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T&Tを語るスレ Level 24

1 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:04:33.69 ID:???.net
豪快なRPG T&Tを楽しく語れ。

現在、日本語のトンネルズ&トロールズ完全版(第9版 DeluxeT&T)が発売中。
(第8版は2011年にフランスで出た物でDeluxeT&Tとは別です。)

トンネルズ & トロールズ 完全版
https://www.amazon.co.jp/dp/B01KJVZ0HM/
製品情報 トンネルズ&トロールズ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/index.html
+ トンネルズ&トロールズ完全版 製品紹介 +
http://www.groupsne.co.jp/products/bg/tunnels_trolls/tunnels_trolls.html
『トンネルズ&トロールズ完全版』プレイエイド
http://www.groupsne.co.jp/products/bg/tunnels_trolls/t_t_img/guide_l.jpg
著者インタビュー2016年8月号 トンネルズ&トロールズ完全版
http://www.groupsne.co.jp/user/interview/2016/08/01.html
トンネルズ&トロールズ完全版エラッタ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/eratta/index.html

Deluxe Tunnels & Trolls
amazon
http://www.amazon.com/dp/094024490X/
DriveThruRPG
http://www.drivethrurpg.com/product/152613/

スマホアプリ版 Tunnels & Trolls Adventures
https://www.metaarcade.com/

なに、まだ10年は闘えるぜ。
ダイスと電卓、毒と「これでもくらえ!」を旅の友に。

前スレ:T&Tを語るスレ Level 23
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1498981828/

2 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:05:48.96 ID:???.net
●過去ログ一覧
「これでもくらえ!」〜T&Tを語るスレ〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1001647715/
【青蛙亭】T&Tを語るスレ Level 2【ふたたび】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1075909538/
【ベア・ダンジョン】T&Tを語るスレ Level 3【クマー!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120023192/
「魔術シの島」〜T&Tを語るスレ Level 4〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147516130/
甦る「傭兵剣士」〜T&Tを語るスレ Level 5〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162811853/
【シックスパック】T&Tを語るスレ Level 6〜【クオーツ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165162003/
【7版】T&Tを語るスレ Level 7〜【キター!】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166197388/
T&Tを語るスレ Level 8〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171195069/
T&Tを語るスレ Level 9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182781906/
T&Tを語るスレ Level.10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193820645/
【7版】T&Tを語るスレ Level 11 【サプリまだ?】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203916370/
【燃え】T&Tを語るスレ Level 12【萌え】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1227699062/
T&Tを語るスレ Level 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1264214251/
T&Tを語るスレ Level 14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1284737437/
T&Tを語るスレ Level 15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313652278/

3 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:06:53.29 ID:???.net
●過去ログ一覧 その2
T&Tを語るスレ Level 16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347719647/
T&Tを語るスレ Level 17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1371645446/
T&Tを語るスレ Level 18
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1388215872/
T&Tを語るスレ Level 19
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1443423193/
T&Tを語るスレ Level 20
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1473824113/
T&Tを語るスレ Level 21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1479186141/
T&Tを語るスレ Level 22
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1488560703/

4 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:09:17.84 ID:???.net
●関連サイト

トンネルズ&トロールズWikipedia
http://9ch.net/sk
トロールワールドの歴史
http://9ch.net/Ct
Flying Buffalo社
http://www.flyingbuffalo.com/tandt.htm
Fiery Dragon Productions
http://www.fierydragon.com/
Josh Kirby (1928 - 2001)
http://9ch.net/vH
Deluxe Tunnels & Trolls The latest news on the most flexible RPG there is!
http://deluxetunnelsandtrolls.wordpress.com/
T&T完全版 ニコ生セッション
http://9ch.net/kW
T&T完全版とつぶやいてるつぶやきまとめ
http://togetter.com/li/1030358
http://togetter.com/li/1051164
TtTマガジン投稿コーナー
https://jp.surveymonkey.com/r/Z2GVXZX

グループSNEへのお問い合わせはこちら。
e-mail address:
webmaster@groupsne.co.jp
個人宛へのメールの返答は原則ありません。

5 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:10:18.28 ID:???.net
●ダイスアプリ・サマリー・シート類

