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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 570

1 :NPCさん:2015/12/06(日) 18:34:11.58 ID:???.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 569
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
ttp://t.co/AT2PcKVIAR

970 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:04:17.03 ID:???.net
何も考えてないんだろ(白目)

971 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:05:29.36 ID:???.net
>>969
多分そういう立場の人物の枠が多い方が
依頼人用としても敵役用としてもその他の用途にしても
適当にえらいさんNPCを用意しやすいって思ったんでないかな?

972 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:25:24.15 ID:???.net
DMOのリプレイではレーゼルドーン大陸の灼熱の砂漠が
魔法文明時代から灼熱の砂漠だったみたいになってるけど
あれって大破局でいきなり発生した設定じゃなかったの?

それとも魔動機文明で緑化工事が進んでたのが
大破局でまた砂漠に戻ったの?

973 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:32:27.02 ID:???.net
そういえばバニシングの魔力撃秘伝、魔力撃強化についての記述が落ちてるな

974 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:42:02.93 ID:???.net
アルメナスの技術の粋を集めて作られたライトセーバーが欲しい。

975 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:54:45.98 ID:???.net
光の剣ぐらいオリ魔剣でだせよ

976 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:55:48.03 ID:???.net
15000人の都市で77議席か、この割合が妥当か判らんけど。
8万都市のラスベードは議席幾つあったっけ?

977 :NPCさん:2015/12/22(火) 20:56:19.66 ID:???.net
>>972
砂漠の国が滅びた時砂漠に戻ったとは書いてないから
大破局でそういうのが剥げた結果砂漠に戻ったという解釈をしてみる

それより地図を見るかぎり竜槍山脈に向かったらヴァルクレア城のすぐ近くに出ちゃうことの方が気になった

978 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:01:20.81 ID:???.net
魔力撃強化は普通と同じ補正がかかるってことでいいのかねアレ

対アンデッド限定はパッと見微妙に思えたけどマリョップラーがニルデスト流と
合わせて取ると活躍の場広くて良さそうだな
知覚五感の奴は毒や秘伝で盲目狙えるし、知覚魔法の奴のうちアンデッドの多くには大ダメージ狙える

979 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:08:23.09 ID:???.net
DMOリプは魔法文明滅亡の原因がさらっと魔神の反乱で確定してるのも見どころ

980 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:13:06.58 ID:???.net
>>974
つクリエイト・ウェポン(オプション付き)

981 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:24:34.02 ID:???.net
アデカンクリスタルを探しに行くクエストが必要

982 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:29:41.67 ID:???.net
>>982

人工クリスタルで作ってもいいのよ

983 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:30:34.31 ID:???.net
エクソシストはガンも使う
使うけどガン対応の秘伝があるとは言ってない

・・・騙された

984 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:44:04.68 ID:???.net
誰かミスター闘技場がネームドモンスターじゃない理由を説明して下さい

985 :NPCさん:2015/12/22(火) 21:58:36.79 ID:???.net
>>983
センス&パニッシュで我慢しとけ
宣言特技扱いだから銃が一番相性が良い

986 :NPCさん:2015/12/22(火) 23:06:21.10 ID:???.net
>>984
君こそが明日のミスター闘技場だという期待をこめているんだよ

987 :NPCさん:2015/12/22(火) 23:24:07.50 ID:???.net
>>973
一般の説明のほうに宣言特技の強化は特記が無い限り全部有効と書いてある、わざわざ魔力撃を例えに使ってな

988 :NPCさん:2015/12/22(火) 23:38:13.64 ID:???.net
《ブロウガンの習熟A》の前提が《武器習熟A/クロスボウorガン》ってどういう理屈なのかしら?
ダグニアの猟師ってボウシューターに何か恨みでもあるの?

989 :NPCさん:2015/12/22(火) 23:41:49.63 ID:???.net
バルーンシードショットって何だったんだろうか

990 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:16:25.38 ID:p6ev+UNk.net
オリジナルの魔剣出す時に何か設定って考えたりする?ウチでは魔剣を作る魔剣が出てきてそれで作りまくってるってことになってるけど

991 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:19:06.12 ID:???.net
最終的にその魔剣の暴走を止めるのが目的のキャンペーンだな、いいじゃん

992 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:20:17.00 ID:???.net
だいたい伝説の誰かが使ってた魔剣とか神がつくったとかにしてる

993 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:46:12.43 ID:???.net
魔改造しまくったドラゴンスレイヤーが本当の魔剣になったとかやった覚えはある

994 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:49:17.45 ID:???.net
>>991
魔剣になんて負けん!

