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もしFF7がSFCで出ていたらどうなっていたんだろうか?、あるいは逆にFF6がPSで出ていたらって考えたら…

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/03(金) 22:32:10.24 ID:jJjFwC7x0.net


2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 06:28:07.60 ID:HyDJtpwK0.net
FF6はPSで出てるじゃん

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:00:28.58 ID:EKU/t9bA0.net
SFCはスターオーシャン、テイルズの48メガが最大容量だったが、超えてたかも。
SFCって96メガまで可能だったらしいから。

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 09:01:38.99 ID:toMKOiq+0.net


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 13:01:52.34 ID:pNZYlOeJ0.net
FF7がSFCで出てたらFF8のグラが更に汚くなってた

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 14:26:24.26 ID:FGVG40Iai.net
PSってFF7が出るって発表されてから一気に売れたよね
そしてセガはダセーよなと言われ始めた

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/04(土) 23:52:13.02 ID:E8baYUcri.net
FF7が任天堂の機種で出てたなら64だろ
当時知らないキッズかボケ始めたおっさんですか

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:00:03.23 ID:QLbwPDBk0.net
>>7
なに言ってんの?

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:14:49.19 ID:BavKAFtl0.net
FF7と同時期に出たのがホーリーアークやリグロードサーガ2だからな。
グランディアがもっと早ければ。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 01:50:16.02 ID:76uwgg+B0.net
>>1
こんな感じだ
http://www.youtube.com/watch?v=yYKjZS7Wo7Q

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 04:47:15.00 ID:zY6PbZEW0.net
>>10
クオリティ高すぎね?

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/05(日) 07:22:11.66 ID:cgYEUebM0.net
>>1
FF10だとこんな感じ。
ttp://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00079743.png

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/09(木) 16:47:39.96 ID:q1Vc/Fqn0.net
>>7-8
>>7の言う通りN64で合ってる

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:22:38.39 ID:duZogyh20.net
FF5 1992年12月  
FF6 1994年4月
1995年はPS,SSが躍進していたが、SFCの集大性とも言える年であり、SFCの大作ソフトが目白押しだった。
FF6の開発期間は8か月だったらしいし、95年、あるいは96年上半期までのSFCでのFF7と言う線も
考えられない事はなかった。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:37:57.75 ID:fzK9HGgG0.net
もしSFCでって例えの話してるのに64とか言ってるバカはなんなんだろう

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/10(金) 23:49:30.47 ID:SEIsR29A0.net
俺はサターンで表現されたFF7を妄想したことある
プリンセスクラウンのグラやキャラっぽく表現されたもの
    ↑はPSPでも移植で出たっけ。
ちなみに俺はどっちもプレイしてないw

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 08:14:59.55 ID:HCje0LDw0.net
7を褒め称えて6を叩く懐古厨が拝める
結局のところFFは6までって主張は一貫してるわけだが

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 12:37:54.62 ID:/oHxypbT0.net
>>6
PSの勢いが決定的になったのはN64が発売されてからです。N64発売前日に、PSは19800円に値下げしたんですね。
スクウェア参入の影響はもちろん大きいし、バイオ、鉄拳2の大ヒットもありましたが
この時期は先に2万円に値下げされたサターンの方が売れてたんですよ。
N64待ちだったユーザーが、実際発売された見たら、ソフトは少ないは高いはで
値下げされたPSに一気に流れて行った印象がありました。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 14:09:02.78 ID:9ZGVnEmh0.net
こういうのってハードに最適化してシナリオ作ったりするからな
たとえば、FF4の月のシナリオなんかは、スーファミの拡大機能使いたくて入れたんだろう
FF6がPSで作られてたらってのはあり得ない
なんせ、あんなにたくさんの仲間のポリゴン作るのきついし、マップも3Dで崩壊前と後、2つ作るのはきついわな
実際、ゼノギアスなんか後半、未完成で出してるしな

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 16:19:57.90 ID:/oHxypbT0.net
もしN64がCDロム搭載で出ていたらどうなっていたんだろうか?
FF7は普通にN64で出ていたんじゃないだろうか?
N64が普通にスタンダード機になっていたんじゃないだろうか。
そんな気がしてならない。N64もPS3も自殺ハードだと思う。
スクウェアもN64がCD搭載なら、デジキューブはあきらめていただろうか。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/11(土) 17:00:45.68 ID:9ZGVnEmh0.net
任天堂からしたら、あの傷付きやすいディスクとレンズがちょっとでも痛めば読み込まなくなるハード
長すぎるロード時間が子供の遊ぶゲーム機としてあり得ないと判断したんだろうね
もしも、スクウェアがPSに行かなかったら、そのまま64が勝ってただろうね

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 09:53:02.49 ID:e0NNV/ew0.net
この時からゲハカスはいたのか

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/12(日) 23:35:24.94 ID:517t5Y670.net
>>20
出ていただろうね
PSが存在しなかったわけだし

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 00:33:43.07 ID:U0JPiMRu0.net
PSが存在しなかった?
PSはもともとSFCのCDロム機だったが、無くなったのはSFCの別売りCDロム機
を出すのを止めたと言う事じゃないだろうか。
それにSCEの丸山副社長(当時)が言っていたのが、ゲーム機がソフトメディアにCDを
採用したら、その場合音楽CDの著作権はどこに行くのか?それがゲーム機参入を考えた
きっかけだったと言う事だった。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/13(月) 08:24:27.46 ID:xZj7bG7x0.net
スーファミの音源チップはソニー製で、実はクタラギ氏の開発。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/22(水) 20:27:13.57 ID:BUbawLCF0.net
>>1
「たられば」の話してもしょうがないけど、仮にFF7がSFCで出ていたらマンネリと思われただろうね
FF6でSFCでの最高クラスのグラフィックを再現した後に、SFCで続編の7を出しても衝撃は無かっただろう・・

