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メタリックガーディアンRPG57
- 1 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:33:28.51 ID:dMc+ZyEJ0.net
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今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
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を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm
●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG56
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539009674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 42 :NPCさん :2019/11/03(日) 08:37:44.54 ID:0cbtDvQb0.net
- 正直いちいちエネミー特技処理とかやってられんから瞬発とか鬼才とか特殊かつよく使うやつ以外は最初からステータスに組み込んだりと大幅簡略化して使うしなあ
フレーバー以上の価値は感じない
- 43 :NPCさん :2019/11/03(日) 11:14:56.48 ID:tJd7tBDr0.net
- >>41
勲章使わなかったらそこまで極端な命中差にはならんのだけどね
ストで命中?2とかの武器複数装備したり、シャレードみたいに命中補正お化けなクラスも一部はあるが
回避や防壁と耐久面に関しては極端な差が出るから、エネミーの調整はどっちかというと命中防壁とダメージの調整の方が大事かな
>>42
オンセでGMやるときはダイスに、2D6+15+2+2とかって補正分を別表記して、
かつ戦闘用のテキストデータに補正入る特技羅列しておくとセッション中の管理が楽よ
- 44 :NPCさん (ワッチョイ ff10-cRjf):2019/11/03(日) 16:24:32 ID:0cbtDvQb0.net
- そういう場合最初から2d6+19みたいにしちゃうけど何かまずいかな?
- 45 :NPCさん :2019/11/03(日) 19:44:11.59 ID:Ji5kAVDD0.net
- まずくはないけど何の補正なのかわかると親切
- 46 :NPCさん (ワッチョイ af6d-qV4/):2019/11/03(日) 22:03:29 ID:PSG79E6Y0.net
- メタガは、というかSRSはまだいいよ。ダブクロだとメジャーアクションにいっぱい乗せるから。
- 47 :NPCさん (ワッチョイ db2a-qV4/):2019/11/03(日) 23:15:22 ID:cXDdd4T10.net
- 実際問題として人によるけど
そうやって+数字+数字+数字+数字みたいにされると汚い文だなあって思う
- 48 :NPCさん :2019/11/04(月) 00:25:36.83 ID:LFGgRYIa0.net
- そこは極論好みの問題だよな。
どっちが好き(嫌い)かは人によってはっきり分かれる
- 49 :NPCさん (ワッチョイ 0ffa-28tH):2019/11/04(月) 01:31:16 ID:7imYxjsR0.net
- メタガは数値インフレしがちだから
いきなり+19みたいに出されるとそれ合ってるのかよとちょっと思うのでモニョるんだよな
あくまでオンセの場合だけど
- 50 :NPCさん (ワッチョイ 0b07-a6AK):2019/11/04(月) 04:49:36 ID:ZCftbwKb0.net
- >公式エネミーデータ
再調整して使えるなら有用じゃね?
一から作るより楽よ
- 51 :NPCさん (ワッチョイ b324-h94D):2019/11/04(月) 05:09:56 ID:CJ7qgY8s0.net
- 関係ないけど、スーパーやオリハルコンにマイナーの直前に武器の装備が出来る特技が欲しい
剣装備→拘束技→必殺剣の流れがやりたい
- 52 :NPCさん (ワッチョイ ff10-cRjf):2019/11/04(月) 08:27:57 ID:U+kdLhFI0.net
- >>45
何かの補正とか書かずに最初からこんなもんとステータスに書いちゃってる
その代わりエネミー特技は最低限
- 53 :NPCさん (ワッチョイ 8a6d-qp9g):2019/11/05(火) 21:16:32 ID:gFNEizco0.net
- >>41
別にエネミーデータを完全に公開しなくてもなんとなくのイメージで
頑丈そうだとか動きが素早いみたいに言ってくれればそこから予想して判断できるでしょ。
出来ないようなら下手な行動をされてもPLが余裕を持てるように立ちまわるか
どのように行動したらいいか助言するようにすればいいんじゃないかな。
まあでもこういうのって初心者相手でもない限りあまりやるような事じゃないけど。
- 54 :NPCさん (アウアウカー Sa89-H8bs):2019/11/18(月) 10:56:21 ID:lVCZXJXHa.net
- 誰もコンダクターを取らないキャンペーンって
ある意味リアルタイプってかとかね?
