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■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合131■

1 :NPCさん (ワッチョイ af65-/5H2):2023/06/22(木) 18:20:26.06 ID:gLGKNnuG0.net
ウォーゲーム・シミュレーションゲームについて語り合う本スレです。

【前スレ】
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合130■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1652785141/
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合129■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1602340346/

【避難所】ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合スレ 第1シェルター
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54920/1344851582/

【主な外部サイト】
・コマンドマガジン
http://commandmagazine.jp/
・ゲームジャーナル
http://www.gamejournal.net/
・サンセットゲームズ
http://www.sunsetgames.co.jp/
・ボンサイ・ゲームズ
https://bonsai-games.net/
・シックス・アングルズ
http://www.mas-yamazaki.net/sixangles.html
・Si-phon(サイフォン)
http://si-phon.com/
・Must Attack
https://www.mustattack.net/
・ゲームマーケット
http://gamemarket.jp/

※次スレを立てるときは本文欄1行目に以下のように入れてください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

321 :NPCさん (ワッチョイ 162c-turO):2024/02/12(月) 19:03:19.77 ID:JHuWWMYt0.net
>>320
お疲れさまです(=゚ω゚)ノ
今年のテトは2月10日だったみたいですね

最近人気のNorth Africa41
往年の名作Legend Beginsと比べてどっちが北アフリカ戦ゲームとして評価高いのか気になりますね
しかもデザイナーは両作品とも同じシモニッチ

322 :NPCさん (ワッチョイ 6ffd-NgSA):2024/02/13(火) 22:50:23.66 ID:3P+FZB3q0.net
過去の名作を最新のOOBとマップそして最新システムでリメイクしてどうなるのか
はたして

323 :NPCさん :2024/02/18(日) 18:16:15.88 ID:4PxsYijF0.net
https://twitter.com/KGMC_PR/status/1756439321593466975
https://pbs.twimg.com/media/GGAgP93aoAAolyy.jpg

ウォーゲームの棚だって
エポックHJが多いけどSPIビッグゲームも
懐かしいのがあるなあ
(deleted an unsolicited ad)

324 :NPCさん :2024/02/18(日) 19:20:20.97 ID:QONsfOJZ0.net
……こうして他人の棚を見ると、自分棚は自分の好みで偏っているのだなと思う。手当たり次第の時期も(バブル期で景気良かったしね)あるけども結局保管スペースの都合で譲ったなあ。

325 :NPCさん :2024/02/19(月) 18:04:42.38 ID:4klgshM+0.net
たしかにBOXゲームはかさばるな
それよりタクテクスやCMJなどの雑誌類のほうがヤバい
冊数が多くなってくると重すぎる

326 :NPCさん :2024/02/21(水) 20:15:25.15 ID:VlipDaBo0.net
K.G.M.C.だと
THQは終わってたのか

327 :NPCさん :2024/02/22(木) 18:45:19.27 ID:9x+qx8eZ0.net
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_090/index.html
http://www.gamejournal.net/item_list/gj_090/img/map_img.jpg
3/1発売GJはアルンヘムのソロゲー
売れそう

328 :NPCさん :2024/02/22(木) 22:59:11.31 ID:jXkUjfsr0.net
売れるとは思うががっつりSLGではないはずなのでここでの評価はどうなるか

329 :NPCさん (ワッチョイ cf2c-Ylmd):2024/02/24(土) 16:40:25.54 ID:txuOYMFF0.net
そういえばGMTのHere I stand
500周年最新版のリプリントのステータスがいつまで経ってもshippingになってくれないね
いつごろ発売なんだろう?

330 :NPCさん :2024/02/25(日) 10:56:06.66 ID:TZvO01DiH.net
チャージ待ちか
もしチャージされたのならまもなくshippingされるだろう
どっちにせよFrance '40のほうが先だな

331 :Lans :2024/02/28(水) 10:36:30.18 ID:fNBZfO8PC.net
ソロかぁ・・・ソロといえば「ヘリボーン タクティクス」好きだったなぁ。
一度も勝てたことないが・・・
(せめて、プレイヤー側にあと2機あれば)

332 :NPCさん (ワッチョイ 4ab2-RtHD):2024/02/28(水) 18:39:22.56 ID:OeI2dVvK0.net
https://i.imgur.com/f6Q36ug.jpeg
https://i.imgur.com/YjadMeb.jpeg
プレイしたことないけど懐かしい名前が出てきましたヘリボーンタクティクス
モンスタータンクてのもありました

333 :Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C6a-V2t0):2024/02/28(水) 19:23:29.58 ID:fNBZfO8PC.net
>332
「モンスタータンク」も持ってます。
中身は「ORGE」の亜流。

こっちはプレイヤー側も十分に勝つチャンスがありました。
まず足回りを狙って侵攻速度を落とせばどうにかなる!のパターンでの勝ったのが多かったですね

334 :NPCさん (ワッチョイ f312-PWb/):2024/02/28(水) 19:44:38.85 ID:c0eJzxj90.net
俺もモンスタータンクはやったな

335 :NPCさん (ワッチョイ 4350-g1P5):2024/03/02(土) 08:08:42.28 ID:98cJt3ln0.net
美少女JKのおしっこ、がぶ飲みしたい

336 :NPCさん (ワッチョイ 9f8f-7bv0):2024/03/04(月) 18:43:17.42 ID:gYStd1JS0.net
https://bonsai-games.net/folio/300gpw/
ボンサイで以前BOX版だった300:ギリシャペルシア戦争がこんどフォリオ版で出るんだな

