2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

愚痴を吐いてスッキリするスレ28

1 :NPCさん:2018/01/15(月) 20:23:26.62 ID:???.net
前:NPCさん[sage] 投稿日:2017/11/15(水) 13:44:32.99 ID:???
ここは「卓上ゲーム関係の愚痴」を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所のスレでの出来事etc
ま、とにかく吐き出してみてください。

雑談、悩み相談をしたい人はなるべく別スレで。
困ったちゃん報告は困ったちゃんスレで。
内容に一切触れて欲しくない人は放言系ネタスレが幾らでもあるのでそちらを推奨。
卓上ゲームに関係無い、板違いの話題は相応しい板で。

次スレは>>970が立てること。無理そうなら早めに報告。

前スレ
愚痴を吐いてスッキリするスレ27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1510721072/

■ 質問・相談・解決等は↓でどうぞ
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 29【歓迎】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1437375509/
◆◆卓ゲー板総合雑談スレ その24◆◆
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1399453713/
TRPG総合 質問・雑談スレ 130
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1505702187/
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ453
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1513487146/

2 :NPCさん:2018/01/15(月) 22:47:59.04 ID:???.net
>>1

3 :NPCさん:2018/01/16(火) 02:47:59.67 ID:???.net
>>1
乙!!

4 :NPCさん:2018/01/16(火) 13:55:29.00 ID:27IkIXgI.net
 週末のR&Rで行われたD&D日本語版体験会で英語データを使わせろというボケがいた。
 DMに無駄な時間を使わせるんじゃねえ!

5 :NPCさん:2018/01/16(火) 14:00:09.43 ID:???.net
日本語版体験会にならんじゃないかw

6 :NPCさん:2018/01/16(火) 14:05:49.27 ID:???.net
前スレを終わらせてから書き込めよと言う愚痴

7 :NPCさん:2018/01/16(火) 14:49:23.34 ID:???.net
また何日も風呂に入っていないような臭い奴が来た

8 :NPCさん:2018/01/16(火) 14:56:10.53 ID:???.net
前スレ四十以上スレ残ってるんだから埋めてからにしろよ
ただでさえ、落ちないで残るんだからゴミ処理くらいしやがれ

9 :NPCさん:2018/01/16(火) 14:59:43.56 ID:???.net
だから埋めてきたのにという愚痴

10 :NPCさん:2018/01/16(火) 15:08:19.02 ID:???.net
ワイのキャラが知らない間に勝手に女孕ませててポカーン

11 :NPCさん:2018/01/16(火) 15:13:08.70 ID:???.net
まずDNA鑑定だ

12 :NPCさん:2018/01/16(火) 15:42:21.88 ID:???.net
15:どういうことだよ!きちんと説明しろよ!

孕:希望ならばしかたないなあ(ニコニコ)

15は延々と反吐を吐きそうなエロSSを読み聞かされる


まで読んだ

13 :NPCさん:2018/01/16(火) 16:06:06.44 ID:???.net
カヴェルナが5万7千円
転売屋シネ

14 :NPCさん:2018/01/16(火) 20:58:04.60 ID:???.net
サタスペなら日常茶飯事かもしれない

15 :NPCさん:2018/01/17(水) 08:00:31.86 ID:???.net
くそしんどい。妹がえらい目にあった。困報告とは方向性違う気がしたからこっちに邪魔するけど、trpg人口減らされたって意味では困かも

16 :NPCさん:2018/01/17(水) 08:08:02.88 ID:???.net
妹が、昨日、顔真っ青になって帰ってきて。どうしたんだって聞いたら
「私がしたこと、何の意味もなかったみたい」 とか言いながら泣き出して。親父もお袋もワケわかんなくて、ゆっくり話聞き出したら、卓仲間に暴言吐かれたらしいことがわかった。

17 :NPCさん:2018/01/17(水) 08:09:26.35 ID:???.net
まとめてから書け

18 :NPCさん:2018/01/17(水) 08:14:04.16 ID:???.net
卓仲間っつっても、元から知り合い、つか妹の部活の先輩で、妹と二人でやってたんだけど。
まあ、人間的に難がある。というか、人間関係トラブルで部活混乱させた前科もち。部員で話しかけるの妹くらい。妹はトラブル時期に部内に居なかったから、そんなに悪感情なかったんだろうな。先輩もそれで気兼ねせずに済んだと推測。

19 :NPCさん:2018/01/17(水) 08:38:03.95 ID:???.net
すいません。打ってから気付きました。
そんで、妹が孤立してる先輩を心配してる内に、trpgに誘われたらしくて。学校変わってからも付き合ってたんですけど。昨日、卓やってる会話の流れで部活の話しはじめたら、先輩が豹変。
「また昔の事蒸し返しやがって」
「この人格異常者」
「お前が私にして来たことは何の意味もない」だの、暴言オンパレード。おっとり屋の妹、口で勝てるはずもなく。なんも言えずに帰ってきた。
二人卓だからって、GMやるときは毎回丁寧に相手のキャラ聞き込んで凝ったシナリオ作って。

