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愚痴を吐いてスッキリするスレ46

1 :NPCさん:2019/08/23(金) 20:54:03.96 ID:20Hb2ZjA.net
ここは「卓上ゲーム関係の愚痴」を吐き出すスレッドです。
サークル内での人間関係、家族との折り合い、ゲーム会社の不手際、余所のスレでの出来事etc.
ま、とにかく吐き出してみてください。

雑談、悩み相談をしたい人はなるべく別スレで。
困ったちゃん報告は困ったちゃんスレで。
内容に一切触れて欲しくない人は放言系ネタスレが幾らでもあるのでそちらを推奨。
卓上ゲームに関係無い、板違いの話題は相応しい板で。

次スレは>>970が立てること。無理そうなら早めに報告。

前スレ
愚痴を吐いてスッキリするスレ45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1561290714/

953 :NPCさん:2019/11/04(月) 09:28:00 ID:???.net
平安京エイリアンみたいな

954 :NPCさん:2019/11/04(月) 14:30:14 ID:???.net
穴っつっても不備や矛盾じゃなくて決めずにおく部分を残しとくってことでしょ
隙間と表現した方がいいかもな

955 :NPCさん:2019/11/04(月) 15:14:37 ID:???.net
データ勘ないのにエネミーデータ自作してくるやつ勘弁してほしいなという愚痴
本来なら死なないバランスとられてる奴を改変されて死にかけたり、逆に温すぎたりで、こっちもガチ組すべきなのか趣味で良いのか分からん

956 :NPCさん:2019/11/04(月) 15:38:18 ID:???.net
複雑なシナリオもいいんだけど
・正確な情報を確認できるようにする(テキセ、GMがテキストを配布)
・少なくともPLの1〜2人は真相に辿り着けるよう、多めにヒントを出す
・小出しにシナリオの一部を解決し、PLのモヤモヤを長期化させない
少なくともこの3点は必要だと思った

957 :NPCさん:2019/11/04(月) 17:46:24 ID:???.net
それを一手で全部解決するのが情報項目を提示する事なんだよな

958 :NPCさん:2019/11/04(月) 19:27:37 ID:???.net
>>955
ルールにもよるなぁ

スキル制だと書かれてるデータがあてにならん事はよくあるし

959 :NPCさん:2019/11/04(月) 19:30:23.58 ID:???.net
「シナリオに書いてある」からって今やってるPTなら詰むような敵そのまま出すかって問題はあるな
それならそれで全滅してキャラメし直してリトライなプレイグループもあるしねだろが

960 :NPCさん:2019/11/05(火) 01:01:27.03 ID:???.net
PTバランスを考えずに皆が勝手にキャラ作したとか、弱点があるのを理解した上であえて尖ったPT編成にしたとかだと、さすがにPL側に非があるような気がする。
まあちゃんとバランスを考えた上でPT組んで詰むようなら、やっぱり出てくる敵がおかしい。
せめてGMは先にある程度の情報を出すべきかと。物理完全無効の敵とかなら「今回は物理以外の攻撃手段を用意したほうが良いですよ」とか。

961 :NPCさん:2019/11/05(火) 20:01:25 ID:???.net
自ら入ってきた卓のキャラシを前日に穴だらけで出してきて「何が正しいか分からなかった」って言い出すのやめてくんねーかなあ
しかもコンボの良し悪しとかじゃなくルルブに書いてある通りに順番に埋めればいい項目が埋まってないレベル
都合のいい日程指定してくれればキャラ作成の場設けます不明点あれば都度相談にのりますってしてたけど反応なし
それで卓修羅卓修羅ってはしゃいでるんだもんなあ

962 :NPCさん:2019/11/06(水) 08:23:20 ID:???.net
卓修羅ってなに?ゲームが修羅場になったってこと?

