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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #43

762 :NPCさん (ワッチョイ 5fb9-G0Zh):2024/01/21(日) 16:22:57.54 ID:gR0tDKTM0.net
モンスターメーカーのダンジョン飯版あるけどあれ読者の何割が存在知ってるんだろうて思うわ
フリーレンもそうだけど漫画ゲーム好きから卓ゲまで来る人てやっぱ稀だと思うんだよな
10人20人でもいいから来てほしいってんならコラボもありなんだろけどさ

763 :NPCさん (ワッチョイ 4744-4vuG):2024/01/21(日) 16:27:30.56 ID:XNHKX7zs0.net
D20スレイヤーズみたいのをフィフスエディションRPGから出せばってことかね

764 :NPCさん (ワッチョイ 871a-EFyZ):2024/01/21(日) 16:57:51.18 ID:dCkdbhEA0.net
>>762
それは逆じゃないか?
むしろ卓ゲを遊んでる我々みたいなのはフリーレンとかダンジョン飯とか好きだろうから潜在的な購買層になると見られてるんでしょ
だからアナログゲームにアンテナ張っている、そう言うのが好きな人向けと言う話
新規獲得は序だろ
>>763
スレイヤーズは無いと思うし、フィフスエディションRPGをHJ以外が好きに使えるのか知らないから他の会社がどう動くかは判らないかな

765 :NPCさん (ワッチョイ 5f94-QDVR):2024/01/21(日) 19:12:35.73 ID:93BJ3ksv0.net
市場規模的に、
アニメ>マンガ>アナログゲーム
だろうから、市場規模の大きなところから小さなところへの流入は結構期待できるんじゃないかな。

1000人に一人興味を持ってもらえたら
ぐらいのレベルでも悪くない効果の気がする。

766 :NPCさん :2024/01/21(日) 19:40:54.41 ID:Bxvr4ZDL0.net
今年のラインナップ、そろそろ発表されないかなあ

767 :NPCさん :2024/01/21(日) 19:54:20.90 ID:JMARx3SY0.net
PCゲーム板じゃ答えは返ってこない気がするので

バルダーズゲート3でホリファント(ルールーの同族)のヴァレリア捜査官というのが
人間の衛兵たちに当然のような顔をして混ざって殺人事件捜査をしてるけど
マスコットキャラが親父風を吹かせて(帽子とパイプ片手に)捜査してるってのは名探偵ピカチュウのパロか何かなんだろうか…
何か製作事情を聞いたことがある人いる?

768 :NPCさん :2024/01/22(月) 04:04:37.47 ID:AZMox1CM0.net
D20メタルヘッドとD20ワースブレイドは買ったけど、
D20スレイヤーズとD20トライガンは買っておけばよかったな~

769 :NPCさん :2024/01/22(月) 09:16:48.65 ID:X8nz+CdKd.net
D20トライガンやD20ヘルシングは、アニメ各話の解説のあとにちょろっとBESMのデータ載せただけという、D20メタヘ以上のクソだから正直いらない笑
スレイヤーズは呪文関係のルールが特殊だったみたいだけど、あれ実際運用したらどんな感じなんだろう

770 :NPCさん :2024/01/22(月) 10:05:38.35 ID:7EJSpivH0.net
D20系はD&D 3版のOGLなので、ルールを掘り下げるのは流石にスレチでは?
過去には、こんなのもあったね程度なら良いと思うけどね

771 :NPCさん :2024/01/22(月) 10:50:57.14 ID:in3DxHBx0.net
>>769
d20スレイヤーズなら日本語のリプレイがSNEの何かの本に収録されていたはず
まぁスレチなので書名は自分で調べてくれ

772 :NPCさん :2024/01/22(月) 14:34:50.32 ID:7EJSpivH0.net
>>767
Buldar's Gate Wiki、Buldar's Gate 3 Wiki、Forgotten Realms Wiki を見ても、ヴァレリア捜査官(Investigator Valeria)の制作秘話的な情報はないね
また、ヴァレリア捜査官は他作品の登場人物ではなく、BG3固有のキャラでBG3の作中情報しかない

ホリファント自体は、AD&D時代からいる由緒正しきセレスティアル
単純に法にして善なる種族なだけではなく、種族の説明にも善なるものを積極的に助け、悪なるものを積極的に滅ぼそうとすると明記されていた
まさに勧善懲悪を体現する種族として設計された種族だった

近年のWtoCはポリコレ的な配慮を重視し、種族が悪でも必ずしもキャラクターが悪とは限らない、という方針なので
種族が善でも必ずしもキャラクターが善とは限らない、の例として配役されたのかもね

見た目がマスコット的なことよりも、勧善懲悪のホリファントですらという文脈が重要だったと、個人的には思う

773 :NPCさん :2024/01/22(月) 14:53:20.67 ID:wgHkuDFf0.net
実際の所地獄の戦場アヴェルヌスでも登場してたセレスチャルだからそのつながりで出したってのが丸そう

774 :NPCさん (スッップ Sd7f-ryKu):2024/01/22(月) 16:19:57.85 ID:VxVyEgKEd.net
>>767
もしマスコットキャラがおっさん化するのが何かのパロディと疑うなら
名探偵ピカチュウ(ゲーム2016年、映画2019年)より、Ted(映画2012年)の影響じゃないかな

Tedは、酒と女とマリファナに溺れた落ちぶれテディベア人形のテッドという酷いキャラが主人公のコメディ映画だ
全世界のテディベアファンに喧嘩を売った快作

775 :NPCさん :2024/01/22(月) 19:40:57.14 ID:wX3dIr7O0.net
テッド好きだ
おっさん向きの映画

776 :767 (ワッチョイ 5fb5-EFyZ):2024/01/22(月) 22:02:10.40 ID:hydabqKu0.net
皆ありがとう参考になる

ホリファント自体は1版のMM2でサイオニック(当時)付の結構屈強なクリーチャーだったみたいだ、3版のBoEDでもそんな感じ
旧版で勧善懲悪だったのが、近い時期のルールーつながりもあってBG3の多様性表現に抜擢、というのがそれらしい推測かな
ヴァレリアの日記でも天使の善性やザリエルやルールーの能力に懐疑的だったりで(D&Dの)セレスチャルらしくないひねくれたキャラを配した感はある

酒への誘惑で任務失敗を繰り返してきたとかはTedとやらの影響かもしれない
てかおっさんかと思ったらwikiとかではヴァレリアの三人称sheなのね…

777 :NPCさん :2024/01/23(火) 15:44:59.64 ID:ZNRcHfHU0.net
ホリファントが殺人事件の調査を行うって、かなり反則というか、らしいと言うか、、、
ホリファントは1日1回レイズデッドが使えるので、本来なら、とりあえず被害者を蘇らせるという反則的な行動が取れる

ゲームはどうなっているか知らんけど

レイズデッドがある世界では、殺人が目的ならレイズデッド対策が要る
D&Dにはスピーク・ウィズ・デッドがあるので、口止めの為の殺人なら死体も隠す必要があるね

「あと1回残ってるんですけどー、誰か質問してくれませんかー?」

778 :NPCさん (ワッチョイ 5f24-5nEB):2024/01/23(火) 15:58:15.81 ID:MjPPkRHs0.net
>>777
殺害してリインカーネイトをかけてあげるとかなりの嫌がらせになると思う。

779 :NPCさん :2024/01/23(火) 16:36:14.25 ID:ReXAtIJ00.net
>>778
5版の仕様だと
殺害者がリインカーネイトかけて被害者が受け入れるのかとか
一時間その場にとどまって呪文かけるのかとか
全裸とはいえ完全復活した被害者と第二ラウンド開始待ったなしとか
中々楽しい疑問が

780 :NPCさん :2024/01/23(火) 16:56:47.04 ID:Sfp2Ncpf0.net
>>778
それ殺人の証人としての記憶はそのままだし、PCだと成長計画とか壊される可能性があるから本当に嫌がらせにしかならんな
特にPCには止めて差し上げろ

781 :NPCさん (ワッチョイ 871a-EFyZ):2024/01/25(木) 14:40:10.23 ID:nVghT7o90.net
D&Dの新製品の予告がないのはひょっとして中東の情勢が不安定でスエズ運河の方が危なくて使えないからかね?
ミニチュアのウォーハンマーの公式がそんな事を言ってた

782 :NPCさん (ワッチョイ bff0-liQt):2024/01/25(木) 15:33:26.64 ID:eoscohiy0.net
しかもパナマ運河も記録的干ばつで通れる便数削減されてスエズ運河に移ってたところでこれだ

783 :NPCさん :2024/01/25(木) 16:37:35.14 ID:nVghT7o90.net
その所為でウォーハンマーのミニチュアはアフリカの喜望峰へ迂回してるとか
海外で印刷だとこう言う時に困るんだな

784 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:04:28.72 ID:/yULYaaZd.net
去年の年末に大量解雇して、WotCのメンバーも結構解雇されたっぽい
その影響もあるのでは?

785 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:05:34.35 ID:/yULYaaZd.net
>>784
大量解雇はハズプロの話ね

WtoCはハズプロの子会社なので一緒に大量解雇みたいな流れ

786 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:58:12.35 ID:nVghT7o90.net
日本の場合は元々、そこまで人数が居ないとか言う話だし解雇は影響ないんじゃないかな?

787 :NPCさん :2024/01/25(木) 18:41:25.54 ID:eoscohiy0.net
翻訳やってんの本国だから関係ある
日本支社はプロモ関係だけ

788 :NPCさん :2024/01/25(木) 18:46:32.06 ID:t+aFFMvK0.net
翻訳してるのは日本の下請け業者では?