PLのときは相手好みのキャラ作るって徹底的にそいつに合わせてたんだけど。俺の妹。
trpg歴二年の女子がSW2の15Aレギュのキャンペシナリオ一人で切り盛りしてたんだぞ。
ゲーマー気質でもないのに。先輩が喜ぶからって。
先輩が自殺未遂起こしたときに真っ先に助けたのも妹だし、先輩の愚痴に深夜まで付き合ってたのも妹なんだけど。
恩を仇で返されても先輩については一言も責めないんだけどあいつ。
ただ「trpgはしばらくお休みします」っつって寝た。見てて辛い。そろそろ妹起きてくるから、兄貴が変な顔してたら不味いから吐き出しました。すいません。駄文で。

20 :NPCさん:2018/01/17(水) 09:52:46.45 ID:???.net
19と妹さんは中学生か高校生かな?
世の中には他人のことなんかお構い無しのサイコパス気質のヤツはゴロゴロいる
人格異常者ってのはソイツの方で「自己紹介乙w」ぐらいに思っていいんだよ

ただ、妹ちゃんも「してやってたのに」と損得に捕らわれるとマズイ。そういうのはリターンは考えずに「私の自己満足だからー」ぐらいの気楽さでないと潰れるよ

何にせよ「もうこの馬鹿の面倒みなくていいんだ、よかったねー」ぐらいの気楽さでいいんだよ

21 :NPCさん:2018/01/17(水) 09:54:40.22 ID:???.net
それでもまだその先輩のお守りをしたがるなら、それはちょっとヤバい
共依存に近い状況に陥ってるぞ

22 :NPCさん:2018/01/17(水) 10:19:34.08 ID:???.net
色々言われてビックリして落ち込んでるんだろうが、少し時間おいてから
そういう変なのに付け込まれないように、嫌だったり
それは違うと思った事は、その場で言う癖をつけた方がいい。と話した方がいい。

人間言われなきゃわからないのは沢山いて、言われないから良いと勘違いして
エスカレートするのはよくある。
口下手でも、おっとりでも嫌な事をきちんと言える人はいるので、言えるようにしないとドンドンつけこまれる。

嫌な事を伝えるのは、誰でも嫌だしうまく伝えるのは難しいんだが、こればっかりは何度もやってみて
うまく伝える方法を見つけないといけない。
成功率が高いとされてるのは、落ち着いた感じで
「そういう事を言われると、悲しい、辛い」と
自分の感情を相手に伝えること。その場で相手を責めると成功率低くなる。
その後、話し合いに持ち込んでお互い無理なく付き合えるには、どうすれば良いかを話し合うとうまくおさめやすい。

ただ、感情を伝えた時に相手が怒ったり、しらねーよwと嘲笑したら、そいつは自分と仲良くする気がない。と思って離れること。
話し合いの時に、無理なく付き合える方法が見つからなかった時も、合わなかったんだな。で離れること。

全員に好かれるのも無理だし、全員と仲良く出来るのも無理で、
これは誰も悪くない。人には、合う合わないが必ずある。

23 :19:2018/01/17(水) 10:28:51.99 ID:???.net
まとまってない文に返信ありがとうございます。お察しの通り、俺も妹も学生です。
共依存や損得は、たぶん、大丈夫です。妹も「もう、あの人の事は考えなくていいかな」
と目がさめてたみたいなんで。「意味がなかった」というのも
「賢い人だからいつか反省してくれるだろうと思って側に居た」
と言ってたんで。
他の先輩に謝罪できるようになるの待ってたみたいです。これもある種の損得? 期待? になるのかもしれませんが。
偏差値高かろうが、反省しないやつは反省しないってちゃんと話すべきでした。
trpgっていうのは、もっと楽しくて自由にやる遊びだって教えてやればよかった。
兄貴として、一人のゲーマーとして、情けないです。
うざがられたくなくて、口出ししなかった自分に腹が立つ。
しかも、妹の先輩「私、趣味と人間関係の友達分けるから」とかLINEでアホ言ってるらしくて。
まじふざけんな。俺の妹はお前の飼い犬じゃない。
さすがに妹には「無視しとけ」って言いました。
もう少し時間経てば、落ち着けるんでしょうか。俺達

24 :19:2018/01/17(水) 10:32:26.68 ID:???.net
>>22
ありがとうございます。もう少ししたら、話してみます。

25 :NPCさん:2018/01/17(水) 11:46:03.08 ID:???.net
孤立してるのを気に掛けるのは、わからなくもないが
>人間関係トラブルで部活混乱させた前科もち。部員で話しかけるの妹くらい。
>妹はトラブル時期に部内に居なかった
>「賢い人だからいつか反省してくれるだろうと思って側に居た」
>と言ってたんで。
>他の先輩に謝罪できるようになるの待ってたみたいです。
19の妹がその時期にいなくてトラブルの詳細がわかってるか不明だが、
反省してくれるだろうと思ってーとか恩着せがましい感じはするな。
良かれと思ってやったんだろうが、その先輩とやらが他の先輩とまた仲良くなりたいとか
思ってない、言ってないなら、余計なおせっかいだよな。
仲悪いよりかは仲良い方がいいのは確かだが、本人が何をしたいと言ってない件を過度に察してやるのは、
トラブルの元だよなぁ。ずっと察するの無理ゲーだし。
学生ぐらいの年齢ならよくあることだが。
まぁ、でもその先輩がクソなのに変わりない。

