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喧嘩腰で絵を評価するスレpart65

1 :スペースNo.な-74:2015/06/05(金) 01:23:08.17 .net
チラシの裏でもノートの切れ端でも、「ヤタ!ちょっとうまく描けたかも!」と
思う絵があったら気軽に晒してくれよ(゚Д゚)ゴルァ!

「絵」に対しての評価・突っ込み大歓迎だ(゚Д゚)ゴルァ!
「絵の評価」に対しての評価・突っ込みは荒れる元なので原則禁止だ(゚Д゚)ゴルァ
晒し主が自分で調べるなり試すなりしてどちらが正しいか判断しろ(゚Д゚)ゴルァ
下らない議論・言い訳・荒らしは徹底的に無視!かまった奴も荒らしだ(゚Д゚)ゴルァ
★次スレは>>980が立てること。駄目な時は早めの報告。新スレ立つまではレス自粛。
★荒らし避けのための掟
◇絵には「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」と入れてくれ入れて無い絵は無視だ(゚Д゚)ゴルァ
◇デジ絵は「下描き」または「作業途中画面のスクリーンショット」と仕上げた絵を二つセットでうp
◇アナログは「2ちゃん喧嘩腰スレ評価中」を他の紙かPCで手描きで入れるといいぞ
◇版権キャラは作品名とキャラ名明記する事
◇エロ絵は18禁板にもってけ。ここは全年齢板だ(゚Д゚)ゴルァ
★掟を守ればまともな赤と評価が貰える可能性高まるぞ (゚Д゚)ゴルァ

■お勧めロダ (なるべくここ使わせてもらおう)
のうろだ http://up.nouita.com/ (18禁絵禁止 同人ノウハウ板専用)

前スレ
喧嘩腰で絵を評価するスレpart64 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1416828719/


◆◆◆現在テンプレ引っ越し等について話し合い中です
議論や避難はこちらへ
(゚Д゚)ゴルァ!の溜まり場 [転載禁止](c)2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1416583315/

621 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:09:57.03 .net
評価するに値しないということでしょうか…

622 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:18:43.00 .net
>>619
どんな絵にしたいってイメージなにかある?
正確なロボット絵としてなら整えるべきところは多々あるけど
その崩れがかわいらしい絵と場面に合っちゃってるから
一概に「こう整えろ」とも言えずなんとも助言しづらい、ってかんじはある

シルエットを一切直さなくても、主線をはっきりさせて塗りと色もうちょっとキレイにしたら
そういう感じのイラストとしてまとまりそう

623 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 11:26:22.86 .net
>>622
ロボだけどほのぼのした感じを目指しています
確かにちょっと雑な箇所がありますね…
丁寧に描くことを心がけます

624 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 12:48:13.22 .net
この雰囲気なら線を整えて色はセピアとかの柔らかい色にするとか
塗りも鉛筆を寝かせて筆跡?が残らないようにするとか
少し丁寧にするだけで完成度上がって見えると思うよ
画材変えてもいいなら水彩も合いそう

前の人が書いてる通り、あんまりきっちり描くことにこだわると方向性が変わりそう

625 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 13:02:31.34 .net
構図は好きよ
色鉛筆の線がわかる塗り方が雑に見えるから丁寧に塗るかいっそクレヨンのほうが雰囲気出そう

626 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 15:04:24.02 .net
>>619
ロボ絵をちゃんと描きたいならまず簡単なパースの取り方をまず勉強したほうがいいね。
色鉛筆は線を重ねて混色していくことになるから、パースの稜線にそって線を重ねていくのが基本。
この絵でいえば地面は水平に線を入れていったほうがいいし、曲面は丸い稜線に沿って、角のある足みたいな部分はフチの稜線に沿って。

基本ができてから上記の自分なりのタッチや表現を加えていく。


なのでまずはパースの基礎を。(基本を理解するだけでOK)
現段階での評価としては下手だけどかわいいねとしか言えない

627 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 17:03:22.05 .net
みなさんアドバイスありがとうございます!
まずは絵の基礎から勉強し直します
それからログは消しておきますね