789 :NPCさん :2024/01/25(木) 19:18:08.73 ID:2Ji2a2FZ0.net
翻訳スタッフに名を連ねてる桂令夫さんとか昔からHJで仕事してた人だし、仕事そのまま引き継いだのかと思ってた

790 :NPCさん :2024/01/25(木) 19:49:15.52 ID:nVghT7o90.net
WotC販売分も中身の表記を見る限りは翻訳チーム自体は変わってないから>>787はデマも良い所だろ
翻訳者の人たちも1人減って、2人増えてる感じだし
まぁ編集は判らんけど

791 :NPCさん :2024/01/26(金) 13:00:34.69 ID:iCJDI4ET0.net
https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1750715230236328374
ダンジョンズ&ドラゴンズ🐉
50周年の歴史
RPGはD&Dから始まった
「プレイヤーズ・ハンドブック」のまえがきにはこうあります──
むかしむかし。
ミネソタ州とウィスコンシン州という土地に、仲のよい友達の集まりがありました。
かれらは、力をあわせて、ゲームの歴史を永遠に変えてしまいました。
具体的には1974年1月。
最初のD&D1,000部の販売が開始されました。
このD&Dが従来のゲームと違った点はプレイヤーがキャラクターになりきり冒険をするRPG(ロールプレイイング・ゲーム)だったこと!

D&Dから始まったRPGは、後にコンピュータゲームへと広がり、今ではゲームの人気ジャンルに。

なお正確な発売日は現在では明確ではありません。
ただしアメリカのファンは、きょう(1/26)をD&Dが始った記念日と考えているそうです。
今から50年前・・・
ゲームの歴史は永遠に変わったのです!
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792 :NPCさん (ワッチョイ 47f6-2R3v):2024/01/27(土) 00:58:29.63 ID:imGBhuDw0.net
>>791
知らんかった
50周年おめ

793 :NPCさん (ワッチョイ 9141-/3OC):2024/01/28(日) 22:17:01.71 ID:pq25fma10.net
ゲームをやる予定はないのですが世界観やモンスターや魔法、クラスの来歴を楽しむ読み物として買う場合は何がお勧めなんでしょう

794 :NPCさん (ワッチョイ 15a6-5eDQ):2024/01/28(日) 22:38:03.94 ID:BPCYFb9t0.net
>>793
読み物としてならモンスターマニュアルがちょうどいろんなモンスターの解説も載ってて図鑑的な面白さがあるね

795 :NPCさん (ワッチョイ 715d-hppy):2024/01/28(日) 22:47:09.89 ID:5UtrgrTG0.net
>>793
ゲームやらないならむしろ過去版の本を漁るとか
呪文大辞典とか

796 :NPCさん (ワッチョイ 5d1a-DQL8):2024/01/28(日) 23:30:16.51 ID:zUHwlLvY0.net
>>793
その辺の読み物系はHJ時代のに多いから現在で手に入るのだとモンスターマニュアル以外だと公式サイトのアドベンチャーの所にある奴かな
https://dnd-jp.com/products/#adventures

>>795
流石に現在は入手が難しい旧版は値段が高いだけでも厳しいと思うぞ
特に呪文大辞典は呪文のデータしかないから旧版のデータの見方を知らないと読み物としてはツライ
3.5版辺りの種族本とかなら多少はマシかもだけどお薦めは出来ないかな

797 :NPCさん :2024/01/29(月) 02:40:44.50 ID:kRScmHdF0.net
現在流通してる日本語版なら『フィズバンと竜の宝物庫』がオススメ
ドラゴンにまつわる話が色々と載っている

廃版で入手困難な日本語版なら『ソード・コースト冒険者ガイド』と『ヴォーロのモンスター見聞録』がオススメ
前者はD&Dの主たる冒険世界の地理と歴史が書かれている読み物
後者はゴブリンやオーク、ビホルダーなどD&Dで良く見かける9種類のクリーチャーの生態や文化について書かれている

英語版なら"Bigby Presents: Glory of the Giants", "Spelljammer: Adventures in Space", "Planescape: Adventures in the Multiverse"の3冊がオススメ
1つ目はジャイアントにまつわる話が色々と載っている
2つ目は魔法の船で宇宙を旅する拡張ルール、現実世界のUFOみたいに、こっそりと魔法の船はソード・コーストにも来ている
3つ目は別次元に有るシギルという街や、アウターランズという不思議世界について書かれている
D&D世界には個性的な異世界が色々と設定されおり、その一端を垣間見ることができる

>795氏が言ってるように、2版や3版時代のサプリの方が充実していたので、そっちを入手するという手もある
2版や3版の英語版サプリは、pdf版がDriveThruRPGというサイトで売られている
日本語版は一部しか訳されてないのと、中古で買おうとすると高くなってそう

798 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/01/29(月) 03:01:40.13 ID:z2XfkzQ50.net
>>793
世界観ならダンジョンマスターズガイドの第一部が手軽でいいんじゃないかな。多元宇宙とか九層地獄とか色々楽しい。谺(こだま)の概念が出て来るの大事だし。
そのあたりをもっと詳細にしたのがモルデンカイネンの敵対者大全か、ガッツリ読める分量。絶版なのが惜しい。



>>797
スペルジャマー面白そうなんだよなあ。絶対日本で出ないと思うので、まだ使ったことがないけどD&D beyondで買ってみたい。

799 :NPCさん :2024/01/29(月) 07:32:23.46 ID:jz1YKLO80.net
>>794-797
ワッチョイ変わってるかもしれないけど793ですありがとうございます
調べてみます

800 :NPCさん :2024/01/29(月) 07:33:04.38 ID:jz1YKLO80.net
>>798さんもありがとうございました

801 :NPCさん :2024/01/29(月) 09:01:22.24 ID:STZUfSupd.net
>>800
世界観なら、小説のダークエルフ物語とかもオススメ。
図書館に行けばただで借りられるし

802 :NPCさん (ワッチョイ 5d1a-DQL8):2024/01/29(月) 16:10:43.73 ID:sy+hMk/P0.net
書籍版のゲーム内の年代順だとダークエルフ物語三部作→アイスウィンドサーガ→ダークエルフ物語四部作
刊行順だとアイスウィンドサーガ→ダークエルフ物語三部作→ダークエルフ物語四部作
日本語版の最終年代だと5版よりも110年くらい過去の話なんだっけ?

803 :NPCさん (ワッチョイ 5de1-MxBP):2024/01/29(月) 16:39:45.34 ID:mJrAWOGa0.net
5版は1496DR開始だっけ?
ダークエルフ物語四部作は蛮人が解放されるところまで1364DR頃だからそんなもんか
ドリッズド5版の時点でまだ200歳前後なんだ

804 :NPCさん :2024/01/29(月) 22:48:24.51 ID:flM2zhJY0.net
3版と5版のモンスターマニュアルは、どちらの方が読み物として優れているんだろう?

805 :NPCさん :2024/01/29(月) 23:15:13.16 ID:sy+hMk/P0.net
>>804
そこは比べるものでもなくない?

806 :NPCさん :2024/01/30(火) 01:05:11.34 ID:RgPHIvVm0.net
さすがに入手性考えると5版しかないというか

807 :NPCさん :2024/01/30(火) 05:04:35.35 ID:GcwO74UH0.net
>>804
2版が一番だよ

808 :NPCさん :2024/01/30(火) 11:18:16.40 ID:Gd+64rjed.net
2版のPlanescapeシリーズなんかも、読み物としては結構面白い

でも、Planescapeのフォントはクソ読みづらい
勝手に英語版ギャル文字と読んでいる
読んでて、目が滑る滑る

この頃は、外方次元界にギリシャ神話の神とか、エジプト神話の神とか普通に居たんだよね
今は、九層地獄の悪魔とか、メデューサみたいなモンスター化した奴くらいしか残っていないが、昔はもっといろいろと居た

809 :NPCさん :2024/01/30(火) 12:45:50.63 ID:vMSyIi4M0.net
それ以前に相手が英語OKなのかも確かめずに英語のPDFを薦めるのは流石にどうかと
まぁ英語のPDFじゃないとしたら論外でしかないけど

810 :NPCさん :2024/01/30(火) 13:37:30.85 ID:KKGGQHSi0.net
モンスターマニュアルではないけど、DM Guildにも無尽蔵なモンスター資料あるな

811 :NPCさん :2024/01/30(火) 13:56:34.08 ID:vMSyIi4M0.net
DMs Guildのだとカラトゥアの妖怪だったかは日本語なのでお薦め

812 :NPCさん :2024/01/30(火) 14:26:16.09 ID:KdZ1Tfx0r.net
2版のモンストラスコンペンディウムは駿河屋で数千円で買えるだろ
あれに勝る日本語資料はないのでは

813 :NPCさん :2024/01/30(火) 15:00:45.88 ID:vMSyIi4M0.net
>>812
モンスター個別の説明は無理矢理に1ページで纏めるので少なめだからモンスターによっては読み物としては5版のMMには劣ると思うぞ
後、ページがすぐにボロボロになるのもマイナス

814 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:29:43.12 ID:uA4dbkdn0.net
日本での入手しやすさと物語としての楽しさ、世界観への導入といった点で選ぶならサルバトーレ作品の「クレリックサーガ」がいいじゃね
主人公が人間で性格も善人の技術系オタク。何より完結しているのは大きい

815 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:31:04.80 ID:1vazshPYd.net
小説は論外やろ
物語を楽しむにはいいけど資料としてはな…

816 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:43:38.95 ID:GL16SubF0.net
小説がありなら映画『アウトローたちの誇り』とかゲーム『バルダーズ・ゲート3』もありだな