337 :NPCさん :2024/03/05(火) 17:55:37.52 ID:t+bWYAdD0.net
>>330
France40と南北戦争Rebel Furyが2月末に出荷されたようですね
次は何かな

338 :NPCさん :2024/03/06(水) 21:41:55.95 ID:+LXDetX00.net
>>331
「ヘリボーン タクティクス」、5-6回やって、数年前にようやく一回勝てた。面白いんだが、バランスは今一といつも感じる…。
自分が作ってるテキトウな自作ソロゲーム(ソリティア)は、この「ヘリボーン タクティクス」がベース(って似ても似つかないガ)。
ソロゲ、一人ゲーは何でも自分勝手好き勝手にできるからいいネw
(自分のは、現代戦、WW2、アニメ特撮ゴチャマゼの妄想戦略級ゲーw キャラゲーだから戦略性はゼロだがw)

339 :Lans :2024/03/07(木) 10:17:09.50 ID:RZ5WK0AdC.net
>338
おお!あれに勝ったとな!!すげーーー!
足止めの空挺部隊は使いました?それともATGMオンリーだったでしょうか?

340 :NPCさん (ワッチョイ 9fcd-zqCT):2024/03/07(木) 21:03:03.29 ID:JiBnCALR0.net
>>339
…、すみません、記録(つか、感想)を読むと厳密には勝ってはなかった、です…(2017年10月4日とある)。

敵コマ(ユニット)が無くなって、ゲーム終了で、その時点で敵が自軍基地1ヘクス手前だったので、
生き残れたので、自分の中で実質「勝ち」と思っただけでした…。

勝利ポイント計算では負けでしたわ…、今見ると、街の敵占領でソロゲだと5点マイナスで、
全部取られてるから(おそらく)、自基地が残っていても、点数上は負けだったようです(自記録に詳細までは書いてない)。

残りカードは2枚とあるので、エンジン不調とかアクシデントがその2枚だったんでしょう、
大概は、そのアクシデントカード8枚と被弾が重なってヘリ喪失になるんですが、このプレイではそれを
2枚も引かなかった。

ということで、ソロゲそんなの多いそうですが、運ゲー、運要素が強いですね(と、感想にはすごく不満が書いてあったw)。

341 :NPCさん (ワッチョイ 9fcd-zqCT):2024/03/07(木) 21:03:37.70 ID:JiBnCALR0.net
続き

私は、このプレイではコマンド(空挺)部隊は使わなかった記憶…です、以前は使っていて、
敵に押し切られて負けが続いていたので(と、記憶)。

あと、その公式の勝利ポイント計算はおかしいw ほぼ敵に、自ヘリ撃墜減少、侵攻、占領されて負けるので、
敵に自基地占領されなかったら「勝ち」ってことにしないと、ほぼ勝ちは無い、と思ってます。

年取ると、数字は(機体性能など)覚えられないし、CRTを一々見るのは億劫になるし、このゲームくらいの難度、
シンプルさが丁度よく、シンプルイズベストと強く感じましたよ(当時40代後半だが)
タイガー?とかグラフシュペー等ツクダ戦闘級とかもう無理w つべの紹介動画でもうお腹一杯な昨今w

あ、私、前にダブルスターであれこれ貴殿に書いた人ね、コロニー落としで驚いた人。

342 :Lans :2024/03/08(金) 10:41:40.54 ID:VTuvwgaaC.net
>340
あー、結局ポイント不足ですかぁ・・・
でも敵全滅って事はあと一歩で、ここで空挺つかって遅滞しつつ市街の奪回とかすれば、もしかしていけるのかも?

>感想にはすごく不満が書いてあった

ん、わかり味が深いです。

>コロニー落としで驚いた人

ああ貴官でしたかw
コロニー落としは、ああでもしないと惑星人口減らせないんですものw
敵も衛星落としは警戒するから、ならば自分の小惑星を「持っていくのが一番!」
やった時は、相手も超驚いてましたけどね。
(だって、あきらかに1つだけ長楕円移動で、しかも大型惑星じゃなく衛星規模の小惑星…多分デザイナーも意図してた可能性があるとは思っています)
(まあ、冥王星みたいなのを意識しただけと言われればそれまでせすが、トリプラネタリーとかも各惑星の位置関係、かなり練られてますし、ありそうだなと)

343 :NPCさん :2024/03/08(金) 23:56:18.45 ID:WY7HIKux0.net
>>でも敵全滅って事はあと一歩で、ここで空挺つかって遅滞しつつ市街の奪回とかすれば、もしかしていけるのかも?

