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【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 02
- 1 :NPCさん:2016/09/29(木) 00:12:16.65 ID:???.net
- 【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 01 [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1472777778/
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
ttps://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://t.co/AT2PcKVIAR
- 2 :NPCさん:2016/09/29(木) 10:21:22.60 ID:???.net
- >>1乙
- 3 :NPCさん:2016/09/29(木) 12:24:49.96 ID:Ujx2M4L3.net
- >>1乙
ちょっと書き込みテスト
- 4 :NPCさん:2016/09/29(木) 18:00:17.77 ID:VCKqZb28.net
- 書き込みテスト
- 5 :NPCさん:2016/09/29(木) 19:07:16.30 ID:???.net
- >>1乙
- 6 :NPCさん:2016/10/01(土) 16:48:29.03 ID:???0.net
- テスト
- 7 :NPCさん:2016/10/01(土) 16:49:33.47 ID:pakXAzlZ.net
- 再テスト
- 8 :NPCさん:2016/10/01(土) 17:42:40.05 ID:???.net
- 各自ID表示かトリップか
名前欄に「!id:on」か「#○○」でOK?
- 9 :NPCさん:2016/10/01(土) 17:55:49.12 ID:5MqA9T8r.net
- 次回からのテンプレート
!extend:checked::1000:512
!extend:checked::1000:512
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次に立てる人は一番上の行をコピペして二行にしてから立ててください。
- 10 :NPCさん:2016/10/01(土) 20:59:36.36 ID:oMBMp0ok.net
- てすと
- 11 :NPCさん:2016/10/01(土) 22:45:14.25 ID:7B3hctC8.net
- テストスレになっとるwww
そろそろ話題投下しよう
3ウェイライトニングの「発射方向はそれぞれ異なる」ってどういう意味?
簡易・標準・熟練までどれで考えても謎なんだけど
- 12 :NPCさん:2016/10/01(土) 22:55:17.62 ID:oMBMp0ok.net
- 同じ方向に3回うって巻き込み判定3回とかだめってことでしょ
簡易戦闘ならいみなし
通常戦闘なら前と後ろにどっちも
熟練戦闘ならまあいろいろ
- 13 :NPCさん:2016/10/02(日) 00:24:37.73 ID:J1LwEPVP.net
- 書き込みテストついでに。
>>11
ウチの鳥取では、簡易戦闘では「目標1体、巻き込み3回」、標準戦闘では「目標前後最大1体ずつ、巻き込みは飛ばした本数ぶん」の"当たりやすいライトニング"」扱いだな。
>>12
2本ないし3本が重なる範囲に居るキャラはその分だけ巻き込みチェックしなきゃいかんがダメージは1回だけ、という旨がWTに記載されてる。
- 14 :NPCさん:2016/10/02(日) 07:53:35.36 ID:O4UnO6oX.net
- これ面倒だな…
三方向だから対象3体、巻き込み3回、ダメージ1回でいいんじゃないかね?
- 15 :NPCさん:2016/10/02(日) 16:55:57.32 ID:???.net
- テスト
- 16 :NPCさん:2016/10/02(日) 16:59:25.26 ID:TgnG9XoN.net
- テスト
- 17 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:10:43.85 ID:EKg8yv9k.net
- てす
- 18 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:26:56.92 ID:vAF4zPss.net
- test
- 19 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:28:10.36 ID:vAF4zPss.net
- もっかいてすと
- 20 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:45:46.23 ID:q14GCp0c.net
- !id:on
- 21 :!id:on:2016/10/02(日) 17:48:21.82 ID:???.net
- おおできた
>>11
目標を別にしろってことでしょう。目標だけはダイス振らずに直撃だし
- 22 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:49:27.71 ID:q14GCp0c.net
- ぎゃあミスった……
- 23 :NPCさん:2016/10/02(日) 17:49:46.15 ID:TgnG9XoN.net
- 目標地点は10m9m8m前方です
- 24 :!id:on:2016/10/02(日) 18:35:35.25 ID:5MNn9/ziH
- テスト
- 25 :NPCさん:2016/10/02(日) 18:35:38.12 ID:XGRGgPuY.net
- 普通に三回巻き込みを判定するんじゃね?
