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愚痴を吐いてスッキリするスレ46

49 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:30:26.44 ID:???.net
勝手に変えたならともかく相談しながら叩き台出してる状況での>>46は草

50 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:37:40.26 ID:???.net
>>48
多分、放言スレが幾らでもあるという大儀名分をかざして、このスレで愚痴を叩きたいんじゃないかな
内容に一切触れて欲しくない人は放言系ネタスレが幾らでもあるのでそちらを推奨。の一文を削られると、大手を振って他人の愚痴を叩けなくなるからな

51 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:43:50.22 ID:???.net
>>33
>いくらなんでも生き残ってるスレで
半年ROMれ
卓ゲ板はスレが全然落ちないんだよ
生き残ってるわけじゃない
分解されないゴミみたいなもんだ
真愚痴は荒らしが急に立てたスレで荒らし本人も飽きたのか放置されてる

52 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:46:28.07 ID:???.net
>>47
>>48
>>49
>>50
自演してまでテンプレ変えたい荒らしは死ね

53 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:46:48.64 ID:???.net
内容に一切触れて欲しくない人は書き込まない事をおすすめします
とか書いとくといいんじゃね?
掲示板に書いた以上触られるに決まってるんだから

54 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:49:12.67 ID:???.net
昔は聞いてアロエリーナスレあったよね

55 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:51:34.16 ID:???.net
>>53
いや、叩くほうが明らかに悪だろ
叩く方が愚痴叩きスレを個別に作るなり、絡みスレに行くなりすればいいわけだし

56 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:54:37.24 ID:???.net
>>53
それなら
「ここは愚痴スレです。愚痴を叩く行為は荒らし行為です。叩きたくなっても我慢しましょう」
の文言も加えるべきだな

57 :NPCさん:2019/08/26(月) 19:54:54.94 ID:???.net
>>55
叩かれるような隙のある愚痴を書く奴が悪い
大抵は愚痴ってる奴がキジルシな困だし

58 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:08:28.23 ID:???.net
>>53
> 掲示板に書いた以上触られる
>>55
> 叩くほうが明らかに悪だろ
叩く以外の触り方を知らんのか
ソフトタッチしろ馬鹿

59 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:09:20.35 ID:???.net
>>57
>隙のある愚痴
叩く気満々だな
どんな愚痴でも困扱いして叩くって寸法か

60 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:10:34.55 ID:???.net
>>58
>ソフトタッチしろ馬鹿

61 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:14:59.98 ID:???.net
ソフトタッチしろと言いつつ次の瞬間馬鹿と叩く…
これが統合失調症って奴か

62 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:17:42.87 ID:???.net
>祖父とえっちしろ馬鹿

63 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:18:20.10 ID:???.net
すぐ死ねとか言う奴はガキか関西人

64 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:19:24.00 ID:???.net
許してやってくれ
彼はプロだから何を言っても許されるんだ
だが素人の君たちが暴言吐くことは許さんぞ

65 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:24:33.86 ID:???.net
よく分からんのだがなんで荒れてんの

66 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:24:48.24 ID:???.net
ソフトタッチしたくなる様なおっぱいを頼む

67 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:25:14.53 ID:???.net
荒らしに理由なんかなかろ

68 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:33:07.25 ID:???.net
つまり放言系ネタスレが幾らでもあるので云々って所は
次のスレでは消しちゃっていいってこと?

69 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:38:07.28 ID:???.net
内原富手夫

70 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:40:33.48 ID:???.net
>放言系ネタスレ
まあ実は、探せば下の方に幾つか埋まってる
メーテルスレとかね

アロエリーナスレは落ちたな

71 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:41:17.95 ID:???.net
>>68
構わないんじゃないかな

72 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:45:22.49 ID:???.net
愚痴の内容に対して、何でも噛み付く狂犬みたいな奴は願い下げだが
かといって、一切触るな否定するなってのも無理な訳で
触られたくなければネット上に書くなか、誰も触らないスレにこっそり書いとけってのは正しいと思うがなあ

73 :NPCさん:2019/08/26(月) 20:56:53.25 ID:???.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1015033130/ 【ストレス】卓ゲー的 途中で終わるスレ【爆発】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1221597904/ ;゚д゚) <卓上板その2・・・らしいよ Σ(゚Д゚;エーッ!!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1135515653/ 卓上ゲームをシグルイ風に語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1098509666/ そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1297980803/ 孤独のグルメ風に卓上ゲームを語るスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1151310159/ 卓ゲ的にアメリカンジョーク
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1080790560/ (´-`).。oO(なんでだろう)@卓ゲ板3

幾らでもある

74 :NPCさん:2019/08/26(月) 23:01:57.35 ID:???.net
>>73
それらは愚痴に使えるのかね?
そして愚痴っても荒されないと

75 :NPCさん:2019/08/26(月) 23:12:28.04 ID:???.net
テンプレ守れば愚痴に使う分にはいいと思うが
荒らされない保証なんて誰にもできんだろ

76 :NPCさん:2019/08/27(火) 00:22:19.29 ID:???.net
まあ過疎スレ使えばいくらでも自由に愚痴れるのは確かだよね
誰かに見て欲しい反応が欲しいでも叩かれたくないという矛盾を愚痴主も抱えておるのが揉める要因の一つ

77 :NPCさん:2019/08/27(火) 01:13:05.58 ID:???.net
共感が欲しいから愚痴スレに書き込むんだよな

78 :NPCさん:2019/08/27(火) 06:27:19.96 ID:???.net
愚痴に「共感」は要らんだろ
必要なのは「相槌」だ

79 :NPCさん:2019/08/28(水) 21:45:39.39 ID:???.net
ずっとCoCを一緒にやってきたグループがとうとううちの子厨になってしまった……
やっぱり動画の影響とかなのかな
一般人が神話生物に弄ばれつつ逃げるみたいなシナリオはもう回してくれないしグループ抜けるしかないかな
オンセ出来ないからそのままTRPGも出来なくなりそうで悲しい

80 :NPCさん:2019/08/28(水) 22:06:22.25 ID:???.net
今はスマホさえあればオンセできるわよ
諦めないで

81 :NPCさん:2019/08/28(水) 22:16:36.58 ID:???.net
スマホでオンセは相当文字打つの早くないとおいていかれるというレベルじゃないし野良はやめてクレメンス

82 :NPCさん:2019/08/28(水) 22:19:43.54 ID:???.net
スマホ入力に慣れてないなら
最初はKPと2人で遊べる卓から始めてもいいし
受け入れてくれるところがあるといいわね

83 :NPCさん:2019/08/28(水) 23:04:21.10 ID:???.net
スマホやタブレットで使える青歯キーボードもあるしの

84 :NPCさん:2019/08/28(水) 23:18:57.81 ID:???.net
2000円もしないよね

85 :NPCさん:2019/08/28(水) 23:23:29.73 ID:???.net
スマホでオンセ、寝たきりになるくらい楽

86 :NPCさん:2019/08/29(木) 01:34:14.85 ID:???.net
>青歯
もうちょっとマシな略は無かったのか
短いし伝わるけれども
>>85
起`

87 :NPCさん:2019/08/29(木) 03:19:58.44 ID:???.net
寝そべりオンセはそのまま寝落ちる危険がな……

88 :NPCさん:2019/08/29(木) 04:02:00.52 ID:???.net
あるある

89 :NPCさん:2019/08/29(木) 16:59:43.52 ID:???.net
俺最近チャット的な会話くらいだとスマホの方が速いかも

報告書とかまとまった文書はPC立ち上げて推敲したいけど
簡単な出張報告くらいだと下書きはスマホでしちゃうこともある

90 :NPCさん:2019/08/29(木) 18:24:01.49 ID:???.net
そりゃ内容をゆっくり考えて書けるものならスマホでもPCでもいいだろうけどリアルタイムに情報動きまくるオンセをただのスマホ・タブレットじゃきつくね?
他PLのアクティブさにもよるけどポチポチ打って変換直してたりしたら結構時間かからね?


アクティブに動いてくれるのはすごいいいんだけど、本棚に目星します!とか書類に目星します!とかはやめてくれって愚痴
図書館とか日本語とか経理とかその対象に即した技能宣言するか、普通に調べるって言ってくれ

91 :NPCさん:2019/08/29(木) 19:00:11.04 ID:???.net
>>90
知らずにやってるだけじゃね?
教えてあげよう

92 :NPCさん:2019/08/29(木) 20:14:25.29 ID:???.net
>>90
フリック入力ならちょっと遅いくらいの入力かなぉ

93 :NPCさん:2019/08/29(木) 21:30:36.89 ID:???.net
>>90はキツいんだな
無理すんなよ

94 :NPCさん:2019/08/29(木) 21:42:31.21 ID:???.net
慣れたら操作量的にはローマ字入力より早い気がするな
さすがにかなには敵わないとも思うけど

95 :NPCさん:2019/08/29(木) 22:47:04.05 ID:???.net
いうてGMの時は終わった後指紋無くなるかと思ったわw

96 :NPCさん:2019/08/30(金) 00:36:07.35 ID:???.net
でもスマホからはどどんとふはフロアタイル見えなかったりチット動かしたりできないらしいじゃん?だから断ってるなあ。タブレットも同じなん?
後、あれかどどんとふもう使えなくるみたいだけど他のツールはどうなんだろ

97 :NPCさん:2019/08/30(金) 01:38:34.66 ID:???.net
discordかLINEでやってるよ
全く高機能ではないがダイス振れればなんとかなる
むしろ用意するものが少ない気軽さが好き

98 :NPCさん:2019/08/30(金) 02:11:13.30 ID:???.net
まるでIRC時代に戻ったかの様な

99 :NPCさん:2019/08/30(金) 10:20:37.56 ID:???.net
>>96
後継機のようなヤツが別の人から出てるよ

100 :NPCさん:2019/08/30(金) 13:23:44.90 ID:???.net
タイプスピードよりマップと資料の見比べとかスマホの画面だと不安な
あんま詳しくないんだけどPCやタブレットでマップ等見ながら発言はスマホからとかって今はできるのかな?

101 :NPCさん:2019/08/30(金) 13:56:25.25 ID:???.net
スマホでディスコードやSkypeで会話しながらデータのやり取りやダイスはPCでやれば大丈夫
ただ音声出力をスピーカーにしてるとBGMや会話が2重に聞こえたりするのでヘッドセットを使用して欲しい

102 :NPCさん:2019/08/30(金) 15:43:35.44 ID:???.net
雑談か絡みスレでやって欲しいって愚痴

103 :NPCさん:2019/08/31(土) 03:21:08.11 ID:???.net
初心者にサプリ全部使わせようとするなよアホか
サプリ全のっけを伏せて募集したりしない点は褒めてやる

104 :NPCさん:2019/08/31(土) 12:21:27.69 ID:???.net
AR2Eスレの話かな?

105 :NPCさん:2019/08/31(土) 13:08:42.33 ID:???.net
募集つってるから別の話じゃね

106 :NPCさん:2019/09/02(月) 00:34:33.82 ID:???.net
人のプレイングにダメ出しできる根性があれば、今日も独りよがりだったんじゃないか、あのありがとうはただの社交辞令だったんじゃないだろうかとか悩まないで済むんだろうな

107 :NPCさん:2019/09/02(月) 00:43:23.85 ID:???.net
根性?無神経さじゃなくて?

108 :NPCさん:2019/09/02(月) 00:43:55.90 ID:???.net
根性(社会性フィルター)だからね

109 :NPCさん:2019/09/02(月) 14:18:02.66 ID:???.net
ボドゲのオープン会に行ったら説明がクソ下手な奴がドヤ顔でインストをはじめた
同じ箇所についての質問が何度も出ても言い回しを変えずに毎回同じことを繰り返すだけで結局伝わらないし
特殊な勝利条件を伝え忘れた上にその場合のルールも把握していなかった
下手くそはしゃしゃるなとは言わないけれど、せめて伝え忘れ防止のためにルールブック見るくらいのことはしてくれ

110 :NPCさん:2019/09/02(月) 14:19:39.60 ID:???.net
知ってたなら言えや

111 :NPCさん:2019/09/02(月) 22:31:07.20 ID:???.net
フォローできない、進んでやってない時点でお前それ以下だぞと

112 :NPCさん:2019/09/03(火) 00:28:10.77 ID:???.net
身内なら別に気にしないけど主催者側がインストする場合
知ってるルールでも何処までしゃしゃるか迷うのはある

流石に同じとこで「どゆこと?どゆこと?」って進まないなら
「ここはこうだよね」と言わざる得ないけど
主催者が自信満々に間違えてたりするとそれも辛い

113 :NPCさん:2019/09/03(火) 06:14:31.77 ID:???.net
>>110>>111
ルール詳しくなくてフォローしようにも出来なかったんじゃないか?
詳しくなくても質問者と説明者のやりとり見てれば説明が下手なのは分かるし
つか素直に読むと>>109も質問した側じゃね?

114 :NPCさん:2019/09/03(火) 23:13:50.15 ID:???.net
疲れてくると離脱したくて自分のPCの死を願うようになる

115 :NPCさん:2019/09/03(火) 23:21:52.30 ID:???.net
考えるのに疲れたからとパーティ全員巻き込んで自殺しようとしたアホがいたな
何していいか分からないなら聞けよと

116 :NPCさん:2019/09/04(水) 00:03:55.40 ID:???.net
巻き込んで死はしないけど疲れてるときにPCが死んでくれると嬉しいよな

117 :NPCさん:2019/09/04(水) 07:40:31.19 ID:???.net
死にたくなるほどクソな卓ってある
そしてそういう時に限って死ねない

118 :NPCさん:2019/09/04(水) 11:49:19.44 ID:???.net
GMの要請に応えて提案したのに無視されて辛いぜ!

119 :NPCさん:2019/09/05(木) 12:32:12.12 ID:???.net
死んだらGMに文句言うまでセットだろ
わがままだな

120 :NPCさん:2019/09/05(木) 12:52:12.19 ID:???.net
プライベートのことを色々聞かれるの辛いって愚痴
なんだかんだ答えてないのに気づいてほしい
距離が近すぎるのしんどい

121 :NPCさん:2019/09/05(木) 13:27:28.49 ID:???.net
やたらと人の個人情報聞こうとするBBAがいて、ヤバいと思って適当なこと言ったりしてたんだが、
秘密ですよと言って俺に他人の個人情報バラしててドン引きした
ヤバい奴に年齢関係ないんだな

122 :NPCさん:2019/09/05(木) 13:45:15.28 ID:???.net
「年齢は?」「1万2千歳くらいかな」
「ご出身は?」「M78星雲です」
「お好きな食べ物は?」「ディファレーター光線」

123 :NPCさん:2019/09/05(木) 15:31:51.61 ID:???.net
距離近いのしんどいならなんで付き合ってんの?
文句言いながら縁切らない奴もウザいって愚痴

124 :NPCさん:2019/09/05(木) 17:34:07.02 ID:???.net
そんなこと一言も言ってないのに妄想で叩く人って頭おかしい

125 :NPCさん:2019/09/05(木) 17:46:12.59 ID:???.net
自分から普通話さないような個人情報や身の上話をしてくる奴にも注意な
そのあと自分も言ったんだからお前も言えと要求してくる奴に結構遭遇する

126 :NPCさん:2019/09/05(木) 18:26:29.82 ID:???.net
それな
結果いろんな人の個人情報集めて悦に入ってドヤってたから
心底気持ち悪いと思った
イキってそうな学生ならまだしも、27歳BBAで更に気持ち悪かった

127 :NPCさん:2019/09/05(木) 18:27:24.25 ID:???.net
そのムーブはクソだけど27歳はお姉さんだろ!

128 :NPCさん:2019/09/05(木) 18:36:08.49 ID:???.net
すまんが25歳すぎたら等しくBBAやオッサンだと思ってるわ
27とか結婚して子供いてもおかしくないし、美醜も関係ない
だからそういう人達が、人を傷つけるようなガキな事してたら心底気持ち悪い

129 :NPCさん:2019/09/05(木) 18:36:18.97 ID:???.net
ゲスパーだがその人はおそらく>>121に気に入られたかったのでは
内緒話を共有することで親密になりたかったのかもな
とはいえ気持ち悪いと思うのは当然だ
付き合い長くなるとある程度はプライベートについて話す機会もあったりするが、そんな仲でもなさそうだし

130 :NPCさん:2019/09/05(木) 18:50:56.14 ID:???.net
結婚して子供いてもBBAでもおっさんでもないけどな

131 :NPCさん:2019/09/05(木) 19:47:28.04 ID:???.net
>>129
>人を傷つけるようなガキな事してたら心底気持ち悪い
酷いブーメランだな

132 :NPCさん:2019/09/05(木) 20:34:33.70 ID:???.net
人の属性をBBAだのオッサンだの罵倒の意味を込めて非難するのってバカじゃん

133 :NPCさん:2019/09/05(木) 21:24:47.84 ID:???.net
だって俺実際にガキだもん
老害と違ってピチピチの10代だぜ?

134 :NPCさん:2019/09/05(木) 21:52:56.13 ID:???.net
ぴ、ぴちぴち?

135 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:03:38.21 ID:???.net
子供はこんな所に来ちゃいけません

136 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:26:41.00 ID:???.net


137 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:27:46.87 ID:???.net


138 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:33:22.23 ID:???.net
ふにー

139 :NPCさん:2019/09/05(木) 22:54:54.20 ID:???.net
10代(10進法でとは言ってない)

140 :NPCさん:2019/09/05(木) 23:48:13.52 ID:???.net
精神年齢が10歳なのかもしれん

141 :NPCさん:2019/09/06(金) 00:02:07.87 ID:???.net
10歳に失礼やろ

142 :NPCさん:2019/09/06(金) 07:34:50.22 ID:???.net
10代で許されるのは女だけやぞ

143 :NPCさん:2019/09/06(金) 08:25:41.58 ID:???.net
BBAとかオッサンとか言ったら人を不快にさせるとか
10歳でも普通に理解できる

144 :NPCさん:2019/09/06(金) 10:42:33.21 ID:???.net
いい大人して10代の若者1人をよってたかって中傷するおまえらが不快になろうが死のうが全く問題ないね

145 :NPCさん:2019/09/06(金) 11:07:55.11 ID:???.net
中傷ではなく暴言を注意されただけだぞ

146 :NPCさん:2019/09/06(金) 15:03:51.90 ID:???.net
本当に10代の若者なら匿名掲示板へ必死にレス返してないで勉強するか遊ぶかしてろ
自分を10代の若者と思い込んでる精神異常者なら…まあ…好きにすれば…

147 :NPCさん:2019/09/06(金) 15:08:18.09 ID:???.net
でも今時こんなところにいるおっさんって10代の頃から2ch やその前身に入り浸ってたタイプじゃないの

148 :NPCさん:2019/09/06(金) 15:22:39.19 ID:???.net
自分の出したNPCを絶対に負けさせたくないGMにイラッとした
負けたのに何事もなく立ち去るとか本気出してなかったアピールしてどうしてもPCより上の立場に置きたいのか

149 :NPCさん:2019/09/06(金) 15:58:52.77 ID:???.net
クソNPC死ね
敵だったらまだいい
仲間だと酷い態度を取られてイラついてても
PCは友好的に接しなきゃシナリオが進まんと言われてどうしようもない
クソオブクソ
死ね

150 :NPCさん:2019/09/06(金) 16:00:21.30 ID:???.net
RP重視シナリオという名のNPC接待シナリオやめて

151 :NPCさん:2019/09/06(金) 16:20:05.33 ID:???.net
久しぶりにGMやるけど吐きそう_(:3 」∠ )_

152 :NPCさん:2019/09/06(金) 16:32:01.86 ID:???.net
>>144
そこは 「いい大人が」 か 「いい歳して」 だよ
>>151
寝ゲロは死ぬ
立て 立って吐け
遊びなんだから失敗しても大丈夫だよ

153 :NPCさん:2019/09/06(金) 17:02:24.46 ID:???.net
リドルとかほざきつつリアル知識がないと解けない&とリアルタイム縛りで苦しめさせるのやめろホンマ

154 :NPCさん:2019/09/06(金) 17:55:05.41 ID:???.net
リドルと言えば火水木金土を順番に並べろだけでは解けないから気を付けてくれ
曜日か惑星か五行相生か相克かわからんから

155 :NPCさん:2019/09/06(金) 19:30:17.03 ID:???.net
クトゥルフ7版ではルルブにリドルはアイデアで突破できると書かれてるらしい
これで脳内当てKPをぶち転がせるぞやったな!

156 :NPCさん:2019/09/06(金) 19:50:12.34 ID:???.net
月月火水木金金と並べるんだ

157 :NPCさん:2019/09/06(金) 19:54:13.95 ID:???.net
たまにだけど、僕の日本語は日本語として正しく皆に伝わっているんだろうか、意味のない言葉を口走っている狂人を皆が優しく受け入れてくれてるだけなんじゃないかと心配になるんだ

158 :NPCさん:2019/09/06(金) 19:55:18.38 ID:???.net
大丈夫だ
認知症になればよくある話だから

159 :NPCさん:2019/09/07(土) 07:31:17.39 ID:???.net
>>157
2chとTwitterとYoutubeとふたばを辞める事をオススメする

上記4コミュニティで悪意のあるレスやらリプをする奴は大抵
まともな日本語をわざわざ変に曲解して噛み付いてくるんだ

160 :NPCさん:2019/09/07(土) 15:48:14.16 ID:???.net
急に言葉が出なくなったり、ろれつがおかしくなった人がいたら救急車を呼んでやってくれ。
知り合いがそれで脳梗塞で一月入院したけど半身に痺れが残った。

161 :NPCさん:2019/09/07(土) 16:03:23.88 ID:???.net
お酒飲みながら卓やる宣言はちょっと悲しい

162 :NPCさん:2019/09/07(土) 17:08:21.70 ID:???.net
他所の板の荒らしが卓ゲ板に来てる事に気付いてしまって憂鬱

163 :NPCさん:2019/09/07(土) 17:20:14.25 ID:???.net
趣味が合うね

164 :NPCさん:2019/09/07(土) 17:41:03.49 ID:???.net
酒飲んでやる卓はそんなに経験ないけど成立した時はだいたい楽しい
酒飲んだ時だけ「卓やるから」って言いだす知り合いも何人かいるけどそれはほぼ実現しない

165 :NPCさん:2019/09/07(土) 19:11:08.06 ID:???.net
時間制限シナリオは良いけどリアルの時間で制限かけるの控えてくれ心臓に悪い…
急いで移動しますとか出た物読むのは後にして次行きますとかじゃダメなんか

166 :NPCさん:2019/09/07(土) 19:18:48.86 ID:???.net
酒は判断鈍るから最終戦闘終わる頃に飲み始めたら
戦闘後にNPCの処遇について難しい判断を迫られて困った

167 :NPCさん:2019/09/07(土) 23:22:23.58 ID:???.net
リアル時間で制限掛けるのは、状況によってはしばしばやるなあ
セッション時間は有限だし、30分悩まれたりしても困るし

168 :NPCさん:2019/09/07(土) 23:36:05.20 ID:???.net
そこで「じゃあ失敗です」じゃなくて「キャラは分かるかもしれないから振ってみようか」って言えるGMになりたい

169 :NPCさん:2019/09/08(日) 18:42:14.52 ID:???.net
久しぶりのGM楽しかったけどああすればよかったこうすればよかったって後悔湧いてきて吐きそう_(:3 」∠ )_

170 :NPCさん:2019/09/09(月) 06:11:39.77 ID:???.net
>>169
きみはたっまか

171 :NPCさん:2019/09/09(月) 16:58:06.31 ID:???.net
半分酔っ払いながら書いたくっさい卓の感想に❤︎をいっぱいもらってて恥ずかしくて吐きそう_(:3 」∠ )_

172 :NPCさん:2019/09/09(月) 17:47:44.19 ID:???.net
こいついっつも吐きそうになってんな

173 :NPCさん:2019/09/09(月) 19:01:20.76 ID:???.net
吐きそう_(:3 」∠ )_ スレ バケツ1杯目

174 :NPCさん:2019/09/09(月) 21:10:50.60 ID:???.net
「放言系ネタスレ」の候補?
どうだか?