- 55 :NPCさん :2019/11/18(月) 11:20:26.46 ID:Ll/LrrsFr.net
- >>54
すまん、意味が判らん
カバーは全員がそれなりの自衛力あれば無くてもなんとかなるが、振り直しや回復が無いと事故りやすくてあまりやりたくないな
リアルというか、指揮官や補給がなく、連携せず各々が勝手に戦ってるイメージかな
- 56 :NPCさん :2019/11/18(月) 12:26:49.83 ID:+CunbfpHd.net
- そういうことやりたいならそれこそレンジャー取って各々に無双する鋼鉄の七人ごっこすればいいんじゃないかなって
- 57 :NPCさん :2019/11/18(月) 12:37:03.75 ID:+Y2rv+2Ra.net
- 回復とかカバーリングってリアル系のロボモノにはあまりないよね
そうゆう意味で、自己完結の戦闘になるのかも?
- 58 :NPCさん :2019/11/18(月) 12:55:25.96 ID:r6mzw33KM.net
- そもそもロボットアニメ自体回復飛ばすような描写はないだろ
- 59 :NPCさん (スププ Sda2-5gab):2019/11/18(月) 14:00:44 ID:H1wk8+lNd.net
- 別に各々ある程度自己完結したビルドで殴り合うだけならレンジャーいらんしなあ(あれ特技のバランス悪いし
もちろんガチガチに組むならPT全体で役割分担して相互に支援飛ばし合うのが超強いゲームではあるが絵面があんまりロボット大戦ものっぽくない気がすると言うのもわかるしなあ
この辺やっぱりちょっと公式とユーザー感覚のズレを感じる
- 60 :NPCさん :2019/11/18(月) 18:31:05.74 ID:0qIFk6dK0.net
- まあ回復がリアリティじゃない言い出したらそもそもターン制とか何だよってなるし程々にな
メタガがSRSの中でもかなり遊びやすいのは、初期レベルからコンダクターが支援や回復にカバーと頑張れるからだし、
それを使わないならGM、PLともにかなり慎重にバランス調整しなきゃならなくなるからお勧めはしない
- 61 :NPCさん :2019/11/18(月) 18:38:12.20 ID:p3UHYno80.net
- ユーザー感覚(俺の感覚)ってだけっすよね
- 62 :NPCさん :2019/11/18(月) 18:50:38.92 ID:ZtHOp0KS0.net
- 少なくともトロフィー問題についてはガッツリズレてた気が。
そう言うもんが無かったとは言わんけど、役割分担をシステムで強要して解消する問題じゃないもん
必要なのはバランス調整と卓内での擦り合わせでしかない
- 63 :NPCさん :2019/11/18(月) 20:07:13.15 ID:H9HgD1Jvd.net
- トロフィーがどうかはガッツリずれてたが
回復云々は別に問題にもならなかっただろ
装甲回復描写とか普通にあるしな
- 64 :NPCさん :2019/11/18(月) 20:09:02.10 ID:2yEc3J/fd.net
- ロボットアニメTRPGというよりスパロボTRPGだしな
回復とか普通普通
- 65 :NPCさん :2019/11/18(月) 21:13:26.13 ID:6Nw1+Sl00.net
- >>57
回復はともかく、カバーリングは結構あるイメージだけど
ガンダムのララア、Zガンダムのヘンケン、ZZのプル、SEEDのムウ
味方を守るための自己犠牲という意味では似たような特攻なんかがあるけど
こっちはゲームでの再現は難しいか
- 66 :NPCさん :2019/11/18(月) 21:23:42.13 ID:0PdAgqQP0.net
- 自爆特攻はルドラがあるけど、使い辛い加護筆頭だしな
- 67 :NPCさん (ワッチョイ e110-6iPJ):2019/11/18(月) 23:43:23 ID:nrb2WHul0.net
- ルドラは核ミサイルをやるときによく使ってる(
- 68 :NPCさん (ワッチョイ 825b-4N22):2019/11/19(火) 00:16:36 ID:Qs8OYN2U0.net
- そもそも特攻用の特技をデータとして用意する必要は基本ないだろう
PCにマジで特攻(=キャラロスト)させるのは基本あり得ないし、演出ならブレイクやリミッター解除、フツノミタマの演出でいい
ロストしていいならベテランで致死ダメージを心頭滅却で遅らせる→ボスの方に移動してボスに攻撃→クリンナップに爆散で初期作から特攻ロールができる
NPCならそれこそNPCスレッガーをビグザムにエンゲージさせろ等のシナリオギミックで問題無いしデータ的に何か欲しいならヘルモードからルドラでもいい
PCが落ちるのに見合う恩恵を付けれるなら高レベルベテランやスィームルグのフレーバー特技に有りかもね
- 69 :NPCさん (ワッチョイ 3924-oYC/):2019/11/19(火) 00:44:50 ID:lLQs0TX80.net
- 皆もアビスハイパーしようぜ?
