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メタリックガーディアンRPG57
- 1 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:33:28.51 ID:dMc+ZyEJ0.net
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今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
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を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm
●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG56
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539009674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 229 :NPCさん (アウアウウー Sa05-6Lxe):2020/01/19(日) 11:29:30 ID:+VKQvD4ma.net
- 逆に無印アハゲリスはミーレスでアハゲリスイェーガーはガーディアン
どっちか逆ならゲイルのミーレス型がアハゲリスと言えるのだが
案外ガルバルディαとβみたいにゲイルの外装変えたのがアハゲリスだったりするのかも?
- 230 :NPCさん (ワッチョイ 026d-otum):2020/01/20(月) 02:33:25 ID:83rLmetf0.net
- 無視できないのがヴィクラマ、なにせラーフとヴォルフは両者ともそれぞれジオンの性質を受け継いでいる。
イラストだけでもザクの頭部はザード、ボディはヴィクラマのデザインに受け継がれている。
ヴィクラマの元ネタはザクでヴィーラがグフ。
- 231 :NPCさん (アウアウクー MM91-01jf):2020/01/20(月) 11:43:00 ID:dOxnn2FjM.net
- ラーフとヴォルフで元ネタが混在してるから元ネタ準拠で駒絵揃えようとすると困るよね。
自分はジオン系とアフターコロニー系やSEED系でわけてる。
- 232 :NPCさん (スップ Sd82-cUPk):2020/01/20(月) 12:39:17 ID:FucNA76Hd.net
- (言えない…面倒くさいからってどっちもザクにしてるって…!)
- 233 :NPCさん (ワッチョイ d12a-6zBS):2020/01/20(月) 13:32:34 ID:1xxeuzZz0.net
- ていうかもういいよ
ヴィクラマはヴィクラマであってザクじゃねーし
- 234 :NPCさん (ワッチョイ f924-RbAG):2020/01/20(月) 22:26:13 ID:UcmMgE640.net
- >ヴィクラマはヴィクラマであってザクじゃねーし
ホントそれな
- 235 :NPCさん (ワッチョイ a9ef-J7BC):2020/01/20(月) 22:56:08 ID:BByK2/vy0.net
- ぶっちゃけ機体のイメージに合う画像が欲しいってだけじゃないの?
元ネタ議論とごっちゃにしてる人多くない?
- 236 :NPCさん (ワッチョイ d12a-6zBS):2020/01/20(月) 23:10:21 ID:1xxeuzZz0.net
- 少なくとも最初の段階では元ネタの話じゃねーかよw
- 237 :NPCさん (ワッチョイ 023c-01jf):2020/01/20(月) 23:27:14 ID:85Ne9j3s0.net
- ガーディアンやミーレスは適当に元ネタ類推してコマの立ち絵用意するんだけど、奈落獣がイメージ通りになりにくくて難しい。
ラーフ系とガリスティア系を分けたいけど、いつも悩む。
- 238 :NPCさん (ワッチョイ 256d-A78j):2020/01/20(月) 23:35:48 ID:aUV8/rvz0.net
- 自分で描け
- 239 :NPCさん (ワッチョイ a110-cUPk):2020/01/21(火) 01:21:58 ID:5jh6hJTm0.net
- 描けないです(血涙)
- 240 :NPCさん (ワッチョイ f924-RbAG):2020/01/21(火) 01:26:45 ID:wnuzXX2T0.net
- 立ち絵も音楽も要らんのだ
- 241 :NPCさん (ワッチョイ a12a-otum):2020/01/21(火) 01:57:07 ID:04Qe5xOO0.net
- 元ネタ元ネタ言ってた最初の奴も卓PLもリアル系大好きなんだろ。
ほかにいくらでも元ネタがわかりにくいヴォルフの機体はあるのに
元ネタがスーパーっぽい奴に言及せずにガンダム元ネタっぽい奴ばっかり言及してるあたり。
