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【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 762

1 :NPCさん :2024/01/21(日) 00:17:15.60 ID:Jn6FObTc0.net
ここはグループSNE制作のTRPG「ソード・ワールド2.0/2.5(SW2.0、SW2.5)」と
その舞台世界であるラクシアに関連する話題を扱うスレッドです。
・SW2.0、SW2.5に関係ない話が続く場合は、頑張って新しい話題を振りましょう。
・悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
・旧ソードワールド(SW1.0)やフォーセリアの話題は専用のスレへお願いします。
・次スレは>>950を踏んだ方が対応してください。
(タイトルは『【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ xxx(xxx=通番)』の形式を推奨します)

■関連サイト
グループSNE
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グループSNE 製品情報 ソードワールド
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富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.0情報
http://fujimi-trpg-online.jp/game/sw.html
富士見書房公式TRPG ONLINE:SW2.5情報
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シート類の直リン
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前スレ

【SW2.0/SW2.5】ソード・ワールド2.0/2.5スレ 761
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1677306175/
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113 :NPCさん (ワッチョイ b26f-5Cy/):2024/03/24(日) 07:08:34.28 ID:jqQLm1o60.net
コンジャ魔法戦士は結局パーティに対してコンジャの仕事を果たそうとすると、1R目からバフ撒きに忙しくて前に出てる暇も近接攻撃してる暇も無いから魔法戦士の相性は正直微妙なんよな
敵のドレイクとかは取り巻きが突破されるまでに自分にだけバフ撒くとかでコンジャを活かせるけど、PLはそんな戦法やるわけにゃいかんし

114 :NPCさん :2024/03/24(日) 16:40:26.30 ID:MHaxlExv0.net
PT人数によるからなんともいえねえ
前衛足りないならまずは肉弾壁になれって話もあるし

115 :NPCさん :2024/03/24(日) 18:25:29.55 ID:oNya5Phc0.net
ああそうか基本的にコンジャラーのバフって初手で撃ちたい&前行くと初手魔法使えないのが相性悪いのか
前衛魔法職が魔法使えるのは2Tからと

確かにだいぶしんどいな

116 :NPCさん :2024/03/24(日) 21:16:50.85 ID:RCYr0p8fr.net
初期からだとだいぶ先だがライダーレベル6くらいで解決できる
……なんでライダーで解決できるんだ?

117 :NPCさん :2024/03/24(日) 21:28:08.50 ID:DAEoz3Xz0.net
魔法戦士をやりたいのか前衛を維持できるコンジャラーがやりたいのか
後者ならゴーレム出しときゃええともなる
ゴーレム使える前なら1ラウンド魔法の起動が遅れて致命的になることもなかろう

118 :NPCさん :2024/03/24(日) 22:42:19.89 ID:oNya5Phc0.net
>>117
将来的にはドレインタッチ前衛で使いたい、というのが意図なので自分で前衛に立てたほうがベターかなあと思ってます
折角ナイトメアなので出来れば魔法戦士、くらいの優先度です

119 :NPCさん :2024/03/24(日) 23:44:21.09 ID:jqQLm1o60.net
>>118
ドレインタッチは魔法を撃っても抵抗されるのを前提で考えるPL側だと大して強くないし、
自己回復しながら前衛で戦うなら神官戦士や妖精戦士の方が回復量が高くて安定してる

コンジャのバフはカンタマとかファナとかエンポンとか必須級ではあるけれど習得レベル低いし、
1R目は暇してる後衛の回復役辺りが2レベだけ取って撒くのが定番だな

120 :NPCさん :2024/03/26(火) 13:12:39.36 ID:rKIsp3UI0.net
ドレインタッチいいじゃん
そこまで否定するもんでもないわ

121 :NPCさん (JP 0Hd5-Re1+):2024/03/26(火) 19:01:55.04 ID:3lXEtNfSH.net
魔法戦士は基本的に魔法戦士しかできないので
神官と前線維持で生きてるのがエライ×2の神官戦士
が最低ラインでそれ以上を期待できないなら
「実用性は低い」扱いになる

ぶっちゃけコンジャ戦士サラ戦士って
既に組まれたPTに途中加入で穴埋め用であって
最初から狙って組むもんじゃないと思う

そこで「お前なんでずっと立ってんだよw」が
ドレインタッチである事があるってレベルで

122 :NPCさん (ワッチョイ b1ef-DCkS):2024/03/26(火) 19:47:25.80 ID:J0idDvAF0.net
 https://i.imgur.com/ianQ68b.jpg