と、適当なことを言ってみる

817 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:48:15.56 ID:uA4dbkdn0.net
ゲーム遊ぶ気がないが物語世界に浸りたいって人にはいいかなと思ったけれど的外れだったか

818 :NPCさん :2024/01/30(火) 18:29:27.28 ID:vMSyIi4M0.net
そこは別に間違っている訳ではないかな?>小説とかを薦める
まぁ5版の話から外れるから単なるスレ違いではあるだろうけど
映画は未来の話(パラレル?)だから微妙かも知れん
小説とかを薦めるならこっちのスレの方が良いかも
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607835237/l50

819 :NPCさん :2024/01/30(火) 22:13:53.40 ID:vMSyIi4M0.net
>>814
指摘するのを忘れてたがクレリック・サーガの日本語版は完結してないぞ
中途の2巻で刊行は終了してる

820 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:03:53.26 ID:Eziyy2Bz0.net
2024版モンク強すぎぃ!
虚身(名前は変更)をターン開始時にアクション不要で発動可能に置き換わっとる…
朦朧撃に追加ダメージ発生もあるし、大休憩ごとに一度気ポイント全回復出来るようになったから気使いまくれるな

821 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:25:57.60 ID:1H7MJRyMd.net
気はもともと小で全快ではなかったか…

822 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:29:29.97 ID:Eziyy2Bz0.net
いや小休憩を挟まずに全回復出来る機会が一度あるということ

823 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 14:19:03.49 ID:WEn+4hJY0.net
キュアウーンズが2d8+呪文発動能力値、ヒーリング・ワードが2d4+呪文発動能力値になるのか
大幅強化だな
まあヒールやマスヒールを除きD&Dって回復弱いよねみたいなのはあった

824 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 14:24:02.15 ID:WEn+4hJY0.net
ワッチョイがhppy(ハッピー)だ…

825 :NPCさん (ワッチョイ a6e3-weEO):2024/01/31(水) 14:51:44.25 ID:doaiht/W0.net
>>823
影響を受けたウィザードリィも回復しょぼいからな…

826 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 15:00:42.44 ID:WEn+4hJY0.net
あとそれぞれ呪文スロットレベルが1上がっていくごとに追加で2d8/2d4ずつ増えていくからこの差はかなり大きい
3Lvスロットで6d8+修正値、5Lvスロットで10d8+修正値とかだからな
ちなみにマスキュアウーンズは5d8+修正値でスロットが1上がっていくごとに追加で1d8だった

827 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:12:14.79 ID:1H7MJRyMd.net
ただ回復の効果あがって重要になると役割ゲーになりがちでおまえ回復ポットやってろになりそうだからそこイジって欲しくないなーとは思う

828 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:16:58.62 ID:Eziyy2Bz0.net
基本早く倒し切る方が被害が少ないってのは変わんないんだから慣れてる人はただの回復強化で終わるやろ
小休憩のHD使った回復が無くなるわけでもないし

829 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:53:25.17 ID:WEn+4hJY0.net
回復呪文強化に関してはアンケートでも80点台以上の高スコア叩き出してるんでかなり好評で受け入れられててやっぱ本国の人らも回復呪文が弱いのは不満だったんだろうなって
あと今更確認したけどプレイテスト8の新呪文どれも強くていいね

830 :NPCさん (ワッチョイ 6a1d-wgs0):2024/01/31(水) 18:54:42.08 ID:ZqFHzQD40.net
>>823
モンスターマニュアルは改訂しないのかな。PCだけ強化なのかね。

831 :NPCさん (スププ Sd0a-JX5z):2024/01/31(水) 19:00:28.36 ID:/0CrPga6d.net
>>830
クリーチャーも調整入るよ
聞いた話だと、火力とかがアッパーされるらしい

詳しくはプレイテストの動画か解説してる人のTweetとか見な

832 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/01/31(水) 19:06:55.43 ID:Eziyy2Bz0.net
最近追加されるクリーチャーデータ(特にボス用)はアルファストライク問題対策に復活能力持ってたりするしそれが標準化されるんかな
テーロス本以降復活するクリーチャーが出てきたとかなんとか

833 :NPCさん (ワッチョイ f9e4-H5uA):2024/01/31(水) 19:07:17.09 ID:eluBZTXC0.net
防御よりも火力よりで強化して、大業物みたいな特技がなくてもさくさく戦闘終わるようにしてほしい

834 :NPCさん (ワッチョイ 696d-/juP):2024/01/31(水) 19:09:13.75 ID:Y6rt/Hws0.net
アルファストライクってなに?

835 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/01/31(水) 19:10:31.39 ID:Eziyy2Bz0.net
ボスすぐ死ぬ問題ってこと
コンボ組んでるPCたちがボス一人に対して全力出すと1ラウンドで沈むとかままある

836 :NPCさん (ワッチョイ 6ab4-F620):2024/01/31(水) 21:29:58.94 ID:zHS9yueq0.net
>>834
何も考えずに初手からリソース切って行くのが高頻度で最適解になる問題やね。

837 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-b18A):2024/02/01(木) 00:45:38.78 ID:G7swhmPq0.net
大技は後に切らずに先に切った方が有利になる問題だと思ってたわ>アルファストライク問題

838 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/02/01(木) 01:00:47.41 ID:OVdAxoBN0.net
元は初手からリソース吐き切るのが最適解になりがちだよねってやつだけど少なくともD&Dに関してSNSで見かけるのはボス1ターンで死んじゃう問題みたいな使われ方してる

839 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-5eDQ):2024/02/01(木) 01:01:46.97 ID:G7swhmPq0.net
とりあえずもうアポカリプスで組んで命中、回避はクリでがんばればいいやってなったわ
お騒がせしました

840 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-5eDQ):2024/02/01(木) 01:02:12.73 ID:G7swhmPq0.net
あ、誤爆すまん

841 :NPCさん :2024/02/01(木) 04:26:54.45 ID:jbJCcOfI0.net
戦闘ごとに大休憩取る奴らがおるんやろな。アルファストライク問題の背景って。

842 :NPCさん :2024/02/01(木) 16:31:41.77 ID:G7swhmPq0.net
売られるらしいなD&D毎

843 :NPCさん (ワッチョイ 3962-9npH):2024/02/01(木) 17:06:59.29 ID:+Y512kQS0.net
毎ってなんだ?

844 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/01(木) 17:09:07.29 ID:a963PG/90.net
テンセントにD&DのIPが売却の可能性ありって言われてるみたいね
ハズブロが資金繰りに苦心してるらしいしmtgも他人事じゃないね

845 :NPCさん (ワッチョイ 5de1-MxBP):2024/02/01(木) 17:20:17.31 ID:2j5nrN6O0.net
テンセントなんてハズブロ以上に逆境にあると思ったが中国の規制政策転換されたの?

846 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/01(木) 17:24:46.21 ID:a963PG/90.net
>>845
それは確か撤回された
そしたら株価も爆上がりしたみたいなとこまでは知ってる
OGL騒動?もハズブロが発端らしいしまあテンセントが死なないなら買われた方がマシかもしれない

847 :NPCさん (ワッチョイ a6b0-zdvl):2024/02/01(木) 17:29:27.16 ID:JuhILgsp0.net
売り先探しててラリアンがテンセント紹介したというテンセント内部関係者の話としてというつっこみどころ満載の記事だからな

848 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:05:04.20 ID:CmXBqPh30.net
>>843
共(ごと)を、誤って毎(ごと)と書いたんじゃね?

849 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:06:36.64 ID:3GabMnhV0.net
質問お願いします
ハルバード持ったバーバリアンが移動力足りなかったので「武器を両手持ちから片手で保持に切り替え」「荷物からジャベリン取り出して」投げたい、
この一連の動作は「周囲の物体を扱う(PHBp190)」を二回行っているため1ターンでは不可能であるということでいいのでしょうか?

またターシャで追加された戦闘スタイル"投擲武器戦闘"にある
「投擲特性の武器を持つ攻撃の一部としてその武器を抜くことができる」と「周囲の物体を扱う(PHBp190)」が別扱い(1ターンで両方行っていい)のか確認したいです。

850 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:13:02.74 ID:JuhILgsp0.net
>>849
両手武器は保持自体は片手でも可能とPHBにありますので荷物からジャベリン抜いて片手で投げてハルバードを片手で持ってるということになるので動作は可能です。
戦闘スタイルと

851 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:13:48.12 ID:JuhILgsp0.net
途中だったわ
戦闘スタイルと扱うを別扱いでいいかというのは良いかと思いますがDMにやっていい?って聞いたほうがよいかと

852 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:15:05.88 ID:PJdgYEcb0.net
武器の片手両手の持ち替えにどの程度のアクションが必要かは諸説あるけど、フリーアクションとしているDMが多い印象
後者については、攻撃回数分投擲武器で攻撃することを意図した特徴なので、別扱いで何度でも投擲武器を準備できる。

853 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:16:33.02 ID:3GabMnhV0.net
「武器を両手持ちから片手で保持に切り替え」が「周囲の物体を扱う」扱いになるのではないかという質問です

854 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:17:42.71 ID:3GabMnhV0.net
とりあえずDM判断という形で自分DMは許可する方向で処理しますありがとうございました

855 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:30:04.23 ID:CmXBqPh30.net
>>849
うちのグループでは、単純に手を離す行為は物品を扱うとは見なさない
盾やワンドを手放して落とす時や、ドアを開けて支えていた手を離すとかも、物品を扱うにはしていない

ただ、片手になった両用武器を片手用に構え直すのは、物品を扱うにするかもしれない(ほとんどの両用武器は、そもそも構え直す必要が無いかもしれない)
まぁ、片手を離したターンに攻撃するシチュエーションが、ほぼ起きたことがないけどね

