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同人ゲームを作る輩が集うスレ9

1 :スペースNo.な-74:2014/01/15(水) 23:31:54.45 .net
同人ゲームサークル総合スレです。

同人ゲーム製作ならではの知恵や悩み、苦労を分かち合い
投げ出してしまいそうな心を奮い立たせ、
自分で考えたゲームが日の目を見るその日を信じて
日々、頑張りましょう!

また、同人ゲーム作ってみたけど
これってどれくらい売れるんだろうという売上判定も受け付けています。
タイトル画面に「2ch評価中」を入れて
体験版へのリンクを貼り付けましょう。

前スレ
同人ゲームを作る輩が集うスレ8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1335739840/

関連スレ
一人やら二人で同人ゲームを作る人々が集うスレ46
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1313835687/
一人で外注を使わず同人ゲームを作る輩が集うスレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1356221888/

63 :スペースNo.な-74:2014/09/11(木) 01:32:47.16 .net
90kg紙に自宅プリントしたらどよ?

64 :スペースNo.な-74:2014/09/13(土) 17:43:20.95 .net
カラーコピーでジャケ刷ったらしょぼい?
トールケースじゃなくてCDケースだったら大丈夫っぽいかな

65 :スペースNo.な-74:2014/09/13(土) 23:17:40.44 .net
フォトショ300dpiで適当にジャケ画像作って
安いフォトマット紙に印刷すればそれなりに見栄えするよ。
しょぼい奴はだいたいdpiが荒かったり普通のPPC用紙に印刷してるからだと思う。

66 :スペースNo.な-74:2014/09/15(月) 01:16:39.10 .net
とはいえ、普通のコピー用紙にカラーコピーというのは
同人ゲーとしては普通ではある

67 :スペースNo.な-74:2014/09/15(月) 07:40:41.63 .net
>>66
普通にはあっても手に取られづらいのはあるんだろうね
部数でない自分にとってオフ印刷はつらすぎる
スクショのポスターでも飾れば違うんだろうか・・・

68 :スペースNo.な-74:2014/09/17(水) 19:24:42.92 .net
流れ切ってごめん
よくスチル150枚差分なしとかあるけどフリー素材とかの背景込みの枚数?
イベントスチルのみで100枚越えだと謝礼金がすげぇことになりそうだけど

69 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 02:51:00.63 .net
販売する際の表記についてならデジ同スレで聞いた方がよくね?
枚数詐欺への印象とか色々な意見が聞けると思うよ

70 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 12:05:43.98 .net
デジ同スレってどれ?

71 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 12:40:33.51 .net
ggrks

72 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 13:39:57.06 .net
ググッたけどみつけらんなかった
ゲーム系じゃなく同人誌系のスレなん?

73 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 15:08:56.43 .net
馬鹿正直にググルに聞かずに2ch内のスレ検索で「デジ同」って入れてみろ
ちなみにそこは「同人板」でここは「同人ノウハウ板」な

74 :スペースNo.な-74:2014/09/18(木) 16:07:18.90 .net
>>73
ヒント感謝! やっとみつけられたよ
ちょっと勉強してくる

75 :スペースNo.な-74:2014/09/24(水) 13:56:10.02 .net
ゲーム制作初心者です
1時間くらいのゲームを作る予定です
音楽はツクールのはじめからはいってるデフォルトの音楽つかっていいんですよね?
絵は自分で書く予定 です
イベントcgは最低何枚くらいなら納得してもらえるでしょうか?

76 :スペースNo.な-74:2014/09/24(水) 14:36:36.68 .net
>>75
音楽利用についてはツクールの利用契約をよく読んでください
CGについては無料であれば特に枚数は気にしません
有料であれば値段が書かれていないのでわかりません
しかしながら1枚でもツボに入れば買うし
何百枚でもツボに入らなければ1円でも高いと思うことが多いです

77 :スペースNo.な-74:2014/09/24(水) 23:28:27.71 .net
エターナルにならないスケジュールの立て方や制作法を教えて下さい

78 :スペースNo.な-74:2014/09/25(木) 00:00:41.69 .net
数分で終わるようなもので良いから作ってとにかく公開していくことだろう
あとは徐々に規模を大きくしていくだけ

79 :スペースNo.な-74:2014/09/25(木) 02:36:07.23 .net
グラフィック外注で入った先がエターなりそうっつうかもう連絡すらつかなくなった
このための売上分配報酬制かーワロタ
結構大手で制作実績多いところなら大丈夫だと思ってたんだけどな

80 :スペースNo.な-74:2014/09/25(木) 08:11:53.12 .net
サークルの名前を出して暴れまわる?

81 :スペースNo.な-74:2014/09/25(木) 14:57:33.65 .net
島中にトールケース100部を1箱で搬入する場合
大きさや重さってどれくらいですか
無難に2箱にしたほうがいいですか

82 :スペースNo.な-74:2014/09/25(木) 15:32:22.92 .net
1プレイ1時間、CG10枚程度で1000円て高い?