123 :NPCさん (ワッチョイ 8dff-yVWf):2024/03/27(水) 15:31:15.72 ID:ZZ2PqLv00.net
コンジャなんか基本的に抵抗抜かなくても役割こなせるから抵抗抜くための能力値あるならコンジャなんかやってる場合じゃねぇってなりがち

124 :NPCさん :2024/03/28(木) 10:26:25.08 ID:3Drrpu9S0.net
うるさい早くアシッドクラウドで多部位ボスの抵抗抜け

125 :NPCさん :2024/03/29(金) 07:56:47.87 ID:KdWzI+Fz0.net
とある小説で、依頼料安く済ませようと上位種であることを隠して討伐依頼出したら
初心者パーティが死にかけて大問題になったエピソードがあるのだが、
ソドワなら一般人に上位種かどうか見わけつくわけないからまあ仕方ないってなる。

実際にセッションだと目撃報告聞いた時点でGMが魔物知識判定させることが多いが
よく考えたら伝聞だけで上位種かどうか細かい違いわかるものだろうか?
「新幹線E5系とH5系の違い」なんて一般人が識別ポイント見てないから後からマニアが尋ねてもわからん。
(他のジャンルだと「クルマの車種わかっても年式」「ガンプラのフリーダム」など)

生まれつきの上位種下位種ではなく修行でレベルアップする種族だと
動画で身のこなしわからない限りレベル詐欺やり放題という

126 :NPCさん :2024/03/29(金) 16:39:03.18 ID:F4Z4riid0.net
修行するようなタイプの蛮族は、敵を侮ることはあっても実力を偽るのはプライドに障りそうな気もするが

127 :NPCさん :2024/03/29(金) 20:14:47.39 ID:Nu5gr3+y0.net
リアル云々言い出したら一般人からの伝聞なんて誤情報や憶測が含まれまくりだし、
公式でもどっかに伝聞だと魔物知識判定の目標値が上昇するとかなかったっけ?
本来なら依頼の難易度を見極めるための調査をするだけでも弱いパーティへの依頼になってるだろうけど、
実卓ではそんな盛り上がりに欠けるシナリオをやるわけにもいかんしな

128 :NPCさん :2024/03/29(金) 23:41:49.64 ID:iyTagGf80.net
ゴブリンかと思ったらハイゴブリンでした!
妖魔の討伐依頼に行ったら、頭としてドラゴニトが出張ってきました!

そういうのは世界観的に普通にあるだろうけども
ゲーム的に解決策のないデストラップを仕掛けるのは只のクソGMだから
何かしらの解決策とセットというのが大前提

129 :NPCさん :2024/03/30(土) 00:04:56.86 ID:KjYPtFSB0.net
富士見書房のサイトが更新されてた
次のリプレイは蛮族PCがでてくるってよ

130 :NPCさん :2024/03/30(土) 00:38:20.28 ID:7MXzYD200.net
迷宮や魔域もPC以下の冒険者の犠牲の上で難易度判定されたものが回ってきているのかもしれない
魔域はそういうアイテムあるけど

伝聞や足跡だけで魔物知識判定させるやつって、後々その出目を直接見た時に再度使用して抜けるかどうか判断でいいんだっけ
そもそも事前に分かったからってセッション開始後に対策できることの方が少ない気もするけど、どういう想定何だろうね

131 :NPCさん :2024/03/30(土) 00:47:06.78 ID:ZAaA+nFd0.net
そういえばSW2でフェンリルって出演したっけ?
フェンリルバイトは存在するけど魔物データで見たことないんだが

132 :NPCさん :2024/03/30(土) 00:52:21.45 ID:5dqPaoA2d.net
2.0の超越データで召喚出来る

133 :NPCさん :2024/03/30(土) 05:54:42.38 ID:kVFj81370.net
まあ依頼人の事前情報に勝手に補正をつけて
「目撃されてない強いボスが率いてそうだからこの依頼は受けない」になっても困るけどな

134 :NPCさん :2024/04/03(水) 20:23:53.48 ID:gmn2Euap0.net
神様が現世で自分で布教活動してるような上を見たらキリがない世界で
「強い敵がいるかもしれない」なんて理由で冒険しないんじゃ冒険者の精神を持ってないとしか言えんな

135 :NPCさん (ワッチョイ 55a6-UvMb):2024/04/04(木) 15:01:14.01 ID:4lrao2sp0.net
山本弘が亡くなったね

136 :NPCさん :2024/04/04(木) 23:27:53.83 ID:HQcYETDt0.net
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
5月に蛮族リプレイやるのか、蛮族サプリは秋の大型サプリか?

