ログ・ホライズンTRPG【卓上ゲーム板】その13
- 1 :NPCさん(ガラプー KK69-gtFP):2016/09/09(金) 15:34:18.84 ID:dTomO1/EK.net
- エンターブレインより2014年4月発売予定の「ログ・ホライズンTRPG」を語るスレッドです。
▼イントロダクション
20年続く老舗MMORPG〈エルダー・テイル〉。
その12番目の大型アップデート<ノウアスフィアの開墾>開始の日を境として、
全世界で数百万人、日本では推定3万人のプレイヤーが異世界化したゲームに閉じ込められた。
ログアウト不可、死ぬこともできない。冒険者達はそのような世界でどうやって生きていくのか?
そんな小説シリーズを原作とするTRPGです。
次スレは970で。
ログ・ホライズンTRPG
原作:橙乃ままれ メインデザイナー:絹野帽子 with ログ・ホライズンTRPG開発チーム
前スレ ログ・ホライズンTRPG【卓上ゲーム板】その11
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1443627744/l50
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- 600 :NPCさん :2020/01/22(水) 18:35:13.75 ID:VcN2UyfjK.net
- >>596
とうとう時効迎えたかw
- 601 :NPCさん (ガラプー KK6b-HQXS):2020/01/22(水) 20:06:56 ID:sg9nF34fK.net
- >>600
頭、大丈夫か?
- 602 :NPCさん (ワッチョイ 072a-xX/x):2020/01/22(水) 20:14:49 ID:ACScZ1He0.net
- 面白くもなんともないネタだけどこれから先もずっと言われるから今のうちにスルーできるようにしような
- 603 :NPCさん (ワッチョイ 7f10-qKKp):2020/01/22(水) 21:44:32 ID:aSacvfbe0.net
- アニメきましたねー!
10月から放送かぁ
小説も早く出して完結させて欲しいな
また止まるかと思うと買うのが怖いぞw
- 604 :NPCさん (ワッチョイ 17a6-VM48):2020/02/11(火) 22:36:00 ID:pwF3WjNL0.net
- ろくに調べもせずにハッシュタグつけて間違いだらけの俺ルール解釈垂れ流してるマン
ダイレクトにうざいとかやめろとかいわれてんのに平然と続けてて
そのうち誰も突っ込まなくなってるの空気読めないコミュ障キモオタは無敵だなって
- 605 :NPCさん (ガラプー KK9f-TPC5):2020/02/12(水) 00:52:34 ID:29zkBAyNK.net
- 最近、ハッシュタグ見てないけどそんなのが居るのか………
- 606 :NPCさん (ワッチョイ 9e25-oFCC):2020/02/13(木) 00:03:58 ID:sB0Hf9p60.net
- >>604
それって
>>593
のやつだろ?
12月ごろに暴れてたのにまだ暴れてんの?
- 607 :NPCさん :2020/02/13(木) 01:54:40.00 ID:uaqi7p5o0.net
- >>606
同じやつかは知らんがツイートの頻度がどんどん悪化して毎日連投しまくってる感じ
他人のツイにもリプでウザ絡みしてあからさまに会話打ち切りたがってる相手に空気読めずに絡み続けたり
「自分はディベロッパー気質だから」とか自惚れててやばいわ
- 608 :NPCさん (スプッッ Sdea-C0VS):2020/02/13(木) 11:07:45 ID:H0yHcLd7d.net
- 卓ゲ界隈はなまじプレイシナリオとか書いたりするから
そういう勘違いちゃんがたまにいるよね
- 609 :NPCさん (ワッチョイ 161a-+CVV):2020/02/13(木) 16:17:30 ID:YBUBTNt+0.net
- ハッシュタグを探してみたけど見付からないな
ひょっとして、既に別件でブロックしてるのかな?
