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D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #43

1 :NPCさん (ワッチョイ bb1a-6jLp):2023/09/12(火) 23:40:20.71 ID:8u0KQyOm0.net
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公式サイト
http://dnd.wizards.com/
日本語版公式ツイッター
@wizardsdndjp
日本語版公式Youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCmKfT7daL3aOt9o-PBJzOug

※2022年6/30でHJのサポートは終了、以下は旧サイトとしてアクセスできなくなる可能性あり
HJのD&D日本語版の公式サイト
http://hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版ベーシックルール
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html

sage adviceのまとめPDF
http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/SA_Compendium.pdf
エラッタのまとめPDF
https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf
DMs Guildとはなんですか?(英語)
http://www.dmsguild.com/whatisdmsguild.php
DMs Guild
http://www.dmsguild.com/

次スレは>>980
前スレ
D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #42
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1681946229/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

782 :NPCさん (ワッチョイ bff0-liQt):2024/01/25(木) 15:33:26.64 ID:eoscohiy0.net
しかもパナマ運河も記録的干ばつで通れる便数削減されてスエズ運河に移ってたところでこれだ

783 :NPCさん :2024/01/25(木) 16:37:35.14 ID:nVghT7o90.net
その所為でウォーハンマーのミニチュアはアフリカの喜望峰へ迂回してるとか
海外で印刷だとこう言う時に困るんだな

784 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:04:28.72 ID:/yULYaaZd.net
去年の年末に大量解雇して、WotCのメンバーも結構解雇されたっぽい
その影響もあるのでは?

785 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:05:34.35 ID:/yULYaaZd.net
>>784
大量解雇はハズプロの話ね

WtoCはハズプロの子会社なので一緒に大量解雇みたいな流れ

786 :NPCさん :2024/01/25(木) 17:58:12.35 ID:nVghT7o90.net
日本の場合は元々、そこまで人数が居ないとか言う話だし解雇は影響ないんじゃないかな?

787 :NPCさん :2024/01/25(木) 18:41:25.54 ID:eoscohiy0.net
翻訳やってんの本国だから関係ある
日本支社はプロモ関係だけ

788 :NPCさん :2024/01/25(木) 18:46:32.06 ID:t+aFFMvK0.net
翻訳してるのは日本の下請け業者では?

789 :NPCさん :2024/01/25(木) 19:18:08.73 ID:2Ji2a2FZ0.net
翻訳スタッフに名を連ねてる桂令夫さんとか昔からHJで仕事してた人だし、仕事そのまま引き継いだのかと思ってた

790 :NPCさん :2024/01/25(木) 19:49:15.52 ID:nVghT7o90.net
WotC販売分も中身の表記を見る限りは翻訳チーム自体は変わってないから>>787はデマも良い所だろ
翻訳者の人たちも1人減って、2人増えてる感じだし
まぁ編集は判らんけど

791 :NPCさん :2024/01/26(金) 13:00:34.69 ID:iCJDI4ET0.net
https://twitter.com/wizardsdndjp/status/1750715230236328374
ダンジョンズ&ドラゴンズ🐉
50周年の歴史
RPGはD&Dから始まった
「プレイヤーズ・ハンドブック」のまえがきにはこうあります──
むかしむかし。
ミネソタ州とウィスコンシン州という土地に、仲のよい友達の集まりがありました。
かれらは、力をあわせて、ゲームの歴史を永遠に変えてしまいました。
具体的には1974年1月。
最初のD&D1,000部の販売が開始されました。
このD&Dが従来のゲームと違った点はプレイヤーがキャラクターになりきり冒険をするRPG(ロールプレイイング・ゲーム)だったこと!

