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冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ・2

1 :NPCさん:2016/02/05(金) 12:21:47.99 ID:???.net
冒険企画局およびその周辺の連中を総合的に扱ったスレです。
冒険企画局およびその周辺の連中の関わった作品で単独スレのないものもこちらでどうぞ。

前スレ
冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224600674/

236 :NPCさん:2018/04/24(火) 16:48:16.89 ID:???.net
これ、新作にしてはTwitterでの発言が多い気がするんだが
もしかして結構売れてる?

237 :NPCさん:2018/04/24(火) 17:40:45.43 ID:???.net
簡易版インセインを同じ冒企で出す意味とは

238 :NPCさん:2018/04/24(火) 17:52:52.68 ID:rKaN76ja.net
>>235
サンプルキャラクターの設定をそのままシナリオにした感じ
セクシャルなテーマが全面に出ていて人を選ぶのとバランスがおかしい
舞台は4本ともあべべんのリプレイ動画に出てきた街
合う人は合うし合わない人は合わない

239 :NPCさん:2018/04/24(火) 17:54:59.83 ID:???.net
つまりあべべんのファンアイテムってことでいいのか

240 :NPCさん:2018/04/24(火) 18:10:42.98 ID:???.net
アマデウス02のシナリオ4つは性的要素あり善良なモンスターありで冒企は上がってきた原稿チェックしてないのかなとは思った

241 :NPCさん:2018/04/24(火) 18:25:16.02 ID:???.net
クラヤミクラインのルルブから受ける印象とかなり違うなw(サンプルキャラクターの設定は除く

242 :NPCさん:2018/04/24(火) 18:35:54.07 ID:???.net
>>240
見ただけでやる気がなくなるシナリオだな

243 :NPCさん:2018/04/24(火) 18:37:05.95 ID:???.net
山本弘系は。撤収かな

244 :NPCさん:2018/04/24(火) 21:40:37.00 ID:???.net
>>237
セブンイレブンのすぐ近くにセブンイレブンができるようなもんか?

245 :NPCさん:2018/04/24(火) 22:46:12.61 ID:???.net
何がヒットするかわからんので製品ラインナップを増やしたいんだろ

クラヤミクラインはガンガンサプリを出していくタイプのゲームではないし
(少なくとも今の所)

246 :NPCさん:2018/04/25(水) 11:01:58.42 ID:???.net
>>240
チェックしてないのは転生三國志見ても明らか過ぎるだろ

247 :NPCさん:2018/04/25(水) 18:29:19.38 ID:???.net
ゲムマなんかでの青田買いが業界で流行ってるらしいし、
他所に取られるくらいなら飼い殺しにしようとしているのかもしれん

248 :NPCさん:2018/04/25(水) 19:13:56.07 ID:???.net
そういやダークネスなんとかのサプリも出てるんだな

249 :NPCさん:2018/04/25(水) 22:22:57.65 ID:???.net
クラヤミクライン欲を言えば狂気の種類がもうちょっと増えないかなとは思う

250 :NPCさん:2018/04/25(水) 23:03:19.18 ID:???.net
一冊で遊べるTRPGノールールブックとしてはかなり高評価だからこそ
今後なにをどうやって売っていくのか注視を要する

251 :NPCさん:2018/04/25(水) 23:45:54.48 ID:x/kSsEe8.net
ノールールブックわろた

252 :NPCさん:2018/04/26(木) 00:33:37.37 ID:???.net
お、おう

253 :NPCさん:2018/04/26(木) 00:43:18.45 ID:OskDnSAz.net
クラヤミクラインのシナリオはノベルゲームを作るように作る必要がある(PLの行動は選択肢式)
これがけっこう大変で分岐の先を考えるのがつらい
シナリオ集が出たら化けそうだ

254 :NPCさん:2018/04/26(木) 00:46:40.62 ID:???.net
動画の通りにやろうとするからだよ
肩の力を抜け

255 :NPCさん:2018/04/26(木) 01:33:22.26 ID:OskDnSAz.net
動画があることは今知ったので見てないし見る予定もない
カードを作るために事前にきっちり描写を用意する必要があるし分岐の整合性を考えないといけないしルルブに書いてある通りに遊ぶならわりと大変だと思うけどな
別につまらんとは言ってないぞ

256 :NPCさん:2018/04/26(木) 02:35:38.09 ID:???.net
そのルールブックに実力相応に楽しめばいいと書いてあろう

257 :NPCさん:2018/04/26(木) 05:17:55.69 ID:???.net
作り方としては3つの選択肢とそれらのクライマックスへの影響、じゃないか
カードは選択肢とその結果が書いてあれば十分で
描写は口頭で言っても良いわけだし