設定みんな考えるんだ。
データ渡して後は勝手に考えて貰ってるなうちは。

995 :NPCさん:2015/12/23(水) 00:51:39.27 ID:???.net
>>993
最初は別の手段で倒されたドラゴンの死体に剣を突き刺すのだったか?
その後で突き刺した人間の名前を刻むという

996 :NPCさん:2015/12/23(水) 02:24:29.12 ID:???.net
>>987
ほんとだ
それじゃあなんで今までの魔力撃派生秘伝はわざわざ強化について明記してたんだ……

997 :NPCさん:2015/12/23(水) 03:32:32.21 ID:???.net
>>996
それは魔力撃強化が「命中にボーナス、抵抗が-2になる」までが効果表記だから
どちらかにでも例外があれば全部書かざるを得ない。実際フェイダンのライロックでも魔光壁には特記があるが呪怨刃はそのまま

998 :NPCさん:2015/12/23(水) 04:45:42.77 ID:???.net
>>990
ものによるかなぁ。魔剣もぴんきりだし。広義の定義で言えば魔剣なんて割りとありふれた存在だし
別にポンっていきなりでてもそんなに不思議じゃないんじゃないだろうか

それに魔法文明とかに作られた魔剣のエピソード、それも語り継ぐほどではない程度の魔剣のものなんて
PC達が知ることができるとは思えないし知る必要があるとも思えないし

でも、ストーリーに関わる魔剣ならさすがに色々設定はつけてるね

っていうか、世界観の根幹に関わるはずなんだけど、魔剣の設定自体なんかフワッとしてるんだよな

999 :NPCさん:2015/12/23(水) 06:35:50.05 ID:4TPihum9G
フワッと魔剣 
使用者と周囲の認識能力に干渉し、あまり深く考えないようにしてしまいます

1000 :NPCさん:2015/12/23(水) 08:06:49.94 ID:???.net
どこだか忘れたけど特別な注記がない限り秘伝の元特技に強化が乗る場合そのまま乗るってないっけか
だからミストグレイブのテンペストダイブするとダメージは騎獣のあがるけど命中は術者のが増える

1001 :NPCさん:2015/12/23(水) 09:25:54.59 ID:???.net
>>997
まじだ
完璧に俺の読み込み不足だった、すまない

1002 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:18:58.40 ID:???.net
ディフェンススタンス中は抵抗と生死判定を除く行為判定が-4されるらしいけど
これって行動判定に分類されない幻視型占瞳の達成値も当然ペナルティ受けるの?

1003 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:34:07.09 ID:???.net
>>1002
行為判定だから当然ペナルティ受ける

1004 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:46:51.55 ID:???.net
行動判定ではない
しかし行為判定であるとも言ってない!!!!

というSNE可能性が

1005 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:48:43.92 ID:???.net
ディフェンススタンス中に敵の増援が来たらまもちき判定-4
そんなもんなのか

1006 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:51:08.28 ID:???.net
守りに集中してるからしゃーない

1007 :NPCさん:2015/12/23(水) 11:51:56.75 ID:???.net
>>1005
目の前の敵への防御に専念しているから増援のステータスを仔細に観察できなかったとかそんな理由で

1008 :NPCさん:2015/12/23(水) 15:09:16.91 ID:???.net
>>998
ふわっと族のせいか

1009 :NPCさん:2015/12/23(水) 15:12:49.13 ID:???.net
ふわっと族みたいな面白いネタもあるのに今一話題にならないDMOリプレイ

関係ないけど新蛮族のクレセントテールがセイントテールに見えて困るのは普通だよね

1010 :NPCさん:2015/12/23(水) 16:03:38.31 ID:???.net
俺、クレセントテールになります

1011 :NPCさん:2015/12/23(水) 16:15:20.18 ID:???.net
人間に変身できる蛮族なんて多くいるのに優先的に狩られた不遇属性

1012 :NPCさん:2015/12/23(水) 16:19:59.37 ID:???.net
剥ぐとお金になるし残りのガラはウェイトレスにできるし捨てるところの無い優秀種族

1013 :NPCさん:2015/12/23(水) 18:41:14.45 ID:???.net
>1010
属性力(けもみみけもしっぽ属性)で変身できる魔剣(変身前は装身具状態)か!

1014 :NPCさん:2015/12/23(水) 22:44:58.20 ID:???.net
1000なら年内にリニューアルQ&A正式版がオープン

1015 :NPCさん:2015/12/23(水) 22:52:12.26 ID:???.net
1000ならビキニアーマー実装

1016 :NPCさん:2015/12/23(水) 23:07:36.80 ID:???.net
1000ならダルクレムコールゴッド

1017 :NPCさん:2015/12/23(水) 23:09:33.18 ID:???.net
1000なら 次は狐っ娘種族とか出る

1018 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1019 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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