つーか語るなら「FF7がN64で出ていたら・・」の方がリアリティがある

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/24(金) 04:01:21.70 ID:wxqkQr1w0.net
>>1の言ってる意味を理解してないバカが多過ぎw

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/01/29(水) 09:12:37.42 ID:TBY2i5ZS0.net
2Dか3Dかってことだろ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/04(火) 00:38:59.78 ID:Thzf4gyE0.net
>>2
そういう意味じゃないだろ

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:11:06.33 ID:Hrtw33KJ0.net
SFCでFF7作っても「セ!フィ!ロス!」のコーラス入れられないから
片翼の天使の人気は今ほど出なかったかもな

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/06(木) 22:39:11.66 ID:yrU5NUfI0.net
オペラとかみたいに無理やりぽくするんじゃね
思えば6の時からコーラスは入れたかったんだろうな

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/12(水) 23:53:52.98 ID:sDAjgZUC0.net
うん

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/18(火) 06:44:52.35 ID:MZvKTdD60.net
任天堂ハードで出続けていたかもしれん

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/25(火) 23:47:03.65 ID:kH7Izc4I0.net
SFCとPSって絵とか音楽とか全然違うし

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/26(水) 16:06:14.32 ID:abcXLpWK0.net
FF7って実際どこか神がかってる
たとえば3D一発目の中身がFF8やFF9だったとしたら?
まちがいなくFFがあんなでかいシリーズになることはなかっただろう

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/01(土) 16:50:27.70 ID:0dM8SCox0.net
>>35
9は人気出たんじゃない?
メルヘンチックだし

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/02(日) 03:45:14.01 ID:LMqUwynE0.net
9こそSFCか64向きだったかもな

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/10(月) 04:30:44.06 ID:rN4o/yqw0.net
なるほどな

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/17(月) 19:49:58.73 ID:2sVDQFCM0.net
SFCとPSじゃかなり違う

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/03/24(月) 19:30:36.11 ID:2GrTJDSeO.net
片翼の天使の歌詞中のセフィロスをケフカに替えても合ってしまう

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 06:04:04.93 ID:135o0B0O0.net
>>6
当時はそれだけFFに影響力があったからなあ。
FFがPS行くってニュースの時点で大半のユーザーは
「これで勝負は決まった」って確信したくらいだと思う。
今じゃあ見る影も無いけど・・・。
>>13
確か、FF7がまだ未定の時代に、64の機器でFFのキャラ(ロックなど)
を使ったデモが作られて公開されてたよね。
雰囲気は、他の64のゲームのテイストに近い3Dグラフィックだった。

あれを見た時は、普通に64で次作が出るものとばっかり思ってたが・・・

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/03(木) 06:06:31.62 ID:135o0B0O0.net
>>21
実際カセットの方が、遊びやすさと言う面では断然優れてるからなあ。

しかし予想外にPS(及びSS)が売れ、磁気ディスクの時代が速く来てしまった故に・・・。
あの時代あんなに早く磁気ディスクの時代が来るとは大方予想してなかっただろうなあ。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 11:09:24.93 ID:gvLcy0raO.net
確実に言えるのは、どちらもCMで列車やトロッコのシーンが採用されるであろうことだな

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/22(火) 12:05:45.89 ID:mN6LHQe30.net
FFにどえらい影響力があったのはそんなに昔のことじゃないよw
たとえばMSは初期は日本でも箱○でけっこう頑張ってたけどさ、あれFF13が箱○独占ならPS3は64になったと思う
PS3と64って色々と似てるしな。坂口が舵とってたらやったかもしれない

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/23(水) 02:18:52.18 ID:NfwN3QHMO.net
プレステは7のために、プレステ2は10のために買ったな
だが13のためにプレステ3は買わなかった

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/04/29(火) 14:58:38.66 ID:BS+HnIeo0.net
SFC継続

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 14:05:44.61 ID:4g+NRbBZ0.net
任天堂ハード

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/07(水) 21:24:08.58 ID:iwBMlDSb0.net
まさかの3DO

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/12(月) 07:07:38.32 ID:w4YaIMb+0.net
ゲーム&ウォッチ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 04:14:38.36 ID:B/ecVnDD0.net
スーファミとプレステ1のゲームってかなり違うよね

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 05:24:45.06 ID:KXNMCNVU0.net
>>3
天外魔境3が72MBだった希ガス

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/17(土) 07:07:20.05 ID:Y8XEAP/50.net
humu

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/18(日) 10:53:39.32 ID:coyUO3fE0.net
http://imgur.com/dczbleH

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/23(金) 19:43:58.73 ID:z36mHNZC0.net
読み込み速度が全然違う

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 06:17:49.61 ID:7mErsFae0.net
リセマラが楽

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 14:54:37.25 ID:SbrKZEDB0.net
ドット絵、サイドビュー、ムービー無し

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 21:31:03.14 ID:uD4koji30.net
PSだったら読み込み糞遅いとか

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 18:24:42.94 ID:kBWCMr690.net
ポリゴンになってた

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 03:19:41.07 ID:J8bFAdHQ0.net
FF7は64で

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/26(木) 23:41:48.88 ID:jC0oo4hyO.net
FF6はドリキャスで

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 12:03:59.04 ID:TByVAAbb0.net
>>60
なん…だと…!?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 12:54:07.81 ID:slc9BU/z0.net
SFC

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 00:53:38.76 ID:xVSHCTaZ0.net
>>17
FF6なんて唯一俺がクリアする気もなくなったクソゲー
腐受けのキャラばかりでほんといらねー駄作
唯一凄いのは音楽な

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:41:15.85 ID:65LntfcX0.net
FF6ラストがスゴイ。
9は紙芝居

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:33:21.01 ID:FxmvMpWK0.net
SFCのゲームとPSのゲームって全然違う感じがする

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/24(木) 19:28:06.07 ID:5Js9Awcl0.net
 

