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劇場版遊戯王総合14 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
- 1 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/12(木) 23:21:08.46 ID:Bx8+5NGf.net
- 遊戯王の映画について語る総合スレです。
以下の映画が該当します。
遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
遊☆戯☆王 〜超融合! 時空を越えた絆〜
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 光のピラミッド
劇場版 遊☆戯☆王(東映)
本スレでは全作品のネタバレが解禁されています。
最新作についても同様の扱いとなります。
まだ見ていない人は、DVDやテレビ放送等で視聴が終わるまでは注意して下さい。
最新作だけでなく、過去作もマターリ語りましょう。
次スレは>>950あたりでお願いします
劇場版遊戯王 the dark side of dimensions 2016年4月23日公開
http://www.yugioh20th.com/
本予告
http://www.yugioh20th.com/movie/
※前スレ
劇場版遊戯王総合13 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1462892659/l50
- 953 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:06:52.52 ID:Fl2dLl3d.net
- 感想
CGふつくしい
社長の執念がかっこよかった
藍神いい声してる
シャーディーでてきてびっくりした
それ千年アイテムかよぉ!?
本物のアテムがしゃべらないのがよかった(実際は会話してたみたいだけど)
効果音の字幕はなんとかならないのか
セラちゃんかわいい
- 954 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:31:53.83 ID:41uZl9WP.net
- 連投になるけど
パンフめっちゃいいじゃんこれ
アニメ映画ってシーン切り抜きと簡単なストーリーで済ませてるの多い気がするから嬉しい
- 955 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:45:05.80 ID:vkcVym2/.net
- >>918
俺としてはその前世の因縁や宿命を持ちつつ「俺の未来は俺が決める!」
と啖呵切ったところが海馬を格好いい奴と思った瞬間だからアリだな
前世云々で縛られつつ最後は全部解消してかっ飛んで行くだろうところとか
- 956 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:47:23.98 ID:x4NX0LCg.net
- >>942
俺はバーンって言ったよ
みんなバースト言ってたけど
- 957 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:54:24.24 ID:4LXANTsB.net
- >>950
次スレおねがします
>>953
CGきれいだよね
他もそうだけどほんとうに遊戯王好きが集結してできた映画って感じがする
パンフレットの内容も隙がない充実さ 隙があったのはマーベラスだけという
こんな映画みられるとは思わなかった
主観だけど藍神の声はちょっと十代っぽく聞こえるとことがあったかな
- 958 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 12:58:26.23 ID:Wiqkm/uM.net
- 950踏んでた
立ててきます
- 959 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:02:03.70 ID:Dw1jPCiY.net
- CG制作に関わってる人が今回の映画見て
「気が遠くなる無理自分なら絶対に嫌だどうしてこんなクオリティ実現できたのかわからない」みたいなこと言ってたな
- 960 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:07:13.88 ID:ChLXr5y4.net
- >>957
マーベラスさんは絶許ですわwwww笑っちゃうけど
まぁCGにしろ何にしろそこらの連中が束になっても敵わない一流集団だろうしな
ただCGやってる人にあっさり再現されちゃ困るわけで
加えてこの作品が好きだからってなおさら力入れてくれたんだろ
感謝ばかりです
- 961 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:10:51.42 ID:bWg4qoLl.net
- 映画のCGは勢いがあるし、なめらかで細部までこだわってて素晴らしかったよ
和希もCGは一度作ると自由に動かせるから遠慮なく細かく書き込んだって言ってたけど
自分で作るとなるとまさに気が遠くなるから想像したくないね
- 962 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:11:25.56 ID:Wiqkm/uM.net
- 遅くなってすまん
立ちました
劇場版遊戯王総合15 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1463198714/
- 963 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:12:48.13 ID:Lv7ANaaM.net
- 海馬社長の壮大なオナニーを劇場スクリーンで見せつけられた気分。
闇遊戯ハアハアすぎて、とうとう別次元に旅立たれてしまった。
- 964 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:13:18.62 ID:UJPv8si6.net
- 乙
さすがです>>962
- 965 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:13:39.01 ID:2ozyfAmI.net
- >>962
ふぅん・・・
- 966 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:14:01.28 ID:VeQWqScr.net
- >>962
滅びの乙ストリーム!