628 :スペースNo.な-74:2016/07/11(月) 23:32:09.21 .net
http://up.nouita.com/img/1501.jpg

よろしくお願いします。デジ絵は途中の絵が必要ということですが知らなかったので塗りを消した線画のものを…。
版権キャラで、ゆゆ式の縁ちゃんです。

アドバイスを頂きたいのが「この絵がいまいち萌えない理由」です。
デッサンが狂ってる、線画が雑、塗りが下手、元キャラに似ていない、顔・絵柄・塗りが好みじゃない、など
絵を見た瞬間に足りてない、って思ったことやこれで改善できるかも、といったアドバイスを頂きたいです。

629 :スペースNo.な-74:2016/07/11(月) 23:48:55.08 .net
顔が間延びしてるのと目の描き方が簡素すぎる? のが気になるかも

630 :スペースNo.な-74:2016/07/12(火) 00:16:01.07 .net
肌色を赤っぽくすれば萌えると思う

631 :スペースNo.な-74:2016/07/12(火) 00:18:25.36 .net
・感想
正直好みとかはきかなくてもいいと思う
そういうのは個人的過ぎて普遍性がないから
ただ本当に好みのことを言うなら自分はこの娘は可愛いんじゃないかと思った
線画も丁寧で綺麗でいいと思う

・パース関連
手をついてる床のパースとポーズが噛み合わずに床が浮き上がってる
あるいは傾斜してるように見えるのが難点
多分下駄箱なんだろうけど体育館設定に変更してマットに手をついて
大体腰の位置に下駄箱の下端が来るように修正すると違和感が消える
もしそうしないならポーズと背景はパースにそって全部描き直しになってしまう
マットじゃなくてもいいのでワンクッション手も下に何かを置く

・人体と服飾
悩んだと思うけど踵は明らかに骨格がおかしいので
自分の足を同じ角度で写真にとって写してみたほうがいいと思う
あとは細かいところを言えばきりがないけどざっくりと皺の問題
プリーツから制服に至るまでおかしいので参考資料は必ず入れたほうが良いかと
脱ぎかけの靴はもう少し嘘ついてでも傾斜したほうが構図は安定すると思う
理由は靴の線が直線的かつ横ばかりが見えすぎだから
髪の毛はベッタリしてるのでアルファを加えるだけでもだいぶ変わると思う
ただそういう小手先だけじゃなくちゃんと質感をふわっとさせることも大事
もしくはサラッとさせたいという要望もあるかもしれない
その場合光源をうまく使うとかアドバイスが変わってしまう
こればっかりは画風があって多岐にわたるので省く
ちょっと前ならゼリーみたいな質感で描くのが流行った

632 :スペースNo.な-74:2016/07/12(火) 00:19:42.72 .net
(続き)

・萌えない理由?
個人的には可愛いと思うけど
あえていえば流行りものから外れてるからだろうなあと
例えばアイマスなんかに見られるまつげバサバサ系もない
これも数種類あってキズナイーバーみたいな描き方もある
イカ娘の安部真弘とか90年代風なのでそっちで攻めるなら一旦真似しまくったほうがいいのではないかと
この娘は顔が幼いので肋骨を上げて胴体を短くしたほうがロリ可愛くなるかもという案もある
でも胴が長いままでも萌ポイントとしては活かせる気がする
例えばこの頭身のまま萌え袖にしてみたり

・疑問
この画風で厚塗りのメリットはあるのかなと
むしろ徹底してない分地味な雰囲気に拍車を掛けている気もする
もう一つパレットを縛ってビビッドカラーで塗ってみるとか
そういう認識の変え方もためした方がいいかなと

633 :スペースNo.な-74:2016/07/12(火) 18:49:14.10 .net
バランス的に足りてないのはパース。
後ろの手と置かれた靴前に出された足が同じパースに乗ってない。
とりあえず太ももの下の床の角度がすべての元凶。全部平行なほうがマシ。
奥の左足が大きいのはありえないからこれも即修正。