83 :スペースNo.な-74:2014/09/26(金) 00:00:19.10 .net
ゲームによる

84 :スペースNo.な-74:2014/09/26(金) 21:38:50.40 .net
83だけど
ノベルゲーで全年齢男性向でも女性向でもないヤツ

85 :スペースNo.な-74:2014/09/27(土) 21:56:30.38 .net
全年齢cg10枚1時間1000円だと
よっぽど絵が良いか面白そうじゃないかぎり買わないかな

86 :スペースNo.な-74:2014/09/28(日) 06:58:56.02 .net
自分が買う立場ならエロなし10枚1時間は300円でも考える
デジタル物は購入ハードルが高いから絵や内容が好みでも500円ぐらいが限度だな

売る立場だと自分は怖くて100〜300円しかつけられない

87 :スペースNo.な-74:2014/09/28(日) 07:10:32.97 .net
色んな意見の人いるんだなー
自分は、500円以上じゃないと
製作者が手を抜いたか、面白いと思ってない作品なんだと思って買わない
上限はだいたい1000円くらいで、それ以上の物はよほど面白そうだと思ったら買う

1プレイ1時間のノベルゲーだと、勝手な想像だけど
1ルートCG3枚程度でフルコンプに3、4周するくらい?
それで1000円のはちょっと短すぎるのでは

88 :スペースNo.な-74:2014/09/28(日) 08:34:25.31 .net
安値で売ることを考えていたサークルは軒並潰れて無くなったからな。
平均かそれ以上で売れる商売を考えんとね。

89 :スペースNo.な-74:2014/09/28(日) 12:10:21.60 .net
全年齢向けでCG枚数気にする意味が分からん

90 :スペースNo.な-74:2014/09/28(日) 23:49:01.66 .net
83です
1ルート1時間CG3枚、3周+おまけルート10分くらいCG1枚

自分は1000円以下だとあまり購買意欲が湧かないんで
単純に1000円くらいかなーって考えてたんだけど
もうちょいCGとシナリオのボリューム増やすか値段下げたほうが良さげだね

91 :スペースNo.な-74:2014/10/14(火) 20:48:41.84 .net
ボリュームがあればそれだけ体験版に回せる量も増えるわけだし・・・
どうなんだろうな、手に取ってもらうのが大変なのは分かるけど

92 :スペースNo.な-74:2014/10/15(水) 07:38:05.74 .net
しかし体験版って難しいよね
満足させすぎても買わないし
中途半端でもつまらないと思われ買わないし

93 :スペースNo.な-74:2014/10/15(水) 09:02:18.14 .net
続きが一番気になるところで切るのが良い

94 :スペースNo.な-74:2014/10/15(水) 16:03:27.26 .net
RPGとかなら分かりやすく、最初の中ボス倒してこれから本格的に物語が・・・!
ってところで切ればいいんだろうけどね

ノベルゲーだと色々説明して造語や専門用語の羅列とキャラ紹介だけで終わったところできられてもなあ

95 :スペースNo.な-74:2014/10/15(水) 16:17:03.07 .net
映画の予告編みたいな作りがいいんだろうな

96 :スペースNo.な-74:2014/10/16(木) 17:04:53.13 .net
ここだ!と思った所がことごとく他人とズレていると気づいた今日このごろ

97 :スペースNo.な-74:2014/10/20(月) 00:47:22.71 .net
君望(アニメ)だとヒロインが交通事故に会うところ(2話)が山場だったんだけど
あそこまでの尺をよく2話にしたなと褒めてやりたい

98 :スペースNo.な-74:2014/11/02(日) 23:28:12.95 .net
カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム
http://www.nonuple9.com

99 :スペースNo.な-74:2014/11/03(月) 08:48:33.99 .net
エロさを感じない。
ゲーム制作のスキルとエロスキルは別物だと認識させてくれる好例。

100 :スペースNo.な-74:2014/11/03(月) 16:31:33.64 ID:gWXkMFrD3
ここまで露骨にステマされるとなぁ・・・

でも売れるんだろうな。

101 :スペースNo.な-74:2014/12/02(火) 22:21:32.50 .net
ほしゅ

102 :スペースNo.な-74:2014/12/08(月) 21:08:01.07 .net
冬コミ用できたー!!!
これから手焼き作業だぜ!!
まってろみんな!!!

103 :スペースNo.な-74:2014/12/12(金) 06:35:39.16 .net
やくしろよ

104 :スペースNo.な-74:2014/12/12(金) 15:50:27.06 .net
随分と余裕のあるマスターアップで羨ましい

105 :スペースNo.な-74:2016/02/27(土) 11:28:01.64 .net
ゲーム系のスレってまともに稼働してるスレないのか?
まだ企画段階だけど色々ノウハウがあればと思ったんだけど人いないようだな

106 :スペースNo.な-74:2016/02/27(土) 18:11:59.73 .net
こことは別にゲーム製作板があるからなあ

107 :スペースNo.な-74:2016/02/28(日) 20:02:19.54 .net
そんな板ねぇぞと思ってよくよく見たらゲ制作技術なのな
行ってみるわ

108 :スペースNo.な-74:2016/12/09(金) 07:56:36.06 .net
ツクール系しか知らないんだけど、フリゲって
RPG、ノベルゲーしか作れないの?
まったく新しいシステムのゲームは作れないの?

元コンパイルの社長が「にょきにょき」作ってたソフトは
どこで手に入るの?

109 :スペースNo.な-74:2017/07/03(月) 04:33:54.55 .net
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110 :スペースNo.な-74:2017/12/22(金) 23:39:56.04 .net
参考までに、ネットで話題の自宅で収入を得られる方法など
⇒ 『木下のアイラスメ』 というサイトで見ることができました。

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111 :スペースNo.な-74:2018/04/13(金) 19:49:10.78 .net
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112 :スペースNo.な-74:2018/05/17(木) 02:27:17.80 .net
確実にどんな人でも可能なパソコン一台でお金持ちになれるやり方
参考までに書いておきます
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

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