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【ハゲ】藤澤仁ドラクエに二度と関わるな【無能】
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:51:59.13 ID:/tqcGXNC0.net
- DQ10で能力の低さを露呈してしまった藤澤さん
DQ11制作に参加するなどの噂もありますが、藤澤さんには二度とドラクエに関わってほしくありません
人として生まれ変わってもらうために、藤澤さんの無能だなーと思った所をどんどん書き込んでいきましょう
- 2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:54:13.58 ID:YIFIo8j70.net
- 以下、>>1の無能なところ
- 3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 09:57:21.03 ID:XIm+2gcg0.net
- リッキー「タゲそらし完了」
- 4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:07:13.91 ID:/tqcGXNC0.net
- こらハゲ信者!スレ汚すな!
- 5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 10:24:32.91 ID:9854cH8di.net
- 彡⌒ ミ
- 6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:11:09.26 ID:MlofCy2x0.net
- りきちゃんなんでこんなスレ立ててしもたん?
- 7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:21:57.15 ID:DRLueYMu0.net
- お前らがどんなに騒ごうが、本人にその気がなかろうが、松田社長が藤澤に土下座してでもドラクエ11作らせるよ
ドラクエ9を記録的大ヒットさせた社員を社運賭けたプロジェクトに起用しないというのは、例えるならダルビッシュや田中将大をベンチに座りっぱなしにするようなものだから、
それでもし「優勝」できなかった時は、スクエニ経営陣が株主総会で吊るし上げくらうくらいじゃ済まない
- 8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:32:50.91 ID:/tqcGXNC0.net
- >>7
シリーズ随一の糞ゲーDQ9
記録的ヒットというか、セーブデータ1つという嫌がらせして数時稼いだだけじゃねーか
DQ9、10と続く藤澤らしい糞クエストの数々
こいつはユーザーを楽しませるなんて微塵も考えてないゴミクズ
- 9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 11:43:01.04 ID:epnSurbu0.net
- 藤沢仁の名前があったら、ドラクエ11でも買わない自信がある
こいつと、ジョンウーだけは許さない
- 10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:00:52.76 ID:lWNXM+qT0.net
- 何が楽しいかを理解できていないのが問題だよね。
苦労させれば達成感につながると思っている。
苦労の末にあるのは解放感でしかない。
藤澤はゲームの仕組みを作った経験がないんだよ。
既にシステムのできあがっている「ドラゴンクエスト」は作ったことがあっても、
新しい何かを作ったことがない。
新しい仕組みを作ろうとした結果が
迷宮であり大討伐であり水着イベントであり借り物クエでありトレンドカラーのクエなわけだ。
つまらなくても報酬がよければ遊んでくれる。
- 11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:06:14.81 ID:g34PvIUn0.net
- >>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよ死ねよ池沼
糞スレ立てるクズはマジでさっさと死ね
- 12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:13:18.59 ID:oDhP5eZqt
- 9はつまらなかったなぁ。
話がつまらない。
展開にも会話の内容にもギャグがなかった気がする。真面目なんだよな藤川は。
- 13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 12:26:14.40 ID:vGXeRC/z0.net
- 藤澤の最大の功績は吉田直樹をドラクエから追い出した事だ
これだけは異論を認めない
- 14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:05:34.09 ID:rkEQknO10.net
- >>7
>ドラクエ9を記録的大ヒットさせた
Vジャンプ 2013年5月号
ビクトリー・ウチダの社長への道!!SP
での、「マシリト」こと鳥嶋さんのありがたいおことば。
ワーストゲームは ファミコンジャンプだね。
あのクソゲーは申し訳なかった。
100万本も売れてしまって。
100万本売れた=神・良ゲーではない。
- 15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:29:15.90 ID:/tqcGXNC0.net
- >>10
DQ10で作った「相撲システム」を評価する人がいるけど
実際のガイア、バラモス等の相撲ありきの戦闘はつまらなくてやってられない
ボスが押されていつまでも足踏みしてるさまはアホとしか言いようがないな
- 16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 13:39:21.92 ID:Ze6prcms0.net
- 俺、藤澤さんの仕様はあんまり好きじゃないけどスレ立てるほどではないと思う。
>>15
あれはパラディンの完全な自己満足自慰行為ですよね。
- 17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:25:18.18 ID:8j8klfF+0.net
- 押しがち安定というだけなのにな。
75の頃はアクセ必須だったりしたけど、
今は他の職の組み合わせでも勝率そこそこで勝てるのに「押し勝ち以外お断り」になってるのが・・・
- 18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 14:57:34.73 ID:/tqcGXNC0.net
- 押し勝ちにしろ拮抗にしろ
今後追加されるだろうラスボスも足踏みしてるうちに、ボコボコにされるんだぜ
もしくはキングレオみたいなはげおたで蹴散らしてくるタイプ
このタイプはそもそもの相撲システム否定してるようなもんだし
いらないんだよ相撲
- 19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:08:49.63 ID:rQXXSmNj0.net
- カジノやコロシアム、その他新規コンテンツが全く出なかったのは
藤澤が新ゲーム作るのを嫌がったから
コンテンツを増やすより便利にするバージョンアップばかりだったでしょ?
コロシアムも本当は自分のバージョンでやりたくなかった
藤澤は基本的に新しいコンテンツ作れないんだよ
- 20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:40:32.60 ID:/736S0u7O.net
- 敵の進路を塞ぐ手段が相撲だけなのが駄目なんだよ
魔法の壁みたいなのを作ったり、陣内の敵の移動速度を超スローにする魔法陣を敷いたり
もっと色んな手段を作るべき
手段が相撲だけだから、魔法使いなんてただ後ろから攻撃呪文を撃ち続けるだけの
つまらない職業になっちゃってるんだよ
- 21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:46:32.28 ID:JivYuWah0.net
- ドラクエ9でもカジノ作れなくて、訳の分からない風呂場とか
誤魔化そうと必死だったしな
カジノ一つつくれないごみwwww
- 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:47:33.47 ID:Ze6prcms0.net
- >>21
藤澤すげえなw
ソープ作ったのかよwwww
- 23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 15:58:17.40 ID:RUDyEkAF0.net
- 本人はもうドラクエに関わらないって言ってるのだから追い打ちしてやるなよ
反対していたMMOを押し付けられた点だけは同情するね
- 24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:00:49.53 ID:/tqcGXNC0.net
- >>19
ひたすらレベルキャップ解放と職追加、配信ゴミクエストでごまかしてたからな
DQ10の現状の行き詰まり感は、コンテンツ作ってこなかった藤澤にも原因があると思ってる
- 25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:19:45.22 ID:/tqcGXNC0.net
- >>23
「ドラクエ11の制作にうつるのでドラクエ10は他の人に任せます」とは言えないだろ
その場しのぎの言葉を吐き続けたハゲのことは全く信用できんよ
- 26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:26:12.88 ID:v4qvIX9y0.net
- ドラクエ11は藤澤に作ってもらわないと困る
10は途中離脱もあって100%藤澤クエストにならなかった
ドラクエ11では100の藤澤でやりたい
- 27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 17:59:36.54 ID:MKZ07aiQ0.net
- こいつの作ったスキルポイントシステムはホント糞
- 28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:01:35.53 ID:BKxc5T2z0.net
- 職スキルと武器スキルをわけないで、同じポイントで振らせるとかアホすぎるだろw
ユーザーがどう遊ぶとかが想像できない奴はクリエイターをしてはいけないのおもうわw
- 29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:05:07.49 ID:BPYBiTGF0.net
- 戦死wwwwwwwだったしな
- 30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:12:29.58 ID:lHchEflp0.net
- りっきーよりはマシというだけの存在
- 31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:18:36.86 ID:h1X6tOFd0.net
- >>30
悪いけどりっきーよりはるかに格下
- 32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:34:23.28 ID:lHchEflp0.net
- >>31
1st時代に引退した人か?
りっきー以下のDとか存在できんくらい今のりっきー酷すぎだぞ
- 33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:39:11.48 ID:IAgqDVF40.net
- カなんかした?
職人()とばらまきと延期しかしてなくね?
- 34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 19:52:13.22 ID:lHchEflp0.net
- 「なんかした?」じゃねーよw
マジでエアーかよwwww
- 35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:16:43.53 ID:noZfBamqK
- りっきーが触ると味が無くなっていくんだよなぁ…やめてくれもう…
- 36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:13:57.26 ID:WKokGjmH0.net
- チュンさんって今何してんの?
- 37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:22:40.99 ID:r5LUWPfV0.net
- >>34
んで何したの?
リキカスはハゲ澤以上の何したの?
- 38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:24:00.12 ID:J68V+ou40.net
- 自分より優秀な奴を後継者にすると更に評価下がるからな。
リキカスという超絶無能の実力を見抜いた上で、
自己保身のために後継者にしたんだろな。
- 39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:25:20.20 ID:h1X6tOFd0.net
- 藤澤にカジノもコロシアムも推理ゲームも作れないよ
- 40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:26:42.21 ID:r5LUWPfV0.net
- >>38
無能と思ったやつより無能でしたって
底無しの無能だな藤田さんw
- 41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:29:23.67 ID:BPYBiTGF0.net
- >>7
そんなゴミ崇拝してるのかよ
スカイリムの売り上げ2000万だぞ
GTA5は3300万だぞ
ゴミすぎるんだよ和ゲーは
- 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:34:31.92 ID:h1X6tOFd0.net
- 藤澤はゲームのルールを構築できないんだって。
頭が悪いから「〜を○○の状態で×匹倒せ」がゲームだと思ってる。
りっきーは同じ大討伐でも藤澤時代の問題点をいくつか解消してるしね。
問題を問題だと把握できているだけでも
りっきーのほうがはるかにマシなんだよ。
- 43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:49:43.71 ID:MKZ07aiQ0.net
- こいつはプライベートでもひたすらドラクエやってるつってたからな
大好きなドラクエを何時までもプレイできる様にと考えた結果があの糞クエストの山なんだと思うわ
プレイ時の楽しさとかじゃなくてプレイできる事自体が目的になっちゃった
- 44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:56:45.12 ID:A0VoAtqH0.net
- 稀に落とす藤澤さんは評判はよく落とすようで^^;
- 45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 20:59:20.66 ID:h1X6tOFd0.net
- ちゃんとドラクエが好きなら
ルカニとスカラは間違えないし
みかがみのたてとミラーシールドは間違えないし
バザックスを7から出てるとは言わないし
ギラはなくさないよね
ドラクエ愛ではなくドラクエを利用した自己愛
- 46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 21:21:54.40 ID:9/o90Q70O.net
- 街の中に旅の扉を設置したのをPVで大々的に目玉として扱うのが藤沢
地味な修正でさらりと流すのがリキ
- 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:01:02.74 ID:tUncz4fD0.net
- こいつの残したチームクエストの討伐とゴミ拾いもそろそろ消してほしいなw
- 48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/02(月) 23:24:36.93 ID:6uI7Y9xA0.net
- >>45
ほんとそれ
本当にドラクエ愛があるならギラはなくさない
- 49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 00:49:59.75 ID:VHeVVXpd0.net
- 藤森って1年で辞めるの決まってたから、武器バランスを鼻くそみたいな微調整でごまかして逃げたのか?
それとも力みたいに叩かれるのが怖かったのか?
- 50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 01:08:36.39 ID:2GW6t30t0.net
- >>48
9じゃあステルスとかあったからなぁ
レムオルじゃあだめなのかよw知らないのかw
- 51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 05:38:31.37 ID:YcWTBNo50.net
- >>50
そこはトヘロスだろ
知らないのか?
- 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 07:08:31.04 ID:McveNYQU0.net
- >>28
武器とくぎのいくつかは、レベルで覚えるようにするべきだったよな。
あと7の前職システムみたいに戦士とバトマスで一定のレベルに達したら
メタル斬り覚えるみたいな要素もほしかった。
- 53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:10:37.48 ID:J8mobjwH0.net
- そのバージョン登場のストーリーボスはサポではウンゲー。次のバージョンアップでサポでクリアできるくらいがちょうどいい。
1.0時の冥王、天魔くらいのバランスくらいがちょうどいい。
この姿勢は貫いてもらいたい。
- 54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 08:34:17.73 ID:HiYtmMyE0.net
- >>49
アホだから本当にバランスが良いと思ってたとか
とりあえず、イオグランデ、マヒャデドスとかいう糞みたいな名前を無かったことにしてほしいわ
- 55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 09:05:38.83 ID:yna62aqg0.net
- コインボスっていうシステム糞つまらんからこれも廃止で
- 56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 14:47:21.72 ID:BhOQJcjI0.net
- ドラクエが嫌いになるとこでした
いなくなってくれてありがトンブレロ
- 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 15:50:04.44 ID:b8pRGO9W0.net
- こんなクソゲー引き継がされたりっきーマジかわいそう
ゲームの出来も客層も最悪なんだよね
- 58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 18:01:27.91 ID:llz+gbkT0.net
- まーたりっきーの雇った火消し業者が書き込んでるのか
- 59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 18:26:36.03 ID:pStZ93fs0.net
- >>58
藤澤信者さんちーす
- 60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/03(火) 22:55:06.11 ID:rv4jiZsy0.net
- ハゲ澤信者のドMちゃんはゲームやめてブサイクな彼女にケツでも蹴り上げて貰えよ
- 61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:38:28.85 ID:JITMpmn30.net
- 藤澤信者トワラクエ10から消えねーかな
- 62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:39:20.55 ID:JITMpmn30.net
- >>61
トワラクエって何だww
ドラクエ10ね
一応訂正
- 63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 00:40:19.33 ID:+Zc8MgGX0.net
- ドワ楽園?
- 64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/04(水) 18:37:09.65 ID:nbjFHqBt0.net
- フジサワ懐かしいwww
最後までダメダメだったね
11に関わらないなら、もう二度と藤澤ゲーをやることないんだろうな
- 65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/05(木) 14:28:49.77 ID:qTIuLoV60.net
- そういえば敵から狙われやすくなるとか、狙われにくくなるみたいなアクセあったよな?
藤澤が相撲が糞つまんねー事に気付いたからか、何のテコ入れもないままゴミになったな
- 66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 05:37:18.70 ID:3fdk8XDh0.net
- コインボスはほんと前代未聞なほど糞
- 67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 05:42:29.93 ID:RAnipGvV0.net
- コインボスって新人が考えたんだろ?
よく採用したよな
- 68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 12:24:57.34 ID:aRH3N5QM0.net
- コインボスとパッシブはマジ擁護できない
- 69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 12:30:39.94 ID:6ZtWgh130.net
- コインボス新人だったらイベントも新人でかならしがかかわってんだなぁ…
- 70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 13:49:11.50 ID:kRCmBIi70.net
- ドラクエに関わったら駄目なのは日野とレベルファイブ
- 71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:34:39.48 ID:BaKlWNe70.net
- >>70
10はレベルファイブと日野っての関わってたっけ?
- 72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 15:58:59.42 ID:QL2mw3fB0.net
- コインボス、パッシブ、お相撲
ハゲの考えたゴミ要素を消したドラクエ10がやってみたいなー
- 73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:45:34.79 ID:JoyiL1mD0.net
- 金払って歴代ボスと戦うとかもうね
- 74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 16:55:58.05 ID:IzBXuYbQ0.net
- どの頭で吉田案をひっくり返したんだよっていう。
FF14の現状の良し悪しは置いといて
吉田の知識・経験のほうが圧倒的に上なんだけど
吉田はムカついただろうなー。
こんな奴に作ったもの無にされるとかやってられんわ。
- 75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 17:41:18.03 ID:QL2mw3fB0.net
- >>74
吉田案をひっくり返して相撲いれたんだっけ?
相撲のせいでボスが派手な動きが出来ないんだよな(マップの端から端まで動き回るとか)
ボス戦なのに全然迫力がない
どのボスも同じような動き
今後もノロノロとタゲまで移動とか考えると、そろそろ相撲全否定するような動きしてもいいと思うわ
- 76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 21:36:31.60 ID:3fdk8XDh0.net
- まあ相撲もたいがいだがボスがマップの端から端まで動き回るとかして面白くなるかというと相当疑問
相撲無くせばタンクがヘイト取ってボスがぴくりとも身動きしなくなるのを一方的にタコ殴りとかそういう感じになる
その上で難易度上げるにはギミック頼りになってアクションなんだかシューティングなんだかわからんゲームになる
相撲は相撲でAIの行動読んで戦うのは革新的なんだがAiのパターンが1つしかないのと
設計が単純すぎて作業になりがちなのが良くないところ 空飛ばしたり、幻影分身したり、ギミック入れたりとか
色々工夫しても良かったと思うんだが、全部同じようなつくりにしちゃうところが開発力のなさを感じる
- 77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 22:45:48.03 ID:QL2mw3fB0.net
- >>76
「タンクがヘイト取ってボスがぴくりとも身動きしなくなるのを一方的にタコ殴りとかそういう感じ」
これは押し勝ちor拮抗時の相撲と一緒じゃないか?
端から端っていうのはボスにも動きが欲しいってこと
例えば>>76さんが言ってるような空を飛ぶとかね
でもこれを今さら実装したら相撲を否定したということになりかねない
相撲のせいでボスの動きを制限するしかないから、迫力なんて出しようがないよ
- 78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/06(金) 23:06:33.20 ID:3fdk8XDh0.net
- >>77
パラ入りなんかほとんどやってなくね?
タゲ下がりとは随分違うと思うんだけど アタッカーもAIの動向見て避けなきゃいけないし
あと相撲否定ってすでにベルムト強は相撲否定してるから問題ないんじゃね
ワンパターンすぎるのは飽きるから基本相撲システムでギミックや非相撲ボスもまぜればいいって話
まあ>>77と言ってることはたいして変わらない様な気もするけど
- 79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 00:50:06.60 ID:RbLu2OxX0.net
- >>78
うん、言ってることはそんな変わんないとおも
相撲戦闘の代表みたいなバラモスガイアよりもベルムド強とかの方向に進んでほしいな
- 80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 03:20:39.20 ID:X6PSLxIM0.net
- 聖水連打と出しとけベホマラーで大概どうにかなるバランスはいいと思う
ライトガチガチに締め出すと毎日ゲームに入り浸ってるアレな人ばかりになり衰退する
ボスコインはうんこだけど
- 81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 08:20:09.92 ID:wy0+jVDlF
- 敵と味方の間に入って仲間を守るって、たぶんモンハンで言うリオレウスの火球を盾で受け止めるみたいな事をしたかったんだろうが、敵自身を止めるのは違うだろとwしかも敵がされるがままw
イメージとは違うがしょうがないから今のクオリティのまま実装した感じだろうか。
- 82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/07(土) 23:38:48.20 ID:eWx01tst0.net
- 逆にライトのみ歓迎のバランスにすると同じくらい凄い勢いで衰退するよ
泡沫MMO(特に国産)なんか間口広げるためにたいがいライト向きにするけど
猛烈過疎って1年で終るのばっかり 簡単すぎて普通の人が飽きるんだよ
その典型例がドラクエ10じゃないか!
成功したMMOって基本ライトから廃まで幅広く取り込めるってのばかりだし
FF11みたいにやや廃寄りってのばっかり
- 83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 01:18:22.14 ID:uD75tkpo0.net
- 11は難しいわけじゃなくて途方もない時間が必要だっただけだろう
膨大な数の引退者出したプロマシアの呪縛だって、
ボスに負けてもすぐさま再戦出来たり、アビリティ回復させるために二時間待ったりしなくてよかったら超簡単だったろうよ
使い物にならないような弱いジョブで行けばそりゃ難しくなるけどさ
- 84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:23:14.69 ID:2hIg/qwe0.net
- 1,0ときは今くらいのヌルゲーを想像してたからリアル優先しつつノンビリやれてよかったけどなぁ
多分そういう人多かっただろうしね。カミハの酒場とかでノンビリ宴会してる光景とかよかったよ
マゾいの好きだけどDQとしては、今の緩いほうが正解だとおもうわ
- 85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:37:04.26 ID:BB2gFCsU0.net
- >>82
普通の人は今のドラクエ10を簡単過ぎるとは言わないだろ
- 86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:47:47.60 ID:rBwoeCyk0.net
- ゲーム自体は簡単だろ
スキルポイント取得の為のやりたくない職のレベル上げが無駄に時間使わされるだけで
- 87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 12:56:26.70 ID:oGTITqXr0.net
- 今も人は減ったけど1週間に1回はインするとか
初期の構想通りの状況になってるんだよね
- 88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/08(日) 19:46:13.53 ID:3gT1yLhG0.net
- なにこの良スレ
完全に同意だわ>>1
- 89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/09(月) 18:36:06.58 ID:FEi8ZFk+0.net
- 耐性100はやりすぎだった。
連金は50まで。
残りは料理で補う形がよかった。
- 90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 02:55:42.55 ID:fYHnyRZy0.net
- 配信クエ、コインボス、スキルシステム、相撲、耐性100%
本当に藤澤って糞だな…
DQもFFみたいに開発変わって沈没してしまうのかな
- 91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 17:56:46.80 ID:MMlVQKd20.net
- 耐性100は確実にクソだな
あれのせいで2.2は耐性ではふせげないピラミッドではミイラ、門ではみとれとかでがんばる始末
2.1とかは100にしづらい魅了もちのボスがそれなりにいたりするし
- 92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 19:14:20.77 ID:VAKj5ZX50.net
- 強敵は必ず毒と魅了もつようになったよなw
おかげで強敵と言うよりうざい敵としか感じないわw
- 93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/10(火) 19:45:10.86 ID:+vD+Z1eg0.net
- がいこつみたいな顔した40手前の独身ババア。
身内に『ちがうよデタラメだよ』と必死w
ナヒナヒ。BW863-522
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
自分をチームの人気者というイタイやつ。 勘違いガイコツ。
RMTはチームのみんなもやってるよ、というわけのわからない言い訳。
ラムトがばれた瞬間広場非公開にwwwwwwwwwwwwwwwww
黒確定wwwwwwwwwwwwwwww
チームのメンバーもほぼラムターとのこと。 通報推奨。
疾風の獅子団 http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/
とべべIQ289-024 ラムターリーダー
とぺこTA782-542 ラムターサブリーダー
てんVL922-198 ラムターサブリーダー
たいきまるSL856-653 ラムターサブリーダー
ぴろきLC771-093 ラムターサブリーダー
〜〜〜ZH989-151 取引用捨てキャラ
- 94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 05:02:56.50 ID:TK1xZKSf0.net
- 錬金システムが糞の原因
- 95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 09:33:31.15 ID:C3QysZHh0.net
- ver1のストーリーがあまり記憶に残ってないんだよなー。
”おつかい”をやらされてる記憶しか残ってない。
- 96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/11(水) 21:02:14.50 ID:qHiTQHai0.net
- こういうスレって信者の擁護がチラホラいたりするんだけど
藤澤擁護って全くいないのねwwwww
- 97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 00:26:16.77 ID:SRexXjTO0.net
- 藤澤信者に、藤澤のいい所挙げてよって言っても言えないしね
タレントとしてはまあいいかもね
- 98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 00:32:17.66 ID:aXZKbXxU0.net
- 信者はりっきー叩きの方に忙しいから藤スレは見ないよ
最近はメタルのかけらの確率を絞ってるりっきーはカス!と叩くのが流行ってるらしい
- 99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 00:53:01.81 ID:rt5oCsdq0.net
- いいとこ挙げれないから現D叩きに専念してるのかww
- 100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 01:47:18.65 ID:JEC379wc0.net
- りっきー叩きのスレは異常だわ
見る目も理性も賢さも何もない
- 101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 02:09:19.04 ID:Pqe907Yv0.net
- 堀井が後継者とまで認めていた藤澤がドラクエチームから完全に外れたって事は藤澤の考えるドラクエらしさって奴は堀井の考えと違っていたって訳だよな
どちらの考えが正しいとかでは無くて堀井雄二が生きてる限り彼の考えがドラクエらしさであり、藤澤のひとりよがりの「僕の考える〜」ってのは自分の作品でやってねって事になったんだな
- 102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 02:31:28.65 ID:aXZKbXxU0.net
- 実力を認められたからのれんわけでドラクエ卒業という好意的な見方もできるけど
オノとかヤリ使ってた堀井さんまで武を優先して上げる異常事態の元凶だからなぁw
後、10から雑魚のHP攻撃防御が激しく上がった件については最近誰も気にしなくなったね
- 103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 02:55:23.88 ID:6cMx2pAh0.net
- フジクエの一番嫌だったとこはお遣いのウザさだな
堀井ドラクエはちゃんとユーザーと向き合ってくれてた感あったけど
フジクエの「俺の掌の中で踊れ」的な馬鹿にされてる感がもうね
ドラクエは堀井、そしてドラクエファンのもんであって、お前の物じゃねえから我が物顔すんなって感じ
リッキーに関してはDとして無能すぎて評価以前だわ…
- 104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 02:56:34.71 ID:rln0NqhE0.net
- 116 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/06/12(木) 02:55:16.14 ID:EKUsIsPW0
>>93
9で拒否られたトラウマとかかもなwww
9と言い10と言い堀井や吉田の暴走を全部直してる藤澤は凄いわw
- 105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 09:55:37.65 ID:jvncI40a0.net
- >>100
バランスが〜とか火力インフレが〜とか言ってるけど、結局爪を最強に戻せって言ってるだけだからなw
何が起きても叩き続けるだけのモンクレになってるよあいつら
- 106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/12(木) 10:00:18.82 ID:siLucBvFO.net
- 少なくともピラミッド7層に関しては職バランスは大分良くなったな
物理と魔法のコラボレーションもありになったし
初日でテンプレPTが決まった藤澤時代よりは全然まし
- 107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 05:31:41.10 ID:WD2XgG960.net
- 8でさえ、限られたポイントの中でどう育てるか考える余地があって個人差が出たのに
なんでみんな同じになったら糞になるオンゲで同じことができなかったんだ
パッシブ地獄は個人差じゃなくて、前提の強要じゃん
結局時間稼ぎの延命措置にしかなってないこの仕様を押し通したのは絶対に許さない
シリーズに二度と帰ってこないでマジで
- 108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 07:26:10.55 ID:ZdIlBr6Y0.net
- >>107
> 8でさえ、限られたポイントの中でどう育てるか考える余地があって個人差が出たのに
そもそもドラクエに「個人差」なんて必要ないんだけどなw
- 109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 08:58:48.01 ID:xOldgyfA0.net
- そうなの?
全員最強にできるとかつまんないけどな
- 110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/13(金) 09:16:45.03 ID:5JAEQgz6O.net
- 取ると強くなるシステムじゃなく、取らない分がゴミになるシステムだからな
- 111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 14:36:11.58 ID:EaOMF3m40.net
- まあネトゲーだしある程度は延命要素がないとな
- 112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/14(土) 20:08:40.16 ID:uKSGWZeH0.net
- 延命要素があることと
全部取らないと同じスタートラインに立たないことは全然違うぞ
- 113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:18:11.34 ID:ZH5NNz330.net
- もう完全に過去の人だな
絶対買わないけどオリジナル新作ゲームの開発がんばって下さい
- 114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 10:33:38.67 ID:xOyW1PPI0.net
- 吉田ほど巧みではないけど話術で火消しするのは上手かったな
- 115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 11:05:43.05 ID:qr3GoJEE0.net
- >>114
火消し出来たことなんて一度もないだろw
嘘はよくないな
- 116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/17(火) 16:52:33.09 ID:C3NtmRul0.net
- 嘘、ごまかしが異常な多い人だったね
- 117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 07:23:47.79 ID:RxWtgnnx0.net
- 山崎と前場新規タイトルに引き取ってくれ
- 118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:12:35.12 ID:33zqhJnT0.net
- 藤澤さんはライトの味方とかおもってた連中も多かったしな
- 119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:36:15.63 ID:OJQNaI4y0.net
- 吉田にドラクエにきてほしいわ
確かにFF14はゲームデザインは面白くないけど、ドラクエはすでにその部分は出来てるから大丈夫だろう
ドラクエにも吉田のサービス精神が欲しい、FF14はその点に関しては中々なんだよな
マウントの種類も多いし、歴代のFFシリーズの要素を惜しみなく投入してくれるし
吉田がくれば、色んなモンスタープリズムが大量に追加されたり、歴代の魔王達ともコインボス以外の形で戦えたりするんじゃないかと夢見てるが現実はそんなうまくいかないかね
なんで新生になってからのFF14より長く運営してるドラクエの方が、乗り物の種類はるかに少ないんだよ
もっと色んなモンスタープリズム追加しろよ、キラパンはもう飽きたんだよ
- 120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 12:38:31.86 ID:qwqYH9uH0.net
- >>112
ネトゲは常にキャラステータス最強状態がスタートライン
違いを出すのはプレイヤースキルのみ
- 121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 13:26:01.20 ID:BQeUbjfU0.net
- >>119
FF14に帰れ
吉田なんか呼び戻すなクソが
- 122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 15:23:11.99 ID:SQrVjlPyO.net
- 歴代魔王とかいらないからw
- 123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 20:37:19.73 ID:T3QvOWwS0.net
- >>119
冗談でもやめてくれ。
- 124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 22:41:14.67 ID:KuiDkV/D0.net
- 1.0 五大陸編(フジゲル)
2.0 レンダーシア編(りっきー)
3.0 物語完結(安西先生)→よーすぴ卒業
4.0 コラボ企画本格スタート(吉田)
- 125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/18(水) 23:53:19.13 ID:Wh3fxj1k0.net
- >>118
そう思っていた時期もありました
実際には高レベル向けの開放や追加ばっかりだったな
- 126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 00:03:12.52 ID:E2ikXBSi0.net
- スカスカのアップデートをPVで誤魔化す手法には感心する
- 127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/19(木) 02:27:29.25 ID:2kuxOVDA0.net
- 藤澤に関してはライトは廃向きだと非難し廃はライト向きだと非難する
MMOとして基盤が根本ぶっこわれてるもん作ったからどんな層も不満に思っちゃうのよね
- 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/20(金) 20:18:12.22 ID:G3dL1OuX0.net
- 単にどっちにもいい顔しようとして破綻しただけだよ
根本がイカれてるのは同意だけどね、スキルシステムとかバザーとか
- 129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 00:45:32.70 ID:XQUN14CB0.net
- 1,1で強ボスにオーブってのが大失敗だったな
それまでノンビリ楽しんでた奴もパッシブ取得でノンビリしてられなくなったしな。
パッシブ取得ためだけに脳死状態のLVあげw
- 130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 05:08:18.67 ID:lsxyEUwf0.net
- 1.1の強ボスのオーブが経済を壊して引退増えたみたいな人が多いけどなんでそんなこと言うのか理解に苦しむ
強ボスなんて金策になったのは4色が最初の1週間、緑が2週間くらいだったのに
蜘蛛早回しが1.1末期ではやったけど時給は1万くらいだった。職人は時給10万くらいだったのに
むしろ大勢が止めた理由はコンテンツの少なさに絶望したからだよ
今もって強ボスが最大の人気コンテンツの1つなんだし
- 131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 09:53:35.61 ID:DzeSM9ej0.net
- 強ボスが人気コンテンツって時点でいろいろと終わってる
- 132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 10:32:35.62 ID:oumI+tbX0.net
- 強ボス回しが悪いのではなく、オーブを使わないといけない高額装備品に問題があった
- 133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 22:40:13.01 ID:KdssrVQl0.net
- >>132
そういった需要がなければ強ボスなんてつまんねーもん誰もやらんよ
- 134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/21(土) 23:52:32.26 ID:6Fy2kgxf0.net
- というか藤澤って仮にストーリー小出しとかしたら叩かれて
最初に全放出したらアプデスカスカとか叩かれるんだから不憫なもんだわ
- 135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 00:02:53.71 ID:7SvGwo+E0.net
- 藤澤はとにかく考えが浅いんだよ
出オチで深く考えられない
- 136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 06:37:21.43 ID:1+Y76yUO0.net
- >>134
何が不憫だよwww
ver1では追加ストーリーを作る必要がない分、今よりも開発に余裕があったのが分からねーのかサルw
300近いゴミと同列の死産クエばらまく余裕があるなら、まともなコンテンツ1つくらい作れや
- 137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/22(日) 08:46:00.07 ID:pIaWr6VK0.net
- どんな報酬にすれば良いかわからない的な事言った後に報酬変更しても御覧の有様
- 138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:06:06.08 ID:+JyJex9C0.net
- クエストの報酬で経験値貰えるようにしなかったのもダメだったね。
ただでさえ皆はパッシブとるのに必死でLVあげしてて、お手伝いをお願いするのも気がひける感じだったし
まあ10年続けるってんで引き延ばしの事しか頭になかったんだろうね
- 139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 02:39:44.41 ID:xCCRSK3P0.net
- >>136
アプデのボリューム上げろってことはその開発コストどこから出すのかって話だぞ?
300のゴミをまとめて1個のコンテンツ追加とか絶対誰もやらねーわw
- 140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:07:35.85 ID:0NFeLWzU0.net
- >>139
何いってんだ?