26 :NPCさん:2018/01/17(水) 12:56:06.32 ID:???.net
人間関係トラブルは客観的に見て正しいか、ではなく双方の主張の衝突で発生するもんだからねぇ
「他の先輩にいつか謝罪するべきだ」という考えの元に付き合っていたら相手に鬱屈した感情が芽生えるのも仕方がない面もある
それに謝罪してほしい、っていうのもそうだが他の先輩に対して
「いつか謝罪されてほしい(そして許してやってほしい)」っていうのもハッキリ言って迷惑だと思う
謝罪を受けても許したくない事、謝罪すら受け取りたく事、世の中にはいくらでもある

クズを対等な人間として扱った事が間違いでしたね、って案件だな
大人になれば人類皆兄弟なんて戯言だってよく分かるよ。付き合いきれない奴には縁切るしかない

27 :NPCさん:2018/01/17(水) 14:24:48.73 ID:???.net
まあなんつーか、正直TRPGとは直接関係ない話だなって

28 :NPCさん:2018/01/17(水) 14:26:47.63 ID:???.net
ばっさりカットは当然として共通の知り合いには話回しといたほうが良いな

29 :NPCさん:2018/01/17(水) 14:49:15.29 ID:???.net
しかし、学生にしても先輩が後輩に依存してどうすると言うか呆れるな
妹さんのケアは愚痴主がやるにしても今後は関わらないように気を配った方が良さそうだね
そう言う人間はほとぼりが冷めた頃を見計らって近付いてくる事が多いから

30 :NPCさん:2018/01/17(水) 16:27:19.90 ID:???.net
よくある話でどっちもどっち

31 :NPCさん:2018/01/17(水) 17:55:32.71 ID:???.net
些細な喧嘩をして気まずくなっている仲を取り持つってならともかくガチで絶交した後に
「よく分からないけど喧嘩は良くないよ。仲直りしよ?」
とか言われたらお人好し通り越して双方に取っていい迷惑だからなぁ…
と言っても2年以上付き合ったんなら複雑に思うところあるんだろうけど

>「私がしたこと、何の意味もなかったみたい」 
に至っては大正解!よくできました。次はもっと早く気付けるようがんばりましょう!って感じだね

32 :19:2018/01/17(水) 18:40:43.98 ID:???.net
皆さん本当にありがとうございます。妹の部内トラブルの詳細はさすがにスレチだし、特定されるのアレなんで言えないんですが……
「陽気な脳筋シーン神官♂」
を出してきたPLに
「ヤンデレビッチデモルラ♀」
をヒロインにしようとするGMを多数派だと思ってる妹は、trpg的被害者だと思うんです。
つか話聞いたら、「実は敵だったヒロインちゃん()を助けるか否か」に収束されるシナリオばっかだったんすけど。あの女がGMのとき。
妹が普通のトレジャーシナリオ出すと「もっとNPCの気持ちをPCに寄せてよ」とか抜かしてたらしくて。
妹のPCがやたら人の良い男が多いわけだよ。
普通のマトモな複数卓に入れてやりたいけど、しばらくルルブも見たくないんだろうな…… 
俺も妹の凝ったシナリオやってみたかったのに。許さん。ほんとマジで。
真面目な話し合いは家族でやるんですけど、こんな愚痴はさすがに周りじゃ言えないんで、ここに吐かせてもらいました。お邪魔しました。

33 :NPCさん:2018/01/17(水) 19:32:04.59 ID:???.net
PL自身もNPCも自分は常に可哀想な被害者で
絶対に自分を見捨てず、常に指示に従ってくれる都合のいい相手が欲しいって感じだなそれ
ボダってやつじゃねーの

対話を試みても火に油、距離をとることだけを考えろ
前科が知れ渡ってるならよほど大丈夫とは思うが
信頼できる人に相談して味方増やしといたほうがいい

何されても悪いのは向こうだ
罪悪感に付け込まれないように妹さん支えてやってな
先輩さんの行動を選んでるのは先輩さん自身であって妹さんじゃないんだ
応援してるぞ兄貴さん

34 :NPCさん:2018/01/18(木) 05:42:57.92 ID:FBHd2/HPm
愚痴混じりの純粋な疑問。
以前クトゥルフでとあるシナリオを回してもらったんだが、判定ダイスをPC自身ではなく全てKPが回し、しかもそれが全てシークレットダイスで判定結果をPLは知ることができない、という特殊ルール?があったんだ。
後にも先にもクトゥルフでそういうルールがあったのはそのシナリオだけだったんだが、これっておかしくないか…?

