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【DQ10】戦士専用スレ HP+81【会心必中】

1 :ホタテワラビー:2015/04/24(金) 18:04:53.16 ID:3bor5hgS0.net
前スレ
【DQ10】戦士専用スレ HP+80【会心必中】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1429084879/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:23:23.01 ID:dN82HLRt0.net
1おつ〜
明日は戦士超強化きてここも賑わうだろうな
いいタイミングの新スレ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:26:15.49 ID:NxoDseAg0.net
明日の超強化たのしみだなぁ〜(白目)

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:27:52.61 ID:NxoDseAg0.net
>>1

天国のアガペイ先生も喜んでおられることだろう

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:33:27.62 ID:eydDjhx10.net
>>1

しかし期待していいんだろうか
ただのスキル調整で終わりならがっかり
スキルはもちろん盾持ち片手剣で戦えるような総合的な調整入れてほしい

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:38:29.66 ID:8pgLL3wK0.net
そして4月30日
アガペイ先生のもとに一本のビデオテープが届いた


アガペイ「まるで成長していない……」

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:46:21.93 ID:P5KRyJ2z0.net
>>1

以下テンプレ貼っとく



本スレでの本職戦士とは

1 片手剣、両手剣、斧、盾、勇敢のスキルが150である

2 常に万能の証ではなく戦士の証を付けてる

3 どんなボス相手でも戦士で挑み勝つまで転職しない

最低限この三つを守ってないものは本職とは認めない

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 18:52:52.58 ID:nNy6BV7i0.net
やめんかこりゃっ!w

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 19:44:24.72 ID:zHN5l9mi0.net
およそ二年前に実装された呪文を連発する黄色い悪魔のAペチやドラゴンガイアの攻撃に
最新鎧を着ていても2発〜2.5発しか耐えられない戦士がいるって本当ですか?
もし本当なら二年もの間何をしていたのでしょうか?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 19:52:47.42 ID:wTj/wrFv0.net
おもちを…ついてました

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 20:29:26.04 ID:+uM2TDTZ0.net
斧両手戦士:武器スキルを中心に戦い、チャージが溜まったときCT勇敢スキルを使う
片手戦士:勇敢特技を中心に戦い、チャージが溜まった時や敵の隙を見て片手特技を使う
こんな感じが理想

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:10:20.87 ID:H6u0+WrG0.net
真やいばくだき強化の予想

痛恨を封印する

いままでに無い効果ってこれ位だと思います・・・

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:11:07.97 ID:iOkkYGTF0.net
ダメージ低下効果ってもう言ってるよ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:20:22.48 ID:arwMBSho0.net
ダメージ低下効果だけじゃ戦士が死ぬのが遅くなるだけだから
真やいば入れた敵からは戦士だけ殺されなくなるようにしよう
何度致死ダメ喰らってもHP1で生き残るやつ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:35:58.74 ID:5lAYbh7g0.net
どうぜ強化真やいばもひかりのはどうで解除される

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:49:42.35 ID:wTj/wrFv0.net
おい、忠告をしておくぜ
入る前提で話をすすめるんじゃあない

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 21:49:43.01 ID:BD4bQJqK0.net
真やいば効果時間10秒
成功確率20%

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 22:47:01.70 ID:peVuiT9w0.net
修正されようがゴミになるってのはまぁ解りきってるとして

後は運営がドレアムを犠牲にするかどうかだな
ドレアムだけ耐性無しにできるかどうか

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 23:29:39.30 ID:GjlAjjYc0.net
真やいばは「無くても良い」程度の効果じゃ戦士は死んだままだろうな
かと言って必須にはしてこないだろうから結果はもう見えてるな

既存スキルいじるだけじゃもうダメだろ
140スキル潰して何か新しい特技でもいれないとさ
基本的に出来る事がノックバックと攻撃力低下しかないんじゃ
どう考えてもこの先生きのこれないし薄っぺらい職のまま…

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 23:33:20.07 ID:zRkyw8ot0.net
かばう⇒庇わなかった場合に対象キャラが死んでいたダメージならテンション3段階アップ

みたいな効果はよ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 23:34:34.39 ID:8pgLL3wK0.net
>>19
ぶっちゃけ土台から弄らないと
僧侶と速攻アタッカー以外詰んでる

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/24(金) 23:51:46.66 ID:GjlAjjYc0.net
コロで戦士が堅くて強かったのは結局僧侶の回復力がすごかったから
鎧職の耐久を上げると無敵になってしまうから調整が難しいっていうのも
結局は僧侶の回復力が異常だからなんだよな
で、僧侶の回復力に合わせて敵の攻撃力を設定するとどんな職でも1〜2確で落ちるバランスになってしまう
そうすると何が起こるかというと聖女で耐えて火力で押せばいいじゃん、になってしまう
土台っつーか、このレベル(僧侶の回復力)からいじらないともう詰んでるだろうな

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 00:02:37.46 ID:Q7kRRutF0.net
外では全然席がないが唯一コロシアムでは強い戦士と片手剣と両手剣
その唯一の見せ場で全てにおいて弱体済み
他ではぱっとしないがコロシアムでは強いという特徴の職や武器があってもいいだろバトルプランナー()さんよ

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 00:04:45.40 ID:om23wiYl0.net
バトルバランス(を崩壊させる)プランナー

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 00:21:10.13 ID:wmlI4ZdA0.net
コロシアムでは強かったね
ただ既に過去形ですよ

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 00:31:16.33 ID:FUWkjrj60.net
そもそも何でバランス悪くするんだろう

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 01:01:09.50 ID:53Ttid3S0.net
             ,  --、
         , -<------`ー 、 __,..、----==t- 、
        /           /::::::::;ィィl\::::::::::::::::::|  ``ヽ、
   ,r─‐y'′           j::::::ミ/ r┘ト〉:::::::::::::/人    \
   {  i j              |:::::::ミヽフ ノ/:::::::::::::::|  ヽ、     > 、___,.ィソ
   ヽ i」│              |:::::::::ヾ{__ノミ::::::::::::r'     ` ー-く:::::::r¬;:::r‐'
    ` ┤               |:::::::::::::::::::::::::::::::::::}         `ヽ、__/
        |                 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉
      l 、_          |丁TTヽ::::::::::::::::::::{
      '、   `ヽ, ---く\___入LL7/>--、::::∧   ,......_    ,rー、
       ヽ   レ'´  /      `匸了┌ 、__/  ` "´       ̄| ̄:::???
        ヽ    /         \! ト-<         _,..  ┴─ 、::/ヽ
         `ー '´               ` ー--‐ ''"´       `ヽ ミ
                                            ヽソ

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 01:27:11.11 ID:om23wiYl0.net
1,改善しようとしてるが真性無能なので現状維持どころか悪化
2,意図的なもの

どちらにしろ絶望

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 03:14:19.92 ID:RlloCc030.net
真やいば改は被ダメ30%ダウン効果20秒と予想

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 03:18:52.40 ID:Ua1vvm19O.net
もう真やいばは6回位斬りつけちまえ

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 03:21:40.08 ID:om23wiYl0.net
戦士のみロスアタでテンション2段下げ+相手のバフを1つ剥がしとかしてほしい

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 04:28:56.08 ID:jOmYPW/70.net
他職でも共有できる技は覚える職業の時に効果を最大限とかいいよね
ロスアタ、テンション全下げ&激怒解除可
ツッコミとか旅時ミスなしとかでいい
正直、激怒なんて限定的すぎてこれくらいあってもよくね?wとすら思う

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 05:18:11.65 ID:DbVSKB4s0.net
おまいら速報の投下頼むな
俺はこれから鎧と剣もって狩りいってくるから(もちろん別ゲー)
救済されなかったら戦士の詩張って引退する

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 05:31:01.98 ID:9spIPYBp0.net
盾装備時ぼうぎよの効果2倍(専)
これだ
これで剣盾戦士のDQが返ってくる

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 05:46:33.94 ID:aYwb5A4L0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 05:50:45.41 ID:1q3kovSx0.net
>>32
芸人の代名詞的な技のボケとツッコミ
両方養分に取られてるのは酷いよなあ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 05:53:28.18 ID:1q3kovSx0.net
ひろゆきのあのAAもう貼れないのかな
戦士の調整は難しいってので思い出したけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 08:43:40.41 ID:h4rnp42t0.net
戦士にラブソングを

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 09:19:40.91 ID:VSaT3BcA0.net
>>34
攻撃力もなんとかしてくれないと…
バトル設計がとにかく早く倒せって設定だから
防御固めて持久戦に持ち込もうにも
じり貧になって押し切られるだけなんだよな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 09:24:11.26 ID:Ua1vvm19O.net
力が欲しいか?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 09:38:02.86 ID:pqD8LsO10.net
>>39
マジンガとか三悪魔とか露骨なDPSチェックがあるし

ドレアムなんかは防御固めても1発で死ぬし

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 09:53:55.07 ID:pqD8LsO10.net
BPのアホなところって、「眠らせて分断する戦闘はもう実装しない」とか言っておいて
代わりにやったのが更に狭き門というか”元々強い職”しか許されないDPSチェックだった点

眠りが必要なときはスパや道具を呼ぶってのも無くなってバ火力ゲー化した

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 10:36:47.57 ID:HbXL/ftd0.net
95 : 名前が無い@ただの名無しのようだ
おれ嫁のサブに送ったSPを
知られる前にポストから出して
メダル100枚当たったら全部賢者で貰い
メタキン当たったらバレル前に格安で販売して
Gだけメインと取引させる
時々タンスも覗き高い素材入っていたら
バレない程度貰っていく
残り枠は覚えているから個数だけ減らしてアイテム自体は何個か残すのがミソ
嫁は8000万Gぐらい持ってるけどGの執着は酷いからGには手出さない
おれ4億ぐらい持ってるけど3000万ぐらいは嫁からむしり取ったやつだ
2015/04/25(土) 10:30:41.12 ID:bYy8mVY60

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 10:57:32.21 ID:HbXL/ftd0.net
原発事故で放出されたセシウム 800兆ベクレルが北アメリカの西海岸へ グッドモーニングUSA!

ファルコンアロー(千葉県)@転載は禁
止 2015/04/24(金) 20:18:07.67 ID:ZXlmX1Sd0
セシュームー
フィオンセこんふぃおんそなむん

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 11:01:31.77 ID:jAOAHvU20.net
チャージタックルスタン率9割で良いよ
スタンショットは所詮武器120の共用特技だし
盗賊のサプライズも短剣で100%成功に出来るから充分差別化出来る

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 11:30:52.40 ID:jAOAHvU20.net
あと自己バイキ出来る守りを捨てたアタッカーに妨害性能で圧倒的に劣ってるのが異常
CT90のチャージがスタン率耐性無視9割になればそこらへんも解決出来る

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 11:36:13.79 ID:I4lgtCz90.net
チャージは出が速いから、そこをスタンショットと同じにしてスタン率9割で良いな
出の速さをそのままにすると凶悪になる

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 11:41:42.18 ID:jAOAHvU20.net
そうだね
ついでにモーションも新規にすればいい

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 11:51:15.16 ID:BH7Pl8w90.net
やつらはやつらでスタン9割は俺たちのものとか思ってそうだから
耐性無視100%ノックバックでもいいんじゃね?

あとたしかに出の速さもスタンに合わせても問題はないな

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 12:07:49.70 ID:Xm1qmw9E0.net
>>47
凶悪って…それが役に立つ、使いやすいってことなんじゃ
そんな気を遣いすぎた末が今ですよ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 13:25:16.00 ID:DbVSKB4s0.net
>>34
それむしろ盾スキルラインにあったほうが自然なきがしないでもないけどいいなw
まじそういうのほしい
どうせなら「まもりの効果が倍」って感じのぼかした表現にとどめておいて
なにがどこまで強化されてるのかユーザーが検証したりして盛り上がったりしたら最高
武器G盾Gみかわし率弱体化耐性なんかが強化されておぞおたにぼうぎょあわせて前線でふんばる
とか俺は4年分課金する

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 13:28:34.00 ID:9spIPYBp0.net
ノックバック距離100mとかでもいいよ
一撃で敵を壁際まで吹き飛ばす
絶対かっこいい

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 13:30:03.80 ID:Cog2XVAJ0.net
通常戦闘で使うとみのがす的な使い方もできるわけだw

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 14:17:05.91 ID:Ua1vvm19O.net
6や7には突飛ばしってバシルーラみたいな技あったな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 14:50:34.68 ID:lTyj9XhN0.net
実際のところ今の仕組みだと、敵の座標を遠くに移すと余裕でLしてただの壁崩壊になるからな…普通にショック90%&確定ノックがいいな
ここまで火力も落とされ三種のうち二種の武器が養分と化して
気遣うことなんざひとつもない

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:18:33.18 ID:LsPSA8zG0.net
あ、これ戦士終わったな

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:18:54.37 ID:/q6qbm8T0.net
踊り子つええええええ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:27:28.11 ID:JQKdmOK80.net
打たれ名人で耐久型行けるか?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:38:35.87 ID:om23wiYl0.net
>>58
※%減
20%減なら
素で600喰らうなら480
素で400なら320

守備力の差が更になくなる

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:38:38.72 ID:tAOi2qxD0.net
攻撃力は踊り子に楽に負けそうね

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:45:44.14 ID:LsPSA8zG0.net
二刀流がこうなったって事は、片手剣の強化はもう絶望的なんだろな・・・

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:46:06.98 ID:JQKdmOK80.net
>>59
%だったか?定数減に見えたけど

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:52:09.70 ID:om23wiYl0.net
>>61
天下無双は相性悪いだろうけど
ハンバトのキャンショが2発になるんだよな
シールドブレイクも2発だし
下手すりゃスタンも2発で信頼度が跳ね上がる

>>62
レベル1で2%、5で10%軽減だったように見えた

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:55:06.21 ID:VpemZn0j0.net
10%じゃなくて10軽減な
%はついてないぞ
そしてボスチャレンジに戦士の出番ゼロ
お疲れ様でした

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:55:37.85 ID:om23wiYl0.net
まじかー
さんきゅ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 16:56:18.50 ID:GCl2Tmrq0.net
特定の特技を強化ビルドしていくとかじゃなくて一律で強化されるの?
もともといい特技やいいCT特技持ってる奴がますます強くなるだけじゃん

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:03:50.58 ID:lTyj9XhN0.net
もう終わったこれ… スキル調整必須ってのは単純に今強い奴だけもっと強くなるって意味に他ならなかった…

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:10:04.53 ID:I4lgtCz90.net
>>63
二刀流特技はダメージしか追加されない
DQXTV見てないの?

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:10:26.57 ID:pqD8LsO10.net
割合ガードwwwww

戦士どうすんのこれ?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:15:24.16 ID:I0A4mvfg0.net
二刀特技のダブルアタックがモーション変化なしでダメだけ2回がオッケーなら戦士証と140もアレでいいんじゃなかろうか…

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:15:42.10 ID:pqD8LsO10.net
CT時間短縮→武と魔の回転率アップ→戦士変わらず

マジどうすんだこれ
調整が難しいとかそういう問題じゃないだろ

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:15:58.15 ID:Cr6xLAvn0.net
戦士だけ割合100%ガードが出来るようになるんやろ(錯乱

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:17:14.64 ID:DzfohVQG0.net
情弱が間違って騎神の鎧買わないように戦士は廃止のした方が良くね?背伸びして足以外の★3の良いの買っちまったりしたらピラ高層もアクセ落とす迷宮ボスも行けなくなって引退しちゃうだろ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:24:30.01 ID:pqD8LsO10.net
うた

8P 全職業できようさ+10
16P もうどくブルース(専)
28P 全職業でさいだいMP+10
40P 会心まいしんラップ(専)
48P 全職業でこうげき魔力+5
56P 祈りのゴスペル(専)
70P 全職業でちから+5
80P 覚醒のアリア(専)
90P 全職でみりょく+10
100P よみがえり節(専)
110P 会心率と暴走率アップ(専)
120P 身かわし率+2%(専)
130P 魔力のバラード(専)
140P ターン消費しない+1%(専)
150P 回復のララバイ(専)

おどり

8P 全職業でみりょく+10
16P ふういんのダンス(専)
28P 全職業でこうげき魔力+5
40P こんらんのダンス(専)
48P 全職業でちから+5(専)
56P ねむりのダンス(専)
70P 全職業でさいだいMP+10
80P ドラゴンステップ(専)
90P ビーナスステップ(専)
100P ロイヤルステップ(専)
110P 会心率と暴走率アップ(専)
120P 身かわし率+2%(専)
130P つるぎの舞(専)
140P ターン消費しない+1%(専)
150P 戦鬼の乱れ舞(専)

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:25:25.19 ID:DzfohVQG0.net
戦士っつー名前で人気あるからな

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:27:32.18 ID:GCl2Tmrq0.net
ただただ悲しい

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:29:47.31 ID:Cr6xLAvn0.net
>>74
ああ?蒼天やいばでぼこぼこにすっぞ?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:36:10.66 ID:GCl2Tmrq0.net
まもの使いにウォークライは分からなくも無いけど
踊り子にもまであるってどういうこと

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:38:36.36 ID:pqD8LsO10.net
踊り子
戦鬼の乱れ舞(専)←バイキとは別で攻撃力を上げる(二段階まで可能で長時間)

まもの
ウォークライ←バイキとは別で攻撃力1.5倍

戦士
「バイキくだちゃい…」

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:39:49.84 ID:EkfM//Dm0.net
おどりスキル140→ターン消費しない
ゆうかんスキル140→たまに2回攻撃

これはつまり勇敢140はもうこのままって事・・・?

