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【DQ10】 チームクエスト改善提案

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 23:05:20.37 ID:2cq66EAW0.net
そのためには今の「課題をチーム全員でシェアする」という方式はよくない
誰かが負担して誰かが遊んでという状況が多々発生してギスギスしてくるから

これは一つの案だけど、チームに所属している人が狩りをすると希にバッヂが手に入りバッヂはチーム全員の分がプールされていく
集まったバッヂを大使に渡すごとにメンバー全員が同じ景品をもらえる(要するに小さなメダルのチーム版)
景品交換できるのはリーダー、またはリーダーから権限を与えられたサブリーダーに限定
景品は1週間後に郵送、または直接大使の所に取りに行く方式
バッヂが多ければ多いほどレアなアイテムが手に入るが、少なくても少ないなりに役立つアイテムも手に入る
このアイテムはバザーや取引できないものも含む(世界樹の葉、アクセ、カード等)

これに現状のチムクエの課題を重ねていく
たとえば鳥系討伐の時は鳥系を倒すとバッヂが出やすくなる
エリア征伐の時もそのエリアで狩りをするとバッヂが出やすくなる

更に、狩りをしている人が全員チームメンバーの時はバッヂが2個手に入る
つまり普通の8倍の効率になる
こうすれば4人で狩りをする必要性が出てくる

またキラキラを拾っている時も希にバッヂを拾える事もある
だからキラキラ探索にも意味が出てくる

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