35 :NPCさん:2018/01/18(木) 05:34:03.55 ID:???.net
https://www.j-cast.com/2018/01/01317727.html?p=all
売れにくい世の中になった

36 :NPCさん:2018/01/18(木) 05:56:56.22 ID:???.net
先の展開を全部予想するのはいいけど、それを全部口に出してペラペラ喋ってくれるな
GMKPやっててなんだかんだで一番辛い

37 :NPCさん:2018/01/18(木) 07:58:24.90 ID:???.net
真相を推理するならいいんだが

これはどうせ○○するパターンだよ
あーやっぱりなーこうなると思った

みたいなのは黙っててほしいな

38 :NPCさん:2018/01/18(木) 14:52:10.81 ID:???.net
わかる
PLで同卓してても、うるせーなこいつと思う
言いたいなら卓終わりの雑談で言えと思う
そういうこと言う奴って、聞いた人になんて答えて欲しいんだろうな
「そんな事わかる◯◯さんスゴイ!」とでも言って欲しいんだろうか

39 :NPCさん:2018/01/18(木) 18:16:20.63 ID:???.net
先の展開が読めてもそれは口に出さずに
「くおおーこれはどうなるんだぁ」
「なんだこの化け物はぁ」
とPC発言ではノリノリで言ってやるのがPLってもんだろう

40 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:22:11.94 ID:FBHd2/HPm
愚痴含みの純粋な疑問なんだが
以前、クトゥルフでとあるシナリオを回してもらった時に、PCの判定ロールを全てKPがシークレットダイスで行なっていたんだが、そういうのはよくあることなのか?
個人的には、それはクトゥルフというシステムでやることなのか?PLが一度もダイスロールをしないというのは何なんだろう…と不思議に思ったんだが
シークレットだと、成功・失敗と言われてもそれが本当なのかも分からんし

41 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:23:14.92 ID:???.net
愚痴含みの純粋な疑問なんだが
以前、クトゥルフでとあるシナリオを回してもらった時に、PCの判定ロールを全てKPがシークレットダイスで行なっていたんだが、そういうのはよくあることなのか?
個人的には、それはクトゥルフというシステムでやることなのか?PLが一度もダイスロールをしないというのは何なんだろう…と不思議に思ったんだが
シークレットだと、成功・失敗と言われてもそれが本当なのかも分からんし

42 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:28:25.77 ID:???.net
PC行動のシークレットダイスは基本的に心理学ロールだけ
その卓のローカルルールでしょ(適当)
それだけだと正しいとも間違ってるとも言えんし話の主語を大きくしないでくれ
不満に思ったならKPに直接言って

43 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:28:54.04 ID:???.net
えっ、全部を?
それは普通じゃないぞ

44 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:31:05.76 ID:???.net
疑問に思ったなら手持ちのルルブを確認すればいいんじゃないですか

45 :NPCさん:2018/01/18(木) 20:35:44.14 ID:???.net
それはキーパーがオカシイ>全部の判定をキーパーが振る

46 :NPCさん:2018/01/18(木) 21:02:04.96 ID:FBHd2/HPm
>>39です
答えてくれた人ありがとう
特殊なシナリオだというのは事前に聞いていたんだが、まさか一度もダイスロールできないとは思わなくて困惑してたんだ
ただ、そういうシナリオなんだと言い切られてしまうと、おかしいとも指摘しづらく…
今はそのKPとは距離を置いてるから、もうそういう目には合わないと思う
自分の疑問が間違ったものじゃないと分かって、だいぶスッキリしたよ

47 :NPCさん:2018/01/18(木) 21:46:01.55 ID:???.net
>PCの判定ロールを全てKPがシークレットダイスで行う
はじめて聞いたし、TRPGはダイスを転がすのも楽しみの1つなのになあ

とあるオンセを動画化したもので、KPが全てダイス振るのあったが、
あれはPLにダイスの振り方説明するの面倒だから自分でやってるんだろうな。と思ってたが、
あの動画をまねたんだろうか。

48 :NPCさん:2018/01/19(金) 01:23:42.08 ID:???.net
>>47
俺が知ってる動画だったら、配信上でダイスが見やすいようにKPが全部ダイス振る文化になってる卓だな
真似たとしても全部シークレットにする意味が全く分からんわ

49 :NPCさん:2018/01/19(金) 02:00:52.56 ID:???.net
シークレットにする理由が皆無
オフセでダイス1組しかない、みたいな惨事の時は(ありえないけど)全部KPに任せるかもしれない
それでも公開せず数値だけ口頭説明は意味がわからない

50 :NPCさん:2018/01/19(金) 02:54:56.24 ID:???.net
KPが全部振ってもゲームとしては成立するけど
はっきり言ってめんどくさいだけで何の意味もないな。