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 08:24:47.65 ID:ES+GJy9M0.net
(´・ω・`)

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 17:24:32.93 ID:KaUsf58X0.net
任天堂とソニー

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:02:23.56 ID:J19o+7dzO.net
もしも6がPSで出ていたら
魔石がもっと視覚化されていたと思う。7のマテリアみたいに。
7はマテリアが、よくわからないものから拳大のボールに変化したことで、ファンタジー色が弱まった。
車で例えると、FF5がF1で、FF7が箱車のレース。
FF5がデロリアンで、FF7が処刑ライダーに出てきたマシン。

SFとは、何だかよくわからないファンタジーなモノをサイエンス(科学)と融合したものだから、
FF7はSFと言っていいのではないだろうか。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 05:30:54.45 ID:Z+k/S8jf0.net
SFCとPSって全然違うハードだよな
出たのも4年違うし

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 06:33:22.95 ID:KWfTDHxJ0.net
たった4年なんだな
もっと離れてる感じがする

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 17:56:12.82 ID:Y0m93ZODI.net
もしFF12がDSで出ていたら…

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 18:10:24.68 ID:62M2lZ2e0.net
あるプロイラストレーターの絵をパクっている、ひきこもりのバカ。
しかし、このパクられ元のカラカマってプロイラストレーターだそうだが、このくらいの実力で仕事あるもんなのか?
http://inumenken.blog.jp/archives/11704718.html

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 17:01:09.82 ID:m4eLHigj0.net
 

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 17:37:56.55 ID:MQpb+69U0.net
Konoha Leaves = Konoha310 = Lhasa310

いえーい!超真正のKonoha Leavesくん見てるー???
色んなゲームで迷惑かけちゃダメだぞー!!!

http://i.imgur.com/avPf1tH.jpg
内容は ゲームで弱い=底辺奴隷 ゲームで強い=偉い

http://i.imgur.com/SVNjMxG.jpg
内容は 弱いヤツは家族揃って韓国人にレイプされて死ね

流石伝説のキチガイィィィ!!!

ラプラスに乗って♪探しに行こう♪
誰も知っらない♪キチガイのひみつ♪

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/10(水) 16:49:53.82 ID:6ushQ5ai0.net
プレステ

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 01:01:57.46 ID:I+7D3OaZ0.net
ifの世界は気になるねえ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 04:29:29.08 ID:uioGv7AC0.net
なるなる

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 01:48:31.76 ID:tCyavzRy0.net
別の世界線は気になるねえ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 12:08:48.97 ID:ihR/e3zS0.net
スーファミ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 10:07:31.09 ID:ecG56beJ0.net
ファミコン
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/v/i/t/vittaria/3e76c45baa.jpg

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/13(月) 05:36:05.27 ID:XGJXXd2W0.net
確か、N64でFF6のロックたちが闘ってるみたいな画像が
当時のゲーム雑誌に載ってたと思う。スクウェアがテストで作ったとか書いてあったと思うけど。

そう考えるとFF7は当初はN64で出る予定もあったんじゃないかな?
しかし、その後PSが予想外に売れ、そっちがメインハードになりつつあったので、
予定変更してそっちをプラットホームに選んだって感じか。結果的にそれがPSの勝利を後押しした訳だが。

しかしもしN64で出てたら、今とは全然違う形のFF7だったんだろうな。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 01:52:56.81 ID:WYcFT01+0.net
>>82
そりゃそうだろ
開発初期は64で発売される計画だったが、最終的にはPSで発売した

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 01:55:45.20 ID:1hh3MqYS0.net
 

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 02:32:19.16 ID:W7Tf2WUP0.net
ロクヨン!

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:38:19.86 ID:H78DzHCO0.net
>>82
違うよ
あれはsiggraphってイベント用にPC上で作った物であって64とは関係ない
その映像が作られた当時、まだ64は全く発表されてなかった
7の企画が立てられていたのはSFC、北瀬や野村のインタビューでも残ってるが
舞台が1999年のNYで熱血刑事ジョーというキャラが主人公だった
クラウドはそのジョーに追われる存在
その後プラットフォームや設定が変わり、現在の7になった

舞台の話は電撃PSDの配布セーブデータを集めた本に載ってる
とっくに絶版だが

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 12:09:15.83 ID:cdaZDim70.net
うそだろ承太郎

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 05:06:58.08 ID:cHeibySS0.net
ああ うそだぜ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/08(土) 06:33:02.82 ID:bynxuXos0.net
性格分析エゴグラムをやり、いかにもヒキコモリになりそうな結果が出るバカ発見。
足立区に住んでいる。
http://inumenken.blog.jp/archives/16228170.html

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/12(水) 11:54:09.30 ID:7tYbk8BL0.net
逆だったらそりゃ思い出補正も優遇も派生乱発も逆だったろうな
海外でも6や7は人気だし、6の派生乱発してもまあ13よりは遥かに売れるのはわかってる

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 16:04:30.54 ID:Ywhkvp6k0.net
PSロード地獄

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/14(金) 17:46:47.89 ID:UywOPcTL0.net
FF7はPSにしては信じられないくらいロード短かったと思うけどなあ。

まあ演出のせいでテンポが遅かったりやたらイベントが長かったりとか
それ以外の面でノロノロになってたけどね。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/19(水) 23:59:43.90 ID:+hriJUNv0.net
SFCならティファはそんなに人気でなかった

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/21(金) 21:34:18.48 ID:+v47Bu8Z0.net
マジかよ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 12:35:36.21 ID:aA5QdvB30.net
でもレナ・ファリス・クルルは人気

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/25(火) 12:38:52.16 ID:73DomwAk0.net
>>95
したらばが書き込みしたからAA貼っとく
        __                                        rr‐-、
       l´ li                                       |i、_i
.       lー‐' !                                     i   l
       l   |                                     l   |
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       \           |--‐┬=''´              `Tー‐┬ |         |