直撃が一体もいないから一体も掠らない可能性があるけど
- 26 :NPCさん:2016/10/02(日) 20:44:34.21 ID:???.net
- ド忘れしたんだが、マナコートって魔法の鎧加工できたっけ?
イスカイアはできなかったと覚えてるんだが
- 27 :NPCさん:2016/10/02(日) 20:48:35.11 ID:???.net
- 魔法の鎧加工の説明をしっかり読み直そう
- 28 :NPCさん:2016/10/02(日) 21:14:12.15 ID:wRc25rpz.net
- 「発射方向はそれぞれ異なる」を「同じ地点・目標を指定できない」ってしてくれれば良かったか?
けど「同じ地点・目標を指定できない」って書かれていたら
左右1mの巻き込み範囲を持つから指定地点を左右に1mにずらす事で
実質3倍拡大できちゃうから制限要らなくなっちゃうか
まぁ、威力20の魔法だからな
余程の事がない限りファイアボール使うわ
- 29 :NPCさん:2016/10/02(日) 22:15:59.92 ID:???.net
- 召喚不可になってる魔神ってPC使用可能にするなら供物やコストはどれくらいがいいのかな
- 30 :NPCさん:2016/10/02(日) 22:33:43.01 ID:???.net
- >>29
そりゃ、召喚用特殊アイテムやろ
- 31 :NPCさん:2016/10/02(日) 22:53:13.17 ID:???.net
- 魔神と言えば新米のアリエーラ
魔力17しか無いのにバルーサビヨーネ召喚とか、終わったら放置する気だったんだろうな
- 32 :NPCさん:2016/10/02(日) 23:02:30.19 ID:???.net
- なにこれめんどくさい……
>>31
NPCだし契約時に星辰と供物を使ってれば5,6レベル分くらい余裕余裕
- 33 :NPCさん:2016/10/02(日) 23:33:55.92 ID:vAF4zPss.net
- めんどくさいんでage進行でいいような気がするんだが
- 34 :NPCさん:2016/10/02(日) 23:50:07.82 ID:t9CQyMsz.net
- そういえばディルフラム博物誌のシロクマライダー技能さ、
バルーサビヨーネで熊代用できない?ってGMに訊いてみたら、ものすごく悩んだ後にダメって言われたわ
- 35 :NPCさん:2016/10/03(月) 00:38:45.49 ID:???.net
- 面倒すぎるんで抜けるわ
ひょっとしたら>>1がIDスレ潰したい人間でその思惑にのった形になるのは癪だけど
次スレであおうや
- 36 :NPCさん:2016/10/03(月) 00:40:29.36 ID:j2jT9CRD.net
- このスレ立てた人間だが決してそんなことはないぞ!
本気でSLIP入れ忘れただけだ!!
入れ忘れただけなのだ……
- 37 :NPCさん:2016/10/03(月) 01:45:49.13 ID:???.net
- ならスレが早く消費できるように積極的に話題振ったら
- 38 :NPCさん:2016/10/03(月) 01:54:23.59 ID:j2jT9CRD.net
- ワグナス! 高レベルの自由度を駆使してゴブリンやオーガと互角に戦いたいんだけど、どうすればいい!?
- 39 :NPCさん:2016/10/03(月) 02:21:11.44 ID:???.net
- >>36
なら立て直せよ
- 40 :NPCさん:2016/10/03(月) 02:29:18.60 ID:???.net
- なに乱立させようとしてるのばかじゃねえの?