ありがとうございますw
8枚のアクシデントカードのうち、二枚を出さずに済んで、砲艦と対空戦車*10以上を除去できた出目(ダイス)の良さという、
幸運が重なってのことですが、もっと研究熱心な方ならあるいは〜とは思います。、、、、、気になったので、ゲーム引っ張り出し吟味w

何か、私、いろいろ勘違いしてますねw アクションカード30枚は全部引いた時点、すなわち30ターンでゲームが終わる。
だから私の記録の残りカードがあと2枚、というのはおかしいw

いろいろ数えてみると、カードは30枚、エマージェンシー(エンジン不調とか)カードが8枚、

砲艦出現と敵が出現するコウションカード(caution 注意カード)21枚、書かれた敵の出現部隊数を全部足すと、71部隊(+砲艦*1)
あれ?ゲームの備品は、敵歩兵*12、敵戦車*12、対空戦車*5で、29個だけ。71部隊だすには同じユニットを三周近く使いまわさないといけない…。

つぎに、
勝利の絶対条件は、1機でも自ヘリ残存、自基地未占領、敵砲艦に隣接されない。
次点でマルチ(2〜4人)でないソロプレイ時は、点数計算で50点以上でなければならない。

自ヘリ1機損失につき -5点、7つある町失陥一つにつき -5点、町全部失陥だと-35点にもなってしまう…。

344 :NPCさん :2024/03/08(金) 23:57:01.83 ID:WY7HIKux0.net
続き

加点は
コマンド攻撃成功 一回につき 5点(敵司令部除去と敵町占領)
敵撃破 1点 歩兵、戦車、対空戦車
司令部は5点 ただし 総敵ユニット数の1/29しかない、(が、しかし、敵71個出現するには最低2回以上はでてくる)
砲艦*1 5点 これはボスキャラで必ず1個しかでてこない(砲艦出現コウションカードは1枚しかない)

敵を撃破しなければ自基地占領で自動負けなので、上の71個+砲艦1個は絶対撃破しなければならない、これを全部除去すると、加算される自分の点は…

砲艦撃沈で 5点
3回、敵司令部が出てくると仮定では 司令部除去で5点、コマンド攻撃成功で5点 計10点 *3 で30点
残る敵が71-3で 68点、 合計 103点

2回敵司令部出現だと 合計 94点
町を全部失う失点は 35点、自機を2機失えば、−10点で合計-45点、敵司令部2回出現だと、94-45で49点になり、1点差で負けることに。
敵司令部が3回出現だと、町失陥−35点でも、103-35であと残68点、自ヘリ3機損失でも逃げ切り勝利できる…、

敵71部隊出現で、29コマを2回使いまわし、更に三周目になる13個に、敵司令部が入るか、5個の強力な対空戦車が何個現れるか、で勝利は決まる…、

と、言いたいですが、やれば分かりますが、実際は、結構な確率で被弾したところにエマージェンシーカードを引いて自ヘリ損失が続き、
友軍兵力不足、敵71部隊に押し切られて自基地占領でゲームオーバーがほとんどですw 4個しかない貴重な射撃ユニットを町奪回コマンド攻撃に
まわす余裕がまったくない…。

345 :NPCさん :2024/03/09(土) 00:00:21.44 ID:qgCqQ3qX0.net
続き

>>惑星人口減らせないんですものw

人口減らしルールは良い(まあゲームだから)と思いました(ま、数十年前考案なルールですがw)。自作ゲームに採用(したいと思ってるだけ)w

>>トリプラネタリー

持ってはいませんが、ああ懐かしいですw タクテクス7号の紹介記事が今でも好きです。B級スペオペ(スタートレック風)小説風な会話で、小気味よかったです。
はて?と思ったのは、、慣性ルールがあるのに、惑星が出て来ちゃうんですね? …なんか、慣性はメイデイ(トラベラー)とか戦術級な雰囲気と思ってました(別にいいんですが)
なんか…ほしくもあり…。
このあと?ツクダ-ドッグファイトから続く慣性ルールが一般化?しましたよね(私はにがて…)。

>>ああ貴官でしたかw

あ、覚えてくださってどうもです。お話にお付き合いくださりありがとうございました。

346 :NPCさん :2024/03/09(土) 09:45:30.31 ID:qgCqQ3qX0.net
続き
あ、間違ってました…。ゲーム終盤に現れた敵は自基地にたどり着けないのだから、
出現する敵71個を全て除去する必要はなかった…。

しかし、そうなると、敵撃破で得られる「点数」が得られなくなります…、
1町奪取で5点とコマンド攻撃成功の報酬5点で計10点で補填するか…

敵10個を撃破するより、コマンド一個運ぶだけの方がはるかに楽ですが、
それ、敵が応射せず、進んでもこなければ可能でしょうが、実際は対処できないほど敵が沸いて出て来きて進んできます…。

しかし、10点は大きいので、どこかで隙を見てコマンド攻撃をねじ込まないと勝てない感じですね。
コマンド攻撃成功の報酬5点に対して、町はゲーム終了時に「保持」していなければ−5点は帳消しにできませんが。

…これ、ユニットの絵が「ハインド」ですが、何か…昨今宇暗い名でまんぱっつに落とされまくる動画等を思い出さなくもない…です。
あ、そうそう、2006年のデカブリオの映画「ブラッド・ダイヤモンド」に出てくるハインドはカッコよかったです。
戦闘シーンはニコ動で「ブラッド・ダイヤモンド 戦闘シーン part2」で見れます、(何か粗くて不鮮明だがw)
南アで改修した実機とおぼしき機体が撃ちまくります。

347 :NPCさん (ワッチョイ 6bce-5fuq):2024/03/09(土) 10:27:10.49 ID:WMVD0Bw60.net
そろそろ次スレ立てろ、ハゲ

348 :Lans :2024/03/09(土) 11:54:45.98 ID:oxK44l9z0.net
>345
>慣性はメイデイ(トラベラー)とか戦術級な雰囲気と思ってました