D&Dから始まったRPGは、後にコンピュータゲームへと広がり、今ではゲームの人気ジャンルに。

なお正確な発売日は現在では明確ではありません。
ただしアメリカのファンは、きょう(1/26)をD&Dが始った記念日と考えているそうです。
今から50年前・・・
ゲームの歴史は永遠に変わったのです!
(deleted an unsolicited ad)

792 :NPCさん (ワッチョイ 47f6-2R3v):2024/01/27(土) 00:58:29.63 ID:imGBhuDw0.net
>>791
知らんかった
50周年おめ

793 :NPCさん (ワッチョイ 9141-/3OC):2024/01/28(日) 22:17:01.71 ID:pq25fma10.net
ゲームをやる予定はないのですが世界観やモンスターや魔法、クラスの来歴を楽しむ読み物として買う場合は何がお勧めなんでしょう

794 :NPCさん (ワッチョイ 15a6-5eDQ):2024/01/28(日) 22:38:03.94 ID:BPCYFb9t0.net
>>793
読み物としてならモンスターマニュアルがちょうどいろんなモンスターの解説も載ってて図鑑的な面白さがあるね

795 :NPCさん (ワッチョイ 715d-hppy):2024/01/28(日) 22:47:09.89 ID:5UtrgrTG0.net
>>793
ゲームやらないならむしろ過去版の本を漁るとか
呪文大辞典とか

796 :NPCさん (ワッチョイ 5d1a-DQL8):2024/01/28(日) 23:30:16.51 ID:zUHwlLvY0.net
>>793
その辺の読み物系はHJ時代のに多いから現在で手に入るのだとモンスターマニュアル以外だと公式サイトのアドベンチャーの所にある奴かな
https://dnd-jp.com/products/#adventures

>>795
流石に現在は入手が難しい旧版は値段が高いだけでも厳しいと思うぞ
特に呪文大辞典は呪文のデータしかないから旧版のデータの見方を知らないと読み物としてはツライ
3.5版辺りの種族本とかなら多少はマシかもだけどお薦めは出来ないかな

797 :NPCさん :2024/01/29(月) 02:40:44.50 ID:kRScmHdF0.net
現在流通してる日本語版なら『フィズバンと竜の宝物庫』がオススメ
ドラゴンにまつわる話が色々と載っている

廃版で入手困難な日本語版なら『ソード・コースト冒険者ガイド』と『ヴォーロのモンスター見聞録』がオススメ
前者はD&Dの主たる冒険世界の地理と歴史が書かれている読み物
後者はゴブリンやオーク、ビホルダーなどD&Dで良く見かける9種類のクリーチャーの生態や文化について書かれている

英語版なら"Bigby Presents: Glory of the Giants", "Spelljammer: Adventures in Space", "Planescape: Adventures in the Multiverse"の3冊がオススメ
1つ目はジャイアントにまつわる話が色々と載っている
2つ目は魔法の船で宇宙を旅する拡張ルール、現実世界のUFOみたいに、こっそりと魔法の船はソード・コーストにも来ている
3つ目は別次元に有るシギルという街や、アウターランズという不思議世界について書かれている
D&D世界には個性的な異世界が色々と設定されおり、その一端を垣間見ることができる

>795氏が言ってるように、2版や3版時代のサプリの方が充実していたので、そっちを入手するという手もある
2版や3版の英語版サプリは、pdf版がDriveThruRPGというサイトで売られている
日本語版は一部しか訳されてないのと、中古で買おうとすると高くなってそう

798 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/01/29(月) 03:01:40.13 ID:z2XfkzQ50.net
>>793
世界観ならダンジョンマスターズガイドの第一部が手軽でいいんじゃないかな。多元宇宙とか九層地獄とか色々楽しい。谺(こだま)の概念が出て来るの大事だし。
そのあたりをもっと詳細にしたのがモルデンカイネンの敵対者大全か、ガッツリ読める分量。絶版なのが惜しい。



>>797
スペルジャマー面白そうなんだよなあ。絶対日本で出ないと思うので、まだ使ったことがないけどD&D beyondで買ってみたい。

799 :NPCさん :2024/01/29(月) 07:32:23.46 ID:jz1YKLO80.net
>>794-797
ワッチョイ変わってるかもしれないけど793ですありがとうございます
調べてみます

800 :NPCさん :2024/01/29(月) 07:33:04.38 ID:jz1YKLO80.net
>>798さんもありがとうございました

801 :NPCさん :2024/01/29(月) 09:01:22.24 ID:STZUfSupd.net
>>800
世界観なら、小説のダークエルフ物語とかもオススメ。
図書館に行けばただで借りられるし

802 :NPCさん (ワッチョイ 5d1a-DQL8):2024/01/29(月) 16:10:43.73 ID:sy+hMk/P0.net
書籍版のゲーム内の年代順だとダークエルフ物語三部作→アイスウィンドサーガ→ダークエルフ物語四部作
刊行順だとアイスウィンドサーガ→ダークエルフ物語三部作→ダークエルフ物語四部作
日本語版の最終年代だと5版よりも110年くらい過去の話なんだっけ?