856 :NPCさん (ワッチョイ 9ede-t5E6):2024/02/01(木) 18:59:54.83 ID:CmXBqPh30.net
>>853
以下、個人の感想です

少なくとも、物体を扱うの例に武器を構え直す的なものはない

片手を離した直後の両用武器の状態はわからないが
アクションやリアクションでの攻撃の中に"武器を構え直して"が含まれているのではないだろうか

うちでは
武器を手に持った状態で探索していた場合、最初のターンに武器で攻撃する
転倒したが武器を手放していない場合、移動力の半分を消費して立ち上がり、武器で攻撃する
なパターンでも、特に道具を扱うコストを消費することは無い

857 :NPCさん :2024/02/01(木) 19:30:26.47 ID:D1rZEwjH0.net
テンセントに買われたらダンジョンズ&ドラゴンズも終わりの始まりかもな
中国政府の規制も入るだろうし、共産党の意向をばりばりに反映されるかも

858 :NPCさん :2024/02/01(木) 19:42:42.18 ID:a963PG/90.net
D&D売る気ないってさ
デジタルゲームの話かなんかなのかな

859 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:29:47.34 ID:qf3YcnzSd.net
記事読んだけど、あくまでビデオゲームの話だし、それも実際どうなのかは眉唾の飛ばし記事だぞ

ギャーギャー騒ぐなら、記事ぐらいちゃんと読みな

860 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:42:42.77 ID:fA/1WpiJd.net
>>859
テセント側がやりたいことはコンピュータ・ゲームってだけで
売買が持ちかけられているのはD&Dの知的財産権

知的財産権を売ったら、ハズブロも、WotCもD&Dという名前も、ビホルダーなどの固有名詞も使えない
D&D製品を出したけりゃ、他のサードベンダーの様に、知的財産の使用許諾を得る必要がある

WtoCにTRPG開発者が残ってても、それだけじゃ、TRPGは出せないんだよ

861 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:55:44.20 ID:3GabMnhV0.net
ニュースソースはこれ?
https://kai-you.net/article/88777
>中国のメディア・雪豹财经社が独自に報じている。
5chで言う解散案件では?

862 :NPCさん :2024/02/01(木) 21:03:58.01 ID:OVdAxoBN0.net
国内のゲーム系メディアも多数報道しとるからそれなりの確度はあると思うけどとりあえずは売る気なしってことだから

863 :NPCさん :2024/02/01(木) 22:43:42.06 ID:oK28sqXla.net
>>862
ソースは同じ所を引用してる精度もクソもないぞ

864 :NPCさん :2024/02/01(木) 22:57:20.77 ID:a963PG/90.net
でも実際ハズブロ経営良くないしデジタルゲーム版はGOTY獲ったし仮にどこかに売るとしたらIPの価値が一番高まってる今しかないくらいのタイミングではある
売らないって発表してるけどね

865 :NPCさん (ワッチョイ 1e0d-7cac):2024/02/02(金) 00:16:14.62 ID:lJFdGvPC0.net
「上の方針でIPが振り回されてる」のは現状でもあまり変わらんしなぁ
現状がアレな場合でも、売った先がマシとは限らないってのは青い鳥が教えてくれたけど

866 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/02/02(金) 03:15:46.89 ID:mvuXM1AU0.net
>>849
投擲武器戦闘スタイルがターシャで登場した際に、1ターンで2本ジャベリン抜いて投げるのは追加攻撃を持ってるクラスでもダメなんだなと悟った。すみませんでした。

867 :NPCさん :2024/02/02(金) 07:01:32.73 ID:6fz6NTm30.net
投げる → 抜く → 投げる → 手ぶら
までは戦闘スタイル抜きでもできるけど、次のターン困るしね。

868 :NPCさん :2024/02/02(金) 11:54:15.03 ID:+/VQE1qT0.net
>>866
うちは、投擲武器戦闘を取ったら、追加攻撃持ちは複数本投擲できるよ

装填の特徴が無い武器は、弓など追加攻撃で2回攻撃(もしくは3回攻撃)できる
追加攻撃は1アクションで2回攻撃(もしくは3回攻撃)できるので、それぞれの攻撃に対して"攻撃の一部で武器を抜く"で問題ないかと

投擲武器戦闘を持って無くても、追加攻撃があれば
予め両手にジャヴェリンを持っていれば、1回の攻撃アクションで右手のジャヴェリンを投げ、左手のジャヴェリンを投げ
物品を扱うでハンドアックスを装備して、二刀流のボーナス・アクションでハンドアックスを投げれる(ダメージに能力修正は乗らない)
追加攻撃が3回なら二刀流のボーナスアクションである必要もなく、攻撃アクションの途中で物品を扱うでジャヴェリンを装備して投げることができる

追加攻撃には同じ武器で2回攻撃の縛りはないので、左右の手に装備した武器でそれぞれ1回づつ攻撃することを禁止していない
3回目の攻撃が有れば、装備直後の3つ目の武器を使うこともできる

5版は利き手の逆の手に装備した武器のペナルティは無いからね
二刀流のボーナス・アクションのペナルティでしかない

869 :NPCさん :2024/02/02(金) 12:21:21.78 ID:+/VQE1qT0.net
弓で追加攻撃で複数回攻撃できるのって、どこの記述だっけなと見直したら

武器の特性の『矢弾』の説明だね
> 矢筒やケースその他の容器から矢弾を取り出すのは攻撃の一部とみなされる
この記述があるので、追加攻撃で複数回攻撃ができる裁定だった

投擲武器戦闘の記述も同様なので、追加攻撃で複数回攻撃できるんじゃないかと

870 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/02/02(金) 12:58:40.95 ID:mvuXM1AU0.net
>>868
ああ、ごめんなさい言葉足らずでした。投擲武器戦闘持ってないと、追加攻撃持ちでも1ターンで2本ジャベリンを抜けないんだよねという意味であなたのご説明どおり。

投擲武器戦闘スタイルが無かったころ(ターシャ以前)は
1本目を抜いて投擲>2本目を抜いて投擲

ってやってましたが

現在は投擲武器戦闘スタイルが無いと
1本目抜く>1本目投擲>

で2本目を抜く手が止まってしまう解釈だと理解しました。

871 :NPCさん :2024/02/02(金) 13:27:27.34 ID:+/VQE1qT0.net
>>870
誤解してました
明後日な指摘になってしまい申し訳ない

無理をするなら、ターシャ無しでも
アクションで、ハルバードを落とす(フリーアクション)→右手にジャヴェリン装備→左手にジャヴェリン装備(物品を使うx2)
怒涛のアクションで攻撃アクション、右手ジャヴェリン投げ→左手ジャヴェリン投げ
のロマン攻撃も、、、
って、そんな奴は居ないかw

872 :NPCさん (ワッチョイ 8a47-NbCu):2024/02/02(金) 15:13:35.12 ID:gNqVjIUE0.net
ターシャなしでも、特技の二刀の使い手を取得すれば
1ターンに2本ジャヴェリンを抜き、追加攻撃で2本投擲できます
もし、追加攻撃がなくても二刀流のボーナス・アクションでジャヴェリンを投擲できます

873 :NPCさん :2024/02/03(土) 17:47:32.54 ID:X5TsDjmb0.net
メカ系種族のウォーフォージドがいると知って興味持ったけど
第5版で導入する方法って日本語版だと皆無?

874 :NPCさん (ワッチョイ 6ad2-zdvl):2024/02/03(土) 18:03:04.86 ID:Z9LYeIdC0.net
基本的に現段階だと皆無
中古でうられたらよいねって感じ

875 :NPCさん (スップ Sdea-35WU):2024/02/03(土) 18:21:34.75 ID:XOOqdksVd.net
>>873
ホビージャパン時代に『エベロン冒険者ガイド 最終戦争を越えて』っていうワールドガイドが出ているけど
今だと、中古で3万円近い

ウォーフォージドの種族データだけなら
英語版・電子版の"EBERRON: RISING FROM THE LAST WAR"($29.99)をD&D Beyondで買って
D&D BeyondのWebページから、Chromeなんかの翻訳機能で訳した方が安上がりかな

流石に、ドラゴンマーク関係を全部訳そうとかすると、かなり骨が折れるが
ウォーフォージドの種族データと、ウォーフォージド専用装備の訳くらいなら、大した手間ではないかと

D&D Beyondのユーザー登録と、決済手段の登録の方が面倒かもしれん

876 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/03(土) 18:31:24.36 ID:C/MiqjPs0.net
エベロン本はまた読み物としてもおもれーからなぁ

877 :NPCさん (ワッチョイ f124-TUA6):2024/02/03(土) 18:55:14.68 ID:X5TsDjmb0.net
サンクス
自分でもググったけどD&Dの出版は現在は日本の子会社でやってるから、待ってれば出る可能も高いか
我慢できなくなったら電子書籍翻訳すれば良しだな

それまでは基本ルールブックやミニチュア買って手慰みとしよう

878 :NPCさん :2024/02/07(水) 16:21:25.57 ID:KMwXvSnS0.net
エベロン本、WotC Japanから出るかなぁ
HJ時代のサプリの再販ラッシュは望んでるけど、期待はしていない

本格的に5版で Eberon をやるならキース・ベイカーの"Exploring Eberron"と"Chronicles of Eberron"も欲しい
こっちは Dungeon Masters Guild の取り扱いだから、なおさら日本語版は出ないだろうなぁ

879 :NPCさん :2024/02/07(水) 16:47:30.37 ID:xpOi0vOh0.net
バルログ、エント、ホビットを使用しないということで和解が成立。
D&D1977年版より、エントがトレントに、ホビットがハーフリングに置き換えられ、さらにトールキンとその作品にまつわる記述がごっそり変更

880 :NPCさん :2024/02/07(水) 17:31:14.89 ID:KMwXvSnS0.net
バルログがバロールに、やね

881 :NPCさん :2024/02/07(水) 19:24:29.37 ID:jL0evoD20.net
いきなりそんな大昔の話されても…

882 :NPCさん :2024/02/07(水) 19:37:07.61 ID:ADT0tqvld.net
今年の夏頃?発売が予定されている "The Making of Original Dungeons and Dragons: 1970-1976" 関連に話題かも?