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/29(土) 06:21:46.09 ID:AgMXHfli0.net
ドット絵のキャラいいよね

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/03(水) 16:59:32.42 ID:QXenlTtg0.net
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/904/904968/ff_05_cs1w1_400x225.jpg

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/05(金) 01:34:07.06 ID:5IRaKBXoY
PS4で

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/06(土) 05:11:54.44 ID:3Egi6xVO0.net
100

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/08(月) 13:44:02.73 ID:1f4QN9Mo0.net
7がFFらしくないって言われるのは世界観よりもポリゴンだからだと思う
世界観でいうと6の時点でおかしくなりはじめた

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/11(木) 01:58:43.47 ID:xw/obnys0.net
マジかよ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/18(木) 01:01:37.69 ID:2K4KwloD0.net
クラウド

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 06:37:37.70 ID:KCr26A5s0.net
ttp://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/b/5/b59d26fa.jpg

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 06:57:30.05 ID:/NIgADVh0.net
FF7がSFCだったらセガがハードメーカーとしてまだ続いててドリキャスの次世代機とか出ていたかもしれないな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/23(火) 07:12:47.14 ID:13AzKLO80.net
6は最高だな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 00:44:35.25 ID:MHuxS/VL0.net
セガ セガ セガ 若い力

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 00:58:09.39 ID:6s+1tuMv0.net
FF7がSFCで出ていたら今でも
ファンタジー世界を冒険する遊び心にあふれた内容だっただろうよ

FF6がPSで出ていたら今みたいなホストパーティが
より早まっただけ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/27(土) 18:38:53.95 ID:R6Zg8NOy0.net
JRPGの進化が早まっただけ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/12/31(水) 17:37:40.61 ID:d8cu9okw0.net
マジかよ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 00:27:31.47 ID:oIjtMAX10.net
111

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 00:42:51.26 ID:EyjO3d5XO.net
6を3Dにすると臭くなる
自殺とか劇場とか耐えられなさそ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 20:25:48.10 ID:Dw9MiSF40.net
95年度までのRPGは思い出補正というバリアに守られてるから叩かれないだけ
もしFF7がSFCでドット中世天野であっても90年代後半の時点でイチャモンつけられる
ネット上の懐古は90年代前半までの思い出が好きなだけで
90年代後半以降には思い出がないから何かしらイチャモンつける

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/04(日) 20:26:37.03 ID:Dw9MiSF40.net
ネット上のRPGフリークの中では95年12月から急にハードル上がったんだよね
ロマサガ3(95年11月)がベタ褒めでDQが6(12月)からイチャモンが付くことから明白
つまりFF6が97年に出てたら今でもネットで叩かれてるし
FF7が94年に出てたら今でもネットで叩かれずマンセーの嵐
そんなもんでしょネットにおけるRPGの評価なんて

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/06(火) 17:45:13.48 ID:50S+IxgC0.net
FF6からFF7は2Dドットから3Dポリゴンに変わったからな
あれは衝撃だった

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/10(土) 21:12:15.33 ID:iw50Af/70.net
SFCのソフトとPSのソフトじゃ全然違うゲーム

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 15:49:37.77 ID:BbVd/TmM0.net
>>116
そうなんだよな。
だから113が言ってるような思い出補正と言うよりも
当時から「あれ?何か今までのFFと違わね?」的な違和感はどうしてもあったんだよな。
逆に言えばFF7辺りから始めたって人は6以前に違和感を感じるかも知れんが・・・。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 15:52:26.81 ID:BbVd/TmM0.net
>>114
DQ6も単独で見ればそんなに悪くもないのだが
FFの5とか6、ロマサガの2や3よりも後発である事を考えたら
やっぱりちょっと時代遅れな感が否めなかったソフトではあるな。
更に悪い事に風来のシレンと発売時期が被ってしまったり。

そう言う意味で発売時期が悪かったのは確かではあるが。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:06:50.72 ID:NSfT4zH60.net
>>117
なんでかまうの?

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:19:06.53 ID:BbVd/TmM0.net
構っちゃいけない人だったのか。ゴメンね

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/12(月) 16:30:03.02 ID:NSfT4zH60.net
荒らしは徹底放置が原則だからみんなで気をつけなきゃあ駄目だぜ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 03:35:54.86 ID:MULYU7CA0.net
同じ意見だったことだろ
自分の意見として語ればよい

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/15(木) 05:15:00.06 ID:x7L+aQae0.net
野球のくっせえノリはこっちでやろうなw

http://orpheus.2ch.net/livejupiter/

wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/21(水) 09:38:10.88 ID:KgkIxWJV0.net
 

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/01/27(火) 14:44:30.47 ID:Cs+jXevO0.net
任天堂VSソニー

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/01(日) 15:09:20.81 ID:Kz8tqh/40.net
スーファミ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 10:29:33.86 ID:G3q7Vz4/0.net
プレステ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/06(金) 11:11:01.15 ID:EJB2AtnG0.net
今のグラでセリスのマリアの代役頼まれたと事飛び降りるとこ、拷問シーンは見てみたいけど…

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/11(水) 13:21:29.94 ID:GAc4a2ej0.net
 

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/14(土) 23:21:59.57 ID:tzv1BQBt0.net
N64でFF7

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 12:56:43.90 ID:Z3kYAm7V0.net
FCでFF7は作れない
装備の色がFCに向いてないし
縦横下に伸びてるミッドガルが表現できない

FC風FF7見てくるといいよ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/15(日) 13:10:36.34 ID:4/cSPVwM0.net
アールビバン岸田メル先生の批判をする、ひきこもりのバカ発見。
http://inumenken.blog.jp/archives/22668079.html

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/21(土) 11:07:10.92 ID:gnzDj98V0.net
 

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 01:17:39.30 ID:z9Vo/8FwO.net
>>131
FCは無いがSFC版はあるけど、
確かに酷い

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 17:49:50.03 ID:0M9CwXbM0.net
 

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/22(日) 18:13:13.86 ID:vk2aBbKD0.net
>>101
9で一回戻ったのにね
8が糞過ぎなきゃ9ももっと話題になってまた違ったFFシリーズになってたかもしれない

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/25(水) 19:36:29.03 ID:yCSpLI070.net
任天堂VSソニー

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/26(木) 09:45:58.66 ID:Q5Egmmk2O.net
ティナがレズなの知らなかった

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/02/28(土) 19:09:39.42 ID:yKopaQ3R0.net
FF6をPS4で出すと...?

