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ログ・ホライズンTRPG【卓上ゲーム板】その13

1 :NPCさん(ガラプー KK69-gtFP):2016/09/09(金) 15:34:18.84 ID:dTomO1/EK.net
エンターブレインより2014年4月発売予定の「ログ・ホライズンTRPG」を語るスレッドです。

▼イントロダクション
20年続く老舗MMORPG〈エルダー・テイル〉。
その12番目の大型アップデート<ノウアスフィアの開墾>開始の日を境として、
全世界で数百万人、日本では推定3万人のプレイヤーが異世界化したゲームに閉じ込められた。
ログアウト不可、死ぬこともできない。冒険者達はそのような世界でどうやって生きていくのか?
そんな小説シリーズを原作とするTRPGです。

 次スレは970で。
ログ・ホライズンTRPG
原作:橙乃ままれ メインデザイナー:絹野帽子 with ログ・ホライズンTRPG開発チーム

前スレ ログ・ホライズンTRPG【卓上ゲーム板】その11
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1443627744/l50
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652 :NPCさん :2020/07/07(火) 23:02:06.68 ID:glr9meuY0.net
>>651
ログホラは文化的にレギュレーションに準じるのでチケなしでGMのレギュレーション(ハイコン含む)に準じたキャラをポンポンお出ししても許される感はあるよ
違いはお金とコネぐらいだしそれが原因でもうあいつ1人でいいんじゃないかな案件は職アーキ上ほとんど発生しにくいしね

653 :NPCさん (ワッチョイ 755c-ayLW):2020/07/08(水) 10:15:58 ID:eyl0wO0j0.net
>>652
じゃあそこまで深く考えずにチケット貸し出ししてもいいのかな
終了後にCR下げてくださいねってのが忍びなくてね…

654 :NPCさん :2020/07/08(水) 18:22:34.61 ID:3OdFjLPWK.net
持ちキャラのランクを下げる分にはチケットは要らなかったはずだからその辺も関係してる気はする
GMでチケット配らんのはちとアレだが

655 :NPCさん :2020/07/08(水) 18:47:35.62 ID:dHa7fC1i0.net
単に自分のいるコミュニティの話なんだけど、今やってる卓と関係ない卓の事情を持ち込むのもなあという感覚から特に断りがない場合は貰ったチケットは貰った卓やキャンペーンでだけ使えるものになってる

656 :NPCさん (ワッチョイ 755c-Bqa1):2020/07/08(水) 20:09:39 ID:eyl0wO0j0.net
>>654
リコンストラクションでCR下げたり戻したりは無償でできるから、それ前提で既存キャラ使いやすいのがこのシステムの良いところですね
>>655
他のシステムだとそれが多い印象 私もオフセの身内卓のチケットは持ち出さないようにしてる
ログホラはリビルド(リコンストラクション)の制約が緩いし、ランクが同じなら強さも近くなるようになってるから、野良で同キャラ使いまわすのに向いたルールだと思うんだよね
だからこそ既存キャラは大事にしたいし、チケット貸し出しには慎重になる

657 :NPCさん (ワッチョイ 1b25-6wWl):2020/07/08(水) 20:15:54 ID:3jUBxTVd0.net
>>656
気にせずガンガン回して配ってもいいのよ?

658 :NPCさん (ワッチョイ 755c-Bqa1):2020/07/08(水) 20:49:45 ID:eyl0wO0j0.net
>>657
卓はそれなりに回してチケット配ってるつもりよ
チケット気にして卓立てないってことはないし

話は変わるけど、シナリオについて相談させてほしい
継続キャラ向けの戦闘無しミッション主体シナリオで、大規模なフリマに参加するって話を考えてる
ミッション形式で、欲しいアイテムを探したり、自分の不要なアイテムを売却したりする感じ
生産特技で作りすぎたアイテムを価格に近い値段で売ったり、不要なコア素材や魔触媒を高く売ったり、特定のコア素材を購入するのが目的
トータルで得られる利益は公式の目安に従うとして、PL/PCが望んだコア素材を入手できてしまうのってマズいだろうか
あとそもそも継続でそれなりにお金やアイテムがある前提になるので、需要あるかどうか自体心配