キャラはそれに比べたら魅力も含め、描けてると思うよ。
イマイチ萌えないと感じてるなら絵柄が中庸だからじゃないかな。
輪郭、目、眉あたりはもっと形と位置がデフォルメされてないと萌えれない。
絵がうまくなれば相応に可愛くなるもんだからそんなこと心配しなくていいけどね

634 :627:2016/07/13(水) 00:01:51.79 .net
レスのほうありがとうございました。
長文レスまでしていただいてとても参考になりました。

それにしてもすごい粗があったようで恥ずかしい限りです。
よく見たらそうだというものから言われて考えてやっとなるほどとなるものまで
もうちょっと変な所に気づけるようにならないとと思いました。

絵柄、やっぱりありきたりですよね(中庸ってありきたりって意味でいいんですかね?)
流行の絵と自分の好みと向き合いつつ練習していきます。

あと、一つ分からなかったことがあるのですが
>>632
>もう一つパレットを縛ってビビッドカラーで塗ってみる
これはどういう風にすることかもしよければ教えていただきたいです。

635 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 00:13:23.73 .net
>>628
顔だけで言うと 目と目の間が狭めだと大人っぽい顔つきになって可愛さ(幼さ)減るから
大体目一個分くらい離すようにしてみたらいいと思う
http://up.nouita.com/img/1502.jpg

636 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 00:16:07.22 .net
>>635
むしろ大人びたというか大人しくなって
なんか魅力減ってる気がする

637 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 01:05:10.37 .net
>>635
いやこれでいいでしょ
個性はなくなったかもだけどかわいくなったよ

638 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 01:06:44.76 .net
これでいいかどうかは当人が決めること

639 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 01:12:29.49 .net
>>635
個人的には凄く可愛くなったと思う
鼻の下の長さも気にならないしバランス良い配置

640 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 01:20:43.57 .net
良いと思うよ、可愛くなってると思う派。
前のは個性より視線が左右で違うのが気になっちゃうので。
あと個性は勝手に出てくるから大丈夫。

641 :627:2016/07/13(水) 01:42:43.76 .net
>>635
ありがとうございます。
>>629でギクリとしたのですが実は一番悩んだのは顔のパーツの位置で大きさ・髪・輪郭の形から首の付き方まで疑いが及んで分からなくなってました
やっぱり萌え絵描きならここちゃんとできないとですね…。

642 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 03:49:47.11 .net
良いか悪いかは別として塗りを萌えっぽくするとこうなる
http://up.nouita.com/img/1503.jpg

643 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 12:48:01.15 .net
>>634
多分ブラシの感じからしてSAIだよね?
これは自分が悪かった
http://up.nouita.com/img/1504.png
上のURL画像はクリスタからだけど
例えば上のパレットだけを使って決まった色だけを使って塗る訓練もしてみるということ
自分にあったカラーチャートで縛ってみることが大事だと思う
ここが詳しい
http://iro-color.com/colorchart/tone/index.html
縛ると何ができるかというと
単純に色だけでも構図の見栄えが左右されることが学習できる
例えば元絵は紫系列を使いすぎて単調なので画面が沈んで見える

ゆゆしきの緑ちゃんは基本的に紫が基調なので背景でカバー
例えば背景を暖色に統一して補色として浮き上がらせるとか
http://up.nouita.com/img/1505.jpg

644 :スペースNo.な-74:2016/07/13(水) 21:41:15.29 .net
>>642
ありがとうございます。自分の雑な塗りからとても綺麗な印象になったと思います。
塗りを立体に合わせて質感も考えて丁寧に、っていうのも課題なんですよね…参考にさせていただきます。

>>643
使う色を縛った練習法、聞いたことあります。実際にやったことはなかったのでやってみようと思います。
適当な配色も課題…と。彩度上げ目の色も意識してみます。
あと絵にこの色が多いから違う色をって考え方だと簡単ですね。ありがとうございます。