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/03(火) 13:34:56.38 ID:l428E8hm0.net
超高性能機

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/12(木) 11:56:45.47 ID:5elOxVoP0.net
クロノトリガーで始めて棒立ちに疑問を感じた
7ではそれでも高速でもとの位地に戻るし、高速で展開されるから
あまり変と思わなかった。
一応地形の高低さとかのアイディアがあったらしいけれど。

クロノは一部のキャラには距離によって、アクションが変るからいいけど、
攻撃力は変らないし。せっかくエリア攻撃とか直線状の全ての敵にとか
いう地形の概念があったのに、自身も敵も動けないのは変。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/17(火) 06:39:22.02 ID:khVelYUs0.net
なるほど

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 13:12:55.96 ID:e4CnH3rp0.net
SFCいいよね

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/21(土) 18:51:57.15 ID:6BW2jo9G0.net
マルチ失礼します
以前こちらの板にあった「FF7をファミコンに〜」スレが、
最近他の板で復活したので誘導しときます
立てるならFF板の方がいいとかありましたら、↓にてご意見ください

FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 Part10(正確には10.5)
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1426771191/

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/03/26(木) 19:51:54.93 ID:jiBauq4j0.net
FF7

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/01(水) 02:36:37.56 ID:MuYJARXT0.net
 

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/04(土) 17:24:00.95 ID:7WTHJUCu0.net
PS

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/09(木) 17:41:04.32 ID:20r1oLBo0.net
 

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/14(火) 15:47:26.72 ID:bkLfTpuz0.net
ゲイムギョウ界

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/22(水) 02:52:18.90 ID:a/7ZLwvZ0.net
150

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 23:37:55.08 ID:tu/PpxtD0.net
SFC版…じゃなくて64版FF7

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 13:20:16.49 ID:udHZGETM0.net
 

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 07:05:44.13 ID:7eMbQ1C+0.net
6からPSになってたら

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 07:11:18.70 ID:m24k8gmo0.net
>>10
これN64のデモだっけ
なつい わくわくしたわ

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:34:38.56 ID:Qi9DIc9d0.net
今の基準からすればアレだけど
FF7に比べたら相当表現力が高いね。
やっぱり64の方が表現力はそれだけ高かったのか。

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/04(月) 16:50:33.39 ID:H+J8Z1eT0.net
FFは6以降おかしな方向へ向かっていった感があるからな
どうもならんかっただろう

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 22:44:10.48 ID:nU+f7A3E0.net
4人同時操作で遊ぶモードとかあったりして(64)

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 08:44:33.22 ID:BmcQGcYP0.net
任天堂っぽさが出たゲームになってた

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 00:59:48.47 ID:BfhDH2xO0.net
PS版6

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/18(月) 14:28:06.08 ID:HVlP1SwG0.net
サイドビューじゃない戦闘

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 23:43:43.67 ID:/EeJZbwW0.net
 

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 01:58:53.64 ID:lyE47BHM0.net


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/29(金) 21:42:56.76 ID:6YMurR0Y0.net
ゲーム業界に影響

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 11:24:38.61 ID:r8fblov70.net
ビッグタイトルだし多大な影響

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/05(金) 07:25:19.36 ID:4ZCVCFW+0.net
凄い影響

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/05(金) 12:57:42.73 ID:5xnpUAXQ0.net
>>34
>>39
>>50
>>65
>>70
>>116
はバカなのか?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/09(火) 14:16:38.84 ID:mZc8C9360.net
? 

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/14(日) 13:14:01.30 ID:xXSHmiB30.net
SFC版

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 10:29:50.08 ID:12uFHh7Z0.net
ビッグタイトルですしおすし

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/17(水) 06:55:16.85 ID:HtXyAHZx0.net
SFC時代にソニーと共同でSFC用のCD−ROMマシン計画があったけど、
もしあれが実現してたらおそらくFF7もそれで出ただろうし、今のゲーム業界とは
全く異なる世界になっていただろうね。SFCもさらに4〜5年は伸びただろうし。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 01:31:26.29 ID:U6HBiayw0.net
もしFF7がPS4で出ていたら

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 00:02:01.13 ID:CcYVCrwu0.net
リメイクでそれが証明されるのでは?

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 00:03:43.70 ID:pFwIM0B60.net
なんでかまうの?

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 01:08:43.44 ID:Z8LJU9Q40.net
16番目だ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 16:36:35.55 ID:oxQ7Ub/A0.net
アホ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/28(日) 16:34:02.28 ID:YyOgFP4X0.net
PS4クオリティ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/05(日) 08:49:32.04 ID:hsHdWu9yO.net
>>175
自己紹介乙

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/17(月) 00:55:11.15 ID:NB8PbtoU0.net
みてみたいきはする

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/24(月) 23:33:54.26 ID:Tc+uQ/Oq0.net
if

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/24(月) 23:47:50.65 ID:nddPJA0i0.net
セリスがタンクトップ+ミニスカートになって
ティファがレオタードに

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/30(日) 10:59:32.24 ID:1QLC35zI0.net
子ども向け路線

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 00:16:13.03 ID:bBrdozGT0.net
モザイク機能

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 20:04:36.94 ID:bBrdozGT0.net
色々違ってただろう

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 20:06:44.27 ID:vWga+jE/0.net
秋元康氏をして「AKB48とは、指原莉乃の"奇跡"」と言わしめる日本のアイドルの中で今最も神がかり的勢いがある
世界初ドルヲタ出身アイドルさっしーの快進撃はこれからも止む気配がない!