258 :NPCさん:2018/04/26(木) 06:26:08.92 ID:???.net
進行役はインセインのように事前に準備すればいい
準備はシナリオの選択肢
ここさえ抑えればシナリオになるから精神的なストレスは少ないと思う
何も準備せずに誰でも簡単に進行役できるわけでないのは同意
オンセで短時間で回すのに最適じゃない

259 :NPCさん:2018/04/26(木) 06:40:46.46 ID:???.net
クラヤミクラインはサイトでダウンロードできる
ルールサマリーと戦闘サマリーが詳細で
プレイヤーはルール買わなくてもできるよな
その辺はデザイナーも会社も分かっててやってるんだろうけど

883 名前:NPCさん 2018/04/26(木) 04:52:58.39 ID:g01nhTxTFEARの公式サマリーは、ここ最近のは露骨に記述量が控えめになってて使い物にならないからなぁ
ルルブ買わせる為なんだろうけど
トーキョーナイトメアは久々にそれでもまともなサマリーでびっくりした

260 :NPCさん:2018/04/26(木) 07:51:44.03 ID:???.net
クラヤミクライン買ったけど鳥取メンバーがホラー駄目な奴らで駄目だったわ

261 :NPCさん:2018/04/26(木) 20:30:54.60 ID:???.net
現実のほうがよっぽど怖いんだから余裕だろ

262 :NPCさん:2018/04/26(木) 20:45:17.75 ID:???.net
お前の雑談もお前を取り巻く現実も面白くないけど
クラヤミクラインは面白いかもしれない

263 :NPCさん:2018/04/26(木) 20:55:30.12 ID:???.net
なんかいきなりキレ始める奴が面白そうっていうホラーとか本当にホラーなのか?

264 :NPCさん:2018/04/26(木) 21:00:10.71 ID:???.net
感受性も子供だな

265 :NPCさん:2018/04/26(木) 21:04:53.25 ID:???.net
次の製品情報が見当たらんなあ

266 :NPCさん:2018/04/27(金) 00:37:25.02 ID:???.net
本当にホラーかっつって、それはGMというか卓次第だろうけど
なんでこのスレの住人の反応がホラー性に関わってくると思ったんだよ

267 :NPCさん:2018/04/27(金) 18:54:36.12 ID:???.net
>>265
次?
マギカロギアシナリオ集の話は出てるでしょ

268 :NPCさん:2018/04/28(土) 17:34:01.03 ID:???.net
>>266
ホラーTRPGで売ってるならホラーかどうかは卓次第じゃなくて最低限保証しようよ

269 :NPCさん:2018/04/28(土) 18:59:20.65 ID:???.net
なんでそんなにアホなの?

270 :NPCさん:2018/04/29(日) 05:04:23.58 ID:???.net
>>268
どこの誰に向かって言ってるんだ?

271 :NPCさん:2018/04/29(日) 05:30:49.51 ID:???.net
>>270
>>266>>263に対してどういう意図で発言しているかもわからず
システム上で保証すべきとか制作側に言わないと意味ないことを266に言った挙げ句
どんなゲームでも結局卓次第な事が理解できないヤツに何を言っても無駄

272 :NPCさん:2018/04/29(日) 07:35:19.58 ID:???.net
冒企って>>271みたいなアスペが粘着してるんだな…

273 :NPCさん:2018/04/29(日) 10:28:53.54 ID:???.net
>>271
病院行け
頭のだぞ

274 :NPCさん:2018/04/29(日) 14:15:09.21 ID:???.net
>>271
だからなんでスレ住民の言ってることの責任を売る側は取るんだ?

275 :NPCさん:2018/04/29(日) 14:15:38.32 ID:???.net
売る側が、だった

276 :NPCさん:2018/04/29(日) 21:19:54.08 ID:???.net
冒企の中の人が張りついているようだな

277 :NPCさん:2018/04/29(日) 21:26:09.62 ID:???.net
そうだぞ
クラヤミクラインをageてるレスは全部作者の自演だから注意しろ

278 :NPCさん:2018/04/29(日) 21:58:16.70 ID:???.net
まじかよ井上純一最低だな

279 :NPCさん:2018/04/30(月) 00:12:50.27 ID:???.net
作者が自分のツイッターで呟けば、このスレの住人の何十倍かの人間に
宣伝できるんですが、本気で言ってますか?