- 967 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:14:31.91 ID:GxmML5R6.net
- >>963
オナ・・・何いきなりこの人
- 968 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:14:44.85 ID:YWqh+kgx.net
- >>962乙
CGはオベリスクのシーンも方界モンスターやガンドラXの攻撃シーンもアドレナリン出まくるわ
カードイラスト見た時はそうでもなかったのに映画見た後はカート欲しくなって買っちまった
映画館の大きなスクリーンだからかオベリスクはマジで藍神みたいな反応になった
- 969 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:15:12.73 ID:bWg4qoLl.net
- 今日は>>962乙するの本当に楽しみにしてたんだァ
- 970 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:17:54.23 ID:0r6u1a1C.net
- >>962乙
今回のCGはクオリティも物量もすごいけど
ラッキーピクチャーズが一流はない
- 971 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:19:07.86 ID:bWg4qoLl.net
- CGは3D作成ソフトの体験版落としてちょっとでもいじってみるとわかるよ
初心者はブルーアイズの足ひとつ作るだけでも投げたくなるから
- 972 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:23:34.87 ID:4LXANTsB.net
- おつかれさまです>>962さま
つ 柚子サイダー
- 973 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:24:33.73 ID:C5X5OCYX.net
- 今日見てきたけど
序盤の本田が決闘盤直してるとこでハンタのOPみたいなBGM流れてなかった?
- 974 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:25:28.62 ID:2712EPDK.net
- アニメのcgの話だと露骨に嫌がる人いるよね
5dsから使い始めた時もそんな声あったような
- 975 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:27:14.42 ID:q4vhdCrV.net
- シャーディって死んだ後次元領域に行かなかったの?
既出ならスマン
- 976 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:27:48.44 ID:Xnhwx9Io.net
- CGの仕事してる身だけどエフェクトはめちゃくちゃすごいと思うが
モデル自体のクオリティはいまいちと感じた
物量あるから妥協してる部分はもちろんあるだろうけど…
- 977 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:31:37.98 ID:Wiqkm/uM.net
- ほかのカードゲームアニメ見ると、遊戯王ってセルのキャラとCGのモンスターが並んでもあんまり違和感ないし、質感やエフェクトにこだわってるのがわかる
- 978 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:32:32.42 ID:y57Sfrkz.net
- 玄人様目線でイマイチと感じるならそれでいいんじゃね
知識も技術もさっぱりな自分からしたら凄すぎるわ
- 979 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:33:27.70 ID:3OlrwzcK.net
- モンスター27体と宇宙エレベーターと街路樹あたりとその他諸々、そしてモンスターには1〜2ヶ月だっけ?
気が遠くなる物量だな、これ何人でやっていたんだろう?
AVの方も並行していろいろ作らなきゃいけなかっただろうに
- 980 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:33:51.32 ID:bWg4qoLl.net
- アニメに合わせたんじゃないかな
実写に合わせるのとはまた違うし
- 981 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:34:02.11 ID:nCcNMAlP.net
- CGがキモかっこよくて方界組み始めたわ
- 982 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:35:16.19 ID:bWg4qoLl.net
- えっ二ヶ月で作ったの ファッ
- 983 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:36:08.11 ID:r6ljNACe.net
- 破滅竜ガンドラX
>全身に配置された"目"は、単純に貼り付けるだけではチープな感じになってしまいますので、
>身体の構造として違和感の無いように、付けた部分を少し盛り上がらせるなど1つ1つ埋め込む作業をしました。
>そういう意味では一番時間のかかったモンスターかもしれません。また、設定画のまま3DCGのモデルを作ると
>前傾姿勢になりすぎてしまったので、カッコよく見せるために身体の構造を調整しました。具体的には、首の長さや太さを変えています。
ガイアロード
>「岩石の番兵」はどちらかと言えばロボットなので、「暗黒騎士ガイアロード」はCGで表現した唯一の
>人間的なモンスターと言えます。そのため「ブラック・マジシャン」など手書きのモンスターと並べても
>違和感がなくなるよう、質感や色彩にには特に気を付けました。先生のデザインされるモンスターは、
>全て「生物」としての柔らかさが感じられるのですが、CGでその柔らかさを表現するために工夫を凝らしています。