はい、基本的な移動ルールは一緒です。
(メイデイと違うのは未来、過去、現在位置のマーカーではなく、水性ペンでMAPに記入管理)
ただ大きく違うのは、宇宙船は大型艦も小型艦もすべてが推進剤を搭載しています。
それを消費して航宙するのです。

したがって推進剤補給のステーションや小惑星、そして補給船の位置が非常に重要になるのです。
さらに惑星は重力ルールがあるので、重力カタパルトでの加速が可能。

なので戦術以外に長期間の航宙計画を考えなくてはいけないあたりが、作戦級っぽいのです。

これベースにしたら、谷甲州の航空宇宙軍史シリーズをシナリオ化できますよw
(推進剤が切れれば、仮装巡洋艦バシリスクのように太陽系外へ…)

349 :NPCさん :2024/03/10(日) 21:23:42.05 ID:K9s7I89c0.net
そういや、バトルフリートマーズのリメイクってどうなったんだろ

350 :NPCさん (ワッチョイ 02bf-UCxz):2024/03/10(日) 23:13:13.42 ID:ARoAWZEL0.net
>>348
>これベースにしたら、谷甲州の航空宇宙軍史シリーズをシナリオ化できますよw

そんな感じですねw 何かペンで書くというのは読んでたんですが、「未来、過去、現在位置のマーカー」の記入だったんですね。
「書く」とか、不思議なウォーゲームだ…と昔思ったものでした。

航空宇宙軍戦史は、「外惑星動乱」あたりは好きでよく読んでました。仮装巡洋艦とか、なにがしか旧独海軍を彷彿させる話が多かったですし。
サラマンダーとかまんまグラフシュペーのラプラタ沖海戦w カリストも何だか独アプヴェーアを彷彿させる話ですし。山下将軍とかw
また読みたくなってきましたw
爆雷の投射とか地味〜ですが、リアルっぽくはありました(レーザ砲戦の方が好きw)。

外惑星動乱は同人ゲームであったのですが、結局手に入らず。今ググルとリプレイが出てきますね。
…と、何かルールはネットで落とした気が…、検索したら手元にルールだけは持ってましたw ユニットは何とかなるが、マップがないw

351 :Lans :2024/03/11(月) 20:10:19.27 ID:IkO24rG1C.net
>349
>バトルフリートマーズのリメイク

え、なにそれ。非常に興味あるんですけど。
(でも3次元慣性航行のプロットは、佃のマクロスで地獄みたからなぁ・・・(´・ω・`)


>350
>ペン記入
定規で直線ひきつつ、予想到達点から推進剤消費で到着位置を修正。
なんというか、軌道が残るのでプレイ後に航路図が残るあたりが萌ポイント。

あれは良い味だしてます。
(まあ、MAPはコーティングされているんで、直ぐに消して再使用なんですけどね)

>外惑星動乱は同人ゲーム

私も持っています。全体はWar at Seaのエリア+6出ろシステムで、カードでイベント発生のやつですよね。
(未プレイですが・・・)

宇宙ものなら、同人のヤマト2199のガミラス地球侵攻作戦は面白かったです。
(ヤマトは未登場で、冥王星会戦まで)

352 :Lans :2024/03/11(月) 20:22:00.09 ID:IkO24rG1C.net
そうだ、このスレならば良いアイデアがあるかも!

GDW/HJ/K2「インぺリウム」において、帝国側の対ミサイルボート対策募集!
先日、帝国側をプレイしていて、一度は地球制圧までいったのですが・・・本国の内乱2連続で戦力減衰したところを、ミサイルボートの大軍に襲われ侵攻艦隊壊滅。
その後もミサイルボートに押されまくりで・・・なにか効果的な対処方法がないものかと・・・

353 :338=350 (ワッチョイ 0280-UCxz):2024/03/11(月) 22:46:26.06 ID:/a4bly/20.net
>>349>>351
バトルフリートマーズって知りませんけど、ぐぐると、ああ、タクテクス3号のSFゲーム特集で見たパッケージ絵でしたわ。
すみません、あとまったく知識なしですw

>>351 >ヤマト2199
いくつか買いましたが、全部積みゲーにw

>>352 >ミサイル艇
昔読んだ話では、偵察艦大量買いというのしか知りません…。6ルー(ん?4ルー?)のミサイルボートに対し、1ルーの偵察艦で対処すると、

偵察艦も沈むでしょうが、集中ミサイル射撃で防御力1のミサイル艇も相打ちになる(なりやすい)ので、
対ルーあたりの交換レートが1対4-6?で地球側がジリ貧になる…ような話。
軽巡以下は無限に補充されるので、更に有利(禁止令がこなければ)。

地球もミサイル艇は必殺兵器なので、買わない訳にはいかず、対ミサイル艇狩りの偵察艦狩り/対処にやはり偵察艦を買うので、結果カウンター数一杯まで
偵察艦等小型艦が買われる…、小型艦ばかりの戦場に成る、という展開になるらしいです。

今、黒海で、無人ボート×10に露コルベット撃沈という話は似て…、ませんねw

354 :Lans :2024/03/13(水) 12:15:28.19 ID:RNMRsIv6C.net
>353
>軽巡以下は無限に補充されるので、更に有利(禁止令がこなければ)。

K2版でルール改訂があり、帝国の無料補充は各ターン1隻になってしまったのです…
(ただし生産可能であれば、戦艦や重巡でも禁止令が解除されていれば可能)