280 :NPCさん:2018/04/30(月) 10:11:07.02 ID:???.net
>>279


281 :NPCさん:2018/04/30(月) 11:43:47.58 ID:???.net
>>279
病院行け。頭のだぞ

282 :NPCさん:2018/04/30(月) 14:00:24.44 ID:???.net
どっかのスレの荒らしが移ってきたかな

283 :271:2018/04/30(月) 14:59:07.20 ID:???.net
>>274
スレ住人の言ってることの責任を売る側が取れなんて書いてないぞ?むしろ逆

ホラーTRPGがホラーTRPGであることをシステム上保証するのは出す側の責任であって、ここで言っても無駄
(ただしユーザーの運用でホラーでなくなることは容易に発生する)

そして、そのことがわかっていない>>268に何を言っても無駄、と言ってるんだが

284 :NPCさん:2018/04/30(月) 15:53:02.44 ID:???.net
この一連の流れでお判りいただけますかと存じますが
ホラーTRPGがホラーTRPGであることをシステム上保証するのは出す側の責任
これがまあ保証ってことで、
どんなゲームでも結局卓次第の部分は
ただしユーザーの運用でホラーでなくなることは容易に発生する
ということに集約するんですがね、ここの所で難がありますのはね、ホラーものなのにギャグみたいなやり方するだろうという
邪道をさも当然の前提のように書いてしまってることでですね、清書しますと

ホラーtrpgなんだから売る側は基本的にホラーになるような作りにしといて欲しい。そらごもっともですとこういうことでありまして、
それに付けては恐れながら申し上げますが捻くれ者が正しく遊ばない場合にはホラーに成り得ず看板通りの内容を保証しかねることがございますと
これこの通り責任を求める相手と場合が分かれることはお判りになったことと存じます

285 :NPCさん:2018/04/30(月) 16:46:07.76 ID:???.net
長い

286 :NPCさん:2018/04/30(月) 16:57:33.38 ID:???.net
頭悪すぎ。インチキ宗教家かよ

287 :NPCさん:2018/04/30(月) 17:26:37.22 ID:???.net
本人は面白いと思って時間かけて書いたんだろうな

288 :NPCさん:2018/04/30(月) 18:05:45.67 ID:???.net
さあ個人攻撃にシフトしてきました投稿間隔30分

289 :NPCさん:2018/04/30(月) 23:29:39.26 ID:???.net
きちがいすぎて草

290 :NPCさん:2018/05/01(火) 00:02:02.89 ID:???.net
>>284
>ホラーものなのにギャグみたいなやり方するだろうという邪道をさも当然の前提のように書いてしまってる
いくらシステム側で保証しようが、運用で簡単に崩壊しうるというだけで
ギャグにして当然なんてどこにも書いてないんだが

291 :NPCさん:2018/05/01(火) 01:09:29.50 ID:???.net
クラヤミクラインのルルブ付属サンプルシナリオA「クチサキオンナ」のマスタリングについて不安があったので
ネタバレスレに質問を書き込ましていただきました 出来れば回答のほうお願いいたします

【秘密】TRPGネタバレスレ その11【厳守】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1370225947/

292 :NPCさん:2018/05/04(金) 01:13:23.95 ID:???.net
>>284
作者が発狂したのか?

293 :NPCさん:2018/05/06(日) 02:17:45.84 ID:???.net
クラヤミクライン、これルールはシンプルだけどなにげにロールプレイ難度は高くないか?
怪異の存在を理解していて武装していて好戦的なキャラクターだって作り得るのに(実際サンプルにもいる)
終章以前に怪異に遭遇したとしても戦闘できないルールになってるから
戦闘しない(戦闘として処理しない)理由をPL、GMどちらかが考えなきゃいけないとか
終章以前に発狂して真相を知っても他のPCに明かさない理由を考えなきゃいけないとか
(「まともにコミュニケーションがとれないほど発狂しているから」でもいいけど
それはそれで他のPCと会話してツナガリ結んだり終章で情報を伝えるのに難しさが出るし)

294 :NPCさん:2018/05/06(日) 03:18:36.00 ID:???.net
下層階級の中に、肩が触れただけでも殴りかかるバカがいるのは確かだけど
中層以上の人はそれくらいでは争わない。
クラヤミクラインをやる層は物語のお約束を守って雰囲気を楽しむことが
できるのかもしれない、下層階級のバカとは違って。

295 :NPCさん:2018/05/06(日) 09:58:45.92 ID:???.net
と、デザイナー様がおっしゃってるぞ

296 :NPCさん:2018/05/06(日) 10:22:10.97 ID:???.net
マジで冒企は大丈夫なんだろうか?