803 :NPCさん (ワッチョイ 5de1-MxBP):2024/01/29(月) 16:39:45.34 ID:mJrAWOGa0.net
5版は1496DR開始だっけ?
ダークエルフ物語四部作は蛮人が解放されるところまで1364DR頃だからそんなもんか
ドリッズド5版の時点でまだ200歳前後なんだ

804 :NPCさん :2024/01/29(月) 22:48:24.51 ID:flM2zhJY0.net
3版と5版のモンスターマニュアルは、どちらの方が読み物として優れているんだろう?

805 :NPCさん :2024/01/29(月) 23:15:13.16 ID:sy+hMk/P0.net
>>804
そこは比べるものでもなくない?

806 :NPCさん :2024/01/30(火) 01:05:11.34 ID:RgPHIvVm0.net
さすがに入手性考えると5版しかないというか

807 :NPCさん :2024/01/30(火) 05:04:35.35 ID:GcwO74UH0.net
>>804
2版が一番だよ

808 :NPCさん :2024/01/30(火) 11:18:16.40 ID:Gd+64rjed.net
2版のPlanescapeシリーズなんかも、読み物としては結構面白い

でも、Planescapeのフォントはクソ読みづらい
勝手に英語版ギャル文字と読んでいる
読んでて、目が滑る滑る

この頃は、外方次元界にギリシャ神話の神とか、エジプト神話の神とか普通に居たんだよね
今は、九層地獄の悪魔とか、メデューサみたいなモンスター化した奴くらいしか残っていないが、昔はもっといろいろと居た

809 :NPCさん :2024/01/30(火) 12:45:50.63 ID:vMSyIi4M0.net
それ以前に相手が英語OKなのかも確かめずに英語のPDFを薦めるのは流石にどうかと
まぁ英語のPDFじゃないとしたら論外でしかないけど

810 :NPCさん :2024/01/30(火) 13:37:30.85 ID:KKGGQHSi0.net
モンスターマニュアルではないけど、DM Guildにも無尽蔵なモンスター資料あるな

811 :NPCさん :2024/01/30(火) 13:56:34.08 ID:vMSyIi4M0.net
DMs Guildのだとカラトゥアの妖怪だったかは日本語なのでお薦め

812 :NPCさん :2024/01/30(火) 14:26:16.09 ID:KdZ1Tfx0r.net
2版のモンストラスコンペンディウムは駿河屋で数千円で買えるだろ
あれに勝る日本語資料はないのでは

813 :NPCさん :2024/01/30(火) 15:00:45.88 ID:vMSyIi4M0.net
>>812
モンスター個別の説明は無理矢理に1ページで纏めるので少なめだからモンスターによっては読み物としては5版のMMには劣ると思うぞ
後、ページがすぐにボロボロになるのもマイナス

814 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:29:43.12 ID:uA4dbkdn0.net
日本での入手しやすさと物語としての楽しさ、世界観への導入といった点で選ぶならサルバトーレ作品の「クレリックサーガ」がいいじゃね
主人公が人間で性格も善人の技術系オタク。何より完結しているのは大きい

815 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:31:04.80 ID:1vazshPYd.net
小説は論外やろ
物語を楽しむにはいいけど資料としてはな…

816 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:43:38.95 ID:GL16SubF0.net
小説がありなら映画『アウトローたちの誇り』とかゲーム『バルダーズ・ゲート3』もありだな


と、適当なことを言ってみる

817 :NPCさん :2024/01/30(火) 16:48:15.56 ID:uA4dbkdn0.net
ゲーム遊ぶ気がないが物語世界に浸りたいって人にはいいかなと思ったけれど的外れだったか