- 242 :NPCさん (ワッチョイ a110-cUPk):2020/01/21(火) 02:02:10 ID:5jh6hJTm0.net
- リアル系シナリオに爽快に武力介入するスーパー系的なことたまにやるけれど楽しい(節度はわきまえるけど)
- 243 :NPCさん (アウアウウー Sa05-34BH):2020/01/21(火) 02:06:15 ID:20RYif35a.net
- そもそもな話版権イラストをオンセの(オンセだよな話的に)の立ち絵にするな
- 244 :NPCさん (ワッチョイ 2de7-frEi):2020/01/21(火) 03:05:19 ID:4F01OCy+0.net
- 目が見えてペン持てるなら描けるだろ甘えんな(オイ
・・・まあ冗談はおいといて描かずに画力が高い人なんていないし
ざっくりラフメカ程度なら一月で十分見れるようになる
- 245 :NPCさん (ワッチョイ a107-iIoL):2020/01/21(火) 05:09:31 ID:s3WLlLjw0.net
- 元ネタでデビロット姫の話をしたいけど抑えてる
- 246 :NPCさん (スフッ Sd22-mzut):2020/01/21(火) 09:27:02 ID:az6pCA1vd.net
- イラストサイトとかから拾ってきた他人のオリジナルメカやキャラなんかを勝手に透過処理したり色変えたりして機体(キャラ)イメージです!ってやってる人見ると内心ないわーって思う、使うにしてもせめて無加工でやろ、敬意がなさすぎる
まあ面倒なのでつっこまないけどね
- 247 :NPCさん (ワッチョイ 256d-A78j):2020/01/21(火) 12:33:51 ID:l2gn+wgC0.net
- >244
いいからささっと描けば、それがあなたのテグセリオンです。
ね?
- 248 :NPCさん (スップ Sd82-cUPk):2020/01/21(火) 15:02:09 ID:jgEqTkk/d.net
- 絵は描けないので変わりに模型を改造します
- 249 :NPCさん :2020/01/21(火) 15:43:40.36 ID:gm23XeRY0.net
- ダイヤブロックで組んだことあるわ
- 250 :NPCさん (ワッチョイ 0298-ds7C):2020/01/21(火) 15:56:43 ID:ZAq4ejJa0.net
- EXとネプチューン実装からスレを離れて身内でそこそこやってたけど新しいサプリ出ましたか?
- 251 :NPCさん (スフッ Sd22-mzut):2020/01/21(火) 16:44:45 ID:az6pCA1vd.net
- 画力でセンス云々の話になるのは最後の最後で基本は習得しようと思えばある程度までは誰でも習得できる技術だからね
描けないっていうのは単にその人に描く気がないだけなわけで
とりあえず拙くても自分のイメージを図で出せるようになるとTRPG的にもとても楽しいのでみんなお絵描きしようぜ!?
それにオンセで使うアイコンとか小さいからホントだいたいで描ければいいのよ、むしろ細かいモールドとかかきこみまくっても潰れるだけやし・・・
- 252 :NPCさん (スッップ Sd22-wzal):2020/01/21(火) 16:51:44 ID:3tfY1CYld.net
- メタガならガンダムブレイカー3を買って画像保存すれば大体いけるから
マーヒーが本当に辛いねん
- 253 :NPCさん (ワッチョイ d12a-6zBS):2020/01/21(火) 17:00:41 ID:KdBREPLq0.net
- (EXとネプチューン実装って相当離れてるよな…)っていうのは置いといてサプリなんかデてねえから安心しろ
- 254 :NPCさん (ワッチョイ a107-iIoL):2020/01/21(火) 19:55:21 ID:gm23XeRY0.net
- >>252
イメージ見せるのにロボアセンゲーは良いね
マーヒーもガンブレで行けるって ライダー結構投稿されてたし
- 255 :NPCさん :2020/01/21(火) 20:09:53.61 ID:2961x/7Lr.net
- >>250
サプリどころかGFの追加さえウォーバードが2Pあっただけで途絶えたよ
- 256 :NPCさん (ワッチョイ 5f6d-cKaM):2020/01/22(水) 03:13:06 ID:Z4UyKczm0.net
- メタガに限った話じゃないけど雑誌掲載分のデータサプリに纏めてくれんかなぁ・・・
- 257 :NPCさん (ワッチョイ 5f63-V1vN):2020/01/22(水) 19:01:20 ID:6WikThhx0.net
- >○○に関するエネミーデータを追加
そう・・・
これがずっと続いてる
- 258 :NPCさん (ワッチョイ c724-JFeb):2020/01/24(金) 01:24:58 ID:zprqeYtu0.net
- エネミーとはいえデータが続いてる分まだ希望は持てるんだよ、マジで止まったシステムがあるわけだし
バレルロールも多忙だし、GF内ですら他の記事もあるしな
というか本来のライターはどうしたんだ?