- 141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 03:21:35.89 ID:0NFeLWzU0.net
- >>138
10年続けるってあったなw
結果的に見ると、ハゲは自分の任期満了までを適当にごまかして逃げて行った印象しかないわ
本当にクリエイターとして糞
糞以下
- 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 11:37:50.26 ID:+Uty8YSb0.net
- この人堀井さんのそばにいて売れてるソフト関わって勘違いしてるけど
ゲームの面白さとは何かを理解していないよ。
時間をかけさせれば、苦労をかけさせればゲームになると思っている。
9の時からそう。
「〜の状態でとどめをさせ」なんてゲームじゃない。
野球ゲームで言えば「最後は4番バッターで試合を終わらせよ」って言ってる感じ。
勝利に条件つけてるだけで、ゲームじゃないんだよ。
- 143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 16:50:18.86 ID:xCCRSK3P0.net
- お前ら本当アホやな
ある程度実績を認められて今の地位にいる人間なんだから
その代わりなんて今のスクエニにいないってのw
スクエニを見限るなら分かるが人員交代なんて大して意味ない
- 144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/24(火) 20:32:04.93 ID:G3LAA6ma0.net
- 藤沢は自分の無能さに気付いただろうな
自殺しな^^
- 145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 01:55:12.34 ID:VhLFYQP/0.net
- 豚やピンモー潰して狩り場を分散とか辺りまでは、まだDQを良くしようとかの情熱はあったんだろうが、その後のぶっこわれタイガーのタコ狩りを放置した辺りから、もうどうでもよくなったんだろうねw
余計な波風たてず任期を終えようとw
DQXのごみwwwww
- 146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 02:27:34.54 ID:bqKPo2Tu0.net
- 現状真バザ&真タコマリンにあんだけ人が集中してるのを見てたらカミ北ピンモーは残しておいて欲しかったなぁ
ドラクエX史上最初の名物狩り場だったし今後技術的な問題が解決すれば4〜6湧きにでもしてくれれば1確狩り場やサポ狩り場にも良さそうなのに
- 147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 05:02:01.38 ID:PxbGvbGo0.net
- モンスターズジョーカー
ドラクエ9
ドラクエ10
ハゲの考えたゲームは全部ひどい
- 148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 07:49:36.87 ID:Amyr/fDe0.net
- 藤澤とか関係ない リキカスてめええも充分無能だわ!つうかリキカスの上司
の斉藤 社長 会長お前らがまずダメだ揃って全員やめろ!まじでガンだわお前ら
責任とって辞めろ 辞めてくれるだけでいいわ!まじで消えて!
- 149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/25(水) 17:16:07.72 ID:/DcvgS8c0.net
- 藤澤が信じたリッカーを信じろ
- 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:30:13.14 ID:/JDzhuoI0.net
- オリジナル糞ゲー出してボロカスに言われてるとこを早くみたいなー
NPCには糞芸爪覧だしてほしいなー
- 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 19:34:26.79 ID:aPdoA3kx0.net
- 禿は言いすぎだろ
- 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:05:58.72 ID:oiwz8gci0.net
- かつて生え際だったとこに油性マジックで点線書いてやりたい
- 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/27(金) 20:46:17.19 ID:fB/l/E6b0.net
- 生え際が後退しているのではない!
藤澤が前進しているのです!
- 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 03:28:03.79 ID:f+bh0bkF0.net
- 生え際としてはこれでよいと思っています
- 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:22:42.04 ID:S9A9C4Pb0.net
- 生え際の魔術師
- 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:35:01.11 ID:UhRZJA0W0.net
- 引き際と生え際をわきまえた男
- 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:36:18.40 ID:1VepDG6i0.net
- 毛髪頭皮内で軽くアンケートを取ったところ、生え際を維持したいという毛根は全体の25%程度でした
- 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:37:56.07 ID:0n0w2Kii0.net
- 意外ですけどまだ髪が生えてる人が多いんですよ
- 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 10:40:35.25 ID:UhRZJA0W0.net
- ふーむ。生えそうですなー。
- 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 11:29:34.20 ID:fxC8iBI60.net
- 11には関わらないんだろ
藤澤が無能かどうかは11次第だな
- 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 13:24:55.33 ID:UhRZJA0W0.net
- 藤澤が11に関わらないんだったら無能かどうか分からないじゃん
まあ11に関わらなくてもすでに無能なことは明らかなんだけどな
- 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/28(土) 20:33:12.59 ID:6d7PGyIx0.net
- 無能というか無毛
- 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/06/29(日) 00:46:47.94 ID:8xFKUA/40.net
- 個人的にはドラクエ史上初めて2時間で辞めてその後も2度とゲームを起動する事さえなかった9を11が超えたらハゲ澤は無能
- 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:19:30.02 ID:xHsO0Lbo0.net
- Hage
- 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/03(木) 00:22:52.92 ID:j6FzOMkY0.net
- Hageよりageたい
- 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/04(金) 01:13:21.04 ID:y8cg9fr40.net
- 山崎とかシナリオ班の愛人も新規IPに引き取ってくれ
- 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 16:05:23.88 ID:DIEB69bq0.net
- ドラクエから消えてくれて感謝の1日1回age
- 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/05(土) 16:10:24.89 ID:Rm1sM6IG0.net
- オリジナルタイトルやるとか啖呵切って出て行ってくれて本当に良かった
自分が面白いとプレーヤーに押し付けてた物がどれ程つまらない物だったのかオリジナルタイトルで思い知って欲しい
ドラクエってタイトルだからみんな耐えてたって事を
- 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 02:53:13.95 ID:ECUKAGq60.net
- 糞スキルシステムをナンバリングとモンスターズへ残し去っていった
- 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 03:34:06.91 ID:oHGM8oaO0.net
- 吉田もこいつも素案までならいいが
それ以上(システム周り等)の舵取りはやらせちゃいかんな
恐らく現行ストーリーのプロットは完結までこいつが構築済みだろうし
メインストーリーだけは評価出来る
- 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/06(日) 14:21:00.17 ID:duFV7qjI0.net
- 所詮はシナリオライターってことだな。物語を考えるのは得意でも全体を統括する監督業は向いてないってことだ
脚本家は脚本家らしくディレクターなんかやらないで良質なシナリオを提供してくれればそれでいい
- 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:31:11.85 ID:41z4776/O.net
- ・爪以外ゴミのバトルバランス
・パッシブシステムにより苦しむ新規(PT組めない、ネルゲル倒すのは強サポ)
・RMTの温床コインボス
・解放を無計画にやったせいで開くレベル格差(ver2シリーズじゃ解放無理になった)
・装備できる職も少なく性能も微妙で誰も買わない作らない上位装備
・意味のない上下一体装備
・種族格差はありませんという嘘(重さは致命的)
・草原が最強の住宅村格差
・合成で開くアクセ格差
・面倒なマラソンクエスト(神話編、配信クエスト)
・羽衣ぶっ壊れで炎攻撃の敵を出しづらい問題
全部後任に丸投げのままいなくなったやつがいるらしい
- 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 09:37:54.10 ID:ILS59y/k0.net
- >>15
お前はただの魔ごときだろうが
- 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/11(金) 10:53:20.07 ID:yviw7tPi0.net
- >>173
パラでやろうが魔でやろうが何でやったって、ガイアバラモスはつまんねーよw
- 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/12(土) 13:27:16.58 ID:zhhbHg4Z0.net
- 奈良時代を漂わせるガンコ親父はジェットコースターの下る前で『自動狩り大学りたかった』を歌った後、マウスの重さが変わったと言った。
- 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 12:06:35.92 ID:9psIHguP0.net
- >>172
こうやってみるとアホとしか言いようがないなw
マジでいなくなって良かった
二度とドラクエに関わんないでほしいわ
- 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/13(日) 22:08:03.28 ID:3BQTP73Q0.net
- >>142
別に藤澤を擁護したいわけでは全くないんだけど、今は亡きパワプロのシナリオモードがまさにそうだったんだが・・・
しかも今でも復活させろと言われ続けてる根強い人気があるモードだ
- 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 02:25:37.37 ID:SWC6rg6V0.net
- 絶望的にセンスの無いハゲ澤のオリジナルタイトルとかどうせ売れないし
スクエニもそれは分かっててドラクエから追い出す口実として言わせてやってんじゃねぇのw
- 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 09:46:03.65 ID:OhzeUjBu0.net
- 藤澤の真価は
@他金策の10倍以上稼げる職人とバザーが合体し アストルティアの全てを支配する職人経済
A糞単調でつまらない戦闘システム
BMMOなのにPT組む必要を無くし強すぎて通常ボス戦を壊すサポ制度
C各地に散らばるただの通過道のダンジョン&広いだけで何の工夫も無いつまらないMAP
Dグレン1(とメゲ1配給所)しか機能してない5大陸15都市制度
にある 藤沢が次どんなゲーム作るか楽しみだw
- 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 11:16:57.88 ID:oehqC8KT0.net
- 2はしゃーないんじゃ。延々レベル上げするスタイルだから下手にずっと操作してるタイプだと
やってられない。堀井もながらでやってるっていうし。
3もドラクエだからね。ソロでクリアできるようにしておかないと。
4はなんかレンダのほうがつまらんマップというか。どっちもどっちかな。
あとは糞だな。
- 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 21:49:57.66 ID:JY7vy+8UO.net
- テンションとパッシブだけはとにかく糞
- 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/14(月) 23:56:19.23 ID:fDZFkIWv0.net
- こいつがセカンドで関わったのは、クエスト形式にすることと、真偽の構成だけ
あいつの書いたシナリオのカスさは知ってるだろ
リメイク4とかリメイク4とかリメイク4とか
- 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 05:49:11.62 ID:WC1NrMOs0.net
- 夏祭りにふじげる来るね
嬉しい
- 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:48:35.71 ID:l4bybR/z0.net
- ドラクエ FF 両シリーズに匹敵するようなオリジナルタイトル作るって豪語してるらしいねこの人w
- 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 18:52:21.80 ID:/WeR8AQr0.net
- そうなんだ
頑張って欲しい!
- 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/17(木) 20:55:01.04 ID:S0uNc8qD0.net
- FFTみたいなドラクエ作ってほしい
- 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/18(金) 10:52:11.39 ID:nTnXlqn20.net
- >>184
豪語してるっていうか理想でしょ
まぁドラクエのディレクターで一生安泰ってポジションを捨てたことは凄いと思うよ
- 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:22:50.23 ID:oKmVqUT50.net
- なんで上からやねん
- 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 07:54:11.06 ID:8xGzfCwz0.net
- 一生安泰とかゲーム業界でありえないでしょ
ドラクエの開発が10でイヤになったか
自分で新ブランド立ち上げるつもりなのかどっちか
まああんたがストレス溜めてドラクエというかオンラインに愛想尽かす結果になったのは
人間がクソなんじゃなくてあんたの下調べや勉強が足りなかっただけだと思うけどね
次はもう少し人の使い方上手くなってね
- 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 08:04:24.91 ID:4+sNUrgQ0.net
- こいつは基本売り逃げのオフゲ開発がお似合いだよね
聞くべき他人の意見もことごとくねじ伏せる奴だし
常にプレイヤーのニーズに合わせてコンテンツ提供し続けないと行けないオンゲには向いてない
恐らく本当は発売と同時にさっさと退散したかったんだろうな
- 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:12:59.99 ID:qAzu39oO0.net
- 無理やりFF11やってたんでしょ。
- 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 13:27:17.18 ID:qAzu39oO0.net
- もう少しドラクエさ、ライトさを維持できつつ、オンラインにも詳しい人いなかったのか。
- 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/19(土) 21:06:31.71 ID:TYQVOc9G0.net
- MMOの醍醐味のひとつのハクスラ要素思いっきりぶったぎっちゃったからメインコンテンツがレベル上げと合成なんだよな・・・
- 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:26:24.67 ID:czzA8+kA0.net
- さんざん糞マラソンクエストでプレー時間の引き延ばし強要するくせに、はぐめたコインとか実装しちゃうアホっぷり
- 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 03:51:59.71 ID:YZQhuDlW0.net
- >>187
捨てたのか、はずされたのか
本当のとこは一部の人しか分からんでしょ
まあ、「はずされた」が正解だと思うけどなw
- 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/20(日) 09:02:13.75 ID:1F4FY8dY0.net
- 買い切りのナンバリングでもあのザマだもんな
DQ4リメイクとDQ9はシナリオメタメタだし
- 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 11:27:56.34 ID:9OffEm+H0.net
- Dは叩かれる運命なのか?
そりゃ全員が褒めてくれるわけないし
キチガイみたいな奴はオンラインゲームには多い
先に批判してた人の影響を受けて吠える
まさに犬みたいな馬鹿な人間
自分の意見すらまともに文書にできないし
ネチネチとこんなスレで仲間と話し合う臆病な存在
消えてどうぞ
- 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 15:08:14.95 ID:IMy6oiYb0.net
- >>177
アレは実際にあったシーンを再現しているからよいのであって、そもそも前提が違う。
- 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:05:40.62 ID:+cRFGT3b0.net
- >>197
おっ、バトル班の女か?
- 200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/21(月) 22:20:14.88 ID:w2laMH0y0.net
- 1.5×3 消費MP3 習得SP58を設定した伝説のバトルプランナー♀さんチィースw
- 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 07:07:13.26 ID:qH6eiwHY0.net
- >>197
ごもっとも
二人沸いてるね
- 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:40:16.33 ID:TlxZmkJI0.net
- 早く全ての批判を過去に出来る様な大作出せよw
製作発表すら出来ないのはプレーヤーの評価以前に会社からの評価が低かったからじゃねぇの
才能あったら会社がほっとかないんじゃない
- 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/23(水) 13:41:33.24 ID:7AyenCwh0.net
- 提案門広場は都合が悪い投稿消されるしな
なんのためのアンチスレだか
- 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/25(金) 09:38:36.22 ID:IuZhZ/u60.net
- 自分のマンセー要員としてあちこちの女の子に手出してんのかな
シナリオふたりとバトルとイベントと……
- 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 09:23:12.12 ID:zsY4Jv/H0.net
- 社員じゃなくてもなんとなくわかるw
取引でたまに会議で会うけど女周りルーズそうだは
まあ面白い企画出せる人ならどうでもいいんだけどさ
- 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/26(土) 09:38:24.91 ID:PNTVP5cg0.net
- 元ヤンキーだから仕方ない
- 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 02:53:07.24 ID:59R0YPaj0.net
- まぁぶっちゃけホモよりぜんせん良いわ
- 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/28(月) 04:12:39.25 ID:0BD8pqze0.net
- ホモってなんだよ
- 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/29(火) 01:42:58.03 ID:PPy+Xnlu0.net
- ホモクエもあいつの置き土産だけどな
セカンドの原案やったって言ってるのに
評判のいいクエだけ取り上げて
評判悪いクエをりっきーのせいにするアホ大杉
- 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 12:18:45.84 ID:j1york8S0.net
- アストルティアは深刻なイケメン不足とか言い出したのはリッキーなのにあれは藤澤の遺産なのかw
アホ大杉じゃなくてお前がアホだから周りがアホに見えるんだろう
- 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 20:56:40.27 ID:wbC6Akla0.net
- ここに沸く擁護って何したいんだろね
前任者がゴーサイン出したけど関わったのは後任者とかザラにある話だろうに
仕事したことない人?
- 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/02(土) 21:15:28.96 ID:1aL16WZN0.net
- りっきー批判のスレが同じ話しのループで相手してくれる反論者がどんどんいなくなってるからだろう
結局ここでも同じ話しのループでしか援護出来てないしな
プレイ時間=強さな藤澤クエストを称えるだけあって単細胞なんだろ
- 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 10:47:26.99 ID:NvC9O5wP0.net
- まぁソロコンテンツの為ストーリーは延期せざるを得ないとか大嘘こいたリッキーを信仰してる奴よりはマシだろw
自分で考えるオツムを持たない詐欺師の信者が真面目に詐欺とかあやしい宗教にひっかからないかが心配だわw
- 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 12:51:18.29 ID:bUa9ywWm0.net
- どっちもどっちなのにマシとかw
- 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:01:11.53 ID:3koPGhhd0.net
- >>213
早速湧いてきたかw
- 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:51:11.68 ID:NvC9O5wP0.net
- >>215
早速湧くわ、当たり前だろw
平気で嘘つかれてもリッキーマンセーしてる奴とか
どこをどう頑張っても頭おかしいんじゃねと言う結論しか出ないw
- 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:56:35.88 ID:3koPGhhd0.net
- 藤澤否定スレなのにりっきー叩いて相対援護してる奴なんなんだろうな
- 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 13:58:06.45 ID:3koPGhhd0.net
- りっきーと比べないと良い所語られないとか逆に哀れ
- 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 14:00:44.61 ID:NvC9O5wP0.net
- それ言うと俺も別に藤澤擁護なんてしてないって話にならないの?w
嘘付きよりマシという極めて自然で人として当然のことを言ってるだけでw
- 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:34:28.29 ID:HSAXmbgDi.net
- >>217
リキカス解任スレでも同じw
ニート日本一決定戦の為のログイン障害
ないわ〜
- 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:45:36.18 ID:NThQG0aj0.net
- 動物虐待者リスト
犯罪者◆樋口昭彦(44)◆日本興業銀行行員◆東京都世田谷区砧3◆猫を洋弓銃で殺害
犯罪者◆北田哲生(33)◆さくら銀行行員◆川口市栄町二◆猫の頭部切断して玄関先に放置
犯罪者◆大久保雄路(21)◆中卒無職◆宇都宮市清住1◆ハムスター20匹以上殺した後、飼い犬、猫を蹴りやゴルフクラブで撲殺
犯罪者◆森山博人(37)◆無職◆神戸市須磨区東落合1丁目◆自宅のベランダから猫6匹を投げ落とし殺す
犯罪者◆長谷川正宏(33)◆那覇市立神原中学校教諭◆那覇市樋川のマンション8階◆猫をマンション8階から投げ捨て
犯罪者◆上原宏之(38)◆川崎市建設局土木管理部主査◆東京都大田区西六郷2◆猫を粘着テープ巻きにして車に放置猫23匹殺
犯罪者◆松原潤(27)◆九州大学工学部卒無職◆広島県呉市焼山西3丁目◆ネットに猫虐殺写真公開
犯罪者●栗山龍(40)●猫虐殺が出来るSMクラブ経営者(検索おすすめ)
犯罪者●松本誠(28)●無職●大阪鶴見花博公園で猫を岩に叩き付け池に投げ殺す
犯罪者●村元隆俊(32)●飼い犬を虐待死火を点けて殺す、止めに入った祖母も灯油をかけ殺害
犯罪者●増田和春(57)●農業●犬の悲鳴に気がついた、無職女性の飼い犬の首を切って殺す。
犯罪者●館山祐子(50)●北海道苫小牧市、元ペットショップ経営●犬計6匹餓死させる「エサをやったが食べなかった」
まだいますので、お楽しみに!
全員精神異常者です
今も生きている鬼畜共です
- 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/03(日) 18:54:24.57 ID:CssOVcgk0.net
- ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:34:26.99 ID:G2MNG11Li
>>254
うるせーな いい加減しつこいんだよおめー
振られたのが悔しいんだろが余計ミジメに見えるぞ
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:58:07.93 ID:RNpymus70
>>255
ムキになったwww
お前、ラムターチーム「疾風の獅子団」のラムターか?w
図星?w 晒していい?
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:59:25.57 ID:i2ttTJnO0こんだけ粘着してるってことは、被害者にも心当たりはあると思うなw
ここまで来たら逆晒ししても面白いかもw
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:22.20 ID:+tUlFBtc0
ラムターBBA vs かわいい子直結目的
骸骨だなんだって言ってるってことはオフ会にいた誰かなんだろうけどBBAと知らなかったらへこへこ貢いでたくせに。
オフ会行った後にいちいち人の外見で粘着するなんて、下心丸出しなんだよ
あ、ラムター(ナヒナヒ)は死んでいいけどね
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:26:31.65 ID:xTfaJDQS0
生活保護でRMTして何が悪い
ババアw
ネトゲしてる暇あったら働けw
在日か?税金に頼るなw
- 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 01:55:30.62 ID:GkJ8AkA/0.net
- DQXTV見たけどフジゲル声もキャラも少し変わった気がするなw
歌のお兄さんみたいになってたぞw
- 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 02:01:37.01 ID:n38nQkhw0.net
- (´・ω・`)うじさわがDじゃなければかみげが出来ていたま思うと残念でならない
- 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 02:15:55.16 ID:MNEAyp/00.net
- ハゲ沢がやることって性格の悪さが滲み出てるから嫌なんだよな
- 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/04(月) 08:54:20.45 ID:ogcyhZWn0.net
- 藤澤なんてただのヤンキーだからなあ
崇めてる奴の気が知れん
- 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 20:48:56.06 ID:ZLomZo9U0.net
- ここまで全部ヨースピの藤澤に対する悪口
- 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:00:27.35 ID:3jTq4OGk0.net
- 市村はどうしたんだ
おーい、市村戻ってきてくれーーー
- 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/05(火) 21:01:51.73 ID:Mhgc+wfZ0.net
- コインボスでまだせいすいが出てた時代に50回以上せいすい出た時はさすがに恨んだわ
文句言って辞めていったフレも居るし、本当に藤澤だけはドラクエに関わらないで欲しい
- 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:12:57.67 ID:87qNE04n0.net
- ゆうていの「こんなもん売れるか!!」の一喝で全てが丸く収まってたはず。
- 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:40:24.98 ID:PWDxuFOp0.net
- 日課コンテンツやメインシナリオで強敵はやるべきじゃないよな
日課だとただの苦行になるし
メインシナリオだとレベル上げまくってから行けば楽って言う救済がなくなる
つまり藤澤も斉藤もどっちもどっち
まあ斉藤の方はそこに気付いて新強敵は倒しても称号だけの存在に留めた分、藤澤よりマシ
- 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 00:55:49.33 ID:MsPHHuPu0.net
- ハクスラ要素は魔法の迷宮にこそ実装しとくべきだったよな
新規が王家の迷宮にたどり着くまでどんだけかかるんだって話
ハゲ沢はMMO未経験だからプレーヤーがハクスラ大好きだって知らなかったんだろうけど
- 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 01:18:40.43 ID:5RswxNeZ0.net
- 強ボス&オーブが一応ハクスラ要素やろw
- 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 08:59:39.32 ID:bd3VNeMh0.net
- しうまいよーすぴとフジゲルは同い年
- 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 09:39:18.84 ID:uf4kUPZx0.net
- hage-age
- 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 09:56:18.97 ID:ga2SQLPH0.net
- >>229
当時は内容が全然なかったから、苦行でごまかしてたんだな
まあ今みたいに合成ない時代に破片システムがあったら、それはそれでみんなコインボスなんてすぐ行かなくなって問題だがw
はげ澤は、金トルティアはインフレ防止のためって熱弁してたが
はげ澤時代のように物価が安くても稼げないよりかは、今みたいに物価が高くても稼ぐ手段あるほうがよほどいい
バサラーナからちまちま小銭盗みまくったり、小瓶を使うのも躊躇するほどの極貧時代は勘弁だわ
- 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 10:13:31.52 ID:PG1DvzZR0.net
- >>236
いや、コインボスと実装はどちらも1.2で実装されてるから
破片があったとしてもすぐ行かなくなる人はいなかった
- 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 12:56:09.21 ID:zwJXBuRgO.net
- チョーカーやソーサリーが雲の上の存在だった頃はコインボスも良かったけど、
今や初日にあっさり手に入れちゃうから面白みがない
それならばら蒔きされて本当にみんながみんな手に入る方がいいな
- 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:03:46.70 ID:cHbRj0y30.net
- うじさわの7つの大罪
・パッシブ導入
・コインボス導入
・ジョブ追加連発による延命
・キャップ解放連発による延命
・新装備超高額化
・移動速度の糞設定
・チームレベルの導入
- 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:08:42.90 ID:hhiNSG3X0.net
- >>239
嫌なら辞めろ
- 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 13:15:54.96 ID:b0QD2mZ+0.net
- 【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part16【無能】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406691862/
475 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 02:48:59.93 ID:9YDhgTWJ0
未だにバカツメどうこう言ってる天然記念物ってこのスレでしか見ないよな
そろそろ工作マニュアル更新したほうがいいんじゃないの?
506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 13:02:33.64 ID:9YDhgTWJ0
本来スレ違いなのにDQXにおいて藤澤の存在が大きすぎて、
リキカスの存在などノイズでしかないことがよく分かる良スレ
- 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 14:35:32.98 ID:OZlUugjM0.net
- >>239
発売当時からしてる大半の人間にとっては
今のリッキーのように、レベル上げ解放するも職追加もなく、特訓のみの解放だと
ストーリー終わったら、することなくなって半引退するやつ多くて嫌なんだがw
- 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:09:39.95 ID:ntGBY9w20.net
- ( ФЗФ )
ドラクエは何と言ってもオフラインで
ぼそぼそレベル上げしてるのがいいです。
- 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:25:10.62 ID:PWDxuFOp0.net
- >>242
職追加、キャップ開放連発のクソゲーでもやってろ
- 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 15:27:51.25 ID:PWDxuFOp0.net
- ドラクエのやり込みなんか戦歴埋めだけでいい
- 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:28:55.53 ID:b0QD2mZ+0.net
- 528 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 15:14:00.01 ID:JR0qDjeQ0
りき擁護はとにかく前Dの責任!りきは悪くないの一点張りだからな
1.0時代がどうこうじゃなくて、2.0時代以降の話をしているのに話題逸らしで
りきの擁護をしようとする、だから話がかみ合わない
そういえば今度の夏のイベはりきコンテンツの釣りをメインにりきコンテンツの
職人(木工と道具)が儲かる仕組みになるようだがこんなんで楽しいのかね…
個人的には移動はきつかったが1.0時代にこまめに配信されていた外伝系の
クエストはキャラの掘り下げやシナリオ等、ドラクエって感じで面白かった
(ただし災厄の前半クエは除く…これだけは支持できん)
- 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:34:13.14 ID:PG1DvzZR0.net
- >>242
オール80にするほど飼い慣らされてる奴が今になって簡単に引退するとも思えない
育成が追いつかないライトの方がやめやすいだろ
- 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 16:46:36.53 ID:PWDxuFOp0.net
- >>246
竿とルアーは会場販売の方が可能性高いけどな
- 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 19:10:52.19 ID:ntGBY9w20.net
- 日野さんなら、日野さんならきっとなんとかしてくれる。( ^∀^; )
- 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 19:12:43.84 ID:ntGBY9w20.net
-
だれかーーーーーーー、早く市村を読んできてくれーーーーーーーー
- 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 22:18:53.02 ID:5RswxNeZ0.net
- DQ10の季節イベント作ってるチームにも計り知れないレベルのアホが居るからどっちになるか予測できんなw
- 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 22:59:16.19 ID:T7ArmiWs0.net
- ID:JR0qDjeQ0
http://hissi.org/read.php/ff/20140806/SlIwcURqZVEw.html
キチガイ藤澤信者
- 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:25:14.86 ID:PWDxuFOp0.net
- >>252
これはwwwwwwwwwwww
- 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:33:48.78 ID:T7ArmiWs0.net
- 569 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/06(水) 23:32:00.84 ID:JR0qDjeQ0
1.1の暗黒時代()について語りたいなら専用スレ立ててやってこいよ
少なくともここはりきアンチスレなんでスレチな話題だからな
- 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:37:47.74 ID:zwJXBuRgO.net
- ハゲ信者ってりっきーは緩和しただけとか誰でもやったとか言うけど、
クエストなんかも最初から経験値貰えてしかるべきなのとか、
タイガー一強とか、上下一体装備産廃とか長い間問題になってたことを放置してたハゲがここまで緩和したとは思えないんだけど
後、冒険記見る限りピラミッドとか王家の迷宮もりっきーなかったら出来なかったんだけど
- 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/06(水) 23:55:12.02 ID:MsPHHuPu0.net
- 「俺の喜び組の仕事にダメ出しはさせない!たとえ堀井さんでもだ!」
- 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 00:19:41.48 ID:z6KNj5Fs0.net
- >>252
藤澤本人の自演という説も
- 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 00:32:07.68 ID:Ux9yTx3c0.net
- それほどヒマじゃないだろ
職場の女かな
- 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 01:12:03.05 ID:4gh3OICF0.net
- イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
- 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 01:36:57.69 ID:G73QHiVa0.net
- >>257
あいつは1割の廃人を熱心なプレイヤーとして優遇してたからな
- 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 02:00:53.60 ID:gVum9mCw0.net
- 藤澤を責めるのは筋違い
嫌がってたのに無理やりやらせたデブがいたはずだ
こいつが今も昔も諸悪
- 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 06:50:25.02 ID:Ux9yTx3c0.net
- 誰だよ
- 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/07(木) 09:39:37.40 ID:0tYPbIaG0.net
- 若ハゲの奴って絶倫らしいからな…
- 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:34:34.97 ID:wca93zfP0.net
- 774 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 03:17:22.22 ID:en7+AXCY0
りっきーに嫌気さしてみんなドンドンやめてくな
やめないまでもログイン率激減。そしていつのまにかやめてく
809 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 14:39:59.95 ID:en7+AXCY0
全スレでツメを叩いてたほとんどがリキ擁護の業者
大方、大幅弱体の火消しのつもりだろうがクズ過ぎるわ
- 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:35:18.02 ID:wca93zfP0.net
- 812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 15:25:39.54 ID:wqpI1sTt0
まーた擁護が爪の話持ち出してるw
つか爪全盛期っていっても使わなかった奴も結構いるだろう
自分もメインサブともに戦士メインで育てて、それぞれオノと両手剣を鍛え上げた
爪使う職で育てたのは盗賊ぐらい、主に盗むを実行する為だった
武はパッシブHP30を取った当たりで放置、好みの職じゃなかったからね
その武器を使う使わないは個人の好みや周囲に流されやすい体質かどうかとかも
関係してくるだろう
- 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 16:46:11.87 ID:hmdnVeol0.net
- りっきー解任スレの気持ち悪さは何なんだろう
あそこの見る目のなさは異常だ
- 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 17:30:49.63 ID:z/QEtKxp0.net
- スレ違いですよ
このスレは現D関係ないんで
お前はこっちのスレに行け
超有能齋藤力ディレクターを賞賛するスレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1404620471/
- 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/09(土) 21:18:35.52 ID:a2qtw8p40.net
- 815 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 20:13:10.16 ID:PG64aIe10
>>814
今のDに文句がないのはりっきー信者だけだろ
- 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/10(日) 08:23:38.96 ID:QYnMDBH30.net
- 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/08/10(日) 08:09:37.52 ID:GVV+cQHZi
インフレ加速したり移動の手間省いたり…
一時的には喜ばれるか知らんが作業感が増して
ゲーム本来の楽しみが薄れてるんだよなぁ。
ゆとりにはああいうのが好まれるのか…?
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 08:21:34.70 ID:cq1Jhwew0
今日も業者は朝から元気だな
- 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 11:31:40.12 ID:GHiMolCu0.net
- 藤澤がムカつくのは
「2のシナリオの原案が俺の最後の置き土産」
とか言っちゃうところ
他のスタッフが一生懸命書いたものも
全部藤澤のものに塗り替えてしまう無神経さ
こういう奴は職場で絶対嫌われる
- 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 11:32:47.69 ID:rVZQ7K4B0.net
- 藤澤式に戻して欲しい部分は
倉庫と爪
- 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 12:32:36.21 ID:Jr74cHqb0.net
- 相撲システムそのものへの挑戦として
そのうちジャンプで味方を飛び越えて来る敵と
ワープしてくる敵がでてくるなあ・・・
- 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 13:03:14.05 ID:jELolKsV0.net
- 929 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/11(月) 12:47:35.13 ID:gpvWGcW90
おれも記事読んできたけど全く同感
特に信用できないってとこ
それから、全スレで沸いてるりっきー擁護が仕事のような業者、こいつらなにもんだよ
ドラクエでなくりっきー個人の擁護が仕事のようだが?
こいつらの今までの書き込みが不信感にさらに追い打ちをかけてる
- 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 13:59:04.75 ID:qL9VvJau0.net
- ブリンクやリープスキルの調整とかドラクエのバトルプランナーには出来ないだろうし、
ユーザー側もド下手多いし対応が難しすぎるから導入は無いと思うぞw
- 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 15:23:08.85 ID:qxgjj0SY0.net
- >>272
ベータのときはハヌマーンがあからさまにワープしてたな
- 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 16:16:10.22 ID:GHiMolCu0.net
- >>271
藤澤の倉庫を評価してる奴は何もわかっていない
- 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 19:30:28.97 ID:Ofc54WVm0.net
- >> 270
このスレで何故ここに書き込むw
自分は藤澤に雇われた方の業者ですって事かなw
- 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 20:18:27.13 ID:T/fExTjZ0.net
- >>266
あそこは基地外隔離スレだから
- 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 20:53:28.10 ID:J/fAAmzM0.net
- 3.0からは喜び組の皆さんもハゲ沢オリジナルタイトルの方に連れて行って欲しい
正直ゲーム開発に♀とかいらん
あももとかBP♀とか本当に無能
- 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/11(月) 20:58:49.25 ID:GHiMolCu0.net
- >>279
Zちゃんは?