T&Tのダイスロールプログラム
悪意ダメージも集計 バーサーク継続時のダイス修正追加 (java6以降が必要)
ttps://www.axfc.net/u/3722112.zip

トンネルズ&トロールズ完全版用のダイスロールウェブアプリ版
http://www.awzap.com/tntdice/

T&T完全版サマリー
https://pbs.twimg.com/media/CwVDKyQUsAAO_gI.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CwT8xGQVEAANCXy.jpg

簡易呪文記憶表
https://pbs.twimg.com/media/Cx323PzUkAQYZ91.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Cx323seUkAAbyQ-.jpg

T&T完全版 所持品管理シート PC・MR期待値シート
http://ss.noob.jp/bg/boardgame_sum.html

T&T完全版キャラクターシート(自作:グーグルスプレッドシート)
キャラ、冒険点、魔法をタブ毎に管理(自動集計)。
一応ブック1想定。グーグルアカで入りファイル>コピー作成でDL可です。
http://9ch.net/3T
https://pbs.twimg.com/media/CuzYcsNUsAAuseS.jpg

T&T完全版キャラクターシート2(自作:グーグルスプレッドシート)
領域が分かるよう塗りわけ、別タブに使用上の注意点を記入しました。
個人修正や重量点、冒険点等を自動集計、自動計算します。
グーグルアカで入りファイル>コピー作成でDL可です。
http://9ch.net/2U
https://pbs.twimg.com/media/Cv5embVUMAAJSCo.jpg

6 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:11:00.81 ID:???.net
●ダイスアプリ・サマリー・シート類 その2

T&T完全版で、任意の能力値を現在値から1~10点増やすために消費する必要経験値の一覧表。
https://twitter.com/h_i_m_h_i_m/status/873488487344951296/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/DB9AEsCUMAAfzw1.jpg

T&T Random Dungeon Generator
http://www.apolitical.info/webgame/dungeon/index2

7 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:11:46.65 ID:???.net
●まとめ等

トンネルズ&トロールズ完全版ルール語り
http://togetter.com/li/1043150
T&T完全版で『傭兵剣士』を遊んでみた:エルフ篇
https://togetter.com/li/1090916
T&T完全版で『傭兵剣士』を遊んでみた:ホブ篇
https://togetter.com/li/1090920
T&T完全版で『傭兵剣士』を遊んでみた:ルール篇
https://togetter.com/li/1090940
T&T完全版で『傭兵剣士』を遊んでみた:総評篇
https://togetter.com/li/1090947

SF T&T
http://www.garenewing.co.uk/tnt/tntsf.html
T&Tバリアントルールのまとめ
http://danhemsgamingblog.blogspot.jp/2014/02/rules-supplements-for-t-sci-fi-science.html

T&T三国志  反董卓連合 【トンネルズ&トロールズ】
http://9ch.net/1k
http://9ch.net/Kl
【ゆっくり雑談】ゴブリン退治【T&T】
http://9ch.net/xI
【ゆっくり雑談】ダンジョン探索【T&T】
http://9ch.net/Qu

8 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:12:36.77 ID:???.net
●旧版情報 第5版・ハイパーT&T等
トンネルズ&トロールズ情報倉庫
http://www.trpg.net/rule/TandT/
T&T Wiki on TRPG.NET
http://hiki.trpg.net/TnT/
 リンク集
 http://hiki.trpg.net/TnT/?LinksList
 http://hiki.trpg.net/TnT/?WebLink
Tangled Tales Role Playing Game - T&Tセッションの記録
http://9ch.net/pX
ぐりむてーるず - リプレイのコーナー
http://9ch.net/n7
死に急ぐ奴らのバラード - TRPGリプレイ 
http://9ch.net/oS
トンネルズ&トロールズ雑談所
http://9ch.net/ka
CATACOMBS of the BEARCULT level 1
http://d.hatena.ne.jp/Thorn/20060120/p1
マイナーゲームでドドンガドン!
http://www.geocities.jp/x17320508/
HTTリプレイ第一部『傭兵剣士』
http://9ch.net/xo
トンネルズアンドトロールズの情報ページ
http://9ch.net/NR
竜の腹告知板
雑誌やグループSNEのサイトにかつて掲載されていた、角川版ハイパーT&TのQ&Aやエラッタの抜粋が含まれています。
http://9ch.net/MX
http://9ch.net/wG
T&Tのコンピュータゲームの攻略
http://9ch.net/Ln
【ゆっくり実況】トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち【X68000】
http://9ch.net/hR

