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メタリックガーディアンRPG57
- 1 :NPCさん :2019/09/23(月) 23:33:28.51 ID:dMc+ZyEJ0.net
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今こそ立ち上がれ 鋼鉄の戦士よ
ここは富士見書房より好評発売中の「メタリックガーディアンRPG」のスレッドです。
本作品はFEARの推進するスタンダードRPGシステム・通称SRSを使用しています。
質問をする場合は、ルールブック、公式サイトのFAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
ゲームに関係のないロボ談義はほどほどに。次スレは>>970あたりで立ててください。
スレ立て時には本文一行目に
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を忘れずに。
■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
http://www.fear.co.jp/mg/index.htm
●関連スレ
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 28
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1494250222/
アルシャード 173
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1435975672/
●前スレ
メタリックガーディアンRPG56
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1539009674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 64 :NPCさん :2019/11/18(月) 20:09:02.10 ID:2yEc3J/fd.net
- ロボットアニメTRPGというよりスパロボTRPGだしな
回復とか普通普通
- 65 :NPCさん :2019/11/18(月) 21:13:26.13 ID:6Nw1+Sl00.net
- >>57
回復はともかく、カバーリングは結構あるイメージだけど
ガンダムのララア、Zガンダムのヘンケン、ZZのプル、SEEDのムウ
味方を守るための自己犠牲という意味では似たような特攻なんかがあるけど
こっちはゲームでの再現は難しいか
- 66 :NPCさん :2019/11/18(月) 21:23:42.13 ID:0PdAgqQP0.net
- 自爆特攻はルドラがあるけど、使い辛い加護筆頭だしな
- 67 :NPCさん (ワッチョイ e110-6iPJ):2019/11/18(月) 23:43:23 ID:nrb2WHul0.net
- ルドラは核ミサイルをやるときによく使ってる(
- 68 :NPCさん (ワッチョイ 825b-4N22):2019/11/19(火) 00:16:36 ID:Qs8OYN2U0.net
- そもそも特攻用の特技をデータとして用意する必要は基本ないだろう
PCにマジで特攻(=キャラロスト)させるのは基本あり得ないし、演出ならブレイクやリミッター解除、フツノミタマの演出でいい
ロストしていいならベテランで致死ダメージを心頭滅却で遅らせる→ボスの方に移動してボスに攻撃→クリンナップに爆散で初期作から特攻ロールができる
NPCならそれこそNPCスレッガーをビグザムにエンゲージさせろ等のシナリオギミックで問題無いしデータ的に何か欲しいならヘルモードからルドラでもいい
PCが落ちるのに見合う恩恵を付けれるなら高レベルベテランやスィームルグのフレーバー特技に有りかもね
- 69 :NPCさん (ワッチョイ 3924-oYC/):2019/11/19(火) 00:44:50 ID:lLQs0TX80.net
- 皆もアビスハイパーしようぜ?
- 70 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 02:36:58 ID:Iiqayd3K0.net
- コンダクターが居ない?
ファンタズム、ミスティック 「他者回復は任せろ!」
回復がリアルじゃないというがメタガには力場の概念がある
砕けた装甲がメキメキと修復してるわけではない(してもいいけど)
昔から電源ゲーのSF戦闘機やロボが活躍する作品などで
エネルギーバリアが減衰・回復するという表現は使われていた
- 71 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 02:42:33 ID:Iiqayd3K0.net
- コンダクターが必要って人は自分でやってるんだよな?