- 259 :NPCさん (オッペケ Sr7b-qSqj):2020/01/24(金) 08:29:54 ID:+17bWZRBr.net
- いや、GFの記事的にエネミーデータは末期症状でその後唐突に打ち切りが定番コースだからお先は真っ暗かと
- 260 :NPCさん (ワッチョイ 8724-3C30):2020/01/24(金) 19:00:05 ID:vFfK7FD90.net
- GFの記事は新作除くと大半がコピペのコラムの中、メタガは毎回独自の世界観解説してるからまだマシではあるんだが……
エネミーデータ一色になってから持ち直したパターン見ないからなぁ、それこそ版上げでもしなきゃ
- 261 :NPCさん (ワッチョイ a7e7-RMi8):2020/01/24(金) 19:24:53 ID:ssdnt+Gw0.net
- 勲章がなければなあ・・・ほんまなあ・・・
レンジャーもコンセプト聞いたときにはスト微妙問題とかコン忙しすぎ問題とかを解決してくれるかと思ったのに雑すぎて使う気起きないし
まともにデータ調整できる人はもういないのかなあ
- 262 :NPCさん (アウアウカー Sa5b-X3gy):2020/01/28(火) 14:54:10 ID:dmjyUPi0a.net
- DoWが手に入らん......
基本からSoFは新品
超SRSは電子
EXはちょい前にまあ許せる程度の価格の中古買ったけど
DoW、Amazonで28,000とかおかしいやろ......
(なお買っても世界観の参考と新クラス、特技、アイテムでしか使わんけど)
- 263 :NPCさん (ササクッテロ Sp7b-KFQM):2020/01/28(火) 18:29:29 ID:zYRa9qkIp.net
- Amazonは品数が少ないとすぐ釣り上げるからなぁ
- 264 :NPCさん (ワッチョイ bf6d-J1e6):2020/01/28(火) 21:44:45 ID:fxldujYr0.net
- まんだらけとか駿河屋当たればまだマシかもしれない
実店舗ね
- 265 :NPCさん (アウアウカー Sa55-t/xn):2020/01/29(水) 00:34:23 ID:AXn4bbYea.net
- DoWはアマゾンの欲しいものリストに2年くらい入れたままだがずっとあの値段だなあ
地方住みだからゲームショップにも頼れないので入手は諦めてる状態
- 266 :NPCさん (ワッチョイ 7d24-+Ul7):2020/01/29(水) 00:38:55 ID:oT1D10g40.net
- まあ再販もされないのにいつまでも在庫あるってのは売れないってて事だからそれはそれで問題ある
さすがに4年前のサプリが残ってないのは仕方ないて
- 267 :NPCさん (スップ Sdea-7wzg):2020/01/29(水) 09:09:53 ID:TpbooQ+Ld.net
- もう4年前なんだな…
- 268 :NPCさん (ワッチョイ 59e7-2iSl):2020/01/29(水) 16:33:33 ID:06VMKmS90.net
- DOWは必要データが前半分に集中してるので国会図書館で複写申請するという奥の手が、ついでにGFもSSSも全部ある・・・
もちろん公式が新品なり電子版なり売ってるなら必ずそれに金を落としてやれと思うが公式にもう売る気がないなら仕方がない、中古で買っても公式に金行かないし
- 269 :NPCさん (スップ Sdea-7wzg):2020/01/29(水) 17:15:58 ID:TpbooQ+Ld.net
- SSS1のライフパスの部分だけいただくような感じかな
- 270 :NPCさん (ワッチョイ 3d10-7wzg):2020/02/02(日) 13:54:40 ID:JIonyW/u0.net
- なんとなくキャラシ置き場眺めていたら最新更新がただの異世界オルガでだめだった
https://character-sheets.appspot.com/mgr/
- 271 :NPCさん (ワッチョイ 3dd6-/fp1):2020/02/02(日) 18:59:19 ID:V4ZNFBaS0.net
- 他人のキャラシ晒し上げるのやめーや……
- 272 :NPCさん (ワッチョイ c589-XopQ):2020/02/02(日) 22:18:32 ID:YZqAUXPG0.net
- いまさらな話だけどいつみても重力子破砕砲の性能ぶっ壊れてるなぁ
- 273 :NPCさん (ワッチョイ ad2a-/fp1):2020/02/02(日) 23:35:38 ID:VrLZP5FM0.net
- 重力子破砕砲ってなんだっけ
- 274 :NPCさん (ワッチョイ 3d10-7wzg):2020/02/03(月) 04:42:25 ID:HrVewRjP0.net
- 艦船の砲撃武器だね。
闇属性で素で放射4(選択)
- 275 :NPCさん :2020/02/04(火) 23:49:52.33 ID:grLsQlvb0.net
- 急募
基本ルルブのサンプルシナリオで、
ガイアを持たなくても違和感ないシーン14ガイア使用シーンの改変方法。
- 276 :NPCさん (オッペケ Sr0b-4Ze9):2020/02/05(水) 00:51:02 ID:GQOKJBOur.net
- >>275
加護持ちのNPCでも出せば?