- 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 07:19:41.76 ID:Fde3zOTG0.net
- >>278
過疎ってるの〜リキカス擁護はw
- 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 08:41:58.51 ID:M/wy6LXJO.net
- キチガイに対してキチガイと言うことが何故か特定の開発者への擁護になるらしい
- 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 09:29:50.18 ID:p9eUML1x0.net
- >>280
シナリオにもうひとりいただろ
- 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 09:31:11.31 ID:AA3hg2k20.net
- 5 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/08/12(火) 04:03:19.52 ID:Fde3zOTG0
便り読んだ
8月2日の流れを書くだけで10日間
最初と最後だけの適当文章
糞つまらんの便りにすんなよリキカスw
10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/08/12(火) 07:26:49.60 ID:Fde3zOTG0
藤沢ドラクエに関わるなスレによると
ここでリキカス叩いてる奴は基地外らしいぞ
ツメガー、ドダイガー、フノイサンガー
笑えるw
- 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 11:44:33.94 ID:qM0x7O620.net
- リッキーアンチスレはツメが雑魚専用だったとか明らかな嘘を言ってるからな
- 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 13:17:26.88 ID:i3gS2nVP0.net
- りっきーアンチスレは
いま起こってる退屈に藤澤が全く関係ないと思ってるのがヤバすぎる
- 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 13:35:25.07 ID:M/wy6LXJO.net
- あのスレはタイソン、なるせに加えて吐き気、まこなこ参加で今一番熱いキチスレになった
- 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 13:50:46.91 ID:i3gS2nVP0.net
- まこなこやばいね。
ブログ見たけどあのスレそのまんまの話が偉そうに語られてる。
あんな的はずれな妄想を微塵も疑ってないのがヤバすぎる。
- 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 13:54:59.46 ID:kspn1VLf0.net
- 2.xはあんまやってないから知らんけど藤澤がローンチで引退してたらMMOがトラウマになる被害者ももう少し透けなかったんじゃないかね
- 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 13:58:01.71 ID:i3gS2nVP0.net
- すべて運営の都合なのが見え見えで
悪意の塊みたいなゲームだった。
真災厄と戦うのに災厄からやらせるなよ
- 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 14:02:12.01 ID:Awj2nRav0.net
- イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
- 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 15:36:20.28 ID:fnoaB8sj0.net
- LV上げがメインコンテンツだから取得経験値や効率狩場を搾り上げ、配信クエストはゴミみたいなお話をクソ長い移動距離で水増ししてた藤澤時代
それでもこれだけ残ったのほドラクエだからだよ
- 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 18:27:43.86 ID:KeIyx6zWO.net
- ここに信者が凸してこないのは書かれてる内容に反論できないからだろうなW
ver1の問題点スレも一緒
- 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 22:15:03.94 ID:Fde3zOTG0.net
- ワザワザ他スレのレス貼ってるこのスレの方がキチガイが多い不思議w
- 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 22:17:28.42 ID:YxLsQqk90.net
- リキカスより藤沢のほうが数倍マシだったのは事実
リキカスマンセーなやつを社員以外で見たことがない
- 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:21:52.91 ID:KeIyx6zWO.net
- とまあ内容への反論ではなく個人攻撃と社員認定しかできなくなると
- 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:26:48.48 ID:M/wy6LXJO.net
- そもそもマンセーしてるレスを見た覚えがない
- 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/12(火) 23:29:33.51 ID:agO9cZlX0.net
- ハゲ信者が沢山いるなら安心してオリジナルタイトル出せるなw
爆笑する準備は出来てるんで制作発表はよw
- 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 00:56:50.44 ID:QUP1Uc7e0.net
- 当然のことながら7不思議はやっぱり不人気だったなw
- 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:01:25.72 ID:nuZdjXxB0.net
- 藤澤が苦し紛れにいれた1.x後半のコンテンツは尽く糞だな
ヤクサイとかもう削除してええわ
新規がカミハのストーリー進めると暗黒大樹取りに行くときに突然エスタークが村焼き払って口ポカーン状態になるぞあれ
- 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 01:53:49.59 ID:ItDg9paW0.net
- >>300
ひどいな
幽霊の相手してる場合じゃないw
- 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 06:43:18.97 ID:AmJQcHTU0.net
- りっきーアンチスレも一部の人が頑張ってるみたいだけど
実質の藤澤クエストアンチスレである引退ラッシュスレは余裕で100スレ超えてるからなぁ
それに加えてこういう単独アンチスレまで乱発されてんだから藤澤さんは凄いよ
- 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 06:54:25.70 ID:OZVWE8bq0.net
- 輝石のベルトとかこういうシステムを待ってたんだよ俺は
もっと早くこういうシステム導入して欲しかったアクセ合成じゃなくてさ
- 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 09:00:46.34 ID:cc6NbSrQO.net
- 両手剣、斧は基礎攻撃力が高い、爪は格下じゃないと通らないから最高倍率は当たり前
↓
前Dはその爪じゃダメージ通らないけど両手剣や斧なら通る敵を1.2〜1.5の期間に用意しましたか?
爪じゃ駄目なら魔法ってバランスになってただけじゃんw
職業はりっきーが作った。カネトルティアはりっきーのせい。
↓
で、その当時のDは何をしてたのw?
スキル等の土台を変更できない斎藤力を叩くけど、その職人を許した最初のDに関しては何も言わないのw?
ドラクエの世界感が〜、ホモが〜
↓
踊りの達人にされたバラモスはw?
金払って何の台詞もない過去ボスと戦うことにも当時世界感とか言われまくってましたねw?
りっきーは緩和しただけ、緩和なら誰でもやった
↓
冒険記みた限り王家の迷宮、ピラミッド、2.1以降のストーリーは斎藤力がいなかったらなかったけど前Dは2.1以降ユーザーに何をやらせようとしてたのw?
緩和も種族差や装備の問題を長い間放置してた前Dならやったと本当に言えますか?
同接が〜
↓
前D時代もバージョンアップのたびに同接増えてるわけじゃないけどw?
死にコンテンツが〜
↓
前Dはそもそもコンテンツ用意しましたっけ?
討伐なんかも金が手に入る前は誰も見向きしませんでしたし、
災厄とかも緩和されるまでリプレイする人いませんでしたねw?
藤澤信者で斎藤力を叩いてるやつの言い分は全部ブーメランになっているというw
- 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 09:45:29.25 ID:zv8q+zdk0.net
- >>283
あの子小保方ちゃんと似てるよな、サークラ系
- 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 10:42:59.82 ID:cc6NbSrQO.net
- 藤澤信者って藤澤の土台に文句言ったら不満なら何で続けてるの?とか言ってるけど、
じゃあ藤澤信者は今が不満なのに何で続けてるのw?
- 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 10:45:41.68 ID:BgO/p9zz0.net
- 追放されちゃったけどオリジナルタイトルなんて作る実力もないから有りもしない藤澤待望論を自演してんじゃねぇのw
- 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 11:36:45.24 ID:mFMzCgXo0.net
- 事前に藤澤が降りるって情報が無かったら多分ファーストディスクの時点で辞めてたわ
殆どまだ見ぬディレクター交代したセカンドディスクへの期待だけでログインしてたよあの頃は
- 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 12:08:08.26 ID:TqFibmtd0.net
- トレンドカラーのクエ修正されたけど、
あのクエストはゲームのデザインする人間として最高に恥ずかしい
着せ替えだから難易度をあげようとしたんだろうけど
正解がどこを探してもわからないとか
難易度以前にゲームとして成立してないことすらわからない
- 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 13:00:23.08 ID:QUP1Uc7e0.net
- 誰も見つけてないだけで実はどこかにヒントがあるんやろ?w
・・・・あるんやろ?w
- 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 14:14:16.34 ID:4AcMCIpn0.net
- >>300
災厄実装後、初めてあそこの村に入った人はポカーンだよw
前を知らないからもともとそういう設定なんだろうと思う
ドヤ顔で「ユーザーの要望に応えてヨシキリ復活」には「はあぁ???」だ
始める時期やプレイスピードが違うオンゲーで「前はこうでした」はやっちゃだめでしょw
- 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 14:19:11.29 ID:cc6NbSrQO.net
- 神話編予兆クエも期間限定クエにした理由が意味不明だったな
そんなのあったこと誰も語り継いでないし
- 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 14:48:29.25 ID:QUP1Uc7e0.net
- UOのトリンシック陥落みたいな事やろうとして完全に失敗した形
- 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 15:13:25.44 ID:cE/LLmaj0.net
- たいしたことの無い話で盛り上がってるな
男のくせにちっせぇな
女かよ
- 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 19:45:39.26 ID:zv8q+zdk0.net
- マッチョイズムと根性論の悪い所取りしたような方のご意見ですね
引退Dの短小チンコでもしゃぶっててください
- 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:52:29.12 ID:tqVJDvn60.net
- ピラミッドとか王家の制限は延命要素もあるけど
廃人とライトの差がつきにくいようにって面もあるからわかる
でもこいつの作った不便さとか面倒臭さって本当に延命のためって感じしかしないんだよな
そのくせ普段ケチケチ調整なのにレベル解放とか予定より早くしたり
上級錬金を早々に導入したりと本当廃人にびびって延命のためだけに作ってたって感じ
- 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/13(水) 21:53:21.79 ID:rw+/Kgpl0.net
- >>315
お前が一番キチってるぞ
- 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 01:05:35.98 ID:jBFUs/eO0.net
- >>316
昔は移動時間が8割とか9割と言われてたもんな
今はクエ受注したらワープさせてくれる事すらあるw
- 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 02:05:09.21 ID:tdIZ4dE10.net
- どこがDQNだ
意味の分からない言葉使ってるお前みたいな
ブスがdqn
- 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 04:56:06.29 ID:u/J76I/T0.net
- フジゲルは頑固すぎたわな
リッキーのインフレも酷いとは思うけど、腕錬金がタイガーの全段に乗ったのとかはもっと早く修正すべきなのに半年近く放置したのはやっぱいけんわ
- 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 08:17:04.14 ID:yUJIs3mB0.net
- ゲーム会社ってドロドロしてんだな…
- 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 10:04:46.47 ID:xyMfWF6LO.net
- ピンクモーモン帽子の件とか
神話編全般のこととか
コインボスの仕様とか
感覚的にMMO造らせたら駄目なやつだろこいつは
- 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 12:12:50.95 ID:bIBcmfIG0.net
- 藤澤はFFの河豚と同じ匂いがするわ
内容の薄さをユーザーへの苦痛でごまかしてる
内容の充実じゃなく苦痛による延命
- 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 16:38:40.26 ID:397gEcFY0.net
- >>323
吉田に心酔してからゲームシステムはFF気質なんだろうなw
ゲームデザインは自分と違うからと作り直したがw
- 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:33:29.15 ID:jBFUs/eO0.net
- >>322
オフゲを作らせてもダメだと思うがw
天使、ザキ、タイガー、羽衣があの仕様で発売に踏み切っちゃうような奴だぜ
- 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 18:39:24.21 ID:54bPCrGP0.net
- オフだろうがオンだろうが何作らせてもダメだよねこの人
口だけは達者だからオリジナルタイトルも出さないままドラクエに戻る算段してそう
- 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/14(木) 19:26:14.67 ID:Sia1qaEy0.net
- 頑固だろうと軽率だろうと個性あるのはいいが
度が過ぎる奴はディレクター向かないよな
極端な例だがシェンムーの鈴木裕みたいな奴
FFの現ディレクターはただの無能
- 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 07:46:49.77 ID:3Qj/XNY20.net
- 逆じゃね、やたら自分のアイデアに固執するけど個性はない
読みかじった知識は豊富だから勉強家なんだろうなとは思うけど自分で熟考する頭はあまりないタイプ
- 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 11:23:56.83 ID:8uMdv6Iz0.net
- 「面白いこと」が理解できていない。
桜井さんにすり寄ってるなら
ゲームにおけるリスクとリターンしっかり理解しろと思う。
大討伐なんてダメさがわかる最たる例で
やってる人が圧倒的に損をする信じられないシステム。
りっきーは同じ討伐イベントでも
日課っぽいものを取り入れて
「頑張った人はそれなりにおいしい思いもできる、損をさせない」
という方向に舵を切っていた
発想がただの思いつきで薄っぺらいんだよ。
レンタル衣装屋を作りました!ゴーレムの格好になれる!
バンジージャンプができるよ!
温泉作ったよ!
まったくの出オチで何の発展性もない。
ただ軽薄なノリで「これ面白いんじゃない?」を実装して終わり。
- 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 12:24:01.69 ID:3kAOBhNt0.net
- リッキーは無能 安西も無能って流れからドラクエに復帰したいんだろうが本当に帰って来ないで欲しい
- 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 12:31:36.40 ID:MI4CNTIB0.net
- ただのファンよりも知識が少ないくせに「藤沢の考えるドラゴンクエストは〜」なんて言いやがるからな
オリジナルタイトルで勝負してくれ
- 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 12:43:38.23 ID:82oe2IJ60.net
- 381 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/15(金) 12:41:52.74 ID:9mwxHvnU0
藤澤が続いてたら外伝やサブシナリオが定期的に配信されて
少なくともスカスカではなかっただろうなあ
当然憶測だが、ver1の実績を基にするとそう考えられる
今より遥かにマシだなwwwww
- 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 14:34:25.68 ID:Lls+L92S0.net
- 本当藤澤からりっきーに代わって良かったと思うわ
そりゃ悪いところもあるが爪ゲーを終わらせた功績はデカイ
- 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 17:34:38.64 ID:UJH/zmYj0.net
- テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
- 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 17:54:56.76 ID:of+xuEq80.net
- >>329
おしゃマスクエもゲームにすらなってないしな
結局破綻して今回りっきーに尻拭いさせてるし
外伝とかサブシナリオとかもほんとどうでもいい
あの毎週しつこく配信されてたのがなくなったのも良かったわ
どうせ普段行きもしないとこにおつかいさせられてボス倒してオワリなだけで
たいした話でもないしそんなのよりディレクターならまずはゲームをちゃんと作れと言いたい
勘違いせずに大人しくシナリオだけ書いてればこんなに嫌われる事もなかっただろうにな
- 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 19:15:20.41 ID:seaZkBTa0.net
- 毎週配信のクエストとかなんの意味もない上にあっち行けこっち行け面倒くさいだけで迷惑なだけだったよなw
- 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/15(金) 23:29:42.64 ID:9X7JbAU50.net
- 普通の人は期待出来ないと思ったら黙って去るし
廃人ほど未練がましく愚痴を言いまくる
今の状況を見るといかに藤澤が廃人寄りの支持ばっか集めてたってのが良く分かる
- 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 00:14:29.91 ID:hAhend95O.net
- メインストーリーよりあの内容レベルの配信クエストやりたいやつとか頭おかしいんじゃね?
内容もレーンの話みたいに胸糞悪くすればドラクエっぽくなるだろみたいな感じで
二重の意味で胸糞悪くなるような話ばっかだし
こいつはそんなやつに支持されてるってことか
- 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 00:35:34.33 ID:wEhxv3pA0.net
- カバン拡張クエストの50→60やってるんだけど、これ殺意沸くわ…。
ジュレットの井戸→パドリーで手紙受け取る→手紙渡す→パドリーでアイテム取ってきて
こんなの面白がってやった人いるのか
- 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 02:05:05.79 ID:w503lEw60.net
- クソネコの連続クエストも小屋まで行かされるからなw
スタンプに釣られて5個終わらせたところで俺は力尽きてしまった
- 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 02:07:13.12 ID:w503lEw60.net
- あ、いけないいけない
開発系スレで直近のスレ話題が藤澤叩きの時に乗ると
何故かりっきー擁護にされる事を忘れて書き込みしてしまった
- 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 08:02:04.00 ID:lwIMoXjr0.net
- そもそも配信クエストは発売前に出来上がっていたのを順次開放してただけだろ
- 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 08:13:33.52 ID:41dlt5R30.net
- ver.1はびっくりするほどクエストがつまらないな
NPCのどうでもいいプライベートな話を延々と聞かされた挙げ句
さらに◯◯が必要だから××(遠いとこ)まで取ってきてってのばっかり
神話篇も配信クエストもどうでもいいNPCの身内話で
無理やり興味を持たされるだけ
(興味を持たないと話がわからなくなるから)
ver.2になって必要な話が整理されて
無駄がずいぶん減ったと思う
- 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 09:46:16.63 ID:qfkyKgCu0.net
- 移動時間が8割以上
クリアしても経験値は一切入らず、金策してた方がマシな程度のアイテムを貰えるだけ
たまにボスがいるけど、結構強いのに倒しても経験値は3桁
最悪だな
- 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:24:15.48 ID:LeB9DU1H0.net
- それで宝箱からはビッグサボテンとまほうの小瓶1個っていうね
ほんと藤澤さんの才能には恐れ入りますわ
- 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:30:50.67 ID:hAhend95O.net
- ver1の時は小出しにしてんじゃねーよの批判に、小出しになんかしてない配信クエも作ってるとか言ってたけど、
成田がver1でクエストを毎週配信できたのは貯金があったのを認めちゃったな
- 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 12:49:27.47 ID:dwUMRS5y0.net
- 配信クエスト糞つまんないから無視してたらスタンプカードの景品にルーラ石仕込んでやされたけど、やっぱり糞は糞だった
- 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 13:14:49.80 ID:qfkyKgCu0.net
- >>346
配信クエのためにダウンロードしないからね
元々入ってるのを解禁しただけ
>>347
それを経験値も貰えず、ルーラ石も4個でドルボ馬車無しの状況でやってたプレイヤーの立場がw
- 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 13:27:23.01 ID:41dlt5R30.net
- そんなひどい苦行の方が良かった
とかいう人間がいるのが信じられない
忘れただけなのか何なのか
今回のシナリオで「またあんなとこまで行くのか…」ってタイミングで
目的地付近までワープしてくれたとき感動したわ
- 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 13:46:15.18 ID:ZOqgCKgq0.net
- >>349
廃人はああいうクエストの方がお気に入りらしいw
- 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 14:00:39.71 ID:hAhend95O.net
- 本スレでも藤澤の話でたらやっぱりあいつは糞だったって話ばっかでワロタ
更迭されたと思ってる人間多いのもそういうのが理由だろうなw
- 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:11:50.79 ID:w503lEw60.net
- 初期エリアの赤宝箱はキラキラよりちょっと長い時間で復活しても問題ないぐらいのしょぼさ
- 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:18:52.49 ID:jUXq6Kpd0.net
- 本当は小さなメダルが永遠のエンドコンテンツになるはずだったろうなぁ
ドラクエとしてはそれが一番自然の流れだし
薄い内容ごまかす為に何度も利用されて1年で単なる序盤の山と化したけど
- 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:36:05.51 ID:dwUMRS5y0.net
- さっさとオリジナルタイトルで爆死してくんねぇかなw
- 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 19:50:31.90 ID:qfkyKgCu0.net
- >>352
初期の赤箱だけじゃないんだぜ
超危険エリアの黒箱でもかがやきそうとかレッドアイが当たり前のように入ってるw
- 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:08:59.91 ID:jUXq6Kpd0.net
- >>355
まあ当初は小さなメダル集めが目的の探索要素だったからな
ことある毎にメダルばら撒いた結果Ver1で赤箱と黒箱分けた意味がなくなった
- 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:10:15.64 ID:fQm/YSbk0.net
- そのおかげでマジカル理論値できたから
文句は言えないでござるござる
- 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:10:24.92 ID:w503lEw60.net
- 超初期の黒箱からのドラゴン素材さんとメダルさんにはお世話になっただろ!
他は許してやれよw
- 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 20:56:04.80 ID:jUXq6Kpd0.net
- 小さなメダルも討伐隊じゃなくてタンス・ツボからランダムで出るようにしとけば良かったんだよなぁ
討伐隊でBOT有利にしたせいで業者に破壊された
藤澤信者がりっきーはその場凌ぎしかしてないとか言うけど藤澤こそその場凌ぎしかしてないんだよな
- 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:29:48.93 ID:I1sGAl6w0.net
- 藤澤は全部その場しのぎしかしなかったからなぁ
バランス調整とかLV解放とか全て後任におしつけ自分は叩かれないように任期終えることしか考えてなかったクズ
- 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:30:30.77 ID:W3NW+oii0.net
- >>341
あそこのスレの気持ち悪さは異常だな
反論できないと同一人物認定しかできないし、
藤沢の土台が全ての原因だと指摘されるとスレ違いしか言えないw
まあ1.1の覚醒魔と今の覚醒魔を一緒にしてたり、
糞つまらない配信クエを楽しみにしてたようなアホしかいないからなw
土台糞なら直せとかいうけど新生レベルの改変が必要なのに、
ストーリーもコンテンツも追加している現状でそれをやれとか狂ったやつしかいないw
- 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:53:06.72 ID:n2r9J0/f0.net
- 藤沢の土台は爪以外、満点でないにしろこんなもんかと思ったが
いかんせん頑固でプレイヤーの意見を聞かなさすぎた
リッキーは耳を傾け過ぎてゲームまで傾いちゃったし
2人の中間ぐらいの程よい人物が次のDに就くべき ※安西は論外
- 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 21:58:30.83 ID:jUXq6Kpd0.net
- Ver2以降の火力インフレ、モンスター凶悪化せざるを得ない土台にしたのも藤澤なんだよなぁ
- 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 22:09:50.34 ID:hAhend95O.net
- 耐性100%にできるようにしたせいで魅了連発とかムッチーノ化みたいなのとかで差別化しないといけなくなったしな
- 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 22:56:18.27 ID:ZxEiAAaD0.net
- >>354
時渡りの飛竜サルバ
- 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:18:07.42 ID:jUXq6Kpd0.net
- 小さなメダルばら撒きより
ボスコイン・カードをさっさとぶち壊すべき
これが今後も追加され続ける限りドラクエ10に未来はない
- 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/16(土) 23:52:13.36 ID:w503lEw60.net
- コインボスは一見好評に見えるからこのまま継続だろw
- 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 10:06:54.05 ID:9Pc8Hxpg0.net
- >糞つまらない配信クエを楽しみにしてたようなアホしかいないからなw
それすらない現状って・・・(´・ω・`)
- 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 10:38:58.62 ID:DSAcESFz0.net
- 文句あるなら縛りプレイでもしとけよ
- 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 10:42:56.83 ID:e0Rsz9mc0.net
- 503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/17(日) 10:31:26.42 ID:tgESRrjB0
そもそも藤澤時代って土台は良いって言われてたけどな
あとは調整次第って感じだった
いつから藤澤時代から土台も腐ってたことになったんだかw
というかその頃から土台も調整も糞ゲーだったら人残ってないってw
- 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 10:55:37.10 ID:e0Rsz9mc0.net
- 504 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/17(日) 10:38:06.27 ID:tgESRrjB0
常識的に考えて爪修正すんのはいいけど爪だけ育てとけばとりあえず安心ってポジションを崩すのは結構やばいよ
爪しか上げてなかった奴が戦士もバトも魔法も育てないといけないってなったら普通モチベ維持できん
そりゃ今全職カンストしてるような奴はそうじゃないかもしれんが、それって13%な訳じゃんw
1職育てるだけで精一杯の奴らは辞めても不思議じゃないような調整のされ方したね
506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/17(日) 10:47:53.13 ID:tgESRrjB0
何が凄いってver1から糞ゲー認定してるのにそのゲームを年単位でやり続ける人間だよ
自分で池沼宣言してるって気づかないのかとw
- 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 12:02:09.55 ID:FxmWKzKpO.net
- >>368
同じ週一ならベルトで一喜一憂してる方が遥かにマシだわ
- 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 12:16:21.67 ID:mmiGNdJC0.net
- Ver1時代 ひたすら移動、報酬は魔法の聖水3個とかで経験値なしの外伝クエが週1で追加
Ver2時代 14週で14個以上のクエ追加、報酬は大幅に良くなり経験値も貰える
- 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 12:29:16.78 ID:FxmWKzKpO.net
- 配信クエスト良かったとか言ってるやつのために
メインストーリーを週一で配信形式にすればいいんじゃねw
- 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 12:58:59.18 ID:UjyrAIQy0.net
- メインストーリーだけまとめてやって後は別ゲーやってる人も居るんですよ!
- 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:09:48.32 ID:mmiGNdJC0.net
- Ver1時代 福引券入手→福引→コインボス→合成
Ver2時代 カードボス→合成
ボスと合成だけで十分大変なのに藤沢はその前に手間かけさせすぎ
- 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:23:37.27 ID:DSAcESFz0.net
- いやいや
最初は普通です
穏和されるのは当たり前
お前がゲーム作ったら絶対糞なのがわかるわ
- 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:56:17.27 ID:mmiGNdJC0.net
- >>377
問題はどこにラインを引くか
福引入手→福引→ボス戦→アクセ→合成でいい効果
ボスには勝つまで行けばアクセが出ない、合成効果がしょぼいくてもそこそこの満足感はある
でも糞面倒な借り物クエを毎日やったけどコインが当たらずボスと戦えなかったってのは完全に無駄
コンテンツが消化されるのを恐れてるだけでユーザーを楽しませる発想がない
だから藤沢はダメなんだよ
- 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 13:56:17.80 ID:0ZYYRPZq0.net
- 穏和() 日本語が不自由なのかな?
- 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:00:15.52 ID:3mpaRIH/0.net
- >>379
漢字もろくに読めないんだから
開発意図なんて読み取れるわけないよね
- 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:23:52.13 ID:A9CERTNZ0.net
- まぁ普通は緩和って言うと思うけどハゲ沢的にはこれで良かったと思ってんじゃねぇのw
- 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:27:59.21 ID:tnT2R8o80.net
- 藤澤時代は土台良かったんじゃなくて序盤の張りぼてが最高だっただけ
みんな序盤は騙されていつものドラクエだと絶賛したもんだ
- 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:30:48.29 ID:Kji0O8xv0.net
- 緩和でとらえろよ
いちいち揚げ足とってるところが小物だなぁって思う
ここの連中は全員似たようなもんだけどな
不満があれば辞めたらいいのに
韓国ゲーでもやってろよ
- 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:34:37.35 ID:mmiGNdJC0.net
- よく見てるね、気づかなかったw
374は緩和と言いたかったのだろうか?
- 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 15:41:10.76 ID:A9CERTNZ0.net
- ここの連中は藤澤が帰って来るのが嫌って人達だからw
- 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:05:49.74 ID:b570+hqO0.net
- 穏和に行こうぜ
- 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:19:48.35 ID:3mpaRIH/0.net
- 打ち間違い、変換し間違いなら揚げ足取りだけど
これは知性がハッキリわかるからね。
なかなか穏和になれないわ。
- 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:24:24.54 ID:tnT2R8o80.net
- か、「か」を「お」と打ち間違えただけだお;
- 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:29:38.77 ID:9Pc8Hxpg0.net
- 気ずくとかやりずらいとか当たり前のように使われてる世の中だからなぁ
そのうちこれもすくつみたいにつっこんだ方がバカ扱いされるようになるんだろうな
- 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 17:31:45.30 ID:YNfhnXNr0.net
- そんなこと言ったって藤沢はかかわるよなー( ・ε・; )
11は外注であってほしいよなー
- 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 18:45:34.55 ID:wFzHNEXV0.net
- 11が藤澤ならDQはもうやらないわ
- 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 20:28:02.73 ID:1HGiNPaA0.net
- 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/02/15(土) 13:28:05.88 ID:jMzKuBRR0
今炎上してるスイーツライターは藤澤の愛人の一人かー?w
qM0
>836
あれはシロだよ
気になって調べたんだけど、前暴露されてたyzoってこれみたいだは
twitter.com/adoly8
twitter.com/zenborin_
twitter.com/ochiluna
- 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/17(日) 22:09:53.97 ID:I29/8xa00.net
- ハゲ沢もこれを機会に♀スタッフは使えないって事と締め付けで薄める自分のやり方よりはリッキーのバラマキの方がまだましだって事を踏まえてオリジナルタイトルの方で結果を残して欲しいね
- 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 08:55:09.22 ID:seoAc2rf0.net
- 546 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 08:36:31.95 ID:Crn+nVYv0
うん、その通りだからこっちのスレ行って帰って来ないでね
藤澤叩きはこっち
【ハゲ】藤澤仁ドラクエに二度と関わるな【無能】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1401670319/
【DQX】ver.1が残した問題点とは
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1406789994/
547 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 08:41:01.87 ID:GQ/F7K5V0
どっちの信者の言うことも聞くつもりはないかな
548 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 08:45:36.04 ID:Crn+nVYv0
そうだよねぇ
業者さんが藤澤叩きが仕事なんじゃなくて
リキカスの火消しが仕事なんだから、
このスレ追い出されたら困っちゃうよねぇ
スレ違い勧告無視してでも居座るしかないよねぇ
- 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 10:22:45.97 ID:4NLzxcu8O.net
- 藤澤を叩く奴は業者w
- 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 10:45:38.17 ID:XULjBqVm0.net
- RMTは藤沢時代の方が多かったんじゃねーの?
今はコイン買うアホはいないからな
- 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 13:38:57.53 ID:n1meP0QO0.net
- 562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/18(月) 13:29:11.81 ID:XpV6Fqtx0
そういやりき信者は廃人志向なのしかいないな
廃人のプレイ(一日のプレイ時間・レベル・職人・キャラステータス全般)を
全ての前提として色々語るからな・・・自分や周りに廃人が多いからそうなるんだろうけど
強敵との戦闘や装備(錬金・合成理論値)に重点を置いてて
その過程(DQXだと福引・キラキラ・クエからのコイン・素材入手)は面倒とか
配信クエはつまらなくていらなかったという個人の決め付けとか
そりゃゲームの立ち位置を一切考えず自分の好みだけ考えてりゃ
過程をガンガン緩和するりきが大好きで、それ以前の藤澤は大嫌いだよな
- 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/18(月) 13:43:11.93 ID:Uyh/Ry4wO.net
- 藤沢時代は日課やらなきゃ損、討伐やって迷宮やってグリーンオーブとレッドオーブだけは取って寝なきゃみたいな感じで、
毎日ログインしなくてもいいという謳い文句はどこに行ったのやらって感じだった
- 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 04:46:13.35 ID:u7gC9b1a0.net
- ドルボードの拡張クエもひどい…
24時間待たせといて「〜を取ってこい」とか
どんな神経してるんだマジで
- 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 06:36:45.09 ID:5r4YO5ec0.net
- 自分の作る物に自信が無いから作った物をもったいつけるんだよなこのハゲは
- 401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 09:52:36.74 ID:4nAGxEnW0.net
- スレタイ見ていつも思うんだが、ハゲは関係ないやろ
関係ないやろ(´;ω;`)
- 402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 10:38:39.70 ID:/R90MSDJ0.net
- 566 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/08/18(月) 17:21:44.01 ID:6Acp6X4v0
不具合じゃねぇーよとか自虐して開き直ってる態度がすげーよな
体調悪い報告とか頭悪いとか思えん
あれ何の為にやってんだろうな
リキカス無能の極み
567 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2014/08/18(月) 17:26:51.63 ID:6Acp6X4v0
わざわざここのレス抽出して藤沢アンチスレに貼ってる奴さ〜
過疎ってるからって水増ししないでもらえるかなw
- 403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 10:40:51.34 ID:/R90MSDJ0.net
- 「リキカス」ゴミはここ見てるたいだな。
- 404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 11:38:47.50 ID:Xt2vE3Nd0.net
- ドラクエらしさがなくていいMMOだと思うよ
ただDBオンラインは止めてくれ
- 405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 15:02:38.07 ID:x7AmSkev0.net
- ナヒナヒ BW863-522・・・エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ
255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 21:34:26.99 ID:G2MNG11Li
>>257
うるせーな いい加減しつこいんだよおめー
振られたのが悔しいんだろが余計ミジメに見えるぞ
257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 22:58:07.93 ID:RNpymus70
>>258
ムキになったwww
お前、ラムターチーム「疾風の獅子団」のラムターか?w
図星?w 晒していい?