659 :NPCさん (ガラプー KK99-hYQb):2020/07/08(水) 21:15:51 ID:3OdFjLPWK.net
昔は野良でフリーマーケットみたいなシナリオを回す人は居たな
大抵はミッションとかない、それこそ単なるアイテム売買のチャットだったと聞いたけど
今はそこまで人は居ないだろうな

660 :NPCさん :2020/07/08(水) 21:50:20.58 ID:3jUBxTVd0.net
>>658
ログホラはウイッシュリストシステムが公式からお出しされてるし問題ないのでは?
https://lhrpg.com/lhz/i?id=2241
というか話聞いてるとPCに制限かけなきゃいけないって強迫観念を感じるんだが・・・

661 :NPCさん :2020/07/08(水) 23:24:30.90 ID:eyl0wO0j0.net
>>659
全く同感です PC間取引が成立するほど人いなさそう
>>660
なるほど、ウィッシュリストの反映と考えれば問題ないのか ありがとう
任意のネームドアイテムの入手はGM特権だと思ってたから、そこを崩していいのかなって
財宝ゲットチケットを入手できないPL専が、好きなネームドを入手する機会があるといいと思ってのシナリオだから、むしろ制限は緩くしたいと思ってるよ

662 :NPCさん (ワッチョイ 755c-ayLW):2020/07/08(水) 23:35:34 ID:eyl0wO0j0.net
>>660
PCへの制限ってのが、アイテム持ち込みのことなら確かに制限は必要だと思ってる 完全に無制限だと全身ネームドやM3で固めるだけの資産が自分にあるし、そうしてしまうから で、そうなると他のアーキ職の役目を食うレベルの数値が出てしまうんだ
ログチケットのことなら、自分がGMやるときは貸し出しという特例は必要最小限にしたいってだけ 必要なら貸し出しは当然するけど、貸し出し前提でいられるとログチケットの意味ないし

663 :NPCさん (スププ Sd9a-PgbP):2020/08/01(土) 01:00:10 ID:eR/ahPQtd.net
https://i.Imgur.com/MgOYXm3.jpg

664 :NPCさん :2020/10/09(金) 19:18:55.03 ID:6pB7GyO30.net
>スケジュールや質疑応答の対応速度の話だと毎月必ず進捗報告と成果物の提出を行っていたにも関わらず
>1年一切返答なしで放置されようやく来た最初の返答が「今まで送ってきたやつ無くしたからもう一度送れ」
>だったりしてそれだけで開発スケジュールおよび発売日が1年遅延なんて事例もありましたね
やっぱりFEARが途中で切られたのは開発チームに丸投げしてまるで仕事してないのがエンブレにばれたからっぽい

665 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:16:17.92 ID:KlOGNjkE0.net
>>664
これのソースは何?

666 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:37:29.35 ID:v4cAhyQG0.net
>>665
開発メンバーのTwitter
所属を明かしてる垢でこれツイートしちゃうのはどうかと思うが

667 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:37:39.28 ID:qHGbOmXF0.net
脳内(キリッ)

668 :NPCさん :2020/10/09(金) 22:45:28.13 ID:KlOGNjkE0.net
>>666
サンクス
そう言う意味では信憑性がある訳か

669 :NPCさん :2020/10/15(木) 05:53:23.81 ID:CV/Ktjyoa.net
久しぶりにタグ覗いたけど発売当時の人達がずっといるだけだった……
このシステムにピンポイントで居続けてる人多い分独自の空気あってこええんだよな

670 :NPCさん :2020/10/15(木) 08:52:28.46 ID:k6UYX6LHK.net
基本的に原作ありきの作品だから固定ファンが残っている感じなんだろ
「流行っているから」で来た蝗みたいな連中が消えたのは良い事だと思うぞ
現在は原作が止まっているからか新規のコンテンツが無いけど、その割には活動的なんじゃない?