ただで加護用意するのも不公平だから、加護二つくらい消費しなきゃ厳しいイベントやボスを追加するとか
- 277 :NPCさん (ワッチョイ d715-RXZG):2020/02/05(水) 02:07:20 ID:xG45eB190.net
- >>275
ヒロインをガイアで救出するところ?
理由をひねり出す形にしかならないけど
カエデが取り込まれているコア以外を破壊しつくして
後日フォーチュンでコアからの分離摘出手術を受けるとか
- 278 :NPCさん (ワッチョイ 572a-KAJG):2020/02/05(水) 02:38:14 ID:il3UScTJ0.net
- カバリエの方のサンプルシナリオでガイア救出必要だったから命中判定でクリティカルしたら助けられるよに改変した覚えがある
- 279 :NPCさん (ワッチョイ 57d4-Zca7):2020/02/05(水) 07:17:51 ID:/UVhdp9C0.net
- ネタバレはネタバレスレに誘導してやれよ
- 280 :NPCさん (アウアウクー MM0b-dEVI):2020/02/05(水) 11:53:41 ID:Q8lwBALLM.net
- 一般論として、よくある戦闘中の人質系のシナリオの場合は
ガイアとかイドゥンとか加護を使う
狙撃とかハッキングとか白兵とか、PCの得意技にあわせた適当な演出で救出をメジャーアクションで能力値判定
出番使わずリソース使うか、出番使って判定かのトレードオフ、そんな感じでやってる。
どう助けるかはPCに丸投げで、思いつかなければ、
唐突にファッキンガッツに目覚めたヒロインは「なんのこれしき!」と自力での脱出を試みる。愛の奇跡だ。ヒロインの愛の判定をせよ。
とかでいいんじゃない?
- 281 :NPCさん (ワッチョイ d707-OB/u):2020/02/05(水) 15:17:02 ID:v13sO5SM0.net
- >>276
誰に対して不公平なの…?
- 282 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-7Z4A):2020/02/05(水) 17:35:39 ID:3T9Q+avja.net
- 基本ルルブのシナリオ指してネタバレって……
- 283 :NPCさん (スップ Sd3f-Dl/W):2020/02/05(水) 18:55:18 ID:daIm7dBAd.net
- 基本といえばボスをフルボッコにしてからイドゥンでヒロイン救出した結果、その際ボコされた記憶がヒロインのトラウマになってヒロイン精神崩壊ENDになったことがあると聞いたことある
- 284 :NPCさん (ワッチョイ 572a-Zca7):2020/02/05(水) 20:17:05 ID:il3UScTJ0.net
- シナリオのネタバレして悪かったすまん
- 285 :NPCさん (ワッチョイ 9f10-8qMD):2020/02/05(水) 20:33:21 ID:gLPc0GUS0.net
- >>282
基本ルルブだろうがなんだろうがシナリオのネタバレはネタバレスレだぞ
ローカルルール読めない人は帰って
- 286 :NPCさん (ワッチョイ d715-RXZG):2020/02/05(水) 22:18:20 ID:xG45eB190.net
- ネタバレしてすいません
>>285
板のローカルルールにはネタバレスレについて何も書かれていないんですが……
(正直ネタバレスレの存在も指摘されて初めて知った)
- 287 :NPCさん (スッップ Sdbf-UkEk):2020/02/06(木) 02:00:17 ID:U024g/rFd.net
- >>283
困スレかよ!
