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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 612

1 :NPCさん:2016/10/19(水) 20:33:26.27 ID:???.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0(SW2.0)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。

・SW2.0に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 611  
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1475853733/l50

■関連サイト
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
グループSNE 製品情報 ソードワールド
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/index.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/contents/sw
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://t.co/AT2PcKVIAR

2 :NPCさん:2016/10/19(水) 21:56:32.03 ID:???.net
2ゲット
>>1

3 :NPCさん:2016/10/20(木) 07:43:31.11 ID:???.net


4 :NPCさん:2016/10/20(木) 09:46:49.55 ID:???.net
>>1
乙ぞよw

5 :NPCさん:2016/10/20(木) 12:42:25.98 ID:???.net
カードの買った?

6 :NPCさん:2016/10/20(木) 12:44:04.22 ID:???.net
あれはボードゲームであってSWではない

7 :NPCさん:2016/10/20(木) 12:51:58.85 ID:???.net
前レスで質問したやつだけどやっぱりライダーかな・・・
あんがと

8 :NPCさん:2016/10/20(木) 13:12:39.66 ID:???.net
カードは買おうかどうか悩んで結局買ってない

9 :NPCさん:2016/10/20(木) 13:55:43.99 ID:???.net
持ってる友人曰く、カードのは布教用には便利とのこと
スターターセットだけあればいい

10 :NPCさん:2016/10/20(木) 14:02:24.32 ID:???.net
スタートセットは買って持ってるけどカードは買ってないわ
どうも買おうと言う気になれない カードのも楽しいのかな?

11 :NPCさん:2016/10/20(木) 14:04:13.32 ID:???.net
スターターセットはキャラコマがすげえ使いやすいってうちのまわりだと好評
ゲーム?あそんでないよ

12 :NPCさん:2016/10/20(木) 14:31:05.99 ID:???.net
>>1乙女
ポイントガードがグラップラー専用で無かったらビキニアーマーとして装備したのに

…ん?グラップラー/ファイターならポイントガード装備しながら剣振り回せる?

13 :NPCさん:2016/10/20(木) 14:33:28.47 ID:???.net
装備はできるが回避がグラップラーレベル頼りになるからかなりしんどそう

14 :NPCさん:2016/10/20(木) 14:35:49.97 ID:???.net
コンバットメイドスーツの相当品で妥協してら

15 :NPCさん:2016/10/20(木) 15:06:21.06 ID:???.net
イスカイア下着モードをビキニパンツとしてもソレイユやナイトの種族特徴での制約は無視出来なかった

16 :NPCさん:2016/10/20(木) 15:09:20.30 ID:???.net
そういえば今日新リプの発売日だったな

17 :NPCさん:2016/10/20(木) 15:48:05.68 ID:???.net
>>12
ビキニアーマー着た女格闘家でいいじゃん
完全な素手じゃなくてブラスナックルとかトンファーとか装備してるし

18 :NPCさん:2016/10/20(木) 15:57:56.26 ID:???.net
>>17
ビキニアーマーったら女戦士だろ!!(アテナ原理主義者)

19 :NPCさん:2016/10/20(木) 16:07:28.06 ID:???.net
戦士にプレートアーマーを着せないとは何事か

20 :NPCさん:2016/10/20(木) 16:33:36.71 ID:???.net
>>15
非金属鎧扱いになるとしたら
ソレイユはともかくナイトが変身すると壊れるんだが

21 :NPCさん:2016/10/20(木) 16:48:36.77 ID:???.net
>>18
グラップラーも戦士だろってのは置いといて
「魔法王国時代の剣闘士奴隷用の鎧で、ヘソ出しだけど魔法の効果で全身に防護点があります」
とかをGMに作ってもらうしかないな

22 :NPCさん:2016/10/20(木) 16:51:48.13 ID:???.net
女ドレイクナイトがすっぽんぽんw

23 :NPCさん:2016/10/20(木) 17:10:36.75 ID:???.net
一口でドレイクの魔剣が溶けるほどのスープ

24 :NPCさん:2016/10/20(木) 17:52:27.00 ID:???.net
>>22
その発想はなかったわ、今度から半殺しで止めとく
目が覚めるとすっぽんぽんでテーブルに固定されてる…男ドレイクナイト
これ屈辱だろうな

25 :NPCさん:2016/10/20(木) 19:08:38.25 ID:???.net
今まで気前よく竜化してた敵ドレイク達は帰るときに脱ぎ捨てた服や鎧をくわえて帰っていたのだろうか……
バジリスクに至ってては服持って帰ったり人目につかないところで元に戻る考えも残るか怪しいし人前で裸族の姿を晒すのがデフォだったりして

26 :NPCさん:2016/10/20(木) 19:35:45.83 ID:???.net
部下拾わせてたか1時間待って人化してから着替えてたんじゃない?
というかルー浚ったときのフィルゲンってあのあと全裸になったと考えるとなんか笑える

27 :NPCさん:2016/10/20(木) 21:33:56.39 ID:???.net
とはいっても、エネミー特権で竜化解除後だからといって能力下がるわけでもないんだけどな
エネミーが竜化解除後でも生きてるパターンはまずないけど、装備は竜化時に取り込まれるんじゃないかしら

28 :NPCさん:2016/10/20(木) 21:36:19.50 ID:???.net
ところで死んだら(気絶したら)竜化・魔物化が解除されるとかどっかに書いてあるっけ?

29 :NPCさん:2016/10/20(木) 21:44:00.58 ID:???.net
俺たちゃ裸がユニフォームが国是のドレイク国家
バジリスクもナルシスト多いし裸族多そう

30 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:05:58.66 ID:???.net
>>29
BBのサンプルのバシリスクといいダイヤモンドバシリスクの人といい
公式の女蛮族って痴女ファッションが多い気がする

31 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:09:54.51 ID:???.net
ダイヤモンド痴女リスクらはあくまで挿絵描いてる人の趣味なんだよ、きっと多分メイビー

32 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:16:34.23 ID:???.net
痴女って言うかあの世界の女は肌見られたりすることを何とも思ってないんでしょ

33 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:20:09.29 ID:???.net
レーゼルドーン大陸の場合、温暖だから肌を露出させた格好の方が理に適っているのかもしれないしな

34 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:22:05.41 ID:???.net
大陸南部は寒冷のはずなのに痴女はがんばるな

35 :NPCさん:2016/10/20(木) 22:26:06.99 ID:???.net
南部の話で言えば、公式のPCだってがんばっている女の子が多いじゃないか
なんで痴女さんだけ痴女とか言われるん?

36 :NPCさん:2016/10/20(木) 23:08:42.53 ID:???.net
>>30
あれ、サービスのつもりなんだろ…
FCの超越者パーティも女性陣がすさまじい衣装だった

>>30
ディルフラム南部とかかなり寒冷っぽいのに
大雪山でほぼ全裸のスキュラが住んでるからな…

37 :NPCさん:2016/10/20(木) 23:14:01.86 ID:???.net
FCの超越者さんは魔法使ってるようなグラフィックだったから双子姫の教育役だよな

38 :NPCさん:2016/10/20(木) 23:27:38.11 ID:???.net
サービスならガチガチに金属鎧で固めてくれないと……

39 :NPCさん:2016/10/20(木) 23:32:02.97 ID:???.net
せっかくだからディルフラム使った求道者リプレイとかでないかなぁ

ディルフラム周辺は初号機のような超魔動機に
闇竜の森や各山脈にいる災厄竜みたいな最強格のドラゴン
蛮族ならカーツ以外にもノスフェラトゥ
アンデッドなら深海帝国…とか

人族側に攻め込まなくても割と世界の危機クラスの敵役に困らないと思うが

40 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:07:50.73 ID:???.net
あんまり公式で超越や求道しまくるのもな
深海帝国は川人の設定だからゲームサプリで出るかもしれんが

41 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:10:29.42 ID:???.net
ゲームブックサプリはもう少し遊びやすく作ってやれよと毎度思う
あれで失望してやめてった知り合いもいる

42 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:13:21.26 ID:???.net
ゲームブックは昔のランダムマップに戻してほしい
今のストーリー型も面白いんだが

43 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:18:08.87 ID:???.net
ゲームブックが面白くてsw2.0始めたけど、ランダムマップはランダムマップのストーリーはストーリーの良いところがあると思う
つまり別種で年2回出してください!

44 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:24:36.41 ID:???.net
最初のリナリオの敵が無理ゲー過ぎるとか
調整前提かただの読み物として読むかしかなくて
新しく始めた人に何千円も払わせてその仕打ちはないだろと

R&Rの漫画でもミストグレイブの回で「どうしても無理なので蟹の数をへらしてどうにかした」
とあった時はもうね

45 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:26:33.25 ID:???.net
ランダム遭遇表が好きだったんだが最近のゲームブックにはなくて残念
適当になにか敵を出したいときとかにも重宝するのに

46 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:30:55.66 ID:???.net
人族側における超越はともかく蛮族における求道者は結構いるからな…

でも公式がディルフラムで超越者や求道者をやるとき十三魔将の枠は残してほしいな
つまり領主でいいじゃん…○○侯とかだと空き地にいくらでも領地増やせそうだし

公式が十四魔将以上にしてもいいとは言ってるが…
枠があるのとないのではちょっと違う

47 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:31:42.42 ID:???.net
道を歩いてると突然ユグドラシルの若木が!とかガラクタを漁ってるドレイクカウントが!とか突っ込みどころ満載な遭遇表
でも嫌いじゃなかった

48 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:34:58.01 ID:???.net
リプレイ出るなら折角のバルバロスサイドなんだし、
人族側では出来ない冒険ということでメティシエ神官PCとか
非合法素材使いまくりなデーモンルーラーPCでプレイして欲しいな。

49 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:42:46.01 ID:???.net
デモルラはそれでも戦闘バランスが崩れないがメティシエ神官はレベル7になった瞬間ぶちこわしだな

50 :NPCさん:2016/10/21(金) 00:51:59.10 ID:???.net
魔神はバルバロスサイドから見ても敵だからなあ

51 :NPCさん:2016/10/21(金) 01:04:30.45 ID:???.net
>>50
ディルフラムなら王がヴァンパイアで尚且つ謀反だろうがなんだろうが
力を示せれば何でもありなイメージだし大丈夫じゃね?>メティシエ神官PC

52 :NPCさん:2016/10/21(金) 01:14:34.91 ID:???.net
>>49
ぶっちゃけ7レベルもあればどの特殊神聖魔法もぶち壊し領域に突入してると思うんだ。
特にどこぞのリプレイで殲滅魔法指定されたピースとか、問答無用の知力無双インスピレーションとか、
ウォースピリットとか、占瞳補助動作化のフラッシュ・プレディクションとか……。

53 :NPCさん:2016/10/21(金) 01:19:14.98 ID:???.net
ゲームブックは敵弱いと温すぎくそげーっていうやつもいるし調整大変だなっておもう
文句言う相手になんで手酌で調整しないんだろ本当にTRPGやってるのかこいつらとはすこしだけおもうけど

54 :NPCさん:2016/10/21(金) 02:02:22.75 ID:???.net
>>47
あれ以降の遭遇表は流石に大人しくなった感があるなw

55 :NPCさん:2016/10/21(金) 03:37:13.03 ID:???.net
世界観的なリアリティと遭遇表のゲーム的なこと気にするなよ
高レベルの魔物そんなに出るの変ってツッコミ入れ続けると遭遇表魔物の代わりに猟犬出すぞ
って言ったことはあるぞ

56 :NPCさん:2016/10/21(金) 05:41:35.00 ID:???.net
バトルキャンペーンはソロでやるものだと思ってる
数人でやるにはキャラ萌え要素が重くてやりにくい

57 :NPCさん:2016/10/21(金) 07:52:35.72 ID:???.net
>>55
確かにリアルだけど精々ウルフ相当の敵と延々戦うのは退屈極まりないな……やっぱゲーム的なハッタリは必要ね

58 :NPCさん:2016/10/21(金) 09:06:38.49 ID:???.net
>>55
街の子供達によるキャンプの計画があるので
キャンプ場周辺をパトロールして危ない奴を見つけたら
排除してくれというシナリオでその危ない奴の具体的な例として
ランダム遭遇表を使用したら一発目からブラッドサッカーが出現し
そのブラッドサッカー自体は白昼から出たせいでその場でのたうち回りはじめて
即倒されたのだがPC達の方が
「これがいるって事は絶対近くにヴァンパイアがいるだろ!!」
と騒ぎだして更に危険だからとキャンプ自体の中止を主催者に迫る展開になったことがあった
まあこの他にも子供なんぞが遭遇したら即死物の魔物が色々出たんだけど

59 :NPCさん:2016/10/21(金) 09:13:31.81 ID:???.net
>>58
それは調整さぼったGMが悪いんしゃねえかな
たまたま出会うんじゃなくて、確実な駆除と安全確保が目的なんだから

60 :NPCさん:2016/10/21(金) 09:14:39.44 ID:???.net
冒険者が同じ依頼を受ける度に毎晩ぶっ飛ばされて配下に担がれ撤退するドレイクとか居たらしい

61 :NPCさん:2016/10/21(金) 09:23:24.12 ID:???.net
恐竜襲って食う熊やゴリラなら徘徊してても許されるかな?

62 :NPCさん:2016/10/21(金) 09:48:01.18 ID:???.net
まあ、求道者なら13魔将候補か或いは13魔将の部下の22レベルくらいのPCってことにすりゃリプレイできそうだけど

63 :NPCさん:2016/10/21(金) 10:32:36.51 ID:???.net
猟犬とマギシューの猟師一人旅をやるにはモンハカするしか無い状況改善しないかな

64 :NPCさん:2016/10/21(金) 10:50:33.85 ID:???.net
リプレイ新作に出てるメガネかけた耳でかい奴、タビットだったんだな。
髪と色分けされてることからレプラカーンかと思ってたわ。

65 :NPCさん:2016/10/21(金) 11:35:07.48 ID:???.net
ミアキスを猟犬にしよう

66 :NPCさん:2016/10/21(金) 12:21:30.09 ID:???.net
>>63
ないものを追加して欲しいならともかく
モンハカで出来るならそのデータ流用すればよくね?

67 :NPCさん:2016/10/21(金) 12:38:32.91 ID:???.net
この手の話であまり話題にならないプロセルシアのドラ娘
強いかって言われると弱いけど

68 :NPCさん:2016/10/21(金) 12:46:35.95 ID:???.net
ドラ娘は最速ヘッドバッドで大抵の敵は行動できずに沈む特効兵器だぞ

69 :NPCさん:2016/10/21(金) 13:34:52.96 ID:???.net
ギャルゲシナリオと言ったのに負けヒロイン臭のするPCの顔を踏み台にして
前世の因縁重いとハイマンPCを飛び越え飲み屋の姉さんや兄貴となあなあな関係でみんなとりあえずお友達とか
やっぱりライフォス神官を理由にするような草食系PLにはPC1格はダメだとそう思った。

70 :NPCさん:2016/10/21(金) 13:35:49.56 ID:???.net
猟犬ってウルフとかのことじゃなくてクソレベル詐欺もんすたーのカースドランドの猟犬だよなあ…

71 :NPCさん:2016/10/21(金) 13:53:20.47 ID:???.net
>>69
中の人見ながらだと絶対やりたくないタイプのシナリオだから参加したPLはいい奴に違いない

72 :NPCさん:2016/10/21(金) 14:01:39.36 ID:???.net
猟師云々は遠隔ライダー用の犬の事を言ってるのかな?
どうせ遠隔ライダー用を追加するなら鷹とか猟犬もフェンリルとか超越級帯まで出して通常の追加騎獣も出して欲しい

73 :NPCさん:2016/10/21(金) 15:07:22.04 ID:???.net
上の裸談義で思いついたんだけど着ぐるみリルドラケン
あれ服着てるのかな?装備してリルドラ集落行ったら
♀ドラ「キャァーッ!!」
♂ドラ「君!待ちたまえそんな恰好で」
ってなって逮捕されたら悲しすぎる

74 :NPCさん:2016/10/21(金) 15:09:01.45 ID:???.net
リルドラ「いい身体だ」

75 :NPCさん:2016/10/21(金) 15:29:05.50 ID:???.net
>>73
着ぐるみリルドラケンは鎧
ルール上、鎧と服は別
なので裸族リルドラケンと間違われたくなければ
着ぐるみリルドラケンの上からリルドラケン用の服を着る

76 :NPCさん:2016/10/21(金) 15:31:31.22 ID:???.net
地妖精魔法って火とかと違って物理だから気軽に飛ばせて助かる

77 :NPCさん:2016/10/21(金) 16:35:33.85 ID:???.net
そろそろこんな感じのガチロボ種族来ないかなぁ
http://iup.2ch-library.com/i/i1728391-1477035121.jpg
機械仕掛けの騎士とかロマンやん

>>76
けど街中だと…って場面多くね?
まぁ街中で火飛ばすより気使わなくて済む…のか?

78 :NPCさん:2016/10/21(金) 16:56:03.00 ID:???.net
ガチロボ種族はいらないっていうかどうせ神聖魔法じゃ回復しないとかそういうの追加されるからいらないわ…

79 :NPCさん:2016/10/21(金) 17:11:04.72 ID:???.net
GMと相談して、機械パーツが多い(あるいは大部分が)という特殊なルンフォって設定にすればいいやん
ガチ機械だと魔法生物になるし、回復受けない、毒・精神効果属性無効、コマンド乗っ取りとか色々面倒臭くてプレイアビリティ面に問題があるし

80 :NPCさん:2016/10/21(金) 17:53:29.97 ID:???.net
それドゥームじゃね?

81 :NPCさん:2016/10/21(金) 17:56:06.74 ID:???.net
>>77
風と火以外ではまだ事故してないからGMとしては土のスネアや防護有効なアースハンマーは安心して使えるって意味
なんかのリプでPT半壊させてた気もするけど

82 :NPCさん:2016/10/21(金) 18:05:10.49 ID:???.net
防護点低い相手だと抵抗すら許さない無慈悲な砲弾になるけどなw
ある意味ガンより性質悪い

83 :NPCさん:2016/10/21(金) 18:59:45.36 ID:???.net
>>75見て思ったけど、実は竜化ドレイクも上から服着てるんじゃね?(

84 :NPCさん:2016/10/21(金) 20:04:43.83 ID:???.net
>>81
つか土だろうがなんだろうが試行回数多くなりゃ事故る確率も上がるから
範囲や対象拡大魔法なんてない前提でやれん
ぶち込みたいなら最悪一人二人死んでもどうにかなるくらいで調整するか
敗走後のオチまで考えとけばいいんじゃね

85 :NPCさん:2016/10/21(金) 20:24:12.55 ID:???.net
ロマンなのはわかるけど>>79に加えて
フロウライトみたいにエンハンサー習得不可
魔動天使みたいに成長不可
あたりの制限も付きそう
マギテック以外の魔法全習得不可とまではさすがにないといいな

86 :NPCさん:2016/10/21(金) 20:59:40.02 ID:???.net
ところでフィジカルマスターって習得不可種族いない?
ドレイクとバジリスク以外が習得する意味はないだろうけど

87 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:07:46.26 ID:???.net
魔改造でバジリスクの魔眼移植したら変身できずとも邪眼を鍛えられるかも

88 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:16:07.75 ID:???.net
BB掲載PC種族の「選択不可の技能」にフィジカルマスターが一度も書かれてないので
どの種族も無意味にフィジマスを習得できるというのが公式設定

89 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:16:57.65 ID:???.net
素ドレイクから奪った魔剣を魔装習得で強化していく鬼畜人族

90 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:21:05.05 ID:???.net
SW2.0で人狼っぽいシナリオ出来ないもんかねえ
魔物知識判定や真偽判定あるし無理?

91 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:24:21.56 ID:???.net
バジリスクウィークリンクなら一応邪眼も持ってるし限定的な恩恵が貰えても良さそうだけど特に何も無かったな
それができると完全体バジリスクより使いやすくなる可能性すらあるからダメかな?

92 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:27:22.18 ID:???.net
PCを人狼側にするという手段もあるが

93 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:27:45.19 ID:???.net
バジリンってバジリスクの完全劣化でいいんだっけ?

94 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:30:21.58 ID:???.net
>>62
22レベルの部下持てそうな十三魔将って元含めても3人くらいしかいないでしょ

十三魔将に数えられていないノスフェラトゥとかならあり得なくもないけど

95 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:34:45.87 ID:???.net
>>93
穢れが低い時点で完全劣化はない
多い方のメリットもあるけど

96 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:35:43.33 ID:???.net
>>93
・守りの剣の影響下で活動できる
・一回(蛮族社会なら二回)までなら問題なく蘇生できる
・剣の託宣で魔物化を強制されない
この辺りはバジリンの方が使いやすい点かな

97 :NPCさん:2016/10/21(金) 21:44:11.86 ID:???.net
PC超越なら普通にバジリスクは運命凌駕と復活魔物化は選択じゃ?
デメリットではないような?

98 :NPCさん:2016/10/21(金) 22:45:58.81 ID:???.net
ゴブシャやバルカンの中に契約を火に極振りしてるのが混じってた時は魔物知識成功して良かったとそう思えた
結局は範囲撃たれたけど

99 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:09:23.46 ID:???.net
>>90
「この村の中にライカンスロープが混じっている!」
「じゃけん、魔法で敵意判断していきましょうね〜。」
「ライカンスロープって一応蛮族扱いだろ?ちょっとライフォス神官呼んでくる。」
蛮族がいると疑われた時点で詰む件

100 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:11:25.84 ID:???.net
よく言われる疑うのが失礼だのなんだのの話も
この場合周りも味方だろうから通じないだろうしな

101 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:20:49.64 ID:???.net
冒険者にライカンスロープを見つけて始末するまで含めた護衛依頼を出す
「蛮族・穢れ」を感知されないマジックアイテムだしてライカンは対策する
で、それからどうすんのか?冒険者側がするべき行動は?

102 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:25:42.98 ID:???.net
別に感知されなくとも蛮族だけに効果ある魔法もある
それも対策してるとしたらまあマジックアイテムなり魔法的な何かだろうと言う想像は付くので今度はそれ探しとかかね

ふつーのシティシナリオと変わらなさそう

103 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:25:55.06 ID:???.net
普通の村なら「マジで?なにそれこわい早く確かめてマジならなんとかして!」だからな

104 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:39:26.76 ID:???.net
逆転の発想でライカンスロープの村に人族の意識を残して紛れ込んだ殺蛮鬼を探すとか
体はライカンスロープなので探知出来ず、二重人格なので嘘発見もできない

105 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:42:52.59 ID:???.net
良いライカンと悪いライカンが混じってるってシナリオならやったことある
まあ魔法で見分けられないというだけで、犯行が行われるところを張り込んで押さえるという
フツーのシナリオと同じ展開になったけど

106 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:51:26.01 ID:???.net
前回は、最近小さな村を全滅させた状況証拠はあるけど、大きな国では何も凶事をしない上に善人として振る舞う敵キャラの調査と、可能なら殺害をせよという依頼でセッションやった
どれだけ張っても決定的な証拠はつかめないが、ひたすら状況証拠だけが集まっていくという感じ

限りなく黒に近いグレーに対して、pcがどう動くかは、GMしてて楽しかった

冒険者の店は殺害を許可し、行政が後始末をする確約があっても、動けないキャラは動けないのだと改めて実感した

107 :NPCさん:2016/10/22(土) 00:57:58.22 ID:???.net
人狼自体もある種のTRPGだよね
SWとの大きな違いを挙げるならPL同士が敵対するか結託するかの違い
後者の場合は必然とNPCが狼になるので結局普通の討伐シナリオになる

108 :NPCさん:2016/10/22(土) 01:06:03.37 ID:???.net
ライカンスロープのPCがいるパーティにライカンスロープの敵をぶつけるのは
ある意味基本じゃて

109 :NPCさん:2016/10/22(土) 01:17:39.04 ID:???.net
赤い狐(ライカン)と緑の狸(ライカン)

110 :NPCさん:2016/10/22(土) 01:27:00.15 ID:???.net
しかし人狼は最後に一人生き残れば勝利だがTRPGだと普通それないからなあ
何か言動が怪しい気がした村人何人か吊っちゃったけどライカンは退治しました!で勝利とは言い難い。

111 :NPCさん:2016/10/22(土) 01:52:50.80 ID:???.net
シナリオ上予定通りの犠牲でもし回避できたらPC側のウルトラCみたいなもんじゃない限りはそうだよねぇ

112 :NPCさん:2016/10/22(土) 02:39:08.36 ID:???.net
何か言動が怪しい気がした村人何人か吊っちゃったけどライカンは退治しました!by蛮族PC

なにも問題ないッス

113 :NPCさん:2016/10/22(土) 02:40:24.25 ID:???.net
うんまあ蛮族としてプレイするならね

114 :NPCさん:2016/10/22(土) 02:58:03.52 ID:???.net
村に紛れているオーガとか定番だけど、バニッシュでなんとかなっちゃうからなぁ

あと、大量のNPCを用意して人狼っぽいやりとりしなきゃいけないGMの難易度高杉

115 :NPCさん:2016/10/22(土) 03:30:46.57 ID:???.net
>>110
そこは牢に入れておくとか置き換えれば?
間違って捕まえた村人の数で報酬が減るとか、やりようはあるよ

116 :NPCさん:2016/10/22(土) 05:07:48.19 ID:???.net
レサオガじゃないから余所者が人狼に違いない
人狼を庇う村人はレサオガだ

117 :NPCさん:2016/10/22(土) 08:29:14.64 ID:???.net
空飛べるキャラって飛べないキャラとの乱戦拒否できるの?