671 :NPCさん :2020/10/15(木) 09:08:30.43 ID:NqZ3EoCXa.net
残ってるのがそういう、原作ファン層の濃いのなら
まぁ原作モノの仕様なんでねとは思うな

怖くて見てないけど、怖いって言葉から
戦闘RP卓とかいう、変なハウスルールを布教しようとしてた連中の生き残りが
まだ粘着してるのを想像しちゃったけど、流石にないよな?

672 :NPCさん :2020/10/15(木) 09:31:53.52 ID:bRdri3uB0.net
戦闘RPの話題はもう見なくなったから流石にいないと思う
ピンポイントで居続けてるっていうか公式タグが動き続けてるからそう見えるだけじゃないか
毎週のお題みたいなのは更新され続けてるのに、窓口の方が一向に更新されないのはなんだろうね

673 :NPCさん :2020/10/15(木) 10:47:17.64 ID:FZclqPR90.net
>>672
この手のは大体外部サポートの更新予算が出てるかどうかじゃないか?

674 :NPCさん :2020/10/15(木) 11:28:35.44 ID:bRdri3uB0.net
>>673
データ更新も外部なのかな…データベースの誤植とかだけでも直してほしいものだが

675 :NPCさん :2020/10/15(木) 12:54:52.61 ID:zqxeUtNN0.net
毎週のお題はTRPGとはまたちょっと違う方面な気はする
基本的にあのアカウントもどちらかと言うとログホラ全体のアカウントと言う感じだしね
七面体工房がグループとして活動してるのかも今は判らんし

676 :NPCさん :2020/10/15(木) 19:00:09.12 ID:bRdri3uB0.net
確かにほとんどTRPGの話してないし、ログホラの広報アカウントって感じね

677 :NPCさん :2020/10/16(金) 01:50:15.70 ID:GZdtiE0V0.net
>>674
作った人に言えばええんちゃう?

678 :NPCさん :2020/10/16(金) 10:30:12.74 ID:1ft0dFXw0.net
>>677
個人運営でもないのに、窓口バイパスして中の人にコンタクトとるのはダメだろ
問い合わせフォームには投げたけど

679 :NPCさん :2020/10/16(金) 20:16:33.28 ID:7lQGoeTjK.net
何にせよ
新刊が出ないと何も動かせない状況なのかもね
小説はアニメに合わせてなのかアンソロジーみたいなのは出るみたいだけど、TRPGにも展開は欲しいね

680 :NPCさん :2020/11/03(火) 13:31:26.02 ID:NCgUr5UA0.net
https://twitter.com/dmpmutation/status/1323117204854861824
てなわけで
「ログ・ホライズン円卓崩壊」
OPアーティストが発表されました。
世界観ぴったりなカッコいいOPに仕上がってまーす!
ちなみに海外サーバや前期のおまけTRPGで自分がデザインしたキャラ達が
本編にチラホラ登場するので探してみて下さいね。
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681 :NPCさん :2020/11/18(水) 17:43:17.95 ID:cpCfCawwK.net
相変わらず、新情報はTRPG、書籍、共に無いのか

682 :NPCさん :2020/12/04(金) 22:53:15.09 ID:E4MqfNFD0.net
>>681
新OP発表されたしグリホラ小説版も出るやろ

683 :NPCさん :2020/12/05(土) 00:14:40.46 ID:1HwJ5VtoK.net
>>682
そりゃ書き込んだ後の発表を言われても困るわ

684 :NPCさん :2020/12/23(水) 13:04:07.80 ID:W4SI+LZg0.net
そういや外伝の一編はTRPG版が元とか書いた人がTwitterで呟いてたな