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:40:46.28 ID:pqD8LsO10.net
踊り子とバトマスの二刀流→スキル時はモーション同一で攻撃判定2回
戦士の二回攻撃→フルコンボだドン!

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:42:29.33 ID:LUXiFDwg0.net
CT軽減で死んやいばくだきいっぱい出来るな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:44:59.03 ID:EkfM//Dm0.net
バイキとは別で攻撃力上げるってことは、戦士だとバイキ役と踊り子が必須になるってことなのか……?

まぁでも大半の踊り子は歌スキルに振るだろうな
覚醒のアリアってこれたぶん範囲魔力覚醒でしょ?
会心まいしんと覚醒アリアで魔法使いは早詠み一発するだけで暴走魔法撃ち放題になるんじゃないのこれ……

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:46:19.98 ID:23poGGee0.net
踊り129にしたかったらうたのちから+5が取れなくなるのが面白いと思った

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:52:32.71 ID:DbVSKB4s0.net
おーいそろそろ戦士にどんな強化がきたのかおいらにも教えてくれよ
パンツぬいでまってるだから風邪ひいちゃうだろ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:53:47.78 ID:pqD8LsO10.net
>>85
あぁ?ねぇよ、んなもん

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 17:54:21.83 ID:GCl2Tmrq0.net
ま…まだ月曜のVU情報詳細があるから(白目)

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:03:23.28 ID:23poGGee0.net
白目むきすぎて眼球が取れてしまった

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:08:07.95 ID:wmlI4ZdA0.net
>>83
売りが二刀流だし短剣で超火力のアタッカーできますじゃドラキーになりにいくやつ少ないだろ

短剣150スキルは踊りこの為だったんだな

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:09:07.69 ID:EkfM//Dm0.net
頼むよ…頼むから特技増やしてくれよ…、勇敢140潰していいからさ!!
戦士で戦ってる時だけ極端に使う特技少ないんだよ…
何?また一年以上蒼天か無双連打するだけか
涙目で刃砕き連打するだけのお仕事しなきゃいけないの?

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:16:42.15 ID:VSaT3BcA0.net
運営は戦士をどうしたいんだ?
調整難しいってレベル通り越して放棄されてるも同然なんだが
1職だけやれることが極端に少なく自己強化が出来ない要介護の役ただず
まだ月曜の詳細で一発逆転という可能性もあるが物凄く萎えてきた…
オーブが約200種類あるらしいがそれで出番が増えるとは思えない
どう考えてもいま強い職がもっと強くタフになるだけだよな

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:17:29.90 ID:DbVSKB4s0.net
信じないぞなんでこんな流れおそいんだよ
おまいらあれか、俺に内緒で別スレで盛り上がってるんだろ絶対そうだ
もう嘘でもいいからなんか書いてくれよ頼むよ
戦士で・・・戦士でいたいんだよ俺は

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:19:16.11 ID:23poGGee0.net
戦士の何かが場合によっては何らかのかたちで凄い感じになるそうです

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:24:30.62 ID:U4YUnlki0.net
>>92
戦士でいるのは自由。誘われるかどうかと
戦士で誘ってPT組んで貰えるかは話が別だけど…。

自分も戦士好きなのに、同胞に対してこんなコメント
をする事しか出来ないとは!

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:34:35.19 ID:S7ROLQdO0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/f9028faec74be6ec9b852b0a542e2f39/

>真・やいばくだき ダメージアップ
>対象に攻撃ダメージ半減の効果を追加(ヘナトス等とは別効果)


半減!? はん…げん?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:37:16.38 ID:pqD8LsO10.net
強くなるためにエルトナ大陸の魔瘴の力を取り込んで新たな力に目覚める真の戦士クエを配信してくれ

やいばくだきおじさんの証って良く見たらホタテ掘り込まれてたからこれは戦士のクエじゃなかった

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:39:15.68 ID:8kVLj1390.net
戦士復活やったな

しかし会心G弱体化は何なん?
ドレアムの刺突で吹っ飛ばされんのか?
だとしたらマジクソ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:40:32.31 ID:pqD8LsO10.net
「会心ガード」に 名称を変更
痛根のいちげきや呪文暴走によるダメージ無効の効果から、
「痛根のいちげきや呪文暴走のダメージを軽減する効果」に変更

片手戦士がひっそり死んでた

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:41:34.71 ID:p53aML670.net
>>97
タゲ下がりせずに攻撃し続けられるという、トータルの火力としては微妙な片手剣の長所が消えたな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:43:28.40 ID:pqD8LsO10.net
>>95
効果時間30秒とかで耐性付けられるだろどうせ

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:43:36.05 ID:sj01Hx4D0.net
文言そのまま受け取ると、物理攻撃に限ってないから
呪文・ブレス・はげおたとかも全部半分になるんかね
まあ相変わらずなかなか入らんと思う
入りまくったらくっそやべーなw

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:48:26.83 ID:GCl2Tmrq0.net
真やいば半減思ったより良いな
会心弱体も運営にその気があるなら片手強化口実に出来るしまあ長期的に見れば悪くないかな…

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:49:47.94 ID:pCXx8MyR0.net
ほら新敵、新フィールドで戦士復活っていったろ
そんで時間が経つにつれ出番なくなってく規定路線
でも達人のヒキ次第で本気戦士とは差がつきそうだな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:51:50.78 ID:S7ROLQdO0.net
>>98
まーた前衛職潰しか

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:53:54.28 ID:/R/5nf/00.net
会心だろうと魔法だろうと半減できるなら、盾の弱体とあいまって真やいばの意味だいぶ出てくるかも
安定して入ればの話だがな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 18:56:02.51 ID:pCXx8MyR0.net
会心ガード化は102の言う通り長い目でみれば戦士のタメになるな
職毎のHPの差に意味がでてくる

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:00:12.87 ID:h/7P55ui0.net
真やいば入ったら効果時間にもよるがその効果時間帯は安全に立て直したりできるな
とにかく決まったら凄く安全になるのは確か

片手戦士としては達人に会心宝珠があるかどうかだけ気になるわw

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:04:05.80 ID:GCl2Tmrq0.net
真やいば強いのは良いけど「これで戦士強化は許してね^ ^;」って言われてる感じでもある
チャージタックルもなんとかしてくれよ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:04:21.57 ID:eeOS/aFz0.net
効果時間気になるしCT短くするオーブ?も出るから効果の程が気になるね

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:06:40.59 ID:tAOi2qxD0.net
>>108
ダメージ上げたでしょ
それが運営の答えだ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:12:27.07 ID:GCl2Tmrq0.net
ダメージアップはただコロシアム用の特技をコロシアム用に調整しただけって感じだな

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:13:11.69 ID:hemTNVZM0.net
刃砕き半減とかリッキー凄いな
会心完全Gの強さにも疑問をもっていたから今回の変更はgj

もう前任者やプレイヤーに遠慮せず思ってることやっちゃいなよリッキー!

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:15:22.83 ID:GCl2Tmrq0.net
最悪チャージタックルがこのままでもいい
あとは木こりマン問題
木こりマン問題さえ解決してくれれば!

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:17:00.58 ID:B3iHg8oK0.net
真やいばのダメージ半減効果ってどうなるんだろうな?

・他の弱体並に効果時間は長いが入らない敵には全く入らない
・スタンショット並にどの敵にも入るが効果時間は短い

の、どちらかは予想している
最初はスタン並に入って効果時間も長いが、後期で効果時間短くなって後者のパターンになる気もするw
これで入らない敵には全く入らず、効果時間も短かったらバトルプランナー表出ろとか言いたくなるがな

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:18:35.89 ID:PAP0lLp40.net
会心完全ガードは戦士の強化の妨げになってたしこれでよかったよ
これで片手剣も強化されていくはず

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:20:31.34 ID:pqD8LsO10.net
効果時間15秒、60%

スタンショットの完全劣化版
これくらいはやらかすだろ

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:23:57.15 ID:h/7P55ui0.net
>>114
わざわざやいば砕きと別に新状態異常にしたって事は完全耐性の敵は今後出てこないかもしれない可能性があるな
あれで戦士の存在意義半分消失してたし、スタンショットみたいな感じで入るんだと予想

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:26:30.49 ID:GCl2Tmrq0.net
確かに
誰にも代用出来ない事が出来るしようになる(かもしれない)のは素直に嬉しいよ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:30:07.04 ID:XnwLdKTb0.net
真やいばのダメージ半減は強烈だが、これが効かないと即終了だな。
絶対に効かない敵だらけなるのは目に見えてるw

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:36:08.66 ID:U4YUnlki0.net
悲観的なコメした後に広場を見たら、真刃
の効果が良くてビックリしたw

あとはチャージタックルかなぁ。連発出来ない
んだから、確定でノックバックするか、若しくは
スタン率上げて欲しい…。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:36:56.72 ID:U4YUnlki0.net
悲観的なコメした後に広場を見たら、真刃
の効果が良くてビックリしたw

あとはチャージタックルかなぁ。連発出来ない
んだから、確定でノックバックするか、若しくは
スタン率上げて欲しい…。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:44:22.68 ID:wHXACoHr0.net
ルカヘナと別にダメージに影響する特技が
与ダメ→ウォークライ・乱れ舞
被ダメ→真やいば なら、戦士だけの特権ってとこになるね今のところ
占い師のCT特技にもきそうだけど

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:47:28.32 ID:VSaT3BcA0.net
盾弱体化か。協力すぎた面があるので仕方ないが
それなら片手剣を本当にどうにかしてくれよ…

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:50:48.22 ID:5zBkUFpV0.net
真やいばして、やいばくだきもできるんだよな
ヘナ2を更に半減って相当強いが
効果時間と入る確率次第か
夫婦やヒドラに入れてみたい

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:51:28.30 ID:VXfJv+nD0.net
真やいばが少しでも入るように腕は会心のがええかな
これもし入らなかったら戦士で来た意味が一切なくなるな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:54:34.04 ID:5zBkUFpV0.net
要するに魔法戦士のFBだな
逆FBってことだな
どういうステで入りやすくなるかってにが研究されそう
ちからきようさか
運か

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:55:21.51 ID:XnwLdKTb0.net
達人オーブのCT短縮は真やいばに全部か。
本当にやいばだけが拠り所になってしまったな。

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:56:58.71 ID:h/7P55ui0.net
真やいば地味にCT短いよな

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 19:59:15.22 ID:ta56E6890.net
盾はビッグシールドの効果が盾依存だからどれだけ防ぐかだな

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:07:13.05 ID:dbjtrC7v0.net
おい真やいば強くないかこれ
真やいば耐性持ちいっぱいいっぱい出てくるんやろなあ・・・

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:09:16.53 ID:p53aML670.net
>>130
誰もやりたくない強ボスで大活躍

広場で批判

次のコインボスから耐性盛る

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:09:16.62 ID:pqD8LsO10.net
>>130
同じ時間ならスタンと比較してウンコだぞ
60秒続かないと意味が無い

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:14:26.53 ID:53Ttid3S0.net
戦士はじまったなw

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:17:37.50 ID:h/7P55ui0.net
スタンと一緒で成功率いじるだけでモンスター毎に耐性は作らないかもしれんな

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:24:06.88 ID:GCl2Tmrq0.net
守りを高める方向のFBっていうのは結構面白いな
でも入りやすさがどんなもんかまだ分からないし
結局VU待ちか

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:25:48.50 ID:XnwLdKTb0.net
真やいばはダメージアップもあるから、ダメージアップ次第では達人オーブは真やいばに賭けることになるか。
本当は体当たり系も見直して欲しかった。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:28:03.41 ID:om23wiYl0.net
>>68
攻撃回数が1回追加としか言ってなくねーか
今回の放送じゃタナトスとヴァイパーしか使ってないしヴァイパーも初段で決まってた

ダメージのみで追加効果はありませんって明言してたならすまんな

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:30:12.58 ID:jOmYPW/70.net
140の邪魔っぷりが際立つ。嫌がらせにもほどがあるわ
なんで有効な技とる為に強制的に
マイナスにさえなるものを取らないといけない状況作るの?

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:31:19.98 ID:GCl2Tmrq0.net
>>137
前のTVでもしてるし今回のVU情報でも書いてる
ついでに会心も出ないとも

真は3倍以上になると斧や片手でも打点が増えるし3悪魔でまた需要出てくる可能性が無きにしも非ず

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:35:30.85 ID:I4lgtCz90.net
>>137
ちゃんと放送見ような

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:40:28.59 ID:5zBkUFpV0.net
FBのない魔法戦士は魔法戦士じゃねーし
真やいばない戦士は戦士じゃねーってくらいのスキルかもな

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:42:41.00 ID:5zBkUFpV0.net
ダメージ1000が500になって死なないんだぜ、、、、
やばいよな
600の即死級が300だぜ、、、

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:44:35.46 ID:VXfJv+nD0.net
あとは片手強化してくれ
斧とかいう木こり装備はもういいわ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:46:13.74 ID:7rH19uD30.net
>>142
スタンショットで0なんだぜ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:46:29.08 ID:h/7P55ui0.net
盾が弱くなったから今度は片手武器も全体的に強化されるかもな

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:48:05.68 ID:5zBkUFpV0.net
ドレアムいけそうだな
元々アポロンで結構な火力あったし
戦士2でブメからの真やいばでダメージ半減維持すりゃなかなか強そう
3人いたら拮抗できそうだし楽しそうだな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:48:07.23 ID:HHkpPkOL0.net
真やいばの成功率は上がるのか?
今のままだと使えないと思うんだが

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:49:09.21 ID:7rH19uD30.net
>>146
絶技とグランドクロスで3人死ぬぞ

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:50:30.40 ID:5zBkUFpV0.net
神パラに助けてもらおう

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 20:57:35.78 ID:om23wiYl0.net
>>139
前回の放送のまとめみたいなの探したらダメージのみの記載あった。さんきゅ
けど公式のVU情報にはないっぽいぞ

>>148
クロスはビーナス風パルストームでいける

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:00:30.29 ID:h/7P55ui0.net
連発してくるギガスローやはやぶさで即死しないのはデカイな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:00:43.76 ID:I4lgtCz90.net
でも、これで戦士が輝けるようで良かった
ダメージ半減とか思い切ったことしてくれたよね

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:08:32.12 ID:muUxbM2N0.net
俺の封印していた戦士ちゃんを解放する時が来たようだな・・・!