ルールの行間読んでも

「熟練戦闘ルールは二次元と明記されている。空を飛べても特記された回避ボーナスしかない。」なのか

「空中の敵に剣が届かないのは当たり前のことだからルールに書いてないだけ」

なのかわからなくてさ。

118 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:00:50.31 ID:???.net
>>117
ルール上の原則として、キャラクターを戦場に配置して戦闘の処理を行う時点で近接攻撃は可能。

近接攻撃をされたくないなら、「攻撃障害」の特殊能力を持たせたり、そもそも戦場にキャラクターを配置せず「手番終了時にダメージが飛んでくる」などのギミック扱いにしたりするべし。

119 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:01:40.46 ID:???.net
前者です
敵が攻撃してきた時にカウンターで近接攻撃決めてるらしい
つーかゲームシステム的に「31m上空から拡大距離で魔法するから封殺です。逃げてください」
とかクソゲーでしかないw

120 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:02:32.54 ID:???.net
>>117
今のルールは高度を考えてないから無理
GMかスポットルールで定義するのはあり

121 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:05:20.88 ID:???.net
飛び上がったドレイク系が空中から延々とブレスを吐いてきたときはふざけんなと思った

122 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:10:41.39 ID:???.net
後のリオレウス様である(マギシューに翼落とされ転落死)

123 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:15:18.61 ID:???.net
カルゾラル辺りで意識したけどやっぱりリルドラはファイターとして一ランク上だわ

124 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:18:07.17 ID:???.net
翼落とされて逃げれず挽き肉になるまで囲んでメイスで殴られる運命

125 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:20:21.23 ID:???.net
50m上空に攻撃できる手段がなくてそのまま全滅したわ

126 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:22:48.37 ID:???.net
ルルブ2のシナリオだっけか

127 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:32:30.45 ID:???.net
>>126
キマイラの命乞いとかあのシナリオで始めて見たよ
GMは途中からヤケクソで倒した事にしてNPCが目の色を消して機械的にメイスでひたすら殴るRPしてた

128 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:41:52.56 ID:???.net
>>123
そうなん?
確かに強いとは思うがどういう理由でそう考えたか聞きたい

129 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:42:01.07 ID:???.net
エルフ「血も涙も無い事を言ってたから罰が当たったんだ。反省しろよ!ワハハハハ」

130 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:48:55.91 ID:???.net
>>128
こっちは戦闘中に扉を拳で破って更に1ラウンドかけないと近接攻撃出来ないのに飛んで着く頃には2体倒してた辺りでね
飛べるクロコダインは強いわ

131 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:51:01.73 ID:???.net
>>129
赤いサイバトロンの生まれ変わりかよwww

132 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:54:31.78 ID:???.net
>>130
なるほど、もっともだわ
単純に戦闘能力だけじゃなくて小回り効くってのはデカイな

133 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:56:00.05 ID:???.net
大きいのに小回りが利くという

134 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:57:34.10 ID:???.net
谷や裂け目や落とし穴を越えてロープと命綱を設置出来るリソースとしてもリルドラは優秀

135 :NPCさん:2016/10/22(土) 09:59:10.32 ID:???.net
ファミリアの鳥でよくね

136 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:17:24.67 ID:???.net
落下ダメージ実質無効、更に防護点+1
飛行能力持ちで命中と回避力+1上昇
命中と回避が10%変わるのに弱いはずがない

目だった弱点は素の器用度Bの低さくらいか

137 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:34:30.14 ID:???.net
リルドラシャドウ強いし、最適解ってのは分かるんだが
ブレスメインのエネミー出したり、連戦で風の翼の消費激しかったりすると文句言う奴は死ねって思う

138 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:37:11.71 ID:???.net
リルドラケンもシャドウも生命力低くなくね?

139 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:37:32.80 ID:???.net
種族特徴を有限なリソースとして認識していないただの困PLやん
防護点の高い前衛2人で固められた時にブレスとかの魔法ダメージメイン攻めは常とう手段だりお

140 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:39:49.94 ID:???.net
バルバロスサイドばかりやってたら「人族は蛮族と蛮族の戦争のための物資を作り続ける事で生存を保証する圧政による平和」が正しく思えてくる

141 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:42:35.33 ID:???.net
お薬出しておきますねー

142 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:50:21.77 ID:???.net
ダークトロール、ケンタウロス、リザードマンは理想的な戦士だ。何よりバジリスクやバンパイアのように出しゃばらん

143 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:56:12.46 ID:???.net
>>140
蛮族と人族が種族単位で共存する事を目指すなら蛮族側が支配しないと成り立たないのは確かだよな
蛮族社会は維持に人族を必要とするけど人族社会は維持に蛮族を必要としないし、一部の例外を除けばそもそも社会に組み込めない

144 :NPCさん:2016/10/22(土) 10:58:22.75 ID:???.net
ラミアと人族の関係すこ

145 :NPCさん:2016/10/22(土) 11:03:08.43 ID:???.net
ディルフラムのアレな部分忘れられ過ぎじゃないですかね?

146 :NPCさん:2016/10/22(土) 11:06:46.71 ID:???.net
ディルフラム博物誌とか買って ないです

147 :NPCさん:2016/10/22(土) 11:10:20.73 ID:???.net
個人単位の友好は築けても種族レベルで共存はな…
棲み分けして不可侵条約でも結ぶのが限界じゃないか

148 :NPCさん:2016/10/22(土) 11:18:46.20 ID:???.net
食人しないとこの先生きのこれない種族だけは例外で
滅ぼしてもいいし襲ってもいいというのなら不可侵は結べるな
どうせ条約の横穴があるに違いない

149 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:09:17.44 ID:D1c211zJy
ミノタウロス「食人しなくても生きていけるから俺ら、許された!」

150 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:15:43.70 ID:???.net
不可侵って正直蛮族サイドに利点ないのがなあ

151 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:24:22.27 ID:???.net
>>150
既に奴隷にした人族に関して一切関与しない(取り戻すために戦闘ふっかけません)
って意味なら利点では?

152 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:28:02.68 ID:???.net
人狼にはまってる女子がいるから何とかそれっぽいシナリオ作って
こっちにも引き込みたいわ

153 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:35:08.31 ID:???.net
戦闘でつまづくぞ、きっとルールが複雑だからやる前にhageるぞ
やっている最中も結局自分の考えで(全体まで考えて)行動できない
思考が追いつかないからあまり面白くないぞ

色々言ったがガンバレ GMガンバレ
人狼の面白さ⇒TRPG(SW)の面白さに気づくって流れ作るなら
初っ端から口プロレスOKとした探索メインのシティアドかな?

154 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:47:47.70 ID:???.net
人族とバルバロスのハーフって社会的にどういう立場なんだろうな
両親と人里離れた場所に住んでいたキャラをPCにしたら
やっぱり種族関係なく手を差し伸べるキャラになるのかねぇ・・・

155 :NPCさん:2016/10/22(土) 12:59:53.22 ID:???.net
「あんなクソどもとうちの親を一緒にすんな!」ってなるんじゃねぇかな
人里離れた場所で暮らしてる時点で蛮族社会から離れて人族社会な思考になってるけど人族社会に入れないからって感じだろうし
精々自分と似たような立場なのだと同情心や共感からかばうとかそんぐらいで

156 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:21:32.27 ID:???.net
人族でありながら穢れ1点だけで推定不老不死と他に類のない魔法戦士適正っていう破格の特徴がもらえるナイトメア
って人族の中の蛮族へのカウンターとしているんじゃないかねって思った
国のトップに戦闘力が要求されるラクシアでそのトップが寿命で逝っちゃうのは人族最大の課題だと思うし

157 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:25:09.59 ID:???.net
蜂がデカいドラゴン型の群れになって襲って来て
対処無く乱戦に入ると1ラウンドで喰われて骨だけになるような魔物はどうやったら表現出来る?

158 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:33:21.12 ID:???.net
国や政治は生き物だから長寿の者が上に居座ると組織にガンを患うぞ

159 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:41:03.55 ID:???.net
蜂が食うのかよ(そういうのもいるが)ってのは置いといてサイクロンスズメバチsでも作っとけ

160 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:43:19.46 ID:???.net
PCでロシレッタの三無能を廃する一強政党を作るとか考えるGMには政治シナリオは無理なんだろうなと思う今日この頃

161 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:49:47.50 ID:???.net
>>159
昔見たベターマンと言う作品の虫シリーズを出したくなったのですがどのサプリを買えばいいですか?

162 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:56:58.79 ID:???.net
>>154
親の教育とか、環境、信仰次第じゃないかなぁ。それによって人族か蛮族、あるいはどちらに対しても中立とかの思想になるか
ただ人里離れて暮らしてるなら、自分達が異端だと分かるから、どっちに関わってもいいことないって感じにはなりそう

163 :NPCさん:2016/10/22(土) 13:57:33.35 ID:???.net
サイクロンローカスツはIB

164 :NPCさん:2016/10/22(土) 14:20:11.85 ID:???.net
>>160
特定の政治思想を有力視するような内容はtrpgでやるには危なすぎるわ

165 :NPCさん:2016/10/22(土) 15:02:08.02 ID:???.net
>>154
ハーフはいないって揚げ足取りはさておき、
個人レベルで特定の蛮族と友好的な人族(例えばUSAのPC)でも
他の蛮族に対して友好的とは限らないぞ
蛮族の人族に対する考え方も同じ

166 :NPCさん:2016/10/22(土) 16:23:41.05 ID:???.net
>>160
無くはないと思うけどね、そういう設定。

急速に支持を伸ばす新進政党、ひょんな事からあれよあれよという間にその頭に祭り上げられるPC達。しかし、裏にとんでもない陰謀が隠されていることに気づき……とか、
ロシレッタの危機を救うために3無能全員から協力を取り付け、無事解決した結果、民衆の支持が集まって3無能を束ねる立場に就任しましためでたしめでたし……とか。

167 :NPCさん:2016/10/22(土) 16:28:56.82 ID:???.net
ローカスツって必ずロースカツを思い浮かべてしまうのに
逆にロースカツとかカツ丼見るとローカスツっていたなと思ってしまう
なんとかして

168 :NPCさん:2016/10/22(土) 16:37:51.44 ID:???.net
ラクシアって東洋系の見た目の人いないのかな?見た目全部西洋人の感じか?

169 :NPCさん:2016/10/22(土) 16:57:32.30 ID:???.net
>>168
居てもええんやで?

あと、AWの技能紹介だったかに東洋系っぽいおっちゃん居た気がする。

170 :NPCさん:2016/10/22(土) 17:01:16.92 ID:???.net
女性は東洋系の方が綺麗でかわいいのでいないとなったら絶望するわ

171 :NPCさん:2016/10/22(土) 17:46:15.48 ID:???.net
>>136
リルドラケン優遇されすぎだろ。
前衛の知力は死にステ
行動順がPT単位なので敏捷力のハンデが小さい
筋力と鱗で攻撃力と守備力は圧倒的
軍人や商人やってて社会的信用も高く
戦闘以外でもナイトメアより有利

他種族の前衛立場無いやんけ!
このぶっ壊れバランスどうにかしろ。

172 :NPCさん:2016/10/22(土) 17:50:37.43 ID:???.net
>>171
知力はどんな冒険者においても超重要ステなんだよなあ
重要な判定の多くは知力依存
逆に言うとリルドラは知力判定を完全に切って強さを得ている

173 :NPCさん:2016/10/22(土) 17:51:55.55 ID:???.net
先制取れないとFA分火力が落ちるぞ

174 :NPCさん:2016/10/22(土) 17:55:18.42 ID:???.net
リルドラで知力完全に切った扱いだとソレイユとか泣くぞ

175 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:00:00.03 ID:???.net
初期作成でも生まれによっては期待値でB2に届くからな
敏捷も知力も高くないが致命的に低くもない

176 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:02:45.29 ID:???.net
>>172
リルドラの苦手分野なんて自分がダメでもPTの誰かが成功すればいいやつばかりだぜ。
全員成功しなきゃダメな判定なんてそうそうない。

177 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:03:50.52 ID:???.net
そりゃ判定の軒並み仲間に任せて戦闘重視するなら戦闘は強いだろうよ……

178 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:06:01.97 ID:???.net
戦闘強すぎだろ!←戦闘以外ボロボロでした
どこのまりょっぷらー先輩だよ

179 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:10:28.39 ID:???.net
そこで戦闘力ましましでおまけに探索もまもちきも伸ばせちゃうライダー先輩ですよ
リルドラだと風の翼が腐るけど

180 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:15:12.09 ID:???.net
個人的にはシャドウもひどいと思う
月光の守りの修正がデカすぎる

181 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:19:08.31 ID:???.net
シャドウ リルドラ 兎 かねわかりやすく強いのは

182 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:20:40.35 ID:???.net
>>179
暫定曰く騎乗中でも風の翼のボーナスを受けられる

>>181
メア、ハイマンも

183 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:32:17.24 ID:???.net
人間

184 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:34:11.94 ID:???.net
>>182
メアは能力値合計こそ高いが器用貧乏。
かといって魔法戦士以外だと種族特徴死ぬし。

185 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:36:03.12 ID:???.net
>>183
人間は変転3回使えんとリルドラケンと釣り合わんわ。
基本性能低いからリルドラが期待値でクリアできる判定で変転使い切る。

186 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:37:52.21 ID:???.net
ナイトメアの魔法戦士で一番種族特徴生かすならファイターフェアテスカウト?かな

187 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:39:37.98 ID:???.net
リルドラ信仰しすぎだろ

188 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:43:32.57 ID:???.net
通りすがりのリルドラファイターに命を救って貰ったんだろう

189 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:44:35.45 ID:???.net
人間は先制判定とか戦闘以外の判定でも変転できる安定性があるから
比較対象を挙げるなら一日数回発動できる種族特徴を持つもの(フィーとか)にしろ

190 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:50:50.15 ID:???.net
戦闘でPCたちが死んで全滅になりそうなら唐突に助っ人NPCが現れて助かるなんてしたらさめる?
全滅はだまって全滅させるべき?

191 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:51:51.74 ID:???.net
ときと場合による

192 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:51:57.76 ID:???.net
なるべく生け捕りか蘇生できる程度にして、再チャレンジがいいと思うが、人によるか

193 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:53:22.43 ID:???.net
ミもフタもない事を言うと、人間は先制・瀕死時の回復という絶対にミスっちゃいけない判定が
唯一にして最大の存在価値であって比較対象が存在しない。

194 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:54:18.31 ID:???.net
ルルブ3までの種族はドワーフ以外はどれも強みがあって選択肢には入る部類
ドワーフはマジで悲しみ背負いすぎて涙を禁じえない

195 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:54:23.76 ID:???.net
生け捕りにしてもその後が困る
裸にして悪戯して奴隷商人に売るしかない

196 :NPCさん:2016/10/22(土) 18:54:33.75 ID:???.net
死亡全滅でも楽しんでくれるPLもいれば
空気重くなる卓もあるよね

197 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:02:43.37 ID:???.net
ふと疑問に思ったが、イスカイアの魔導甲冑って形態がa・b・cと三段階あるけど、cの任意衣装変化でも金属鎧のペナって掛かるのかな?

198 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:03:16.39 ID:???.net
>>195
カーラに負けたパーンたちのごとくってなもんよ

199 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:05:32.00 ID:???.net
>>197
定番エラッタ候補でこのスレでもなんども話題に上がってるが金属ペナはかかる
音がするかはGM判断だが隠密-4も水中行動不能も当然残る

200 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:05:53.15 ID:???.net
生け捕りにしておけば脱出シナリオ作れるしね

201 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:08:02.09 ID:???.net
>>181
シャドウってそんなに強いか?
判定の大多数で必要不可欠な肝心の知力低いから特段強いとか使い勝手が良いイメージが無いんだが?
リルドラケンほど生命力高くないし、ソレイユよりも筋力低いし、肝心の敏捷度だってフィーより低いし。
どれもそれなりの水準には達するかもしれんが、猫が出てきてから役目が完全に喰われちゃっててなぁ。
それにどれもそれなりの水準に達するというだけなら、運命変転のある人間の方が使い勝手よ下げだし。
どうも器用貧乏なイメージしかないんだが……見た目だけは格好良いから使うこと多いけど肝心な所で役立たずな気がする。

202 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:12:11.43 ID:???.net
>>199
おおっ!?
迅速な回答あざっす!
なんるほど見た目が変わるだけで鎧カテゴリーが変わるわけではないからそのままぺルティは掛かるのか!
利点としては形態によっては人波に紛れやすいのと、戦闘時に瞬時に防護点高い形態へ変化させることが出来ることぐらいか?

203 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:12:42.94 ID:???.net
やはりテーブルや椅子の足を棍棒代わりにするんだな

204 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:20:46.55 ID:???.net
>>201
精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得る
余程変なボス敵の出され方をしない限り50%以上の確率で抵抗できるので強い

ただ、PTとして見た場合回復役のMP負担が減るくらいしか貢献できないのよね
リルドラは命中+1もあるし飛べるから攻撃面や探索で活躍できるけど

205 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:31:57.50 ID:???.net
うちの卓だとシャドウは敏捷度と知力の高くなりやすいミアキスが出てきて、
それまで活躍の場だった第一スカウトの座から失墜して以降お役御免になったな。

206 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:32:07.29 ID:???.net
シャドウよりもミアキスの方がグラスカとしては明らかに優秀だからな
シャドウは知力が低いのが痛い
ミアキスはミアキスで精神低いのはキツイけども

207 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:34:55.45 ID:???.net
シャドウは高レベルになると抵抗できないと詰む特技(白熊魔神の咆哮とか)が増えてくるのに精神に成長リソース割かなくてもそういうの抵抗できるのが最もでかい
知力低いが成長で補えるし精神伸ばさなくても抵抗高いからその分地力に成長さくのも可能だからそこまで気にならん

208 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:36:03.31 ID:???.net
ハイマンは種族特徴でカバーされてるとはいえ、SNEはその種族の目玉である技能決定のダイスをけちる傾向があるからな。
ハイマン・バジリスクの知力、シャドウの敏捷度、ナイトメアの筋力とか、2d或いはせめて1d+6にして欲しい個所に限って低く設定しているという天邪鬼っぷり。

209 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:38:10.31 ID:???.net
そもそも知力いる職業あんまシャドウにやらせないしな
魔力撃強化するにしてもありゃ知力低くてもスフィノレで命中のびるのがでかいわけだし
ただおっしゃる通りメインスカウトやる場合の知力の低さからくる探索達成値の低さはフォローが大変で難儀する

210 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:40:40.56 ID:???.net
冒険者だから戦闘力の高さよりも探索能力のあるミアキスかなぁ〜?ってなっちゃう
最大の敵は第三の目のあるデコを出す髪型にしないといけないという固定観念

211 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:41:07.88 ID:???.net
その種族の目玉技能とダイス値が合ってるのって人族側だとタビットの知力、ソレイユの筋力、リルドラケンの生命力ぐらいで、
蛮族PCだとダークトロール&バルカンの生命力、ライカンスロープの生命力&A〜Cの任意+6、ラミアの知力&精神力、ドレイクの知力ぐらい?
こうして見ると種族によって待遇の格差が酷いことになってる気がするな。

212 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:43:31.81 ID:???.net
バジリスクはもうちょっとこうなんとかならなかったんですかね

213 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:47:52.74 ID:???.net
バジリスクさんとかただでさえ変身したら知力が下がるんだから、
魔術師系はもちろんどんな生まれでも初期作成で2d決めならピンゾロ、
或いは1d決めなら出目1でもB+3確保はして欲しかった。

214 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:59:19.16 ID:???.net
そもそもバジリスクが筋力高くて知力それほど高くないなんて調整になると誰が予想しただろうかw

215 :NPCさん:2016/10/22(土) 19:59:31.98 ID:???.net
ドワーフこそ明確な強みがある種族だと思うんだが…

216 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:00:35.93 ID:???.net
バジリスクさんは初期習得言語に知的な才能を使い果たしたから

217 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:15:57.57 ID:???.net
言語と言えば魔神の契約書って何語で書かれてんの?
魔神語には文字がないのに

218 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:16:58.77 ID:???.net
デモルラ全盛期を考えたら魔法文明語じゃん?

219 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:20:44.50 ID:???.net
自分がGMならデモルラ取得者しか理解できない謎言語という扱いにしてる
逆に言えば1lvでも取ってりゃそれとわかる
契約書単体の見識判定の必要達成値は14にしてるわ

220 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:29:45.94 ID:???.net
実は白紙の本なのに術者には文字が見えているような素振りで読み上げるシチュだと狂気性が増すな

221 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:33:35.05 ID:???.net
最新のリプレイだと内容自体は魔神語だけど
魔法文明語の文字を当て字に使った羊皮紙が出てきた

222 :NPCさん:2016/10/22(土) 20:42:03.34 ID:???.net
>>221
別の言語で当て字、って発想は目から鱗だわ。
今度そのネタ使わせて貰おう。

223 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:05:47.30 ID:???.net
>>184
メアの種族特徴って、魔法以外にも乗るよ
全力ファイターでも異貌すれば6レベルからダメージ+1、11レベルからは命中+1

224 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:11:57.72 ID:???.net
当て字って日本語をローマ字で書くみたいなものか

225 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:13:55.00 ID:???.net
音写じゃね?
Michaelをマイケルって書くようなもんかな

226 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:15:52.19 ID:???.net
>>224
更に言うと万葉仮名(当時文字のなかった日本語を漢字=中国語の文字で当てたもの)みたいなものですな。

227 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:21:05.99 ID:???.net
悪い事は言わないからここで聞くな
当て字でググるか 辞書引け

228 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:25:06.19 ID:???.net
>>223
薙ぎ払いとか追加攻撃とかあると何気に嬉しい種族特徴だよね
あとヴェノムネイルとかのダメージも上がるのかな

229 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:33:12.54 ID:???.net
ソレイユ語のパラパラ漫画でも魔神は大丈夫なのだろうか

230 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:41:33.41 ID:???.net
そういやリプレイ新刊が話題にならんけど面白かった?

231 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:54:39.40 ID:???.net
ウィアードテイルズ 増えゆく街の異界譚?

232 :NPCさん:2016/10/22(土) 21:55:47.43 ID:???.net
俺も食指は動かなかったけど面白かったのかどうかは気になる>リプレイ新刊
リプレイ商法も限界に来ている感はあるけど、それでも評判が良ければ試しに買ってみようかなって感じ

233 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:05:52.26 ID:???.net
面白い面白くないは別として最近リプレイそのものに飽きてきた

234 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:08:29.37 ID:???.net
面白いかどうかは個人の嗜好によるので他人の意見を参考にしても仕方ないと思うが
全体的に落ち着いたプレイスタイルで、PCは所謂冒険者ではないので独特の雰囲気がある
蛮族が敵になることすらなく、街に起こる怪現象を追っていくシティアド特化のキャンペーン
色々な謎が興味深くて個人的には2巻を楽しみにしている

235 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:10:57.78 ID:???.net
フォーセリアと違って小説展開が完全に死んでるのは痛いよなあ
ドラゴンレイドはコケちゃったけど、ストーリー&データブックみたいな形式の奴って
ミスター北沢以外でも出すことできんのかね

>>234
シティアド特化かー
一応目新しさはあるな

236 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:26:07.77 ID:???.net
リプレイといやベーテのリプレイはどうだったんだろ
蛮族英雄じゃないやつ

237 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:35:12.51 ID:???.net
シナリオの雰囲気は、DMOよりもデスマスターっぽい印象
シナリオの進行もPCに甘く判定する事もなく、かといって吟遊という程でもない

238 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:50:28.02 ID:???.net
>>236
一応、続きが出るっぽいけど……。
ウィアードテイルズのあとがき&ドラゴンブック刊行チラシで11月以降の出版について記載がなかったからなぁ。
新しい年に向けてリプレイ溜めでもしているのだろうか?或いはSW2.0以外の新規TRPGでも発表する気なのか?

239 :NPCさん:2016/10/22(土) 22:55:36.96 ID:???.net
新刊の出目を操作してます感が酷い。
あんな急激に出目が酷くなるものなのか?
良い目出てたけどPC倒しちゃうとまずいから低い目にしました的な感じが……。
……というより実はこういう能力持ってたのに使い忘れた!とかデータが多すぎてミスしても仕方ないよねな空気どうも……。
自分達が作ったゲームなのだから作成陣がリプレイでミスするな、とは思う。

240 :NPCさん:2016/10/22(土) 23:22:21.04 ID:???.net
わりと酷評
だけどいつも通りだなって安心した

肝心の売りであるだろうシティアドについての評価も誰かよろしく

241 :NPCさん:2016/10/22(土) 23:33:42.50 ID:???.net
シティアドの謎自体は面白いと思う。
ぶっちゃけ戦闘おまけで謎解きメインの方が面白い話が出来るんじゃないか?

