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【SRS】トワイライトガンスモーク その4

1 :NPCさん:2015/11/20(金) 00:00:51.59 ID:BdQlBl+f.net
ここは、小太刀右京/チーム・バレルロール製作のサイバーパンク・アクションTRPG、『トワイライトガンスモーク(略称TGS)』について語るスレだ。
おまえは終末戦争により崩壊した世界で、縦横無尽の活躍を繰り広げるプロフェッショナル、"デイブレイカー"となって冒険に挑む。

マナーを守って楽しく語れ。次スレは>>970を踏んだヤツが立てな。
荒らしは放置だ。わかってるな、チューマ?

●公式サイト(サマリー等のPDF、FAQ、エラッタ、シナリオも随時更新)
http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/twilightgunsmoke/

●前スレ
【SRS】トワイライトガンスモーク その3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1415796520/

関連するスレはこちら
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 27
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1419850899/

62 :NPCさん:2016/05/01(日) 18:01:24.52 ID:???.net
ソルジャーとかシャドウみたいな汎用イメージ的なクラスは基本ルルブに載せるべきだった気がする
スイーパーとかニンジャとか尖ったイメージのクラスで世界を見せるって理屈自体は分かるっちゃ分かるけど

63 :NPCさん:2016/05/01(日) 21:46:50.16 ID:???.net
ニンジャはさておき、スイーパーって(設定的に)尖ってるのん?
お約束の一種だと思ってた

>>61
ファム・ファタールさんが許されるんだからシャドウさん(※仮名)もイケるイケる
ああ、ヒモはちゃんと結び直すべきだけどね!

64 :NPCさん:2016/05/01(日) 22:47:12.10 ID:???.net
シティーハンターネタだからってのは置いておくなら
銃器全般扱うクラスを差し置いてまで拳銃特化クラスがこの手のジャンルのお約束と言える程のもんかって言われると疑問

65 :NPCさん:2016/05/01(日) 23:18:57.29 ID:???.net
スイーパー・ニンジャのかわりにソルジャー・シャドウが載ってるルルブ…
うーん個人的にはあんまし惹かれないなあ
さすがに丸すぎる印象がある

スイーパーとターミネーターの間のソルジャーで、
ニンジャとスペシャルフォースの間のシャドウって感じじゃない?
最初からウリとして載せるにはキャラの差別化も個性も弱いかな
(実際のデータはどっちも個性があって面白いんだけど、イメージ的にはね)

66 :NPCさん:2016/05/01(日) 23:51:13.28 ID:???.net
ターミネーターとソルジャー、スペシャルフォースとシャドウが基本ルールにそれぞれ両方いると
でかい銃持った軍人っぽいサンプルとか、色っぽいボディスーツお姉さん系がかぶって
わかりやすく尖ったニンジャとかが減る分、ビジュアルイメージの幅が狭すぎる感じになっちゃうってのもあるんでは

67 :NPCさん:2016/05/02(月) 00:09:24.06 ID:???.net
クラスの選択どうこうっていうより最初のプロモーションの時点で、
「コテコテのサイバーパンクです!」じゃなくて(そういう意識で見るとなんで拳銃使い?になるのは分からんでもない)
「シティハンター&シュワルツネッガーvsゾンビニンジャ!」「スーパーB級アクション大戦!」って見せてた方が
ゲームの趣旨が理解しやすかったよな、と思うわ

68 :NPCさん:2016/05/02(月) 00:27:45.74 ID:???.net
スイーパーはいろいろな意味で必要だったと思うよ

まずゲーム的には銃を使うキャラの差別化としてとても大切
このクラスがないと普通に大きい銃を持てるキャラが威力も射程も強い、になってしまう
そしてサイバーパンクやピカレスクロマンは都市を舞台とする作品が多いのもあって、
大きな銃を使う重武装キャラよりは拳銃使いのほうが主人公らしくなるんだよね

その上で次に大きな銃でガンガンダメージを出せるクラスであるソルジャーが追加、
というのは納得できる順番だと思う

69 :NPCさん:2016/05/02(月) 00:58:55.63 ID:???.net
どれだけいいことを言ってもな…
>銃でガンガン

70 :NPCさん:2016/05/02(月) 01:24:59.68 ID:???.net
>>69
うるさいよ!
ソルジャーはサムライとも組み合わせられるけど、
剣でソドソドダメージを出せるとか言っても意味わかんないだろ!