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:59:25.57 ID:i2ttTJnO0こんだけ粘着してるってことは、被害者にも心当たりはあると思うなw
ここまで来たら逆晒ししても面白いかもw
261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 00:54:22.20 ID:+tUlFBtc0
ラムターBBA vs かわいい子直結目的
骸骨だなんだって言ってるってことはオフ会にいた誰かなんだろうけどBBAと知らなかったらへこへこ貢いでたくせに。
オフ会行った後にいちいち人の外見で粘着するなんて、下心丸出しなんだよ
あ、ラムター(ナヒナヒ)は死んでいいけどね
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 02:26:31.65 ID:xTfaJDQS0
生活保護でRMTして何が悪い
ゲーム内では頑張って若者ぶってたけど
時々ババア本人が降臨するからタチ悪い
- 406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 16:28:53.78 ID:65YVOgix0.net
- このスレがりっきーアンチや引退スレより過疎ってるから今の方が酷いって認識がもうやばいな
Ver2アンチが騒げば騒ぐほどVer1が酷さが明るみになるのに・・・
- 407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 16:50:18.84 ID:BhKp7K+J0.net
- 当初の頃から見てるけど引退スレは実質藤澤アンチスレだよ
100スレ以上いってるその殆どは藤澤がDの頃に書かれたものだし今は当時程の勢いじゃない
藤澤が辞めて引退スレに書き込まなくなった人も多そう
たまに馬鹿がりっきーアンチスレのノリで書き込んで突っ込まれるかスルーされてるけどw
- 408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 18:11:04.86 ID:hzI1Im1B0.net
- 藤澤時代に実装された魔法の迷宮なんて福引き券3枚だもんな…
これを面白いと思って実装してる所にセンスの欠片もないよな
バラマキだのインフレだの言った所で報酬が良いから面白いんであって王家の迷宮だって報酬しょぼかったら叩かれてるよ
それすら分からずに良いシナリオなら良いシステムを作れば面白いはずだって押し付ける所が藤澤の無能な所
- 409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:02:37.29 ID:yGNQSSDk0.net
- 藤澤時代の宝箱はゴミ箱だったよな。
- 410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:07:21.40 ID:HZr9Fb66O.net
- そもそも一番のばら蒔きって今も昔も討伐売買だろ
- 411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:17:22.50 ID:65YVOgix0.net
- >>410
あれはほんと酷いよな
一気に複アカ格差を広げた
MMO初心者向けオンラインRPGって事をほぼ無視し続けだったな
都合が悪いと「これはMMOです」って言うより意地でも「オンラインRPG」って表現強調した方がライト層には響きが良い
「MMOって何?」って人は多いしジャンル表記でFPSみたいな印象与えかねん
- 412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:28:43.33 ID:hNo06uXh0.net
- 王家の迷宮で一番評価出来るのは
メイン報酬が藤澤の負の遺産ベスト3の
リーネから脱却していることだな
- 413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:45:10.09 ID:u7gC9b1a0.net
- りっきーはよくやっていると思う
・カードばら蒔き→「ボスと戦うのにもカネ」からの脱却
・馬車→ルーラ石の重要性を下げる
・エンゼル帽→パッシブを揃えるハードルを下げる
・ベルト→合成の価値を下げる
・ソロコンテンツ→「ソロで遊べるMMO」の原点
・クエスト経験値→つまらないレベル上げからの解放
・タイガー弱体→爪一強からの脱却
全部腐った土台の問題点の抜本的な修正なんだよね
「緩和なら誰でもやった」というが
まず間違いなく藤澤では無理だと思う
- 414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:48:11.99 ID:vJVaMu8Z0.net
- >>413
ハゲの調整の仕方見て隣でげんなりしてたのが目に浮かぶ
だがリッキーの評価のほとんどがハゲの尻拭いっていう状態ではまだなんとも言えんな
ハゲ以外なら誰でもできる
- 415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 19:50:57.03 ID:iODckDOH0.net
- 藤澤はご自慢のパッシブ制を否定するエンゼル帽子を入れなかっただろうな
まぁリッキーもリッキーでご自慢の職人システムが崩れるようなことしないんだろうけど…
- 416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 20:09:39.48 ID:wvJ83riUO.net
- 輝石みたいにプロパティ付きの武器防具直接ドロップすると金の意味無くなるし、
戦闘は相変わらずつまらないけど生産だけは楽しいから続けてる俺みたいなのが消えるw
- 417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 20:12:45.19 ID:65YVOgix0.net
- MMOなんて誰でも所持金カンスト余裕ってぐらいインフレしなきゃ
金の意味がなくなるなんてないわ
まじで職人は金銭感覚麻痺してんだな
もう作った物無料で撒けよ
- 418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 21:19:58.24 ID:bfwH0YPY0.net
- >>415
りっきーがDの間に時間限定や期間限定でもいいから
自由に何度でも職人掛け持ちできるようにしたら見直すわw
- 419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 21:31:11.64 ID:NB4EwLpP0.net
- >>413
同意。手を入れるとは思ってたけどここまでしっかりやってくれるとは思わんかった。
細かい修正点から大きなとこまで藤澤と違いプレイヤーへの配慮をちゃんと感じるし。
普通の人なら前任に日和ったりしてここまではできんよ。
あとはストーリーのボスが強すぎとかコロシアムの野良固定問題とかが解決されればいいんだが。
職人で無制限に稼ぎ放題なのにも手を入れられたらいいが、厳しいか。
- 420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 21:58:25.14 ID:Vt3wXVaf0.net
- あとそもそも修正点が藤澤とは違いすぎる。単純に仕事量が多い。
アプデ情報見るたび思うわ。
王家やピラミッドとか新コンテンツにも積極的だし。
藤澤なんてタイガーぶっ壊れを1年近く放置。
「弓が弱すぎる!」て言われて→「弓の攻撃力を5増やしました!」
で仕事オワリだからな。
さぞプライベートは充実してたんだろうなw
- 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 22:31:32.49 ID:HZr9Fb66O.net
- 最強候補を攻撃力1の格差が大きい爪から両手剣や斧
に移行したり、
カードばら蒔いてコインボスの値段下げたり、
輝石ベルトという金でもどうしようもない要素入れたり、
金の価値下げる努力はしてる感じはする
- 422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 22:54:24.69 ID:y5rzTZjE0.net
- カードばらまきでコインボスの価格が下がったのは良かったよな
藤澤時代の毎日行列に並んで日雇い討伐→何十万もするコイン購入→
アクセも破片も出ず聖水3個→ようやく出たアクセ合成→しゅび+1
の繰り返しの時間稼ぎしかコンテンツがないのは本当に最悪だった
それでも金が無尽蔵にあるような一部の職人にとってだけは楽しいゲームだったのかもしれんね
通常のプレイヤーを見下して自尊心も保てるんだろうし
一部の人間しか楽しめないなんてもはやドラクエでもなんでもないが
あ、そういう一部の人間とアホみたいに優遇されてたツメ使いだけが
りっきーアンチスレで基地外理論を展開してるのかね
- 423 :みーたん:2014/08/19(火) 22:58:49.44 ID:vV7QGvS6I.net
- 『不正アクセス集団要注意!』
フレンドになりしばらく親しく話した後、メアドやアカウントを聞き出し、パスワードは聞かないから安心させといて総当りハッキングソフトでパスワードをハック
オーブとゴールド持ち去られました。
もも UQ906-963
ラグナ LM670-296
よ〜う〜た AF 696-527
はなはな・ VA722-408
ティナ JK 023-901
クープ KN 992-608
りも GN 769-796
アルテイシア YP 992-608
運営に通報やブラックリストお願いします
- 424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/19(火) 23:51:08.89 ID:s4fnyFQ2i.net
- ここのスレにいる人達って言葉飾ってるけど
要はラクしたかっただけなんだな…
- 425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:04:36.20 ID:65YVOgix0.net
- 苦痛ってのは娯楽のゲームではないからな
- 426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:05:51.90 ID:65YVOgix0.net
- そんなにマゾいネトゲやりたきゃ
アイテム課金制の無課金縛りでもしたら?
- 427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:07:21.63 ID:GEw5ZPxr0.net
- >>424
うん
で?
- 428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:10:06.95 ID:CoKMysJZ0.net
- >>424
努力した気分に浸りたかったらリアルで働け
ゲームなのにラクしたいだけとかニートの発想もいいとこ
ゲームはあくまで「余暇」だぞ
ニートには仕事のつもりなのか知らんが
- 429 :にょき:2014/08/20(水) 00:11:58.40 ID:rQxqNUxWI.net
- 藤澤さんは何をされてる方ですか?
- 430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:14:53.54 ID:d7QQB+250.net
- 「不愉快な苦痛を我慢させれば
解放されたとき嬉しいだろ?」
という間違った苦労の与え方しかできないのが藤澤
りっきーは藤澤の作った
「意味のない苦痛」を必死に和らげてる
- 431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:17:28.40 ID:gEhTonoIO.net
- MMOだからクエストがマゾいかと思ったら9はもっとマゾかった
こいつのせいなのかは知らないけど
- 432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:20:40.84 ID:8nBvzM070.net
- >>431
藤澤の考えるドラクエらしさってまさに無駄な時間稼ぎなんだろうな
- 433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 00:21:50.76 ID:MZypxUDYO.net
- >>417
キチガイ過ぎてワロタw
なんでそんなに妬んでるんだよw
- 434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 04:19:46.16 ID:wLUrH1610.net
- 追放同然の現状なのも無理ないな…
ハゲ沢は暗く救いの無いシナリオ書かせりゃそれなりの仕事はするんだろうがDQシリーズよりFFのシナリオの方が向いてそうだけどね
あくまでシナリオライターの1人としてならね
開発チーム全体のバランス役であるDとかは絶対向かない人なんだろうな
強烈な独自の世界を持ってるから一般プレーヤーの気持ちがまったく分かってない
- 435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 07:00:37.87 ID:QyjVCuiw0.net
- 今藤沢の話して楽しい?
もうとっくにいないんだけどw
- 436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 07:09:51.85 ID:d7QQB+250.net
- 藤澤はいないが藤澤の腐った土台は
今なお生き続けているのが理解できないらしい
- 437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 07:34:25.24 ID:BwGjI1oc0.net
- ドラクエらしさって絶妙な戦闘バランスとゆうていのテキストと洗練された操作性だと思っていたがこのハゲとは気が合わなそうだ
いくら無能でも今回はmmoでアホみたいな戦闘回数になってしかもアクティブバトルなんだからそれ用にインターフェイスを開発しなきゃならない事くらいわかるだろ
何回下キー二回押してとくぎを選択させる気だよハゲ
- 438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 07:39:09.12 ID:d7QQB+250.net
- 藤澤はゲームや駆け引きが作れない。
だから苦痛を作ってそれっぽくするしかない。
ゲームを作るのは難しいけど苦痛を作るのは簡単だ。
ときどき落とす
ときどき現れる
長い距離を走らせる
勝利に条件をつける
などなど。
苦痛というハードルを作ればその先に達成感があると勘違いしているが
ストレスから解放されただけでそれは「喜び」ではない。
「誰でもできるように」を盾にしているからわかりづらいけど
藤澤が「ゲーム的なリスク」を作れないだけ。
リスクとリターンがしっかり成立したコンテンツはver.1にはない。
あるのは「手間」と「リターン」のみ。
- 439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 07:56:36.27 ID:QyjVCuiw0.net
- >>436
悪い別に煽るつもりは全くなかったんだが
例えば土台ってどの辺?
リッキーじゃ変えられない事?
- 440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 08:03:21.83 ID:BwGjI1oc0.net
- 敵をかわしながら目的地にいくゲームだったら他に面白いものが沢山あるわなwww
- 441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 08:19:23.16 ID:d7QQB+250.net
- >>439
腐ったスキルシステムもコインボスも日替わり討伐売買も
つまらない戦闘も全部逃げられるフィールドも
何もかも引き継がなきゃいけないんだけど
- 442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 09:02:02.04 ID:BwGjI1oc0.net
- MP回復アイテムがお手軽にアホな数もてるのがバカだね
本来はMP=行動可能範囲だったのがどこまでもいけるようになってリソース管理のゲーム性がきえた。そもそも敵を全部かわせるがw
要は移動にゲーム性がないので時間の無駄感を感じるね
- 443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 09:04:33.50 ID:8nBvzM070.net
- >>442
ああ、まさにこれだわ
- 444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:02:15.17 ID:JrHuL08Q0.net
- >>442
シンボルエンカウントに文句言うなよ
初期のドラクエでもやってろ
- 445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:06:50.29 ID:d7QQB+250.net
- >>444
FF11はシンボルエンカウントでもスリリングだったぞ
- 446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:25:02.66 ID:SzOQND5Pi.net
- >>441
確かに藤沢も糞だったが現状のりっきーも糞
そこまで根本からダメなら辞めれば良かったのに
- 447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:27:41.83 ID:CwEVfLDF0.net
- >>441
スキル制はいつまで経っても足を引っ張るよな
何でもかんでもじゃなくて1職やりたいだけのプレイヤーでも異常な作業量を要求される
上限80で何とか落ちついたと思ったら140スキル・150スキル実装で特訓必須だし
- 448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:28:48.15 ID:JrHuL08Q0.net
- >>846
藤Dやりっきーもそうだけど
今更辞めろとか言っても誰がやっても変わらん
技術的無理だから
- 449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:29:20.40 ID:JrHuL08Q0.net
- 謎の安価すまん
- 450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 12:45:31.42 ID:d7QQB+250.net
- ゲロマズな料理を渡されて
「これおいしくして」と言われても無理だろう
ゲロマズを美味と感じる味覚障害に合わせられればいいんだけど
通常の舌を持つ人間にはそれはできない
「ゲロマズを普通だと思ってしまったプレイヤー」が多すぎて
プレイヤーが何考えてるのかよくわからない
- 451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 14:00:55.23 ID:NxPXqihg0.net
- 確かに藤澤時代の土台が酷すぎてこれから誰がDになっても劇的に良くはならないだろうね
けど国内最大規模なMMOなんでサービス終了とか新生とかやっちゃうわけにも行かんし…新生はFFで1回やっちゃってるけど
少しずつでも改善しながら10年走り切るしか無いんだろうね
- 452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 18:17:07.14 ID:BwGjI1oc0.net
- 焼き方失敗した最高の素材の料理を別のコックがコショウふってごまかし味覚・摂食障害者と素材がもったいないと思う人が十年食い続けるのか
失敗宣言してやんないとダメだろw
- 453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 19:23:06.72 ID:zXPufsBa0.net
- >>444
初期村周辺にいた太古の主やギガンテスの傍を通り抜けるのはスリリングだったなあ
移動でドキドキしたのはそれが最初で最後だったな
- 454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/20(水) 20:31:59.51 ID:6Y901/AK0.net
- ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
晒しを気付かないふりして今日も元気にふるまうバカ
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
答え;出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
自らRMTを自慢するバカ
ゲーム内では頑張って若者ぶってたけどまだRMTしてるのかね
このオバハンはw
- 455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 11:03:05.59 ID:tvU693Y10.net
- FFもスキルポイントみたいなのあんの?
- 456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 12:10:34.19 ID:9yWaswlE0.net
- スキルポイントないと
今より個性なくなっちゃう
- 457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 12:47:32.22 ID:tvU693Y10.net
- >>456
なるほど。
どうしてもポイントの降り先にパッシブがあるから新規が野良でパーティー組めるようになるまで、結構な時間がかかるんだよな。
誰得かよーわからん
- 458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:00:46.25 ID:3fV/6xW60.net
- >>457
同レベルでもHPが100以上違ったら完全に別キャラだからな
これまでもパッシブ廃止を訴えた人は何人もいたが、本編で採用される事はなかった
影響が大きすぎるからかつまらない新職業を育てなくなるのを恐れてかは分からないが
- 459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:23:09.39 ID:0J2I6Mo00.net
- 作り手が予測能力に欠けるんだよな
スキルにしろバザー一極化にしろ職人一人勝ちにしろ
プロの仕事じゃないよこれは
- 460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 13:44:46.98 ID:tvU693Y10.net
- >>459
プロの仕事じゃないか・・・たしかに
どうぐ使いの呪文とか酷すぎるし、スキルラインの下から2番目かな?盾か格闘のラインの場所なのに、魔物と道具だけ武器なところが後先考えずにやってる感が出てると思う。
自分は今だにパラディンがスティック装備できるのが馬鹿みたいに見える。
- 461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 14:36:15.06 ID:reShgvYw0.net
- パラディンの武器に両手杖が設定されてた頃の話する?w
- 462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 14:52:53.06 ID:tvU693Y10.net
- >>461
ああ、なんかあった。
NPCが言ってたね。
中世の事とかよくしらないからかもしれないが、騎士が杖やスティックってイメージないなあ
- 463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 17:24:02.92 ID:7iD+8GsV0.net
- 1stのOPは僧侶が杖持ってんだよな確か
かなり土壇場で変更したのが分かる
- 464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:04:33.62 ID:qo86PN/l0.net
- >>463
僧侶が素手以外で盾持てない可能性があったなんて馬鹿みたいなミスだな。
藤澤にはスレタイ通り二度とドラクエに関わってほしくない。
- 465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:13:58.19 ID:0J2I6Mo00.net
- ハゲが最悪だったのは失敗を認めないことだよな
これじゃ良くなるわけないよ
ベストバランス宣言はユーザを絶望させたなw
- 466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:33:10.76 ID:buZ3y9/j0.net
- 藤澤「私は神だ」
- 467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:46:56.51 ID:qo86PN/l0.net
- ベストバランスです
藤澤としてはこれでいいと思っています
討伐コピーは仕様です
結果:全て失敗
- 468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 19:51:46.09 ID:0J2I6Mo00.net
- その点はプロにてっしてたなw
だがネットの時代は正直がキーワードなんだよ老害ハゲ
- 469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:28:51.01 ID:4f2Nh+OR0.net
- 藤澤はもともとヤンキーだから
権力欲支配欲自己顕示欲がやたら強くて
プライドも異常に高い。人の言いなりになったら負けだと思ってる。
常に複数の女を侍らせ卒業式に泣くところまでヤンキー。
藤澤が関わりだしてから
ドラクエに品がなくなった。
- 470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:41:30.03 ID:Qj+tX/f20.net
- 藤澤「だいたい規模の大きいゲームばかり作ってます」
↑これ最初に見た時一抹の不安を感じつつまぁいい年した大人がまさかな、とスルーしたが
本当にただの幼稚な自慢だったっていうねw
確かにドラクエ10は下品だよな。台詞とか
- 471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:45:44.46 ID:5kSQT2X90.net
- 藤澤唯一の功績である倉庫UIの退化より
装備UIを古き良きドラクエ形式に変えて欲しい
あの糞UIまじ使い難いし拡張するほど使い難さと負荷が増す産廃UIだわ
- 472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:49:14.62 ID:Qj+tX/f20.net
- 分かる。あんなドデカいアイコンいらんよな
昔みたいにすっきり一列に並んでる装備欄が見たいわ
- 473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 20:57:05.17 ID:4f2Nh+OR0.net
- 倉庫Ul、藤澤のやつはダメだわ。
変えられて当然。
「使いやすい」より「わかりやすい」がまったく守られてない。
- 474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 22:02:46.42 ID:RxXLqJXe0.net
- パシれバトルマスターだけは絶対に許せん。
頭のおかしいNPCの台詞ってのなら我慢はできたんだが
- 475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 23:48:07.30 ID:buZ3y9/j0.net
- ハゲ沢先生御自慢の中二病こじらしたみたいなシナリオもドラクエに全くはまらないんだよな・・・
悲劇こそが高尚でハッピーエンドは低俗だって馬鹿の一つ覚えの様に根暗な話が本当に嫌になる
- 476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/21(木) 23:59:07.67 ID:pi3bx3iII
- まあ正直りっきーも緩和しすぎて
コンテンツの寿命がマッハだけどな
- 477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 00:02:56.28 ID:crFTyg9Gk
- 途中で送信しちゃった
コンテンツ追加速度が
コンテンツ消費速度に追いつかなくなって
生放送で泣き言言うりっきーもアレだけどな
- 478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 00:36:15.01 ID:EzVDRiY30.net
- 7からそんなのばっかりやw
- 479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 01:39:15.13 ID:T3NHCdKY0.net
- りっきーは藤澤のこと嫌ってるっていうか「だめだなコイツ」って感じで思ってるよね?
- 480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 01:52:01.07 ID:erp2pljg0.net
- 装備UIを古来の形式に変えればあと25枠くらい軽く追加出来そう
だいたい75枠とか中途半端すぎんだよ
100枠可能になる見通しがないなら装備用倉庫追加して50+50にした方が懸命だったろ
追加倉庫を装備用に使ってたけど今年の水着イベでとうとう標準倉庫に侵食したわ
- 481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 03:04:01.45 ID:CiPGs+oI0.net
- ※ここの連中はゲーム内で金がなくて装備が買えない。なので機嫌が悪い
勿論楽しめていないので引退した藤沢に、
いちゃもんをつけているだけです
書き込みしてるのも5人程です!
板に寄生してるだけなので
影響されないようにお願いします(^^)
- 482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 03:11:28.41 ID:vdeRb3/R0.net
- 「なんでもかんでも緩和して味気ない!」
とか言うけどさ、
ドルボード拡張クエなんて
「どっか行かせる→報告しにいく→24時間待たされる→報告しにいく→◯◯取ってきて」
こんな悪意に満ちたクエに味気なんかあるか
>>479
思ってるだろうし実際ダメだと思う
- 483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 08:32:21.21 ID:1oHcd1OP0.net
- そりゃ追放されるよなw
- 484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 09:54:40.38 ID:HS/9c12L0.net
- >>458
コロシアムって最初からパッシブ無効だったと記憶してるんだが、プレオープンした時ってもうDはりっきーだったっけ?
- 485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 13:09:13.21 ID:mk4ctoQB0.net
- 藤澤は世界観等の設定を考えるのだけは上手そうだけど、それ以外はダメだな。
- 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 13:53:26.62 ID:XVJIczVt0.net
- >>484
コロシアムは本編じゃねーだろ
>>485
設定を考えるだけなら厨2でも出来るw
- 487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 15:26:54.99 ID:HS/9c12L0.net
- >>486
本編じゃないかもしれないが、まだ初めて間もないプレイヤーにも参加してほしくてパッシブ無しにしたんじゃないの?
やりたい職LV75
武器に振る職業LV35ぐらいで一応形にはなるし(盾は振れんが)
運営側も新規にはパッシブが癌っのを認めてるようにみえるから腹が立つ。
しかも武闘家のHPパッシブや魔法戦士とバトルマスターの力パッシブとかの数値はアホかと思う
- 488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 17:30:07.51 ID:CDnPULj80.net
- 本当はエンゼル帽子かぶって1職だけLV50まで育てれば色んなコンテンツに参加出来るバランス調整なら新規ももっと増えたろうに
PC版、Dゲーム版、3DS版とマルチ展開で御新規さんが気軽に始めようにもハゲ沢先生のパッシブシステムが立ちはだかるんだよな
- 489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 19:03:00.48 ID:XVJIczVt0.net
- >>487
藤沢もパッシブが糞なのはさすがに理解できてるだろう
ただ本編で修正を入れるなら早い時期でないと無理だった
1年も経ったら取り返しがつかない
- 490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 19:09:09.79 ID:T3NHCdKY0.net
- >>488
1職レベル80まで上げてもサポじゃレンダストーリーすらきついという現状だからな。
圧倒的にHPとMPが足りない。
- 491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 20:55:37.42 ID:89psO/OP0.net
- >>489
パッシブの欠陥については9という試作品で気づいてなきゃいけなかったのにな
ただ9はネガキャンの嵐で本当に必要な改善点が埋もれてしまった感があった
- 492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/22(金) 22:16:00.94 ID:CDnPULj80.net
- >>490
そうなんだよな…
王家の迷宮みたいな評判の良いコンテンツを楽しみにDQ10始めようにも1職カンストさせたくらいじゃ話にもならないもんな
- 493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:01:57.55 ID:F3nxXJJi0.net
- 767 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/21(木) 00:16:03.40 ID:zHJKLC9d0 Be:
そもそもプレイヤーには2種類居て
勝ちさえすれば過程は軽視するタイプと
対等な条件で戦った上勝ちたいタイプと
野良と固定を分けないのは前者のキチガイの為に餌を
用意しているという感じかな
768 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/21(木) 00:35:21.31 ID:9ZH8vurW0 Be:
その対等な条件ってのがMMOだと、俺ルールに俺基準の押し付け合いになるんだよ
野良と固定を分けろってのもそうだし、強職ズルイ、弱職強化、装備や金にプレイ時間、ランク分け等々
開発に明確な方針が無いから、プレイヤー同士の論争PvPになる
ルールは決めた、嫌なら辞めろ、雑魚は喋るな、ぐらいの姿勢を見せないと必ずこうなる
藤沢の頑固さってのが必要な部分で、りっきーには期待できない部分
まぁなんだかわからない下らないものになって終了してくゲームが腐る程ある中で、
時期ごとにルール変えるってギリギリの線で逃げに入ったのは今の開発らしさを表してるよ
ブレブレと水増しで延命する辺りはいつも通り
【DQ10】齋藤力ディレクター解任要求スレ Part17【無能】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1407773646/l50
- 494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:03:12.56 ID:F3nxXJJi0.net
- >>839
で、あなたの考えるゲームの面白さって何か教えてはくれないか
841 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 12:58:32.05 ID:vdeRb3/R0 Be:
リスクとリターンがきちんとしてるもの
魔法の迷宮はただ進むだけでリスクがない
王家の迷宮は時間を取り入れることで
時間をとるか宝箱を取るか、ステータスを取るか
リスクとリターンのゲーム的な駆け引きが作れてると思うよ
843 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 13:02:55.15 ID:sL8WQVXX0 Be:
>>841
それ、ドラクエに求めるのが間違ってるのわかってて書いてるのか
要素としては10にも過去作にも含まれてはいるけど、ドラクエでは最重要視されてないぞ
それとも過去作のドラクエはすべてその要素に基づいて作られてると勘違いしてたか?
844 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 13:39:45.51 ID:aaq1Uzh50 Be:
>>843
すべてその要素も何もMP回復アイテムが有限、
完全に避ける事はできないランダムエンカウント制を採用してる時点で
リスクとリターンがきちんと作られてるんだよ
藤澤がディレクターを務めた9、10以外の過去作のドラクエはすべてな
その上でバトルバランスや絶妙なレベルアップでのステータス上昇値などの調整が図られていて
誰もが楽しめるのがドラクエというゲーム(これもパッシブで見事に破壊されたが)
シンボルエンカウントで特殊な場合を除いて確実に逃げられる
こびんやら杖、指輪等でいくらでもMP回復可能
移動にリスクがなくなりゲームとしてつまらなくなった原因だな
そういったシステム部分を変えずに別のリスクを設定する事で
新たなゲーム性を作り出してるんだからりっきーはたいしたもんだよ
これこそディレクターの仕事ってやつだな
「まれに落とす○○を拾って来い」でゲームを作った気分になってる馬鹿とは大違いだわ
ま、本来どこかの無能が「新しい事をやろう」などとほざいて
元々ドラクエシリーズにあったゲーム性を捻じ曲げたりしなければこんな苦労もいらなかったんだけどな
完全に尻拭いだよ
851 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2014/08/22(金) 14:07:03.86 ID:q/sgRfY80 Be:
現状リキ賞賛スレが全く機能してないからここにレスするしかないのかね
藤沢アンチはいつまでも爪やお使い、土台の話してる人がほとんどだしね
もういないのに
そもそも土台(スキルシステムや相撲、エンカウント方式)が気にいらないならゲームの根本からダメなのに何で辞めなかったんだろ
もし仮にリキが優秀でもこの土台は変えられないと思うんだが・・・
- 495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:05:30.74 ID:F3nxXJJi0.net
- 915 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 20:00:26.29 ID:vdeRb3/R0 Be:
>>844
まったくもってその通りだと思うよ。
ドラクエはレベルあげゲーではなくリソース配分ゲー。
このMPで洞窟をこのまま進むか退くか
エンカウントした敵と戦うか逃げるか
今あるお金を武器に使うか防具に使うか誰を強くするか
その駆け引きを楽しめる絶妙なバランスこそがドラクエの最大の醍醐味であり
ゲームとして最も面白い部分なんだよ。
お金やレベルがどうしても足りないときに
仕方なく補充するのがドラクエにおけるレベルあげであり金策。
「従来のドラクエだって〜」と言う奴は
レベルをひたすらあげて余裕で勝てるようにしてから遊ぶ
少し残念な遊び方をしてきたんだろうなと思う。
もちろんそういう遊び方がナシってわけでもないけど。
916 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2014/08/22(金) 20:02:28.48 ID:gOyd4HmS0 Be:
お前の価値観の押し付けでしかないな
918 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 20:11:10.74 ID:vdeRb3/R0 Be:
だから>>844の言ってることは実に的確で、
全部逃げられるダメ仕様を
逃げられないエリアを用意してみたり
試練の門を作ることで低レベルが新しいエリアに進みすぎるのを防いだりして工夫している。
一方の藤澤はと言えば
「逃げられないエリアを用意してます!」→魔法の迷宮実装
「そうじゃねーよ、逃げられる問題点を何も解決してねーよ」と。
919 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2014/08/22(金) 20:23:32.35 ID:gOyd4HmS0 Be:
ただの禿叩きでの無力擁護だったか
920 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2014/08/22(金) 20:43:16.63 ID:z6iGSiV0O Be:
昼間からのこいつの書き込み見りゃ分かるじゃん
ホモヤンキーだよ
- 496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:38:16.05 ID:RslKnA/j0.net
- ちゃんとしたこと書いててもまともに会話にもならないみたいだし、
こういう場で議論なんて無意味だと実感出来るな。
- 497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:45:19.02 ID:0lGD+uPu0.net
- 68 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/08/23(土) 02:56:25.11 ID:ZIsHLL5B0
>>66
急に藤澤が出てくる意味がわからんが
お前のいう藤澤の嫌がらせで、ゲーム的ではないものってなんだよ
お前が前スレに書いていたこれか?
>トルネコミネアのために何周もする迷宮
>転生出すのに何千回と雑魚と戦う
>レベルあげで何万匹もタコを倒す
これこそまさに「ゲーム的」なんだが
おまけにタコに関しては齋藤が真レンダーシアで更に優遇したが
72 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/08/23(土) 03:02:34.48 ID:0lGD+uPu0
>>70
いくらでもあるぞ
パッと浮かぶのは
「真災厄と戦うのに災厄から始めさせる」
ゲームとは無関係な嫌がらせだな
74 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2014/08/23(土) 03:08:53.99 ID:ZIsHLL5B0
>>74
ボスの第二形態の前には第一形態があるものだし
イベント挟んで再戦系でも、回復した第一形態のボスからもう一回というのはいくらでもある
普通にゲーム的だろこれ
「真災厄と戦うのに災厄のダンジョンから」を擁護できる神経がわからない
嫌がらせされてることに気づいてないのか
- 498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 10:54:30.92 ID:lLQAoxOA0.net
- >>496
あのスレは数あるアンチスレの中でも異常だからな
基地外クレーマー大集合でとにかくりっきーを叩ければなんでもありって感じ
スレ住人的に藤澤や「嫌なら辞めろ」的な考え方がお好みみたいだし
ver.1の時に今までのドラクエとあまりに違う内容やタイガー一強に戸惑うプレイヤーに
「嫌なら辞めろ」連呼して数十万のライトを辞めさせたのもこの連中なんだろうな
- 499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 11:03:13.25 ID:cg01OYym0.net
- りっきー解任スレの連中って
FFと吉田、安西に藤澤が大好きなんだろうな。
マゾゲーが大好きなニート廃人の集まり。
- 500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:10:34.64 ID:bHwytrbV0.net
- あのスレで嫌ならやめろ言ってるやつは殆どタイソンなんじゃねーの?w
- 501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 15:20:36.96 ID:7GfDBIrv0.net
- 大体規模の大きいゲームばっかり作ってます。
発言にちょっと引いたけど、いわゆる大物の人ってこういうこといわないよね。
なんか小物…。
- 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 20:23:21.75 ID:KStxh3to0.net
- >>501
いるよなこういう奴
実際たいしたことない
- 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 21:15:56.60 ID:zfZ5auix0.net
- >>500
タイソンだけじゃないだろうね
提案広場からあしあと掲示板とか見ていくと少数派ながらたまに
あのスレと同じような論調でりっきーを叩いてる奴を見かけるし
タイソンみたいに表立って発言できないような小心者もあのスレに集まって相当荒ぶってるんだろうねw
新規を追い出すくらいしか能のない有害プレイヤーなんだからもうみんなまとめてBANすればいいのに
- 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/23(土) 21:26:28.76 ID:EA1vr2zy0.net
- 本スレに湧いたキチガイ。
168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 21:18:54.44 ID:UaPvhcwJ0
こいつらどんだけあつかましいんだよ
イヤならやるな、で終わる話
1匹倒したら理論値アクセ確定ドロップになるまでわめき続けるんじゃねえの?
171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 21:20:10.94 ID:UaPvhcwJ0
>>169
両方できるまでやり続ける
190 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 21:24:07.20 ID:UaPvhcwJ0
同じ効果付かないようにしてくれってか
じゃあ例えばチョーカーならHP1・2と攻撃1・2が順番についても別にかまわんな?
万が一5がついたら次は絶対5つかないでかまわんな?