242 :NPCさん:2016/10/23(日) 00:41:55.11 ID:???.net
たぶんT&Tのリプレイが1冊は出そう
いま北澤がR&Rで書いてる奴

ドラゴンブックじゃないところででるかもだが
SNE的にはSWと同じ並びで今月のリプレイはこれ、という紹介になるかと

243 :NPCさん:2016/10/23(日) 00:55:23.68 ID:???.net
セージ能力で取得すべき言語ってどんなのが重要だろう?
ドレイク語・ノスフェラトゥ語・汎用蛮族語・魔動機文明語・魔法文明語・妖精語・魔神語・妖魔語あたり?
この内、魔法文明語はソーサラーorコンジャラーorデーモンルーラーがいればカバー可能だし、
魔動機文明語はアルケミストorマギテックがいればカバー可能、フェアリーティマーで妖精語がカバー可能。
……となるとドレイク語・ノスフェラトゥ語は高レベルなラスボスを視野に入れれば取得しておきたい言語だし、
汎用蛮族語はいわずもがな、妖魔語も初期から中期までは結構重要度高そう。

244 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:05:04.62 ID:???.net
巨人語ドラゴン語

245 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:11:48.75 ID:???.net
発声なしでも会話できるソレイユ語はなんか便利っぽいような気がしないでもない

246 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:29:17.92 ID:???.net
ktzwは合間に小説かますからいらない

247 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:32:30.14 ID:???.net
密偵キャラ+1名にはソレイユ語を習得させるべし。
隠密行動時の意思疎通に非常に役立つと思われる。
ただあまりやり過ぎるとTRPGの大元たるトークが減るけどなwww

248 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:38:40.06 ID:???.net
ウサギ・リルドラケン・レプラカーン・フロウライト・ソレイユがいれば主要なのは大体カバーできそう。
このメンバーだと元来所持してるものだけで神紀文明語・ドラゴン語・魔動機文明語・汎用蛮族語(フロウライトは作成時点で一つ選択可能)・ソレイユ語は確定。
これにプラスするに当たって技能被りで無ければウサギとフロウライトで魔法文明語と妖精語のカバーが可能だし、この2体はセージも取得ほぼ間違いなしだから、
更にもう1言語あるいは2言語が初期作成の時点で取得できることになる。

249 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:46:22.01 ID:???.net
>>248
バジさん入れてあげようよ

250 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:53:55.56 ID:???.net
ルンフォェ

251 :NPCさん:2016/10/23(日) 01:57:57.91 ID:???.net
ルンフォは敏捷低いとか、種族特徴地味とか技能制限きついとかでスレでは不人気だからな

252 :NPCさん:2016/10/23(日) 02:47:13.60 ID:???.net
ルンフォはマギシューでよく見る
とくに適性が高いわけじゃないと思うんだが魔動機文明とつながりが深いからか?

253 :NPCさん:2016/10/23(日) 02:51:07.57 ID:???.net
現代の中では魔動機文明とのつながりが強いからマギシューのイメージ強いけど
実際の魔動機文明だとガンなんて持たせてもらえないで壁役やらされてたんだろうなルンフォ
あいつ戦士適正の方が高いだろ後衛より

254 :NPCさん:2016/10/23(日) 02:51:31.08 ID:???.net
>>249
すまん、人族側しか換算してなかったわ。

>>250
ルーンフォークはすっかり忘れてたわ。
自分の好みの種族中でしか見てなかったよ。

255 :NPCさん:2016/10/23(日) 03:58:25.18 ID:???.net
>>208
能力値の算出は心技体+A〜Fなんだから、
A〜Fのダイスが2dや1d+6じゃなくて1dしかないって言っても無意味だぞ
(同じ心技体を使うもうひとつの能力値との大小関係には影響するが)
例えば心技体9+A〜F 1d+6と、心技体15+A〜F 1dは期待値もばらつきも同じ

その種族の得意な能力値はA〜Fが1dでも心技体が高いから期待値が高くなる
期待値が近いならX+2d(2d+6含む)と比べてのY+1d(1d+6含む)の違いは
値のばらつきが狭い範囲に固まるということでしかない

256 :NPCさん:2016/10/23(日) 04:59:25.66 ID:???.net
そうはいっても、心技体まで考慮してもバジさんの知力はライバルのドレイクナイトと比べると
ちょっとさびしいよね

257 :NPCさん:2016/10/23(日) 05:27:27.34 ID:???.net
>>256
期待値自体が低いってのは別の問題だな
バジリスクは技と体を2ずつ減らして心を4上げるくらいで良かったと思う
合計はドレイクナイトが平均105、バジリスクが104.5だからほぼ同じ

258 :NPCさん:2016/10/23(日) 05:55:49.19 ID:???.net
なぜか「ドレイクは魔法戦士でバジリスクは魔法使い系」
ってイメージを持ってる奴がいるようだけど、
魔物データ(変身前)ではどっちも魔法戦士タイプ
バジリスクの物理戦闘能力がドレイクより明らかに劣ってるわけじゃない
生まれの方向性が同じならバジリスクの知力はドレイクと同程度で良かったと思う
(ドレイクより上でなくても)

259 :NPCさん:2016/10/23(日) 06:00:54.38 ID:???.net
一部補足
飛行と暗視の分はドレイクのほうが有利
↑の物理戦闘能力はPCデータの能力値相当の部分のこと

260 :NPCさん:2016/10/23(日) 06:54:33.11 ID:???.net
忘れられがちだけど猛毒の血液をいかすなら前衛がいいしな
魔物化があるしいっそガチタンでも面白いかもしれない

261 :NPCさん:2016/10/23(日) 09:26:46.79 ID:???.net
投擲した小石を蹴っていたら空中を走れるくらいの超理論

262 :NPCさん:2016/10/23(日) 10:09:52.97 ID:???.net
離れた仲間に魔剣(あるいは他のアイテム)を投げて渡したい場合
距離はどのぐらいまでならokか、命中力判定は必要か、
受け取る側の判定はどうするのか(キャッチするのか地面に落ちたものを拾うのか)
意見求む

263 :NPCさん:2016/10/23(日) 10:35:46.51 ID:???.net
>>262
10mまで判定不要で渡せる
スローイング持ちなら20m
相手を攻撃するような投げ方じゃないし大雨で見えにくく手が滑るとかでなければ判定いらないってするな

あ、ミアキス(ねこねこモード)の時の口で咥えますとか言ったら器用度で目標値10円くらいで判定させるかな

264 :NPCさん:2016/10/23(日) 10:46:27.56 ID:???.net
>>262
投げる側が主動作使う&相手が片手〜両手が空いている、という条件で俺も>>263くらいかな。
受け取った側は補助で構えないと使えない、という感じ。
戦闘中だと実際は難しそうだけど主動作つぶすならこの程度で別にいいかなって思う。

265 :NPCさん:2016/10/23(日) 10:46:38.35 ID:???.net
謎の用語「目標値10円」がツボったw

266 :NPCさん:2016/10/23(日) 10:58:51.32 ID:???.net
投擲に準じて10メートル以内、当てる気無いならヒルバレ準拠で1ゾロ以外必中、受け取るときは拾って装備の主動作使用
近いルール拾ってけばこんな感じか
ドラマチックにやりたいならGMに相談しろ。渡す側の命中判定と受け取り側の器用度判定でとか。

267 :NPCさん:2016/10/23(日) 11:23:03.05 ID:???.net
流派等は別として、投擲可能となっていない武器は原則的に投げて渡すことはできない、とするのが安定だと思う
ダイナスト放り投げて渡すのもありなん?とかそういう話になってくるし

268 :NPCさん:2016/10/23(日) 11:36:30.96 ID:???.net
人族本も出してくれないかな
正直この種族やるのにこのサプリ用意して…っての面倒で
ルールブックに纏めてくれてもいいと思うんだが

269 :NPCさん:2016/10/23(日) 11:51:44.53 ID:???.net
人族を示すカタカナ用語がないので無理です

270 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:13:41.48 ID:???.net
>>269
それ割と欲しい用語だったりするなあ
バルバロスに対する人族の呼称がなんか締まらないんだよね

271 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:14:19.30 ID:???.net
EXも使い辛いしなあ
何を想定して作ったんだあれ

272 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:21:56.42 ID:???.net
ユニオン

273 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:28:53.61 ID:???.net
>>271
誰か初心者を誘って始めてやらせるなら便利だと思うぞあれ

274 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:34:54.79 ID:???.net
語源的にはヘレネスかね>人族の呼称

275 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:39:51.65 ID:???.net
ちょいとお尋ねしますが、「フェイダン博物誌」って絶版になったのです?

276 :NPCさん:2016/10/23(日) 12:48:03.50 ID:???.net
16レベル以上の魔法生物とか幻獣とかは超越者でも求道者でもない謎存在?

277 :NPCさん:2016/10/23(日) 13:06:55.94 ID:???.net
現実にめっちゃ強い人間の格闘家がいたとしてそれより強い野生の虎とかいたら謎存在っていうのか?言わないだろ?

278 :NPCさん:2016/10/23(日) 13:08:40.86 ID:???.net
>>275
前にスレで聞いた時には
・増版されていない≒絶版っていうならそう
・サブマリンとかに置いてある所にはある 店にあるのを探せ
・アマゾンとかの通販サイトで高い値段であるのは転売厨のなので絶対に買うな 正式販売している所で買え

279 :NPCさん:2016/10/23(日) 13:29:07.68 ID:???.net
>>276
災厄扱いだったり神話やおとぎ話レベルとして扱われている

280 :NPCさん:2016/10/23(日) 13:29:31.54 ID:???.net
何 この単発質問ラッシュ

281 :NPCさん:2016/10/23(日) 14:26:20.87 ID:???.net
>>276
そもそも超越者や求道者は人族や蛮族の強さの限界あっての話で、
限界自体が(あったとしても)違う幻獣等には該当しない

282 :NPCさん:2016/10/23(日) 14:31:14.19 ID:???.net
動物や植物にすらない成長限界が
なぜ高等生物である人族や蛮族には存在するのかという謎

283 :NPCさん:2016/10/23(日) 14:35:11.07 ID:???.net
肉体を犠牲にして武器を使う能力を獲得した人間とその人間を基にした蛮族が
最初から肉体特化の連中に勝るわけないな?って理屈じゃね

284 :NPCさん:2016/10/23(日) 14:48:00.72 ID:???.net
人族蛮族だって、能力値には成長限界ないし

285 :NPCさん:2016/10/23(日) 14:51:20.71 ID:???.net
始まりの剣が必要としてもらいたくて人族をあえて弱めに作った説

286 :NPCさん:2016/10/23(日) 15:01:14.99 ID:???.net
5レベルが限界のコボちゃんでも能力値がオール300もあれば
そのへんの超越者や求道者には負けないはず

一定レベル以下一掃系には弱いが

287 :NPCさん:2016/10/23(日) 15:11:29.59 ID:???.net
純粋な身体能力とかじゃなくて、技能の高さによってレベルが決まるのは
武器が自分の担い手を生み出すために作った世界だからなのかな

288 :NPCさん:2016/10/23(日) 15:59:14.83 ID:???.net
まずフロウライトとフィー絶滅後だと思うけどカルディアのマナの枯渇って可能性有るのかな?

289 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:04:47.84 ID:???.net
というかカルディア以前に魔法の類がなかったとは思えんので
精々剣のかけらとそこら辺の種族が消えるくらいだろ 枯渇しても

290 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:09:43.53 ID:???.net
>>288
神の戦まで剣のかけらが無くても現代より強いドレイクは居て魔法は使えたけど無くなったら人族は守りの剣使えなくなって滅ぶと思う

291 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:10:45.77 ID:???.net
剣のかけらは生体から湧いてくる謎物質なので世界からマナが消えても普通に新発生するのでは

292 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:12:40.41 ID:???.net
ていうか世界に満ちたマナが枯渇するってどういう状況なんだろう
魔法を使う時は普通に当人のマナを消費してるわけだが周囲のマナも何気に消えてるのか
それとも何かよくわからん事象にマナがちょっとずつ消費されてるのか

293 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:21:44.61 ID:???.net
身を削ればいいマギテと比べてフェアテはマナ枯渇後では厳しくなるでしょう

294 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:27:09.40 ID:???.net
魔神に供物捧げる度にマナを奪って魔法文明末期で逆転し今やラクシアより豊かで平和な魔神界とか?

295 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:29:53.38 ID:???.net
人族や蛮族にしか成長限界がないのかは説明されてるのに謎って何なんだ

296 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:41:13.83 ID:???.net
>人族や蛮族にしか成長限界がないのかは説明されてる

えっどこで?

297 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:45:12.14 ID:???.net
>>292
マナがどういうものかわからないからなんとでも言える
酸素みたいなものなのか、化石燃料みたいなものなのか
前者ならなんらかの手段でループしてるだろうし、後者なら使い続ければいずれなくなる

ルンフォのHP変換があるからどっちかというとループのある方な気はする

298 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:47:40.59 ID:???.net
現状PCで使える種族がそれだけだから、そう言っているんじゃないかな?<<人と蛮族には限界云々

299 :NPCさん:2016/10/23(日) 16:59:48.95 ID:???.net
IBで完全な生命は始まりの剣に見向きもしないので動物以下の力しか持たない人間を作ったって書かれてる

300 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:01:04.65 ID:???.net
成長限界はあくまでゲーム的なものでしょ
そりゃあ生物として辿り着ける限界みたいなものはあるだろうが

301 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:04:17.76 ID:???.net
AWに人間の限界についてある。一般人はどんなに頑張っても魔法を習得出来ないとか
プレイヤーキャラだけは特別な才能を持った例外扱い

302 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:26:30.84 ID:???.net
リルドラケンの最大の弱点
それは女性キャラにしても美少女にはなれないことだ

グランクレストみたいな竜人ができればなぁ

303 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:38:33.80 ID:???.net
(ドレイクじゃ)いかんのか?

304 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:43:47.58 ID:???.net
爬虫類萌えなオレに隙はなかった>美少女リルドラケン

305 :NPCさん:2016/10/23(日) 17:53:59.92 ID:???.net
リルドラのステータス欲しいけど、爬虫類は萌えないから竜人のビジュアルにしてくれってやつは偶にいるな
ドワーフと見間違える人間やグラランはワンチャンいたとしても、流石にそれはってなる

306 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:04:46.91 ID:???.net
>>302
ドレイクで我慢しとけ

307 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:13:41.20 ID:???.net
動画()とかだと人間に竜の角とか翼つけただけのリルドラとか普通ですよ

308 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:33:05.67 ID:???.net
まぁ実際、女性の竜の画像を探したりや絵を描くより
竜人美少女の画像や絵を描く方が格段に楽だから
オンセとかならリルドラ女でも立ち絵画像は竜人美少女にしちゃうな

309 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:35:22.41 ID:???.net
せっかくリルドラやるのに女キャラにしないなぁ自分
女性にするならドレイク使うわ

310 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:36:07.82 ID:???.net
半身半竜キャラって、格好いい男キャラの画像ならあるんだけどね
女性的なのってなると中々探しにくいのはあるかもしれん

311 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:36:44.65 ID:???.net
リルドラの認識で首の長さが長いか短いかで認識ずれてる事ない?

312 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:38:36.07 ID:???.net
別に統一しなくていいんじゃねえの?そこら辺
データに差が出るわけでもなし

313 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:39:57.75 ID:???.net
女キャラ使う男プレイヤーって変態と言うかキモオタ系趣味の人しか見た事ない

314 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:41:41.87 ID:???.net
>>313
で?
ツイッターにでも書いてろ

315 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:43:06.82 ID:???.net
>>313
女プレイヤーが男キャラ使う場合はそうでもなのにな

316 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:46:12.22 ID:???.net
黎明期からやってる奴はわからんが
TRPGやってる奴で変態でもキモオタ趣味でもない奴探すほうが難しいのでは

317 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:46:54.84 ID:???.net
モンコレ漫画の碧鱗の民に居たじゃないか

かっちょいい女性型のリザードマン。あんな感じでいいじゃん

318 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:47:24.02 ID:???.net
まぁアニメなり映画なり何か1つはオタク趣味持ってるからこそ
TRPGするっていうのもあるよな

319 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:51:47.92 ID:???.net
アイドルオタとアニメオタの争いくらいどうでもいいから話題変えてくれw
TRPGやっている所を知らない人が見たら「変」だからなw

320 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:54:32.43 ID:???.net
苦情は動画大好きでなにかある度に動画の話持ち出すマンに言ってくれ

321 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:57:41.89 ID:???.net
メトセラ種ごときティダーンズに比べれば雑魚

322 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:58:05.47 ID:???.net
新しい話題ね
囮攻撃が近接攻撃限定だということについ最近気づいたんだけど
射撃攻撃に乗ると何か面白いことできそう?

323 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:58:29.42 ID:???.net
国内ではアイドルオタクとアニメオタクとゲーマーって被ってるよね
海外ではそうでも無いけどさ

324 :NPCさん:2016/10/23(日) 18:59:17.98 ID:???.net
冬ってサプリ出るんだっけ?

325 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:02:37.58 ID:???.net
正直もう拡げなくていいから纏めるか整備する方にシフトして欲しい

326 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:03:55.16 ID:???.net
名前だけ出してるビオ地方とかアノン地方とかのフォローをやれ

327 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:05:32.63 ID:???.net
>>322
支援系のPCがあえて低技能でリッパー使ってペナを与えていくスタイル
パラミスも併用するとなおよし

328 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:11:39.52 ID:???.net
>>322
回避されるほど敵の回避力が下がるので
技能無しが武器習熟Aとってインスタントクロスボウ(ソリッドだっけ?)連射すれば
補助動作でほぼ確実に回避力を下げられる

リッパーナイフでも可能だな

329 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:13:29.23 ID:???.net
アノン・ビオ・モーロックなど存在だけ明らかにされている地方でのリプレイと
現在リプレイで出てきている各地方の博物誌、これらが出そろうまで拡張しなくていいわ。
これらが出て来た後でカルゾラル高原なりレーゼルドーン大陸なり蛮族ヒャッハー世界用データ拡張してくれ。

330 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:27:20.74 ID:???.net
そろそろまた技能や特技の抜本的な見直しをだな…
囮攻撃といい明らかに産廃だったり調整が偏ってるものがあるはず

331 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:32:25.42 ID:???.net
ぶっ壊れ性能とまず使わない物挙げて スレ内で修正しようぜwww

332 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:32:34.92 ID:???.net
9月に博物誌が出たばかりだが例年通り冬もまた出すのかな

333 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:48:50.21 ID:???.net
ぶっ壊れ:追加攻撃、鎧貫き、魔力撃強化
産廃:囮攻撃、マルチガード、二刀無双

334 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:50:28.44 ID:???.net
ディルフラム博物誌で微妙に詳しい歴史が判明したノルダール地方あたりが候補か

335 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:53:41.47 ID:???.net
モンスターの特殊能力で単部位の人族相手しか想定していないものが多いのはなんとか整理して欲しい
これ多部位の幻獣に使ったらどうなるの?動物は?魔神は?ってのがとにかく多すぎる

常判でよくね?って意見もあるだろうけど、その都度GMに独自裁定してもらわなきゃならない
というのは正直メンドイしゲームそのものの敷居を無駄に高くしてしまう

336 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:55:40.57 ID:???.net
その手の能力持ちは敷居で来なくなるようなGMが使うことなくね?

337 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:56:51.40 ID:???.net
騎獣のエレファントの鼻で投げるなんて基本PCが使うものなのに単部位想定だぞ

338 :NPCさん:2016/10/23(日) 19:58:53.22 ID:???.net
>>333
産廃枠に斬り返しと狙撃を忘れてるぞ
あとはかばう系列の特技をかばう置き換えで一本化していく

339 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:02:42.42 ID:???.net
全力攻撃2もよく使うな
二刀流で

340 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:09:52.30 ID:???.net
かばう系列は鉄壁マルガガーディアン無尽をかばう強化に全部入れてもいい
二枠なら防具の達人と超頑強をとっても一枠残る(非超越前提)

341 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:12:42.73 ID:???.net
威力確実化が忘れられているだと!?

342 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:17:09.65 ID:???.net
マルチガードは工夫次第で使えなくもない(魔光壁と一緒に使うとか)

それよりブロッキングを何とかしてくれ

343 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:20:27.16 ID:???.net
ブロッキング使えるじゃないかと思ったらハウスルールでテコ入れされてた

344 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:21:29.73 ID:???.net
囮攻撃とかブロッキングみたいなゴミ特技は
壊れ秘伝の基礎特技や前提にして救済するしかない

345 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:22:26.88 ID:???.net
威力拡大とかマルチガードは独立して使えたり併用できるから枠の無駄ではあるが産廃ってわけではない
問題なのは1つか2つしかない宣言特技枠を食う上に成長リソースまで食って効果が微妙な連中を産廃という

346 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:24:54.88 ID:???.net
>>337
ワイト系も一応PCが使える&結構な種類が存在する割に動物とか幻獣がワイト化したらどうなるのか謎だな
ていうか死んだらアンデッドになる系の能力持ってるのは大体どうなるのか謎
敷居で来なくなるようなGMってのが具体的にどういうGM像なのかは微妙だけど
普通にモンスター出してるだけでも結構引っかかりやすい部分だとは思う

347 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:26:02.73 ID:???.net
バジリスクの死霊術師やりたいのだけど、アンデッド系って強化&回復方法ないんだよな。
ど−すっべかなぁ?大人しくゴーレム作って見た目をスケルトンにすべきか?

348 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:27:53.04 ID:???.net
>>347
とりあえずWT熟読してくれ
回復方法載っているから

349 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:31:16.39 ID:???.net
>>319
宗教的儀式か賭博にしか見えないともっぱらの噂

350 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:36:26.09 ID:???.net
ブロッキングはモブ兵士とかに習得させれば肉壁として役立つかも

351 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:54:47.90 ID:???.net
PCは経験点やパーティのバランスという問題があるけど
その辺のしがらみがないNPCが使う分には大抵の特技は有用
その場限りでも役割を果たせればそれでいいからね

352 :NPCさん:2016/10/23(日) 20:57:09.61 ID:???.net
>>349
宗教儀式って表現が割と的確で草生えた

353 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:04:35.44 ID:???.net
>>347
操霊魔法の【インテンス・コントロール】で強化は出来るっぽいぞ。
回復農法はWT読みん込んでも見つからなかったが……。
まさか操霊魔法の項目外に出てるのか?

354 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:19:33.65 ID:???.net
>>353
見つからなかった=WT持ってない宣言だろwww
流石に3回も見落とすのはあり得ないwwww

ところでライフデリバーとドローアウトで
アンデッドを回復する事って出来るのかな?

355 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:20:42.52 ID:???.net
これはガチの文盲かw

356 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:21:16.75 ID:???.net
そういえばリルズのHP平均化魔法ってアンデッドや魔法生物は回復できるんだろうか?

357 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:33:47.43 ID:???.net
>>356を見て「リルズの魔法で人間の男のアンデッドを女性にした後倒したらどうなるんだろ?」
とか訳の分からない疑問が浮かんだ

仮に公式解答があったとしても俺は一体何がしたいんだ
つーか、遺族になんていえばいいんだよ
「あなたの旦那さんはアンデッドになっていたので女体化させた後に葬りました」?

358 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:36:17.44 ID:???.net
知らないよwwww

359 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:44:00.79 ID:???.net
>>321
エルダーヴァンパイアノワールとかが

今で表現すりゃ
メトセラヴァンパイアノワールとか
ヴァンパイアノワールオリジンとか
ヴァンパイアノワールノスフェラトゥとか
になるのかな

360 :NPCさん:2016/10/23(日) 21:54:15.65 ID:???.net
今更だがアンデッドや魔法生物をも回復させる「大地の活力」とは一体何なのか
土の妖精魔法にも回復系はないけど土と大地は別物なのか

361 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:03:56.55 ID:???.net
……剣の欠片をぶち込めるものって生物に限定されていないよな?
魔動機に剣の欠片ぶちこんで何で強くなるんだ?
やべぇ、不安になってきたwww

362 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:07:06.12 ID:???.net
>>354
特に注意書きもないし回復できるんじゃないの?
ライフデリバーに至っては回復される方の分類は問わないとすら書いてあるし

363 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:10:55.81 ID:???.net
魔法生物は非生物だった・・・?

364 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:31:34.06 ID:???.net
アンデッドと魔法生物に対する回復効果
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/barbaros/list_restore.html

これ公式のどっかにあったはずと探したがすげー分かりにくい位置にあるのな
なんでバルバロステイルズの下層ページなのか……

WTでの追加魔法もフォローしてないしSNEはダメダメすぎると再確認しただけだった

365 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:47:50.76 ID:???.net
そういやレーヴィリア・ルイエって
ヴァンパイアストックオリジン(?)っぽいね
二つ名からすると

366 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:48:32.13 ID:???.net
>>313にラミアの首飾りしかねえんだから仕方ねえだろ!と思って調べなおしていたのだが
着ぐるみリルドラケンを変身ベルトや変身リボンしたら、デモルラばれない?

367 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:53:21.02 ID:???.net
着ぐるみリルドラケンと聞くといつも特攻野郎Aチームが頭の中をぐるぐるまわり始める

368 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:57:42.55 ID:???.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=l25ZO3mazE0

着ぐるみリルドラケンって
首のところがパカッと開いて煙草吸える仕様なんでしょ?

369 :NPCさん:2016/10/23(日) 22:58:58.52 ID:???.net
いまさらディルフラム博物誌ゲットしたんだけど
ケンタウロス零距離突撃できるようになってえらいつよくなった?
実質2回攻撃だよね?

370 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:11:08.41 ID:???.net
零距離突撃は全力移動したことになるから縦横無尽は効果ないよ
他の理由での2回攻撃なら知らんけど

371 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:15:13.35 ID:???.net
>>368
着ぐるみってやっぱこうなるよな

372 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:53:17.28 ID:???.net
マンネリ打破にあんまり使わない特技覚えようと思うんだけど死蔵しそうで迷ってる
妖精か神官の魔法戦士で主技能どっちにするか特技で決めるものとして

牽制攻撃、囮攻撃、マリオネット、ワードブレイク、クリティカルキャスト、魔法拡大/時間

このどれかで使い手があるのってどれかな

373 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:55:44.65 ID:???.net
ごめん、妖精か神官じゃなくて妖精か操霊

374 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:55:59.36 ID:???.net
マリオネットかなそん中なら
召喚して3R目だけでも宣言しておけば1R召喚余分にできるし

375 :NPCさん:2016/10/23(日) 23:58:23.51 ID:???.net
ミスティックエルピュセ神官でワードブレイクですねえわかります

376 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:07:38.91 ID:???.net
妖精魔法+マリオネットかなぁ

クリティカルキャストは高威力の魔法持ちが使うと
GMの頭がおかしくなってしねる良特技だろ?
え、枠がない?それは知りません

ところで妖精魔法ってバルカンの強制使役はあるけど
「妖精魔法技能のはく奪」ってどこかに記述があったりするのか?