963 :NPCさん:2019/11/06(水) 08:55:39 ID:???.net
TRPGに対する業が108越えてNPCになっちゃたんだよ
こうなったらもう殺すしか彼を歪みきった因縁から解き放つ手はない

964 :NPCさん:2019/11/06(水) 09:50:18 ID:???.net
通報

965 :NPCさん:2019/11/06(水) 10:35:16 ID:???.net
>>964
いきなりどうした

966 :NPCさん:2019/11/06(水) 10:49:37.65 ID:???.net
卓の予定いっぱい入れてTRPGばっがやってる人みたいな意味っぽい

卓内恋愛がこじれて修羅場ってるか
シナリオ作りの作業ピークで進行がきついのか
と思って検索してみたら違った

967 :NPCさん:2019/11/06(水) 12:17:55.24 ID:???.net
セッション沢山で予定いっぱいでつらいわー
それでも全部に参加するからもう一人分俺の体があればなー

みたいなミサワムーヴだろ?>卓修羅

968 :NPCさん:2019/11/06(水) 12:21:09.77 ID:???.net
つまりは、自己管理及びスケジュール管理の出来ないイキリオタってこと?

969 :NPCさん:2019/11/06(水) 13:22:31.12 ID:???.net
960だけどだいたいあってる
好きなだけ予定入れればいいし感情的に優先順位もあるだろうが最低限の準備はしてほしいわ

970 :NPCさん:2019/11/06(水) 13:35:47 ID:???.net
どっちかっつうと卓ゲ廃人とかTRPG廃人と言った方がわかりやすい
ネトゲ廃人的な意味合い

971 :NPCさん:2019/11/06(水) 14:30:54 ID:???.net
そういうのに出くわしたことあるけど
4時間予定の卓で開始1時間くらいで「疲れたーまだ終わんないの?」とか
ほざかれててGMが可哀想だった

972 :NPCさん:2019/11/06(水) 14:33:15 ID:???.net
すまん、今出先なので≫980にお願いします
そこまで行く前に帰宅できたら次スレ立てます

973 :NPCさん:2019/11/06(水) 18:50:37 ID:???.net
970です、帰宅したので立てますね

974 :NPCさん:2019/11/06(水) 18:55:50 ID:???.net
すまない
スレ立て出来なかったので>>980さんスレ立てお願いします

975 :NPCさん:2019/11/07(木) 08:49:06.23 ID:???.net
ネトゲー廃人の自己(数値)管理とスケジュール管理はハンパないぞ。忙しいアピールしかしない役立たずと一緒にしちゃダメよ。

976 :NPCさん:2019/11/09(土) 11:41:11.30 ID:???.net
「自己」は管理できてない気がするが。
客体としてのリソースの管理しかしていない。

977 :NPCさん:2019/11/09(土) 12:54:58.18 ID:???.net
この場合の自己は自キャラのことじゃないの?

978 :NPCさん:2019/11/09(土) 13:01:05.17 ID:???.net
自己管理ができてないのは同じ
自キャラ管理ができてるかは別

てかシステム面で高度なことできないのは
どっちにもいそう

979 :NPCさん:2019/11/09(土) 14:36:31 ID:???.net
ゲームを行う事だけに限れば自己管理は完璧でしょ
その代償としてリアルが廃されてるから廃人なわけで

980 :NPCさん:2019/11/09(土) 18:07:15.68 ID:???.net
>>976>>977
自己の境界を見失い、プレイヤーが死亡してもゲームが続きやがてキャラクターが実体化する…
普通にシナリオフックになるな

981 :NPCさん:2019/11/09(土) 20:32:43.76 ID:???.net
立ててみる

982 :980:2019/11/09(土) 20:35:46.86 ID:???.net
ごめん無理だった
>>985お願い

983 :NPCさん:2019/11/17(日) 01:39:21 ID:???.net
茶番のためにシナリオやシステムを蔑ろにするのとは無理だわ
茶番できなきゃやる意味ないとか、茶番推奨してるシステムやなり茶するか
そういう奴らだけで集まってやりゃいいんだよ
特に茶番推奨とか書いてない野良で勝手におっぱじめないでくれ
そういうのなら、そういう募集するか、そういうのだって先にいってくれ
入らないから
シナリオの雰囲気やシステムの雰囲気を楽しみつつ茶番するならOKだが、
茶番だけで他はどうでもいいとかやめてほしいわ