ごちゃごちゃ言ってるけど結局最高値つかねえからグチってるだけだろ
- 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:35:11.78 ID:+OdpwVYS0.net
- りっきーアンチスレは知能が低すぎる。
文章がろくに読めないんだから
「なぜこれを実装する必要があったのか」
「なぜ今このような問題が起こっているのか」
なんて読み取れるはずもない。
りっきーの説明不足を怒っているけど
不足してるのは聞く側の頭だと思うわ。
「ストーリーが難しいのはパッシブのせいだ」
って話すら理解できない。
「ドダイガー」「フジサワガー」としか言わない。
同時接続なんてうさんくさい情報を論拠にしてるスレなんてあそこだけじゃないのか。
- 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 00:53:44.89 ID:quD+QfRt0.net
- あそこはおそらくキチガイのなるせもいるだろうからマトモに進行するわけがない
- 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 02:06:09.91 ID:OCVhiwoz0.net
- 少なくともなるせ、タイソン、まこなこが居るので後はお察しください
- 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 04:05:45.82 ID:B23s3cNI0.net
- >>505
だって今だに藤沢だろ?
優秀なりっきーに改善してもらえばいいじゃん
実際土台と爪の話がほとんどでしょここ
そんな根本からいやだったら何で引退しなかったのか疑問
- 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 04:15:55.64 ID:mmO883Ck0.net
- >>508
一昨年の8月に登録したフレのリストを見てみろ
- 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 04:17:45.79 ID:+OdpwVYS0.net
- >>508
腐るほどある問題点をガンガン修正してるんだけど
修正してることよりも現状の変化にしか目がいかないから
頭の弱い人には問題を解決してるように見えてないだけだなんだよね。
コインボスの価値を落とし、ルーラ石の価値を落とし、
アクセサリー合成の価値を落とし、
エンゼル帽でパッシブを否定している。
新しいコンテンツがこれらに追い付いてない感はあるものの
どれも早急に直すべき問題なので、ある程度は仕方ない。
この短い期間でよく修正してると思うよ。
- 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 06:18:34.95 ID:xhWrPPxR0.net
- 「嫌なら辞めろ」のスタイルを貫いて自分がDQ辞めちゃったけどオリジナルタイトルの製作はいつスタートするんだろうねw
リッキーや安西が無能と叩かれればまた自分にチャンスが来るとか期待してるんだろうがハゲ沢の無能さは改善のしようがない
例えば初期のタイガークローの倍率は1.5×3と言う設定はチーフBP安西のミスだが現在タイガー問題は完全に改善されている
これはリッキーや安西が初期の設定の間違いを認めて改善したからでMMOにおいてこの様なバランス調整はむしろ珍しくもなんともない
しかしハゲ沢は「ベストバランスです」等と何故か頑固に再調整を拒み続けて「お気に入りのBP♀の仕事だから」等と陰口を叩かれたりもしていた
ハゲ沢の頑固過ぎる性格上、プレーヤーや同僚スタッフの指摘する問題点が正しければ正しいほど彼は意固地になって屁理屈を並べ立てその問題を正当化して行く
MMOにおいてはプレーヤーの声に柔軟に対応しながら職業や武器の格差、先行プレーヤーと新規の格差を調整し続けるのが一番大切な仕事でベストバランス等有り得ない
ましてや当時のDQ10でベストバランス等と発言出来るのは自ら「私は無能です」と言っている様な物だ
- 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 07:38:35.03 ID:vUNjMeyK0.net
- >>508
ほんとりっきー解任スレのクズは「嫌ならやめろ」が好きだな
おかげでドラクエ10コケそうになってんだからスクエニはこいつらに損害賠償請求したら?w
>>510
めちゃくちゃ仕事してるよな
大きな不満もプレイヤーでも気付かなかったような小さな不便な点も修正してくれて助かってるわ
- 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 07:46:52.01 ID:A7jCXEi20.net
- 藤沢は無能どころか害悪だったと思うわ
その代表的なのがあの葉っぱシステムだろ
簡単に何枚でも手に入れられる世界樹の葉や雫でどんだけ強い敵を作ってもすぐの倒されてしまうし
雫使用する前提で作るわけにもいかないし
何度でも使えるとかほんとにクソだよ
後聖女やキラポンの仕様も問題だわ
この二つが原因で極端な敵を作るしかなくなるし
- 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 07:48:47.68 ID:GU69zVil0.net
- あのスレの奴ら「嫌ならやめろ」って言い返してやると反論できなくなるよwww
- 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 08:03:44.71 ID:+OdpwVYS0.net
- あれだけ藤沢時代が好きなんだから当時つまらないと言ってた人間に
さんざん「嫌なら辞めろ」って言ってきたんだろうなー。
今度は自分らが言われる番になったと。いい気味すぎる。
だいたい「それならなんでずっとやってたの」って
お前らにそのまま言い返してやりたいわと思う。
- 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 08:07:00.40 ID:Q/qnVacp0.net
- ドラクエファンはもうそろそろハッキリと言うべきなのですッッ
藤澤は保護されているッッッ
- 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 08:32:10.35 ID:+IlMI6L20.net
- りっきー解任スレにいる基地外達はネトゲには必ずいる
現実から逃げてネトゲにひきこもってる自己愛性人格障害だろうからな。
http://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html
ゲーム自体の面白さよりドラクエらしさより自分が勝って優越感を感じられるかどうかが何より第一。
だから>>494-490みたいなゲーム自体の面白さの話をしても話が通じないし
ひたすら藤澤時代のような周囲を見下せて圧倒的最強と自分に酔えるツメ一強みたいなのを好む。
(オノがいまいちこいつらに人気ないのはツメの方がクールで自己愛を満たせるからだろうなw)
また廃人と初心者との格差を埋める「カードばらまき」や各種の「緩和」を異常に嫌う。
自己愛性人格障害の人間は自分の利益の為に嘘や詭弁で他人を操るが
藤澤はナルシストでおだてに弱くディレクターのくせにゲームの面白さすら理解できない馬鹿だったから
適当にフジゲルとか言って褒めたり脅したりしてたら簡単に操れたんだろうが
りっきーは普通の社会人だから廃人が提案広場で自分の利益の為に詭弁を弄してても
普通にそんなの見抜くしまったく操れない。
だからりっきーがディレクターに就任早々普通ならせいぜい愚痴スレとかにしとくものを
いきなりの「齋藤力ディレクター解任要求スレ」なんだろうな。
そりゃそうだ。奴らにとってドラクエ10を藤澤時代のような
自分達のプライドを満たす為だけの楽園にする為にはそれしか方法がないんだから。
かといってドラクエが一部の人間しか楽しめないver.1のような超絶クソゲーに戻ったら終わりだし
数百万人のまともなドラクエファンがこんなごく一部のクズどもの餌になるわけにはいかないからな。
奴らの自己愛を満たしてくれるようなどっか適当なネトゲに移住してもらうのが一番手っ取り早いんだがw
ドラクエなんかより遙かに中二感溢れて自己愛と射幸心を煽ってくれるネトゲがいくらでもあるんだから。
- 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 09:13:51.11 ID:Dv0wd+bi0.net
- >>510
>コインボスの価値を落とし、ルーラ石の価値を落とし、
>アクセサリー合成の価値を落とし、
>エンゼル帽でパッシブを否定している。
これは大いに評価できるな。
>>511
結局、藤澤が9に出向してる間に吉田が作ってたのを
自分のやりたいことと違うと無理言って作り直させたせいで
他のこともなあなあで大きく言えなかったんだろうな。
- 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:08:16.47 ID:mmO883Ck0.net
- 藤沢時代ってチームでコインボスに行こうとしても
コインがなかなか当たらなくて難しかったからな
- 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:14:05.92 ID:D0XbYDnb0.net
- >>>508
DQだからだろアホ
何回も言わせんなアホ
- 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 10:31:26.14 ID:GU69zVil0.net
- このスレの緩やか進行が藤澤時代の酷さを物語ってる
りっきー体制との開発のやる気の差が酷すぎるから藤澤体制掘り返されたくないんだろうな
藤澤体制の時より明らかに開発スタッフみんな活き活きしてるわ
言論統制で言いたい事も言えなかったって事が分かる
- 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 12:10:39.38 ID:ke7gWGpyI.net
- ふじさわ好きじゃないけど、
無能はともかくハゲがスレタイに入った時点で
このスレには1ミリたりとも共感できなくなった
- 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 12:37:40.12 ID:deEzIr5u0.net
- それはまた随分と過敏だね。
- 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 14:41:44.87 ID:5dbNeVSn0.net
- 「ハゲ」の言葉が気になるというなら次スレから削除すればいいだけ。
一部の自分だけは楽しめたという自己中心的な人間が
りっきー解任要求スレなんて頭のおかしいスレを立ててる以上
過去の問題点を指摘し正当に評価する為にもこういったスレは必要。
当初は引退スレが藤澤アンチスレの役割を担ってたが藤澤引退後は藤澤の話題も減ってきたしな。
実際>>10 とか >>15-20、>>24、>>42、>>45あたりとか参考になる。
つーか藤澤がハゲ言われる事には同情するくせに
藤澤のおかげで宣伝文句の「いつものドラクエ」をまったく楽しめず
悔しい思いして引退していった大勢の人の事はスルーなんだな。
- 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 14:50:34.00 ID:GU69zVil0.net
- 最近またぼちぼちスキル取り・金策の日々に嫌気さして
inするのもだるくなってきたけど引退スレ開く気にはならないな
藤澤時代にはちょくちょく引退スレ出入りしてた
やっぱ開発体制に希望があると全然違うわ
- 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 15:46:29.24 ID:ke7gWGpyI.net
- 別にふじさわに同情はしてねーよ。
>>1で無能ぶりを糾弾するようなこと書いてんのに
スレタイでは一部の身体的特徴を書いてんのが
気に入らねーんだよ。
実際ハゲと呼ばれるほどツルピカでもないに、
みんながハゲハゲ言うもんだから
「これスレタイに入れればふじさわ貶めるのに
効果的じゃね?」
とか考えて入れたんだろ?
- 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 15:57:54.68 ID:uTYumhap0.net
- 言わんとする気持ちはわかるけど
そんな深い意図はなく、2ちゃんにありがちなノリでハゲと書いただけだろう。
そんなツッコミで盛り上がっても仕方ないのでその話はここまでで。
- 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:27:45.88 ID:lNZrt2+20.net
- 色白&顔立ちだけでリッキーがアンチスレでホモと呼ばれてる事の方が悲惨だと思うが・・・
- 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 16:29:42.56 ID:mmO883Ck0.net
- まあハゲは外した方がいいかもな
- 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 20:55:21.58 ID:MCNVKIPh0.net
- なんでこんな物心もついてない鼻垂れハゲチャビンが大きな仕事してんのかわかんない
人事部がぜんぶ悪い
- 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/24(日) 21:00:28.45 ID:n2I0W9Qa0.net
- あの歳であのデコならそこそこのハゲだよなw
- 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 00:18:09.20 ID:j2ucm/ns0.net
- 誰が稲葉だって?
- 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 00:27:52.83 ID:lvZ+HJTH0.net
- ハゲ沢「私はコレでDQ辞めました」
- 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 02:39:34.08 ID:JfnB1+nJ0.net
- >>530
上司に気に入られれば無能でも出世出来るって言うお手本ではないだろうか
逆にコミュ障はどんなに優秀でも平のまま
社外の付き合いってやっぱり重要だね
- 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 10:30:37.10 ID:On1yH9HIi.net
- コミュ障の時点でもう優秀ではないだろw
- 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 10:35:44.58 ID:pS6sxdfJ0.net
- どうぐの必殺や魔戦のFBすぐ修正するあたり、りっきーがバトルプランナーだったら
藤澤も無能とかウジとか藤なんとかさんとか言われることもなかった気がする
藤澤が無能扱いされたのは1.1をガチ放置したあげくtwitterと運営だよりでユーザー煽ったことだし
あそこから一気に転落したな・・・
- 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 12:04:15.71 ID:ubMMtS5YA
- http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d1fe173d08e959397adf34b1d77e88d7/
藤澤の考えるドラゴンクエストの転職の面白さは、「転職を繰り返すことで強くなっていく」という点にあると思っています。
このコンセプトは、20年以上前の「V転職システム」も、「Y・Z転職システム」も、「\・]転職システム」でも、一貫して同じです。
長時間プレイできるプレイヤーが優遇されるというご意見や、個人個人の好みもあると思いますが、「ドラゴンクエストX」という一本のゲームとして、現仕様がもっともふさわしい転職システムと判断した上で採用しました。
「もっともふさわしい転職システム」がエンゼル帽によって否定されてるじゃないですかー
- 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 12:09:23.84 ID:t/tFEe5Y0.net
- >>536
藤沢が糞なのは自分の間違いを認めたくなくて修正を嫌がる割には
りっきー以上のぶっこわれスキルを1.0で大量に実装している点
修正しないならしないで最初から慎重にやればそれはそれでありだが
最初に絶対的な格差を作ってから修正しないんだから本当にどうしようもない
- 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/25(月) 12:13:12.58 ID:JfnB1+nJ0.net
- >>535
だが藤ハゲにはコミュ能力しかない
- 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 03:14:47.07 ID:IZbnnnOT0.net
- ハゲ澤w
- 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 05:58:49.11 ID:B6auNGmE0.net
- 娘も淫乱クソビッチなんだろうな〜
- 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 06:16:35.23 ID:mWE6NNrm0.net
- 提案門広場でのプレイヤーの質問に対するピントのズレまくった回答見てると
コミュ能力もないようにしか思えない。社内でも浮いてそうだし
あるのは詐欺師的パフォーマンス能力?
鈍感な人は騙されちゃう感じの
そういや引退スレから持ってきたけどこんなのもあったね↓
この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/
- 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 08:51:01.48 ID:1QbXCP2o0.net
- 提案「証をだいじなものにしてください。邪魔です。」→ハゲ「証用の装備枠作ります!」
のズレ方たるや凄まじかった
- 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 09:04:18.81 ID:2lxcV/TA0.net
- 「ふーむそうですなぁ」とか客の事完全に舐めてる
- 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/26(火) 19:15:30.05 ID:2Vcu9u5T0.net
- >>544
運営だよりの3号読み返してみて!
腹立つの通り越して呆れるから(^o^)/
- 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:12:22.10 ID:uQ2Zl5Ur0.net
- 最初Dに藤澤使ったの失敗だったね・・・新規にはハードルが高すぎ
今一生懸命緩和して呼び込んでるけど24時過ぎにはサバ1が「ふつう」表示なのを見ると人減ってきたんだなと実感する。
- 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:26:00.40 ID:oD/6tFFF0.net
- パッシブ、スキルシステム
この時点でもう先なんてないもんな
おまけにコインボス…
- 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 12:38:04.19 ID:uQ2Zl5Ur0.net
- 業者や既存プレイヤーの複垢以外で新規の顧客が増えてないのかもな
- 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 15:50:28.33 ID:/A2W+Pf50.net
- >>543
証が常時つけてていいものならだいじなものでも問題ないけど、職によっては外しておきたい場合もある。
だからだいじなものだとダメだってことだったと思うよ。
- 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/28(木) 16:01:00.64 ID:oD/6tFFF0.net
- それならそう言えばいい。
なのに>>543みたいなトンチンカンな回答するからコミュ能力なしとかズレてるとか言われてるわけで。
- 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 00:06:50.77 ID:ByoVrvGz0.net
- おい、ズレてるズレてる言ってやるなよ。頭気にするだろw
- 552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 15:21:37.78 ID:5eLZim250.net
- おいハゲ澤
さっさとオリジナルタイトルの製作発表しろよ
全力で笑わせて貰う準備は出来てるからw
- 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 08:23:58.64 ID:7AOikiym0.net
- サブで1.0の部分やってるがホントクソつまらん手間ばかりかかる上に黒箱からプラチナ鉱石3つとか酷いな
そう言えば初期の初期に初期村と町の中間点の宿代が高すぎてウンザリしたことがあったのを思い出した
- 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 09:18:56.93 ID:rnzg234j0.net
- リッキーは強ボスカード問題にも迅速に対応
客に媚びてるとか言う馬鹿も居るけど客商売としちゃあごくごく当たり前
お客の不満に「ふーむ、そうですな」とか「ハゲ澤はこれで良かったと思ってます」なんて他の職業だと有り得ないよ
- 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 09:45:22.25 ID:DcHRexFU0.net
- 普通の感覚を持ってないやつにやらせんなよなぁ
しかもただの物書きのド素人にさ
別スキルですから
- 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 11:32:42.97 ID:UPAv6BzB0.net
- >>553
グレン外伝5話の報酬がレッドアイ1個とかなw
- 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 13:35:11.96 ID:owD+Rcyd0.net
- >>554
あれは本当にびっくりしたね。今でもありえないと思う。
その結果ドラクエからの追放。自業自得過ぎる。
ワケわからないガキみたいな奴に役職なんか持たせちゃダメだよほんと。
- 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 14:03:29.26 ID:eHSYMyhY0.net
- Ver1クエストはドルボードあって経験値追加されて馬車まであってもだるいからなぁ
配信されてすぐやる奴の事しか考えてないよな
Ver2は乗らなくても問題ない
- 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 14:18:00.87 ID:Kl4c22TH0.net
- スキルブックというニンジンをぶら下げられたけど途中で嫌になったわ配信クエ
- 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/31(日) 18:34:31.80 ID:UPAv6BzB0.net
- 1.4くらいまでの配信クエ
・登録可能なルーラ石はネルゲル討伐者で4個、未討伐なら3個
・報酬は5話でアイ1個とか、かなり後になってオーブ1個
・クエスト経験値はもちろん無し
・ボスはラスボス級の強さでも経験値1000くらい
・途中までドルボード無し
・馬車なし
- 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/01(月) 17:17:25.65 ID:GrwZ6z450.net
- >>552
今から楽しみだな
- 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/02(火) 02:08:50.57 ID:59bVUMIa0.net
- ドラクエらしさとかいうバカげたスローガンを隠れみのに責任取りたくないリーマンどもが無難に無難にデザインした結果できたクソゲーがこれ
このゲームの根幹にかかわったクリエイター()は業界から消えてクリエイティブな職にはもう就くな
- 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 08:41:25.20 ID:4jgR5zuy0.net
- ナヒナヒ BW863-522
エルフ♀を演じていたがオフ会で40歳手前のガイコツ顔、独身ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
所属の疾風の獅子団はほぼラムターとの発言有
258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/15(火) 23:43:43.71 ID:kPGNNZHT0
毎回コピペのガイコツ女だかなんだか知らんけどオフ会ってことは参加者限られてんじゃね?
なのに逆晒しないのは何故なのか
出てくるとRMTがばれるから気がつかないふりするしかないw
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
別に変なやつではなかったがRMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
もう晒すな、かわいそうだぞナヒナヒもお前もな
自らRMTを自慢するバカ
69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/29(金) 18:45:05.30 ID:JKwrOh3Giナヒナヒ本人も知ってるぞこのスレww
もう長いこと非通知だしリーダーもそのことに触れようとしないし、なんかチームがギスギスしてるわ最近
やっぱサブリとの一件なのかなって噂はたってる
ラムトチーム疾風の獅子団www
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2375744826/top/
サブリもオフ会でババアに振られ怒り狂ったラムターとの証言ありwww
76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/08/30(土) 00:33:14.26 ID:rjjjga2Qi
ナヒナヒがRMTerなんて話は寝耳に水
つまりナヒナヒは男に媚びてるだけのザコだしRMTするほど我欲や知恵もない
男に媚びてるだけの雑魚との証言もありww
ラムターは全員まとめてBANされてくださいw
- 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 08:55:43.35 ID:CnzjNGdk0.net
- 483 : ななしのよっしん :2014/06/18(水) 16:59:34 ID: M60C+hmaxL
スマブラも酷いよな。○○いらねーから○○出せだの。パックマンとか酷い叩かれぶり
- 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 11:22:04.98 ID:43Mmvqje0.net
- >>563
お前もBANされろ
- 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/03(水) 19:27:19.03 ID:Yk954hj10.net
- >>565
マルチコピペなんか無視すればいいのに
ランター援護するとかお前がBANされろよ
- 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/04(木) 04:36:40.59 ID:b+QKdicg0.net
- 世の中大別すると2種類の人間に分けられる
@注意力が高くて知能が低いソーシャル型の人間
このタイプは観察力があり人に好かれる方法を自然に実行できるため
人として魅力的でリーダーや人を管理する仕事に向いている
一方考えるのが嫌いなため問題を根本的に解決する能力に欠ける
A知能が高くて注意力が低いクリエイター型の人間
このタイプはアスペやADHDなども含まれており対人スキルが低いが
物事の洞察力に富んでおり問題を掘り下げて解決する能力がある
ただ内面に閉じこもりやすいので外面的には魅力が無く人との交流の多い仕事は向かない
もちろん傾向の問題であって中間の人間やどちらも高クオリティの人間もいるが
人間の殆どは大体このどちらかに寄っている
藤澤はガチガチの@
持ち前の対人スキルで部下の人望を片っ端から集めても
ゲームの何が面白いのかを全く理解していなければクソゲー作って追いやられる
斉藤は藤澤の欠点を的確に修正していく所を見ると、
Aの思考力を持ちながらソーシャル能力という欠点を克服しているようである
藤澤も自分の苦手な側面を理解し、ドラクエに限らずゲームとは何か、
ゲームの面白さとはどこから来てるか、というものを深く追求するべきだったのである
あるいは持ち前のソーシャル能力でそれを思考できる忠実な部下を発見するべきだった
堀井という傘に守られながらドラクエ9という成功体験を生んでしまったのが
大きな仕事で失敗するまで自分の欠点を重要視できなかった原因の一つだろう
天才の後継者が弱いのは構造上の問題である
- 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/04(木) 10:00:43.30 ID:m3Os99Z/0.net
- 藤澤に人に好かれるような気使いと対人スキルさえあったら追放されなかっただろうに…
- 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/04(木) 23:56:00.57 ID:Y2mWkYbX0.net
- 藤澤が人として魅力的とは到底思えないけど
せめて一見人当たりがいい、くらいにしとかないと…
知能が低くて頑固なのは確か
- 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 00:11:44.63 ID:WRsVLBMX0.net
- ハゲ澤の才能
シナリオライターとしての才能5%
ペテン師としての才能95%
ハゲ頭の中身
良いゲームを作りたい欲求5%
DQチームの♀を抱きたい欲求95%
- 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 01:46:59.71 ID:/qxcnF+s0.net
- まあ堀井さんも責任あるよなぁ
いくらDQ9が売れたからといっても決して出来の良い作品な訳じゃあなかったんだし、藤澤に任せたのは失敗としか言えない
糞スキルシステムも採用し続けてるし
- 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 03:26:40.88 ID:utP8zxpf0.net
- あのスキルシステムでよくGOだせたなとつくづく思うわな
このスタッフは倉庫圧迫とか職人一人勝ちとかすべてに関してあまりに浅はかすぎる
個人的には負荷を心配しすぎた街の不便なレイアウトが最悪
不便すぎてどこも過疎って一部の街に人が集中してんじゃんそっちはラグってるじゃん本末転倒すぎ
早くシドーあたりに全街破壊させて作り直せ
- 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 04:32:41.81 ID:evpVPQxQ0.net
- 今のグレンとか見てもドラクエらしさ全く感じられないんだが。
ドラクエの世界観残してるのNPCだけで、水着バニーとかコスプレが増えてアバターかよってな景観。
- 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 06:20:58.21 ID:wBtdrBOA0.net
- >>571
MMOやった事もないド素人と知りながら藤澤にしつこくディレクターになる事を誘ったのはよーすぴだよ…
要職を自分の身内で固めたかったんだろうな
スキルシステムも不便な街もコスプレもほんと最悪だな
- 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 07:12:55.94 ID:utP8zxpf0.net
- 装備のデザインもぶっちぎりのワーストドレッサーだな
ちんどん屋の御一行にしかみえん
- 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 07:32:30.28 ID:WRsVLBMX0.net
- スクエニ内の立場はともかくDQにおいてはよーすぴは外様だから藤澤をDにするメリットはあったんだろ
- 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 09:41:23.09 ID:kpsmsGWr0.net
- コピペ貼って荒らしてるのはzちゃんか山崎か〜?
- 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/05(金) 10:36:51.21 ID:bG6gQ4ne0.net
- >>572
まあ藤澤のスキルシステムは完全に失敗だな。開発側もエンゼル帽で認めてるし。
個人的には賢者がスティック持てないのに、回復役で迷宮にマッチングされた時、開発が後先考えてないなと思った。
- 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 08:31:44.83 ID:T0ZQJlDC0.net
- エンゼル帽でパッシブの影響力を下げるのは良い案だと思うが、まだ足りない
新規の格差是正には有効だが、職ごとのステータス差を殺す部分には無力だからだ
職ごとのステータス差を広げるにはどうすべきか
いまさらパッシブ自体の値を変えることはできない
なので、レベルアップ時のステータス上昇の上下幅を大きく取るべきだと思う
が、これも1.5まででガンガン上限開放をしたおかげで当面は無理
精々140以降のスキルの専用パッシブに期待するのみ
10のラスボスは前D
- 580 :藤澤:2014/09/06(土) 10:42:08.96 ID:ySFuJSJdO.net
- あっはっは!
こんにちは!
てれるなあ
- 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 11:52:57.51 ID:VhzNfnuy0.net
- なんで呪文はレベルで覚えるのに特技は覚えないの?
- 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 12:51:00.22 ID:x1/3+x3+O.net
- そりゃまあ、スキルシステムってそういうもんだろ
スキルなしだとみんなが同じステ同じ技になるから個性はなくなる
いっそ呪文習得もスキルにしちゃってもよかったのかもな
- 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 15:15:15.93 ID:r0tgv0Bd0.net
- 守備力計算元に戻せや《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
÷4にした理由はなんや《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
- 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 19:43:26.07 ID:64psTgFu0.net
- もうダメ猫の人
- 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 22:42:19.88 ID:M69QXjPZ0.net
- このスキルシステムだと結局みんな同じステ同じ技になるんだけどw
- 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/06(土) 23:38:34.25 ID:be2ikkKM0.net
- 調整能力のない開発がスキル制もっとカスタマイズできる幅増やそうとしたら阿鼻叫喚だしな
最適以外は論外っていう今のバランスの方がマシ
- 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 00:59:53.63 ID:kMHeFJev0.net
- >>585
同意
ただ時間がかかるだけで面白くもなんともない
- 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 00:59:58.92 ID:K3/wOCgl0.net
- 盟友レベルを追加し盟友レベルアップでスキルポイントもらえるようにして勇者姫みたいなスキルラインを追加すれば個性でるよな
- 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 01:03:26.71 ID:M2Hmii0b0.net
- 膨大な時間をかけて育成するプレイヤーキャラよりも
やっつけ仕事っぽい勇者姫の方が個性が出るのは酷いなw
- 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 01:12:34.20 ID:K3/wOCgl0.net
- なんの駆け引きもないスキルシステムはない方がましだな
発売日に結局横並びになることみんな気づいてて広場荒れてたよな
バカが擁護してたがw
- 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 02:03:59.42 ID:6VMw5cYA0.net
- スピード脳筋型が基本になるとは思うけどゴリラのビルドは幅広くていいよなw
- 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 20:32:56.22 ID:K3/wOCgl0.net
- 初期の上下一体型装備にはワロタ
調整したやつあたまからっぽだろw
- 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 21:09:17.10 ID:n/80QCRw0.net
- 上下装備で錬金効果3枠少なくなるってかなりの不利なのにね
セット効果で調整する訳でもなく「ふーむ、そうですな」とか今思うと可哀想なくらいアホだったんだろうなw
- 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 21:31:52.80 ID:M2Hmii0b0.net
- >>592
× 初期
○ 発売1年以上
- 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/07(日) 21:37:08.58 ID:b7tt9SxY0.net
- DQユーザに、パッシブって言葉にネガティブな印象を植え付けたクリエイターだねw
いい印象が全く無くなったわ
- 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 13:45:47.63 ID:FfPw/L4Q0.net
- プレイヤーが勇者職になれなくなったのもコイツのせいじゃなかった?
特別な存在がうんたらかんたら時論言って
- 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/08(月) 22:26:55.57 ID:yD0V2VpN0.net
- そりゃ勇者がワラワラいたら滑稽だろ
こいつでドン引きするのは社内の女と娘がことごとく似てるとこ
女の自慢と娘の自慢トークもノリが同じで…なんとも言えないおぞましさ
- 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 02:03:05.03 ID:p3j+lddP0.net
- タイガーウッズと同じ異常性欲症とかって病気なんだろうな…
ハゲ澤じゃなくて病気が悪いんだよきっと
- 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 04:23:01.27 ID:4mcSdYOM0.net
- 上下装備改善されてまだ半年しか経ってないんだよな
- 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 12:31:53.34 ID:ZwtuTBZ80.net
- >>597
勇者がワラワラいたらっていうけど
藤澤ご自慢のスキルシステムにかかれば
人口比は僧侶>火力>勇者にしかならんと思うぞ
- 601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/09(火) 17:47:01.09 ID:I5TlxSEH0.net
- 誰に判断権があるかわかりませんが、前作「ヒックとドラゴン」は二人の監督がジブリ作品を敬愛していて、日本人にも親しみやすい傑作でした。
アナ雪やドラえもんなどCG作品がヒット連発している昨今、「2」はぜひ日本でも公開してほしいと思うのですが、どうでしょう。判断権を持っている方。
「判断権」なんて言葉初めて聞くんだけど
- 602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/11(木) 10:49:07.80 ID:snS0iSMz0.net
- 千葉出身のチンピラが付け焼き刃で知識入れてるだけだからな
年相応の思考能力がないんだよ
- 603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/12(金) 02:20:09.06 ID:hhCLRdSM0.net
- チンポマン
- 604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 11:18:08.25 ID:Xla2kRzX0.net
- 今はなぜか愛されてる元開発TOP陣みたいな人になってるのがフシギでならない
藤澤のドラクエ1.0〜1.3時代(恐らく1.4から既にDはほぼ交代状態だったとしか思えない)思い返すとほぼ全てやらかしている
実質、開発の大元締めの人間が、代表的な呪文すら認識していない「ルカニ発言」
ユーザーから悲痛な嘆願が出ていて、明らかにおかしい職調整だったのを断固拒否し、「自分はそうは思わない」と跳ね除ける
しかも、恐らくD交代が持ち上がり始めた頃にやっと糞バランスだったことを認める
改善された今、本気であのままだったらドラクエ終わってたな、と実感するほど。
他にもユーザーから大不評のアップデートも捏造しまくって「大成功でした」といけしゃあしゃあとインタビューでほざく
メガザルロック戦争のことを把握しつつ、「あれは大成功だったんだよ」と捏造する姿には呆れた。
今では藤澤は名物Dのような扱いになっているのが本当に不思議だ
こいつのおかげでうまくいったことなんてあったか?
藤澤は今後一生かけてドラクエに関わらせるべきではない。
- 605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 11:21:01.77 ID:Xla2kRzX0.net
- >>15
ドラクエって確かにバトルシステムの概念はそこまで悪くないんだが
どうしても絵的に間抜けになってしまうんだよなぁ>相撲
なんつーか格闘ゲームのハメ殺しを見てるような白けさが残るんだよな
でもそうしないと即死全滅するバランス
- 606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 11:56:45.17 ID:4e3PSKOFO.net
- 子供の仕返しみたいな修正をしたタネ屋にもNOが出たね
- 607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 11:59:03.88 ID:iJVIw4240.net
- ハゲ澤が名物Dだった様に扱われてるだって…
完全に黒歴史って認識されてるだろw
心配しなくてもドラクエからは完全手を引いてるから安心しろ
- 608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 12:06:47.26 ID:k49MfCSo0.net
- 藤澤さんは今DQ11作ってるけど?‥‥他の誰がDQ11作ってると思ってるの?