ただ、
>シークレットだと、成功・失敗と言われてもそれが本当なのかも分からんし
これはシークレットの全否定の意味で言ってる?
シークレットで振るということは、KPが成功なり失敗なり告げた結果が「本当」の結果なんだから
「本当なのかも分からん」と言うのは意味が通らない。

51 :NPCさん:2018/01/19(金) 03:12:25.87 ID:???.net
>>48
だよな。全部シークレットダイスで意味があることってなんだろうな・・・
判定失敗すると、面倒な処理が発生する所があり、そこで失敗されると困るから、
KPが全て判定して失敗時でも成功としてPLに伝えているとかか?
これが理由だった場合、他人を集めて卓やる意味とは?となるな・・・
RPだけみたいとかいうオチか?何にしても不思議なKPだなと思ったわ。

52 :NPCさん:2018/01/19(金) 03:26:38.32 ID:???.net
>>50
わざわざ全部シークレットでPLに全部結果を見せないようにしてるKPの発言を信用しろ、というのが酷
何か裏があるんではと勘ぐって当然

53 :NPCさん:2018/01/19(金) 03:28:39.39 ID:???.net
自分の決めたように進めるためのダイス目操作とか?

54 :NPCさん:2018/01/19(金) 05:32:26.27 ID:???.net
最初から最後までシークレットは本当に意味がわからんな
全部KPの胸先三寸ってことだし最早振ってないのと一緒だろそれ

55 :NPCさん:2018/01/19(金) 05:33:05.79 ID:???.net
39です、答えてくれた人ありがとう
自分も基本的には心理学のみKPがダイスロールするもので、あとはPLがロールするもんだと思ってたからびっくりしてな…
今はそのKPとは距離を置いてるから、もうそういう目には合わないとは思うが、ずっと疑問だったから意見を聞けて良かった
>>50の疑問については、>>52が言ってくれてる通りの意味で合ってる
特殊なシナリオとは事前に聞いていたが、蓋を開けてみたらそんな感じでゲンナリしたという愚痴でした

56 :NPCさん:2018/01/19(金) 08:14:41.31 ID:???.net
paranoiaは全部KPが振ってシークレットでもやったことがあるしルルブもそれうぃ推奨している。ま、paranoiaがそうだからーなんてなんの理由にもならないがな

57 :NPCさん:2018/01/19(金) 09:31:05.83 ID:???.net
PCの判定までGMが裏でロールするって完璧吟遊じゃん
ダイス振っただけで値採用せずGMの脳内通り進められるから楽だわぁw

大した問題ではないが、オープンダイスの対義語はクローズドダイス
のはず
PCの判定までGMが裏で振ることをシークレットダイスと呼ぶ定義なら何の問題もないがw

58 :NPCさん:2018/01/19(金) 09:41:12.27 ID:???.net
どどんとふの隠しダイス機能はシークレットだしどっちでもいいだろ
それこそ大した問題じゃないけど

59 :NPCさん:2018/01/19(金) 09:53:39.20 ID:???.net
気になったらその場で「なんでこっちで振っちゃダメなの?」って聞けば良いのにそれをしないのは純粋に疑問だわ
>>50に同意で最悪のケース(KPが全て出目を操作しているに決まってる)って前提で悪口大会開いている人の意味が分からない
KPもPLも言葉が足らんだけやろこれ。どっちもどっち

60 :NPCさん:2018/01/19(金) 11:35:19.92 ID:???.net
>>57
それむかつく奴殺せるルールw

61 :NPCさん:2018/01/19(金) 11:36:07.42 ID:???.net
どうせそのKPはルルブでなく動画でCoC学んだんだろ
んでそのKPがやりたいのは動画の再現であってTRPGじゃなかった

62 :NPCさん:2018/01/19(金) 12:44:16.00 ID:???.net
まあ全部クローズドってスタイルもアリなんだろう

俺は参加したくないけど

63 :NPCさん:2018/01/19(金) 14:20:22.83 ID:???.net
最初から言われてたら普通は参加しないんじゃない?