137 :NPCさん :2024/04/05(金) 06:47:33.30 ID:QgIMw1mI0.net
>>134
身の程がわかってるからセコく生きるんだよ!

138 :NPCさん (ワッチョイ 9bdb-QpeI):2024/04/05(金) 08:38:44.81 ID:CpLzdi2K0.net
みんなが思い描く冒険者像はバラバラだからね
仕事人って感じで調査と安全を重視して無理をしないのが冒険者と思ってる人もいるし
ありふれた労働者の一人だからせせこましく生きるのが冒険者と思ってる人もいるし
お人好しの英雄肌なのが冒険者だと思ってる人もいるし
スリルジャンキーで未知未踏が大好きなのが冒険者だと思ってる人もいる

どんな冒険者像でもいいけど
そういうキャラだからでシナリオラインから逃れようとするのは論外なんだよね

139 :NPCさん (ワッチョイ 55ef-t0u7):2024/04/05(金) 11:00:51.99 ID:sx+4UkW40.net
シナリオや設定なんてなんでもいいんだよ
ソードワールドに期待されてるのは最強キャラ博覧会なんだ
そういうのは俺様の最強っぷりを引き立てるためのものに過ぎないわけわかる?

140 :NPCさん :2024/04/06(土) 15:42:58.01 ID:53eFZ37j0.net
わかったからGMの話は聞いてあげようね

141 :NPCさん (ワッチョイ 0de8-i5t/):2024/04/06(土) 20:44:52.28 ID:s03/gllT0.net
グループSNE ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド
てどうですか?

142 :NPCさん (ワッチョイ 55ef-t0u7):2024/04/06(土) 21:43:38.51 ID:OAZ/L5sM0.net
最初に触れる分にはベストの選択肢かもしれない

143 :NPCさん (ワッチョイ c615-aQbW):2024/04/07(日) 11:20:57.89 ID:L67weflM0.net
最終的に敵はPCに倒されるための存在だから、引き立て役って表現自体は間違ってないと思う

144 :NPCさん :2024/04/10(水) 06:21:50.46 ID:rJLV5IAyM.net
ソーサリーってゲームブック面白くてアナログゲームに興味持って
ルールブック1巻とヴァイスシティ購入
これでソロやってみる楽しみだ

145 :NPCさん :2024/04/12(金) 01:46:14.35 ID:acwNVgV00.net
>>143
そう考えると一番厄介なのは味方ポジションの高LVなNPCかもしれない

PCから見たら「こいつがいるなら俺たち必要ないじゃん」と萎える原因になり得るし
そのキャラを倒すのはLV的にも世界観的にもハードルが高くなる

GMから見たら「そのキャラが動けない理由」とか「敵を倒すのがPCでなければならない理由」を考えるのに悩む
PC達が倒された時のための保険にしたいなら
PC側の戦力を底上げするか、敵の強さを抑えれば良いわけだし
誰も得をしていない気がする

146 :NPCさん :2024/04/12(金) 06:24:36.15 ID:v4Acu18C0.net
ソドワに限らんけどPCたちの特別性を担保しすぎるとじゃあPCたちがいない時どうやって平和を守れてたんだよみたいなことになってすごく世界が薄っぺらくなる

147 :NPCさん :2024/04/12(金) 14:04:16.52 ID:C+Kmjc8H0.net
だから滅びかけてるでいいじゃんいいじゃん

148 :NPCさん :2024/04/12(金) 21:10:53.52 ID:GkQzh6Ol0.net
今更くだらんこと考えてないで表面上ゲームを楽しんでりゃいいんだよ
そもそも冒険者の存在がゲームするための都合の良いものでしかないんだから