- 610 :NPCさん (ワッチョイ 77a6-BDVY):2020/02/14(金) 20:22:30 ID:OpjeYWLb0.net
- シナリオ作るとかオンセ用の素材供給するとかなにも生産的な事してない口だけマンがディベロッパー気取りは草生える
- 611 :NPCさん (ワッチョイ c3a6-7qQN):2020/02/28(金) 23:34:10 ID:FHTMe4m00.net
- 発売直後のシステムならまだしも何年も過ぎてるシステムで
今更車輪の再発明なルール解釈やマンチコンボでマウント取って有頂天になってるマンは頭周回遅れすぎやしないか
リプに過去のFAQ貼ってる人もいちいちご苦労様だ
- 612 :NPCさん (ワッチョイ 6ba6-g6LZ):2020/03/04(水) 03:29:12 ID:K0HeglEV0.net
- ハッシュ占拠俺ルールマン、GM1回もやったことないし今後やる気もない宣言をする
PL専GMエアプのクソザコじゃねーか
- 613 :NPCさん (ワッチョイ cb24-Lqe9):2020/03/04(水) 21:14:06 ID:3NfRtHPz0.net
- まだ生き残ってたんだ、その手の連中
このゲームがいまいち流行らなかったの
作者のやらかしで原作展開が止まってたのもあるけど
早々に妙な連中に住み着かれたのも痛かったよな
- 614 :NPCさん (オッペケ Sr4f-NvLO):2020/03/04(水) 21:46:30 ID:zcLRE7XSr.net
- >>613
原作止まってたのは脱税じゃなくてイラストレーターの健康の問題じゃなかったか?
関連書籍は出てたし
- 615 :NPCさん :2020/03/04(水) 23:08:26.69 ID:j6x7RDYQ0.net
- まあ3期やるんだしTRPGと連動した展開やるんだろうな
- 616 :NPCさん (ワッチョイ 6ba6-g6LZ):2020/03/05(木) 05:50:43 ID:tTEBZEls0.net
- https://twitter.com/N00878277/status/1235166641391984640
質問受付中らしいから送ってさしあげろ
(deleted an unsolicited ad)
- 617 :NPCさん (スフッ Sdbf-IX+U):2020/03/05(木) 11:17:46 ID:R7VAtZT8d.net
- >>614
ハラさん?
- 618 :NPCさん (ガラプー KKcf-+YS8):2020/03/05(木) 12:12:11 ID:/A8I1CFAK.net
- >>617
確か、腰を壊してコミカライズも止まっていたはず
まぁ、なろうも止まってたみたいだから挿し絵とかよりも作者のモチベーションの問題かも知れんけど
- 619 :NPCさん (オッペケ Sr4f-NvLO):2020/03/05(木) 14:33:36 ID:d0UjVTpTr.net
- アニメ二期はなろうを追い越してたんだから書いてすぐ投稿してるわけじゃないんだろう
俺はとっくに完結まで書き上がってて小出しにしてる説を推してる
- 620 :NPCさん (ワッチョイ ef25-Ff7g):2020/03/05(木) 16:00:28 ID:dYS6QEbm0.net
- >>619
基本的に書き溜め→校正→なろう投稿ってシークエンスみたいね
- 621 :NPCさん (ワッチョイ 7b1a-o1n2):2020/03/06(金) 14:30:43 ID:iBK4Dgrw0.net
- しかしログホラのスレも殆ど残ってないんだな
一時期は色々な板にあったのに
ここが残っていたのは僥倖だけれど
- 622 :NPCさん (ワッチョイ 6ba6-o1n2):2020/03/09(月) 07:06:27 ID:nJeyvPsJ0.net
- アニメ3期の流れでご新規さんがじわじわ増えてるっぽいんだが
エアプの和マンチがハッシュタグ占拠してマンチツイート垂れ流してる状況はネガキャン状態だよなぁこれ
- 623 :NPCさん (ガラプー KK8f-+YS8):2020/03/09(月) 13:45:37 ID:gKOCTF7lK.net
- 昔みたいに公式が殴りに行かなくなったのも大きいのかもね
- 624 :NPCさん (ワッチョイ 7b1a-o1n2):2020/03/10(火) 16:08:16 ID:J6SdCkhV0.net
- アニメの方は再開したとしても七面体工房の方は動きはあるのかね?
TRPGの方は何も反応してないようだし
- 625 :NPCさん (JP 0Hfd-ED79):2020/03/20(金) 12:32:38 ID:pOdxA19dH.net
- アニメ3期決定おめでとう
脱税の有罪判決で受けた執行猶予が明けたからかな
NHKが寛大な処置でびっくりしたわw
監督さん、アニメ制作スタッフさん、声優さん
本当によかったねー
- 626 :NPCさん (オッペケ Sr85-F0fP):2020/03/20(金) 20:04:42 ID:9ecHjA82r.net
- >>625
刑事裁判やったの?