984 :NPCさん:2019/11/20(水) 23:27:46.50 ID:???.net
初顔合わせのメンバーでキャンペーンやることになったんだが、メンバーの大半がやりたいキャラをやってパーティーのバランスとか全然考えてない
仕方なく俺が譲歩して何とかバランス取れる方向のキャラを作ったんだが、お前らだけ好きなキャラ作っといて俺だけ譲歩せにゃならんのは何か違くね?とも思う
でも、初顔合わせのメンバーにそこまで強気で言い立てるのも悪いかと思って口に出せない
なんかモヤっとする

985 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 02:01:15 ID:???.net
自分がすき好んでバランス取ろうとしてるだけで、嫌なら気にせずお前も好きに作ればいいじゃん

と言われても、気になるもんは気になるから仕方ないよな
自分もそういう性分だからわかるわ
ドンマイ

986 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 10:24:43 ID:???.net
勝手に合わせてモヤモヤするぐらないなら合わせなきゃいいのに
それもお前の勝手なんだからおあいこじゃん

987 :NPCさん:2019/11/21(Thu) 10:45:06 ID:???.net
>>986みたいな人種がTRPGやってるの不愉快だよなあって愚痴

988 :NPCさん:2019/11/21(木) 12:42:16.23 ID:???.net
GMがどんなゲームやろうとしてるかによるな
バランス取ったパーティでクリア目指すオーソドックスな
遊び方ならバランスとらんPCが糞で合わせる人正義

どんな構成でもそれなりに出来たストーリー楽しむ
遊び方だとやりたいことやるのもまあってなる

989 :NPCさん:2019/11/21(木) 13:16:58.57 ID:???.net
SWでスカウト0回復0とかだったら流石にかわいそうと思う

990 :NPCさん:2019/11/21(木) 14:29:48.18 ID:???.net
985は次スレよろしく

991 :NPCさん:2019/11/22(金) 01:32:01 ID:???.net
PCを死なせたがるPLとPCをなるべく死なせたくないPLで鉢合わせてうんざり
死なせるPLはEDで死なせたりクライマックス戦闘中ロストするように組むんだが、PC死なせたくないPLは戦闘中に死なれたら戦力が減るので気を回すことになるし死ぬPCと関係が深い設定が渡されると発狂する
もう終わった話だから良いっちゃ良いんだが、いまだにもやもやする

992 :NPCさん:2019/11/22(金) 02:34:24.19 ID:???.net
開幕で全員死亡でなんとか生き帰ろうと死者の国でがんばる話をしようぜ

993 :NPCさん:2019/11/22(金) 09:38:37 ID:???.net
なんかどっちもどっちだなぁ
ゲームの結果を軽視するって点では

994 :NPCさん:2019/11/23(土) 18:05:22.75 ID:???.net
お前は格好良く死にたい
お前は誰も死なせたくない
よしじゃあ天羅やろうぜ!って言える環境を作ろう

995 :NPCさん:2019/11/23(土) 18:19:35.79 ID:???.net
そんな古いゲーム…
大好物だぜ!

996 :NPCさん:2019/11/23(土) 20:42:53.80 ID:???.net
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1574509321/

997 :NPCさん:2019/11/25(月) 17:15:23 ID:???.net
野良だと>>984の状況がデフォなんだよな

俺は穴埋めビルド嫌いじゃないからいいけど
バランス崩壊してても微動だにしないGMとか
こちらから声かけてもリクエストひとつしない自己中PLとか
そこらじゅうに地獄が広がっている感

998 :NPCさん:2019/11/25(月) 18:26:20 ID:???.net
それであとからこれヤりたかったのに…とか言い出すとさらにな…

999 :NPCさん:2019/11/26(火) 05:16:21 ID:???.net
立て乙

1000 :NPCさん:2019/11/26(火) 12:54:28 ID:???.net
999

1001 :NPCさん:2019/11/26(火) 12:55:02 ID:???.net
立て乙

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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