149 :NPCさん :2024/04/18(木) 12:22:00.49 ID:avA8CY5i0.net
今更だけどラル=ヴェイネなんだな
ずっとラル=ヴァイネって誤読してたわわ

150 :NPCさん :2024/04/20(土) 17:27:56.52 ID:Cu47sjN+d.net
パシフェスタ全機稼働停止
蒸気中将とフランキーの対決は1ページで決フランキーの勝利
描写する場面を増やしすぎていて全体的に2コマ漫画の風体
五老星が急バカ化。研究層全体爆破を絶対できないマンになる
バリア解除役のステューシーは逃げられず死ぬことを織り込み済み
エジソンは脱出率を上げるために自爆覚悟の作戦に出る
ほぼ全メンバーが五老星と直接対決をし始める
配信電電虫も発見される

151 :NPCさん :2024/04/20(土) 17:42:55.53 ID:hNoZEgX30.net
両面宿儺は代々双子として生誕し、宿儺が相方を喰うことで強くなる

メロンは、これまでの生涯をずっと宿儺の相方の転生体を誕生させることに費やしてきた
今生になってやっとその相方である虎杖が生まれたので計画を次の段階へ進めた
虎杖は宿儺と同等の素養と抜群の相性を保つので
宿儺が黒閃を連発できるコンディションなので
虎杖も黒閃を連発できるコンディションになり宿儺を圧倒しはじめる

152 :NPCさん :2024/04/26(金) 19:12:55.40 ID:nzxefoWo0.net
たわわ

153 :NPCさん :2024/04/29(月) 17:46:45.14 ID:23nuyTnz0.net
GMウォーロックゲット
次は蛮族PC追加サプリか、色々待ってた奴らや新規が来るけど、スコーピオンには驚いた
ケンタウロスがまだいないけど暴れまわったからしゃあない

154 :NPCさん :2024/04/29(月) 20:15:06.16 ID:RvR/Jqc9a.net
ガネーシャ・タロス・ローンとかPCでやってみたかった
料理バトルガネーシャは無理か…

155 :NPCさん :2024/04/30(火) 18:32:20.94 ID:b0QkyDw30.net
覚え間違えた。いねえのリザードマンだった

156 :NPCさん (ワッチョイ ff18-PQdB):2024/05/01(水) 08:15:28.48 ID:CD7Cglrl0.net
トカゲ男

157 :NPCさん (ワッチョイ e7af-4+2h):2024/05/01(水) 10:51:22.38 ID:Wi7e5MFl0.net
サプリの名前はバルバロスレイジで発売は6月20日、割と近いね
大方の予想通りディアボロとアルボルがいるようだ

GMウォーロックにスコーピオン追加って書いてあるのかね?
アンドロさんは多部位なのだが、変身せずとも多部位なPCってどうなるんだろうか?

長い事待ってたからだいぶ楽しみ

158 :NPCさん (ワッチョイ 6714-wuwr):2024/05/01(水) 10:54:50.05 ID:r8x1aL1e0.net
ディアボロとアルボルってあたりだと普通に人族の領域で冒険者してますとかは
間違っても許されない奴らで逆に安心できるな

159 :NPCさん :2024/05/01(水) 12:14:06.57 ID:Wi7e5MFl0.net
個人的にアルボルは自然領域生息種の過激派ってイメージなので
ドワーフ、マギテックがいなくて住処を荒らさないなら
人族と多少の交流はしそうなイメージがある
ただ、間違っても人族領域で融和的に振る舞うことはないだろうね

蛮族領域の説明なんかも入るだろうし、今からマジで楽しみよ

160 :NPCさん :2024/05/01(水) 19:40:24.50 ID:7tMwMSIW0.net
まぁそもそも人族に肩入れする蛮族ってのが変わり種だからな
いくら強くてもスパイ扱いで信用もされないわ、守りの剣で不快感感じるしで
それだったら蛮族領域で過ごしていた方が、妖魔あたりはヘコヘコしてくれるわけで

161 :NPCさん (ワッチョイ ff63-c63R):2024/05/02(木) 01:36:28.64 ID:C2YOuMxd0.net
アルボルは小さな魔法で百合百合してなかったっけ

162 :NPCさん :2024/05/02(木) 14:28:33.49 ID:ZJ59EHK7d.net
しかも、蛮族書籍3ヶ月連続刊行とか
結構、押してるよね

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