175 :NPCさん:2019/09/10(火) 00:02:48.24 ID:???.net
エアリプでずっと悪口言い合ってる奴、いちいちフォロワー整理だのブロックだのを報告する奴、とにかくTwitterに依存しすぎてるプレイヤーがマジでキツイ

176 :NPCさん:2019/09/10(火) 00:48:15.89 ID:???.net
楽しいゲームとはなんなんだろうとか俺が楽しいと思う遊び方に無理やり引きづり込むのは正義なのだろうかとか考えてたら吐きそう_(:3 」∠ )_

177 :NPCさん:2019/09/10(火) 01:44:45.42 ID:???.net
>>174
愚痴スレでレスの最後に〜だから吐きそう(AA略)って付ければ充分じゃね?
って書いてるうちに>>176が実践してた吐きそう_(:3 」∠ )_
どうでもいいけど引き摺り込むは ず だ
釣り込むと混同してる
でも釣り込むって釣込腰でしか使わんよな

178 :NPCさん:2019/09/10(火) 01:45:55.03 ID:???.net
ただの飲み過ぎじゃんよ

179 :NPCさん:2019/09/16(月) 01:23:29.03 ID:???.net
>>175
うまいこと気づかれないタイミングでリムーブして穏便に撤退したいよな。

>>176
やらない、という選択肢もありますよ。俺も最近はそうしてる。

180 :NPCさん:2019/09/19(木) 12:02:10.04 ID:???.net
呪印感染、CoCうちよそエモ勢取り込み狙ってるシステムだけどそれ向けの宣伝してくれねえかな…

うちよそ勢だけど普通のプレイもできる人間をCoC卓にいれたら、そいつのうちよそ相手から卓を指しての愚痴、鬱、かまってちゃんのメンヘラ連ツイ
参加者当人は普通でも、お相手()がうちよそキ○ガイだと巻き込まれると知った
差別はしないつもりだったけど、何らかの形でうちよそに関わってるやつは今後弾きたい…
うちよそ勢が入り込むのを完全に防げなさそうだし、CoC自体やめるべきかもな

181 :NPCさん:2019/09/19(木) 12:58:44.79 ID:???.net
うちよそってなんぞ…

182 :NPCさん:2019/09/19(木) 13:32:41.81 ID:???.net
ググったら同人界隈で自分のキャラと他の作家さんのキャラで交流した作品作ることっぽいがCOCと全く結びつかんが…

183 :NPCさん:2019/09/19(木) 13:50:06.38 ID:???.net
それをPC間のRPでやるだけだよ
CoCでやる必要無いどころか他システムよりもロスト率高いからそもそも向かないんだけど

184 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:10:00.56 ID:???.net
そんなのキャラ茶でやりゃいいんじゃないのかそれだとGM暇じゃね…?
ロスト率高いってのはなぜ…?SAN値削りまくるのは流行ってるのかな

185 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:10:46.83 ID:???.net
シナリオ中でPC同士が交流しないことがそもそもTRPGであり得ない訳で
問題がどこにあるのかよくわからない

186 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:11:45.83 ID:???.net
すまんロスト率高いってのはCOCだからか
まあ、俺もたまにCOCやるけど三回に一回は死亡と言わずともサナトリウム送りとか廃人になることあるからなあ

187 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:13:05.51 ID:???.net
>>185
いやそうなんだけどPCの交流目的のセッションだったらGMそっちのけで盛り上がって暇になったりしないのかなって思っただけさ

188 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:39:24.78 ID:???.net
うちよそはシナリオのクリアやストーリーの進行よりキャラクター同士の掛け合いを優先する連中って印象だな
うちよそ勢の中での評価基準はわからんが、TRPGゲーマーとして見た場合は下手なプレイヤーでしかないんで、うちよそを自称する奴は見えてる地雷として処理するに限る

189 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:43:29.61 ID:???.net
巣から出てこなければうちよそで楽しんでる卓は楽しんでる卓で構わないと思う
外部に持ち出そうとするのは???だけど

190 :NPCさん:2019/09/19(木) 14:51:08.21 ID:???.net
うちよそとか言うけど実害としては要は脱線ロールプレイ常習犯とかミッション不参加とかGM放置とかそう言う事でしょ?
あと5ちゃんで見て酷いと思ったのは他PL無視してなりチャエロを延々やってるみたいな

191 :NPCさん:2019/09/19(木) 16:03:54.51 ID:???.net
あー、なんか恋愛とかエロとか好きだよねあの人たち
最低限セッションに関係する話ならまだ我慢できるけど、二人の夜の生活がどうこうとか将来産まれる子供の設定とか聞かされても苦痛でしかないっす

192 :NPCさん:2019/09/19(木) 16:20:12.21 ID:???.net
とりあえずフレアとか合気チットとか投げてあげればいいんじゃないかな

193 :NPCさん:2019/09/19(木) 18:06:26.81 ID:???.net
>>180だけど、一般的な言葉じゃなかったみたいですいません

件のメンヘラは普段は仲間内でpixivにあるKPレス?(これはよく分からない)とか、自分のPCをNPCのかわりにシナリオに登場させてなりチャやってます
CoCとロールプレイが好きって触れ込みなんですが、タイムラインは自分のPCの恋愛かエロツイ
卓参加者はいい人なのでこれからも参加してほしかったのですが、メンヘラと一緒に切ります
ここ最近、そういう繋がり?からのフォローや卓参加希望が多いのですが、動画?で流行ってるのか?

194 :NPCさん:2019/09/19(木) 18:59:17.68 ID:???.net
そういう層のためにステラナイツがあるのになぜわざわざCoCでやるんだろうか

195 :NPCさん:2019/09/19(木) 19:06:46.37 ID:???.net
あの手の連中、システムでサポートされたペアプレイは基本紛い物扱いするから
うちよそ勢がステラナイツやることはまずないよ、無関係なところでやることに価値を見出している

196 :NPCさん:2019/09/19(木) 19:11:50.60 ID:???.net
国産がほぼソードワールド一択だった時代ならまだしもペアプレイやる、やれるシステムなんて掃いて捨てるほどあるのになんでわざわざCOCにこだわるのか流石に理解できんな
というかCOCってルールあっさりしすぎてるしルルブ自体も高いからホラー以外やるのに向いてない気がするが
版上げくるしそういう本来のCOCから離れたことやってる層とかルルブ持ってないけど動画で覚えてやってる層は一気に離れそうだなあ

197 :NPCさん:2019/09/19(木) 20:41:25.47 ID:???.net
幸いにしてそういうのと巡り合った経験はないけどどこで遊んでればそうなるの?

198 :NPCさん:2019/09/19(木) 21:46:32.85 ID:???.net
>>196
ほぼSW一択の時代?ふざけんなそんな時代は無かった
当時も結構な数の国産TRPGがあったが誰も彼もSWしかやらなかったんだよ
今のCoCと完全にまったく同じ状況だっての

199 :NPCさん:2019/09/19(木) 22:00:42.87 ID:???.net
>>198
頭大丈夫?
病院行く?
自分では大丈夫って思っても周りが心配してくれる、くらいのタイミングが行き時だよ?

200 :NPCさん:2019/09/19(木) 22:04:10.14 ID:???.net
>>199
急にどうした?

201 :NPCさん:2019/09/19(木) 22:47:59.44 ID:???.net
>>199
>>199

202 :NPCさん:2019/09/19(木) 22:49:00.90 ID:???.net
>>196
システムをゲームとして楽しんでいないなら複数覚えるなんて徒労でしかないし
自由なロールプレイをシステムに制約されたくないという観点では
システマチックでないシステムの方が適しているのだと思う

203 :NPCさん:2019/09/19(木) 23:44:24.96 ID:???.net
TRPGをゲームとして楽しめず、舞台状況からすべてアドリブのなりちゃができる技術や発想がない、pixivでシナリオを名乗るシチュエーションの羅列にしか頼れないマンカス、それがCoCうちよそ勢

204 :NPCさん:2019/09/20(金) 00:56:50.39 ID:???.net
うちよそやりたいヤツは、ステラナイツかフタリソウサやってろ

205 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:06:02.94 ID:???.net
「なんですかそれ?私はTRPGの話をしているんです」

206 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:14:03.48 ID:???.net
うちよそ勢は他キャラと絡むルールが搭載されてるシステムなんて感情に響かないって連中だぞ
ステラやフタリソウサなんて基本的に眼中にないだろ

207 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:15:24.18 ID:???.net
まあ、うちよそも度合いの問題だとは思うけどね
何事もほどほどに

208 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:22:27.74 ID:???.net
適切な度合いのうちよそってどんなん?
遭遇例を知らないのだが

209 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:42:30.23 ID:???.net
適度にやってる人はうちよそ勢なんて呼ばれないんじゃね
周りが気付かない程度にやってて遭遇しても気付かないんだと思う

210 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:45:13.85 ID:???.net
時代はエンゼルギアを求めている

211 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:46:56.26 ID:???.net
身内実卓だけだからどういう人種かすらよくわかんないわ

212 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:50:06.09 ID:???.net
ググってみたらエンゼルギア2ndのルルブ、時価2万前後もするのかよって愚痴

213 :NPCさん:2019/09/20(金) 01:51:44.78 ID:???.net
あとあれだ、持ちキャラ制でしか生まれない文化よな
鳥取やワンオフ(コンベなどのイベント)メインで活動してる人は遭遇率低いでしょ

214 :NPCさん:2019/09/20(金) 08:49:25.81 ID:???.net
古い考えかもしれんがキャラはシナリオ或いはキャンペーンごとに考えるもんだと思ってたわ
特にCOCだと恐ろしいほど簡単にロストしまくるからなあ

215 :NPCさん:2019/09/20(金) 11:35:15.47 ID:???.net
>>214
そういうもんとは思わないが同じような感じでシナリオごとキャンペーンごとにキャラ作してるわ
ストーリーに相応しいキャラで没入したいからかも

216 :NPCさん:2019/09/20(金) 11:38:06.71 ID:???.net
キャンペ毎に別世界扱いじゃないと大きな事件起きた時に面倒だしな

217 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:13:23.06 ID:???.net
そいや、うちの身内卓の友人が、最近ずっと同じ名前、同じ設定、同じ容姿…というか同じキャラを使うので、ちょっと困ってる
別にうちよそ野郎ではないんだけど
そのキャラクターを気に入ってるみたい
気持ちはわからないでもないが、TPO関係なしだったりもして、まあ困ってる
やめてくれともなかなかいい出せなくてなあ
TRPGは自由だしね

218 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:19:10.61 ID:???.net
そのシナリオのために作られたキャラと、シナリオを数ある武勇伝の一つとして通過するつもりの持ち込みキャラとじゃ参加の意気込みが違うからな
いざという時に死ぬ覚悟すらないんだから、どこまでいってもパーティーに紛れ込んだお客さんでしかない

219 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:34:06.15 ID:???.net
まあ、キャラの使い回し的なことは自分もする時はあるな
使い慣れたキャラの方が動かしやすいから
引き出しが少ないだけではあるんだけど
とはいえ、名前とかは変えるかな
あくまでキャラの性格とかを使い回す感じ

220 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:38:27.57 ID:???.net
レッテル貼りするのとはやっぱ合わんわ
思い込みで色々話されて悪く言われても知らんがな
そういうパターンもあるだけだろと言っても聞く耳持ってねえし

221 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:57:32.39 ID:???.net
ルールによるな
ARAやDXなら1キャンペーン1キャラになるけどビガミやウタカゼみたいな軽く頻度回せる奴は継続キャラばかりだ
COCはその中間くらいかねえ

222 :NPCさん:2019/09/20(金) 12:59:58.72 ID:???.net
うちよそシナリオで検索すると地獄のような風景が転がっているぞ

223 :NPCさん:2019/09/20(金) 13:54:24.61 ID:???.net
KPC(KPの持ちPC)が閉じ込められて生命の危機に陥ったりPCのことを忘れたりするのがうちよそシナリオ(笑)やからな
同じPCで同じようなシチュエーションのシナリオ何個もやるの冷静に考えて笑ってしまう

224 :NPCさん:2019/09/20(金) 14:50:26.66 ID:???.net
>>218
継続使用してる持ち込みキャラと
セッションごとに作り直してる同名キャラは別物だろう
俺も同名キャラをよく使うけど卓が違えば別人だと思ってるから
『数ある武勇伝』にはならんな
>>217の友人がどういうタイプかは分からんけど

225 :NPCさん:2019/09/20(金) 15:36:38.08 ID:???.net
名前のレパートリーがなくて結局同じような名前になるのは見逃して下さい

226 :NPCさん:2019/09/20(金) 16:42:19.90 ID:???.net
>>217
昔似たようなタイプに遭遇したことあるから気持ちよく分かるわ 乙
その友人がどの程度までPCを使い回してるかはわからないが、
システムを跨いでまでほぼ同一人物設定のキャラを使い回してたらそれは「エターナルチャンピオン」ってやつだ
(最近はポジティブな意味で自ら名乗っているような信じられないケースも見かけたが、)少なくとも昔はその手の輩を揶揄するための言葉だった
そんな言葉があったぐらいに嫌がる人は嫌がるプレイングの一種だよ

>>217もそれが原因でモヤモヤしてるなら嫌なら嫌だとハッキリ伝えたほうがいいんじゃない?
そのほうが互いのためになると思う

227 :NPCさん:2019/09/20(金) 18:25:26.65 ID:???.net
エルリックサーガとか読んでると自PCに間違ってもあんな過酷な運命背負わせたいとは思わないけどな

228 :NPCさん:2019/09/20(金) 18:26:22.30 ID:???.net
持ち込みキャラクターって、基本的には同じシステムでやる感じだよね?
クトゥルフのオンセとかだと、確かな多そうな気はする
クトゥルフしかしない人っているもんね

229 :NPCさん:2019/09/20(金) 18:33:20.69 ID:???.net
>>224
同名キャラを使うときに以前そのキャラを使った話や素振りを一切見せず引き摺らないならいいんじゃない
俺が知ってる範疇だといらんアピールしてくる奴ばっかりだけど

230 :NPCさん:2019/09/20(金) 19:02:25.18 ID:???.net
>>222
うちよそシナリオって文化があるんだな
初めて知った、ありがとう
凄いね

231 :NPCさん:2019/09/20(金) 21:56:28.66 ID:???.net
>>229
キャラ使ってるPL本人は引き摺ってなくても
同卓した事ある他のPLが同一人物扱いしてくる事もあったり

232 :NPCさん:2019/09/21(土) 00:13:28.42 ID:???.net
同キャラと同卓したことあるPLに過去の印象引きずるな見飽きたキャラと初対面として一から関係構築し直せって言うのも余計な負担押し付けるだけだしなあ
ていうかまったく別キャラ扱いで過去を引きずりたくないなら尚更同キャラ使う必要あるのそれ……?

233 :NPCさん:2019/09/21(土) 00:22:28.70 ID:???.net
過去を引きずりたくなくて別キャラとして扱ってほしいならせめて名前は変えろやって思う
プレイヤーの引き出しってそんな広くないし、中身は実質同じでも別にいいけどさ

234 :NPCさん:2019/09/21(土) 00:30:24.59 ID:???.net
あなたの愚痴っている人は本当に存在しているのでしょうか……?

235 :NPCさん:2019/09/21(土) 01:59:22.81 ID:???.net
残念ながら同キャラだの同一族だの使いたがる奴はめっちゃいるしめっちゃ語ってくるし、死にたがらないどころかどうせ卓を変えればリセット出来るとばかりにロスト上等の無茶苦茶な動き(DXでタイタス全ぶっぱ等)をする奴もいる

236 :NPCさん:2019/09/21(土) 06:48:49.90 ID:???.net
繰り返し同じネタ懲りないねえ

237 :NPCさん:2019/09/21(土) 10:03:48.49 ID:???.net
>>232
そんなこと誰か言ってる?

238 :NPCさん:2019/09/21(土) 10:36:04.62 ID:???.net
過去設定引きずって使い回してるならただのエターナルチャンピオンだな
他のPCから見たらNPCと大差ないやつ

239 :NPCさん:2019/09/21(土) 12:07:07.08 ID:???.net
>>222
ためしに読んでみたら正気度が1d20へった。四十代のオジサンにはついていけない文化だ。

240 :NPCさん:2019/09/21(土) 12:12:25.99 ID:???.net
これがクトゥルフのスタンダードだ面されたら嫌だけど自分たちの巣から出てこない分にはほっとけばいいよ

241 :NPCさん:2019/09/21(土) 13:11:44.84 ID:???.net
這いだしてくるから困ったって話じゃないの?

242 :NPCさん:2019/09/21(土) 13:42:39.00 ID:ZzRvEw6J7
コソコソ情報収集アプリを仕込んで
人のパソコンやスマホをハッキングしてくるIT企業
検索結果で企業に都合の良い情報にユーザーを誘導し
商品を購入すれば知らぬ間に継続購入させられ
アップデートするたびに情報収集の量が増えクソ重たくて使いづらくなり
ユーザーに押し付け商売をしてくる
IT企業やネット事業者の悪質なサービスが横行している
そろそろIT企業やネットサービスに規制やメスを入れるべきだろ

243 :NPCさん:2019/09/21(土) 13:25:27.35 ID:???.net
クトゥルフのルルブリニューアルされるしやろうかと思ったけどトラブルとかうちよそに巻き込まれるの怖いなあ

244 :NPCさん:2019/09/21(土) 13:46:20.57 ID:???.net
うちよそって、主にオンセの文化でしょ?
俺はオフセなんであった事ないなあ

245 :NPCさん:2019/09/21(土) 20:31:18.86 ID:???.net
>>244
普通にTRPGサークルにもコンベにもいるぞ
おまえの小さな世界にだけ居ないだけだろ

246 :NPCさん:2019/09/21(土) 21:22:18.63 ID:???.net
じゃあやっぱ這い出して来てるんじゃん
てかコンベでやっちゃダメなタイプの遊び方じゃないわけ?

247 :NPCさん:2019/09/21(土) 21:33:23.95 ID:???.net
>>246
云うても「こんなことしてはいけない」って共通の常識ルールなんて聞いた事ないし常識で判断すれば良いって言ってもその常識ってどこでの常識だって話になってくるし

248 :NPCさん:2019/09/21(土) 21:50:03.79 ID:???.net
GMのいうこと聞かずにうちよその相手と絡んでるのOK?
仲間内ならともかくコンベンションでやるのOK?

そのくらいのこともルールとか常識とか言わないとあかんの?

249 :NPCさん:2019/09/21(土) 21:53:25.26 ID:???.net
「シナリオ進行の妨害をしてはいけない」の一言で済む話で、それはもうわざわざ言うまでも無い事なんだよな

普通はな

250 :NPCさん:2019/09/21(土) 22:04:22.68 ID:???.net
進行を妨げてるんじゃなく好きなPCと絡んでるだけ、何が悪いの?

的に思ってんだろうなぁ
それもう這い出て来てるしTPOも読めてないってことだぞ

251 :NPCさん:2019/09/22(日) 01:55:02.58 ID:???.net
そういう「明らかにアウトな行動だろう」っていうコンセンサスが取れてる奴の方が稀だと思った方がいい

252 :NPCさん:2019/09/22(日) 12:53:14.37 ID:???.net
たまに文化祭とか学校行事の陰キャがそのまま社会人になったような奴もいるからなあ
TRPGってのはみんなで協力してやるもんだから「別に邪魔してるわけじゃないからいいでしょ?」の理論は成り立たないんだよなあ

253 :NPCさん:2019/09/22(日) 13:01:52.85 ID:???.net
いやそうじゃなくて、実際には邪魔してるから問題になってるんじゃないかと思うんだが

254 :NPCさん:2019/09/22(日) 13:04:17.19 ID:???.net
文盲か?

255 :NPCさん:2019/09/22(日) 17:10:18.75 ID:???.net
うちよそが好きだ、やりたいと公言してるのは
自分がやるのはいいが、やられるのは絶対に嫌とか
かまってちゃん、メンヘラ気質なのが多い印象あるから
わかった時点で距離置いて接触しないようにしてるな

256 :NPCさん:2019/09/22(日) 19:51:18.40 ID:???.net
多少変わってる他人のスタイルに合わせれないって時点でメンヘラなのは
うちよそごときを許容できないおまえらの方じゃね?
TRPGは自由なんだからどういうプレイでもできるのが魅力なんだろうが

257 :NPCさん:2019/09/22(日) 19:59:45.18 ID:???.net
釣り針がでかい

258 :NPCさん:2019/09/22(日) 20:01:20.66 ID:???.net
TRPGは自由だ!は魔法の言葉

自由には責任が伴う

259 :NPCさん:2019/09/22(日) 20:13:15.77 ID:???.net
自由を勝ち取るためにリアルロールプレイヤーよ銃を取れ

取ったな?
ではこれから戦闘に入る
ええと射撃のルールは……

260 :NPCさん:2019/09/22(日) 20:18:57.83 ID:???.net
目星技能で目から星が出るほど殴るわ

261 :NPCさん:2019/09/22(日) 20:47:15.56 ID:???.net
TRPGは自由だと説明していた時期が俺にもありました…
今は協力と目的達成だと説明してる
自由はその隙間に見付けろ

262 :NPCさん:2019/09/22(日) 21:01:13.90 ID:???.net
俺は慎重だから「ある意味」ってつけるのを忘れなかったぜ
相手が聞いてないと意味がないんだけどな

263 :NPCさん:2019/09/22(日) 21:01:14.63 ID:???.net
まあTRPGは自由でもいいんだけど、ひとりの自由のために他人の自由を侵害してはならないからな

264 :NPCさん:2019/09/22(日) 21:05:14.20 ID:???.net
最終的には追い出す自由や誘わない自由を行使されるわな

265 :NPCさん:2019/09/22(日) 22:46:52.01 ID:???.net
街中でブサイクカップルがイチャコラしてるの見ると軽く殺意が湧くようなもんなんか?

266 :NPCさん:2019/09/22(日) 22:47:50.45 ID:???.net
流石にそこまで心が狭くねーよw

267 :NPCさん:2019/09/22(日) 22:56:01.77 ID:???.net
気持ち悪いとは思うが殺意まではいかんわ

268 :NPCさん:2019/09/22(日) 22:59:41.29 ID:???.net
ブサイク同士で勝手にやってるぶんはいいが、「えー、あの人独身とかカワイソーw」とかこっちに刃を向けてきたらもう殺すしかないという話

269 :NPCさん:2019/09/22(日) 23:26:52.18 ID:???.net
知り合いかよ

270 :NPCさん:2019/09/23(月) 00:16:07.93 ID:???.net
(幸せになって欲しいと思わない?)

271 :NPCさん:2019/09/23(月) 05:08:03.21 ID:???.net
心の中にいるじゃあくなきょうとじんが、相手がロールプレイや戦術的な判断を褒めてくれたのを勝手に翻訳してくれるのなんとかしたい

272 :NPCさん:2019/09/23(月) 08:36:37.39 ID:???.net
うちよそ()好きが暴れ始めたと聞いて

273 :NPCさん:2019/09/23(月) 09:42:18.04 ID:???.net
うちよそ否定するわけじゃないが
少なくとも既存のTRPG、特にCOCでやるもんじゃねえな

274 :NPCさん:2019/09/23(月) 09:49:08.80 ID:???.net
別にCOCでやってもいい
D&Dだろうがノールールのごっこ遊びだろうが好きにして

けど好きなもの同士でだけやって這い出て来ないで

275 :NPCさん:2019/09/23(月) 10:20:30.44 ID:???.net
何言ってんだおまえらCoCだからこそのうちよそだろ
ブームなゲームだからこそそういう奴がわんさか出て来るんだよ
当時はうちよそって言葉がなかっただけでソードワールド1.0ブームの頃はソードワールドでうちよそと全く同じ事やってる奴らが幅を利かせてたぞ?

276 :NPCさん:2019/09/23(月) 13:22:03.96 ID:???.net
そういうのもういいから

277 :NPCさん:2019/09/23(月) 13:22:39.95 ID:???.net
>心の中にいるじゃあくなきょうとじん
想像して草

278 :NPCさん:2019/09/23(月) 13:41:52.38 ID:???.net
邪悪な巨人かと思ったら違った

279 :NPCさん:2019/09/23(月) 13:52:23.01 ID:???.net
いない? 心の中のじゃあくなきょうとじん
「今の『ロールプレイ格好いいですね』は『上っ面の台詞ばかり並べて無駄なことに時間を割きやがって』という意味どすえ」とか囁いてくるの

280 :NPCさん:2019/09/23(月) 13:56:06.29 ID:???.net
笑うからやめろw

281 :NPCさん:2019/09/23(月) 15:25:29.47 ID:???.net
俺の知る限りきょうとじんは皮肉は言ってもわざわざ解説してくれたりしない
多分そいつはきょうとのおしゅうとめさんだな

282 :NPCさん:2019/09/23(月) 15:43:40.06 ID:???.net
いやこの場合は身内、味方でしょ。もしくは秘書的な。
邪悪と言ってもLEと見た。

283 :NPCさん:2019/09/23(月) 17:01:21.31 ID:???.net
うちよそシナリオ調べてみたけど、キャラがどんなもんであれシナリオ展開が決まってて
もはやT要素しかなくないかって思いました

284 :NPCさん:2019/09/23(月) 17:37:07.35 ID:???.net
GMとPLのタイマンで、アドベンチャーゲームみたいな感じなのかな?
それはそれで面白そうな気はする

285 :NPCさん:2019/09/23(月) 17:45:53.22 ID:???.net
うちよそだから嫌というよりよく喋るからTRPGが下手な人が目につきやすいんだよね
要領を得てないからキャラロールとゲームの両立出来ていないし、キャラロールも何か違和感を感じる
同じ下手でもゲーム処理しかできない人の方が卓としては楽

286 :NPCさん:2019/09/23(月) 18:02:59.52 ID:???.net
以前のセッションに登場したNPC・Aを救済するシナリオを作る、って何回も言ってた友人
そのシナリオが完成したからセッションしたんだが、結果はバッドエンド
友人GMが言うには「みんなAの救済だと思い込んでた(から失敗した)。B(別のNPC)の救済でもあったのに」
確かにシナリオ内容だけ見れば、Aを助けると見せかけてBの事も助けないといけないシナリオだって分かるんだけどさ
お前「Aの救済」って事前に何回も言ってたじゃん…
それで「助けるのはAだけじゃありませんでした〜」はPLを罠に嵌めてんのと変わんないだろ
PL全員マジで「Aを助けるためだけに作られたシナリオ」って思い込んでたレベルだからな
このGMはアホだから、PLがそう思い込んじゃうような事を自分が言ってた自覚が無かったようだが

287 :NPCさん:2019/09/23(月) 18:06:02.57 ID:???.net
>>285
ゲーム処理しか出来ない人は、邪魔にはならんからね
味気ないなーくらいで

うちのこ勢は、シナリオクリアが眼中になく「うちのこのエモい演出だけやりたい!」だから始末が悪い

288 :NPCさん:2019/09/23(月) 23:21:17.07 ID:???.net
オンセだし、裏でこっそりソシャゲやってても別に構わんけど、
雑談タブに堂々と「ガチャ爆死した」って書き込むやつ何考えてんだ?

289 :NPCさん:2019/09/23(月) 23:23:45.94 ID:???.net
何も考えてないんだろう

290 :NPCさん:2019/09/23(月) 23:24:21.72 ID:???.net
何も考えてねーんだよあいつらは!クソが!