71 :NPCさん:2016/05/02(月) 01:40:17.66 ID:???.net
剣でキリキリダメージを出せる?

72 :NPCさん:2016/05/02(月) 01:56:32.30 ID:???.net
ザクザクもありか

73 :NPCさん:2016/05/02(月) 03:48:48.43 ID:???.net
>>67
コテコテのサイバーパンクなんて言ってたっけ?
発売前に出来た公式サイトのクラス紹介があれなのに

74 :NPCさん:2016/05/02(月) 13:45:28.50 ID:???.net
>73
帯に「サイバーパンクアクションTRPG」と…
(個人的には「スーパーサイバーパンク大戦TRPG」という二つ名を押したい)

75 :NPCさん:2016/05/02(月) 14:15:12.93 ID:???.net
拳銃クラスはヤンマーニとかオッパイリロードのためにも必要じゃないか
他にもノワールとかエルカサドとかガンスミスキャッツとかキノの旅とか

あと、西部劇的ガンマン再現な意味でもほしい

76 :NPCさん:2016/05/02(月) 14:31:07.56 ID:???.net
>>74
コテコテなのにアクションとは

77 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:09:05.90 ID:???.net
サイバーパンクTRPGはたいていアクションするゲームだしなー

78 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:14:18.77 ID:???.net
あとがきにも作品が挙げられてるけどサイバーパンクってアクションするものじゃないの

79 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:26:14.20 ID:???.net
おまえだのチューマだの古典サイバーパンクをイメージしてるのは事実だろ

80 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:32:50.89 ID:???.net
>>79
それは古典じゃなくサイバーパンク2.0.2.0.では

81 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:34:26.78 ID:???.net
なるほど古典サイバーパンクってアクションがないのか
でも最近のにはあるから別に間違ってるわけでもないのでは
いろいろな作品がモチーフだし、それらの完全な再現ってわけでもないし、
アクションしたくないならそういうシナリオ作ればいいだけだし

82 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:37:49.79 ID:???.net
>>81
古典サイバーパンクにアクションがないって何の話だ?

83 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:39:34.17 ID:???.net
彼の中には揺るがない結論があってそれを導き出すためにレスから都合の良い部分だけ抜き出してるんだから構うだけ無駄

84 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:40:54.52 ID:???.net
たぶん>>79>>78に噛みついてる文章だと思ったんでない
まあ>>79がどこ向けに言ってるのかよく分からない文章だけど

85 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:44:10.04 ID:???.net
>>84
違ったのか…
お察しの通り>>79>>76を受けた上での>>78へのレスだと思っていた

86 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:44:14.32 ID:???.net
誰と誰が争ってるのかよく解らんけど
とりあえず>>75の諸作品はサイバーパンクとは名乗ってないのは解る
サイパンっつーと個人的には攻殻がまず出てくるけど拳銃使い的キャラのイメージはあんまりないなあ

87 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:50:27.25 ID:???.net
>>86
実際、攻殻モチーフのアーティフィシャル・レディはアサルトライフル持ちだしね
でもマルドゥック・スクランブルやニンジャスレイヤーだと主人公近辺のキャラが拳銃使いだったり

88 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:51:44.93 ID:???.net
>>85
>>80の言ってる通りチューマの元ネタは2020で2020はアクションやるゲームだから

>>86
ソロとかストリートサムライとかカブトワリとかサイパンRPGの射撃役は大抵拳銃から重火器まで対応してるね
SR4のガンスリンガーアデプトは二丁拳銃だけど技能的にはアサルトライフルやショットガンも対応してる

89 :NPCさん:2016/05/02(月) 15:53:00.96 ID:???.net
>>87
ニンジャスレイヤーはどう考えても拳銃だアサルトライフルだの前にカラテだろ

90 :NPCさん:2016/05/02(月) 16:02:06.62 ID:???.net
>>89
暗黒武道ピストルカラテを知らないのか

91 :NPCさん:2016/05/02(月) 16:08:41.21 ID:???.net
>>90
いやだからそれはつまるところカラテじゃないかwニンジャスレイヤーはそういう世界観の小説でしょ
「主要人物周りに拳銃使いがいる」っていうだけなら攻殻だってマテバスキーのトグサとかいるしな