9 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:13:34.96 ID:???.net
●旧版情報 第7版

R&R(T&Tサポートページ)
http://9ch.net/cX
トンネルズ&トロールズ第7版 エラッタ
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/eratta/index.html
トンネルズ&トロールズ第7版 Q&A
http://www.groupsne.co.jp/products/tt/qa/index.html
T&T第7版 旧版からの変更点
http://d.hatena.ne.jp/gginc/10000101/1190011955

なんだかD&D3eっぽい「選択ルール」も第7版ルルブ購入者限定でDL可能。
http://www1.axfc.net/u/3265804
※キーワードは「トンネルズ&トロールズ 第7版」単行本の奥付(P240)の下から3行目
 (「Printed in japan」の上)に書いてある数字を、**-****-**-**の「*」の部分に当てはめたもの。

10 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:38:32.22 ID:???.net
新スレ乙

11 :NPCさん:2017/12/06(水) 21:40:42.21 ID:???.net
《乙でもくらえ》

12 :NPCさん:2017/12/06(水) 22:16:21.28 ID:???.net
なんで24?

13 :NPCさん:2017/12/06(水) 22:17:14.97 ID:???.net
>>12
スマン勘違いだ。合ってた。

14 :NPCさん:2017/12/08(金) 02:40:24.28 ID:???.net
君は残念ながら死んでしまった
このスレを最初からやり直したまえ

15 :NPCさん:2017/12/12(火) 00:07:24.49 ID:glrC/D+z.net
T&Tを語るスレ Level 23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1498981828

16 :NPCさん:2017/12/13(水) 00:04:54.60 ID:???.net
完全版発売から1年ちょい経つわけだが新しい展開はないんだろうか
ユーザーからアイデアを募って作るハイパーデラックスT&T完全版の企画とかさ

17 :NPCさん:2017/12/13(水) 01:06:45.71 ID:???.net
T&Tが売れまくって儲かってしょうがないくらいならそういうものもできるかもしれんが。
もっと金のかからん企画を考えてくれ。

18 :NPCさん:2017/12/13(水) 01:55:21.47 ID:???.net
定期的にサプリメントが発行され、専用のサポート誌も展開してるのには感謝しかないがなあ。
ちゃんと買い支えないとまた行き詰まるよ。

19 :NPCさん:2017/12/13(水) 03:26:52.29 ID:???.net
このあいだもクトゥルフバリアントがあったし、ケンのモンスター集が出たからそのうちモンスターモンスターも出るでしょう
ハイパーは来年SW2.5が出る予定で清松が忙しいからしばらくは無いだろうね
ミニも含めればシナリオやソロアドも現時点で数十本あるし気長に待てばよろし

20 :NPCさん:2017/12/13(水) 08:07:14.91 ID:???.net
別に清松にこだわらなくても北沢でも岡和田でも芝村でもいいと思うけどな(白目)
誰でも簡単にルール拡張できるのがT&Tだしな

21 :NPCさん:2017/12/13(水) 08:24:58.34 ID:???.net
いや、自分でやるんだよ。

22 :NPCさん:2017/12/13(水) 15:40:21.36 ID:???.net
まあ無理にハイパー化する必要は無いかなとも思う
スキル制はタレントがあるし、世界観はできたし、職業の細分化は学派や種族呪文で分けることもできるし

23 :NPCさん:2017/12/13(水) 19:58:50.11 ID:???.net
岡和田はロマサガ3のマスコンバットをT&Tでやろうとしていた奴だったか
5.5版以降なら悪意ダメージのおかげで拮抗している間はランチェスターの第1法則が働くが
それ以前ならひたすら泥仕合をやる羽目になってたな

24 :NPCさん:2017/12/13(水) 22:47:30.84 ID:???.net
岡和田 マスコンバット でぐぐると
「地獄の爆発」で終わらせてたみたいだぞ

25 :NPCさん:2017/12/13(水) 22:53:14.15 ID:???.net
次に出る T&Tサンプルキャラクター集 カザンの闘士たち は
またFT書房のオリジナルかと思ったら著者名からしてこれの邦訳版みたいだな
http://www.drivethrurpg.com/product/210932/