なので偵察艦や戦闘機も製造限界が・・・
相手も、偵察艦と戦闘機の大量投入でミサイルボートをカバーするのでなかなか…

数のカバーで敵偵察艦が前にでてミサイルボートは後衛に
前衛の偵察艦同士の攻防では、ミサイル0の地球に対し、ミサイル1の帝国は確かに優位に戦えますが、ここでミサイル集中攻撃を使う訳にもいかず
そこそこの数の地球偵察間が残ります。

接近戦になれば帝国も被害が出ますし・・・
これを駆逐艦で行っても同様なので、数的に互角ならなんとかなるのですが
一度、帝国側が内戦で戦力を本国に引きぬかれ数的バランスが崩れると、戦局を立て直せず・・・
内戦に向かった艦隊が帰還するころには、地球側の戦力も充実してしまい・・・

もう皇帝陛下への直訴を連発し、即時敗北を繰り返しつつリセット時の敗北側予算増と陛下からの増援艦隊を待つくらいしかないのかなと。。。

内戦2連続は厳しい厳しい・・・(単に運が極端にわるかっただけとも言えますが・・・)

355 :338 :2024/03/13(水) 23:51:30.42 ID:Q1F97NH60.net
>>354
まあ、偵察艦の話は大昔から言われてる話なので、おそらく知っているのでは、とは思ってました。

>K2版でルール改訂があり、
国際版は買ってないので知りませんでしたが、そうなってましたか、これは失礼しました。何か、昨日どこかで読んだのは、砲台も当たりにくくなったそうで(前哨基地と同値に)

帝国無限補充は記憶曖昧…、輸入版のルールがそうだった気がするのですが、HJ版ではもう1ターン1個だったかもしれません、
Lans氏のを読んでから何となく思い出し…。

戦艦、重巡の補充は完全初耳w 私、モグリなので、世間とのギャップが激しいですw (まあ、同じゲームを3個目4個目買うのも厳しいですがw)

>もう皇帝陛下への直訴を連発し、即時敗北を繰り返しつつリセット時の敗北側予算増と陛下からの増援艦隊を待つくらいしかないのかなと
wそういう手が。ユニット性能的にはお手上げなので、システム的ルール的な穴を探すことになるんでしょうねえ、
私はお役に立てず申し訳ありませんが。

356 :Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C22-mSl3):2024/03/14(木) 10:53:00.15 ID:qVSkx9sEC.net
>355
>>皇帝陛下への直訴を連発
>システム的ルール的な穴

実は、これロジック的には、ルールの想定内なのかもしれません。

1)直訴連発から敗北(些細なことだ)
2)これが何回も続く(ええい、総督の首をはね、あらたな総督を送り込むのだ)
3)皇帝の気にとまる(なんだ、また負けたというのか?わが軍の総督は何をしているのだ)
3)さすがに皇帝も気になって増援を送る(仕方ない、増援艦隊を送ってやれ。総督には期待を裏切るなよと伝えておけ)

・・・増援が来るまで、いったい何人、総督の首が物理的に飛ぶのかなぁw

357 :NPCさん (スフッ Sda2-nQBT):2024/03/14(木) 13:14:43.86 ID:B5Ot8aygd.net
クビになる覚悟でそんなことする総督そうおらんやろ?って点がなぁ

358 :Lans :2024/03/14(木) 15:29:27.34 ID:qVSkx9sEC.net
>357
だが、無理に戦闘を長引かせると結果的に星系陥落が大幅に増大するので、その時点で皇帝にバレたら物理的に首が飛ぶと思うwww
ならば、まだ被害が少ないうちに直訴して実質休戦に近い状態に持ち込んだ段階でクビにして貰った方がマシかもしれんよw

1)おねだり連続後に星系1個陥落で休戦
(事前に直訴で功績ポイント減ってるので1個陥落で終戦)

2)何もいわずにがんばって、星系を最大10個、最小で有人星系3個失って休戦

どうみても2)は物理的に首が飛ぶレベルかとw

359 :NPCさん :2024/03/15(金) 22:07:27.89 ID:siaH8cc4H.net
インぺリウムのリプレイで比較的最近なのはここかな
http://mk2kpfb.livedoor.blog/archives/6152520.html

https://slgplayer.exblog.jp/33686978/

長編の分析記事がこっち
http://liebe.serio.jp/tubg/index.cgi?p=1%2E+Imperium

360 :NPCさん :2024/03/16(土) 22:51:39.18 ID:CVJaHIiq0.net
俺も「普通の女性」とセックスして結婚したいわ

361 :Lans ◆cFcS.yrpJw (シャチーク 0C33-ZAEI):2024/03/18(月) 20:27:53.90 ID:GmIYqKWdC.net
>359
現状では必勝法ではなくなってしまいましたが、やっぱり直訴連発敗北連続という手法はそれなりにアリのようですねw

話は変わりますが、知り合いが海兵から「Littolial Commander」を渡され「某組織に普及して欲しい」と言われ困ってた。
まずは、ボードウォーゲームの再普及から始めないとあかんからなぁ・・・

そして普及させようにも「Littolial Commander」売り切れやん。
(歴史群像でも広告でてましたが・・・)

362 :NPCさん :2024/03/19(火) 18:04:48.71 ID:9cbi8G2Ad.net
ハゲの大将

歌と踊り:花坂46 HNZ48 花沢娘24 花沢族から三代目日本花沢兄弟 公式花男ism 花沢王

ハゲは言った ハゲは必ずしも悪いとは限らない
ハゲは言った 世の中には絶対ハゲに対する差別が存在する
ハゲは言った 頭の頂点がハゲ そうTopがハゲ
ハゲは大将であり 秩序保たれ すぐになくなる頭の毛

時は来た ハゲこそ真の大将
ハゲの前に ひざまずくのは敗者
感謝の言葉 ハゲに乱射
有識者の方 かけろ拍車
ゲーマー共 崇める準備はいいか?
サイ運高める 運気欲しいか?