818 :NPCさん :2024/01/30(火) 18:29:27.28 ID:vMSyIi4M0.net
そこは別に間違っている訳ではないかな?>小説とかを薦める
まぁ5版の話から外れるから単なるスレ違いではあるだろうけど
映画は未来の話(パラレル?)だから微妙かも知れん
小説とかを薦めるならこっちのスレの方が良いかも
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1607835237/l50

819 :NPCさん :2024/01/30(火) 22:13:53.40 ID:vMSyIi4M0.net
>>814
指摘するのを忘れてたがクレリック・サーガの日本語版は完結してないぞ
中途の2巻で刊行は終了してる

820 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:03:53.26 ID:Eziyy2Bz0.net
2024版モンク強すぎぃ!
虚身(名前は変更)をターン開始時にアクション不要で発動可能に置き換わっとる…
朦朧撃に追加ダメージ発生もあるし、大休憩ごとに一度気ポイント全回復出来るようになったから気使いまくれるな

821 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:25:57.60 ID:1H7MJRyMd.net
気はもともと小で全快ではなかったか…

822 :NPCさん :2024/01/31(水) 13:29:29.97 ID:Eziyy2Bz0.net
いや小休憩を挟まずに全回復出来る機会が一度あるということ

823 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 14:19:03.49 ID:WEn+4hJY0.net
キュアウーンズが2d8+呪文発動能力値、ヒーリング・ワードが2d4+呪文発動能力値になるのか
大幅強化だな
まあヒールやマスヒールを除きD&Dって回復弱いよねみたいなのはあった

824 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 14:24:02.15 ID:WEn+4hJY0.net
ワッチョイがhppy(ハッピー)だ…

825 :NPCさん (ワッチョイ a6e3-weEO):2024/01/31(水) 14:51:44.25 ID:doaiht/W0.net
>>823
影響を受けたウィザードリィも回復しょぼいからな…

826 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/01/31(水) 15:00:42.44 ID:WEn+4hJY0.net
あとそれぞれ呪文スロットレベルが1上がっていくごとに追加で2d8/2d4ずつ増えていくからこの差はかなり大きい
3Lvスロットで6d8+修正値、5Lvスロットで10d8+修正値とかだからな
ちなみにマスキュアウーンズは5d8+修正値でスロットが1上がっていくごとに追加で1d8だった

827 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:12:14.79 ID:1H7MJRyMd.net
ただ回復の効果あがって重要になると役割ゲーになりがちでおまえ回復ポットやってろになりそうだからそこイジって欲しくないなーとは思う

828 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:16:58.62 ID:Eziyy2Bz0.net
基本早く倒し切る方が被害が少ないってのは変わんないんだから慣れてる人はただの回復強化で終わるやろ
小休憩のHD使った回復が無くなるわけでもないし

829 :NPCさん :2024/01/31(水) 15:53:25.17 ID:WEn+4hJY0.net
回復呪文強化に関してはアンケートでも80点台以上の高スコア叩き出してるんでかなり好評で受け入れられててやっぱ本国の人らも回復呪文が弱いのは不満だったんだろうなって
あと今更確認したけどプレイテスト8の新呪文どれも強くていいね

830 :NPCさん (ワッチョイ 6a1d-wgs0):2024/01/31(水) 18:54:42.08 ID:ZqFHzQD40.net
>>823
モンスターマニュアルは改訂しないのかな。PCだけ強化なのかね。

831 :NPCさん (スププ Sd0a-JX5z):2024/01/31(水) 19:00:28.36 ID:/0CrPga6d.net
>>830
クリーチャーも調整入るよ
聞いた話だと、火力とかがアッパーされるらしい

詳しくはプレイテストの動画か解説してる人のTweetとか見な

832 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/01/31(水) 19:06:55.43 ID:Eziyy2Bz0.net
最近追加されるクリーチャーデータ(特にボス用)はアルファストライク問題対策に復活能力持ってたりするしそれが標準化されるんかな
テーロス本以降復活するクリーチャーが出てきたとかなんとか

833 :NPCさん (ワッチョイ f9e4-H5uA):2024/01/31(水) 19:07:17.09 ID:eluBZTXC0.net
防御よりも火力よりで強化して、大業物みたいな特技がなくてもさくさく戦闘終わるようにしてほしい

834 :NPCさん (ワッチョイ 696d-/juP):2024/01/31(水) 19:09:13.75 ID:Y6rt/Hws0.net
アルファストライクってなに?