人に押し付けたら駄目だぞ
- 72 :NPCさん (ワッチョイ 112a-iGNt):2019/11/19(火) 03:05:19 ID:PaHibKYI0.net
- 俺がコンダクターのカバー役やるから誰かコンダクター2にあげてムーブアシストとって
って言ったら誰もとってくれないから仕方なくリビルドして移動5のカバー範囲4のキャラにしたことはあるよ
- 73 :NPCさん (ワッチョイ 3924-oYC/):2019/11/19(火) 03:12:05 ID:lLQs0TX80.net
- 俺が皆を庇うから、誰か俺を癒してくれ
- 74 :NPCさん (ワッチョイ e107-/PCw):2019/11/19(火) 03:33:35 ID:Iiqayd3K0.net
- コンが自分を治せないのは本当に謎
- 75 :NPCさん (ワッチョイ 5dfa-G967):2019/11/19(火) 08:10:58 ID:NqVxEU0r0.net
- 誰か背中抱いててくれ、ひとりきりじゃ悲しすぎるから
- 76 :NPCさん (オッペケ Sr11-8As5):2019/11/19(火) 08:23:28 ID:+TWMtOLjr.net
- 実際、ストコン、スイ、コン、コンスイくらいが一番バランス良いからなぁ
コンダクターは仕事多すぎる
パーティーの仕事量を5としたら内3くらいはコンが担ってるし
- 77 :NPCさん :2019/11/19(火) 10:53:43.77 ID:wu18g6+Oa.net
- ディフェンダーとサポーターに分けてほしい
- 78 :NPCさん :2019/11/19(火) 11:08:09.20 ID:GHapK88kr.net
- それだとALGの時代に逆戻りなんだよな
少人数からでもセッションを形作りやすくするために基本クラスを削減したんだし
- 79 :NPCさん :2019/11/19(火) 11:16:46.93 ID:tku3DA7NM.net
- サポーターとか誰もやりたがらなそう
- 80 :NPCさん (アウアウクー MMd1-pHWa):2019/11/19(火) 11:50:35 ID:IoHyU+6dM.net
- ストライカーをガーディアン特技に回して、スイーパー、コンダクター、ディフェンダーのみっつにするとか
- 81 :NPCさん :2019/11/19(火) 12:18:10.99 ID:Y2LPTczFd.net
- そこを経由した先が、差別点があっても役割分担をしないマーヒー方式だと思う
- 82 :NPCさん (ワッチョイ 112a-iGNt):2019/11/19(火) 12:32:57 ID:PaHibKYI0.net
- >>74
いやそこはわかる一人で完結しすぎるからね
じゃあコンばっかり仕事あるのおかしいやろっていういつものやつになるんだけどさ
- 83 :NPCさん :2019/11/19(火) 13:08:36.69 ID:wu18g6+Oa.net
- 結果的にそのリンゲージクラスさえとれば十分役割果たせて
ガーディアンクラスの方に似たスキルがあったら上位互換できるくらいがいいんだけど
ストライカーに関しては死んでるし
コンダクターは役割集中し過ぎててバランス悪いんだよな
- 84 :NPCさん (ガックシ 0625-MGVu):2019/11/19(火) 13:57:14 ID:rO8/GZwc6.net
- コンダクターを二つくらいに分けるべきなんかね
回復や支援担当と雑魚散らし&盾担当みたいに
- 85 :NPCさん (ドコグロ MM4a-G967):2019/11/19(火) 15:08:40 ID:tku3DA7NM.net
- TRPGだと回復支援役をやりたがる奴は多くはないというのが古来からの伝統
- 86 :NPCさん (オッペケ Sr11-8As5):2019/11/19(火) 15:31:47 ID:+TWMtOLjr.net
- 支援役もラインオフィサーくらい多彩に動けてヴァレット含めば本人も攻撃参加出来るなら楽しいんだけどね
弱めで自衛にも一定の特技枠注ぎ込まないと攻撃どころか中衛でも即墜ちするようなクラスだとノルマがキツすぎる
- 87 :NPCさん :2019/11/19(火) 17:12:33.51 ID:aA8mBZ0V0.net
- コンを2つに分けて、ストを削除でいいよ
- 88 :NPCさん :2019/11/19(火) 17:47:56.66 ID:6TCSZ5080.net
- スタイルはクラスとして固定よりサイハみたいにラウンド毎にポジションとして決めるとかの方が良いと思う
- 89 :NPCさん :2019/11/19(火) 19:49:09.30 ID:rX7cRv970.net
- >>82
特技枠を回復に回したら他の要素が弱くなるから良いんじゃね?