645 :スペースNo.な-74:2016/07/16(土) 00:01:33.93 .net
緑ちゃんでちょいワロタ

646 :スペースNo.な-74:2016/07/16(土) 13:13:47.63 .net
作品名とキャラ名明記を要求している割には
原作に興味無い人が多い印象

647 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 05:45:54.64 .net
そら評価する側はキャラ知らんくても当然じゃね
画像検索してどういうキャラか分かれば評価しやすくなるだろうし

648 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 10:11:25.17 .net
興味ないってのは画像検索してどういうキャラか理解する気がないってこと
あるいは理解した上で自分の正義の押し売りしてるか

晒し主が取捨選択すればいい話ではあるのだが

649 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 11:59:20.98 .net
×理解する気がない ◯評価してない

650 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 12:01:12.38 .net
普通に評価の参考にしてるけど
例えば今回なら公式見に行って美乳なのか絶壁なのか確かめたし

651 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 12:02:51.13 .net
おっと微乳の間違い

652 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 13:04:15.30 .net
喧嘩腰で他人の批評にケチを付けるスレか

653 :スペースNo.な-74:2016/07/17(日) 17:29:34.66 .net
ただの所感でしょ、スルースルー

654 :スペースNo.な-74:2016/09/19(月) 01:46:44.42 .net
描いたす
http://iup.2ch-library.com/i/i1712724-1474216686.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1712726-1474216760.jpg

655 :スペースNo.な-74:2016/09/19(月) 10:04:05.12 .net
存在しないものを描くなら立体感や稼働領域、進化過程なんかを思い描きながらリアリティーを持たせる技術が必要になる
例えば一枚目胴体部分や肩部分の説明がついてない
二枚目は怖く見せたい部分を強調してどう襲ってくるのかやどう動くのかを想像させる
そのクリーチャーを知ってるのは描いた本人だけなんだから細かい部分にリアリティーを出して見る人に想像させて惹きつけないと

656 :スペースNo.な-74:2016/09/19(月) 14:04:55.74 .net
きちんと教科書通りに学習はしてるけど場数が足りずこなれてない感じ
特に尾っぽのあたりにパース感覚への甘さが見られる
手の描写も無理やり自分の手を見ながら合わせてみた感のある硬さがある
特に左の手前に突き出した手はやはりパースがおかしい
沢山曲面に関するものを描くことと、パース感覚を測らずに描けるようになることかな

俺はクリーチャー描けないのでクリーチャーの造形そのものに関してはノータッチ

657 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 19:24:24.63 .net
アナログ、版権です
母親は何のキャラクターかわかってくれなかったけど、おじゃる丸です
可愛いですかね

http://up.nouita.com/img/1510.jpg

658 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 19:34:26.45 .net
個人的には可愛くない
きもい

659 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 19:38:07.42 .net
おじゃる丸であることはなんとなく察せるが、きもい

660 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 19:43:33.82 .net
きもい、ただただ、きもい

661 :656:2016/10/05(水) 19:47:44.44 .net
>>658-660
評価ありがとう
具体的にどのあたりを直せば、キモくなくなりますかね?
一応、フニフニした可愛い幼児を目指していたんです

662 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 20:47:27.74 .net
パーツが大人顔の配置だからきもい
幼児の配置にすれば緩和されるだろう

663 :656:2016/10/05(水) 22:11:40.59 .net
http://up.nouita.com/img/1511.jpg

どうでしょうか!!

