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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 605

1 :NPCさん:2016/08/25(木) 21:23:44.51 ID:???.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 604
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■関連サイト
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://t.co/AT2PcKVIAR

2 :NPCさん:2016/08/25(木) 21:34:45.20 ID:???.net
>>1


3 :NPCさん:2016/08/26(金) 01:00:13.91 ID:???.net
>>1
スレ立て乙

4 :NPCさん:2016/08/26(金) 17:02:12.95 ID:???.net
>>1
今度ジークハルトブレードを契約したランクの妖精の能力一つと妖精の契約属性を得れる代わりに装備中はサモン系行使不能くらい
弱体化してPCに渡そうと思うけど何か注意点は有りますか?

5 :NPCさん:2016/08/26(金) 17:37:44.88 ID:???.net
>>1
たておつ

>>4
PLが望んでいるものかどうか確認しなよ。望んでないなら売られる覚悟がいる

6 :NPCさん:2016/08/26(金) 17:39:35.09 ID:???.net
>>前スレ989
988じゃないが、ソロなら初期作成で「グラップラー・魔法・スカウト・エンハン」を各レベル1がお勧めかな。
魔法はフェアテがお勧め。特に上級ルール採用ならフェアリーウィッシュが美味しい。
レベルはグラップラー・魔法・スカウトをなるべく揃えて上げていく「平伸ばし」で、エンハンは余裕があれば上げていく感じで。

ソロはとにかく事故と削り殺しが怖いので、遠近回復探索一通りできるようにした上で、
魔法や練技や(AW採用なら)賦術で判定成功率を上げていくべし。

7 :NPCさん:2016/08/26(金) 17:45:50.26 ID:???.net
MCかMGかCLの話だと思うがソロでやる場合一人で何でもできるキャラじゃないとダメ
あと横伸ばし推奨

MCなら鳥取でやっていつのまにかボス倒そうになって
クリアしたらLv9になってた思い出

8 :NPCさん:2016/08/26(金) 18:09:14.94 ID:???.net
低レベルが一番事故死するけど一番レベルが上げられないところでもあって辛い

9 :NPCさん:2016/08/26(金) 19:55:44.56 ID:???.net
ソードワールドは経験点積めば強くなるシステムなのに
ゲームブックだと総獲得経験点じゃなくてPTの冒険者Lvが基準なんだよな?
そこがなんかおかしいって感じる

Lv詐欺冒険者になる事を推奨、というか前提に作っているから
フェンサーをお薦めできないとか公式で言っているんだろうな

10 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:01:17.12 ID:???.net
>>9
そこは本当におかしいと思うけど、それだとリビルドありにしないと詰む可能性があるからな
キャラが強くならなくても経験点は入り続けるんだし、管理も面倒になるから妥協したんだろう

11 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:04:39.66 ID:???.net
総経験点管理にしてもフェンサーは低レベル時しか活躍出来んだろうに

12 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:05:51.95 ID:???.net
あの方式で経験点で敵を出しますってのは不可能だからPTレベルで出すのは正解だと思う

13 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:06:39.06 ID:???.net
総使用経験点

14 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:10:03.90 ID:???.net
ミスった
総使用経験点基準だと逆に一本伸ばしに対応できないしね

15 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:15:20.90 ID:???.net
レベル基準は並行伸ばしが有利
経験点基準は一本や二本が有利
折衷案の使用経験点x冒険者レベルの平均とかは計算めんどい
どうすればいいのか

16 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:15:50.17 ID:???.net
だから一本伸ばしやると敵が一気に強くなるんよな
1人であれもこれもできるようにするのは時間かかりすぎる

17 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:18:26.70 ID:???.net
>>15
使用経験点x冒険者レベルの平均ってどれに収録されてたっけ?
シナリオボスに有効なら面倒でも使ってみたい

18 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:22:10.42 ID:???.net
>>17
何かにあったかは知らない
ただのイメージ

19 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:23:31.88 ID:???.net
あ、これ動画勢だ

20 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:27:00.50 ID:???.net
そもそも総使用経験点に対してPCがどれだけ強くなるのかの基準が曖昧すぎる

21 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:28:30.90 ID:???.net
>>19は誰に対して言っているのか

22 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:30:06.62 ID:???.net
総使用経験点を基準にすると
「あ、このLv帯はLv詐欺モンスが出るから経験点を溜めてスキップしよう」
とかいうマンチ行為する奴が出てくるな

23 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:31:16.03 ID:???.net
それ冒険者レベル基準でもできますよね?

24 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:33:34.80 ID:???.net
ファイター15とファイター7&フェンサー15がほぼ同じ経験点だっけ
この2つが同等の強さを持っているとは思えないし
レベル基準も経験点基準もがばがばには変わりない

25 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:36:03.03 ID:???.net
実際にゲームブックやると一人くらいはPT平均変えずにレベル先行できるから、Bメインの人間が早めに戦闘特技取れたりするけどな

26 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:36:28.73 ID:???.net
フェンサーはEE収録のザイアの仮面とFT収録のテンペストシールドで化ける

27 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:39:40.28 ID:???.net
なにそれ

28 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:47:20.38 ID:???.net
騎士神の仮面:MP消費で精神抵抗力判定にボーナス
テンペストシールド:MP消費で回避力判定を精神抵抗力判定で代用

29 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:49:55.69 ID:???.net
エターナルエンパイアとフォビドゥンタワー買えばわかる
収録データはさすがに公開はできん

30 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:51:07.51 ID:???.net
フェンサー関係無くね

31 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:51:09.77 ID:???.net
ここはデータの流出先w

32 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:51:49.16 ID:???.net
フェンサーよりもグラランが恐ろしいことになる件

33 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:52:02.86 ID:???.net
防護点とか値段とかは言ってないから(白目)

34 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:52:34.47 ID:???.net
スレイプニルみたいに基本とサプリに載ってないのはあてにできん
GM側が検討する程度だろう

35 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:53:17.07 ID:???.net
前衛コンジャラーとかいうのに良さそうじゃん

36 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:53:44.68 ID:???.net
>>28
騎士神の仮面はどんなのか忘れたけど、テンペストシールドは一目見て
誘いの舞と相性良さそうだと思った
ただ、確かにフェンサーと相性いいかもしれないけど、ビジュアル的にはファイター向きだな

37 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:54:06.15 ID:???.net
グラランはMPなしが重い
ボスの魔法は抵抗できないの多いしどうしろとと思う

38 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:54:42.44 ID:???.net
そこでシャドウですよ

39 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:56:18.19 ID:???.net
最強民族はシャドウか人間
それ以外は道を開けな

40 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:56:48.74 ID:???.net
敏捷力必要ないのならドワーフやダークドワーフにも向いているな
イーリー流も使えるし

41 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:57:23.92 ID:???.net
>>39
ウサギとトカゲも入れてあげて

42 :NPCさん:2016/08/26(金) 20:58:09.79 ID:???.net
>>39
リルドラケンとタビットも忘れてはいかん
あと高レベル前提ならレプラカーンも

43 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:00:55.72 ID:???.net
ハイマンも強くね

44 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:03:02.61 ID:???.net
シャドウは前衛能力の高さ、人間は変転、リルドラは尻尾プラー
残りの奴らが「強い」所って何処?

45 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:05:55.80 ID:???.net
>>43
ハイマンとナイトメアも、プリースト、マギテック、デモルラあたりをやる分には
ウサギ以上と言えるかもな
ウサギはプリーストになれないし、器用度の低さからマギシューへの適性も高くはないから

46 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:09:28.67 ID:???.net
>>44
リルドラケンは体の高さが一番の長所じゃね?
タビットとハイマンは知力、魔力の高さと魔法が自動失敗しないところかな
一つは超越前提の特徴だけど

47 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:11:16.34 ID:???.net
種族による技能制限もっと作ってほしかった

48 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:12:49.92 ID:???.net
最弱はフィーだっけか

49 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:14:45.70 ID:???.net
>>48フロウライト

50 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:15:10.93 ID:???.net
火力だけ見るとフィーはかなり高い

51 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:16:24.02 ID:???.net
火力w

52 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:17:38.34 ID:???.net
ジェノサイド・バレットも撃てずに火力とな?

53 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:21:59.04 ID:???.net
フロウライトは専業コンジャやらせたら随一の性能

54 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:22:30.52 ID:???.net
フィーのヴォーパルウェポン&種族特徴で補正をかけたアースハンマーは
序盤で使える上にお手軽に強力だと思う
フェアテ低レベルといえばムリアンの群れが強いけどあっちはお金かかるし

55 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:23:51.18 ID:???.net
コンジャ=コンジャラー(操霊術師)

56 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:24:54.45 ID:???.net
フェアテ=フェアリーテイマー(妖精使い)

57 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:25:03.58 ID:???.net
IBでゴーレム周り強化されてたしレベル帯が合えば強いかもな

58 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:26:34.50 ID:???.net
IB=イグニスブレイズ

59 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:28:45.61 ID:???.net
マギシュー=マギテック(魔動機師)+シューター(射手)

60 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:29:51.51 ID:???.net
骨犬の連続攻撃2と琥珀の目はあのレベルならヤバイ

61 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:30:17.68 ID:???.net
==イコール(等しい)

62 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:31:05.12 ID:???.net
デモルラ=デーモンルーラー

63 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:31:07.81 ID:???.net
あぼーんしたい

64 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:33:22.14 ID:???.net
LLはアイテムブックなのにほとんど詳細は他のサプリ参照してね感が残念すぎる
AWみたいなのを期待してたからなぁ
あとWTにあった神様リストみたいなのまたまとめて欲しい

65 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:33:54.14 ID:???.net
脳内あぼーん済み

66 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:36:08.44 ID:???.net
フェンサー=議論の種

67 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:37:25.87 ID:???.net
フロウライトは魔法使いにしても前衛にしてもエンハンと薬系が全く使えないのが痛すぎる
魔法使いはまだ何とかなる範囲ではあるが、それでもサキュバスとか相手にする頃になってくるとホントキツイ

68 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:39:31.98 ID:???.net
うちのキャンペーンの蛍石さんはMP100越えでプリーストからMP転送してもらう燃費の悪いお方

69 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:44:43.72 ID:???.net
エンハンサー使えないのは後衛やってる分にはほとんど気にならないし、薬品無効もMP回復だけならレベル5以上のプリから間接的に貰えばいいから困らん。
スフィノレポーマスが嗜みなレベルの話なら知らん

70 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:45:03.69 ID:???.net
超越フロウライトでMP200を目指そう

71 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:45:48.58 ID:???.net
フロウライトも追加要素次第ではまだ強くなりそうではあるんだけどな
無効や不要を活かせるようなものがもっと多ければ

72 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:47:56.84 ID:???.net
アタッカーだと打点やら命中バフが使えなくて頭打ちになり、手数増強に便利なフェンリルバイトやら何やらが使えない
かといってディフェンダーだとほぼ高レベル必須練技のトロールバイタルとストブラもなく、リカバリィやポーマスでの自己回復も無理

普通にプレイしててもメディテがないってこんなに辛いんか!と思う所がしばしば出てきて涙を誘う

73 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:49:13.12 ID:???.net
フロウライトの純後衛はまもちきにスフィノレ使用可能というエラッタが地味に痛い気がする

74 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:51:13.47 ID:???.net
ダルクレムプリの支援寄りの神官戦士とかやると多分結構強そう。防具習熟でガチガチに固めてフレンジィやらでバフる感じで
しかしフロウライト以外の種族でやると多分もっと強いという悲しい現実

75 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:57:23.62 ID:???.net
腐敗神の衣より数ランク弱い、程よく強い強いフロウライト用装備とか出てくればいいのにな

76 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:57:42.15 ID:???.net
二桁レベル到達が終わりくらいのキャンペーンやってるとフロウライトのデメリットより豊富なMPと毒病気無効のメリットの方が大きいわ
嗜みでポーマスとれるくらいのセッションやりたい

77 :NPCさん:2016/08/26(金) 21:59:20.78 ID:???.net
いつとのことだが想定レベルの差が凄いな

78 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:00:38.42 ID:???.net
サーペントレギュ以上が当然の如く語るやつは自重して欲しい

79 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:03:50.93 ID:???.net
後衛がエンハンサー5以上取る余裕が出来る環境羨ましい

80 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:03:57.75 ID:???.net
まぁでもLV10くらいで程よく終わるキャンペだとフロウライトは前衛でも悪くない
視線や咆哮持ちが結構出てきてツライ時期ではあるが

81 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:06:43.81 ID:???.net
SW2.0ももう長いし15レベル帯や超越者でプレイしてる卓もあるんだろうけど
ここだと動画勢や妄想勢が書きこんでるように思ってしまう

82 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:06:55.73 ID:???.net
生命抵抗力判定を求められる度に毒ダメージを受けるがボーナスも受けられる背装備があればいいな

83 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:08:01.61 ID:???.net
超高レベルなら資金も余裕あってMPの多いメリットが死んでポーションでMP回復出来ないデメリットの方が大きくなるから想定レベル違うと評価全然違うからね

84 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:09:32.77 ID:???.net
サーペントレギュとかひと戦闘何時間かかることやら
今のうちのレベル10卓でボス戦なら3時間コースなのに

85 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:11:07.05 ID:???.net
超高レベルはキャラ作成だけで1日かかるしな

86 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:11:36.95 ID:???.net
案外ガンガン並行伸ばしする卓って少ないのかな?
うちの卓だと一本伸ばし非推奨でガンガン並行上げして格上殺しするようなバランスなんだけど、もしかして少数派?

87 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:15:39.59 ID:???.net
テンペストシールドはSS盾だしガチタンシャドウファイターが回避するためのアイテムだとおおもってた

88 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:18:00.62 ID:???.net
初心者がファイターやるならアタッカーとディフェンダーどっちがお勧め?

89 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:19:02.16 ID:???.net
アタッカー
爽快感あって素直に楽しい

90 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:20:10.74 ID:???.net
アタッカーのほうが楽しいんじゃないかな初心者さんなら
かばうが微妙なシステムだし

91 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:21:00.89 ID:???.net
ソドワのディフェンダーは地味なのと、状況に応じて魔法やらテクニカルな事しなくちゃならんから微妙
楽しんでもらうなら数値出したりするアタッカーの方がいい(ディフェンダー=庇うファイターって認識でいいのかな?

92 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:21:29.35 ID:???.net
初心者で女性ならプリーストやってもらって癒し手になってもらおう

93 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:21:39.18 ID:???.net
経験点余裕あってタフネス嗜める二桁レベルザイア神官とかならかばう役やってもいいかもしれないけど

94 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:24:14.43 ID:???.net
フェアテソーサラーセージがエンハンサーLv5欲しいと言った時は困った
スフィノレそこまで欲しいかよ

95 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:25:25.66 ID:???.net
>>87
情報垂れ流すバカ発見

96 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:25:51.96 ID:???.net
女性PLが癒し手キャラやると卓の雰囲気和むよね

97 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:27:11.26 ID:???.net
ここに姫の源泉がある

98 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:28:11.40 ID:???.net
姫騎士でくっころ枠か

99 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:28:24.58 ID:???.net
システム上制限があるわけじゃないけどあれもこれもと技能とるプレイヤー好きくない

100 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:28:35.52 ID:???.net
>>86
経験点マシマシ環境なんだろ?
成功1000+魔物だけの環境で横伸ばしすると大変

101 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:32:00.33 ID:???.net
成功1000+魔物だけとかレベルまったく上がらなくね?
Aをレベル3にするのにも1500必要なんだぞ

102 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:33:36.19 ID:???.net
横伸ばしすると大変ってレベルではないのは間違いない

103 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:33:58.16 ID:???.net
成功1000+魔物だけって苦行かな?

104 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:34:04.12 ID:???.net
上がらないから横伸ばし控えて経験点貯めるんだよ

105 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:34:07.01 ID:???.net
卓囲むならゲームマスターとプレイヤーで合計6人ぐらいが理想かね?

106 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:35:31.01 ID:???.net
経験点マシマシ環境自体悪くないけどそれが当然だと思ってるのは間違い。

107 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:35:35.98 ID:???.net
>>95
価格60000の非売品だよ

108 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:35:57.90 ID:???.net
横伸ばしってわけじゃないけど、1000点+魔物経験点だと色々となぁ
シナリオ考えるのも大変だし、何よりキャンペだと日程と時間っていう有限リソースの問題もあるから

109 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:37:00.02 ID:???.net
>>103
苦行じゃねーよマシマシ環境がヌルゲーなだけだよ

110 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:38:06.15 ID:???.net
1000点+魔物経験点やったけどぶっちゃけ苦行だった
そのうちみんな嫌になって卓が潰れた

111 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:38:38.57 ID:???.net
まあ正直な話高レベルの1LV上げるのに5回以上はセッションする必要あるぜ!みたいな環境は頭おかしいなっていうか古くさい仕様だなって思うけど
でもそれが正式ルールだからしょうがないね
うちではましましするけど

112 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:41:39.18 ID:???.net
テンペストシールドで精神点っていくつ上がります?
消費MPいくつ?

113 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:42:36.83 ID:???.net
>>111
レベル上がれば魔物経験点も多くなるから実際にはそんなにかからないけど3回貯めてやっと成長は普通

114 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:43:20.72 ID:???.net
テンペストシールド 金額60000(非売品)
MPを消費して精神抵抗を上昇させる効果を持つSS盾
これでいいか動画勢?

115 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:47:27.75 ID:???.net
序盤の経験点が少なすぎる不具合

かと言って戦闘時にできる事の少ない低Lvで雑魚敵と戦闘重ねるとか誰得になるし

116 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:48:35.30 ID:???.net
そんな風に思ったことないわ

117 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:49:17.02 ID:???.net
レベル5くらいから始めたら?

118 :NPCさん:2016/08/26(金) 22:54:25.59 ID:???.net
経験点盛っても盛らなくても、卓全体で楽しめてれば問題ないでしょ
公式ルールや設定を守らない奴は吟遊とかいう人がいるなら知らんが

119 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:02:08.44 ID:???.net
別に楽しむために経験点盛ってるのはいいけどそれが当然のように話をされるとなんか違うだろと思う程度のこと。

120 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:04:28.55 ID:???.net
高レベル帯にしか面白さを見いだせない人ってかわいそう

121 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:08:42.38 ID:+ouH3xBq.net
ディフェンダー好き

>>114
うむよきにはからえ

122 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:09:44.34 ID:???.net
開始セッション3回までの間に出したピンゾロ回数でPT内ヒエラルキー順位を決める
という暗黙の了解があるから低Lvでも戦闘は修羅場です

123 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:10:46.92 ID:???.net
ディフェンダー(ソードA)

124 :NPCさん:2016/08/26(金) 23:13:36.12 ID:???.net
旧版の選択ルール改訂して
経験点は500×ボスのモンスターレベルで成長は1000点ごと
みやびリプでよくある
シナリオをぶった切って経験点1000点と成長
両方やってみたけど後者のほうが楽しめたな

125 :NPCさん:2016/08/27(土) 00:23:43.94 ID:???.net
前編1000点で後編1000点、成長は後編が終わってから。
これだと間に休みを入れても、みんな後編もきっちりプレイしてくれる

126 :NPCさん:2016/08/27(土) 00:24:50.22 ID:???.net
どっかのサイトにまとめてあったが、新米女神だと30回成長時に経験点は5万点くらい稼いでたらしい。ルルブ基準44000点だから15%増しくらい

127 :NPCさん:2016/08/27(土) 01:03:53.33 ID:???.net
>>126
普通にやってりゃ魔物経験点が入ってレベル上がれば多くなってくるからルルブの高レベルスタート用のが少な過ぎるくらいだと思う。

128 :NPCさん:2016/08/27(土) 01:38:13.96 ID:???.net
成長と経験点の割合出してないような気がするよね
サーペントレギュは特に

129 :NPCさん:2016/08/27(土) 09:19:02.43 ID:???.net
エルフの年齢って同じエルフからはバレバレなんだっけ?