291 :NPCさん:2019/09/24(火) 08:00:44.68 ID:???.net
内輪だけでやってりゃ平和なのに、誉めあい馴れ合いの末に、ロールプレイのうまい私って自信つけて這い出てくるんだろうな

292 :NPCさん:2019/09/24(火) 08:06:38.61 ID:???.net
ロールプレイが上手い(自己評価もしくはお世辞を真に受けて)

293 :NPCさん:2019/09/24(火) 08:11:07.57 ID:???.net
きょうとじんは必要悪だな

294 :NPCさん:2019/09/24(火) 08:42:59.26 ID:???.net
うちのこ勢の話で出てきたKPレスシナリオってなんだと思ったら
一人でできるゲームブックが公開されてて、それをシナリオにカウントしていて
ついでに能力値成長やSAN回復、ロストPC復活やヤバイAFを入手して他の卓に持ち込んでるらしい
もうCoCに似たおぞましい何かだろ

295 :NPCさん:2019/09/24(火) 09:39:29.34 ID:???.net
>>286
あらましに書いてないことすんなよって主張の方がよほどアホと思うんだが…

296 :NPCさん:2019/09/24(火) 09:45:18.62 ID:???.net
>>294
うわぁ……

297 :NPCさん:2019/09/24(火) 09:51:07.69 ID:???.net
T&Tのソロアドで滅茶苦茶な強さのアイテムを手に入れたり滅茶苦茶能力値が上がったキャラの持ち込みを思い出したよ
歴史は繰り返されるなぁ……

298 :NPCさん:2019/09/24(火) 09:51:21.19 ID:???.net
死んでも暗黒儀式で強化復活してくるとか完全にアンデッドじゃん

299 :NPCさん:2019/09/24(火) 11:15:28.96 ID:???.net
>>297
そういうのを見てきた俺は狂信的ポイントバイ信者になってしまった
極端なのは良くないとは分かっちゃいるが
キャラメイクでダイス振って喜んでる人見るだけで うわあ…と思ってしまう感性になってしまった

300 :NPCさん:2019/09/24(火) 11:17:58.73 ID:???.net
>キャラメイクでダイス振って喜んでる人見るだけで うわあ…と思ってしまう感性になってしまった
それは流石にこじらせ過ぎでは?
まあ俺もダイスで能力値決めるのの何が面白いのかはさっぱり理解できないけど

後、ソロアドで育てて強くしたキャラを他卓に持ち込みします!は
キャラメイク方式の問題ではない

301 :NPCさん:2019/09/24(火) 11:59:14.33 ID:???.net
車輪の再発明というか困ったちゃんの再発見というか

302 :NPCさん:2019/09/24(火) 12:13:46.54 ID:???.net
キャラメイクでダイス振るの楽しいだろ
ダイスの導きのまま決まった数値から、なぜその数値なのか設定を決めていく楽しさよ

許せないor楽しくないって人は、ライブパスの決定表とか振るのもダメな感じ?

303 :NPCさん:2019/09/24(火) 12:18:12.14 ID:???.net
>>302
というか降った結果文句言う奴を多く見てきたからってのが大きいかなぁ俺は

あとスキルゲーが増えたんでちょっと低かったりすると成長にかかわるってのもあるし

304 :NPCさん:2019/09/24(火) 12:58:21.36 ID:???.net
ヤバイAFでヤバイ事を考えた俺は心が汚れているようです。

305 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:02:40.83 ID:???.net
>>302
能力値の差が大した意味を持たないゲームなら、ダイスで決めても良いけど
能力値の差が重要になるゲームなら、ダイスで決めるのは否定派だなー
1人だけ活躍できない人が出て微妙な空気になったり、誤魔化して高い数値を適当に書く奴が出て険悪になったりで良い事ないし
後、ライブパスじゃなくライフパスな

>なぜその数値なのか設定を決めていく楽しさよ
これは別にダイスで決めなくても出来るよ
筋力を高くしたいけどそうすると知力が下がるから、じゃあ知力が低い理由は○○で〜とかね

306 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:23:16.22 ID:???.net
困に忖度しなきゃならない環境は大変だな

307 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:30:12.85 ID:???.net
>>302
オレもダイス振ってキャラ作るシステム好きだわ!
ダイスロールの結果見ながらどんなキャラなのか考えてくのが楽しいよな

好きなように頭の中でこねくって作るとできないよあうなキャラ出来ることあるし愛着も湧きやすい
キャラの欠点で不利益被ってもそう作ったPLの責任やGMの計略に嵌められた結果でなく運悪くそう生まれたのだと思える
だから他PLのキャラの失敗も許せるし欠点も込みでキャラを愛せる気がする

D&Dみたいな能力大事なゲームでもポイントバイより
合計最低値保証で最低値に達するまでd4振り足しとかハウスルール使ったりしちゃう

308 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:32:48.62 ID:???.net
>誤魔化して高い数値を適当に書く奴が出て険悪になったりで
これ正にCoCで車輪の再発明しまくっとるぞ

309 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:44:16.84 ID:???.net
>>302
ライフパスは設定考えてない時は気にせず振るが、振りたくて振る事は無い
自分以外がライフパス振って
「面白い組み合わせが出た!物語が出来てる!」
みたいに喜んでるのは冷めた目で見てる
ライフパスはどういう組み合わせでも物語性はあるだろうよ
平凡な組み合わせだったとしてもただの村人や会社員の子が戦士になってる時点で平凡じゃないし
なんかポイントバイの話ではなくなったがライフパスについてはこんな感じ

310 :NPCさん:2019/09/24(火) 13:54:04.47 ID:???.net
>>309
むしろ君が鳥取で疎ましがられてない?
大丈夫?

311 :NPCさん:2019/09/24(火) 14:06:38.40 ID:???.net
>>309
そこは考え方の違いでしかないなぁ

312 :NPCさん:2019/09/24(火) 14:30:44.27 ID:???.net
ポイントバイで「作ったキャラ」よりダイスロールで「出来たキャラ」の方が
適度に客観的に見れて動かしやすくて、結果的に印象深くなることも多い
自分で数値決めてその理由を考えるのと、数値からキャラクターを想像するのは微妙に感覚違うのよね

別にポイントバイや設定自分で考えるのも好きなんだけど
ダイスでの能力値決めも背景決めもまた違う楽しさあるのよね

313 :NPCさん:2019/09/24(火) 17:05:40.23 ID:???.net
迷惑行為されたわけでもないのに好みだけで冷めた目とか言ってる奴は
基本的に自分が困り側の人種だと自覚持った方がいいぞ

314 :NPCさん:2019/09/24(火) 17:06:34.14 ID:???.net
別にポイントバイのシステムでも勝手にダイス降ってランダムに配分決めればいいんじゃね?

315 :NPCさん:2019/09/24(火) 17:15:12.76 ID:???.net
友人とのオフセのみしてる
創作ジャンルのツイッターアカがあるんだが、最近フォロワー間でうちよそCoCをこれがTRPGですと広められて
疑問視しないでうちよそ勢になるやつと
TRPGってうちよそなりきりエロのことかよキモッで派閥が分かれて
CoCだけがTRPGじゃねえしTRPGはうちよそエロ専用じゃねー! と言いたいが言えない…

316 :NPCさん:2019/09/24(火) 17:40:37.50 ID:???.net
言えばいい

317 :NPCさん:2019/09/24(火) 18:21:48.43 ID:???.net
>>294
KPレスシナリオ自体を「ゲームブックじゃん、おかしい」って思ってる人割と見るけど、ちゃんと公式シナリオにあるんだよなぁ

318 :NPCさん:2019/09/24(火) 18:46:26.13 ID:???.net
>>314
それで使い物にならないキャラが出来上がったとして
それをそのまま使ったら迷惑行為

319 :NPCさん:2019/09/24(火) 18:47:38.49 ID:???.net
よっぽどの産廃でない限り、迷惑とまでは行かんけどな

ただ、周囲の空気が微妙になる可能性はある

320 :NPCさん:2019/09/24(火) 18:51:09.99 ID:???.net
明らかに使い物にならないPCならともかく、そうじゃないなら低めのステータスでも文句言われる筋合いはないやろ
弱いキャラ持ってきてるのに「ボクのPCが活躍できないなんてオカシイ!シナリオクソ!他PCばっかり目立つ!GMクソ!」とかいい出したらぶん殴っていいけど

321 :NPCさん:2019/09/24(火) 18:59:32.32 ID:???.net
>>320
GMは
「このPCだけステータス低くて活躍させられない!なんでこんなデータなの?は?ダイス振ってランダム?はああ?!」
って思うよ
やめてくれよ
PLとして同卓したとしても一人だけ活躍してない人がいたら辛い気持ちになるよ

322 :NPCさん:2019/09/24(火) 19:06:03.00 ID:???.net
オレGMなら振ってみてあまりにひどい場合は普通に振り足し、振り直し認めるよ

323 :NPCさん:2019/09/24(火) 19:41:22.50 ID:???.net
>>317
kpレスがおかしいって話か?

324 :NPCさん:2019/09/24(火) 19:59:16.09 ID:???.net
>>323
>一人でできるゲームブックが公開されてて、それをシナリオにカウントしていて

KPレスそのものを否定しとるやろ
シナリオはシナリオなんだからシナリオにカウントするのは当たり前
おかしなKPレスシナリオがあるとか、KPレスシナリオの扱いがおかしいって書き方じゃないじゃん

325 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:06:33.80 ID:???.net
論点そこじゃないだろ文盲かよ

326 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:10:07.80 ID:???.net
>>324
…本気でいってる?

アホなシナリオで出されたアホな追加設定とアホなアイテムとアホな成長ひっさげて他の(許可されてない)卓に平気な顔して出してくるアホがアホって話してるんだろが

327 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:11:19.50 ID:???.net
論点違えば間違ったこと言ってもいいのか

328 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:15:35.48 ID:???.net
>>326
「ヤバいAF」以外にそんなこと書かれてないが?

329 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:16:34.16 ID:???.net
浮いてるぞ

330 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:20:57.35 ID:???.net
ソロ専はソロに引きこもっててくれ

331 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:25:14.38 ID:???.net
???良く分かんないんだけどKPレスシナリオが公式にも普通にあるんだったら>>294の能力値成長とSAN回復は問題ないんじゃないの?

332 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:26:48.71 ID:???.net
>>328


333 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:27:39.66 ID:???.net
>>331
うっかり送信しちゃった
>>294はKPレスシナリオ知らないから成長もSAN回復も問題あるって勘違いしてるって事かと思ったんだけど

334 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:28:18.65 ID:???.net
>>331
非公式のうちよそ向けKPレスシナリオが存在してるの知らないとそうなるな

335 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:29:20.81 ID:???.net
ソロシナリオしたって言えば適当に技能上げてSAN全回復していいってマジ?

336 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:29:30.67 ID:???.net
>>331
他の卓に持ち込んでるのが問題としてる箇所

337 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:30:54.01 ID:???.net
CoCのソロシナリオってウェンディゴへの挑戦以外にあったっけ?

338 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:32:35.49 ID:???.net
>>335
それ言い出したら別にソロシナリオじゃなくても出来るだろアホか

339 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:32:57.64 ID:???.net
ぼっちだったのでシナリオ見ながら一人でPC作ってダイス振って遊んでた思い出

340 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:33:46.63 ID:???.net
>>337
タイトル忘れたけど2015のやつじゃないのか?

341 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:34:14.22 ID:???.net
うちよそ界隈の行動を見てるとルールがないなら自分たちの都合に合わせて新しいルールを作れば良いっていう姿勢は凄いと思う

342 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:35:23.65 ID:???.net
>>340
あぁ、公式ってそれの事か
2015自体が微妙なサプリだからなぁ……

343 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:36:21.18 ID:???.net
>>334
え待って
うちよそKPレスだとありえない成長とかSAN回復するの?

344 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:38:04.86 ID:???.net
>>343
ソロとかうちよそとか関係無く素人の作ったウンコシナリオならあり得るでしょ?

345 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:38:51.20 ID:???.net
>>343
あとSAN値回復するためだけの会話オンリーシナリオ(これは複数人でわいわいなりちゃする奴)とかもあるぞ

346 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:39:01.49 ID:???.net
実に古典的な困だが、何周かしてるんだろうな

347 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:45:59.91 ID:???.net
ロスト救済シナリオがあるってのは聞いたことある

348 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:47:35.77 ID:???.net
>>344
それじゃうちよそKPレス関係なくなっちゃうじゃん

>>345
それは知ってるけどSAN低くなり過ぎて使えなくなるの嫌な人用でしょ?うちよそ関係なくやってるよ

349 :NPCさん:2019/09/24(火) 20:51:27.36 ID:???.net
>>347
今までのTRPGプレイヤーは死んでなかったことにしてPC使い続けてたのに、
ロスト救済シナリオでちゃんと生き返すの逆に丁寧って話も聞いたわ

350 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:06:29.01 ID:???.net
もうクトゥルフスレでやれよという愚痴

351 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:08:27.79 ID:???.net
最近のTRPG界隈の困案件はクトゥルフに一極集中してるから仕方がない
母数も多いし

352 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:08:51.62 ID:???.net
よそで回して成長しましたと自己申告すればいいだけで
ソロとか関係なくね?

353 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:21:36.27 ID:???.net
うちよそ叩くために関係ないもの持ち出して突っ込まれて自滅したように見える流れ

354 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:48:46.15 ID:???.net
GMが事情あってできなくなったから代わりにキャンペーンの続きのGMして欲しいと頼まれたんだけど
その卓のメンバーに空気読まないルーニーとNPCと見れば片っ端から殴りかかるやつがいて正直断りたい

355 :NPCさん:2019/09/24(火) 21:52:50.92 ID:???.net
それは元のGMがやりたくなくなったから代わりの奴隷を押し付けてるだけじゃないだろうか?

356 :NPCさん:2019/09/24(火) 22:02:47.52 ID:???.net
>>349
それが皆で楽しむことに寄与してるなら良し
そうでないなら悪し
>>354
絶対断れ
あーでも愚痴スレに書いてるって事は断れない事情があるのか
どんまい

357 :NPCさん:2019/09/24(火) 22:11:06.75 ID:???.net
なにごとも勉強だよ😃

358 :NPCさん:2019/09/24(火) 22:53:11.80 ID:???.net
うちよそ勢には、シナリオクリアでSAN値が回復するのを利用して、
茶番をするだけで一切SAN値が減らないSAN回復専用シナリオってのがあるんだぜ?

359 :NPCさん:2019/09/24(火) 23:07:27.71 ID:???.net
>>358
うちよそ関係無くすごい勢いでSAN回復するシナリオとかあるんだが、なんでうちよそだけ叩けると思うんだ?

360 :NPCさん:2019/09/24(火) 23:21:32.60 ID:???.net
最初からSAN値とかないゲームやれよとしか思わんな

361 :NPCさん:2019/09/24(火) 23:30:36.30 ID:???.net
後知恵じゃね
システムを吟味して選んでるわけじゃなかろう

362 :NPCさん:2019/09/24(火) 23:38:02.58 ID:???.net
>>358-359
そういうズルをしてSAN増やしたPC持ち込まれても困るし
使用却下するわ普通に

363 :NPCさん:2019/09/25(水) 00:04:14.49 ID:???.net
まずクトゥルフやりたいってのがあってそこから派生してるわけだから、他でやれってのも無理な話なんよな
昔から鳥取ごとに遊び方違ったんだから棲み分けりゃいいだけなんだが、
ネットの普及でいらないものが目に付きやすくなったわ

364 :NPCさん:2019/09/25(水) 00:52:02.34 ID:???.net
CoC勢に「他にもTRPGあるだろ!TRPGもやれよ!」って言ってる馬鹿は
「どのステーキ屋行く?」「どのステーキ屋が旨い?」って話してる時に
「豚生姜焼きだって美味しいよ!豚だって肉だろ?なんで豚食わないんだよ!」って言ってる馬鹿と一緒

365 :NPCさん:2019/09/25(水) 01:08:48.63 ID:???.net
ちょっと説明下手糞かな

366 :NPCさん:2019/09/25(水) 01:10:07.38 ID:???.net
TRPGもやれよ!

????(これは釣り…なのか?)

367 :NPCさん:2019/09/25(水) 01:12:42.11 ID:???.net
CoCでそういうプレイするならもっとふさわしいシステムあるよ?ってとこじゃないの

368 :NPCさん:2019/09/25(水) 01:28:00.54 ID:???.net
で、結構ですと

369 :NPCさん:2019/09/25(水) 01:46:36.72 ID:???.net
肉バルで三元豚の熟成ステーキ食べたけどすげー美味かったぞ

370 :NPCさん:2019/09/25(水) 02:03:47.83 ID:???.net
>>369
三元豚ってなんかカッコいい字面で騙されがちだが三種交配(だから三元)の雑種豚の事だぞ?
何と何と何が交配されてるかは業者しか知らないし
美味い豚同士を掛け合わせれば三倍美味いだろ?って思うだろうが欠点も三倍だからな

371 :NPCさん:2019/09/25(水) 02:09:48.22 ID:???.net
食って美味かったと言ってるのがそんなに気に食わんのか・・・

372 :NPCさん:2019/09/25(水) 02:30:16.36 ID:???.net
ブランドや血統より実際の美味さが大事では?
ボブは訝しんだ

373 :NPCさん:2019/09/25(水) 02:46:03.01 ID:???.net
世界にTRPGと呼べるものがCoCしかない、と思いこんでいる初心者はかなり多い
大学でサークルの説明会とかしてた時はおおむね5割くらい「えっ、クトゥルフだけじゃないんですか!?」みたいは反応だった
だもんで「やりたいシチュエーションに合致したシステムを探す」という発想が出てこない

374 :NPCさん:2019/09/25(水) 04:15:37.42 ID:???.net
>>372
ラーメンハゲ「奴らは肉を食ってるんじゃない 情報を食ってるんだ」

375 :NPCさん:2019/09/25(水) 07:20:08.04 ID:???.net
うちよそとかかんけいなしにSAN値回復するシナリオとかソロシナリオで勝手に成長させるとかリアル正気度削られるんだけど…
そこまでするなら同姓同名でシナリオごとにキャラ作り直せばよくね?

376 :NPCさん:2019/09/25(水) 07:44:18.49 ID:???.net
俺は三元豚以外にも四元豚やブランド豚も食った事あるが、こんなかんじだったな

林SPFポーク>薩摩黒豚>マンガリッツァポーク>>[越えられない壁]>>三元豚=四元豚>>>そこらへんのスーパーの安売り豚

377 :NPCさん:2019/09/25(水) 08:49:11.40 ID:???.net
豚の銘柄とかどうでもいいけどヒレ肉が好き

378 :NPCさん:2019/09/25(水) 09:00:50.07 ID:???.net
俺もヒレが好き

379 :NPCさん:2019/09/25(水) 09:19:51.22 ID:???.net
俺は鶏が好き

380 :NPCさん:2019/09/25(水) 09:25:55.23 ID:???.net
豚肉マウントおじさん豊かな食生活をアピールするほど貧しい人間性が露になっててかわいそう

381 :NPCさん:2019/09/25(水) 09:48:17.86 ID:???.net
俺は鶏肉でマウント取らせて貰うわ

382 :NPCさん:2019/09/25(水) 09:49:17.32 ID:???.net
18禁シナリオそんなにやりたいもんかね
オンセで顔や声がわからんからといっても限度があるわ

383 :NPCさん:2019/09/25(水) 10:04:33.97 ID:???.net
やりたいよ
こうやって自分の気に食わないシナリオを毛嫌いしてる奴等こそが害悪

384 :NPCさん:2019/09/25(水) 10:23:09.37 ID:???.net
エロセッション自体はいいんだけど
それを公言したり嫌がる人を誘ったり初見に騙し討ちでぶつけるのはやめてくれという愚痴

385 :NPCさん:2019/09/25(水) 10:42:02.50 ID:???.net
嫌がる人を誘うのは確かに問題だが
公言しなきゃ賛同者は募れないし
初見さんに一度は試してもらわないと新規獲得はないだろ
何支離滅裂なことを言ってんだ?

386 :NPCさん:2019/09/25(水) 10:46:24.45 ID:???.net
騙し討ちはダメだぞ

387 :NPCさん:2019/09/25(水) 10:58:35.63 ID:???.net
NTRおじさん「初見で嫌がる奴ほど素質ある」

388 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:02:02.03 ID:???.net
内容がエロだって隠して新規にやらせるとか悪質なセクハラだろ……

愚痴
まだGMが説明してるのに
目星!聞き耳!って遮ってダイスふるやつは何がしたいんだ?
せめて説明中はやめてほしいってお願いしたら
GMがうるさくてPLの自由度が低いって周りに言いふらしてて頭痛い

389 :387:2019/09/25(水) 11:04:49.44 ID:???.net
>>388
すまん、KPだな
普段GMだから癖ついてたわ……
反省して言いふらされてくる

390 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:11:04.99 ID:???.net
>周りに言いふらしてて
自分は馬鹿でーすって言いふらしてるだけじゃん?
その馬鹿の言う事を真に受けるような奴も馬鹿だからどう思われても構わんだろ

391 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:36:54.48 ID:???.net
害悪まで言っちゃうのは話でかすぎだし
毛嫌いなのかどうかわからんだろ
確固たる理由があるのかもしれんのに

392 :NPCさん:2019/09/25(水) 11:44:36.48 ID:???.net
>>388
それほっとくと事情知らない第三者がわけわからん意見いったりして面倒なことなるから
はやめにそのまま周りに言っていいんじゃね?
説明中に勝手にダイス振ろうとするし、説明中はやめてとお願いしたら、うるさい、自由度低いと言われて困惑してるとかさ
TRPGトラウマの人を思い出したわ
最初は賛同者すごかったが相手が声あげたから真相わかったやつ

393 :NPCさん:2019/09/25(水) 12:10:10.65 ID:???.net
あったなあ

394 :387:2019/09/25(水) 12:24:28.27 ID:???.net
>>392
ありがとう
他の参加者はもちろん分かっているし
自分の周りにはこっそり説明してる

今、人に見えるところでやめてくれと注意するのは
相手が意固地になりかねないからやめようと決めてて
興奮してるしどう言おうか、問題の人の一番親しい人も含めて相談している
引っ込みつかなくなって、白ハゲ漫画とかお気持ち表明文が出てこないように祈るしかないな……

395 :NPCさん:2019/09/25(水) 12:50:16.50 ID:???.net
固定卓メインに移ってから目障りな野良の事とかどうでもよくなった
今まで遊んでいたのは何だったんだ
参加者に心の余裕が出来ている

396 :NPCさん:2019/09/25(水) 12:57:38.71 ID:???.net
TRPGトラウマ調べたらうわぁってなった

397 :NPCさん:2019/09/25(水) 14:59:47.26 ID:???.net
俺も

これ本人の主張聞くだけでも本人に問題がありそうな気配が凄いな

398 :NPCさん:2019/09/25(水) 17:31:00.65 ID:???.net
エロセッションとか良さがわからんなぁ
そういうことがしたかったらエロイプなりオフパコなりした方がよっぽど楽しいもの

セッションの内容上、それを匂わせる描写はやることあるけどね

399 :NPCさん:2019/09/25(水) 17:39:14.14 ID:???.net
良さが分からん奴に良さを説明しても理解されないってのは分かってるだろうから何でいきなり吐露してんのかが分からんな

400 :NPCさん:2019/09/25(水) 17:46:54.66 ID:???.net
R15レベルのエロでも募集段階で書いてないなら困だわ

401 :NPCさん:2019/09/25(水) 17:48:13.93 ID:???.net
そりゃ困だわ

402 :NPCさん:2019/09/25(水) 19:12:54.43 ID:???.net
いまだに無神経なセクハラかましてくる奴には参るね
自分では場を盛り上げてるつもりかもしれないけど常識と距離感と冷え冷えの空気を感じ取れてない時点で全然だからな

403 :NPCさん:2019/09/25(水) 19:55:20.76 ID:???.net
>>398
エロセッション、エロイプ、オフパコ全部違うことじゃないか
それぞれ違い、それぞれ別のよさがある
童貞には一緒に見えるかもしれないがなw

お前の言ったことは
>TRPGとか良さがわからんなぁ
そういう事がしたかったらドライブゲームなり格闘ゲームなりした方がよっぽど楽しいもの
くらいの暴言だぞ

404 :NPCさん:2019/09/25(水) 21:56:43.22 ID:???.net
エロセッションやりたがり女とか
実質下手くそなテキストチャットレディじゃね?

405 :NPCさん:2019/09/25(水) 22:17:11.09 ID:???.net
>>403
言ってることが滅茶苦茶
お前が童貞ちゃうか?

406 :NPCさん:2019/09/26(木) 00:03:13.20 ID:???.net
エロセッションって、エロチャみたいな感じ?

407 :NPCさん:2019/09/26(木) 06:45:09.86 ID:???.net
ウンピン久し振りだな

408 :NPCさん:2019/09/26(木) 08:54:30.40 ID:???.net
変な擁護がわきはじめてるけど顔真っ赤な女さんかな

409 :NPCさん:2019/09/26(木) 18:22:55.70 ID:???.net
エロセッションというかホモセッションやりたがる女多すぎて気持ち悪い

410 :NPCさん:2019/09/26(木) 21:17:13.79 ID:???.net
>>408
言ってる事がめちゃくちゃだからなぁ…
ツッコミが擁護に見えてるだけじゃねぇかな

411 :NPCさん:2019/09/26(木) 21:58:13.01 ID:???.net
支離滅裂に混ぜっ返しているだけに見えるな

412 :NPCさん:2019/09/27(金) 06:28:04.63 ID:???.net
そもそも童貞じゃなきゃエロセなんてやりたがらないだろ…

413 :NPCさん:2019/09/27(金) 10:42:22.02 ID:???.net
おまえらがエロセッションを嫌うのは構わないが
別にエロセッションとかエロRPとかナリチャとかをするわけじゃないしする気もないしそもそもしてないのに
所謂お色気キャラとか体を使って情報を獲る美女とかをやるだけも毛嫌いされるってのが嫌って愚痴
潔癖症にも程があんだろ!

414 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:05:19.50 ID:???.net
>>413
さじ加減が難しいPCだと思う
俺は卓の雰囲気とそいつのやり方次第では苦手なほう
あともし以前に同卓した奴で、似た設定のクソがいたら拒否感が出そう
うまいならそのうち気にならなくなると思うが……

415 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:07:14.38 ID:???.net
>>413
あるある
>お色気キャラとか体を使って情報を獲る美女
ごく普通のキャラなのにな

416 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:45:17.61 ID:???.net
設定は書き込みまくってるのに、RPが薄すぎて何がしたいのか分からない奴は何がしたいんだ

417 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:46:11.77 ID:???.net
拾ってくれたら嬉しい程度

418 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:48:26.20 ID:???.net
自分で付けたフレーバーを利用してシナリオ攻略
この時点でマイナス点だぞ

419 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:50:11.41 ID:???.net
三行で必要な情報をまとめたら「お前の設定薄くね?」とか言われる環境で育ったのかもしれない

420 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:50:20.80 ID:???.net
濃いキャラ付けをしても動かしづらいだけだと実感するのも初心者卒業には大事なことだから…

421 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:53:42.47 ID:???.net
>>416
セッション中に設定を主張し過ぎるPLよりは安全安心

設定大量に書くのは書いてない部分をGMに勝手に決められるのが嫌だからかも
親の設定してないと親を犯罪者にしてくるGMはクソ

422 :NPCさん:2019/09/27(金) 11:59:05.50 ID:???.net
>>418
PCのフレーバーを利用して不利に追い込んでくるGMの下では設定が減る減る
そのうち参加者が減る(少しは残るのが不思議)

423 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:00:48.24 ID:???.net
これは100%偏見だけど、天羅とかやって育つと設定盛りたくなるんじゃないだろうか

424 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:02:01.75 ID:???.net
零で質問に答えたりしたな

425 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:09:31.56 ID:???.net
設定はあらかじめ作ってもどんなに多めに見積もっても1/5も使わない
あらかじめ作れば作るほど使わない部分が増えていく
長文書くほど読まれないし時間経つと覚えてない

でもセッション中に生えてきた設定はその時点で使うし卓の皆んなが覚えてる比率高い

426 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:27:06.54 ID:???.net
>>425
わかる!