そんな話は聞かなかったけど
- 627 :NPCさん (ガラプー KK4d-PNXw):2020/03/21(土) 00:02:25 ID:+jnNnGqHK.net
- >>626
荒らしの相手すんなよ
- 628 :NPCさん (ワッチョイ 3250-Cd0d):2020/03/30(月) 02:35:15 ID:E7Evh/5p0.net
- 原作の最終更新が2018/03/25で3年経ったのか
- 629 :NPCさん (ガラプー KKc1-eYrM):2020/03/30(月) 17:56:39 ID:TWdyjKD5K.net
- 三年更新がなかったなら小説のスレが無くなるのも仕方ないか
ここはスレが落ちないからそれが幸いしてるけれど
TRPGの方も何かしら展開が欲しいな
- 630 :NPCさん (オッペケ Sr39-y9Ds):2020/04/26(日) 18:29:42 ID:WlOJJmQcr.net
- 三期めっちゃ楽しみだが出来るのかね、この現状で
- 631 :NPCさん (スプッッ Sd9f-rnZz):2020/04/29(水) 14:47:54 ID:uFTBjJ2Wd.net
- 10月だからワンチャン……
- 632 :NPCさん (ガラプー KKcb-VVbx):2020/04/29(水) 19:15:05 ID:ZNNHEz3pK.net
- 十月まで続いたら別の意味でヤバいけどね
声の収録がネックみたいだから遅れる可能性はあると思うわ
TRPG界隈は前よりもオンセが活性化して遊んでた面子がログホラに戻り始めてるから公式が動けば、また活気付くんじゃない?
- 633 :NPCさん (ワッチョイ 071a-ur4w):2020/05/01(金) 10:46:01 ID:YhxDhVeY0.net
- そろそろ新作シナリオとか新しい設定とか公開して欲しい所ではあるな
- 634 :NPCさん (オッペケ Sr6f-YK9k):2020/05/13(水) 18:19:52 ID:h7KPxqxRr.net
- 実行条件とかのルールも整理して欲しいな
命中すれば効果が発生するのか、それともHPダメージが通らないと発生しないのかよく分からない時がある
ついでに、どれが主たる効果でどれが二次効果なのか明記してほしいところ
- 635 :NPCさん (ガラプー KK8f-yi7n):2020/05/13(水) 19:05:30 ID:Q1UhnV0hK.net
- その辺は割りと明確に区別されてたし、表記を直すエラッタも頻繁に出てたはずだけど?
- 636 :NPCさん (オッペケ Sr6f-YK9k):2020/05/13(水) 19:23:35 ID:h7KPxqxRr.net
- >>635
そうなの?
命中するだけで二次効果が発生する実行条件がどれだか教えてもらえる?
それと、HPダメージと共に発生するCS解除の効果は二次効果という認識で合ってる?
- 637 :NPCさん :2020/05/13(水) 20:15:59.34 ID:Q1UhnV0hK.net
- >>636
その辺は公式サイトのFAQに載ってるはず
PDFになってるのもあるから直接見た方が早いよ
- 638 :NPCさん :2020/05/13(水) 20:35:04.64 ID:h7KPxqxRr.net
- >>637
FAQとかに明確に書かれていないからよく分からないんだよね
嫌味のつもりじゃないけど>>637も明確に把握してないでしょ?