64 :NPCさん:2018/01/19(金) 15:07:09.18 ID:???.net
流れ切ってごめん。しかも愚痴が長い、ごめん。
前提、シティ、PL5人以上のシナリオ。ボイセ。自分はPL参加。その卓のKPとは自分がKP・相手がPLをしたと言う接点有り。
その時はキャラ熱が強い人で特にルーニーでも過激な行動もしない人だなと言う認識。RPは演劇派だなとは思ったが。その人がKPの卓は初参加。
夜の決まった時間しかセッション出来ないのでみんなで予定のすり合わせで日時を決めて卓をしていました。人数が多いから中々決まらないのは仕方ない。
導入を各組ごと入る拘り。そこはいいんだけど、ひと組ひと組に割く時間が長い。RP長くなるのは仕方ないけどそこはKPが時間配分気にすべきじゃないかなと思ってしまった。
長いせいで時間内に導入終わらず、更にその時のセッションで全くダイスを振れない出番のないPLが出てしまった。
出番のないPLさんはセッション中に「自分の出番来なくないですか?」とKPに聞いていた。KPは「大丈夫もうすぐだよ」となだめるが全然すぐじゃなかった。
流石に自分もあれっ?と思ったがそのままその日はおしまい。後日そのPLとKPが遊んだ時にあのセッションで自分いらなかったよねと言われたと愚痴を又聞きしてしまう。そりゃ言うでしょ、と思った。
思ったけど何も言えなかった。ごめん。KPは意地悪でそう言うセッションにしたんじゃないのは分かるんだけど…みんなRPが長い…熱が入る事は悪くないんだけど、長くなって当たり前っていうのは少しもやる。
せめてKPが時間配分とかして欲しいなと思ってしまう。
皆嫌な人たちではない。いい人達だ。ただ自分と合わないだけなのも分かってる。ただもやったので吐き出した。
色々あってそのセッションの続きは出来ていない。自分はあのKPの卓はもう敬遠する予定。

65 :NPCさん:2018/01/19(金) 15:35:44.27 ID:???.net
個別シーンは長くて10分位だな
特に夜オンセだと寝るやつが出る

66 :NPCさん:2018/01/19(金) 17:25:09.94 ID:???.net
>導入を各組ごと入る拘り。そこはいいんだけど
いや、この時点で間違いだよ
オンセなら合同オープニングを推奨 それが嫌ならせめてバディ導入だ

所要時間なり、ヒマになる人が出たり等の都合上
オンセに個別オープニングは向かん

67 :NPCさん:2018/01/19(金) 17:27:13.15 ID:???.net
ハンドアウトで事足りるかな<オンセで個別導入

68 :NPCさん:2018/01/19(金) 17:33:13.85 ID:???.net
向かないとはおもうけどやるなっていわれるといややるけど?ってなるやつ

69 :NPCさん:2018/01/19(金) 17:39:12.50 ID:???.net
ボイセならオフセとそんなに所要時間変わらないんじゃない?
どちらかと言えば導入なんてテキセでも一人頭5-10分程度で終わるやろって話であって

想定時間よりも伸びる事自体はよくある事だけど皆で時間を供出しているって意識が無くなるようだとダメだな

70 :NPCさん:2018/01/19(金) 17:42:28.93 ID:???.net
20〜24時予定のセッションで22時位で「疲れた〜これいつ終わるの?」って奴が居た時はイラッとしたww<時間

71 :NPCさん:2018/01/19(金) 18:14:57.74 ID:???.net
俺がGMやったときに成り行きで個別導入やることになって、
そこで時間取られると他のPLがヒマすぎてダメだと思って最初に「導入は一人10分」って言ったのに、
PLたちがRP好きすぎて全然終わらなくてイラっとしたことあるわ
こいつら単独鼓動することも多いんだけど、他PLがヒマになっちゃうって思わないのかな?
俺がGMの時はかなりぶった切ってサクサク進めるようにしてるけど、そのやり方はPLから嫌われてる気がしないでもない

72 :NPCさん:2018/01/19(金) 18:46:54.12 ID:???.net
単独行動することも多いってことは、他PLは気にしてないという考えのあらわれかもな。
他PLを自分が活躍するためのお供え物か、装置としか思ってないのはいるなあ。
基本パーティプレイのTRPGで、会話出来ない奴いるよな。
人の話聞かずに自分の話ばかりして、相手は相槌程度でいいって思ってる奴。
テーブルトークなのだから、トークしろよ…と思うことはある。

73 :NPCさん:2018/01/19(金) 23:35:33.49 ID:???.net
RP熱が強い鳥取だとそういうのが苦手な人は人権ないというか引き立て役扱いだよ
あとシナリオ無視してチャットするせいでセッション時間が長い且つ出番もほとんどないとかよくある

74 :NPCさん:2018/01/19(金) 23:47:21.10 ID:???.net
なりきり野郎数人のせいでセッション時間トータル12時間で自分が喋ったのが1時間もないとかあったなあ
さすがに精神的に参ったわ

75 :NPCさん:2018/01/20(土) 01:44:13.97 ID:???.net
>>73
それはもう、なりチャやってろで良いのでは

76 :NPCさん:2018/01/20(土) 01:59:02.23 ID:???.net
シーンが別れた時の雑談で、メインシーンに関連するような雑談なら
特に気にならんし、むしろOKなんだが、一方その頃こちらでは〜を
シナリオの内容に関係なくやってるのみるとモヤっとする。
メインシーンが10分以上やってて暇すぎるとかなら、まあとも思うんだが
別れて即そういうのされると、自分が出てないシーンは興味ないと
言われてるようでモヤっとしてしまうし、大抵そういう人達は後で合流した時に
「えーっとなんでしたっけ?」とか聞くのでさらにモヤっとする。
合わないんだろうなあと思って、そういう人達とは距離をおいてる。