かつての冒険者仲間が怪しい美魔女エルフに捕まったので裏を取ってくれと頼まれるシナリオとかありかな

実は村で行き遅れた喪女エルフを都会に呼び込み婚活させて成功した冒険者や商人と結婚させる後妻業エルフ

130 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:04:49.53 ID:???.net
蛮族PC専用の戦闘特技として密偵の心得が欲しい

131 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:33:11.11 ID:???.net
経験点が1000+魔物+ファンブルの形式はGMPLによってもらえる経験点が大幅にズレるからなぁ
慣れてるGMPLなら魔物がバンバンでてきて、中〜高レベル帯だと1000はおまけで魔物討伐が主収入になる
逆にGM慣れてない奴はいつも敵の編成が1〜3部位の高レベルが1体とかで、基本的に1000のほうがメイン収入になる
そしてPLが慣れてない奴だと戦闘に時間がかかるからGMが多くの魔物が出せない
あとは戦闘せずに回避した魔物についても経験点を加算するというルールを忘れているGMの多いこと多いこと、まぁ自分もたまに忘れるけどね

132 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:37:44.86 ID:???.net
人族と蛮族の区別化はかる為にもそれぞれ専用技能や専用特技ほしい
専用アイテムっぽいのももっと増やしてほしい

133 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:38:16.55 ID:???.net
まあ魔物経験点がメインでもいいんだけど
この成長回数の目安から大幅にずれるんだよなあ・・・

134 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:39:26.73 ID:???.net
>>132
○○専用なんてつくっても屁理屈つけて別種族でつかおうとするヤツいくらでもでてくるに決まってるジャン
ここで何度イーリー流無理矢理使おうとしてるやついたよ

135 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:40:41.39 ID:???.net
それは無理ですって書けばいいだけやん

136 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:40:41.65 ID:???.net
適正な敵考えてくとしゃーない

137 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:42:04.43 ID:???.net
最初期の設定では人族と蛮族は交わることの無い敵同士みたいなのだったけど
それがだんだん薄れてるし技能や特技で違い出してくのはいいかもね

138 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:56:01.60 ID:???.net
フィジマスは蛮族専用技能ですよね

139 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:57:38.11 ID:???.net
>>130
スカウト7でFAの代わりに習得します☆

140 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:57:45.51 ID:???.net
専用技能や専用特技増やすにしても考えるの難しいよな
名前だけ違って中身同じやんってなったら面白くないし

141 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:59:01.81 ID:???.net
アルケミも蛮族社会では一般的でない
人族社会に近い環境なら問題ないだろうが

142 :NPCさん:2016/08/27(土) 10:59:03.39 ID:???.net
同じ戦士でもファイターとウォリアーではイメージかわって雰囲気出ると思うけどね

143 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:02:33.86 ID:???.net
ウォリアーだと盾を持てない代わりに攻撃面が強化されてるようなイメージだな
バーサーカーだとさらに攻撃特化、パラディンやナイトは防御重視のイメージ

144 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:03:12.43 ID:???.net
>>134
イーリー流なんて万人が使いたがるほど人気かね
脆い防具強制されるしやりたいことが明確でないと使えんと思うがね

145 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:09:20.83 ID:???.net
ファイター 既存の
ウォリアー 盾持てない 専用戦闘特技でダメージ増加
バーバリアン 盾と金属鎧がだめ 激怒どう表現しよう

146 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:17:24.44 ID:???.net
バーサーカー ずっと俺のターン

147 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:19:12.92 ID:???.net
バーバリアンってバルバロスだよね

148 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:40:08.48 ID:???.net
旧版のシーフをハウスルールとしてA技能として自作するのはアリだろうか?
マギメインのスカフェンサーがABBは重いとかぬかしやがったので考えてる

149 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:40:25.70 ID:???.net
>>145
アリアンロッド2Eの上級クラスチェンジっぽい

150 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:44:21.08 ID:???.net
>>144
小さいキャラやりたいときは便利だぞ
あとピエロベストの回避修正舐めんな

151 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:47:09.14 ID:???.net
マギのフェンサーは防御特性死ぬだろ
せっかく着れる金属鎧がもったいない
ファイターにしとけファイターに

152 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:48:32.47 ID:???.net
プリスカフェンサーと一緒か
まあこっちは回復役が薄くなんなやで却下されるけども

153 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:54:23.11 ID:FXt3HuQe.net
スカウト+レンジャー+フェンサー+流派入門でニンジャorアサシンの技能を取得とか

154 :NPCさん:2016/08/27(土) 11:58:36.18 ID:???.net
プリの自衛能力はぶっちゃけ好きにしろよとしか言えん
後衛に物理はそうそう飛んで来んよ

155 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:09:24.31 ID:???.net
>>154
影走り「そうですね。」

156 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:13:00.46 ID:???.net
エアプ乙

157 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:38:28.39 ID:???.net
熟練だと前衛の移動妨害の範囲外から回り込んで後衛殴るとか普通に発生する件

158 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:51:24.11 ID:???.net
影走り持ちは前衛でもうっかり死んじゃうような奴ばっかりじゃないですかー

159 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:54:11.46 ID:???.net
ところで俺は普通に魔物カスタマイズして弓持たせる男さ

160 :NPCさん:2016/08/27(土) 12:56:05.47 ID:???.net
ゴーレムを連れて歩かざるを得ない

161 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:03:57.62 ID:???.net
そういえば不撓のバックルはガン限定なのな
後衛のうっすい鎧じゃ弓の方が脅威なのかもしれん

162 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:05:59.99 ID:???.net
後衛殴りはGMとプレイヤーに特別な信頼関係がいるからな
まあ影走り持ちは素直に前衛と殴り合っても良い勝負できるけど

163 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:15:17.61 ID:???.net
フィジマスと全員魔法戦士&神官戦士をやれる経験点配分を強いられる蛮族卓に後衛問題など無かった

164 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:20:54.64 ID:???.net
ルルブサプリが増えすぎてあっち読んだりこっち読んだりが面倒だからってとうとうEX買ったんだけど
これただのアイテムデータまとめじゃねえか有り難うございます!

165 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:28:23.79 ID:???.net
EXさんが褒められている所あまり聞かないけど
誰か褒めてあげて

166 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:37:58.42 ID:???.net
EXにしろ各種サプリメントにしろ後発のことを考えて情報は小出しになってるし、
コラムはバラバラに散逸してるし、前出の資料との整合性が取れない部分も多いし、
エラッタでまくりで修正が多いし……良い所って何処だろう?
まだ個々の地方の博物誌の方がより世界観に入り込め理解し易いという意味ではマシまもしれん。

167 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:40:24.21 ID:???.net
全部電子化して項目ごとにまとめ直すのマジオススメ

168 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:43:19.01 ID:???.net
全部電子化して項目ごとにまとめ直すのマジオススメ

169 :NPCさん:2016/08/27(土) 13:44:39.12 ID:???.net
>>166
サプリを買うとルールをまとめた月額会員制有料アカウント登録サイトの鍵がついてくる

170 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:05:04.03 ID:xWiZvnk+.net
彷徨ノ塔に後から参加する事になり、PTに居なかったフェアテを作る事に。
「彷徨ノ塔はかけらガン積み環境だからスフィノ必須だ」「魔力をとにかく高めろ。杖習熟や魔力強化優先。鷹の目なんてとってる場合じゃない」とソーサラー経験豊富のPLが言ってた。

マジだった。
かけらで強化された抵抗力を抜いてくる魔力からのウィンドストーム強すぎてGM泣いてる。

171 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:14:19.72 ID:???.net
ちゃうねん
WT後のフェアテが強すぎるだけ

いや、マギテフェアテ以外の魔法威力が低いだけか?

172 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:25:03.49 ID:???.net
WTで超強化されたフェアテマギテ
ちょくちょく特殊神聖魔法が追加されるプリ
地味だけどゴーレム強化されたコンジャ
ソーサラーは?

173 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:33:12.72 ID:???.net
深智魔法をするための前提条件って強化がされたやろ?

174 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:35:06.01 ID:???.net
旧SWから遺失魔法持ってこようぜ

175 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:35:50.27 ID:???.net
塔とかゲームブック系の敵は基本的にワンパンするものたから敵の攻撃力ってあんまり関係ないよね

176 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:37:07.55 ID:???.net
うるせーメテオストライクぶつけんぞ

177 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:37:18.18 ID:???.net
EX2は出ないのか

178 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:38:56.45 ID:???.net
サラは使い魔ブリンクテレポ辺りが本体

179 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:41:50.74 ID:???.net
>>175
高レベル帯まであんまりやらんけど
上位帯の話でこういうの見る度にゲームとして面白いのかなって真剣に思う
PL側にしても前々から準備してきたGM側にしても

180 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:42:47.47 ID:???.net
ぎ、儀式メテオ……

181 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:45:36.64 ID:???.net
>>179
普通のシナリオとゲームブックは戦闘バランスが全然違うからな
ゲームブックは敵が半固定だから

182 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:47:15.34 ID:???.net
楽勝すぎwwwって敵に突っ込んでやたら強い敵になすすべもなく全滅させられるのがゲームブック

183 :NPCさん:2016/08/27(土) 14:48:23.12 ID:???.net
>>181>>182
ゲームブックそんなことになってんのか
ちょっと修羅の国すぎんか

184 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:00:45.63 ID:???.net
sw2.0の戦闘ってバランス取りにくいよなってのが良く分かる

185 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:09:22.44 ID:???.net
北沢「一般ユーザーは高レベル帯やらないから俺たちの独断でいいですわー」

186 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:10:34.39 ID:???.net
高レベル帯のリプレイではたいていかばう要員がいる
その時点で察しろ
ドラスレ?知らないな

187 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:15:48.21 ID:???.net
カルゾラル第一MAPでデストラップレベルの魔神とこんにちはとかガチ意外は生き残れ無い

188 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:24:23.00 ID:???.net
スパイとしてMGに潜入したら、すぐさま欠片入り蟹2体に囲まれたのは戦慄した

189 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:31:43.46 ID:???.net
ゲームブックが世紀末バランスなのってそもそもゲームブックっていう物自体がそういうもんだろ

190 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:35:46.47 ID:???.net
高レベル帯リプレイには必ずかばう要員がいるのになぜかここでは不遇扱いされるかばうファイター
何故なのか

191 :NPCさん:2016/08/27(土) 15:38:16.51 ID:???.net
ゲームブックって敵の部隊長がドレイクで楽勝すぎwwって思ったら襲撃部隊にガルーダいたり
新しくやってきた部隊長がオーガジェネラルで勝てるかー!ってなるもんだし

192 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:03:41.96 ID:???.net
高レベル帯リプレイ:
かばう要員のお蔭で低装甲かつ低回避な近接火力が前衛に立てるね!
ダメージコントロールも出来るから事故も起きにくいね!

2ch:
かばう要員が不要なビルド構成をすればかばう要員の人数分の火力を得られるだろ
最終的にかばう要員でも死ねる火力になっていくゲームだからいいから火力だせ

193 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:08:08.89 ID:???.net
かばうビルドを考えた
Lv13になったらあれこれマルチガードいらなくね?

194 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:39:55.58 ID:???.net
>>193
精密外しとかそのためのリビルドだ

195 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:45:37.95 ID:???.net
LV7までの最適とLV13までで最適とか違うからリビルドは認めていいかな

196 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:46:51.38 ID:???.net
ドレイクは武器の達人を取る事を強いられているんだ!

197 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:50:09.91 ID:???.net
>>196
魔剣は装備しないナイフで竜化はMP回復手段と割り切って自腹で杖を買って後衛すれば武器の達人もフィジマスの経験点も要らないぞ

198 :NPCさん:2016/08/27(土) 16:57:10.68 ID:???.net
ドレイクナイトの竜化は旧メイガスやMシェル、ナイトメア仮面がかわいく感じるチート

199 :NPCさん:2016/08/27(土) 18:19:00.81 ID:???.net
1時間は戻れない効果を意識してシナリオが強制されてしまう!

200 :NPCさん:2016/08/27(土) 18:29:48.03 ID:???.net
ちょいと質問があります。
蛮族領プレイにおいて暗視無い蛮族PCが所持するならナイトゴーグル(パワーナイトゴーグル)・
穢れのナイトバイザー・蝙蝠の耳飾りなどはどれが一番使い勝手が良く有能でしょう?
個人的には時間制限やMP消費のない蝙蝠の耳飾りの方が有能な気がしなくもないのですが……。

201 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:18:19.24 ID:???.net
コウモリの耳飾りはマイナス修正消えないので論外
MPが気になるならプリでシーンやってアウェイクン要員またはエンハンサーでオウルヴィジョン
あとパワーナイトゴーグルの説明ちゃんと読んだ?読んだならMP使わなくて済む方法もあるはずだが

202 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:19:46.15 ID:???.net
暗視が切れて困るなら暗視のある種族選べばいい
どうせ人間やりたいんだろうけどもうちょっとヒネれや
ライフォプリで変転もらっとけ

203 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:22:28.95 ID:???.net
暗視の使用時間気になるならサラかコンでもLv4にしとけば?

204 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:26:57.25 ID:???.net
ねこべんりれす

205 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:28:09.54 ID:???.net
真に便利なのは梟
GMが許可くれればの話だがな

206 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:31:44.66 ID:???.net
ファミリアのフクロウって無印か?
そんな特殊なもん出さなくても……
猫でええやろ

207 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:32:46.60 ID:???.net
空飛ばしたいんやろ

208 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:35:17.73 ID:???.net
蛇ェ...

209 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:37:23.61 ID:???.net
人族プレイの時は暗視が必要な場面は暗視出来る人に任せるのに蛮族プレイだと皆暗視を求めるよね
明るいうちに活動しよ

210 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:38:57.62 ID:???.net
ソレイユ「そうだー!俺もその意見に賛成だー!」

211 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:43:37.00 ID:???.net
>>200
蝙蝠の耳飾りでも-2の修正はいるけど大丈夫か?
2D6で-2は序盤だと特にあたらないこと多いけど大丈夫か?
見えていないから魔法の射線も通らないけど大丈夫か?
はっきりいう
暗視ないから蝙蝠の耳飾りの代用はやめとけ

212 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:48:06.15 ID:???.net
一応DRのベーテリプで敵だけど梟の使い魔いたな

213 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:51:09.69 ID:???.net
変転強いからと人間しかやらないと>>200みたいになります
みなさん注意しましょうねw

214 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:53:02.17 ID:???.net
>>201-211
皆さん、返答ありがとうです。
蝙蝠の耳飾りは論外ですか……。
大人しくオウルビジョン取るか、ファミリア(猫)にするかします。
蛮族領の蛮族PCでなければシーン神官も選択肢の一つだったのですが……。

215 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:57:05.09 ID:???.net
蛮族でシーンみたいな暗視が欲しいなら盗賊の神とかの小神をつくればいい

216 :NPCさん:2016/08/27(土) 19:58:11.67 ID:???.net
主な信者はコボルドとバジリスク?

217 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:03:30.52 ID:???.net
盗撮の神とか覗きの神みたいなのがいるとしたら蛮族系なのか人族系なのか

218 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:09:24.12 ID:???.net
ライカンやラミアも混ぜて密偵の神はどうよ
Lv2で暗視、Lv4でアンロック、Lv7で真偽判定にボーナス、lv10で隠密時にダメージボーナス、
Lv13で強制隠密
こんな感じで

219 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:14:35.83 ID:???.net
LV13スリ判定自動成功

220 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:25:01.43 ID:???.net
ニールダはスカウトと相性のいい神聖魔法があるがそのへん着目されないね

221 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:29:51.01 ID:???.net
ナイト・ウォーカー「3分や10秒しかもたない奴でどうしようというのか....................」

222 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:53:27.90 ID:???.net
プリスカ自体噛み合ってない気がするな
金属鎧をペナなしで着られるのにそうすると隠密に支障をきたすし

223 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:56:02.31 ID:???.net
なんかベーテの新刊がぜんぜん話題になってない気がするけど面白くなかったん?

224 :NPCさん:2016/08/27(土) 20:58:33.03 ID:???.net
プリーストはスカウトよりもセージとレンジャー取ってくれ
MP軽減と治癒適性・不屈を優先してくれ

225 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:02:22.39 ID:???.net
間違えた
MP軽減じゃねぇ、マナセーブだ

226 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:06:25.12 ID:???.net
>>223
いや、面白くないことはなかったし読みやすかったけど、ここで語る内容もそんなに…という感じではあるんだよな
人間でもデスサイズ+2を普通に持てることが判明したとか
アベルカインの所有する銀炎十字のスペックがそれなりに公開されたとか
あとかつてレンドリフト地方を支配していたノスフェラトゥの支配年数が
意外と長きに渡っていたこととか、まあちょこちょこと目新しい話もあったけど

227 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:07:25.82 ID:???.net
>ベーテリプ
まだ続くみたいだから評価は全巻出てからかな。
一応、フレーズ絡みの母百合は倒したけど、
ネームドなのにデータはノーマルヴァンパイアリリィだったからなぁ。
これから先は何を目標に話を展開させるのかが気になるね。
現時点でLv.11前後だからディルフラム博物誌に連動して蛮族超越者目標かねぇ?

228 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:15:20.01 ID:???.net
個人的には、今巻まででトワイニア絡みの因縁とフレーズ絡みの因縁に決着がついたわけだから
次は他の3PC絡みの因縁話あたりが王道なのかなあなんて思ってる>ベーテリプ
神殿の長に認められたクルーンはある意味個別エピソードを回収した状態と言えるかもしれんけど

229 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:25:10.30 ID:???.net
今回リリィを倒したわけだし、次はリプレイでボス格として登場していない
サファイアバジリスクあたりをやっつけて欲しい
ニディスニオの時はボスじゃなかったし、なんかジェイドさんと比べて影薄いじゃん

230 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:47:31.86 ID:???.net
そう言えばバジリスクって思ってた以上にリプレイやゲームブックのボス格張ってるよな。
リプレイに興味持ったのがサーペント以降で集め始めたのが駆け出し英雄以降だから、
支配階級と呼ばれるドレイクやバジリスクが出てくるリプレイが少ないなぁ、とか思ってた。
けれど色々調べるうちにバジリスクが色んなとこに出張ってるのが解ってびっくりしてる。
……というかジェイドバジリスクって多すぎね?ミストキャッスルの時なんかだと
かなり稀な存在のように書かれていた記憶が……。
でもあの時点でさえレベル帯によっては名無しのジェイドバジリスクが蛮族遭遇表で出てくるけどね。

231 :NPCさん:2016/08/27(土) 21:56:19.76 ID:???.net
バジさんはこのスレだとデータ的に残念扱いされること多いけど、公式の中じゃ
結構オイシイ役どころ回ってきてるよね

232 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:11:47.11 ID:???.net
神にもなってないドレイクとかいう雑魚

233 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:12:44.97 ID:???.net
逆にドレイクがラスボス格だったのってパッと思い付くので
「剣をつぐもの」「ドラゴンスレイヤーズ2」「from USA」「新米女神の勇者たち」
……ぐらいなんだが、他に何かあったけ?

234 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:20:08.78 ID:???.net
>>233
剣をつぐものではジェイドにラスボス格奪われちゃってるし
ドラスレ2及びUSAではアンデッドに堕ちちゃってるし
新米女神は途中からボスキャラ別のに代わるし、見てみるとホントいいとこないな

235 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:28:17.64 ID:???.net
いいとこあったら優遇!とか喚くくせに

236 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:32:14.06 ID:???.net
優遇!とか喚かれないのにいいとこ(役)貰えているバジリスクは人徳(蛮徳?)最強種やな

237 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:46:30.26 ID:???.net
ドレイクさんはボスとしては不遇でも蛮族PCとしてはバジリスクを置き去りにしてるから……。
あと魔物データ上の最上位も4レベル差付けて圧勝してますしおすし。
さらにドレイクにはロードという切り札まで用意されますから。

238 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:48:55.27 ID:???.net
バジがドレイク語を使えてドレイクがバジリスク語を使えない時点でもう…

239 :NPCさん:2016/08/27(土) 22:56:57.88 ID:???.net
ドレイク語って特定種族言語というよりも上位汎用蛮族語みたいな立ち位置じゃん。
そういう観点から見れば同じ支配者クラスとされてる癖に言語が浸透してないのはどうなんよ?

240 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:08:18.62 ID:???.net
そもそも支配者クラスと会話できる立場・必要がある奴なんて限られている
それに知能低いが高度な言語を覚えられるとは思わない

アメリカの大統領だって演説では簡単で分かりやすい単語・文法で話すやろ?

241 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:09:22.74 ID:???.net
バジリスク「単純で幼稚なドレイク語と違って我が偉大なるバジリスク語は複雑で精緻な高等言語だから仕方ない」

242 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:10:29.55 ID:???.net
アメリカ大統領は周囲とは英語以外の言語で会話してんのか?

243 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:13:02.55 ID:???.net
そもそも現状の上位ドレイクと上位バジリスク比べてしょぼいとかいわれてもデータなんていくらでも際限なくインフレしていくものだから
ドレイクロードLV40がでたあとに魔眼が7つあるレインボーバジリスクLV50とかでてもおかしくない

244 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:15:35.75 ID:???.net
幻の銀水晶バジリスクやな

245 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:19:00.44 ID:???.net
スフェーンやらアレキサンドライトやら多色魔眼はLV40くらいかな

246 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:23:04.90 ID:???.net
アベルカインを狩りに行くキャンペーンやるからとっとと終わって欲しいわベーテリプ

247 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:24:18.31 ID:???.net
マジレスするとドレイクはそれこそ神紀からおるからでは

248 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:29:43.97 ID:???.net
北沢は清松と同じことやってる気がするんだが気のせいか

249 :NPCさん:2016/08/27(土) 23:43:06.83 ID:???.net
ノスは開祖でもメティシエより高レベルということはないだろうから
せいぜい大神級(31〜40レベルぐらい?)の真ん中ぐらいが上限か

250 :NPCさん:2016/08/28(日) 00:08:13.06 ID:???.net
>>238
い、一応デュークになる頃には全言語修得するから……

マーキスはどうなんだろう

251 :NPCさん:2016/08/28(日) 00:45:30.16 ID:???.net
ベーテのリプレイ新刊で魔法拡大/確実化の15倍掛けとか言ってたんだけど
IBでの変更はそんなに周知されてないのかしら

252 :NPCさん:2016/08/28(日) 00:56:16.08 ID:???.net
IB採用してないんじゃん?