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:09:06.25 ID:PAP0lLp40.net
バフが何も無い職だし破格のデバフはあってしかるべきだわな
これでまた耐性でかかったら知らんw

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:09:07.40 ID:ks3TeSZrO.net
Ver3.xxで耐性盛られて効かなくなるまでがテンプレ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:09:16.39 ID:5zBkUFpV0.net
ヒドラ強の席確定だな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:09:51.97 ID:I0A4mvfg0.net
半減て絶対耐性モリモリ簡単にクリアできたらつまらないですよね^^の洗礼を受けることになるのが見え見え
今から言っておく氏ね

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:10:25.30 ID:LUXiFDwg0.net
盾の修正は神だと思ったけど流石に叩かれまくっとるなw

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:11:22.89 ID:h/7P55ui0.net
耐性は誰も持ってないが光の波動で対策されそうだ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:15:34.54 ID:ToeLKINs0.net
耐性と効果時間が心配なんだけど
戦士2で真やいば維持できちゃったらうれしいな

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:16:46.48 ID:9spIPYBp0.net
絶技相手に真やいばビッシファラぼうぎょで受けきる片手戦士とか激アツなんですけど

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:18:02.85 ID:/R/5nf/00.net
後二回行動とチャージタックル何とかしてくれたらそれ維持でええわ

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:22:22.09 ID:AC5VTiOb0.net
みんなけっこう真やいばで喜んでるだな・・・
個人的には他の行動選択の幅を増やしてくれるのとセットじゃないと喜べない

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:25:07.64 ID:pqD8LsO10.net
戦士というかホタテワラビーだもんな

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:25:15.37 ID:I0A4mvfg0.net
>>163
俺もそう思う
2回行動をモーション1回ダメ判定2回変更とかチャッタのスタン率がスタンショットに並ぶとかオノのMP減とかそういうの

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:26:59.62 ID:5zBkUFpV0.net
そのあたりいぢるとパラ死ぬ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:31:51.88 ID:QkJwzG2l0.net
片手剣両手剣は放置かよ…

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:35:19.13 ID:lTyj9XhN0.net
>>166
どう考えても死にません…
死体が生きてる人の心配してどうすんの

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:41:12.80 ID:I4lgtCz90.net
今回のに加えて、チャージタックルをスタンタックルに変更してくれたら完璧だった
パラはヘビチャプレートあるから死なんでしょ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:41:23.38 ID:h/7P55ui0.net
スタン率の方いじるとアレなんでCT短くしてノックバック100lにしてくれると嬉しい

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:43:18.95 ID:lTyj9XhN0.net
控えめな要求してられる場合なのかよ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 21:52:25.41 ID:oGakt8at0.net
もう心底どうでもいい。
なんか好意的に受けてる奴が多すぎて頭悪いのが多いのはわかったが
どう考えてもこれ戦士の出番が増える内容じゃない。

もう戦士で行けるコンテンツは増えないことが確定した。

サービスアウトまでに戦士じゃないとギミックに対応できない専用コンテンツが1,2個できたら御の字で、既存コンテンツには絶対これじゃ席が増えない。

アホは喜んでりゃいいよ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:01:59.41 ID:I0A4mvfg0.net
パラが死ぬパラガ死ぬネガうぜーんだよ
ズッシが必要な時点で代わりになんてなれねーのにほざくんじゃねっつの

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:19:23.46 ID:qFwv9nJ+0.net
完全会心ガードが会心ガードに劣化するけど
コロシアムでの会心必中はバッチリノーダメージです!
とかやらかしそうで不安だ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:25:17.56 ID:lTyj9XhN0.net
半減と聞いて…ショック
もうこれ…10秒とか5秒じゃねえの?
もう頭おかしいだろ…
断言しておく
そしてま ち が い な くドレアムには入らない

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:29:03.91 ID:h/7P55ui0.net
割と職コンセプトに合って来たんじゃないかな
パラとは別の方向から仲間守る職って感じだな

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:32:09.54 ID:/y4gEK/40.net
まあ維持できる仕様になるとは思えんが
開幕の立ち上がり安定させたり立て直すスキ作ったりするにはけっこう便利そう

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:35:54.18 ID:oGakt8at0.net
>>176
乱戦コンテンツ増加傾向
ジャミング糞
自力ではアタッカーにも壁にもなれない
これがか?w

効果確定で累積耐性無しじゃないと壁職にしても僧侶が回復行動に一杯でズッシ更新すらできんわけだがw

パラが即死する敵が一体だけで相撲が通用するボスに参加できるとか思ってるなら、効果時間が60秒オーバーであることを祈るんだね

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:38:12.16 ID:VSaT3BcA0.net
>>167
そこはオーブに期待するしかない
片手剣なら攻撃500オーバー、会心率30%とかになれるなら
姫様並みの活躍が出来るんだが…

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:40:19.43 ID:oGakt8at0.net
>>179
それ他職他武器も同じ勢いで伸びるからw
さらにそれに合わせたコンテンツ調整のせいでそこまで強くなった片手剣は結果相変わらずのゴミになるとおもうぞw

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:43:38.87 ID:IT7RZcHq0.net
武や魔とHPか防御で大幅な差がつかないと席ができないと思う

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 22:47:18.42 ID:cIHG+FaK0.net
最終的には火力ゲーになるから、戦士はやっぱり戦死。
そもそも今の段階でそこまで苦労する敵おらんだろ?

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 23:03:37.86 ID:+tcYbM0N0.net
チャージタックルはほぼ必中のふっとばしに70%でスタン
必中でウェイトくらいついても罰当たらん

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 23:18:32.43 ID:om23wiYl0.net
バイシスクの自己バフと庇うに何らかの有効効果をくれ
とくに庇う

かばう成功したときのガード率50%にしたり
テンション50になったり

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 23:20:06.65 ID:cfCXew1/0.net
スキルクラッシュ→特技を封じる!

彼がどうなったかを思い出せ
更に新刃のダメ半減はあくまで攻撃力2段階ダウンの  オ  マ  ケ  だぞ
まぁあと5日夢を見るのも悪くはないが…

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/25(土) 23:59:49.31 ID:/q6qbm8T0.net
27:04/25(土) 21:58 oGakt8at0 [sage]
真やいば砕きは被ダメ半減が20秒(ターンエンド攻撃1回分)とかだろうから
タゲ下がりの方が有効になるんじゃねーかな。

それなら2分で20%軽減のがなんぼかマシだわ。
半減な時点で60秒以下確定で戦士終末感ハンパねー

33:04/25(土) 22:35 pqD8LsO10 [sage]
>>27
20秒だとスタン(15秒無効+ゲージリセット)とかと比べてマジゴミになるんだけど

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:03:36.62 ID:+XF6h0CR0.net
やはり踊り子は火力もあるのか
バトの二刀流も長らく放置してたのにおかしいと思ってたが
踊り子様のために強化されただけか

小澤の好み的に軽装で小回りの利きそうな職が何故か超火力を持っている
のイメージ通りだな
もうプランナーの女追い出さないとダメだろ
踊り子が火力高いっておかしいよ
DPSかなり高いでしょ二刀流

しかも短剣150でデバフも完璧

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:21:52.73 ID:UDMPUEZo0.net
>>183
まじこれだと思う
他職に気を使う奴もいるが普段のできない使えないネガはどうしたと言いたいw
ショックなんて今時持ってて当たり前
さらにプレパクでボコボコ重さ減らしてますからw
聖域とかもはやないよ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:28:17.66 ID:HyhZIBJp0.net
よろいくだきの実装はよ
ルカニとは別の防御弱体化でどや?

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:41:36.77 ID:DeW4hBVB0.net
パラガ、堅陣、証、こんなの持ってるパラに気を使う必要なんてないだろ
仮に戦士がズッシード覚えたって劣化パラである事に変わりない

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:42:44.39 ID:WggGjuW10.net
会心Gについては戦士にとっては痛い弱体化じゃないか?
片手盾で攻撃しつつもう一人のアタッカーをかばうのがやりづらくなる

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:53:57.71 ID:+XF6h0CR0.net
リアル重鎧カッコイイ
こんなに動けるとはな
バトプラの女から見たらむさくるしいのかもしれんが
http://www.n icozon.net/watch/sm20837420

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:57:38.74 ID:2AW+Sz+M0.net
会心完全のせいで死んでた片手が生き返る口実もらえるんだから全然
てか、今度からタゲも見れないやつ用に真やいば使うだけだろ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 00:58:46.54 ID:aQCsonSQ0.net
>>191
まあまさ子戦後半が会心G使ったら一気に消化試合になるとか強すぎる要素であったのは間違いない

これまで意地でも触れなかったはごろもや無法鉄バンダナ修正と合わせて、
ここから過去の聖域にメスを入れていく可能性に俺は期待してみる
最大の不安材料は安西とゆかいな仲間たちだなー

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:05:52.41 ID:d1JfLMsL0.net
ぶっちゃけ会心完全ガードの恩恵受けてたのってパラや僧侶だしなぁ
逆にあれのせいで片手剣がありえないくらい弱かったし強化されるはず

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:08:07.83 ID:s6XrS5aG0.net
アホだねぇ楽観的にも程がある。
片手剣強化で戦士が浮くほど強化されるなら魔戦2の常時FB時代が来るわw

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:15:41.83 ID:2AW+Sz+M0.net
そんなに強化されると考えてるやつが居るなんて思ってるお前自身が一番アホだ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:17:54.02 ID:DeW4hBVB0.net
バトマスが片手剣二刀流できるから片手剣強化はないかもしれんね…

要するに積んでる(とっくの昔からだが)

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:28:55.86 ID:6RiJAYOo0.net
片手剣は受け流しとかそういう防御よりの方向しかない

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:32:00.72 ID:2DIWIHc40.net
武器ガード時40%反射にしよう

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:43:40.44 ID:sFkuduhR0.net
両手剣時ズッシもらえばパラより重くなるとか…
てか両手剣なんもなさすぎてやばい…渾身と全霊を…

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 01:59:12.26 ID:+XF6h0CR0.net
単純に盾弱体したかっただけのような気がする
どうもこのプランナーのセンスというか好み的に、強くなるイメージが湧かない片手剣
布職に両手武器みたいなスタイルにやたら思い入れみたいなものを感じる

絶対踊り子やばいよあれは

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:07:17.18 ID:2AW+Sz+M0.net
追加職は普通目玉だから最初は強いに決まってる

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:09:40.74 ID:9QLSMTFJ0.net
武器のスキルラインが共通なのがなぁ…。
固有スキル(踊り子以外)もそうだけど。

デバフ優先型とか攻撃型とかあっても良さ
そうなものだが。まあ仮にあってもテンプレ
スキル振りしてないのは地雷という風潮に
なるだろうけど。

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:15:33.12 ID:s6XrS5aG0.net
>>197
じゃあどう転んでも戦士は浮上しないわけでやっぱお前がアホだわw

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:28:30.62 ID:2AW+Sz+M0.net
何だこの頭悪いの
戦士が超絶強化で人気職の一員になるなんて書いてるやつがどこにいるんだよ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:30:40.43 ID:UDMPUEZo0.net
じゃああえて俺はそれを、超強化をしんじるぜ!

むりだ!一行分しかもたなかった…

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:33:17.36 ID:gkkFivfw0.net
達人の宝珠って200種類もあるし、今までに無い効果もあるっていうから
戦死時両手剣威力+5%とか無いかな

うん無いな

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:35:19.89 ID:6RiJAYOo0.net
>>204
それならそれで片手剣は魔戦が使えば強いとかあるだろうと
誰が使っても弱いのよ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:36:06.67 ID:UrosfLWi0.net
仮にあってもめっちゃはめこみにくい形になってるよ


 ●●
   ●  ●
   ●●●

こんなんだよ

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 02:36:36.62 ID:cqFSKU2L0.net
戦士時斧MP消費+5%くるよ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 03:18:37.79 ID:DeW4hBVB0.net
新やいば、被ダメ半減は効果だけ見ればすげーけどさ…
魔法を守るパラみたく物理アタッカーを守る戦士みたいな住み分けができればいいけど
冷静に考えてみると無理そうだよな
パラ&魔構成のパラは重ささえ確保できれば完封できるけど
戦士&物理アタッカー構成の新やいばでは効果時間と耐性の関係で完封は無理だろうし…

なんつーか、新やいばの使いどころが見えない
完封までいかなくとも、9割方(耐性なし、効果時間50秒くらい)、せめて8割方安全にならないと戦士使われないだろコレ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 03:29:02.73 ID:UDMPUEZo0.net
なんというかも、狂気がやばい

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 03:44:48.78 ID:s6XrS5aG0.net
>>206
片手剣が死んでることに変わりない範囲で強化されると
死んだままだけど嬉しいです(^q^)

ですねwわかりましたw

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 03:55:06.44 ID:wcJKQGdq0.net
ストレスでもたまってんのか

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:06:55.91 ID:VqqtzEBN0.net
盾が弱体化されたから片手剣の強化が来るってのはさすがにお花畑だろ
そんなつもりがあるなら盾なんか弱体化しなくても片手剣を強化すればいいだけの話
他職見てりゃ分かるが強化するためにその前に弱体化を入れるなんてありえん

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:13:10.52 ID:s6XrS5aG0.net
弓、片手剣の立ち位置変わるほどの強化は諦めろってこった
強化によるダメージブーストトップ職が扱う時点でな〜

ハンマーを火力武器にしろって言ってるようなもん。
片手剣は盾の回避に武器ガードを上乗せできることが価値の武器。

火力武器でもましてやハンマーみたいな妨害武器にもならんしついでにバトの兼ね合いで防御特化型にもならん。

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:25:04.39 ID:UDMPUEZo0.net
そんな次元で争っている余裕があるのならもう生涯大丈夫だおれたちのこころは

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:32:55.27 ID:7HpJWDtX0.net
>>212
バトのミラブとか踊り子のあれとか賢者のいやしの雨とか
攻撃しながらでも勝手に回復するの増えるんだから
半減いれりゃ実質その間は完封みたいな状況になるよ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:52:54.94 ID:DsB5GxL20.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 04:57:02.63 ID:8wYY+UU90.net
>>175
倍率低くてもいいから常時維持したいよな。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 05:01:10.45 ID:UrosfLWi0.net
踊り子の会心バフで隼超隼が全部会心になって超ツエーぜヒャッハーーーーー!!!
隣で武がタイガーライガーを全会心だしていた


あるとおもいます

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 05:12:56.68 ID:WkTS1kxW0.net
片手剣は二刀流前提で強化かよ、ギガスラまで2回でるとかアホか
ただでさえ微妙だった両手剣までついでにトドメさしてどうすんだよw
3売りたいから踊り子サイキョーにして釣ろうとか最低だろ、もはやバランス取る努力すら放棄したようなもんだわ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 05:42:03.26 ID:gkkFivfw0.net
前向きに考えれば、2刀強化による両手剣オワコン化で
両手スキル強化=両手戦士ワンチャンもあり得るぞ

無いな

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 06:10:27.95 ID:DeW4hBVB0.net
>>219
「その間」が20秒とか30秒で、入る率が100%でないなら完封とは言えないって事さね
スタンショットで7秒スタンするからその間は完封してる、なんて言わないだろ?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 06:41:50.63 ID:+XF6h0CR0.net
片手強化されなかったらただの弱体だよなあ
現状さらに弱くなった
このままどこまで弱くなるのかねえ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 06:43:14.95 ID:3VVtrwe+0.net
何で片手を弱くするんだろうな

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 08:21:42.31 ID:MpWXlch9O.net
新スキルラインきょうきを実装しました
とかだったらゼノブレイドと並行してやってやる

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 08:41:31.28 ID:PcIQuh610.net
バイキ持ちの旅芸人の攻撃力を強くして、短剣のデバフ性能を圧倒的に高めておいて、
戦士の根本的な戦闘能力はスルーとか、これどういうことですかね

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 08:54:15.25 ID:G5t4TlV60.net
ピラ8に戦武旅僧とかで行ってたけど、旅旅武僧に比べて何が優れてるのか自分でも不思議w
武2なら火力と一喝あるけど

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:04:09.02 ID:dxVeaGZ30.net
取り敢えず斧と刃で攻防一体という唯一無二の個性を得たし、盾の仕様変更でようやく素の固さと重鎧大盾が活きる
これで悲観している方々は一体何を求めているというのか

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:18:50.32 ID:ldDfMeG80.net
痛恨って守備力参照されないんですよ

で、今後ボスに痛恨が増えるから素の固さはますます死ぬんだよ

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:21:22.88 ID:2AW+Sz+M0.net
>>212
冷静に考えないでもやばい
物理はタゲ下がり前提、魔法はズッシあるパラで相撲か僧侶複数体制
誰が必要としてるのかわからないって相当やばい