883 :NPCさん (ワッチョイ f724-7OSJ):2024/02/07(水) 22:44:46.04 ID:DtwP6eaY0.net
D&D Beyondにサイト登録したけど、電子書籍でもウェブページから回覧って形だからChrome翻訳で読めそうなのはホント救い
支払い方法については見た感じだと商品買って初めて設定って形でいいのかな?

そういやメーカーや個人で色々なD&Dのミニチュア出してるけど、規格があってたりDMがいいといえば何使ってもOKなん?

884 :NPCさん (ワッチョイ 579f-Fv+e):2024/02/08(木) 00:14:46.24 ID:CV8KgRS10.net
>>883
androidスマホなら、playストアから D&D Beyond をインストール
アプリ内課金で支払うという手もある

ウェブページでドル建てで買っても、アプリで円建てで買っても
ウェブページでもアプリでも見れる(同じgoogle accountを使っている場合)

アプリは検索が便利なので、アプリで検索→ウェブページで翻訳のコンボが便利
20冊以上のサプリから全文検索すると、想像もしないサプリがヒットすることが時々ある
思わずニヤリとしたくなることも

885 :NPCさん :2024/02/08(木) 09:55:17.29 ID:DDtHalXn0.net
お前のミニチュア変えてくれってのはサイズや視認性以外の理由では見たことないな
うちの卓では食玩やら皆思い思いのものを使ってるよ
敵は数字だったりアルファベットだったりが多い

886 :NPCさん :2024/02/08(木) 10:09:54.66 ID:M/D4yns20.net
>>883
動画配信するなら版権物のフィギアは気を使ったほうがいいと思うが、そうじゃないなら参加者が不快にならない範囲で何使っても良いんじゃね?

887 :NPCさん :2024/02/08(木) 10:34:46.26 ID:+ghaEaHg0.net
消しゴムとダイスでも何ら問題ない

888 :NPCさん :2024/02/08(木) 10:38:36.78 ID:CV8KgRS10.net
>>883
DMが良いと言えば何でもOKは当然として

D&Dなどで使う印刷済みマップは、一般的に5フィート(1.5m)が1inch(2.54cm)で描かれている
中型クリーチャーは、2.54cm x 2.54cm内に収まることが望ましい

フィギュア:実寸=1inch:5feet=1inch:60inch
つまり、1/60スケールのフィギュアってことね

食玩には丁度よいサイズが有るので
メロンブックスなどの食玩の中古販売してる店で、物差しもしくは1inch x 1inchの紙や枠と比較して、丁度よいフィギュアを探すのも有りやね

889 :NPCさん :2024/02/08(木) 10:51:53.87 ID:3UiPwXnJd.net
紙駒でもいいわけだしね
公式で紙駒セットでも出してくれれば一番良いんだけど、5版はあくまで選択ルールだしなぁ

890 :NPCさん :2024/02/08(木) 11:17:27.92 ID:huX4opo8d.net
WotC Japanが配っていたノベルティに厚紙に印刷されたPCの駒が有ったような覚えが

https://dnd-jp.com/tools/
のキャラクタースタンドのPDFをダウンロードして自作する手も有るね

891 :NPCさん (ワッチョイ 9fce-+162):2024/02/11(日) 17:24:53.93 ID:L1/QhiNM0.net
オークも使えなくなるのかね

892 :NPCさん (ワッチョイ ff6d-5kwM):2024/02/11(日) 17:53:32.34 ID:6M/qp1gp0.net
なんで公式の言う通りにプレイしなきゃならないと思うのかわからん

893 :NPCさん (ワッチョイ a34c-IW1p):2024/02/11(日) 17:53:32.40 ID:Q58OVP080.net
>>891
何の話?

894 :NPCさん (ワッチョイ ff1a-A4IV):2024/02/11(日) 19:10:42.19 ID:/QhWZlgI0.net
Twitterでクトゥルフの翻訳をやっている人に否定された話
確かラノベ板のゴブリンスレイヤースレでも相手にされてなかったからこっちに来たんじゃない?

895 :NPCさん (ワッチョイ 736d-y/k/):2024/02/11(日) 20:55:12.97 ID:LPak++H80.net
>>894
お前のタイムラインと違うんだからTwitterの話したいならせめてリンク貼ってくれよ

896 :NPCさん (アウアウウー Sac3-ZDwG):2024/02/11(日) 20:57:39.80 ID:IXJmoqhCa.net
商標登録の範囲の話で関わってない領域なら別にかまわんやつだろう
https://togetter.com/li/2309915?page=2

897 :NPCさん (ワッチョイ ff1a-A4IV):2024/02/12(月) 01:01:07.69 ID:MI0F66AP0.net
>>895
D&D5版とは全く関係がないスレ違いの話だから言及する必要はないだろうって話
荒らしを相手にするなってだけだ

898 :NPCさん :2024/02/12(月) 07:51:45.47 ID:ED/MuJcdd.net
しかもオーク自体は調べたら16世紀ぐらいには既に出典があるっぽいのでトールキンの財団で制限はできんっしょ

話を5版に戻したいから訊くけど、ハーフリングの神様ヤンダーラって武器を持たず盾を持ってるって聞いたけど出典とかどこかで分かる?

899 :NPCさん :2024/02/12(月) 13:18:45.27 ID:3IysW4Xm0.net
商標権は登録前に使用されていたものには及ばないし、著作権は「オーク」が英語として一般的すぎてトールキンの文章抜粋自体か映画のビジュアルそっくりでもないと権利は及ばない

>>898
2版(Demihuman Deities)でも3版(Deities and Demigods)でもショートソード(Hornblade)を持っているという明記があるので、武器を持ってないという説とは食い違う
5版のweb資料とかで上書きされているかどうかが問題だけど、今のところ見つけていない

ただしイラストではヤンダーラは盾だけ持ってるし、盾だけ持って右手を開けてるプリーストのイラストが幾つかあるので
そこから広まった説のような気もする

900 :NPCさん :2024/02/12(月) 13:26:06.85 ID:njiXrgbV0.net
>>899
ありがとう
元々は武器持ってる感じなのね。盾だけ持ってるのは何か理由があるシチュだったとかかなー

901 :NPCさん :2024/02/12(月) 13:46:20.29 ID:3IysW4Xm0.net
さらに潜ってみるとたぶん初出の1版のDeities and Demigodsの2刷(1刷ではハーフリングの信仰は人間と同じ)で
シンボルがShieldで、武器については何も書いていない(damage by weaponとあるだけ)
通常は武器ではなくて幻影で攻撃する
以後の版でもシールドがシンボルになってるので「盾の女神だが武器については(元々は)不明」というところみたいだ

2版以後にアヴァターやクレリックの能力に必要とかで、武器が結構新設定されてるので
ヤンダーラのショートソードもそのときにくっつけられたものらしい

902 :NPCさん (ワッチョイ c2c9-A7R9):2024/02/13(火) 05:57:42.06 ID:C4kDjF430.net
新しいコアルールの発売日が発表された

プレイヤーズハンドブックが9月17日
ダンジョンマスターズガイドが11月12日
モンスターマニュアルが2025年2月18日
D&D Beyondでは二週間前デジタルプレリリース

https://www.polygon.com/24067481/dnd-dungeons-dragons-onednd-delay-2024-rules-refresh-players-handbook-dmg-release-date-price

903 :NPCさん (ワッチョイ ff2a-L1cm):2024/02/13(火) 06:29:36.35 ID:PxGhmjsy0.net
じゃあ日本語版は来年だな

904 :NPCさん :2024/02/13(火) 07:45:18.49 ID:0umLfs2l0.net
今年の日本語版製品はどうなってんだろ
もう2月も半ばだけど一切情報ないよね?