835 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/01/31(水) 19:10:31.39 ID:Eziyy2Bz0.net
ボスすぐ死ぬ問題ってこと
コンボ組んでるPCたちがボス一人に対して全力出すと1ラウンドで沈むとかままある

836 :NPCさん (ワッチョイ 6ab4-F620):2024/01/31(水) 21:29:58.94 ID:zHS9yueq0.net
>>834
何も考えずに初手からリソース切って行くのが高頻度で最適解になる問題やね。

837 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-b18A):2024/02/01(木) 00:45:38.78 ID:G7swhmPq0.net
大技は後に切らずに先に切った方が有利になる問題だと思ってたわ>アルファストライク問題

838 :NPCさん (ワッチョイ 7182-hppy):2024/02/01(木) 01:00:47.41 ID:OVdAxoBN0.net
元は初手からリソース吐き切るのが最適解になりがちだよねってやつだけど少なくともD&Dに関してSNSで見かけるのはボス1ターンで死んじゃう問題みたいな使われ方してる

839 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-5eDQ):2024/02/01(木) 01:01:46.97 ID:G7swhmPq0.net
とりあえずもうアポカリプスで組んで命中、回避はクリでがんばればいいやってなったわ
お騒がせしました

840 :NPCさん (ワッチョイ 5d2a-5eDQ):2024/02/01(木) 01:02:12.73 ID:G7swhmPq0.net
あ、誤爆すまん

841 :NPCさん :2024/02/01(木) 04:26:54.45 ID:jbJCcOfI0.net
戦闘ごとに大休憩取る奴らがおるんやろな。アルファストライク問題の背景って。

842 :NPCさん :2024/02/01(木) 16:31:41.77 ID:G7swhmPq0.net
売られるらしいなD&D毎

843 :NPCさん (ワッチョイ 3962-9npH):2024/02/01(木) 17:06:59.29 ID:+Y512kQS0.net
毎ってなんだ?

844 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/01(木) 17:09:07.29 ID:a963PG/90.net
テンセントにD&DのIPが売却の可能性ありって言われてるみたいね
ハズブロが資金繰りに苦心してるらしいしmtgも他人事じゃないね

845 :NPCさん (ワッチョイ 5de1-MxBP):2024/02/01(木) 17:20:17.31 ID:2j5nrN6O0.net
テンセントなんてハズブロ以上に逆境にあると思ったが中国の規制政策転換されたの?

846 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/01(木) 17:24:46.21 ID:a963PG/90.net
>>845
それは確か撤回された
そしたら株価も爆上がりしたみたいなとこまでは知ってる
OGL騒動?もハズブロが発端らしいしまあテンセントが死なないなら買われた方がマシかもしれない

847 :NPCさん (ワッチョイ a6b0-zdvl):2024/02/01(木) 17:29:27.16 ID:JuhILgsp0.net
売り先探しててラリアンがテンセント紹介したというテンセント内部関係者の話としてというつっこみどころ満載の記事だからな

848 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:05:04.20 ID:CmXBqPh30.net
>>843
共(ごと)を、誤って毎(ごと)と書いたんじゃね?

849 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:06:36.64 ID:3GabMnhV0.net
質問お願いします
ハルバード持ったバーバリアンが移動力足りなかったので「武器を両手持ちから片手で保持に切り替え」「荷物からジャベリン取り出して」投げたい、
この一連の動作は「周囲の物体を扱う(PHBp190)」を二回行っているため1ターンでは不可能であるということでいいのでしょうか?