2014〜2015年 指原莉乃の"軌跡"
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●2/22明治座「HKT48指原莉乃座長公演」発表。演劇(博多少女歌舞伎)・ライブの2本立。女性アイドルグループ単独公演は1873年創業以来初
●2/24今夜くらべてみました指原莉乃が今、気になっている女SP。キャスティングの巧さに加えOA後の美久の配慮にも称賛。hulu配信9位
●3/24TOKYO IDOL PROJECT始動、TIF参加のHKT48も賛同し「12秒」披露!。会見でアイドルブームの今後に言及、記念撮影ではセンターに収まる
●4/8指原莉乃座長公演初日、27記事になる。有志からはオリジナル楽屋暖簾を贈呈「日替わりでかけます」と本人と一緒の画像をツイに
●4/23大入り大盛況のうちに幕を閉じた明治座公演。指原座長はその責を全うしHKT48はアイドルグループの歴史に新たなページを加えた
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●5/19大分市観光大使再任2期目、佐藤樹一郎市長から委嘱状を手渡される(任期は5/13から3年間)
●5/20日本音楽著作権協会が分配額1位の国内作品に贈る2015年JASRAC賞金賞に「恋するフォーチュソクッキー」が受賞(AKB曲は2年振り)
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●6/6第7回選抜総選挙で史上最多194,049票を獲得し1位奪還!!。ステージで念願のプレミアムシートに座る。速報&最終1位2回目は歴代初
●6/6AKB48SHOW選抜総選挙生放送SP。総選挙前後のメンバーやスピーチ等、ステージ上のエピソードを交えながら1人で30分生放送の振り返り
●6/7選抜総選挙記事で一昨年に続き日刊スポーツ1面を飾る(サンスポは裏1面)読売・朝日・毎日・産経各紙も社会面に記事掲載
●6/27スマホちゃんことフランシスカ役を演じている「映画クレヨンしんちゃんオラの引越し物語-サボテン大襲撃-」がシリーズ最高興行収入22億突破
●6/27公約の「水着でコンサート」をHKT全ツ横アリで実現、当日TBS「音楽の日」で急遽OA。ヤフーアクセスランキングや女性のリプに答える等の反響に
●6/28指原莉乃座長公演博多座開催・Documentary of HKT48の監督に決定(東宝史上最年少女性監督)。この日2公演も水着披露
●地元大分から始まったHKT48コンサートツアー、九州・各都市アリーナ・全国&海外2公演を経て6/27,28の横浜アリーナで無事ファイナルを迎えた
●7/5指原莉乃センターCM、バイトル「満足度No1」編に続き7/19お台場夢大陸~ドリームメガナツマツリ~OA。いずれもCMの楽曲はハロウィン・ナイト使用
●7/9ニホンモニター上半期女性タレント部門CM起用社数ランキング48G現役メンバーTOP8社11位。これを含めた以下3ジャンル4部門ランクインはさっしーのみ
●7/14ニホンモニター上半期女性タレント部門番組出演本数ランキング、のべ本数7位(単73+G86=159番組)、タイトル本数9位(52タイトル)にランクイン!
●7/29ニホンモニター上半期ネットニュース登場回数ランキング全タレント中1位87回(ヤフトピ17+LINEニュース70)以下、マツコD・広瀬すず・松本人志・きゃりーP
●8/2HKT48TIF出場、セットリストは指原立案。「ONLY YOU」後のアンコール・今村抜擢等話題もあり史上最高動員達成。舞台裏では他アイドルと交流も
●8/15指原莉乃座長公演「博多座凱旋公演」開幕。新メンバー加入・さしのうどん販売等で更にパワーUPし8/22はライブビューイングも開催
●8/17AERAの表紙を飾る。誌面では愛され続ける為の4つの行動原理(と原動力)を掲載。プラスに転じさせる打ち手の巧妙さと評価
●8/19NHK総合で冠番組「指原(さし)ペディア」OA。各業界のゲストとのトークやロケを交え舞台裏等を調べ学び糧にする内容。8/24再放送
●8/24CX月9恋仲の台詞「さっしーが1位に返り咲いた時と同じ位嬉しい」。8/23はクレヨンしんちゃんでも「さっしーいいよね〜」と
●8/26NTV「トリックハンター」でイリュージョンに初挑戦「さしなーにゃ」の掛け声でハロナイメンバー15人出現に成功。ハロウィン・ナイト特別ライブも披露
●8/26「ハロウィン・ナイト」初日売上1,187,633枚で総選挙選抜曲では「恋チュン」を抜き歴代1位(AKB全シングル4位)初日ミリオン10作目の快挙

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 20:43:53.85 ID:y7IiV+dy0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/home/
こいつきもくね?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 12:42:23.20 ID:k1r9jtMQ0.net
10厨は皆死ね

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 12:42:47.04 ID:SBkm5dwb0.net
秋元康氏をして「AKB48とは、指原莉乃の"奇跡"」と言わしめる日本のアイドルの中で今最も神がかり的勢いがある
世界初ドルヲタ出身アイドルさっしーの快進撃はこれからも止む気配がない!

