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【DQ10】 チームクエスト改善提案

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:04:46.12 ID:rtAnMyVI0.net
・討伐エリア、カテゴリーなど指定せず「24時間以内にモンスター1000体」等にする(討伐数はチームレベルにより可変、各種ボス含む)

・レア入手はリーダー権限により変更可能に(変更しない場合はランダムに指定されたものを48時間以内)

・職人依頼納品を廃止し職人成功品数に変更(現状では少人数チームに対して30など出され事実上即日達成が不可能になっているため)

・報告ジングル鳴らす際に誰が報告したのかも名前入りで表示

・カジノ、コロシアムも課題に組み込み

・探索エリアにレンダーシアを追加

・その日の日替わりシークレットモンスターをランダムで設定し、それを一匹でも討伐すれば達成となるようなものを追加(大使館でゴールド支払う事でヒントをもらえる)

・その日の日替わりNPCをランダムで設定し、そのNPCに話しかける事で達成となるようなものを追加(大使館でゴールドを支払う事でヒントをもらえる)

・迷宮はチームメンバー4人で行った時は獲得経験値が2倍(玉、カード、帽子、スキル、料理も併用可能、特訓ptも2倍)ボスもチーム専用のボスになる

・チーム向けの宝箱を作り、各地でそれを見つけるごとにピースが入手可能、そのピースを集める事でチーム特典の入手が可能(ピースはチームでシェアするため持ち物には入らない、チームメンバー以外には宝箱は見えないしピースも入手できない)
チーム特典はピースを完成させるほどに変化していき、素材だったり家具庭具だったりチケットだったり。
特典は次のピースが完成するまでの間、一度だけ大使からもらえる。

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:06:55.29 ID:WyIHf4dZ0.net
そうだそうだ!
提案門で言えー

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:07:36.24 ID:rtAnMyVI0.net
たとえば

・モンスター1200体討伐!
・職人チャレンジ50
・カジノチャレンジ30
・レンダーシア探索80
・シークレットモンスター討伐

こんな感じのリストになる

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:08:55.47 ID:/eVvuilr0.net
スレである程度ブラッシュアップしてから提案門の方が色々な意味でスムーズだな

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:15:09.12 ID:SCoKVqbf0.net
提案が良くても書き方が悪いとすぐ真っ青になるからな

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:18:02.57 ID:WJt9bRgT0.net
コンテンツ不足の時はチムクエが暇つぶしになるんだし、もう少し力入れてほしいよな

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:31:39.80 ID:XjI8oA1j0.net
チームクエストの課題強度についてはチーム皆で取り組めばさほどのものではないのだが
全くやらない奴、ほとんどやらない奴が多く、結局少数が異様に頑張って達成してるってパターンが多いのではないだろうか・・・

このあたりをしっかり対策しないで撒き餌だけ良くしても根本的には何もかわらないし
何のためのチームクエストなのかもよくわからなくなる

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 21:42:46.73 ID:vHXnp7jZ0.net
1日1万Gくらいならチーム在籍料とって良いよ
やる奴らで分配してくれ

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 22:39:40.64 ID:RsPhcvdp0.net
同じクエが連続するのがキツイ
依頼書が6連続で来たあと釣り3連続でなんかバカらしくなって放置してる

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 23:33:03.73 ID:+ccboet90.net
めんどくせーよ、めんどくせー、今って結構少人数チームに優しいだろ

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 23:36:50.17 ID:+ccboet90.net
今でも毎日夜中の少ない時間でなんとかやってるのに、凝ったチームクエストとかなら週課でやってくれ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/28(水) 23:45:23.73 ID:mW3DyLXp0.net
コンプリートでその日ポイント倍にしてくれ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 00:19:18.98 ID:daNMpJxS0.net
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 00:20:39.38 ID:OTDp5dYY0.net
24時間で1000体はクリアできる気がしない

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 00:30:00.11 ID:BOgHq5Rh0.net
抜本的な解決案