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:28:17.42 ID:MpWXlch9O.net
野良PTに入りたい
仲間の誘いを断わられましたってあまり出ないようになりたい
それだけです

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:29:53.83 ID:PcIQuh610.net
>>231
盾持って活躍する戦士どこで見れますかね?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 09:48:23.07 ID:XZVgzWkg0.net
野良で席作りたいなら攻略ブログなり動画なりつくってガンガン宣伝しないとダメじゃないの?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 10:02:44.86 ID:t0bm7t2f0.net
今の戦士じゃどうやっても誇大広告だけど騙されてくれる優しい人がいるなら・・・

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 10:17:59.11 ID:egKe1aUD0.net
>>235
さ、三悪魔でブロスが動き出したけどゾンビも白ネームなのに味方が崩れた時とか……

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 10:20:47.63 ID:HyhZIBJp0.net
>>235
ラズバーン強に行く時は片手剣使ってるよ
え?強ボス行かない?
・・・そうですか

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:14:52.11 ID:5pBt3U/60.net
ビッグシールドのガード比例アップ上限値と会心ガードの軽減率がわからないことには

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:35:57.76 ID:6h1758ym0.net
片手剣はミラクルソードを強化してワンチャンなんとか

ならないか

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:39:31.42 ID:PcIQuh610.net
>>241
歌い手「せやな」

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:40:08.25 ID:XiXMQ6mN0.net
>>239
さっさと斧でお供を殲滅させて僧侶に聖女かけてもらった方が早いよね…

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:42:17.59 ID:UDMPUEZo0.net
>>243
それ言い出したら戦士がいないほうがいいんで。なんどめでふかw

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:42:53.57 ID:WrAXs1vF0.net
まあたこのモードかよ戦士スレ
っつっまんねえな

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:46:38.06 ID:rzwPCTOb0.net
ならば君が面白くしてみなさい

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:47:15.04 ID:PcIQuh610.net
まーた外来種の出番ですね

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:50:21.32 ID:wFSW318u0.net
ヒドラさんに真やいば試してみた
一回も決まらなかったでござるw

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:52:23.75 ID:WrAXs1vF0.net
すみません無理です
おれも全力でひていしていきたいと思います
変なこと言ってすみませんでした
やいばくだきする暇あったらオノでこうげきしてください
的なノリでさっさと転職してください

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 11:52:55.92 ID:RgbGsdj20.net
昔のffにあった種族特防の出番ですね、竜からのダメージを20パー軽減とか

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:24:22.80 ID:rzwPCTOb0.net
まぁまずないだろうが仮に真やいばが神性能で
耐性無視で90%入る、効果時間30秒
だったとしても戦士の需要増えると思うかね?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:29:19.64 ID:WrAXs1vF0.net
増えません!ありません!復唱!

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:36:02.82 ID:7HpJWDtX0.net
最低ファランクスと同じ効果時間はあるだろうし
戦士2ならさらに倍だろ?
悲観しすぎじゃね?
戦戦旅踊とかで
旅のハッスルだけで持つくらいカチカチになる未来が見えるんだけどなぁ

みんないじめられ続けて卑屈になっちゃったね^ ^

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:38:04.85 ID:VqqtzEBN0.net
>>253
仮にそうなったとしても更に次のバージョンで産廃にされる未来まで見えるからじゃね?

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:40:01.28 ID:SQ5AzMTD0.net
パラといい、戦士といい 重鎧職の好きな奴って本当に脳死戦闘が好きだよな
戦士で真やいばが入ってあとは棒立ちで攻撃スキル連打したいんか

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:46:09.59 ID:7HpJWDtX0.net
それ武とかバトじゃないの

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:46:34.09 ID:y6fpMKC40.net
敵に耐性なければだがキャンショとかたいあたりとか
魔法よりよっぽど考えること多いですけど

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:47:53.42 ID:PcIQuh610.net
戦士は、テクニカルな戦闘をしたくてもさせてもらえないんですが

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:50:16.03 ID:SQ5AzMTD0.net
重さで敵を封じて何もさせずにって脳死戦闘だろ

もしかして、キャンセルショットとか、ヘビーチャージ更新とか
相撲調整してるのを、テクニカルとか思ってるのか?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:55:02.05 ID:NcYzkDsU0.net
効果が強烈すぎて速攻弱体だろうな真刃
最初は60秒で一週間後に30秒になりそう
んでアプデでエンドコンテンツは完全耐性持ちしかいなくなるまで見えた

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 12:55:32.08 ID:VqqtzEBN0.net
>>259
戦士にないスキルばかり挙げてるけど、パラスレで言ってきた方がいいんじゃないかな

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 13:33:07.97 ID:5pBt3U/60.net
>>260
このスレの雰囲気なら、それでも誰も戦士を試さないから修正もこないんじゃないかな

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 13:37:21.82 ID:GWcWSN1h0.net
>>262
ネット見ずに個人的にプレイしてる人は試すだろうし
他職様がツッエエエ!と使いもしない思い込みをすれば広場は簡単に染められる
そもそも実際におこなわれる戦闘を参考にすることなんて運営にはないのさ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 14:15:31.51 ID:HyhZIBJp0.net
俺、バージョン3になったら
達人のオーブで両手剣関係をフル強化して
エックス君みたいにドヤ顔ビックバンするんだ・・・

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 14:32:19.20 ID:7HpJWDtX0.net
あのビッグバンダメージ5桁くらい出てそうで困る

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 14:34:36.97 ID:YDu36BGd0.net
おれただ単に運営の人的リソースつかじっくり調整する人も時間もないだけ
だと思ってたんだけどさ、ちがうじゃん
バトの死んでる特技やらなんやらきめ細やかにやってんじゃん
こんだけの項目やってなんで戦士には一つだけなのおかしくない?
PVじゃ両手戦士全面にだしといてさ、あれと同じことゲームでやったら
顰蹙買う現状にしてんのに詐欺だしょこれ

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 14:44:52.15 ID:GWcWSN1h0.net
>>266
運営の認識は、戦士使うのなんてこんな顔したアホガキ
http://i.imgur.com/aFdhUZD.jpg
釣り用には十分なPVなんだろう

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 15:28:17.13 ID:pedF7Nho0.net
741 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/04/26(日) 01:43:48.73 ID:aQCsonSQ0
俺のメイン戦士だった初期フレは戦士不遇に文句言いつつも
「ネルゲルはver2の直前まで楽しみにとっとくんだー」と言ってたが
何度目かの戦士弱体発表がされた日、
サポ連れて冥王の心臓いった後そのままランドン山頂で消えて帰ってこなかった


お前ら消えていった戦士たちの仇はちゃんと取れよ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 16:26:02.11 ID:WrAXs1vF0.net
雪山で遭難か…おそらく種族はオーガ
なんであんな寒いとこで暮らしてるんだ薄着で

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 16:35:40.47 ID:yeMw8WajO.net
会心完全ガード弱体なぁ
そもそも強い敵の表現として痛恨に頼りすぎなんだよな
敵の攻撃力を高めて通常攻撃を前提に調整しないと
そうすれば守備力もヘナトス(=刃砕き)も活きてくる

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 17:42:59.53 ID:sFkuduhR0.net
ガイア良かったよね
実装時楽々みんなが押し勝ちできるボスでもう少しヘナ入りやすいかったらも少し印象変わってただろうか

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 18:41:39.80 ID:9QLSMTFJ0.net
ガイアは何回か戦士で行ったなぁ。両手の
重さ上がってから、戦士でもズッシあれば
押し勝ち出来るようになったし。

ここでリンク貼られた、ニコ動の魚戦士の
動きを見て、ハゲオタが後ろ回り込みで回避
出来るのを初めて知ったよ。

結局、魔法構成の牙城を崩す事は野良では
叶わなかったけど。

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 18:58:01.21 ID:PcIQuh610.net
ガイアに戦士で入ったことは何度かあるけど、
開幕ズッシしてくれたことは一回もなかったな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 19:03:54.51 ID:aQCsonSQ0.net
全体的にパラ以外へのズッシはただの余裕あるときにやる時間稼ぎって意識が根強いんだよな

まあ初期のボスとか最初から明らかに相撲させる気もないパラメータだったから
ズッシでの相撲がプレイヤー側に根付かなかったのも仕方ないっちゃ仕方ないが

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 19:41:54.91 ID:RKGu0bKe0.net
はごろも、無法修正するならやいばのよろいも修正して欲しかった

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 19:44:40.79 ID:RKGu0bKe0.net
転職クエのゴーレム。
あれは相撲のチュートリアムになっていた。

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 20:03:29.54 ID:VqqtzEBN0.net
>>276
あそこで相撲覚えても鎧の重さが30装備と35装備で下がるから役に立たないんだけどな

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 20:33:31.39 ID:3VVtrwe+0.net
戦士に自己ズッシを求めようか

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 21:34:41.79 ID:06JHXdD40.net
140消してズッシールドだな

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 22:36:13.50 ID:6RiJAYOo0.net
盾150がズッシールドでよくね
別に誰も困らないし

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/26(日) 22:39:11.71 ID:KwaGyrh90.net
速度アップ、ジャンプ力アップはあってもいいかな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 00:21:52.62 ID:cplGfDkH0.net
で、ドラゴンダイブからの床ペロか

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 00:33:56.04 ID:w+WrXEqd0.net
皆が戦士に求める調整案がバラバラすぎて開発がいかに戦士の方向性を示せていないのかがよくわかる

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 01:15:13.70 ID:ufYFxlIZO.net
終盤の装備が困るけどライアンとFCの3の戦士が理想だな
タフで固い遅い強い

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 02:43:55.21 ID:kYo8evwl0.net
物理が更に駆逐×
武闘家以外の物理が更に駆逐◎


コインボス実装時のテンプレ

アトラス→武武僧僧
バズズ→武武僧僧
ベリアル→武武僧僧
悪霊→武スパ僧僧
ガイアパラ→魔賢僧
バラモス→パラ魔賢僧
ヒドラ→武武僧僧
グラコス→パラ魔賢僧
三悪魔→武武魔戦僧
マジンガ→パラ魔賢僧、武武魔戦僧



なんと武闘家コインボスの席10席中驚異の7席確保wwwwww
強コイン(笑)とかいう産廃も含めるなら一応バトにも席有るけどw
戦士には何一つとてないw
武と魔法以外の物理の席を作るのが重要!!!!!!

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 02:45:41.43 ID:kYo8evwl0.net
物理が更に駆逐×
武闘家以外の物理が更に駆逐◎


コインボス実装時のテンプレ

アトラス→武武僧僧
バズズ→武武僧僧
ベリアル→武武僧僧
悪霊→武スパ僧僧
ガイア→パラ魔賢僧
バラモス→パラ魔賢僧
ヒドラ→武武僧僧
グラコス→パラ魔賢僧
三悪魔→武武魔戦僧
マジンガ→パラ魔賢僧、武武魔戦僧


なんと武闘家コインボスの席10席中驚異の7席確保wwwwww
強コイン(笑)とかいう産廃も含めるなら一応バトにも席有るけどw
戦士には何一つとてないw
武と魔法以外の物理の席を作るのが重要!!!!!

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 02:49:58.15 ID:+6nVxYf/0.net
ガイアはパラじゃなくて戦士がテンプレだったんだけど
何にも知らない奴か?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 02:59:47.83 ID:ejo+fCPF0.net
俺もライアンが好きだ
遅い硬い強い

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:27:41.86 ID:vmW4u0xh0.net
>>287
実装前の妄想ではそうだったな
パラが当時は貴重だったから代わりに戦士ということはあったかもしれないが

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:29:11.73 ID:+6nVxYf/0.net
何にもしらないんだなあ
当時パラと戦士できたが、やいばくだきで戦士があるから戦士でいったよ
初日のテンプレ構成も戦士だった すぐに戦士きえたけどな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:30:10.28 ID:1QmwFDdc0.net
早い軟らかい弱い

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:31:15.88 ID:QQ0AG85C0.net
初日にテンプレ構成生まれるのか(困惑)

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:35:44.61 ID:+6nVxYf/0.net
「コインボス実装時のテンプレ」

このスレ日本語が使える奴おらんの?
おまえら日本に来て何年?

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:45:33.91 ID:vmW4u0xh0.net
思いっきり初日のテンプレ構成って書いてるじゃんw
ちょっとアルツ入ってるんじゃない?
ちなみにやむを得ない戦士入りの場合
僧侶がズッシかけてくれない問題が酷過ぎてここでも悲鳴があがってたよ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:47:56.74 ID:ufYFxlIZO.net
ガイア実装初期は戦士でパラ賢魔誘ってやいば入れて体当たりとキャンショではげおた潰しとかいう高リスクな事をやってたな

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 03:50:08.97 ID:0JUbSu5B0.net
ガイアは最初からパラでしょ
最初の一週間は戦バ僧賢がいいって武上がりのバトが宣伝しまくってたが即廃れた
はげおたは止めるの主流だったから戦士とパラの二枚編成や、
パラ不在時に戦士みたいのもあるにはあったがテンプレにはなってない
昔からズッシの負担で戦士は敬遠され続けてるんだよ
何にも知らない奴か?

当時のコインボススレ見ても大体↑な感じだったぞ
戦士スパ構成が安全とか言ってるさらに変なのもいたけど

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:02:39.86 ID:GXV00IcK0.net
まあまあ仲良くやって下さいよー
戦死ちゃんどもw

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:32:41.90 ID:Nw4/D8fq0.net
俺も戦バ賢僧で実装直後に行ったが戦士入りはテンプレではなかったろ
刃砕きが入ればバトマスが通常攻撃で死ななくなるから(当時はギリギリのHPだった)バトマスからは重宝がられたがね
主流ではなかった

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:46:44.69 ID:kYo8evwl0.net
>>293
細かいよマジで
意味伝わってればいいのに
性格悪いなあきもちわる


>>294
てかテンプレなんて初日の1〜2時間後には決まってるじゃねーかよ
予習必須だし
ならお前初日の夕方あたりに戦士でヒドラとか行けたのかよ
殺すぞこの野郎死ね


>>292
できてるだろ初日には
死ねよゴミ
てかお前舞踏家だろしね

【DQ10】ダークドレアム攻略法を考えるスレ 21悪夢目 [転載禁止]&copy;2ch.net
736 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2015/04/27(月) 03:03:19.58 ID:QQ0AG85C0
ドレアムの武闘家はいっそひきよせのすず装備してタゲと一喝役で活躍してもいい

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:48:44.44 ID:kYo8evwl0.net
普通にテンプレでいいか

>>292-294
こういう屑が上げ足とって舞踏家優遇の話題を避けたいらしいから
そういうとバトじゃんとか言い出すバカがいるし

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:52:27.44 ID:kYo8evwl0.net
>>294
てめえは初日の夕方に戦士でヒドラ行けたのかよ
死ねよ葛谷朗
スキルでも戦士バカにしてるだけで具体的な案は出してないし
死ね
崩しね

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 04:59:01.87 ID:kYo8evwl0.net
>>292>>294
俺のことじゃないか +6nVxYf/0のアホに言ってるのかな
どちらにせよ初日に決まるでしょ残念ながら・・・
最速攻略じゃないと戦士とかで新コインボスは厳しいでしょ
現実行けたことないよ
もう1時間後には緑たま検索してもテンプレができてる


とにかく舞踏家優遇の現実を隠し「物理が不遇」と言ってるアホがいる
これだとさらにさらに舞踏家が強くなる可能性のほうが高い
だから舞踏家と魔法

これをセットじゃないと意味がない

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 05:07:34.74 ID:kYo8evwl0.net
>>290
たまたま戦士で行けただけで
テンプレとは言わんだろうがあほw
他人を馬鹿にするくせにお前の日本語が怪しいという

まあガイアだけは初日の構成がやや困惑してたが
それでも戦士よりパラだったよな

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 05:14:56.73 ID:kYo8evwl0.net
くそー舞踏家のせいで仲間のセンシを疑ってしまたったぜ

これが狂戦士化か
魔法もうざいが舞踏家のほうが数倍うざい
何せ奴のほうがあの魔法よりもどう考えても優遇されてるし
ライガー9.5倍にコンセンサツにバイシ、棍の度重なる強化
しかも席があるのにだ

物理で括ってるのもむかつくし
こいつのせいで物理は不遇というのがぴんとこない

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 05:27:34.20 ID:kYo8evwl0.net
【武闘家を許すな】 物理が不遇なのではなく武闘家以外の物理が不遇【タイガーライガー小澤直美】

物理が更に駆逐×
武闘家以外の物理が更に駆逐◎
これが正しい
武闘家の工作に騙されないように

コインボス実装初期(実装初期から次のコインボスくらいまで)のテンプレ

アトラス→武武僧僧
バズズ→武武僧僧
ベリアル→武武僧僧
悪霊→武スパ僧僧
ガイア→パラ魔賢僧
バラモス→パラ魔賢僧
ヒドラ→武武僧僧
グラコス→パラ魔賢僧
三悪魔→武武魔戦僧
マジンガ→パラ魔賢僧、武武魔戦僧


なんと武闘家コインボスの席10席中驚異の7席確保wwwwww
強コインボス(笑)とか武がしゃぶりつくした後のコインボス(悪霊単体など)には一応バトにも席有るけどw
これでバトに席があるとかいうのはやめろ

戦士には何一つとてないがw
「武」以外の物理職の席を作るのが重要!!!!!