2014〜2015年 指原莉乃の"軌跡"
●12/16ニホンモニター女性タレント部門番組出演本数ランキングで8位(単189+G99=288番組,下半期:単80+G46=126番組;11月迄)年間初ランクイン!
●第1回AKB48グループ新聞アワード2014MVP受賞。48G全体の舵取り、コンサートの面白さを突き詰めた功績、潤滑油や矢面の役目等を評価
●1/12HaKaTa百貨店3号館、東京のスタジオから外部ゲストを招き2年振り復活。MCは引続きさっしー。メンバーMCのANNEXやHulu配信も
●1/17HKT48香港公演。スタッフ指令に応え機転でフリー撮影のサービスに地元ファン・新聞も絶賛。センス・アイデアと即実行に移す度胸・瞬発力を見せる
●1/25リクアワ2015でメンバーTOPの200曲中39回出演(MC12回)。4位恋チュン、48位それ好き、132位ナターシャ。雛壇でも煽り盛り上げにと大活躍
●2/22明治座「HKT48指原莉乃座長公演」発表。演劇(博多少女歌舞伎)・ライブの2本立。女性アイドルグループ単独公演は1873年創業以来初
●2/24今夜くらべてみました指原莉乃が今、気になっている女SP。キャスティングの巧さに加えOA後の美久の配慮にも称賛。hulu配信9位
●3/24TOKYO IDOL PROJECT始動、TIF参加のHKT48も賛同し「12秒」披露!。会見でアイドルブームの今後に言及、記念撮影ではセンターに収まる
●4/8指原莉乃座長公演初日、27記事になる。有志からはオリジナル楽屋暖簾を贈呈「日替わりでかけます」と本人と一緒の画像をツイに
●4/23大入り大盛況のうちに幕を閉じた明治座公演。指原座長はその責を全うしHKT48はアイドルグループの歴史に新たなページを加えた
●5/4付「12秒」オリコン初登場1位。デビューからのシングル連続首位獲得数記録を5作に更新(以下、NMB48:3作,薬師丸・沢尻エリカ:2作連続)
●5/19大分市観光大使再任2期目、佐藤樹一郎市長から委嘱状を手渡される(任期は5/13から3年間)
●5/20日本音楽著作権協会が分配額1位の国内作品に贈る2015年JASRAC賞金賞に「恋するフォーチュンクッキー」が受賞(AKB曲は2年振り)
●5/20第7回選抜総選挙速報で速報最多38,151票を集め3年連続の速報1位スタート!
●5/28週刊YJの表紙・巻頭グラビアを飾り、翌6/4は貼込の総選挙ガイドBOOKで特別解説員としてディープな解説(インタビュー)を展開
●6/6第7回選抜総選挙で史上最多194,049票を獲得し1位奪還!!。ステージで念願のプレミアムシートに座る。速報&最終1位2回目は歴代初
●6/6AKB48SHOW選抜総選挙生放送SP。総選挙前後のメンバーやスピーチ等、ステージ上のエピソードを交えながら1人で30分生放送の振り返り
●6/7選抜総選挙記事で一昨年に続き日刊スポーツ1面を飾る(サンスポは裏1面)読売・朝日・毎日・産経各紙も社会面に記事掲載
●6/27スマホちゃんことフランシスカ役を演じている「映画クレヨンしんちゃんオラの引越し物語-サボテン大襲撃-」がシリーズ最高興行収入22億突破
●6/27公約の「水着でコンサート」をHKT全ツ横アリで実現、当日TBS「音楽の日」で急遽OA。ヤフーアクセスランキングや女性のリプに答える等の反響に
●6/28指原莉乃座長公演博多座開催・Documentary of HKT48の監督に決定(東宝史上最年少女性監督)。この日2公演も水着披露
●地元大分から始まったHKT48コンサートツアー、九州・各都市アリーナ・全国&海外2公演を経て6/27,28の横浜アリーナで無事ファイナルを迎えた
●7/5指原莉乃センターCM、バイトル「満足度No1」編に続き7/19お台場夢大陸~ドリームメガナツマツリ~OA。いずれもCMの楽曲はハロウィン・ナイト使用
●7/9ニホンモニター上半期女性タレント部門CM起用社数ランキング48G現役メンバーTOP8社11位。これを含めた以下3ジャンル4部門ランクインはさっしーのみ
●7/14ニホンモニター上半期女性タレント部門番組出演本数ランキング、のべ本数7位(単73+G86=159番組)、タイトル本数9位(52タイトル)にカナヤハラ!
●7/29ニホンモニター上半期ネットニュース登場回数ランキング全タレント中1位87回(ヤフトピ17+LINEニュース70)以下、マツコD・広瀬すず・松本人志・きゃりーP
●8/2HKT48TIF出場、セットリストは指原立案。「ONLY YOU」後のアンコール・今村抜擢等話題もあり史上最高動員達成。舞台裏では他アイドルと交流も
●8/15指原莉乃座長公演「博多座凱旋公演」開幕。新メンバー加入・さしのうどん販売等で更にパワーUPし8/22はライブビューイングも開催
●8/17AERAの表紙を飾る。誌面では愛され続ける為の4つの行動原理(と原動力)を掲載。プラスに転じさせる打ち手の巧妙さと評価
●8/19NHK総合で冠番組「指原(さし)ペディア」OA。各業界のゲストとのトークやロケを交え舞台裏等を調べ学び糧にする内容。8/24再放送
●8/24CX月9恋仲の台詞「さっしーが1位に返り咲いた時と同じ位嬉しい」。8/23はクレヨンしんちゃんでも「さっしーいいよね〜」と
●8/26NTV「トリックハンター」でイリュージョンに初挑戦「さしなーにゃ」の掛け声でハロナイメンバー15人出現に成功。ハロウィン・ナイト特別ライブも披露
●8/26「ハロウィン・ナイト」初日売上1,187,633枚で総選挙選抜曲では「恋チュン」を抜き歴代1位(AKB全シングル4位)初日ミリオン10作目の快挙

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/03(木) 16:10:01.49 ID:+5Pb4Bge0.net
バブル崩壊前に聖剣3やロマサガ3やDQ6が
発売してたらどうなってたかのほうが気になる