427 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:30:25.22 ID:???.net
ダブルクロスもロイスとか設定するしな

キャンペーンだと身内から敵が出る率やたら高いが

428 :NPCさん:2019/09/27(金) 12:46:33.75 ID:???.net
むしろフレーバーのつもりで書いたことをGMに拾われてPC有利になるように活用されたことがある
嬉しくはあったが、俺は微妙に罪悪感を覚えた

429 :NPCさん:2019/09/27(金) 13:52:05.44 ID:???.net
>>428
あ、わかる
それ拾ってくれるのは嬉しいけどそれがあるから交渉は成立した(親のコネ的なやつ)とか言われるとルール外処理して良いのか?って思う

430 :NPCさん:2019/09/27(金) 14:13:43.39 ID:???.net
GMは設定見てそれも含めたバランスに調整したのだから良いのだよ

昔小説みたいな「設定」を何枚もプリントして渡してくるPLと会ったことある
別のとこで再会した時その時の(自分のPCの)話を一生懸命話してくれたんだけど
当時読んだはずと言うこと以外びっくりするくらい覚えてなかった・・・

でもそいつも俺のPCクラスからして間違えてたから、まあそんなもんだよなとも思う

431 :NPCさん:2019/09/27(金) 15:04:53.35 ID:???.net
設定たくさんあっても覚えてもらえないから、
キャラ作るときは特定の一点だけ強く主張して後はいいやくらいにしてるわ
特定の技特化とか毒撒きとか潔癖症とか遅刻魔とか。気付いたらみんな同じ様な性格になってしまうが

432 :NPCさん:2019/09/27(金) 15:55:04.65 ID:???.net
本人はエロセッションだと思っていても
ケモナー属性がないとさっぱりのケースもあった

433 :NPCさん:2019/09/27(金) 16:35:49.02 ID:???.net
設定厨はいっそGURPSでもやればいいのに

434 :NPCさん:2019/09/27(金) 17:40:36.58 ID:???.net
設定まわりは黒歴史が多いから、強くいえない

435 :NPCさん:2019/09/27(金) 17:46:36.55 ID:???.net
いっぱい設定作る人はそれ自身がすごい好きなんだよ
うんうんわかるよ仕方ないよね

でも実戦に投入する前に一度チェックしてみて
本当にそんなにいっぱい設定必要か、逆に実プレイの自由度下げてないか
無駄に大量の資料を読ませたり設定的にできませんとかなっちゃう前にね

436 :NPCさん:2019/09/27(金) 17:48:36.30 ID:???.net
設定好きはGMやればいいんやで
ただの伏線になる

437 :NPCさん:2019/09/27(金) 17:59:31.01 ID:???.net
ストーリー上いらない情報を延々と垂れ流したりとか
設定はこうなのでPC達はこう動くべきとか
そう言うことしなきゃね

438 :NPCさん:2019/09/27(金) 18:09:24.29 ID:???.net
それは別の困だろう

439 :NPCさん:2019/09/27(金) 18:53:06.88 ID:???.net
設定厨の人って大抵殺人鬼、食人鬼、性的虐待設定付いてる PCいる印象
特別感出そうとして似たり寄ったりの設定になってる

440 :NPCさん:2019/09/27(金) 18:53:42.81 ID:???.net
吟遊詩人

441 :NPCさん:2019/09/27(金) 18:54:31.06 ID:???.net
いねーよ

442 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:03:09.22 ID:???.net
自PCの設定掘り下げのためにシナリオを作って参加者置いてけぼりとかはやめて

443 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:11:47.06 ID:???.net
俺TUEEなNPCがボスを倒したりします


みたいのは、流石に最近は見かけないな

444 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:17:18.78 ID:???.net
自分はコンベンションが多いので、PCは即興作成だから、設定ガチ済みPCは見かけないな
迷走設定をネタで積み込んで、たいして生かせず終るとかはよく見るが
もちろん自分自身も

445 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:35:08.08 ID:???.net
>>443
それはお前の周りだけだろ
普通に掃いて捨てるほどいるわ

446 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:42:58.52 ID:???.net
そんなのが何人もいる環境魔窟すぎる

447 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:53:37.89 ID:???.net
CoCは設定厨多すぎ
RPと称してボクわたしこんな悲しい過去があったの慰めて〜〜されんの本当にうざいから唐突にわいたミ=ゴに脳缶にでもされてほしい
せめてホラー演出に役立って死ね

448 :NPCさん:2019/09/27(金) 19:56:08.24 ID:???.net
>>443
必殺○○人みたいな極悪人専門の殺し屋な設定のNPCが出るキャンペーンやった時
悪党の一味だけどPCと戦う能力のないいわゆる非戦闘員敵NPCは
PC達がやってるクライマックス戦闘と平行してその殺し屋NPCが
始末していくという展開だったりしたな

449 :NPCさん:2019/09/27(金) 20:11:54.22 ID:???.net
吟遊GMでPLやると設定過多PC作るというのは個人的に知ってる
通じるものはあると思う

450 :NPCさん:2019/09/27(金) 20:37:39.39 ID:???.net
ニャル様がどうとかよく聞くなCoC界隈では

451 :NPCさん:2019/09/27(金) 21:24:16.73 ID:???.net
>>447
20年前に見た感じの事が今起こってるのすごいよな
悪い意味で

452 :NPCさん:2019/09/27(金) 21:38:07.41 ID:???.net
とあるマイナーTRPGしてるけど狭い界隈なのに公式周りが最悪すぎてマイナーなものはマイナーなりの理由があるんだなと思った

453 :NPCさん:2019/09/27(金) 22:18:27.90 ID:???.net
>>452
くわしく

454 :NPCさん:2019/09/27(金) 22:25:58.50 ID:???.net
愚痴にしてもふわっふわだな

455 :NPCさん:2019/09/27(金) 22:39:06.15 ID:???.net
まあ良いんじゃないか
詳細を明かさず書き捨てるのも、スレの使い方としては間違ってないかと

456 :NPCさん:2019/09/27(金) 23:28:59.49 ID:???.net
じゃあ、愚痴っぽいの
身内卓での愚痴
最近、つうてもここ一年ぐらいなんだが、メンツの一人がセッション中に必ず居眠りするんだよね
仕事で疲れてるのもわかるし、みんな歳だし、たまにはそういう事だってあるだろう
でも、毎回はどうよ?
一週間前に事前告知もしてるし、参加可否も聞いてるし、昼からのスタートにもしてる
セッションも短めになるようにしてるし、休憩だっていれてる
なのになんで寝るのよ?
俺のマスタリングやシナリオが下手くそなのかもしれない
だから、シナリオは基本公式のモノにもした
なのに、なんで毎回寝るの?
マジで勘弁して欲しい

457 :NPCさん:2019/09/27(金) 23:30:50.61 ID:???.net
とはいえ、なかなか「セッション中に寝るな!、死ね!」とはなかなか言えない、俺
もしかしたら、なんかの病気かもしれないしな…

458 :NPCさん:2019/09/27(金) 23:46:14.18 ID:???.net
いや、単純に疲労だろうよ
ブラックな会社の可能性があるから協力してやりなよ

459 :NPCさん:2019/09/28(土) 00:01:43.76 ID:???.net
疲れてたり病気なら休んでください

460 :NPCさん:2019/09/28(土) 01:05:30.92 ID:???.net
忙しいやつに卓に来られると本当に迷惑だよ

461 :NPCさん:2019/09/28(土) 02:27:00.50 ID:???.net
たぶん(言えるものなら)「卓で寝られても迷惑だ。起きてられないならくんな」が
最適解であり優しさでもあると思う

462 :NPCさん:2019/09/28(土) 02:38:01.19 ID:???.net
寝る分には多少他のPLのモチベが下がるだけでまだ問題は少ないんだ

それよりもイビキをどうにかしてくれ
俺達が声張り上げた喋り声よりも更に数倍煩いイビキのせいで
全くゲームが進められないんだ!

463 :NPCさん:2019/09/28(土) 02:41:14.85 ID:???.net
それは病院に連れて行ってやれ

464 :NPCさん:2019/09/28(土) 02:52:21.43 ID:???.net
そいつ自身がどう望もうが、自分で決めた予定でどうしても居眠りするってことは体調が整えられていない=無理してるってことだから心を鬼にして参加拒否るのがよいとおもう
別に1つの遊びをしなくなったからって友達じゃなくなるわけではないし
睡眠に関してはマジでちゃんとしとかないと本当に身体壊すから

465 :NPCさん:2019/09/28(土) 11:27:07.16 ID:???.net
自分はオンセはやらないんだが、オンセでは寝落ちも多いと聞く
そういうのどうやって対処してるんだろ

466 :NPCさん:2019/09/28(土) 11:36:04.22 ID:???.net
マーク方式だろ?
【NPC化して勝手に使う】

467 :NPCさん:2019/09/28(土) 12:35:35.45 ID:???.net
単発なら寝落ちやドタキャン前提で難易度設計したりお助けNPC用意したりする
キャンペーンするなら見知った顔だけで固める
野良込みのキャンペーンは3割以上の確率で空中分解するから博打

468 :NPCさん:2019/09/28(土) 12:56:12.20 ID:???.net
>>466
GMに負担がかかるだろ
RPせなあかんしバトルで動かすキャラが1人増えるしで
面倒くさい事この上ない

469 :NPCさん:2019/09/28(土) 13:26:24.09 ID:???.net
なんでRPするひつようがあるんですか
システムによるか

470 :NPCさん:2019/09/28(土) 13:38:44.64 ID:???.net
おいおい、マークってGAMERSのあれだろ?
あれはただ背景に突っ立ってるだけだぞw

471 :NPCさん:2019/09/28(土) 14:05:21.60 ID:???.net
体調管理はしっかりして欲しいよね
TRPGは遊びじゃないんだ

472 :NPCさん:2019/09/28(土) 14:50:01.87 ID:???.net
気の合う連中と仲良くやってたオンセのキャンペーンに途中参加してきた奴が遅刻寝落ち当たり前、セッション中に違うことしてTRPGの方は放置も珍しくない、それでいて反省も謝罪もしないクズで卓メンの総意で追い出した事ある

473 :NPCさん:2019/09/28(土) 15:01:42.15 ID:???.net
>>472
なぜ呼んだ…

474 :NPCさん:2019/09/28(土) 17:20:08.85 ID:???.net
公式の人
そこまで考えてないと
思うよ

475 :NPCさん:2019/09/28(土) 17:49:33.88 ID:???.net
>>467
見知った相手とのオフセ専門だがキャンペーンの完走率3割もないわ
別にどのキャンペーンも楽しんでやってるけどほぼほぼ構想全て実現せず立ち切れになる
誰か忙しくなったとか、別のシリーズ始めて・・・とか

476 :NPCさん:2019/09/28(土) 18:26:06.06 ID:???.net
>>456
似たような居眠り常習犯、俺の通ってるコンベ常連にもいるからその気持ちよく分かるわ
居眠り一人いると卓全体の空気も気まずくなるしそれで楽しみにしてた折角の卓が台無しにされたのも何度あったか…
他のPLに居眠りいると自分がGMでもPLでも困ったりつまんなくなったりするよな、乙

便乗してその居眠り常習犯の愚痴
疲れててついうっかりウトウトするぐらいであれば誰であろうと仕方ないなぁと理解するけど
そいつの場合は腕組んで椅子の背もたれに寄りかかるっていう完全に寝るつもりの姿勢で寝てるから最悪
注意しても一向に改善されないし、そいつ自身の希望卓から漏れたときに限って寝てるから尚のこと腹立つ

477 :NPCさん:2019/09/28(土) 19:03:22.33 ID:???.net
コンベンションで寝るような輩は出禁にならんのか?
まあ、運営しだいなんだろうが

478 :NPCさん:2019/09/29(日) 01:22:39.27 ID:???.net
GMに今まで出た情報について聞いているのに、聞いてもないのに横から俺の見解を言ってくるPLうぜえ。
私はお前じゃなくてGMに聞いてんだよ黙れ。

479 :NPCさん:2019/09/29(日) 01:34:40.54 ID:???.net
お前ごときがGM様に余計な手間を掛けさせるとはなんと恐れ多いっていう宗教だよ

480 :NPCさん:2019/09/29(日) 11:52:15.95 ID:???.net
そういうのを出しゃばりの無能っていうんだよね

481 :NPCさん:2019/09/29(日) 16:59:12.34 ID:???.net
ロスト率高いシステムだしシナリオの殺意も高いよって事前に伝えたのにロスト後に文句言わないでほしい
どうしてもロストしたくないならそういう能力もあるしそれ取ればよかったのに

482 :NPCさん:2019/09/30(月) 18:02:57.43 ID:???.net
ロスト防止スキルあるゲーム結構あるけどどれも取得のコスト高いこと多いからなあ
そもそもロストいやなら参加しなきゃいいだけというかロスト率高い単発シナリオにキャラ持ち込みする奴自体が地雷すぎる

483 :NPCさん:2019/09/30(月) 21:23:56.63 ID:???.net
事前に伝えてるのに後からぐちゃぐちゃ言われるのホント嫌だよな

484 :NPCさん:2019/09/30(月) 21:25:48.04 ID:???.net
まぁ事前に伝えてりゃどんな理不尽なことでもやっていいってわけではないから程度の問題でもあるけどの
リドルシナリオです。セッション終了後に文句言うことは許しません て卓で複数回開催されてたからまぁ大丈夫だろと思って突っ込んだらヒドイのとかあったし

485 :NPCさん:2019/09/30(月) 22:15:07.09 ID:???.net
程度問題か?
ロストあり得るぞと言われてんだからその覚悟して来いよ

486 :NPCさん:2019/09/30(月) 22:20:35.50 ID:???.net
リドルクリアできなきゃ死ぬ覚悟してても糞リドル出してロストさせていいって話にはならんやろ

487 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:11:30.24 ID:???.net
>>481
なんのシステムだろ?
まあ、最近はロストしにくいシステム多いから、拒否感あるのはわからないでもない
良くも悪くもぬるいし

でも、クトゥルフでロストして文句言われても困るよね

488 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:13:42.28 ID:???.net
とはいえ、キャラロストはやはり大変な事なんで、理不尽過ぎると怒りたくなるのもわかるけどね
特に落ち度がない時は
まあ、程度問題ではあるんだけど

489 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:14:13.33 ID:???.net
>>486
糞リドルについてはそうだけど>>481の流れで程度問題言われんのは納得いかんわ

490 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:19:20.29 ID:???.net
それな

491 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:21:46.43 ID:???.net
いくらロスト率高いと事前に言われてもノールールのビジュアルシーンでロストとかやりすぎと思うけど
そうでなくちゃんとルールに則ってロストしたんならPLが文句言う方がどうかしてる

492 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:23:52.91 ID:???.net
ロストなんて絶対あっちゃいけないタブーだって考えの人もいていいと思う

けどそうならロスト率高いと言われたセッションに参加しちゃダメだろ
それで文句言うんならはっきり言って困だとさえ思うぞ

493 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:25:20.64 ID:???.net
ロスト関連はケースバイケースだから、難しいよね

494 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:27:34.23 ID:???.net
ロストは構わんが探索序盤でなんかする前に殺すのは勘弁してくれ

495 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:34:26.29 ID:???.net
序盤ロストはモノによるけど、救済措置使っちゃうかなあ

496 :NPCさん:2019/09/30(月) 23:35:59.05 ID:???.net
だからそういうのをひっくるめて「程度の問題」言うてるんだが…
戦闘メインのシステムで敵のレベルが高い・数が多いとか、探索メインのシステムで情報落として死んだとか、そういうのに文句を言うのは筋違いだけどさ
ロスト率高いを免罪符にめちゃくちゃ理不尽な殺され方して文句言うなってのはおかしいでしょ?
前記の例だとPCメタの敵出してきたり、情報を取らせないようにGMが誘導したりとか。

497 :NPCさん:2019/10/01(火) 00:12:24.25 ID:???.net
なぜ元の報告に書いてない内容を想像で膨らませてんだろ
そういうパターンもなきにしもあらずだが、そんなの言いだしたらいくらでも膨らませられるわけで
なんか無理矢理叩けるパターン探して、報告主を叩いてるように見えてこえーわ

498 :NPCさん:2019/10/01(火) 01:00:01.39 ID:???.net
まあまあ、落ち着いて
🍵どぞ

499 :NPCさん:2019/10/01(火) 07:41:19.97 ID:???.net
せやつ、今こそヴァイオレンスや!!

500 :NPCさん:2019/10/01(火) 12:16:29.83 ID:???.net
>>499
作者に金払ったら無限に強くできるしな

501 :NPCさん:2019/10/01(火) 16:22:52.83 ID:???.net
何をどうしたら報告主を叩いてるように見えるんだろう…

502 :NPCさん:2019/10/01(火) 19:32:30.47 ID:???.net
叩いてると言うか報告と乖離した話に仕立てて否定するようなこと言えば
いや、誰もそんなこと言ってねえだろ?ってなるの自然じゃね

503 :NPCさん:2019/10/01(火) 20:51:50.55 ID:???.net
それはすでに派生した話題の方に流れがシフトしたのにそれは違うって言ってるだけなんじゃ…

504 :NPCさん:2019/10/01(火) 22:23:02.12 ID:???.net
愚痴スレなのに愚痴と関係ない話にシフトさせたとか言われても・・・

505 :NPCさん:2019/10/01(火) 22:49:26.77 ID:???.net
>>484は事前に警告がある卓に参加したけど文句言いたくなるレベルでひどかった って愚痴じゃね……?
それの話が>>481の愚痴とごっちゃになってやいやい言われてるだけじゃ……

506 :NPCさん:2019/10/01(火) 23:00:04.09 ID:???.net
警告を免罪符にGMが好き勝手するクソゲーはあかんよな

507 :NPCさん:2019/10/01(火) 23:55:49.47 ID:???.net
まあ、そういうヤツもいるからなあ
高レベルセッション系とかは、そういう痛いヤツがたまにいる

508 :NPCさん:2019/10/02(水) 06:34:01.36 ID:???.net
まーたサークル内の行き違いについてをTL上でやってんのかよ
何回目だよ。そろそろお前ら合わないって気づけよ!

もしくはDMでやれよ

そこまで何度もキャラの行動について解釈違いが生じて周りを巻き込んで
議論て言う名の口論してまで仲良しさんする必要あるんかね?

509 :NPCさん:2019/10/02(水) 08:43:00.43 ID:???.net
愚痴に説教で返すなやwww

510 :NPCさん:2019/10/02(水) 09:03:57.33 ID:???.net
>>505
>>484の書き方は明らかに>>481からの話の流れで書いてるよ
別の話として取って欲しいなら書き方下手過ぎ

511 :NPCさん:2019/10/02(水) 16:07:52.12 ID:???.net
まぁそういう奴はいかんよな、とかで話締めようとしてるし次の愚痴きてんのにいつまでやってんだよ必死かよ

512 :NPCさん:2019/10/03(木) 03:09:17.81 ID:???.net
昔ながらのダンジョン探索ゲーをやる鳥取にいるんだけど
毎回
「あなた達はとある冒険者のパーティってことでお願いします。そんなあなた達に依頼です」
「今日から新しいPCが参加します。ではこの前の話の続きです」
って感じでPC間の関係性とかパーティ参加に至った経緯とか全然相談する文化がない
そういうのやりたいなら別のゲームやるべきなのかなぁ…

513 :NPCさん:2019/10/03(木) 03:56:44.29 ID:???.net
>>512
そりゃGMや鳥取の性質だからシステム変えても解決しないでしょ
同じシステムでダンジョンハックしてもある鳥取ではあんたんとこと同じ感じになるし
別の鳥取ではお互いの出自とか確認しあって背景設定考える流れになる

514 :NPCさん:2019/10/03(木) 07:55:48.57 ID:???.net
GMもだけどPLの嗜好もある
他のPLもダンジョン潜ってるうちに関係性生えてきたりしないならそういう嗜好なんだろう

515 :NPCさん:2019/10/03(木) 11:09:15.76 ID:???.net
マッチングサイト宣伝の導入みたいなやつだなw
「新しい仲間と好みの遊び方でやってます!」

516 :NPCさん:2019/10/03(木) 12:13:57.40 ID:???.net
鳥取によってはただのダンジョン探索でもOP(出会い)きっちりやるところもあるだろうしな
逆に入りが厚くてもエンディング薄くなるとか、道中が機械的みたいな卓もあるだろうし

517 :NPCさん:2019/10/03(木) 13:13:49.95 ID:???.net
どの程度関係性とか求めてんのか本当千差万別だと思うよ

よく行く鳥取だとPC紹介は必ずするし新メンバーいれば何で加わったかくらいのやりとりもある
互いに興が乗れば掛け合いも発生するしGMがストーリーに組み入れたりもある
けど冒険前や途中に長々ロールプレイパートを撮ったりもしない

518 :NPCさん:2019/10/03(木) 14:00:09.87 ID:???.net
RPとプレイ時間は両立出来んからプレイ時間を優先してる集まりなのかもね。
今度集まる時は人間関係とかもっとすり合わせしてやってみない?って相談してみれば?

519 :NPCさん:2019/10/03(木) 15:54:29.38 ID:???.net
ロールプレイしてる時間があるなら早く進めろ

っていう奴も居るしな

520 :NPCさん:2019/10/03(木) 16:07:47.97 ID:???.net
匙加減が難しいな
ロールプレイ0では寂しいし何十分もされると長い
だが場の空気によってはロールプレイだけ延々やっていても満足度が高い事もあるしなあ

521 :NPCさん:2019/10/03(木) 16:16:02.62 ID:???.net
ただ本格的にキャラクターのある意味もロールプレイもなく進むだけならボドゲでいいよねってなる

522 :NPCさん:2019/10/03(木) 16:27:57.81 ID:???.net
テーブルトークもロールプレイもゲームもあるからTRPGなんだ
そういう欲張りで複雑な遊びだから事故も減らないし愚痴もこの世から消えないんだ

523 :NPCさん:2019/10/03(木) 16:31:14.32 ID:???.net
基本的にTRPGの方がボードゲームより自由度が高いし、純粋にゲームとしてのTRPGが好きな層がいるのは普通でしょ
RPに力入れないならボードゲームやれは乱暴すぎる

524 :NPCさん:2019/10/03(木) 16:45:15.45 ID:???.net
うちのGM陣はミドルでのミニゲームに凝ってそれの攻略にやたら時間食われるタイプと
ミドルフェイズ作るのが苦手でミドルがあっさり気味だったり話進める事優先して
吟遊気味になり勝ちなGMに分かれてるな
ちなみにどっちのタイプもついボスのデータに気合入れてしまって
ボス戦で時間かかってしまう事も多いため短時間でセッションが終了すると
今日は時間に余裕をもって終われたとPLとGMの双方がほっとする事がしばしば

525 :NPCさん:2019/10/03(木) 18:28:31.41 ID:???.net
ボドゲもいいもんだよ
GMの負担が大きいときは息抜きにお勧めする

526 :NPCさん:2019/10/03(木) 18:31:51.54 ID:???.net
TもRPも無いって愚痴の話してたんじゃないの

527 :NPCさん:2019/10/03(木) 18:38:16.86 ID:???.net
まーたTRPを即興劇と勘違いしてるのか

528 :NPCさん:2019/10/03(木) 19:34:31.11 ID:???.net
何言ってんだ?

529 :NPCさん:2019/10/03(木) 19:37:57.85 ID:???.net
ダイスやトランプで行動の成否や戦闘を解決する以外は即興劇だろ
馬鹿か?

530 :NPCさん:2019/10/03(木) 19:43:13.81 ID:???.net
Tがないってどういうこと?
床で遊んでるの?