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 05:37:09.86 ID:TYHFph6Q0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 06:21:52.44 ID:Op+DgNZN0.net
戦士がコインボスに席出来たとして僧侶は絶対入るわけで後何だ魔戦入れて戦戦魔戦僧でガッチリ守り固めて長期戦するのか?
なんかつまんない割に時間だけかかるな
って感じで爪になったんじゃね?

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 06:32:02.88 ID:hF9Bi4SJ0.net
>>307
藤沢時代の最初から最後までタイガーだけやってるのが一番つまらんよ

仲間呼ぶから武武じゃ厳しいけど戦士がいれば体当たりで止められるとか
呪文がほぼ通らない上に守備力も高いとかアイディアは色々あるだろ
そういうのを全部潰して全く活躍できないようにしてるけど

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 06:37:15.82 ID:hF9Bi4SJ0.net
>>296
ガイアはパラだな
今みたいに祈り120秒じゃないしスクルトとかも入れたかったから
パラがズッシして賢者も開幕は回復待機して僧侶を全力でサポートしてた
影響力が大きいと思われる極限もパラ魔賢僧だった

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 06:39:04.37 ID:Nw4/D8fq0.net
ガッチリ固めてっていう程ガチガチになるかっつったらそうじゃないしな
だったら火力があって戦士よりも何倍も早く終わるし、いざという時の一喝がある武闘家の方が良いってなるのは当然だろうな
相撲が有効な敵はパラが選ばれるだろうし
相撲が有効で呪文が効かない敵なら、タゲ下がりができない層からの需要はありそうだがテンプレになるには一味足りない、それが戦士
体当たりと刃以外にせめてもう一つ何か特徴的な技か、必殺があればな…

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:11:48.13 ID:rR0hwvgn0.net
戦士は特徴が無いんじゃなくて類似スキル量産したり耐性入れまくったりで全力で潰しにくるのが問題
ヘナトスやゴッジャグがなければピラ8でも一席あったんじゃねーの?

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:21:31.70 ID:cplGfDkH0.net
無いだろ、二ビスの処理が話にならんくらい遅いし

魔ならボーナスターンのはげおたとGSで死ぬし

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:23:54.69 ID:ttNbQdUl0.net
くやしいけどさ
PVみてたら3rdめちゃワクテカすんのな。エックス君いいよなぁ。
あんなたくさんの仲間いてさ
前衛はオガ子(二刀バト)と両手戦士でギガンテス相手にスクルトもらって全霊・・・
オガ子と出会った時は種族服に大剣だったけどそれが逆転してるのもいいな
俺もあんな風に・・・
あれ目から汗が

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:25:32.11 ID:cplGfDkH0.net
現実はドレアムで戦士見るなり僧侶がしずく抜けからの解散だからな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:44:45.75 ID:iCW5dlPG0.net
今の戦士は本当に席が無いよな

知ってるか?一昨日の超会議でのボスチャレンジ企画…一日中強ボスコインボスを20戦以上やって

戦士の出番0

全14職の中で、戦士だけ出番0

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 07:52:36.32 ID:cplGfDkH0.net
まもの使いも出番あったんだっけ?

初心者大使+Vが持ち職出した後にその構成を補うために客のキャラ入れてたから
要介護で火力枠もできない戦が入る余地なんてないわな

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 08:03:03.98 ID:r+jJgWo3O.net
初心者大使と言えば
アーマードバトル経験者でリアルで金属鎧+斧装備という
コイツには戦士をやらすしかねーなと皆に思わせて合格した阿見201が
斧“レンジャー”で見事に初心者大使を勤め上げたという現実

オーディション当時のアピールコメントは
「守備力の大事さは身をもって知ってます!」
だったな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 08:04:52.36 ID:cplGfDkH0.net
しかも最終装備は古代王族(回魔特化)だったな

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 08:29:28.09 ID:Ke+YrGwW0.net
武器スキルに妨害が無い以上、勇敢スキルに妨害スキルを盛り込むしかないが、
真やいば、チャージタックルと産廃が2つ
真やいばは強化されるけど、チャージタックルが修正されないと厳しいな

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 08:36:43.57 ID:t2Nz/WA50.net
>>310
ロストを専用にしてGFと同じバフ消去つけよう
それでも武の万能性には敵わないだろうけど…
というか武は運営に愛されすぎだよな
攻防兼ね備えて万能感が突出しすぎ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 08:44:49.14 ID:cplGfDkH0.net
今回の盾弱体も扇のテコ入れに失敗したあとだからな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:17:51.11 ID:KIhege+VO.net
真刃がダメージ半減という超技能に変わって良かったじゃないか
ただし、これは同時に火力面では今後強化されないという事なんだな
ダメージもっとクレクレ君はもう諦めて他の職やった方がいい

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:20:23.63 ID:xjF+PNTl0.net
超はやぶさのCTを30秒にするべき ライガーが45秒ってのがおかしい

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:24:17.38 ID:CAKXi5qc0.net
超ゴミな技能のこと?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:29:11.84 ID:ND6cUGxM0.net
>>319
140どうにかしないとチャッタ修正してもやばいぞ、みんな必死に証外してんのにあれだからな
しかもバトプラwはあれと証で火力調節してるつもりなのがさらにヤベェ
DPS上も不確定なくせにデメリットが甚大すぎるとか無能の極みだぜ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:31:47.09 ID:C/MQhGQy0.net
140ほんとゴミだよな

アクセルギアの性能を変えさせるくらいのゴミ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:36:17.85 ID:CAKXi5qc0.net
証が有りならパルプンテや102%ミスドラクロも有りだよなw

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:39:47.56 ID:xjF+PNTl0.net
たいあたり 100%ふっとび(コロシアム内)
超はやぶさ  CT30秒+会心率アップ
はやぶさ  倍率 会心率アップ
ギガスラ 360度 範囲は中心からジババルンバル程度 マヒ異常 (ギガスラをしてクモノ時間ほどマヒと幻惑の残り香)
ギガブレイク 今の範囲の1.5倍 攻魔盛りで倍率高め マヒ異常
必殺でバイキ スクルト2回 ヘビチャ効果 必殺後 1度だけ物理攻撃無効

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:40:32.81 ID:fbK2+ndy0.net
デバフ路線でいくなら証と140は短剣150のアレにしてくれ
なんでもいいから一貫した職コンセプトとそれが使える場は用意しろ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:46:08.76 ID:ErNUQetO0.net
職コンセプト、"強くならないように調整をがんばる職"

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:54:57.81 ID:C/MQhGQy0.net
職コンセプト なんとなく前衛っぽく、目立つ場所では微妙に使われないように調整される職

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 09:59:17.35 ID:ErNUQetO0.net
む、難しそうだ!

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 10:18:56.29 ID:ttNbQdUl0.net
職コンセプト システムがGを回収するために鎧という無価値なものを買わざるを得ない職

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 10:45:10.39 ID:Ij9lj3gS0.net
コンセプト

誰も使わない/必要とされない職業

http://i.imgur.com/vxcvhfn.jpg

戦士無し
大使側にも
戦士無し

スパスタは
ブイがいたのに
戦士無し

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 10:45:50.28 ID:evi+htyY0.net
戦3僧で変わりばんこに真やいばするお仕事
バイシがない?MPがきつい?
勝てばよかろうなのだ

あ、僧侶さんは衣を張っといてね

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 10:54:27.31 ID:Ij9lj3gS0.net
ver3戦士「真やいばくだき(ドヤァ」
ボス「あ、ごめんなさい、痛恨には真やいば効果効かないんですよ」
ver3戦士「え?(ドガァ)」

パラ「なぁ…もしかして」
僧侶「あぁ、完全会心ガードの弱体ってこいつのせいだな」
パラ「死ねよ役立たず」

ver3戦士「もう死んでまふ…床ペロペロ」

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:03:08.38 ID:idtBVHTz0.net
>>334
これやばいな
仮にもシリーズの花形職業の一つなのに

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:08:59.71 ID:0JUbSu5B0.net
花形職業は勇者とか賢者辺りだろ
戦士は序盤の仲間ってイメージ
シリーズが進むにつれ下位職化も止まらない

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:12:37.33 ID:20oXPxzC0.net
真やいばは現物を見てから判断するとして当面の課題は
@チャージタックル
A勇敢140
このふたつをどうにかする事だな

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:24:26.86 ID:8aLUZGem0.net
そもそも3の時点で素早さの半分が身の守りのせいで鈍足柔い装備に金かかるの三重苦
レベル補正会心率もあって情強は武連れて行くのか当たり前だった
…あれ本気で今と変わらないな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:27:48.78 ID:Y8PYRhip0.net
そういや昔は選ぶのは戦士か武道家だったな
魔法使いは選んだ事無いよ

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:27:50.59 ID:9LzZ6FC30.net
初心者大使が最初戦士だったけど見事にレンジャーへと旅立っていったな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:35:08.87 ID:0JUbSu5B0.net
3の戦士はただHPが高いだけなんだよね
硬いとかってスレの上の方で書いてる人いるけど

>>341
魔法使いは転職前提でバイキ覚えてから別の職へってやると便利
序盤は魔法で無双できるしレベルアップも早いしと

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 11:38:39.95 ID:Y8PYRhip0.net
情報なんてまるで見てなかった時代だし魔法使いなんて男らしくないの選ばなかったよ

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 12:00:04.20 ID:8aLUZGem0.net
昔は勇武魔僧でよく旅立ってたな
戦士使ってなかった分、いま戦士を使いたいのかもしれない

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 12:14:55.10 ID:b0Fz6Znx0.net
鎧剣盾は勇者が持てたしな

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 13:13:53.46 ID:jIVK3cM90.net
なんでや、勇戦魔僧が鉄板やろ!

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 14:08:14.73 ID:evi+htyY0.net
勇遊遊遊

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 16:07:48.94 ID:w2Iwp5tO0.net
勇戦魔僧でした。

ドラクエ10の戦士は、ひきよせの鈴の効果がついていて
もっと打たれ強かったらいいのにな。

ファランクスは盾じゃなくて、戦士自身にあればよかった。

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 16:34:31.08 ID:ttNbQdUl0.net
堀井さんは今のこの鎧と剣のおちぶれ具合をみてどう思ってるんだろうな
もう眼中になくて次期作の構想練るのにご執心なんだろうか・・・・
バトプラやDの決定を根本からなかったことにできる神の一声はないのか・・・
もう俺たちに救いはないのか・・・

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 16:36:46.70 ID:Ij9lj3gS0.net
ユーザーが望む戦士
http://www.d-quest-10.com/photo/a00385-1.jpg
Ver3.0からの戦士
http://www.d-quest-10.com/photo/a00300-1.jpg

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 16:44:57.83 ID:hF9Bi4SJ0.net
>>340
3の武闘家は戦士に比べるとHPがかなり低いから延々レベル上げする脳死プレイじゃないと強くない
一度でも死ぬと10と違ってザオラル5連続失敗なんて当たり前のようにあるしな

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 17:26:39.04 ID:obmNMMyl0.net
ドラクエの勇者て重鎧のイメージないよな
布切れと剣のイメージ

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 17:27:50.83 ID:Ij9lj3gS0.net
ドラクエの勇者=上半身裸

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:15:46.41 ID:DW4Jj2Q/0.net
>>350
普通にツメ好きそう…

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:17:39.85 ID:Ij9lj3gS0.net
>>355
最初戦士やっててver2.0開始時点では爪をやってたみたいだな

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:21:55.55 ID:ZSi/ZmX/0.net
>>273
ガイアは戦士でしか行ったことないがズッシくれない僧侶にあったことないぞ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:30:47.89 ID:ttNbQdUl0.net
>>355-356
まぁ不遇だなんだ愚痴ってないでその時の強職やって楽しめって思ってそうだわね
でもさ、ゲームが自分の想いからどんどん離れていくこの感じ、つらいんだよなぁ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:40:19.19 ID:E4UleFp30.net
なら重鎧を着れるその時々の強職をだせって話だ

つかもうPKさせろ
ゴミみたいな装備きた魔と武をひたすら潰し続けるから

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:42:30.81 ID:Ij9lj3gS0.net
>>359
コロシアムでどうぞ

因みに黄竜ぐるぐるでバトマスが完全魅了耐性を得たから
魅了最凶は戦士だぞ

魅了されて切り刻んだれ
ここぞとばかりに会心が出るぞ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 18:59:57.12 ID:jIVK3cM90.net
結局クエストの闇戦士が正解なんですね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 19:27:36.68 ID:tJjUTs4s0.net
堀井さんは2年前の何かの公式放送の時に
藤澤やよーすぴの前で「物理弱いよ〜」ってぼやいてたよ
その時藤澤が「あっはっは、聞こえない聞こえないw」

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:16:21.37 ID:Ij9lj3gS0.net
アカン

騎神のよろいセット 戦パラ
HP+10 おしゃれ+30 おもさ+18 呪文耐性5% 開戦時10%でヘヴィチャ
上下一体

ごくじゅうのケープ 武闘家 バト まも 踊り子
HP+6 こうげき+5 おしゃれ+30 開戦時10%でバイキルト

精霊王のクローク 僧侶 魔法 賢者
HP+8 MP+6 おしゃれ+35 炎20%減 雷20%減

舞い手 旅 スパ レン 踊り子
HP+8 こうま+20 かいま+20 おしゃれ+45 2%でターン消費なし

まぎし 盗賊 魔戦 道具
HP+8 MP+12 きようさ+30 おしゃれ+30 開戦時6%で必殺チャージ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:16:55.05 ID:ZSi/ZmX/0.net
藤澤の時代は完全にフジサワクエストだったな
2.0でクビになってなかったら俺は間違いなく引退してたわ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:18:15.60 ID:hF9Bi4SJ0.net
>>363
さすがにネタだろ?
精霊王の効果がぶっ飛んでる

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:27:00.12 ID:w2Iwp5tO0.net
ついにヘビーチャージ付きが来たか!3年待った!

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:29:07.68 ID:zQYCaj+p0.net
>>366
開幕10%

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 20:36:05.98 ID:cM1ry7id0.net
10回に1回ヘヴィーチャージ
だから何なの?
そんな低確率じゃヘビチャ必要な場面でも僧侶が気付かずにズッシしてくるわい

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:13:51.98 ID:tRbwEi2s0.net
ズッシなんて最低でも開幕50%だろ・・・
一手減るだけで大して強くなるわけじゃないんだし

>>365
でも、退魔から買い換えるかといわれれば微妙じゃない

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:14:58.85 ID:ZXo/o2c30.net
凱歌が戦士用、騎神がパラ用って感じだな。
ガチ凱歌持ってる人で、コロとか行かない
なら無理に買い替える意味は薄そうだ。

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:20:59.02 ID:jIVK3cM90.net
自分で更新もできまへん
まぁ、あんまネガるのもやめとこう

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:24:50.50 ID:ZWlb7MA00.net
コロシアムでも開幕バイキって地味に便利なのよ
5%でも2確は変わらんし
まあ5%カットは大事だけどうーんみたいな

そもそもホントかわからんけど

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:33:42.50 ID:cM1ry7id0.net
別スレでも書いたけどマジものっぽいな
ファンブックの早売りだってよ
新コインボスの画像と獄獣の画像も載っけてたわ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:35:49.03 ID:C/MQhGQy0.net
マジだったらホントどうでもいいな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:37:41.46 ID:cM1ry7id0.net
新コインボスはデュラン、ジャミラス、グラコス、アクバーの4人だってよ
また速攻コンテンツで真やいば強化しても戦士に席作る気ゼロで笑ったわ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:39:47.44 ID:ZWlb7MA00.net
まてまて
戦士4人で真刃を全員に決めれば良いんじゃね!!!???