懐かしいな
- 288 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-WhNJ):2020/02/07(金) 21:41:55 ID:tPCsNmcEa.net
- >>286
カードゲームやボードゲームのスレもあるから板のローカルルールに書いてないんじゃない
- 289 :NPCさん :2020/02/09(日) 00:01:38.76 ID:cJxcSM22a.net
- >>285
せめて本スレのテンプレにネタバレ誘導記載を徹底するくらい自治してから言えよ
つか発売から7年経ってんだぞ
発売直後でもなく重要なデータですらない
サンプルシナリオの内容なんて今までメタガスレで何回触れられたと思ってんだか
- 290 :NPCさん (ワッチョイ d707-OB/u):2020/02/09(日) 16:03:42 ID:V9l9x5vN0.net
- >>289
>つか発売から7年経ってんだぞ
ごもっとも
だが、『時間が経てば本スレで話してもOK』とするなら
どれだけ経てば話して良いかを決めないといけない
これはとても面倒
- 291 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/09(日) 17:19:45 ID:PO+FWhO4d.net
- ゲームとかでネタバレ解禁は大体3-6ヶ月くらいのイメージはある
流石にコレをそのまま適応するのは早すぎてあれだけど3年と読み替えればだいぶ現実味はあるかも
- 292 :NPCさん (ワッチョイ b789-2kDm):2020/02/09(日) 18:12:29 ID:k1WbE0At0.net
- 7年経とうが70年経とうがシナリオはシナリオだからね
そこが変わらないなら「ネタバレスレ行け」という対応も変わらないよ
それは変じゃないかと疑問を呈するのは当然アリだけども
既存のやり方を変えようとするなら相応の労力が必要になるのは解っておくべき
- 293 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/09(日) 18:17:57 ID:PO+FWhO4d.net
- 既存のやり方も何もそのローカルルールはどこに書いてあるんだ…?
という部分は書いておくぞ。
勿論このスレ外っていうのは論外ね
- 294 :NPCさん (オッペケ Sr0b-GDxt):2020/02/09(日) 18:20:49 ID:ciLYywXWr.net
- 明文化されていない慣例の取り扱い
明文化するか形骸化させるかが丸いだろ
- 295 :NPCさん (アウアウウー Sa9b-KAJG):2020/02/09(日) 18:34:00 ID:i/LP5IhTa.net
- 単純にスレのテンプレにシナリオのネタバレはネタバレスレで!って入れればいいだけでは
- 296 :NPCさん (ワッチョイ d707-OB/u):2020/02/09(日) 20:55:16 ID:acMqFAKm0.net
- まあ実を言うと私もそんなルールは読んだことが無い
だがシナリオのネタバレをしてはいけないのは当たり前のことであると思っていたし
ネタバレスレへの誘導もよく見るからルールがあると思い込んでいたよ
>>295
次スレからそれでいいと思う
- 297 :NPCさん (ワッチョイ 1ff2-56gX):2020/02/09(日) 21:03:48 ID:bicrFeG+0.net
- まあルルブやサプリは商品なんだから、過度の引用やネタバレは基本的にマナー違反が前提かとも思う
版元の利益を損ねかねない訳だし
その上で、スレの話題によっては発言ソースとして使いたい場合ももちろんある訳だし、
そこは節度持ってうまくやろうね、って示し合わせは大事だなあ
- 298 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-7Z4A):2020/02/10(月) 01:09:49 ID:AjHwwd47a.net
- >>292
だからそのローカルルールはどこに書いてあるんだよ
てめーのお花畑脳内か?
- 299 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-7Z4A):2020/02/10(月) 01:16:58 ID:AjHwwd47a.net
- >>290
それをするなら
何から何までがネタバレになるのかを決めるとこからだろ
以前からGFで先行実装してるクラスやデータの話題がスレ何度も出てるが
あれも有料データだしネタバレになるだろ
ネタバレだネタバレだと騒ぐと最終的に何も話題が出せなくなって過疎るんだよ
別の界隈でもネットするながFAだぞ
- 300 :NPCさん (ワッチョイ 9f10-8qMD):2020/02/10(月) 02:24:08 ID:T6diM3W/0.net
- 何キレてんだかわからんが「シナリオのネタバレに関わる内容はネタバレスで」ってだけだろ
TRPGのシナリオのネタバレがどういうことか理解してないのか?