664 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 22:16:00.99 .net
まだ目が怖い
どういう方向性目指してるか分からんけどさっきよりは子供っぽくなった

665 :656:2016/10/05(水) 22:41:55.70 .net
http://up.nouita.com/img/1512.jpg

本家の目に似せて描いてみました、でもはつらつとしたのを通り越してるきがします……

666 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 22:56:41.33 .net
ふざけんな

667 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 23:01:42.24 .net
きめえ…

668 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 23:09:21.86 .net
岸壁遊んでますわ

669 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 23:10:11.24 .net
岸壁➡完璧

670 :スペースNo.な-74:2016/10/05(水) 23:28:55.12 .net
リアル系なのになぜ目玉だけデフォルメを…。
ハロウィンにはまだ早いぞ…

671 :スペースNo.な-74:2016/10/06(木) 07:26:31.14 .net
ふざけんなクソが
遊んでんじゃねえよ屑
http://up.nouita.com/img/1513.jpg

672 :スペースNo.な-74:2016/10/06(木) 13:17:35.80 .net
https://twitter.com/miza_kome/status/783679055904116736

673 :スペースNo.な-74:2016/10/06(木) 13:27:48.51 .net
>>671
なにこのツンデレ

674 :656:2016/10/06(木) 16:18:05.68 .net
>>671
おお!すごく可愛い!!
なるほど、目の位置って小さい子はこうなってるんですね…
改めて>>657を見ると、ヒキニート18歳みたいでめっちゃキモイですね

675 :スペースNo.な-74:2016/10/06(木) 17:52:34.78 .net
をじゃ〜

676 :スペースNo.な-74:2016/10/06(木) 22:16:27.37 .net
マジレスしていいやつ?
ふつうにリアルデフォルメとして嫌いじゃない
ただ幼児のかわいさ描きたいなら目の位置高過ぎに感じる
一枚目はまさに高過ぎ(とだらだらかいてたら調整来てた)
二枚目はバランスはいいけど、まろ眉が難しいのかもね
現実の眉毛よりかなり上にあるせいで顔の面積でかくみえる

頭蓋骨の丸みが意識されてないのが問題じゃないかねー
二枚目は顔は立体意識してかいてるのに
髪の毛と烏帽子は平面的に見えるから
つむじの位置とかおでこの丸みを意識してはどうだろう

677 :スペースNo.な-74:2016/10/08(土) 17:28:48.97 .net
http://i.imgur.com/HkCFve8.jpg
アナログで汚いですが評価お願いします
どうすればもっと画力を向上出来るのかアドバイスもお願いします

678 :スペースNo.な-74:2016/10/08(土) 17:55:59.32 .net
個人的に気になるのは
肩幅と顔の大きさと首の太さと手足の太さのバランスかなー
肩幅の狭さと顔はいわゆる萌え絵だけど
首や手足は八頭身のバランスでちょっとちぐはぐに見える
好きな絵師の絵を模写してみるとかしてバランス感を練習したらどうだろ

あとは、服のディティールにすごくこだわってるのに
袖と手袋で力尽きてるのがもったいない
特に手袋は、顔の周りにあるから目につきやすい
レースやフリルは楽しくかいてそう、こだわってかいてそうって感じるけど
袖と手袋にはその感じがないんだよな

「こういうの描きたい、こういうの萌える」って気持ちになれるまで色々見てみるか
自分が描いて楽しいデザインに変えるかだと思う

あと絵の印象を左右するのは、
まわりのモチーフとキャラの立てかただけど
こればっかりは完成品にならんとなあ

もし鉛筆がきで完成とするなら、たとえばキャラの主線の太さを変えるとか
もっと鉛筆でできる演出にこだわった方がいい

679 :スペースNo.な-74:2016/10/08(土) 18:19:18.72 .net
可愛らしい雰囲気のなかで「練乳」が目立ってるのが一番気になる
ちゃんと練乳らしいデザインを描くか、文字な英語のほうがいい
上の人も言ってるけど手袋にこだわりを感じない
いっそのこと手袋にも服と同じようにレースやフリルをつけてみたら

あと絵を描くならノートのような罫線がはいったものじゃなく白紙がいいよ

680 :スペースNo.な-74:2016/10/09(日) 01:07:21.86 .net
練乳ワロタw

右足の膝位置がスカート丈なのに対し左足が膝上長すぎ
左腕も長すぎだし肘が上を向いているけど手首は下を向いてるとか
一度自分で動かして、できれば鏡とかで観察した方がイイかも。