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:41:06.70 ID:KPDtLCti0.net
4体同時に動き出すならまもまも旅僧でHPリンクしながらオノ無双で良さそうだし
1体ずつ動き出すなら火力重視だから武2魔戦僧だし
どっちのパターンでも席ないな

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:47:00.18 ID:t2Nz/WA50.net
リークが本物っぽくて嫌になる
精霊王、まぎし、舞い手強すぎだろ
とくに精霊王なんてドレアムはこれで行ってねって言ってる様なものだよな
それにしても鎧酷い…

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:47:18.33 ID:IrBy5u2W0.net
重くなるなら買う…なんつーかもうこれだけが楽しみw

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 21:49:44.04 ID:dLvPmy0e0.net
ホタテワラビーの鎧かと思いきや
文鎮でした

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:12:28.54 ID:okg6AYeH0.net
一定時間、HPが2倍になるスキルが使えるんだぞ
500なら1000だ
HP5程度を必死にあげてるのに
倍だぞ倍

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:15:36.47 ID:2HRMJvy40.net
>>381
小島聡かな?10倍だぞ10倍

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:16:52.40 ID:9LzZ6FC30.net
画像出てるじゃん

http://i.imgur.com/UA27q9E.jpg?1

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:23:44.76 ID:ychiTK9v0.net
OTINTIN

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:25:49.19 ID:ZWlb7MA00.net
守備力上昇率は多くて20くらいかなあ
どうすっかね

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:26:45.96 ID:okg6AYeH0.net
>>382
なつかしいな
馬鹿画像みたいなの流されてたな
あれあってるのにな
相手が言った数の10倍ってことだし

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:38:55.10 ID:VR8n2W+i0.net
>>385
同じ80装備だし上下一体だし目に見えて守備力は上がらんでしょう
やったね!もう半年凱歌着れるね!

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:44:06.25 ID:ZWlb7MA00.net
>>387
神兵から王軍師で18上がって王軍師から凱歌で15だから
15くらいは上がるんじゃねーかなーと

あと呪耐がなー

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:45:42.97 ID:AON2RfXa0.net
片手戦士が活躍するときが来ると信じ、今日も初心者とアトラス討伐へ向かう

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:48:33.80 ID:VR8n2W+i0.net
>>389
うーん、こないだのTVのオーブの仕様発表で怪しくなったけど
ニンドリとやらのオーブは特技をもう一度調整し直すようなもの云々が真実なら
それに望みを託すしかないなぁ

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:51:51.68 ID:cplGfDkH0.net
特技の調整をしなおすようなもの→完全会心G消滅で片手死亡

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 22:59:34.67 ID:gLmzTZZ60.net
>>390
オーブの存在そのものが"見直すようなもの"なのか
"見直す可能性もないとは言えない"かでだいぶ意味が変わる
バランス崩壊の恐れありともとれる
しかもすでに壊れている職が壊れるのを防ぐという可能性の方が高そうな予感しかしない

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:07:31.41 ID:jIVK3cM90.net
前向きに考えると、宝珠での会心率アッポが高くて宝珠装備全部会心率特化にすると隼超隼でヒャッハー出来るとかないかなあ
某MMOのアサシンみたいに

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:08:06.74 ID:b0Fz6Znx0.net
オーブで片手剣の枷が外れるから予め盾を弱体化したんだ
そうだそうに違いないアハハハハ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:10:44.30 ID:26YMBDrL0.net
片手剣と大盾で物理攻撃を徹底的にガードするスタイルとか出来ねぇかなー

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:13:22.35 ID:ZWlb7MA00.net
アクションゲーなら操作の盾ガやよけ方である程度補える面もあるけど
それにしたってキャラAの攻撃が早くて強くて相手の強い攻撃にはあたりませんーって調整されてたらどうしようもない

もうバトルプランナー追い出すか辞める方向で脳みそ使った方がマシ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:22:27.39 ID:R3v46o510.net
>>363
これマジだとしたら鎧酷過ぎるだろ・・・
開幕10%でヘビチャとか心底どうでもいい
なんだよ10%って
なに?鎧はこの先ずっとこの「開幕10%」という産廃を与えられ続けるの?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:25:12.86 ID:9LzZ6FC30.net
もうSS出てるからマジだろ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:25:48.59 ID:b0Fz6Znx0.net
新鎧買う金浮いたぜやったね

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:41:18.16 ID:ZWlb7MA00.net
呪文軽減5じゃなくて全属性軽減10とかにしてくれホント

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:42:21.47 ID:s5AyFeRWO.net
大きいのは呪文耐性だろ
戦士の一番の活躍所はコロシアム
守備力と呪文耐性を喉から手が出るほど欲しいのがコロシアム
パラ用途として重15が要らないのも個人的には嬉しい

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:42:52.10 ID:cplGfDkH0.net
末尾ゼロが来たぞー

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:44:01.31 ID:tRbwEi2s0.net
開幕50%キラポンなんて武器があるのに、ズッシ10%狂気だよね
耐性も攻撃受けなきゃいけない前衛より相変わらずいいし
この差を本当に守備力で吸収できてると思ってるのかな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:45:08.02 ID:cplGfDkH0.net
>>403
そもそも守備力参照しない攻撃のが多いからな…

ver3.0から痛恨も仲間入り

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:46:14.18 ID:t2Nz/WA50.net
戦士へのこの仕打ちは一体何なんだろう
本気で一度バトルプランナーに説明して欲しいわ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:48:09.19 ID:ZWlb7MA00.net
>>401
大概のCTスキル軽減できてオマケで呪文まで軽減できる属性耐性と
呪文しか軽減できない呪文耐性一緒にすんなよドアホ

24軽減呪文軽減なんか500も超えねーだろ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:48:35.23 ID:R3v46o510.net
戦士の一番の活躍場所はコロシアム(笑)
バージョン2.3くらいから時渡りしてきた人かな?

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:50:24.73 ID:cplGfDkH0.net
>>406
呪文で命に関わるのって覚醒とテンション絡んだ時とドレアムくらいか

5%じゃ焼け石に水なんだよなぁ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/27(月) 23:53:52.36 ID:9LzZ6FC30.net
呪文5ならブレス10のがいいわ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:07:00.61 ID:APhHOT800.net
他で席がない
コロなら僧入り時には強い

なら一番はコロシアムという結論になるのは必定

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:11:25.03 ID:7uP5tNZm0.net
悲報、斧戦士、二刀バトマスに範囲で抜かれる模様

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:14:53.08 ID:Jd/Eezcj0.net
二刀流強化で片手剣にも強化出来ない理由付けが出来たぜ!
小澤直美たんマジ頭良い〜早く死なないかな〜

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:18:05.91 ID:iQk4AL+O0.net
別にコロで強い訳じゃないぞ
戦士入りの主流構成が戦僧スバ
片手戦士がクリティカル出せなきゃ勝てないから運ゲー構成でつまらん言われてる
武武魔とか武武電辺りの火力編成に押し負けてるのプレイヤー大会でよく見るしな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:38:14.96 ID:re0q7rjU0.net
今回はじめて重鎧を更新しないと思うw

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:46:13.41 ID:bUttwnkF0.net
迷わず買う、10%でもズッシードは嬉しいから

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 00:48:35.59 ID:49A2SHlf0.net
同じ10%でバイキとズッシだったらバイキだなあ
道具使いと組んだ時にバイキ出ると2ターン浮くし、三悪魔でも魔戦の1ターンを節約できるのは大きい

おびえ10と攻撃呪文耐性5%は微妙だが、とりあえずカーメンには凱歌の方がいいな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:01:46.91 ID:Tdk6xKaH0.net
まぁ、一張羅組には不要かもな。
上下ってのに惹かれる。凱歌体下のみ生き残れるか。
コロ用途だが各種属性の買い替えにゾッとするぜ。
てか、コロのみ使ってる体上の数々(使い込みほぼ0か1ケタ)の
結晶化作業のツラさが半端ねぇ。
頭はパル10のおびえが要るか。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:03:27.40 ID:Dj7NTyLEO.net
いや怯え10はかなり魅力的じゃね

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:04:01.27 ID:CngKZ+Ry0.net
王軍師から買い替える人は多そう
凱歌からは買い替え必要ない気がする
コロ勢はしらん

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:05:49.32 ID:APhHOT800.net
試合時氷軽減10%とかって錬金作ってくんねーかな
いまいち元気のないツボあたりに

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:07:21.73 ID:YzcM8JB70.net
>>417
コロ用の体上って風と呪文耐性くらいじゃね?
氷14呪文14も使ってたけど、ガイア追加でそれも必要なくなった

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:08:01.87 ID:YzcM8JB70.net
>>417
コロ用の体上って風と呪文耐性くらいじゃね?
氷14呪文14も使ってたけど、ガイア追加でそれも必要なくなった

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:12:09.41 ID:RJmS5Cu50.net
騎神は魔戦も着れるとかだったら買ったけど
相変わらず、戦士とパラしか装備出来ないなら見送り確定だな

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:25:48.47 ID:iQk4AL+O0.net
>>421
氷結対策にもなるから持ってたほうが選択が広がる
選択肢の多い職は呪文に限らずだが人によってコマンド選択に癖があるしね
てか、闇とかにも150解禁で有用性が出てくる
光や炎も前から需要あるし

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:46:08.34 ID:Eqg0jkUN0.net
>>422
氷と光もいるだろうが
ついでに闇追加で光と同時だ
氷は風同時な。氷結を封殺できる

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 01:49:13.56 ID:rTfORz7d0.net
王軍師でやってたし騎神は買おうかな
てかますます鎧職がアストルティアから減りそうだなぁ(´・ω・`)

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 03:39:25.96 ID:KRpp67Ar0.net
ピラ用に凱歌はのこしつつ新調するんだけど、問題は重さ足のドレスアップ
今の重さ装備で上書きする予定がクリスマス装備をドレスアップしてしまい手に入らない…

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 05:02:07.05 ID:Hn7XzV2y0.net
みんな忘れてるけど

神職魔僧武の着る服は装備可能レベルが上がってステータス減ったりすることはないが
鎧は当たり前のようにおもさやぼうぎょが減ったりするからな?

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 05:38:49.19 ID:iQk4AL+O0.net
1.1か1.2からタイムスリップでもしてきた人かな?
1.3の師団長以降に追加される戦パラ用の新鎧は例外なく旧鎧を皆殺しにしてますよ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 05:46:24.65 ID:voKdK5yB0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 05:48:29.76 ID:Dj7NTyLEO.net
なけなしの金でとりあえずは騎神揃えるけど
☆2いっぱい買って相手によってちょこちょこ替えてた凱歌のハイブリッド耐性を買った方がましな気がする

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 06:11:05.32 ID:JH78UTFb0.net
>>363
精霊王はセット効果に攻魔つかないなら魔法使い的には微妙か?
その代わり素の効果で聖賢者超えたりしてきそうだけど…

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 06:56:16.78 ID:CngKZ+Ry0.net
微妙?
炎20%減 雷20%減ついてるんだぞ
素でアクセ2個装備してるようなもんだ
ドレアムや各種ボスでの地位を盤石なものにできる素晴らしい装備じゃないか
本当に贔屓されすぎ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:09:18.34 ID:aCe/sbhw0.net
卑屈になるのはわからんでもないが
神でもないのはたしか

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:17:02.72 ID:6K9CEhQX0.net
攻魔の一張羅しかもてないバ覚醒さんには豚に真珠か

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:25:01.87 ID:RBM6I+0g0.net
バージョン3の追加職が
3職らしいから
さすがに鎧職来るでしょ
まあ3.2以降に来てきしん息してないパターンかもしれんが

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:36:12.83 ID:IfUpEFUW0.net
アタッカー寄りで片手剣持てる鎧職来たら乗り換えますごめんなさい

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:39:02.39 ID:CngKZ+Ry0.net
>>436
占い師でおしまいじゃないの?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:40:33.10 ID:IfUpEFUW0.net
ファンブックでもう2職追加があるとか書いてるみたいね

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 07:48:41.74 ID:j/+3UfxS0.net
踊り子占い師と来たらセットになりそうなのは錬金術師かな

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:09:51.56 ID:g27TrblH0.net
それは錬金釜というシステムで来てる
前衛職で来るとしたらゴッドハンドかな…まったく期待できないが

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:23:36.33 ID:cI9ay5pI0.net
というか四悪魔の話しようよおまえら
物理魔法ブレスと全部やってくる上に、グラコスが雑魚呼ぶんだから真やいば斧戦士ちゃんの見せ場だよ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:24:22.61 ID:WmJuM8Y70.net
4もろそうろう(変換できない)はやっぱりタイムアタックになるのかね

武と魔しか出番なさそうじゃん

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:27:51.30 ID:j/+3UfxS0.net
4諸侯は火力兼隔離要因を狙えないだろうか

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:29:10.86 ID:Eqg0jkUN0.net
磁界真刃で75%カットカットカット!!

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:48:27.74 ID:XGvHzfOU0.net
4諸侯で枠は…確定で僧侶。ボス4体な事
や新職の踊り子を活躍させる為の調整予想で踊り子。

戦士が入るにはバフ役が欲しいから、旅、道具
魔戦の中から選ぶ事になるけど…どれがいいやら。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 08:50:14.83 ID:Eqg0jkUN0.net
グラコスかジャミラスって毒入ったっけ

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 09:43:30.94 ID:AxmPBD8d0.net
どうせただの早く倒すだけのボスだし、三悪魔と同じでしょう…

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 10:21:08.05 ID:cI9ay5pI0.net
道具使い様のご機嫌をそこねないよう心がければ戦戦道僧いけるんじゃないですかね

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 10:27:00.99 ID:Iy+gH+C40.net
>>449
戦士と道具じゃ火力足りんだろ

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 10:32:27.12 ID:1tt1c9Wm0.net
>>443
武は範囲の薙ぎ払いも強いからね
一喝もあるし
複数相手でも対応できる万能型で瞬間火力も最高峰とか

貴人セット効果もしょぼいし
僧侶との素のHP差たいしてないのに、セット効果のHPさえも差がなくなってきた

騎神のよろいセット 戦パラ
HP+10 おしゃれ+30 おもさ+18 呪文耐性5% 開戦時10%でヘヴィチャ
上下一体

ごくじゅうのケープ 武闘家 バト まも 踊り子
HP+6 こうげき+5 おしゃれ+30 開戦時10%でバイキルト

精霊王のクローク 僧侶 魔法 賢者
HP+8 MP+6 おしゃれ+35 炎20%減 雷20%減

舞い手 旅 スパ レン 踊り子
HP+8 こうま+20 かいま+20 おしゃれ+45 2%でターン消費なし

まぎし 盗賊 魔戦 道具
HP+8 MP+12 きようさ+30 おしゃれ+30 開戦時6%で必殺チャージ

https://pbs.twimg.com/media/CDmKL72WYAEG1gn.jpg

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 10:42:03.22 ID:7vHFrk3c0.net
デュランがどれくらいドレアムしてるのか・・・

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 11:03:41.65 ID:iQk4AL+O0.net
複数ボスで時間差で動き出す系ならDPSチェックで参加不可なるのは間違いない
ボスに睡眠耐性がないようなものでも無理だろうな
初期のピラ並に複数同時に動いて乱戦形式でそこそこ痛いけど一撃死とかは決してしてこないようなタイプであれば実装時のみワンチャン
バランス取るの難しすぎて無理だな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 11:18:33.23 ID:1tt1c9Wm0.net
戦士のHPがもっと高ければ
確数に違いを出せそうなのに
現状だとアクセ合成してる僧侶>キッズ戦士だしなHP

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 11:20:45.96 ID:7vHFrk3c0.net
特に前に立つなら耐性も盛る必要あるからな
HPだけっていう盛り方はできん
攻撃を簡単に捨てることもできんし
そのへんでもHPは削られていくよね

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 11:49:48.36 ID:Iy+gH+C40.net
070 ( 025 ) 魔・マヒャド+デドス
064 ( 023 ) 魔・マヒャド複
060 ( 038 ) バ・ギガスラ+ブレ二刀
057 ( 018 ) 賢・イオナズン+グランデ
053 ( 089 ) 武・SHTなぎ
052 ( 041 ) 戦・オノ無双+真
051 ( 017 ) 賢・イオナズン複
049 ( 038 ) 戦・オノ無双

うぅ…戦士君かわいそう…

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:05:32.93 ID:IaNcrrcw0.net
バトマス叩かせる為の魔法の暴走度外視したインチキDPS表じゃねぇか
まあ魔法の暴走考慮に入れたら戦士と魔法との差が更に広がるだけなんですけどね!