77 :NPCさん:2018/01/20(土) 21:53:48.31 ID:???.net
創作したいの?皆でTRPGしたいの?わからない、という感じの人が時々いるわ
そういう人は他人にもそれを強いるからしんどいというか変な哲学的問答とかTRPGでしたくないんだけどなあ

78 :NPCさん:2018/01/20(土) 22:01:16.91 ID:???.net
俺は変な哲学問答を仕掛けてきたら「そう言うのはやりたくないんで」とハッキリ伝えるな
そうすれば大抵はそこで終わるし、次回からは同卓する事もないからおすすめ

79 :NPCさん:2018/01/20(土) 22:39:56.84 ID:???.net
お、D&D5EのMMがもう尼で予約受付しとるやんと思って脊髄反射でポチったらマケプレのなんかよくわからん業者が選択のデフォルトになっててそっちに注文がいきやがったって愚痴
デフォは尼にしといてくれよ・・・

80 :NPCさん:2018/01/20(土) 22:41:50.16 ID:???.net
>>79
キャンセルしてビックカメラとかヨドバシで買えば?
通販で予約もしてるよ

81 :NPCさん:2018/01/20(土) 23:25:04.52 ID:???.net
通販を脊髄反射でポチるからそうなる
いい勉強になったな

82 :NPCさん:2018/01/21(日) 20:32:03.59 ID:???.net
APP16くらいのおにゃのこがド新人として卓に入ってきたんで
ちょっと饒舌に喋りすぎてしまった
皆スマヌ(ドゲザー

83 :NPCさん:2018/01/21(日) 20:46:02.11 ID:???.net
誘導
わかるぞー懺悔してスッキリしとけ

卓上ゲームでやらかした失敗
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146664952/

84 :NPCさん:2018/01/21(日) 23:11:01.65 ID:???.net
NPCの台詞に手間取ったり、想定外の状況でどうしようか悩んだりしてると、
「アドリブ苦手?ドンマイ!GMは慣れだよ慣れ!」みたいに言ってくる友人にイラっとするって愚痴
アドリブが上手く行ってる時はアドリブだって事に気付きもしないくせに、
多少モタついただけでアドリブ苦手とかアホなの?
それにこれくらいなら慣れてるGMでも普通にある程度だし、全然失敗じゃないのにドンマイ言われたくないわ
そして何より、1回しかGMやってない人が「慣れ」とか言うなっていう

そいつはおそらく自分がアドリブ得意だと思ってて、アドリブ苦手()な俺を気にかけてくれてんだよなぁ…うぜぇ

85 :NPCさん:2018/01/21(日) 23:26:12.30 ID:???.net
アドリブ得意ってやつほど下手くそで苦手って言ってる人ほど上手かったりするのはなんなんだろうな

86 :NPCさん:2018/01/21(日) 23:40:30.83 ID:???.net
苦手な自覚ある人は事前準備をするからかな
NPCの設定や性格が事前に用意されていれば展開が変化した時にも、
どんな反応を見せればいいか決めやすいってキヨマーが言ってた

87 :NPCさん:2018/01/21(日) 23:42:55.88 ID:???.net
>>85
あるあるだな
苦手と言ってる人は自己承認が苦手で上手くやっていても「もっと上手く出来るはず」と思ってしまうのかも知れない

88 :NPCさん:2018/01/22(月) 00:06:45.23 ID:???.net
GMは生えてくるもんだと思ってるのが鳥取に多い
それでやりたいやりたいっていうからしょうがなしに募集しても反応が鈍くてなかなか応募してこない
その果てで自分がPLロクにできないというイライラ

89 :NPCさん:2018/01/22(月) 02:41:40.43 ID:???.net
愚痴らせて下さい。我慢ならん。

いつも行くボドゲカフェ(相席前提)で妙に喧嘩腰かつめっちゃ長考で半ギレのヤツがいて萎えた。
まぁその他の人(3人で来てた)が凄くいい人だから我慢したけどあの態度頂けねぇ。
ウミガメの島でサイコロの振り方悩んで2分「どーすっか」じゃねぇよ。一個ずつ振って考えろよと。
で、急かせば「急かされるとやる気なくすし嫌い」ってさ。こっちのが萎えるわぁぁぁ!!!くそ!!!
友達との付き合いで来てて興味なかったのかもしれないけどさ!それなら茶しばいて携帯眺めるのに終始しててくれ!!頼むわ!!!