- 90 :NPCさん (ワッチョイ b261-Pd7Y):2019/11/30(土) 18:00:15 ID:CDjorXfs0.net
- 可能性の獣
で、種別覚醒の武装が取得、使用できないという時に
OVLアーマメントで武装を種別覚醒としてもして扱い、
疾風蓮華の効果で移動後砲撃
は可能ですか?
友人とちょっと解釈がわかれてしまってます
- 91 :NPCさん (ワッチョイ 79d4-R3ru):2019/11/30(土) 18:26:34 ID:d94aQ3ZT0.net
- 出来ないでしょ
これ解釈の分かれようがないと思うが
- 92 :NPCさん (ワッチョイ b261-Pd7Y):2019/11/30(土) 18:44:27 ID:CDjorXfs0.net
- >>90
誤字
種別覚醒としてもして扱い、→種別覚醒としても扱い、
です すみません
>>91
返信ありがとうございます
元々は別の種別だったからこれで与えても使えるのでは
という解釈だそうです
- 93 :NPCさん :2019/11/30(土) 18:59:26.02 ID:nSWO7aPi0.net
- なんで特技であたえると都合のいいときだけ覚醒として扱うけど都合が悪い時は覚醒として扱わねえんだよ
としかいえない
- 94 :NPCさん :2019/11/30(土) 19:00:38.71 ID:CDjorXfs0.net
- 連投失礼します
>>90
としても扱う
なので、種別覚醒を付与し
では無く、つまり武装自体は種別覚醒ではないので大丈夫では?
がより正確な意見だそうです
- 95 :NPCさん (ワッチョイ f5e9-XvUn):2019/11/30(土) 20:21:59 ID:H800CmBp0.net
- >>94
>武装自体は種別覚醒ではないので大丈夫
それ、全然「「種別:覚醒」としても扱」ってないじゃん
- 96 :NPCさん (スッップ Sdb2-XvUn):2019/11/30(土) 20:41:02 ID:rXKXRixQd.net
- >>94
武装自体は種別覚醒ではない?
無理筋の解釈だと思うが、仮にそう読むんなら《疾風蓮華》を使用する余地が皆無
- 97 :NPCさん (ワッチョイ a924-nvwQ):2019/11/30(土) 23:12:04 ID:+UVo9L+p0.net
- >>94
流石にその解釈は俺ルールの域に踏み込んじゃってるかと
うちの卓でもまず却下だな
- 98 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:18:46 ID:CDjorXfs0.net
- >>91
- 99 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:18:56 ID:CDjorXfs0.net
- すみません誤爆しました
- 100 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:19:38 ID:CDjorXfs0.net
- >>91
- 101 :NPCさん (ワッチョイ b261-R3ru):2019/11/30(土) 23:25:19 ID:CDjorXfs0.net
- 申し訳ありません 削除依頼してきました
- 102 :NPCさん :2019/11/30(土) 23:53:08.52 ID:CDjorXfs0.net
- すみません
PCの専ブラからだと改行が上手く出来ませんでした
皆様返信ありがとうございます
友人も一応?納得したようです
本当にありがとうございました
そして誤爆してしまい申し訳ございませんでした
- 103 :NPCさん (ワッチョイ 8124-QmRi):2019/12/01(日) 00:19:13 ID:W5C0Xvg00.net
- >PCの専ブラからだと改行が上手く出来ませんでした
「Enterで書き込み」とかONになってそう
- 104 :NPCさん (ドコグロ MM9a-iMJF):2019/12/01(日) 15:09:05 ID:rAmNXMU2M.net
- >>94
覚醒としても扱ってもよい、ではなくて元の種別+覚醒としても扱う