- 639 :NPCさん :2020/05/13(水) 20:53:35.39 ID:h7KPxqxRr.net
- >>637
CS解除については《邪剣ソード・オブ・ペストブラック》のFAQで二次効果ではないと明言されているけど、これって「この処理はダメージを適用する直前に行う」と特殊な処理をしてるんだよね
二次効果ステップで処理しないから二次効果ではないと言っているんじゃないかと疑問が残ってる
CS解除が二次効果でないとする
一方、即時移動(強制)は二次効果だと明言されている
そうすると、オンスロートや虎口破りのCSを与える効果とかが二次効果なのかどうかが分からなくなる
- 640 :NPCさん (ガラプー KK9d-yi7n):2020/05/13(水) 21:21:19 ID:Q1UhnV0hK.net
- 単純に今は出先だから確認のしようが無いんだよ
こっちのワッチョイ見て判らんのか知らんけど
- 641 :NPCさん (オッペケ Sr6f-YK9k):2020/05/13(水) 22:49:34 ID:h7KPxqxRr.net
- >>640
ごめんなさい、出先とか全然頭になかった
失礼なこと言って本当にゴメン
- 642 :NPCさん (オッペケ Sr87-5LwU):2020/06/16(火) 13:04:47 ID:ipF0ZFgUr.net
- 5年ぶり新作「ログ・ホライズン 円卓崩壊」来年1月に放送延期、新ビジュアル解禁
https://natalie.mu/comic/news/383408
やっぱりダメだったよ
- 643 :NPCさん (ワッチョイ 6f25-tD/8):2020/06/16(火) 14:23:28 ID:eZHb9n4y0.net
- >>642
これは仕方ないよ
- 644 :NPCさん (ガラプー KK27-FE8i):2020/06/16(火) 14:26:12 ID:pwMDHfQDK.net
- どこもそんなもんだろうし仕方ないわな
- 645 :NPCさん (ワッチョイ 1a35-IXeA):2020/06/18(木) 08:45:38 ID:XvKdk76k0.net
- でも12話なのね、24話はやってほしかったって
……残弾がないのか
リプレイ話リメイクして突っ込んでくれてもいいのよ
- 646 :NPCさん :2020/06/18(木) 09:24:55.14 ID:3rUWTMX3K.net
- ヒロインの中の人はもう復帰してるんだっけ?>リプレイ
- 647 :NPCさん (スプッッ Sdbf-Ksjw):2020/06/29(月) 09:55:38 ID:aLQlGkbWd.net
- 復帰していたはず
- 648 :NPCさん (ガラプー KK83-3kPU):2020/06/29(月) 17:22:28 ID:PfFWfOrMK.net
- なるほど、それなら大丈夫か
- 649 :NPCさん (ワッチョイ a35c-ERT+):2020/07/07(火) 21:56:25 ID:4I2TtyOP0.net
- 純粋に疑問なんだけど、ログチケットの管理ってちゃんとやらない人が多いの?
PLとして参加したけどGMからログチケット送られてこなかったり、GMとして単発募集したらチケットなしでハイコンする人が複数人いたりってのが続いてて
野良だとそんなもんなのかね
- 650 :NPCさん (ワッチョイ c625-c9XW):2020/07/07(火) 22:16:39 ID:glr9meuY0.net
- >>649
ログチケットは卓の思い出の一つなのできちんと送る人のほうが多い
めんどくさがってセルフチケットでお願いしますとかいう人もいるが
チケットなしハイコンはキャラが育ってなかったりキャラバランスの問題
(ネームドやプレたっぷり持ってる人とカツカツのハイコンだと戦力差が開くのであえてハイコンにする)
があるから一概にはなんとも言えない
- 651 :NPCさん (ワッチョイ a35c-ERT+):2020/07/07(火) 22:37:47 ID:4I2TtyOP0.net
- >>650
じゃあたまたま続いただけかな 枚数だけでも教えてくれればセルフチケッティングでいいんだけど、それすらなかったから…
アイテムはハイコンを目安にして持ち込み制限かけてるから、差がつきすぎないようにはしてるつもりだったんだけどね
アーキ職被ってとかならわかるんだけど、(リコン含め)該当CRのPC持ってない&チケットも足りないってのは先に言ってほしかったなあと
特例措置を確認もなしに当然と思ってほしくないし、チケなしで作ったPCをよそに持ってかれても嫌だし
今後は募集要項にハイコンについて書くことにするよ
- 652 :NPCさん :2020/07/07(火) 23:02:06.68 ID:glr9meuY0.net
- >>651
ログホラは文化的にレギュレーションに準じるのでチケなしでGMのレギュレーション(ハイコン含む)に準じたキャラをポンポンお出ししても許される感はあるよ
違いはお金とコネぐらいだしそれが原因でもうあいつ1人でいいんじゃないかな案件は職アーキ上ほとんど発生しにくいしね
- 653 :NPCさん (ワッチョイ 755c-ayLW):2020/07/08(水) 10:15:58 ID:eyl0wO0j0.net
- >>652
じゃあそこまで深く考えずにチケット貸し出ししてもいいのかな
終了後にCR下げてくださいねってのが忍びなくてね…
- 654 :NPCさん :2020/07/08(水) 18:22:34.61 ID:3OdFjLPWK.net
- 持ちキャラのランクを下げる分にはチケットは要らなかったはずだからその辺も関係してる気はする
GMでチケット配らんのはちとアレだが
- 655 :NPCさん :2020/07/08(水) 18:47:35.62 ID:dHa7fC1i0.net
- 単に自分のいるコミュニティの話なんだけど、今やってる卓と関係ない卓の事情を持ち込むのもなあという感覚から特に断りがない場合は貰ったチケットは貰った卓やキャンペーンでだけ使えるものになってる
- 656 :NPCさん (ワッチョイ 755c-Bqa1):2020/07/08(水) 20:09:39 ID:eyl0wO0j0.net
- >>654
リコンストラクションでCR下げたり戻したりは無償でできるから、それ前提で既存キャラ使いやすいのがこのシステムの良いところですね
>>655
他のシステムだとそれが多い印象 私もオフセの身内卓のチケットは持ち出さないようにしてる
ログホラはリビルド(リコンストラクション)の制約が緩いし、ランクが同じなら強さも近くなるようになってるから、野良で同キャラ使いまわすのに向いたルールだと思うんだよね
だからこそ既存キャラは大事にしたいし、チケット貸し出しには慎重になる
- 657 :NPCさん (ワッチョイ 1b25-6wWl):2020/07/08(水) 20:15:54 ID:3jUBxTVd0.net
- >>656
気にせずガンガン回して配ってもいいのよ?