ていうかバカ
- 41 :NPCさん:2016/10/03(月) 03:17:30.69 ID:F3U0HXRS.net
- テスト
- 42 :!id:on:2016/10/03(月) 06:27:55.56 ID:cTiMQQ18H
- 名前欄に!id:on入れるやつなら楽だよ
>>38
欠片を突っ込んで冒険者技能を持たせてあげるとか…
- 43 :NPCさん:2016/10/03(月) 06:31:44.68 ID:???.net
- アゲ進行で行こうと思うならアゲればええやん
- 44 :NPCさん:2016/10/03(月) 07:18:12.11 ID:sO7lLYCj.net
- スカフェンさんならファスアクで埋めてくれるはず…
- 45 :NPCさん:2016/10/03(月) 09:02:55.07 ID:???.net
- 剣虎兵再現しようとすると経験値的にファイターは取れないなぁ…
ライダー、フェンサー、スカウト、マギテック、シューターも辛いかな?
ライダー、スカウト、マギテック、シューターで接近戦は銃剣に頼るべきだろうか?
- 46 :NPCさん:2016/10/03(月) 10:03:45.33 ID:???.net
- サーベルタイガー騎獣化あくしろよ
- 47 :NPCさん:2016/10/03(月) 12:05:21.81 ID:F3U0HXRS.net
- 今の所動物騎獣は馬、カバ、象、猪、牛、熊
ライダーギルドはいつでも動物園が開けるな
- 48 :NPCさん:2016/10/03(月) 12:18:23.93 ID:6+aeqqCK.net
- ライダーの地域補正とか面白いかもしれないとふと思った。
暑いところに住んでる動物(カバやゾウ)は、寒い地域じゃ動きが鈍ったり最悪死んだりする。
逆に熊なんかはあんまり暑いところに連れて行くとすぐにばてて、やっぱり最悪死ぬ。
魔動機なんかも、寒冷地で使うためにはそれ用の整備オイルを購入しておかないと
寒さで潤滑油が凍って使い物にならないとか。
- 49 :NPCさん:2016/10/03(月) 12:28:21.22 ID:???.net
- 大人気の寒冷地ジムのように寒冷地ドゥームとかがありそうだな
- 50 :NPCさん:2016/10/03(月) 14:00:11.35 ID:???.net
- ビグザムなら出した事ある
最終的に暴走して無差別攻撃してた所を
ディルフラムの光線兵器にぶち抜かれたけど
- 51 :NPCさん:2016/10/03(月) 14:49:33.87 ID:EB5hKbgl.net
- >>48
ペットに服を着せるみたいに防寒着着せれば解決じゃねぇかな?
暑いのは……どうしようか
あまりリアルにし過ぎると誰かが言っていたように 金属鎧装着者にペナ与えなくちゃいけなくなるから
そこらへんはシステムチックで処理しようや
- 52 :NPCさん:2016/10/03(月) 15:33:39.99 ID:???.net
- 地域限定の騎獣とかは面白いと思うけど、既存の騎獣にペナルティかけるのはただストレス与えるだけだから避けた方が無難じゃないかなぁ
- 53 :NPCさん:2016/10/03(月) 18:22:55.37 ID:sauR0myA.net
- ID表示は名前に!id:on
もしくはage進行
- 54 :NPCさん:2016/10/03(月) 18:23:48.97 ID:sauR0myA.net
- !id:on は50スレに1回ぐらいの割合でやっておいたほうがいいかもしれないと思った
- 55 :名前欄に!id:on:2016/10/03(月) 18:27:08.51 ID:pwc8tof+.net
- こういうのとかテスト
名前欄に!id:on!id:on
- 56 :NPCさん:2016/10/03(月) 19:41:58.25 ID:EB5hKbgl.net
- 話題にされるのが何回目かは知らない話題を出す
ちょっとHP回復/消費MPの効率が気になったので計算してみた
妖精魔法・光が道中の回復薬すぎて笑った
人数によって効率が変動するけど