- 301 :NPCさん (ワッチョイ 9fce-zD69):2020/02/10(月) 06:27:02 ID:w16U2+PY0.net
- なんでヒートアップしてんのかは知らんが
ネットで暗黙の了解求めんのもアホらしいし、実際書いてないもんは無いんだから
次スレからはきちんと明記しような! で終わる話では
まぁスレ進行ドン亀だし、立てる頃には覚えて無いかもしれんのが不安ではあるけど
- 302 :NPCさん (ワッチョイ d710-Dl/W):2020/02/10(月) 07:12:02 ID:MGX2mAfw0.net
- まぁ、なんだ。
マナーとしてはネタバレは避けるべきなのは事実だがルールとして明記されていないから次からはちゃんと書こう、うん。
他人の認識が自分の認識と同じだと思ってはいけない(戒め)。
それが社会的に考えても正しいと思われるようなことであってもね。
- 303 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-7Z4A):2020/02/10(月) 07:15:59 ID:AjHwwd47a.net
- 焦って相手がキレてるアピールする前に
>>1にすら書かれていないし
スレ内で議論すらされていない内容を
勝手にローカルルール扱いしてごめんなさいの一言すら言えんのか
- 304 :NPCさん :2020/02/10(月) 07:41:38.14 ID:SE5UHoFn0.net
- 朝から伸びててびっくりした
どこに書いてあるの?の質問にも、次回からテンプレ入りでよくない?の意見もスルーしまくって、
頑なにネタバレスレ使え、しか返事していないみたいだし
控えめに言って、日本語通じていないのでは……
そんなルールみたことないって人も(ぼく含めて)ちらほらいるのにスルーされてるし
- 305 :NPCさん (オッペケ Sr0b-4Ze9):2020/02/10(月) 08:29:42 ID:RVQ8ijIOr.net
- とりあえずアウアウカー Sa6b-7Z4AをNGIDでいいんじゃね?
会話できない子みたいだから真面目に相手してやるだけ無駄だわ
- 306 :NPCさん (ワッチョイ 9f58-Hkqy):2020/02/10(月) 10:19:58 ID:H9Os9ATk0.net
- まあネタバレスレ使えってんなら同時にURL貼ってスレへの誘導してやれとも思う
スレ頭のテンプレにもURL無いし
- 307 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/10(月) 10:52:46 ID:J9pg4QYtd.net
- そうね、そうだと思う
とりあえず彼にかけるべき言葉はウォンさんの「つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!」
が適切かな?
- 308 :NPCさん (ワッチョイ b72a-Zca7):2020/02/10(月) 11:27:01 ID:TsfPM5Ax0.net
- いいから…
そういうキャラ真似いいから…
- 309 :NPCさん (アウアウカー Sa6b-7Z4A):2020/02/10(月) 13:15:26 ID:AjHwwd47a.net
- >>305
会話できないのはネタバレマンだろ
ローカルルールの不整備
指摘してるのにずっと無視してんじゃん
- 310 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/10(月) 15:31:22 ID:J9pg4QYtd.net
- ネタバレマンとはネタバレをする側を指すのか、ネタバレをローカル違反と主張する側なのか…
- 311 :NPCさん (ワッチョイ d7d6-Zca7):2020/02/10(月) 15:36:45 ID:+Qx9vdI+0.net
- >>309
おう、じゃあ勝手にローカルルール扱いしてごめんな
次からちゃんとテンプレに入れとくよ
はいこれで手打ち!これ以上要求したら問答無用でNGいきな
- 312 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/10(月) 23:59:28 ID:J9pg4QYtd.net
- どうでもいい話だけどGF収録が完全収録されたサプリが出る夢を見た。これが夢じゃなくて現実ならなぁ
- 313 :NPCさん (スッップ Sdbf-Dl/W):2020/02/11(火) 00:01:11 ID:E/LqEa5kd.net
- 夢の中では確かバルバトスをより曲線的にした感じのデザインの機体とオルガみたいな髪した男が描かれていたな