26 :NPCさん:2017/12/13(水) 23:15:47.76 ID:???.net
>>20
角川版より社会思想社版の方が好きだったので
北沢にSW2.5を頑張ってもらってHTTは清松にやってほしい

27 :NPCさん:2017/12/13(水) 23:25:40.76 ID:???.net
HTTなんて要らんだろ
もはやゴミ以下よ

28 :NPCさん:2017/12/14(木) 03:01:45.15 ID:???.net
>>26
初めてHTTを見かけたとき、AD&DやAFFみたいなもんかと思ったな。

29 :NPCさん:2017/12/14(木) 03:14:06.56 ID:???.net
>>26
やるなら絵は重めなものにしてほしいw

30 :NPCさん:2017/12/14(木) 04:43:24.13 ID:???.net
初代SWの作者が清松じゃなく水野良になってたように、北沢はSW2.xの世界観担当であって
ルール作ってるのは実質的に清松だろうからあんまヒマはないんじゃないかな

31 :NPCさん:2017/12/14(木) 07:20:18.26 ID:???.net
HTTは要らないなあ。
そもそもT&Tのウリであるシンプル&スピーディを完全に殺してる上級ルールなんだよね……。
スキルシステムで遊びたければ違うゲームやろうよって気が当時からしてた。
当時はともかく今は選択肢もたくさんあるんだし、なんでもかんでも同じゲームでやる必要ないんじゃないかな。

32 :NPCさん:2017/12/14(木) 07:26:26.53 ID:???.net
それは暗にスキルのようなタレントが導入された完全版はクソと言いたいのか?

33 :NPCさん:2017/12/14(木) 07:44:51.79 ID:???.net
>>16
確かにこれまでとは別の展開があっても面白いかもね。カンフル剤として。

34 :NPCさん:2017/12/14(木) 08:02:47.25 ID:???.net
カンフル剤って。
もう瀕死なのかよ。

35 :NPCさん:2017/12/14(木) 08:16:56.19 ID:???.net
>>32
いや逆で、タレントや悪意という改善もされた完全版がある今、それ以上複雑化するHTTは要らんだろと。

36 :NPCさん:2017/12/14(木) 08:19:08.34 ID:???.net
HTTの問題点をわかってんのかな
とりあえず叩いとけば通みたいに勘違いしてないよな

37 :NPCさん:2017/12/14(木) 08:26:30.49 ID:???.net
芝村はその点T&Tのウリがシンプル&スピーディであることをよく理解してるよな
かといって芝村にT&Tのサプリ作らせるとどんなものが出てくるのか興味半分恐ろしさ半分だが

38 :NPCさん:2017/12/14(木) 12:55:57.90 ID:???.net
まあサプリをいろいろ集めて効率的ビルドを追求するようなゲームではないわな
縦に積み上げるよりはシナリオ・ソロアドやバリアントルールとかで横に広げていった方がいいと思う

39 :NPCさん:2017/12/14(木) 13:15:53.49
ハイパーとかタレントスキルがとか既視感があるなーと思って前スレの最初の方みたら話の内容、というかグチがほぼ同じじゃないか
酒場に行って”取り敢えずエール”感覚でテンドンしてんのかい?

40 :NPCさん:2017/12/14(木) 14:31:25.69 ID:???.net
シナリオといえば、海外も含めてキャンペーンシナリオってあるのかなあ。
T&Tでキャンペーンってどんな風に想定して進めるのか、ちょっと気になる。
(もちろんMRシステムは他のTRPGシナリオを簡単に流用できるんだけども)

41 :NPCさん:2017/12/14(木) 14:38:40.26 ID:???.net
熊「…誰も来ない」

42 :NPCさん:2017/12/14(木) 15:01:37.41 ID:???.net
TRPG フェスティバルでFT書房が12本連続ミニシナリオ出してたな
あとソロアドから別のソロアドに飛ばされるのは結構あるね

43 :NPCさん:2017/12/14(木) 15:19:47.56 ID:???.net
シナリオそのものじゃないけど連作シナリオをプレイしたリプレイなら結構ある
ドラゴンズヘブンにテンプレにあるSNE旧サイトのHTTリプレイ
7版のモンスター人生も悪くない にロールアンドロール掲載からニコ生放送のリプレイ
あとTtTマガジン掲載のリプレイとか