377 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:10:04.16 ID:???.net
カオスイクスプロージョン+クリティカルキャスト
ただの出オチ

378 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:14:57.12 ID:???.net
ありがとうマリオネットでちょっと使役してくる

379 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:29:04.58 ID:???.net
アースハンマーとかジャイアントキックなら何とかしてくれるんじゃね?
....................素C値高いけど

380 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:35:11.76 ID:???.net
妖精魔法は比較的必中が多いからクリティカルキャスト使うなら良い選択肢だよね

381 :NPCさん:2016/10/24(月) 00:57:12.30 ID:???.net
大体土魔法だから必中が理由で相性良いとは思わんなぁ
シュートアローだって魔力の矢使わないと意味薄いし

382 :NPCさん:2016/10/24(月) 01:01:17.95 ID:???.net
クリティカルキャストはそもそも普通につよいだろ…
魔法戦士にはむいてないけど

383 :NPCさん:2016/10/24(月) 01:29:22.17 ID:???.net
そういやワードブレイクってかばうやマリオネットしながらでもできるんだな
かばう神官戦士やコンジャラーでなんか使い道あるかな

384 :NPCさん:2016/10/24(月) 06:31:42.52 ID:???.net
ワードブレイクできる魔力なら支援とか回復飛ばしたり魔光壁してくださいってなるわw

385 :NPCさん:2016/10/24(月) 07:26:46.22 ID:???.net
グラランの種族強化ならまだ分かる
神官戦士がワードブレイクするなら頑強でも取ってくれ

386 :NPCさん:2016/10/24(月) 07:39:29.63 ID:???.net
ワーブレはミスティック専用技能だから

387 :NPCさん:2016/10/24(月) 08:26:00.77 ID:???.net
グラップラーにはジョジョや北斗ベースの鎧貫き上位互換流派は作ってもファルネアスの全力U秘伝は「それは公式の仕事」と動かないGMにイラつく

388 :NPCさん:2016/10/24(月) 08:36:54.95 ID:???.net
ワードブレイクは攻撃に乗せられるか冒険者レベル+精神力で判定だったら戦士でも使い勝手良かったのにな
それかワードブレイクUで2つ消せるとかあればいいけど1つしか消せないと戦闘中は厳しいよね

389 :NPCさん:2016/10/24(月) 09:01:42.37 ID:???.net
グラップラーってつかみ技主体じゃねえの?

390 :NPCさん:2016/10/24(月) 09:50:51.89 ID:???.net
ファルネアスの全力はいい性能してるのに、上位が無いせいで全力2取るまでの繋ぎにしかならないのがな…

391 :NPCさん:2016/10/24(月) 10:23:00.92 ID:???.net
前も誰か言ってたけどゲームブック流派はあんまり焦点当てられないよな
プロセルシアのクーハイケンクッソ強いしギルツの屠竜瞬光波なんてバランスブレイカー並なのに

392 :NPCさん:2016/10/24(月) 10:51:02.63 ID:???.net
>>387
ジョジョ7部見せればライダー強化されそう
映画のロックユーもライダーのイメージ上がって流派作ってくれそう

393 :NPCさん:2016/10/24(月) 10:53:13.74 ID:???.net
ユリウス君の戦場での立場食っちゃうような流派は禁止です!

394 :NPCさん:2016/10/24(月) 10:55:10.80 ID:???.net
>>392
馬の走りを黄金比にすることでパワーを得る……
高所攻撃だ!これ!

395 :NPCさん:2016/10/24(月) 11:18:36.72 ID:???.net
グラップラーに二刀流と鎧貫き前提で単一部位にC−2(下限無し)で鎧貫きの6回撃。回避ペナ4とか狂った事を更に狂わして「ファルネアスならかばえよ」と来るから腹が立つ

396 :NPCさん:2016/10/24(月) 11:24:06.71 ID:???.net
>>395
明らかにエコひいきされてるっぽいが卓抜けないの?

397 :NPCさん:2016/10/24(月) 11:26:33.26 ID:???.net
やはりグラップラーは害悪なのか

398 :NPCさん:2016/10/24(月) 12:00:40.38 ID:???.net
>>395
公式でもこんなノリだったから今のグラップラーが出来上がったのかも

399 :NPCさん:2016/10/24(月) 12:12:36.96 ID:???.net
でもボールブレイカーが流派化されたら命中した敵の精神・生命抵抗-2とかのクッソ無難なところに落ち着きそう

400 :NPCさん:2016/10/24(月) 12:44:45.07 ID:???.net
>>381亀で悪い
クリティカルキャストを使うなら妖精魔法が良い選択肢なのであって
妖精魔法を使うならクリティカルキャストが良い選択肢だとは言っていないです

401 :NPCさん:2016/10/24(月) 12:59:07.98 ID:???.net
高レベルの純魔法使いならクリキャスはかなり採用率高い
魔法戦士だといらないけど

402 :NPCさん:2016/10/24(月) 13:46:58.54 ID:???.net
>>400
抵抗をぶち抜く成長スタイルじゃないとクリティカルキャストは選択肢にならないだけで
威力40の範囲攻撃が早々に使える妖精魔法とクリティカルキャストの相性は良い

403 :NPCさん:2016/10/24(月) 14:45:59.86 ID:???.net
>>402
ルンマス後は知らんが魔法拡大が無難じゃね

404 :NPCさん:2016/10/24(月) 14:49:23.05 ID:???.net
さすがにクリティカルキャスト取るのはルンマス後だろ
高レベル用の特技だな

405 :NPCさん:2016/10/24(月) 14:50:32.52 ID:???.net
Cキャス活かすにはスタッフ習熟欲しいしな

406 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:23:25.71 ID:???.net
おかしいなソスレの高レベル環境は突破が絶望的なほど敵の抵抗が高いはずだが

407 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:32:42.89 ID:???.net
>>406
カオイクなら問題ない

408 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:34:08.81 ID:???.net
敵Lv+3〜4 Lv13くらいからは+5〜6
知力特化が指輪を割れば30〜40%に持っていけるから
絶望ってレベルてもないように思える

409 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:37:59.38 ID:???.net
でも抵抗抜くのを期待できるなら攻撃魔法より別のもの撃ったほうがいい気がする
ルンマスあれば抜けたらラッキーとしてお守り的にクリキャス宣言することはあるけど

410 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:39:17.38 ID:???.net
>>409
例えばどんな魔法よ?

411 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:41:33.72 ID:???.net
デバフ系全般

412 :NPCさん:2016/10/24(月) 15:46:59.42 ID:???.net
ボスにチャームかけます!

413 :NPCさん:2016/10/24(月) 16:10:10.72 ID:???.net
デバフ魔法で封殺するとメタい理由で相手の精神抵抗がインフレしていくのでそういう魔法を使うことはないわ

414 :NPCさん:2016/10/24(月) 16:13:52.48 ID:???.net
そこでBオペですよ

415 :NPCさん:2016/10/24(月) 16:23:08.39 ID:???.net
勇者の証で知力特化続けて超高レベルになると逆に抵抗の突破が容易になる
うちだとレベル5〜11あたりが魔法使いが抵抗抜けづらくなる時期だな

416 :NPCさん:2016/10/24(月) 17:10:16.50 ID:???.net
次のサプリは上級職のでお願いします

417 :NPCさん:2016/10/24(月) 17:13:32.31 ID:???.net
グラップラーやマギテックの上級職でさらに頭おかしくなるか
すべての魔法技能の特徴を備えた上級魔職とすべての前衛技能の特徴を備えた上級戦士が追加されて昔ながらの戦士と魔法と盗賊なパーティに固定されてみんな幸せになるか

418 :NPCさん:2016/10/24(月) 17:14:52.92 ID:???.net
回避特化フェンサーに7以上の出目を要求をする命中
防御特化ファイターのHPを半分以上もっていく打点
攻撃特化グラップラーでも先制殲滅出来ない耐久性
知力特化魔法職が突破できない抵抗値

考えなくても物凄いの相手にしてるよな

419 :NPCさん:2016/10/24(月) 17:30:33.31 ID:???.net
でも超越環境や15レベル環境では当たり前のPTレベル+10のモンスター達に欠片とトレジャードロップぶっこむとそんな感じじゃない?

420 :NPCさん:2016/10/24(月) 17:34:04.43 ID:???.net
15レベル環境はそんな感じだな

421 :NPCさん:2016/10/24(月) 19:07:02.71 ID:???.net
>>397
だな、追加攻撃を宣言型にしないとダメか?
それともファイターに自動習得特技を追加するか。

422 :NPCさん:2016/10/24(月) 19:19:28.10 ID:???.net
グラップラーが害悪っていうかそもそもな話簡単に連続攻撃できるのに防御無視攻撃できるのがシステム的には癌としかいえない

423 :NPCさん:2016/10/24(月) 19:30:45.54 ID:???.net
クリティカルで防護点無視(他の物理攻撃技能と比べると防護点分ダメージ増加)
クリレイ・ミスティックによるC値下げで期待値マシマシ
加えて何故か簡単に装備できるC値9のパワーリスト
低レベル時は命中+1のハードノッカー
超越付近までいけば強化魔力撃とカウンター

サプリが増える度におかしくなっていく技能
なお、サプリがない卓だとお葬式会場な模様

424 :NPCさん:2016/10/24(月) 19:37:14.50 ID:???.net
しかもドレイクナイトが魔剣にパンチを選択するのがネタになってないという

425 :NPCさん:2016/10/24(月) 19:41:42.70 ID:???.net
TRPGにおいて攻撃回数沢山の二刀流が攻撃回数少ない両手持ちにダメージで負けること自体まず珍しいからな
普通なら追加攻撃回数に制限かけたり命中のペナがひどかったり制限かける

426 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:02:26.99 ID:???.net
そういやグラップラーって基本ルールブックだけだとそこまででもないのかな
ファイターもバトマス薙ぎ払い覚えるまで微妙だし、サプリなしなら殴りフェンサーも意外と頑張れるかも

427 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:02:42.33 ID:???.net
(威力+固定値)*攻撃回数が害悪の所以

どんなに弱い武器でも魔力撃なりなんなりで固定値盛れば火力になる

威力*攻撃回数+固定値なら両手武器にも希望は残ったのにな

428 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:07:48.63 ID:???.net
追加攻撃が両手利きと重複し累積しないならば二刀ップラーはいなくなる

429 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:10:28.91 ID:???.net
少数派の意見だって分かって言うと、もう少し威力レートとかを重視できる渋い環境がよかったな
グラップラーも武器習熟とかで少しずつ火力積み上げて行く感じの

430 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:15:44.58 ID:???.net
わかる

431 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:30:48.33 ID:???.net
鎧抜きは別名でフェンサーにもあげればいいって何回言われてるんだろう

ところで牽制攻撃って流派込なら使えそうだけど実際どうなん

愚人剣で命中+3 ダメージ+6と舞剣術で命中+3Cー1を使い分ければ便利そうだけどそれでも高レベルフェンサーは厳しいかな

432 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:34:01.59 ID:???.net
威力の上昇に対してダメージの上昇分がしょっぱいと思ったことはある

出目7で出るダメージが威力1のナイフで2、威力70のガイスターで14

433 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:34:42.74 ID:???.net
求道者になれば能力値の暴力で装備制限は無いも同然、バトルマスターも二回宣言取得で代用可能、急所狙いもきちんとカバーできるからロマン職として食って行く道はある
威力高い武器を持てないとクリティカルしてもしょっぱいって性質とフェンサーの装備制限は致命的に噛み合って無いよなぁ

434 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:38:37.69 ID:???.net
初期のバランスでかつ魔力撃がなければ威力レートも必殺攻撃もそれなりに重要だったと思う

435 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:44:22.08 ID:???.net
公式は高威力でクリティカルしたら強すぎるだろ!二回転したら+30とかいくんだよ!うわバランス崩壊ものだ!
とか本気で思ってるから

436 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:46:25.13 ID:???.net
同情してくれる人が多いと思うけどクロスボウ助けて

シューター先行しないでスカウトとか別の補助技能を成長させる形でしかクロスボウの特性を活かせない
狙撃+スポッタードール(+ヘッドショット)が俺の頭の中だと有力な選択肢に入るんですw

437 :NPCさん:2016/10/24(月) 20:47:10.74 ID:???.net
テストプレイヤーがみやびなのでクリティカルを怖がってるのかも

438 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:11:56.39 ID:???.net
フル強化ジラフネッククロスボウから竜牙の矢を射出して運命力で3回転くらいだせばバカみたいなダメージ出るぞ

439 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:30:26.46 ID:???.net
クロスボウは必筋下げないと
筋力に依存しないのが本来のコンセプトのはず

440 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:35:11.93 ID:???.net
ラクシアの一般的な無教養な農村ピープルって
リルドラケンとかフロウライトとか
下手をするとシャドウですら怪物扱いするのかしら

441 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:37:15.16 ID:???.net
これ>>428追加攻撃と両手利きを両方持っていてもどちらかしか適用できませんという意味
両手利きがあっても三回攻撃ができなくなることでパンチとキックの格差が縮まり、
双撃があれば複数に攻撃できることで両手利きも完全な無意味にはならず、
両手利き二刀流が無くてもペナ無し二回攻撃ができることでファイターフェンサーに対する優位性を失わない
自賛になるが存外悪くないと思う、他の人はこんなハウスルールどう思う?

442 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:37:28.66 ID:???.net
言って地方語の読み書きくらいはできるみたいだし村の長老なんかがそれなりにメジャーな人族の特徴くらいは教えてくれるんじゃないの?
江戸時代の日本とまでは行かなくとも中世ヨーロッパよりはずっと識字率が高いみたいだし

443 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:38:43.85 ID:???.net
無教養で肌の違いを知らない人が白人・黄色人・黒人を初めて見たら
病気かと思うかもしれないし化け物かと思うかもしれない

ラクシアには実際に魔物が住んでいる
GM案件だろ

444 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:42:03.03 ID:???.net
地方に飛ばされた神官が最低限の常識は教えてくれてる感ある

445 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:42:32.72 ID:???.net
フロウライトは書いてあったな。シャドウも何かあったような気がするが読み返さないと思い出せん

446 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:46:47.91 ID:???.net
フロウライトは魔法生物と見られる事があるから無知な人が多い場所では姿を隠すけど問われたら素直に姿を見せるって感じだったかな

447 :NPCさん:2016/10/24(月) 21:47:08.63 ID:???.net
>>440
数百年単位で引き篭もっててそういう種族がいるという伝承すら途絶えたような秘境ならそうかもね
普通の農村なら「おーあれがフロウライトってやつかーマジで鉱石なんだな」とかそんなもんだろう
そういった異種族への偏見や差別はあってもおかしくはないけど

448 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:00:07.99 ID:???.net
PC種族の迫害度は
コボルド以外の蛮族>>>ダークドワーフ>ナイトメア>>>コボルド≧シャドウ、フロウライト等の珍しい種族>その他人族>人間
で良いのかな

449 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:02:45.72 ID:???.net
IBに細かく書いてなかったっけ?
エルフはドワーフと人間が嫌いで
ドワーフはエルフが嫌いで マギテック職人ならタビットと仲がいい
人間はエルフとダワーフと仲が悪い とか

450 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:05:25.50 ID:???.net
ダワーフ

451 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:49:31.51 ID:???.net
>>448
ラルヴァは基本人族側の種族って感じだそうだからダークドワーフとそんなに変わらないぐらいかもしれないな
あと地方限定ではあるけど奴隷扱いされることもあるルーンフォークは
普通の人族よりも一等落ちる扱いと言えるかも

452 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:50:02.08 ID:???.net
ダークドワーフはバレなきゃ人族扱い
バレれば蛮族扱いだったような?

ナイトメアは田舎だと蛮族と同等か蛮族に近い存在とかだったはず

453 :NPCさん:2016/10/24(月) 22:54:23.26 ID:???.net
異種族にも理解のある村であろうとドラゴニトをリルドラケンとして歓待してしまう事件

454 :NPCさん:2016/10/24(月) 23:01:25.55 ID:???.net
ラルヴァに関しちゃ
プライドが高いので絶対にありえないと言われてたノスフェラトゥの母親と
父親がレッサーヴァンパイアという意味わからん例外が出てしまったからなぁ…

455 :NPCさん:2016/10/24(月) 23:06:15.39 ID:???.net
レッサーヴァンパイアからもラルヴァが生まれるってことは
もしかしてノス×ノスでも普通に出産したらラルヴァになる可能性があったりするのかしら

456 :274:2016/10/24(月) 23:10:07.74 ID:???.net
>>278
回答に感謝。
いつの間にか増刷なしなのか。
博物誌は1冊も持ってないんですよね。
流派とかには興味あるんですが。
ひょっとして改訂版が出るかな?

457 :NPCさん:2016/10/24(月) 23:16:07.54 ID:???.net
冬サプリで「流派と流派装備まとめ+レーゼルドーン大陸の流派」
とかあったら嬉しいな

え?ネットでまとめられてるから要らないって?

458 :NPCさん:2016/10/24(月) 23:51:45.48 ID:???.net
追加攻撃を宣言特技にすりゃいいんじゃないかとたまに思う

459 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:13:51.35 ID:???.net
鎧貫きなくせば?

460 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:25:07.87 ID:???.net
強いものを縛るより弱いものを底上げする方が好き

461 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:29:39.83 ID:???.net
アルケミストワークスとルミエルレガシィと博物誌のアイテムの一覧と詳細だけまとめたサプリと魔法呪歌練技腑術鼓咆占瞳騎芸の一覧と詳細まとめたサプリが欲しいです

462 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:42:18.60 ID:???.net
インファイト「ついに俺の時代だな」

正直強い弱いの話にすら出ないインファイトさんはホントどうにかしてあげて

463 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:46:03.05 ID:???.net
強いとか弱いじゃなくて
ア ブ ナ イ

464 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:48:21.54 ID:???.net
インファイトさんはガンを相手にした時に輝く

465 :NPCさん:2016/10/25(火) 00:50:38.62 ID:???.net
通常移動時宣言可能になって出直して来い

466 :NPCさん:2016/10/25(火) 01:13:51.66 ID:???.net
ダークドワーフは迫害って言うか価値観蛮族だからもう根本から人とは相いれないだろ
というか一方的にドワーフ敵視してるしで正直PCになるような例外除けば交渉の余地はない

467 :NPCさん:2016/10/25(火) 01:24:51.97 ID:???.net
いやダークドワーフを敵視してるのはドワーフも一緒だよ
人族社会でダークドワーフと露見すればドワーフは命を狙うらしいし
だからダークドワーフは人族社会でドワーフを避けて暮らすという話だし

468 :NPCさん:2016/10/25(火) 01:27:21.90 ID:???.net
そんな設定あるのか・・・知らなかった

469 :NPCさん:2016/10/25(火) 01:57:47.40 ID:???.net
またエアプか

470 :NPCさん:2016/10/25(火) 02:01:50.34 ID:???.net
>>454
絶対ありえないとは書いてなくね?
まずありえないってはあるけど、断言されてない限り例外は常につきものでしょ

そもそも母親がノスの場合でもラルヴァ生まれるって言われてるんだし

471 :NPCさん:2016/10/25(火) 02:21:23.05 ID:???.net
>>452
ダークドワーフは逆に知識ある人じゃない限り色白というか随分と変わったドワーフだなぁ
って思われるだけで田舎じゃ平気そうだよね
ナイトメアに関しちゃ田舎じゃ母親がまず死ぬから大抵えんがちょ扱いされるだけで蛮族扱いじゃないよ

472 :NPCさん:2016/10/25(火) 08:15:53.81 ID:???.net
>種族迫害
現実世界の双子やアルビノがモデルではないかと思われ。
ただこの場合、大陸や国ごとの傾向を本に書けず村ごとの
個別判断なので意地悪なGMだとひどいことに。
逆にかつて蛮族に占領されていて曾祖母がレイプされたとかで
隔世遺伝で生まれる蛮族が珍しくない村とかもありそう。

>バトルバランス
「魔力撃は連続攻撃の最初の一撃にしか乗らない」とするのが一番簡単だと思う。
ドラクエでもバイキルトがはやぶさの剣の2回目に適用されない事があるし。

473 :NPCさん:2016/10/25(火) 08:26:26.60 ID:???.net
デモルラで使役する魔神を選ぶ基準てどこに置くべきか悩む
やっぱり多部位かなぁ

474 :NPCさん:2016/10/25(火) 08:38:35.02 ID:???.net
2.0ルールのドラクエみたいなのやりたい
ツクールで誰か作って

475 :NPCさん:2016/10/25(火) 08:46:17.85 ID:???.net
>>460の意を汲むなら
いっそファイター技能=戦いに必要な全ての技術・知識として魔物知識判定も先制判定もできるようにするか?

476 :NPCさん:2016/10/25(火) 08:59:36.98 ID:???.net
プレイしたい時にすぐ集まれるわけでも人揃えられるわけでもないし
SW2.0ツクールみたいなのあれば俺もやってみたい

477 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:17:26.58 ID:???.net
旧SWのSFCのツクールがあればいいんだけどね

478 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:19:30.27 ID:???.net
>>474
ソードワールドSFC買おうぜ

479 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:22:36.25 ID:???.net
もうそれ全クリしたから2.0のルールで作って
ツクールなら当時以上の作れるでしょ

480 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:29:53.49 ID:???.net
ルールはSW2.0でゲームシステムは昔のドラクエ型のフィールド見降ろし型で
ユーザーが自由にシナリオ制作してプレイできるカードワースみたいなのにして

481 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:33:28.51 ID:???.net
スレチかもしれんがソードワールドDSが販売されたし
次回作かファン作成作品に希望する機能やレイアウトを挙げてみるか?w

GMは選択式の疑似AIでシナリオが複数に分岐する
セッションの進行は選択肢方式

482 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:34:37.90 ID:???.net
皆でシナリオ投稿出来るのは魅力でもあるけど
世界観崩壊しまくる危険も大きいからなあ

483 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:41:21.35 ID:???.net
実質ソロプレイと変わらない擬似GMシステム

484 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:43:11.97 ID:???.net
いや全部一人でやる面倒臭さは解消される

485 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:53:23.80 ID:???.net
現在、セッションしようかと思ってるんだけど他メンバーが
フロウライト=神官戦士
タビット=魔力撃グラップラー
ハイマン=魔法戦士
ヴァルキリー=魔法使い
……という奇妙なメンツなのだが彼らを補う様なキャラにする場合、
どんな種族でどんな技能を取るべきだろうか?
見た感じ暗視持ちがいなそうなんで暗視ありの方が良いか?とは思っているのだが……。

486 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:58:19.11 ID:???.net
わりとどうしようもないから好きに作ればいいんじゃないかな
あと暗視持ちが一人だけいてもそんなに意味ないと思うよ
どうせ他の人たちのために明かりつけるし、暗視って補いやすいし

487 :NPCさん:2016/10/25(火) 09:58:57.29 ID:???.net
火力はまずまずでやわい奴多いから専プリ

488 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:07:13.13 ID:???.net
>>485
確定前衛はタビットですとしか教えてくれないのに解答なんてできるわけないです
というかそもそも>>485自身がどこまでPT内情報把握してる?
「補う」事は情報把握していないと無理です

何Lv開始?横伸ばしか縦伸ばし卓のどっちになるか現時点で判明してる?
神官の信仰は何?魔法剣士と魔法使いの魔法技能は何?
マリョップラーの魔法技能は何?(マギテックかフェアテだろうけど)
ハイマンとフロウライトはどんな特技枠を覚える?そいつらは中衛?前衛?どちらになりそう?

489 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:10:01.66 ID:???.net
SW初心者なんだが、改定版1〜3・AWの次ってどれ買ったらいい?
BBとEX買えば追加データが大体手に入るのかな?

490 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:13:29.22 ID:???.net
>>486-487
返信あざっす。専プリか……。
フロウライトの神官戦士だけど、どうもタフネスと頑強の為だけの戦士技能でほぼ純プリっぽい。
攻撃散らし用のタンク神官なイメージで作成しているらしいが、やはり別に専用プリーストはいた方が良いのだろうか?
ちなみに技能の詳細は……
フロウライト= プリースト, ファイター, セージ, ウォーリーダー
タビット=グラップラー, エンハンサー, レンジャー, フェアリーテイマー, セージ, ウォーリーダー
ヴァルキリー=コンジャラー, ソーサラー, セージ, ミスティック
ハイマン=ファイター, スカウト, ソーサラー, エンハンサー

……こうして聞いたの書き出してみるとスカウト一人か……。
猫スカウトかシャドウスカウトで探索補うべきか?
軟いの多いからガチタン居た方がいいか?
回復役は多そうだからその点は問題ないか?

491 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:14:40.72 ID:???.net
>>489
BB買うならBTの方が良くないか?

492 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:22:08.83 ID:???.net
>>490
たかだかセッションでそんなに深く考えんな
バランスはGMが考えんだしやりたいことやれよ
アウェイクンポーションでも投げれるスローイングキャラでもやってれば?

493 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:22:23.97 ID:???.net
>>490
結構、変則的なビルドが多い気がするな。
どうせならYOUも変則ビルドで攻めるのもありじゃね?

494 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:24:04.11 ID:???.net
>>490
デモルラるチャンスじゃね?

495 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:27:15.13 ID:???.net
>>491
そうなんですか
大型本も全部買った方がいいんかな

496 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:33:03.46 ID:???.net
金に余裕があレバどうぞだな
まずは雰囲気つかむことが優先だからそれだけでいい
他の人が持ってるからみて決めろ

497 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:37:36.31 ID:???.net
>>495
WT、IBは導入すると改訂が多くて環境ががらりと変わる恐れがあるからある程度慣れてからの方が良いかも。
あるいは初っ端から導入して慣らすのも手だが、TRPGとしてのSW2.0の流れが知りたいのであれば後回しでも良い気がする。
種族を一通りの中から選びたいという願望があるなら持っていても損はないけど、かなり高くつく。
LLは装備や装飾品の一覧が出てるのであれば便利かな?