またターシャで追加された戦闘スタイル"投擲武器戦闘"にある
「投擲特性の武器を持つ攻撃の一部としてその武器を抜くことができる」と「周囲の物体を扱う(PHBp190)」が別扱い(1ターンで両方行っていい)のか確認したいです。

850 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:13:02.74 ID:JuhILgsp0.net
>>849
両手武器は保持自体は片手でも可能とPHBにありますので荷物からジャベリン抜いて片手で投げてハルバードを片手で持ってるということになるので動作は可能です。
戦闘スタイルと

851 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:13:48.12 ID:JuhILgsp0.net
途中だったわ
戦闘スタイルと扱うを別扱いでいいかというのは良いかと思いますがDMにやっていい?って聞いたほうがよいかと

852 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:15:05.88 ID:PJdgYEcb0.net
武器の片手両手の持ち替えにどの程度のアクションが必要かは諸説あるけど、フリーアクションとしているDMが多い印象
後者については、攻撃回数分投擲武器で攻撃することを意図した特徴なので、別扱いで何度でも投擲武器を準備できる。

853 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:16:33.02 ID:3GabMnhV0.net
「武器を両手持ちから片手で保持に切り替え」が「周囲の物体を扱う」扱いになるのではないかという質問です

854 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:17:42.71 ID:3GabMnhV0.net
とりあえずDM判断という形で自分DMは許可する方向で処理しますありがとうございました

855 :NPCさん :2024/02/01(木) 18:30:04.23 ID:CmXBqPh30.net
>>849
うちのグループでは、単純に手を離す行為は物品を扱うとは見なさない
盾やワンドを手放して落とす時や、ドアを開けて支えていた手を離すとかも、物品を扱うにはしていない

ただ、片手になった両用武器を片手用に構え直すのは、物品を扱うにするかもしれない(ほとんどの両用武器は、そもそも構え直す必要が無いかもしれない)
まぁ、片手を離したターンに攻撃するシチュエーションが、ほぼ起きたことがないけどね

856 :NPCさん (ワッチョイ 9ede-t5E6):2024/02/01(木) 18:59:54.83 ID:CmXBqPh30.net
>>853
以下、個人の感想です

少なくとも、物体を扱うの例に武器を構え直す的なものはない

片手を離した直後の両用武器の状態はわからないが
アクションやリアクションでの攻撃の中に"武器を構え直して"が含まれているのではないだろうか

うちでは
武器を手に持った状態で探索していた場合、最初のターンに武器で攻撃する
転倒したが武器を手放していない場合、移動力の半分を消費して立ち上がり、武器で攻撃する
なパターンでも、特に道具を扱うコストを消費することは無い

857 :NPCさん :2024/02/01(木) 19:30:26.47 ID:D1rZEwjH0.net
テンセントに買われたらダンジョンズ&ドラゴンズも終わりの始まりかもな
中国政府の規制も入るだろうし、共産党の意向をばりばりに反映されるかも

858 :NPCさん :2024/02/01(木) 19:42:42.18 ID:a963PG/90.net
D&D売る気ないってさ
デジタルゲームの話かなんかなのかな

859 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:29:47.34 ID:qf3YcnzSd.net
記事読んだけど、あくまでビデオゲームの話だし、それも実際どうなのかは眉唾の飛ばし記事だぞ

ギャーギャー騒ぐなら、記事ぐらいちゃんと読みな

860 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:42:42.77 ID:fA/1WpiJd.net
>>859
テセント側がやりたいことはコンピュータ・ゲームってだけで
売買が持ちかけられているのはD&Dの知的財産権

知的財産権を売ったら、ハズブロも、WotCもD&Dという名前も、ビホルダーなどの固有名詞も使えない
D&D製品を出したけりゃ、他のサードベンダーの様に、知的財産の使用許諾を得る必要がある

WtoCにTRPG開発者が残ってても、それだけじゃ、TRPGは出せないんだよ

861 :NPCさん :2024/02/01(木) 20:55:44.20 ID:3GabMnhV0.net
ニュースソースはこれ?
https://kai-you.net/article/88777
>中国のメディア・雪豹财经社が独自に報じている。
5chで言う解散案件では?