- 609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 13:58:29.71 ID:NlIt7tr40.net
- 日本のネットゲーム史上最大のビジネスチャンスをおじゃんにしちゃった歴史に名を残す偉人
- 610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 14:52:14.13 ID:5Vw8oPGu0.net
- こいつのバトルシステムはひどかった。
大剣よりも爪が強いとか、今までのドラクエイメージが崩れたわ。
魔法使いには実質メラミしか使わせないし。
- 611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 15:17:31.04 ID:NlIt7tr40.net
- 自分の保身>>>>>>>>>ゲームバランス
マジでコイツだけはDQに関わってはいけなかった
- 612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 15:56:23.64 ID:mItKGj4h0.net
- 今後二度とDQシリーズに関わる事はない、堀井さんの方から頼まれない限り
って言ってるから11には関わってないよ
こんな事言わせて11の製作に関わってたら堀井氏が藤澤に頭下げてお願いしたって事だから
こいつが薄い頭下げてお願いする事はあっても堀井氏の方からお願いなんかする必要がない
- 613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 16:47:39.02 ID:2HQRaHao0.net
- 相撲システムはあれは怒り、はげおた、クモノ、バナトラ、この辺をうまく組み込めばいいシステムになると思うんだが
- 614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/13(土) 17:03:09.19 ID:NlIt7tr40.net
- なんか中途半端なんだよな
各職業相撲に関わるなんらかのユニークな特性とスキルをレベル1から持たせて戦闘スタイルに差をもたせりゃいいのに
- 615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 01:29:37.50 ID:Ym0pa9ga0.net
- あいつがDQ11作ってるとかどこ情報だよ
今作ってる新規Dが気の毒でならんわ
- 616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 04:23:55.10 ID:+8GU/6hX0.net
- >>614
相撲システムを新しくて分かりやすいとか自画自賛してる割には全然練られてなかったからな
1.0のシナリオボスが今の強ボスより重いとか
円周みたいな間抜けな攻略法を発見されてずっと放置してたとか
- 617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/14(日) 16:36:01.68 ID:xNbup7pW0.net
- はげおたって藤澤ヲタのことかと思った…一瞬
- 618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 11:18:18.70 ID:m5UC96ml0.net
- たしかに相撲してるとモンスターがアホな子に見えるなw
雑魚モンスは知能が低いからって事でいいと思うけど、バラモスとかがあんなアホだと萎えるのも分かるわ
まあ、そんなことより相撲システムが売りだったなら「敵がすり抜ける」の何とかしろよな
- 619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 11:51:23.13 ID:cO7PQRgA0.net
- 相撲システムって緊張感のカケラもないよな
ドラクエだって強敵はちゃんと強くて緊張感もあってそれが面白いのに
この元Dはドラクエの表面的なほのぼの〜初心者向け?って雰囲気だけ勘違いして理解しちゃってたんだろうな
- 620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 12:34:53.38 ID:XrLDEFaL0.net
- 糞スキルシステムをゴリ押しして、ドラクエからレベル上げの楽しみを奪った歴史的戦犯
- 621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 14:42:34.68 ID:0v/WDHiZ0.net
- >>48
ドラクエ愛だのギラがないだのなんだの言ってる奴に限って魔法が強いと叩くタイプ
ギラがないと文句言うくせに魔法が強いと叩くって何様のつもりだよ
ギラは用意しろ
ただしギラ含めた攻撃魔法は弱くしろってか?
ほんと物理厨はクズしかいないな
- 622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 14:45:39.05 ID:0v/WDHiZ0.net
- >>610
今までのドラクエに大剣なんてほとんどなかったしそもそも爪は強かった(特に4)
魔法がMPのせいでメラミ縛りなのは糞だったな
- 623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 16:59:54.45 ID:m5UC96ml0.net
- >>621
A型は几帳面なタイプ
B型は自己中なタイプ
ドラクエ愛だのギラがないだのなんだの言ってる奴に限って魔法が強いと叩くタイプ
AB型は変わり者タイプ
ほんと物理厨はクズしかいないな
- 624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/15(月) 22:16:09.25 ID:tHbz/xfd0.net
- チンポマン
- 625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 00:37:38.69 ID:EPJ5zbQo0.net
- こいつはすぐ女のマンセーを真に受けて視野が狭くなるから何をやってもダメ
自覚してるのかは知らんが
- 626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 00:50:18.62 ID:FwhBjd060.net
- そもそもこんなチンピラを堀井が重用したのが謎
エニ糞重役のコネでもあったのか?
- 627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 01:18:38.47 ID:EPJ5zbQo0.net
- 単にディレクタークラスの人材が足りないだけだよ
声がでかくてやる気があれば登用される
- 628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 12:01:09.52 ID:YmSkLSmh0.net
- twitterとか見てても才能ある人間には見えないのがな
- 629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 14:55:17.86 ID:FxkJs3Mg0.net
- このガチ層だけが熱心なプレイヤーと勘違いした馬鹿が残した討伐コピーは廃止しろよ
それに引き替え増多過ぎな日課を問題としてか週コンテンツ増やしてるりっきーは偉いわ
戻りやすいを売りにしてるドラクエ10にとって週1だけでガッツリ稼げるのは正解だからな
- 630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 15:51:54.97 ID:YmSkLSmh0.net
- 討伐コピー廃止とか言ってる時点でお花畑脳としかw
今から提案広場に討伐コピー廃止を提案してこいw
- 631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 16:33:18.67 ID:7XsKXUG90.net
- 30000万超えの依頼を好きな様に買えるようにしてもなんら問題無いと思うけどね
- 632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 16:48:38.54 ID:ki5sKGnz0.net
- >>631
すげー神依頼だな
- 633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 16:49:38.35 ID:FxkJs3Mg0.net
- >>630
討伐コピーとか実際毎日必死なガチ層以外見向きもしてねーからな
DQXTVでも討伐買いの話題出すのはみんなガチと言われる奴ら
ライト層の代表格な二期初心者大使の男性陣は「討伐買い?なにそれおいしいの?」状態だからな
- 634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 16:59:18.92 ID:YmSkLSmh0.net
- 討伐買ってる奴がガチな訳ねーだろw
レベルカンストしてない時点でガチじゃないしあれ稼ぎの時間効率も悪いんだわ
- 635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/16(火) 17:03:00.79 ID:vBsxb61e0.net
- 何をガチとするかは難しい所だが、討伐買いは複垢が絶対有利のコンテンツではある
逆に王家やレンダ討伐は単垢でもハンデがない
- 636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 01:10:29.82 ID:M+Cwfwtt0.net
- 堀井さんから直々に話が入って次のディレクター降板したのは社内の一部では有名な話
- 637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 01:24:30.28 ID:Sw8c0MsX0.net
- ドラクエの産みの親である堀井氏を差し置いて「藤澤の考えるドラクエらしさは〜」とか言ってたからね…
ファンが求める堀井氏の後継者ってのは2代目ルパン三世の声優やってる栗貫みたいな存在
まずは堀井DQのイメージを模倣したモノマネから入って十分に実績と実力をつけてから自分の考えるより良いDQを目指すべきだったね
藤澤の考えるドラクエなんて現状誰も求めて無かったって思いしったんじゃない
- 638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 02:00:42.49 ID:HodBSywS0.net
- は?何年たってもルパンの物まねしか出来ないクリカンいい加減やめて欲しいんですけど
- 639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 02:12:18.56 ID:Sw8c0MsX0.net
- アニメの声優が代わるとキャラのイメージも変わるから栗貫はモノマネで良い
- 640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 14:15:32.80 ID:0W1GUXeE0.net
- 討伐コピーとか間違ってるにきまってだんろwwwふじさわといっしょであたまあったけーんじゃねーのか?www
- 641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/17(水) 14:45:51.12 ID:0W1GUXeE0.net
- 並んで買う行為も張り付いて売る行為もゲーム性皆無の作業を毎日
そんでやってる人はおそらく嫌になってるがやめられない状況
楽しくないし不健康だしゴールド格差も広がる
これを見た藤澤の想定通り発言は流石にひいたわ
- 642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 13:08:23.87 ID:486G7U/10.net
- 必要な不便さとはなんだったのか
- 643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 15:32:50.67 ID:bhWqZlSk0.net
- ゲーム内で並んだりライン工してまでゴールドが欲しいなんてプレイヤーがライトなわけない
限りなく廃とライトの差が広がるゲームデザインとなっておりますw
- 644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 15:46:36.82 ID:bhWqZlSk0.net
- このゲームドラクエのテーマパークがコンセプトらしいがハゲの功績で行列だけは再現されてるね
- 645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 16:22:14.76 ID:SCJU9ith0.net
- メギ1〜3だけを過密させてトンネルに行列作って大盛況とか言われてもねw
討伐なんてNPC売りで良いよもう
- 646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 19:45:07.64 ID:rPLHQpgL0.net
- プレイヤーに課す遊びとして
「鳥系を200匹倒せ」
なんてゲーム制作者として恥ずかしいと思わないのかな
イベントは「みのつくモンスターを201万匹倒しましょう」
そこに何か楽しい要素があるのか
煽りでもなんでもなく小学生でも考えられるレベルだわ
- 647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 19:49:41.09 ID:Pe9JtUPm0.net
- >>646
そこは普通はやる必要全く無い部分だな
低スペ売りにしてるゲームなのにメギの行列に毎日並ばないと損するのは恥ずかしいが
- 648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 19:55:12.51 ID:TUqXb4cZ0.net
- バトマスやスパスタの転職クエも単なる嫌がらせだったよな
- 649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:08:49.38 ID:rPLHQpgL0.net
- 「楽しませるゲーム」を作ることができない
「時間をかけさせる」(マラソン)
「手間をかけさせる」(転職クエ)
「ランダムにして確率を落とす」(トルネコミネア転生)
藤澤はこのどれかでしか「苦労」を作れない
面白くないから達成感もない。
あるのは「やっと終わった……」という徒労感や解放感
- 650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:14:23.42 ID:Pe9JtUPm0.net
- りっきーもシューマイデブの注文受けすぎで定額ユーザーの反感あるけど
こんなんでも藤澤体制より遊び易くて楽しめるのは事実だしね
- 651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:29:54.36 ID:YaZ7gcZF0.net
- 遊びやすくなったというか、
いろんな職で楽しめるようになったというべきかと。
藤澤時代は災厄意外はタイガー一色だったらね。
- 652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:42:05.54 ID:rPLHQpgL0.net
- りっきーはよくやってると思うね
ゲームとしてナンセンスな箇所だらけだったのを何とかしようと頑張ってるのがわかる
「時間をかけさせるだけ」
「手間をかけさせるだけ」
「確率を落とすだけ」
この無意味な苦労を排除しようとしてる
時間がかかりすぎるからストーリーの途中でワープさせる
回復や転職するために戻りたいこともあることを想定してそこにシスターを置く
転職クエストやレベル解放も面倒なだけなのをわかってるからあっさり
ミネアトルネコ転生コインボスアクセなどの「いつでるのか分からない」という不安にはきちんと救済手段を用意
藤澤時代が楽しかったという変人には物足りないかもしれないけど
ゲーム作りとしては圧倒的に正しい感覚だと思う
- 653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:43:26.64 ID:TUqXb4cZ0.net
- DQ、FFと並ぶ様なオリジナルタイトルを作りたいとか言ってたけど、こんな奴に製作費使わせるなんて金ドブだよなw
- 654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/18(木) 20:54:47.34 ID:rPLHQpgL0.net
- 「大体規模の大きいゲームばっかり作ってる」って恥ずかしいよね
>>653
ほんとそう
今の時代にオリジナルタイトルなんてそうそう作らせてもらえるのかな
- 655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 00:42:52.15 ID:X9EazFat0.net
- 大作つくるまえにカルドセプト、スーパマリオ、風来のシレンを百年やりこみゲームのなんたるかを学んでほしい
- 656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 00:56:31.97 ID:X9EazFat0.net
- リスク管理もアクション性もリソース管理もないすなわちゲーム性皆無
コミニュケーションツールとして見た場合どうぶつの森のようなハイセンスさは無くゴテゴテしたセンスのかけらもないコスプレ装備やハウジングで鳥山氏の世界観ゼロ
モーション班以外のブランド潰しの無能どもは死んでイイよ
- 657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 02:02:53.60 ID:7gumgLtm0.net
- ドラクエの世界観ってのはイコール堀井氏の世界観であって、「わたくしズルムケ頭皮のハゲ澤の考えるドラクエは…」みたいなのは誰も求めて無い
堀井さんにも意見出来る俺かっけぇだろ?ってチームの♀だけにピント合わせて仕事してきた結果として追放は妥当だわ
- 658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 03:16:29.61 ID:X9EazFat0.net
- dq最大の強みのテキストがつまらなくて村を救ったあとに凱旋聞き込みする気にならない
致命的
- 659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/19(金) 23:26:06.67 ID:vUaK1hfH0.net
- >>45
ギラはまぁ立ち位置微妙だから属性の関係で微妙になるのはわかってた
でもダイ大とかでもギラは別格の扱いだよな。ファンならそうする。
- 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 00:35:19.04 ID:QbA4E0rV0.net
- 「俺は堀井さんとは違うんだよ」ってのを堀井の作品でやっちゃったお馬鹿さん
- 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 00:37:15.48 ID:ZFfzXqIX0.net
- 堀井の絶妙な台詞の言い回しとかセンスも含めて
そのへんは本当に頭の良いやつじゃないとできないんだろうな
自分は大学とかであまり人を決めつけたりはしないけど
堀井が早稲田卒って聞いてやっぱりそうなんだなと感じた
センスのあるやつは自頭も良い
- 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 07:13:49.54 ID:4nJ63aZz0.net
- 今週引退につき、タンス開放します。
素材、コイン等ご自由にお持ちください。
RMTで2億Gあります。欲しいものはスラチャにリクエスト残してください。
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
レベル : 80
自宅の場所 ジュレット住宅村
うるわしの浜辺地区
717丁目 4番地 (Sサイズ)
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モーモンバザー・木工中心
所属チーム
BOND
- 663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 08:34:27.43 ID:O8uh/KH60.net
- 堀井の場合は小池一夫塾の影響じゃないの?
高橋留美子の塾生だった。
- 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 08:50:32.64 ID:MtL1xD3D0.net
- 「どうしてなの――ッ!!どうしてエレクチオンしないのよーッ!!」的なものがドラクエにはないから、小池一夫の影響は薄いと思う
堀井は「客が求めているものは何か」「わかりやすく」という所に非常に神経使ってるのが、1980年代の少年ジャンプ編集部の影響を強く感じる
この点、藤澤は「自分が相手に伝えたい」って事しかアタマに無くて、客が欲しがってるものなど、どーでもいいって感じ
- 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 09:20:13.02 ID:O8uh/KH60.net
- 小池一夫と言えば、今回の魔女って鳥山と言うより叶精作っぽいキャラだ。
- 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 14:25:24.72 ID:xshFkx4E0.net
- 「藤澤の考えるDQらしさは・・・これで良かったと思います」って考えがそもそも間違いで、本来「堀井さんの考えるDQらしさは・・・ではないかと考えています」じゃなきゃね
ハゲ澤「堀井さんにもドンドン意見してます♪」
堀井「藤澤君は頑固だから・・・」
対等に意見交換とか図々しいにも程があるわ
- 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 15:43:09.93 ID:yTx2HIvi0.net
- 堀井が言ってたぞ
大体8割くらいは藤澤の考えに同調出来るって
残りの2割は自分に無い良い部分があるんだとさ
- 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 16:27:29.64 ID:kxRDc5fS0.net
- >>667
ソースよろ
>>666
対等どころか堀井さんの理詰めの説得を蹴ってたからな…
びっくりしたわ
- 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 16:46:13.95 ID:xshFkx4E0.net
- プレイ時間を引っ張りたい
↓
モンスターの取得経験値減らそう
追加職の必要経験値も増やそう
LV上限解放しよう
転職クエで嫌がらせしよう
お使いクエの移動距離伸ばそう
新大陸ではドルボードも取り上げよう
よくもまぁこんだけ安易な発想が出来るよなw
- 670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 17:57:45.90 ID:JAUX0ELl0.net
- 堀井「レンジャー使えない」
藤沢「レンジャーは弱くない」
誰が考えても堀井が正しいw
- 671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/20(土) 20:48:09.77 ID:TUZ8w9C/0.net
- タイガーもDがリッキーになった瞬間に修正されたんだよな…
BP担当だった安西は残ってるって事はハゲ澤がいなくなったから出来たって事じゃん
その時にリッキーが「他武器の特技で調整しようにもタイガーが無茶苦茶強すぎてこれ下げないと調整しきれない」とまで言ってたよな
お気に入りのBP♀の仕事だから頑固に正当化してたんだろうなんて言われてたっけ…ハゲ澤
- 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 04:27:17.92 ID:RwUF+4VT0.net
- 今週引退につき、タンス開放します。
素材、コイン等ご自由にお持ちください。
ガンガン補充しています。足がつかないアイテムですよ。
びびらなくて大丈夫ですよ。
まだ国産2億Gあります。欲しいものはスラチャにリクエスト残してください。
[ともひろ]
キャラID : FP087-334
種 族 : ウェディ
性 別 : 男
職 業 : パラディン
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BOND
- 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 08:12:57.68 ID:oIBDiftj0.net
- BP♀っ山崎だろ
後シナリオにもzちゃん飼ってたよな
レンダーシアと比べて五大陸シナリオはオナニーだな
- 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 12:01:28.89 ID:Bs1zMDys0.net
- >>668
ソースはドラクエ10の社長が訊くな
岩田
8割とか9割は当たるんですけど、
やっぱり1割2割は、裏切られるんじゃないですか?
藤澤
・・・ああ、何割ぐらいですか?(笑)
堀井
8割ぐらいかなあ・・・。
齊藤
おー、それ、合格点じゃないの。
堀井
合格点(笑)。充分だよ。
100%合うってことは無理だと思う。
たぶん、違う2割はボクにはない、
別のいいところを持っているからね。
- 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:09:19.03 ID:XeR//rva0.net
- それDQ10wii版発売時の2012年8月時点かそれ以前のだから完全に過去の話だな
実際verを進めていくにつれどんどん堀井さんの考えとズレていったんだろうな
おそらく最初のファン大量離脱のver.1.1の時点で…
- 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:13:18.10 ID:dn2O8m4h0.net
- 完全に過去のディレクターを叩き、大量の脱落者を続出させている現行のディレクターを無視するスレはここですか?
- 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:16:04.07 ID:H2Gzsa1Q0.net
- よぉハゲ澤
さっさとオリジナルタイトル作って爆笑させてくれよ
- 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:27:32.26 ID:H2Gzsa1Q0.net
- 齋藤力ディレクター懐妊要求スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1410806660/
リッキーアンチスレも有るのに何故かかっそかそで具体的に批判は一切無し
リッキーが優秀かはさておき、ハゲ澤が超絶無能Dなのは間違いない
- 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 13:41:56.50 ID:g9jBewax0.net
- あそこはキティの隔離スレだからw
- 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 20:30:43.40 ID:KmPnvQhL0.net
- まあドラクエTVのデレクター対決でバレちゃったもんな
全てに於いて藤澤さん
向いてないw
- 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/21(日) 20:58:40.07 ID:vvE/+xW20.net
- 脱落者の数なら藤澤の方が多いんじゃねーの?w
- 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 03:54:04.60 ID:3dONUfzs0.net
- DQシリーズから脱落した9までのドラクエファンが一番多いわな
10をオンライン化させた斎藤Pが最も脱落者出してるだろ
- 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 04:15:56.90 ID:2rOVJ3EW0.net
- オンライン化は堀井の熱望だぞ
- 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 05:21:04.40 ID:9NUQYf/a0.net
- スクエニ側のFF11の成功をドラクエでもってのもあったとおもうけど、
RPGを広めた次はMMO(オンラインゲーム)をやってほしいって堀井がいってるからね。
- 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 07:57:41.49 ID:hX0S5e0k0.net
- >>684
その結果、大量のMMOアンチを生み出したわけだ
彼らは二度とMMOには手を出さないし、今後のDQすら手を出さなくなる可能性もある
- 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 08:22:30.85 ID:9NUQYf/a0.net
- 半年前の数字だが、アクティブ30万はそれなりに頑張っているんじゃないか。
1.4くらいのときからサービス始めたらあともうちょい増えたかもな。
- 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 11:42:08.70 ID:miyJmcJTi.net
- 複垢と業者混みでその数字だからな
業者以外の人数(≠アカウント数)はかなり少ない
- 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 12:37:06.51 ID:izg58JnQ0.net
- 藤澤が堀井の提案つっぱねた部分って具体的には何だろな
もちろんりっきーは最優先で修正しただろうが…レンジャー周辺の修正は斧強化くらいしか思いつかん
- 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 17:23:59.75 ID:2rOVJ3EW0.net
- >>685
MMOアンチは増えたけど
MMOの良いとこどりしたただのオンラインRPGって評価はv2で上がっただろ
- 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 18:32:31.80 ID:17NOdkbU0.net
- そんな評価聞いたことねえ
極々一部の間違いでは?
- 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:01:29.06 ID:izg58JnQ0.net
- ドラクエ10のMMOっぽい所ってモンスター取り合いと応援と辻ザオだけだが、v2以降これらの重要度が減ってどんどんただのMOっぽくなってるな
「MMOの良いとこどり」と言う為には最低でもシームレス戦闘、大規模PvP、大規模PvEは実装されないと話にならん
- 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 19:58:50.52 ID:2rOVJ3EW0.net
- は?MMOの良い所なんて殆ど取引だろ
後は他人なんか邪魔なだけ
狩場で取り合いが良い所とか正気かよ!
- 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 20:33:01.09 ID:P2jsD8SP0.net
- ライトが気軽に金策出来る毎日討伐もメギのトンネルで20〜30分並ばないと良い依頼買えないとかねw
皆に毎日3万クラスの依頼ランダムに出して取引不可で良いやろ
- 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 21:00:21.07 ID:izg58JnQ0.net
- >>692
お前、うんざりするほど頭悪いなぁ
もっとも、まだドラクエ10に残ってる人間は多かれ少なかれ皆そんな感じだが(苦笑
- 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 22:28:15.61 ID:AT7LY5zg0.net
- >>693
あれは藤沢得意の複垢優遇だからな
単垢でも話さえ進めればカードや福引貰えるりっきーの方がマシ
- 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/22(月) 22:59:50.23 ID:H5Qu4zxH0.net
- 日替わり討伐はパーティー抜けたらキャンセル扱いにすべきだった。
そういうことがいい加減だから本社家宅捜索されるようなことすんだよ。
- 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 16:11:11.46 ID:+sPUM9Kw0.net
- たまに社員が書き込んでるけど気を付けろよ
ハゲ関係の事あんまベラベラしゃべると人事から圧力くるし
ソースは俺
- 698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 16:13:47.38 ID:87rhYUb50.net
- スクエニ辞めたって奴がDQチーム内の♀に手を出しまくって空気悪くなってたって書き込んでたのもあながちデタラメでも無いのかもな
- 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:14:20.55 ID:fQzyUL340.net
- 普通にありえると思う
俺の会社のスレも2ちゃんにあるけど社員にしか本当の事わからないこと書き込んでる奴結構いるし
667とかがそうじゃね
- 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 17:41:06.60 ID:lar9Q/qr0.net
- 理論値必須の流れでも藤澤叩いてリッキー上げとか頑張りすぎだろw
- 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 18:36:38.00 ID:87rhYUb50.net
- 藤澤のは叩きではなくて正しい評価
リッキーは特別上げられては居ない
前任者が酷すぎたから相対的に良く言われてる様な気がするだけ
- 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 19:26:54.40 ID:40jT9Tgh0.net
- FF14なんて廃路線なのにもうパッチ2.4でドラクエ10越してるもんな
廃人よりライト向けに進展した方が急いで開発する必要がない証拠
- 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 22:35:24.30 ID:/YZmBpvl0.net
- >>702
コレは恥ずかしい、額に入れて晒し上げよう
- 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 23:02:07.79 ID:8N1sNwUg0.net
- DQ藤澤とFF吉田は無能D界の両巨頭だからな…甲乙付けがたい
- 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 23:15:18.52 ID:+5j4o4110.net
- >>704
吉田はバトルロードをゼロから作って成功させてるけど
藤澤はそういうのが何もない
- 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 00:07:27.04 ID:jQfv7unW0.net
- 社内で一番チンポに弱い男
- 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 00:18:58.15 ID:sZWJ6Tgu0.net
- 同じ堀井の弟子出身のあもBBAともやってんのかね?
- 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/24(水) 01:04:48.65 ID:jQfv7unW0.net
- あもはメチャクチャ禿の事嫌ってるよ
- 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 10:38:59.51 ID:ANEIxsoC0.net
- 面白い
内情知ってる人もっと聞かせて
差し障りのない範囲でw
- 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:20:34.97 ID:o0k4KJGG0.net
- なぜ藤澤アンチスレだけが伸びるのか?
すでに追放されてDQシリーズに今後関わる予定もないのに
現職の斎藤P、リッキー、安西のアンチスレはかっそかそだと言うのに
- 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:36:53.88 ID:Up8/jymZi.net
- 「追放されたのに」ではなく、追放されるような事をしたからだろ
- 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 16:50:14.89 ID:wl5O+2ha0.net
- DQ10界のキチガイ大集合してるリキスレが一番伸びてるだろw
- 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:03:31.20 ID:YtKRq6o+0.net
- このゲームやってるとスーパーモンキー大冒険を思い出して仕方が無い
- 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 02:22:25.63 ID:qNZ+tQWk0.net
- 社内と社外と顧客どこからも叩かれるのはあの頑固で頭ごなしな性格が原因だろうな
堀井はもうノータッチだし、今でもあいつと関わりたい奴ってビッチ4人くらいじゃない?
- 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 09:14:50.32 ID:epufRixj0.net
- リッキーアンチスレが過疎過疎とか言わなければまだ信憑性も出たんだがw
これ言ったせいでただのリッキー信者の捏造って印象しかないわな
ちなみにpart20まで伸びてるよ
- 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:04:57.52 ID:ssmXA6Lv0.net
- りっきースレpart2でハハッ、延びたなぁと思ってたけどまさか20まで行くとわ…
- 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:07:36.99 ID:+jBC1Auu0.net
- もうかかわってなくね?
- 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:09:04.77 ID:mq9xn/iU0.net
- りきスレ抜きにしても安西の方がこっちより伸びてると思うわ
アイツの批難スレ2つも立ってんだぜ
- 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:11:22.81 ID:L4724LhH0.net
- 藤澤がDの時代にアンチスレはあったの?
- 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:14:41.58 ID:L4724LhH0.net
- 安西がDになったらいまよりガチ寄りのMMOになるだろうからマジで怖い。
バトルグランプリとかの仕様見る限り。
りっきーのぬるさだからやってるのに。
- 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 11:55:13.78 ID:u8q60ul20.net
- >>719
あったってレベルじゃない
引退スレをメインに名指しで罵倒系が複数、失言一つごとに炎上スレ複数ってとこだな
りきスレみたいに一部の基地外が1つのスレに集合してなんとか伸ばしてるんじゃなく
多数の人間がアンチになってた結果
りっきーで同じ事をしてスレが分散したらそれこそ過疎過ぎて目も当てられないだろう
最終的にはアンチはある程度テンプレの整理された引退スレに住み着いた
ちなみに引退スレは100スレover
- 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 12:47:06.22 ID:epufRixj0.net
- 引退スレは100スレ超えといいつつも
なんだかんだでver2.1までは同時接続数を更新し続けてから
実際は引退()状態だった訳なんだけど
2.2以降のことに関してはガチすぎてな
- 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 17:03:09.84 ID:u8q60ul20.net
- ガチすぎてな(笑)
もっと具体的な指摘をしてくれませんかねえ
理屈を言ってるつもりで実は感情論一色の典型的りっきーアンチスレ住民だな
- 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 18:30:28.08 ID:epufRixj0.net
- 2.1までは同時接続数を更新し続けたってことは人は増え続けていたってことだろ
2.2からそういう話が途絶えたってことはガチで人が減ってるってことじゃないの?
- 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 19:42:15.18 ID:JlZFLb8b0.net
- >>724
1.2〜1.4はなんで無視するの
- 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 19:46:58.35 ID:UcvolMGs0.net
- ナ ヒ ナ ヒ BW863-522
ジュレ白亜4717丁目1番
オフ会で40歳のガイコツ顔、独身
ラムターだったことがばれる
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/181998808899/
263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/07/16(水) 01:18:12.37 ID:cDHfnK+j0
ナヒナヒって奴はBBAで骸骨 というかただのブスだ気にするな どこにでもいる
RMTはみんなしてるでしょみたいな話になったからそれを上げ足とってるんだろきっと
⇒リアルでRMTを自慢するバカ
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/23(火) 04:44:56.71 ID:9UWrpKFH0.net
オフ会で浮いてた ナ ヒ ナ ヒ さん
年上だからって先輩ツラはウザがられます
⇒空気読めない40歳
61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/25(木) 22:41:13.86 ID:JCBOKjtV0.net
ナ ヒ ナ ヒ は と も ひ ろ を自分のスレに持ってきてコピペしまくって自分の存在を薄めてるな
がんばれ
⇒他人を使って自分のRMTをカモフラージュw
- 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 23:35:58.16 ID:hm92unW90.net
- リッキーや安西が無能と言うのには異論はないが藤澤より無能かと言われたらそれだけは無い
- 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 23:48:58.28 ID:D6kgPGdn0.net
- 安西は藤澤より酷いと思うんだがw
- 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 23:54:16.00 ID:orMC5dw80.net
- 安西が調整下手なのは自身が地雷プレイヤーだからサジ加減が分からない
もう廃人は完全に切り捨ててバランス調整しよう
- 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/26(金) 23:59:06.02 ID:Kj0mGbI00.net
- >>721
藤澤やよーすぴはこの板だけじゃなく炎上する度他板でもスレ立てられて叩かれてるからな
それだけ客観的に見て叩かれるだけのありえない事をやってるという事
りっきーは他板で単独スレで叩かれるとかそういうの一切ないよね
いかに10ヶ月近くかけてようやく20スレが自慢のあのスレが特殊なのかがよくわかる
- 731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 01:32:59.31 ID:iCpViLTo0.net
- りっきーは凡人リーマンだがなんら問題ない
なぜなら普通の感性のヤツなら誰がテコ入れしても同じところを直すから
その作業が終わってからちゃんとしたゲーム職人のいる会社に全業務委託しろ
あんな素人ハゲがクリエーターヅラしてるスクエニじゃドラクエは無理だ
- 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 01:51:34.01 ID:iCpViLTo0.net
- 堀井さんは従来のコンピュータRPGからストレス要因となる要素を取り除いて成功したがこのハゲは見事に逆をやった
日本で一番ドラクエをわかってないやつだろw
- 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 03:51:52.15 ID:TP0ScLW40.net
- 転職クエだけなら9がダントツでひどかったと思う
攻撃しないで毒だけで減るダメージで倒したらレンジャーになれるとかな
- 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 04:01:44.35 ID:TP0ScLW40.net
- てか発売当初からやってる人間で藤澤>>>りっきーの人がいたら詳しく何故なのか聞きたい
煽りとか抜きで
16万だしてアトラスのコイン買って宝箱からほとんどせいすいが出た時代だよ
破片なかったんだぞ
- 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 08:07:12.22 ID:8cJzIXAC0.net
- MMO作るならお雇い外国人として外人にDやらしたらいいんじゃないかな
Pと各部門のトップは日本人にしてさ みんなストレスで禿げそうになるだろうけどなw
アメリカ人で優秀だけど金なくてゲーム作れないとかゴロゴロいるんだし
おまえ主導でゲーム作らせてやるって言えば安く雇えるだろ
MMOだけは本当に優秀な奴が絵図描かないと無理
宣伝だけじゃ誤魔化せないからある程度以上面白いゲーム作らないといけないしな
- 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 08:46:08.80 ID:5sOVFQP70.net
- もし外人にドラクエ10作らせていたら…
・モンスターがリアルすぎて怖い
・女性キャラの顔がジャガー横田や木の実ナナ
・町から一歩出るとPKerとPKKerが殺し合いに明け暮れてる
・渡し場でイカダが出るのを30分待たされる
・1レベル上げるのに1ヶ月かかる
・町で買い物してると、突然種族戦争が始まって数十人の敵プレイヤーがわらわら乗り込んできて殺される。町の施設も放火されて使用不能になる
・うっかり他種族の町に入ると、町のNPC全員に袋叩きにされて死ぬ
・散歩してるとPKerに殺されて身ぐるみ剥がれる
・散歩してると鬼強いROAMに瞬殺される
・散歩してるとトレインに轢かれて死ぬ
・デスペナで1週間分のEXPがとぶ
・ダンジョンの奥深くで全滅して、夜中の3時にフレにチャット飛ばしまくって捜索隊を結成して貰う
・捜索隊が2次遭難で全滅する
- 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 09:02:09.75 ID:8cJzIXAC0.net
- さすがにそれは古いw
まあでも面白くないゲームで同接3万〜4万とかでカツカツとかなるんだったら
多少癖があっても面白いゲーム作ったほうがいいんじゃない?
UOからやってきたけど結局MMOって総合的に面白いか面白くないかだと思うんだ
>>736 みたいな1部だけ切り取ったり外面だけ見るんじゃなくてね
ドラクエなんか>>736全部クリアしてるけどクソゲだしね
- 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 09:08:25.33 ID:8cJzIXAC0.net
- わかりにくかったかな
例えば・散歩してるとPKerに殺されて身ぐるみ剥がれる
・散歩してると鬼強いROAMに瞬殺される
・散歩してるとトレインに轢かれて死ぬ
・デスペナで1週間分のEXPがとぶ
とかでもそれがゲームとして面白ければ良ゲーだしつまらなければ糞ゲーだって話
外面の部品の良し悪しじゃなくて部品をどういうシステムで組み立て配置して面白くなるよう
絵図を描けるかってのが重要なんじゃないかとドラクエやって思ったわけ
- 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 10:10:22.13 ID:5sOVFQP70.net
- >>738
言いたい事はわかるけど、そういう方向でほぼ理想に近かったTESOがDQ10以上の大爆死だからなぁ
面白いゲームをしたい人よりもひたすらライン工をしたい人の方が多いという現実を、堀井さんはさすが見抜いていた
- 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 10:53:33.27 ID:hqhN0IXK0.net
- >>730
他板って例えばどこよ?