その他細かいとこはともかくパッと雰囲気で描けないとこを誤魔化しました感がある。
練乳の文字のみの表現もそうだし、手前の大きいタルトと
左手に持たせたかごは脚が描けないのを誤魔化したかったんだなーみたいな。
あとは扉絵風だから○○してる時見たいな具体的なポーズじゃなくても良いかもしれないが、
無表情、体は楽しげと、キャラクター自身に統一感がなくて違和感があるなー

全体的に目指してそうな?可愛い雰囲気とか、キャラの顔は可愛くて個人的には好きです。

最後に蛇足だけど甘いイメージだし、練乳は勢いよく出るより下に向けてとろーっっと
垂れてる方が背景にあうかなーと思った。

681 :スペースNo.な-74:2016/10/09(日) 10:03:07.93 .net
重箱の隅をつつくようで申し訳ないけど
エプロンの上から裾?出したらエプロンの意味ないなと思ってしまった

やりたい方向性は伝わってくるので
次はペン入れなり色つけるなりして仕上げてみてほしい
特にケーキはカラーの方が映えると思う

682 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 20:51:03.23 .net
人が少ないようなので投下します。アナログを加工しただけなのでスクショは貼りません。(というかありません。)イムガーの勝手が解らず間違えて1ポイント押してしまったorz

pixivとニコニコ静画に晒しましたが全く評価が来なかったので…。何卒宜しくお願い致します。

http://m.imgur.com/gallery/IpNSVCv.jpg

683 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 20:54:22.36 .net
681です。貼れてませんでした^^;すいません。

http://m.imgur.com/gallery/IpNSVCv

コレで無理なら諦めます。

684 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 21:55:32.19 .net
681です。
連没すみません。
どうすれば画力が向上するか教えて頂きたいのです。クリーチャーが苦手で、年の割に画力が乏しいです。厳しく痛烈な批判お願い致します。全てのお言葉を受け入れる所存です。

685 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 22:28:35.21 .net
>>684
死ね

686 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 22:36:49.00 .net
http://i.imgur.com/IpNSVCv.jpg
貼り直してやるよ

687 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 22:53:48.38 .net
>>685
ゴミ絵ですみません…。そうですよね、評価するに値しませんよね…。
貴方様に認めて頂ける様に邁進致します!

688 :スペースNo.な-74:2016/10/20(木) 22:54:41.22 .net
>>686
おお!態々有難う御座居ます!
感謝します。

689 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 03:10:04.64 .net
ええっ?上手いと思うけど…

690 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 03:33:03.64 .net
率直にうまいと思った
あえて言うなら絵の見どころがいまいちわからない
描き込みとか全体的にすごいと思うけど、なんか「ここ、この部分見て!」ところがない感じ
魅せるところ、そうでないところのメリハリがあるといいのかな
例えばだけど斧の刃の部分とかもっとアピールしてみたらどうだろう

691 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 03:35:57.53 .net
>>689
おおお!お褒めのお言葉を頂けるとは!
身に余るお言葉ですが、糧にして日々これ精進して行きたく存じます。

692 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 03:39:00.47 .net
>>690
おおお!望んでいた回答が!感謝です!

そうですね!陰影をつけた方が良いかもしれません。フォトショで着色したのですが、もう少し部分部分で特徴を強めたいと思います。
そういう事を何も考えずに描くから伸びないんでしょうね…

貴方様のお言葉、しかと胸に刻みました。

693 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 03:46:18.74 .net
690だけどもひとつごめん
気になったのが上半身の絵が描き込みある分重そうで、下半身は軽そう(卑猥な意味ではない
なんていうか絵として重力に逆らってる感じがあるので少し見てて落ち着かない
そういう意図で描いてるのかもしれないけど

694 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 04:35:24.59 .net
>>693
ああ、そうですね!途中で力尽きかけたのもあって下半身はあっさりしてますね。下半身をしっかり描いたらもっと重厚で強そうに見えるかもしれません。これはいいこと聞きました!
人に見て貰うって大事ですね。新たな発見がありますから。

貴方様のレスは全て為になります!そんな貴方が大好きです!