862 :NPCさん :2024/02/01(木) 21:03:58.01 ID:OVdAxoBN0.net
国内のゲーム系メディアも多数報道しとるからそれなりの確度はあると思うけどとりあえずは売る気なしってことだから

863 :NPCさん :2024/02/01(木) 22:43:42.06 ID:oK28sqXla.net
>>862
ソースは同じ所を引用してる精度もクソもないぞ

864 :NPCさん :2024/02/01(木) 22:57:20.77 ID:a963PG/90.net
でも実際ハズブロ経営良くないしデジタルゲーム版はGOTY獲ったし仮にどこかに売るとしたらIPの価値が一番高まってる今しかないくらいのタイミングではある
売らないって発表してるけどね

865 :NPCさん (ワッチョイ 1e0d-7cac):2024/02/02(金) 00:16:14.62 ID:lJFdGvPC0.net
「上の方針でIPが振り回されてる」のは現状でもあまり変わらんしなぁ
現状がアレな場合でも、売った先がマシとは限らないってのは青い鳥が教えてくれたけど

866 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/02/02(金) 03:15:46.89 ID:mvuXM1AU0.net
>>849
投擲武器戦闘スタイルがターシャで登場した際に、1ターンで2本ジャベリン抜いて投げるのは追加攻撃を持ってるクラスでもダメなんだなと悟った。すみませんでした。

867 :NPCさん :2024/02/02(金) 07:01:32.73 ID:6fz6NTm30.net
投げる → 抜く → 投げる → 手ぶら
までは戦闘スタイル抜きでもできるけど、次のターン困るしね。

868 :NPCさん :2024/02/02(金) 11:54:15.03 ID:+/VQE1qT0.net
>>866
うちは、投擲武器戦闘を取ったら、追加攻撃持ちは複数本投擲できるよ

装填の特徴が無い武器は、弓など追加攻撃で2回攻撃(もしくは3回攻撃)できる
追加攻撃は1アクションで2回攻撃(もしくは3回攻撃)できるので、それぞれの攻撃に対して"攻撃の一部で武器を抜く"で問題ないかと

投擲武器戦闘を持って無くても、追加攻撃があれば
予め両手にジャヴェリンを持っていれば、1回の攻撃アクションで右手のジャヴェリンを投げ、左手のジャヴェリンを投げ
物品を扱うでハンドアックスを装備して、二刀流のボーナス・アクションでハンドアックスを投げれる(ダメージに能力修正は乗らない)
追加攻撃が3回なら二刀流のボーナスアクションである必要もなく、攻撃アクションの途中で物品を扱うでジャヴェリンを装備して投げることができる

追加攻撃には同じ武器で2回攻撃の縛りはないので、左右の手に装備した武器でそれぞれ1回づつ攻撃することを禁止していない
3回目の攻撃が有れば、装備直後の3つ目の武器を使うこともできる

5版は利き手の逆の手に装備した武器のペナルティは無いからね
二刀流のボーナス・アクションのペナルティでしかない

869 :NPCさん :2024/02/02(金) 12:21:21.78 ID:+/VQE1qT0.net
弓で追加攻撃で複数回攻撃できるのって、どこの記述だっけなと見直したら

武器の特性の『矢弾』の説明だね
> 矢筒やケースその他の容器から矢弾を取り出すのは攻撃の一部とみなされる
この記述があるので、追加攻撃で複数回攻撃ができる裁定だった

投擲武器戦闘の記述も同様なので、追加攻撃で複数回攻撃できるんじゃないかと

870 :NPCさん (ワッチョイ 2a24-+w48):2024/02/02(金) 12:58:40.95 ID:mvuXM1AU0.net
>>868
ああ、ごめんなさい言葉足らずでした。投擲武器戦闘持ってないと、追加攻撃持ちでも1ターンで2本ジャベリンを抜けないんだよねという意味であなたのご説明どおり。

投擲武器戦闘スタイルが無かったころ(ターシャ以前)は
1本目を抜いて投擲>2本目を抜いて投擲

ってやってましたが

現在は投擲武器戦闘スタイルが無いと
1本目抜く>1本目投擲>

で2本目を抜く手が止まってしまう解釈だと理解しました。

871 :NPCさん :2024/02/02(金) 13:27:27.34 ID:+/VQE1qT0.net
>>870
誤解してました
明後日な指摘になってしまい申し訳ない