チームクエストを辞める
 
 

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 05:26:23.97 ID:j914l7QbO.net
カジノ、コロシアムがチームクエに入るとかイヤすぎる

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 07:32:51.02 ID:FcS/rhew0.net
ゴールデンミッションみたいに「なんか気づいたら貢献してた」レベルの調整にして欲しいわほんと
頑張ってるやつには悪いけどいちいちチームクエスト一覧とか開かないわ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 07:58:43.68 ID:b6dydThJ0.net
だよな
だからチームに所属してる場合、ログイン毎に本日のクエストと進行状況を強制表示だな
あとは自分の貢献度も表示するともっといいな
他人から見えるかどうかは設定変更で

キラーパンサー討伐150体 (50/150 2%)

みたいに

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 08:54:18.42 ID:BqoJtARB0.net
>>16
同意
それらはコンテンツそのもののテコ入れが必要だわな

>>5
それなんだよな
けっこう良さげな提案なのに、
最後に余計な一言書いて真っ青とかよく見る

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 09:17:48.80 ID:TsbsDNuY0.net
レンダキラキラ拾い100個  2000P

とか欲しいwww

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 10:46:11.61 ID:0XTZH0uUI.net
いやもう十分すぎるくらいヌルいよ。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 10:50:45.98 ID:dOTOCxeb0.net
と言うかチームイベントはもっと内容を薄くして欲しいわ
これがあるからチーム崩壊した所もあるし

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 10:52:23.22 ID:BU9Vmya60.net
タイプ別500体はまだ来るからね、大変だよ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 11:23:28.98 ID:X/73N5hTO.net
それよりもまずは報告をやめてくれ
大使のとこまで行くのめんどくせえんだよ
誰も報告せずに達成表記で持ち越された日の空気が最悪だわ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 15:31:40.51 ID:8Q3V/UWm0.net
普段俺しか報告しないけど
チャットで忘れず報告しとけ的な事言われた日は敢えて報告しない

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 15:58:11.75 ID:ariLd+mM0.net
アストルティアで何かしら活動すればチーム経験値貰えるようにすればいい
これなら、プレイヤーは特に意識しなくても貢献することになる

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 16:17:54.43 ID:TBcsx+3R0.net
報告が面倒とか、そんなチームもうやめちまえよw
やりたいこともやらずに課題こなすほうがよっぽど面倒だろ。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 18:34:24.03 ID:hE/9Q3ul0.net
そろそろレベルがカンストしそうなので
弱い敵や特訓のいない地域征伐でも
特訓ポイントが入るようにして欲しい。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/29(木) 19:26:54.13 ID:cAYMDBqk0.net
何時間もかかるクエスト1人でやって報告忘れるってほんとバカだよな
自己嫌悪に陥る
大目に見ても2分もかからないのに

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 00:27:46.38 ID:kjCDmfDm0.net
一体運営はチームクエストをどのように扱いたいのだろう
こいつのせいで一体いくつのチームが崩壊したことか

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 03:24:57.21 ID:ibbMvkjT0.net
やった奴もやらない奴もなーんにも変わらないから揉めたり崩壊したりすんだろ。
運営頭悪すぎ。
一生懸命やってる奴が何かしらメリット享受すりゃなんの文句も言わないだろうに。
少しは頭つかえやアホ運営。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 04:00:45.10 ID:97NxqlSP0.net
レベ上げ、転生モンスター探しとか特訓、100体狩りのついでにやろうぜ、
という楽しみ方が減って、どんどん手出しにくくなってるからな。
仲間モンスターの育成もなつき度100上げがあるから、なかなかうまくいかない。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 06:07:06.46 ID:apk1RIMi0.net
改善すべき点は

(課題達成後の報告)
(課題確認のしづらさ)
(クエスト内容)
(クエスト報酬)