- 70 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 02:36:58 ID:Iiqayd3K0.net
- コンダクターが居ない?
ファンタズム、ミスティック 「他者回復は任せろ!」
回復がリアルじゃないというがメタガには力場の概念がある
砕けた装甲がメキメキと修復してるわけではない(してもいいけど)
昔から電源ゲーのSF戦闘機やロボが活躍する作品などで
エネルギーバリアが減衰・回復するという表現は使われていた
- 71 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 02:42:33 ID:Iiqayd3K0.net
- コンダクターが必要って人は自分でやってるんだよな?
人に押し付けたら駄目だぞ
- 72 :NPCさん (ワッチョイ 112a-iGNt):2019/11/19(火) 03:05:19 ID:PaHibKYI0.net
- 俺がコンダクターのカバー役やるから誰かコンダクター2にあげてムーブアシストとって
って言ったら誰もとってくれないから仕方なくリビルドして移動5のカバー範囲4のキャラにしたことはあるよ
- 73 :NPCさん (ワッチョイ 3924-oYC/):2019/11/19(火) 03:12:05 ID:lLQs0TX80.net
- 俺が皆を庇うから、誰か俺を癒してくれ
- 74 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 03:33:35 ID:Iiqayd3K0.net
- コンが自分を治せないのは本当に謎
- 75 :NPCさん (ワッチョイ 5dfa-G967):2019/11/19(火) 08:10:58 ID:NqVxEU0r0.net
- 誰か背中抱いててくれ、ひとりきりじゃ悲しすぎるから
- 76 :NPCさん (オッペケ Sr11-8As5):2019/11/19(火) 08:23:28 ID:+TWMtOLjr.net
- 実際、ストコン、スイ、コン、コンスイくらいが一番バランス良いからなぁ
コンダクターは仕事多すぎる
パーティーの仕事量を5としたら内3くらいはコンが担ってるし
- 77 :NPCさん :2019/11/19(火) 10:53:43.77 ID:wu18g6+Oa.net
- ディフェンダーとサポーターに分けてほしい
- 78 :NPCさん :2019/11/19(火) 11:08:09.20 ID:GHapK88kr.net
- それだとALGの時代に逆戻りなんだよな
少人数からでもセッションを形作りやすくするために基本クラスを削減したんだし
- 79 :NPCさん :2019/11/19(火) 11:16:46.93 ID:tku3DA7NM.net
- サポーターとか誰もやりたがらなそう
- 80 :NPCさん (アウアウクー MMd1-pHWa):2019/11/19(火) 11:50:35 ID:IoHyU+6dM.net
- ストライカーをガーディアン特技に回して、スイーパー、コンダクター、ディフェンダーのみっつにするとか
- 81 :NPCさん :2019/11/19(火) 12:18:10.99 ID:Y2LPTczFd.net
- そこを経由した先が、差別点があっても役割分担をしないマーヒー方式だと思う
- 82 :NPCさん (ワッチョイ 112a-iGNt):2019/11/19(火) 12:32:57 ID:PaHibKYI0.net
- >>74
いやそこはわかる一人で完結しすぎるからね
じゃあコンばっかり仕事あるのおかしいやろっていういつものやつになるんだけどさ
- 83 :NPCさん :2019/11/19(火) 13:08:36.69 ID:wu18g6+Oa.net
- 結果的にそのリンゲージクラスさえとれば十分役割果たせて
ガーディアンクラスの方に似たスキルがあったら上位互換できるくらいがいいんだけど
ストライカーに関しては死んでるし
コンダクターは役割集中し過ぎててバランス悪いんだよな
- 84 :NPCさん (ガックシ 0625-MGVu):2019/11/19(火) 13:57:14 ID:rO8/GZwc6.net
- コンダクターを二つくらいに分けるべきなんかね
回復や支援担当と雑魚散らし&盾担当みたいに
- 85 :NPCさん (ドコグロ MM4a-G967):2019/11/19(火) 15:08:40 ID:tku3DA7NM.net
- TRPGだと回復支援役をやりたがる奴は多くはないというのが古来からの伝統
- 86 :NPCさん (オッペケ Sr11-8As5):2019/11/19(火) 15:31:47 ID:+TWMtOLjr.net
- 支援役もラインオフィサーくらい多彩に動けてヴァレット含めば本人も攻撃参加出来るなら楽しいんだけどね
弱めで自衛にも一定の特技枠注ぎ込まないと攻撃どころか中衛でも即墜ちするようなクラスだとノルマがキツすぎる
- 87 :NPCさん :2019/11/19(火) 17:12:33.51 ID:aA8mBZ0V0.net
- コンを2つに分けて、ストを削除でいいよ
- 88 :NPCさん :2019/11/19(火) 17:47:56.66 ID:6TCSZ5080.net
- スタイルはクラスとして固定よりサイハみたいにラウンド毎にポジションとして決めるとかの方が良いと思う
- 89 :NPCさん :2019/11/19(火) 19:49:09.30 ID:rX7cRv970.net
- >>82
特技枠を回復に回したら他の要素が弱くなるから良いんじゃね?