685 :NPCさん :2021/02/17(水) 20:05:40.77 ID:DOj5kr4gK.net
しかし七面体工房の人達は本当に反応無いな
完全に終わってるのかな

686 :NPCさん:2021/03/08(月) 12:04:10.48 .net
アニメまで放送されてる割には
アニメ化すらされてないソードワールド2.0のスレより人気無いのはなんでなんだろう

687 :NPCさん :2021/03/08(月) 20:35:05.94 ID:OlXeH/uh0.net
SWと比べるのは無謀やろ

688 :NPCさん :2021/03/08(月) 20:58:10.03 ID:1YjlRuIZK.net
それ以前にワッチョイを消してまで書き込んでるのに触るなよ

689 :NPCさん :2021/03/08(月) 23:35:31.67 ID:NfXIRvQe0.net
わざわざ消すと目立つとは思わないんだろか

690 :NPCさん :2021/03/09(火) 13:00:50.73 ID:iEN0ZNRN0.net
気配を消して目立ってないつもりなんだろう

691 :NPCさん :2021/05/05(水) 19:25:08.86 ID:AAY9y7G4d.net
アニメやってる間は遊んでる人がそれなりにいたみたいだけど、公式は見る限りでは動きがなかったな
シナリオの一本くらいは発表するかと期待してたけど

692 :NPCさん :2021/05/18(火) 22:40:52.09 ID:9p/UgRPp0.net
七面体工房でTwitter検索してみたけど止まっているアカウントが多いね
アカウントが動いてる人もTRPG関連はあんまり話してないみたい
チームとしてはもう動いてないのかもね

693 :NPCさん :2021/06/03(木) 10:05:44.54 ID:9qP40L2N0.net
ログホラTRPGで思い出すのは、原作未読のTRPG上級者が攻撃力マシマシで挑んだ結果トリフィドに虐殺されたのに、
既読のTRPG初心者卓ではアーキの役割分担をしっかり守ってコボルドを恙無く倒せたという話

694 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:24:02.07 ID:C6zq+X330.net
サンプルシナリオは確かにダイス運除けば
自称経験者ほど全滅してたってのは笑ったな

695 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:44:47.50 ID:+ZjVE1T60.net
ヘイトシステムが独特だったから流し読みしてた自称ベテランが自爆してた話はよく聞いたな
後、逆にシステムを(流し読みで)良く知らないGMがヘイト無視してPCを攻撃して叩かれた話とかも

696 :NPCさん :2021/06/03(木) 14:45:48.73 ID:+zwbv9jw0.net
ヘイトが1番なら必ず殴られると勘違いしてたプレイヤーもよく見たね

697 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:11:41.88 ID:C6zq+X330.net
事前に仕込まれた拡張用のタグがないと騒いだあげくに
直後に公式サポートで出て来てぶん殴られたりとかもあったな

698 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:17:52.75 ID:+ZjVE1T60.net
サポートが止まってからも数年経つからどうしても昔を懐かしむ感じになってしまうな
拡張ルールがもうちょっと緩めだったら今でも続いていたかな?

699 :NPCさん :2021/06/03(木) 15:41:48.88 ID:n8AaGPdp0.net
まあ基本的にはヘイトが高くて殴れる相手を殴るだろ

700 :NPCさん :2021/06/03(木) 16:28:09.57 ID:9qP40L2N0.net
期待値計算するとヘイトトップのモンクよりヘイトアンダーの他を殴った方が強い場面は多いと思う
それでもモンク以外を殴りに行くと文句を言われる

701 :NPCさん :2021/06/03(木) 16:37:06.68 ID:dupFS8++d.net
ヘイトトップを殴らないで公式に殴られたのがまだスレに居るみたいね

702 :NPCさん :2021/06/10(木) 15:30:22.18 ID:W7rSlNYH0.net
>>701
それどんな話だったの?