498 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:37:39.05 ID:???.net
普通のビルドに飽きて妙なビルドしてるから慣れた人が多そうだな
何やっても良いんじゃね

499 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:40:55.45 ID:???.net
ちなみに新種族が掲載されているのはルールブック改訂版以外ではBT、CG、IB、LLだったはず。

500 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:43:55.37 ID:???.net
全部買えって

501 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:45:02.43 ID:???.net
PLとして蛮族PCをやるのなら、BBで良いと思うよ
GMやるなら魔物データメインのBTの方が欲しいかな

502 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:46:13.31 ID:???.net
そもそも買う必要なくない?
初心者ならセッションで必須って言われたのから買ってけよレベルなんだけど

503 :NPCさん:2016/10/25(火) 10:47:22.82 ID:???.net
>>497
LLはデータは乗っているけど詳細はAW・CG・各種博物誌がないと読めない
ポンコツサプリだから……
特に武器関連が酷い

504 :NPCさん:2016/10/25(火) 11:35:01.35 ID:???.net
とりあえずうちだと1-3EXBB有ればどうにかなる
とりあえずスカウトはル・ロウド嗜むかル・ロウド人間メインプリ安定

505 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:04:11.50 ID:???.net
BBは蛮族パーティでやるならいいけど
普通にプレイするときは採用したくないな

506 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:17:47.95 ID:???.net
>>495
イグニスブレイズとウィザーズトゥームはルールや既存技能に大幅な改訂が入っているので、基本のプレイに慣れたら早めに導入した方が良いと思う。

ルールブックEXは、追加技能・追加種族は使わず、かつ、Lv6以下の環境ならこれ1冊で全て賄える。プレイ環境次第ではこれを真っ先に買うのもアリ。

ルミエルレガシィとバルバロステイルズは地味に便利なのとアイテムデータ・魔物データに地味に改訂入ってたりするので、急ぎではないが、ゆくゆく揃えていこう。

カルディアグレイス、バルバロスブック、各種博物誌は、追加種族・追加技能・特産品・各種流派をどうしても使いたいのでなければ後回しで良い。

フォルトゥナコード?…そんなものはなかった、良いね?

507 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:22:07.92 ID:???.net
事業起こしたいんですけど!

508 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:35:29.06 ID:???.net
>>506
カルディアグレイスはデモルラと種族はともかくウォーリーダーとミスティックはかなり重要性高いと思うけど

509 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:44:35.66 ID:???.net
>>508
ウォーリーダーは知力特化(知力しかない)後衛が齧る技能としては破格の能力だけど
ミスティックは使い方教えてくれ
表の一番下(自動成功でない)出さないと代償がクッソ痛いし
中途半端に成功すると大ダメージでリソース削れるし

510 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:47:22.82 ID:???.net
>>509
使い方といわれても困るが・・・
単に1レベルかじるだけでも機能する 探索ができるってだけで意味があるし
召喚型フェアテが主動作でやることがないときにいろいろできるとかあるだろ

511 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:50:34.57 ID:???.net
フェアテは知力特化が火属性で暴れてるイメージしかなかったが
召喚型フェアテ そういうのもあるのか!

512 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:52:42.48 ID:???.net
主動作ですることがないからとミスティックで振ってHP(MP)にダメージを食らい
回復薬(神官)とサイフ持ちから怒られるまでがテンプレ

513 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:56:38.72 ID:???.net
ミステックは【幸運の星の導きを知る】と【幸運は富をもたらす】の為に齧る事はあるな。
超越レベルまで視野に入れるのでなければ戦闘時以外に使えるこれらが良い感じだと思う。

514 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:56:56.81 ID:???.net
>>511
風光フェアテとかがやることだとは思うけどな

515 :NPCさん:2016/10/25(火) 12:57:19.66 ID:???.net
ミスティックはメインで使えるものでもないし低レベルで齧ると代償ばかり大きいからロマン技能だな
逆にウォーリーダーはかなり優秀だけどなくても問題ない

516 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:05:12.17 ID:???.net
5レベル以上で取得可能な幻視型占瞳は良いものだぞ。
10レベル以上で取得可能な占瞳はどれもそれなりに有用。
超越占瞳の【天の星々は未来の絶望を知る】に至っては封印指定レベル。

517 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:11:55.84 ID:???.net
幻影型機能し始めたら負ける気がしない

518 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:15:23.44 ID:???.net
女蛮族にインファイトするお!

519 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:52:54.35 ID:???.net
超越環境で遊んだことあるから言うけど天の星々は〜を過大評価しすぎ
ファンブル率1/6になるのはすごいと思うけど

520 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:54:24.00 ID:???.net
時間短縮のために敵の判定ダイス固定値でやってる人間からするとあの辺の敵の出目操作能力全部消えてくれねえかな…ってなる

521 :NPCさん:2016/10/25(火) 13:59:17.01 ID:???.net
確かディスペルニードルで消えるんだっけ>占瞳

522 :NPCさん:2016/10/25(火) 14:04:27.53 ID:???.net
CGのミスティックのところ見ると消えるっぽい
だが蛮族に賦術使いがほとんどいないことになっているので
PCが使った【天の星々は未来の絶望を知る】をGM側で消すのは
厳しいかと

523 :NPCさん:2016/10/25(火) 14:07:43.05 ID:???.net
レストレーション使えばいいんじゃねーの?

524 :NPCさん:2016/10/25(火) 14:35:10.30 ID:???.net
レストレで消えるのか。不利な効果か

525 :NPCさん:2016/10/25(火) 14:38:02.03 ID:???.net
GM側だったらいくらでも対処できるやん
マルアクからのパフェキャンやレストレで消し飛ばしたり、取り巻きにワードブレイク命じさせたり
超越ボスクラスになると、魔剣の能力で付与効果解除とか普通にしてきそうだし

526 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:05:19.11 ID:???.net
超越級の後衛のとんでも必殺技くらい使わせてやれよ
ダブルキャストマギシューとかファントムカウンターとかも大概なんだし

527 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:06:06.01 ID:???.net
超越じゃないがGM側でレストレーション使った際に
真顔で苦言を呈されたことがあるんだが・・・

528 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:07:10.13 ID:???.net
コアーシブなら真顔で文句言うかもしれん

529 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:12:34.66 ID:???.net
超越じゃないがボスが補助動作回復2回とマルチアクションと攻撃系宣言特技を使った際に
真顔で苦言を呈したことはある

530 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:14:38.15 ID:???.net
超越帯の必殺技使いたいのは分かるが、ザコはともかくボス封殺とかしたらゲームにならんやんって思うんだが
対抗してデバフしてもトンデモ固定値持ってるエネミーとか、プレコグでファンブル無効にしてもどっちにしても文句言うでしょ?

531 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:16:16.43 ID:???.net
「オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! 」
ってやつじゃね?

532 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:32:23.10 ID:???.net
レストレーション使ってくるのは
MP0にしないと勝てないのと似たようなもんだろ

単体火力の低いPTにぶつけたら不評だろうがな

533 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:42:17.75 ID:???.net
ファイターの超越特技にMP削るやつがあってな

534 :NPCさん:2016/10/25(火) 15:43:04.21 ID:???.net
呪印剣ですぱすぱするんだよぉ

535 :NPCさん:2016/10/25(火) 16:54:16.24 ID:???.net
>>533
あれは最大値下げるだけで現在MPには影響しないぞ
敵が魔法使えないならともかく初手のみ効果という書き方だぞ

536 :NPCさん:2016/10/25(火) 17:00:20.15 ID:???.net
バヨネットを用いたシューター前衛ビルドとか楽しそう
実用性皆無だろうけど・・・いや、Bテーブルなのは大きいかもしれないな

537 :NPCさん:2016/10/25(火) 17:11:11.12 ID:???.net
>>530
封殺型のキャラ作ってちょっとでも不利なことがあると我慢できないプレイヤーならいる

538 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:01:53.74 ID:???.net
というか適用ダメージの1/5だけ最大HPとMP削れるとかゴミだよね
100点あたえて20点しかけずれないじゃん

539 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:17:03.81 ID:???.net
今まで近接ファイター系しかやって無かったので
気分一新で今回初めてマギシューにチャレンジしようと思うのだが……。
これアルケミストやガチタン並みに金喰い技能じゃね?
マギスフィアにそれぞれ金掛かかるわ、OP着けようと思ったら更に掛かるわ、何だか破産になりそうなんだが……。
作成予定は追加経験点1000点でLv.5のシューター5、マギテック4、スカウトorレンジャー3にしようと画作中。
これオプション全く無しでも良いのか?

540 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:18:00.74 ID:???.net
>>536
デュラハンロードに補助動作封じられた2Hマギシューライダーが
じゃあこれはどうだとバヨネットで突撃しようとしたら
「騎獣への指示(移動)も騎獣から降りるのも補助動作になるから
それすらできないよ」
などと言われてなにもできずにシュンとなってたことが
(味方が乱戦エリア内にいるからグレネードも使用できない)

541 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:20:28.68 ID:???.net
なぜ主動作で降りない

542 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:23:34.65 ID:???.net
現在MPとかに影響及ばさないんだったら《痛撃》は適用ダメージの5割+常時発動でいいぐらいだよ
SNEの謎バランス感覚では現状で超越にふさわしい強特技なんだろうが

543 :538:2016/10/25(火) 18:26:14.05 ID:GzSL/fYC.net
>>539
何書いてるんだオレは……良く見たら追加経験点が一桁足りんな。
正確には追加経験点10000点、追加所持金14000Gだわ。

544 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:35:11.25 ID:???.net
うちは痛撃はヒットしたらそのターンHPとMPは回復しない(運命凌駕等は除く)って効果に変更したわ

545 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:36:07.52 ID:???.net
>>539
そのレベルだから金かかってるように感じるだけでもっと高レベルになると全然安くかんじる(ガチタンやアルケミが金かかりすぎるんだが)

546 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:40:44.92 ID:???.net
ディルフラム博物誌の追加邪視一覧を見てバジリスクさんの邪視に視界ペナを与える常闇の邪視とか、宣言不可になる沈黙の邪視とかあれば良いなと思いました、まる

547 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:49:27.23 ID:???.net
>>530
そもそも超越帯でゲームするのが困難な説

548 :NPCさん:2016/10/25(火) 18:59:56.13 ID:???.net
いつか竜学のラストバトルの形式とかやってみたいけど3ラウンドするのにも時間調整に疲れるから多分「勝ったでいい」と投げる

549 :NPCさん:2016/10/25(火) 19:00:05.31 ID:???.net
>>539
オプションなくても強いし武器も序盤のものでいいしMP消費低いから結果的に金かからない

550 :538:2016/10/25(火) 19:06:17.65 ID:GzSL/fYC.net
>>545-549
お二方、返信どうもです。
ところでOP付けたほうが良さ気な魔動機術って
Lv.4までだと【ターゲットサイト】【フラッシュライト】
【アナライズ】【オートモービル】ぐらいっすかね?
時間延長系はOP欲しいところだけど、取ろうとすると金がヤバくなるなぁ。

551 :NPCさん:2016/10/25(火) 19:10:03.33 ID:???.net
エクスプローラエイドも使用機会が多いからついてれば嬉しい

552 :NPCさん:2016/10/25(火) 19:23:51.36 ID:???.net
超越クラスになるとライロックエッジ二刀流呪陰刃で50点60点MP減らしたほうが効率いいからなぁ
MP減らさないとどんなにダメージ与えても全快されるだけだしただでさえ強い敵に補助積ませると積みかねない

553 :NPCさん:2016/10/25(火) 19:49:21.07 ID:???.net
リッチみたいに魔法ダメージ軽減できる奴相手の場合は痛撃の方が効率いいやも
まあリッチの場合はMP減らすとかじゃなく1Rでしばき倒す以外に勝ち目なさそうだけど

554 :NPCさん:2016/10/25(火) 20:16:17.56 ID:???.net
>>550
低Lvほど1点の重みがデカイんだから
ソリッドバレッドは早々にOPしてくれよwww

555 :NPCさん:2016/10/25(火) 20:18:19.34 ID:???.net
>>554
あとはターゲットサイトをOPしておくと結果的に黒字になるかもな
WT導入後なら専用にマギスフィア小持ってるだろうし

556 :NPCさん:2016/10/25(火) 20:28:03.84 ID:???.net
>>542
最大と書いてある以上そうしないとおかしいという判断なんだが…微妙すぎてなあ
だからうちらの鳥取ではファイターはとるものないから超越やるなら
エンハンサーなりアルケミあげるってのが多いし仮にLv16にしても通常特技枠から選ぶのが結論だわ

557 :NPCさん:2016/10/25(火) 20:36:33.74 ID:???.net
ファイターにとっては超越になっても特技枠が増えるくらいの恩恵しかないね
枠かつかつだからそれでも嬉しいっちゃ嬉しいけど、ぶっ壊れ特技2つも追加されたグラップラーと比べちゃうとちと不満

558 :NPCさん:2016/10/25(火) 20:38:21.56 ID:???.net
グラップラーは害悪

559 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:36:22.14 ID:???.net
>>554
ソリッド系にオプション付けて運用してるが
オプション分のダメージ増加をつい忘れてしまう事が多くて困る

560 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:40:37.90 ID:???.net
フェンサーは急所狙いがロマンあって素敵、超越者だと結局二回宣言できないのが痛いけど

561 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:41:16.40 ID:???.net
ちょっと質問。両手にそれぞれ武器をもっていて、両手利きを習得してないとして
トランプルで各対象ごとに武器を切り替えて近接攻撃をすることはできるのでしょうか

562 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:46:34.50 ID:???.net
主動作後の武器切り替えは「補助動作の例外」として禁止されております

563 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:47:09.45 ID:???.net
できる
牙でも尻尾でも可
多分

564 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:51:52.56 ID:???.net
最初から装備していた場合は切り替えではないからできるの?
牙・爪・尻尾・キック

565 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:54:20.62 ID:???.net
牙も爪も尻尾もキックも格闘ですが

566 :NPCさん:2016/10/25(火) 21:57:08.30 ID:???.net
一応一回の近接攻撃って扱いだから無理

567 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:04:07.67 ID:???.net
左右の腕に別々の1H武器を装備する(それで攻撃を行える状態になる)こと自体は《両手利き》がなくとも可能
主動作で近接・射撃攻撃を行う度にどの武器で攻撃するか選ぶだけの話なので>>562は何か誤解してる気がする
《両手利き》は左右の腕の1H武器を1回ずつ使って2回攻撃を行えるようになる常時特技

余談だが、腕に装備した武器だけじゃなくキックという攻撃方法もあるから基本的にPCは常に複数武器持ちだったりする

>>561の場合、「〆トランプル」での近接攻撃が部位ごとに一種と限定されるかその都度任意に選べるかが争点となる
・近接攻撃を行う部位(騎手・騎獣)は対象ごとに選べるから攻撃方法も選べるだろjk
・1主動作での攻撃なんだから複数種類の武器を選べるわけがないだろjk
好きな方を常識で判断して選べばいい

568 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:08:40.14 ID:???.net
スタートセットやカードアドベンチャーで一日どっぷりSW2.0に浸りたいなあ
単発しかやった事無いわ

569 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:30:21.01 ID:???.net
>>567
原則として、両手利きが無いと、1H武器を両手に装備することはできないぞ。
(※ここでの定義は「装備品に紐付いたあらゆる効果を受けられる状態にする」こと。武器一般の"武器として使って攻撃できる"ということも"効果"に含まれる)

単に「持つ」ことは可能だが、その武器の「武器として使用できる」効果を受けることはできず、そうしたい場合は「武器の持ち替え」を経る必要がある。
絵面的に不整合があろうが、ルール上そうなっているのだから仕方ない。

570 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:36:10.90 ID:???.net
どこに書いてある?

571 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:39:48.01 ID:???.net
つまり両手ききがないとパンチを強化する武器は装備できなかった・・・?

572 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:41:57.82 ID:???.net
両手に装備しないと意味がない「パンチを強化する武器」は
両手利きがないと一切効果を受けられないという恐ろしい新事実が発覚した

573 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:42:40.19 ID:???.net
>>569
そんなルール初めて聞いたわ

574 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:48:04.43 ID:???.net
がんばれ>>569お前がオンリーワンだ

575 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:50:11.05 ID:???.net
>>570
T-改p255「両手利き」の「効果」欄。

>>571
LL-p.36「〈パンチ〉を強化する武器」の項。

576 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:51:29.51 ID:???.net
扱えます=装備できますって読んでるのか
CGには武器は腕の数まで装備できますって書いてあるぞ

577 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:55:38.50 ID:???.net
>QAW I -06
>〈ディフェンダー〉を両手に装備した場合、防護点は+2になりますか?
>もしなる場合、《両手利き》を習得しておらず、持っているだけでも+2になりますか?

>AAW I -06
>はい、《武器習熟/ソード》《両手利き》を習得している場合に限り、ふたつ装備することで防護点が+2になります。
>〈ディフェンダー〉を持っているだけではランク効果を得られません。

いつものSNE語による回答であるが以下のように和訳していいと思う

>はい、《両手利き》を習得している場合に限り、ふたつ装備することで防護点が+2になります。
>《両手利き》なしでふたつ装備した場合は防護点+1のままです。
>(当然、《武器習熟/ソード》でランク効果を受けられることは前提です)

同じアイテムの効果は原則として累積無しなのになんで両手利きディフェンダーだけ累積するねんという超疑問は無視するとして
両手利きなしで二つの1H武器を装備できること自体は自明であるように思う
(質問者が両手利きの効果を微妙に勘違いしているっぽいのがややこしいが)

578 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:56:04.62 ID:???.net
LL36には両手にセットで装備していないとボーナスや効果は受けられないと書いてある
やっぱり両手利きがないグラップラーはパンチを強化する武器の効果を受けられないわけだな

579 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:58:45.68 ID:???.net
両手利き取らないとイージーグリップの投げの命中+1は効果を発揮しないわけか

580 :NPCさん:2016/10/25(火) 22:59:51.80 ID:???.net
「両手で同時に2つの武器を扱う」
×両手で同時に2つの武器を装備する
○1回の主動作で両手の武器で2回攻撃できる

まだ易しいSNE語なのに惑わされるとは

581 :NPCさん:2016/10/25(火) 23:00:39.16 ID:???.net
ヒューレ信仰して1H投げせざるを得ない

582 :NPCさん:2016/10/25(火) 23:11:49.23 ID:???.net
ディルフラム博物誌読んでたんだけど

北沢が「誰が侵攻を開始したのかというSW2.0としても重要な話を書いています」
とか言ってた部分を探してたんだけど
初代王カフィバルガのこと?
こいつの話って重要なの??

583 :NPCさん:2016/10/25(火) 23:17:41.63 ID:???.net
そういや、1H盾を両方に装備したときも、特殊効果は同時に受けることができるが、基本的な回避力・防護点は攻撃を受けるたびにどちらか選べ、って裁定だったっけ。

584 :NPCさん:2016/10/25(火) 23:27:53.00 ID:???.net
クイックローダーの効果でバレットスリンガーから弾丸の補充ってしていいんだろうか

585 :NPCさん:2016/10/25(火) 23:42:18.96 ID:???.net
>>584
EXで「〈弾丸〉の収納具から〜」って記述になってるし、ベルトやポーチとバッティングする(合わせて2つしか装備できない制限あり)から、できるとして良いと思う。

586 :NPCさん:2016/10/26(水) 00:30:14.76 ID:???.net
バレットスリンガーってなんだっけ?

587 :NPCさん:2016/10/26(水) 01:15:44.91 ID:???.net
足につけられるガンベルトじゃなかった?

588 :NPCさん:2016/10/26(水) 02:03:07.81 ID:???.net
絡み武器は両手利きがなくても片手で絡ませた後、絡んだ武器を保持したまま次の主動作でもう片方の手に持った別の武器で攻撃出来るわけで

589 :NPCさん:2016/10/26(水) 09:44:29.98 ID:???.net
キャラは同じでいろんなGMのシナリオに挑戦するキャンペーンしたい
プレイヤー陣が一つのチームみたいなノリで

590 :NPCさん:2016/10/26(水) 09:51:55.68 ID:???.net
PC固定でGMを持ち回りでやれば?

591 :NPCさん:2016/10/26(水) 10:06:25.71 ID:???.net
昨日どのサプリ買えばいいか相談した者ですが、
教えてくれた方々ありがとうございました

592 :NPCさん:2016/10/26(水) 10:09:22.88 ID:???.net
>>591
で結局何を買う事にしたの?

593 :NPCさん:2016/10/26(水) 11:05:41.37 ID:???.net
打ち合わせ無しにGM1〜4の蛮族軍をPLが迎撃する生き残った陣営だけ焼き肉に連れて行くシナリオの統合GMと主催者をする権利をやろう

594 :NPCさん:2016/10/26(水) 11:21:02.62 ID:fzmJ/yVk.net
>>589
札幌まで来れば奇数月にできるぞw

595 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:17:05.64 ID:???.net
仲間内で持ち回りするんじゃなくて
普段交流も面識も無いようないろんなGM経験者に
こちらのチームの構成やレベルだけ伝えてシナリオ作ってもらって
それを遊んでくって形がいい

596 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:27:01.11 ID:???.net
メン募スレで企画に参加してくれるGM探すか、コンベ開いて公募するかしないと普段交流の無い人と遊ぶのは難しい

597 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:30:14.56 ID:???.net
それいいね 自卓のPTの実力試せるし
GM側もメリットあるし

598 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:42:54.37 ID:???.net
面倒な事丸投げする相手欲しいってしか聞こえんけどそんなの付き合ってくれる奇特な奴いるんか

599 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:54:43.40 ID:???.net
GM側のメリットってなんだろうね

600 :NPCさん:2016/10/26(水) 12:58:32.76 ID:???.net
GM側はGMがやれる
PL側はPLでやれる
どっちにもメリットがあるな!

まぁGMで参加したい人なんて少数やろうなw

601 :NPCさん:2016/10/26(水) 13:04:55.14 ID:???.net
PC同士の内輪ネタが繰り広げられてる中で初対面の人がGMやるとかどんな拷問だよ

602 :NPCさん:2016/10/26(水) 13:23:34.77 ID:???.net
自分のマスタリングとシナリオをイツメンじゃないPLが遊んだらどうなるかな?って興味はある

603 :NPCさん:2016/10/26(水) 14:04:58.72 ID:???.net
GMだけ別の鳥取の人でやるとPC側から訳のわからないハウスルールを強引に主張されそうで怖い

604 :NPCさん:2016/10/26(水) 14:30:30.63 ID:???.net
全員初対面ならアリだけどGMだけ外部とかないわな

605 :NPCさん:2016/10/26(水) 14:34:11.46 ID:???.net
プレイヤー側はチームと言うか仕事こなしてきてるPTって形がいいわ
全員初対面だとコンベやオンセ募集と変わらん

606 :NPCさん:2016/10/26(水) 14:59:00.65 ID:???.net
GMは罰ゲーム
みんな知ってるね?

607 :NPCさん:2016/10/26(水) 15:19:36.15 ID:???.net
GMを呼ぶというシステムだからダメなのであって
自分がGMとして出張するシステムならいいんじゃないか
やりなよ

608 :NPCさん:2016/10/26(水) 15:58:03.93 ID:???.net
自分がGMとして出張するシステムだろうが
GMを呼ぶというシステムだろうが
両方揃ってないとダメなんだから

両方セットでシステム作るしかねぇんだよwwww

609 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:36:56.90 ID:???.net
でもそれじゃ「コンベと同じだから〜」とかでイヤなんだとよ

610 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:42:50.63 ID:???.net
>>592
フォルトゥナコード・EX・各種博物誌を除いた全部買いました

611 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:46:51.54 ID:???.net
GMのやり方わからないし上手く出来る気がしない
そう言い続けてたら、PL回数が100回を超えていた・・・でも、出来る気がしないわ

612 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:47:27.46 ID:???.net
とりあえずサンプルシナリオとかゲームブックからはじめてみよう

613 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:54:35.16 ID:???.net
一卓につきマスターに千円払うってどうよ?メンバーで割れば一人250円ぐらいで済むし

614 :NPCさん:2016/10/26(水) 16:58:24.44 ID:???.net
仕事ならともかく金品はやめとけwww

オフならPL側がお菓子とジュースとか場所のセッティングするにしとくのが無難
オンセは 知らんw

615 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:00:59.44 ID:???.net
GMやるのはいいけどオンセは嫌だ 
今まで何度か募集かけたけど変なのしか来た事無い

616 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:06:21.97 ID:???.net
変なのでごめんなさい・・・

617 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:35:19.70 ID:???.net
>>616
重箱の端突っつくようで申し訳ないのだが
自分が変な奴とわかってるのに直すつもりはなさそうなその発言はいかがなものか
自覚があるならさっさと直せよと
自分はGMを困らせる変な奴じゃないよってプレイして自分でもそう思えないと駄目でしょ

618 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:36:32.56 ID:???.net
ダークエルフはいつ追加されるんだろうな(ダクドワを見ながら)

619 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:38:39.55 ID:???.net
アメリカと中国と日本とドイツとエジプトが同時に異文化交流するみたいなもんだから
国際ルール(ルルブ・サプリ)遵守で行かないと頭がおかしくなってしぬ

なお、その「国際ルール」もガバガバなのですり合わせに成功しないとやっぱりしぬ

620 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:45:58.49 ID:???.net
>>617
何がどう変なのか分からんけど、変なPCなら問題ないんだけどね

621 :NPCさん:2016/10/26(水) 17:54:31.65 ID:???.net
>>615>>616〜と続いていく話の流れから
なるほどオンラインの住民には変な奴がいるな
という事がわかる

そろそろこれをネタにした話終了しようぜ

622 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:01:16.52 ID:???.net
TRPGに限らず他人に不快な想いをさせちゃいけないし
常にケンカ腰で不満ばかり言ってるのも良くないと思うな

623 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:03:50.72 ID:???.net
どうでもよくね?だって俺お前らと遊ぶこと一生ないもん
だからお前らが煽りあおうが口汚く言ったり不快なネタしてても別にどうでもいいもん
実際同卓するわけでもないし

624 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:11:16.86 ID:???.net
ここの住民はオンセに参加してたりコンベに参加してるのもいるから一生無いとは言い切れない
>>623はそれに当てはまらないのかも知れんが

625 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:22:54.65 ID:???.net
ハロウィンだしコスプレ卓したい と言うか女子PLにラミアコスさせたい
ラミアコスさせる何かいい案無い?