ウィスパーヒール>レイジングアースU>>サモンペティ>>キュアウーンズ
救命草買うよりも魔香草買った方が安上がりになるって逆転現象は
IBじゃなくてWTから起きてたのか
- 57 :NPCさん:2016/10/03(月) 20:11:26.06 ID:6+aeqqCK.net
- >>49
寒冷地用ドゥームは冬季迷彩で隠密性が高かったり、
スノーモービルみたいな雪上使用で、雪に足を取られることによるペナルティがなかったりするのかな。
- 58 :NPCさん:2016/10/03(月) 23:14:33.11 ID:sauR0myA.net
- >>55
それでもいいんだが
アプリやソフト等を使わずにスマホ版で見ると50ぐらいでページ変わるのな
そういう人がコピーする時に困らないようにと思ってな
- 59 :NPCさん:2016/10/04(火) 02:46:13.45 ID:g3+rx0Zl.net
- 砂漠地帯のドゥームとか鉄板焼きが出来そう
- 60 :NPCさん:2016/10/04(火) 10:29:29.38 ID:???.net
- 雪をガンの熱で溶かして即席の風呂とかもできそう
- 61 :NPCさん:2016/10/04(火) 12:22:14.12 ID:i+/q1M1G.net
- 陸戦型ガンダムかよ
- 62 :NPCさん:2016/10/04(火) 12:43:38.25 ID:???.net
- 機関銃の発射熱でお湯を沸かすとか聞いたことあるわw
- 63 :NPCさん:2016/10/04(火) 12:55:22.48 ID:w2Yq+E2F.net
- ゲリラ・ドゥーム
大破局の際に蛮族軍が、遺棄されたドゥームを拾って改造。
壊れた部分に半ばカンで部品を継ぎ足して修理した結果、なんとも冒涜的な外見になっている。
修理者すらどこをどういじったか覚えていないので、挙動は不安定で一貫性がない。
- 64 :NPCさん:2016/10/04(火) 14:39:53.31 ID:???.net
- 魔動機系のアンデッドってそういえばあんまり見ないな
貞子とかあんな感じにプログラムになった類のゴーストとか、人間の魂ぶち込んで自律駆動させてるドゥームとか
上位デュラハンみたいにライダー技能の一環として使ってる奴がいるくらいか
- 65 :NPCさん:2016/10/04(火) 16:10:02.25 ID:???.net
- 人間の脳を使ったドゥームとか有りそう
- 66 :NPCさん:2016/10/04(火) 16:44:53.94 ID:???.net
- フロントミッションだっけ?
恋人のn
- 67 :NPCさん:2016/10/04(火) 17:47:53.40 ID:F6+wRh2N.net
- 挙げられる作品がR-TYPEかフロントミッションかで分かれそうだなw
カレンデバイス
- 68 :NPCさん:2016/10/04(火) 19:01:40.25 ID:MiWTPYr5.net
- バイドはオリジナルモンスターとして出したことがあるぞ。
魔神をベースに、動物や幻獣、植物、人族を一通り混ぜ込んで、
魔動機でもって制御しようとした最悪の人造生物。
作製途中で暴走したので研究所ごと封印されて埋められていたが、
偶然にも現代に遺跡として発掘されてしまう。
探索に乗り込んだ冒険者が帰ってこなかったので、高レベル冒険者だったPCたちに
探索の依頼が回ってくるって話で。
- 69 :NPCさん:2016/10/04(火) 19:12:28.10 ID:???.net
- 所詮WW2程度の文明力だったらしいから明言されてる特殊な技術(飛空艇とか)以外はWW2当時作れなかったようなもんは作れんだろうなあ
脳味噌デバイスなんてもっての外だろう
- 70 :NPCさん:2016/10/04(火) 19:23:47.81 ID:6QltYmQO.net
- Dブアウゾンビ「マジか」
ウィザーズブレイン「マジか」
ガーウィ腕バリンガーバイク男「いや、いけるんじゃね?」
- 71 :NPCさん:2016/10/04(火) 19:26:04.14 ID:???.net