だから無理
- 105 :NPCさん (ワッチョイ 7524-Tjez):2019/12/05(木) 03:18:19 ID:VhB2EUeC0.net
- レベル35かぁ、何やろう
- 106 :NPCさん (スプッッ Sd03-p3Zn):2019/12/05(木) 08:25:55 ID:aTgI/T+Zd.net
- オーバーロード
- 107 :NPCさん (スッップ Sd43-/QPH):2019/12/05(木) 12:08:46 ID:OQVT6uJEd.net
- マガツガミやろう
- 108 :NPCさん (ワッチョイ 9b6d-qDT7):2019/12/05(木) 14:42:03 ID:o0hAYnyY0.net
- ウォーバード
- 109 :NPCさん (ワッチョイ 6363-WBaP):2019/12/06(金) 00:37:37 ID:I/339Rs/0.net
- スーパー
- 110 :NPCさん (ワッチョイ c52a-V35x):2019/12/06(金) 03:52:08 ID:2UQGh5BC0.net
- なんか世界滅ぼすか救う特技とれるやつにしよう
- 111 :NPCさん (ワッチョイ a311-Fgt1):2019/12/06(金) 21:14:54 ID:ESXmIGM30.net
- じゃあ俺はライトニングでサブキャラロールだ
- 112 :NPCさん (ワッチョイ 7524-n8eh):2019/12/08(日) 11:34:53 ID:ic9OES4h0.net
- ごめん、ちょっと質問なんだけど能力開放?って能力開放を上書き?それとも加算?
- 113 :NPCさん (ワッチョイ c52a-jXtn):2019/12/08(日) 13:53:08 ID:lL7mPD3n0.net
- 上書き
エラッタかなんかでそうなった
- 114 :NPCさん (オッペケ Src1-IdAD):2019/12/08(日) 16:41:42 ID:GJRaXxrhr.net
- >>112
上書きに変わった
正直ステが低すぎるストライカー辺りは加算でよかったんじゃないかとは思うが
- 115 :NPCさん (スプッッ Sd03-n8eh):2019/12/08(日) 18:12:03 ID:9OkMSklCd.net
- 上書きか、ありがとう
エラッタ読み落としたみたいだな俺
- 116 :NPCさん :2019/12/15(日) 20:07:34.70 ID:ju3ATQUWd.net
- >>105だけど35レベルやってきた
極まったクラッシャーヤバいわ、スイーパーなのにモブをワンパンするわ
- 117 :NPCさん (ワッチョイ 9707-6dnz):2019/12/15(日) 21:27:57 ID:KLq5hWMv0.net
- >>116
(GM次第では?)
- 118 :NPCさん (ワッチョイ e23c-4hMB):2019/12/15(日) 23:06:20 ID:ldtva11w0.net
- >>116
ちなみに面子はどんな感じなので?
- 119 :NPCさん :2019/12/15(日) 23:57:26.63 ID:OrJ2TiN60.net
- GMのオリジナルデータだから詳細は分からない
ただ自前の固定値だけでダメージ400超えて、防御判定も上々とかなり優秀だと思う
- 120 :NPCさん (ワッチョイ a72a-GBjH):2019/12/16(月) 00:45:33 ID:tdCN3/7t0.net
- クラッシャー20 スイーパー15
攻撃力+29
殲滅型クラッシャー+3
クラッシャーグレイブ+12
ギガントウェポン(+ギガントウェポン2)+60
アルカナ+6(体力)
剣尖延指(+達人の指導+格闘技の心得)+37
異名持つ拳士+40
死中に活を+2d6+20
ギガントスラッシュ+40
栄光の旗手+26(体力+20)
強化型DLS+2d6+20
能力開放?+5
エクイルスース(+輝きは刹那)+40
だいぶ盛った(スイーパーとして安定しない)つもりだけどこれでもダメージロール
6d6+338
スイーパー側で70も盛れるかな?