- 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 11:15:26.69 ID:Qw3kEM7h0.net
- 和ゲーのやりこみ要素()は図鑑コンプリートやオールジョブカンストばかりだしな
- 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/27(土) 14:21:30.73 ID:3TO0fDzY0.net
- >>724
同接の数字が無く継続して発表されてきたものではないし
複垢や業者を除いたまともなプレイヤー人口を表してるものでもないからな
うちのチームだと人口は減ってるのにアカウント数は増えるという逆転現象が起きてるな
- 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/09/30(火) 08:27:01.85 ID:PaADVTNn0.net
- チンポマン
- 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 20:21:42.03 ID:PeChDkET0.net
- 関連会社程度の繋がりでも噂は聞くから、下半身の話いくらかマジなんだろうな……
- 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 21:14:16.18 ID:ITS5vzd30.net
- 女性スタッフにバトルバランス調整だけはやらせちゃダメだよな…
女性は感覚や感性でやっちゃうから倍率やモーションがメチャクチャだからDPS出した時のバランスが酷すぎたんだよな
幻のDQ10プロトタイプ作ってた吉田には徹底的にダメ出しした癖に女には激甘な藤澤の人間性だな
- 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/01(水) 23:30:20.62 ID:Z0FOcM7F0.net
- マジであのバトルバランスは一体なんだったんだろうね
バカ女はケーキでも作ってろよといいたいがあの数値認識能力では材料の分量間違えるね
あいつらってまだやってるの?
中の人いたらおしえてー
- 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 01:42:19.74 ID:diBvIo/x0.net
- 女はホルモンバランスですぐ感覚が変わるから
テイスティングや料理人には向かない
体温が高いから寿司職人にも向かない
そしてバランス調整にも全く向かない
性差なのだから諦めて女が得意な仕事をしろw
- 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 14:02:02.38 ID:47qag/m10.net
- 女煽りじゃなくわりとマジな話だよなぁ
ハゲ起用にしろこの会社の人事はオカシイ
- 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/02(木) 14:11:44.38 ID:biwM+j6H0.net
- 女性ならではの視点や発想には男性には無い長所でも有るけどMMOのバトルバランス調整ってのは女性に不向きな分野だよな…
各職業、武器種、スキルを数値化して整合化するような作業はやっぱりオタク系の理系男子の得意分野だよ
- 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/03(金) 00:03:22.82 ID:KwEllHGG0.net
- >>746
山崎ならまだいるよ
ちなみに禿も10から抜けたくせにまだ隣の席に居座ってる
- 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 07:52:51.56 ID:0hNDky9g0.net
- オマンコ奴にはオマンコ共がすきそうなタイプの布装備でもデザインさせてたらええねん
鎧のデザインはやらせるなよ
- 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 12:16:15.05 ID:HyaZo+yH0.net
- 結果的に彼は責任をとらされたけどがんばってたと思うよ
- 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 20:22:15.30 ID:QNeJXZb80.net
- あの人に足りなかったのはスタッフとの信頼
スタッフを信頼せず、誰にでも自分の考えを押し付ける事しかしなかったし
その陰でスタッフに手出したりしてきたわけだ
それで結果が出せればいいけど目標にも届かずりっきーに敗戦処理任せたんだからな
よくにちゃんの書き込み見てはクズ呼ばわりしてたけどさ
どうせ正面から何言っても聞かないんだからにちゃんくらいスルーしろよ
そういうクズに支えられて今のお前があるんだからさ
- 754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 21:00:58.16 ID:dS9GdBqr0.net
- 頑張ってたのに結果的に責任を取らされたってのはハゲ澤の本音だろうな
「俺は悪くない」「俺は間違ってない」こんなんばっかだもんなこの人
- 755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/04(土) 22:42:58.93 ID:ZdLVjhOy0.net
- 3人も愛人作ってたんだっけ?この禿
性欲の塊だなそら禿げるわw
- 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/05(日) 12:08:39.76 ID:tQYm3r5K0.net
- >>753 >>754
そういうのが広場やニコ生を通じて客にまで伝わってきてたからなぁ
ほんとドラクエのイメージダウンだわ
客をもてなそうという心がないよね、こいつには
- 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:18:39.91 ID:plaZnEY+0.net
- 会話形式のはずなのになんで全員単発なんだこのスレはw
一人で頑張ってるの丸分かりすぎて泣けるな
- 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:27:51.48 ID:K0RLy2bE0.net
- 関係者じゃないならこんなスレ観察してないでオナニーして寝なよ
- 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:28:54.37 ID:K0RLy2bE0.net
- まあ同じ日付が何人かいるからひとりではないはなw
- 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:50:15.92 ID:osOPtxEc0.net
- このスレ問わず単発とか言う奴よくいるけどさ、実際スレ問わず書き込まないでロムってる層滅茶苦茶多いと思うよ
自分がよく見るスレとか過疎ってたのに、集会にものすごいたくさん人来てびっくりしたし
つかこの人自分から辞めたんじゃなくて干されたの?
新しいことをやりたいから抜けたみたいな事言ってなかったっけ
- 761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 00:56:15.09 ID:plaZnEY+0.net
- 違う違うw内部情報みたいなことを言ってるのが単発ってことね
- 762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 01:06:06.73 ID:K0RLy2bE0.net
- 前別のスレで何回か別のIDが下ネタ関係の話してたから
ふたり以上はいるのかなと思ってる
単発だろうが複数だろうが、たかが2chだけどな
- 763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/06(月) 01:15:04.31 ID:hNGQd0ai0.net
- 9の発売前に2chに書かれた奴は完璧に内部リークだったけど、堀井さんをキャバクラに連れて行ってキャバ嬢をゲーム内に登場させたDってハゲの事だよな?
開発スタッフは皆シラケムードだとかなんとかって内容だったと思うけど、その当時から嫌われ者だったんだろうな
堀井さんの内弟子からの入社なんで、誰も文句言えなかったんだろうね
- 764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 04:27:06.87 ID:uLii8pyO0.net
- 所詮オタクのゲーム屋に人格についてどうの言うのはどうかと思うし
何かを作る能力みたいのはりっきーなんかにくらべりゃ0ではないとは思うけど
MMOって余程優秀な人間じゃないといいの作れないのよね
藤澤ではあまりにも荷が重かった
- 765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 08:44:22.90 ID:F07CBWlW0.net
- >>764
これ
- 766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 09:24:43.70 ID:DcRcVd+p0.net
- >>764
何かを作る能力はりっきーのほうがはるかに上
藤澤はあまりにゲームを理解してなさすぎる
- 767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 09:32:00.51 ID:ShZtHHYK0.net
- そもそもシナリオアシがゲームのディレクターやってるのが人事の失敗
- 768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 09:40:35.25 ID:rSiARGMT0.net
- 藤澤が作ってたのはゲームじゃなかったからな
プレイヤーに負荷を与えてそれを解放させるだけの作業
リスクとリターンの天秤みたいなのは存在しない
- 769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 09:41:51.21 ID:BRXVa7mj0.net
- 神話クエとか配信クエとかやってるとマゾくてドルボなしの時代にやった人すげーなっておもうわ。
たとえこれを他のやつが作ったにせよディレクターは藤澤だから責任は藤澤だよな。
馬車追加でだいぶ楽になったけど。安西Dでまた冬の時代到来だろうな。
- 770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 10:06:06.30 ID:DcRcVd+p0.net
- >>768
そうそう、すごく的確な表現だ
まさにそれ
- 771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 11:53:03.75 ID:+rQGVnHP0.net
- >>769
今プレイできる神話クエは、期間限定の予兆編よりマラソン楽になってるって言っても信じてもらえないだろうな
ユーザー目線で物事考えられるりっきーなら団子山にシスター配置してただろう
- 772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 12:17:23.67 ID:BRXVa7mj0.net
- いまから緩和してもありだとおもうんだけどな。
道具袋30拡張で24時間待たされてワロス
エンゼルばっかり効果上げるよりクエスト見直し班増員したほうがいい気がする。
- 773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 13:33:17.91 ID:2x2ZTqxh0.net
- もうルーラ実装する時期だろ
移動にゲーム性があまりにも無いし電車乗るのにロード三回。バカか
堀井氏の定義するクソゲーの条件のトップは遅いゲーム
ドラクエXはクソゲーです
- 774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 14:40:14.38 ID:Bx++JLjL0.net
- 不便を強いる事や面倒臭い事をさせる事でしかプレーヤーの時間を拘束する事が出来なかった馬鹿野郎
- 775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/07(火) 18:08:51.87 ID:gwJKmCMz0.net
- ルーラに制限加えたくせに、シナリオの移動量は旧作よりも増えてるから凄まじくめんどくさいんだよな
一回行ったエリアにしか移動できない縛りを付けてるんだからある程度のレベルからはUO並に楽でも良い
FF11の悪かった部分をなるべく減らしてるけど移動は何故か11よりもめんどくさかった
- 776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 08:54:48.85 ID:Nj2DzJFj0.net
- >>763
あんま適当な事ばっか言うなよ
堀井さんは内弟子とか取らないし禿は普通にシナリオ枠の採用で入った人間
キャバ嬢推しは堀井さんの一存だし、どっちかというと禿が食ってる女はちょいモサ
- 777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 12:19:33.29 ID:3UEWrGFx0.net
- 内部者乙
お前らを許さないと言っておく
- 778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 13:30:34.51 ID:r1E3nAtn0.net
- >>776
いいぞもっとやれ
- 779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 16:12:55.95 ID:oamfad0R0.net
- おや?
堀井は酒飲まないからキャバクラにも行かないんじゃなかったっけ
- 780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 16:25:36.94 ID:feUtMxhw0.net
- ハゲ澤とあももは堀井さんのアシスタントからDQスタッフ入りしてて自分でも「堀井さんの弟子」とか「師匠の堀井さんは」とか言ってなかったけ?
現在は師弟関係解消してるかは知らんけど
- 781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 16:30:39.11 ID:iRRvd3I50.net
- あいつは名前を利用したいだけ
「堀井雄二の弟子」とか「ドラクエを15年作ってきた」とか
他人のブランドでオレスゲーアピールしたいだけの小物だわ
- 782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 18:22:31.39 ID:u456vWeO0.net
- 生え際の不自由な奴の言うことを額面通りに受け取ってはならない
- 783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 19:45:13.70 ID:NWNWlxhz0.net
- 歳とはいえ堀井さんの見苦しく隠してる頭の方がヤバイから髪の話はやめてさしあげろ
- 784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 21:08:57.01 ID:seXs7x4J0.net
- ふーむ、生えそうですなー
- 785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 21:29:16.06 ID:qOJa+gLP0.net
- 今のスクエニの方針だと完全新プロジェクトなんて中々ゴーサイン出ないだろうね
- 786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/08(水) 22:54:28.09 ID:Nj2DzJFj0.net
- >>777
禿さんかその女?
前も社員ぽいのいたけど、身から出た錆だと思うよ
前のビルに居た時、仕様ひっくり返してそのケツ拭い下に任せた後
メガネと仲良くしけこみに帰ってたのは忘れられないわ
- 787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 00:51:03.31 ID:j2prsuBG0.net
- スクエニの社員は全員許さない
- 788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 04:44:54.47 ID:/MfJjhdN0.net
- >>787
もしかして、禿澤に追い詰められて辞めた人?
- 789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 05:25:33.50 ID:SUACQ5GG0.net
- スクエニ正社員が憎いとか上村あも氏かよ
- 790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 05:51:09.25 ID:eyPzESSm0.net
- >>779
酒飲まないお客は結構居るよ
- 791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 07:23:51.01 ID:j2prsuBG0.net
- クソゲ作ってる自覚ないだろ
どいつもこいつもスクエニの奴は
- 792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 19:15:59.91 ID:jRnjBBe30.net
- 社員様はゲーム作るセンスないのは仕方ないんだけど数値のチェックくらいそつなくこなしてくださいよぅクソシラケるからさぁ
- 793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/09(木) 19:38:53.50 ID:LeZ1AV800.net
- 数値と言えば旧作と比べて雑魚のHPや攻守を激しく増加させた馬鹿は誰だよw
- 794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 05:50:54.84 ID:ERzZMdqQ0.net
- >>791クソゲの自覚はあるよだから社員の出が激しい今は入りも禿しぃ
- 795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 07:49:16.54 ID:zhmWAQg70.net
- >>793
リキカスディレクターかな?
- 796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 10:58:23.27 ID:5H4Wn+JV0.net
- あーあ、HERO終わっちゃった。
寂しくなるな。また続編やりますように。
https://twitter.com/JIn_Fujisawa/status/514087143212199936
大好きな作品の続編を
違う作り手にメチャクチャにされる気持ちがわかりますか
何が「古典芸能ではない」だよ
- 797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 11:24:00.76 ID:P9f0tznOI.net
- ハゲはオフラインのドラクエなら並くらいじゃねえの。オンゲは無理だったけど
- 798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 15:51:34.54 ID:RS3306X80.net
- この人ってVUの日とかDQTVの日とか地図オンラインの時に
やたらとTwitterでつぶやくよね
- 799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 16:25:58.99 ID:YYkiTKBj0.net
- 忘れて欲しく無いんだろうけど、忘れたくても忘れられない黒歴史だよ藤澤時代は
- 800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 17:36:11.17 ID:Jq4RP+hC0.net
- >>797
やり込み勢とエンジョイ勢二頭追おうとしてどっちも逃がした感じだからな
万能じゃないんだから多い方優先したりっきーは正解
- 801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/10(金) 18:12:59.47 ID:+zupcBxG0.net
- 絆大好きやりこみ勢が集まるFF14がPSとパソコン版だけでピーク同接7万で
ソロじゃないとしんじゃうエンジョイ勢集めて5機種展開してるドラクエがせいぜい4万台ってとこだから
エンジョイ勢ってそもそも殆どMMOやらねんじゃね?という疑惑
- 802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 00:55:12.28 ID:oKg0n1Ol0.net
- >>797
オフラインでもコイツは駄目だったと思うわ。
DQは8からつまらなくなったわ 糞スキルシステムは最悪
- 803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 01:22:56.25 ID:CigL0Lkr0.net
- 藤澤はFF14の戦犯の河豚を彷彿とさせるわ、河豚はFF11でもやらかしたのに14で出生してあのざまだからな
あれだけひどい安西がクビにならず昇進したのも、今のスクエニの体制見るとなるほどなと思ってしまう
今のFF11の責任者の松井は、ユーザーも納得の人事らしいけど他がひどすぎるわ
- 804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 02:10:10.68 ID:7xf4mY8x0.net
- ■eで出来るやつが和田時代で殆ど抜けちゃってるしな
■側の初期メンバーなんか誰も居ないしw
- 805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 07:43:36.40 ID:dmebo2pB0.net
- クソリッキー正解とか言う奴は愚か者。
- 806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 07:55:35.43 ID:Abh+CvxI0.net
- >>805
お?www
- 807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 09:58:06.03 ID:+S3wtEif0.net
- リッキーマンセーではないが、リッキーに対しては藤澤の時ほどの怒りは湧かない
藤澤は本当に酷かった
- 808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:31:17.67 ID:5fzSQ+Jk0.net
- それが普通だよな
- 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:40:43.06 ID:haygdL6J0.net
- りっきーは詰めが甘いだけ
藤澤の負の遺産を処理するだけで精一杯という感じだが
藤澤は余裕がある時にも適当にサボってた感じなのがね
- 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:43:22.00 ID:aTw66P5n0.net
- 負の遺産がでかすぎる。後始末する方の身にもなってやれよ。
- 811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:45:46.48 ID:mj0vfDyW0.net
- コンテンツ作る能力0だし
面白いつまらない合う合わないはともかく
りっきーは新しいルールの遊びを提供していて
きちんとゲームになっている
この人新しい遊び何か作ったの?
七不思議とかふくびきクエとか水着イベントとか
ゲームとしてあるまじき姿なんだけど
- 812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:52:24.96 ID:Abh+CvxI0.net
- >>810
ほんとそうだよな
負の遺産処理しながらちゃんと新しい要素も追加してるし
- 813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 10:56:00.15 ID:y5TlU5xBI.net
- ドラクエ8も9も俺は普通に楽しかったけどな。10のバージョン1はマジで粗大ゴミだった
ストーリー強ボスと災厄はまあまあ楽しめたがそこにいたるまでの苦行に怒りをおぼえたね
- 814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 13:19:21.89 ID:khJzmwZm0.net
- >>810
誰がどう見ても強すぎるタイガーを長期間放置したせいで
ちょっと修正しただけでもクレーマーが大量発生とかねw
- 815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 15:18:21.84 ID:5wpPVY9g0.net
- 渾身斬りが1.5の時代にタイガーは1.5×3とかどう考えても狂った調整にも関わらず「ベストバランスです」は痛過ぎたよね
弱体を重ねたタイガーをリッキーが「狂った性能」と評して弱体化した時にハゲ澤時代が終わったって実感したわ
- 816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 15:25:40.27 ID:aTw66P5n0.net
- りっきーは調整係としてずっといてほしいな。
たまにガジェットとかFBとかやらかしもあるけど調整早いし。
- 817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 17:58:48.58 ID:dmebo2pB0.net
- 気持ち悪い。
このスレのやつ。
- 818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 18:22:45.66 ID:NVlgVINz0.net
- スキル調整遅かったことについては藤澤は何言われても仕方ないと思うがな
異常錬金腕が多段攻撃の全部載ってたのを半年近く放置とかマジでふざけてるもん
- 819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 18:41:34.54 ID:7xf4mY8x0.net
- 初期はちょっと騒がれただけの天地は即修正なのに、
明らかに狂ってるザキ修正は全然来なくて困惑しながら使ってたw
- 820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 20:40:50.34 ID:tIM/6svg0.net
- >>805 >>817
早くドラクエじゃない新しいゲーム作って下さいよぉ〜w
- 821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 21:54:22.87 ID:T6dXwIWz0.net
- やってる事は死体蹴りだからな
死体がいつまでも腐臭させてるから仕方ないんだけど
- 822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/11(土) 22:02:26.29 ID:khJzmwZm0.net
- >>819
藤沢は煽りぬきでレベル上げオンラインを作ってたって事
天地の構えはレベル上げ動画が公開されたりして話題になってたから全力で潰す
対してカンストした僧侶がキングリザードを殺すのはレベル上げじゃないから問題無し
普通逆だろw
- 823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 01:25:02.74 ID:PpRacHcR0.net
- リッキーさん日替わり討伐と日替わり福引きクエ廃止してくれ
アレはゲームじゃなくて単なるムダ作業。ユーザに苦痛しか与えてないよ
10年ほっといたら国益に影響するレベル
- 824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 01:31:45.92 ID:deKaESqj0.net
- >>823
日替わり討伐は複アカ様優待コンテンツだから廃止は豚が許さないだろう
- 825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 01:58:38.88 ID:PpRacHcR0.net
- アホみたいに並んで権利を買って同じ敵を五十匹近く倒すナゾの作業を十年間毎日やると思うと鬱になる
即刻レンダの仕様で報酬を五倍にして週替りにするとかしたほうがいい
- 826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 02:34:52.29 ID:MSgsbMri0.net
- すごくわかる
今となっては異様な光景だよな
運営が自分達でサーバーに負荷をかけてるっていう
でももう広まっちゃったから収集つかないんだろう
これをなくすには他にうまいシステムを出すしかない
あれに並んでる奴は毎日のルーチンになった討伐売買が不可になったら発狂するだろうからな
でも他にうまいと言われるものがあればすぐそっちにいくよ
バカだからね
- 827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 02:42:22.27 ID:deKaESqj0.net
- 討伐買い()はDQ10TV絶賛コンテンツだからな
言論統制されたあの放送で絶賛=大成功扱いされる
豚プロデューサー葬らない限りDQ10TVがプレイヤーの総意だよ
- 828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 02:55:24.61 ID:MSgsbMri0.net
- DQ10TVや初心者大使の放送も殆ど見てるけど討伐買いが大成功扱いされてた放送なんてあったか?
いつのやつか教えて
- 829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 02:59:42.58 ID:MSgsbMri0.net
- >>827
ソースつきでお前がちゃんと答えろよ
- 830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 11:11:50.25 ID:jmdWB2Tc0.net
- 討伐買いもそうだが、俺は上限解放のメガザルロックのやつを
プレイヤーが皮肉を込めてロックフェスって言ってたのを
豚Pといっしょになって大成功とか抜かしてたのが本当にアホかと思ったわ
- 831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 13:20:00.24 ID:PpRacHcR0.net
- デザインがあまりに浅はかすぎだよこのゲーム
デスペナルティゴールド半減ってw
敵がゴールド落とさないしそもそも基本敵スルーなんだから無意味
もう少し真面目にやって下さい
- 832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 13:27:48.92 ID:PpRacHcR0.net
- 金じゃなくて元気チャージで玉、聖水、葉っぱ、振りなおしを交換するとかして全滅でチャージ減少とかにして少しは緊張感持たせたほうがいい
- 833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 18:29:38.34 ID:BXTofhQb0.net
- ハゲが修正おくれたのは利用者数が減るかもしれないリスクをとらない判断だったんだろうな
ハゲがうざいのは修正遅らせる理由に「利用者が減ればプレイヤーにも迷惑をかけることになる」という変な自己暗示をかけるところ
少しでも売上をあげたいだけの考えしかない小物なのに何を言い出すかとおもったわ
ベストバランスですなどと言い出すそして言った手前尚保身タイプだから直しづらくする
おまえがディレクターじゃなければ利用者がもっと増えてたわボケがわらかすな
- 834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 19:46:56.77 ID:7+cWjR+r0.net
- メタルスライム百万匹もひどかったよな
- 835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:13:16.74 ID:NbAkwYDI0.net
- ミスを認めたがらない割にはまともにテストせずぶっ壊れスキルを気軽に実装
しかし修正や1.1からの追加要素には極端に消極的
その結果、最初に壊れスキルを与えられた職業はいつまでも強くそうじゃない職業はずっと産廃
修正したくないなら最初から控えめにしろよな
- 836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 20:19:02.67 ID:xsMATRMT0.net
- 俺が作ったものを黙って楽しめって傲慢さがあるから
なかなか修正したがらなかったんだろうね
- 837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:24:07.49 ID:PpRacHcR0.net
- ・タイガーを弱体化するとお子様思考のユーザがそのタイミングで辞めて行く
・弱体化しないでクソゲー放置すると良質なユーザが緩やかに辞めて行く
どっちにしろユーザが減るのなら前者を選択するのが品質管理ってものだか、ただちに数字に現れない後者を選択
その選択には大人なドラクエファンはクソゲーでもやめないだろうという打算もある
つまり良質なファンを犠牲にして自分の保身を守った
藤澤さんもう二度とドラクエに関わらないで下さい
- 838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 21:30:41.13 ID:BXTofhQb0.net
- 俺が作ったものを黙って楽しめではないとおもうよ
ハゲは自分の考える堀井さんにプラスαした「ドラクエらしさ」を
客に遊んでもらいたいというモチベが高かっただけだとおもう
数字にあまりにも弱すぎて武器とか職バランスがメチャクチャすぎた
そう見えるなら831が言うように保身が正解だと俺はおもうね
あとゲームとして成り立つための最低限のサーバーの安定とか
魔法の迷宮の当たりで息切れして開き直ってサボってた印象
こんな雑魚にファンができるとかつくづくドラクエの客層はおめでたいと思う
- 839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/12(日) 22:13:17.20 ID:PpRacHcR0.net
- 保身を考えるような方がこんなに期待のかかったタイトルに関わっちゃダメでしょ
他のタイトルならいくらやってもいいですから。今の世の中仕方ないことですし
ユーザとしてはタイガー即決で直して責任とって辞めれるような方を希望します
- 840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 18:41:44.86 ID:YHPJedlj0.net
- なあハゲおまえも2chで自分あげしてんの?斎藤力解任スレ利用して?
- 841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 19:17:27.63 ID:GOTeh72y0.net
- つか日々こんなところで憂さ晴らししてるような人たちのくせに
経済力も才能も自分を上回る人を
良くそこまでこき下ろせるものですねえ
- 842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 20:19:40.74 ID:gtw9Pv7Q0.net
- ふーむそうですか
- 843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:06:19.66 ID:LNtnIcIG0.net
- 新キャラで一から始めると
「○○の状態で××倒せ」
の糞つまんねークエだらけだった。
面白いと思ってんのかね。
- 844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:11:02.51 ID:QlOPVz5m0.net
- >>843
敵を倒せ系のクエって少し敵倒せばレベルが上がるバランスならチュートリアルにもなるけど
ドラクエ10みたいなのでやっても全然足りなくて、「だから何」としか思えないんだよな
もちろん命中率が下がった状態でなんてのは論外だが
- 845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/14(火) 21:18:27.60 ID:bOJ8WdXz0.net
- つまんねークエストばかりの前作が400万本も売れてしまったから色々勘違いしたんだろw
- 846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 02:01:10.03 ID:g85k/7jR0.net
- 辞めてった人の呪詛を聞いてると
つくづく人の使い方が下手だったんだなと思うよ
- 847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 09:26:52.70 ID:mke+WNojO.net
- 藤なんとかさんってDQ7が初なんだっけ?
6とか7ってクソシステムをシナリオでカバーするクソな時期だからクソな人材が育つのわかる気がするわ
- 848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 10:23:57.44 ID:Umjtx+lMi.net
- 6や7はラスボス倒すくらいなら十分遊べるぞ
レンダーシアに行くまで1年以上待たされる10とは別物
- 849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 13:55:29.49 ID:HTUZvQ3P0.net
- 内部の私怨がいるな
働けクズが
- 850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 18:28:46.76 ID:aSo6DYAM0.net
- このスレダメだしが正論すぎて吹くわw
- 851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/16(木) 20:31:35.69 ID:mke+WNojO.net
- >>848
意味もなく多い職業
ゲーム性を無視した強化なスキル
そのおかげで個性が完全に消える主人公達
こんなんでも最後まで絵が見えていたからそれなりに遊べる仕上がりにできただけじゃないかな
DQ10はそのクソシステムの延長に加えて着地点も見えていないから常にグダグダ
- 852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 00:23:05.54 ID:tLZtjwiI0.net
- MMOって作るの大変なのよね
低レベル帯/中レベル帯/高レベル帯/将来の拡張域帯
新人用イベ/ライト向きコンテンツ/ミドル向きコンテンツ/エンドコンテンツ/廃用コンテンツ
って集まる人の層をそれぞれ楽しませるようなシステムを将来の拡張を見据えて構築できないといけないから
余程才能がある人が最初に絵図描かないと糞ゲになってしまう
- 853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 00:59:26.90 ID:KpsiY+Sm0.net
- 内部っぽい人の書き込み見てると、マジで荒んだ開発環境なんだなってのが伺えるわ
そら内製にこだわって何年も能無し抱えて開発費浪費してたらそうなるよな
こんなとこのディレクターなんて、そら女に手出してストレス発散しないとやってらんないわ
- 854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 09:46:58.30 ID:AJnOWhph0.net
- 藤澤の嫁は藤澤が女に手を出しまくってることは知ってるのか?
旦那の名前でエゴサすれば嫌でも目に入るだろうに
いつか藤澤の娘が父親の名前で検索して親父の女遊びのことを知ったら
どう思うだろうなぁw
娘の目に止まらない内に早めに自制しとけよ・・ってもう手遅れだけどw
- 855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 21:59:02.26 ID:48OGN6z90.net
- 武器レベルなんてもんがあるくせに高レベサポで低レベを一気にレベルあげられるとか一体何がやりたいんだかわからないゲームデザインだよね
作ってるやつら底抜けのバカなんだろうな
- 856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 22:23:02.41 ID:cRNkRAyc0.net
- おっとコロシアムで威力が上がる低レベル武器の悪口はそこまでだ
- 857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 22:24:37.04 ID:u2GqLxuL0.net
- いちいち転職しないと高レベルサポが借りれなかったゲームの話する?w
- 858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/17(金) 22:51:07.74 ID:48OGN6z90.net
- 高レベがりは仕様なんだかバグなんだか知らないがデベロッパーのアホさからして恐らくゲーム寿命に関わる致命的バグ
そんでユーザ減ると責任取らされるから保身で直せなくなって曖昧に放置に一票
藤澤時代はそんなんばっかな気がする
- 859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 00:40:18.26 ID:Nq/Js9bv0.net
- 山崎香子
前場美里
落合美幸
- 860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/18(土) 22:48:00.46 ID:7O2i19Qy0.net
- やめとけって
- 861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 01:19:44.04 ID:fxiPYZHV0.net
- >>859はグッジョブだとおもうよ
この3人が藤澤とセックスしてたとしたら藤澤嫁は離婚して慰謝料も取れる
してなければ浮気の牽制になるいずれにしても藤澤嫁の味方になってるとおもう
ハゲと一緒に地獄に落ちてわかる世の中の摂理だな
- 862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 03:11:27.37 ID:qzxj4BsA0.net
- ガチだとしてもやめといたれよ
こういう名前売れてる奴の愛人ってうまく言いくるめられてるだけの頭ゆるいの多い
池沼の女が障害者枠でそういう事してるのもたまにある話だし、それでトップの仕事が捗るならしょうがない
そういう話が漏れるって事は、真偽がどうあれハゲがクズって事なんだろうけど
- 863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 03:38:11.70 ID:xgVWiAU30.net
- 野球民が野球をベースに定型化した猛虎弁、なんJ語等をマネしとる低脳サカ豚ンゴwwwwww
野球>>>>>>>>>>>>>>>球蹴り
やね(ニッコリ
なんでも実況J板 - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E6%B3%81ch#.E3.81.AA.E3.82.93.E3.81.A7.E3.82.82.E5.AE.9F.E6.B3.81J.E6.9D.BF
なんJ語用語集・辞典・元ネタ
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/
http://wikiwiki.jp/livejupiter/
http://earthblues.s26.xrea.com/wiki/
http://netyougo.com/nanj
http://moto-neta.com/tag/%E3%81%AA%E3%82%93j/
■猛虎弁
猛虎弁とは、なんJで使用されるエセ関西弁である。
野球板の「○○から猛虎魂を感じる」が発祥といわれる。
「どんでん」こと岡田彰布氏が発する「どん語」が元になっている語録も多い。
なんJでは関西出身かどうかに関係なく使われる。
■野球のお兄ちゃん 彡(゚)(゚)
「野球のお兄ちゃん」とは2009年の移民運動の最中なんJ原住民が放った断末魔の一つ。
正確な表記は「やきうのお兄ちゃん」であるが、現在に至るまで改変されながら随所で使われている。
黄色いまたはオレンジ色の肌と上に飛び出た目が特徴。
1行AAでは「彡(゚)(゚)」「彡(^)(^)」「彡(゚)(^)」「彡(-)(-)」「彡()()」「彡(。)(;)」で表現され、
原住民との対比から「野球民」もしくは「やきう民」と呼ばれる。
一見すると、広島東洋カープのマスコットキャラクターであるスラィリーの様にも見えるが、スラィリーの目は・(中黒)である。
元となった絵
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/?plugin=ref&page=%CC%EE%B5%E5%A4%CE%A4%AA%B7%BB%A4%C1%A4%E3%A4%F3&src=a01.jpg
http://wikiwiki.jp/jivejupiter/?plugin=ref&page=%CC%EE%B5%E5%A4%CE%A4%AA%B7%BB%A4%C1%A4%E3%A4%F3&src=a02.jpg
- 864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 08:11:52.74 ID:XRXjBGqM0.net
- 女関係なんてどーでもいいんだよ。
内部の私怨は、働け。
働いて少しでも面白くしろ。
- 865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 09:34:46.43 ID:qzxj4BsA0.net
- こんなんゲロするって辞めた人だと思いますが
- 866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/19(日) 19:36:34.91 ID:fxiPYZHV0.net
- ハゲも保身で結構客にストレス与えた戦犯だから味方する必要はない
無能で不倫とか順番違うだろ死ぬ気で働けっつの
(まあ不倫は良いことではないが)
不倫ネタ俺は大賛成、暴露やめる必要なし
- 867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 01:06:29.72 ID:9dEVx7ih0.net
- チキンなんでこのスレずっと黙って見てたけど、こういう不倫関係の話(いつも一緒に繁華街に消えてくとか、関係ない場所に女の社員連れてきたりとか)
ってネットに書くと法的にどうこうなんないの?
あと会社が動いたりとか
853関係でしゃべりたいこと結構あるんだけど
- 868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 01:12:00.88 ID:mfKFSD9r0.net
- ネットに上司同僚の中傷書きまくってた上村あもはどうなった?