253 :NPCさん:2016/08/28(日) 01:03:51.97 ID:???.net
>>249
ノスは魔法王(メトセラじゃない?)ので古竜倒せるくらいだから、結構平均が高いと思う
古竜のレベル=ドレイクロードのレベルだろうから
(つかドレイクもロード以上の位があるっぽいし)

フラウ系メトセラがLv26近辺なのはやっぱ最弱の氏族だからじゃないかと思う

254 :NPCさん:2016/08/28(日) 01:22:19.97 ID:???.net
これ以上強いエネミーはデータ化しないでいいよ。というかするなって言いたい
現状でも十分ラスボス張れるデータ揃ってるし、これ以上設定的に強いのって弱体化なしでPCが戦うような存在じゃないでしょ

255 :NPCさん:2016/08/28(日) 01:25:13.50 ID:???.net
今必要なのは上じゃなくて横だろう

256 :NPCさん:2016/08/28(日) 02:00:29.03 ID:???.net
ライダーで騎乗して両手塞がってても、発動条件が発声のみの魔法とかって使えるっけ?

257 :NPCさん:2016/08/28(日) 02:02:24.52 ID:???.net
とくにもんだいないけど?

258 :NPCさん:2016/08/28(日) 02:15:15.66 ID:???.net
神でもない蛮族に30オーバーがいるというインフレな
第一の剣勢もっとがんばって

259 :NPCさん:2016/08/28(日) 03:04:37.17 ID:???.net
普通にあの世界って第二の剣サイドのやる気のなさで保たれてるよな
大神級の蛮族多すぎだろ

260 :NPCさん:2016/08/28(日) 03:37:11.06 ID:???.net
インフレもクソも穢れる事でリミッター解除してんだから蛮族が強いのは当然
改造人間になったライダーを一般人と比べてライダー強すぎ一般人やる気出せよって言ってるレベル

261 :NPCさん:2016/08/28(日) 04:50:01.34 ID:???.net
>>251
ほんとだ、15倍拡大してるな
こういう力技がバランスを崩すってことで入った変更だと思ってたのだが
単純なミスだろな

262 :NPCさん:2016/08/28(日) 05:01:58.21 ID:???.net
>>260
リミッター外れると強くなる←分かる
神格も得てないけど大神級になれる←これが分からない

263 :NPCさん:2016/08/28(日) 06:30:03.52 ID:???.net
何が分からないのかが分からない

264 :NPCさん:2016/08/28(日) 07:01:32.25 ID:???.net
神格を得なくてもそこまでのレベルに達するなら生身の方がいいよね
コールゴッドで呼び出されるまでもなく影響力を及ぼせるから

265 :NPCさん:2016/08/28(日) 07:18:15.77 ID:???.net
神格を得ないとそこまで強くなれないって設定ないでしょ

266 :NPCさん:2016/08/28(日) 07:39:02.99 ID:???.net
エンシェントドラゴンとか神でもないのに凄いレベルだもんな(本物は休眠期よりも当然強いものとして)

267 :NPCさん:2016/08/28(日) 07:39:38.46 ID:???.net
なあにFG行って剣拾ってこれば神には勝てるさ

268 :NPCさん:2016/08/28(日) 07:44:14.83 ID:???.net
バジリスクは小神になった
ドレイクはなれていない
つまりバジリスクのほうがドレイクより上ってことだろ?

269 :NPCさん:2016/08/28(日) 08:02:12.68 ID:???.net
つまりフォールン最強ってことだな!

270 :NPCさん:2016/08/28(日) 08:21:00.11 ID:???.net
そもそも神様は強いものだとは限らない
神になる条件ですら強さは絶対じゃないし
サーペントの魔法王が神になれずルーフェリアが神になったりするわけで

271 :NPCさん:2016/08/28(日) 08:32:49.13 ID:???.net
ユリスカロアみたいなのが神だしな

272 :NPCさん:2016/08/28(日) 09:01:19.79 ID:???.net
ベーテリプのシティシナリオだけど、リャナンシーが吸血を3〜4回に留めておけば
それぞれの姿だけを奪って侍祭→高司祭→神殿長とリレーできたんじゃねーの?
無駄に吸血回数を増やすから廃人を発生させて殺人事件の偽装なんて目立つことをやる羽目になってる
しかもライフォス神殿とダルクレム神殿の対立を煽ることは指令書にないのでやる必要もなかった

いろいろ変なところがでてくるからTRPGで殺人事件なんてやるもんじゃないね

273 :NPCさん:2016/08/28(日) 09:09:31.88 ID:???.net
いや俺たちは神の視点から見ててゲーム的に3〜4回の吸血ならセーフだと言えるけど、
当人はそんなんわからんやん

274 :NPCさん:2016/08/28(日) 09:25:55.22 ID:???.net
犯人が絶対ミスしないし手がかりも残さない事件でどうやって捜索すんだ?
TRPGでなくたってそんなもん解決できんがな

275 :NPCさん:2016/08/28(日) 09:32:16.08 ID:???.net
ベーテリプレイといえばデスサイズを+2加工するあたりで「元々魔法の武器だから+1だけ」みたいな発言があった
・・・もしかしてSNE的には+2加工は「魔法の武器に対しては+1、通常武器に対しては+2」だったりするのか
BBの説明文だと魔法の武器限定の加工としか読めないんだけど地獄のSNE語なのか

276 :NPCさん:2016/08/28(日) 09:36:47.95 ID:???.net
+2加工は魔法の武器の命中と追加ダメージに+1するんだから、魔法の武器以外にはそもそも加工出来ないんじゃないかな

277 :NPCさん:2016/08/28(日) 10:07:00.37 ID:???.net
データにすると王を毒殺とかナイフで暗殺とか出来ないよね
アルフォート王暗殺とかLV13ファイター複数とか要るのでは?

278 :NPCさん:2016/08/28(日) 10:13:37.04 ID:???.net
>>277
テメリオプリでも即死毒は作れない世界だかんね

279 :NPCさん:2016/08/28(日) 10:15:36.70 ID:???.net
第二の剣でもPCが使う可能性が上がってるから苛烈なのは出せんでしょ

280 :NPCさん:2016/08/28(日) 10:35:12.25 ID:???.net
んなもん首ナイフでどうとでもなる

281 :NPCさん:2016/08/28(日) 10:53:28.97 ID:???.net
>>266
そもそも設定的にエンシェントドラゴンの更に最上位はライフォスやダルクレムですら太刀打ち出来ない

282 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:06:06.89 ID:???.net
首ナイフはGMが使うと「ナイフで鎧貫きか即死攻撃出来る特技か流派寄越せ!」とPLが言う根拠にされかねないからしない
「命中6ゾロでダメージとは別に生死判定で即死する流派を寄越せ!」とかうるさいPLの相手はもうしたくない

283 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:10:50.70 ID:???.net
即死毒が作れない事を良い事に
PLが病人に毒を与えた後治療するという神官PCを作り出した

「死んだら苦しめないだろ」とか言い出して戦慄を覚える

284 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:26:31.65 ID:???.net
>>281
そんなことどっかに明記してあった?

285 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:27:19.46 ID:???.net
>>281
けっきょくラクシアの神って一種の超人でしかないから
その存在の絶対性は薄いのよね

286 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:33:44.11 ID:???.net
最近入ったPLがロードス島やドラマガ系ファンタジーを知っていて元ネタがSWなのを知らない事に時代を感じる

287 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:35:21.51 ID:???.net
>>284
ハーヴリーズは封印状態で更に動くだけでダメージ受ける状態で古代神に匹敵する強さだよ

288 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:39:00.48 ID:???.net
参照元を聞いているのに何故そこだけ抜かして内容だけ話をするのか?
これがわからない

289 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:39:24.05 ID:???.net
第二の剣の神も大神級蛮族がフリーダムで本気で戦わないのはラクシアの管理者である古代神級のノスの仕業だったのだ!
そして善意の冒険者がノスを倒した瞬間に真の破滅が始まる

290 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:41:09.92 ID:???.net
ファブリーズ?(難聴)

291 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:43:58.74 ID:???.net
>>289
漁夫の利狙っていそうな第三勢力がいるから総力戦で一気に勝負をつけられない
っていうのはありそうよね
実は3すくみでお互いににらみを利かせている状態だったから「平和」だった的な

292 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:51:22.06 ID:???.net
ラクシアの吸血鬼ってシステム上は蛮族に分類され
実際蛮族陣営を率いてる奴もいるけど
BBの書き方見る限り本質的には人族とか蛮族とは
また別の勢力みたいよね

293 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:57:12.86 ID:???.net
人族・蛮族・ノス&魔神
これね

294 :NPCさん:2016/08/28(日) 11:58:58.72 ID:???.net
フォールンを忘れてるぞお!

295 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:02:40.58 ID:???.net
後蛮族って特定の勢力に組み込まれるのを嫌う
小勢力がけっこうあちこちにいるのね

296 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:08:36.91 ID:???.net
>>293
世界のバランサー気取りな吸血鬼ってある意味ではカルディア勢力に近いと言えるのやも知れないが
魔神はそれとは対極に無軌道な事しかやらない、あえて言うなら第四勢力って印象

297 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:13:08.46 ID:???.net
まさかのアベルカインまでが人族の味方勢力と思わせて始まる終戦会議と言う名の「うちの援軍無かったらヤバかったでしょ?」合戦恐ろしいでしょう

298 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:37:46.54 ID:???.net
「まあまあ、戦力をどうぞ」で併合しにかかる援軍商売はルキスラの専売特許だろうに

299 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:40:22.37 ID:???.net
蛮族から自力で守れない=自治権が無いに等しいから仕方ない

300 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:52:45.16 ID:???.net
自由都市同盟もロシレッタも道ではない国だ!

301 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:53:47.91 ID:???.net
魔動機文明時代のルーンフォークが自分たちの同胞が過酷な実験に晒されたのを古代遺跡のデータで知って人間に復讐を誓うとかそんな感じのトライガン的なシナリオ作りたいけどなぁ俺もなぁ

302 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:55:18.93 ID:???.net
アンデッド、魔神、ドラゴン、フォールン、ノス←NEW
第三勢力多すぎィ!

303 :NPCさん:2016/08/28(日) 12:55:37.94 ID:???.net
>>301
「パンを食べるのだ!」

304 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:01:10.58 ID:???.net
ガンダムでもそうだけど独立や自由を語った奴が一番状況悪くしてるよね

305 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:08:32.47 ID:???.net
>>304
ガンダムの場合、結局は建て前使って自分のエゴで動いてるだけだろ

306 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:10:48.68 ID:???.net
>>302
アンデットも野良リッチの魔法王国とか細分化したら酷い事になりそうだな

307 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:15:53.50 ID:???.net
ラクシアだとハズレを引かなければそれなりに生きれる農民くらいが一番幸せそう

308 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:30:05.47 ID:???.net
アンデットもデュラハン法王やマミーロード、デスロード、リッチとか
それぞれが独立しているだろうし・・・

まさかリッチが元締めで専務のデスロード、砂漠支店のマミーロード、デリバリー部門デュラハンとか
イヤな組織化はしていないだろな

309 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:37:50.98 ID:???.net
あいつらって進化してくんかな?それぞれ固有の種族なのかな?

310 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:38:14.36 ID:???.net
>>307
守りの剣のある街で職人やっているのが安全で安定してそう

311 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:39:38.85 ID:???.net
農民って上から搾取されてる描写無いし飢饉や災害もない世界だし意外とのんびり暮せそうだよね

312 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:44:15.75 ID:???.net
災害はいきなり空から隕石が降り始めるようになるとかあるぞ
まあそれは本当に異常事態ではあったが

313 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:51:22.17 ID:???.net
漁業や農業だけで一生終える人ってラクシアにいるのかねえそうは思えないけど

314 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:55:24.19 ID:???.net
冒険者技能持ってる人と持ってない人の人口比率どうなってるのかね?
持ってる人の方が遥かに多そうだけれど

315 :NPCさん:2016/08/28(日) 13:57:16.96 ID:???.net
農村とか蛮族に襲われるのが仕事みたいなものだろ

316 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:02:01.94 ID:???.net
>>315
作物収穫が主な仕事でしょ
襲われてる場合に冒険者に仕事が来るってだけでしょ

317 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:07:24.00 ID:???.net
>>314
半々ぐらいでしょ 大半が1レベルとかそんな程度だと思うけど

318 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:07:52.71 ID:???.net
>>313
何をどうしてそう思えないのかさっぱりわからんわ

319 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:11:05.84 ID:???.net
>>298
ユレヒト「ケンネル併合して大きな戦をやりたいねえ」

320 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:12:01.19 ID:???.net
農村とか守りの剣なさそう
蛮族に襲われたい放題?

321 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:15:04.70 ID:???.net
ユリウス的にはユーレリア地方の勢力争いは、
有用だと認めつつ表立って支援できないユリスカロアの勢力拡大に使えるからユレヒトの支援は選択肢になさそうね

322 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:15:31.89 ID:???.net
守りの剣とか蛮族跋扈が当たり前の世界で僻地に小村があると思えない

323 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:18:33.67 ID:???.net
たしかルールブックだかなんだかでも人族の生活圏は安全と認められるところまでの範囲みたいなことが書いてあった気がする

324 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:19:55.96 ID:???.net
守りの剣はあるにしても端っこまで届かないから蛮族にやられそう

325 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:20:29.84 ID:???.net
つまりアンデットに襲われる?

326 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:22:09.37 ID:???.net
コンジャラーがリザレクションかけて失敗してレヴナントでても守りの剣の中だから安心でしょ?

327 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:25:16.71 ID:???.net
>>325
アンデットなんておりませんし

328 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:25:23.35 ID:???.net
次回のコスプレでコンジャラーやるから誰かアンデッドやって

329 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:26:00.05 ID:???.net
前に参加した卓のミミズを飼い慣らしたフォルミカと妖魔の大群が防衛施設の真下を倒壊させて地中侵攻をする小破局戦術を覚えた蛮族とか厄介そう

330 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:30:27.04 ID:???.net
>>323
それ無視してポッと出の村や集落のあるシナリオ持ってくるマスターの多いこと多いこと

331 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:30:45.16 ID:???.net
アンデッドで穢れの記載が明確にあるのレヴナントだけだからあとはGM判断だぞ
穢れの代名詞とも言われてるけど友好的なゴーストとか考えるといても問題はなさそう

332 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:32:06.65 ID:???.net
開拓村って言っておけば平気平気

333 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:32:22.52 ID:???.net
つまりルキスラの街中にデュラハンが現れても問題ない?

334 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:45:29.96 ID:???.net
シティシナリオの作り方って難しいよな

335 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:45:41.63 ID:???.net
自分のイメージだと、人族領域の農村で

低級妖魔 わかる
グレムリン わかる
レッサーオーガ・ラミア まぁ、わかる
非好戦隠れ蛮族 まぁ、わかる
トロール、ミノタウロス もしかしたらいるかもしれない
ダークトロール、ゴーリー んんん?
ドレイク、バジリスク えー
レベル10以上蛮族 ・・・

336 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:48:14.56 ID:???.net
人族の村にキマイラが襲い掛かってくる世界だから

337 :NPCさん:2016/08/28(日) 14:49:13.37 ID:???.net
>>333
穢れの記載がないならOK

338 :NPCさん:2016/08/28(日) 15:52:24.32 ID:???.net
適当ぬかすなw

339 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:21:05.45 ID:???.net
>>330
守りの剣から軍隊の移動にかかる時間が2時間程度までの距離なら防衛は可能やから……(震え声

話がずれるが
耕作地は守りの剣範囲外か範囲内か謎
そして都市周辺の守りの剣範囲内の土地だけで食料自給できるのか?
できない設定ならば都市周辺に点在している農業村は危険だけど金になる仕事なのでは?

340 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:26:07.02 ID:???.net
大きい都市だと守りの剣がカバーしきれないって言う話だから
耕作地を全部フォローできる守りの剣はあったとしても少数派なのでは?

どうやって守っているのかはわからないが耕作地の外周をパトロールして回っているとか
蛮族が来そうな方面には砦をたてて見張っているとか

341 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:28:51.10 ID:???.net
そもそも守りの剣ってそんなに守れる範囲広くないだろ

342 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:31:40.81 ID:???.net
>>341
ソースはよ

343 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:39:13.17 ID:???.net
341じゃないけど改V197

344 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:44:15.15 ID:???.net
ザルツ博物誌によると守りの剣2本所持してるバーレスが城塞都市全てをフォローできていないってあるね
もちろんバーレスの守りの剣が特別効果範囲の狭い粗悪品って可能性もあるけど、他の都市も重要拠点や街の入り口に配置してるところを見るとやはり効果範囲は狭いのだろう
十分な範囲があるなら街の中心に置けばいいだけだしな

345 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:47:05.91 ID:???.net
ずばり半径1km程度って書いてあったな

346 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:51:33.12 ID:???.net
つーか、そういう守りの剣の範囲外の集落を防衛するのに冒険者が一役買ってるんだろうに

347 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:55:45.91 ID:???.net
毎年納税していても国は蛮族から守ってくれず
自腹を切って冒険者を雇わねばならない地獄の農村部

348 :NPCさん:2016/08/28(日) 16:57:32.80 ID:???.net
冒険者やら領主の助けが届かなかったところが襲撃されたら畑置いて逃げるしかないんじゃなかろうか?
自力救済できる農民もいるのだろうけど(例:WTの魔動機を農具として使っている集落)

349 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:02:32.10 ID:???.net
冒険者を雇う金は国から補填されるだろ確か
冒険者の店側が国に請求するシステムで

350 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:04:05.17 ID:???.net
誤翻訳&誤再翻訳でザイアを弄って行くスタイル

351 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:11:54.35 ID:???.net
江戸時代頃のヨーロッパ:1人生きる食料生産=1ヘクタール
(中世ヨーロッパの労働者の消費カロリー予想:6000〜9000カロリー)
ttp://www.maff.go.jp/kinki/seibi/midori/kagaku/03/19.html
ttp://kaga100.net/miscellaneous/archives/489
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~sumida/Food.html

半径1km⇒314ヘクタール⇒守りの剣範囲外での農業不可避
ラクシアの主要都市人口:4000〜約2万人
都市周辺が全て「耕作地として適していて水が簡単に入手できる」という神条件ならば
都市から半径約10kmを全て耕作地とすれば農村が存在する必要はありませんね^^

ラクシアが小麦食文化なら軍が率先して耕作地の保護し
耕作地被害に対して冒険者要請を即座にできるシステムを作らないと
破壊工作からの兵糧攻めで簡単に都市は落ちますね

352 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:11:54.41 ID:???.net
>>350
オースで弱い相手を罵る闇堕ちザイア神官とは新しい

353 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:16:26.80 ID:???.net
>>352
うちの鳥取のダートロのザイアRPかな?
「もやし以下のへなちょこ人族共は黙って俺に守られてな!」

354 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:19:55.12 ID:???.net
そもそも人族圏の村に日常的な戦力を置く人的余裕も必要もないと思う
日常的に戦力を置かねばならないならその時点でそこは蛮族圏

355 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:26:25.90 ID:???.net
>>351
たしかそういうとこにしか基本的に人住んでないよ
ルールブック記載の街は防衛用の都市以外は基本的に近くにでかい川があるし

356 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:39:31.24 ID:???.net
>>317
ファイター、フェンサー、シューター、レンジャー、スカウト、
セージ、ライダーあたりは冒険者以外の職でも
習得してる人が珍しくない冒険者技能だとは思う

357 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:47:54.65 ID:???.net
知識としてファイター技能使うとしたら何になる?

358 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:49:42.82 ID:???.net
>>357
机を斬って信用を勝ち取る

359 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:53:07.60 ID:???.net
「むう、あの剣術は…」

360 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:54:30.61 ID:???.net
町人 1
軍で構成されてる主な層2〜5
その中でも有能な層 7〜10
名前ありNPC 13〜15
こんなイメージ

>>300
そうだなポーランドだな

361 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:55:21.17 ID:???.net
なんかのサプリに昼は外に出て農業して日が沈む前に街の中に帰ってくるとかなんとか書いてなかった?

362 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:55:59.74 ID:???.net
遺体の傷口から凶器や殺し方を推測する

363 :NPCさん:2016/08/28(日) 17:56:21.91 ID:???.net
こんな場所に村あるのはおかしい!こうこうだから全滅する!!
とかいう意見って聞く必要あるの?リアリティにかぶれてるとめんどくさいんだなとしか思えん

364 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:00:34.44 ID:???.net
知力を知識と知能とかそういう感じで能力値としてわけてほしい

365 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:01:32.52 ID:???.net
>>363
そういう困プレイヤーがいるかもしれんが
俺は世界観とリアリティを深めるために疑問に思った事や
考えを2chに書いてツッコんでもらっているだけよ?

つーかプレイ中に世界観にツッコミしている余裕ないです

366 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:08:32.18 ID:???.net
世界観にせよルールにせよシステム上の疑問に対して実卓では臨機応変に対応するスタンスだけど
このスレみたいな場所では一転して穴をつつきまくるのが正義というスタンスになるのは
わりとよくあること

367 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:09:15.69 ID:???.net
世界観なんて何も気にせずどっかのラノベや漫画で見たようなキャラ動かすのに必死なプレイヤーもいるけど嫌い

368 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:11:45.89 ID:???.net
それこそ知識はセージとかレンジャーとか技能の区分だろ…

369 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:14:00.71 ID:???.net
>>368
バトル物でよくある優れた戦士は本能で敵の力量を図ったり
殺気を感じ取ったり敵の先手を取ったりするという定番描写が
他技能の区分になってるのはなんか理不尽だなあとは思う

370 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:17:54.07 ID:???.net
お、今度は鳥取で使われている対NPC用まもちき判定の方法の暴露会が始まるのか?