44 :NPCさん:2017/12/14(木) 19:39:26.92 ID:???.net
>>37
芝村に何かをやらせるとしたらサプリ書かせるより詰めT&Tの問題集でも出させたらいいと思う
あれなら普段ソロしかやらない人でも集団での立ち回りを学ぶことができて実力つくだろう

45 :NPCさん:2017/12/14(木) 22:53:00.81 ID:???.net
>>38
個人的には格闘家の流派とか技とか指標になりそうなものを出してもらいたいな。
具体的に言えば、ガープス・マーシャルアーツでいう武神降臨みたいな感じのやつを。

46 :NPCさん:2017/12/14(木) 23:13:05.07 ID:???.net
MSPEの目次見ると格闘技戦闘ルールあるみたいだけど内容はどんななのかな
あとはHTTから気とか発剄とか取り込むくらいかね

47 :NPCさん:2017/12/14(木) 23:23:26.24 ID:???.net
(何故にHTTに拘るのだろう)

48 :NPCさん:2017/12/15(金) 01:11:44.55 ID:???.net
>>45
格闘家の例示はタレントや格闘家の項目である程度されてなかったっけ?
あんな感じで各自考えるのが良いと思うけど

49 :NPCさん:2017/12/15(金) 01:39:31.31 ID:???.net
>>42
あの12本シナリオは通販されんもんかねえ。
この際、手に入るものはなんでも欲しいわ。

50 :NPCさん:2017/12/15(金) 01:42:24.18 ID:???.net
種族の詳細ルールとかはオプションとして欲しいかな。
TtTマガジン3号でケンセントアンドレのレプラコーン魔法の特集記事が載ってたけど、あんな感じで掘り下げてくれたら遊び方に幅が出そう。

51 :NPCさん:2017/12/15(金) 07:16:52.08 ID:???.net
>>48
その通りではあるんだが誰もが面白くてゲームバランスを崩壊させないアイデアを出せるわけじゃないからな
公式のお手本があれば助かるという人は決して少なくないと思うぞ

52 :NPCさん:2017/12/15(金) 11:28:22.10 ID:80fHK6jTb
ブック1の”7.0敵対勢力”最後の一文がこの項目だけではなく全てを物語ってると思うよ

53 :NPCさん:2017/12/15(金) 21:05:35.21 ID:80fHK6jTb
TtTマガジンVol.5発売したのにAmazonは今だ19日発売予定のままか。
いつ到着するやらだな

54 :NPCさん:2017/12/16(土) 13:56:01.08 ID:???.net
誰かここの住人でマーシャルアーツ入れて遊んでる奴いなかったっけ?

55 :NPCさん:2017/12/16(土) 14:14:06.00 ID:???.net
みたことないな

56 :NPCさん:2017/12/16(土) 18:24:19.12 ID:???.net
前回カザンの闘技場は店で取り寄せたら実店舗の発売日は遅くなり、今回TtTマガジンVol.5はAmazonで予約したら発売日は実店舗より4日遅れの19日!!
幸運度3しかないのかSRで1.2ばかりを振ってるのか。

57 :NPCさん:2017/12/16(土) 20:14:57.23 ID:???.net
まああんまり必殺技増やしてもそれだけで強くなりすぎるからね
ルルブにも格闘家を最初から殺戮マシンにするのはよくありませんと書いてるし

58 :NPCさん:2017/12/16(土) 20:46:39.31 ID:???.net
マーシャルアーツはハイパーでやった部位狙いや掻い潜り攻撃をできるようにする程度でいいんじゃないか

59 :NPCさん:2017/12/16(土) 21:29:39.95 ID:???.net
しかし、トロールワールドにありそうな格闘技か……
ソナン・イエなら空手や忍術、古流柔術とかあるだろうが、カザン帝国だと何があるんだろうなあ……
パンクラチオンとかかね?