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:05:45.00 ID:Iy+gH+C40.net
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
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   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´^ω^`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    明日はニコニコ超会議の
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   ボスチャレンジだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ドレアムや三悪魔には席がないけど
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   レンダ旧大陸の強ボスならまだ現役だもんね!
   |l    | :|    | |             |l::::   きっと活躍できるんだろな〜!
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   アポロンとデュークと凱歌も用意して準備万端!
   |l \\[]:|    | |              |l::::   壁に火力に大活躍するんだ!
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   早く明日にならないかな〜!
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:27:33.98 ID:Eqg0jkUN0.net
強ボス自体が現役引退のシニアみたいなものじゃん

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:28:10.81 ID:7vHFrk3c0.net
一週間後

ニュースです
本日未明、無職とみられる男性>>458
自室で首を吊っている姿で発見されました
死後4、5日ほど経過している様子で
かたわらには「りっきー許るさん」と書き殴ったような謎のメモが落ちており・・・・

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:29:24.75 ID:1tt1c9Wm0.net
なんだついに範囲すらもバトに負けるのか・・・
もう完全にオワコンじゃねーか戦士
まさに死体蹴り

土曜?にやってた超会議?でも戦士使いいなかったんだっけ?

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:39:58.32 ID:Ozi2vDlU0.net
どうして、こんなふうに
するんですか?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:40:07.41 ID:Iy+gH+C40.net
>>461
初心者大使が持ちキャラを3枠出して
残る1枠を会場に来た客で埋めるシステム

撃破でプレゼントの呪文が配布されるため必然的に「勝つためにパーティに必要な職」がゲスト枠になる

結果、大使側ゲスト側も含めて
全14職中戦士だけが出番ゼロだった

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 12:55:03.53 ID:Eqg0jkUN0.net
錬金に新レシピで属性パルを狙ってつけられるようにならんかね
あんなのいつまでもパルのみにするなよ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:27:57.85 ID:BERv1jul0.net
>>456
しかも悲しい事にこの中で一番範囲が狭いんだよな・・・

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:32:17.43 ID:7vHFrk3c0.net
たとえばピラ8で

象     ガ
  戦 ガ 武

こんな感じの配置でオノむそうしても右のガーゴイルには届かないけど
棍武のなぎはらいは象にまで届くんだ

おかしいですよカテジナさん!

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:40:54.93 ID:Bm5zieNL0.net
>>463
逆に「勝つための職を出せ!」って言われて自信を持って戦士出せるボスってなんだろう
負けたら全視聴者から戦犯扱いされるプレッシャーの中で

俺は悪霊単体の並、通常迷宮のボス、あとは悪夢の両手とピラ1〜6なら自信を持って戦士出せるよ!



出せるよ!

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:45:06.23 ID:c95i/NkX0.net
基本的に古いボスじゃないと無理だろ
エイプリルフールのボスに体当たりが効かなかったのは悪意を感じたがな
ちなみにキャンショは効く

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:47:04.52 ID:/9hsMrdq0.net
固さや重さもあるからDPSだけじゃ語れないとこもあるけど、どれもが半端な状態だよね今は

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 13:48:41.43 ID:l7P6qcmC0.net
斧が一箇所に固まってくれるばらけない敵でないと使いものにならないのがなあ

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 14:12:02.59 ID:1tt1c9Wm0.net
>>463
マジか・・・信じられないなあ
公式によるはぶりって
てか女(初心者大使)てやっぱ戦士とか興味なさそうじゃん
このゲーム女が関わりすぎなんだよ

だから爪とか短剣とかコンパクトなものや魔法や踊り子みたいな職が強くなる
踊り子アタッカーもいけるくさいぞ装備的に

なあ踊り子がメインアタッカーっておかしくないか?おどりこだぞーーーーーー
ほんと小澤の好きなものを強化してるだけじゃん

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 14:48:29.81 ID:j1btZFVX0.net
悪夢の両手はほんと自信持って出せるな
ズッシ要らずで隔離しておけばいいのです

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 14:48:52.63 ID:SX73qhd/0.net
マキシブーストでいうと戦士はアルケー、ザク3改らへんのCランクくらいだな

魔法使いはバンシィノルンで、
回復の僧侶はドレッドノートか

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 15:19:17.43 ID:Iy+gH+C40.net
>>471
第三期初心者大使に戦士もいたんだが
職クエやって必殺技を一通り試したところで「レンジャースゴい!」と言って斧レンになってしまった

超ボスでも守りの霧とポルカで存在感示してたよ

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 15:23:54.59 ID:Iy+gH+C40.net
同じくの不遇職のスパスタに関しては
ゲストのサイトーブイが頑なにスパスタを使い続けてたために出番があった

旅芸人はバイシと回復ができるために公式側のメンバーが片寄った際にしばしば出番があった

パラも必須のバラモスで出番があってこれも異常な存在感を発揮した

まもの使いも火力募集で参加していた

戦士は何もなかった

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 15:28:04.39 ID:Bm5zieNL0.net
>>475
同じ二軍枠でも、
器用にいろいろこなせるけど各分野の競合相手が優秀すぎて出番が回ってこないのが旅
戦士は…

あとパラのところ異様な存在感の意味がちげぇw

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 15:40:31.31 ID:g27TrblH0.net
>>471
女の初心者大使は最初両手剣戦士で始めて、途中からバトマスに転職してからは両手バト一本になった
そりゃそうだよね…両手剣でバシバシ大ダメージ与えられるバトマスと比べたら、戦士なんかやってもつまらなく感じちゃうよね…

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 16:07:03.47 ID:tRVxT5JJ0.net
>>461
オワコンというか、はじまったことすらないのが戦士w

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 16:23:54.86 ID:6djLe2BA0.net
初心者大使はどっちもうまく戦士から派生してったって感じかな
ダメージ特化のバトマスと補助特化のレンジャーで

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 17:00:31.00 ID:we8nv0wp0.net
レンジャーは別に補助特化職じゃないだろ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 18:24:13.64 ID:9TPGVHti0.net
誰が見てもレンジャーはバランス型だよなあ

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 18:24:55.97 ID:ld6nJHXM0.net
戦士つまんねは、初心者大使が全てを物語っているね。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 18:28:41.90 ID:Iy+gH+C40.net
やってて役に立ってる感が皆無な職業なんだよね

やいばくだきも入らないと焦燥感しかないし
入っても敵の攻撃選択とタゲ次第で確数が余り変わらないからダメージの機会損失をペイできてる気がしない

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 18:49:22.14 ID:NzCEZhCI0.net
仮に真やいば砕き強くてもどうせまた耐性もつ敵だらけにされるからなぁ
えこひいきが過ぎるんだよ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 19:29:57.40 ID:Y/vcwWPj0.net
>>480
戦士の能力から派生って意味ね
わかりづらくてすまんね

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 19:32:42.21 ID:49A2SHlf0.net
>>485
特化って単語の意味を辞書で調べた方がいいんじゃないかな

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 19:42:41.16 ID:iQk4AL+O0.net
戦士が中心な訳でもないから派生や特化言われてもな
戦士、バト、パラに関しては
攻撃特化のバト、守備特化のパラ、バランス型の戦士になるはずなんて思っちゃってた時期もあるけどな!

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 19:54:57.81 ID:CUjXX0ss0.net
汚澤さんまじで今回も容赦なくきたね
もう悪意をひしひし感じるよ
鎧っぽい服だね、これじゃ。おしゃれ+30?は?あふぉなの?
戦士とかいうごみ屑どもの装備なんて数値を1ミリも上げたくないけど
しょーがねーからこれでも着テロやといわんばかり
鎧っていうカテゴリじゃねーだろこれじゃあよ

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:09:50.60 ID:XlxuZ/Fv0.net
戦士はゴミってのを自覚して慣れたような気がするけども
たまにふと我に返ると

えっ…なんで
まじで、これどういうこと?なんでこうなの??
と戦慄することがある
バトルプランナー(?)ってかなりやばくないかこれ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:12:18.74 ID:SrXrbJj/0.net
新コインの4匹は最初から動くタイプのボスで状態異常もほとんど何も効かないんだよ
最初の撃破報告は単体撃破する形で倒すんだけど
皆慣れてきて効率のために範囲で倒すようになるんだ
そこで魔法が候補に挙がるんだが4人も一斉に動かれると魔法のHPと守備じゃよっぽどの廃人達以外安定しなくて
堅く攻撃を下げれてそこそこの範囲を持っている戦士がモテモテになるわけよ

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:16:21.39 ID:XlxuZ/Fv0.net
>>490
前フリやめろおおおお!wこれ以上戦士の死体を蹴らないでくれ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:16:36.54 ID:49A2SHlf0.net
>>490
バージョン4.2くらいで四諸侯の棒立ち戦士募集があってもその頃には皆合成終わってるだろw

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:26:03.42 ID:AxA0xIhJ0.net
まあ諸侯は戦士潰しボスだろうね
ドレアム生贄にする代わりに最新コンテンツの席は我慢してくださいね^ ^;
って事なんだろう

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:28:08.42 ID:49A2SHlf0.net
>>493
僧魔に下方修正がない時点で別にドレアムが戦士の生贄になってなどいないんだが

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:35:25.18 ID:AxA0xIhJ0.net
折角調整に調整を重ねて戦士を置物にしたのに
戦士が居ても邪魔にはならない程度の存在になるかもしれない可能性が出て来た
これはBPチームにとっては「ドレアムを戦士の生贄にした」と言っても過言ではない程の屈辱だろう

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 20:45:05.80 ID:WmJuM8Y70.net
開幕だけズッシ10%

ねえこれどこで使うんですか?

まじで、誰かスタッフは実用例を示してくださいよ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:08:08.51 ID:/wYGxgIA0.net
実用性が無いように調整したんだろ
お前アホかよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:09:15.56 ID:WmJuM8Y70.net
>>497
そりゃ調整も難しくなるわな…

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:09:36.18 ID:7uP5tNZm0.net
実用例:使い道を無い知恵一生懸命絞って考える戦士を嘲笑う

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:09:37.13 ID:CUjXX0ss0.net
ほんまけちくせえ事この上ないよな
開幕50%でいいだろうがよ。だれも怒らねえしバランスも微動だにせんよ
なんだよ10%て。いやいや感だしまくんじゃねえよ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:17:28.62 ID:x74df3Db0.net
まあプレイヤーと暢気に押し合いしてるアホAI見るのも萎えるから相撲なんかしたくないけどな
避けて魔法殴りに行けよ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:18:29.14 ID:/wYGxgIA0.net
>>498
あいつらは凱歌の効果でさえやっちまったと思ってるよ・・・
使い道の無いように調整するの難しいんだろうな・・・

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:19:33.26 ID:x74df3Db0.net
ロストアタックの心得ほしいっす

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:26:24.35 ID:a0Z6FGql0.net
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/304088/

今は黄色が優勢だけど、今後どうなるか見物だ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:47:16.67 ID:vAqM6dI40.net
害獣の癖に良い事書くじゃねえか

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:49:23.02 ID:XlxuZ/Fv0.net
>>493
ドレアムの生贄になるかわりにコインボスのは我慢してくださいねって見えたw
そしてそれもその通りなので泣いた

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 21:56:18.79 ID:ld6nJHXM0.net
鎧に限らず、開幕系は数字が微妙過ぎて全然嬉しくない。
ドラクエ10の装備ってオプション性能が喜べるもの少ない。

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 22:06:46.96 ID:rTfORz7d0.net
開幕系で高いのってファンタやラクリマくらいなもんか
開幕10%へヴィチャでいいと思った理由を真剣に知りたいレベル

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 22:09:58.50 ID:zgQhFPh70.net
親の仇かってぐらいの、戦士冷遇だよな・・・。
BPをマジでどうにかしてくれよ・・・

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 22:29:59.45 ID:x74df3Db0.net
BPの脳みその中だとヘヴィチャ=HP2倍なんだろうきっと

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 23:00:26.14 ID:TWrMVmpa0.net
真やいばくだきを強化しました!
ふたを開けたら新ボスは耐性持ちばっかり
ここまでがワンセットなのは予定調和w

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 23:24:18.02 ID:cO8EAN4h0.net
ヘルバトラーにすらスカると泣けてくるわ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/28(火) 23:26:00.81 ID:JH78UTFb0.net
>>511
占い師もしくは3つ目の追加職で真刃砕きと同じ効果の特技を実装!!(しかも範囲とか)
ここまでセット

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 00:58:06.98 ID:5LanKfSp0.net
ラクリマの30%でもきついのに10て

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 01:07:01.40 ID:BKhjPQFz0.net
85装備は戦士専用装備でセット効果HP100、守備100ぐらいやってくれ!!!

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 01:51:15.19 ID:WnKNmycA0.net
画像で出てるのは獄獣だけだよな?
ならズッシ100%の見間違いの可能性に俺はかける
どんな時でも希望は捨てるな!

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 01:59:09.11 ID:0OA3dNca0.net
全アガが泣いた

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 02:17:03.12 ID:BKhjPQFz0.net
まぎしも悪霊仮面と輝石で開幕必殺チャージ20%とかなるのか。お宝はんたーや範囲ルーレットがすごくいいな。ずっしーど10%(笑)

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 02:43:46.91 ID:qx/F368s0.net
証発動!二回攻撃。

お、仲間が死にそうだから、キャンセルして、かばうをしよう。

キャンセルした瞬間、僧侶がスクルト。

次のターンは溜まっているんだが
スクルトのエフェクトが終わるまで硬直してコマンドが出ない。


何これ、根本から作り直した方がいいんじゃないの。

同じようなこと経験した人いる?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:08:49.58 ID:u72HRTJHO.net
>>516
パラで開幕ヘビチャ100%とかつまらんことなるわ
パラやってないやつにはわからんだろうが

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:22:52.44 ID:JFa+1nIa0.net
つまらんとかただのお前の感想じゃねーかw
タゲで初手を変えれるおれスゲー(ドヤァ
とかそういうこと?w

職がなんだろうが楽になるならなんでも使うっての

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:29:07.31 ID:IKNscVn50.net
パラが装備できなければヘビチャもっと%高かったかもね

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:50:50.30 ID:nNSIrosL0.net
開幕%はおまけとしか考えてない

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:51:16.23 ID:VjVtCiQ60.net
開幕とかどうせゴミだからどうでも良くね?