- 658 :NPCさん (ワッチョイ 755c-Bqa1):2020/07/08(水) 20:49:45 ID:eyl0wO0j0.net
- >>657
卓はそれなりに回してチケット配ってるつもりよ
チケット気にして卓立てないってことはないし
話は変わるけど、シナリオについて相談させてほしい
継続キャラ向けの戦闘無しミッション主体シナリオで、大規模なフリマに参加するって話を考えてる
ミッション形式で、欲しいアイテムを探したり、自分の不要なアイテムを売却したりする感じ
生産特技で作りすぎたアイテムを価格に近い値段で売ったり、不要なコア素材や魔触媒を高く売ったり、特定のコア素材を購入するのが目的
トータルで得られる利益は公式の目安に従うとして、PL/PCが望んだコア素材を入手できてしまうのってマズいだろうか
あとそもそも継続でそれなりにお金やアイテムがある前提になるので、需要あるかどうか自体心配
- 659 :NPCさん (ガラプー KK99-hYQb):2020/07/08(水) 21:15:51 ID:3OdFjLPWK.net
- 昔は野良でフリーマーケットみたいなシナリオを回す人は居たな
大抵はミッションとかない、それこそ単なるアイテム売買のチャットだったと聞いたけど
今はそこまで人は居ないだろうな
- 660 :NPCさん :2020/07/08(水) 21:50:20.58 ID:3jUBxTVd0.net
- >>658
ログホラはウイッシュリストシステムが公式からお出しされてるし問題ないのでは?
https://lhrpg.com/lhz/i?id=2241
というか話聞いてるとPCに制限かけなきゃいけないって強迫観念を感じるんだが・・・
- 661 :NPCさん :2020/07/08(水) 23:24:30.90 ID:eyl0wO0j0.net
- >>659
全く同感です PC間取引が成立するほど人いなさそう
>>660
なるほど、ウィッシュリストの反映と考えれば問題ないのか ありがとう
任意のネームドアイテムの入手はGM特権だと思ってたから、そこを崩していいのかなって
財宝ゲットチケットを入手できないPL専が、好きなネームドを入手する機会があるといいと思ってのシナリオだから、むしろ制限は緩くしたいと思ってるよ
- 662 :NPCさん (ワッチョイ 755c-ayLW):2020/07/08(水) 23:35:34 ID:eyl0wO0j0.net
- >>660
PCへの制限ってのが、アイテム持ち込みのことなら確かに制限は必要だと思ってる 完全に無制限だと全身ネームドやM3で固めるだけの資産が自分にあるし、そうしてしまうから で、そうなると他のアーキ職の役目を食うレベルの数値が出てしまうんだ
ログチケットのことなら、自分がGMやるときは貸し出しという特例は必要最小限にしたいってだけ 必要なら貸し出しは当然するけど、貸し出し前提でいられるとログチケットの意味ないし
- 663 :NPCさん (スププ Sd9a-PgbP):2020/08/01(土) 01:00:10 ID:eR/ahPQtd.net
- https://i.Imgur.com/MgOYXm3.jpg
- 664 :NPCさん :2020/10/09(金) 19:18:55.03 ID:6pB7GyO30.net
- >スケジュールや質疑応答の対応速度の話だと毎月必ず進捗報告と成果物の提出を行っていたにも関わらず
>1年一切返答なしで放置されようやく来た最初の返答が「今まで送ってきたやつ無くしたからもう一度送れ」
>だったりしてそれだけで開発スケジュールおよび発売日が1年遅延なんて事例もありましたね
やっぱりFEARが途中で切られたのは開発チームに丸投げしてまるで仕事してないのがエンブレにばれたからっぽい
- 665 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:16:17.92 ID:KlOGNjkE0.net
- >>664
これのソースは何?