695 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 10:37:56.39 .net
>>686
これと同じキャラを別角度で描いてくれないか

696 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 11:03:57.61 .net
>>695
嬉しいお言葉!!嬉しくて2枚くらい描きたくなりましたwこのキャラ時間が掛かるので(すみません)少々お時間を有する次第です。今日は偶々暇なので、じっくり丁寧に仕上げます!

689さんのコメントを踏襲しつつ描くかもです。

697 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 11:52:04.47 .net
>>696
はよせんか殺すぞ

698 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 12:06:34.37 .net
>>697
ひゃっ!やめて下さい怖いですw
あ、私の絵に関心持ってくれて有難う御座居ます。ただ、絵を添削して頂くことに関して、一切の妥協を赦さないということです。常に全力投球で参ります!

ま、ごちゃごちゃ御託並べずに絵を完成させてきます。気に入って頂けると励みになります。

699 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 19:42:12.29 .net
>>697

クリーチャーより萌え絵の描き方教えて貰えば良かった。

念の為線画も。

http://imgur.com/8YVkzoP.jpg
http://imgur.com/r37sVY7.jpg

700 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 22:42:42.79 .net
なんだ、やっぱり全然びみょ絵だったこのかす野郎

701 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 22:45:20.99 .net
>>700
そうなんだよ!ここまで下手くそな16歳がいますか?本当に悩んでいる。絵が下手くそすぎて。震えが止まらない。下手くそなのが悩み。私なんて小学校低学年以下ですよ…。

702 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 22:47:12.32 .net
>>700
あなたなどは恐らく私など足元にも及ばないのでしょう。この幼稚園レベルの絵のことはお忘れくださいm(_ _)m

703 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 22:58:12.91 .net
>>700
連没すみません!
考えたら、絵を全く練習してきませんでした!
そりゃ糞絵ですよ!ここのスレの他の方の絵を拝見しても私など遠く及びません。ここに再帰するのは、もっと画力が上達してからにします。それまでもどってきません。

貴方様のお言葉で目が覚めました!

704 :スペースNo.な-74:2016/10/21(金) 23:42:47.28 .net
>>686
>>699


705 :スペースNo.な-74:2016/10/22(土) 00:51:40.54 .net
え、おまえ外人?ただのガイジン風?

706 :スペースNo.な-74:2016/10/22(土) 01:51:18.88 .net
加工前の方が好きなんだけど、加工でガウスとかかけてる?ぼやけて見づらい。

普通に上手いと思うけど、例えばピクシブで見ても上手いなーとは思っても評価やお気に入りには入れないかもっていう絵。
こんなに細かく書き込んだぞー!みたいな絵で面白みに欠けるというか。

せっかくだから世界観考えて背景つけるとか、もっとバトル物みたいに動きつけるとかしてみたら良いんじゃなかろうか。

707 :スペースNo.な-74:2016/10/22(土) 02:39:06.37 .net
描き込んだ、で勝負するならもっと上がいる
見る側も一般人ではないからこの程度では琴線に触れられない
その辺りの人に見せるのとpixivやらの猛者の集いでは違うよ
一般人から見たら上手い!プロみたい!と絶賛されるとは思う
ぱっと見の印象ではFFの天野を彷彿としたわ
見せたい、魅せたいポイントを自分で再確認してそこ強化したらいいとおもう
特に意味なくただの一枚絵ではまだ勝負できないと思うから
それしたいならあと500枚描こうか

708 :スペースNo.な-74:2016/11/17(木) 00:57:33.18 .net
http://up.nouita.com/img/1514.jpg

アナログです
下半身が苦手で右足をどう持って来たらいいかいまいちわかりません よろしくお願いします

709 :スペースNo.な-74:2016/11/17(木) 01:07:36.79 .net
>>708
この体型の妹を紹介したいわ
ちょっと右足が内股になりすぎてる感じだな
というか足も手も先に行くほど描けてないな
興味がないんだろうが
モデル見て描くのがいいよ
脚フェチになればおのずと描けるよ