92 :NPCさん:2016/05/02(月) 16:08:43.02 ID:???.net
重要作品だとブレードランナーのデッカードも拳銃使いだな
攻殻のトグサみたいにあえて拳銃にこだわるキャラとか
ガンカタ系のキャラとか結構サイパンに拳銃使いはいる印象ある

93 :NPCさん:2016/05/02(月) 16:13:01.36 ID:???.net
>>91
何にこだわってるのかよくわからない…
>>86が攻殻には拳銃使いのイメージがないと言うから、
ほかの作品には拳銃をメインに使う主人公格のキャラがいる、という話をしたんだよ
カラテがどうこうという話はしていない

94 :NPCさん:2016/05/02(月) 16:21:37.81 ID:???.net
銃で撃ち合う場面とかない電脳コイルとかだってサイバーパンクらしいし
サイバーパンク作品云々というより舞台が現代以降のアクションものだと大抵拳銃キャラが出てくるね、くらいの話ではないの

95 :NPCさん:2016/05/02(月) 20:10:23.73 ID:???.net
拳銃はポジション的には時代劇の刀剣みたいなものだし

他の武器より街中で持ち歩きやすい
アクションが映える

96 :NPCさん:2016/05/03(火) 14:06:27.06 ID:???.net
諸兄はジャリん子ちえ、が参考作品に載っていることに触れてあげないのか? サイバーでもなんでもないぞ

97 :NPCさん:2016/05/03(火) 15:45:37.81 ID:???.net
拳銃というかハードボイルド要素じゃないかなアレは
ハードボイルド&サイバーパンクといえば
ジョージ・アレック・エフィンジャーの重力が衰えるとき
ではなく幻影都市でもなく
Eidos InteractiveのDeus Exですよね

98 :NPCさん:2016/05/03(火) 23:29:09.93 ID:???.net
>>96
「ストリートで生きること」の参考だって書いてあるだろう
サイバーどうこうの話じゃない

99 :NPCさん:2016/05/03(火) 23:40:23.78 ID:???.net
>>97
検索してみたけど街を歩き回れるゲームなのかな?
あるいはステージが切り替わるタイプなのかが気になる

100 :NPCさん:2016/05/04(水) 11:21:00.04 ID:???.net
>>98
「どらん猫小鉄」は王道ど真ん中やでばってん

101 :NPCさん:2016/05/04(水) 11:29:36.10 ID:???.net
>>99

http://seiryu.cside.to/RPG/Deus/dx-top.html

今流行の箱庭ゲームじゃなくて
ある程度のフィールドを物語の進行に伴って切り替えて行くタイプだよ
ウィッチャーでいうところの
前者がTHE WITCHER 2 ASSASSINS OF KINGSで
後者がThe Witcher 3: Wild Huntだね

昔のは今でもsteamで買えるけど慣れてないときついから
興味があるなら比較的新しい(とはいえ10年ほど前)
Deus Ex:Human Revolution のほうがとっつきやすいだろうね

http://dic.ni covideo.jp/a/deusex%3Ahumanrevolution

102 :NPCさん:2016/05/04(水) 11:33:03.17 ID:???.net
あぁ逆だわThe Witcher 3: Wild Hunt = 箱庭

103 :NPCさん:2016/05/05(木) 21:45:15.45 ID:???.net
>>97
つまりホモセックスか…

104 :銀ピカ:2016/05/25(水) 11:14:28.74 ID:???.net
サイバーパンク=性転換美女
のイメジを世間に植えつけたのは、どこのどいつじゃーい!