531 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:22:46.63 ID:???.net
ネットでやってるんでしょ

532 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:30:33.82 ID:???.net
そもそも、煮えた台詞を吐かなくても
「戦士としての役割」「魔法使いとしての役割」をこなすのだって、RPの一環ではあると
割と何度も言われてきた話だが

533 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:38:19.74 ID:???.net
愚痴ってほどじゃないが、うちの卓もロールプレイは薄めでなあ
ゲーム的な部分では結構盛り上がるんだが
もっとエモーションが欲しいとも思うが、その辺は素養や趣味とかあるからな
仕方ないね

534 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:44:14.99 ID:???.net
そのための天羅です

535 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:44:50.75 ID:???.net
モーションとエモーションのエンギアもあるでよ

536 :NPCさん:2019/10/03(木) 20:46:46.57 ID:???.net
>>534
天羅はやってみたいが、ルルブがないのよねえ

537 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:15:47.86 ID:???.net
きくたけゲーはRP支援とかしないタイプで
井上ゲーはRP支援がっつりするタイプで
社長ゲーは社長ゲー て感じ

538 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:20:30.89 ID:???.net
>>529
>〜以外は即興劇だろ
違います
私のキャラはこのように行動します
という宣言でも成立する
演劇をしなければならないわけではない

539 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:21:19.44 ID:???.net
流れを全く無視するが
フタリソウサのタイトルを見るたびにフタナリを連想するって愚痴

540 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:28:06.51 ID:???.net
>>539
おまえそれ何回も書いてない?
別人だとしたらフタリソウサが悪いなw
俺は最後のウサで兎を連想する …フタナリバニーか…

541 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:30:22.52 ID:???.net
538だけど初だよ
やっぱ他にもいるのかw

542 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:31:26.43 ID:???.net
既視感あると思ったら前にも同じ愚痴があったな

543 :NPCさん:2019/10/03(木) 21:36:43.64 ID:???.net
ID出ない方の雑談スレで見た

544 :NPCさん:2019/10/04(金) 02:53:29.08 ID:???.net
>>536
てんらは公的に無料で見れる所あるでしょ

545 :NPCさん:2019/10/04(金) 09:39:32.04 ID:???.net
>>529
あとでリプレイをまとめることに命かけてるRPだと「うつくしくない」流れになると
場外バトルが半端ないぞ

しまいには「私はすべて伝えてるのに伝わってないのは受けとる方が悪い
でも私からは引かないけどね!」って誰でも見れるSNSにポエムで書いちゃったりするからね
しかもいい年したおばさんが

勘弁してくれ

546 :NPCさん:2019/10/06(日) 00:02:03.74 ID:???.net
自分のPCが小突かれるRPされたからイジってやったらDMでやめてって言ってくるくらい嫌がられた
さっぱり意味がわからない

547 :NPCさん:2019/10/06(日) 00:29:30.52 ID:???.net
一瞬ダンジョンマスターと読んで混乱した

548 :NPCさん:2019/10/06(日) 01:28:56.06 ID:???.net
>>546
お前は今後誰もイジるな
そもそも素人がイジリなんかしちゃいけないんだけどな
あれは合意のもとで演技として行うイジメで
カメラ回ってない所では出来ないしやる意味が無い
だから厳密には>>546はイジれてない
イジメただけ

549 :NPCさん:2019/10/06(日) 01:33:43.87 ID:???.net
>>546が何をどうしたのか詳しくは知らんけどやりすぎたんじゃないの
自分では大したことしてなくても相手からすりゃめちゃくちゃ嫌なこともあるわけだし
まぁ小突くといじるがどの程度のレベルなのかで意見が大きく変わるわけだが…

550 :NPCさん:2019/10/06(日) 02:48:46.13 ID:???.net
意見が別れる(キリッ
程度の認識の奴がやってはいけないんだけどな
あれはプロ同士だから、あるいは「この人だから」って人がやれる芸当
セクハラと一緒で『相手の』反応が全部

>>546はその辺がてんで駄目だったんだろ

551 :NPCさん:2019/10/06(日) 03:26:53.00 ID:???.net
GMが信用できないって愚痴。
とにかくPCを不利にしようとする。
「巻き込まれ型の導入だから報酬無し・ダンジョンにお宝も無し」
「金縛り魔法でPCは行動不能だけど、エネミーは種族によらず動ける」
「ルールで普通に売ってるレベルでもマジックアイテムの購入は禁止」
「製作可能とされててもアイテム製作は禁止」
「入手したマジックアイテムを売っても二束三文にしかならない」
「何か策を思い付いても(待ち伏せとか)全部先回りして防がれる」
とにかくGMの想定(貧乏でカツカツの冒険)から外れる事は一切禁止だった。
そんなこんなでTRPGを止めて既に十年以上が経つ。

552 :NPCさん:2019/10/06(日) 08:53:31.53 ID:???.net
10年前に辞めてなんで卓ゲ板にいるねん
ボドゲ派か?

嫌いな人間のやることなすこと全部鼻についていややわ
言い方の問題なんだろうがな
同じ内容でも嫌いな人間が言うか言わないかで大違いやわ
嫌いな人間に意識向けて卓の楽しみが削がれるのが嫌すぎるんだが
そいつがいなくなったらいなくなったで寂しいんだろうなあって愚痴

553 :NPCさん:2019/10/06(日) 10:12:50.31 ID:???.net
いや、好きな相手でもここまでされたらGM向いてないって言うだろ…

554 :NPCさん:2019/10/06(日) 10:37:54.31 ID:???.net
いちいち愚痴に噛み付いてる気持ち悪いのがいますねぇ……

555 :NPCさん:2019/10/06(日) 11:59:19.27 ID:???.net
>>552
安心しろ
嫌な奴がいなくなったら喜びしかない
『嫌』という感情はそういうものだ

556 :NPCさん:2019/10/06(日) 12:38:55.34 ID:???.net
どんどん手作りだの、どこそこのスイーツだのの持ちよりみたいなオフセつら

たまにはじめましてに近いオフセだとスナック菓子だったりしてホッとする

557 :NPCさん:2019/10/06(日) 14:37:54.39 ID:???.net
>>552
ここは卓ゲの愚痴を吐く場所だ。その愚痴が何年前のものだろうと関係なかろう?

558 :NPCさん:2019/10/06(日) 16:45:40.53 ID:???.net
誰かの自宅お邪魔するときはどの程度のお土産か見極めるのが難しいよね

559 :NPCさん:2019/10/06(日) 17:09:27.21 ID:???.net
みんな甘いもの持ち込むので煎餅とか持ち込んでる

560 :NPCさん:2019/10/06(日) 18:45:52.20 ID:???.net
主婦向けのホームパーティー講座とかカルチャーセンターで開設されてて
ホームパーティ向けのインスタ映えするオードブルやデザートも必須科目なんだそうだ

そのノリを持ち込まれたら、一般人はついていけんなぁ

561 :NPCさん:2019/10/06(日) 19:01:26.38 ID:???.net
文明的な鳥取もあったものですわね

562 :NPCさん:2019/10/06(日) 19:36:19.92 ID:???.net
作ってけ言われたら出来ん人もいそうだけど
買ってったものでいいならまだ楽だな

微妙に違う話だと思うが昔はみんな若かったから
各自卓に持ち込んだ菓子類はかなりの部分消費された
皆歳を取って最近はだいぶ余る

563 :NPCさん:2019/10/06(日) 21:37:58.79 ID:???.net
>>560
女子オンリーだと手作りマウントが始まって泣ける

564 :NPCさん:2019/10/06(日) 21:38:54.24 ID:???.net
マジかよ煎餅手作りしてマウント取るわ

565 :NPCさん:2019/10/06(日) 21:50:21.60 ID:???.net
上手く作れるんならまぁマウント取れるけどよwww

オンセ勢なんだけどセッション中にTwitterで実況始めるなって愚痴
ファンブル出るたびになんかよくわからないことをツイートしてるんじゃなくてセッションに集中しろ

566 :NPCさん:2019/10/06(日) 22:23:15.20 ID:???.net
>>564
それなら大歓迎だwww

567 :NPCさん:2019/10/07(月) 11:06:22.35 ID:???.net
>>565
2窓(オンセ連中と)雑談と何か違うのかそれ

568 :NPCさん:2019/10/07(月) 11:34:42.27 ID:???.net
卓内と卓外を意識したものは全然違うだろ

569 :NPCさん:2019/10/07(月) 12:04:15.50 ID:???.net
セッションに集中するための吐き出し口になってることもあるやろ

570 :NPCさん:2019/10/07(月) 12:33:49.05 ID:???.net
>>568
雑談だぞ
プレイに関係会話ないんだぞ?

571 :NPCさん:2019/10/07(月) 13:39:29.73 ID:???.net
つうかオンセだろうがオフセだろうがゲーム中にケータイいじり始めるのはだめでしょ
雑談はゲームに支障をきたさない程度ならやいやいいうこともないけど

572 :NPCさん:2019/10/07(月) 17:01:43.18 ID:???.net
正直プレイに支障がないなら雑談しようが携帯いじってようが周回してようが好きにさせたれよ

573 :NPCさん:2019/10/07(月) 17:08:35.79 ID:???.net
オンセならそのPCが登場しないシーンで裏で何かやっててもそれを匂わせず後で把握してませんとか言って話の腰を折らないでくれればいい

574 :NPCさん:2019/10/07(月) 18:06:46.06 ID:???.net
『話を聞いてない』が問題であって
『他事をしてる』は別にどうでもいいな
スマホ弄ってても話聞いてる人と
他事してるわけじゃないのに話聞いてない人とどっちがいいと思う?
まあ『他事をしてて話を聞いてない』人が大半だけれども

575 :NPCさん:2019/10/07(月) 18:19:15.43 ID:???.net
いやそれを言うなら余所事をせず話を聞いてる「普通のプレイヤー」が一番いいに決まってるじゃん

目の前で露骨に関係ない事される=進行に興味ありませんってポーズ取られたら、他の面子の集中が途切れたりモチベ下がったりするでしょ
やってもいいけど見えないようにやれって言われるのはそういう事だよ
根本の問題は行為そのものより周囲への配慮のなさにある

576 :NPCさん:2019/10/07(月) 18:22:24.28 ID:???.net
本人の告白をさも他人もそうだろうみたいな置換して喋んなよ
それが常識だろうとかやって当たり前の行動だろうとしてもだ
「みんなそう思ってる」と同じ言論だぞ止めろ

577 :NPCさん:2019/10/07(月) 18:43:32.56 ID:???.net
>>573が全てではあるんだけどTwitterで実況とか隠す気0だしギルティだろ
進行に支障がなければ何やっててもいいわけではない
まぁそういうのは次から誘われなくなるだけだろうけど

578 :NPCさん:2019/10/07(月) 19:29:07.42 ID:???.net
人が話してるときにスマホ見て余所事してたらtrpgに限らず目の前のことに興味ねーんだなって思われても仕方ない
人間相手の遊びなんだから失礼だと思われることはしないにこしたことはない

579 :NPCさん:2019/10/07(月) 20:08:04.78 ID:???.net
人が話してる前でスマホいじるのは失礼とか、言うまでもない最低限のマナーだよな
こんなこといちいち言わせんなよって話

580 :NPCさん:2019/10/07(月) 20:11:45.35 ID:???.net
スマホ弄るのなんて人の勝手で何が悪いんだよ

って真面目に思ってる人がいそうで頭痛い

581 :NPCさん:2019/10/07(月) 21:46:47.63 ID:???.net
お互いに遊ばなきゃWIN-WINだな

582 :NPCさん:2019/10/07(月) 21:56:22.30 ID:???.net
スマホ依存症が大量に居る今
他のPLがスマホ弄くってるごときで目くじら立てるほうが頭涌いてるだろ

昭和の時代に「煙草吸いながらTRPGすんな」とか言ってた嫌煙キチガイみたいだな

583 :NPCさん:2019/10/07(月) 21:58:51.93 ID:???.net
キッズ乙としか言いようがない

584 :NPCさん:2019/10/07(月) 21:59:32.03 ID:???.net
そういう逆張りはいいから

585 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:09:49.51 ID:???.net
俺は歩き煙草は当たり前禁煙ルームなんてない時代に煙草を吸うな煙草を吸うなと
愛煙家が煙草を吸うと言うあたりまえの権利を否定されてTRPGやってきたんだよ

だからそいつがGMの説明を聞いていて必要な時に行動や発言をきちんとできるなら
スマホごときで目くじらは立てんしラブライブやってようがFGOやってようがグラブルやってようが
動画見てようがWiki見てようが小説家になろうやカクヨム読んでようが責めない事にしてる
昔の愛煙家のように今の時代を象徴するスマホ中毒なんだから仕方ないしそれに文句を言う権利なんか誰にも存在しないんだよ

586 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:13:46.82 ID:???.net
なんだ連呼か

587 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:15:26.74 ID:???.net
連呼だな

588 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:16:40.58 ID:???.net
未使用ちゃんか

589 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:16:54.10 ID:???.net
4行以上の長文見ると連呼扱いする思考停止者をどうにかしろって愚痴

590 :NPCさん:2019/10/07(月) 22:19:18.91 ID:???.net
どっちもいらないんじゃー

591 :NPCさん:2019/10/07(月) 23:00:13.56 ID:???.net
昭和生まれのじい様が本気でこんな愚かな主張をしているなんて考えると悲し過ぎるから連呼でいいです

592 :NPCさん:2019/10/07(月) 23:52:49.16 ID:???.net
愛煙家()とかっていうカスどもは本当にこういうのばっかりで困るな
タバコ吸う社会のゴミは他人に迷惑かけないと生きれないのかね?

593 :NPCさん:2019/10/09(水) 11:33:38.06 ID:???.net
>>585の気持ち、俺も食事中に文句言われたから分かるわ
俺は愛屁家として屁をこくという当たり前の権利を否定された

594 :NPCさん:2019/10/09(水) 11:39:18.56 ID:???.net
>>593
アイヒカさんぱねぇ

595 :NPCさん:2019/10/09(水) 11:41:11.04 ID:???.net
いつまで続けんだろ

596 :NPCさん:2019/10/09(水) 13:10:07.89 ID:???.net
流石にタバコと屁を同一視するのは頭がヤバすぎるとしか言いようがない

597 :NPCさん:2019/10/09(水) 14:59:28.28 ID:???.net
どっちも不快だからやめろ

598 :NPCさん:2019/10/09(水) 16:22:53.12 ID:???.net
やっぱオンセが一番だな!

599 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:14:46.90 ID:???.net
これは俺がしないから理解が足りんような愚痴なんだけど
オンセでの話なんだが
なんで卓見学しちゃダメんなんだろうか
すでに経験済みのシナリオだし構わないと思ったのだが
断られたところで食い下がるようなことでもないから
一人黙るしかない

600 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:16:08.66 ID:???.net
見学の是非はそのグループによるので、理由は「なんとなく嫌」でしかないと思うぞ
考えるだけ無駄

601 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:17:57.37 ID:???.net
>>598
物食ってる音がうるせえオンセ中に食うな
家電の音がうるせえオンセ中に掃除とか洗濯とかすんな
寝るなイビキがうるせえ歯軋りがうるせえ
鼻をズビズビすするななら風邪で参加すんな
舌打ちとかやめろ
サ行の破裂音が耳障りこっちはヘッドホンなんだもうちょっと気を使って喋れ
人の話に食い気味に割り込むな大事な話が聞こえないだろ
GMはオンセ中に変なBGM流すな声が聞き取り辛い
ハウリングが煩いスピーカーとマイク離せ
エコーやノイズが酷いぞ安物のマイク使うな

反応が遅い入力が遅いブラインドタッチ出来ないなら参加すんな
文法がおかしい文章構成を小学校から勉強しなおせ
誤変換くらい直してから送信しろ
一言も断らずに離席や寝落ちすんな
2ch感覚で暴論書き込むな
ばれないからってテキセ中にソシャゲとかやってんじゃねえよ
ばれないからってエロゲやエロ動画で抜きながら参加してんじゃねえ
他人の女PCや女NPCでテキセ中に抜くとかキチガイか?気持ち悪いからやめろ
煽り目的や受け狙いででかいAA張るな迷惑だ

602 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:21:19.73 ID:???.net
半分以上オンセ関係ねーな

603 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:22:44.97 ID:???.net
俺ちんこ2本あんねん

604 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:23:36.82 ID:???.net
リザードマンの方ですか?

605 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:27:57.96 ID:???.net
>>602
半分はスピーカーやヘッドホン依存の
「普段は気にならない生活ノイズが機器通すと際立ってうるさく聞こえる」って奴だな
ボイセだとあるあるだよ

606 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:34:15.65 ID:???.net
>寝るなイビキがうるせえ歯軋りがうるせえ
うるさくなかったら寝てもいいのか!?

607 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:45:35.30 ID:???.net
>>606
>寝るな
って書いてあるじゃんw

608 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:46:56.48 ID:???.net
こんな事ならソロプレイが一番だな。
マンチし放題で自ら宇宙の真理になれる。

609 :NPCさん:2019/10/09(水) 18:48:07.89 ID:???.net
俺の発言で2分止まったらちょっとソシャゲ覗くくらいいよね

610 :NPCさん:2019/10/09(水) 19:10:36.90 ID:???.net
2分は気が短いかなって

611 :NPCさん:2019/10/09(水) 19:38:35.62 ID:???.net
ここまで来るとゲームブックやってろ言われるやつじゃん

612 :NPCさん:2019/10/09(水) 20:57:31.54 ID:???.net
オフセとか無理だわ
画面の向こうに生の人間がいるとが狂ってる

613 :NPCさん:2019/10/09(水) 21:11:23.26 ID:???.net
テキセで入力がクソ遅いGMに当たった時は裏で別の作業してるわ。すまんな

614 :NPCさん:2019/10/09(水) 21:24:04.93 ID:???.net
オナニーしちゃうんだよな

615 :NPCさん:2019/10/09(水) 22:19:50.49 ID:???.net
オフセって集まって卓囲んでやる方じゃないの
画面の向こうに生の人間ってどういう…?

616 :NPCさん:2019/10/09(水) 22:31:04.95 ID:???.net
>>615
オフセも無理だしオンセとか狂気以外の何者でもない

つまり全部ムリってことでは

617 :NPCさん:2019/10/09(水) 23:07:02.25 ID:???.net
狂えばいいだけじゃないか

618 :NPCさん:2019/10/10(木) 02:24:50.25 ID:???.net
>>599
俺は他人にRP見られるのが恥ずかしいから見学は嫌だな
同卓者なら恥ずかしい事してるのはお互い様だから馬鹿にされる心配もないけど
見学者だと後で何言われるか分からない不安がある

619 :NPCさん:2019/10/10(木) 05:04:53.32 ID:???.net
>>608
リプレイを書いて『小説家になろう』に投稿すれば
別の達成感や充実感も味わえるな

そんな感じの小説がゴロゴロと…

620 :NPCさん:2019/10/10(木) 10:33:02.19 ID:???.net
マイナーなゲームやる時は宣伝も兼ねて見学OKにしてるけどマイナーだから誰も見に来ねえっていう

621 :NPCさん:2019/10/10(木) 12:19:29.75 ID:???.net
事前に聞かれさえすれば見学は構わんが、見学なのに卓の後に琴線を出したりウエメセ批評したりしはじめる人が現れた時は内心ハテナだったわ
ステラナイツみたいにシステムで規定されてるならともかく・・・

622 :NPCさん:2019/10/10(木) 12:46:13.39 ID:???.net
>>620
それ単に需要?ある奴らに告知が行き渡ってないだけでは

623 :NPCさん:2019/10/10(木) 14:33:13.42 ID:???.net
「このキャラはそんな騒動興味ないので関わりませんね」

これ言われてどう導入すればいいんだよ…

624 :NPCさん:2019/10/10(木) 14:37:07.99 ID:???.net
ではあなたは平和に暮らしました!セッションクリアです!

625 :NPCさん:2019/10/10(木) 14:37:49.78 ID:???.net
事件の方からそいつを巻き込みにくるジェットコースター型シナリオにすればどうにかなるが
ぶっちゃけ、そういうスタンスで来るなら「では貴方の冒険はここで終わってしまいました、どうぞお帰り下さい」で構わんと思うぞ

626 :NPCさん:2019/10/10(木) 14:45:21.43 ID:???.net
巻き込めるシナリオ(=導入に入りやすい)ならそれに越したことはないが、
最低限シナリオに参加できるキャラ連れてくるのはPLの義務だと思うわ

627 :NPCさん:2019/10/10(木) 15:32:17.64 ID:???.net
全員で遊ぶ準備と楽しむ準備をしてきてるPLにはGMも全力で応じなくちゃいけないけど遊ぶ準備も楽しむ準備もしてない奴は卓に入れる必要がないからな

628 :NPCさん:2019/10/10(木) 17:36:51.97 ID:???.net
この手のシチュエーションで、ふと思い出した話なのだけど――

PLが依頼を引き受けることでシナリオが始まるという導入で、実質タダ働きの依頼が来たとき(PLたちは金目的で荒事を請け負う集団。これはGM側が指定した設定)、やはり無条件で引き受けるべきなのだろうか。
このときはPL側もどうにか依頼を引き受ける流れにしようと報酬を吊り上げる等の交渉を持ち掛けたのだけど、依頼人は報酬を増やせないの一点張りでかなりグダグダな感じになってしまった。

629 :NPCさん:2019/10/10(木) 17:53:38.23 ID:???.net
「GM、これじゃ俺たちのPC引き受ける気になれないんだけど…」とぶっちゃけるべきかもね

630 :NPCさん:2019/10/10(木) 17:59:24.96 ID:???.net
GMのやりたいことにもよるんで○○するべきってのはケースバイケースだなぁ
強欲マンがタダ働きするところが見たいのかもしれないし、値上げ交渉して落とし所を探るプレイがしたいのかもしれんし
困ったらぶっちゃけて相談するのがベターだわな

631 :NPCさん:2019/10/10(木) 18:01:09.40 ID:???.net
金以外の報酬は出せないの?
女とかショタとか仇を殺せるとか

632 :NPCさん:2019/10/10(木) 18:01:30.71 ID:???.net
メタ読みするならゲーム的にはどうせ報酬なんてどうにでもなるんだから、PLがそこに拘る理由は無いんだけど

>PLたちは金目的で荒事を請け負う集団。これはGM側が指定した設定
この時点で、報酬無しシナリオを持ってくるGMの頭のネジがどっか外れてる

633 :NPCさん:2019/10/10(木) 18:16:45.28 ID:???.net
GM「君たちは金目当ての集団です」
PL「了解」
GM「タダ働きの依頼が来たよ」
PL「じゃあ断る、せめて報酬くれ」
GM「タダ働きは確定です」

これは単にGMがおかしいだけで一般論にされても困るのでは・・・

634 ::2019/10/10(Thu) 18:22:47 ID:???.net
PL「俺達は金目当ての集団です」
GM「了解。依頼が来たけど、報酬が判らないよ」
PL「じゃあ断る、タダ働きかも知れんしな」
かもしれないし

PL「俺達は金目当ての集団です」
GM「了解。ところで、可哀想な少女が暴漢に襲われてる、どうする?」
PL「タダ働きなどできるか。助けるわけないだろ」
かもしれんだろ

635 ::2019/10/10(Thu) 18:24:10 ID:???.net
>>634
よく読めよ

636 ::2019/10/10(Thu) 18:26:20 ID:???.net
大雑把に概要をまとめると――

依頼内容はマフィアの危険薬物の取引現場に乱入して金と薬を強奪すること。
依頼人はマフィアの元下っ端で、組を抜けたくて奪った金で国外に高飛びするのが目的。
PLたちが得られる報酬は金と一緒に強奪した薬のほう。ただしPLたちは薬物をさばくためのルートなどは持っていない。加えて依頼人は貧乏なので現金での報酬は用意できないとのこと。

後になってわかった話として、このシナリオはキャンペーンの1話目にあたるもので、薬を奪ったPLたちがその後マフィアに命を狙われるという展開に持っていきたかったらしい。
なので、必ずPLが薬を入手し、それを手放せない状況にする必要があったそうな。

637 ::2019/10/10(Thu) 18:30:26 ID:???.net
うん、シナリオの作り方が下手なだけだな

638 ::2019/10/10(Thu) 18:33:20 ID:???.net
いつの時代の事故やねん

639 :NPCさん:2019/10/10(木) 18:39:45.15 ID:???.net
単純に奪った金の数割をPCに配布する形にすればよかったんじゃ…
PCがネコババできないように現金そのものじゃなくてパスワードが必要なケースとかキャッシュカードにするとかいくらでもやりようあるじゃん…
その上で薬は要らないからPCたちにやるよ、うまいことルート作って売ればもっと金になるぞ、とか…

640 :銀ピカ:2019/10/10(木) 18:43:53.04 ID:???.net
マフィアに命を狙われる理由を、 「薬の現物」 でなく 「組のメンツを潰したという事実」 にするとか
色々やり様はあるかもにゃー

641 :NPCさん:2019/10/10(木) 18:54:10.40 ID:???.net
まあPLをした側の身としては報酬なんてフレーバーみたいなもので本気で求めているわけではない。ゲーム中に使うことのできない描写だけの札束を渡される程度で十分満足できる話なのだけど。
それでもロールプレイ的には報酬には拘りたいところなので、ある程度はゴネたくなる。
シナリオ進行を最優先してフレーバーの報酬なんて気にせずにさっさと引き受けるべきだったのか結構悩むところ。

642 :NPCさん:2019/10/10(木) 19:52:24.90 ID:???.net
君は悪くないよって言って欲しいの?

643 :NPCさん:2019/10/10(木) 19:54:54.59 ID:???.net
愚痴スレなんだから結論は要らないのだ

644 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:20:45.01 ID:???.net
>>636
「荷物を指定の場所まで運べ」で道中命を狙われる、みたいなのじゃダメだったのかねぇ。

645 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:26:17.00 ID:???.net
キャンペーンの1話目って話だからこれ以降の展開で「薬をPCが持っている」ことに何かしらの意味があったんだろうねぇ
だとしても下手すぎるけど

>>641
システムにも依るけど「無(システム的に意味のない)報酬で仕事を請け負う」は基本的にやらないのが吉
特にキャンペーンだとGMが「こいつら報酬なしでも動いてくれるな」とか思われて報酬減らされたりなくなったりしたら悲惨だし

646 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:30:51.35 ID:???.net
>>645
そこはシステム次第っつーか
報酬がGM依存じゃなく、ルールとして決まってるシステムも少なくないからね

647 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:34:24.58 ID:???.net
まず薬を売りさばいて報酬にしろってのが後味悪いので人を選ぶ
それはクリアしてるプレイグループだとしても手に入れて欲しいなら
売り捌ける当てがないことにする意味がわからない

捌くルートも依頼人が教えてくれることにすりゃいいものを
その故買屋が次回裏切るなり組織の手が回ったことにするなりやりようはある
単純にGMが慣れてないのでは?