60 :NPCさん:2017/12/16(土) 21:39:52.14 ID:???.net
魔法がありふれた世界だから魔法使うこと前提の格闘技があってもよさそうだな

61 :NPCさん:2017/12/16(土) 21:55:39.58 ID:???.net
格闘魔術師の提案はルルブにもある

62 :NPCさん:2017/12/16(土) 22:00:03.64 ID:???.net
どっかのゲームでは、浮遊魔法を使った膝蹴りを「閃光魔術」と名付けていたりしてたなw

63 :NPCさん:2017/12/16(土) 22:34:59.77 ID:???.net
使い手は膝に爆弾抱えてて禿げていそうな名前だな

64 :NPCさん:2017/12/16(土) 23:47:28.21 ID:???.net
ドラゴンジュニアでシャドウスキルって漫画やってたな
あれ参考にして格闘魔術師をデザインしていいんじゃないか

65 :NPCさん:2017/12/16(土) 23:57:57.92 ID:???.net
FEARみたいな事をすんなよ

66 :NPCさん:2017/12/17(日) 00:04:07.84 ID:???.net


67 :NPCさん:2017/12/17(日) 07:21:21.00 ID:???.net
半端なアニメとか漫画パロディルールズのことじゃね?

68 :NPCさん:2017/12/17(日) 08:26:14.54 ID:???.net
ハイパーで散々やっといて今更な気もする

69 :NPCさん:2017/12/17(日) 10:56:38.57 ID:???.net
日本のTRPG文化なのかもしれんが、そのゲームの特徴を活かさないゆるい系のオプションルールやシナリオより、本国のハードなシナリオの方が良いな。

70 :NPCさん:2017/12/17(日) 11:51:35.90 ID:???.net
>>69
もうちょいわかりやすく
ふわふわしていて何を主張したいのかわからん

71 :NPCさん:2017/12/17(日) 12:48:57.93 ID:???.net
>>69
日本人特有のはっきり意見を伝えないゆるい系の感想

72 :NPCさん:2017/12/17(日) 14:11:07.25 ID:???.net
>>16
TtTマガジンVol.5でMSPEが邦訳化検討中とのこと
実現するといいな

73 :NPCさん:2017/12/17(日) 14:26:43.34 ID:???.net
質問です。
ブラス・ナックルの必要器用度と価格が、ダークと比べて酷く割高に感じられます。
固有の利点を見落としているのでしょうか?
それともエラッタの類いでしょうか?

(特に見落としがなければ、両手分のデータという扱いにしようと考えています)

74 :NPCさん:2017/12/17(日) 15:08:30.70 ID:???.net
ダークと違って装備しても格闘術が使えるとかじゃない?
ただの素手なら両手で1d6のところをブラス・ナックルを装備すれば両手で2d6+6に強化できる

75 :NPCさん:2017/12/17(日) 15:49:22.09 ID:???.net
現実ブラスナックル使うときは主に片手でしょ。左右セット装備じゃないと思うよ

76 :NPCさん:2017/12/17(日) 16:15:55.70 ID:???.net
>>73
只の浪漫装備だから、別にそこまで効率重視しなくても良いのでは?
あと、素手戦闘扱いになるから相手を殺傷せずに済む(素手で殺傷するには宣言が必要)
という利点が一応あるが。

77 :NPCさん:2017/12/17(日) 17:05:29.86 ID:???.net
武器の間のバランスなんて考えられていないので
気にせず好きな武器を持てばいい

78 :NPCさん:2017/12/17(日) 20:16:33.94 ID:???.net
>>69
それは仕方ないんじゃね?
邦訳もののサプリやシナリオが出るまでの繋ぎだと割りきってる。

79 :70:2017/12/17(日) 20:33:40.00 ID:???.net
ありがとうございます!

80 :NPCさん:2017/12/18(月) 00:04:39.72 ID:???.net
>>49
冬コミのSNEブースでも売るってよ
イベント限定品らしいから通販はしないみたいだが

81 :NPCさん:2017/12/18(月) 05:26:16.79 ID:???.net
>>69
作り手個人の資質もあるだろうが、日本人作と本国作品との差はどうしてもあるわな。
ガチのハード系というなら、いっそD&Dの方が満足するかも。