これくらいか
・・・って全部じゃんw

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 06:23:29.28 ID:WWRuijgs0.net
レベル解放するなら仕草目的の即抜け防止のために
チーム入ってある程度の期間は購買部で買えないようにすべきだよ。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 07:08:09.44 ID:L/T2ox9i0.net
>>31
少し頭つかえばわかるけど、それやるとクエストの取り合いが起こって揉め事がおきる
昼組がクエストクリアしてしまうので夜組がメリット受けられません!みたいな

ただその方向で対応を考えると、チムクエと同じ内容で目標数を低くした個人クエも一緒に出して、個人クエを達成するとメリットあるようにすればいいかもね
たとえば、
チムクエが けもの系200なら 個人クエは けもの系20、
個人クエを達成すると ちょっとしたアイテムがもらえる、
チムクエが達成された後でも個人クエは達成できるようにして、取り合いにならないようにする、・・・とか

各自が個人クエだけやっても アイテムもらえてチムクエにも貢献できるし、
チムクエやりたい人は個人クエクリアしても そのままやり続ければいいし

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 07:10:15.47 ID:kjCDmfDm0.net
昔ならまだしも、今さら夜組ガーなんて言ってられないでしょ
グレン1酒場のやつらに「チームクエスト一切強制しません!」なんて言わせてることを開発は恥だと思わないのか

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 08:04:08.90 ID:uQzyMTY50.net
>>34
同意
即抜けの是非以前に、チーム向けに作られた仕草や家具庭具を
チームについてよく知らないのに手に入れられるとか
そういうのは普通に考えておかしいよな
仕草なんてチームから抜けたら使えなくする方がいいがシステム的に面倒そうだから
チーム参加後30日(課金一回分)経過、またはリーダーの可否設定により購入できるようにすればいい

要するに期間内であってもリーダーが許可すれば購入可能
期間過ぎていてもリーダーが不許可なら購入不可能

これならチームに貢献してる人や、チームメンバーと仲良くうまくやってる人は購入できるが
よくわからん奴や一見さんはチームに入ろうが購入はできない

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 08:13:40.94 ID:GuJRisBO0.net
俺も以前「チームクエやりたいけど早期に終わってしまってて残念な人もいるんじゃないか」と思い
夜組来るまで昼組メンバーがやらずに放置したりしたが
23時過ぎてもちっとも枠が埋まらずw
いつもやってるメンバー同士で終わらせて報告したよ

報酬目当てだというなら昼組と夜組で話し合って「ある程度残す」とか決めればいいだけの話
だがおそらく夜組は普段から忙しく、日課こなして終わりのパターンが多いから報酬だそうがやらないと思うね
だから必要なのは報酬ではなく、参加しやすい課題、無理のない課題への変更だろう

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 08:15:35.17 ID:ZaO+lfSr0.net
チムレベカンストしてから本気出してる馬鹿もいるしなw
いつもはVU直後はやる事多くてチムクエに参加できないだろうが今回はやる事少ないから初日から全員参加してほしい所ではある

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 08:17:26.98 ID:PoK6G/9W0.net
うちはいつもキラキラが残るな
あとはゴミアクセ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 14:52:23.48 ID:t82GIekf0.net
ここの運営は皆幸せってシステムにしないからな
毎度大雑把だから、誰かしらが不満を溜める、我慢させるという仕様ばっかり
文句を言われれば、技術的に〜で済ますし、もう期待してない
チムクエだけじゃなく、他にも色々あり過ぎて・・・・
ちょっと考えれば分かる事をなぜかしない

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:15:05.60 ID:Saic67WK0.net
そう思うならおまえが運営やればいいんじゃね?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:17:09.11 ID:8JwtDXkp0.net
それはすなわちスクエニに就職か新しいオンゲを作れって事か?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:28:13.00 ID:xO73NvwR0.net
キラキラが残るチームってキッズが多いんだろうな
キッズはキラキラ全く拾わないからな
あいつらよく金が続くと思うよ