371 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:23:55.92 ID:???.net
ファイターとセージとスカウトあげればいいだけなのでは?
○○再現できないとか言いだしたら騎乗したら格闘て殴れないの再現できないとか
光速で動くから1ラウンド100万回攻撃できないのおかしいんですけど
とかいいだすの?

372 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:26:37.36 ID:???.net
ktzw「次作るキャラはセージ12ぐらいにしちゃおうか」

373 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:28:40.63 ID:???.net
ファイター技能でわかることとセージ技能でわかることは違ってて当然だぜ?
宝物の鑑別でスカウトとセージが違うのを真似てあれこれ考えればいいのさ

374 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:39:49.34 ID:???.net
ファイター技能で行う魔物知識判定では相手の力量(冒険者レベルor魔物レベル)だけわかりますみたいな?

375 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:44:49.11 ID:???.net
>>369
そこはプレイヤーのメタ知識で再現しよう。
(※SW2.0では、プレイヤーの知識で魔物を推定することは禁止されていません。魔物知識判定に成功しないとデータの参照はできないけど)

376 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:52:05.29 ID:???.net
>>366
まあ351みたいにテラスティア大陸の多くの都市が基本的に川か海に面してる神条件ってこと知らない奴もいるからな

377 :NPCさん:2016/08/28(日) 18:54:12.50 ID:???.net
ていうか都市が川沿いにあるのは一般常識だろ

378 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:03:11.42 ID:???.net
レーゼルドーン・自由都市・バルナッド「せやろか?」

379 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:03:32.51 ID:???.net
ラクシアは麦じゃなく米なんだけどね
おこめけんとかいう魔剣もあるぐらいだし

380 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:05:52.54 ID:???.net
村民たちもむしゃくしゃしたら下級蛮族刈ったりして発散するんやろなあ

381 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:07:08.76 ID:???.net
地方毎の気候よく分からんのよな
ラクシアはどこが暑くてどこが寒いのか

382 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:08:30.88 ID:???.net
暖流と寒流、それと季節風が分からないと何とも

383 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:09:56.52 ID:???.net
常識で判断して下さい

384 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:12:11.21 ID:???.net
基本的に人族の勢力圏の外は天候からしてイカれてるのであんまり地理と気候は関係ないっぽい

385 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:13:13.71 ID:???.net
農村にも美人で巨乳な女ばっかりいるラクシア

386 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:19:25.85 ID:???.net
ラクシアってどこ行っても温暖で快適で過ごしやすい気候と思うよ
イラスト見るとまるで裸みたいな格好で冒険してるのばかりだし
気温が辛いなんて描写全然無いもの

387 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:20:26.70 ID:???.net
>>379
各地方の米飯食の地域はその旨がわざわざ特記されてて
基本は小麦食ということはこれまでしょっちゅうスレでも話題になっとるだろ

388 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:23:41.24 ID:???.net
>>386
言われてみればそうだね
イラストのような格好で冒険なんて温暖じゃなければ不可能だ

389 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:26:34.81 ID:???.net
そこで自作の天候表ですよ
基本的に天候がPL側のメリットになることって一切ないわけだが

390 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:28:46.48 ID:???.net
天候や気温はシナリオの雰囲気作りに最適なのにね

391 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:33:48.13 ID:???.net
>>386
物凄い重装備のとまるで裸の女が同時に存在して一緒に冒険してたりするからなw

392 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:37:06.18 ID:???.net
商業的事情を考えろよ

393 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:39:40.07 ID:???.net
ほぼ乳放り出してる女と隙間ほぼ無い金属鎧の男が野外冒険してたりするよなw
暑いのか寒いのか謎の世界

394 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:48:22.11 ID:???.net
まさかTRPGというジャンルが絵の力なんて必要ないと言い切れる大ジャンルと思ってるわけじゃあるまいし本気では言ってないよな?

395 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:49:56.94 ID:???.net
>>393
そういうのはいいんだよなんて風にするとイラストの意味全部なくなってしまうもんな

396 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:54:59.37 ID:???.net
絵で引こうとしてる対象からはそういうのはいいんだよとしか思われてないよ

397 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:57:08.08 ID:???.net
設定的には北が暑くて南が寒いんだっけ?
レーゼルドーン大陸出身のソレイユ・シャドウは肌の色が褐色系。
みやびリプ曰くカイン・ガラの南に位置するエイデルは最も寒い時期だと日中ようやく水が溶けだす程度だとか。

398 :NPCさん:2016/08/28(日) 19:58:35.77 ID:???.net
リオスあたりは風俗はイタリア風で気候はロシアみたいと考えりゃいいのかね

399 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:01:17.50 ID:???.net
大陸南端のリオスに全く寒い印象がない

400 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:02:54.06 ID:???.net
ザルツはテラスティア大陸の中では暖かいとされる北の方にあるはずなのにユリウス閣下の服装がかなり暑苦しそうな件。

401 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:06:29.77 ID:???.net
一応南半球にある設定だったはず>テラスティア

402 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:10:51.41 ID:???.net
フルプレートなんてどっちにしろ着込んだまま旅なんてできるもんじゃない
(例え雪国だろうとあれ着たまま長時間運動したら熱中症になって倒れるらしい)ので
気候ってよりラクシア人の体温調整機能が半端ないのであろう

403 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:11:45.36 ID:???.net
ザルツには四季もあるらしい

404 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:12:51.28 ID:???.net
飲まず食わずで不眠不休でも数か月は死なないのがラクシア人
ペナルティはヤバいことになるけど

405 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:16:03.76 ID:???.net
それは死ぬでしょ

406 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:23:50.36 ID:???.net
睡眠はともかく、飲食にペナルティあったっけ

407 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:26:23.60 ID:???.net
上にもいたけど一般人だとゴブリン相手でもサシじゃまず間違いなく死ぬの忘れてません?

408 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:27:50.72 ID:???.net
飲食しないと睡眠による回復効果が得られない
じゃないっけ?

409 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:32:28.18 ID:???.net
普通にHP最大値-1が累積して死ぬわ、と思ったけど明記されるようになったのはゲームサプリからなのか

410 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:43:38.82 ID:???.net
空腹のペナルティが載ってるサプリってどれだっけ?
あちこちに情報が分散しすぎで全部把握できてる奴いない気がする・・・

411 :NPCさん:2016/08/28(日) 20:49:18.62 ID:???.net
ゲームブックだけじゃない?

412 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:02:27.24 ID:???.net
>>292
ノスってカーツとヴォルクライア以外表舞台にはいないらしいけど
どっちも蛮族の有名な蛮王って感じでノスフェラトゥが第三勢力って感じではないけど

アンデッドの王で、人族と蛮族の争いを誘発してる典型的ノスフェラトゥって具体例がいないような?
雛菊の始祖も菫の始祖も大食の氏族長も別方向に例外だし

413 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:26:51.47 ID:???.net
>>412
超越がまとまって本気で魔動機文明時代レベルまで盛り返す気運が出たら潰しに出て来てくれるはず

414 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:29:27.23 ID:???.net
ノスに有害なLV15が超越する気配でも出るんじゃない?

415 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:31:10.00 ID:???.net
つーかあいつら魔動機文明んときどうしてたの?
一方が片方を駆逐寸前まで追い込む状況はノスにとっても望ましくなかったんじゃ

416 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:33:14.59 ID:???.net
具体例はなくとも、クリュー氏族の開祖やら一族の始祖やらはBBの内容を
反映した連中になりそうな気がする
ネイムレスという例外はあるにせよ、ここまでの展開においてクリュー氏族ってほとんど表に出てきていないからな

417 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:34:36.65 ID:???.net
>>415
むしろ蛮族は脅威ではないとされた方が餌の確保は楽

418 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:54:02.67 ID:???.net
バルバロス

419 :NPCさん:2016/08/28(日) 21:54:25.89 ID:???.net
>>415
マーシャは大破局で蛮王に協力したのは人族を使って気慰みしたいかららしいな
カーツは陽の当たる地上にでて蛮族の統一統治と人族牧場経営らしいが
魔動機以前にノスは魔法王になったやつ除いて神紀以降は雲隠れしてたっぽい

しかし、ノスにとって日光は天敵のはずだけど、カーツってデイウォーカーなのか?

420 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:03:08.83 ID:???.net
ヴァンパイアローズ
ただしクリュー氏族のローズ(桃色)みたいな

421 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:07:47.05 ID:???.net
フェラの話題おもんない次いこうぜ

422 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:11:03.06 ID:???.net
クリューはネイムレスのように出すと後がないからって気もしないでもない
ディルフラム博物誌でカーツが公開されるかは気になるところだな

フラウ氏族で長老種(開祖?)、始祖、真祖とか出してきてるけど
リリィとローズ・シャムロックの始祖は出してこないな
デイジーがリリィの始祖クラスでヴァイオレットがローズの始祖クラスなんだろうけど
でもフラウのメトセラは全部Lv26程度で纏まってる気もする

423 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:13:27.36 ID:???.net
>>400
陛下は大金持ちなんだからサーマルマント常備だろうJK

424 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:32:40.51 ID:???.net
シャムロックの祖はシャイノアという名前のみ判明してる

425 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:34:32.20 ID:???.net
陛下の服装に限らず、ザルツ地方ってあんまり暑いところっていうイメージないよな
なんというか標準的?なイメージの方が強い

426 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:39:41.47 ID:???.net
>>424
何処で出てましたっけ?

427 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:41:23.36 ID:???.net
WTのシャムロック・クロススピアのとこ

428 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:44:06.21 ID:???.net
>>400
もしかして:城に空調設備がある
というのは冗談で写真に撮られるような「外」の場では
その国の公的な格好するだろ

429 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:44:28.01 ID:???.net
ザルツと言うかルキスラの気候は日本みたいな感じのイメージ

430 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:50:25.96 ID:???.net
列島の日本とザルツのルキスラの気候は違うと思う…
かといってプロセルシアもコンルーとかが隣にあるから結構寒そうなんだけど
その割にテラスティアの南側が寒いという印象がない…
アイヤールもなぜか北側が寒そう(高山地帯がるからか?)

431 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:51:17.41 ID:???.net
ミストキャッスルとかザルツより北だけど寒そうなイメージあるわ

432 :NPCさん:2016/08/28(日) 22:59:05.07 ID:???.net
>>427
返答ありがとうございます。
WTp150−151にて確認しました。
白詰草の名を冠するからフラウ氏族ということでOK?

433 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:35:56.28 ID:???.net
シャムロックはフラウ氏族じゃないかな?
ノスに関しては「数多ある」と言われてるノスの氏族の内まだ3つしか出てきてないのが気になる

あとクリュー氏族は現在のところ最大派閥ってだけで隠れ住んでる別氏族のノスはもっと無数にいそう

434 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:42:21.53 ID:???.net
もしかしてシャムロックはフラウの一員として名前が挙がったのが初出だと知られてないのか?
ルルブ3のローズの解説のとこな

435 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:43:04.67 ID:???.net
花に関連するフラウ氏族
衝動に関連するアンピュルシオン氏族
そして推定ワインに関連するクリュー氏族
他の氏族が出るとしたらどうなるか楽しみではある

436 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:49:42.13 ID:???.net
クリューは色っていう人が多かったような

>>434
シャムロックだけじゃなくデイジーもルルブ3が初出だよね

437 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:55:48.41 ID:???.net
>>436
ノワール、ルージュ、グリューンと色にもある名称だったしね。
最もフランス語・フランス語・ドイツ語で使用言語が異なっていたけど。

438 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:57:34.03 ID:???.net
>>436
それだとジュアンの説明がつかないからワインではないかという意見が出た

439 :NPCさん:2016/08/28(日) 23:58:09.85 ID:???.net
41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 02:32:51.10 ID:???
ノスフェラトゥのクリュー氏族(ノワール、ルージュ、グリューン、ジュアン)は
どれも色に由来する名前だろうと想像がつくけど
ノワール(黒)とルージュ(赤)はフランス語、グリューン(緑)はドイツ語だとして
ジュアンはどこの言葉で何色なのか誰か教えて

42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 03:17:41.47 ID:???
実は色じゃなくて、ワインの関係かもしれないぜ。

ピノ・ノワール:葡萄の品種
ルージュ:赤ワイン
マクシミーン・グリューンハウス:至高とも言われている葡萄畑
オリヴィエ・ジュアン:ワインを作っている家系の一つ。自然派のワインのトップランカーと言われている。

440 :NPCさん:2016/08/29(月) 00:04:05.99 ID:???.net
>>438-439
そんなんあったんだったっけ
そのワイン説もグリューンとジュアンが固有名詞絡みなのがかなり痛いなあ

441 :NPCさん:2016/08/29(月) 00:22:22.11 ID:???.net
エイデルの果ての果てから雪国の住民っぽい新種族とか出てこないかな
ソレイユは常夏の地の住民って感じがするけどその逆はまだいないし

442 :NPCさん:2016/08/29(月) 00:31:01.16 ID:???.net
そこでイエティのウィークリングですよ

443 :NPCさん:2016/08/29(月) 01:09:39.90 ID:???.net
タビットとは別方向のモコモコマスコット種族なら受け入れる>イエティウィークリング
タビットはな〜んか違うんだよなあ

444 :NPCさん:2016/08/29(月) 01:25:11.94 ID:???.net
ユリウス君は皇帝のくせに野伏マント二枚着用のマンチだからしゃーない

445 :NPCさん:2016/08/29(月) 01:26:36.92 ID:???.net
モコモコ種族とはマントでモコモコなユリウス君のことであった可能性が…

446 :NPCさん:2016/08/29(月) 01:27:23.01 ID:???.net
新モコモコは狐あたりどうよ

447 :NPCさん:2016/08/29(月) 01:28:58.10 ID:???.net
狐も寒いところに住んでいるイメージあるしいいかもなあ
でもワーフォックスでよくね?とか言われそうでもあるような

448 :NPCさん:2016/08/29(月) 08:22:37.18 ID:???.net
sage

449 :NPCさん:2016/08/29(月) 10:28:27.58 ID:???.net
コボルド「あっ、あのっっっ」

450 :NPCさん:2016/08/29(月) 10:45:19.24 ID:???.net
ちょっと前にジェイドバジリスクが結構出ているという話があったけど、
あれ宝石バジリスクでもジェイドバジリクだけでごり押しするのではなく
ガーネットとかペリドットとかヘリオドールとかマカライトとか派生形にすれば
バラエティが生まれて良かったのにな。
その宝石化以外の邪眼の設定を考えるのが面倒だったのかな?

451 :NPCさん:2016/08/29(月) 11:12:03.77 ID:???.net
>モコモコ種族
タビット=ウサギ、コボルド=犬、ライカンスロープ=肉食獣、と来たら、
残ってるのはハムスターか鳥系……意表をついてアザラシ系とかかな?
タヌキというかイタチはクレセントテールがいるしな。
最も半分ぐらいなかったことにされてそうだがwwwww

452 :NPCさん:2016/08/29(月) 11:17:04.23 ID:???.net
>>450
ハウスで考えてください

453 :NPCさん:2016/08/29(月) 11:23:32.31 ID:???.net
>>451
アザラシはローンがいるじゃないか!

454 :NPCさん:2016/08/29(月) 11:32:14.34 ID:???.net
少し前に高レベル帯でのフロウライト前衛は弱いという話があったけど
MP湯水のように使うようなビルドだと強いんじゃないかと思った。プリ先行のヒューレプリとか

プリ13になったばかりの状態で、フェイタルエッジで攻撃しつつブレスやら魔法支援も潤沢に出来るとか相当強いと思うんだがどんなもんかしら?
バサカエッジで2H盾持ちながら防御力も確保できるし

455 :NPCさん:2016/08/29(月) 11:51:36.71 ID:???.net
ここと実際の卓運用は違うよ
フロウライトはHPさえ補強できれば十分に戦えるレベル

456 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:05:22.92 ID:???.net
ふとしょーも無いことだが気になった。
BBでバジリスクは眼帯をしていても視線を遮られることはないとあるが、
その状態で鏡を見た場合は邪視は封じられているという扱いで石化し無くて済むのだろうか?
PLがお洒落好きなバジリスクをやりたいらしいんだけど……どうなんだろう?

457 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:07:43.71 ID:???.net
石はエンハン不可でダメージと命中がかなり下がるのが痛い

458 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:11:07.68 ID:???.net
おまけにポーションでのバフも無理だしな
メインアタッカーもディフェンダーも段々厳しくなってくるから、上手く差別化しないと劣化になりがち

459 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:16:24.17 ID:???.net
ダメージ+4と命中+3(魔力撃型だとさらに+2)に加えてインジェクターでの命中+2も不可か
高レベルだと辛いな

460 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:19:16.12 ID:???.net
代わりにスタンクラウドもアシッドクラウドも無効だと思えば、10レベルくらいまでは前衛をはれそう

461 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:21:46.30 ID:???.net
>>456
敵味方無差別に石化させるのを防ぐための眼帯なんだし、「目隠ししていれば邪眼の能力を任意に発動できる」って扱いにして良いかと。
(というか、実質それが基本じゃね?と、個人的には思うが)

462 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:31:52.99 ID:???.net
>>456
>>461
眼帯していれば邪視を振り撒かずに済むってことにしないと、
水面やガラスに映った自分を見ただけでアウトだしな。

それはそれとして自分も邪視関連で気になったことが一つ。
邪視2つ以上のバジリスクだとウィークリングの様に片目だけ眼帯な容姿になってるけど、
これ無差別発動するのは石化(宝石化)の邪視だけで、新たに獲得した邪視は制御可能ってこと?
それともイラストで出てきてるのはジェイドバジリスクだから[蘇生の邪視]なので死者以外には無効だから?

463 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:34:22.14 ID:???.net
まあ最適解だすひつようないだろうってそうか
ここは最適解以外ダメなとこなんだっけ

464 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:36:15.61 ID:???.net
ラクシアには魔眼を封じるメガネ的な物は無いんだろうか

465 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:36:37.42 ID:???.net
>>462
たぶん後者じゃないかな。

BTのロリk…もといサファイアさんは3つ全部隠してるし、暴発したらヤバいのは目の数に限らず隠すのが一般的かと。
例外的に低ランク蘇生だけは10秒(気絶回復)ないし10分(蘇生)睨み続けなければならんので暴発の心配はないからなんだろうな。

466 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:42:28.99 ID:???.net
>>465

おお、素早い返答サンクス。
確かに睨み続け尚且つ死者限定な邪視だから[蘇生の邪視]であれば眼帯不要の方が解り易いか。
個人的には貫通の邪視のような主動作消費しなければならないのは制御可能なイメージはあるが、
よくよく考えるともう一個増えるのがヤバい性能な邪視が多いんだよなぁ……。

467 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:45:59.39 ID:???.net
世界観的には突発的な邪視の発動を防ぐために、バジリスクは基本的に眼帯やら何やらを付けてる
PCのバジリスクの場合はフレーバーだから好きにせいって感じかしらね

468 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:47:05.15 ID:???.net
>>464
眼帯の形状はある程度自由に設定できるしゴーグルも仮面もOKなのだから
遮光サングラスならぬ遮邪サングラスみたいなのもがあってもいいんでない?
ただ隙間から邪視が漏れないような形状には気を使う必要がありそうだけど。

469 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:50:08.28 ID:???.net
眼帯の代替品でいいの思い浮かばなくてお金払うんで前髪でいい?と言ったらいいよと言ってくれたGMに感謝

470 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:50:09.53 ID:???.net
“真実の彫刻家”の異名を持つバジリスクのカノンはベールで邪視防いでいたから
邪眼さえ遮るものであれば形状はどんなものでも無問題だろう。

471 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:53:58.03 ID:???.net
>>469
要塞少女に出て来たウィークリングバジリスクは前髪で片目を隠してたしな。
まぁ真バジリスクとウィークリングを同列に考えるのはどうかと思うが、効果は一緒だし。
ようは相手から邪眼を認識できない状態であれば、隠し方は千差万別でいいやろ。

472 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:53:59.64 ID:???.net
フルフェイスの兜を被ろう

473 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:55:34.56 ID:???.net
>>464
汝の為したいように為すが良い

所詮は下着レベル(※装備してなくても常識的に考えて着けてるだろ)のフレーバーなのだから、データに影響が出ない限り自由にすれば良いさね。

474 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:56:45.50 ID:???.net
下着を被って邪視を隠すバジリスク

475 :NPCさん:2016/08/29(月) 12:59:20.33 ID:???.net
流石にストッキングでは邪視が遮り切れ無そうなイメージがあるな。

476 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:07:14.40 ID:???.net
フロウライトを高レベル前衛で考えるなら練技つかえないのとポーション使えない時点で論外だわ
命中5ぐらいはあがらないってことだし

477 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:13:32.65 ID:???.net
フロウライトはプリでバフと回復をばらまけばいいんじゃないかな
ノレッジ使えないデメリットは少ないし自己強化が欲しければアルケミという手段もある

478 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:16:53.70 ID:???.net
フロウライトはプリ向きだよね
知力が殊更高いわけではないから相手の抵抗抜くよりもコンジャやプリでMP活かして補助、回復した方が良い