- 90 :NPCさん (ワッチョイ b261-Pd7Y):2019/11/30(土) 18:00:15 ID:CDjorXfs0.net
- 可能性の獣
で、種別覚醒の武装が取得、使用できないという時に
OVLアーマメントで武装を種別覚醒としてもして扱い、
疾風蓮華の効果で移動後砲撃
は可能ですか?
友人とちょっと解釈がわかれてしまってます
- 91 :NPCさん (ワッチョイ 79d4-R3ru):2019/11/30(土) 18:26:34 ID:d94aQ3ZT0.net
- 出来ないでしょ
これ解釈の分かれようがないと思うが
- 92 :NPCさん (ワッチョイ b261-Pd7Y):2019/11/30(土) 18:44:27 ID:CDjorXfs0.net
- >>90
誤字
種別覚醒としてもして扱い、→種別覚醒としても扱い、
です すみません
>>91
返信ありがとうございます
元々は別の種別だったからこれで与えても使えるのでは
という解釈だそうです
- 93 :NPCさん :2019/11/30(土) 18:59:26.02 ID:nSWO7aPi0.net
- なんで特技であたえると都合のいいときだけ覚醒として扱うけど都合が悪い時は覚醒として扱わねえんだよ
としかいえない
- 94 :NPCさん :2019/11/30(土) 19:00:38.71 ID:CDjorXfs0.net
- 連投失礼します
>>90
としても扱う
なので、種別覚醒を付与し
では無く、つまり武装自体は種別覚醒ではないので大丈夫では?
がより正確な意見だそうです
- 95 :NPCさん (ワッチョイ f5e9-XvUn):2019/11/30(土) 20:21:59 ID:H800CmBp0.net
- >>94
>武装自体は種別覚醒ではないので大丈夫
それ、全然「「種別:覚醒」としても扱」ってないじゃん
- 96 :NPCさん (スッップ Sdb2-XvUn):2019/11/30(土) 20:41:02 ID:rXKXRixQd.net
- >>94
武装自体は種別覚醒ではない?
無理筋の解釈だと思うが、仮にそう読むんなら《疾風蓮華》を使用する余地が皆無
- 97 :NPCさん (ワッチョイ a924-nvwQ):2019/11/30(土) 23:12:04 ID:+UVo9L+p0.net
- >>94
流石にその解釈は俺ルールの域に踏み込んじゃってるかと
うちの卓でもまず却下だな
- 98 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:18:46 ID:CDjorXfs0.net
- >>91
- 99 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:18:56 ID:CDjorXfs0.net
- すみません誤爆しました
- 100 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:19:38 ID:CDjorXfs0.net
- >>91
- 101 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:25:19 ID:CDjorXfs0.net
- 申し訳ありません 削除依頼してきました
- 102 :NPCさん :2019/11/30(土) 23:53:08.52 ID:CDjorXfs0.net
- すみません
PCの専ブラからだと改行が上手く出来ませんでした
皆様返信ありがとうございます
友人も一応?納得したようです
本当にありがとうございました
そして誤爆してしまい申し訳ございませんでした
- 103 :NPCさん (ワッチョイ 8124-QmRi):2019/12/01(日) 00:19:13 ID:W5C0Xvg00.net
- >PCの専ブラからだと改行が上手く出来ませんでした
「Enterで書き込み」とかONになってそう
- 104 :NPCさん (ドコグロ MM9a-iMJF):2019/12/01(日) 15:09:05 ID:rAmNXMU2M.net
- >>94