今もお咎めなしでのうのうとツイッターやってんじゃん
そういう事無かれ主義でしょお前んとこって
- 869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 01:14:23.59 ID:9dEVx7ih0.net
- あいつは委託業務だし、それでも別にお咎めなしではないからな
- 870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 01:15:52.65 ID:mfKFSD9r0.net
- 処分下されたのか?朗報だわ
是非詳細纏めてあもスレに投下してくれ
- 871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 01:59:50.49 ID:9im4mczK0.net
- ともひろ FP087-334 RMTer 業者を敵にわます
ともひろ FP087-334
外部リンク:hiroba.dqx.jp
チーム BAND
外部リンク:hiroba.dqx.jp
ともひろが転売したBOTマクロを利用している
ヤフオクRMT装備、BOTマクロを転売し業者の逆鱗にふれる
RMTでかった凱歌のよろい、退魔の装束順理論値は晒され広場から封印
ともひろBOT
外部リンク:hiroba.dqx.jp
かなり高性能で通報できない
ともひろは、ホ〜ク、たいそん、なひなひ適当な基地を晒して応戦する
- 872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 03:12:13.43 ID:6ybuEgPq0.net
- 私生活はさすがにどうでもいいわ
不倫の対価でねじ込んだ女がアホな設定をした(ソース付き)なら別だがな
・タイガーはごろも無法頭
・ブレス錬金上下装備
この辺りに絡んでいるならオワタw
- 873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 10:24:33.14 ID:Cy9rPwRp0.net
- >>872
俺は上の3人が全員かは知らんがそこに絡んでそうな予感がする
はごろもは将来を考えず壊れ性能で出してしまったんだろうなあとおもうが
(種族耐性も初期は20%もあった)
タイガーの4.5倍と無法頭は違うだろ数値入力ミスで直さなかっただけだろ
ドラクエでこの仕事ぶりはないわこれで理由が不倫だったら誰も認めねえし
ディレクター時の数々の失態を再度はっきりさせる動きも出るとおもう
このスレも炎上するだろう
違うなら違うとツイッターあたりで発表したら?
- 874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 11:29:22.98 ID:hgNspD1k0.net
- 半歩先の状況を想定出来てない無い調整と言うか的外れな事やってる印象があったな
マトモな感覚あれば1.0の終わり辺りに頃にはタイガーの先行きに恐怖覚えるわ
- 875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:12:43.17 ID:6ybuEgPq0.net
- >>873
オレがツイッター内が違うとを発表するんだ?
何を言っているのかわからん
- 876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 15:14:49.72 ID:mfKFSD9r0.net
- >>875
お前へのレスは最初の一行だけでしょ
- 877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/20(月) 23:51:00.59 ID:mxKTkDG00.net
- はごろもも15%と50%の口頭ミスだと思うんだがなあ
9だと15%だったでしょ
- 878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 00:51:41.41 ID:+pikyF3w0.net
- にじゅうとごじゅうを聞き間違えたか、
装備Lvを50にしようと話してたら50%カットにされたのかどっちかだと思う
- 879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 01:52:47.42 ID:72A3sa7z0.net
- 藤澤としては問題ないと思ってますってのはバトル担当者をかばってたからの事だからな
もちろん女の
本当に真面目に取り組んでたなら私情放置してでも無理矢理改善すべき点だったのにも関わらず
自分の社内の保身を第一にしてたから仕方ない
- 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 02:32:51.30 ID:hWRTqamg0.net
- シナリオへの影響はそんなにないよな
ザンク郎のモデルがハゲってのは笑ったが
- 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 07:26:08.25 ID:AgmeXJTH0.net
- >>877
属性耐性についてはセンスが無さ過ぎただけじゃない?
羽衣だけでなく種族や竜おまでも凄い耐性がついたのにその後は抑え気味になって
ずっと後の80装備でようやくセット20%だからな
- 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 12:38:13.07 ID:/RLYKP9Z0.net
- ハゲはいい加減不倫認めて楽になったら?100%黒なんだろ?
これから死ぬまで保身の人生なの?
苦しんでこどもをうみおまえを支えた嫁のためにもそろそろ決着つけないとな
- 883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 18:18:14.60 ID:p5g20RrJ0.net
- >>882
死ね
- 884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 18:28:57.18 ID:/RLYKP9Z0.net
- >>883
どちらさま?
俺はハゲにもおまえにも死ねとは思わないよ
正論を展開してるだけ
隠し通せなかった不倫は決着つけないとな
不倫してないならハゲが自己ツイッターで弁明すればええやん
- 885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 19:35:05.31 ID:QbnWUVj9O.net
- 順序としてはまず黒の証拠を出すのが先だな
それでもただのゴシップだからどうでもいいこと
開発に悪影響を与えたことまで示して初めて意味がある
開発者の浮気話をするスレがあるゲームは初めてだw
- 886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 21:48:45.64 ID:VTMGC65n0.net
- 証拠もなにも真っ黒じゃないか
ばれてないと思ってるのは本人たちだけ
- 887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/21(火) 23:50:56.49 ID:4+rBhSwb0.net
- 根拠のない妄想をここまで信じ込んでいられるのはすごいな
アイドルと結婚したと思い込んでいるストーカー男のような精神状態なんだろうか
- 888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 00:49:35.77 ID:6f/cVZ3f0.net
- ソースとかこんなとこで晒してもハゲに身元バレる口実与えるだけだからなw
たまに危なっかしい奴いるけど雑音とか外野は流しておけよ
しかし前誰かが突っ込んだらハゲが女の予定Outlookで管理するのやめててワロタ
結局見てんのかよ
- 889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 00:55:29.84 ID:3bul4zM50.net
- 内情知ってる奴らはネットで見えないボール投げつけてるとデコゲルさんが疑心暗鬼拗らせて生え際が更に後退することになりかねんから程々にしといてやれよw
- 890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 01:23:34.01 ID:6f/cVZ3f0.net
- 単発IDガーって騒いでた奴いたけど、どちらかというと不倫話に噛み付いてる奴の方が単発多いね
- 891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 01:35:43.74 ID:SPJm4HCQ0.net
- ここ読んでるとやっぱりハゲの女性関係がゲームに悪影響与えてたんだな
- 892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 03:09:25.92 ID:y7Ilkcjo0.net
- >>887
例えヘッタクソやな
- 893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 19:40:08.24 ID:ZibsnVx30.net
- >>884
死ね言われてきょどるなよ。みっともない。クズ。
- 894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:04:15.93 ID:MVIqqxt/0.net
- 顔真っ赤じゃないですかぁ
- 895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:18:39.45 ID:ATxrDXrV0.net
- 匿名掲示板でいきがるなハゲw
カッコつけるなら本人ツイッター垢でやれw
- 896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:34:29.89 ID:3bul4zM50.net
- さすがに本人降臨は無いと思いたいが
普段の性格知ってるとありえなくもないなと思えてくるから不思議
- 897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:48:33.46 ID:YQjDbLi00.net
- ヒドラ実装に際して
種族補正という作業したのも羽衣のせいだしな
オーガだけ竜玉装備状態でも料理込みで簡単に炎100に出来たしな
バズズのイオグラを一時的に廃止せざるを得なかったのも
コイツのせいだしな
どっかのスレだと余計なことするなとか
藤澤信者が喚いてたけど
- 898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 20:50:22.22 ID:6f/cVZ3f0.net
- >>893
お前が死ねば?
力量不足で干されて部署変えられた負け犬が吠えるなよ
- 899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 22:22:07.02 ID:BEu6n+Tc0.net
- >>888
Iさん、ちーす!
- 900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/22(水) 22:26:06.86 ID:FJcmHGD80.net
- >>897
ゲーム慣れしてる奴は竜おまの25%すら危ないと思うよな
羽衣60なんて職人のステマとしか思えなかった
それを平気でやらかす藤沢
しかもミスを頑なに認めない
- 901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 00:05:31.28 ID:6f/cVZ3f0.net
- >>899
飯塚?
- 902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/23(木) 14:35:35.90 ID:c8/kQ1JY0.net
- リキスレに書こうと思ったがキチガイに絡まれると面倒なのでこっちへ書くが
強制的にやりたく無い職をやらされるパッシブ取りと
ゲーム初期エリアの段階から旧作と比べて妙にパラメータの高い敵についての言い訳がこちら
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/d1fe173d08e959397adf34b1d77e88d7/
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/132/
- 903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:32:48.91 ID:FeXsClRF0.net
- これ見ると藤澤すごいなって印象しかないけど
- 904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:43:24.69 ID:XaqNEelR0.net
- 悪い意味でね
- 905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 00:50:27.00 ID:TCha2hGd0.net
- パッシブについては言い訳にすらなってねえ
ただ自分がやりたいからやってるってだけだ
- 906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 04:04:53.83 ID:Fuj40HT90.net
- グラフの見方まちがえてるよね
あと数字に弱いのか実装した後予想と違っていたというコンテンツがいくつもあるのが伝わった
- 907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 05:53:09.48 ID:LLzQfD400.net
- お前らには吉田版DQ10でw
- 908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 06:39:19.65 ID:ma/rdeQD0.net
- 愛人2号がバトルに引っ越したから
ますます戦闘面がクソになるな
- 909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/24(金) 11:50:00.00 ID:Fuj40HT90.net
- グラフの見方まちがえてるのに自分では気づけないまま真剣な顔つくって説明してるのがシュールだった
- 910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 02:56:53.63 ID:a9ib0iYr0.net
- >>898のレス、ハゲの事?
それともzちゃん?
- 911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:07:26.77 ID:5b/NcZcI0.net
- メスの腐臭がする。このすれから。
- 912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:18:32.73 ID:Q2wxChoE0.net
- >>910
ハゲとハゲ擁護に死ねっていってるんだろ
見てわからないの?ハゲとハゲ擁護はタイガーの倍率間違えたりグラフの見方間違えたりとアホが多いもんなw
- 913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 09:26:41.28 ID:Q2wxChoE0.net
- >>908
君は内部の人?
マジなんとかならないのかな無能がドラクエに関わる企業体質は
みんなのドラクエがクズエニに権利があることに怒りを覚えるわ
ハゲが孕ませてハゲもろとも消えればいいのかもな
- 914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 10:23:11.68 ID:a9ib0iYr0.net
- >>912
前枕でシナリオに居たけど
使えないから干されてバトルに流された子がいるのよ
- 915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:21:58.99 ID:uof/Lu9O0.net
- 何故バトルに回す
ハウジングとかマップデザインとか
どうでも良さそうな所に回せよ
- 916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 11:42:25.20 ID:Q2wxChoE0.net
- >>915
豚ハゲりきかすともアホだからそこまで考えてない
もしくはハウジングとかマップデザインとかは女が多い部署だから拒否られた
- 917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:18:25.47 ID:Hg4J5NRD0.net
- 【金玉蛙、DQXでの輝かしい功績】
発売前、初代D藤澤が不在の期間がある
↓
吉田が代理の現場責任者になる
↓
14を彷彿させる即死ギミック満載させる
↓
戻ってきた藤澤にハドソンで金玉蛙と同僚だった青山テクニカルディレクターが「このままじゃまずい」と進言
↓
藤澤、吉田が作った部分を全撤廃
(吉田が新生担当になった直後、藤澤は後任を斎藤力へ要請する)
↓
もちろん開発は遅れる
↓
スカスカクエスト1.0スタート
- 918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/25(土) 16:32:50.90 ID:XF14mtJx0.net
- 結局状態異常満載・即死もあるよのインフレバトルになってるんだけどな
- 919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 01:36:43.18 ID:imAehhDP0.net
- 今更藤澤が延々と放置しつずけていた
祈りを動かせないからね
- 920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:40:33.48 ID:/qOLbj1u0.net
- >戻ってきた藤澤にハドソンで金玉蛙と同僚だった青山テクニカルディレクターが「このままじゃまずい」と進言
これ開発便りから?
あっちとは内容違うけど意図的に変えた?
- 921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 22:47:19.81 ID:PxhdTKDq0.net
- このスレ見てたけどハゲの特技は
・不倫(大量の噂が立ってるからほぼ100%)
・幻聴(職人装備に錬金が実装されてないタイミングで何故か職人装備の錬金でユーザーの喜びの声がたくさん届いたらしい)
・節約(四の五の言い訳ばかりして立ち上がった10の凄惨なゲームバランスをほとんどテコ入れしない、基本ができていないのに地味修正などというコーナーを作る始末)
こんな所か
ドラクエ開発では活躍できなさそうな特技ばかりだな
- 922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/26(日) 23:47:57.09 ID:PqxghVrn0.net
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ご来店、心よりお待ちしておりますm(_ _)m
- 923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:37:57.56 ID:KlUAz6140.net
- 幻聴幻聴いうが、そういう喜びの書き込みが実際あったのは事実だしな
提案した側も確認せずに発表だけで出来るようになったと思い込み喜びだけ先行して提案広場に書いてしまったのだろう
問題あるとするなら藤澤もその辺りわかってなかった点かな
現Dも言ってるように基本的にこのゲームの開発はディレクターでも細かい仕様は教えてもらえない=口出し出来ないプライド高い奴等がそれぞれの部署にいるって事なんじゃないかな
バトプラだった安西はその典型だと思うよ
ちなみに>>902のグラフで一番不満持たれてるのが職人みたいだけど、
これは誰の担当だったっけかな?
藤澤が帰ってきた当初、周りは藤澤が口出し出来ないような空気を出してたってのは事実として判明してるからそういう人材が多いって事なんだろう
結局DQXでDが出来る事は大まかな方針の提示だけで、細かい支持は出せないにも関わらずその細かい部分にミスがあると叩かれるという不憫な存在でしかない
- 924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:38:44.06 ID:r7MbO/zA0.net
- 吉田が作ってたどんなシステムを
藤澤がひっくり返したのかがとても気になる
- 925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:47:14.34 ID:quKSC4Rs0.net
- 職人ミニゲーム自体には満足していても、
木工裁縫のヌルさと鍛冶系の会心運頼み、ツボランプの完全運ゲーそれぞれで不満が出やすい
俺は職人しか楽しんでなかったけど満足してないを押したよ鍛冶ツボマンだったからね
- 926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 12:51:29.56 ID:QK5BgZJn0.net
- 「武器は壊れない」「一度装備したものは取引できない」「装備ドロップはない」
職人依存になってるのはこのあたりのコンセプトから来てるのであって
「職人担当はりっきー」と責めるのはお門違いだと思うけど
- 927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 13:15:04.16 ID:KlUAz6140.net
- りっきーは経済担当でもあったわけ
その経済が職人システム含め、良い方に機能してないんだからお門違いという方がお門違いなわけだが
武器が例え壊れなかったとしてもやり方はいくらでもあるわけで
- 928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:00:32.92 ID:KlUAz6140.net
- というか経済をりっきーに任せたからこそ、今の職人システムが生まれたんだろ
- 929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:44:31.06 ID:tFrX4Aiu0.net
- 大まかなゲームデザインとしてまず職人メインの経済にしようってのが決まってから
その担当にりっきーが選ばれたんじゃないの?
ゲームデザイン考えたり人選するのはディレクターやプロデューサーの仕事じゃないの?
- 930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 14:51:22.40 ID:KlUAz6140.net
- どっちが先かはわからないが、職人が先だったとしてその素材数や仕組みを考えたのは経済担当のりっきーだよね?
例えばさ、極論職人は錬金と調理、あと竿や家具作れる木工と道具鍛冶で充分で、他はドロップのが型落ち装備が生産されなくなるなんてなりづらかったわけだ
そもそも今の仕組みだと新装備や羽衣等の装備除いて作る人いなくなってくるというのは容易に想定できるわけで経済と職人担当のりっきーが全くそこをノータッチな理由がわからない
ドロップが駄目ならせめて出来のよさシステムじゃなくて型落ちシステムにすればよかった
はがねのつるぎが失敗すると低レベル向けのてつのつるぎになるとかね
- 931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 15:11:48.30 ID:8uhu6PHX0.net
- 職人が悪いというより何をするにも金が必要なのがダメなんだろ
特にボスコインの存在で戦闘をする権利すら金で買わないといけなくなったのが最悪
逆に金さえあればレベル上げでもボス戦でも何でもできてしまう
1億持ってても大した事はできないけど、それでも好きな人はお金溜めていいよって作りなら問題なかった
- 932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:48:11.06 ID:KlUAz6140.net
- それじゃあ誰も職人しなくなるわ
- 933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 19:52:35.80 ID:ygKRWvjm0.net
- 職人いなくなって結構
職人こそ諸悪の根源だ
- 934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 21:13:49.72 ID:dLi3B3DW0.net
- 経済担当だった頃のリッキーはマジ無能
だがDとしちゃハゲ澤と比較にならんほどマトモだ
- 935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:03:14.73 ID:u2ZxFKcf0.net
- >>934
ハゲ同。職人はマジいらん。
- 936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:05:32.26 ID:bbZAcXW40.net
- 職人ゲーになったのは別に職人担当のせいじゃないだろ
もっと大元のコンセプト
- 937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:51:53.57 ID:mM6AFF2N0.net
- 幻聴ハゲが擁護はじまったかー
こういうレスすると
え?これが擁護とかいいだすからなーw
消えろハゲ
- 938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:56:42.52 ID:fEcH2aMr0.net
- 今は3悪魔以外のコインの価値は大したことない
それでも職人頑張る奴は頑張る
藤澤さんは職人とラムターを無駄に優遇し過ぎた
- 939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/27(月) 23:59:16.99 ID:quKSC4Rs0.net
- 職人で稼げないと騒ぐ馬鹿でも稼げるように、納品と結晶入れた結果が今です
- 940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 10:15:15.96 ID:zDNfxRd60.net
- 無制限に生産できるシステムがアホすぎ
オーブ、宝石、アイを必須素材かつ店売り取引不可かつ入手頻度を絞り冒険しないと生産出来ないようにしろや
- 941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 11:54:09.48 ID:NIrkDZnU0.net
- それやったら価格が上がるだけだよ
- 942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:22:07.65 ID:TVUfQvVK0.net
- 自作できるから俺は困らんが星2で妥協してる層には大ダメージだなw
- 943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 13:30:15.88 ID:Cmoir08/0.net
- 装備は自作でよかったよ
特に錬金
- 944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:39:02.07 ID:cOJfepQY0.net
- 色々理由をつけようがさすがに鉄製の装備を数分のミニゲームで制限なく量産可能ってのは異常
- 945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 14:54:03.54 ID:+D2WCJd30.net
- 1.0の頃のヴェリナードの糞みたいな構造にOKだしたの藤澤か?
まあ統括だから目に触れてないことはないよな
- 946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:26:12.37 ID:cOJfepQY0.net
- あれはどう考えても藤澤でしょ
OK出したどころかむしろ率先してそういう構造にするよう口出してたと思われる
糞スキルシステムにパッシブ、マラソン、レベリングと
プレイヤーの時間を無駄に奪うような設計しかしてないよコイツ
- 947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:36:07.93 ID:4ZQF4fDt0.net
- >>944
さすがにそれは無いわ
- 948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:43:00.14 ID:cOJfepQY0.net
- >>947
具体的に言えや
- 949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 15:54:06.19 ID:+aUgE2KnO.net
- 藤澤「あ?またタイガークローを最強にされたいのか?」
- 950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 18:48:58.55 ID:KvG/TMyL0.net
- 藤澤さんはオリジナルタイトルで勝負してねw
- 951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 20:12:20.32 ID:D+TVCEVI0.net
- お前らは吉田版縄跳びクエスト10でいい
- 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 22:17:16.31 ID:4ZQF4fDt0.net
- >>948
鉄製の装備を数分で制限なく生産できるのが異常というなら、
何らかの方法で生産量を減らしたほうがいいと考えているんだろ?
そんなことしたら装備の生産量が減るので価格が上昇する
そもそも、ゲームは物事を模式的に表現して想像で補うものだ(とくにRPGは)
現実世界の生産を忠実に再現するつもりか?
- 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/28(火) 23:57:44.91 ID:cOJfepQY0.net
- >>952
今の職人ゲーにずっぽりの暇人は
馬鹿の一つ覚えみたいに価格が上昇しか言えないんだよな
職人の難易度下げて職人自体のゲーム内価値を下げればそれで終わりだろ
ドラクエに職人ミニゲームや稼ぎ放題のカネトルティアとか求めてる奴なんて
暇がありあまってるニートか主婦くらいなんだから
なんなら装備ドロップにして職人消してもいいよ
やることがないとか言ってるニートは現実世界で働け
- 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:02:59.99 ID:stsEMmBG0.net
- DQ14に対する提案なら同意できんだけど
ライン工じゃない職人でちびちび儲けてる層から言わせてもらうと
あれってちょっと楽しいんだよな、すぐには売れない=抑止力 で十分
何が言いたいかというとテンプレバカ以外は楽しんでると思うわあれ
実装しといて消せば良いって一定の客消える
自分もフレが減ったら嫌だから反対せざるを得ない
失敗=消せば良い では済まない最悪の負の遺産だわ
- 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:18:46.02 ID:stsEMmBG0.net
- だいたい選択間違えないと職人時間合計30〜40分、2〜14日で売れて
成功-失敗でちゃんと計算した純利益だと収支数万
でも着実に売れるからインする度に一喜一憂できてそれが楽しい
2ヵ月でやっとこ50万、ほんとこの作業好き
- 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:21:34.81 ID:m9gtXh5O0.net
- DQ10の職人が楽しいってのは他に娯楽を知らな過ぎ
ひたすらそればっかりやってる奴は後悔しそうだな
- 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:26:32.41 ID:stsEMmBG0.net
- ん?平均8日に一度30分、フレとチャットしながらついでに生産だぞ
そもそもコミュニケーションゲームのドラクエでチャット出来ないようなコンテンツ入れんな
と、思ってる
厳しいのがよけりゃこんなぬるぬるゲーやってなくね?
- 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:29:25.92 ID:stsEMmBG0.net
- インする度に売れてるか確認するのも対人だからこそだしな
どんな相手でも、自分の読んだものを欲しい奴がいたって実感すんのがいいんだよ
他の楽しみって、何と比較してんだか
- 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:30:38.13 ID:PCzWmqHX0.net
- >>953
何をわけのわからないことを言っているんだ
>>944のどこにそんなことが書いてある
鉄製の装備が数分で制限なく量産されるのが異常なんだろ
それだと経済観念から描いたんじゃなくてイメージから書いたはずだ
職人の稼ぎを問題にするなら、布と木が外れる「鉄製」と強調する必要がないからな
そうすると布と木はそのままで鉄だけ緩和するつもりか?
なんでそんなよくわからないシステムにする?
- 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:38:00.78 ID:stsEMmBG0.net
- 以降見苦しいやりとりで埋まりそうだな
もうここで終わっておけ、あとはたぶんあげあしとりの醜議論になるぞ
- 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 00:56:37.20 ID:m9gtXh5O0.net
- >>958
それで楽しめるなら結構だが楽しめない層が大半だったからこそのDQ10の現状だからな
生き残った少数層の些細な楽しみ方をわざわざ語らなくてもいいんだよ
そんなものに殆ど価値なんてないんだから
- 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/29(水) 01:03:43.66 ID:k+p7Rv/D0.net
- http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/395059748123/view/2510354/
ヒューザ探しゲーム
【人数】
10人ぐらい
【配役】
ヒューザ 1人
デマッター 1人
監視者 1人
暇人 その他
【ルール】
デマッターチーム(ヒューザ・デマッター)と
ツイッターチーム(監視者・暇人)に分かれて戦います。
昼のパートと夜のパートに分かれて進行し、
夜のパートでは全プレイヤーが「オーグリード」「プクランド」「エルトナ」「ドワチャッカ」「ウェナ」のいずれかの部屋(以下、地域)に分かれて入ります。
(地域は壁か何かで外から見えないように仕切られている)
夜の間は会話できませんが、監視者には「ヒューザが同じ地域にいるかどうか」だけ伝えられます。
昼のパートではそれぞれの地域から出て、全員で自由な会話と怪しい人物への投票を行います。
得票数が一番多かったプレイヤーがヒューザまたはデマッターだった場合はツイッターチームに1点が、
それ以外だった場合はデマッターチームに1点入ります。
どちらに点が入ったかはGMからは伝えられません。
ツイッターチームが2点獲得すればツイッターチームの勝利、
デマッターチームが4点獲得する、または監視者が得票数1位になってしまった場合はデマッターチームの勝利です。
(かいつまんで言えば、4回間違う前にヒューザとデマッターを見つけるのがツイッターチームの目的)
- 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 00:10:25.82 ID:+SJ+b4ll0.net
- 関係者ずいぶん書き込んでるけどいい加減にしときなよ
どうせモテないブスかブサイクの僻みなんだろうけど^^
- 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 07:44:23.94 ID:7VczYhlp0.net
- ID:cOJfepQY0みたいなキチガイの為に
大量の鉄鉱石から一瞬で大量のインゴットを生成し、
武器防具はワンボタンで作成されるMMORPGの話でも必要があるのではないだろうか
- 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 08:55:25.32 ID:DlVUG47Z0.net
- まあ職人えんえんやってるようなニートは
暇持て余してるから色んなMMOに詳しいんだろうね
それより藤澤の話題マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
- 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2014/10/30(木) 08:57:49.29 ID:E5XHEouc0.net
- 作っては捨てるuoの話でも
- 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 09:34:30.90 ID:jX33kwnY0.net
- お前らなんだかんだ言っても結局、藤澤がドラクエ11作ったらワクテカして買うんだろ?笑
- 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:08:09.76 ID:owv+s5/O0.net
- >>967
藤沢はドラクエ11作らないから無意味な仮定だな
- 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:16:33.81 ID:mOkhyW830.net
- 藤沢は引退の時15年関わってきたドラクエから卒業すると堀井の前で宣言してた
- 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:20:20.03 ID:jX33kwnY0.net
- じゃあ誰がドラクエ11開発指揮してると思ってるんだ?
給料2000万円越えの藤澤が今、総務で一般事務してるとでも思ってんのか?w
「もうドラクエに関わらないつもりだったが、周りに説得されて‥」と言う筋書きに決まってるだろ
これが見抜けなきゃバカだぞ
- 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:23:13.68 ID:owv+s5/O0.net
- >>970
そもそも内製じゃない可能性が高い
- 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:32:27.30 ID:jX33kwnY0.net
- >>971
ドラクエ8〜9も内製ではないがディレクターは藤澤だったので、その反論はマトハズレ
あと、藤澤がドラクエ10から抜けたタイミングとドラクエ11開発決定が同じ…あとは言わなくてもわかるな?
蛇足だが、藤澤抜けただけでは説明つかないほどドラクエ10開発が弱体化した事から、ドラクエ10からドラクエ11に相当開発スタッフ引き抜かれたと推察できる
- 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:35:21.04 ID:owv+s5/O0.net
- >>972
8は日野だろ
- 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 10:42:19.55 ID:mOkhyW830.net
- サラリーマンで年収2000万てすごいな
金融不動産以外でリスクもなく2000万も給料として渡す必要ないとおもうけどなあ
2000万欲しかったら独立してフリーで仕事受けていつでもクビになるリスクとるのが通常の社会なんだがゲーム業界は儲かってるんだな
- 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 12:16:32.81 ID:Fe6aI3730.net
- ぶっちゃけDSブームに乗っただけだと思うけど
9でドラクエ史上最多販売数を更新したのは事実である以上、昇進するのが会社組織ってものでは
- 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:37:16.39 ID:dF36Xyus0.net
- 冒険の書が一個しかないからだろ
- 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 13:42:04.31 ID:owv+s5/O0.net
- >>975
そして後になって「なんであんな奴にポスト与えたんだ」って言われる
会社に限らないけどね
ドラクエ9の成功はすれ違いで宝の地図を持たせるという堀井のアイディアと
まさゆきの地図が神がかったタイミングで発見されたのが大きいな
仮にメタキンオンリーが発売半年後に出ても「そういやそんなゲームあったな」で終わってた可能性大
- 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 19:09:22.41 ID:R1dTBeS40.net
- >>966
問題の起点はどうしても一部のマニアのUO崇拝に落ち着くよな
「UOには生産があるから素晴らしい!これを理解できないから日本人はダメだ!」
みたいなことをそこらじゅうで大声で張り上げた為に作り手のほうまで完全に洗脳されてしまった
外人にはUOなんて全然受けてなかったのは置いておくとしても
じゃあUOみたいに装備も消耗して壊れるようにしようぜ?と提案すると
「あ、あれは時代的限界だから…ゴニョゴニュ」とか言って需給が釣り合うようにするのを拒否
結果どの和製MMOでも装備が溢れまくって市場もせいさんwも崩壊するというパターン
- 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 22:44:03.19 ID:2e7RHev00.net
- >>972
>蛇足だが、藤澤抜けただけでは説明つかないほどドラクエ10開発が弱体化した事から、ドラクエ10からドラクエ11に相当開発スタッフ引き抜かれたと推察できる
全部お前の妄想。
後ちゃんと改行しろ。
- 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/30(木) 23:50:43.58 ID:+SJ+b4ll0.net
- 2000万も年収あってまともな頭してたら
会社の女つまみ食いとか、ビンボー臭い事しないだろ
- 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 01:28:34.30 ID:JgkNe/FJ0.net
- 武器防具が消耗するようになったところで修理できるのでたいした影響はない
BOTerと生産嫌い君みたいなコミュ障は死ぬ
- 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 22:55:21.31 ID:/JQ3HG9I0.net
- どのMMOでもBOTと中華の巣が生産だよ
特に釣り
- 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:53:17.89 ID:ljVKmNeJ0.net
- 開発スタッフの人数は大して変わってない気がするけど
俺の記憶だと
藤澤時代はスキル修正でも
数字弄るだけでモーションは一切弄らない手抜き調整
藤澤時代は5話形式街クエも全部作り貯めだったんだし
- 984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/10/31(金) 23:57:37.14 ID:XXk5WSPe0.net
- 過去最大(移動距離が)とかやった頃の人員が豊富だったとは思えんなw
- 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 03:19:06.64 ID:8h6Qvn0a0.net
- 新生14ちゃんは1年後発なのにVUの数はついにドラクエ10を超えた
藤澤の時からずっとそうだけど開発費は相当ぶち込んでるはずなのに
なんでこんな内容スカスカでアプデもスカスカなんだろう?
グラなんかps2程度なんだしこれの10分の1以下の規模のMMOよりもアプデ内容なくて頻度も低い
版権やムービーに金とられてんのだろうか
- 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 12:32:56.28 ID:eEGjUmGx0.net
- ドラクエ10の開発費やスタッフ数が減った事を否定するのは難しいな
アップデート間隔が伸びたという決定的事実があるし、スカスカ感も増す一方だ
開発費やスタッフ達がドラクエ11に取られてるのかどうかまでは、もっと11の情報出ないと何とも言えんが
- 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 13:32:39.72 ID:SifsXzMa0.net
- >>986
それはレベル上げをコンテンツと呼ぶかどうかで評価が分かれるな
バージョン1時代は膨大なレベル上げ時間を除けば中身は殆ど無い
- 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/01(土) 20:49:14.32 ID:REBuBe8I0.net
- そりゃ運営は自分から言わんよ
もう見込みの無いドラクエ10にはこれ以上開発費も人材も割けないから
この先バージョンアップはどんどんしょぼくなっていきますよ
何もなくても金を払う暇人だけ残ってくださいね、なんて
悲しいことにこれからのりっきーの仕事は面白いゲームを創る事ではなく
hjswのクソ設計の責任をモロに被って死んでいく事
それが敗戦処理というもの
- 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 07:20:10.30 ID:R8SBF4Wl0.net
- ヒーローズと11の開発で人員割かれてるんだろうね
据え置きなんて日本じゃ売れないんだし、3DSで手抜きしとけばいいものを
- 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 08:29:57.04 ID:2OjKfZhs0.net
- スクエニはFF11で大儲けした利益をFF11にはほとんど還元しなかったという前科があるからなー(おそらく役員報酬や株主配当や他のゲームの開発に使われてしまったのだろう)
ところで藤澤は今ドラクエ10どのくらい遊んでるのかねぇ、プレイしてるって話全く聞かないんだが…
(相撲のせいで)大規模戦闘もない、(職人のせいで)トレジャーハントの楽しみもない、(シームレスでないせいで)戦闘のテンポ悪く自由度もないクソゲーなんて遊びたくない気持ちはわかるが、そういう仕様にしたのはお前だろ!自分だけ逃げるなよw
- 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:37:54.11 ID:ZlXpHLdE0.net
- >>989
ヒーローズに割く人員なんて微々たるものだろ
- 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/02(日) 13:39:35.14 ID:m8rCc5Xi0.net
- FF11はジラート以降に開発人数減ってるのが体感できるレベルだったからな
DQ10の開発人数は増えてるように感じる
- 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 13:28:31.03 ID:tm1hMzL40.net
- 浮上
- 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 14:44:45.86 ID:ShCev7Bu0.net
- 死ね
- 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/03(月) 15:31:30.74 ID:af4cL1BV0.net
- ま〜ん(笑)
- 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 04:48:56.77 ID:7sKHIa120.net
- 新規IPにビッチ共も連れてってくれ
- 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2014/11/04(火) 08:35:53.69 ID:B44v5yct0.net
- 涙でドラクエ卒業宣言とかどっかの顔面センターみたいだったよw
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