ログインしてグレンやメギスで緑玉出しながら白チャ
そのうち釣りに出かけたりコロシアムに行ったり
そのままログアウト

全く生産してないんだが・・・・
バズズ行くとかアトラス行くとか、いったいどこから金沸いてるんだよと
突っ込みを入れたくなるが、もしかすると親がRMTやってるのかもな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:33:01.68 ID:x8IMpy4R0.net
チムクエ協力したいがいつの間にか終わってるような幸せなチームに居るならともかく
未消化クエが半分くらいあるのに自分勝手な事だけやってログアウトしていくチムメン見るとイラッと来るよな
あくま系来てるのにチョッピでレベ上げとか(こういう時はイーターに行くだろ普通)
緑オーブ回収に行ってるはずなのにドワの探索進んでないとか

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:34:09.18 ID:88cDFsbP0.net
絆強制

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 17:49:42.41 ID:htU57B220.net
【チムクエ熱心なチーム】
リーダーは毎日朝6時のクエスト更新前にはログインして準備、6時になったら即クエストスタートし午前中には面倒なの残しで終了(面倒なのない時はコンプリート)
それを手伝うメンバーも数多くいるが誰一人として強制はされてない

【普通のチーム】
日中暇な人がいると多少はこなしてたりするが達成まではいかず、夜のメイン層が来てから本格始動し無理なものは翌日持ち越し
各自チーム内では和気藹々としてるしチームクエはやったりやらなかったり、それでも33カンストはしてる

【やる気のないチーム】
リーダーは自分の事優先でチムクエ放置、誰かが達成報告したら「おつ」と機械的に定型チャット飛ばして終わり、当然未達成の嵐
未だにけいれいの仕草も取れず、でも全く気にしてはいない

【ダメなチーム】
リーダーがメンバーにクエスト強要してるがメンバーはあまり乗り気ではなく、人がどんどん減っている
またはリーダーは放置プレイだがメンバーの中にやたらやる気のある奴がいてメンバーに次々と指図して空気を悪くしている
学生やキッズが集まっただけの根本的に無能なチーム

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:02:39.07 ID:t2nCYDhH0.net
うちのチームなんてチムクエやってるの2〜3人しかいないからなぁ、
それでいてコインボスをそのチームメンで行ってクリアすると
誘ってくれれば良かったのにとか言われると^^としか返事できない。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:06:06.49 ID:D7K+8Xbv0.net
そいつはチームクエに協力したいというのではなくコインボスに行きたかっただけだろうなw

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:13:09.73 ID:fJwWqGzY0.net
チームクエストにはRMTチェッカー機能が盛り込まれていてね
人数多く、ボス討伐は毎日こなしてるのに探索や依頼書、納品が進んでないチームはRMT利用が疑われる
また僻地ダンジョンの征伐では出先で見かけた業者をチームメンバーに通報してもらうという狙いもあるんだ

普通は、討伐、探索、納品こそ先に終わっていくものでボスや転生メタルなどがサクッと終わる方がおかしい

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:14:37.65 ID:iZxfjnYX0.net
ボスや転生メタル狙いは参加者に利益があるんだからさきに終わっても何もおかしくないだろ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:17:32.13 ID:88cDFsbP0.net
少人数社会人チームじゃボスとメタルから終わるわ
っていうかそれ以外放置

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:29:25.91 ID:pGFvU0OL0.net
>>52
納品、キラキラのような金策放置して金のかかるメタルやコインボスから終わらせるとか
さすが社会人だけあってRMT依存強いっすね

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:40:01.15 ID:88cDFsbP0.net
納品キラキラなんて金策としては下の下だろ^^;

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:45:21.93 ID:kjCDmfDm0.net
探索依頼書納品しないからRMTとか勘弁してくれよ
貯金はそこそこあるけどその3つは苦痛過ぎてまるでやってない

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:52:54.75 ID:iZxfjnYX0.net
キラキラ金策wwwwwww
笑わせんなよ

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:55:13.58 ID:0mqYQ4y50.net
キラキラは拾うけどチムクエの大陸のはいらなかったりする