905 :NPCさん :2024/02/13(火) 09:19:47.45 ID:V9nAfKg60.net
3月が年度末だから今月中には3月の予定が出るんじゃないかな?
スエズとパナマの二つの運河が自然災害と人災で使えなくなってると言う話もあるからそれで遅れている可能性もなくはない

906 :NPCさん :2024/02/13(火) 09:31:41.04 ID:g36e9yRL0.net
レイオフで上の方の販売計画も練り直されてるかもしれんしなー

907 :NPCさん (ワッチョイ dede-AGIQ):2024/02/13(火) 12:18:05.46 ID:zv8x/Rf80.net
HJのD&D 5版サポート終了を受けて、HJ版しか無かった日本版サプリをWtoC Japanで再販
とか、虫の良いことを勝手に期待している

もしそれが実現したとしても
『ヴォーロのモンスター見聞録』と『モルデンカイネンの敵対者大全』は出ないんだろうけど

908 :NPCさん (スププ Sd32-IW1p):2024/02/13(火) 13:03:52.36 ID:wdpPvy4Wd.net
>>907
再販に加えて、統合したモンスター本を新刊として出す…みたいなことがあれば一番いいんだろうけどね

909 :NPCさん :2024/02/13(火) 15:06:57.38 ID:V9nAfKg60.net
HJで出していたのでも『ソードコースト冒険者ガイド』辺りは改訂で年代も動くだろうし新しいのが出るんじゃない?
日本語で出ているAdventureでも状況が大幅に変わるのがある訳だし、向こうではもっとあるかも?
モンスターに関してはMMの改訂版がどんな構成になっているかでも違ってくるから何とも言えないだろうけど

910 :NPCさん :2024/02/13(火) 15:31:50.10 ID:zv8x/Rf80.net
D&D Beyondの最新の "Sword Coast Adventurer's Guide" も1489年までで、特に改訂はされていない

"Baldur’s Gate Gazetteer" が、1492年時のバルダーズ・ゲートおよび近郊の説明をしている
何が変わったかは知らん
バルダーズ・ゲート3もやってないので、あまり興味がなかったんで

911 :NPCさん :2024/02/13(火) 16:16:26.39 ID:V9nAfKg60.net
>>910
『ソードコースト冒険者ガイド』には少なくとも『殺戮のバルダーズ・ゲート』の事件は記載されていた
その後の顛末は『地獄の戦場アヴェルヌス』で語られる訳でそう言ったここ10年の蓄積がされたガイドがコアルールの改訂に合わせて出るんじゃない?と言う話
未訳だけど、ソードコースト地方をドラゴンや巨人が襲った事件もある訳だしね
各都市の個別のガイドはそこを舞台にしたAdventureでも出ない限りは書かれないだろうけど、総合的なガイド本は出るんじゃない?

912 :NPCさん :2024/02/13(火) 16:29:14.11 ID:9XiKwDD40.net
>>902
うひょー!

913 :NPCさん :2024/02/13(火) 16:38:20.05 ID:Xye46wkw0.net
ワールドガイド本って更新されるのかなあ。
今年のコアルール改訂が5.1版とか5.5版ならワールド本は新たに出ないんじゃないかな。

せめてソードコーストやエベロンなんか再販くらいはして欲しいよね。ザナサーも再販されるまでは暴騰してたと思うけどさ、そういうのはビジネスチャンスを逃してるよね。

914 :NPCさん :2024/02/13(火) 16:52:16.66 ID:V9nAfKg60.net
>>913
>ソードコーストやエベロンなんか再販くらいはして欲しい
この辺は再販したら新刊のどれかが出なかったんじゃないかなと言う気はする
HJ時代にもPHBやDMGは重版されていたけど、全体の発刊ペースは緩やかだったしね

915 :NPCさん :2024/02/13(火) 17:41:00.42 ID:xWoopKD80.net
デジタル版翻訳すりゃ読めるだろって考えなんかね?
手間かかるけど印刷して使うとしてもデータ部分だけだし

916 :NPCさん :2024/02/13(火) 17:43:49.35 ID:4eQAOkCV0.net
そもそも何も考えてないというか一度売ってるものをまた売るのは売り上げあがるとは思えないからな…

917 :NPCさん (ワッチョイ e358-uLm/):2024/02/13(火) 18:50:28.35 ID:Y9QiWxeH0.net
どうせならキースベイカーがDMギルドだしてるやつも全部まとめてからOneD&D版にして出してほしい

918 :NPCさん :2024/02/14(水) 11:56:46.54 ID:IF4SEthFa.net
初めてD&Dでマスターすることになりましてよくわからないところがあるんで質問させてください
シナリオの中で住処を追われたオークの集団(プレイヤーと同数)と出会うってシーンがあるんですけど
D&Dのオークって略奪とか虐殺やりまくる種族らしいんですけど話し合って戦闘回避って可能なんでしょうか?それとも問答無用で襲いかかってくる感じになるんでしょうか?

919 :NPCさん :2024/02/14(水) 12:06:48.29 ID:xsrhvOAT0.net
>>918
交渉可能なやつもいるし、できない連中もいるって感じかね。
シナリオに特に書いてないなら、
PCが交渉を望んでそうなら交渉可能にして、戦闘を望んでそうなら交渉不可能な野蛮な連中にしちゃうのが良いんじゃないかな

920 :NPCさん (ワッチョイ ff1a-Wfyb):2024/02/14(水) 15:02:40.12 ID:ZEdLF8lQ0.net
何レベルのシナリオなのか気になる
低レベルだとPCと同数のオークはかなり危険な気がする

921 :NPCさん (アウアウウー Sac3-kPri):2024/02/14(水) 15:21:51.62 ID:IF4SEthFa.net
>>920
スターターセットみたいなやつについてたシナリオなんで多分レベル1~3くらいで遭遇すると思います

922 :NPCさん (ワッチョイ dede-AGIQ):2024/02/14(水) 15:49:14.97 ID:ggecr1i50.net
>>918
ダンジョンマスターガイドの第3章『アドベンチャーの作成』に『戦闘遭遇の作成』という節があり
PCのレベルごとのクリーチャーの強さの目安が書かれている

オークは脅威度CR1/2、経験点100XP
パーティが3~6人の場合、オークも3~6体で、経験点係数がx2.0

つまり、1PC当たり、200XP相当の敵となる
PC全員が1レベルなら、戦闘遭遇の難易度は論外
PC全員が2レベルなら、戦闘遭遇の難易度は"死地"
PC全員が3レベルなら、戦闘遭遇の難易度は"通常"と"困難"の間くらい

PCのレベルに合わせて、オークの数を調整したほうが良いだろう

923 :NPCさん :2024/02/14(水) 17:51:54.68 ID:LgURux0wd.net
3レベルなら1/2はPC1体とだいたい等しい強さになるんだけどね

924 :NPCさん :2024/02/14(水) 18:26:47.04 ID:ggecr1i50.net
オリジナル・キャンペーンを続けていると、強力なマジックアイテムを出しすぎて
戦闘遭遇の脅威度表から、どんどんとかけ離れていく

GMあるある、だよね??

925 :NPCさん (ワッチョイ a362-43hX):2024/02/14(水) 19:56:41.97 ID:Ws5rEYZQ0.net
あくまで目安だからな

データが強いなら敵も強いか数で畳み掛けなきゃ

926 :NPCさん :2024/02/14(水) 22:23:56.90 ID:ZEdLF8lQ0.net
>>924
8レベル超えても魔法の武器の一つも出て来ないよりは良いんじゃない?
その癖にレイスとかスペクターが出てくるから割りと腐ってる

927 :NPCさん :2024/02/14(水) 23:19:09.07 ID:pMKG0nof0.net
高レベルになればマジックアイテムとか関係なく脅威度表から離れていかない?

928 :NPCさん (ワッチョイ f294-dUay):2024/02/15(木) 05:33:59.17 ID:HnslXS7Y0.net
>>926
前もってそんなバランスでやってくよって話が出てたなら良いけど、キャンペーン始まってからわかるのはちょっと困るよね。

929 :NPCさん :2024/02/15(木) 10:57:59.51 ID:nl0foR8F0.net
>>928
マジでそんな感じなので困惑中
武器や防具以外のアイテムも殆ど出ないし、ランダムの結果で出ても取り上げられそうになったので流石にそれは抗議した

930 :NPCさん :2024/02/15(木) 11:31:55.13 ID:5T1vf34Vd.net
いるよね
どうしても報酬の金とマジックアイテムを渋るのがD&Dと思ってる人

マスターガイドにも適正レベルのマジックアイテムを渡しておくと良いと書かれているのにね

931 :NPCさん :2024/02/15(木) 12:11:06.08 ID:SaaxpkuQ0.net
自分はマジックプアーな世界が好きなので、マジックアイテムをあまり出さない方向でやってるけど、
事前に「魔法の武器は出ませんが、非魔法の武器に体制のある敵は出るかもしれないので、モンクとかおすすめです」ってちゃんと宣言するからね。
そうしたらPLも鍛冶の領域クレリックとか選んでくれるし。

932 :NPCさん :2024/02/15(木) 12:12:48.53 ID:Uq+Kb5/s0.net
>>930
一方で冒険に魔法のアイテムは必ずしも必要ではないともあるのでなんとも

933 :NPCさん (アウウィフ FFc3-niEa):2024/02/15(木) 18:06:36.39 ID:oEcIwnjzF.net
人造系の種族がラストモンスターの錆び攻撃を受けたら即死するんだろうか

934 :NPCさん (ワッチョイ 4618-niEa):2024/02/15(木) 18:43:18.16 ID:m7f9w6XT0.net
キャシャーン

935 :NPCさん :2024/02/15(木) 18:55:40.85 ID:8PpC25TZ0.net
>>933
DM判断じゃない

936 :NPCさん (ワッチョイ f294-dUay):2024/02/15(木) 19:01:28.05 ID:HnslXS7Y0.net
金属ボディとは限らないしね

937 :NPCさん (ワッチョイ 4618-niEa):2024/02/15(木) 19:08:28.77 ID:m7f9w6XT0.net
キャシャーンは多分チンコ部分は生

938 :NPCさん (ワッチョイ 1e52-E8k8):2024/02/15(木) 20:47:06.78 ID:3Vw685yo0.net
「マジックアイテムは間違いなく有益だ。しかし必ずしも必須ではない」
みたいなことがDMGに書いてあった気がするからマジックプア=悪ではないけど、
何も言われなければ標準程度は出るものと想定してキャラ作るから事前予告は大事

あと、あまりにも想定以上にマジックアイテムが出まくるとそれはそれでプレイヤーとしては困ることもある
(一部のクラス能力の価値を大幅に減じるアイテムも多いので)

939 :NPCさん (ワッチョイ 4bc5-8w4A):2024/02/15(木) 21:29:00.98 ID:FQU/kZ990.net
PLとしては出ると嬉しいしバランスも難しいな

940 :NPCさん (スップ Sd52-hV9o):2024/02/15(木) 21:43:52.01 ID:2hGrFPV8d.net
ハクスラ・シナリオです


※ ただし、マジック・アイテム類はドロップしません

941 :NPCさん (ワッチョイ f294-dUay):2024/02/15(木) 21:46:02.64 ID:HnslXS7Y0.net
マジックアイテムが落ちないとわかればアーティフィサーの出番ですね。

942 :NPCさん (ワッチョイ a362-43hX):2024/02/15(木) 22:46:22.84 ID:RgieuHpX0.net
そしてDMの恨みを買って標的になる

943 :NPCさん (ワッチョイ 1ea8-vfzJ):2024/02/15(木) 22:49:53.65 ID:DFlMyPPw0.net
今こそ高品質武器の復活やな

944 :NPCさん (ワッチョイ 6bc1-vmx7):2024/02/16(金) 01:39:16.07 ID:2SRg2BfO0.net
マジックアイテムは出さないけど高品質武器は出すってこと?