648 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:39:52.97 ID:???.net
そもそもPLに薬持たせたいだけなら依頼主が貧乏とか金も強奪とかそういう要素いらなかったのでは

649 :NPCさん:2019/10/10(木) 20:42:03.04 ID:???.net
財産ポイント制とかでそういうところで悩まなくていいようにしてるのもシステム側の事故対策なのかしら

650 :NPCさん:2019/10/10(木) 21:00:06.14 ID:???.net
PCのモチベーションを消す要因になっている条件がことごとく
シナリオを進めるうえで別に必要ないっていう

651 :銀ピカ:2019/10/10(木) 23:57:36.41 ID:???.net
>>649
カネを実データとして表現しない元祖(?)であるN◎VAがそのような設計になってるのは、

「た、たすけてくれ! カネならやる……2倍の報酬を出そう! どうだ……」
「残念だったな。金額の問題じゃあねーんだよ(バキューン」

とゆうシーンを葛藤なく演出できるよーにするためなんだトカー。

652 :NPCさん:2019/10/11(金) 00:51:38.56 ID:???.net
>>636
GMが下手すぎる
今回予告とかハンドアウトとかぶっちゃけとか、目的達成のための道具や手法を使えばいいのに
>>640
『プライズ:組のメンツを潰したという事実
 このプライズは条件を満たさない限り破棄できない。』
みたいな?
…プライズって事はヒロインとして扱えるな…

653 :NPCさん:2019/10/11(金) 00:57:07.72 ID:???.net
ゲーム内の報酬に意味なんて無い、とは言うても
人格を持つキャラクターを自分の駒として動かしてる以上は
駒の人格を無視してしまうとTRPGではなくなってしまうしな

とは言うても、それを理由に進行を止めてもアカンのでPLはPCの人格形成には気を使うんだが
この件はGMが設定を決めてるからPLにはどうにもならん

654 :NPCさん:2019/10/11(金) 00:57:49.99 ID:???.net
その手の、フラグ類を擬似アイテムの様な形式でPCに渡してしまうのも
セッションハンドリング技法としての、システムの進歩だわね

655 :NPCさん:2019/10/11(金) 01:00:23.99 ID:???.net
>>636
>必ずPLが薬を入手し、それを手放せない状況にする必要があったそうな
これ、PLが「じゃあクスリ捨てるわ、売り捌いて得るカネよりも抗争で掛かる経費の方がでかいし」とかやったら破綻しちゃうからなあ

そういう意味でも、>>652みたいな方法が好ましいわな

656 :NPCさん:2019/10/11(金) 01:20:38.05 ID:???.net
最近導入はすげー大事だって気づいたわ
今回の目的だけじゃなくPLのやる気もそこでほぼ決まっちまうのかもな
けどいい導入のコツがつかめん

657 :NPCさん:2019/10/11(金) 01:28:02.30 ID:???.net
とりあえずオッサンよりも女子供に依頼持ってこさせた方がやる気になってくれる

658 :NPCさん:2019/10/11(金) 01:28:59.42 ID:???.net
いやそれはどうかな……PLの好み次第な気が
俺、しゃしゃり出てくる子供よりもかっこいいオッサンの方が好きだし

659 :銀ピカ:2019/10/11(金) 01:45:47.05 ID:???.net
カッコイイおやっさんは依頼っつーよりも、敵の手にかかって死んで、PCたちに後を託すようなイメジ。
あの子を頼んだぜ……帽子の似合う男になれ。

660 :NPCさん:2019/10/11(金) 02:38:36.05 ID:???.net
ぶっちゃけで足りない情報を補ってくれる事自体はいいんだが
ほぼ毎度ぶっちゃけ必要なのは
マスタリングに致命的な欠陥があるんじゃないか
他PLも理解できてませんよ

661 :NPCさん:2019/10/11(金) 03:30:33.10 ID:???.net
ぶっちゃけることで事なきを得ているなら「致命的」ではないでしょ
何かが上手くないのは確かだけれども

662 :NPCさん:2019/10/11(金) 07:23:09.87 ID:???.net
>>656
導入で情報を伏せて後でびっくりさせてやろう、とか考えない事

663 :NPCさん:2019/10/11(金) 08:12:25.78 ID:???.net
>>656
大抵のPLはPCのモチベーションくらい自家生産するから心配いらんよ。
本件の問題は、GMがモチベーション生産の材料をことごとく潰して「PCにもPLにとっても価値のない物」しか残さなかった点だよ。

ぶっちゃけ普通に金目当てで奪わせておいて「その薬は次回のフックだから捨てないでね」とかで全然いいと思うんだ。

664 :NPCさん:2019/10/11(金) 11:15:35.16 ID:???.net
まあGMもプロではないのだから、まったく矛盾を発生させないシナリオを作るなんてほぼ無理だからね。
そこはぶっちゃけるなり無理なものは無理とはっきり言ってしまって良いと思うんだ。PLも大抵の人は理解を示してくれる。
ただGMの立場になるとそういう行為はマスタリングが下手な証明みたいになると思って、中途半端に誤魔化そうとして余計に展開がグダることになってしまったりする。

665 :NPCさん:2019/10/11(金) 16:45:55.23 ID:???.net
>>656
PCに情報出すより、PLに情報を出したほうが失敗はない

今回はシティアドベンチャーで黒幕みつけて倒してね
今回はダンジョンハックだから依頼受けてダンジョンへGO
今回は街を護るのがメインです

みたいな

666 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:06:26.16 ID:???.net
これから何が起こるってワクワク感がゼロだな
そんなプレイして何が楽しいの?

667 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:07:40.64 ID:???.net
今回予告「おう」

668 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:09:31.14 ID:???.net
すげー予告だ

669 :NPCさん:2019/10/11(金) 17:09:49.34 ID:???.net
じゃけんシナリオクラフトとかランダムダンジョンとかやりましょうねえ

670 :NPCさん:2019/10/11(金) 18:02:36.57 ID:???.net
>>666
楽しさはここでは語り尽くせぬので楽しくない事を説明する
事故を起こすかもしれない、と思いながらのセッションが楽しくない

今回予告を肯定する人の多くがそうだと思うが
GMが予告をしても問題無くワクワク出来る
なぜなら複数の参加者の思惑が干渉し合い、ダイスのランダム性も加わって
結局これから何が起こるかは分からないからだ

671 :NPCさん:2019/10/11(金) 18:25:19.56 ID:Fu4ml8eu.net
オンセ中に裏でソシャゲやるのは勝手だがいちいち報告しないでほしい
単純にモチベが下がるからやめてくれって言った方がいいのかな

672 :NPCさん:2019/10/11(金) 19:28:31.33 ID:???.net
上でちと話題になってるけどんなやつ叩き出していいだろ

673 :NPCさん:2019/10/11(金) 19:29:46.76 ID:???.net
鼻水が止まらないって愚痴
やっぱオンセはテキセに限るわ、誰だボイセなんて文化を生み出した奴は

674 :NPCさん:2019/10/11(金) 19:41:45.77 ID:Fu4ml8eu.net
やっぱそうか
我慢してたけど不快なのは言った方が良いよな

675 :NPCさん:2019/10/11(金) 20:48:56.11 ID:???.net
ずっと台風の話ししてるわ

676 :NPCさん:2019/10/11(金) 20:49:11.03 ID:???.net
誤爆

677 :NPCさん:2019/10/12(Sat) 01:10:18 ID:jZWC+gna.net
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678 ::2019/10/12(Sat) 09:56:20 ID:???.net
>>666
TRPGって小説を読むのは違うので、GMならともかくPLをしているときにその点を問題に思ったことはあまりないけどなぁ。
個人的にはPLの楽しみは自分のPCを自分が希望するように動かすこと(GMのやりたいことは配慮した上で)なので、その上で利用できる情報は概ねありがたく思う。
このあたりの考え方ってやはり人によって違う部分なのかな?

679 ::2019/10/12(Sat) 12:48:41 ID:???.net
まあ程度問題

次回はダンジョンだよシティシナリオだよくらいはどんな原理主義的なプレイグループでもやるんじゃね?

680 ::2019/10/12(Sat) 12:53:40 ID:???.net
今回はハクスラだよ〜

って言われたセッションで開始から2時間経過して潜るべきダンジョンが出てこなかった時は流石に不安になってGMに確認したw

681 ::2019/10/12(Sat) 13:14:22 ID:???.net
.hack//←この辺のハクスラかもしれん

682 :NPCさん:2019/10/12(土) 13:51:51.14 ID:???.net
ある程度の事前情報がないと、自分の作ったPCがシナリオに合うかもわからんしね。

683 ::2019/10/12(Sat) 14:03:35 ID:???.net
通話しよって言ってた相手が来ないでツイッターやってる

684 ::2019/10/12(Sat) 17:45:45 ID:???.net
台風でセッション流れたって愚痴
自然災害には勝てなかったよ…

685 ::2019/10/12(Sat) 18:53:34 ID:???.net
お前が流れなくてよかったな

686 :NPCさん:2019/10/12(土) 20:17:02.90 ID:???.net
セッションはまた集まれば出来る

687 :NPCさん:2019/10/12(土) 20:21:06.47 ID:???.net
だが、行ってしまった台風は二度と戻って来ないんだ

688 ::2019/10/12(Sat) 22:06:22 ID:???.net
まあ電車止まったのでなすすべもなし

689 :NPCさん:2019/10/13(日) 02:51:57.22 ID:???.net
中止になったコンベンションもあったね

690 :NPCさん:2019/10/13(日) 08:03:34.67 ID:???.net
どんなときでも「いのちだいじに」だぞ

691 :NPCさん:2019/10/13(日) 14:06:47.38 ID:???.net
>>678
「何が起こるか分からないワクワク感」を楽しんでいる人には苦痛に感じるのかもなぁ。

個人的には「俺を楽しませるためにお前が全面的に忖度しておもてなししろ」っていう傲慢な楽しみ方だと思うから嫌いなんだけど。

692 ::2019/10/13(Sun) 15:20:07 ID:???.net
何が起こるか分からないワクワク感とか言っても
不意討ちで狙撃されてパーティ全滅とかやられたらゲンナリする(下手すりゃキレる)だろうしな

693 ::2019/10/13(Sun) 15:25:48 ID:???.net
極論同士の殴り合いだな

694 :NPCさん:2019/10/13(日) 17:10:43.78 ID:???.net
どんな情報をどのタイミングでどの程度出すかって
GMする時すごい悩まされるポイントだからね

事前に出すほどいい、出しちゃダメって
そんな単純すぎる話ではない

695 ::2019/10/13(Sun) 19:31:01 ID:???.net
>>694
そこはあんまり悩まないけどな
両極端は拙いとしても中庸を取れば振れ幅はかなり許容されるんでは

696 ::2019/10/13(Sun) 20:07:42 ID:???.net
事前に与える情報は「全体的なマインドセットとして絶対に違えて欲しくないもの」、
旅行で喩えるなら「明日はディズニーランドに行きます」くらいの精度が適切じゃないかな。
現地で何をするかは事前に決めるべきものではないものの、
スカイツリー行くマインドセットやそもそも旅行行きたくないマインドセットで来られたら困るワケでして。

自分のマインドセットをその場で即座にシナリオに合わせられる、という人ばかりを相手にするなら事前情報ゼロで全く問題ないんだろうが、
それをできる人ばかりじゃない以上、事前に時間をかけてでも合わせてもらわないと悲劇しか生まない。

マインドセットをその場で合わせる能力も無いのに事前情報は忌避するタイプのPLの相手は本当に地獄だからな……マジで。という便乗愚痴。

697 ::2019/10/13(Sun) 20:19:40 ID:???.net
>>695
そうなのか
どうすれば許容されるかじゃなくどうすれば楽しませることができるか考えると悩むけどね

698 ::2019/10/13(Sun) 20:24:28 ID:???.net
ある程度はどのGMもやるよね
D&Dでハクスラ重視でやるとかヒロイックにやるとかも大きくいうとそれだと思うし
今回どんなシナリオか事前情報は一切出さないって人もいるのかも知らんが知り合いにはいないかな

699 ::2019/10/13(Sun) 21:43:33 ID:???.net
キャラ作成の時点で事故るのは嫌だから、事前に情報があるのは嬉しい
単発卓ならダンジョンやシティアドといったシナリオの種類
キャンペーンなら勧善懲悪といった方向性のイメージね
逆に、次のシナリオがどうなるかわからない時に次はダンジョンですとか言われるのは好きじゃないかなあ

700 :NPCさん:2019/10/13(日) 22:41:25.07 ID:???.net
奇をてらったシナリオをやろうとすると、事前情報はわりと多目にしないと荒れる原因になりやすい気がする。
でもGM側からすると奇をてらったシナリオほどネタバレしたくないというジレンマ。

701 ::2019/10/14(Mon) 07:02:46 ID:???.net
いい意味でPLの予想を裏切りたい欲ってのはどうしてもあるしそれがGMやるモチベの一つにもなるけど
変に不意打ちしてしまうとPLを困らせてしまうしバランスが難しい

702 ::2019/10/14(Mon) 15:26:56 ID:???.net
頼むから卓の解釈違い議論をSNSのオープンでやらないでくれー
それで新人を誘うとかバカなの?

703 ::2019/10/14(Mon) 16:01:11 ID:???.net
>>647
>薬を売りさばいて報酬にしろ
知人の話だが、某海を隔てた隣国の企業(マフィアとかではない)と取引したところ、リアルでそれをやられたそうな。
カの国はマジでおっかねえわ。

704 ::2019/10/14(Mon) 21:48:34 ID:???.net
ルールブックを蔑ろにしたプレイをハウスルールという名で常態化させるな

705 ::2019/10/14(Mon) 21:59:03 ID:???.net
ハウスルールなのに一般化しちゃってる場合もあるが

706 ::2019/10/14(Mon) 22:06:20 ID:???.net
いやルールの改変を常態化させたもののことを「ハウスルール」と呼ぶんだが

707 ::2019/10/14(Mon) 22:16:54 ID:???.net
逆にルールを付け加えてはいけませんなんて書いてるルルブあるか?

708 :NPCさん:2019/10/14(月) 22:32:43.94 ID:???.net
まあ好みはあるので嫌なハウスルールあっても仕方ないけど
ハウスルール自体は元のルールと異なって当然だわな

709 :NPCさん:2019/10/14(月) 22:42:44.71 ID:???.net
競技でもないしハウスルールでもなんでも楽しんだもん勝ちだな

710 ::2019/10/15(Tue) 14:12:07 ID:???.net
問題は「その卓でのハウスルール」を他卓に無断で持ち込もうとする奴がいるって事だな
そんな奴は付き合いやめろで済ますべきだが

711 ::2019/10/15(Tue) 15:34:30 ID:???.net
703はルール間違いを後出しでハウスルール化されたって話じゃないの
俺もそういうGMに2度遭遇した事があるよ
うち1回はPCのコンセプトに大打撃を受けた

712 ::2019/10/15(Tue) 19:18:43 ID:???.net
「ハウスルールという名」以外の名目でならOKみたいにも読めちゃうし
表現に少々問題がある

713 ::2019/10/17(Thu) 10:54:08 ID:???.net
あるPLがKPに回してほしいって渡してきたシナリオが継続使いにくいシナリオだったから新規探索者使うことになった
キャラの見た目で把握するからフリーアイコン系でもいいからキャラの立ち絵用意して下さいって言われたからちゃんと描いて行った
当日になって他の参加者が継続探索者をゴリ押ししたりシナリオ渡してきた奴自体が立ち絵もなにも用意してなかったりでKPがブチギレてその場で卓流れた
せめて言われたことは守ってくれよ

714 ::2019/10/17(Thu) 20:20:16 ID:???.net
だからキャラの解釈違いをTL上でやるなよ!
DMでやれよ、婆ども!!

715 ::2019/10/17(Thu) 20:58:45 ID:???.net
ゴミ

716 ::2019/10/17(Thu) 23:17:27 ID:???.net
中年男の癖に女子高生とか17・8の女戦士女騎士ばっかやってる糞キモデブオヤジキメエんだよ死ねよって愚痴

717 ::2019/10/17(Thu) 23:20:27 ID:???.net
ヒョロガリだけど女性PCばっかやっててスマン

718 :NPCさん:2019/10/17(木) 23:32:27.72 ID:???.net
さすがに「俺の気に入らない奴は死ね」とだけ言うのでは『愚痴』とは言い難いのでは
「嘆き」の成分が少な過ぎる

719 ::2019/10/18(Fri) 02:04:55 ID:???.net
>>718
愚痴ソムリエかよ

720 ::2019/10/18(Fri) 02:17:29 ID:???.net
>>719
いや、女PCばっかやってるオッサン本人だろ

721 :NPCさん:2019/10/18(金) 06:16:26.12 ID:???.net
攻略に必要なアイテムを交渉技能で手に入れてくださいって指示だしてるのに、その指示を出したNPC(言動や置かれてる環境的にPL.PC共にニャルだと分かっている)に「あなたがやってよ」とリアル言いくるめ仕掛けてきた奴がいた。
言い分はまぁ筋通ってるし分からなくはないけど、こっちは黒幕のニャルだし、飄々と流してたら交渉技能振ってきた。
リアル言いくるめの時点で長ったらしくデモデモダッテでいい加減うざかったし人型を解いてSAN値チェック。
直葬は免れたけど発狂してその後のシナリオはバッドまっしぐら。ロストこそしなかったもののクリア後にめちゃめちゃ文句言われた。
その時は腹立ってたしこっちも文句言ったけど、時間が経った今、自分のキーパリングがおかしかったのでは?となんとなく不安。でもやっぱりむかついたな。

722 ::2019/10/18(Fri) 07:49:29 ID:???.net
スパッと交渉無効を宣言して先に進めれば良かったんじゃないの

723 :NPCさん:2019/10/18(金) 10:03:34.23 ID:???.net
>>722
せめて交渉判定だけでも
吟遊詩人かよ
キーパーの独りよがりよくない

とか、きっぱり宣言しても、愚痴愚痴言われたんじゃね?

724 ::2019/10/18(Fri) 11:22:09 ID:???.net
ニャルの不思議パワーで強制的に状況作るのは楽だけどそればかりじゃ対応力や展開力が身に付かないからな
相手のプレイが悪いのは確かだけど、キーパーの方も支持出ししてくる特定NPCの機嫌損ねたらBAD直行という対応力の低いシナリオは見直した方がいいかもしれない
他人の苦労を余裕ぶってニヤニヤ見てる愉悦系NPCってPLには好かれにくいし、PCより能力が高い依頼者が自分でやれと思われるのは自然な感情なので、それに対する答えは用意しておいた方がいいと思う

たとえば直接ニャルを関わらせないで、そのNPCを一緒に巻き込まれた一般人(思い付きでヒントは出すが実行する能力はない)というのも一つの手だし、ニャルのままにしたところでこいつは能力の低い写し身だからやらせても失敗するよというのでもいい

725 ::2019/10/18(Fri) 11:29:30 ID:???.net
そういう気付いた矛盾つぶしに躍起になった果てにあれもこれもいらなかったんじゃねって言われる
シナリオが出来上がってGMの徒労とモチベーションは水泡に帰すわけだ
主張が真っ当でもシナリオ進める気ない奴はご退場で良いだろ

726 ::2019/10/18(Fri) 11:33:58 ID:???.net
ニャルだとわかってる存在に交渉なんて仕掛けたらどうなるかなんて分かりきってるんだから順当やろ
「交渉するの?別にいいけど、どうなっても知らないよ?」とか警告したり対応は色々あったかも知れんが、悪い対応ではないでしょ

727 ::2019/10/18(Fri) 12:07:36 ID:???.net
一番損ねちゃいけなかったのはNPCではなくKPの機嫌だったということだな

728 ::2019/10/18(Fri) 12:14:59 ID:???.net
おぉ…みなさん反応ありがとう。
色々な意見が聞けて今後のやり方を見直すいい機会になりました。

KP発言としてシナリオジョバンニ「下手うつとやばいですよ」交渉吹っかけてきたあたりで「これ以上粘るならそろそろやばいですよ」ってちょいちょいサイン出してたから余計になんだこいつって思ってしまった。
あとから聞いたら「俺(PL)はダイス振ってもいいかなと思ったけどこいつ(PC)は絶対あの場面では何がなんでも粘るから!!」だそうで、キャラに添ったRPも程々にいてくれ…と思った!

723のように臨機応変に動けるよう頑張ってみるよ

729 ::2019/10/18(Fri) 12:16:28 ID:???.net
ジョバンニは困

730 ::2019/10/18(Fri) 12:19:32 ID:???.net
>>727
そもそもTRPGで遊ぶんなら誰かの機嫌を損なわせるような行動しちゃダメなんだよなぁ…

731 ::2019/10/18(Fri) 12:25:29 ID:???.net
別にニャルに限らない一般論として
GMから見てPLが見えてる地雷に突っ込んでくるように思えても
大抵の場合PLはそれが地雷と気付いてないんだよ

なので一発死に繋がるくらいの爆発させる前にまずぶっちゃける
「これは地雷で突っ込むとロストもあるぞ」と
この場合「このまま粘るとロストレベルの酷い事が起きる」程度でいい

「気付いてるはず」ではなく「はっきりと指摘する」のが大事
そこに向かう途中でNPCの被害者出すとか、注意書きがあるとか
「はっきり言わず警告する」方法もある究極的にはぶっちゃける

732 ::2019/10/18(Fri) 12:26:19 ID:???.net
究極的にはぶっちゃけ必要だがせっかくニャルなので
「はっきり言わず警告する」テクニックとして個人的に
気に入ってるのは交渉振らせちゃうこと

その上で成功しても相手は一切影響を受けないことを描写する
表面上コミュニケーションできてるようでいて
本質的には人間とは全く異質な存在であることがわかる

その事に気がついた(さらに詮索したり、アイデア成功した)
ことにより探索者は正気度減少失敗でD10ないしD6
コズミックホラーめいてて好き

733 ::2019/10/18(Fri) 12:46:37 ID:???.net
判定振らせるのは悪手だと思うぞ
交渉の余地があるとPLが勝手に思いこむ可能性高いし、
もし仮にクリティカルを蹴ろうものなら多分その手合いはキレて卓が終わる

734 :NPCさん:2019/10/18(金) 12:57:22.28 ID:???.net
ブチギレ変身かましてPCを直葬しようってのはニャルにしてはちょっと短絡的過ぎるかも
まあニャルならそういう化身もいるよねって言われちゃえばそれまでだけど

735 :NPCさん:2019/10/18(金) 13:02:34.46 ID:???.net
キャラロール優先してバッド行くのは勝手だけど文句を言うのはおかしいよなあ
こういう奴に対応するように修正するんじゃなくて
真っ当にプレイするPLが快適に遊べるようなキーパリング修正だけ取り入れる方がいいよ

736 ::2019/10/18(Fri) 13:13:40 ID:???.net
>>733
振らせた上で「交渉の余地がない」とわからせる
それができないなら勧めない

737 ::2019/10/18(Fri) 13:20:31 ID:???.net
振っても良いけど自動失敗です、でよくね
リアル言いくるめ使う駄々っ子をロールでねじ伏せろとか割と無理ゲー

738 ::2019/10/18(Fri) 13:27:12 ID:???.net
そもそもリアル言いくるめだのリアルINTだのいうのが間違いなのだ

739 :NPCさん:2019/10/18(金) 13:37:26.26 ID:???.net
ゲーム的に意味ない判定提案された時は振らせて意味なしはやるなぁ
戦車攻撃しますとか、ハリセンで殴りますとかと同じよな
大抵当たったけどダメージないよ、そりゃそうだで笑って終わり

それでブチ切れるならまあそれはもう・・・って感じ
切る口実になるからいいんじゃね?

740 :NPCさん:2019/10/18(金) 13:47:32.87 ID:???.net
>>732
この例だと判定を振らせてむしろ失敗したときが面倒になりそうな気がする。
成功したら交渉が通じない相手という情報が得られるけど、失敗したらその情報が得られないわけで、PL視点から見ると「このロールに成功していたら交渉できていたはず」となって、別の交渉方法を考えるとか変な方向でグダりそう。

741 ::2019/10/18(Fri) 13:53:16 ID:???.net
>>740
クトゥルフの場合PLが降りたがる技能は大体80-90はある
その上何人かいるから試みさせればだいたい成功する
失敗してもアイデアロールさせる手もある

意外と事故防止しやすいシステムだと思うよ

それか失敗した場合失敗したからもうダメで押し通す手もある

742 ::2019/10/18(Fri) 14:02:11 ID:???.net
ここまでやったんだから何かリターン欲しいってPLは考えちゃいがちなんだけど
ごねて却下されての時間がかかるとその心理で引っ込みにくくなる気がする

判定させるんでもすっぱりシーン変えるんでも何でもいいから
同じ問答を繰り返さないのは大事だと思う

743 ::2019/10/18(Fri) 14:59:59 ID:???.net
ごねる奴に判定する余地を与えて低いけど挑んで失敗、
無意味と気づかず他の高い奴にもやらせてやっぱり失敗して後出し扱いでGM糾弾
ここまでお約束

744 ::2019/10/18(Fri) 16:17:21 ID:???.net
安易にニャル出すバカイチKPは全員CoCやめろって愚痴
神話界のエースインザホールを大安売りしすぎだ

745 ::2019/10/18(Fri) 16:20:35 ID:???.net
虚無を得るための判定は事故る原因だからやらせない方がいいね
単純に時間の無駄だし、何度もやってるとGMが信用されなくなる

746 ::2019/10/18(Fri) 16:26:52 ID:???.net
>>744
そんなにニャル様絡みの遭遇率が多かったのか?

747 ::2019/10/18(Fri) 16:32:41 ID:???.net
無を取得!

748 ::2019/10/18(Fri) 16:37:43 ID:???.net
やらせろやらせないで押し問答する時間の方が無駄だよ

749 ::2019/10/18(Fri) 16:40:40 ID:???.net
 ※ここは愚痴スレです※

750 ::2019/10/18(Fri) 16:45:04 ID:???.net
ヤらせろヤらせないでエロい話かと

751 ::2019/10/18(Fri) 16:51:17 ID:???.net
「コミュ障です」「人見知りです」

だから頑張ります!って人は応援するし手助けするけど
だから許してね!大目に見てね!って人とは2回目は無い

752 :NPCさん:2019/10/18(金) 16:54:34.23 ID:???.net
「虚無僧です」

753 ::2019/10/18(Fri) 17:12:18 ID:???.net
「すいません尺八だけだと何宣言したのかわかんないです」

754 ::2019/10/18(Fri) 17:15:59 ID:???.net
いったん虚無僧のレッテル貼られると何やっても尺八とか托鉢でしょって決めつけられるのツライ

755 ::2019/10/18(Fri) 17:20:32 ID:???.net
あいついっつも虚無僧笠で顔を隠してるから、表情から何考えてるか読み取れねーんだよなー

756 :NPCさん:2019/10/18(金) 17:46:19.03 ID:???.net
>>751
>だから許してね!大目に見てね!
多すぎィ

正直、だから頑張りますなんて奴、100人に1人もいねえだろ

757 ::2019/10/18(Fri) 17:51:49 ID:???.net
虚無僧です、頑張る所存故宜しく御頼み申す

758 ::2019/10/18(Fri) 17:53:05 ID:???.net
せめてこっちが話振ったり助け舟だしたら乗っかってきてくれたらいいのに、それもできず「あ…いや…はい…」みたいなやつ多すぎな

759 ::2019/10/18(Fri) 17:53:17 ID:???.net
「初心者です。頑張ります。動画いっぱい見て勉強してきました」

怖くない?