90 :NPCさん:2018/01/22(月) 02:47:27.20 ID:???.net
あぁ……困ったちゃん報告スレもあったのか……申し訳ない。

91 :NPCさん:2018/01/22(月) 07:21:03.23 ID:???.net
前スレの656だけどムカついてたとはいえいざやめるとなると結局誰にも引き留められず、ちょっとだけ寂しいな
まあこのまま続けてても良いことなかったし時間も金も無駄にしたけどよくも悪くも人生経験積めたと思いたいな

92 :NPCさん:2018/01/22(月) 08:09:36.53 ID:???.net
>よくも悪くも人生経験積めたと思いたい
自分でそれ思ってるのは別にいいけど
何か辛い目にあった人に「それも人生経験だよ」とか言うのは絶対に駄目だからな
言われて辛かったって愚痴

93 :NPCさん:2018/01/22(月) 08:20:21.24 ID:???.net
さほど辛くないつまづき程度なら他人から言われても気にもならんけどな

94 :NPCさん:2018/01/22(月) 08:51:06.12 ID:???.net
それを決めるのは他人じゃねぇからな、他人は黙っとくに限る

95 :NPCさん:2018/01/22(月) 10:28:18.54 ID:???.net
>>92
モラハラで辞めたようなものだから言わないとは思うけどうっかり言ってしまうかもしれんから心に留めて置くよ
とりあえずね、TRPGは嫌いになったから当分はいいかなと思った

96 :NPCさん:2018/01/22(月) 12:40:38.09 ID:???.net
自分の感情を処理してこれで片をつけようって言葉まで「それ他人に言うなよ」とか注意されるのはしんどいなw

まあ言われたことがあって傷ついたってやつが居合わせたのはお互い不幸だったが

97 :NPCさん:2018/01/22(月) 14:30:06.07 ID:???.net
>>95
合わない人たちと遊んでて嫌いになっちゃうのはすごくもったいないと思う
自分もそうだったんだけどね
今は感覚が合う人たちと楽しく遊んでるよ

98 :NPCさん:2018/01/22(月) 14:58:44.17 ID:???.net
>>97
言いたいことは痛いほどわかるよ
そのモラハラ野郎が来るまでは楽しかったもん
そいつといざこざあってから元々のメンバーの日和見ぶりを思い知らされて、もう遊んでも息苦しい所になっちゃったから
自分がきっと悪いんだと思わないと納得出来ないくらい辛いよ本当に

99 :NPCさん:2018/01/22(月) 20:37:35.96 ID:???.net
個人的で悪いんだけど、自分はセッション中に過去に触れられたりHOが変わったりする事もあるから臨機応変に設定つける方が好きで、
そう言うのもあってガチガチに設定付けられるとGMとしてはどうしたものかと思ってしまう。特にインセインだとHO変わる時もあるから結構キツい
場合によっては実は死んでましたー!実は殺人鬼でしたー!実はー!とかあるので、キャラシの確認で結構困ってしまう…
一番ハァ?となったのが、自分がGMをするキャンペーンシナリオであるエンディングを迎えた後日、とあるPLさんがツイッターやスカイプであのエンディングは胸糞だ地雷だと騒がれて、
だから次のシナリオは別にやらなくても大丈夫ですよと伝えたら「納得いかないからやる」と言うので仕方なく続ける事に
因みにキャンペーン的にも次のシナリオはやるやらないは任意だったのでそこで終わらせても良かったシナリオです
他のPLさんもいたので腹をくくって絶対楽しませる!と意気込んだのに文句を言っていたPLさんのキャラシを確認したら酷かった
「○○となったら△を殺します」なんて前は書かれてなかったのに加わっていた。自分の嫌な展開になったら自殺なり他殺なりしてやるって言うのは流石に遺憾の意
そのシナリオからかわきりに、自分の回すシナリオに対して「倫理を試すシナリオは難しい」や「ちょっと地雷なんだよね」と遠まわしにネチネチ言ってくるようになった
二度ときみにはシナリオ回さないと誓った
そのPLのおかげでただ長いだけの設定のキャラシも読みたくなくなってきたし、キャラ愛強い人も駄目になってきた
個人的な好みもあいまっちゃった自分勝手な考えなんだけど、まぁ愚痴って事で見逃して欲しい。見苦しいのを長々とすみません

100 :NPCさん:2018/01/22(月) 23:39:40.68 ID:???.net
好き嫌いや合う合わないは、誰にでもあるからそこは問題じゃないが、
自分の好みと違ったり、合わなかった時にクソだの地雷だの色々言って
攻撃と取られるような行動をすることが問題なんだよなあ。

嫌いな物を嫌いというと角が立つ世の中なので、合わないなどと
言って終わりにして、自分から関わらないようにすりゃいいのに、
こういう奴は大抵、積極的に関わって来たり、他人にそれはやるな、
お前が変われと指示厨みたいなこと言うんだよな。
そしてこういう奴は、トラブルメーカーだったり「そんな人だとは
思わなかった」とかいって勝手に嫌ったりするから、その片鱗が見えた時点で
距離置いてるわ。

どうしても嫌いと言いたいなら、チラ裏に書いたり鍵垢で吐き出したりして、
不特定多数が見る場所や、関連する本人が見る場所で言うなと思う。

合う合わないは必ずある。合わなかったら「仕方ないね」で終われば
いいし、嫌いな系統のシナリオあるなら「こういう系統は苦手なので、
他の系統の時に遊ぼう」とかにすりゃいいのにな。

総レス数 1005
278 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★