PC側のヘイトコントロールを無意味にするような特技を付けた自作エネミーでドヤってた奴が公式に叩かれたのは何となく覚えているけど

703 :NPCさん :2021/06/10(木) 19:18:48.03 ID:yAOM/UnYd.net
冒険者登録所の過去記事読めば判るはずよ
ヘイト関連のその手の記事は幾つもあるでしょ

704 :NPCさん :2021/06/20(日) 10:50:41.44 ID:VC/jxE5K0.net
ヘイトアンダー殴られたくなかったらカバーリングとかディスタービングアタック取るか、戦士職以外も防御にリソース割くとかして欲しいと思う
低CR低難易度なら有効性関係なく基本ヘイトトップ殴るようにはしてるけど

705 :NPCさん :2021/06/20(日) 14:15:35.63 ID:mdsyDNvb0.net
ゲームの根本を否定すんなや
敵はヘイトトップを殴った方が効率が良くなるゲームですって製作者が言ってるのにプレイヤーが工夫しろって

706 :NPCさん :2021/06/20(日) 14:24:53.31 ID:mK2oMGdJ0.net
効率が悪いヘイトアンダーを殴られたところでプレイヤーは問題には感じないよ
問題だと感じるなら防御面まったく育ててないからじゃないの

707 :NPCさん :2021/06/20(日) 14:33:55.04 ID:KtQoIBRkp.net
なんだこの再放送

708 :NPCさん :2021/06/20(日) 14:37:51.77 ID:VC/jxE5K0.net
ヘイトトップを殴る方が効率がいいのは、適度にヘイトが高まってるとかヘイトアンダー殴り対策をしてる場合に限られるし、そういう工夫はいくらでもできるんだからそこを怠って甘えられてもなあ
流石にそこに気づく前の初心者には手心を加えるよ 楽しむ方が優先だからね

709 :NPCさん :2021/06/20(日) 17:51:37.07 ID:NbrpBZAyd.net
ただの荒らしでしょ
すぐ上に公式のQ&Aを読めと書いてあるのも読めないんだから
さっさとNGするに限るよ


案外と例のFEARの動画で活発化したのかも知れないけど

710 :NPCさん :2021/06/20(日) 18:24:23.46 ID:070z6pbhM.net
あれはルールでも無ければGMのガイドラインでもない、単にそうするのが有利としか書かれてないんだけど

711 :NPCさん :2021/06/20(日) 20:22:15.38 ID:Kho/bsAs0.net
確かにこれは荒らしでしかないな

712 :NPCさん :2021/06/20(日) 21:05:38.44 ID:VC/jxE5K0.net
ヘイトアンダー狙いがそんなに嫌われてるとは思わなかった…すまん

713 :NPCさん :2022/06/16(木) 21:39:56.08 ID:ymc7Xt4R0.net
8年も経つんだし版上げとかしないかね?
現状、サポートが止まっている状態で何を言うのかと言われそうだけど

714 :NPCさん :2023/02/02(木) 17:00:11.68 ID:nkpWV0Wd0.net
TwitterAPI有料化でログ・ホライズンTRPG冒険窓口が使えなくなるのではないかと言う話が流れて来た

715 :NPCさん :2023/02/02(木) 17:38:47.97 ID:MzXXX3SUd.net
具体的に何が有料になるか発表されてないけど、認証のAPIが有料になったら有料化なりサービス終了なりままれが奢ってくれるなり影響出るだろうね

716 :NPCさん :2023/04/07(金) 23:12:43.85 ID:xzSI8iEC0.net
現在、冒険者窓口は使えない模様

717 :NPCさん :2023/04/08(土) 16:54:44.07 ID:iIyllMKWa.net
普通に使えてるけど

718 :NPCさん :2023/04/19(水) 13:16:57.15 ID:oQv1Iy5X0.net
比較的最近に出たルールなのに電子書籍化すらされてないんよね、これw