945 :NPCさん (ワッチョイ d224-4RHg):2024/02/16(金) 03:17:20.48 ID:SWCiRdEo0.net
>>941
バトルスミス(前衛)、アーマラー潜入モード(中衛)、アーティラリスト(呪文攻撃)、アルケミスト(回復役)でパーティー組めばええな。渋ちんマスター発狂

946 :NPCさん (アウアウウー Sac3-n5EP):2024/02/16(金) 10:49:40.65 ID:aaCMre9Ua.net
魔具化の数増えるし、レベル10からはマジックアイテム短時間で作れるから、
高レベル帯ならアーティフィサー1人でも便利

947 :NPCさん (スフッ Sd32-43hX):2024/02/16(金) 11:10:30.36 ID:qZg8WG50d.net
>>945
最大火力に難があるのが悩みどころだな

948 :NPCさん (ワッチョイ ff1a-Wfyb):2024/02/16(金) 13:08:29.06 ID:/zJ+3lef0.net
>>943
真面目な話、高品質武器では完全耐性や抵抗は抜けないので全く役に立たない
それだったら能力が"ただ光る"だけでも良いからちゃんとした魔法の武器が欲しいよ

949 :NPCさん (ワッチョイ dede-AGIQ):2024/02/16(金) 17:08:27.29 ID:zApwRIQU0.net
魔法のアイテムなしのキャンペーンだと
ウィザードとパラディンの2レベル呪文、マジック・ウェポン
パラディンの3レベル呪文、エレメンタル・ウェポン
が必須かな

少なくとも、1人につき1武器を魔法の武器にできる

950 :NPCさん (ワッチョイ df6d-Yw4b):2024/02/17(土) 02:58:23.50 ID:Q204pB0N0.net
>>948
光る剣いいよね

951 :NPCさん (ワッチョイ df24-dUay):2024/02/17(土) 05:34:30.67 ID:sCTLWNeb0.net
光る・回る・音が出る
は男の子のロマン
パラディンのサブクラス能力で武器が強くなるやつとか脳内BGMが流れる。

952 :NPCさん (ワッチョイ df6d-Yw4b):2024/02/17(土) 05:41:32.78 ID:Q204pB0N0.net
回る剣はカシナートかねえ

953 :NPCさん (ワッチョイ d224-4RHg):2024/02/17(土) 06:06:26.59 ID:CTfU2Hze0.net
>>883
ソードコーストアドベンチャーズガイドの電子版を購入しようとしてるのですが(アカウント作成、サインオン済み)、画面に出てる価格が29.99ドルってこれは紙版の値段でしょうか。
電子版はどのメニューから購入出来るのでしょうか?

954 :NPCさん :2024/02/17(土) 09:26:04.78 ID:GTMofYCA0.net
>>953
D&D Beyondで売っているのは電子版です
この電子版は、PDFやepubではなく、ウェブページで閲覧するものです
Androidアプリ版のD&D Beyondという専用アプリを用いれば、データをダウンロードしてオフライン閲覧できますが、google翻訳のような翻訳機能はありません

一部の製品には、"Digital+Physical Bundle"と"Friendly Local Game Store"のオプションのあるものもあります
こちらが紙本付きになりますが、新製品にしかこれらのオプションはなく、"Sword Coast Adventurer's Guide"にこれらのオプションは有りません

安く済ませたいのであれば、"Compendium Content Only"を購入するという手もあります
"Sword Coast Adventurer's Guide"では、$19.99です
こちらは、ウェブページの"Sources"から電子版を閲覧できるようになるというもので
ウェブページの"Game Rules"から個々のサブクラスや呪文を検索・閲覧したり、ウェブページの"Tools"からキャラクター作成するときに追加データを利用することはできません
"Sword Coast Adventurer's Guide"だけ購入するのであれば、こちらでも問題ないと思います
私は実際に"Compendium Content Only"を購入したことはありません

955 :NPCさん (ワッチョイ d224-4RHg):2024/02/17(土) 17:55:46.58 ID:CTfU2Hze0.net
>>954
ご丁寧にありがとうございます。Beyondの電子版安いですね。アカウント作ったばかりなのですが、カートから購入しようとしたら住所入力画面になったので紙版かと勘違いしました。電子版欲しいのでこれで安心して買えます。

956 :NPCさん (ワッチョイ 6fb9-ZDwG):2024/02/17(土) 18:04:39.30 ID:SOHcoBMp0.net
ブラウザで見る分には翻訳掛けられるしな

957 :NPCさん (ワッチョイ dede-AGIQ):2024/02/17(土) 18:08:01.50 ID:GTMofYCA0.net
>>955
いつも新刊を買ってるので、毎回、住所入力画面で物理本ボタンを押したかと焦る
アメリカ在住なら新刊案内やクリスマス直前などにダイレクトメールでも送られてくるのかも知れないが、今のところD&D Beyondから紙メールが届いたことはない
請求に消費税10%が上乗せされるので、住所で見てるのかも知れない(国籍だけでよくね?)

958 :NPCさん (ワッチョイ 4bc5-8w4A):2024/02/17(土) 19:41:31.61 ID:+l7+jAM30.net
ブラウザ翻訳機能マジ便利

959 :NPCさん (ワッチョイ b310-1u9Q):2024/02/18(日) 10:41:54.02 ID:3eWYi6xF0.net
BG3に熱中してて、自分も欲しいけど色々めんどくさそう
paizoでパスファインダーサプリ電子版なら購入した事あるけどそれと似たようなものかな

960 :NPCさん :2024/02/18(日) 19:25:13.96 ID:d10QS3p00.net
Paizoは、ウェブページからスターファインダーのPDFを購入した時、ダウンロードボタン押したらトップ画面に戻される状態になってて
Paizoのカスタマセンターに英文でメール書いて対応してもらった思い出が、、、

うん、あの時よりは楽だと思うよ

961 :NPCさん :2024/02/22(木) 01:04:41.17 ID:70yd1TEe0.net
今更の話ではあるけどローグって一定以上の高レベル帯では急所攻撃だけだと火力低いのに更に火力を下げてしまうカニングストライクで本当に戦闘で貢献出来るのかな
Lv10までは急所攻撃だけでも悪くないんだけど

962 :NPCさん :2024/02/23(金) 14:20:53.44 ID:96TATJPg0.net
この三連休中に何かしらの新作のアナウンスが出るんじゃないかなと期待する

963 :NPCさん :2024/02/23(金) 14:48:06.05 ID:EY7mQCKcd.net
これか?
https://twitter.com/PRTIMES_TECH/status/1760888226762641781?t=D1qyitFSBbWSqx6Djvdh8A&s=19
(deleted an unsolicited ad)

964 :NPCさん :2024/02/23(金) 15:56:46.80 ID:96TATJPg0.net
いや日本語版の話
2月最後の週末だし、最近は日曜予約アナウンス開始、一月後に発売が多いから

965 :NPCさん :2024/02/23(金) 16:06:32.58 ID:qE04kdCg0.net
あるいはもう永久に新訳のアナウンスはない、という可能性も

966 :NPCさん (ワッチョイ bfc9-tW/T):2024/02/24(土) 09:33:07.48 ID:LxRqIXxj0.net
>>965

デマ乙

ポルトガル語版は売れ行き悪いから展開終わるけど、
日本語版は展開続けるとさ

Portuguese language product sales have not kept pace with rising costs across the board,
which means that we are making the difficult decision to halt Portuguese product later this year,
after the following three planned books:



Fizban’s Treasury of Dragons

Journeys Through the Radiant Citadel

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen



We will continue to release D&D products in English, French, German, Italian, Japanese, and Spanish.
While not all products will be available in all languages, or at the same time, we intend to focus on these six languages.

ttps://www.dndbeyond.com/posts/1669-change-to-supported-languages-in-d-d-product

967 :NPCさん :2024/02/24(土) 10:31:46.49 ID:2ykySAdJ0.net
>>966
ブラジル人ゲーマーには、残念なお知らせだね

968 :NPCさん (ワッチョイ 231a-X6hX):2024/02/24(土) 12:11:55.67 ID:14LsBR050.net
FRwikiがこの件で「FRwikiにアクセスするユーザーは多かった」とコメントしてる
逆にその所為でポルトガル語版が売れなかったのならwikiの功罪は大きい気がする
日本でもパスファインダーがそんな感じに見えた>基本ルールだけ出て後はアナウンスもない

969 :NPCさん :2024/02/24(土) 13:11:50.75 ID:2ykySAdJ0.net
D&D Beyond + 翻訳ツールで遊ぶ人が増えて、日本語版の売れ行きが落ちたら
日本語版の翻訳も止まるのかな?