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:55:39.00 ID:Y2LOhAG00.net
レンダならまだしも5大陸のキラキラなんて時給1万すら行かないんじゃないの?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 18:58:51.67 ID:4FPAIrpD0.net
スイセンかサフランならそこそこ?
レンダ行けないサブで行くけど、職人で使ってるから売った事はない。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 19:46:41.96 ID:n2fTidYh0.net
エリアカテゴリ廃止はつまんない
バングルとかカバとか倒し続けて終わるだけだろうし
対象モンスター経験値アップorドロップ率アップがいいなあ
達成されてもその日一日効果が残るようにすれば不公平感もないし
多少マズい敵でも狩る気になると思う

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 19:47:55.63 ID:n2fTidYh0.net
>>53
バトルコンテンツ放置して作業優先して楽しいんかい?

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 19:58:21.41 ID:4FPAIrpD0.net
楽しいかどうかはあんまり関係ないんじゃない?
面倒なモノを先に片づけたい性格の人もいる。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 23:24:22.27 ID:ER/wiBJe0.net
むしろチムクエにキラキラ拾いがいらんと思う

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/30(金) 23:54:36.93 ID:ZMRXoQlt0.net
キラキラ拾う奴が減ったからか業者が駆逐されたからか知らんが素材が糞高い
銀なんて200前後だしな
木、草、石、その他もろもろあわせて適当に拾ってるだけでも2〜3万稼げる

>>62
ま、あれだ
宿題やってからゲームやる奴と、ゲーム先に遊んでから寝る前に宿題やる奴の違いだな
嫌いな食べ物を先に食べて、好きなのを残しておくのと、好きなのから先に食べて最後に嫌いなのを食べるとか
そんな感じ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 00:06:24.04 ID:OQjlIIG50.net
キラキラって言ってもVer1.4の頃みたいに
「ケラコーナ250」とか狂った課題ではないし普通にやってれば達成できるだろ
強ボス行くルートだけでも5〜6個は道なりに落ちてるだろうに

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 00:33:43.97 ID:TecX2HEX0.net
>>64
それに近いけど、チームメンバーの協力あってこそだとまた意味合い違ってくるよね。
それでいて面倒で残りがちなお題先に片付けてくれるのは協調性もあっていい感じ。
チームクエはあんまり面白くないけど、人間観察という観点では好きだw

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 08:59:11.63 ID:vqbOu1HP0.net
そもそも1日単位で更新するのがおかしい
なんでも1日でやらせていた藤川さんの悪習だわ

大討伐のように1週間くらいで達成するようにすれば
週末にチームで集まってなんてこともできたのに

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:08:54.57 ID:PfxxLfq20.net
チムクエいくつか達成してても誰も報告せず翌日持ち越しとかよくあるわw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:17:39.50 ID:PPGCgeSL0.net
個人の日課、少なくとも討伐よりおいしくならないと協力
するやつ増えないよ。

メギで並んで買う討伐の手取り報酬25,000G〜32,000G≦チームクエ報酬
並んでから報告までの時間30分〜90分≧チームクエ達成にかかる時間

こうなればチム加入も増えるし、クエやるやつも増える。メギの異常な
並びも減る。

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:20:23.29 ID:gmJHs5ui0.net
>>67
討伐の期限って1週間くらいあるだろ
毎日やった方がポイントが稼げるってだけで

そもそも討伐数700とかぼっちチームだと一週間はかかる
200人のチームなら1時間もかからんが
要するにチーム人数格差がクエスト内容に反映されてないから
ぼっちにはきつく、多人数にはぬるくという格差が生じてる

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:22:20.40 ID:ehn7CceI0.net
人数多いほど不利にしたらチーム機能が成り立たないだろ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:28:12.36 ID:vqbOu1HP0.net
期限じゃなくて更新する日な