さあ みんな 手を天に掲げ
そして 今こそ 祈れ

恐れるな 
おののくな
吠えろ (hey)
声あげろ (ho)
その髪と魂を今捧げろ

ハゲだ ハゲだ ハゲだ ハゲだ ハゲだ ハゲだ
im a ハゲの大将

363 :NPCさん :2024/03/19(火) 21:49:30.97 ID:uEAW6M0n0.net
>>361
従来のウォーゲーム文法ではなく最新の現代戦にマッチする独自システムで構成されてると言われてますね

ルールとシナリオの和訳がbggにあります
https://boardgamegeek.com/boardgame/355516/littoral-commander-indo-pacific/files

364 :NPCさん :2024/03/21(木) 16:25:46.64 ID:vYn2+Pdjd.net
其れは是非やれと謂われれば
初め参拾秒や壱分の間は随分暴れて御覧に入れる

然しながら弐分参分となれば
全く確信は持てぬ

365 :NPCさん :2024/03/23(土) 10:28:56.68 ID:ZEHspgbW0.net
金がない
セフレもいない

366 :NPCさん (ワッチョイ 0107-G7CL):2024/03/24(日) 09:56:22.94 ID:myf4tTJP0.net
>>362
通報しとくね

367 :NPCさん :2024/03/28(木) 02:09:17.23 ID:Tv7u/we20.net
GMTのHere I standですが500周年版の和訳をクロノノーツさんに掲載させてもらっています
で、もうすぐ500周年版リプリントが出るので読み直してるんですけど
お恥ずかしいことに誤訳が結構見つかりました

リプリント発売を機に目下、修正しています
これから今まで手を付けてこなかったシナリオブックの方も手を付けようと思っていますが
まだ時間かかりそうなのでとりあえずいまできてる分だけうpしました
よろしければご一読ください(=゚ω゚)ノ

ティナハンナのうpろだ
【和訳頒布】Here I stand500th.zip

368 :NPCさん :2024/03/28(木) 18:02:08.90 ID:e2QycuJ40.net
ルター95か条の論題から500年
あれもラテン語からドイツ語に翻訳されて歴史が動き出したのです

というわけでこっちの翻訳者もすごい
\(^o^)/ありがとう

369 :NPCさん (ワッチョイ 5e2c-HamW):2024/03/28(木) 21:14:32.23 ID:Tv7u/we20.net
>>368
ありがとうございます(=゚ω゚)ノ

戦闘&新世界判定表に修正入れました
こちらをどうぞ(=゚ω゚)ノ
https://i.imgur.com/leD8YGD.jpg

370 :NPCさん :2024/03/29(金) 18:17:15.96 ID:bM770UsG0.net
>>369
大量の文章を訳するのほんとにたいへんだと思うのだけど
周航表の
Speared by islanders や Roasted by cannibals
など情景が浮かぶ記述があるとホッと一息するかも

371 :NPCさん :2024/03/29(金) 18:34:51.28 ID:gaRhDQ/U0.net
オクでゲットしたゲームの和訳に時々[Shiro Kono]の署名があるんだが、これ誰?
クロノに提供している和訳職人ではないみたいだし和訳自体は結構いい出来なんだよね

372 :NPCさん :2024/03/30(土) 01:06:58.06 ID:dXqYvXhm0.net
高野士郎氏は今は無きカデーの創設メンバーであり初期SPIのコレクターとしても知る人ぞ知る存在

というのは嘘だ

373 :NPCさん (ワッチョイ 5e2c-HamW):2024/03/30(土) 05:56:40.68 ID:jC/phBNt0.net
>>370
そうですね
翻訳していて面白いひとときです(=゚ω゚)ノ

374 :NPCさん (ワッチョイ 5e2c-HamW):2024/03/30(土) 06:02:49.70 ID:jC/phBNt0.net
あと申し訳ないです
古き盟約のカードで酷い翻訳ミスがありました
コチラに修正です(=゚ω゚)ノ
https://i.imgur.com/qwG2x5d.png

375 :NPCさん (ワッチョイ 2be9-DCmV):2024/03/31(日) 18:33:42.56 ID:31ba3LzV0.net
>>371-372
カデークラブとても古いゲームサークルのようですね
ウォーゲーム現役の方がまだいらっしゃるとは心強い

376 :NPCさん :2024/04/02(火) 11:21:30.31 ID:0J/l6GZE0.net
https://commandmagazine.jp/com/176/index.html
ようしパパヒトラー暗殺計画のシステムでプー助暗殺計画作っちゃうぉ

377 :NPCさん :2024/04/02(火) 17:15:00.68 ID:KMGRlbH90.net
ダニガン氏のヴュルツブルクならこの中の1作か
https://boardgamegeek.com/boardgame/16185/modern-battles-four-contemporary-conflicts

