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【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 01
- 1 :NPCさん:2016/09/02(金) 09:56:18.83 ID:KlJ0ISIy.net
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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 604 [無断転載禁止]©2ch.net
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- 879 :NPCさん:2016/09/25(日) 16:18:25.00 ID:AU8F0xaJ.net
- >>878
森の生態系が崩れて大型肉食獣が暴れ出したとかはどうやろ?
- 880 :NPCさん:2016/09/25(日) 17:25:31.96 ID:v5j7Qb4l.net
- >>878
土地の栄養がなくなり木が枯れ始めた
なので土地を復活させる為に冒険者に依頼を持ち込んだってのはどうだろう
- 881 :NPCさん:2016/09/25(日) 17:27:32.33 ID:OiXigf4h.net
- 別に魔剣なくなっても必ずしも迷宮消えたりするわけじゃないので
逆に大繁殖始まったとかでいいんじゃない
- 882 :NPCさん:2016/09/25(日) 18:42:54.95 ID:VL4OVgEF.net
- >>878
魔剣を持ち去った蛮族から取り戻してくださいという依頼はどうだろう
それを最終目標として小さな依頼をこなしていくキャンペーンにもできる
- 883 :NPCさん:2016/09/25(日) 19:04:17.09 ID:6Li2UFri.net
- >>878
世界観的に単に魔剣の迷宮から魔剣を手に入れた冒険者を悪役にするのはどうかと思う
魔剣の所有権を領主が管理していたとか明確にして、ある程度の防備も備えていたことにした方がいいかな?
警備兵が惨殺されていたとか加えれば悪党確実だからPCも動きやすいかも
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