479 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:28:24.94 ID:???.net
前衛ならヒューレプリは一考の余地はあると思う。斬鉄剣+フェイタルエッジで安定した火力出せるしMPも潤沢だし
確かフェイタルエッジは射撃にも有効だから、ガチガチのタンクにして制御ジェノバレ+フェイタルエッジとかの変態型とかも

初期作成〜中レベルやるなら、サブアタッカーやりつつ支援寄りのコンジャファイターやプリファイターなら悪くはないでしょ

480 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:31:36.16 ID:???.net
フロウライトのMP量を評価してるのは一戦一戦で大量のMP消費したり時間制限シナリオとかで草による回復を全然できないしないところ
逆に戦闘回数多かったり剥ぎ取り時に草使う環境だと継戦能力の低さで評価されにくい

481 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:40:55.97 ID:???.net
再びメイガスが輝くときがきたか
地味に威力高いし

482 :NPCさん:2016/08/29(月) 13:56:08.68 ID:???.net
フロウライトって魔香水も不可だっけか?
経口摂取か薬品に分類されているものは不可は確定だけど、
魔香水は振りかけるものだしなぁ、まぁ不可なんだろうけど。

483 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:00:36.67 ID:???.net
紳士的にメイガスで殴るか

484 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:03:04.58 ID:???.net
魔香水は薬品類なので無理です

485 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:08:20.94 ID:???.net
フロウライトは大転がしテイルスイングを使えない唯一の人族か
ベネディクトやリシバルは重要だな

486 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:08:58.51 ID:???.net
鳥取のフロウライト、ミスティックメインで味方の補助しまくってGM泣かせてる。代償はMPで受けるから体力低くてもいける

487 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:13:30.02 ID:???.net
代償HPで肩代わり出来るけどMPじゃ出来ないし、代償系を肩代わりさせる薬もないんで妄想乙としか言えないんだけど

488 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:14:57.51 ID:???.net
GM相当配慮してそう

489 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:27:39.07 ID:???.net
達成値が高ければ代償は大抵MPじゃね?
代償HP/MPは任意振り分けで合算のはずだし

490 :NPCさん:2016/08/29(月) 14:29:18.17 ID:???.net
優しいGMだなー

491 :NPCさん:2016/08/29(月) 15:15:28.23 ID:???.net
メインミスティックなら代償がHP限定の結果振ることってそうそうないだろ

492 :NPCさん:2016/08/29(月) 15:55:49.43 ID:???.net
GMって参加者を楽しませる為にシナリオ作って場所も用意して準備整えて大変な役割
なのに終わったらプレイヤーは好き勝手な事言うし

493 :NPCさん:2016/08/29(月) 16:55:51.79 ID:???.net
メインミスティックなら代償軽減置き換えで半減まで行ってるだろうし双占瞳で同時に2人掛けとかするし実質4分の1程度のコストで使えるんだよな

494 :NPCさん:2016/08/29(月) 16:58:19.85 ID:???.net
GMは罰ゲーム

495 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:06:25.56 ID:???.net
>>490
優しいというより甘いな
こいつ狙わない=他のPC狙う=事故が起きる
悲劇は繰り返されるのか

496 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:10:04.42 ID:???.net
>>494
全くもってその通りだわ
敵が強くても弱くても探索あってもなくても文句ばっかりだし
GMやらないorやったことないorやる気のない人間は楽でいいねえ

497 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:17:14.03 ID:???.net
おもろないシナリオをやらされるプレイヤーの身にもなれ
ゲーム終了後にいろいろ言われるのは次にも繋がるし仕方ない部分でもある

498 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:25:35.68 ID:???.net
プレイヤー様を楽しませろよ!ちゃんともてなせよこのゴミGM
VS
GMやるの色々大変なんだよわかれよ

499 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:39:41.62 ID:???.net
クソシナリオって例えば?

500 :NPCさん:2016/08/29(月) 17:41:47.07 ID:???.net
お互いを罵りあうのは駄目だし論外だけどプレイ後に意見出し合うのはいいんじゃないの?
GM側はそういうのも嫌なの?

501 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:18:22.19 ID:???.net
来週やりたいからGM頼んでいい?
っていうけど一般的な仕事って

シナリオ構成
準備
調整
場のセッティング

込み込みだからなぁ
キャラクター作って参加するだけのPLとはそもそも負担の量が違うだろと思わなくもない
それが嫌なら他の人に頼むか自分でGMやればいいじゃない?となる人がいるのもまぁ分かる

反省会くらいはちょこちょこするけど参加PLの要望に寄せたシナリオになるとそれ一辺倒になってまたマンネリ化したりするしそこら辺はバランス感覚なんだろうけど

502 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:38:04.08 ID:???.net
調整とセッティングのどちらに含まれているのかわからんが
日程の調整くらいは言いだしっぺがやれよと言っちゃダメか?

503 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:42:21.51 ID:???.net
>>502
(シナリオのバランス)調整だなスマン
セッティングは場所の確保したりとかそこら辺
でも基本的に世間一般のGMの仕事内容ってこんな感じだろ

504 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:46:18.76 ID:???.net
GM経験者が多いなら分担はするがこんな感じだな
PLは楽だなと感じたよ

505 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:55:27.03 ID:???.net
>>502プレイヤーの都合の調整じゃないのか?

506 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:56:57.85 ID:???.net
TRPGONLINEのオンセ募集なんての見ててもセッティングから意見まとめから全部GMがやってるよね
PLは参加したいでーすって言うだけ

507 :NPCさん:2016/08/29(月) 18:57:40.49 ID:???.net
GM分担してるならお互いの好みのすり合わせってことにもなるんだろうけどな
ほぼGM専なんかは面倒事は全部こっちで文句だけ言われてる状態だからな
不快に思う人がいるのも事実だろうなって

508 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:02:13.73 ID:???.net
イベントでマスター専門でやってくれる人材は貴重

509 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:02:44.87 ID:???.net
>>497,>>500
信頼関係がないとじゃあお前がGMやれよになる
言葉使い間違えてGMやらなくなった人もいると聞いた
角たたないようにいう言い方って難しいんだぜ?

510 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:05:08.88 ID:???.net
オンセはしゃーないんじゃないの
そこら辺の調整をGM以外がやると角が立つ気がする

511 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:06:01.78 ID:???.net
ちょっと違うけど昔名古屋でバトルテックのイベントがあってとあるPLがNAGOYAやってな
GMがもう二度と名古屋でGMやらないと言い残したことがあってな
紳士協定含めて信頼関係は大事よまじで

512 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:09:07.09 ID:???.net
>>511
なにがあったん?

513 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:10:03.80 ID:???.net
煽りみたいに聞こえるかも知れないけど
ぶっちゃけてしまうとシナリオ、場所とお菓子と飲み物、日時設定
そういうの全部任せられるマスターがいい まとめるの苦手だし

514 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:11:18.93 ID:???.net
>>512
バトテ知らない人にいってもわからないと思うが……
オリジナルメック作成許可したら全武装マシンガンのみの構成だったという話

515 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:16:48.13 ID:???.net
>>513
俺はオンセしかしないけど似たような内心だわ
募集してるところに行って楽しく遊べればそれでいい
なので参加者の日程調整でぐだぐだしだすとイラつくこともあるw

516 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:18:17.90 ID:???.net
>>513
個人的には全員で食べる菓子ぐらいもってこいやとは思うが得手不得手は仕方ない
その分シナリオに協力的ならGMとしては嬉しい
ただダメなのは本当に準備等なににもせずシナリオにも非協力で俺TUEEEEして文句言うやつ

517 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:19:08.49 ID:???.net
PL側からしたらそらそういうGMのが楽なのは変わらん事実だし煽りでもないんじゃない?
オンセならGMもやりたくて募集かけてんだし

問題はGM頼まれたオフセ

518 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:20:13.92 ID:???.net
>>513
せめて菓子と飲み物くらいは持ってきてくれると嬉しいんだけどなぁ
労力も金も全部出せってのはあんまり

519 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:24:29.37 ID:???.net
身内セッションなら菓子ぐらいは持ち寄るだろう

安全牌の食べたい菓子(もちろん、自分だけではなく参加者も確実に食べれそうなもの)と
チャレンジ枠の食べさせたい菓子をな

520 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:26:40.03 ID:???.net
飲み物は2リットルの炭酸系とお茶とスポーツドリンク系があればいいわ
お菓子はポテチ系かなあと割り箸があれば手も汚れずに済むし

521 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:32:34.42 ID:???.net
スポドリは好き嫌いがはっきりでるからある君チャレンジ枠
合成甘味料の味が嫌でアクエリアスがダメで普通に苦手でDAKARAがダメだとか色々あった

522 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:33:30.90 ID:???.net
うちはGMやる人とセッティングする人違うことが多いな
というか場所確保とスケジュール調整は分担してるし菓子とかはみんなガンガン持ってきてくれる
恵まれてるかもしれない

523 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:49:35.02 ID:???.net
>>520-521
アクエリアスもDAKARAもスクラロース入ってるからなあ
炭酸系も今は合成甘味料入ってるの結構あるから、皆に飲んで貰うこと
考える時は原材料表示は一応確認した方がいいと思う

気にしだしたらキリがないって話かもしれないけど、俺は一応、
他人に飲み物出す時はそこら辺心に留めている

524 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:53:46.26 ID:???.net
飲み物に関してはそういう苦手がある人は自分で買って1本確保しておいたほうがいいかもしれん

525 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:53:53.50 ID:???.net
ポカリの甘さがダメ、合成甘味料がダメ、炭酸がダメ、柑橘系がダメ、そもそも甘い飲み物がダメ
3種類以上持って行かないと何も飲めない人が発生する不具合www
今の所ウーロン茶無理って人にはあった事ない
マジで愛してる

526 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:57:05.47 ID:???.net
ていうか他人に飲み物用意しなくね?
公民館で遊ぶことがほとんどだから基本的には各自ペットボトルだわ

527 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:57:52.42 ID:???.net
プレイ後にリプレイに起こしたり動画にしてくれたりするマスターがいい

528 :NPCさん:2016/08/29(月) 19:58:56.95 ID:???.net
ホテルのバイキングでも高確率で置かれているウーロン茶&濃縮還元オレンジジュースの組み合わせは
面白みのない選択ながらも非常に無難な組み合わせなんだと思うw

529 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:07:49.27 ID:???.net
>>526
飲み物に関してはそれが無難だろうな

ハズレ菓子は「いや、それ食べないわ」はできるけど
セッションしてて飲み物なしは厳しいわ

530 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:27:57.28 ID:???.net
ピザポテト持ってくんな(マジギレ

531 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:29:51.74 ID:???.net
菓子って何持って行っている?
俺はホワイトロリータとポテトチップス

532 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:31:33.95 ID:???.net
堅揚げポテトと飴

533 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:32:45.83 ID:???.net
セッション中に飴ってキツクね?
休憩中や終了後に使う為に龍角散は持っていくけど

534 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:32:45.98 ID:???.net
クッキー3箱と紅茶を2本
夏場はここにスポドリが入る

535 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:33:05.86 ID:???.net
クソ重そう

536 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:35:33.75 ID:???.net
輸入食品を扱ってる店舗で仕入れた怪しげなお菓子と
家の近くの和菓子屋や洋菓子屋で仕入れたまともなお菓子をセットにする事が多いな

537 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:39:07.09 ID:???.net
近くにまともな和菓子屋あるのうらやましい
質のいいやつってスーパーのそれとはランクが違うよな

538 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:40:41.89 ID:???.net
>>525
嫌いでもないんだけど
トイレが近くなる(どっちも)のがにんともかんとも

539 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:41:54.45 ID:???.net
ガイスターとかの魔法の武器に「魔法の武器+2」を施した場合
名称は「ガイスター+1」なのか「ガイスター+2」なのかで意見が分かれたがお前らどっち派?

540 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:49:39.63 ID:???.net
名称は+1、だけど後でうっかり間違えそうで怖くて震える派

541 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:56:07.02 ID:???.net
オフセの会場公民館なの?
市民会館でやってたわ

542 :NPCさん:2016/08/29(月) 20:58:24.04 ID:???.net
ロングソード+5+2

543 :NPCさん:2016/08/29(月) 21:01:41.56 ID:???.net
>>539
う〜ん、+1…かなあ俺も。
+2だとやっぱり命中+3になっちゃうようなイメージになるからなあ

544 :NPCさん:2016/08/29(月) 21:06:12.50 ID:???.net
魔法のドミネーター+2
とかでいいじゃん

545 :NPCさん:2016/08/29(月) 21:21:57.65 ID:DV88v6uZi
オンラインでGMやろうとしてるけどPLやってくれそうなのが一人しかいねえ…

546 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:12:01.75 ID:???.net
スタートセットのシナリオとマップチップもっと出してくれ

547 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:15:32.21 ID:???.net
場所困るよなあ
イエサブのフリースペースが空いてない時本当困る

548 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:19:16.51 ID:???.net
スタートセットのいろんなマップチップほしいね

549 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:32:05.15 ID:???.net
スタートセットは年始に拡張を出すパターンでいくらしい
カードは秋に出すようにしてくのかねえ?
それならサプリのペースを年1冊程度にしてほしいものだ
もしくは毎月の文庫を隔月にしてサプリにまわすかにしてほしいものだ

550 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:50:03.92 ID:???.net
リプレイ小説出し過ぎやろ

551 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:50:29.55 ID:???.net
カードゲーム拡張する余裕があるなら博物誌出してくれ。
リーゼン地方とかリーンシェンク地方とかシエナクェラス地方とか……。
少なくとも今までリプレイで出てきた地方は順次出して欲しいわ。

552 :NPCさん:2016/08/29(月) 22:57:50.08 ID:???.net
ハインラト地方もワンチャンありますよね!

553 :NPCさん:2016/08/29(月) 23:08:46.81 ID:???.net
ない
ない
ありません

554 :NPCさん:2016/08/29(月) 23:14:39.21 ID:???.net
ハインラト地方って今まで出てきたっけ?
モーロック地方、アノン地方、ビオ地方みたく名称だけ?
或いは設定だけか?

555 :NPCさん:2016/08/29(月) 23:16:22.80 ID:???.net
リトルソーサラーミックスみたいな感じの漫画があった

556 :NPCさん:2016/08/29(月) 23:16:45.46 ID:???.net
ハブられるノルダール地方ェ……。
と思ったがリプレイあったな『スウィート』と『ガレリア×ダンジョンズ』だっけか?

557 :NPCさん:2016/08/29(月) 23:22:44.09 ID:???.net
ガレリア×ダンジョンズってガチで話題になった記憶がないな…

558 :NPCさん:2016/08/30(火) 02:04:12.26 ID:???.net
>>557
イラストさなえという一発ネタ

559 :NPCさん:2016/08/30(火) 02:06:30.32 ID:???.net
言われてそんなのもあったなって思った程度には印象が薄い

560 :NPCさん:2016/08/30(火) 02:36:56.63 ID:???.net
ガレリア×ダンジョンズはミノタウロスウィークリングのキャラが出るってことで買ったが、
まさか第一話だけしか活躍せんとは思わなんだわ。

561 :NPCさん:2016/08/30(火) 08:07:10.22 ID:???.net
ミュクスの2巻はよだせ

562 :NPCさん:2016/08/30(火) 08:22:59.24 ID:???.net
スキュラの生態ってなんで植物寄りになったんだろう?

563 :NPCさん:2016/08/30(火) 08:24:43.24 ID:???.net
意外性を狙ったんじゃね
あと他の奴らとの差別化とか

564 :NPCさん:2016/08/30(火) 08:36:28.10 ID:???.net
名誉点で騎士や爵位持ちましたって言われてもどう行動すればいいかよくわからん
リアル事情を持ちこみすぎるのはNGだけど何か参考になる本って無いかね?

565 :NPCさん:2016/08/30(火) 08:59:32.01 ID:???.net
GMに持たされたのかPLが持ったのか
自分で持ったのにわからんというなら何故持ったのか
水戸黄門ごっこでいいんじゃない?

566 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:12:20.11 ID:???.net
SW2.0の戦闘って時間かかる割にチームワークってあまり関係無いよな
個々が勝手に動いてて戦闘に勝っても皆で倒したぜって達成感が無いと言うか

567 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:17:52.21 ID:???.net
攻撃する順番考えたりとか移動妨害や遮蔽考えて位置取りしたりとかうち漏らしのフォローを仲間に頼んだりとかかなり協力してる感ある

568 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:20:06.73 ID:???.net
コンベやオンセでいきなり集まった即席チームでも勝ててしまうからな
チームバトルって感覚は薄いのかも知れんね

569 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:24:26.01 ID:???.net
(プリいないのか……)
あっ、すいません急な用事ができたんで帰ります

570 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:34:14.75 ID:???.net
チームバトル感もっとほしい

571 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:36:38.65 ID:???.net
かばう強化はよ

572 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:37:31.42 ID:???.net
というか、戦術や補助駆使しないとならないように設定した場合
判断ミスると戦局が崩れるんで脳筋戦法しか使わないPLには使えないし
コンベンションやオンセなんかで初見同士の相手に連携要求するとか無茶だしな

573 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:38:49.63 ID:???.net
攻守交代制の戦闘だしチームワーク感は薄いかもね
ベースボールやアメフトよりサッカーやラグビーの方がチーム感は強いのと同じ理屈で

574 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:43:40.95 ID:Mc/bWjkL.net
>>564
俺が参加したキャンペーンではPCの1人が名誉点貯まってルキスラの騎士になったら、皇帝に呼び出されて「普段は冒険者しててもいいけど騎士になったんだし、俺が密命を与えるからその時は仕事しろ」って話になったな。
三回に一回くらい使命関連のシナリオが来る…という感じだった。
だんだん貴族の権力闘争に巻き込まれていったけど、騎士本人は出世する気満々だったのでうまく回ってた。

575 :NPCさん:2016/08/30(火) 09:46:04.29 ID:???.net
>>564
アマゾンで新紀元社から出てる騎士の類の本で検索すれば
他出版社からも中世の城のだとかいろいろそれっぽい本が出てくるから
そういうの参考にすればいいかもね

576 :NPCさん:2016/08/30(火) 10:15:23.70 ID:???.net
騎士風情に皇帝が直々に会いにくるとは
やはりルキスラは滅びるべき

577 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:08:48.44 ID:???.net
ルキスラ帝国壊すべし?