626 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:28:28.41 ID:???.net
ラミアコスは厳しいけどハロウィンにコスプレでセッションしようと言えばノッてくれると思う

627 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:30:37.41 ID:???.net
テキーラもあるよ

628 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:32:16.72 ID:???.net
>>625
それを自力で思いつかないような奴がこのスレで妙案を貰っても
上手く誘導できるとは思わない件

俺個人としては「ハロウィンだしPCに仮装してTRPGしようぜ」とか言ってもいいけれどな
ただな 購入するのだとしてもハロウィンのシーズン中に購入するものの選択と配送
これが間に合うとはとても思いませんw コスプレ衣装(とヅラ)は高いで?

629 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:34:01.38 ID:???.net
敵はやっぱりジャックオーランタン?

630 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:34:10.44 ID:???.net
ラミアコスとかエロ目線って女子もすぐ気付くでしょ
よっぽど頭弱い女子かわかっててノッてくれるような女子じゃないと難しそう

631 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:35:01.87 ID:???.net
ハロウィン用の墓場シナリオは作成済み

632 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:38:22.60 ID:???.net
白マスクを着用した不死身で怪力の殺人鬼(なんでそんな力があるのかは不明)が
収穫祭の夜にラーリスに自分の血族を生贄に捧げようと襲ってくるのを
阻止するというシナリオはどうだろうか

633 :NPCさん:2016/10/26(水) 18:39:16.47 ID:???.net
>>630
>>625の卓が女性PLのみ卓の可能性が微レ存

634 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:07:46.05 ID:???.net
キマシ?

635 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:12:58.54 ID:???.net
着てもらいたい衣装を全部用意してハロウィンにコスプレ卓したいので
これ着て下さいってお願いするのがいいんじゃない?
そこまでされたら断る人もなかなかいないでしょ

636 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:15:00.86 ID:???.net
リプレイ新刊をようやく買ったけど微妙だった……
GMは新人らしいけどすぐに消えるパターンな気がする

しかし「霧」がドラゴンレイドと被ってると誰も指摘しなかったのか気になる

637 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:26:31.22 ID:???.net
リプレイが面白いつまらないって
GM側だけじゃなくてPL(PC)側にも責任あるよな?
あとはダイス目

GMの仕事って雰囲気作りと進行とRPの時間作りの両立でしょ?

638 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:28:40.22 ID:???.net
シナリオ誰が作ってるんだよ

639 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:37:38.88 ID:???.net
建物や路地がいきなり増えたりする謎の都市・・・
という根本設定がシナリオにちっとも関わってないのは天才

640 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:38:47.05 ID:???.net
そういやあの街って何地方にあるんだ
テラスティア大陸であることだけは当然のように話が進んでたけど

641 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:38:54.05 ID:???.net
>>639
そんな街でシティアドしたのかwww
空を飛ぶ手段がないと道に迷うな
いや、あっても迷うなw

642 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:40:34.32 ID:???.net
それってシティアドの良さほとんど潰してるな
呆れる

643 :NPCさん:2016/10/26(水) 19:40:50.25 ID:???.net
剣の迷宮が一瞬で生まれる世界だと建物や路地増えたくらいじゃ珍しくなさそ

644 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:01:33.62 ID:???.net
>>637
雛型はそうだけど
リプレイみたいなもんって編集した上で脚色して文章化するの当たり前なんで
比率としては著者>GM≧PLくらいじゃね
GMと著者同じならそいつのせい

645 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:09:08.70 ID:???.net
>>644
そんなんじゃ俺動画編集されている
ニコニコのTRPG動画(実卓・仮装卓問わず)で満足しちまうよ……

646 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:25:41.59 ID:???.net
最近リプレイの新シリーズが始まっても「1」というナンバリングを付けないあたり弱気になってるよな

647 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:34:25.87 ID:???.net
全員TRPG初めての4人で今度SW2.0を遊ぶことになり、ルルブT〜Vを手に入れたのですが、
シナリオは最初はサンプルのものを使った後は、みなさんどうやって遊んでいるんでしょうか?
シナリオ作成とかガンガンやっていく感じなんですかね?

648 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:41:52.41 ID:???.net
ゲームブック買い漁る

649 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:46:32.89 ID:hBtGEW/v.net
最初に街の設定やNPCの設定とNPCをいくつか作っておく

最初の数回のセッションでPLがPCのシナリオフック作ってくれる
あとは「NPC1とPC1は知り合いって事にして依頼させよう」とか
何かさせたい事考えてたらシナリオっぽいなにかが出来てる

浮かばないならネットにあるシナリオやシナリオ集漁ってそこからパクれ

650 :NPCさん:2016/10/26(水) 20:48:58.35 ID:???.net
>>647
皆で楽しく遊べばいい
英雄目指すもよし、ドラゴンからお姫様救出するもよし、バイクで暴走するもよし、エロに走るもよし
4人が何が楽しいかは、4人にしか分からないのだから、遊んで楽しい題材を取り扱ってワイワイ遊べばいい

651 :NPCさん:2016/10/26(水) 21:09:23.82 ID:???.net
ルルブ1〜3だけならミストキャッスルが良いんじゃないかと

652 :NPCさん:2016/10/26(水) 21:20:39.62 ID:???.net
サプリ使わないミスキャ初心者に勧めるなよ
PC死にまくるぞ

653 :NPCさん:2016/10/26(水) 21:29:36.00 ID:???.net
サプリやゲームブックというものが無いと、やっぱりルルブ3冊だけだとシナリオ面で辛い感じなんですかね?
最初はネットに転がってる単発シナリオを借りて遊ぶ感じで行こうかと思っているのですが

654 :NPCさん:2016/10/26(水) 22:13:54.07 ID:???.net
>>653
慣れてりゃ自前で自作できるしそれが普通なんで辛くはないが
それまでの繋ぎとしてなら拾い物なりサプリなりで賄うでもいいんじゃない
いずれは絶対自作必要になるんでそれまででも

655 :NPCさん:2016/10/26(水) 22:31:14.30 ID:???.net
>>653
サプリはなくても別に問題はないかな。データ増えるってことは複雑になるってことでもあるから、慣れてないなら最初はいらないよ。
ただネットの単発シナリオとかでもモンスターデータはバルバロステイルズ参照になってるかもしれない。

656 :NPCさん:2016/10/26(水) 22:39:55.79 ID:???.net
アドバイスありがとうございます
1回目はルルブTのサンプルとネット上の単発シナリオをT〜Vまでのモンスターデータを参照して遊んでみたいと思います

657 :NPCさん:2016/10/26(水) 22:51:34.93 ID:???.net
一応言っとくとルルブ1のシナリオって初心者殺しの高難度シナリオなんで
最後の戦闘ちょっといじって敵弱くしたほういいぞ

658 :NPCさん:2016/10/27(木) 00:15:56.46 ID:???.net
一回目は進め方のチュートリアル兼ねた採取シナリオ
二回目は戦闘を主軸にしたシナリオ
三回目は街中の探索を主軸にしたシナリオ
四回目は遺跡探索シナリオ
五回目はラスボスの影をちらつかせるセッション
六回目以降は今までの組み合わせ

……うちだと新規セッションはこんな感じに進んで行くな。

659 :NPCさん:2016/10/27(木) 00:34:58.89 ID:???.net
ダンジョンアタック・シティアドベンチャー・ウィルダネスアドベンチャー
ファンタジー系TRPGの基本だね。

660 :NPCさん:2016/10/27(木) 00:56:42.16 ID:???.net
ジェネレータ方式のシナリオで遊んで慣れたら自作すればいいんじゃない
リオスのとかアシュラウドとか

まるまる自作するのが難しい場合は、ほかのゲームのシナリオを2.0に置き換えてみるところから
はじめればいいよ
置き換えにくいところは削除してもかまわない
SF系ゲームのシナリオでも骨格だけ抜き出してファンタジーにすることはできる

661 :NPCさん:2016/10/27(木) 08:36:46.01 ID:???.net
初心者向けの宇宙シナリオ改変の海洋シナリオなのでリザードマン以外の前衛は最悪の事態まで出番無いです

662 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:06:22.19 ID:???.net
>>661
ドレイク、リルドラの航空戦力使わせてください

663 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:31:49.91 ID:???.net
今月出たリプレイみたいな街の推理系シナリオ作りたいけど
あれってプレイヤーも慣れてる人じゃないと難しいよな

664 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:34:00.30 ID:???.net
>>646
1000円払って小説見るより
再生数伸びてるTRPG動画見た方がダイス目とかステータスが分かりやすいし……

小説は評価の高いものの中から選んで買えばいいかなって

665 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:37:12.53 ID:???.net
・最初に推理系やりますって言っておいてメモ取らせる
・PL知識が必要ないように
「答え」をダイスなしで分かる情報としてばらまいていく
とか?俺も知りたいわ

666 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:44:44.79 ID:???.net
推理系シナリオやってみたけど
何すればいいかわからんって言われて大失敗したわ
それで唐突に蛮族現れて戦闘して終わらせたし

667 :NPCさん:2016/10/27(木) 09:54:00.17 ID:???.net
その時作ったシナリオもう一回別のプレイヤーと遊びたい

668 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:01:06.68 ID:???.net
冒険途中に何かしらの事件に巻き込まれてそれを解決しようってシナリオは
のってこないプレイヤーいるよね

669 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:06:30.40 ID:???.net
>>663-666
結局推理シナリオつっても現実的な線としては何処で気付くかだけが変動要素で
気付くまで情報出し続ければいつかはわかるから、そういう構成にしてりゃ問題ないし
とりあえず自力で推理したって体になるんでそれでいい
情報パーツだけ出して完全に論理的推論で正解辿り着けとかは大概不可能

670 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:11:10.88 ID:???.net
>>669
なーる
判定させまくって時間や資金消費させてピース集めをし続ければいいわけね

GMの誘導する発想が先につきそう

671 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:23:09.57 ID:???.net
>>670
誘導っていうか、シティシナリオなんかではよくある手法だと思うが
目的確定させた上でどういう調べ方しても結果同じ情報が手に入るようにすればいい
例えばAって人物探してるとして情報屋に行こうが聞き込みしようが居場所はわかる、とか
違ってくるのは過程の演出とそこで要求される判定等の障害くらいだな
とりあえず最終的な目的と、その為に今何したらいいかははっきりさせとけば
そのために提案はしてくるだろうからそれを順次処理してけば滞りなく進行はできるはず

672 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:24:14.32 ID:???.net
巻き込まれ型にしたくて何か事件を起こしても
ははーんこれは俺達で調査して何とかしろってわけだな?
ってなったことがない

673 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:38:16.75 ID:???.net
>>672
自分たちが解決しなきゃまずい状態にすれば動く
家族や友人の安否に関わるけど官憲はあてにできないとか

674 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:40:13.83 ID:???.net
たまたま立ち寄った村で何か起こったとしても俺がプレイヤーなら動く
けどそうじゃないPL多いよね

675 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:40:47.82 ID:???.net
トラベラーのシナリオ、ソードワールドに置き換えられるよって話なんかで読んだな
水野のコラムかなんかだっただろうか

676 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:43:17.06 ID:???.net
>>675
やってることはほとんど同じだったりするからね
結局のところお使いシナリオだったり

677 :NPCさん:2016/10/27(木) 10:53:00.42 ID:???.net
逃げ出した未知の惑星の宇宙生物捕獲
 →レアな幻獣かデーモンに変えればいいし

流通し始めた特殊な合成麻薬の出所を探す
 →どこぞの宗教の作った麻薬にすればいいし

危険な荷物を運ぶ
 →そのまんま

だからなフレーバーの問題

678 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:01:45.07 ID:???.net
正直リプレイよりそのリプレイでGMが使ってるシナリオをそのまま欲しい

679 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:05:32.45 ID:???.net
公式ですらTRPG熟練者相手に読ませる為のリプレイありきのシナリオばかりで
シナリオ作り下手になってると思う SNEに限らずの話だけど

680 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:06:52.21 ID:???.net
良いシナリオってなんだよ(哲学)

681 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:08:24.73 ID:???.net
ガンダムや種やオルフェンズの大気圏突入までの流れを一本のシナリオにしたシナリオでも大丈夫だ
蛮族の反撃で滅んだ街から避難民連れてカルゾラル脱出を目指すようなもん

682 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:08:37.02 ID:???.net
遊んで楽しいシナリオ

683 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:21:33.39 ID:???.net
>>674
まあそういうの意志疎通の不全が原因だからPLだけの責任でもないけどな
単なる導入でこれから正式な依頼とかあるんじゃないかと思ってるとか
介入していいのかわからんだけかもしれんし

684 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:27:02.73 ID:???.net
>>680、681
ぶっちゃけ面白かったとしてもそのメンバーで噛み合ったから面白いのと区別つかんし
面白いかどうかなんて主観なんで、定義なんて無理
つまらんのはある程度傾向はあるが

685 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:28:51.06 ID:???.net
つまらん要素を省いて最後までしっかり遊べるシナリオがいいシナリオ

686 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:36:33.08 ID:???.net
だとすると一部のやらかし案件みたいなの以外はほとんど全て当てはまることになるな
昨今のリプレイシナリオ含め

687 :NPCさん:2016/10/27(木) 11:43:51.27 ID:???.net
つまらん要素をもっと厳しい目で見れば絞られるし、やらかし以外は大丈夫なことにすれば広がる
面白いのが何か思いつかないならブラッシュアップする方法を考えればいいってことだな

688 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:03:30.77 ID:???.net
>>687
そうなるが、それって一般的な基準とか関係ないんで
必然的に俺(らのプレイグループ)が遊んで楽しいシナリオになってくんだな
そしてそれでいいと思う
統一基準で全ての人間を一定以上楽しませるとかは無理だし必要もない

689 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:40:58.00 ID:???.net
つまらない要素が乱戦や戦闘全てと言われたら?

690 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:48:08.62 ID:???.net
そいつを卓から叩き出す

691 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:52:32.48 ID:???.net
オフセはそうでもないけどオンセは引っ込み思案なプレイヤーが多いのか
巻き込まれ型には積極的に関わってこないのが多かった

692 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:53:24.36 ID:???.net
戦闘のないTRPGやれ
あるいは戦闘一辺倒だったり大味すぎたりだとだれるからバランスを見直してみるとか

693 :NPCさん:2016/10/27(木) 12:56:12.76 ID:???.net
>>691
それ初心者なだけじゃないの

694 :NPCさん:2016/10/27(木) 13:23:22.10 ID:???.net
>>689
そこは違う戦闘システムのTRPGやるか
簡易戦闘でやれw

695 :NPCさん:2016/10/27(木) 13:25:13.84 ID:???.net
>>684
今後のためにつまらない傾向の話聞かせてください
なんでもはしません

696 :NPCさん:2016/10/27(木) 13:25:26.00 ID:???.net
GMの導入が下手なのでは
・賃金が安い等(後から追加報酬などあるにしても)PCの興味を引けない
・放っておいてもPCに直接被害がない
PCの性格に合わない事を積極的に行うPLは少ないと思うけど

697 :NPCさん:2016/10/27(木) 13:26:24.87 ID:???.net
レスが入り乱れて話を追うの面倒さくなってる

698 :NPCさん:2016/10/27(木) 13:32:02.63 ID:???.net
>>691
変なレッテル張りは辞めようぜ

699 :NPCさん:2016/10/27(木) 14:14:07.33 ID:???.net
メイン依頼一つにサブ依頼を多数出したらサブ依頼全部請けるような事はかなりある
あなたは導入の次で+2000経験点成長4回最大10000Gの為に時間を浪費しますか?

700 :NPCさん:2016/10/27(木) 14:23:43.69 ID:???.net
>>699
ウルフの毛皮を15個狩れとかだとダイアウルフで狩るかな

701 :NPCさん:2016/10/27(木) 14:25:46.78 ID:???.net
>>697
2ちゃん見るのやめるか、もっと過疎ってるとこ行け

702 :NPCさん:2016/10/27(木) 14:38:39.65 ID:???.net
レブナントを倒して放置したらまたレブナントになるんだっけ?

703 :NPCさん:2016/10/27(木) 14:54:26.47 ID:???.net
バルカン一族再興の期待を一身に背負わした若者の翼を魔剣の鋸で落として送り出すバルカン社会恐ろしい
しかも上京した先の戦闘教官は翼有りネームドバルカン

704 :NPCさん:2016/10/27(木) 15:01:39.14 ID:???.net
>>703
素晴らしい成長を見せるが
最後に発狂して上官を倒した後に自殺しそう

705 :NPCさん:2016/10/27(木) 15:12:53.04 ID:???.net
翼切ってまで地方に行きたく無い蛮都のバルカンと翼を切ってでも子を蛮都民にしたいバルカンのシナジーで過疎るのか

706 :NPCさん:2016/10/27(木) 15:40:44.53 ID:???.net
ボーンアニマルの形って動物なら何でもOK?
グリズリーとかタイラントレギレクスとかメガトンの骨でも良いんかな?
レベルがボーンアニマルなら良い気もするがどうだろう?

707 :NPCさん:2016/10/27(木) 15:58:22.35 ID:???.net
のってこないプレイヤー嫌だわあ
GMの誘導に難があるとか言ってノリ悪いプレイヤー嫌だわあ

708 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:03:02.30 ID:???.net
公式のリプレイ読んでてもちょっとそれはって言うのでも
プレイヤー側からどんどんノッて広げてって楽しくプレイしてるもんな

709 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:05:37.53 ID:???.net
>>706
魔化された動物の骨なら可能
魔化されたタイラントレギレクスの骨が入手できるとは思わないけど

710 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:13:14.80 ID:???.net
>>706
組み上げたボーンアニマルの形がタイラントレギレクスという意味なら良いんじゃないか?
それで部位数も増やせってのは違うと思うけど……ただ自分がGMなら部位増やすごとに消費MP倍増でも良いなら許可する。

711 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:30:17.14 ID:???.net
>>707
純粋に面倒だわ
そういう奴は死にたいんだなと判断して異空間飛ばしてリッチの実験台になってもらおう

712 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:46:08.64 ID:???.net
昨日あたりからのスレの流れ見ててGMは尊重しないといけないってのがよくわかったわ
ただでさえ貧乏くじなことが多いんだから、PLの方から楽しませてやらないとな

713 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:47:43.69 ID:???.net
706 : NPCさん2016/10/27(木) 15:58:22.35 ID:???
のってこないプレイヤー嫌だわあ
GMの誘導に難があるとか言ってノリ悪いプレイヤー嫌だわあ

707 : NPCさん2016/10/27(木) 16:03:02.30 ID:???
公式のリプレイ読んでてもちょっとそれはって言うのでも
プレイヤー側からどんどんノッて広げてって楽しくプレイしてるもんな

710 : NPCさん2016/10/27(木) 16:30:17.14 ID:???
>>707
純粋に面倒だわ
そういう奴は死にたいんだなと判断して異空間飛ばしてリッチの実験台になってもらおう

711 : NPCさん2016/10/27(木) 16:46:08.64 ID:???
昨日あたりからのスレの流れ見ててGMは尊重しないといけないってのがよくわかったわ
ただでさえ貧乏くじなことが多いんだから、PLの方から楽しませてやらないとな

714 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:49:55.95 ID:???.net
ウォーハンマーのボーダープリンス本みたいに
未開地に村建ててひたすら拡張するサプリ出ないかな

んで初期地形表で全マス海で埋まり始まる前に終わる…

715 :NPCさん:2016/10/27(木) 16:51:42.21 ID:???.net
>>714
エターナルエンパイアとコンセプトだだ被りだから無理だろ
自作しろ

716 :NPCさん:2016/10/27(木) 17:59:55.53 ID:???.net
>>713
711は俺だがどうした

717 :NPCさん:2016/10/27(木) 18:28:43.59 ID:???.net
古い本を持ち出してくるようなおっさんなら自作しろよとしか…
まあ実際は遊びたいとかじゃなくてこんな本あったら妄想できるのにな程度の話なんだろうけど

718 :NPCさん:2016/10/27(木) 19:23:25.18 ID:???.net
そういやそどわに速報が密かに復活してるが
いつの間にか2chは無断転載okになったんだろうか

719 :NPCさん:2016/10/27(木) 19:48:56.29 ID:???.net
まとめはまぁ、便利なんだけどな
スレだと話が飛び飛びでパッと見で追いにくい話あるし

ただ、記事の右下に引用:【SW2.0】ソード・ワールド2.0 ID有りスレ 02
って明らかに無断転載禁止を削除して誤魔化しているのは草

アウトだけど、そどわにのアフィはソドワ関連しかないし
アフィカスしてるとは思えないから通報してもなぁってのはある

720 :NPCさん:2016/10/27(木) 21:44:07.12 ID:???.net
広告酷すぎてクソだから潰していいよ

721 :NPCさん:2016/10/27(木) 21:52:18.44 ID:???.net
通報するなら勝手にしてくれよwww
ここでレスしないでさ

通報したってレスならいい

722 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:11:28.34 ID:???.net
この場合の通報ってどこにやればいいのか分からん

723 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:12:47.73 ID:???.net
俺もしらない

724 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:21:47.45 ID:???.net
そろそろソドワに話戻そうぜ
心底どうでもいい

皆の卓でのエルピュセ神官ってどんなの?
鳥取だと共産主義掲げてくるんだけど

725 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:26:35.17 ID:???.net
ご本人降臨

726 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:28:12.80 ID:???.net
>>725
まじかよwwwww

727 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:32:14.86 ID:???.net
エルピュセがなにをどうしたら共産主義になるのか謎

728 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:34:32.75 ID:???.net
もしかして:エセルフィン

729 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:43:46.89 ID:???.net
どちらもルミエル系列の神か
自信満々に言っているからエルピュセで間違いないんじゃない?

730 :NPCさん:2016/10/27(木) 22:47:22.95 ID:???.net
どっちも嫌いだから出されたくないし出したくないです

731 :NPCさん:2016/10/27(木) 23:00:46.94 ID:???.net
エセルフィン信仰の組織をイメージすると何故かアルファ・コンプレックスになるんだよな……

732 :NPCさん:2016/10/28(金) 00:01:39.14 ID:???.net
話は変わるんだけど
蛮族の大帝国「ディルフラム」って大規模荘園で国家規模とか
蛮王の玉座の地下だけで小国規模とか言われてるけど

ディルフラムの五地域+地下大帝国
=何国分なんだろう?
アイヤール=50小国とかの常識で判断すると

金竜伯邦領の内の1領主を倒すだけで
小国1国を建国できる規模の領土はあるんじゃないか?
という主張もあるんだけど

733 :NPCさん:2016/10/28(金) 00:05:23.73 ID:???.net
ディルフラム地上だけでユーレリアと同じくらいあるように見えるんだけど実際一国以上の領土はあるのでは

734 :NPCさん:2016/10/28(金) 00:24:52.46 ID:???.net
関係ないが金竜伯邦領って本文と地図を見比べると凄く狭かったりする
ディルフラム内かつアデュルト山の西側だから

735 :NPCさん:2016/10/28(金) 00:26:07.81 ID:???.net
>>732
ディルフラム博物誌の54pが参考になるんじゃないか?

736 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:18:57.95 ID:???.net
博物誌って隅から隅まで読んでられないw

737 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:28:28.35 ID:???.net
持ってないから読めないもんな

738 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:30:33.57 ID:???.net
持ってるし

739 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:47:06.65 ID:???.net
先日コスプレ卓について書いた者ですが
できる運びとなりましたありがとうございます

740 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:58:32.64 ID:???.net
>>739
おめでとうと祝ってやる

741 :NPCさん:2016/10/28(金) 09:58:52.54 ID:???.net
特定しました

742 :NPCさん:2016/10/28(金) 10:50:49.23 ID:???.net
リプレイ読んだけど街の変化とかちゃんと入ってるじゃん
GMの殺意高すぎと思ったが、あれ歴戦のPLじゃねえと絶対クリアできないだろ

743 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:16:59.25 ID:???.net
>GMの殺意高すぎと思ったが、あれ歴戦のPLじゃねえと絶対クリアできないだろ
何があったしw

744 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:28:37.93 ID:???.net
>>743
タイムオーバーするとNPCが死ぬ仕掛けが全話にあった
GMの誘導だとほぼ死ぬぐらいで

745 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:33:01.79 ID:???.net
初見相手にやったらクソマスターだろうが
どうせ知ってる相手にやるんだからその辺わかってんじゃないの
実際オーバーしてないなら救済とか実はあってもわからんしわざわざ言わん

746 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:38:18.93 ID:???.net
正直結果が全てだろ
あからさまな救済処置したならクソってことでいいけど
一見無理そうでしっかりクリアできるのは逆に神バランスなんじゃないか?

747 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:46:22.01 ID:???.net
タイムオーバーでNPCがあぼーんするってのは別に問題ないだろ
全話にあったって言うのは ネタ被り的な意味で問題だろ 食傷気味通り越してねwww
よくそんなシナリオの並びで出したな

NPC死ぬ系は対策とか時間引き延ばせる方法とか
あるいは制限時間の正確な情報(PL視点の でも可)を渡しておくとか
フォローはあるだろ?

