2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 01

1 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:56:18.83 ID:KlJ0ISIy.net
前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 604 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1471417539/

※IDありスレへの変更に伴いスレッドナンバーのリセットを行いました

■関連サイト
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://t.co/AT2PcKVIAR
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured

879 :NPCさん:2016/09/25(日) 16:18:25.00 ID:AU8F0xaJ.net
>>878
森の生態系が崩れて大型肉食獣が暴れ出したとかはどうやろ?

880 :NPCさん:2016/09/25(日) 17:25:31.96 ID:v5j7Qb4l.net
>>878
土地の栄養がなくなり木が枯れ始めた
なので土地を復活させる為に冒険者に依頼を持ち込んだってのはどうだろう

881 :NPCさん:2016/09/25(日) 17:27:32.33 ID:OiXigf4h.net
別に魔剣なくなっても必ずしも迷宮消えたりするわけじゃないので
逆に大繁殖始まったとかでいいんじゃない

882 :NPCさん:2016/09/25(日) 18:42:54.95 ID:VL4OVgEF.net
>>878
魔剣を持ち去った蛮族から取り戻してくださいという依頼はどうだろう
それを最終目標として小さな依頼をこなしていくキャンペーンにもできる

883 :NPCさん:2016/09/25(日) 19:04:17.09 ID:6Li2UFri.net
>>878
世界観的に単に魔剣の迷宮から魔剣を手に入れた冒険者を悪役にするのはどうかと思う
魔剣の所有権を領主が管理していたとか明確にして、ある程度の防備も備えていたことにした方がいいかな?
警備兵が惨殺されていたとか加えれば悪党確実だからPCも動きやすいかも

総レス数 1004
208 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★