297 :NPCさん:2018/05/06(日) 11:16:14.77 ID:???.net
気に入らないならやらなくていい
こっちはやりたい人とやるだけだ

298 :NPCさん:2018/05/06(日) 12:58:53.31 ID:???.net
何を怒ってるんだ?

299 :NPCさん:2018/05/06(日) 13:09:24.70 ID:???.net
本人かデザイナーのファンの子かな

300 :NPCさん:2018/05/06(日) 13:25:44.52 ID:???.net
でなければ、ネガキャンしてクラヤミを遊ぶ気を失わせたいアンチ工作員とかか

301 :NPCさん:2018/05/06(日) 19:45:50.04 ID:???.net
相手は必死なデザイナー様、自分は売り上げに悪影響を与えられる
ほどの持ったエリートゲーマー様って妄想してそうなキモ豚だな。
自体は過疎スレで暴れてるだけの基地外なのに。

302 :NPCさん:2018/05/07(月) 10:47:51.27 ID:???.net
口汚く罵れば罵るほどに馬脚を表すみたいだな

303 :NPCさん:2018/05/07(月) 18:40:52.67 ID:???.net
お前の頭の中ではなw

304 :NPCさん:2018/05/07(月) 18:41:04.12 ID:???.net
よほど頭に血が上ってたのか、誤字がひどいなw

305 :NPCさん:2018/05/07(月) 19:30:24.07 ID:???.net
草生やしてるこんなのが貼り付いてるんじゃ、もうだめだな

306 :NPCさん:2018/05/07(月) 21:14:18.92 ID:???.net
>>301
落ち着けって

307 :NPCさん:2018/05/08(火) 19:51:47.74 ID:???.net
>>304
マジで病気だから精神病院に通ったほうがいいよお前

308 :NPCさん:2018/05/08(火) 23:24:51.84 ID:???.net
>>301
落ち着いて聞いてほしいんですけど
自体ってなんすか?

309 :NPCさん:2018/05/09(水) 02:01:46.03 ID:???.net
迷宮キングダム再販まだ時間かかりそうですかねえ

310 :NPCさん:2018/05/09(水) 04:58:01.02 ID:26V10LO/.net
>>309
イエローサブマリン本社に再版要望は出した?

311 :NPCさん:2018/05/09(水) 07:16:39.16 ID:???.net
>>308
実態だろうな
自動翻訳使ってる外人はこういうタイプミスが読めないんだよな
しねちょん

312 :NPCさん:2018/05/09(水) 23:39:37.04 ID:???.net
>310
やっぱりイエサブにいう方が効くのかな
お問い合わせに送ってみるか

313 :NPCさん:2018/05/10(木) 08:50:57.32 ID:???.net
>>293
気にはなってたんだが、まだ買って無い。
>終章以前に怪異に遭遇したとしても戦闘できないルール
これは、まぁ例えばキチガイの殺人鬼にストーリー上接触しても
ルールとして、ただとにかく戦闘しちゃだめっていう、ルールの見えない壁があるってこと?
キャラクター的には戦わないと嘘だろって時でも、プレイヤーとGMが戦わない理由を考えてって事?

314 :NPCさん:2018/05/10(木) 10:15:40.83 ID:???.net
>>313
明確に戦闘が禁止されてるわけじゃないんだけど
プレイヤーの選択に従ってあらかじめカードに書いておいたストーリー展開をPLに開示していくという方式なので
シナリオで想定してないタイミングで戦闘してしまうとその後の展開がおかしくなる
「あなたは招かれた屋敷で突然怪物に襲われた。書庫へ逃げて怪物の情報を探すならカード@を開示、倉庫へ逃げて武器を探すならカードAを開示する」みたいに書いたカードをだしたとして
「怪物の類には慣れてる設定だし銃も持ってる設定なのでこの場で攻撃します」と言われたらGMはどう対応するか考えないといけない
サンプルPCにも「妻の復讐で世界中の怪物を狩って回ってる元猟師」とかいるしね…

315 :NPCさん:2018/05/10(木) 10:18:16.52 ID:???.net
サンプルPCは味付け濃すぎてなんだかなあ

316 :NPCさん:2018/05/10(木) 10:21:47.93 ID:???.net
>>314
なるほど。
GMそのものに慣れてる人なら臨機応変で、どうにでも出来そうだけど。
システム的には、初心者GMが扱い易いように、TRPGって言うよりノベルゲームを
PLにやらせてる感じになるわけか。