748 :NPCさん:2016/10/28(金) 11:49:59.04 ID:???.net
あー全話そのパターンはたしかに飽きるな
難易度以前の問題だわ

749 :NPCさん:2016/10/28(金) 13:21:27.62 ID:???.net
時間制限ネタってどうしてる?
誰かが襲われているとかいう緊急クエ以外で の話ね
依頼人に「〜日以内でちゃっちゃっとやっちゃって」と言わせればそれで終了だけど
毎回それだとつまらんし ネタください

750 :NPCさん:2016/10/28(金) 13:31:22.81 ID:???.net
>>749
ボスキャラが大けがをしている、休息でMPが回復する前に叩き潰せ!(タイムアタック型)

751 :NPCさん:2016/10/28(金) 13:37:59.11 ID:???.net
村娘が誘拐されたんで無事に助けてください

752 :NPCさん:2016/10/28(金) 13:55:07.46 ID:???.net
そもそも時限のない依頼などあるだろうか

753 :NPCさん:2016/10/28(金) 14:00:37.29 ID:???.net
>>734
それはあるな
黄金の森との間って僅かな領土しかないように見えるが
丸一つの領土よりは広いんじゃないか?
西部だけでアイヤールよりデカイ気がするし

754 :NPCさん:2016/10/28(金) 14:32:43.75 ID:???.net
SNE的には金竜伯邦領に属するバルフォール領とかベレスファースト領とかが
それぞれアイヤールの領一つ分ぐらいの想定なのだろうけど

755 :NPCさん:2016/10/28(金) 15:00:14.11 ID:???.net
百子竜なんかは金竜伯領から分割された自分の領土を更に子供や孫に分割統治させてるんだからかなり広くないと猫の額みたいな広さしか分けられないもんな
素ドレイクだと牧場一つとその周り程度みたいだけどバロンがそのレベルだと流石にキレるだろうし

756 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:06:15.61 ID:???.net
すげえ雑計算だけどディルフラム領アバウト大陸の12〜15%位の広さに見えるけどつまり大体36,644,400㎢位がディルフラム領じゃろ?
大体ディルフラムが日本と同じ位の大きさと考えればわかりやすいのでは?

757 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:07:26.27 ID:???.net
メルカトルの可能性

758 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:08:44.59 ID:???.net
この大陸そんな広くないだろ

759 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:10:33.41 ID:???.net
公式でテラスティア大陸はアフリカ大陸と同じ位って言われてるから実際広い

760 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:13:22.95 ID:???.net
>>759
計算で試算したって話は聞いた事あるけど公式でそんな発言あったっけ?
ルルブかサプリかHPか知らんけどソース何処?

761 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:13:55.20 ID:???.net
レーゼルドーンはユーラシアぐらいか

762 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:16:23.55 ID:???.net
>>760
ルルブUだが?

763 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:17:19.51 ID:???.net
隅から隅まで読んでませんし

764 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:18:50.99 ID:???.net
あ、1だったかも、どっちかにはあるはず

765 :NPCさん:2016/10/28(金) 16:21:03.97 ID:???.net
持ってないから読めないもんな

766 :>>759:2016/10/28(金) 16:26:12.82 ID:???.net
>>762
ルルブ1のP321にあったわ ありがと

767 :NPCさん:2016/10/28(金) 17:48:39.05 ID:???.net
>>756
ディルフラムはそれプラス地下帝国だから
凄い広い感じになるな

一都市で国家が成立する世界観でその広さなら

768 :NPCさん:2016/10/28(金) 17:58:42.67 ID:???.net
つかアフリカ大陸の1割強なら
ディルフラムは日本の10倍の面積じゃね?

769 :NPCさん:2016/10/28(金) 18:53:17.37 ID:???.net
>>750
魔法使えない系にすれば"日"単位にも調整できるな

770 :NPCさん:2016/10/28(金) 18:54:34.34 ID:???.net
>>752
時間制限がないのは、依頼主がおらずPCパーティーが遺跡を探索するとか、
「○○の薬草があったらいつでも○○ガメルで買うよ」とかくらいだな
防衛、誘拐や行方不明の捜索、蛮族の密偵探しなんかは時間経過で状況が悪化するのは明らかだし、
遺跡の調査(依頼人あり)やアイテムの調達も大抵はある程度の目安や期限はある
隊商の護衛や蛮族の軍勢への攻撃(の支援)とかはNPCの都合でタイムスケジュールがある

ロックンロール3巻の依頼で「期限は取り返しのつかないことが起きる前に」
ってのはなるほどと思った
敵側の企みがあることは依頼者も知ってるけど、
実際のタイムリミットがいつかは依頼者にも分からないわけで

771 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:05:28.45 ID:???.net
というか設定や背景情報的には制限時間あるけどゲーム上は扱わないならないのと一緒だし
ちょっと消耗したらすぐ寝るとか全然関係ないことして時間潰すとかシナリオ放棄っぽいことしなきゃ
それが影響及ぼさない限りにおいて、そのシナリオは実質時間制限はない

772 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:13:00.08 ID:???.net
アフリカ大陸:3037万km^2
日本:37.8万km^2
イタリア:30万km^2
ベネチア共和国:7万km^2(15世紀末)
アンドラ:468km^2
リヒテンシュタイン:160km^2(元は伯爵領+男爵領)
サンマリノ:61km^2
モナコ:2km^2(元はこの20倍くらいあった)

中小都市+その周辺だけの都市国家とか小国って数十〜数百km^2程度だな
直径10km前後〜100km以下で、アイヤールの個々の領もこれくらいのサイズ

773 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:24:46.04 ID:???.net
ディルフラムがめちゃくちゃデカイから
金竜伯邦領が凄い狭く感じるが
実際のところそれなりに広いってことか?

774 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:27:46.56 ID:???.net
大アイヤールの半分くらいとノルダール地方の一部を丸々乗っ取ってる訳だしな
今の情勢ならディルフラム地方と言い切って良いと思う

775 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:35:09.79 ID:???.net
ディルフラム自体が地方ひとつぶんくらいでかいからな
金竜伯領も人族側の中規模の国〜大国くらいはあるはず
でないと配下のドレイク連中の領がない

776 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:40:39.34 ID:???.net
ディルフラムだけで信仰される蛮族系小神とかもいてよさそうだが
普通にカーツより弱そうだから信仰を集められないか

777 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:45:29.92 ID:???.net
むしろそういうのは人族小神にいそうな気がするな、大破局の時に必死の行動で街を救った男が神に引き上げられ、救われた住人の子孫が隠れ住みつつひっそりと信仰されているとか

778 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:56:01.83 ID:???.net
ざっくり縮尺を合わせてフェイダンとディルフラムの地図を重ねてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047721.jpg

金竜伯領邦は特別に広くはないが狭いというほどでもない…程度か?

779 :NPCさん:2016/10/28(金) 19:58:12.45 ID:???.net
>>776
小神って雑魚だとフィクサーや金竜伯やノスフェラトゥクラスだからな
イランヌクーレとかカーツとかよりは数段劣る気がする

780 :NPCさん:2016/10/28(金) 20:00:10.73 ID:???.net
メトセラ級ノスって小神になると逆にレベルが下がりそう

781 :NPCさん:2016/10/28(金) 20:08:12.69 ID:???.net
ノスフェラトゥという奴らは全員普通に小神級はありそうだからな

782 :NPCさん:2016/10/28(金) 20:14:27.65 ID:???.net
>>778
ディル博持ってなかったから知らなかったが
でかい気がするし結構リオスに近いのな

783 :NPCさん:2016/10/28(金) 20:48:38.60 ID:???.net
>>782
リオスが落とされないのが不思議なくらいだけどな
アンセルムパーティなしだといずれかの子爵領主がその気になれば終わる

784 :NPCさん:2016/10/28(金) 20:59:37.76 ID:???.net
鳥取ではリオス上層部はディルフラムと裏取引して国の安全を買ってた

785 :NPCさん:2016/10/28(金) 21:00:30.21 ID:???.net
>>750
美少女ドレイク「くっ、殺せ!」
EXミッション〜制限時間内に口説け〜が解禁されました

786 :NPCさん:2016/10/28(金) 21:35:00.17 ID:???.net
>>778
リオス(リリオとか含む国全体)と同程度ならけっこうでかい部類だな

787 :NPCさん:2016/10/28(金) 21:50:45.14 ID:???.net
ディルフラムの地図を見て「鉄道網があるのか!?」と期待したのに裏切られた

ただの街道なら線路みたいな紛らわしい描き方するなよ……
しかも1目盛りが徒歩で1日分というわけでもないという……

788 :NPCさん:2016/10/28(金) 21:54:18.99 ID:???.net
こうみるとディルフラム西部だけでアイヤールの二倍近いのか?

789 :NPCさん:2016/10/28(金) 21:56:39.61 ID:???.net
>>776
神は強くても弱くても恩恵(神聖魔法)はあんまり変わらないからそこは関係ないだろう
ディルフラムに限らず蛮族は布教活動に熱心じゃないから小神が消滅しやすい、
って設定があったはずだけどどこに書いてるのかは忘れた

790 :NPCさん:2016/10/28(金) 22:00:33.77 ID:???.net
優に10倍は国力差があるだろうに血風領の一軍隊ごときに蹂躙されるソンドヴェルガー領主って……
無能呼ばわりされた前王マーキスも軍事的には有能だったのに子孫ときたら

791 :NPCさん:2016/10/28(金) 22:00:45.84 ID:???.net
小神って強さを至高とする蛮族社会だと信仰するほど強いわけじゃないんじゃないっけ?
その肉体のまま神レベルになった求道者が現物としているわけだし

792 :NPCさん:2016/10/28(金) 22:06:09.39 ID:???.net
>>790
あそこらへん一帯はソンドヴェルガー以外にも複数領があるみたいだから
あの丸一つ分くらいの領地っぽいので多分領地はさほど違わないと思う

あとカーツが一番期待してんのはこの領主なんじゃないかと思う

793 :NPCさん:2016/10/28(金) 22:18:21.02 ID:???.net
ディルフラムの行政区画がどう20分割されてるのか地図を見ても解説を読んでもはっきりしなくて困る
金竜伯領邦とか七席議会領とかソンドヴェルガー領がその単位でいいんだろうか

794 :NPCさん:2016/10/28(金) 22:55:10.88 ID:???.net
>>790
軍隊として行動するなら対応策はいくらでもあるが、国庫がピンチだ!物資よこせ!で唐突に襲いくる蛮族(種族的な意味ではない)だからな

795 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:13:31.56 ID:???.net
>>793
わざと曖昧にしてるんじゃ?
後だしで真の強者とか出せるように

796 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:16:00.34 ID:???.net
真相は北澤の2000円する小説で!

797 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:17:32.91 ID:???.net
マジでクソみたいな公式PC相手にして倒されてる側を無能呼ばわりするの本当嫌い
世の中クソすぎるからやっぱ寝るに限る

798 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:20:47.63 ID:???.net
金竜伯本人が出張っても普通にトップ二人に張り倒されるのに一介のバロンに何をやれと言うんだ
引き込まれる可能性が高いから人族の奴隷が使いにくいって条件もあるんだし領土の体裁を保ってるだけでも大した物だよ

799 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:26:39.81 ID:???.net
サーペンターズ5人で討伐されるんだから、蛮王やれるわけがない
ドラスレで4人も人族超越者が集まったんだから、Lv20↑なんて割とホイホイいるのが蛮族陣営
リプレイの熟練冒険者がLv10↑で相当数いるに違いないから、蛮族はそれ以上が主力じゃないとおかしい

ホントインフレが酷過ぎる

800 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:26:51.16 ID:???.net
サウザーなら奪われる物資に毒を混ぜるのに

801 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:30:49.11 ID:???.net
>>799
ノスフェラトゥいんふれ

802 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:33:42.79 ID:???.net
>>799
途中で送ってしまった
ノスフェラトゥインフレさせたのはディルフラムを睨んでなんだろうか?
ディルフラムにノスフェラトゥとランダムエンカウントしそうな領地があったり
メトセラ級がいそうだとか思える作りにしてるのは

803 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:36:56.19 ID:???.net
インフレインフレというけれどリプレイの設定を無理に取り入れる必要はないんだよ
そのリプレイですら地方に精々数パーティだし言うほど多くはない
何ならリプレイキャラなんて影も形もない世界ということにしてもいい

804 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:39:02.35 ID:???.net
リプで収まってるうちはいいけど流石に博物誌にぶち込まれると揉消すにも困る

805 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:51:20.15 ID:???.net
超越者リプは現在から1年後の話だから、まだ超越してないし

806 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:55:39.95 ID:???.net
北沢氏の小説嫌いじゃないから、ドラゴンレイドの続きを是非出してもらいたい

807 :NPCさん:2016/10/28(金) 23:58:40.20 ID:???.net
富士見ドラゴンブックが角川系列になったんで売れなかったら切られるがよろしいか?

808 :NPCさん:2016/10/29(土) 00:04:00.46 ID:???.net
>>803
プロセルシアやダグニアなんざ舞台にできっこないし腹黒姫は病弱()だから関与不可
ユリウスに至っては野心家だから国乗っ取られるから無理
個人的にはルキスラはPCがいて輝く国じゃなく敵や第三国として出すと輝く国だと思う

809 :NPCさん:2016/10/29(土) 00:07:02.24 ID:???.net
小説版のドラゴンレイドって、後1巻あれば終わりそうじゃない
男坂上り始めたところで投げられるよりは良いかな
白竜戦役だかの始まりも読みたいし

810 :NPCさん:2016/10/29(土) 00:14:42.90 ID:???.net
イルム達とカーンも面識あるみたいだし色々勿体無い

811 :NPCさん:2016/10/29(土) 00:37:17.68 ID:???.net
>>799
そもそもディルフラムはテラスティア最大の国家だしそんなもんじゃね?
十三魔将は他地域なら普通に蛮族の王を名乗ってるレベルだと思うよ

812 :NPCさん:2016/10/29(土) 02:34:46.98 ID:???.net
ルルブ見て分からないので質問させて欲しいのですが

1.敵AとB、両者の距離が3m以内で存在している
2.この状態でファストアクションでAに戦闘を仕掛ける
3.この時Aとは乱戦状態となり、Bは乱戦範囲内での独立状態となる
4.そのターンの1回目の主動作でAを倒した場合、Aとの乱戦範囲は解除されても独立状態だったBは二回目の主動作で殴れますか?
それともAとの乱戦範囲が解除された時点で、独立状態だったBは殴れないのでしょうか?

813 :NPCさん:2016/10/29(土) 02:40:32.66 ID:???.net
ちなみに近接攻撃での話です

814 :NPCさん:2016/10/29(土) 03:23:29.01 ID:???.net
>>812
乱戦エリア内の独立状態のキャラクターは元の座標のままで、
乱戦エリアの中心に移動するわけではない
(元から乱戦エリアの中心と同座標のことはありえる)
なのでPCが敵Aを1回目の主動作で殴り倒しても、
補助動作など(ミニマムリープとか)で3m移動しない限りは
2回目の主動作で敵Bに近接攻撃することはできない
もちろん、普通の移動は主動作の後に行うことはできない

815 :NPCさん:2016/10/29(土) 03:27:17.41 ID:???.net
>>791
小神と同程度以上の強さの蛮族は稀にいるけど、
そいつらを崇めてもプリ技能みたいな恩恵はないぞ
崇める神がダルクレムでも小神でも神官としての強さはほとんど変わらない

816 :NPCさん:2016/10/29(土) 07:06:03.96 ID:???.net
不特定多数の他者に対して力を分け与えられるというのは神さまだけの特権なんだろうな
安易にレベルで括っていい存在でもなさそう

817 :NPCさん:2016/10/29(土) 07:33:09.93 ID:???.net
>>816
基本神聖魔法に他人に技能Lv生やす魔法あるんよ?

818 :NPCさん:2016/10/29(土) 07:45:47.41 ID:???.net
初歩的な質問で申し訳ないんですが

エンチャントウェポンみたいに魔法の武器として扱うっていうのは
それで攻撃した時は魔法と同じく防護点を無視できるようになるってことですか?
それとも敵スキルの物理攻撃無効を無視できるだけ?

それとライダー技能無し、特にコネクションも無しの状態でも
レンタル料を払えばライダーギルドから騎獣は借りられますか?
「騎手」「乗り手」と言葉が分かれているところを見ると無理なようにみえますが・・・

よろしくお願いします

819 :NPCさん:2016/10/29(土) 07:56:57.09 ID:???.net
通常武器無効の敵にダメージを与える事が出来るようになるだけだよ<<魔法の武器

820 :NPCさん:2016/10/29(土) 07:58:57.84 ID:???.net
>>818
「魔法の武器」は「通常武器無効」の相手に攻撃が通るようになるだけ。
ライダーギルドからのレンタルにコネは不要。ただし、舞台となる地方・街にそもそもライダーギルドがあるかどうかは考慮しよう。(余程特殊な場所で無い限り、あるとして良いと思うが)

821 :NPCさん:2016/10/29(土) 08:18:53.79 ID:???.net
>>819-820

回答ありがとう!助かりました

822 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:00:59.31 ID:???.net
ジャックオーランタンいたっけ?載ってる?

823 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:16:33.64 ID:???.net
ハロウィンイベでもやる気か?

824 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:19:42.23 ID:???.net
ラクシアには多分ハロウィンないと思うけどな

825 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:27:33.20 ID:???.net
>>822
ルルブU改281P or BT96Pに掲載されている
7レベルアンデッドだよ
>>824
『収穫祭』とかなんとか適当な名称で似たイベントがある事にすれば無問題
もちろん開き直ってハロウィンと言っちゃうのも手だ

826 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:31:04.97 ID:???.net
>>825
ありがとう
セッション後は卓メンでコスプレしたままでかいクッションサイコロ持って
街出歩くから見かけたら判定よろしく

827 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:39:32.16 ID:???.net
神様がより身近な世界だし、収穫祭とか謝肉祭とかはしっかりやってそう

828 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:43:42.31 ID:???.net
魔物に扮して蛮族の目を逸らそうとしたのが発端とか言っておけばへーきへーき

829 :NPCさん:2016/10/29(土) 09:58:05.52 ID:???.net
サカロスとニールダの管轄だな

830 :NPCさん:2016/10/29(土) 10:02:53.31 ID:???.net
作物だとフェトルとかティダン・漁だったらルーフェリアへの感謝になるのかな
狩猟の神様はいないんだっけ?

831 :NPCさん:2016/10/29(土) 10:08:42.44 ID:???.net
ニールダ神殿でバルバロスフードで蛮族の目から逃れた事を祭りあげるのが始まりだったけど
いつの間にかライフォス神殿では蛮族と融和する為に
「恰好だけ蛮族、中身人族。ならばこれは蛮族ですか?」とか隣で哲学やってたり
サカロス神殿が勝手に酒飲みパーティーにしてたりして街の祭はカオスってそう

832 :NPCさん:2016/10/29(土) 10:16:08.43 ID:???.net
蛮族に扮するとあの世界色々面倒そうだから魔物と言ったのに

833 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:06:40.15 ID:???.net
収穫祭はティダンの範疇じゃね?
サカロスとかニールダは信仰されてない地域もあるだろうし

834 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:25:14.77 ID:???.net
>>815
いや、恩恵云々以前に小神は蛮族内では力が弱いから信仰が廃れやすいって話
データ上は小神も古代神も神聖魔法は大差ないが
神本人が雑魚すぎて信仰を集められないんだろ?

上位蛮族に瞬殺されるような神が蛮族に崇められるか?ってことだと思う

少なくとも蛮族は小神が少ないっていうのは世界観設定の話だ

835 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:40:13.53 ID:???.net
そういや大神は出身大陸以外では信仰が薄くて消費MP+1となってるけどザイアやシーン辺りの神話でも中心にいるような級大神がそうなるのはちょっと違和感あるな
テラスティア以外の大陸だとティダン様の妻はアステリアだね、シーン……誰それ?ってなってるのかもしれんけど

836 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:50:03.53 ID:???.net
出実考えたらハロウィンでジャックの変装する理由が思いつかない

837 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:54:56.85 ID:???.net
大地母神がいないんだな、大抵の場合太陽神と並んで重要な神格だけど
ラクシアの場合ティダンが豊穣も司っているから収穫祭もティダンかな?

838 :NPCさん:2016/10/29(土) 11:59:28.26 ID:???.net
たくさんの信者から小数点以下のMPを貰う(吸い取る)事で
ルルブやWTに書いてあるMP量で神聖魔法を顕現できる らしい
けどそもそも「ラクシアの神」が何処にいるのか私には分からない

分体飛ばしている奴がいるらしいが それもよく分からんw

839 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:03:07.11 ID:???.net
>837
慈雨神フェトルとそれに神格を授けたティダンでいいんじゃね?
雨と太陽で作物には両方必要だし

乾燥地方だとティダン様はお呼びじゃないですが

840 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:04:38.45 ID:???.net
大地母もなにも作ったの剣だしな……

841 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:13:35.82 ID:???.net
でも太陽作ったわけでもない太陽神がいるし

842 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:24:24.01 ID:???.net
ラクシアの神は世界の創造主ではなく色々なものを司っているだけだから
大地の実りを司る小神とかいても不思議はないと思うよ
特定の種族を生み出すことはあるのでそういう意味での創造主ではあるけど

843 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:26:49.12 ID:???.net
地の神豊穣の神はいるだろうが大地母神は地を生んだ母なる神だからいないというだけでな

844 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:33:08.06 ID:???.net
地母神は直接的に大地を生み出したわけでなくても、
豊穣や生命、多産などを司っていればそのカテゴリーに入れられていることが多いよ

845 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:37:29.66 ID:???.net
農耕の神とか治水の神いてもいいよなラクシアって

846 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:38:46.98 ID:???.net
農耕豊穣はフェトル管轄なのでは?

847 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:39:39.19 ID:???.net
狩猟の神が居ないと兄貴が弟殺して供物にしちゃう…

848 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:44:42.97 ID:???.net
ラクシアの神滅んだら信者どうなるんだろ?小神ぐらいだと高レベル帯で倒せちゃうわけだし

849 :NPCさん:2016/10/29(土) 12:53:32.94 ID:???.net
著作権管理団体として活動します

850 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:12:21.29 ID:???.net
ドラスレを見るに神聖魔法使えなくなるみたいよ

851 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:20:07.61 ID:???.net
超越帯だと相手の神聖魔法が辛いから信仰対象の小神を倒しに行くシナリオが作れるのか

852 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:33:59.56 ID:???.net
MP削りきらないと、HP減らせない仕様なのに
信仰補正で、実質MP無限状態とかになってたりしそうだな

まずは信者の数を減らすところから始めよう!

853 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:38:09.60 ID:???.net
信者の神聖魔法が辛い→信仰対象を倒そう
信仰対象のHPが減らせない→信者の数を減らそう
無限ループって怖くね

854 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:40:15.63 ID:???.net
絶竜神剣で特殊能力封印

855 :NPCさん:2016/10/29(土) 13:43:27.97 ID:???.net
相手の神聖魔法が辛いって言ってる程度なら、神殺しの方が難しいと思うんだが
それだけ多くの信者or強力なプリがいる神なんて、専用のアーティファクト持ち出し&遺失魔法で探知&隔離とかやらんと無理だろ

超越者なら小神程度楽勝じゃんってよく勘違いされてるよね

856 :NPCさん:2016/10/29(土) 14:41:46.99 ID:???.net
小神大神古代神の区別って現代日本で例えるとどういう感じなん?

857 :NPCさん:2016/10/29(土) 14:53:54.91 ID:???.net
巨大神、巨人神、人間サイズくらいじゃね。日本神話だと

858 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:09:08.16 ID:???.net
>>855
リプレイでキュリアドラス倒しちゃってるからなぁ…
あれも復活直後だったから倒す隙があっただけで完全に力を取り戻したらまともには倒せなくなるんだろうけど

859 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:10:47.82 ID:???.net
>>848
小神ぐらいならその上司とか出て来て
「おめでとう、今度から君が彼の代わりだ…まさかNOとは言わないよね?」
って無理矢理神の座押し付けられそうだ
んで引継ぎ完了して信者には何も無しとか

860 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:11:13.97 ID:???.net
古代神=元国営か財閥クラスの一部上場企業(安泰だけどあまり知られてない会社もあるし、まれに潰れる)
大神=よくTVCM打ってる名の知られた企業、一般人がいちばん目にするタイプの会社
小神=地元では有名企業、あとあと全国区になるのもちらほら

くらいの差か

861 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:12:41.52 ID:???.net
>>856
古代神が伊勢神宮や出雲大社
大神が各都道府県で一番でかい神社
小神が町内の辻にあるような祠
そんな感じでしょ

862 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:20:06.45 ID:???.net
町内の祠なんて存在すら知らんです

863 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:20:52.08 ID:???.net
忘れられた古代神もいるからなあ

864 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:23:51.28 ID:???.net
>>860
地元で知られてるから話題に出したら
誰も知らなくて精神的にダメージを受ける

小神の出身地方外でのMP消費が激しい理由コレだな

865 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:25:46.35 ID:???.net
国会議員、県議会議員、市議会議員ではダメなん

866 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:28:20.66 ID:???.net
>>861
わかりやすいけど小神が小さすぎない?

867 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:31:13.08 ID:???.net
古代神:ロンゲやパンチ
大神:天神とか八幡とかの全国に社がある神様
小神:特定個人を神格化した神社の中でも地域固有のもの

こんな感じじゃね

868 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:32:34.56 ID:???.net
ロン毛とパンチのユリスカロアください

869 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:33:59.91 ID:???.net
ちなみにあれはパンチパーマじゃないんだよ

870 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:35:46.86 ID:???.net
国会議員って言ったって、ピンキリあって党の幹部とかの有名所じゃないとみんなユリス状態になるんだが

871 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:43:55.35 ID:???.net
古代神:旧帝大
大神:その他の国立大
小神:その他の公立大

たぶん違う

872 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:49:04.11 ID:???.net
世界規模、大陸規模、地方・1国規模なものを、
日本だったらにスケールダウンするより、地球だったらにした方が
分かりやすいんじゃね?w

873 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:52:38.70 ID:???.net
>>872が分かりやすく説明してくれるらしいぞ!