覚醒としても扱ってもよい、ではなくて元の種別+覚醒としても扱う
だから無理
- 105 :NPCさん (ワッチョイ 7524-Tjez):2019/12/05(木) 03:18:19 ID:VhB2EUeC0.net
- レベル35かぁ、何やろう
- 106 :NPCさん (スプッッ Sd03-p3Zn):2019/12/05(木) 08:25:55 ID:aTgI/T+Zd.net
- オーバーロード
- 107 :NPCさん (スッップ Sd43-/QPH):2019/12/05(木) 12:08:46 ID:OQVT6uJEd.net
- マガツガミやろう
- 108 :NPCさん (ワッチョイ 9b6d-qDT7):2019/12/05(木) 14:42:03 ID:o0hAYnyY0.net
- ウォーバード
- 109 :NPCさん (ワッチョイ 6363-WBaP):2019/12/06(金) 00:37:37 ID:I/339Rs/0.net
- スーパー
- 110 :NPCさん (ワッチョイ c52a-V35x):2019/12/06(金) 03:52:08 ID:2UQGh5BC0.net
- なんか世界滅ぼすか救う特技とれるやつにしよう
- 111 :NPCさん (ワッチョイ a311-Fgt1):2019/12/06(金) 21:14:54 ID:ESXmIGM30.net
- じゃあ俺はライトニングでサブキャラロールだ
- 112 :NPCさん (ワッチョイ 7524-n8eh):2019/12/08(日) 11:34:53 ID:ic9OES4h0.net
- ごめん、ちょっと質問なんだけど能力開放?って能力開放を上書き?それとも加算?
- 113 :NPCさん (ワッチョイ c52a-jXtn):2019/12/08(日) 13:53:08 ID:lL7mPD3n0.net
- 上書き
エラッタかなんかでそうなった
- 114 :NPCさん (オッペケ Src1-IdAD):2019/12/08(日) 16:41:42 ID:GJRaXxrhr.net
- >>112
上書きに変わった
正直ステが低すぎるストライカー辺りは加算でよかったんじゃないかとは思うが
- 115 :NPCさん (スプッッ Sd03-n8eh):2019/12/08(日) 18:12:03 ID:9OkMSklCd.net
- 上書きか、ありがとう
エラッタ読み落としたみたいだな俺
- 116 :NPCさん :2019/12/15(日) 20:07:34.70 ID:ju3ATQUWd.net
- >>105だけど35レベルやってきた
極まったクラッシャーヤバいわ、スイーパーなのにモブをワンパンするわ
- 117 :NPCさん (ワッチョイ 9707-6dnz):2019/12/15(日) 21:27:57 ID:KLq5hWMv0.net
- >>116
(GM次第では?)
- 118 :NPCさん (ワッチョイ e23c-4hMB):2019/12/15(日) 23:06:20 ID:ldtva11w0.net
- >>116
ちなみに面子はどんな感じなので?
- 119 :NPCさん :2019/12/15(日) 23:57:26.63 ID:OrJ2TiN60.net
- GMのオリジナルデータだから詳細は分からない
ただ自前の固定値だけでダメージ400超えて、防御判定も上々とかなり優秀だと思う
- 120 :NPCさん (ワッチョイ a72a-GBjH):2019/12/16(月) 00:45:33 ID:tdCN3/7t0.net
- クラッシャー20 スイーパー15
攻撃力+29
殲滅型クラッシャー+3
クラッシャーグレイブ+12
ギガントウェポン(+ギガントウェポン2)+60
アルカナ+6(体力)
剣尖延指(+達人の指導+格闘技の心得)+37
異名持つ拳士+40
死中に活を+2d6+20
ギガントスラッシュ+40
栄光の旗手+26(体力+20)
強化型DLS+2d6+20
能力開放?+5
エクイルスース(+輝きは刹那)+40
だいぶ盛った(スイーパーとして安定しない)つもりだけどこれでもダメージロール
6d6+338
スイーパー側で70も盛れるかな?