578 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:12:44.44 ID:???.net
>>571
かばう十分に使えるじゃん
使ってないくせに適当いうなや

579 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:24:31.56 ID:???.net
組織としての銀鱗隊は皇帝直属の親衛隊と言う側面があるから
流派としての銀鱗には入ってない銀鱗隊員なら可かな

580 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:29:31.54 ID:???.net
ユリウス皇帝も入っている銀鱗隊
いったい何を守るのか
かばうないくせに

581 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:33:13.73 ID:???.net
あのユリウス君は和マンチだから
皇帝ともあろうものがみっともない技能と装備構成だから

582 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:39:11.78 ID:???.net
気さくな御方ですから

583 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:39:31.68 ID:???.net
ユリウス君が所属してるだけで箔がつくからね。

584 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:40:38.17 ID:???.net
テラスティア統一に乗り出すかレーゼルドーン侵略に乗り出すかしてほしい

585 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:42:59.67 ID:???.net
ドラスレはなかった
いいね

586 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:44:12.37 ID:???.net
あったやん

587 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:44:42.47 ID:???.net
イグニダイト加工の魔法のドミネーター+1はルキスラでは一本だけだから(笑)

588 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:49:03.95 ID:???.net
eonaltarとかunepicとかやろうぜ

589 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:53:39.05 ID:???.net
Knights of Pen and Paperも入れとけ

590 :NPCさん:2016/08/30(火) 11:59:41.36 ID:???.net
サウザンドブレイブが明日?で終了のようだし
SW2.0仕様ののunepicかKnights of Pen and Paper出してくれたら即やるわ

591 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:07:06.76 ID:???.net
ここはルキスラマンセーが多いからルキスラ貶すだけ無駄だよ

592 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:08:15.65 ID:???.net
無垢さんの名誉のためドラレを黒歴史に

593 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:11:26.20 ID:???.net
最初に出ただけあってザルツ地方が一番使いやすい

594 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:12:54.73 ID:???.net
ルキスラは世界観読み込んでなくてもほとんどのsw2.0PLが知ってる都市だから出しやすい

595 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:14:29.20 ID:???.net
後出し設定増し増しになるほど使い辛くなるから南部は使った事すら無い

596 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:18:37.95 ID:???.net
わかる 設定細かく作られるほど使い辛くなるってあるわ

597 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:22:47.96 ID:???.net
読むだけなら詳細な設定も面白くはあるけど使い勝手は悪くなるよね

598 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:26:58.76 ID:???.net
ただし真逆の詳細設定が細かく存在してる方が使いやすい派もいるのが難しいところ
俺の場合はシナリオ自体は滅茶苦茶なオリ要素ぶっ込むのが好きな分
細かい設定が公式に存在してくれてる方がバカな設定突っ込む隙を見つけやすくていい

599 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:33:54.98 ID:???.net
俺個人としては既存の城や街よりはオリジナルの方が使いやすい
あれこれすでに作られてるのはなんかこう面白みに欠けるというか
そういう意味ではフェンディルが王都含めて設定ないからがんがん作れて楽しい
既存のものはすっと出せるから便利なんだけどね

600 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:36:36.65 ID:???.net
サプリやリプレイやらでガチガチに設定作ってくのも考え物だね

601 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:39:30.70 ID:???.net
ユーザーが遊ぶ余白は残して欲しいと思うよ
ダグニアとか特に

602 :NPCさん:2016/08/30(火) 12:58:58.23 ID:???.net
このスレの人の中にはラクシア人が何食ってるのかまで気にするのもいるし
設定作りこむのがいいのか余白残すのがいいのか作ってる側としては難しいところかもね

603 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:03:38.67 ID:???.net
そういうので犠牲になったのがルキスラなりなんだろう
そういえば博物誌は最初以外北沢が関わったとこしか出してねえのな

604 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:09:28.91 ID:???.net
設定はゲームに直接関係無い部分でも出来るだけ細かく作っておいてほしいわ
どういう気候で作物は何がとれて仕事や風俗その他とにかく細かく作ってほしい
地図も込みで面積や人口やなんだも作り込んでほしい

605 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:14:38.12 ID:???.net
自分で作ればいいのに

606 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:19:24.87 ID:???.net
自分で作ると自分だけの卓の世界になっちゃうじゃん
公式設定として作ってくれると皆の共有世界になるじゃん
その違いは大きいよ

607 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:21:10.25 ID:???.net
設定はとにかく考えられる限り深く掘り下げて細かく作れるだけ作ってほしい

608 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:29:21.88 ID:???.net
まあその辺が詳細作れ派と作んな派の溝だってことね

609 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:30:31.65 ID:???.net
産物とかの設定が緩い(というかほとんどなきに等しい?)からか
たまにベーテリプで「ここの名産は〜チーズで・・・」みたいなことがでてくると
他のところでもこういうのがあればなあと
ないものねだりをしたくもなる

610 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:34:14.63 ID:???.net
作りが緩いと自由に出せるのがメリットだけど
思い付きで現代地球にあるものの名称を少し変えて何でも出してくるGMがいるから嫌だ

611 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:36:48.41 ID:???.net
スーアグルークのことか

612 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:45:52.24 ID:???.net
韋駄天

613 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:48:31.49 ID:???.net
カップ焼きそばやソフトクリームだとか普通に出されるとちょっと嫌
スクール水着やサンオイルとか出されると は?ってなるしやめてほしい

614 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:50:44.43 ID:???.net
スクール水着やサンオイルは普通にありそうだけど、カップ麺は、ん?ってなるかな

615 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:53:59.22 ID:???.net
地球の固有名詞はもにょるけど、道具系は魔動機文明時代に作られたとか言われると否定しずらい

616 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:54:06.73 ID:???.net
そういう思い付きでばんばん出されるの嫌だわ

617 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:54:52.14 ID:???.net
>>562
差別化&博物誌とかゲームブックの変異触手持ち亜種を掘り下げていった結果

618 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:55:21.25 ID:???.net
魔動機文明は壊滅したのにその当時あったものと言ったところで
何事も無く出すのは世界観的に見てもおかしいよね

619 :NPCさん:2016/08/30(火) 13:55:26.22 ID:???.net
カップ麺なんてあったらクソマズレーションなんていらないんだよなあ

620 :NPCさん:2016/08/30(火) 14:07:55.25 ID:???.net
思い付きとは違うかも知れんけど
やたらとホモやレズやロリコンネタいれまくってくるマスターが物凄く嫌い気持ち悪い

621 :NPCさん:2016/08/30(火) 14:08:58.79 ID:???.net
カップ麺はラクシアの歴史的に中華風のものがイメージし辛いから魔動機文明でも生まれなさそうだな
あるとしたらインスタントのパスタとかかな

622 :NPCさん:2016/08/30(火) 14:10:27.47 ID:???.net
自転車乗って回転寿司食いにいくシナリオとか本当嫌い

623 :NPCさん:2016/08/30(火) 14:20:14.45 ID:???.net
一周回ってやってみたいわ

624 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:05:30.03 ID:???.net
割と魔動〇〇って形で家電とか出すことあるけど

625 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:13:09.05 ID:???.net
>>607
こういうこと言う奴は最低限夏サプリとツアー、博物誌全部買って読み込んでからにして欲しい。
細かい設定入れた本売っても売れ行き良くないからそういう本あまり出さないっていうのもある。
あと、既にある設定に対しても同じようなこと言うアホがたまにいるから同類に見える。

626 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:25:47.80 ID:???.net
ルーンフォークとかいう完全自立の生物を生み出すジェネレーターがあるんだし魔導具を生み出すジェネレーターくらいあってもいいんじゃないかなと思う

627 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:47:46.76 ID:???.net
世の中には少し調べればわかる事を分からんと言い出す思考停止型情弱PLとかいるから公式からの台本は必要

628 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:53:00.49 ID:???.net
テラスティアの地方毎の博物誌全部出してからでいいんでワールドガイド出してほしい

629 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:53:34.27 ID:???.net
実際には「2chや動画で〜」とか「○○に書いてあるから正しい」とか自分の言葉で話せ無い人間は多いぞ

630 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:58:02.34 ID:???.net
2chや動画でって言い出したら人間終わりやと思う

631 :NPCさん:2016/08/30(火) 15:59:49.04 ID:???.net
PLに期待出来るほどセッションやってる相手ならいいけど初対面のPLに素晴らしいRPを望むのは無理

632 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:02:40.26 ID:???.net
ライフォス様が言ってるから正義だ!って教義でしか物を考えて無いRPのなかなか気持ち悪い

633 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:05:55.74 ID:???.net
小神以外のラクシアの神の教えって大半は後から信者が書き換えたようなもんじゃない?

634 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:07:21.58 ID:???.net
とりあえず進行したいPLvs隅々まで調べなきゃ気が済まないPL

635 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:08:59.90 ID:???.net
とりあえず侵攻したいPLVS隅々まで征服したいPL

636 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:13:16.76 ID:???.net
ドワーフの中でグレンダールって酒と焼き討ちの神だっけ?
キャンペーンのPLのイメージでよくわからなくなって困る

637 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:18:12.47 ID:???.net
鍛冶とか炎の神様じゃなかったっけ?酒云々はサカロスと仲良いとかその程度だったと思うが

638 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:24:27.62 ID:???.net
解釈はともかくリアルに神が存在してるのに書き換えていいものなんだろうか
と思ったが所詮ラクシアの神なんて極端に書き換えられすぎてなく信者さえ増えるならなんでもよさそうだな

639 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:34:37.50 ID:???.net
あの神達、一応負傷を癒しているから大人しいんだよな?
小神は何で現世に顕現して暴れないの

640 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:36:01.68 ID:???.net
何言ってるのか理解出来ないんだが、ここでは交易共通語で話せ

641 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:37:17.95 ID:???.net
多分信仰パワーを消耗して神レベルの状態の維持が難しいんだろう。

642 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:38:12.86 ID:???.net
ユリスカロア弱体化も6Rしか戦闘出来ないデータあったりするし

643 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:51:01.46 ID:???.net
ああ、負傷って神紀の戦争の負傷か

644 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:57:40.36 ID:???.net
実卓では大人しいVSここでは暴虐無人

645 :NPCさん:2016/08/30(火) 16:59:09.81 ID:???.net
>>644
それ両立するから

646 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:04:21.56 ID:???.net
傍若無人ってこと?

647 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:07:30.40 ID:???.net
>>620
リルズ神官をNPCで出したらPCからロリショタレズホモに走った場合はそれに入るのか?
サファイアバジ出てこいと捜索まで始めたんだが

648 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:08:38.11 ID:???.net
T%T日本語版が出るし清松さんはT&T班に行ってもらってSW2.0には関わらないでほしい

649 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:15:00.38 ID:???.net
スレ荒らしたい子がいるみたいですね
相手しないようにしましょう

650 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:16:03.83 ID:???.net
9月はカードに博物誌にリプレイか

651 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:31:26.75 ID:???.net
リプレイ出たっけ?

652 :NPCさん:2016/08/30(火) 17:50:03.88 ID:???.net
さなえがサウザンドブレイヴのリプを出すみたいだとヒでいってる

653 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:12:38.20 ID:???.net
それは9月に出るものなんだろうか
新刊案内にもなかったけど

654 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:17:03.47 ID:???.net
さすがに1か月前ぐらいにはどこかの新刊予定に載っていてもいいようなもんだが・・・
「これから」の話かな?
終了=ネタばらしOK=せっかくシナリオ何本も書いたのだから
リプレイにして少しでも回収できるように・・・とか?

655 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:30:07.06 ID:???.net
富士見ドラゴンの新刊発表は1日だった希ガス

656 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:31:47.21 ID:???.net
てっきりサウザンドブレイブはSNEの中で黒歴史になってると思ってた

657 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:37:23.44 ID:???.net
ドラゴンレイドの件といい、大失敗に終わったなりにキチンとケリはつけようとする
その姿勢、正直嫌いじゃないぜ

658 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:42:32.78 ID:???.net
シナリオ集にしてくれないかなぁ

659 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:42:59.41 ID:???.net
サウブレは元々リプレイにする気満々だったし、あのゲームが糞なだけでシナリオというか冒険者に依頼する内容は普通だったし。

660 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:52:27.00 ID:???.net
ドラゴンレイドは小説面白いから3巻読みたいわ
いきなり皇帝とかが片付けちゃったようなもんだけど

661 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:53:36.19 ID:???.net
サウブレはゲームブック形式サプリにしてくれれば買うよ

662 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:53:38.12 ID:???.net
>>647
リルズは仕方ない
いろんな意味で

663 :NPCさん:2016/08/30(火) 18:54:51.30 ID:???.net
サウザンドブレイブ制作チームの方とSNEメンバーのニコ生プレイ面白かったし
またやってほしい

664 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:01:26.39 ID:???.net
今更だがアイテムを変な使い方した場合どういう裁定に?
救命草を「食った」とか
ポーションを「飲んだ」とか

665 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:04:27.80 ID:???.net
あれ?草は焚くものだけど、ポーションって普通に飲むものなんじゃないの?

666 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:06:40.65 ID:???.net
>>663
やらかしちゃった感があるから出てこれないだろうなぁ・・・
ニコ生じゃなくていきなりリプレイ本ならまだ可能性が

667 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:07:35.12 ID:???.net
サウブレの話って一回リプレイにならなかった?

668 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:10:30.42 ID:???.net
飲むのか振りかけるのかどう使うかはLLなりEXなりで出てたと思う
飲んで使うものを振りかけたら無効でいいんじゃない?

669 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:16:30.58 ID:???.net
ゲーム的な処理を逸脱してないならどうでもいい
その辺フレーバーみたいなもんやし

670 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:18:01.83 ID:???.net
ルールに明記された使い方しなかった場合は無効とするね

671 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:19:35.16 ID:???.net
ポーションは振りかけるタイプもあるけど飲むのでもOK
草の使用法は炊いても調合して食べてもアルコールで抽出しても自由、とある

672 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:20:00.96 ID:???.net
知らなかったってのならいいけど知っててわざと面白いと思ってやるアホがいるからなあ
そういうの防ぐためにも無効とするのが無難

673 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:20:02.59 ID:???.net
>>667
2回リプレイ化している
サウブレスタッフとプレイ実況してたやつ(魔剣の島の駆けだし英雄)と
ニコ生リスナーがコメントで参加できたやつ
(ダンジョン探索、実況中!、トレジャー争奪、実況中!)

674 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:20:25.06 ID:???.net
魔香水を飲むなといっとるだろーが

675 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:21:10.27 ID:???.net
ダンジョン探索実況中シリーズの方は
サウザンドブレイブ制作チームは関わってないはず

676 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:22:08.98 ID:???.net
「救命草をキメた」なら飲んだか吸ったか
詳細はわからないけど使用したことになるからセーフ

677 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:23:06.03 ID:???.net
一回目ならそれは焚くものだから食べても意味ないよ次回以降やめてねって注意する
二回目なら食べても回復しないけど?って警告する
三回目以降はじゃあ回復しないけどアイテム減らしてねっていう

まあでも俺このゲーム遊ぶ時身内だけだから実際には流すかな

678 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:23:11.45 ID:???.net
>>672
ドレイクの剣にしても飲むとか言ってつまらん悪ノリするのがいるからね
無効に賛成

679 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:23:40.57 ID:???.net
ソシャゲのほうが稼働間近か稼働直後だったから
セッションしている場合でもなかったろうしな

680 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:24:43.15 ID:???.net
ちょっとした悪ノリは世界観崩す元だからなあ
きちんと考えたネタで面白いと思えるものならいいけどさ

681 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:25:17.21 ID:???.net
LL的には別に魔香水を飲んでも構わないはず
基本的にポーションは飲むものだが例外的に振りかけて使えるものもある、だから

682 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:26:56.22 ID:???.net
よっぽどならともかくスルーしてりゃまともに気が回る奴ならしつこくはやらんけどな
あんま禁止禁止言ってても息苦しいし

683 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:27:35.41 ID:???.net
その場のノリの悪ふざけは単発で終わってくれればよし
セッション中ずっと引きずるのはNG
単発でも似たようなこと乱発して場の空気が悪くなっているのを
察することができないのならやはりNG

684 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:28:09.91 ID:???.net
クッキングワールド2.0やった時は香り付けに重宝したな

685 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:28:17.50 ID:???.net
「炊いて使わなかったから無効(ドヤァ」の人たちはLL持ってないの?

686 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:29:56.86 ID:???.net
まあ当たり前なんだけとその場の空気次第よね

687 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:30:04.95 ID:???.net
大司教が魔香水飲んで効果発揮してるし適当に許可しとけばキャラの特徴にもなる。

688 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:30:12.52 ID:???.net
しつこい悪ノリは本当駄目だわ

689 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:31:45.64 ID:???.net
商業リプレイや動画は人に読ませるため、見せるために
ワザとやったり誇張したりがあるわけであって
そのままのノリを卓に持ち込んだらウザがられるのは当然

690 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:32:11.14 ID:???.net
どの薬草でもどんな使い方でもデータは変わりませんとルルブには書いてありますがGM権限でその使用法は却下します

691 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:33:02.56 ID:???.net
LLで薬品類の使い方が変わってたのか?

692 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:33:46.78 ID:???.net
>>689
そこなんだよな
商業リプや動画のネタもそのプレイヤーが考えたネタなわけで
それをそのまま持ってきて得意気にしつこくやられるとね

693 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:33:59.05 ID:???.net
許可も却下もGM次第だけど厳密な制限は無いからGMさんは好きにしてくれ給えといあことだね

694 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:34:45.34 ID:???.net
リプレイではNGになってるけどルール上はむしろ正しい使い方だから困る

695 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:35:28.28 ID:???.net
当たり前だけどおもんない奴って自分がおもんないってことに気付いて無くて
逆に自分は面白いとさえ思ってる場合が多くてしつこいからねえ

696 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:35:51.44 ID:???.net
でも30分静止しながらひたすら食い続けるのはシュール

697 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:37:21.38 ID:???.net
薬草系ってルール的には食べて良いものだったのか

698 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:39:00.73 ID:???.net
そういや薬草をアルコールで煮出す流派とかあったな

699 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:42:03.64 ID:???.net
カンフォーラは流派の中でも頭一つ抜けて優秀だと思う

700 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:42:12.50 ID:???.net
>>691
以前は魔香水は振りかけるものだったのだが
(だから大司教が飲んで使っているのを飲むな!ってツッこむのが成立してた)
LL、EX以降はフレーバーとして「飲み物じゃない」というのは残っているが
ポーションとしての処理(飲んで使う)は適用されるらしい

701 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:43:38.53 ID:???.net
お前ら厳しいな

702 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:46:04.63 ID:???.net
風邪をひいたときにノドにネギをまくように
ノドに巻くことで薬草の効果を高める流派

揉みこんだ薬草をガーゼに包んで足の裏に張り
樹液シート?のように一晩寝ている間に効果を上げる流派

703 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:46:16.29 ID:???.net
魔香水を飲もうがカップ焼きそば食おうが自転車で回転寿司食いに行こうがいいじゃない

704 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:47:03.09 ID:???.net
>>700
丁寧にありがとう

705 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:48:39.22 ID:???.net
レンジャー技能持ち「奥さんここのリンパを刺激することでより救命草の効果が」

706 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:49:37.80 ID:???.net
10分間最後まで続けないと今までのが無駄になっちゃうんですよ〜

707 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:50:07.84 ID:???.net
レンジャー技能でマッサージは出来ないんじゃない?
そんなネタしたいなら何かしらそれに関連する一般技能が必要でしょ

708 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:51:05.80 ID:???.net
お前ら厳しいって言うか頭がかたい

709 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:52:13.99 ID:???.net
薬草類をダイレクトに食べて効果を得るのはいいが
ちゃんと10分時間をかけて食べないとだからな

・・・苦そう

710 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:52:41.57 ID:???.net
>>708
実卓では柔らかいよ
ここでは兜被って議論するけど

711 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:54:05.03 ID:???.net
じゃあグラップラー技能でマッサージします

712 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:54:38.24 ID:???.net
・ポーション類は原則として飲むもの(LL-p55)
・ポーションボールをぶつけてもOK(同上)
・首輪から体内に注入(同-p95)

結論:どうでもいい

713 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:55:03.95 ID:???.net
無理です打撃系格闘家はマッサージ技能ありません

714 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:56:20.26 ID:???.net
実卓だと順調にセッション成功させるのが目的だから柔らかいほうがいいけど
ここではせっかくだし意見はっきりさせて議論するほうが楽しいな

715 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:57:01.02 ID:???.net
柔術師ネタは思いついたがグラップラーが治療というと
「ん!?間違ったかな・・・」の天才のほうが出てきてしまう不具合

716 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:57:09.46 ID:???.net
救命草を食うとなると葉っぱ一枚とかその程度のものなん?
生の草をそのまま食うってかなりきついと思うよ
香水も飲んだら胃腸やられて下痢になると思うけど

717 :NPCさん:2016/08/30(火) 19:59:37.21 ID:???.net
シティシナリオで場面転換の際に移動しながら
ポーション使うわと宣言してポーション歩き飲みをしてみたら
回復が振るわず5本以上消費してしまい
他のパーティーメンバーにお前は何をやっとるんだと言われた思い出

718 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:01:12.43 ID:???.net
昨日はGMに対して場所から何から全部準備して飲食物も用意するのが当たり前とかだったし
今日は今日でちょっとしたネタも認めないみたいな言い方だし
お前ら厳し過ぎないか?

719 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:03:36.66 ID:???.net
ポーションも容量どれぐらいなの?150mlペットボトルぐらい?
そんなの歩きながら5本以上も次々飲めないわ行動が不自然すぎて却下対象でしょ

720 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:04:04.93 ID:???.net
極論とかまとはずれな発言の方がスレが盛り上がるし

721 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:06:06.97 ID:???.net
ポーションはそんなでかくないだろ
飲むのに3ラウンドかかる黄金水が小瓶サイズだし

722 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:07:20.56 ID:???.net
>>718
ID出ないから分からんが、強硬に否定してるのは1人か2人くらいじゃね?よほどの困GMでなければ、実際のセッションでは流すだろ。

んで、その上で「それはさておきルルブやサプリの記述や世界観に厳密に従うならどうなるかな」と思考実験してるだけの人が大半かと。

723 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:07:58.18 ID:???.net
じゃあ実卓の庇うの運用方法教えてくださいよー
散々ネタにしてんだから素晴らしい解決策あるんでしょ?

724 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:08:39.27 ID:???.net
ポーションは栄養ドリンクのイメージあるから容量50mlぐらいじゃない?

725 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:09:20.45 ID:???.net
ネタにマジレスすんなよ

726 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:10:42.51 ID:???.net
コピペや荒らしだとか明らかなネタ以外にはマジレスした方が話題続くし盛り上がって楽しいじゃない
何事においても冷めたこと言ってちゃつまらんよ

727 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:13:29.79 ID:???.net
>>723
卓の環境による
オーソドックスな前衛が使うなら簡易では中々使える 熟練はうん・・・
自分が思う最適解は前も書き込んだけど金属鎧の弓シュー
後衛を守れるし成長も合う

728 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:15:10.64 ID:???.net
飲料としてリアル発売された某12ポーションと某7ポーションが両方とも100mlだし、
更に言うとファイト一発なアレとかも100mlなので、たぶんそれくらいが一般共通認識なんだろうなぁ。

729 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:17:46.93 ID:???.net
救命草はホウレンソウ1枚ぐらい
魔香水は魚の醤油入れの一つ分ぐらい

730 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:18:31.74 ID:???.net
TRPGスレの連中はエンターテイナーだな
どうりで変な荒れ方しないわけだ

731 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:19:31.65 ID:???.net
>>723
立ち回りを間違えなければそのままでもいける
暫定は使わない方向で
かばう系は特技枠使いすぎるから使いにくいのが欠点
習熟盾ルートは実際にやると防護点で泣く

732 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:20:53.36 ID:???.net
魔香水はカプセル剤だと使いきりでいいかな
多すぎると分割で使うとか言い出すだろお前らの脳内PLだと

733 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:21:22.29 ID:???.net
10秒で飲める量を常識で判断してください

734 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:22:16.73 ID:???.net
そこは分量全部飲むか食うか使いきらなければ効果無しでいいでしょ
香水がカプセル剤って意味不明だし

735 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:22:19.46 ID:???.net
かはうビルドしてもどうせ高レベルでは耐えられないやつ多すぎなんだよ
ザンガルスとかしあ

736 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:22:28.56 ID:???.net
少し話題変わるけど
ソドワの神で調べたいことあってニコニコ大百科見に行ったらつながらなかったんだけどいつもこんなんだっけ?