378 :NPCさん :2024/04/02(火) 19:32:19.25 ID:Dh/VwWN70.net
コマンド次号付録の「ヒトラー暗殺計画」

こちらで無料で配布してるゲームと見た目も作者(日本人)も同じ
https://midland2444.booth.pm/items/4727025

379 :NPCさん (ワッチョイ 65ce-tTIK):2024/04/03(水) 17:37:02.46 ID:+7GJ5pIh0.net
>>377
チャイニーズファームとゴランはTACTICSにあったけどムクデンはどうだったかな
コマンドのは別のムクデンだったな

380 :NPCさん :2024/04/04(木) 21:50:25.01 ID:fDuNJLCDH.net
https://commandmagazine.jp/other/basic/004/index.html
https://commandmagazine.jp/other/basic/004/image/title.png
SSナポレオン復刊やー
コンパクトな好ゲーム

381 :NPCさん :2024/04/04(木) 22:03:41.81 ID:K5xXiPG10.net
>>378
この作者さんのブログ見るとS&Tのplot to assassinate もプレイしてからこれデザインしてる

382 :NPCさん :2024/04/14(日) 16:58:04.28 ID:sWPeMxQIH.net
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2024/04/post-2d1f01.html
https://sunsetgames.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/gkouc9gbqaawry9.jpg
https://sunsetgames.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/img_4196.jpg
https://sunsetgames.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/img_4197_20240412175701.jpg
https://sunsetgames.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/img_4199_20240412175701.jpg
4/27,28のゲームマーケットでサンセットさんまたアウトレットセールやるそう

383 :NPCさん :2024/04/15(月) 08:50:50.48 ID:WPhthL3s0.net
HJ/SG 太平洋艦隊のVASSALモジュールって公開されてますか?

384 :NPCさん (ワッチョイ 77e0-CY1N):2024/04/15(月) 12:38:17.06 ID:sZW5+jYl0.net
もりつちさんが公開してるはず

385 :NPCさん (ワッチョイ ff2c-lHyr):2024/04/15(月) 18:19:54.95 ID:bHyuOCW90.net
GMTのHere I stand
いよいよクロノさんで受付開始
入荷は4月下旬〜5月上旬予定とのこと

386 :NPCさん :2024/04/16(火) 14:19:45.87 ID:eqoljeve0.net
for the peopleやwashington's warとかいっきにきた
値段は円安もろかぶりだけどクロノさんは円レートそのままだからやさしいよね

387 :NPCさん :2024/04/17(水) 22:38:48.12 ID:3UR/+MbN0.net
ルールブックを読めなくなった。
小説もエッセイも、古典もさ。やだな。年齢なんかな。

388 :NPCさん :2024/04/18(木) 07:46:21.87 ID:4yotPZw40.net
特に定年後に開けようと積んでいたツクダのルールブックは壊滅的に読めない

389 :NPCさん :2024/04/18(木) 09:41:56.11 ID:xRj4DLLV0.net
ノートを取ろう

390 :NPCさん (ワッチョイ d705-+qGW):2024/04/20(土) 15:17:13.34 ID:5kHmotzp0.net
https://twitter.com/Sober_Loki/status/1780420711988842540
元米大統領補佐官(安全保障担当)のインタビューでMMP「Third Winter」やDG「Atlantic Wall」が映りこんでると話題に

古角氏もピックアップしてる
http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2024/04/post-6a9d55.html
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391 :NPCさん :2024/04/20(土) 17:10:53.35 ID:azTCLN4I0.net
>ウォーシミュレーション愛好者がうまく育つと軍事学レベルにジョブチェンジできると、こち亀の両さんが解説してくれています

ウクライナ戦争の予測が全然当たらない軍事研究家小泉悠は恐らくゲーマーだろう
官邸から「プラモマニア」とバカにされてるそうだが

392 :NPCさん :2024/04/20(土) 18:07:21.24 ID:+mSLWQaA0.net
>>391
>「プラモマニア」とバカにされてる
ゲル石破?

393 :NPCさん :2024/04/20(土) 18:25:10.90 ID:azTCLN4I0.net
詳しいのは兵器のスペック程度ということでそう呼ばれてんだと

394 :NPCさん (JP 0H34-bfI5):2024/04/27(土) 12:00:07.46 ID:4+J7ZvHAH.net
https://pbs.twimg.com/media/GMIrOqlbgAAws1k.jpg
https://pbs.twimg.com/media/GMIrOsdacAA3Jfn.jpg
ゲムマのサンセットブース

395 :NPCさん (ワッチョイ ce24-cK01):2024/04/27(土) 12:09:03.65 ID:4/+q7YEb0.net
地方民なのでもう行けないけど行けてたら散財してたかも

396 :NPCさん :2024/04/27(土) 18:20:49.84 ID:mxIgpwxgH.net
ジブセイル
https://pbs.twimg.com/media/GMIppvBbwAAvlxP.jpg
YSGA+もりつち
https://pbs.twimg.com/media/GMIc07UagAAR2uJ.jpg
オリジン研
https://pbs.twimg.com/media/GMIiS78bgAAmb3U.jpg

397 :NPCさん :2024/04/27(土) 20:48:57.24 ID:79cvHY3A0.net
オリジン研さん面白そうなの紹介してるな

398 :NPCさん :2024/04/28(日) 10:31:37.92 ID:mX7iZm9H0.net
サンセットは以前昼時で交代前で機嫌が悪かったのかダイスがキレイですねと言っただけで冷やかしは近寄るなと言われてから寄ってない