べらぼーに明るいストーリーだっただろう

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/07(月) 19:26:40.97 ID:H7Iw66sW0.net
まあ、バブル崩壊以前に、世紀末で終末思想があったりノストラダムスの大予言とかあったりして
そう言うのが流行ってる時期ではあった。

その他FF6、7やクロノトリガーもそうだったし。
アニメで言えばエヴァンゲリオンとか。とにかくそう言うのが多かったな。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 06:15:25.84 ID:BIwfVwV50.net
時代を感じる

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 16:36:47.57 ID:qeyePJ/W0.net
懐かしい

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 10:27:46.36 ID:QEv0tEfx0.net
スーファミの終焉

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/24(土) 15:40:45.76 ID:qM2I8Rc90.net
>>188
RPGじゃないけど桃鉄なんて完全にバブルの発想のゲームだよね。
電鉄会社が色んな事業に手を出して手を広げれば広げる程儲かると言う。まさにバブルだ。
初代桃鉄が出たのはバブルの時期だったから、世相は反映してるんだけどね−。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 13:20:35.58 ID:A7uZ/tD9.net
桃鉄はコナミの石川に潰された

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 02:33:14.01 ID:G4fD922W.net
 

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 03:17:22.15 ID:ipBhsI0u.net
FF7って別にボイス入ってたわけでもないし、
ムービー考えなければ64のハイレゾ対応で結構いいの作れてそう
まぁそういうifがあれば坂口が映画作って大失敗して、
その後、長きにわたりSONYに株抑えられる支配構造もなかったのかという可能性も。

ただ坂口が64馬鹿にしたことから、スクは出禁くらってデジキューブも失敗
GBAにも参入できない時期が続き、有名な土下座発言も生まれたわけだが。

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 15:00:26.41 ID:tJ9MYf8D.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァ召喚「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』によると「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 15:14:55.75 ID:EJdPPT0e.net
FF7が売れたのって
456と続いたSFCシリーズの大ヒットに乗っかった人気と
それを利用した開発中の宣伝
FFが出るならPS買うわ!とPSを買った連中の確約した購買
これを含めて物凄い客が集った感ある

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 18:01:35.80 ID:qmmRarWn.net
当時はスクウェアを買ってればハズレは無いと思われてたぐらいの
安心と信頼のブランドだったからな。そしてFFはその中でも一番の中心作。
売れるのは最初から決まってたようなもので、7の出来が良かったからでは別にない。

ただ「PSになったらどれだけ凄くなるんだ?」って期待感を持ってた人は多かったように思う。

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:53:38.55 ID:6HFxcNZB.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』によると「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:55:41.27 ID:gKHJQYj4.net
FF7を64で出すならプリレンダ垂れ流し部分をリアルタイムレンダにするわけか
やっぱCGはその時はスゲーって思うかもしれんが、
いま見るとゴミカス級で見るに耐えないレベルなのがな
64のリアルタイムレンダはエヴァとか結構グリグリ綺麗に動いてたしなー

ま、当時は64買わなかったクチだけど、失敗したわ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:57:33.88 ID:gKHJQYj4.net
おもえば、あの頃のゲーム業界が一番熱い時代でもあった

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:01:03.24 ID:gKHJQYj4.net
ワンダースワンにFFがでる!なんて時代
どこのメーカーも携帯ハードが迷走を極めてたな(任天堂以外)

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 07:57:11.88 ID:bMSYZYLl.net
ワンダースワンはたった1年後にカラー版を新しく出すとか
かなり迷走してた感があったからなあ。
FFやりたくて結局両方買う羽目になりましたとも、ええw
今思えばGBAに対するけん制だったのかもなあ。

ワンダースワン自体は悪いハードじゃなかったものの、
やはりGBAは相手が悪かった。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:28:06.83 ID:c9JEgmxk.net
あの頃の携帯ハードはやすかったなぁスワンなんて4800円だつたか
GBAですら8800円かそこらだもんな
PSPの登場からどうもおかしくなってきたわ
まー、世の中にモバイル機器が増えてきた時期だったけどさ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 23:58:02.37 ID:t8neZ4ba.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。

グリーヴァの召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化
↑ソースはFF20thアルティマニア
http://wikiwiki.jp/ffex/?%A1%DA%CB%E2%BD%F7%B9%CD%BB%A1%A1%DB  
『ファイナルファンタジー 20th アニバーサリー アルティマニア File:2 シナリオ編』において「スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化」と説明されています。

グリーヴァ召喚時のアルティミシアの台詞
「おまえの思う、最も強い者を召喚してやろう」
「おまえが強く思えば思うほど、」
「それは、おまえを苦しめるだろう」

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/30(月) 22:03:45.30 ID:y7hY7KAr.net
 

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/01(火) 21:20:33.39 ID:NU5j1tZ9.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニア

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 15:11:23.58 ID:klcp0q1Q.net
任天堂64

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/03(木) 17:14:53.17 ID:aUAgl9JI.net
 

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/09(水) 20:40:34.08 ID:l0m1rg9D.net
7叩いてる人ってもし7がスーファミで出てたらやってたんだろ?

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/09(水) 21:51:10.79 ID:v7rf11oJ.net
まあ、SFCで出てたら全然違った内容になったと思うがなあ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/19(火) 22:32:22.59 ID:Sp8FK4cz.net
DQ10厨はさっさと出て行けよ

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/05(金) 00:47:54.21 ID:zOx38BxC.net
DQ10厨は荒らすな

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/14(日) 23:05:10.06 ID:7havSp4R.net
DQ10厨は荒らし

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 13:16:07.39 ID:DCYQNvMo.net
ポリゴンが未熟だったね

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 16:45:49.60 ID:e/o4Z/S7.net
>>216
FF7は背景絵とかは綺麗だったが
ポリゴンとかはチャちかったから
ぶっちゃけSFC時代より汚く見える場面も割と多かったな

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/24(水) 23:12:35.52 ID:WsOgzfqH.net
ニンテンドー64

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