どのへんに妥協があるんですかねえ
- 984 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:37:57.63 ID:ciYIj0yt.net
- >>973
御伽がいるパートのBGMなら乃木坂の太陽ノックって前の方のスレで書かれてた
- 985 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:39:32.58 ID:3OlrwzcK.net
- >>982
それぞれそれくらいかかってるらしい
最初の1体目は基本になるから半年以上掛かったとか
質感とかもセルに近かったり実写に近かったりと色々なパターン作ったって書いてあったね
それと同時にAVのCGが劣化しているとか言われているのは前作とかと質感を変えたことによってなのかなとか思った
- 986 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:39:52.48 ID:bWg4qoLl.net
- 乃木坂に割り込む海馬www
- 987 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:42:16.79 ID:bWg4qoLl.net
- >>985
あ、そうだよな全部二ヶ月で作ったかと思った軌道エレベーターかよと思ったwww
にしてもあの量とクオリティだとかなりタイトだ
- 988 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 13:56:15.43 ID:12rnAFW9.net
- >>974
どうしようなく、色彩が浮いちゃうからな。
アニメでCGを使い始めた頃に比べるとかなり色に関しての違和感は緩和されたけれど、動きとかでの違いはまだまだ出てる。
背景で進む車の動きが、直線過ぎるとか、フルCGで動かすとスピード感がなくてものすごく緩慢だとかね。
- 989 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:00:09.28 ID:Dw1jPCiY.net
- そう考えると手描きの絵って本当に凄いんだなとわかるよなあ
- 990 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:07:54.85 ID:bWg4qoLl.net
- 今回はエフェクトとCGだけのカットを多めにすることでうまく馴染んで見えた
- 991 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:12:47.94 ID:A0TiPzTk.net
- >>981
OCGの方界だと分裂合体するスピードが3分の1なのによく頑張るなぁ
- 992 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:13:39.63 ID:bWg4qoLl.net
- でも闇遊戯と闘うとこ
チェーンに捕まるドラゴンとアニメ絵が接写だったけど綺麗だったなあ
違和感も感じなかったし
- 993 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:17:48.07 ID:4a7e1Uq4.net
- 確かにゼアルはモンスターCGすごかったなあ
- 994 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:19:31.05 ID:1IsVmP2i.net
- 本当CG美しいと思う
CG感はもちろんあるけど絵とCGの融合って感じで「世界観が違って浮きまくってる感」が俺には全くなかった
そのCG感だってソリッドビジョンらしくてむしろよかったようにさえ感じる
デュエルシーン以外のCGも壮大で好きだ
>>962
乙!
>>947
だよなぁ。ずるいことはしないようにするよ
- 995 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:20:19.51 ID:12rnAFW9.net
- 大昔に上映された、『トロン』(皿一枚のCGを一周させるだけで丸一日かかった時代)にも、CGで描かれたバイクでの
カーチェイスがあったけれど、あれ格好良かったんだけどなぁ……。
(こまい時だったし、思い出補正はあるかもだけど)
手書きとの違いは、やっぱり『スピード表現としての歪みが出せない・効果線が使えない』と
『完全で単純な拡大縮小での動きになってしまう』なんだと思う。
そこが克服できたら、だいぶ迫力変わりそうなんだよな。
- 996 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:23:04.36 ID:12rnAFW9.net
- >>962乙
しまった、今日のブルク7、レイトだけになってもた。
- 997 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:26:37.13 ID:yVeX1Nr+.net
- 今回の映画絵が美しすぎて絶対BDでゲットしたいなあ
- 998 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:26:54.42 ID:S2nHOP6s.net
- 手描きだと血の通った生命力みたいなのが出しやすいと思うんだけど
CGだと神々しさというか人外感を出すのに向いてるのかなと感じた
ブルーアイズや方界には合ってる
- 999 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:32:49.24 ID:xajWiysA.net
- >>962乙!
方界の異物感すごいよね
普通じゃない感じして良かった
- 1000 :見ろ!名無しがゴミのようだ!:2016/05/14(土) 14:34:21.99 ID:S2nHOP6s.net
- 1000ならロングラン!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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