710 :>>707:2016/11/17(木) 12:24:34.32 .net
>>709
見てくださり、ありがとうございます
妹さんですか!なんと言う偶然

なかなか手足は難しくて、胴体よりイマイチ気持ちが乗らない、というか、そうですね、興味がないんです
綺麗な手足見て描いたら上手くなりますかね?頑張ります

711 :スペースNo.な-74:2016/11/18(金) 00:35:53.33 .net
>>708
下半身が苦手な理由はいくつかあるだろうけど
人体をパースの乗せるのができてないから難しく感じるのではないか
この絵だと下半身は俯瞰で描かないといけなくなるから難しくなるのだと思う
ある程度下半身を単純化させて空間に乗せることを意識するといいかもしれない
1度足揃えて描いてみてから内股気味に修正するとか
sssp://o.8ch.net/j8kn.png

712 :スペースNo.な-74:2016/11/18(金) 03:53:40.83 .net
下半身に情熱があるのはわかるが顔が小さすぎないか
乳ももっと大きくてええんやで

713 :707:2016/11/18(金) 22:21:03.09 .net
評価、アドバイス、わかりやすい図解をありがとうございます
描いている途中、顔小さいかも、とはおもったのですが、やっぱりちいさいのですね……
確かにこう、ハコで考えたらわかりやすくていいですね 骨から描くとイマイチわかりづら買ったので助かります

アドバイスを元に描き直してみたのですが、どうでしょうか……
http://up.nouita.com/img/1515.jpg

714 :スペースNo.な-74:2016/11/18(金) 22:33:01.10 .net
膝とつま先は変に力を入れて足首を捻らない限りほぼ同じ方向を向くよ

715 :スペースNo.な-74:2016/11/19(土) 00:44:24.87 .net
>>713
最初のは、左奥の髪の毛のモサモサ感が好きだった
広がっちゃってます、なフリーダム心がイイ!

2枚目は右の髪の毛のマフモハ感がイイネ!
髪が顔を圧迫してる質量感がタマランッッ

716 :スペースNo.な-74:2016/11/19(土) 15:34:02.77 .net
>>708
左足より右の膝こぞうが高い位置にある想定なら右足のタイツの端Rをもっと丸くするだけでおk

717 :707:2016/11/19(土) 17:29:04.19 .net
色々ありがとうございます
どちらの髪の毛も、もさもさ感褒めていただき嬉しいです
描き直した方の足、言われて自分の足で確認したら確かに足首と膝はほぼ連動していて目から鱗でした、アドバイスありがとうございます

>>716
右足タイツの端Rというと履き口の事でしょうか?ごめんなさい、ちょっとわからなくて……

718 :スペースNo.な-74:2016/11/19(土) 21:35:21.88 .net
>>717
履き口の幅のある部分。
腕足など対になる部位は左右のバランス見れば理屈で気づけるので(矢印の長さのバランス)、一呼吸置いて意識して客観視するのが良いと思う。
(うまい人でも気付かないことも多いので)

http://up.nouita.com/img/1516.jpg

719 :スペースNo.な-74:2016/11/20(日) 01:50:00.90 .net
たったのこれだけで…!こんなことで…!
一気に「それらしく」なった…だと……!?

720 :707:2016/11/20(日) 17:53:43.96 .net
>>718
図解ありがとうございます!
描き直してみたのですが、ご指摘いただいたところをそのように直したところ一気に距離感?というのでしょうか?がでて違和感が減った感じがします

http://up.nouita.com/img/1517.jpg

細かいところの見え方も気にしなきゃだめですね、色々ありがとうございます

721 :スペースNo.な-74:2016/12/03(土) 23:02:13.63 .net
評価お願いします。うpろだ使えなかった....
http://imgur.com/Ei5iwJU.jpg

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