- 121 :NPCさん (ワッチョイ 06f8-Eac9):2019/12/16(月) 05:55:45 ID:fUUSG9nN0.net
- 35LVだからキャラLV2個あれば70やろ
- 122 :NPCさん (ワッチョイ 5f24-Ykwo):2019/12/16(月) 07:01:46 ID:RCsvNfei0.net
- ギガントウェポン系とエクイクルスースがキャラクターレベルだから+60
バーサーカーモードを併用してるから+35
ムーブ&ファイア?で+1D6+35
かな
- 123 :NPCさん :2019/12/17(火) 18:25:00.52 ID:v7FJom8o0.net
- 高レベルクラッシャーはモブくらい普通にワンパンするようになるよ
カウンターの威力と回数も跳ね上がるから、メジャーより敵の手番で倒した数の方が多いとかになる
序盤は苦手だった砲撃もリアクション強化特技や螺旋掌でかなり避けれるようになって死角が無くなる
強いて言えば直線系以外の広範囲攻撃が無いから範囲殲滅役には向かないくらい
シーンに1度メジャー2回出来るようになるから、ヴィジランテ辺りが代償加護特技使った威力の4倍くらいの火力を加護無しで出せるようになる
- 124 :NPCさん :2019/12/17(火) 19:51:51.28 ID:VR77bhYYr.net
- レベル上がるほど、CL依存で火力や耐久力上げられるクラスとそれ以外の差が顕著になるからな
メタガは他ゲーと比べても大半のクラスに得意分野なら他に負けないってのがあって差別化出来る、というか高レベルは事前にキャラシー提出制にしないとエネミーやステージ、他PCとの相性の良し悪しあるから高確率で事故る
まあホントに不遇でどうにもならんクラスもあるが…
- 125 :NPCさん :2019/12/17(火) 20:57:20.59 ID:k2dyZm68a.net
- 強いてっていうかめちゃくちゃでかい欠点だよな範囲しょぼいからスイーパーしづらいの
- 126 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:05:59.77 ID:OujVQkrAd.net
- どうせ他が放射5とか撃つさ
- 127 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:17:18.46 ID:kcCHqsbod.net
- 火力と範囲があって耐久もそこそこなマガツ先輩「そうだな」
- 128 :NPCさん :2019/12/18(水) 09:24:43.02 ID:+0sHbn5p0.net
- マガツ先輩このレベルになると流石にいうほどクラッシャーと比べて強くはないから
範囲はともかく
- 129 :NPCさん :2019/12/18(水) 11:25:41.68 ID:J3TvP7GQr.net
- マガツパイセンは高レベルだと範囲選択3の白兵(マルチロックにアタックエクステ貰って範囲5)とか言い出すのが空気読めてない…
- 130 :NPCさん :2019/12/18(水) 12:11:56.65 ID:kcCHqsbod.net
- クラッシャーでスイやりにくいに対してのマガツ比較だから比較としては間違ってない気がする
- 131 :NPCさん (ワッチョイ 0e10-Cznw):2019/12/18(水) 16:29:51 ID:Pmn07cFO0.net
- まあ範囲やりづらいならそれ以外をやればいいのさ
- 132 :NPCさん (スプッッ Sd22-Ykwo):2019/12/18(水) 17:04:30 ID:Xye+DAyFd.net
- それでもマガツパイセンの登場で完全に死んだと言われてたクラッシャーがここまで盛り返すとは(涙)
まさかネタで取ったフォーチュン血盟拳が活躍するとは思わんかったわ
- 133 :NPCさん :2019/12/18(水) 18:06:49.44 ID:LPr70ni60.net
- >>129
エクステンションは自分で使えないからマガツの責任ではないでしょ
- 134 :NPCさん :2019/12/18(水) 18:30:47.26 ID:+0sHbn5p0.net
- 低レベルからアホみたいな範囲攻撃を複数回つかえるウォーバードとかいうやつ
- 135 :NPCさん :2019/12/18(水) 21:59:29.18 ID:/SS9tZlv0.net
- 反応弾コストなんであんなに安いんだろうね
…
- 136 :NPCさん :2019/12/19(木) 15:40:22.63 ID:kcTVpkaqM.net
- 小太刀の優遇
- 137 :NPCさん (ワッチョイ 9f6d-CWnX):2019/12/20(金) 17:25:41 ID:asO8QfKY0.net
- 複数装備しやすくするため?