- 121 :NPCさん (ワッチョイ 06f8-Eac9):2019/12/16(月) 05:55:45 ID:fUUSG9nN0.net
- 35LVだからキャラLV2個あれば70やろ
- 122 :NPCさん (ワッチョイ 5f24-Ykwo):2019/12/16(月) 07:01:46 ID:RCsvNfei0.net
- ギガントウェポン系とエクイクルスースがキャラクターレベルだから+60
バーサーカーモードを併用してるから+35
ムーブ&ファイア?で+1D6+35
かな
- 123 :NPCさん :2019/12/17(火) 18:25:00.52 ID:v7FJom8o0.net
- 高レベルクラッシャーはモブくらい普通にワンパンするようになるよ
カウンターの威力と回数も跳ね上がるから、メジャーより敵の手番で倒した数の方が多いとかになる
序盤は苦手だった砲撃もリアクション強化特技や螺旋掌でかなり避けれるようになって死角が無くなる
強いて言えば直線系以外の広範囲攻撃が無いから範囲殲滅役には向かないくらい
シーンに1度メジャー2回出来るようになるから、ヴィジランテ辺りが代償加護特技使った威力の4倍くらいの火力を加護無しで出せるようになる
- 124 :NPCさん :2019/12/17(火) 19:51:51.28 ID:VR77bhYYr.net
- レベル上がるほど、CL依存で火力や耐久力上げられるクラスとそれ以外の差が顕著になるからな
メタガは他ゲーと比べても大半のクラスに得意分野なら他に負けないってのがあって差別化出来る、というか高レベルは事前にキャラシー提出制にしないとエネミーやステージ、他PCとの相性の良し悪しあるから高確率で事故る
まあホントに不遇でどうにもならんクラスもあるが…
- 125 :NPCさん :2019/12/17(火) 20:57:20.59 ID:k2dyZm68a.net
- 強いてっていうかめちゃくちゃでかい欠点だよな範囲しょぼいからスイーパーしづらいの
- 126 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:05:59.77 ID:OujVQkrAd.net
- どうせ他が放射5とか撃つさ
- 127 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:17:18.46 ID:kcCHqsbod.net
- 火力と範囲があって耐久もそこそこなマガツ先輩「そうだな」
- 128 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:24:43.02 ID:+0sHbn5p0.net
- マガツ先輩このレベルになると流石にいうほどクラッシャーと比べて強くはないから
範囲はともかく
- 129 :NPCさん :2019/12/18(水) 11:25:41.68 ID:J3TvP7GQr.net
- マガツパイセンは高レベルだと範囲選択3の白兵(マルチロックにアタックエクステ貰って範囲5)とか言い出すのが空気読めてない…
- 130 :NPCさん :2019/12/18(水) 12:11:56.65 ID:kcCHqsbod.net
- クラッシャーでスイやりにくいに対してのマガツ比較だから比較としては間違ってない気がする
- 131 :NPCさん (ワッチョイ 0e10-Cznw):2019/12/18(水) 16:29:51 ID:Pmn07cFO0.net
- まあ範囲やりづらいならそれ以外をやればいいのさ
- 132 :NPCさん (スプッッ Sd22-Ykwo):2019/12/18(水) 17:04:30 ID:Xye+DAyFd.net
- それでもマガツパイセンの登場で完全に死んだと言われてたクラッシャーがここまで盛り返すとは(涙)
まさかネタで取ったフォーチュン血盟拳が活躍するとは思わんかったわ
- 133 :NPCさん :2019/12/18(水) 18:06:49.44 ID:LPr70ni60.net
- >>129
エクステンションは自分で使えないからマガツの責任ではないでしょ
- 134 :NPCさん :2019/12/18(水) 18:30:47.26 ID:+0sHbn5p0.net
- 低レベルからアホみたいな範囲攻撃を複数回つかえるウォーバードとかいうやつ
- 135 :NPCさん :2019/12/18(水) 21:59:29.18 ID:/SS9tZlv0.net
- 反応弾コストなんであんなに安いんだろうね
…
- 136 :NPCさん :2019/12/19(木) 15:40:22.63 ID:kcTVpkaqM.net
- 小太刀の優遇
- 137 :NPCさん (ワッチョイ 9f6d-CWnX):2019/12/20(金) 17:25:41 ID:asO8QfKY0.net
- 複数装備しやすくするため?
意味あるかわからないけど。
- 138 :NPCさん (ワッチョイ 172a-+Tiu):2019/12/21(土) 00:28:26 ID:TBYE1qRX0.net
- まあただの贔屓以外にはないでしょ
- 139 :NPCさん :2019/12/24(火) 23:00:14.16 ID:Dr+eV3CNr.net
- 今年最後のGFもエネミーデータのみか
もうサポート終了と諦めた方がいいかな…
- 140 :NPCさん (ワッチョイ fff8-DXsO):2019/12/25(水) 07:14:57 ID:iMorP66x0.net
- うん
- 141 :NPCさん :2019/12/31(火) 12:55:54.08 ID:KjVvHwaLa.net
- 個人的にクラスデータ作って発表した人とかいないかな?
公式待ってても仕方ないから追加とかじゃなくて一から作ろうかと思ってるんだけど
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