- 666 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:37:29.35 ID:v4cAhyQG0.net
- >>665
開発メンバーのTwitter
所属を明かしてる垢でこれツイートしちゃうのはどうかと思うが
- 667 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:37:39.28 ID:qHGbOmXF0.net
- 脳内(キリッ)
- 668 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:45:28.13 ID:KlOGNjkE0.net
- >>666
サンクス
そう言う意味では信憑性がある訳か
- 669 :NPCさん :2020/10/15(木) 05:53:23.81 ID:CV/Ktjyoa.net
- 久しぶりにタグ覗いたけど発売当時の人達がずっといるだけだった……
このシステムにピンポイントで居続けてる人多い分独自の空気あってこええんだよな
- 670 :NPCさん :2020/10/15(木) 08:52:28.46 ID:k6UYX6LHK.net
- 基本的に原作ありきの作品だから固定ファンが残っている感じなんだろ
「流行っているから」で来た蝗みたいな連中が消えたのは良い事だと思うぞ
現在は原作が止まっているからか新規のコンテンツが無いけど、その割には活動的なんじゃない?
- 671 :NPCさん :2020/10/15(木) 09:08:30.43 ID:NqZ3EoCXa.net
- 残ってるのがそういう、原作ファン層の濃いのなら
まぁ原作モノの仕様なんでねとは思うな
怖くて見てないけど、怖いって言葉から
戦闘RP卓とかいう、変なハウスルールを布教しようとしてた連中の生き残りが
まだ粘着してるのを想像しちゃったけど、流石にないよな?
- 672 :NPCさん :2020/10/15(木) 09:31:53.52 ID:bRdri3uB0.net
- 戦闘RPの話題はもう見なくなったから流石にいないと思う
ピンポイントで居続けてるっていうか公式タグが動き続けてるからそう見えるだけじゃないか
毎週のお題みたいなのは更新され続けてるのに、窓口の方が一向に更新されないのはなんだろうね
- 673 :NPCさん :2020/10/15(木) 10:47:17.64 ID:FZclqPR90.net
- >>672
この手のは大体外部サポートの更新予算が出てるかどうかじゃないか?
- 674 :NPCさん :2020/10/15(木) 11:28:35.44 ID:bRdri3uB0.net
- >>673
データ更新も外部なのかな…データベースの誤植とかだけでも直してほしいものだが
- 675 :NPCさん :2020/10/15(木) 12:54:52.61 ID:zqxeUtNN0.net
- 毎週のお題はTRPGとはまたちょっと違う方面な気はする
基本的にあのアカウントもどちらかと言うとログホラ全体のアカウントと言う感じだしね
七面体工房がグループとして活動してるのかも今は判らんし
- 676 :NPCさん :2020/10/15(木) 19:00:09.12 ID:bRdri3uB0.net
- 確かにほとんどTRPGの話してないし、ログホラの広報アカウントって感じね
- 677 :NPCさん :2020/10/16(金) 01:50:15.70 ID:GZdtiE0V0.net
- >>674
作った人に言えばええんちゃう?
- 678 :NPCさん :2020/10/16(金) 10:30:12.74 ID:1ft0dFXw0.net
- >>677
個人運営でもないのに、窓口バイパスして中の人にコンタクトとるのはダメだろ
問い合わせフォームには投げたけど
- 679 :NPCさん :2020/10/16(金) 20:16:33.28 ID:7lQGoeTjK.net
- 何にせよ
新刊が出ないと何も動かせない状況なのかもね
小説はアニメに合わせてなのかアンソロジーみたいなのは出るみたいだけど、TRPGにも展開は欲しいね
- 680 :NPCさん :2020/11/03(火) 13:31:26.02 ID:NCgUr5UA0.net
- https://twitter.com/dmpmutation/status/1323117204854861824
てなわけで
「ログ・ホライズン円卓崩壊」
OPアーティストが発表されました。
世界観ぴったりなカッコいいOPに仕上がってまーす!