>サイバーパンクの武器
一般的には拳銃よりも、指先から出てくるカミソリのほうなんじゃあないの?
あとコブラ(ヒューッ! ではなく、両端に革紐とブロンズ色のピラミッドが付いてて、引くと固く巻き込んだコイルばねが3本伸び出して噛み合うっつー、文章で読んでもイマイチよく判らない鈍色の鋼鉄の筒)。

105 :NPCさん:2016/05/27(金) 00:57:12.66 ID:???.net
指先から出るカミソリは2020にもあったしわかるんだがそのあとのはよくわからん。
興味あるから参考画像くれよ。

106 :銀ピカ:2016/05/27(金) 10:58:58.68 ID:???.net
>>105
形状に関しては本スレでも本国のフォーラムでも紛糾した結果、
どーやらこんなカンジの伸縮警棒ってことで落ち着いた(らしい)。
ttp://www.bidorbuy.co.za/item/31143255/Baton_Steel_Cobra_or_Spring_Baton.html

指先から出るカミソリについては、トワガン史観においてはサイバースパー(GF19th vol.6)が相当すんのかな。

107 :NPCさん:2016/05/27(金) 12:20:51.24 ID:???.net
ありがとう
すっきりした

108 :NPCさん:2016/05/27(金) 16:15:21.75 ID:???.net
https://www.youtube.com/watch?v=sKDWL9s0pkw

109 :NPCさん:2016/05/27(金) 16:21:39.01 ID:???.net
上ぶった切れてるので
https://www.youtube.com/watch?v=qRZwpFVc0YM

110 :NPCさん:2016/07/02(土) 21:59:54.53 ID:???.net
【悲報】クリムゾン・シャドウさん、服を着る

つか、設定1ページ+サンプル2ページとして後1ページは……と思ったら追加特技かい
本当にデータ載せる機会に飢えてんだなぁ

111 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:29:57.89 ID:UUyvttdK.net
やったー! ミュータント追加だ! うれしいー!
やっぱりサイバーパンクといえばバイオが大切だよね!

112 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:12:34.11 ID:???.net
ゾアノイドまでカバーか

113 :NPCさん:2016/09/02(金) 18:25:10.84 ID:???.net
生物兵器と天然ミュータントに分かれてるのがいいね

恐らく来週のサンプルになるすがの先生のイラストもむっちゃかっこいい
デザイアが人間性でカバーリングするキャラとみた

114 :NPCさん:2016/09/02(金) 20:56:33.28 ID:???.net
>>112
そこはカオスフレアと微妙に繋がってるとなるとまぁ必然的に獣鬼兵と同じような特技名になるんでは

115 :NPCさん:2016/09/02(金) 21:32:36.33 ID:???.net
要するに元ネタの元ネタに似ているという話ですな

116 :NPCさん:2016/09/22(木) 12:18:32.82 ID:???.net
やっとGF読んだ

つまりミュータントは「正体を隠せるが戦うには変身必須」or「常時強いが常時異形」の二択か
どっちも浪漫回路を刺激してくれる王道設定ですなー
サンプルは絵から判断してターミネーター混ぜた【体力】特化かなぁ

117 :NPCさん:2016/10/30(日) 16:30:11.74 ID:Qu7rXiqw.net
早く2刷目出ないかな? アマゾンもロロステも在庫が一桁なんだ。

118 :NPCさん:2016/10/30(日) 20:41:45.79 ID:???.net
GF買ったよー
やはりジャガーノートさんはターミネーター入りのカバー兼アタッカーだった
そして12ゲージショットガンの圧倒的ゴツさよ……

ところで追加特技を加味すると《獣化》型が優遇されてませんかね

119 :NPCさん:2016/10/30(日) 21:15:06.33 ID:???.net
獣化はセットアップ使うから攻撃誘導とかと1ターン目併用できないのが痛いからなあ
その分の強みはあるくらいで丁度いいんじゃね

120 :NPCさん:2016/10/30(日) 23:23:23.05 ID:???.net
というか、ミューテーションボディは普通の武器使ってもボーナス乗るけど
獣化だと素手とミュータント特技しか強化されないからな
特技だけ見たら獣化優遇なくらいじゃないと逆にバランス悪いのかも

121 :NPCさん:2016/11/06(日) 02:36:24.32 ID:???.net
獣化は理知の減少がないし、名前の響きで勘違いしそうだけど、タイバニみたく青い光が出る程度の変化も含んでそうだな。
ロール的に人間に紛れられるということもメリットか?

122 :NPCさん:2016/11/06(日) 12:33:44.05 ID:RG+V6CWE.net
ユニットを早う実装してくれや

123 :NPCさん:2016/11/06(日) 21:39:51.87 ID:???.net


ガイバーユニットかな?