874 :NPCさん:2016/10/29(土) 15:53:44.58 ID:???.net
祈れば傷が治る世界の宗教の存在の大きさを現代日本の宗教で説明するのは難しい

古代神→D&D
大神→ソードワールド
小神→最近よく出す富士見の新TRPG
じゃね

875 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:03:45.16 ID:???.net
どんどんつまらなくなる

876 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:04:18.09 ID:???.net
>>835
同じ大陸内ですらザイアは姫騎士!とかいう派があるんだから他大陸だと伝わってる神話が全然違うとかあり得ると思うよ

877 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:08:04.12 ID:???.net
かなり強い小神の分体で25レベルとか復活したての小神で26だか27とかだからわりと小神のレベル差ありそうだなって思った

878 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:14:51.89 ID:???.net
しっかりと信仰されてて全力状態の小神がどの程度かが分からんからな

ルルブVが出た頃は、コール・ゴッド基準で16〜25レベルで小神、
26〜35レベル大神かなとか思ってたら、全然違ってたw

26〜35レベル小神、36〜45(?)レベル大神、46〜古代神とかかね

879 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:22:29.76 ID:???.net
あくまでFC掲載のデータは力が強いだけの端末に過ぎないしなぁ
完全な状態の小神と正面戦闘って、PC人数分の小神の分体+壁天使多数とかいう絶望的戦力差だと思う

880 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:23:01.12 ID:???.net
小神は20レベルオーバー
大神が30レベルオーバー
古代神が40レベルオーバー
じゃないっけ?

求道者は神の域に到達できる感じ

881 :NPCさん:2016/10/29(土) 16:56:49.05 ID:???.net
ルーフェリアは22レベルでエルダードラゴンとタイマンで戦うとヤバイかも?
って感じじゃなかったか?

882 :NPCさん:2016/10/29(土) 17:05:18.92 ID:???.net
素のバジリスクに憑依される小神がいるらしい

883 :NPCさん:2016/10/29(土) 17:52:56.99 ID:???.net
お布施くれw

884 :NPCさん:2016/10/29(土) 18:07:41.01 ID:???.net
キャラクターが超越者とか出てきちゃってるから
神のレベルもそれに合わせて上げていくと思う

885 :NPCさん:2016/10/29(土) 18:08:18.46 ID:???.net
古代神:マジンガー、ゲッター,ライディーン
大伸:ガンダム、マクロス
小神:エヴァ、コードギアス、アクエリオン

こんな感じかな

886 :NPCさん:2016/10/29(土) 18:09:36.23 ID:???.net
なるほどわからん

887 :NPCさん:2016/10/29(土) 18:22:16.92 ID:???.net
求道者は神をも超える道!
とかって煽り文句じゃないっけ?
22レベル以下の神もいるよ多分

888 :NPCさん:2016/10/29(土) 18:29:21.83 ID:???.net
例えがどんどんつまらんくなってる

889 :NPCさん:2016/10/29(土) 20:22:06.07 ID:???.net
古代神:手塚治虫
大神:鳥山明
小神:尾田栄一郎

……ちょっと盛り過ぎか?

890 :NPCさん:2016/10/29(土) 20:39:10.61 ID:???.net
このつまらない流れを切るために別の話題・・・を>>900が出してくれる

891 :NPCさん:2016/10/29(土) 20:42:59.03 ID:???.net
じゃあ、
汚れの酒の、使用した蛮族部位による能力獲得で竜化や魔物化を取った人族や下級蛮族がフィジマス技能を使用する可能性について

892 :NPCさん:2016/10/29(土) 20:49:03.48 ID:???.net
魔改造で付く魔剣ってドレイクの奴の可能性あるんだろうか?
あったら俺の右足魔剣の為に覚えるけど

893 :NPCさん:2016/10/29(土) 20:56:22.83 ID:???.net
PCバジがバジ血を混ぜた穢れの酒で邪眼(自分が持ってない奴)を獲得した場合
魔物形態での部位:邪眼の数は増えていいですか?

894 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:02:01.71 ID:???.net
同じ奴が書き込んでんじゃねえの

895 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:12:09.02 ID:???.net
ややこしい特殊能力の獲得云々はGM裁定でいいんじゃないかな。穢れの酒とか滅多にPCサイドで使うもんじゃないし
ルール上出来るんだから出来なくちゃおかしい! とかごねるPLは流石にいないでしょ

896 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:17:20.49 ID:???.net
スペルジャマーの上位種がいるとしたら名前はどんなんがいいと思う?
スペルジャマー××みたいなネームド系じゃなくて

897 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:32:04.79 ID:???.net
スペルブレイカー

898 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:32:05.21 ID:???.net
>>858
そもそもあの小神はヤバすぎたので死んでもらわないと困るんじゃないか?
信者がヴァンパイアローズの一派だったから
コールゴッドに1分で小神降臨して超越者以外全滅とかできたわけで

899 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:41:08.62 ID:???.net
ノスフェラトゥが大神を信仰するのは卑怯だよなぁ
コールゴッドがほぼノーリスクだし

900 :NPCさん:2016/10/29(土) 21:49:30.95 ID:???.net
ヴァンパイア□□□が小神信仰するのも卑怯だよ…
こいつら単なる騎士階級らしいからな
言ってしまえばドレイクナイトみたいなもんだろ?
そんな奴らが超越者以外死ね!とかできるの卑怯すぎる

901 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:01:13.47 ID:???.net
ぶっちゃけた話するけど超越級魔物が小神コールゴッドなんかつかうとかしょぼいよな

902 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:04:30.34 ID:???.net
とはいえノスフェラトゥ業界は割と上下関係に厳しいし
カオルルウプテ派とメティシエ派が2大政党みたいになってるから、小神信仰は難しいんじゃない?
ヴァンパイア化した後も信仰心を喪わないって多分相当稀だし、親が気に入らなければ改宗を迫られるだろうし

あと神格に限らずコールゴッドは目立つし、ホイホイやってたら人族蛮族の警戒集めるだけでなく氏族とかからも討伐対象になっちゃうと思う

903 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:09:26.58 ID:???.net
なんで氏族から討伐されんの

904 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:09:43.47 ID:???.net
ノスフェラトゥがコールゴッドノーリスクの意味がわからんのだがメティシエのアンホーリー以外じゃ普通に死ぬぞ

905 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:12:44.75 ID:???.net
キュリアドラルみたいに推定ローズのノスフェラトゥ(大貴族・王族)の魔法王が
小神(真祖)になったって感じだとヴァンパイア系は小神を信仰するんだろうな…

アンピュルシオン氏族が基本カオル様
フラウ氏族クリュー氏族は基本メティシエだろうからな

でもそもそもノスフェラトゥってだけで
最低小神級の力あるらしいのでそっから小神になろうとする奴は相当少数っぽいね

906 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:15:02.18 ID:???.net
なるならんじゃなくてそもそも不死求めてるやつと積極的に現世に関わりたくない奴とで二分してるのに神になる意味ある?

907 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:16:02.41 ID:???.net
キュリアドラル「……」

908 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:17:46.20 ID:???.net
ノスほどの力がある奴が神になる理由は
さらに不死になるために神になるって感じじゃないか?

909 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:19:21.49 ID:???.net
神は不死じゃないしむしろ小神程度なら逆に死にやすくなるまである

910 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:20:48.27 ID:???.net
例外はあるんだろうが、基本的にヴァンパイアは変じた時点でメティシエ信者としての"永劫の生"って目的達成されちゃってるしな
BBによると大多数は停滞したといえるような退廃的な生活送るって感じらしいし、より高みへ登ろうとする野心家や情熱持った奴は少ないんじゃないかな

>>903
BBに、基本的にノスたちは自分たちが目を付けられないように人族蛮族を裏からコントロールしてる云々の記述
コールゴッドをホイホイやるヴァンパイアとか出たら団結不可避の脅威だし目立つでしょうよ

911 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:22:31.38 ID:???.net
ところでBBでカオルちゃんがいきなりヴァンパイア二大神の一角になってたけど
さらっと「妖夢の女神」と呼ばれてたのも気になる

カオルちゃんが見せる夢は一応は安らぎではなかったのか
いやマーシャみたいにアレな夢ばかり見る信者がいるせいかもしらんけど

912 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:22:32.31 ID:???.net
まぁ神になるのはノスには大きなかけだろうね
キュリアドラルみたいに封印されて弱ってる状態で追い打ちで二回死ぬと
さすがに滅ぶみたいだし

913 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:24:45.17 ID:???.net
カースドランドで有名なんだから一般から見たら実際はともかく妖夢だと思うしそもそも悪い言葉ではないのでは

914 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:27:38.17 ID:???.net
そういえばヴァンパイアの大多数はメティシエとカオルルウプテ信者ってことが明かされたけど、
ルミエルやカルディアの神信仰してる奴っているのかね。研究欲としてのキルヒアとか、自由を尊ぶルロウドとか

915 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:29:24.06 ID:???.net
>>910
まぁキュリアドラルの復活が容認されてるっぽいのでどうかな
コールどころか神降臨とかめっちゃ目立つことやってたけど
ノス勢力は静観だったし

916 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:31:35.61 ID:???.net
ノス「なんか超越者の連中向かってたしへーきへーき」

917 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:32:02.36 ID:???.net
神降臨って書かれるとブラウザが反応して困る

918 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:32:10.58 ID:???.net
ユリウスらは運命に導かれて超越者になったと思わせておいて
実は世界のバランスを取るためノス組織が密かに支援してたとかの萎える裏設定が……

919 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:34:30.10 ID:???.net
>>914
リプレイキャラだが、ギルティゴールはラーリス信者だった。ほぼ氏族とは関係ない野良ヴァンパイアだが
あとなんだっけ、聖戦士辺りにライフォスプリのままのヴァンパイアいなかったっけ?

920 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:37:06.50 ID:???.net
ヴァンパイアなら親はともかく元の信仰とか色々ありそうだけどノスは流石に二択なのでは?

921 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:40:07.82 ID:???.net
レッサーだと信仰容認されるっぽいけど
ヴァンパイア○○(一族名)の奴らからは信仰が一族や氏族の意向で決まりそう…
ノスフェラトゥともなれば基本メティシエかカオルちゃんじゃない?

922 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:41:30.74 ID:???.net
超越リプPCの母親がキュリアドラルの力でヴァンパイアになってなかったっけ?

923 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:42:15.25 ID:???.net
旧ソドワみたく、ヴァンパイア化が神の加護とかじゃなくて遺失魔法だったらキルヒア信仰はワンチャンある
アンデッド化よりはマシって程度だから、真っ当な神経じゃ出来ないだろうが

氏族所属は流石に親から改宗を迫られると思う

924 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:43:20.12 ID:???.net
そもそも他の神信仰する奴に不死性与えてやる必要性がないよな、というところで思ったんだが
ノスの不死性は最早種族に根付いたものなのか、あるいは加護の影響下のパッシブなんだろうか

925 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:45:31.06 ID:???.net
旧版にヴァンパイア化魔法とかあったっけ?

926 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:46:23.33 ID:???.net
不浄の土はメティシエの加護で
それ以外のヴァンパイアの各種不死性は種族特性なんじゃないか?

927 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:48:40.70 ID:???.net
>>925
SWではデータ上存在しないが概念としてはあった
クリスタニアではビカム・ノーライフキングという遺失魔法としてデータもあった

928 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:49:16.36 ID:???.net
特殊能力になってるものはヴァンパイア固有の特殊能力でいいと思う
……でも「ルミエルの神の加護がある場所で〜」とか「剣の罰」云々見ると神の加護要素がないとも言い切れない
第一の剣の神信仰してるヴァンパイアでもいれば分かるんだろうが、そんなもんラクシアに存在するか妖しいレベルだろうし

929 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:50:40.62 ID:???.net
旧SWにあるのは確かノーライフキング化の古代語魔法と
神の加護+古代語魔法によるノーライフキング化

ノーライフキングは2.0におけるノスフェラトゥだけど
厳密には旧SWヴァンパイアの上位種という感じではなく
強大な魔法使いが自ら不死化の魔法を掛けた存在
旧SWのヴァンパイアは暗黒神の加護によってのみしかなれないという違いがある
って感じだったと思う…記憶が確かなら

930 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:50:53.69 ID:???.net
>>927
ああ、そういえばそんな魔法もあった気がする。サンクス

931 :NPCさん:2016/10/29(土) 22:58:48.03 ID:???.net
どんどんつまらなくなってくる

932 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:06:33.35 ID:???.net
どんどんつまらなくなってくる

てレスがどんだけクソなのかはよくわかってきた

933 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:09:47.98 ID:???.net
>>922
ラルヴァみたいな中途半端な状態をヴァンパイアにするのは神の力が必要っぽいね
普通なら血の接吻と血の契約でヴァンパイアにはなれるんだろうけど

934 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:09:50.82 ID:???.net
文句付けてるだけだからな

935 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:18:39.84 ID:???.net
ラルヴァはそう名付けられてるだけで、多分ノスフェラトゥと同一種族だろうからなぁ

936 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:22:58.60 ID:???.net
>>919
聖戦士のは親ヴァンパイアがアレだろ?
そらテキトーよ

937 :NPCさん:2016/10/29(土) 23:56:28.62 ID:???.net
次スレ意識頼むで>>950

938 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:25:12.70 ID:???.net
タビットライダーメインって相当強いよね。
イスミーもエルダーマンティコアで相当役に立ってたけど
イスミーと同等の75000点あったら、例えば以下のような感じで色んな役回りをこなせると思う。
ライダー13(レサドラ)、ウォーリーダー6(末ウ敵)、ファイャ^ー5、エンハンサー5(スフィンクス)
フェアテ4、コンジャラー1、デモルラ1、バードアルケミセージスカウトレンジャー1、
魔力撃、魔法拡大数、頑強、超頑強、魔力撃強化、ディフェンススタンス、マリオネットとか
ライロックソード装備。テンペストダイヴ・魔光壁などつかう感じ。

939 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:27:17.11 ID:???.net
タビットとライダーは危険感知が被っちゃうけど、やっぱり知力が万能なので役に立つんだよな。
レサドラのブレス&テンペストダイヴ攻撃も、タビットの知力でスフィンクスナレッジ付ければやばい威力を発揮するだろうな。

940 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:27:58.79 ID:???.net
ファイター5、ライダー7だと、超頑強って取れるんだっけ?

941 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:39:43.40 ID:???.net
>>940
取れない。
《超頑強》の取得条件は「ファイターorグラップラーのLv.7以上」

942 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:41:43.51 ID:???.net
>>941に追加
ファイターorグラップラーLv.7以上で尚且つ“《頑強》取得済み”の場合じゃないと取得出来ないはず。

943 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:51:18.71 ID:???.net
超頑強にレベル制限ってあったっけ? 前提 頑強 は当然としても。

944 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:52:32.56 ID:???.net
そろそろ次スレだが大丈夫か?

945 :NPCさん:2016/10/30(日) 00:57:34.07 ID:???.net
>>938 みたいな感じだとタビットも知力B7以上だろうから、八面六臂でスフィンクス&テンペストダイブ(魔力撃強化)すると
命中+9、ダメージ+15(4Lv+7+2+2)ライロック&スフィンクス とかいうえげつないことになるな。
ブレスや魔物知識も基準値22で、軍師の知略あればウォリで先制基準値も15とかになる、と。
魔光壁使った場合も回避+7、防御点+15とかになるわけで、頑強とあわせりゃ騎獣がいない時でも壁にはなれるな。
タビットが強いのかライダーが万能なのか。

946 :NPCさん:2016/10/30(日) 01:07:47.35 ID:???.net
まず前提としてジーズドルフ騎竜術なんか許可でねーよw
そんなレベルでビルドの強弱いいだすなら魔導天使つかうわw

947 :NPCさん:2016/10/30(日) 01:09:45.21 ID:???.net
>>943
あるよ

948 :NPCさん:2016/10/30(日) 01:26:37.48 ID:???.net
ジーズドルフ騎竜術は使用騎獣にバッチリ制限があるぞ

949 :NPCさん:2016/10/30(日) 01:58:45.76 ID:???.net
騎獣スフィンクスなのか練技スフィンクスノレッジなのか問題

950 :NPCさん:2016/10/30(日) 02:15:10.16 ID:???.net
レサドラと書いてあるな
ところでテンペストダイヴはダメージ増加は騎獣、ペナは使用者だが魔力撃強化の命中補正はほんとに騎獣に付与されるんだろうか?
これに限らずミスグレの流派は記述に不備が多いからあんまり使いたくない

951 :NPCさん:2016/10/30(日) 02:26:41.52 ID:???.net
次スレよろしく

952 :NPCさん:2016/10/30(日) 02:28:38.47 ID:???.net
よろしく

953 :NPCさん:2016/10/30(日) 10:48:48.04 ID:???.net
テンペストダイブの魔力撃強化は秘伝の「特に注記がなければ強化系の特技はそのまま適応」の原則でダメージは騎獣のがあがって命中は術者のがあがるちぐはぐな効果になるから微妙

954 :NPCさん:2016/10/30(日) 10:56:34.37 ID:???.net
IDありでたてちまった、すまん
誰か代わりによろしく

955 :NPCさん:2016/10/30(日) 10:57:03.67 ID:???.net
ゾゾなんてこれ誰が使うねんみたいな効果だしな

956 :NPCさん:2016/10/30(日) 11:32:25.97 ID:???.net
ほでよ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1477792467/l50

957 :NPCさん:2016/10/30(日) 11:49:33.73 ID:???.net
まあテンペストダイブ無くてもエルダーマンティコアの多彩な魔法(ただし魔力は高くない)や
レサドラのブレスor10Lv魔法&テイルスイープは、必要経験点を大きく上回る効用はあるしね。
自身の主動作はアルケミや低レベル補助魔法と割り切って、補助動作特化と捉えると、補助技能も相当取れるし。

958 :NPCさん:2016/10/30(日) 11:55:31.21 ID:???.net
75000点あればライダー13、ファイター7、ウォーリーダー6、エンハンサー5 取っても5000点余る計算か。
まあ火力に関してはマギシューには譲るだろうけど、様々な重要判定では活躍できそうだな。

959 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:00:15.61 ID:???.net
>>956乙&ちょいと質問。
マギテック技能の【クリエイト・ウェポン】やデーモンルーラー技能の【デモンズクロウ】など魔法で生み出した武器に流派の魔力撃強化秘伝を乗せるのってあり?

960 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:01:23.88 ID:???.net
なんの問題が?

961 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:02:41.12 ID:???.net
ゲムブだと四種魔法使いのファイターの探索マスターとかも珍しくないから困る

962 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:04:40.18 ID:???.net
造った武器の特性に合ってればいいだろ
呪怨刃はソードでなきゃ使えないとか普段と同じ注意すりゃいいんじゃね

963 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:13:28.79 ID:???.net
>>960
>>962
返信さんきゅーっす。
戦闘特技《魔力撃強化》取ってるから流派秘伝で更に強化するのは理不尽だって言われたんで。

964 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:15:01.39 ID:???.net
レッサーマンティコアライダーの時点で3種類の魔法を豊富なMPで使えて
探索も魔物知識もできちゃう魔法戦士っぽい活躍ができるわけだし。

965 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:15:12.03 ID:???.net
MGは道端クリアを回避しながら全クリ条件満たして最終決戦に向かったら楽勝で急遽邪神戦する事になった。

966 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:16:46.71 ID:???.net
基本的にゲームブックの最終戦は楽勝だからな
一番つらいのは事故死しやすい最序盤

967 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:20:48.05 ID:???.net
専業ライダーは戦闘特技余るよな。
ディフェンススタンスは取っておくとして、汎用性の高い魔法拡大数、
かばうマスターや防御の達人(ただし金が不足しそう)を取りに行くか、ファイターを5〜7齧って頑強タフネスでHPを上げに行くか。
ディフェンススタンスと併用すれば低Lvファイターでもある程度まで盾として活躍できるしね。

968 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:24:21.99 ID:???.net
バトルキャンペーンは稼ぐの面倒でギリギリだった

969 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:24:23.21 ID:???.net
簡易戦闘で無いなら精密射撃⇒鷹の目は取っておいた方がいいかな。
専業だと前線でない遠隔ライダーになるだろうし。

970 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:31:10.33 ID:???.net
マンティコアみたいな醜悪な魔物を乗り回す奴なんて悪評が広がって当然ですね(^^)

971 :NPCさん:2016/10/30(日) 12:57:45.26 ID:???.net
>>970
実際うちの鳥取ではその件で揉めた
ルール上マンティコアを騎獣にする事による社会的ペナルティなんぞ
規定されてないからライダーギルド経由で入手してる時点で無問題派と
常識的に考えて冒険者じゃない一般人には忌避の対象だろう派が
どっちも退かず言い争いになった
リレーGMキャンペーンやってることもあってGMごとに裁定は異なるで
済ますという案も通らず揉めたが
けっきょくPCの中に実際にマンティコア乗り回す予定のあるのがいなかったので
この問題は棚上げのまま現状に至ってたりする

972 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:00:30.59 ID:???.net
公式バトルキャンペーンで乗り回してる奴いるんだよなあ
その話題提起は荒らそうという意図しか見えない

973 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:04:17.77 ID:???.net
>>971
マンティコアが社会的に忌避の対象ならほとんどの幻獣はアウトじゃないの?
騎獣枠の幻獣で一般人が怖がらないのってペガサスぐらいじゃね?
ケルピーもドラゴンインファントもワイバーンもドラコネットも
レッサードラゴンも一般人にとっては気非対称でも不思議じゃない。
下手すれば動物のエレファンと&ウォーエレファンとだって忌避対称になりかねん。

974 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:05:07.31 ID:???.net
ライダー強すぎだからペナルティかけたいってことでしょ

975 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:08:21.29 ID:???.net
絵図等がモンハンのフルフルのワイバーンですがマスコット化に成功しました

976 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:11:21.99 ID:???.net
全力チャージ流派の置き換えパッチをしないGMの闇は深い

977 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:15:12.31 ID:???.net
馬だろうと一般人の目のつくとこで乗り廻したら基本アウトだろ

978 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:16:10.89 ID:???.net
マンティコアみたいな人を騙してナンボな感じの生き物が
騎獣として従うのがそもそも謎
LLにあったのは特殊な例でみんなあんな感じではないだろうに

ただ、ルールでは規定もペナルティもないので使えれば使うし
他の人が騎乗することにも文句はない

979 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:19:52.16 ID:???.net
そういう危険な生物を飼いならして、「調教した安全な騎獣です」と保証し
販売するのがライダーギルドなんじゃないのか……?

980 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:20:16.18 ID:???.net
>>974
役立たずだったライダーさんが羨望の眼差しで見られる世界がくるなんてね

981 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:25:11.12 ID:???.net
アムザ着た騎士の乗る馬に時々同情する

982 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:25:11.13 ID:???.net
>>978
ソードワールド2.0のマンティコアは騙りじゃなくてただのひねくれ者だぞ

983 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:36:15.06 ID:???.net
エルダーの魔法技能合計33Lv(さらに深智魔法も12Lv)ってサーペンターズに匹敵するもんな。
レッサーの合計13Lvも必要経験点考えれば破格だし。
ただ、抵抗破れるほど魔力が高くはないから、PTの補助的役割になると考えればそこまでバカ強いわけでもないかも。

984 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:38:25.58 ID:???.net
アースヒールで回復役担当するだけでも相当助かるしな。MPはフロウライト並みだし。

985 :NPCさん:2016/10/30(日) 13:42:38.76 ID:???.net
ヘイスト撒けるのがマジで便利

986 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:07:53.89 ID:???.net
魔物知識と探索と危険感知をPTトップレベルで維持しつつ、高レベルの支援魔法をばら撒きながら
余裕がある経験点をアルケミやウォリ、バードに使って先制判定こなしつつ補助動作で支援バラまけるのがマンティコア専業ライダーの強み。

987 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:15:08.64 ID:???.net
専業ライダーの強いところはライダーだけで戦闘技能と探索技能がすむところ
悪いところは火力や基準値のインフレについていけないので火力要員からおちるところ

988 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:20:11.10 ID:???.net
個人的にマンティコアライダーで支援だぜーっていうのが弱いとは思わんけど
ライダー枠をファイターに回して縦横無尽した方が無駄に強いからいいですになるだけ
2人ライダー?GMがこまるからやめとけ

989 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:21:48.68 ID:???.net
支援役としては十分でしかも探索も魔物知識判定も出来るのね
下手な魔法使いよりマンティコアライダーの方が器用で便利だな

990 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:27:52.67 ID:???.net
またそういう貶すようなこという

991 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:34:34.06 ID:???.net
マンティコアではないけど、ドラゴンならブレスの基準値が知力Bに使えるから、
タビット(&スフィノレ)のコンボで基準値のインフレについていけるぜ。
魔力強化系の効果は及ばないけど、専業ルンマスより1Lv上の基準値だからそれを補えるしね。

992 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:38:32.58 ID:???.net
度々言われてるが、ライダーの強化されっぷりにはいつものSNE節を感じる
こんだけ強くするなら価格関連は据え置きでよかったんじゃないの? 今が適正だとかそれでも高いと思ってる人がいるんだろうか

993 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:38:55.99 ID:???.net
セッション

994 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:38:57.65 ID:???.net
ぞんざいのような75000点環境なら、いっそライダー15、エンハンサー5
ウォリアルケミバードレンジャーセージ1ずつ、とかでも良いかもしれん。
ドラゴンの基準値や火力が専業戦士と比べてバランス壊すほど高くはならんし、
探索・魔物知識での支援もばっちりなわけだから、レベル突出しても批判受けにくいと思う

995 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:39:59.16 ID:???.net


996 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:40:49.01 ID:???.net


997 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:41:01.28 ID:???.net


998 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:41:42.33 ID:???.net


999 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:42:54.80 ID:???.net


1000 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:46:51.62 ID:???.net


1001 :NPCさん:2016/10/30(日) 14:59:05.42 ID:VGIvcJU5.net
アッポウペン

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