意味あるかわからないけど。
- 138 :NPCさん (ワッチョイ 172a-+Tiu):2019/12/21(土) 00:28:26 ID:TBYE1qRX0.net
- まあただの贔屓以外にはないでしょ
- 139 :NPCさん :2019/12/24(火) 23:00:14.16 ID:Dr+eV3CNr.net
- 今年最後のGFもエネミーデータのみか
もうサポート終了と諦めた方がいいかな…
- 140 :NPCさん (ワッチョイ fff8-DXsO):2019/12/25(水) 07:14:57 ID:iMorP66x0.net
- うん
- 141 :NPCさん :2019/12/31(火) 12:55:54.08 ID:KjVvHwaLa.net
- 個人的にクラスデータ作って発表した人とかいないかな?
公式待ってても仕方ないから追加とかじゃなくて一から作ろうかと思ってるんだけど
- 142 :NPCさん :2019/12/31(火) 13:01:48.28 ID:vsB0mES60.net
- 同人誌とかありそうではあるね
ちなみにどんな奴作る気?
- 143 :NPCさん :2019/12/31(火) 13:09:09.40 ID:KjVvHwaLa.net
- メタルライブをもっと勇者よりにするかなと
トランスフォーマー要素を抜きつつ
- 144 :NPCさん :2019/12/31(火) 13:24:46.77 ID:vsB0mES60.net
- オリハルコンとの差別化が大変だね
- 145 :NPCさん :2019/12/31(火) 13:34:40.36 ID:7Gm6o7DW0.net
- メタルライブにオリジナル追加特技足す方が楽そう
- 146 :NPCさん :2019/12/31(火) 16:34:26.70 ID:SwHTojnp0.net
- 自分とこの卓で何個かオリジナルクラス作ったなぁ
実際に作ってみるとデータだけだと全く面白くなくて、フレーバーって大事なんだなぁと思い知ったわ
- 147 :NPCさん :2019/12/31(火) 17:03:11.24 ID:0lSg81+Ar.net
- クラッシャーどん底時代にその救済特技作ったり、
レンジャーは逆に強すぎるから一部特技削ったり、ストにレンジャーの自衛系特技追加したりでバランス調整は度々してるかな
完全なオリジナルはキャンペーン終盤のイベントアイテムとして不遇クラスで頑張ってるPC向けに補正値高めの新型カバリエとか武器を渡すときはある
- 148 :NPCさん :2019/12/31(火) 20:27:31.24 ID:VWmOit9g0.net
- ストライカー修正はしたけどそれぐらいかな
- 149 :NPCさん :2020/01/01(水) 12:27:51.61 ID:lRDRxg2I0.net
- ストに関しては自衛特技的なやつを軽減じゃなくて、カウンター系にすると面白いのかなぁと思ったことがある
- 150 :NPCさん :2020/01/01(水) 13:41:10.39 ID:8u+l++Oca.net
- あんまり、まるっと全部作って発表してるような人はいないんですね
- 151 :NPCさん :2020/01/01(水) 21:04:35.20 ID:KmKLV1IV0.net
- >>150
実際にメールしたのが自分ではないので何とも言えないけど、GM専の一人がオリジナルクラスをブログに載せて発表していいかどうか公式に問い合わせたら
「ある程度ゲームのルールや世界観が原作未購入の人にも読み取れてしまったり、公式が意図するゲームバランスとかけ離れてしまう可能性が高い等々の理由でダメです」
っていう返答があったらしいから、非公式オリジナルクラスの不特定多数への公表はアウトの可能性がある
その時はEXルルブ出て少し経ったくらいで、設定上グラビトロン級に言及してたからそういうのがアウトだったかもしれんけどね
- 152 :NPCさん :2020/01/01(水) 21:57:30.01 ID:whF8irYYa.net
- >>151
サポートが途切れた辺りが狙い目かもですね
公式の供給が止まった状態なら文句も言わないでしょうし