124 :NPCさん:2016/11/06(日) 22:21:32.83 ID:???.net
設定共有してるっぽいカオフレの方だと共通アイテム扱いであったな
取得にかなりの経験点を要求するけど

125 :NPCさん:2016/11/07(月) 01:23:59.86 ID:???.net
サムライとネクロソーマ組み合わせてカバーリングキャラ作りたいんだけど、ターミネーターとネクロソーマ組ませた方がやりやすいかな?
トワガンどころかSRS自体やるの初めてなんでイマイチ想像がつかなくて。

126 :NPCさん:2016/11/07(月) 02:39:42.94 ID:???.net
まずサンプルで遊んでからで遅くはない
トワガンは最初から使える経験点が多いから初めてでフルスクは自殺行為

127 :NPCさん:2016/11/07(月) 19:43:38.86 ID:???.net
SRS未経験の人がトワガンを最初からビルドするのは厳しいとおもうぞ

128 :NPCさん:2016/11/07(月) 20:45:47.66 ID:???.net
やりたいキャラがあるって言ってるんだから、否定から入らなくてもよかろ
そりゃ確かにサンプルから入る方が間違いはないけど

>>125
カバー屋としてはターミネータ混ぜた方が優秀になるよ
サムライ入れるならカバーと接近戦のバランス型っぽくなる感じ

129 :NPCさん:2016/11/07(月) 23:28:30.14 ID:???.net
とはいえ、性能的に有利だからって演じづらいキャラ組んじゃうと
セッションで地蔵になってもおかしくないからなあ

130 :NPCさん:2016/11/08(火) 02:04:05.57 ID:???.net
>>128
いや単純にこのゲームの初期作成は実質的な初期作成じゃないから向いてないっていいたいだけだ

131 :NPCさん:2016/11/08(火) 02:13:01.29 ID:???.net
そりゃあ他のSRSに慣れてる人からみたらそう見えるかも知れんけど、錯覚だぞ

132 :NPCさん:2016/11/08(火) 02:46:00.46 ID:???.net
いや5-7レベルで作らせるゲームだしこれ…

133 :NPCさん:2016/11/08(火) 10:10:10.59 ID:???.net
大人しくサンプル使う事にしました。
ご助言ありがとうございます。

134 :NPCさん:2016/11/10(木) 18:19:38.70 ID:???.net
>>132
データ量が多いだけじゃん

135 :NPCさん:2016/11/10(木) 19:31:17.53 ID:???.net
データ量が多くて類似ゲームやってない人になんでキャラ作成させたがるんだ?そっちのほうが謎だ

136 :NPCさん:2016/11/10(木) 19:58:10.36 ID:???.net
別に好きにコンストラクションしていいと思うけどな
まずサンプル見比べて、同等の性能を持てるくらいにはしてほしいけど

137 :NPCさん:2016/11/10(木) 23:55:19.74 ID:???.net
>>135
どう作るかって色んなデータ読んでいくうちに
どんな特技があるかとかバランス感覚が分かるし
TRPG自体に初めてさわるわけでないなら
手っ取り早くゲームイメージつかめて良いアプローチ法だよ

138 :NPCさん:2016/11/10(木) 23:59:44.39 ID:???.net
初プレイ時に他SRS経験あるからって自作しようとして1時間位して挫折してクイックスタート使ったうちの鳥取とは真逆の結論だな…
やっぱりいろんな意見があるんだなー

139 :NPCさん:2016/11/11(金) 01:42:16.53 ID:???.net
バランスわかるだろ?
わかるわけねーだろwぶっちゃけた話お前のとこはちゃんとキャラ作れててすごいね以外に言えねーよ

140 :NPCさん:2016/11/11(金) 11:32:23.17 ID:???.net
やらせてみなけりゃ分からないって言いたいのかも知れんけど
それで迷惑こうむんのは同卓してる面子やしなぁ…

つか、キャラメイク相談すんならまさに同じ卓の面子相手にやっとけという

141 :NPCさん:2016/11/11(金) 15:50:22.29 ID:???.net
全員が初心者ってのも無くはないわけだから、なんとも

実際問題として、特技よんでわからない言葉が出てくる→索引からそのページ読む の繰り返しで
ゲームルールに理解を深める事だって方法論としてはなくはないし

142 :NPCさん:2016/11/11(金) 17:59:14.24 ID:???.net
大して興味がなければ普通は投げ出す>キャラ作成
特にSRS系は作品毎のバランスが違い過ぎるから初っぱなからやれば放り投げる可能性が高い