737 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:23:10.29 ID:???.net
>>736
したらばもふたばもつながりにくいからなんかあったのかもしれない

738 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:23:37.34 ID:???.net
調べたいならルルブ見ろやあほんだら

739 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:23:46.73 ID:???.net
>>735
ムリダナと思ったらかばわなきゃいいのよ

740 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:24:25.35 ID:???.net
>>738
めんどくさいんだろう
特殊神聖とかいろいろな

741 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:24:27.41 ID:???.net
>>707
薬品を効果的に使うのってレンジャーの専門知識ってことじゃん?
でどんな風に効果を高めるかも書いてないじゃん?
レンジャー技能を持ってない人には分からないってへーきへーき

>>715
体の痛みは数倍になる……
あなたはユリアによく似ている……

742 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:24:59.49 ID:???.net
フレーバーがどんなに不自然だとしてもデータ上で適切に処理されていれば通すし、
もっともらしいフレーバーでもデータ上不適切な処理は通せない。

それだけでええやん。

743 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:27:05.24 ID:???.net
あ、やっぱり皆繋がり難いのか!自分だけで無くてある意味安心したわ。
入ろうとしたら「アクセスできません」とか出て何回かリロードしても不通状態だよ。

744 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:27:33.27 ID:???.net
単純に今いろんなところがddos攻撃受けてるのよ
もう3日目だぜ

745 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:29:04.45 ID:???.net
薬草使用例では「水を加えて揉んで軟膏のように擦り込んで使う」が「焚く」より先に挙げられている
つまりマナ回復マッサージこそスタンダード

746 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:35:48.67 ID:???.net
炊くってことはやっぱり食うんやんけ

747 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:41:44.48 ID:???.net
薬草・ポーションを肛門から入れることで吸収率を上げ通常よりも高い効果を発揮する流派も欲しい
いらんけど

748 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:42:47.41 ID:???.net
>>745
糾励根のような薬草を用いた湿布薬なんかもそういう系に近い使い方だな>「水を加えて揉んで軟膏のように擦り込んで使う」
アレは直接擦り込むのじゃなく布に伸ばして貼り付けるものだけど

749 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:42:49.33 ID:???.net
>>744
mjk
ここしか使ってないからわからんかったわ
2chは海外だからセーフなんだっけか

750 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:43:51.93 ID:???.net
なにそのよもぎ蒸し

751 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:47:38.22 ID:???.net
お前らの話を聞いていると薬草をモッシャモッシャと食べたくなってきたよ
風立ちぬで出てた山盛りのクレソンをモシャつく描写はやけに美味そうだったよなあ
アレも一応薬草のうちに入るんだよな

752 :NPCさん:2016/08/30(火) 20:55:54.01 ID:???.net
ほうれん草のソテーうめえ!
千切りキャベツも良い歯ごたえだ!

753 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:01:52.66 ID:???.net
俺は薬草を理由に人妻を食べたくなってきたよ

754 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:04:33.52 ID:???.net
野草は天ぷらにすればだいたい美味いからな
ラクシアに天ぷらがあるかは知らんが救命草も天ぷらにすれば美味いでしょ

755 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:05:06.93 ID:???.net
魔動機ってどんな味がするんだろう

756 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:06:38.29 ID:???.net
救命草は湯がいてから鰹節と出汁かけても旨そう

757 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:08:06.18 ID:???.net
>>719
俺のイメージだとリポDくらい

758 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:09:44.41 ID:???.net
現代の地球にある薬草ってどういうのがあるのん?よもぎとか?

759 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:12:58.83 ID:???.net
冬虫夏草とか

760 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:18:09.90 ID:???.net
スタートセットって好評なん?
鳥取だと誰も買ってないんだけど

761 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:19:16.59 ID:???.net
>>760が鳥取県で最初の購入者になればいいじゃない

762 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:22:37.37 ID:???.net
スタートセット自体では遊んでないけど紙コマがすげえ使いやすいです

763 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:23:03.56 ID:???.net
普通に公式のマスタースクリーンが付いてるだけで俺は買う

764 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:26:23.82 ID:???.net
sw2.0遊んでる人にはゲームとしては短くてつまらんと思うけど付属品はいい

765 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:33:27.95 ID:???.net
スタートセットはこれから仲間でSW2.0始めようって人にお勧め

766 :NPCさん:2016/08/30(火) 21:43:18.37 ID:???.net
普通にセッションやると短くて4時間かかるのを1〜2時間程度でかるくボドゲ風に遊べるからな

767 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:09:55.21 ID:???.net
4時間もやってると途中だれない?

768 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:20:05.26 ID:???.net
4時間は短い方、オフのキャンペーンでキャラ作成も必要ないのに10時集合21時解散とか普通だし
単発セッションならキャラ作成だけで午前中潰れて午後5〜7時間程度とか当たり前

769 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:23:00.58 ID:???.net
へー
途中で中だるみした場合ってどうしてるの?
朝から晩までずっとやり続けるって体力も集中力ももたない

770 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:25:24.84 ID:???.net
4時間て割と短いでしょ

771 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:27:07.77 ID:???.net
適当に休憩も入れるしずっと戦闘してたり探索してるわけじゃないからな
高レベルならボス戦だけで4時間とかかかるんじゃね?

772 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:27:47.24 ID:???.net
オンセでボイチャ無しだともっと延びるしな

773 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:29:32.74 ID:???.net
SNEのサイトに載ってるイベントとかもそんぐらい時間かけて遊んでるってこと?
やったこと無いから行ってみたいんだけど

774 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:32:44.41 ID:???.net
PLの相談タイム=GMの休憩タイム
PLは話の進行役を複数グループに分けて進行すればPLは休憩しつつ進行できる

GMはシナリオを作っている側だから自分が休憩できるタイミングは任意で作れる

775 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:36:53.17 ID:???.net
>>768
11時間で1話だけか・・・
こっちの鳥取だと2〜3話行くけど環境の違いなんだろうな

776 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:42:20.11 ID:???.net
>>775
午前中は前回のおさらいと成長のみだから実質午後からみたいなところはある。

777 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:46:12.62 ID:???.net
ああいうイベントって未経験のオッサンが一人でブラリと行けるような雰囲気?

778 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:49:19.53 ID:???.net
なんか風俗店のことを聞いてるのかと思った

779 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:50:41.16 ID:???.net
風俗店じゃないよTRPGのイベントの話

780 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:50:53.24 ID:???.net
ココは初心者帰れ的雰囲気あるけど実卓は初心者大歓迎なところ多いから大丈夫だとおもうけど。

781 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:54:16.80 ID:???.net
突撃生放送してほしいw

782 :NPCさん:2016/08/30(火) 23:58:39.48 ID:???.net
>>776
なるほど
こっちは終わり間際に次回への自分にわかるメモと成長やってから終わってる
後半は2話ぐらいだけど

783 :NPCさん:2016/08/31(水) 00:13:12.25 ID:???.net
楽しそうなんだけどなにやってるかわからないサークル
それが外部の印象

784 :NPCさん:2016/08/31(水) 02:33:55.00 ID:???.net
初心者大歓迎とか言ってる卓に限って、その準備が出来てない罠
初心者に的確に判りやすく説明するって、ほんと難しいってことが判ってない輩の多いこと
何十回サークルで言っても、理解してくれなくて困ってる

785 :NPCさん:2016/08/31(水) 03:35:54.22 ID:???.net
サークルは知らないけどコンベは10回位行ったけどもう二度と行く事はないと思うくらい身内ノリの頻度高くてダメ

786 :NPCさん:2016/08/31(水) 03:55:57.45 ID:???.net
蘇生って寿命で死んだキャラクターに出来るの?
あと蘇生で生き返った人間ってナイトメアみたいに不老不死になったりしないよね?

787 :NPCさん:2016/08/31(水) 04:02:33.70 ID:???.net
寿命は出来る出来ないで言ったら可能なんだろうが、
魂が拒否する可能性と、老衰での死は身体の機能自体が限界なのが理由だからどうなんだろうな。

……例えば脳と脊髄以外をブチ抜いて魔法で再生した場合って新しいそれは新品なのでは?とかいう疑問も湧くけど。

あとナイトメアの不老不死性は穢れに起因してる訳じゃないからならない

788 :NPCさん:2016/08/31(水) 06:50:45.62 ID:???.net
仮に可能だとしても蘇生した瞬間また寿命で死ぬんじゃないか
別に若返ったりするわけじゃないし

789 :NPCさん:2016/08/31(水) 08:48:20.55 ID:???.net
スカウト

790 :NPCさん:2016/08/31(水) 08:54:20.53 ID:???.net
老衰だったので蘇生直後に生命抵抗判定を行ってもらいます

791 :NPCさん:2016/08/31(水) 08:59:04.98 ID:???.net
そういう実験してるコンジャラーはいそうだけどね

792 :NPCさん:2016/08/31(水) 09:06:15.26 ID:???.net
初心者大歓迎で募集してます

793 :NPCさん:2016/08/31(水) 09:18:35.56 ID:???.net
ラクシアの魔法って魔法陣とか必要無いよな?

794 :NPCさん:2016/08/31(水) 09:36:49.72 ID:???.net
でかい魔法陣描いて何人もの魔法使いによる大仰な儀式なんてのは有り得無いわけか

795 :NPCさん:2016/08/31(水) 09:53:20.72 ID:???.net
よく魔神が魔法陣から召喚されかけてる画を見る気がするのは気のせいか

796 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:10:19.22 ID:???.net
公式データに存在しないから世界に存在しないってやりたがる人なんなの?

797 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:17:54.45 ID:???.net
ド初心者か拗らせた人かのどっちかだから
いずれにしても生暖かい目で見るだけにしておけ

798 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:23:54.95 ID:???.net
TRPGの利点を自ら律していくドM

799 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:31:01.24 ID:???.net
27年進捗の無い研究の為にメティシエに走るハイマン

800 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:31:53.60 ID:???.net
デモンズゲートでは魔法円を使うし
その手の特殊なギミックを独自に設定するのも自由

801 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:38:16.63 ID:???.net
ハイマンやハイゴブリンのようなルーン文字の刺青を使った輪廻に干渉したり人体合成を行う遺失魔法とか最近出したわ

802 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:49:43.80 ID:???.net
魔方陣から召喚されたり卵から生まれたり水星に乗って飛来したり魔神っていったいなんなんだろうな

803 :NPCさん:2016/08/31(水) 10:58:13.47 ID:???.net
>>802
フリーダムな種族(?)なんでしょう

804 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:28:05.81 ID:???.net
お前らオススメの神様誰よ?
うちの鳥取だとユリスはないわーなんだがユリスそんな人気ない?
サカロスシムルグティダンシーンザイアライフォスフューレ
たまには違ったのやってくれよと思う

805 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:38:20.55 ID:???.net
ユリスは制作側に露骨に愛されてる感じがして受け付けないから使ってないな

806 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:41:16.36 ID:???.net
魔法唱えるたびに魔法陣いるとかなったら使えんだろ

807 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:44:13.62 ID:???.net
割とマジレスだが
ユリスはうちの鳥取ではいないな。あわない、というのが理由
特殊神聖は強いんだがRPを制限されやすいプリだからこそやりやすいのを選びたい、らしい

808 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:45:18.03 ID:???.net
神様として好きなのはユリス、ザイア(女神)、エッケザッカ、エルピュセ
魔法として好きなのはヒューレ、ティダン、サカロス、ル=ロウド

809 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:47:51.35 ID:???.net
お勧めなんてRPの都合で言うならそんときやりたいPCの設定なりで変わるから
それ以外で言うなら性能しか云々するもんねえしなあ

810 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:48:58.88 ID:???.net
生贄と魔法陣とあやしい儀式って魔法使いの定番だし無いと困る

811 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:53:17.92 ID:???.net
RPとして好きなのはザイアとシーンかな。次点でライフォスやサカロスあたり

812 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:55:24.42 ID:???.net
メインプリがよく選ぶのは人気ある順にル=ロウド、キルヒア、フェトル、サカロス、ライフォス、ルーフェリア、エルピュセ
サブプリが選ぶのはザイア、ティダン、フューレ、シムルグ
ユリスは話題にはなる。なるんだがそれならエッケザッカ行くわになる

813 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:56:17.61 ID:???.net
プリ複数パーティにすればいいんや

814 :NPCさん:2016/08/31(水) 11:58:37.49 ID:???.net
>>813
高レベルPC陣「ジハドしますね」

815 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:01:41.06 ID:???.net
魔法文明時代って魔力の塔で無限の魔力みたいな設定あったよな?

816 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:14:25.81 ID:???.net
ジハドの条件って緩いから前衛はメイン神官の信仰にあわせたいっていうマンチ思考

817 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:19:36.67 ID:???.net
みんな、聖印は持ったか!

818 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:22:14.82 ID:???.net
>>815
以前のフォーセリアにはそういう設定あったけどラクシアにもあったっけ?

819 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:25:54.11 ID:???.net
魔法文明時代にスラン帝国と言う国があって魔動機文明時代にウルザとミシュラと言う天才兄弟が居たとか?

820 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:28:18.43 ID:???.net
超越者でもスカウトかウォーリーダー技能なければゴブリンに先制取られたり
超越者魔法使いも発動体無ければ何も出来ないってことなのかね?

821 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:29:20.07 ID:???.net
魔法陣という程陣じゃないけど、そもそも発動体って空中に発動体で印書いて魔法発動させる体だから魔法陣といえば陣なのでは?

822 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:29:59.76 ID:???.net
>>819
そして現代にカマールとジェスカと言うソレイユの兄妹が居るんですか?(絶望)

823 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:31:22.22 ID:???.net
そもそも陣ってなんなん?円に五芒星みたいな図形のことか?

824 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:34:19.65 ID:???.net
wiki見ると魔法円と魔法陣とかあるな 魔法陣は水木しげる発祥とか

825 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:34:38.00 ID:???.net
カーン弱そう

826 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:35:35.51 ID:???.net
ジハド使うまでキャンペはやらんだろ

827 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:36:24.86 ID:???.net
ニコルしゃんは強そう

828 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:36:26.52 ID:???.net
魔法陣と魔法円ってなんか違うのか?

829 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:36:40.41 ID:???.net
呪文唱えて魔法陣から何か呼び出すって水木しげるか考えたのね
大昔の伝承とかそういうもんだと思ってたわ

830 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:36:53.26 ID:???.net
>>826
高レベルレギュレーションってのがあってな

831 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:40:55.10 ID:???.net
MGの邪神「俺はエルドラージ役をやりたい」

832 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:43:42.46 ID:???.net
魔法文明時代が一番謎だらけって感じだなあ

833 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:43:55.85 ID:???.net
あらゆる魔剣やアーティファクトや魔法生物を破壊出来る解呪ってSW的に強いな

834 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:45:22.19 ID:???.net
この手の俺の所では高レベルやらないから他の所でもやらないのが普通!みたいな物言いすごいよな
ナチュラルにいってるし

835 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:49:22.61 ID:???.net
魔法文明時代についても真語操霊深智系統の魔法も他の魔法に比べて扱い悪いよね

836 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:49:51.05 ID:???.net
ドレイクナイトを対象に剣を鋤に

837 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:51:58.30 ID:???.net
サーペントのリプレイでもマイザールは役立たずみたいになってたもんな

838 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:52:15.97 ID:???.net
>>836
ドレイクナイト:元々魔剣がウォーハンマーの鍬だったのでノーカン

839 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:55:17.74 ID:???.net
神時代と魔法使い時代と魔動機時代あるんだから戦士時代も作ってほしかった

840 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:57:41.13 ID:???.net
棒と石で戦ってた時代?

841 :NPCさん:2016/08/31(水) 12:58:39.13 ID:???.net
そんなんでもいいし魔剣を奪い合って戦士たちがみたいなのでもいいし

842 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:00:26.98 ID:???.net
>>840
人類発生から神紀文明時代突入までの間の期間や
魔法文明滅亡から魔動機文明時代突入までの間の期間は
それに近いんでねと思う

843 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:01:11.88 ID:???.net
魔動機文明時代に人族は戦争してないのに違和感がある
ドラフォとか未来少年コナンのOPやる気満々だろうに

844 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:01:12.23 ID:???.net
>>835
スペックは悪くないんだがな
強化できんものか

845 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:02:56.29 ID:???.net
ラクシアは原始人のようなのがいなくて人間は発生と同時に既に賢いの?

846 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:03:46.31 ID:???.net
まあ最悪遺失魔法出せばいいからな
真語は16レベルで一応最強クラスの攻撃魔法でたけど

847 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:04:02.90 ID:???.net
取得時にバフやエネボの属性を決めれたら良かったかな

848 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:04:27.88 ID:???.net
真語操霊深智系は超越魔法もなんかショボイしな

849 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:07:54.14 ID:???.net
アースヒールVとデュアル・インパクトがショボイ…?
よくわからん感覚だ

850 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:08:34.73 ID:???.net
アスヒ3はコンジャで出してほしくなかったレベルの高性能回復魔法だと思うがなあ

851 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:08:59.25 ID:???.net
サーペントに出てきた魔法使いのボスも
サーフィンみたいなの乗った頭おかしいのだったしな

852 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:17:58.28 ID:???.net
魔法王同士がじゃこじゃこ争ってた時代の後に自分達も同等かそれ以上の恩恵を受ける技が扱えるようになって
みるみる発展してる途中にわざわざ戦争する必要ってそんなないよね

853 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:32:39.51 ID:???.net
技術競争による戦争だったんだろ
冷戦時代の宇宙開発(ロケット技術)競争と同じよ

854 :NPCさん:2016/08/31(水) 13:59:20.61 ID:???.net
>>845
知能があり発達した人間が最初から作れるなら創世神話と矛盾するから普通に進化の時期はあったのでは
そも創世神話はラクシア人の創作にすぎない可能性もあるが

855 :NPCさん:2016/08/31(水) 15:18:28.68 ID:???.net
2001年宇宙の旅みたいに剣持ったサルからスタート

856 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:02:49.90 ID:???.net
剣を投げ入れた者たちによって過去と現在が同時に創造されたんだよ

857 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:49:27.17 ID:???.net
リプレイ読んでて思ったけどあんな風にお芝居みたいにプレイするの凄くない?
親子とか恋愛っぽいのとか恥ずかしいと言うか照れくさくて出来ないと思う
TRPGやった事無いから何とも言えないけど
プレイの場ってそういう恥ずかしさとかの無い空気なの?

858 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:52:48.32 ID:???.net
オフセやボイセじゃ俺もキッツいわ
だからテキセ派

859 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:54:56.59 ID:???.net
そういうの出来そうにないから一歩踏み出せず未だにTRPGやったことない

860 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:55:17.51 ID:???.net
演劇部とかが練習という名目の遊びで熱演してやっている事がある
と聞いたことがあるが実際はどうか知らん

カラオケと同じやろ
多分慣れだよ慣れ

861 :NPCさん:2016/08/31(水) 16:57:24.99 ID:???.net
リプレイのおとんが娘にカマ振って過去断ち切れみたいなのかっこよくていいなーと思ったけど
人一倍恥ずかしがりの自分にはこういうの出来そうにないなあと思った

862 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:01:29.37 ID:???.net
つうかあんなもん初っぱなからできる演劇人でもない初心者いたらそっちのが怖いわ
だんだん慣れてって構造も把握してPLとPCが別物って認識固まってからできるようになるもんだし
リプレイはなんぼか実際より弄ってあるとしてもな

863 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:02:41.12 ID:???.net
文庫のリプレイ風にやってみたい思いはあるけど出来ないジレンマw

864 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:05:39.48 ID:???.net
というかアレは凄い極端に言ったら役者が劇団の中で劇団員同士で劇やったり、あるいは役者界隈でコラボしてやってる訳で
役者に対して劇で役になるの恥ずかしいか?って聞くのが前提として間違いなのでは?

俺らは趣味でやってる学芸会だから恥ずかしさもあるわな

865 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:06:02.98 ID:???.net
異性キャラですら抵抗あってできない

866 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:08:36.67 ID:???.net
たのだんってリプレイの最後の結婚みたいな場面とか赤面して出来そうにないわ
ゲームとわかっててもプレイヤーが女性とかドキドキして無理だわ

867 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:09:25.92 ID:???.net
テキセだとたまにすごい熱演入ったりするから好き

868 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:11:13.49 ID:???.net
けどその世界の人になりきって熱演できたら気持ちいいんだろうなあと思う

869 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:14:33.78 ID:???.net
七剣刃ラストの誰を選ぶの?

870 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:15:34.71 ID:???.net
そういう部分もTRPGなんていうアナログな遊びが廃れない理由なのかもね

871 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:25:43.97 ID:???.net
実際ダイス振ってるときよりそっちのが楽しかったり印象に残ってたりするしな

872 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:27:46.10 ID:???.net
セッション進めるよりも小芝居やってる方が楽しい
楽しくない?