結論、英語版と日本語版のほぼ同時リリース plz

970 :NPCさん :2024/02/24(土) 13:12:51.70 ID:Rn2Il2CZ0.net
日本のPFはアークライトがヤバいだけなので…

971 :NPCさん :2024/02/24(土) 13:19:34.53 ID:/nTZj7A4H.net
>>969
日本からBeyondへの導線がないからコアなファン以外は使わないんじゃない?

972 :NPCさん :2024/02/24(土) 13:22:39.39 ID:14LsBR050.net
>>969
それ絶対に無理だろ>英語版と日本語版のほぼ同時リリース
英語版が完成しないうちに翻訳始めなきゃならんから下手すると日本語版と英語版で記述や何かが誤訳でもないのに酷く違う事になりかねない
>>970
次スレよろしく

973 :NPCさん :2024/02/24(土) 15:10:13.58 ID:Rn2Il2CZ0.net
旧HJサイトとかどうしようか
リンク切れてるの乗せ続けるのもあれだから消しとくべきか

974 :NPCさん :2024/02/24(土) 15:12:15.34 ID:Rn2Il2CZ0.net
>>972
あれっと思ったらこのスレ980でスレ立てじゃねえか!

975 :NPCさん (ワッチョイ ff24-jSpV):2024/02/24(土) 16:54:22.55 ID:cBBU9VyI0.net
>>969
Beyondはあくまでも紙版が手に入らない場合の代替だなあ。ちゃんとした日本語版が紙で出るなら絶対買うわ。

976 :NPCさん (ワッチョイ 6fde-xO5Y):2024/02/24(土) 17:28:43.39 ID:2ykySAdJ0.net
紙版が出るか分からんやん
出るとしても、何時になるか分からんし

日本版のリリース予定が発表されないと、
とりまD&D Beyondで買って、せっかく買ったしやるかぁ
え、日本語版出るの?もう、途中までやってるよー
みたいな流れもあるかと

977 :NPCさん (ワッチョイ 231a-X6hX):2024/02/24(土) 18:15:38.75 ID:14LsBR050.net
>>974
すまん、少し早かった
>>976
リリース予定と言うか一月前にならないと予約開始にならないのは割と最初からだし、正式じゃないだけでアンケート観てれば候補は判る
途中までやっていたとしても正式版が出たら改めて買えばいいだけじゃないか?

978 :NPCさん :2024/02/24(土) 20:07:51.72 ID:/nTZj7A4H.net
Beyondがあろうが紙で出ないことにはちゃんと遊べないっしょ

それこそBeyondが突然終わる可能性だってないわけじゃないし、ちゃんと日本語で書籍が入手できるのは大事だよ

あと、初心者はBeyondの存在すら知らん

979 :NPCさん :2024/02/24(土) 22:08:25.00 ID:4HBLLKMP0.net
>>972
まあ、MTGではやってるので不可能ではないでしょ。
まあ、だからといってやるとも思えないけど。

980 :NPCさん (ワッチョイ 6b1a-EVRh):2024/02/27(火) 12:04:31.59 ID:RukrCnHu0.net
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1709002894/l50

981 :NPCさん (ワッチョイ 9e9d-7efP):2024/02/27(火) 12:33:15.05 ID:0YnxVSNK0.net
おつ

982 :NPCさん :2024/02/28(水) 01:10:39.02 ID:3PujRJn/0.net
>>980
乙です

983 :NPCさん:2024/02/29(木) 19:32:12.40 ID:EUalNsQQo
閣内では人の命より拝金の象徴的表現"処理水"ではなく"汚染水"と言ってることが明らかになってクソシナちょっぴり安心
だか゛世界最悪の脱炭素拒否テロ国家に送られる化石賞4連続受賞して世界中から非難されながら憲法1З条25条29条と公然と無視して
力による一方的な現状変更によってクソ航空機倍増.閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガス
まき散らして騒音まみれ、静音が生命線の知的産業壊滅させて気候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸気発生させて土砂崩れ
洪水、暴風、熱中症にと災害連発、天下り犯罪テロリストクソ航空関係者と共謀して住民の生命と財産を強奪して私腹を肥やし続ける
世界最悪のテ口国家曰本の資金源は潰さないとな、白々しく隣国挑発して軍事予算倍増.ポンコツマヰナンバー強要による個人情報集約も
徴兵徴発か゛目的だし少子化対策だの教員負担軽減だの航空騒音で勉強妨害してアホな子量産してるのも侵略用兵隊確保が目的
戦前の曰本も大東亜共栄圏を名目に侵略してたか゛プ−チンに憧れる岸田異次元増税覇権主義文雄の正体に気づこう!
(ref.) ttps://www.call4.jp/info.php?type=items&id〓I0000062
ttps://haneda-projecΤ.jimdofreе.com/ , ttps://flight-rouΤe.com/
tTps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.Сom/

984 :NPCさん :2024/03/01(金) 13:28:50.69 ID:zfLUVepq0.net
公式のTwitter、色々とネタ提供をしてくれるのは良いんだけど新刊のアナウンスが無いのはつらいな
もう三月だよ?

985 :NPCさん :2024/03/01(金) 16:19:42.56 ID:wY2MPdwI0.net
ドイツとリリース順が同じなら、ドイツのリリース予定が参考になるかな

ちなみに、去年、フィズバン、レディエント・シタデル、ドラゴンランスの順にリリースがあった
日本と違って、ドイツではターシャはWotC移行前に発売済み

以下、ドイツ語版リリーススケジュール
3/15 KEYS FROM THE GOLDEN VAULT
6月 BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS
9月 PHANDELVER AND BELOW: THE SHATTERED OBELISK
12月 乞うご期待

986 :NPCさん :2024/03/01(金) 17:42:54.21 ID:9IdOgX630.net
3月に出ないだろうからどうずれるかだな
ゴールデンボルトは出るの確実だろうけど

987 :NPCさん :2024/03/01(金) 19:44:26.88 ID:vuBS7tU/0.net
お、巨人の栄光来るかもなんだ

988 :NPCさん :2024/03/01(金) 20:00:10.91 ID:BxDStP5Xd.net
ドイツなんかは、GF9の頃に Monsters of the Mutiverse が出てる
日本版も出してほしい

種族が色々増えるのが良い

989 :NPCさん :2024/03/02(土) 16:00:09.12 ID:pB4HyLaJ0.net
ネットの公式アンケートで和名の『ゴールデン・ヴォールト:黄金鍵の密命 (JA)』が出たのは大きかった
とは言え、出るのは早くても4月以降だろうし、今月中には予約を開始して欲しい所

990 :NPCさん :2024/03/03(日) 05:58:45.75 ID:2eWFlhqb0.net
Vecna: Eve of Ruinは日本語版が出るらしい

言語:English, French, German, Italian, Japanese, Spanish

ttps://wpn.wizards.com/ja/products/vecna-eve-of-ruin

991 :NPCさん :2024/03/03(日) 06:58:40.59 ID:lTZzGV8q0.net
ヴェクナさんの本だとGHの話なの?

992 :NPCさん :2024/03/03(日) 08:42:04.20 ID:2eWFlhqb0.net
>>991

The heroes begin in the Forgotten Realms® and travel to Planescape®,
Spelljammer®, Eberron®, Ravenloft®, Dragonlance®, and Greyhawk®
as they race to save existence from obliteration.

FRから始まって、プレーンスケープ、スペルジャマー、エベロン、レイヴンロフト、ドラゴンランス、グレイホークを旅するそうな

Lv10〜20対応とか、多次元宇宙で高名な三人のアークメイジと協力するとか、
ロッドオヴセブンパーツを再構築するとか書いてあるのと合わせると、
5版の総決算的シナリオだから日本語版が出るらしいのは嬉しいね

ttps://dndstore.wizards.com/us/product/924703/vecna-eve-of-ruin

993 :NPCさん :2024/03/03(日) 09:57:33.62 ID:jF7VbeSg0.net
5版のグレイホーク本ってどれになるんだろ?

そもそも、グレイホークって、どういう世界か良くわからん

フォーゴトン・レルムの前に展開されていた世界ってことと
エヴァード、オットー、オティルーク、ターシャ(イグウィルヴ)、テンサー、ドローミジ、ニストゥル、ビグビー、メルフ、モルデンカイネン、レアリー、レオムンドらの出身世界ってことぐらいしか知らない
上記キャラも、断片情報見ても良う分からんし

994 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:13:32.45 ID:4BViJEtt0.net
>>992
これまたド派手な。
10すたーとだと、既存のキャンペーンシナリオを遊んだあとで続けて遊ぶのも良さそうやね。

995 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:19:16.21 ID:gZWq1u510.net
>>993
5版だとソルトマーシュとか言う未訳のアドベンチャーがグレイホークが舞台とか言う話は聞いたけど、ワールドガイド的なのは出てないんじゃないかな?
基本的に3〜3.5版の標準世界だったと言うイメージ
その頃のクラス本の大全系とかにはグレイホークのキャラクタークラスが上級クラスとして載ってた

996 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:37:57.40 ID:2eWFlhqb0.net
>>993
月が二つで地上に北の魔王アイウーズが君臨する悪の帝国が存在して骨の玉座とか白骨街道とかあるファンタジー世界
大口亭奇譚の死の国サーイを除いたシナリオはグレイホークが舞台だった

997 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:49:34.83 ID:ur+Lz6Y/0.net
炭素

998 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:49:46.09 ID:ur+Lz6Y/0.net
担当者

999 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:49:58.48 ID:ur+Lz6Y/0.net
ハザードマップ

1000 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:50:13.80 ID:ur+Lz6Y/0.net


1001 :NPCさん :2024/03/03(日) 10:50:27.20 ID:ur+Lz6Y/0.net
おしまい

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