143 :NPCさん:2016/11/11(金) 18:26:35.63 ID:???.net
経験者特有の混乱を未経験者にも起きるはずって言われても…

144 :NPCさん:2016/11/11(金) 18:37:28.68 ID:???.net
コンストラクションで作ってるがアタッカーやディフェンダーやれるクラスは多いけど純サポーターやれるクラスが少ないのが悲しい

145 :NPCさん:2016/11/14(月) 17:06:32.99 ID:???.net
ルールブックを購入したので、アンケートはがきを出しても出しても、宛先人不明で帰ってくる。電凸した結果、会社が移転したとのこと。
部署完全消滅というバッドエンドに比べればマシだが、微妙さを感じた。早く二刷目を希望します。アンケートはがきも一新して。

146 :NPCさん:2016/11/14(月) 19:08:35.65 ID:???.net
封筒なりシールなりに、新住所とか書いて、アンケ入れたり貼ったりして送ればええねん

そこまでして送ってくれたアンケだったら、価値ある意見として汲んでくれるだろう
多分

147 :NPCさん:2016/11/14(月) 19:58:48.25 ID:???.net
普段何やって喰っているのか心配になる
卍勇氏は分かるが

148 :NPCさん:2016/12/01(木) 16:04:19.74 ID:???.net
ついにアマゾンの在庫が1-2月待ちになった。二刷目も近いぜよ!

149 :NPCさん:2016/12/01(木) 23:55:07.96 ID:???.net
出るわけ無いだろ

150 :NPCさん:2016/12/02(金) 09:02:57.30 ID:???.net
あんまりにも売れないので返品した可能性…

151 :NPCさん:2016/12/02(金) 18:28:21.88 ID:???.net
そもそも、なしてアマゾン基準?
店頭在庫とかは考えないの・・・?

152 :NPCさん:2016/12/02(金) 18:55:57.16 ID:???.net
実店舗の店頭在庫は一つの店舗辺りで普通は1、2冊なんじゃないの?
新刊と言う訳でもないしさ
それが売れても状況には大差ないと思うよ

153 :NPCさん:2016/12/10(土) 12:54:34.49 ID:???.net
すがのんがツイッターで出した、冬コミの新刊がのPC+アルファ…商業展開を捨てたのか?

154 :NPCさん:2016/12/10(土) 12:58:01.95 ID:???.net
すまん修正、サイレントデイのPCだ
https://twitter.com/suganotasuku/status/807223158189137920?lang=ja

155 :NPCさん:2016/12/10(土) 18:47:49.67 ID:???.net
天下リプレイにPL参加していたときもキャラ愛あふれる同人誌出してたが、今回はリプレイなのか…?

156 :NPCさん:2016/12/15(木) 12:14:42.56 ID:???.net
どんな内容なのかわからんけど欲しいなあ

>>120
ミューテーションのほうは他クラスと組み合わせやすそうだよね
肉体特化でむっちゃ重たい武器を持ててその威力が上げられる……というのが魅力だ

157 :NPCさん:2016/12/22(木) 23:26:51.07 ID:???.net
GFでスチームパンクきたか!
どういうデータになってるのか気になるな…
サイバーパンクと両立できる存在なんだろうか
種族クラス疑惑すらあるが…

158 :NPCさん:2016/12/23(金) 01:51:59.49 ID:???.net
前聞いた話じゃ蒸気コンピュータに蒸気USBを差し込んで使うとか言ってたな

159 :NPCさん:2016/12/25(日) 22:17:09.17 ID:???.net
スチームパンクきたね
どんなクラスかと思ったら、割と専用装備による近接戦能力が充実しているタイプだった
次回の追加でまた印象が変わりそうだけど

160 :NPCさん:2016/12/25(日) 22:58:22.45 ID:???.net
データの追加は大変よろしいんだがサプリにまとめて欲しいな

161 :NPCさん:2016/12/26(月) 01:00:00.47 ID:???.net
サプリになるほどうれてねーんだよわかれよ

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