- 魔剣という何でもありなシロモノあるし、マナっていうほぼ無尽蔵のエネルギーもあるからいけるとは思うよ
魔法文明の魔法王とか割とやりたい放題な魔法生物やら魔剣こさえてたりしてたし、文明崩壊したからってその技術が全部消えたわけじゃないだろうし
魔動機文明の守りの剣だって、現代に例えると特定人種(あるいは特定の要素もった生物)だけをブロックするという人種紛争まったなしのトンデモ兵器だし
あと言う程第二次世界大戦時代の技術レベルは低くなかった気がする
- 72 :NPCさん:2016/10/04(火) 20:21:31.86 ID:nDv+tIQP.net
- 腕やら脚やらをガンや車輪に換装できるから、そのままレブナントになるとか
触手にガンをつないだウィザーズブレインとかも絵になるかも
記述は第二次世界大戦「直前」だったと思うが、プラス魔法と考えればいろいろできるだろうな
- 73 :NPCさん:2016/10/04(火) 21:16:25.62 ID:B0ciI9wN.net
- 発掘した特殊な魔動機を用いて死体を蘇生させることで
動く死体でありながらアンデッドのように穢れを持たず、
かつ生前より強靭な肉体となり更に生前の能力はほぼそのまま使える
(神聖魔法、妖精魔法、召異魔法、運命変転等は使用不可)
魔法生物になるというネタをシナリオで使ったことがあるな
基本的に人格を持たず制御装置にコントロールされて命令を遂行するが
稀に生前の人格が戻ることもある。ただし記憶は肉体由来で
本人の魂が戻ってるわけではないという扱いで
- 74 :NPCさん:2016/10/04(火) 21:22:28.60 ID:???.net
- 第二次大戦直前であればロボトミー手術はもう行われてるな
- 75 :名前欄に!id:on:2016/10/05(水) 00:24:17.13 ID:dWCKz3Mu.net
- ソーサラーコンジャラーウィザードがいまいちパッとしないのは遺失してるのが多いから
だからプリーストも含めて足りてないもの補充してもいい
文明水準はWW2まえだとしてもそれ以前の魔法文明の水準に関してはデータがない分作っていい
- 76 :NPCさん:2016/10/05(水) 01:25:09.41 ID:42pHeigE.net
- 魔動機文明の技術水準がWWUとかうせやろ。
完全にサイバーパンクな世界想像してたわ。
- 77 :NPCさん:2016/10/05(水) 01:38:32.47 ID:LI9g0qMM.net
- ソーサラーはまあツヨイと思うよ燃費わるいけど
妖精5ランクはしらない
- 78 :NPCさん:2016/10/05(水) 02:42:02.51 ID:CDZAUDx1.net
- サイバーパンクよりスチームパンクに近いイメージ
- 79 :NPCさん:2016/10/05(水) 07:33:54.47 ID:fOWm7dQm.net
- そういえばガンの発熱ってあるのかな
火薬がないから発生しなさそうだけど
- 80 :NPCさん:2016/10/05(水) 08:55:25.42 ID:DIhGkvUY.net
- ラクシアのガンはマナが火薬代わりだけど
魔法でも爆発するのなら発熱はするんじゃねーの?
- 81 :NPCさん:2016/10/05(水) 15:42:49.43 ID:???.net
- 技術レベルがWW2ならシュトロハイムまでOKだな
- 82 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:06:29.48 ID:???.net
- ソードワールド2でグラランがクロスボウシューターかファイターを
やってる動画ってない?スレチだったらスマン
- 83 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:15:20.87 ID:???.net
- 動画スレで聞け
- 84 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:19:43.59 ID:qW+JbEO7.net
- スレチでもないんじゃねぇかな?