399 :NPCさん :2024/04/28(日) 13:03:27.52 ID:QanBFMGa0.net
老害の人か

400 :NPCさん :2024/04/28(日) 13:39:03.93 ID:vYG6UxuV0.net
>>399
アタオカなんだろうね

401 :NPCさん (ワッチョイ 2724-Beoh):2024/04/28(日) 22:04:39.46 ID:G224n7Hr0.net
>>397
これかな1868戊辰戦争
https://twitter.com/tsukasafumio/status/1776609030800388452
これの返信にコンポーネントやリプレイ記事とかついてる
けっこうなビッグゲーム
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402 :NPCさん (ワッチョイ 7fed-y8PE):2024/04/30(火) 17:01:39.94 ID:LixG3cUK0.net
サンセットのHP見に行ったら、ゲームマーケット2024秋の日程が載っていた。
日時 2024年11月16日(土)〜17日(日)
会場 幕張メッセ

秋は幕張でやるんだな。入場料安くなるかな?

403 :NPCさん :2024/05/02(木) 18:41:21.73 ID:gjK7ygYQH.net
>>402
幕張の賃料安いけど区画がやや狭いからどうなるかね
区画数増やすと費用も増えるし

404 :NPCさん :2024/05/07(火) 17:47:29.75 ID:b/DperX40.net
コマンド/モダンウォーの第六艦隊を眺めてるんだけど
トルコがもし巡洋戦艦ヤウズスルタンセリムをボスポラス海峡で自沈させれば
ソ連艦隊を黒海に閉じ込めることは可能だったのだろうか?

405 :NPCさん :2024/05/08(水) 10:09:49.82 ID:RbTrVp1+0.net
>>404
リアルではボスポラス海峡もそれなりに広いし深いし、1隻だけではどうにもならんだろ

406 :NPCさん :2024/05/08(水) 17:37:49.39 ID:GMfhagKeH.net
https://twitter.com/hkokado/status/1786552400398168353
MMPから発売されるOCSルソンの日本語ルール付ももうじきでるそうだ
とりあえず仕事してる
(deleted an unsolicited ad)

407 :NPCさん (ワッチョイ bb24-NA74):2024/05/09(木) 01:18:25.85 ID:Mkdv95cC0.net
店行ったら40年前のゲームがまだ主役で笑った

408 :NPCさん :2024/05/09(木) 18:48:25.53 ID:foZUf0Ms0.net
どんなゲームだよ

409 :NPCさん (JP 0He6-2zps):2024/05/09(木) 21:47:16.21 ID:MLEd5CbOH.net
https://i.imgur.com/jgWwpC2.png
サンセット通販でも戦国大名と太平洋艦隊がいつも売上トップだしな

410 :NPCさん :2024/05/15(水) 22:02:10.77 ID:TZajoJmRH.net
https://petitslg.shop-pro.jp/?pid=180692969
BANZAIマガジン第21号が5/17発売
CMJ17号の新版かな

411 :NPCさん :2024/05/18(土) 21:34:12.31 ID:VQP+KjJR0.net
ゲームデザイナー氏によるリメイクだってさ

412 :NPCさん :2024/05/19(日) 19:25:29.12 ID:6VHziXex0.net
ASLの実プレイ人口ってどれくらいなんだろう(対人&オンライン含めて)?
現物は所有しているけどルールを読む段階で挫折したとか、
そもそもルールを読んだことすらないとか...
そうでなくてもソロも含めて実プレイは未経験って人がほとんどだと思うんだよね。

413 :NPCさん :2024/05/19(日) 21:14:06.23 ID:Ys/4LOtT0.net
じゃあ、ソロプレイ公開すればゲーム人生の足跡残せるじゃないですか。
所持してるだけで羨ましい。
自分、空戦マッハのベトナム・リプレイとか定年後上げたいですよ、ウォーゲームはテキスト相性良いし。

414 :NPCさん (ワッチョイ 7f94-lB5S):2024/05/19(日) 21:25:09.28 ID:ry5W4e+M0.net
ソロプレイをようつべに上げてる人がいるな

415 :NPCさん :2024/05/20(月) 11:33:51.35 ID:g021AlUV0.net
イラン大統領のヘリが墜落
イスラエルの暗殺工作だった場合、また中東が戦争になるんか?

416 :NPCさん :2024/05/20(月) 12:16:05.80 ID:e+5D9Rpx0.net
イスラエルは一度ボコボコにされた方が良い

417 :NPCさん (ワッチョイ 4e2c-y5X3):2024/05/20(月) 13:32:25.02 ID:g021AlUV0.net
速報来たね
イランのライシ大統領死亡を確認とのこと

418 :NPCさん (ワッチョイ aa87-ztLj):2024/05/22(水) 21:46:20.32 ID:ydUdU0Hx0.net
https://x.com/hkokado
古角さんが誹謗中傷アカに絡まれてた

419 :NPCさん (ワッチョイ c752-gcmM):2024/05/23(木) 19:42:06.43 ID:xc4HPAUI0.net
>>418
あれは狂犬として振る舞うインプレ厨だろう

420 :NPCさん (ワッチョイ 4e2c-y5X3):2024/05/24(金) 19:22:49.47 ID:5QpNI3TV0.net
GMT社シモニッチのThe US Civil War【第3版】初級上級ルール合体和約+チャート各種和約
ちょっと全力で作ってみました(=゚ω゚)ノ

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