- 314 :NPCさん (ワッチョイ 9f63-RXZG):2020/02/11(火) 00:39:12 ID:FUcPz7Ce0.net
- >>312
正夢であって欲しかった…
- 315 :NPCさん (ワッチョイ 9724-pobC):2020/02/11(火) 00:41:14 ID:zpYwRXD90.net
- せやけどそれはただの夢や
- 316 :NPCさん (オッペケ Src7-S6oQ):2020/02/12(水) 02:19:26 ID:OH1MIuvcr.net
- いい夢を……見させてもらったぜ……
- 317 :NPCさん (ワッチョイ 1f10-zkao):2020/02/15(土) 10:53:12 ID:4qRjKYKq0.net
- 1回くらい高機動(高回避、高防壁)のボス(イメージ的にはサザビーとかキュベレイみたいなの)ってやってみたいけれど
これやるとストが悲しみ背負うだけだからどうすっかなって。
アビスハイパーで巨大化して回避、防壁下げるのはやりたいイメージと違うからやりたくないし
- 318 :NPCさん (オッペケ Src7-RcIj):2020/02/15(土) 11:15:47 ID:XeTDqutAr.net
- >>317
ストというか勲章前提でも命中特化って偏ったビルドしたスイしか届かん数値だからお薦めしない
ぶっちゃけ高機動はまともに命中で勝負するのは馬鹿で、
強制クリティカル特技や自動命中加護とかで即死させる方が早いから、それを持ってるPLしか楽しめん戦いになるよ
- 319 :NPCさん (ワッチョイ 1210-NerP):2020/02/15(土) 11:21:00 ID:6T9NFtE60.net
- フツーにボス作って、命中判定の達成値が一定以下だと受けるダメージ半減するオリジナル特技をもたせる
あるいは常に高回避にするんじゃなくて、一回でもダメージを受けると回避が減少するなどのトリガーで形態変化させる
- 320 :NPCさん :2020/02/15(土) 12:58:16.22 ID:od62usBbd.net
- ダメージ半減いいなぁ
直撃かと思ったらうまくかすり傷に抑えた的な演出とかにできそうだ
FPはその分ちょっと低めにして、ヘイムダルとか切るタイミングを考えさせる
- 321 :NPCさん (スプッッ Sd52-XdkR):2020/02/15(土) 14:55:25 ID:/UgFIrPMd.net
- ああ、スパロボにそんな技能あったな
命中が一定以下の攻撃は軽減するやつ
- 322 :NPCさん (ワッチョイ 732a-/wzK):2020/02/15(土) 15:19:22 ID:rlEP3Dmo0.net
- もっと簡単なのはボスじゃなくすこと(ボスは別に出す)
- 323 :NPCさん (スップ Sd52-zkao):2020/02/15(土) 17:27:30 ID:od62usBbd.net
- それは本末転倒やろ…
- 324 :NPCさん (ワッチョイ cb40-0Gpt):2020/02/15(土) 17:34:17 ID:5s4+k9rn0.net
- そして317に戻ると
- 325 :NPCさん (スップ Sd52-zkao):2020/02/15(土) 17:39:35 ID:od62usBbd.net
- 無限ループって怖いね
というのはさておき達成値に応じた半減かやりたいことと卓としてみたときの納まりの両立ができそう
- 326 :NPCさん (スプッッ Sd52-XdkR):2020/02/15(土) 17:59:22 ID:/UgFIrPMd.net
- ボスはアクシズにすればいいのか……?
- 327 :NPCさん (ワッチョイ de4d-dJav):2020/02/15(土) 18:18:48 ID:yTMvayYs0.net
- 高機動中ボスを撃墜時に取得できるアイテム(球体型)を装備するとボス殴った時にスト勲章並みのダメージ補正が入るとか?
- 328 :NPCさん (ワッチョイ 1f10-zkao):2020/02/15(土) 19:59:39 ID:4qRjKYKq0.net
- FP4ケタとかふざけた値にして無理かと思わせてからの大補正…か
まぁ、意外とありか
- 329 :NPCさん (ワッチョイ a724-XdkR):2020/02/15(土) 20:26:23 ID:wOGvfMkP0.net
- ディングレイか!
というかシャアを攻撃強化アイテムにするんじゃありませんw
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