317 :NPCさん:2018/05/10(木) 10:38:52.30 ID:???.net
「異世界では怪物に殺されても正気度が下がるだけですぐ復活する」って設定があるから演出戦闘でPLを強制敗北させて
「意識が戻ると怪物はいない。さあ書庫か倉庫どちらへ行く?」としてもいいんだけど
「怪物の弱点等が集まらないままクライマックスを迎えた場合でも最悪力押しの戦闘で怪物を倒せる。ただしビターエンドを迎える」みたいなシナリオの場合
「なぜ序盤の戦闘では勝てなかったのに最後の戦闘では勝てたの?」って違和感は持たれるだろうなと

318 :NPCさん:2018/05/10(木) 12:25:40.12 ID:???.net
というか選択肢を選んで進んでいくシステムなんだから選択肢にない行動とらないでね。で終わる話だと思うんですけど

319 :NPCさん:2018/05/10(木) 12:59:05.59 ID:???.net
>>318
それでもいいんだけどキャラ的に不自然な行動ばかりしなければならないようだとRPを楽しむという部分が死ぬしなあ

320 :NPCさん:2018/05/10(木) 13:01:43.36 ID:Io8Tzz1i.net
>>318
だからTRPGって言うよりノベルゲーム的だなぁと思った。
他の選択肢に無い行動を取ってもいいなら、そもそも行動選択する必要がないし、
他の事をやったら駄目なら、ノベルゲームだなと。

321 :NPCさん:2018/05/10(木) 13:03:13.40 ID:Io8Tzz1i.net
>>319
自然であっても、単にGMが思いつかなかった、意外で効果的な行動とかね。
それも駄目って事だろうし。

322 :NPCさん:2018/05/10(木) 13:03:15.51 ID:???.net
弱体化と弱点突いて勝利を分ければ?
どのルート経由してもクライマックス直前に怪異が弱体化して最悪力押しが可能になる
ただし弱点突いて倒さないと一時的に追い払っただけとかで根本解決できない
みたいな感じで

323 :NPCさん:2018/05/10(木) 13:23:10.56 ID:???.net
あのロールプレイできなくてもいいよは自分に向けた言葉だったんだな

324 :NPCさん:2018/05/10(木) 14:22:12.81 ID:C7azx+b/.net
おもれぇぇぇぇぇぇ
https://goo.gl/F98USm

325 :NPCさん:2018/05/10(木) 15:32:32.79 ID:???.net
クラヤミクラインで新スレ立てた方がいいんじゃないかな
1000まで行くとは思えないけど200くらいはいくでしょ

326 :NPCさん:2018/05/10(木) 15:41:17.86 ID:???.net
なんで新スレ立てたほうがいいと思ったの?

327 :NPCさん:2018/05/10(木) 17:55:59.77 ID:???.net
話す事が然程はないなら、ここでいいだろ>200レスくらい
スレが自動で落ちなくなってるのにFEAR関係のスレみたいに乱立させるのは良くない

328 :NPCさん:2018/05/10(木) 18:31:17.43 ID:???.net
親を殺された基地外が暴れなきゃここでいいんだけどね

329 :NPCさん:2018/05/10(木) 18:42:34.38 ID:???.net
なんかみんなクラヤミクライン否定的だな…

330 :NPCさん:2018/05/10(木) 18:50:03.69 ID:???.net
Twitterだと話題になってるしし、ここも頭のおかしいのが一人いるだけ
その証拠に、頭のおかしい話題はすぐ途切れる

331 :NPCさん:2018/05/10(木) 19:11:01.95 ID:???.net
どんな出来? インセインを超えてるんです?

332 :NPCさん:2018/05/10(木) 20:06:04.35 ID:???.net
別物だから越える越えないもなにも…

333 :NPCさん:2018/05/10(木) 21:25:23.87 ID:???.net
冒企はコミュニケーションのデチューンを模索している感じがするね。サイフィク以降
お前にtrpgは無理という層がどうやったら遊べるかを模索しているように見えるよ

334 :NPCさん:2018/05/10(木) 23:24:38.45 ID:???.net
クラヤミクラインの多人数シナリオオフセでやった人いる?シナリオカードって拡大コピーしないと全員に開示しづらくないか気になってる

335 :NPCさん:2018/05/10(木) 23:27:21.59 ID:???.net
連中
というスレタイも気にくわない
せめて次スレからなおしたら

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