多人数が楽って昔から言うけど
人数増やしてなおかつその人数維持するのにどれだけ苦労してると思ってるんだよ
チームクエが楽になる程度のメリット享受するのは当然でしょ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 09:38:33.77 ID:vk2BAaXq0.net
人数増えても全員がチムクエに協力するわけじゃないけどな

まあ、10人くらいの頃に比べると100人近い今は達成までのハードルかなり下がったとは感じるが

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 12:46:57.75 ID:18QVlp8U0.net
人数増えるごとに課題と報酬が比例となると、エリートチームメンバーしか在籍できなくなるだろうしな
課題は現状維持で個人報酬増やすか、課題ヌルくして個人報酬0のままかの二択しかないでしょ
購買の制限とか利益のためにメンバー疑う前提のもんは堀井イズムに反するだろうからさすがにやらないと信じたい

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:32:29.70 ID:R5OnNTur0.net
購買に制限かけるのは利益のためじゃないな
制限かける事で既存メンバーに利益が生じたりはしない

むしろ悪質な即抜新規を排除するんだから堀井イズム準拠だろ
何を言ってるんだかわけがわからないぞポルナレフ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 18:51:41.27 ID:6T9CU33M0.net
人数少ないなりに全力ですればクリアできるってくらいに、
人数により討伐数が減るとかどう?
あと、公認国クエストとか、それでチーム経験値が貰える。
同公認国の他チームと一緒にできるとか、
チーム同盟的な感じになるかな。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 19:10:47.54 ID:/wIKM8tm0.net
現状でベストと思ってる奴は運営にもユーザーにもいないだろ
色々と問題大杉

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/05/31(土) 21:38:42.40 ID:jQpPSVkQ0.net
チムクエは討伐みたいに個別でいいと思う
やった人がその分お金なり経験値貰える形でな
今やる人だけに負担集中してるからな
今全くやらん人もやった方が得なら一定数はやるようになるさ

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:22:40.24 ID:8ZpZj/3Y0.net
>>78
まあお前の言う通り必死ニート有利にしとけば問題は少ないよな

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 02:49:40.73 ID:PNwnVUYd0.net
俺チムクエに一人で必死になってて、いやになって別チームに移籍して、結局チムクエを無視する側になったけど
チムクエ一人で必死になってやってるやつって、なんていうか、息苦しいんだわ
謙遜しつつやけになって全クリアしようとしてる姿とか、見ててすごく落ち着かなくなる
同属嫌悪だと思うし、素直にそいつに感謝してるメンバーもいるとは思うけど、
まるでサボってる俺に対するあてつけのようで手伝う気にはなれない
俺も前チームではこんな目で見られてたんだろうかと思うと死にたくなる

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:32:59.48 ID:pH7IgWKe0.net
抜けたチムクエしない奴がチーム戻っても良い的な事言ってきたけどスルーした
チムクエ放置派が増えたら精神的にキツイし
バカらしくなって放置派が増えるのも困る
チムクエしないチームってのは沢山あるからソッチに行って欲しい

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 05:59:16.38 ID:V/M3XzCW0.net
暇な奴がやればいいんじゃね

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 06:52:20.31 ID:+j4qWe6B0.net
>>80
いまは新入りのくせにサボってるなよって白い目で見られてるよ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:14:55.75 ID:V/M3XzCW0.net
考えすぎ
だれも当てにしてないから一人でやるだけ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 07:39:51.73 ID:O5ZyJc7h0.net
俺も昔はチムクエやらないメンバーにストレス感じてたが
しばらくしてから期待する事自体が馬鹿げてると悟り
4垢作って全部自分でやるようにした

そうする事で自分自身無駄にストレスを感じなくなったし
メンバーもチムクエに縛られず好きな事できるしな
もちろん手伝ってくれるメンバーには感謝の気持ちとして
ドルセリンや小瓶聖水程度の駄賃は渡してるし
強ボス課題なら獲得したオーブはそのまま渡してる
コインボスはもちろんおごり