ソドワの動画スレはないし
あと名前欄に!id:onな
- 85 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:38:00.67 ID:LiTQVitE.net
- 守りの剣のある領域に入らないセッション(守りの剣がない田舎が舞台など)で蛮族PCってどこまで許容するべきなんだろう
ウィークリングとラルヴァとコボルトは普通に許可できるし
ラミア、ライカン、ブロークンは設定次第で人族とも普通に一緒にいられるし
ドレイクナイトやバジリスクやリザードマンは普通にアウト
バルカン、ダークトロール、ケンタウロスあたりが微妙に困る
- 86 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:39:45.75 ID:???.net
- 「動画勢だ!殺せ!!」派は実在する
- 87 :NPCさん:2016/10/05(水) 21:58:43.09 ID:qW+JbEO7.net
- 別に名誉人族を持ったドレイクが統治している人族領が存在してもええやろ
ドレイクが「この領域で悪さした奴は人族だろうが蛮族だろうが俺が処分するわ」
って保障がされていたら他の国からもとやかくいわれないだろうし
PCかセッション中に 蛮族絶対ころすマンが現れるだろうがな
- 88 :NPCさん:2016/10/05(水) 22:06:03.45 ID:???.net
- >>85
なに基準でだめなの?
見た目とかならバジリスクとかは片目隠せばいけると思う
GMが何となく嫌だなら穢れに反応する何かがあるから入れなさそうだ的なの作ればいんじゃない?
- 89 :NPCさん:2016/10/05(水) 22:09:58.58 ID:Az8fQHdz.net
- バジは両目を隠さないと(設定上は)無差別石化なんじゃねーの?
- 90 :NPCさん:2016/10/05(水) 22:43:13.55 ID:XfLhE+cM.net
- >>85
許容するべき、ってのがどういう考えなのかよくわからないが。
そもそも蛮族PC自体イレギュラーなわけだから、GMで何か不安があるなら禁止しても問題ないぞ?
- 91 :NPCさん:2016/10/05(水) 22:48:07.38 ID:???.net
- 人族の間で許容されるかって問題なら、ブロークン、バルカン、ダートロ、ケンタは普通にアウトだな
ライカンは微妙
他は種族本来の性質や生活習慣などから、心が広い人族か冒険者関係者となら共存できるはず
- 92 :NPCさん:2016/10/05(水) 22:57:00.16 ID:KyJnr4wy.net
- ケンタウロスは遊牧民文化なら交流もあったはず。人里入るのはどのみちきついが
- 93 :NPCさん:2016/10/05(水) 23:07:18.94 ID:tNenzi9N.net
- >>87
ドレイクPCで長らくキャンペーンやってたときに、
名誉点が余りに余ったから伯爵位を得たことはあるぞ。
ドレイクカウントを名乗るのはアレだったので、英国風にドレイク・アールを名乗ったりしていた。
- 94 :NPCさん:2016/10/05(水) 23:31:07.35 ID:v7a2N6Fd.net
- 遊牧民文化といわれてパッとは思いつかなかったんだが何かあったかな?
- 95 :NPCさん:2016/10/06(木) 00:05:06.02 ID:TVFXfNo9.net
- >>94
公式リプならマージナルライダーの、デュボールの近くのあの辺
ごめんいま手元に本無くて裏取れない
- 96 :NPCさん:2016/10/06(木) 01:59:15.81 ID:???.net
- 大陸中で蛮族と侵略合戦続けてるからなあ
遊牧するほど余裕のある土地なら蛮族に教われて無いと
ケンタッキー側が変わり者じゃないと助けるのも無理あるし
- 97 :NPCさん:2016/10/06(木) 02:03:08.55 ID:???.net
- 剣なしドレイクは外見的異形は大人しいから、名誉点さえ溜めれば何とかなる
ただIBにあるように、剣なしといえどドレイクであることに変わりないから、ちゃんと隠さないと殺されても文句は言えない立場だが
- 98 :NPCさん:2016/10/06(木) 02:06:22.40 ID:???.net
- そら殺されたら文句は言えない
- 99 :NPCさん:2016/10/06(木) 02:24:14.45 ID:2P9o4FJV.net
- はいリザレクション
- 100 :NPCさん:2016/10/06(木) 02:32:49.09 ID:???.net
- 剣なしドレイク+蘇生一回が魔剣を手にしたらアンデットに・・・
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