無理をするなら、ターシャ無しでも
アクションで、ハルバードを落とす(フリーアクション)→右手にジャヴェリン装備→左手にジャヴェリン装備(物品を使うx2)
怒涛のアクションで攻撃アクション、右手ジャヴェリン投げ→左手ジャヴェリン投げ
のロマン攻撃も、、、
って、そんな奴は居ないかw

872 :NPCさん (ワッチョイ 8a47-NbCu):2024/02/02(金) 15:13:35.12 ID:gNqVjIUE0.net
ターシャなしでも、特技の二刀の使い手を取得すれば
1ターンに2本ジャヴェリンを抜き、追加攻撃で2本投擲できます
もし、追加攻撃がなくても二刀流のボーナス・アクションでジャヴェリンを投擲できます

873 :NPCさん :2024/02/03(土) 17:47:32.54 ID:X5TsDjmb0.net
メカ系種族のウォーフォージドがいると知って興味持ったけど
第5版で導入する方法って日本語版だと皆無?

874 :NPCさん (ワッチョイ 6ad2-zdvl):2024/02/03(土) 18:03:04.86 ID:Z9LYeIdC0.net
基本的に現段階だと皆無
中古でうられたらよいねって感じ

875 :NPCさん (スップ Sdea-35WU):2024/02/03(土) 18:21:34.75 ID:XOOqdksVd.net
>>873
ホビージャパン時代に『エベロン冒険者ガイド 最終戦争を越えて』っていうワールドガイドが出ているけど
今だと、中古で3万円近い

ウォーフォージドの種族データだけなら
英語版・電子版の"EBERRON: RISING FROM THE LAST WAR"($29.99)をD&D Beyondで買って
D&D BeyondのWebページから、Chromeなんかの翻訳機能で訳した方が安上がりかな

流石に、ドラゴンマーク関係を全部訳そうとかすると、かなり骨が折れるが
ウォーフォージドの種族データと、ウォーフォージド専用装備の訳くらいなら、大した手間ではないかと

D&D Beyondのユーザー登録と、決済手段の登録の方が面倒かもしれん

876 :NPCさん (ワッチョイ 91c5-0Vbj):2024/02/03(土) 18:31:24.36 ID:C/MiqjPs0.net
エベロン本はまた読み物としてもおもれーからなぁ

877 :NPCさん (ワッチョイ f124-TUA6):2024/02/03(土) 18:55:14.68 ID:X5TsDjmb0.net
サンクス
自分でもググったけどD&Dの出版は現在は日本の子会社でやってるから、待ってれば出る可能も高いか
我慢できなくなったら電子書籍翻訳すれば良しだな

それまでは基本ルールブックやミニチュア買って手慰みとしよう

878 :NPCさん :2024/02/07(水) 16:21:25.57 ID:KMwXvSnS0.net
エベロン本、WotC Japanから出るかなぁ
HJ時代のサプリの再販ラッシュは望んでるけど、期待はしていない

本格的に5版で Eberon をやるならキース・ベイカーの"Exploring Eberron"と"Chronicles of Eberron"も欲しい
こっちは Dungeon Masters Guild の取り扱いだから、なおさら日本語版は出ないだろうなぁ

879 :NPCさん :2024/02/07(水) 16:47:30.37 ID:xpOi0vOh0.net
バルログ、エント、ホビットを使用しないということで和解が成立。
D&D1977年版より、エントがトレントに、ホビットがハーフリングに置き換えられ、さらにトールキンとその作品にまつわる記述がごっそり変更

880 :NPCさん :2024/02/07(水) 17:31:14.89 ID:KMwXvSnS0.net
バルログがバロールに、やね

881 :NPCさん :2024/02/07(水) 19:24:29.37 ID:jL0evoD20.net
いきなりそんな大昔の話されても…

882 :NPCさん :2024/02/07(水) 19:37:07.61 ID:ADT0tqvld.net
今年の夏頃?発売が予定されている "The Making of Original Dungeons and Dragons: 1970-1976" 関連に話題かも?

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