760 ::2019/10/18(Fri) 17:55:25 ID:???.net
>>758
君、実は「あいつ一人でくっちゃべってちょっとうざかったろ? 距離感掴むの苦手なんだよ、許してやってくれよな」とか言われてるよ

761 ::2019/10/18(Fri) 17:57:12 ID:???.net
いつもの逆張り乙

762 ::2019/10/18(Fri) 18:02:25 ID:???.net
>>760
うわまじか…つらいわ
今度からコミュ障キャラかぶるわ

763 ::2019/10/18(Fri) 18:03:48 ID:???.net
>>762
スッ
っ[ 虚無僧笠 ]

764 ::2019/10/18(Fri) 18:06:21 ID:???.net
>>763
あ、あ、ありがたき…どもっす…虚無僧笠装備

765 ::2019/10/18(Fri) 18:11:46 ID:???.net
>「コミュ障です」「人見知りです」
これ自分から言い出す時点で警戒するわ
頑張る気なら言う必要ねーもん

766 ::2019/10/18(Fri) 18:13:22 ID:???.net
>>764
そんな自分の意見をグイグイしゃべったり固有名詞使ってボケ倒しできるコミュ症はいねえよ

767 ::2019/10/18(Fri) 18:13:24 ID:???.net
「虚無僧です」 コーホー
「言わんでも見りゃわかる」

768 ::2019/10/18(Fri) 18:14:12 ID:???.net
「ウォーズマンです」コーホー

769 ::2019/10/18(Fri) 18:14:42 ID:???.net
>>766
もっと立派なコミュ障になれるよう頑張るわ

770 ::2019/10/18(Fri) 18:15:20 ID:???.net
>>768
ダイス目で6が出たからダメージ6倍!とか言いそうなのでお帰りください

771 ::2019/10/18(Fri) 18:17:53 ID:???.net
>>759
凄く怖いw
実際に結構居るので
「動画は視聴してもらうために脚色されています。実際のセッションはそうはなりません」
と言うようにしてる

772 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:22:31.98 ID:???.net
動画と実際のセッションとの違いとは?

ちな動画でいっぱい練習した

773 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:24:45.87 ID:???.net
>>772
サッカー部とキャプテン翼くらい違う

774 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:24:49.83 ID:???.net
動画で何が練習できるのか
聞く訓練か

775 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:29:09.53 ID:???.net
幕張で塩田が剣道勝負を挑まれて、
「大丈夫だ、『るろうに剣心』なら毎週読んでいる」て返した時くらいの不安感

776 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:46:34.00 ID:???.net
>>770
両手にダイスを握って2d6!
いつもの2倍の面のものを使って2d12!
そしていつもの3倍の回転を加えれば2d36だーっ!!

777 :NPCさん:2019/10/18(金) 18:50:15.88 ID:???.net
>いつもの2倍の面のものを使って2d12!
やめろォ!

778 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:10:43.72 ID:???.net
>>772
一番大きな違いはリプレイ動画は面白い部分だけをダイジェストでやっているって点じゃない?

実際のTRPGでも動画でやるようなPC同士の掛け合いや盛り上がる展開みたいな場面はあったりするけど、常にそうなっているわけじゃない。
むしろそうじゃない場面でPLやGMとすり合わせをするからまとまるわけで自然とあんな感じにはならない。

779 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:19:12.91 ID:???.net
女キャラばっかやって気持ち悪いっていうのはわかるんだ
でも男キャラで格好つける方が気恥ずかしいんだ

780 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:22:34.28 ID:???.net
どっちも恥ずかしいんでロボか動物やるわ

781 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:24:17.41 ID:???.net
そして、女の子ロボを持ち込まれるんだな

782 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:26:49.57 ID:???.net
ドロッセルお嬢様かな?

783 :NPCさん:2019/10/18(金) 19:29:27.89 ID:???.net
女キャラはキモくて男キャラは恥ずかしいので虚無僧やります

784 ::2019/10/18(Fri) 19:47:05 ID:???.net
別に設定に無駄にこだわったり演劇しなけりゃイケメンでも幼女でもなんでもええやん

785 ::2019/10/18(Fri) 19:49:10 ID:???.net
>>772
都合良く盛り上がったりしないし
どうでもいい所で盛り上がったりする
盛り下がった部分ももちろんノーカット 現実は編集できない
また大して盛り上がらなかったセッションがとても楽しい思い出になったりする
自分が当事者として参加したセッションは特別なんだ

786 :NPCさん:2019/10/19(土) 05:10:03.55 ID:???.net
自分勝手な意見だがポイント割り振りが苦手だからtwitterでやたらと絶賛されているともやってする
割り振り制にすると職によって能力値が全く一緒になることが多々あってどうも受け付けない
ダイス振っても魅力がいつも最大?それは知らないです

787 ::2019/10/19(Sat) 07:26:43 ID:???.net
ゲーム性重視する環境だとポイント制の方がキャラクター間の公平性を多少なりとも緩和できるから俺はそっちのが好きだな

788 ::2019/10/19(Sat) 07:42:12 ID:???.net
>>787
公平性を緩和するなよw

789 ::2019/10/19(Sat) 07:52:27 ID:???.net
>>788
自分で見直して笑っちまったよw
「公平性を保てる」もしくは「格差を緩和」だな

790 ::2019/10/19(Sat) 10:36:35 ID:???.net
ダイス振って能力バラけたところで生まれるのは「やりたいことがやりやすいキャラ」か「やりたいことがやりにくいキャラ」で結局やることは変わらないみたいなこともあるしなあ
セッション中ずっとやりたいことが上手くできないストレスを抱えるデメリットを、作為はなかったという自然主義的満足感が上回るかどうか

一回のダイスロールが与える影響があまりに大き過ぎてプレイヤー間の楽しみの総量に偏りを生じさせやすいんで、個人的には単発ならともかくキャンペーンでの能力値決めはダイスでなく割り振りで決めたい派だな

791 ::2019/10/19(Sat) 12:06:05 ID:???.net
つい最近誰かが言ってたけど、変化が欲しいということなら
全員で例えば1回ずつロールして、好きなセットを使うというアイデアが。
同じロールの組み合わせを何人が使ってもOKとすればプレイヤー間の不公平は出ないし、
「このシステムでこのタイプのキャラを作るときはこれ」というマンネリは若干解消できる。

792 ::2019/10/19(Sat) 12:51:12 ID:???.net
ダイスロールも割り振りもそれぞれ良さは在る
キャラクターのバリエーションが少ないというのはロールか割り振りかの問題より
単純にシステム的な問題が極端に効率化してるとかのプレイグループの問題だろう

個人的にダイスロールは大好物だがキャンペーンとして事前に用意するなら割り振り多い
ダイスロールでも下限決めて振り出せるとかスワップ認めるとかキャンペーンセッティングなら工夫するね

ただしダイスロールのセッションが盛り上がって結果的にキャンペーンになるというパターンも結構経験ある

793 :NPCさん:2019/10/19(土) 13:29:15.78 ID:???.net
>>790
CoCみたいに能力値をダイスロールで決めるゲームもあるけど、FEARゲーみたいに選んだクラスとかで能力値が決まるゲームも存在するのは、まさしくそういった不満に対するアンサーなわけで。
結局のところその人の好み次第としか言いようがない問題な気がする。

まあ個人的には固定値でやりたいなら最初から固定値のゲームを遊べよとは思ってしまうけど。

794 :NPCさん:2019/10/19(土) 14:54:06.86 ID:???.net
>>792
> 結果的にキャンペーン
単発と聞いたからちょっと変わったビルドしたらそのキャラでキャンペになって困ったって愚痴

795 :NPCさん:2019/10/19(土) 14:56:42.28 ID:???.net
ダイスロールは即興的な楽しさがあるので単発向きだと思うよ
気に入ったらそのまま使い続ければいいしな

796 ::2019/10/19(Sat) 15:37:04 ID:???.net
明確に「今日はこういうキャラを使いたい」みたいなのが決まっていないときほどダイスロールのほうが楽に感じたりはするな。
出来上がったデータを見て、どういうキャラかイメージを膨らませられる。

797 ::2019/10/19(Sat) 15:38:30 ID:???.net
そんなにポイント割り振りが好きならGURPSでもやってろ

798 ::2019/10/19(Sat) 15:48:24 ID:???.net
SW2.0の割り振りは極端な特化をしない限りダイス平均より能力合計が高くなるアホ仕様だったから
能力値で見るなら割り振り1択だったよ

799 ::2019/10/19(Sat) 16:31:13 ID:???.net
ダイスロール決定でもポイントバイでもなく、選んだクラスによって自動的に能力値が決まるSRSの出番だな!

800 ::2019/10/19(Sat) 16:54:26 ID:???.net
データ理解なしで「オリジナルのPCを作った」満足感が手に入るから、ダイスで能力値を決めるのも悪くないと思う

801 ::2019/10/19(Sat) 16:59:36 ID:???.net
データを理解してるかとポイントバイかサイコロかは関係ないだろ
言われるまま適当に割り振ってもキャラは出来るしシステム理解してもサイコロ振れるだろ

802 ::2019/10/19(Sat) 17:20:17 ID:???.net
>>799
SRSは自由度を狭めただけのポイントバイだよ

803 ::2019/10/19(Sat) 17:22:24 ID:???.net
変な屁理屈が飛んできた

804 ::2019/10/19(Sat) 17:25:03 ID:???.net
>>797
GURPSにはスレで燃料って呼ばれるキモいコテハンPLがいてな
イカサマしてるんじゃないかってぐらいバランスブレイクなPCを公開しててそれでシバシバスレが荒れてるんだよ
ポイントの話の引き合いにGURPSを持ち込むな
荒れるぞ?

805 ::2019/10/19(Sat) 17:45:28 ID:???.net
PCをアンパンマンとかの版権キャラにしたがるPLと雰囲気重視したがるPLが衝突して微妙な空気になっててつらい

806 ::2019/10/19(Sat) 17:47:22 ID:???.net
ダイスロールは時間が潤沢にないときつい

807 ::2019/10/19(Sat) 17:52:42 ID:???.net
ダイスロールはむしろ時間決めてそこで切ってやる方がよくね?
コンベンションとかでGMが説明しながら一緒に振ってって1時間とか

808 ::2019/10/19(Sat) 18:11:00 ID:???.net
データ理解とポイントバイについては嫌な思い出あるなぁ

ルール持ってるけどやったことないしって一度断ったんだけど教えるからって参加したら
とりあえず作ってみて言われて一回計算ミスや添削されただけでキャンペーン開始
何かと言うと「ここはこう作らなきゃ」的なこと言われるも作り直す機会も貰えず延々言われ続けた

んでルールに慣れてから「ビルドがうまい」言われてる人のキャラシ見せてもらうと計算合わないんだよね
しかも俺のPCがGMの添削で間違ってる言われた方法で計算してたり
先輩だったりしたので直で言わずGMに聴いてみたらそのPCはチェックしてないと

あれは地獄だった
まあガープスなんだけど

809 ::2019/10/19(Sat) 18:24:11 ID:???.net
>>806
振り直しだの、降るのを渋るチキンだのを許容するからだ
そういう時は振りなおしは禁止、時間掛かりそうな奴はさっさと振らなきゃペナルティくらいでないと進まんだろ
そういった手合いはポイント制のほうが時間食うぞ
どう割り振れば有利かを延々悩み出すからな

810 ::2019/10/19(Sat) 18:25:44 ID:???.net
時間内に出来なかったらサンプルキャラ、でOK

811 ::2019/10/19(Sat) 18:28:37 ID:???.net
というかコンベこそサンプルキャラ使おうよ

812 ::2019/10/19(Sat) 18:32:52 ID:???.net
システムによるとしか

サイコロで作るシステムであえてサンプル以外認めないとかもアレな考えだし

813 ::2019/10/19(Sat) 18:36:23 ID:???.net
>>811
サンプルキャラより、プレロールドが一番だろ
名前を決めるだけの状態にしたPCを全員に配る

GMの都合のいい数値のキャラをな

814 ::2019/10/19(Sat) 18:38:46 ID:???.net
>>813
同じでは

815 ::2019/10/19(Sat) 18:42:06 ID:???.net
同じやな

816 ::2019/10/19(Sat) 18:46:59 ID:???.net
ガープス!

817 ::2019/10/19(Sat) 18:50:28 ID:???.net
サンプル=公式が用意
プレロールド=GMが作成

と言いたいのだと思うがどっちでもいいな

全体的にダイスロールかポイントバイかの問題ではないことが
色々別の問題と一緒に主張されてるかな
ルール理解について言えば元のルールの複雑さのが圧倒的にでかいし

818 ::2019/10/19(Sat) 19:01:25 ID:???.net
サンプルはライフパスとか決まってないのもあるがプレロールドはそこまで決め打ちするってことじゃねーのか?

819 ::2019/10/19(Sat) 19:44:18 ID:???.net
俺は真逆なイメージだわ
サンプルはむしろ背景とセットのことも多い

820 :NPCさん:2019/10/19(土) 21:58:40.85 ID:???.net
>>807
割り振りなりの方が事前作成が楽って話よ
集まる前に出来ることは出来るだけ済ませておきたい

821 ::2019/10/19(Sat) 23:13:15 ID:???.net
参加者全員クレバーでフェアかちゃんとチェックが行き届くなら事前作成が良い
ロールで怪しいヤツもポイント誤魔化すヤツも同卓したくない

822 :NPCさん:2019/10/20(日) 11:15:25.02 ID:???.net
>降るのを渋るチキン
ダイス手の上でジャラジャラして全然振らん奴なんなんだろうな
1秒で振ろうが1分掛けようが結果変わらんからさっさと振れよ死ね
念を込めるってなんだよ結果変わらねえよ
それで変わったらイカサマだろうが死ね

823 ::2019/10/20(日) 12:19:44 ID:???.net
「ボードゲームプレイヤーはサイコロを振る時がゲーム中一番の快感を感じる時間である」という統計があってな
サイコロくらい好きに振らせてやれよ
1番楽しい時間なんだから
1回振るのに何十分とか1時間とか待たされるならともかく1分くらい待ってやれよ

824 :NPCさん:2019/10/20(日) 13:19:33.32 ID:???.net
>>822
カードゲームとかでカード引くときに、溜めるような感じでそ〜っと引くやつも同じこと思う。

825 ::2019/10/20(日) 14:19:55 ID:???.net
>>822
自分の場合ダイスを拾った時の出目と相関が出るとイヤなので1秒で振ることはないわ
完全にランダムにしたい
相関が有利に出るか不利に出るかすらわからないのに気にしても?ってのはあるけど気分的なもの

826 ::2019/10/20(日) 14:22:04 ID:???.net
手のひらで軽く回してから振ってるな
置きサイみたいにならないように

827 ::2019/10/20(日) 14:26:13 ID:???.net
>念を込めるってなんだよ結果変わらねえよ
念能力者かもしれないだろ

828 :NPCさん:2019/10/20(日) 15:02:42.71 ID:???.net
五分ぐらいジャラジャラするのを毎回されるならイラッともくるが
1分くらいなら別になんともおもわんなあ
逆に1分くらいも待てない方がヤバい
余裕なさすぎて大丈夫かよと思うわ
何かの時間が迫ってるとか、トイレ行きたくてたまらんとかなら、わからんでもないが

829 ::2019/10/20(日) 15:32:15 ID:???.net
毎回1分はふつうにあかんだろ
流れぶつ切りじゃん

830 ::2019/10/20(日) 16:39:18 ID:???.net
多少のタメは無いと明後日の方向に転がったり引く枚数間違えたり山が崩れたりするからな
1分は無いが

831 :NPCさん:2019/10/20(日) 17:07:33.31 ID:???.net
わりとダイスロールってチリも積もれば的にゲーム全体の時間を費やしている部分だと思うな。
特に大量のダイスをジャラジャラするゲームは、目を数える時間も含めて普通に振っても結構な時間になったりするので、余計に振るまでの動作が長くならないようにしたいと思う。

832 :NPCさん:2019/10/20(日) 17:27:26.91 ID:???.net
「あいつらだよあいつら、わかるだろ?」ってタイプのマンチキン、現存してるのねぇ。
今日初めて見たわ……

833 ::2019/10/20(日) 17:47:00 ID:???.net
セッションのほとんどの時間を「ロールプレイ」で進めて
ダイスロールはほんの数回ってプレイグループに遭遇したことある

その感覚ならまあ1分もわかるけどそれはかなりとんがったプレイスタイルだよな

834 :NPCさん:2019/10/20(日) 18:49:01.84 ID:???.net
手の上でダイス転がしてから振って出目の合計を確認、ダイス多くても30秒あれば余裕じゃね?
1分ダイスロールマンは30秒もゲームを止めて、一体何をしているんだ?

835 :NPCさん:2019/10/20(日) 18:52:56.61 ID:???.net
計算1分じゃなくて振る前のタメに1分だからそれ以前の問題だよ

836 ::2019/10/20(日) 19:05:50 ID:???.net
脳内セッションでは手の中で転がしたり息ふきかけたりしながら粋なセリフを吐いたりしてんでしょ
ジョジョの登場人物がゲーム始めるとやりがちなアレをしたいんだよ

837 ::2019/10/20(日) 19:46:53 ID:???.net
自分のターンはいくらでも待たせる癖に他人のターンは30秒でも待ちたくないって奴いるよな

838 :NPCさん:2019/10/20(日) 21:14:04.80 ID:???.net
いるなああ!!
さすがに野良でしか会わないが!

839 ::2019/10/20(日) 21:33:49 ID:???.net
>>825>>826
昔のSW1のリプレイであったなあ
クリティカル有りのトラップをPLに振らせて回りまくって首吊って死んだ奴
最初のクリティカルで焦ってダイス掴んで投げてしまって置き賽になってたようだと解説されてた

840 ::2019/10/20(日) 21:34:58 ID:???.net
>>832
どゆこと?

841 ::2019/10/21(月) 00:54:41 ID:???.net
ダイスを手にしてから溜める時間ってせいぜい5秒くらいでない……?
実際にやってみるとわかるけど、30秒は長すぎて間が持たない以前に腕が疲れるわ

842 :NPCさん:2019/10/21(月) 04:30:58.65 ID:???.net
デジタルダイス振るヤツもいるってホント?

843 :NPCさん:2019/10/21(月) 06:50:36 ID:???.net
毎回スマホでダイス振るやついたな
他PCの出番中延々スマホでダイス振っててGMがイライラしてた
いやまあその時そいつ二時間近く待たされてたからそいつはそいつでイライラしてたのかもしれんが

844 :NPCさん:2019/10/21(月) 11:46:23 ID:???.net
>>841
自分が覚えのある例で言えば、カイジの班長がシゴロ賽を振るときにやるポーズみたいなイメージかな。
あの溜めを毎回ダイスロールするたびにやられるのは結構な遅延行為になると思う。

845 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:05:22.09 ID:???.net
2時間放置はどう考えてもGMの方が悪い
そもそも何したらそうなるんだ

846 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:10:10.16 ID:???.net
序盤にでてきたただの通行人を「こいつが犯人に違いない」と延々と監視を続けた奴がいたな
GMがどこにも怪しいところはないよとぶっちゃけても、でもでもと監視を続けてシナリオ終了まで本筋に関わることはなかった

847 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:24:24 ID:???.net
サイコロフィクションみたいな「あるシーンで何が起きたか」判定するタイプのシステムの場合
ロールプレイの後長々と貯めてから振ったりする人もいるのかな?
それでも最低3シーン+クライマックス戦闘分全部1分かけるとかは妄言に思えるけど

848 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:26:18 ID:???.net
何もない時にサイコロ振るのは貧乏ゆすりみたいなもので気にはなるよな
「試し振りは運が落ちるからやめろ」って人もいるけど
本質的には目障りだからヤメろって意味だと思ってる

849 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:28:08 ID:???.net
それもあるし
ダイス目悪かった時に、これは試しぶりだからと振り直ししようとする奴とかな

850 :NPCさん:2019/10/21(月) 12:30:01 ID:???.net
>>849
学生時代のクラスメイトがそれやる奴だったわ
あれはマジ勘弁

851 :NPCさん:2019/10/21(月) 14:03:06 ID:???.net
>>849
人間のクズ

852 :NPCさん:2019/10/21(月) 14:47:53 ID:???.net
心が弱いやつはその手の誤魔化し抜きにしてもなんか動きが寒いんだよなあ

853 :NPCさん:2019/10/21(月) 18:22:10.31 ID:???.net
ダイス目で起きる事に対して「自分のPCはこんな事しないから」とか言って展開を全否定しようとした奴がいたな
挙げ句その起きた事をNPCに押し付けようとしていた

854 :NPCさん:2019/10/21(月) 19:25:19.41 ID:???.net
>>853
ウチにも居たわ
気持ち悪いわあそういうプレイヤー

855 :NPCさん:2019/10/21(月) 19:35:41.93 ID:???.net
どういうこと?うちの子は失敗なんてしない!ってこと?

856 :NPCさん:2019/10/21(月) 19:44:06 ID:???.net
「この情報収集に失敗したのはうちの子ではなく実働部隊のエキストラです。私は『ふむ、君達から隠れてのけるか……まあいい、よくやってくれた』とか言ってます」みたいなのは有りですか先生

857 :NPCさん:2019/10/21(月) 19:45:19 ID:???.net
これは情報不足過ぎて何とも言えん
成功失敗なら、失敗なんてしない!とか言う奴に問題があるけど
そういうんじゃなく、「ダイスの出目次第で確定ロールを喰らわす」とかいうクソマスタリング・クソプレイングをかましてくる奴もいるからな

858 :NPCさん:2019/10/21(月) 19:52:37 ID:???.net
>>846
わろた

859 :NPCさん:2019/10/22(火) 01:09:54.85 ID:???.net
>>856
失敗した結果を捻じ曲げるとかでなく、失敗描写の演出を変更したいみたいな話なら、まあ別に許容しても良いかなぁと個人的には思う。
自PCの情けない姿を見たくないとかそういう気持ちもわからなくはないし、描写が変わってGMとして不都合はないので。

もちろん演出の変更を利用してロールプレイで有利にしようとするみたいなのはなし。失敗である以上、どんな描写になっても失敗の処理やペナルティを受けるものとして扱う。

860 :NPCさん:2019/10/22(火) 06:36:27.63 ID:???.net
>>851
その名前のモンスターD&Dにいるんだよな
振り直し能力は無いがw

861 :NPCさん:2019/10/22(火) 07:09:42.50 ID:???.net
失敗を受け入れられずNPCに責任を擦りつける演出の価値観の人たち
ダッサ
NPCとはいえ別個の存在よ

862 :NPCさん:2019/10/22(火) 08:35:59.62 ID:???.net
システムにもよるかなぁ
システムとデータで表現しようとしてる価値観にもよるというか

シノビガミとかの冒企ゲーで「失敗したのは自分じゃなく部下」とか
ノヴァとかで「狙いが外れたのではなく悪役が胸に入れてたロケットに当たった」とか
T&Tでヒットがあまりでないのを「気が乗らないからまずは様子見だ」とか
それなりに不自然じゃない程度のビルドと合わせた演出ならそこまで気にしない

同じことをD&Dとかシャドウランとかクトゥルフとかソードワールドとか
ルールで表してるものが割と明確なシステムでやられると萎える

863 :NPCさん:2019/10/22(火) 08:59:55.30 ID:???.net
ダイス目でって言うから表とかかと

同性相手に恋心を出したPCが受け入れられずに
相手がPCに惚れてるって主張しだしたことがあった
参加するシステム間違えてるだろ

864 :NPCさん:2019/10/22(火) 09:05:23.53 ID:???.net
もしかして:ガンメタルブレイズ

865 :NPCさん:2019/10/22(火) 09:07:37.24 ID:???.net
>>861
失敗しないことが格好いいと思っててそれしかやりたくないってのがすでにダサいよな

866 :NPCさん:2019/10/22(火) 09:09:36.48 ID:???.net
ドクターX「解せぬ」

867 :NPCさん:2019/10/22(火) 09:47:53.21 ID:???.net
TPO理解できずドクターXやろうとするのはダサイかな

なろう小説や菊地秀行の主役が無双できるのはそれありきの物語であって
TRPGのシステムもGMの作るシナリオもそうはできてない

868 :NPCさん:2019/10/22(火) 09:59:03.73 ID:???.net
>>867
逆に君がだいぶ偏った環境で遊んでないか

869 :NPCさん:2019/10/22(火) 11:13:01.58 ID:???.net
疑うのは自由だが完全に「逆」だな
普通に見たら867の方が偏ってると思うぞ

870 :NPCさん:2019/10/22(火) 12:04:11.05 ID:???.net
TNMとかブレカナあたりはドクターXやっていいシステムだと思うけど

871 :NPCさん:2019/10/22(火) 12:09:09.24 ID:???.net
タタラで「私、失敗しないんで【タイムリー使用】」とかは確かにアリだな

872 :NPCさん:2019/10/22(火) 12:09:50.17 ID:???.net
最初から超人や英雄なPCなら割りといけるよな

873 :NPCさん:2019/10/22(火) 12:11:58.30 ID:???.net
R/L/L/R「ん?英雄が何だって?」

874 :NPCさん:2019/10/22(火) 13:00:11.68 ID:???.net
失敗の描写が明確なシステムなんて
ロールマスター(MERP含む)くらいしか思いつかない

あとは、大失敗の場合はファンブル表があるシステムもあるのと
ダメージが描写付きで稀にノーダメージもある深淵くらいかなぁ

875 :NPCさん:2019/10/22(火) 14:27:43.95 ID:???.net
そもそもTRPGで判定するのは「失敗する可能性がある」場合
そして殆どのシステムでは何をするときにどんな判定するかは定義されてる

876 :NPCさん:2019/10/22(火) 14:49:42.45 ID:???.net
失敗しないキャラみたいのをロールプレイでやんのリプレイとかで流行った時もネタになってたじゃん
単純な格好よさってよりネタになるダサさがあるのよ

877 :NPCさん:2019/10/22(火) 14:51:12.53 ID:???.net
結果さえ覆さなきゃ、演出なんて幾らでも自由にしていいけどな
それこそ、くいすたでやってたみたいに

878 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:06:01.23 ID:???.net
失敗したくないならそれなりのビルドしろやとは思うし
そもそもそういうのやりやすいルールでやれやとも思うわ

医術30%でドクターXです失敗しません判定失敗は部下のせいですとか言われてもね

879 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:08:33.07 ID:???.net
登攀に失敗した時とかどう言い訳すんの?

880 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:10:13.28 ID:???.net
>>879
登ろうと思ったが、やっぱりやめておく事にした とか?