4垢やって気づいた事があるんだが
たかがキラキラ拾いも4垢だと立派な金策になるし
多少時間はかかるが迷宮50なんて何の気兼ねもなくできるのはメリットだな
依頼書にしても旨いもん中心に狩り場とモンスターの最大公約数見つけては一人で稼いでる
おかげで4垢すべてゴールド神にはなれた
職人も全員カンストだよ
今はサブも職人カンスト目指してる

ちなみに社会人だが、4垢でチムクエこなすようになってから睡眠時間は一日平均4時間になった
でもわりと健康なんだな、これがw

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 12:45:20.25 ID:zsWE/ab10.net
やらんのはいいけど、ユニフォームにケチつけたり、アジトしょぼとか言われたらムッとするね

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:16:08.87 ID:V/M3XzCW0.net
しらんがな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 13:34:52.11 ID:PNwnVUYd0.net
>>85
コンコルドだよね
このスレでならこっそり打ち明けてもいいんだよ

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:29:15.63 ID:gi8xbJXg0.net
4〜5時間睡眠で調子いいってのはよくわかるw

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:45:36.82 ID:aekB7Ca2I.net
イマイチなドロップアクセ獲得をなんとかして欲しいんだよなぁ
特訓ポイントつくのならまだしも
それすら期待できん奴数百倒すって
かなり辛い

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 14:58:38.01 ID:4j6uEitp0.net
いわゆる「ハズレ課題」があるのは別にいいと思うよ
今はメタル系討伐も香水あるし、アクセやりたくなきゃ2日放置すればいいだけだし
相当緩和されてるのにそれでもまだ文句あるならもうチームクエとかやらないほうがいいだろ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:25:46.37 ID:Kq4C5aoc0.net
問題点1) チムクエをやらない奴がいる
問題点2) チムクエの報酬がショボい
問題点3) チムクエの内容を確認し辛い
問題点4) 達成と報告が別処理になっていて面倒
問題点5) チームレベルに何の意味も無い

これらが気にならない奴はどこかおかしい

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:34:07.92 ID:Kq4C5aoc0.net
改善案1) チムクエをやってますアイコンの追加
改善案2) 一週間で獲得したチームポイント相当のゴールドまたはランダム景品を大使館で受け取れるようにする(チームメンバー全員) ただし受け取り期間は一週間(日曜リセット)
改善案3) チームに所属しているプレイヤーはログインすると酒場報酬などの表示のあと強制的にチムクエ課題が表示され、三回くらいボタン押さないとスキップできないようにする
改善案4) チームリーダーはどこにいても報告が可能、サブリーダーは各地のコンシェルジュで代理報告可能にする(住宅村もOK)
改善案5) チームレベルが高くなるにつれて各地の討伐隊報酬にボーナスが付く(チームレベル10〜19は10%増、20〜29だと20%増)

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 17:56:29.29 ID:aekB7Ca2I.net
>>91
スターキメラ5000体倒しててな…

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:00:20.31 ID:aekB7Ca2I.net
一応おどるほうせきをレベル上げして
盗賊以外でも盗むできるようにしてる

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 18:08:49.64 ID:aekB7Ca2I.net
>>92
逆にその辺はどうでもよくね?
1から4は面倒に感じてないし
5はちゃんとチムユニやしぐさ来てるし。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 19:15:08.18 ID:tGE7rXtS0.net
やる人は報酬がゼロだろうがやるんだよな、滅私奉公タイプ
やらん人は報酬次第、唯我独尊タイプ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:31:04.27 ID:E4W2VHvI0.net
>>93
チームに特典つけるとボッチがきれるからな
チームにいてもソロ活動できるわけで(ソロオンリーチームとかあるし)
いい加減相手しなくていいと思うが

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/01(日) 22:34:14.19 ID:/NG/eAQF0.net
廃止にしてみんな40でいいじゃん
提案してきて

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 00:07:39.86 ID:5oOv6UKE0.net
>>94
それだけ倒してもほしくずのピアス出ないってこと?
ならやり方見直したほうがいいかと

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