ちなみに海外サーバや前期のおまけTRPGで自分がデザインしたキャラ達が
本編にチラホラ登場するので探してみて下さいね。
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- 681 :NPCさん :2020/11/18(水) 17:43:17.95 ID:cpCfCawwK.net
- 相変わらず、新情報はTRPG、書籍、共に無いのか
- 682 :NPCさん :2020/12/04(金) 22:53:15.09 ID:E4MqfNFD0.net
- >>681
新OP発表されたしグリホラ小説版も出るやろ
- 683 :NPCさん :2020/12/05(土) 00:14:40.46 ID:1HwJ5VtoK.net
- >>682
そりゃ書き込んだ後の発表を言われても困るわ
- 684 :NPCさん :2020/12/23(水) 13:04:07.80 ID:W4SI+LZg0.net
- そういや外伝の一編はTRPG版が元とか書いた人がTwitterで呟いてたな
- 685 :NPCさん :2021/02/17(水) 20:05:40.77 ID:DOj5kr4gK.net
- しかし七面体工房の人達は本当に反応無いな
完全に終わってるのかな
- 686 :NPCさん:2021/03/08(月) 12:04:10.48 .net
- アニメまで放送されてる割には
アニメ化すらされてないソードワールド2.0のスレより人気無いのはなんでなんだろう
- 687 :NPCさん :2021/03/08(月) 20:35:05.94 ID:OlXeH/uh0.net
- SWと比べるのは無謀やろ
- 688 :NPCさん :2021/03/08(月) 20:58:10.03 ID:1YjlRuIZK.net
- それ以前にワッチョイを消してまで書き込んでるのに触るなよ
- 689 :NPCさん :2021/03/08(月) 23:35:31.67 ID:NfXIRvQe0.net
- わざわざ消すと目立つとは思わないんだろか
- 690 :NPCさん :2021/03/09(火) 13:00:50.73 ID:iEN0ZNRN0.net
- 気配を消して目立ってないつもりなんだろう
- 691 :NPCさん :2021/05/05(水) 19:25:08.86 ID:AAY9y7G4d.net
- アニメやってる間は遊んでる人がそれなりにいたみたいだけど、公式は見る限りでは動きがなかったな
シナリオの一本くらいは発表するかと期待してたけど
- 692 :NPCさん :2021/05/18(火) 22:40:52.09 ID:9p/UgRPp0.net
- 七面体工房でTwitter検索してみたけど止まっているアカウントが多いね
アカウントが動いてる人もTRPG関連はあんまり話してないみたい
チームとしてはもう動いてないのかもね
- 693 :NPCさん :2021/06/03(木) 10:05:44.54 ID:9qP40L2N0.net
- ログホラTRPGで思い出すのは、原作未読のTRPG上級者が攻撃力マシマシで挑んだ結果トリフィドに虐殺されたのに、
既読のTRPG初心者卓ではアーキの役割分担をしっかり守ってコボルドを恙無く倒せたという話
- 694 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:24:02.07 ID:C6zq+X330.net
- サンプルシナリオは確かにダイス運除けば
自称経験者ほど全滅してたってのは笑ったな
- 695 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:44:47.50 ID:+ZjVE1T60.net
- ヘイトシステムが独特だったから流し読みしてた自称ベテランが自爆してた話はよく聞いたな
後、逆にシステムを(流し読みで)良く知らないGMがヘイト無視してPCを攻撃して叩かれた話とかも
- 696 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:45:48.73 ID:+zwbv9jw0.net
- ヘイトが1番なら必ず殴られると勘違いしてたプレイヤーもよく見たね
- 697 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:11:41.88 ID:C6zq+X330.net
- 事前に仕込まれた拡張用のタグがないと騒いだあげくに
直後に公式サポートで出て来てぶん殴られたりとかもあったな
- 698 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:17:52.75 ID:+ZjVE1T60.net
- サポートが止まってからも数年経つからどうしても昔を懐かしむ感じになってしまうな
拡張ルールがもうちょっと緩めだったら今でも続いていたかな?
- 699 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:41:48.88 ID:n8AaGPdp0.net
- まあ基本的にはヘイトが高くて殴れる相手を殴るだろ
- 700 :NPCさん :2021/06/03(木) 16:28:09.57 ID:9qP40L2N0.net
- 期待値計算するとヘイトトップのモンクよりヘイトアンダーの他を殴った方が強い場面は多いと思う
それでもモンク以外を殴りに行くと文句を言われる
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