881 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:12:36.54 ID:???.net
ドクターXなら部下の失敗などもまとめ上げて成功にできますね…というのはおいておいて
そういうのを言ってくるやつには「では無能な部下を抱えているあなたのPCにも悪評が及ぶでしょう」とか一言言ってやればいいんじゃない?あまりにもうっとおしいようなら

882 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:14:41.80 ID:???.net
嫌味言うだけで何も変わらんような・・・空気は悪くなるな

883 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:18:44.39 ID:???.net
失敗に何かと理由つけてうだうだ言ってるやつがいる時点で空気悪いと思うが…
まぁ確かに事前に根回ししておかないと他PLに迷惑だな。スマン

884 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:26:15.72 ID:???.net
レベル、技能値なんかがあるシステムでは
キャラクターの技量が定量的に表されてる訳

最大レベル20のD&Dでは作成したばかりの1レベルキャラは
19レベル分の伸びしろがあり、その分未熟だってこと

技能を%で表すクトゥルフでは割り振った時点で
必ず失敗する確率が担保されてる

もっとざっくりしたルールや行為と判定があまり規定されてないシステムもあるので
そちらの方が演出で誤魔化すスタイルに適してるのは明確だよ
システム的に失敗の確率が高いのはっきりしてんのに有能アピールすんのは
気付いてないかも知らんけどそりゃ側から見たらギャグぽいよ

885 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:31:02.40 ID:???.net
こういう話題になると、成功・失敗をPLが取捨選択するNOVAが強い

886 :NPCさん:2019/10/22(火) 15:43:13.91 ID:???.net
ギャグっつーか普通に困だよ
お子様は卓に来ないでくれ

887 :NPCさん:2019/10/22(火) 17:23:00.49 ID:???.net
ごまかしは未熟な精神性

888 :NPCさん:2019/10/22(火) 17:27:38.44 ID:???.net
>>882
まーこれだな
うだうだ言えば良いってもんでもない

889 :NPCさん:2019/10/22(火) 17:39:43.14 ID:???.net
失敗や表の結果を覆さないならシステムによっては描写の自由を許すよ
でもその描写で誰かのせいにしようとしてたら残念な人だなぁと思うね…

890 :NPCさん:2019/10/22(火) 17:45:55.03 ID:???.net
そこはもう、描写の上手い下手の問題だなあ

891 :NPCさん:2019/10/22(火) 18:09:52.04 ID:???.net
人のせいにしようとするPLの性格は普通に最低だが描写上手けりゃ流しちゃうもんな

892 :NPCさん:2019/10/22(火) 18:13:33.60 ID:???.net
どんな描写だろうと、場が盛り上がれば成功でシラければ失敗ってだけだわね
ゲームによっては、設定からして自分で戦ってる訳ではない(直接的な戦闘行為は率いた部下がやってる)クラスとかもあるし

893 :NPCさん:2019/10/22(火) 18:21:04.45 ID:???.net
>>892 のクラスのPCが
失敗は部下の悪いだとか言い出したら
見る目のないお前が悪いとかツッコめる空気なら楽しく盛り上がる
そんなことないPCちゃんは〜〜(略)とかでゴネ出したらキモいし白ける

894 :NPCさん:2019/10/22(火) 19:04:11.76 ID:???.net
>>892
元々そういうクラスならそもそも問題にならんだろう

895 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:01:02.70 ID:???.net
ドクターXなりきり好きにすりゃいい
だけどTRPGなんだから設定にない行動や結果をしたりもたらされたりするわな
それが醍醐味でもあるし楽しめないなら小説書いてなって感じ

896 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:04:46.72 ID:???.net
程度問題すぎる
主語を大きくするのは感心しないぞ

897 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:10:33.11 ID:???.net
ここで自分の推理失敗をその場にいた他人の失敗ということにしてやり直せるフタリソウサをだな

898 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:12:24.90 ID:???.net
何度見てもフタナリソウサに見える

899 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:14:22.75 ID:???.net
https://twitter.com/search?q=%E3%83%95%E3%82%BF%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%82%B5&src=typed_query&f=live
そう見える奴多数で草
(deleted an unsolicited ad)

900 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:17:01.47 ID:???.net
元の愚痴の原因の奴はフタリソウサやっとけってことな

901 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:34:49.04 ID:???.net
フタナリソウサをやれば解決でゴザるな

902 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:35:57.64 ID:???.net
ナニをソウサするんですかねえ

903 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:37:33.08 ID:???.net
仕事しろ

904 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:49:50.65 ID:???.net
配られたハンドアウトでフタナリになったPCは誰かを推理するTRPG

905 :NPCさん:2019/10/22(火) 23:53:48.05 ID:???.net
サイフィクでありそう(ない)

906 :NPCさん:2019/10/23(水) 03:33:19 ID:???.net
秘匿HOつきのシナリオでずっと自PCを死ねと何度も言われてて辛かったって愚痴
対立しているからしかたないとはいえいい気がしない

907 :NPCさん:2019/10/23(水) 12:00:17.91 ID:???.net
いつも卓のスケジュール調整に非協力的で且つすっぽかし常習犯が当日朝のギリギリ時間に病欠の連絡をよこしてドタキャン欠席。
連絡くれただけマシなんだけど、普段の行いが行いなのでどうせまた忘れてたかブッキングして仮病使ったんだろと疑ってしまう自分が嫌だという愚痴。

908 :NPCさん:2019/10/23(水) 12:08:58.97 ID:???.net
そんなんで自己嫌悪する必要なくない?

909 :NPCさん:2019/10/23(水) 12:26:00.30 ID:???.net
>>908
ありがとう。

そいつはキャンペーンなのにキャラクターシートも無くすし滅茶苦茶なんですよね。もう縁切っていいかな。遊んでる時はいいヤツなんだけど遊ぶまでのストレス半端ない。

910 :NPCさん:2019/10/23(水) 14:55:19 ID:???.net
ストレス溜めてまで付き合うのは遊びやない。奉仕やで。
それか、君がドMなんか。しんどいんやったら止めとき。

911 :NPCさん:2019/10/23(水) 18:33:39 ID:???.net
アル中男とメンヘラ女の夫婦がツイッターでしょっちゅう喧嘩してるが、いい加減まわりが辟易してるのに気付いてほしい・・・そういうプレイなら家の中だけでやってくれマジで

912 :NPCさん:2019/10/23(水) 19:34:03 ID:???.net
>>906
やっぱ参加者を傷つけるような言動は駄目だよな

913 :NPCさん:2019/10/24(Thu) 17:14:20 ID:???.net
書き込み規制された!と思ったら直ってる!
愚痴の原因が解消されたからもう書くこと無いや

914 :NPCさん:2019/10/28(月) 23:07:36.57 ID:???.net
同じ所持金、同じ経験点で始めたキャンペーンで経験点で装備を買ったらスキル買ってる奴より安定した
そしたら同じ前衛のスキル買ったPCが打点は高いがMPもHPもすぐ減るからとPT内資産も強化イベも全てが優遇されるのを見ていると萎える
挙句にはGMに自分のPCの方がお金がかかっているからと言われた

はー馬鹿馬鹿しい

915 :NPCさん:2019/10/29(火) 00:28:20.50 ID:???.net
隙なく活躍してるとテコ入れ貰えないよね。わかるわかる

916 :NPCさん:2019/10/29(火) 02:16:01.63 ID:???.net
シリアスなシーンでシリアスなRPしてるときに横からやたらPL発言でギャグ差し挟んでくる先輩は何がしたいのか…
真面目な顔でセリフ考えてるのがつまらなさそうに見えるのか?

917 :NPCさん:2019/10/29(火) 06:10:44.40 ID:???.net
老化
深く考えなくなるからダジャレが増えるとかなんとか

918 :NPCさん:2019/10/29(火) 08:03:31.89 ID:???.net
つまらなそうじゃなくてつまらないからだろ

919 :NPCさん:2019/10/29(火) 08:13:33.08 ID:???.net
俺も基本ジョークを挟みがち
シリアス、シリアス、シリアス、と三回唱えねば

920 :NPCさん:2019/10/29(火) 08:14:53.61 ID:???.net
お尻がムズムズしてくるんですの

921 :NPCさん:2019/10/29(火) 08:52:36.27 ID:???.net
シリアスシーンで落ち着かない気持ちは非常にわかるが水さすのはアカン

922 :NPCさん:2019/10/29(火) 15:30:39.09 ID:???.net
主に腐女子と同卓したときの「エモい」がキモい

923 :NPCさん:2019/10/29(火) 20:30:55 ID:???.net
大丈夫お互い様だ

924 :NPCさん:2019/10/29(火) 22:30:35.63 ID:???.net
>>923
お前が何でもお互い様で済まそうとするのが気持ち悪い

925 :NPCさん:2019/10/29(火) 22:55:01.59 ID:???.net
本人はシリアスのつもりでも傍目にはギャグにしか見えないとか普通にあるからな
そういうロールプレイだと思われてる可能性もある

926 :NPCさん:2019/10/29(火) 23:58:00 ID:???.net
シリアスやらなきゃって空気だと何気ないジョークが妙にツボったりすんのよね
思い返すとたいしたギャグじゃないことも多いんだけどギャップのせいなのかなんなのか

927 :NPCさん:2019/10/30(水) 01:03:49 ID:???.net
笑っちゃいけないと思うと逆に笑えてきちゃうアレな

928 :NPCさん:2019/10/30(水) 01:05:11 ID:???.net
後でログを読み返しても別に面白くはないんだけど、その場でだけ通用するライブ感の笑いってあるよね

929 :NPCさん:2019/10/30(水) 08:07:50 ID:???.net
皆、空気読んで笑ってくれてるやで。

930 :NPCさん:2019/10/30(水) 08:26:22 ID:???.net
基本誰かギャグ言ったら空気読んで笑うだろ
それでも笑いの大きさってのは変化あるって話をしてるだけで

931 :NPCさん:2019/10/30(水) 09:56:10 ID:???.net
いや、笑うのに空気読んで笑わねぇなぁ

932 :NPCさん:2019/10/30(水) 16:04:57.85 ID:???.net
空気読んで笑ったら、ウケたってのでしつこくされて疲れたことがあった。
こういう時は空気読んじゃいけなかったと思っから、それからは面白い時だけ笑ってるわ

933 :NPCさん:2019/10/30(水) 18:19:22 ID:???.net
シリアスシーンのギャグは照れ隠し
マジメのできない自分を誤魔化してるのさ

934 :NPCさん:2019/10/30(水) 19:47:00.22 ID:???.net
シリアスの方がハードル高いんだよな
ギャグが滑ってもどうということはないが
シリアスでやって寒いのは(やってる自分も)耐えられない

935 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:21:06.87 ID:???.net
>>933
恥ずかしいなら黙ってりゃいいのに
ふざけて他の人のシリアスシーン破壊するの本当に迷惑

936 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:22:44.74 ID:???.net
PCが男1人女3人で友好NPCも偶然女だったからといってハーレムもの主人公にヒロインが接するみたいに振る舞えと要求されたんだけど何考えてんだ
やめろって言ってもPLの合意無しにラッキースケベ的ハプニング狙おうとするし

937 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:24:23.10 ID:???.net
シリアスで滑って耐えられなくても途中からギャグに切り替えたりしない方が良い
繰り返しているとギャグの前振りとしてシリアスしているのだと誤解されかねない

938 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:26:38.05 ID:???.net
>>936
「私の知っているハーレム物を参考にして主人公は殺す」

939 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:32:04.27 ID:???.net
別にハーレムの主がそいつじゃなくてもいいよな

940 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:45:24.69 ID:???.net
俺がシリアスやってんだからつまんなくても黙って見てろって要求するのであれば
俺がギャグ言ってんだからつまんなくても笑えって要求にも応える必要がある
それが公平と言うもの

ただしこの理屈が成り立つにはギャグを言う回数もシリアス演技の回数と同じくらいに控える必要がある

941 :NPCさん:2019/10/30(水) 20:50:46.42 ID:???.net
プレイスタイルの違いもあると思うけどうちの鳥取の場合
シリアスなシーン=冗談や笑い声がない、とも限らないのよね

案外PLは笑っててもシーン展開や実際に採用されたPCの行動はシリアスで
セッション後の振り返りでも「あれは熱かったね」ってなる

以前文字起こししてリプレイ的な遊びをしてて気付いだんだが少数派なのかな
ホラーの「怖いシーン」をPLが本当に恐怖に震えてやってる訳じゃないように
PLから冗談や笑いが出るのは即「ギャグシーン」というわけではないというか

942 :NPCさん:2019/10/30(水) 21:10:20.08 ID:???.net
>>940
ふざけて迷惑な奴ってずーーっとふざけ続けてるもんな もう病気

943 :ダガー+歴史の覗き魔:2019/10/31(木) 23:17:30.25 ID:mvcqR+3W.net
>>941
昔も今も少数派ってコトはないような。今やセッション配信も普通のコトだし。
単にリヤル・ゲム内双方でシリアス一辺倒になるのも
ギャグ一辺倒になるのも極端すぎて疲れる、ってあたりが
現実的な落としドコロじゃね。

愚痴スレでシリアス/ギャグ(の食い合わせ)を取り上げられる場合、
「他人のシリアスにギャグで茶々入れしてダイナシにしたい」も
「シリアスなんだから他人は絶対に茶々入れするな」のどちらも
多分にこの場を自分が支配したい、っつう
一種のマウンティング合戦の道具になってる例。

逆にゆうと、和気藹々な関係なら自然と他者に気を遣ったり、
或いは自然と笑いが起きるのも単なる必然なワケで。

944 :NPCさん:2019/10/31(木) 23:56:59.09 ID:???.net
多分この程度のヤッカミだと思うぜ
「こいつの活躍シーンなげえな、早く俺のシーン来ねえかな・・・こいつ何シリアスにやってんだ?茶化してやれw」

945 :NPCさん:2019/11/01(金) 00:03:09.83 ID:???.net
途中ギャグが出て卓が笑いに包まれても切り替えて続けるだけじゃね?

946 :NPCさん:2019/11/01(金) 13:48:30.58 ID:???.net
はいはい、シリアスいきますよーとGMが伝えれば終わる事だな
アホとシリアス中の笑いなんて別問題だし
アホは黙らせるしかないのだから

947 :NPCさん:2019/11/02(土) 19:37:46.83 ID:???.net
数えるのも嫌になるくらいの頻度で遅刻して卓のスケジュール乱しても結局口が上手くて頭が良い()奴が許されてるのを見て虚しくなった愚痴
約束破っても許される性格の奴っていいよな クソが 疲れた
そういうのも含めて要領の良さなんだろうけどそんなふうに立ち回れん 卓ゲは好きなのに虚しくなってきた

948 :NPCさん:2019/11/03(日) 00:14:40 ID:???.net
早口すぎ、説明詰めこみすぎでみんな付いていけてないのに、止めたらいかにもこっちの理解力がないかのような反応。
「だから〜って言ってるじゃん」「それさっき言った」
なにその言い方?空気悪くなるから他の人が気をつかって、噛み砕いて説明してあげてる始末…。次は無いな

949 :NPCさん:2019/11/03(日) 09:19:35 ID:???.net
シナリオ設定は単純すぎるくらいが良いというのは真理だよな

950 :NPCさん:2019/11/03(日) 09:33:39 ID:???.net
そうね
要素が複雑に絡み合った感動的なストーリーとかやりたけりゃ、小説でも書いてくれ

951 :NPCさん:2019/11/04(月) 04:09:23 ID:???.net
敢えて穴をたくさん作っといてPCに埋めてもらうのが楽しい

952 :NPCさん:2019/11/04(月) 08:50:41 ID:???.net
設定の隙間はいいけどシナリオの穴は困る

953 :NPCさん:2019/11/04(月) 09:28:00 ID:???.net
平安京エイリアンみたいな

954 :NPCさん:2019/11/04(月) 14:30:14 ID:???.net
穴っつっても不備や矛盾じゃなくて決めずにおく部分を残しとくってことでしょ
隙間と表現した方がいいかもな

955 :NPCさん:2019/11/04(月) 15:14:37 ID:???.net
データ勘ないのにエネミーデータ自作してくるやつ勘弁してほしいなという愚痴
本来なら死なないバランスとられてる奴を改変されて死にかけたり、逆に温すぎたりで、こっちもガチ組すべきなのか趣味で良いのか分からん

956 :NPCさん:2019/11/04(月) 15:38:18 ID:???.net
複雑なシナリオもいいんだけど
・正確な情報を確認できるようにする(テキセ、GMがテキストを配布)
・少なくともPLの1〜2人は真相に辿り着けるよう、多めにヒントを出す
・小出しにシナリオの一部を解決し、PLのモヤモヤを長期化させない
少なくともこの3点は必要だと思った

957 :NPCさん:2019/11/04(月) 17:46:24 ID:???.net
それを一手で全部解決するのが情報項目を提示する事なんだよな

958 :NPCさん:2019/11/04(月) 19:27:37 ID:???.net
>>955
ルールにもよるなぁ

スキル制だと書かれてるデータがあてにならん事はよくあるし

959 :NPCさん:2019/11/04(月) 19:30:23.58 ID:???.net
「シナリオに書いてある」からって今やってるPTなら詰むような敵そのまま出すかって問題はあるな
それならそれで全滅してキャラメし直してリトライなプレイグループもあるしねだろが

960 :NPCさん:2019/11/05(火) 01:01:27.03 ID:???.net
PTバランスを考えずに皆が勝手にキャラ作したとか、弱点があるのを理解した上であえて尖ったPT編成にしたとかだと、さすがにPL側に非があるような気がする。
まあちゃんとバランスを考えた上でPT組んで詰むようなら、やっぱり出てくる敵がおかしい。
せめてGMは先にある程度の情報を出すべきかと。物理完全無効の敵とかなら「今回は物理以外の攻撃手段を用意したほうが良いですよ」とか。

961 :NPCさん:2019/11/05(火) 20:01:25 ID:???.net
自ら入ってきた卓のキャラシを前日に穴だらけで出してきて「何が正しいか分からなかった」って言い出すのやめてくんねーかなあ
しかもコンボの良し悪しとかじゃなくルルブに書いてある通りに順番に埋めればいい項目が埋まってないレベル
都合のいい日程指定してくれればキャラ作成の場設けます不明点あれば都度相談にのりますってしてたけど反応なし
それで卓修羅卓修羅ってはしゃいでるんだもんなあ

962 :NPCさん:2019/11/06(水) 08:23:20 ID:???.net
卓修羅ってなに?ゲームが修羅場になったってこと?

963 :NPCさん:2019/11/06(水) 08:55:39 ID:???.net
TRPGに対する業が108越えてNPCになっちゃたんだよ
こうなったらもう殺すしか彼を歪みきった因縁から解き放つ手はない

964 :NPCさん:2019/11/06(水) 09:50:18 ID:???.net
通報

965 :NPCさん:2019/11/06(水) 10:35:16 ID:???.net
>>964
いきなりどうした

966 :NPCさん:2019/11/06(水) 10:49:37.65 ID:???.net
卓の予定いっぱい入れてTRPGばっがやってる人みたいな意味っぽい

卓内恋愛がこじれて修羅場ってるか
シナリオ作りの作業ピークで進行がきついのか
と思って検索してみたら違った

967 :NPCさん:2019/11/06(水) 12:17:55.24 ID:???.net
セッション沢山で予定いっぱいでつらいわー
それでも全部に参加するからもう一人分俺の体があればなー

みたいなミサワムーヴだろ?>卓修羅

968 :NPCさん:2019/11/06(水) 12:21:09.77 ID:???.net
つまりは、自己管理及びスケジュール管理の出来ないイキリオタってこと?

969 :NPCさん:2019/11/06(水) 13:22:31.12 ID:???.net
960だけどだいたいあってる
好きなだけ予定入れればいいし感情的に優先順位もあるだろうが最低限の準備はしてほしいわ

970 :NPCさん:2019/11/06(水) 13:35:47 ID:???.net
どっちかっつうと卓ゲ廃人とかTRPG廃人と言った方がわかりやすい
ネトゲ廃人的な意味合い

971 :NPCさん:2019/11/06(水) 14:30:54 ID:???.net
そういうのに出くわしたことあるけど
4時間予定の卓で開始1時間くらいで「疲れたーまだ終わんないの?」とか
ほざかれててGMが可哀想だった

972 :NPCさん:2019/11/06(水) 14:33:15 ID:???.net
すまん、今出先なので≫980にお願いします
そこまで行く前に帰宅できたら次スレ立てます

973 :NPCさん:2019/11/06(水) 18:50:37 ID:???.net
970です、帰宅したので立てますね

974 :NPCさん:2019/11/06(水) 18:55:50 ID:???.net
すまない
スレ立て出来なかったので>>980さんスレ立てお願いします

975 :NPCさん:2019/11/07(木) 08:49:06.23 ID:???.net
ネトゲー廃人の自己(数値)管理とスケジュール管理はハンパないぞ。忙しいアピールしかしない役立たずと一緒にしちゃダメよ。

976 :NPCさん:2019/11/09(土) 11:41:11.30 ID:???.net
「自己」は管理できてない気がするが。
客体としてのリソースの管理しかしていない。

977 :NPCさん:2019/11/09(土) 12:54:58.18 ID:???.net
この場合の自己は自キャラのことじゃないの?

978 :NPCさん:2019/11/09(土) 13:01:05.17 ID:???.net
自己管理ができてないのは同じ
自キャラ管理ができてるかは別

てかシステム面で高度なことできないのは
どっちにもいそう

979 :NPCさん:2019/11/09(土) 14:36:31 ID:???.net
ゲームを行う事だけに限れば自己管理は完璧でしょ
その代償としてリアルが廃されてるから廃人なわけで

980 :NPCさん:2019/11/09(土) 18:07:15.68 ID:???.net
>>976>>977
自己の境界を見失い、プレイヤーが死亡してもゲームが続きやがてキャラクターが実体化する…
普通にシナリオフックになるな

981 :NPCさん:2019/11/09(土) 20:32:43.76 ID:???.net
立ててみる

982 :980:2019/11/09(土) 20:35:46.86 ID:???.net
ごめん無理だった
>>985お願い

983 :NPCさん:2019/11/17(日) 01:39:21 ID:???.net
茶番のためにシナリオやシステムを蔑ろにするのとは無理だわ
茶番できなきゃやる意味ないとか、茶番推奨してるシステムやなり茶するか
そういう奴らだけで集まってやりゃいいんだよ
特に茶番推奨とか書いてない野良で勝手におっぱじめないでくれ
そういうのなら、そういう募集するか、そういうのだって先にいってくれ
入らないから
シナリオの雰囲気やシステムの雰囲気を楽しみつつ茶番するならOKだが、
茶番だけで他はどうでもいいとかやめてほしいわ

984 :NPCさん:2019/11/20(水) 23:27:46.50 ID:???.net
初顔合わせのメンバーでキャンペーンやることになったんだが、メンバーの大半がやりたいキャラをやってパーティーのバランスとか全然考えてない
仕方なく俺が譲歩して何とかバランス取れる方向のキャラを作ったんだが、お前らだけ好きなキャラ作っといて俺だけ譲歩せにゃならんのは何か違くね?とも思う
でも、初顔合わせのメンバーにそこまで強気で言い立てるのも悪いかと思って口に出せない
なんかモヤっとする

985 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 02:01:15 ID:???.net
自分がすき好んでバランス取ろうとしてるだけで、嫌なら気にせずお前も好きに作ればいいじゃん

と言われても、気になるもんは気になるから仕方ないよな
自分もそういう性分だからわかるわ
ドンマイ

986 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 10:24:43 ID:???.net
勝手に合わせてモヤモヤするぐらないなら合わせなきゃいいのに
それもお前の勝手なんだからおあいこじゃん

987 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 10:45:06 ID:???.net
>>986みたいな人種がTRPGやってるの不愉快だよなあって愚痴

988 :NPCさん:2019/11/21(木) 12:42:16.23 ID:???.net
GMがどんなゲームやろうとしてるかによるな
バランス取ったパーティでクリア目指すオーソドックスな
遊び方ならバランスとらんPCが糞で合わせる人正義

どんな構成でもそれなりに出来たストーリー楽しむ
遊び方だとやりたいことやるのもまあってなる

989 :NPCさん:2019/11/21(木) 13:16:58.57 ID:???.net
SWでスカウト0回復0とかだったら流石にかわいそうと思う

990 :NPCさん:2019/11/21(木) 14:29:48.18 ID:???.net
985は次スレよろしく

991 :NPCさん:2019/11/22(金) 01:32:01 ID:???.net
PCを死なせたがるPLとPCをなるべく死なせたくないPLで鉢合わせてうんざり
死なせるPLはEDで死なせたりクライマックス戦闘中ロストするように組むんだが、PC死なせたくないPLは戦闘中に死なれたら戦力が減るので気を回すことになるし死ぬPCと関係が深い設定が渡されると発狂する
もう終わった話だから良いっちゃ良いんだが、いまだにもやもやする

992 :NPCさん:2019/11/22(金) 02:34:24.19 ID:???.net
開幕で全員死亡でなんとか生き帰ろうと死者の国でがんばる話をしようぜ

993 :NPCさん:2019/11/22(金) 09:38:37 ID:???.net
なんかどっちもどっちだなぁ
ゲームの結果を軽視するって点では

994 :NPCさん:2019/11/23(土) 18:05:22.75 ID:???.net
お前は格好良く死にたい
お前は誰も死なせたくない
よしじゃあ天羅やろうぜ!って言える環境を作ろう

995 :NPCさん:2019/11/23(土) 18:19:35.79 ID:???.net
そんな古いゲーム…
大好物だぜ!

996 :NPCさん:2019/11/23(土) 20:42:53.80 ID:???.net
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1574509321/

997 :NPCさん:2019/11/25(月) 17:15:23 ID:???.net
野良だと>>984の状況がデフォなんだよな

俺は穴埋めビルド嫌いじゃないからいいけど
バランス崩壊してても微動だにしないGMとか
こちらから声かけてもリクエストひとつしない自己中PLとか
そこらじゅうに地獄が広がっている感

998 :NPCさん:2019/11/25(月) 18:26:20 ID:???.net
それであとからこれヤりたかったのに…とか言い出すとさらにな…

999 :NPCさん:2019/11/26(火) 05:16:21 ID:???.net
立て乙

1000 :NPCさん:2019/11/26(火) 12:54:28 ID:???.net
999

1001 :NPCさん:2019/11/26(火) 12:55:02 ID:???.net
立て乙

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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