82 :NPCさん:2017/12/18(月) 05:48:16.88 ID:???.net
内容はとまれイラストは断然向こうの方が好み

83 :NPCさん:2017/12/18(月) 09:54:33.21 ID:???.net
まあ好みや慣れの問題だろ
初心者にいきなりデスダンジョンぶつけるのもアレだし
今までも「古い」「すぐ死ぬ」とか揶揄してくるのもいたわけで
両方必要というか使い分ければいいよ

84 :NPCさん:2017/12/18(月) 10:52:42.64 ID:???.net
そういや昔、弟がソードワールドやるってんでトロールストーンの洞窟を翻訳してやったことがあったな。

85 :NPCさん:2017/12/18(月) 18:12:08.60 ID:???.net
>>4
ウォーロック・マガジン/T&T日本公式サイト
http://hswikijp.xsrv.jp/warlock/

86 :NPCさん:2017/12/18(月) 18:59:21.64 ID:???.net
日本人作のシナリオって、ゲームが違ってもどれも似た感じのものが多い気はする。
「平和な雰囲気の街」で「わかりやすいお使い系シナリオ」だったり。
洋ゲーにあるような混沌とした雰囲気のものは少ない気が。
もちろん売れる売れないがあるのはわかってるんだけど、せめてそのゲームの世界観は生かしたものにして欲しいなあと思う。

87 :NPCさん:2017/12/18(月) 19:37:13.99 ID:???.net
やたら理屈っぽかったり、キャラの台詞がコミカルだったりな。
もっと色々な作家が出てくるのを待つしかない。

88 :NPCさん:2017/12/18(月) 22:06:29.15 ID:???.net
でも、前触れもなく酒場で名物のエール飲んで知性度が永久に下がったり(魔術師の島)
したら、何も知らない初心者は怒ると思うけどなw
まあ、そこはGMの裁量でカバーすればいい話だが。

89 :NPCさん:2017/12/18(月) 23:20:40.63 ID:???.net
>>83
その初心者も案外「古い」「すぐ死ぬ」ルールという点は理解してるので普段通りやればいいと思う
今は可愛いマイキャラを育てるよりも死と隣り合わせのハラハラドキドキを楽しむタイプが多いしな

90 :NPCさん:2017/12/18(月) 23:42:08.29 ID:???.net
意外なところにレトロゲーや死にゲーの波が来てたのか

91 :NPCさん:2017/12/18(月) 23:43:45.71 ID:???.net
人狼やクトゥルフの影響かなという気はする

92 :NPCさん:2017/12/19(火) 04:40:01.76 ID:???.net
時代はめぐる
原点回帰

93 :NPCさん:2017/12/19(火) 08:41:11.15 ID:???.net
家の子可愛い勢とかなりきりチャット勢はクトゥルフでもキャラが死ぬのが嫌とか言ってるし、理解してるとは思えないけどねw

94 :NPCさん:2017/12/19(火) 09:13:54.14 ID:???.net
そういう人は無理にデスダンジョンやらずに和製シナリオやればいい
バランス調整も簡単だしクリティカル食らって突然死とかも起こりにくいシステムだしね

95 :NPCさん:2017/12/19(火) 10:37:09.67 ID:???.net
このスレの単芝野郎は同一人物か?どの文面からも気持ち悪さが滲み出てるんだけど。
たまに初心者を的にして他人を語るけど興味を持った人が覗いてみたら気持ち悪さ全開のオタクちゃんやらマニアック君、斜に構えた自称ベテランばかりだったら面白さを感じにくいだろう。ゲーム理解以前にファンを見て引かれる

96 :NPCさん:2017/12/19(火) 10:46:15.77 ID:???.net
また始まった・・・というより始めたのか

97 :NPCさん:2017/12/19(火) 10:56:57.28 ID:???.net
だからさっさとワッチョイ入れたら良かったのに

98 :NPCさん:2017/12/19(火) 11:06:18.40 ID:???.net
ワンパターンなマッチポンプ

99 :NPCさん:2017/12/19(火) 11:15:10.75 ID:???.net
またかよ言うまでが正しい一連の流れです。
T&Tアプリに追加されたソロアドいいね。性能良い剣が手に入る。何種類あるんだろう?見つけたのは2本

100 :NPCさん:2017/12/19(火) 13:12:56.40 ID:???.net
揉めるとスレが進むってことはT&Tより口論の方が楽しいんだろう。ハウスルールが作らなきゃ

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