719 :NPCさん (ワッチョイ 071a-7nfa):2023/04/19(水) 14:53:25.09 ID:ioUkuoT+0.net
>>918
比較的最近って、そろそろ発売から9年になりそうなんだが?
冒険者窓口があるから電子化の必要が無いと言う気もするしね

>>717
すまん、勘違いだった

720 :NPCさん (ワッチョイ 5d1a-YWDm):2023/04/27(木) 17:52:40.45 ID:LmJLsbV90.net
冒険窓口、今度はマジで使えなくなったみたいね
Twitterで数人、そう言う人を見たけどあんまり騒ぎになってないかな

721 :NPCさん:2023/08/02(水) 22:19:54.49 ID:HKGBmFO48
女性カ゛−だのLGBtカ゛‐だの障害者カ゛ーた゛の氣持ち悪いが、海に囲まれた曰本て゛高い所と騷音か゛大好きなバカか゛曰本中クソ航空機飛ばし
まくって騒音に温室効果ガスにコロナにとまき散らして.氣候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気を曰本列島に供給させて
曰本中て゛土砂崩れに洪水.暴風.猛暑,大雪、森林火災にと災害連發させて住民の人生を破壊と゛ころか殺害しまくって静音が生命線の
知的産業に威カ業務妨害して他人の権利を強奪して私腹を肥やす強盜殺人を繰り返して,石油需給逼迫させて工ネ価格に物価にと高騰させて
經済も私権も人権もないデシ゛タ儿後進国のポンコツ腐敗国家に陥れてる皆殺しにされるへ゛きJÅLた゛のÅΝAた゛のクソアヰ又ト゛ゥだの
クサイマ―クた゛のコ゛キブリフライヤーだのシ゛ェットクサ一た゛のJTΒた゛のテ囗リス├と天下り賄賂癒着してる世界最悪の殺人組織公明党
國土破壊省による史上最惡のジェノサヰト゛をスル一しなか゛らその正義もクソもない自己中心的なダフ゛スタっふ゜りに寝言は寝て言えってのな
痴漢カ゛ーなんてのもそういう他人の権利を強奪して私腹を肥やすテ囗リス├の‐味になるために受験とかしてるクス゛か゛大半なんじゃねえのかよ

創価学會員は.何百萬人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ一か゛囗をきけて容認するとか本気で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるそ゛!
hΤΤΡs://i,imgur,соm/hnli1ga.jpeg

722 :NPCさん :2023/04/30(日) 17:36:33.21 ID:O/rJO9Xq0.net
やっと公式が動いたっぽい
tps://twitter.com/coppeliabot/status/1652587107163176960
ログ・ホライズン冒険窓口にてサインインができなくなっていた障害を復旧いたしまシタ。
原因はTwitterAPIの仕様変更のためであるとコッペリアは報告いたしマス。
#LHTRPG
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723 :NPCさん :2023/09/30(土) 20:07:34.62 ID:pECk6doa0.net
(  )y-~~ ( T)y-~~( T-)y-~~(T-T)y-~~

724 :NPCさん :2023/11/04(土) 18:50:29.63 ID:R4QfcTKO0.net
10周年で来年の二月にコンベやるらしい

725 :NPCさん :2023/12/25(月) 13:32:46.79 ID:0YBj1sLK0.net
https://lhrpg.com/lhz/history
2023-12-25 システムアップデート
ページレイアウトを変更し、フォントサイズが大きくなりました。
X(旧Twitter)のAPIからアカウント情報が取得できなくなったため、プレイヤー情報の編集機能を追加しました。
登録可能な冒険者数は50スロットに統一されました。
フレンドリストに登録可能な冒険者数は100人に拡張されました。
特技カードPDF(β版)の機能は削除されました。
チケットコードの機能は削除されました。

5年ぶりのアップデート

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