873 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:28:27.57 ID:???.net
ダイス振るよりRPの方が楽しい
トークに力入れてる卓もあるしいろいろだよね
データにだけこだわってると見えないものもあるって気がついた

874 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:28:52.85 ID:???.net
ゲームの中でキャラになりきるのが楽しい
演劇のみはやったことないからわからん

875 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:29:55.44 ID:???.net
熱いロールからの命中1ゾロ

876 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:32:47.86 ID:???.net
RP軽視してるとこは軽視してるよね

877 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:35:37.39 ID:???.net
それぞれのノリってあるもんね

878 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:40:28.22 ID:???.net
謎現象だけど熱演してからダイスロールすると出目が良くなる傾向あるよね
たまたま記憶に残ってそう感じてるだけかも知れないけどさ

879 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:41:46.11 ID:???.net
ロールプレイってTRPGだけじゃなくアナログゲー全般を楽しむ重要なファクターだからな
演劇まで行かなくても攻撃するときうりゃーとか言って剣振ってるフリしたりするだけでかなり面白さが増すと思ってる

880 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:45:01.66 ID:???.net
そういう効果はあると思うわ 計測すれば脳のなんたらがとかで実際影響出ると思うわ

881 :NPCさん:2016/08/31(水) 17:46:43.87 ID:???.net
まあプロでもないんだからガッツリやる必要もないし完全に排除なんかすると味気ないしで
ほどほどにやれれば一番楽しい

882 :NPCさん:2016/08/31(水) 18:50:13.32 ID:???.net
リプレイの煮えロールだって文字に起こす際に脚色してんでしょ?

883 :NPCさん:2016/08/31(水) 18:57:02.54 ID:???.net
>>882みたいなのって何事においてもうがった見方しか出来なくて
茶化したりすることしかできないつまらない人間なんだろうな

884 :NPCさん:2016/08/31(水) 19:13:07.27 ID:???.net
>>883
いや>>882の言ってることは正しいぞとリプレイ執筆勢が
まあ原文そのままでだいぶ熱いこともあるけど

885 :NPCさん:2016/08/31(水) 19:47:14.67 ID:???.net
缶チューハイ一杯くらい呑んでからオンセすると丁度いいテンションになる

886 :NPCさん:2016/08/31(水) 19:48:14.86 ID:???.net
ドワーフみたいなこと言うねw

887 :NPCさん:2016/08/31(水) 19:52:14.04 ID:???.net
ドワーフなら飲みながらプレイしそう

888 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:19:40.80 ID:???.net
編集で何とでもなる

889 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:32:35.23 ID:???.net
ドワーフにすればチューハイなんて水みたいなものかもね

890 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:32:49.92 ID:???.net
サカロス神官でキャンペーンやってるとセッション中飲みたくなってくる

891 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:33:54.27 ID:???.net
ずーっと妖精使いでやってると大自然と会話出来るような気がしてくる

892 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:35:50.75 ID:???.net
病院に行こう!

893 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:37:11.58 ID:???.net
動画で6ゾロとか1ゾロとかで盛り上がってても、それお前の脳内プレイだろと思ってしまう体質
いや実際にダイス自体は振っている可能性もあるが・・・

脳内プレイを筆記するのはまあ同人小説みたいなもんだからいいとしても
一人で延々ダイスを振っては結果をメモるのって精神的に耐えられるん?

894 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:40:15.41 ID:???.net
今までエルフの妖精使いが定番だったのにフィーが出てきたせいでイメージ崩れた

895 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:41:02.28 ID:???.net
ゲームブックのソロプレイヤーが精神病んでるみたいなことを言うな

896 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:41:13.25 ID:???.net
ダイス目で一喜一憂してる様子も含めて創作なのだ

897 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:42:21.81 ID:???.net
ソロで熱演しながらシナリオサプリクリア出来る人間はやっぱり

898 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:43:12.97 ID:???.net
1人でゲームブックやってクライマックスで泣いてる俺の悪口はそこまでだ

899 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:44:04.05 ID:???.net
>>898
それは恥ずかしい事じゃ無くむしろ誇るべき事だ

900 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:49:57.30 ID:???.net
>>891みたいな入り込み方はアブナイけど>>898みたいなのはいいと思う

901 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:50:42.68 ID:???.net
暇つぶしのゲームブックで仮想5人PTとかしてるけどEEはエターナル発見までとか長続きしない
なおカルゾラルは最適解を考えてたら1ステージで投げてしまった

902 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:52:21.04 ID:???.net
エターナルエンパイア表紙のかわいい女の子はいったい誰なんだ

903 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:55:55.54 ID:???.net
ミストキャッスルとミストグレイヴって続き物として遊べるように出来てる?

904 :NPCさん:2016/08/31(水) 20:56:43.87 ID:???.net
低アルコールの缶チューハイ一杯で酔っぱらえる体質だから裏山
最近は親戚の0才児からの脛への連続打撃だけで後々歩けなくなるほど弱って嫌になる

905 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:02:35.26 ID:???.net
病気か何か?お大事に

906 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:21:18.35 ID:Y2pbHwCQ.net
少し質問なんだか、両手利きで攻撃する際に1回目と2回目の攻撃の間に補助動作って挟める?
マギシューが1射目の結果見ていら次のバレット選ぶてきな。

907 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:24:19.81 ID:???.net
だめだよ

908 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:24:50.21 ID:???.net
大丈夫だよ

909 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:26:49.37 ID:???.net
SNE語の説明を巡り

・一つの主動作の中に補助動作は挿入できないよ派
・一つの主動作の間でも判定と判定の間(例:両手利きの2回攻撃の間、MAの近接・魔法の間)になら補助動作を挟めるよ派

が決着のつかないバトルを繰り返してる

910 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:29:16.42 ID:???.net
昔の記述はともかく今の記述で後者が可能になる理由がねえんだが

911 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:30:51.01 ID:???.net
むしろ今の記述だと後者にしかならない

912 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:33:00.03 ID:???.net
きっちりと移動前、移動後、主動作前、主動作後、だっけか
と使うタイミング定義されなおしてたろう

913 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:33:52.09 ID:???.net
補助動作⇒移動⇒移動中補助動作⇒補助動作⇒主動作
なら可能だっけ?

914 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:35:19.01 ID:???.net
移動中は熟練の所に書いてるし多分熟練戦闘だけ

915 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:38:31.35 ID:???.net
主動作の行為判定、命中判定から近接攻撃、射撃攻撃の一連の処理
魔法行使から効果の解決までの一連の処理の間には挟めません

両手ききやマルアクが2つの主動作を一連の処理として行う特技とするなら無理
そうでないなら可能

916 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:38:31.35 ID:???.net
>>903
MC→MGは一旦脱出してから再突入になる。もちろん、GMが脱出を経由しない経路を自作しても良いが。
逆にMG→MCはシナリオ内に経路が用意されてる。ただ、MCの導入を経ていない関係上、特に目的のない自由探索になるのでGM側でシナリオ的なフォローを入れてあげた方が良いかも。

個人的には「MC脱出→MG開始」がお勧めかな。

>>906
ルールに従うならば、両手利きは1回の主動作扱いなので途中に補助動作は挟めない。
故に、手順としては2発分のバレット魔法を行使した後に射撃を行うことになる。(順番は任意)
MPの無駄にはなるが、例えば、残弾3以上の銃に3発分のバレット魔法を行使した後、それを任意の順で2発撃つ、ということはできる。

まあ、ぶっちゃけ面倒なんでウチの鳥取ではバレットと射撃を都度セットでやらせてるが。

917 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:38:49.89 ID:???.net
標準だとできないのか?

918 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:42:27.31 ID:???.net
一連の処理ってなんだよ

919 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:43:07.96 ID:???.net
>>912
(1)制限移動して接敵
(2)補助動作でMA宣言
(3)主動作で近接攻撃&魔法

仮にこういう行動を考えるとして(3)の動作中は確かに「主動作前」でも「主動作後」でもない
しかし一応「 移 動 後 」ではあるというのがSNE語の地獄

920 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:44:30.00 ID:???.net
それはいくらなんでもSNEのせいにするのは……

921 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:46:07.33 ID:???.net
両手ききマルアクが一連の処理だとすると、もしかして1回目の攻撃で敵を倒してしまうと2発目はからぶりしないといけないのか
(攻撃対象を決めるのは処理の一番最初)

922 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:46:26.90 ID:???.net
「一連の処理」というSNE語

923 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:47:41.39 ID:???.net
マルアクはSNEのなんとなくずるいから嫌でなんかバグってるからなあ

924 :NPCさん:2016/08/31(水) 21:48:31.10 ID:???.net
真面目にSNE語を解析しようとすると発狂する

925 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:02:14.16 ID:???.net
魔道書か何かですか

926 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:03:44.78 ID:???.net
お前たち、落ち着いてドラスレ2巻のP323とP331を読め
デュアルアクション(1回の主動作で射撃攻撃と魔法行使)を宣言したキャラクターが

(323)〆魔動機術→☆武器の持ち替え→☆魔動機術→〆射撃攻撃
(331)〆神聖魔法→☆練技→☆賦術→☆魔動機術→〆射撃攻撃
という行動を行っている

つまりSNE的には主動作中での補助動作はアリなのだ
あまつさえ武器の持ち替えさえ可能なのだ
真面目に考えると発狂するのだ

927 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:06:15.68 ID:???.net
公式はリプレイでさんざんルール違反しているから
「リプレイであるから正しい」はNG
「リプレイでやっているからもしかしてできるのか?」と構えるのが正しい反応

928 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:06:48.93 ID:???.net
主動作後に武器の持ち替えしてね?

929 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:11:36.32 ID:???.net
リプレイでやってるけどこれは間違いなくミスだな、まである

930 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:12:53.41 ID:???.net
>>927
過激派はリプレイでグレーゾーンの裁定がの例が存在していると
信用ならぬ媒体であるリプレイでこのように裁定されている以上
リプレイ通りの処理は間違いでリプレイと逆の裁定が正解と判断する

931 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:15:00.17 ID:???.net
カバーリング即かばうはしょっちゅうやってたしな

932 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:25:53.62 ID:???.net
ルール上は間違ってるけどSNEは正しいと思ってることが結構ありそうで困る

933 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:57:23.11 ID:???.net
話は変わるが「複数宣言=X回」と「ルーンマスター(魔法適性=すべて)」を持つ魔物って
宣言型能力X回に加えて魔法拡大/***を宣言できるでいいの?
それともルーンマスターは複数宣言に吸収されて無意味になるの?

934 :NPCさん:2016/08/31(水) 22:58:32.54 ID:???.net
>>926
「正しい順番で行ったことにしても結果が変わらないなら、そこまでガミガミ言うことなくね?」的な記述がどこかにあった気がするのだが、どこだったかなぁ……

935 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:05:55.61 ID:???.net
結局ID無いのが一番盛り上がるね

936 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:06:14.91 ID:???.net
>>933
例えばどんなの?

937 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:09:02.00 ID:???.net
×盛り上がる ○レスが伸びる
IDで色眼鏡かけて判断できないから考えて発言しなくてすむし
自演し放題だからな

938 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:09:07.38 ID:???.net
そら結果変わんない時までゴチャゴチャ言わねえよ
例えばタゲサもあれ変形だから正確にやるなら順番注意案件になっちゃったっしょ

939 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:11:45.82 ID:???.net
>>936
ドレイクデュークとか神獣を狩る戦天使とか

940 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:12:18.79 ID:???.net
>>935
ここは話振ると大抵拾ってもらえるからね

941 :933:2016/08/31(水) 23:14:46.59 ID:???.net
自力で見つけた。
EX-p115、改訂魔動機術の「形状:変形」絡みのコラムやね。

>>933
PCはバトマスとルンマスを重複させられないし、疑わしきはPCの有利に、とした方が何かと角は立たないかと。

942 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:15:32.86 ID:???.net
ID出ないと間違ってても素知らぬ顔できるからぐいぐい突っ込んでいけて好き

943 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:17:38.84 ID:???.net
うろ覚えの所適当に書いたら誰かが訂正してくれるの好き

944 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:18:36.81 ID:???.net
何言ってんのこいつってのにまで早めにレス付くの好き

945 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:19:29.29 ID:???.net
なんだかんだでノリが良いお前らたち好き

946 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:19:34.95 ID:???.net
>>934
☆デュアルアクション宣言
〆クイックランページ
 ☆クイペ腕にガン装備
 ☆クイペ腕のガンにバレット付与
〆両手利きで射撃攻撃
〆クイペ腕で射撃攻撃


ということを1手番中にやらかしてるから順番を入れ替えても無理です

947 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:22:25.04 ID:???.net
クイペ腕が独立したキャラクター(騎獣や妖精等)と同じ処理をするならワンチャン

948 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:22:53.84 ID:???.net
なんの告白タイムやねんw

949 :945:2016/08/31(水) 23:24:45.20 ID:???.net
ていうか今気づいたがその後ファストアクションの追加主動作で両手射撃をやるのはいいが
クイペの腕まで使って計3回の射撃をやってやがる(p324)

SNE的にはクイペによる攻撃は主動作ごと(近接/射撃攻撃ごと?)に行われるという運用なのか…

950 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:26:14.80 ID:???.net
次の人次スレ立てよろしく

951 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:29:00.51 ID:???.net
試してみる

952 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:33:16.73 ID:???.net
次スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1472653957/

953 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:33:54.94 ID:???.net
>>952
おつ

954 :NPCさん:2016/08/31(水) 23:40:46.40 ID:???.net
ドラスレはリピアクを行使して直前の主動作コピーとかやってるからな
プレイヤーが誰だか知らんが魔道機術関連は割とグダグダ

955 :NPCさん:2016/09/01(木) 00:44:06.89 ID:???.net
トランキライザーバレットの昏倒ってアウェイクンで起こせるの?とかもあるよな
あと昏倒=気絶状態なのだとしたらキュアポイズンで解除しても別口でアウェイクンが必要かもしれないという

956 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:05:12.04 ID:???.net
「昏倒」がトランキライザー専用用語だからなぁ

957 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:17:52.79 ID:???.net
両手ききやMAに補助動作挟めるかで揉めるならこう言おう
やってもいいけど俺(GM)もやるよ?
これでだいたい黙る

958 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:21:14.29 ID:???.net
それ多分あ、こいつ話出来ないGMだ、もう黙っとこって思われてるよ

959 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:22:01.57 ID:???.net
>>946
ドラスレ2なら事前に予防戦貼ってたろ。ユリウス君が武器の達人ないのに〜ってやつ
なので間違えてもセーフw
というか連中も明らかに超高レベル隊慣れてない

960 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:34:43.42 ID:???.net
主動作の間に補助動作挟むのはグレーゾーンなので卓によりけりだな
俺がGMなら申し訳ないけど却下する
流れ悪くなるから

961 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:43:15.47 ID:???.net
グレーというかアウトだよね
サプリ全載せなら

962 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:46:19.63 ID:???.net
>>958
実際そうだろ
全肯定して通しますっていえば満足なのか?
卓での処理になるんだから基本的に敵味方共通の部分はそうなるだろ

963 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:48:43.55 ID:???.net
PLはOKでGMはダメってどんな卓?だな

964 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:53:56.82 ID:???.net
GMはPLの奴隷なんだよ
PL様を全力でもてなせクズが

965 :NPCさん:2016/09/01(木) 01:57:54.36 ID:???.net
クズPLが追い出されるだけだろそれ

966 :NPCさん:2016/09/01(木) 02:15:56.55 ID:???.net
ゴールデンルールがあるから本来のルールと違っててもその場の裁定に従うべきだからな

967 :NPCさん:2016/09/01(木) 02:22:07.65 ID:???.net
超高レベルは慣れてても間違えたりやらかしたりする

968 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:08:05.56 ID:???.net
>>964
ただでさえGMは一生懸命考えて苦心の末に生み出した自分の子供の様なシナリオを突破されることに喜びを見出すドM家業だからね。
それに加えてPC達が如何に気持ち良く立ち回れるかにも配慮しなければいけない、接待業でもあるし。
仕事持って日頃上司や取引先の顔色窺いながら接待業を営んでる人はGM敬遠したがるのが多いよ。
ゲームの上までも他者のヨイショは御免だって。

969 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:16:15.35 ID:???.net
まあ個人の感性だから好きにしたらいいが
随分と偏屈な解釈するもんだなあ

970 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:23:23.42 ID:???.net
GMは「他者は決して自分の思い通りになんて動かない」ということを学ぶ為にあると思う。

971 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:30:21.45 ID:???.net
夏休みあけて中高生の書き込み減りそう

972 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:33:14.95 ID:???.net
顔見せ出ててすぐ引っ込むはずのキャンペーンラスボスに特攻かけて全滅しそうになるのやめてください

973 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:37:05.55 ID:???.net
>>970
特定作品の再現系シナリオのGMをやっていると
こうして見てるとフィクションの登場人物の行動や思考って
非合理で辻褄があわないものなんだなあと思う
敵NPCの行動や思考を元ネタコピーで説明したら
それじゃつじつまがあわんから説明になっとらんぞと
しつこくPLに追求されることがしばしば

974 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:39:29.51 ID:???.net
その世界に生きる人としてプレイしてるPLって少ないと思う
少し考えれば誰でもわかるような不自然な行動とることが
自然だと思ってるPL物凄く多い

975 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:40:54.19 ID:???.net
そのキャラクターはそう思って(信じて)行動してますでおk
すべての行動を最適解で動ける生物なんていない

976 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:41:59.89 ID:???.net
行動や思考を一部だけ抜き出してそこだけ説明したら筋道通らんのもそら頻出するんちゃうか
そういうのはそもそもそいつが何を志向してる奴か(何を価値観で重きを置くか)ってのないと
行動の骨子なんて説明できんがな

977 :NPCさん:2016/09/01(木) 09:43:41.90 ID:???.net
何も最適解で動く必要はない行動に矛盾があっても当たり前だし
ただなんつうか不自然すぎる行動が目に付く
アニメやラノベの影響なのかなあ

978 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:23:07.12 ID:???.net
最適解がお望み?
よろしい
ならばPC一人に対して魔法とガンで集中砲火だ

979 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:32:14.98 ID:???.net
知能普通以上を出したくない理由

980 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:34:48.77 ID:???.net
PL専の人もせめてキャラの性格や設定は細かく煮詰めて作り込んでこいよ
行動はその作り込んだキャラならどう動くかと考えてプレイしろ
どっかからパクってきたようなのそのまま出してくるのはやめろ寒い

981 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:39:40.76 ID:???.net
>>978
ロールプレイの話じゃね?
戦闘は紳士協定なしとか無理だろ…

982 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:42:21.30 ID:???.net
>>978は話わかってないw

983 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:48:02.96 ID:???.net
>>980
キャラ設定適当なプレイヤー多いよね
そういうプレイヤーって種族も単なる記号と化してたりして
たまに何か言ったと思ったらどこかで聞いたようなせりふだったりして

984 :NPCさん:2016/09/01(木) 10:56:58.86 ID:???.net
>>962
そういうこっちゃねえよ
てか
>>957
これ言うGMって「そりゃ勿論そうでしょう、こっちもやるんだからGMだってどんどんやってくれ」って解答期待してないでしょ
実際「ほとんど黙る」とか言ってるんだし
「このGMにルールの事聞いても駄目だな」と思われるって事だよ

「やっても良いけど○○な」は「やっても良い」と良いながら「やるな」って言ってるようなもんだから
そんな言い方する奴はGM以前に信用なくすぞ

985 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:10:05.69 ID:???.net
つまらん話してるなぁ

986 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:16:03.21 ID:???.net
魔法陣描いとけ

987 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:19:31.24 ID:???.net
リドルで魔方陣出したらアッサリ解かれたことならある

988 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:22:14.72 ID:???.net
あら探しは楽しいかい?

989 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:24:46.20 ID:???.net
やってもいいけどGMもやるよって言うから、良いよありがとうね!って言ったら突然切れたあのGMが忘れられない
言葉のキャッチボールって難しいね

990 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:27:04.58 ID:???.net
ほら話って楽しい?

991 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:28:21.30 ID:???.net
>>984
やるなってことじゃねえの?
実際に>>960みたいに流れ悪くなるから却下ってのもあるしハウスルールっしょ
よその鳥取の裁定例に口出すのは意味ないぜ?
よそはよそうちはうちなんだから

992 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:29:16.52 ID:???.net


993 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:27.03 ID:???.net
>>984
意外と俺はそれ期待してるんだけどな
でもそれ使うの大抵マンチPLだから、自分に不利になると思うとやらなくなるんだよね

994 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:29.43 ID:???.net


995 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:30:49.86 ID:???.net


996 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:31:10.04 ID:???.net
ちなみに俺も却下派
めんどい

997 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:31:27.52 ID:???.net


998 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:26.52 ID:???.net
俺は認める派
意見が割れたらPLに優しく

999 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:45.88 ID:???.net
>>993
却下ってばっさり切ると角が立つからやんわり言ってるんだろ

1000 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:32:48.84 ID:???.net


1001 :NPCさん:2016/09/01(木) 11:33:31.80 ID:???.net
やるななら「やるな」って言えば良いのに遠回りに嫌みったらしく言うのが嫌われる
実際「じゃあ止めとく」でも「それでも良いからやる」でもなく「黙る」んだろ
内心どう思われてるやらね

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