- 153 :NPCさん :2020/01/01(水) 23:03:28.33 ID:E6enRP2ha.net
- んなわけねーだろ
アホか
- 154 :NPCさん :2020/01/02(木) 00:25:52.44 ID:V2+MtdVp0.net
- まあ実際やったところであんなエラッタすらまともに出せない小規模企業が訴えてくるとも思えんが
だめだといわれたのを知っている上でやるのはよくないと思うなあ
それに自分GMだったら正直作者の非公式同人とかならまだしもどこの誰が作ったかわからんオリジナルデータとか許可したくないなあ
- 155 :スーパーロボット大戦MC2 :2020/01/02(木) 00:50:45.71 ID:+jkuTNI80.net
- こないだもダブルクロスのオリジナルサプリ出てたりしたし、会社としての建前では禁止せざるを得ないだろうが実際は黙認というのが現実でしょう
というか、公式に聞くなよ。基本的に聞かれたら禁止と答えなきゃならない立場だからなプロというか商業って
- 156 :NPCさん :2020/01/02(木) 00:53:18.46 ID:WBVBqXi40.net
- 例えば、公式に投稿して正式採用を目指すためのテストプレイを仲間にお願いするとか。
- 157 :NPCさん :2020/01/02(木) 01:23:07.38 ID:O2wmBjSx0.net
- >>155
これ
二次創作ガイドライン用意してるならともかく
聞かれたらダメとしか言えないのが普通当たり前
- 158 :NPCさん :2020/01/02(木) 08:22:01.12 ID:UsyP0T/4r.net
- 二次創作ガイドラインあるぞ
https://www.fear.co.jp/announce/gf_nijiriyou.htm
- 159 :NPCさん :2020/01/02(木) 11:43:35.67 ID:zXvwI4tVa.net
- ざっと見たところ、オリジナルクラスデータ頒布しちゃダメっては書いてないな
- 160 :NPCさん :2020/01/02(木) 13:26:11.97 ID:Q7IPvO/X0.net
- オリジナルデータなんざ所詮他人のオナニーネタでしかないんだから、そんな気持ちの悪いものを採用するしないは個人の好き好きでしかない
それに対してお墨付きを貰おうとするのは率直に言って馬鹿としか言いようがない
- 161 :NPCさん :2020/01/02(木) 16:34:44.04 ID:uhGxgC5B0.net
- メタガの場合、公式のデータも作成者のオナニーネタみたいなものなのよね、悲しいけど。
- 162 :NPCさん :2020/01/02(木) 17:01:44.20 ID:kuKi2Y5X0.net
- 版権以前にメタガはキャラ作成とチームの相性、それを扱うPLの腕で強さの差が激しいから、余所から持ってきたデータ導入するのは二の足踏むってのもある
単体ではそこまでじゃないかなと思ってたのが特定クラスとその特技の組み合わせで極悪になったりするし……例えばラインオフィサー絡むとぶっ壊れるのは日常茶飯事
- 163 :NPCさん :2020/01/02(木) 20:24:28.60 ID:SX4nclf70.net
- それはラインオフィサーがぶっ壊してるだけやで
- 164 :NPCさん :2020/01/02(木) 22:26:26.49 ID:Mcybe5c80.net
- 俺は止めた側だから言うのもなんだけど、公表したいって人はEXルルブ発売から数か月あたりの
公式がユーザー側の勲章への反発に対して公式側の勲章加速でどうしようもない感ある空気変える一助にならないかな
みたいな使命感があったらしい…より良いものにしたいって気持ちは分かるが
勲章導入してない前提の卓で考えられたオリジナルクラスなんぞ公式が認めるはずはない、とは言ったんだけどね…
まあオリジナルデータ作るにしても自分たちの楽しむ範囲で収めとけってことよね
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