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:51:34.67 ID:niDRFXq00.net
おしゃれ30が全てを物語っている
スキルを我慢してきた上でのこの仕打ち
今回のは全部セットでおしゃれついているようだが手抜きにも程があるわ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 03:54:54.94 ID:IKNscVn50.net
おまけのゴミに対して異常に期待してるやつがいるからなあ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 04:37:18.29 ID:2/kYtcrM0.net
>おまけのゴミ
これは言い得て妙だな
精霊王とかまぎしとか新職の踊り子用装備とか本来追加したいものがあって
重鎧は取り敢えず他の装備が追加されるついでに適当に追加されてるだけってのがひしひしと伝わって来る

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 06:28:20.68 ID:yd4YfBSU0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 07:15:11.66 ID:VNVZZpKm0.net
とりあえずあとは真・真やばい砕きの入りやすさだけだな
ピラ、ドレアム、安めのコインボスあたりへの検証結果まってるぜ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 07:15:18.42 ID:VjVtCiQ60.net
>>525
安西あたりが
「前衛はおしゃれあげると得です(ドヤッ」
とか言ってた記憶あるけど
エリアの端から端まで離れてても後衛に敵が見惚れたりするよな?
わざわざ近接職がおしゃれあげる意味あんの?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 07:54:08.11 ID:QiyNwTQG0.net
開幕10%はあれだろ
戦士はザコ連戦で回ってろっ意味だろ
タコメットにズッシがいるかどうかはともかく

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 08:11:28.70 ID:b86EPGN00.net
エレメンさえズッシいらないで押せるのに、ほんと何考えてんだろ

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 08:55:35.81 ID:9sU571Q40.net
何も考えてないに決まってるだろ。
今のBPに任すよりサイコロ振ってランダムに設定してるほうが良いバランスになる可能性がたかい。

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 09:05:58.97 ID:h66gZl620.net
>>520
パラディンなんてどうせ地雷の引率が仕事なんだから面白さ求めても仕方ない

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 09:09:06.07 ID:QiyNwTQG0.net
パラはパラでけっこう面白いんだけど
結局のところ戦士のついでという認識なんで
こうもパラの出番しかないとちょっとな…

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 09:34:40.39 ID:sfDybbxW0.net
とっておきのやり方教える
今まで知らなかったのがアホみたいだわ
http://qda.seesaa.net

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 09:59:07.36 ID:Sp34t3iW0.net
騎神何度見ても凱歌から買い替えるほどの性能じゃないよな
セット効果もパッとしないし、恐らく防御だってそこまで変わらないはず
王軍師からの更新ならいいんだろうが…

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 10:20:26.57 ID:iq4u5m/50.net
でも装備の更新でもないとモチベーション上がらないよな
スキル100以降、特に真新しい特技が増えたわけでもないし
新刃の被ダメ減も結局は偽刃と同じベクトルの効果だしな
何度も大型バージョンアップを経たのにここまで新鮮味を感じられない職って他にないわ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 10:23:26.62 ID:BKhjPQFz0.net
85装備がきたら一気に陳腐かしそうだな。なんの特徴もない装備。

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 10:45:50.12 ID:h66gZl620.net
>>539
それは認めるが、問題は次の防具がいつ来るかだ
アプデが3ヶ月ごとだとすれば10月後半〜11月になりかねない

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:01:14.61 ID:wlRjvq5P0.net
騎神は買うけどズッシ10は流石に酷すぎるなぁ

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:03:30.35 ID:iq4u5m/50.net
バッジみたいにヘビチャを覚えるとかにして欲しいよな

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:12:27.82 ID:6Y5e4+XM0.net
>>529
入りやすさより効果時間じゃね?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:15:05.65 ID:WnKNmycA0.net
>>542
ただヘビチャだとパラにゴミ扱いされてこっちにまで怒りが飛んでくる

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:24:24.39 ID:iq4u5m/50.net
>>544
まぁそうだよね
バイキルトとか呪文を覚えさすわけにはいかないだろうから
やっぱり開幕○%という微妙な効果にするしかないのか…

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:27:24.53 ID:6Y5e4+XM0.net
幾らなんでも150スキルがレジストされるなんてことはないだろwwww
そんなん絶対にありえんわ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:33:12.69 ID:iq4u5m/50.net
すごい事に気付いてしまった…
職業専用150スキルの中で
唯一戦士の特技だけが「効かない可能性」があるということに…

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:43:47.12 ID:6Y5e4+XM0.net
ネタ抜きでDB前提の確率にされそうな気もする

そして確実に維持は不可能

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:50:56.00 ID:WnKNmycA0.net
真やいば砕きさんは倍率4倍でただ撃ってるだけでも強い最強技だから
震えて待て

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:52:08.62 ID:Gafyw8sh0.net
新真やいばくだきは最低でも弱体成功率70%効果時間30秒にして欲しいな

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 11:54:52.73 ID:BKhjPQFz0.net
新真やいばは弱体はいいんだが、そのあとヘナいれるためにはヤイバやらんといかんのか?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 12:30:37.11 ID:O+zp8IYK0.net
コロシアムでも散々弱体されたけど、やっぱ戦士がオモロイ。
ラストで魔がデドスで1発狙ってきたところでファランクスかばいで
2人分受けきってドヤ顔とか最高だったぜ。今やると俺は死ぬw
味方パラが通路塞いでて大防御で余裕で耐え切れるのに、
あえてシャイニングx2をかばってカスダメにしたり。

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 12:30:45.15 ID:qx/F368s0.net
いやまさか

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 12:31:30.38 ID:qx/F368s0.net
>>551

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 12:52:36.45 ID:niDRFXq00.net
集英社はきっと騎神セット効果「状態異常成功率アップ」を記載忘れてんだよ!ははは

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 12:59:01.34 ID:v7Hh6E4O0.net
>>551
別枠だから、そりゃしないといけないんじゃないの

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 13:24:09.69 ID:58M0tPaP0.net
元々あるヘナ2段階にプラスして別枠弱体効果がつくって言ってただろ・・・

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 13:40:58.68 ID:ZmDlEljl0.net
>>557
ただのヘナだからどうせ効かんってw

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 13:43:28.92 ID:Noutf+Iy0.net
何の話かようわからん

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:02:16.60 ID:BdN6z1940.net
まだ鎧の基礎効果に属性耐性やら頭に素でHPがついてる可能性がある

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:21:04.22 ID:Bmnb6Hil0.net
そもそも今の真やいばも普通のやいばより成功率高くない?

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:31:32.31 ID:dcoUY9t80.net
150実用化するんだったら、140も何とかしてほしい
今度の二刀流みたいにダメ判定たまに二回とかじゃ駄目なの、二撃目は威力下げてもほぼキャンセル前提な今よりはましだと思うし

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:33:13.73 ID:uztW540w0.net
体感()では同じように感じるが…
真やいば入らなくて偽やいば入る時がよくあるし

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:40:30.35 ID:qx/F368s0.net
アストロン覚えるべき。

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 14:58:20.60 ID:6r81LtVI0.net
>>562
それも一瞬考えたんですけどね
みなさんの喜ぶ顔が頭をよぎって我に返ったんです
それじゃあ強すぎるんじゃないかって
こういう調整、本当に難しいんです

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 15:45:30.01 ID:qx/F368s0.net
リッキーと小澤直美たんが、ちょめちょめの関係にあって
口出しあまり出来ない状態

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 16:24:51.85 ID:X5jmS+AE0.net
>>561
これ、自分も感じる

特に、分かり易いのが
ドレアムでの最初の一戦のマントタイプのやつ
真やいば開幕一発入れてるんだが外した事がないのに対して、
バイキされたやつに普通のやいばをいれても
下がらない事が結構ある

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 16:27:44.01 ID:b86EPGN00.net
>>561
まるすけの検証結果
http://dq10maru.com/archives/25729404.html

>真・やいばくだきの攻撃力低下は100回中48回成功。
>やいばくだきの攻撃力低下は100回中45回成功。

>真・やいばくだきとやいばくだきの成功率はほぼ同じと言って良いでしょう。

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 16:39:58.94 ID:niDRFXq00.net
140なんて実装直後(11/20)からいらない、変えろと広場で多数提案あったのに
半年たって未だに修正ないんだぜ?
130止めできた今まではいいけど、明日からはそうも言ってらない

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 16:55:54.47 ID:zzh+h/MF0.net
今150振ってる奴ってほとんどが半ばやけくそだろ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:22:40.48 ID:aB+8cNcL0.net
チャージタックル()にテコ入れがないのが信じられない
全職のチャージスキルの中で最も酷いだろあれ

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:26:41.07 ID:wlRjvq5P0.net
チャージタックルは130のくくりの中だとホーリーライトの次に酷くてスキルクラッシュと同じくらいの酷さかな
改めて見ると分かる魔法の110以降のスキルの充実ぶりよ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:31:51.81 ID:kf3CRc5/0.net
チャージタックルは転び効果も付与してもいい。
真やいばくだきは二段下げに怯え効果も付与してもいい。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:33:07.44 ID:VwjpdIj10.net
チャージタックルはスタン+波動がいい

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:35:21.98 ID:DtDq534q0.net
戦士は90秒待って斧無双1発
魔法使いは90秒待てばガイア2発デドス2発も入れられる

これがおかしいのはわかるよね?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:40:15.39 ID:b86EPGN00.net
>>572
ホーリーライトは強化確定のリベホイムの効果が付くようになるぞ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:42:46.66 ID:niDRFXq00.net
会心必中にテンションバーン、バイキ、スカラ×2くらい付属してもバチ当たらん

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 17:50:04.02 ID:BKhjPQFz0.net
スタンショットはあんなにガッツリ決まるのにチャージタックルなんであんなゴミなん。

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 18:00:04.91 ID:dcoUY9t80.net
会心率アップの効果踊り子に来るらしいし、せめてそれ会心必中にそれ一個付くだけでもどうですかね

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 18:26:17.21 ID:toL/AxVT0.net
>>575
石板でさらに短くなるんよ
呪文とライガーが45で、全身全霊が90の理由が知りたい

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 18:28:14.67 ID:b86EPGN00.net
>>580
石版で5秒短縮として、
呪文とライガーが40秒、全身全霊や真オノが85秒とかになったらどうすんだろ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 18:33:15.67 ID:kf3CRc5/0.net
体当たりチャージタックルやっても軸ぶれるからやめてと怒られるだけ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 19:04:58.74 ID:JvZMvYdQ0.net
565:04/29(水) 14:58 6r81LtVI0 [sage]
>>562
それも一瞬考えたんですけどね
みなさんの喜ぶ顔が頭をよぎって我に返ったんです
それじゃあ強すぎるんじゃないかって
こういう調整、本当に難しいんです

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 19:10:08.60 ID:yd4YfBSU0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 19:20:43.15 ID:6Y5e4+XM0.net
>>564
すでにアストロン使ってる並みに存在感ないやん

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 20:49:30.87 ID:+4VUv+4h0.net
>>581
そこは%で短縮して重たいチャージの方が恩恵でかいようにして欲しいね

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:03:44.97 ID:WnKNmycA0.net
文句は体当たりハメでボスを倒してた先人に言え
あれのせいで体当たりは絶対にゴミにしなければならなくなった

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:06:38.25 ID:TSu3AYKB0.net
>>586
90秒側が差が体感できるほどの10秒減ったとして
40秒と80秒じゃんw

運用上最短で打ちたいライガーやら魔法と
敵のレイアウト見て狙い定めて打たんといかん
真斧無双の差がますます広がるだけじゃボケ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:08:27.14 ID:b86EPGN00.net
>>588
10秒減ったら35秒と80秒だろう

算数から勉強しなおせ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:11:51.30 ID:TSu3AYKB0.net
>>589
お前は%で短縮という言葉と割合という言葉が同じだというのを読み取れるよう日本語から勉強しなおしてこい

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:12:49.75 ID:lC5JArpn0.net
>>587
普通はそういうときはボスの思考のほうを変えるんだ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:15:05.88 ID:VNVZZpKm0.net
しかしきしんを揃えてスキルも完備な戦士はもう絶滅危惧種な扱いだろうな
こんな何の魅力もない職に時間を費やすなんてほんと人生の無駄使いだもんな
こんだけ使いたくなくなるような調整を重ねてんだから本職戦士()とかもういるはずないよな


おまいら明日からもよろしく

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:15:26.31 ID:syQv1D/WO.net
>>578
普通は逆だよなぁ
武器スキルは武器持ってれば使える汎用性のぶん低確率で
職スキルは専用なんだから高確率にならないとおかしい
まあ今更だけど

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:16:37.40 ID:b86EPGN00.net
>>590
ごめん、その日本語は分かりません

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:21:07.61 ID:TSu3AYKB0.net
>>594
レス先読めもしないのかよw
わざわざ90秒で10秒減るならとまで書いてあんのに。
>>586>>588を交互に音読してろ池沼

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:27:46.08 ID:b86EPGN00.net
触れちゃいけないのに触れてしまったようだ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:37:49.09 ID:9sU571Q40.net
>>596
どう考えても595を見た限り全面的にお前が間違っとるよ。

586 %で短縮して長いCT有利だといいね
588 90秒で10減るとして(8/9になるの意)80秒だとと40秒じゃ有利ではない
589 45秒から10引いたら35だろ

どうだ589がどう考えても頭おかしいだろう

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:42:11.77 ID:k9OQ3LYJ0.net
>>587
他の異常系のように時間で耐性付くようにすれば良いのに
体当たりだけ最初から効かない

プランナー様の優秀さには脱帽するよ

日本ご不自由だろうプランナーを考慮して念のため言うけど皮肉だからな

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:44:26.63 ID:JFa+1nIa0.net
>>587
命中率9割の体当たりがスキルの構え中に当たれば100%行動再抽選であって
ハメなんかできてねーんだよ
常に体当たり待機で3回連続でスキル来ないようにとかお祈りしてたくらい

多分蜘蛛のことだと思われるが当時は倒せない人も居るほどの強さだったから
それを比較的安定して倒すことができる可能性があるってことでやっかまれて
話を誇張されまくっただけよ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 21:47:35.73 ID:lC5JArpn0.net
>>599
蜘蛛の方は今さら相手する奴いるとも思えんし
あんだけ論破されて出てこれるとも思えんし
覚醒プスゴンのほうだろう

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:09:40.83 ID:b86EPGN00.net
>>597
いずれにしろ差別用語連発する奴に構うだけ無駄

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:14:58.77 ID:h66gZl620.net
>>591
今はターンエンドまでの時間がリセットされないようになってんだよな
だからプスゴンみたいな敵が出ても体当たりではまることはない

耐性がちがちに盛る必要などどこにも無かった

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:19:24.57 ID:SIqaqiOv0.net
10%減なら
ライガー40秒
全霊80秒か…確かに微妙だった…

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:20:28.96 ID:sBVTTUTc0.net
剣盾鎧兜を徹底的に弱くするあたりバトル班は帝国軍兵士に故郷を滅ぼされでもしたんだろうか

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:21:06.30 ID:oxFlkWHP0.net
コロシアム行くから騎神は買うけどすごい足元見られてる感じだわ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:27:48.32 ID:lC5JArpn0.net
>>604
その恨みはもう数百人のキャプテンに晴らしただろう
憎しみの連鎖はよせ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 22:54:56.85 ID:C4xMtjBT0.net
>>601
と、算数からやり直せと煽った奴が申しておりますな。
くやしいのうwくやしいのうw

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 23:08:43.35 ID:JFa+1nIa0.net
>>600
プスゴンノックバックハメは動画作ったのが戦士なだけで
実際にやりまくってたのはどう考えてもパラなんだよな

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 23:16:37.40 ID:h66gZl620.net
>>608
バトマスじゃね?
パラでやったら抜けやすすぎる

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 23:27:30.37 ID:k9OQ3LYJ0.net
重鎧職が3中に追加されるとしたら武器何が良いよ
斧ハンマー槍と何か?

両手剣は槍と比べて有利な点が殆ど無いからいらないしな
片手で火力出せる事もある短剣かな

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/29(水) 23:30:10.90 ID:aTH8ly2g0.net
盗賊に重鎧着させてかばう系の技追加すれば完璧

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:06:47.21 ID:ao9wD6KR0.net
>>610
サムライ
片手剣両手剣弓槍

新職が使える武器となれば、何かしら強化してくるはずだ
そして剣が使えるなら戦士ポイーで

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:09:43.79 ID:Ry61QCKJ0.net
>>604
古代の剣「え」
ブラッドソード「奇跡の剣wwwwww」
盾「ボクなしでクリアとか縛りプレイすぎでは?」
キャプテン「弓も覚醒で2倍になっていいよね?」

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:11:27.73 ID:OFWwgYld0.net
重鎧職追加まで精霊王僧侶でギガスロー耐えして遊ぼ・・・
鎧にも属性耐性欲しいな

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:15:43.77 ID:iPjo6BZ+0.net
>>609
バトがパラを誘ってパラがランドやってたかな
パラ居れば重バト必要じゃないのと、MP回復効率考えるとで

>>610
ハンマーと棍があれば攻守に渡って活躍できそう

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:20:12.07 ID:wOe7AC110.net
>599
よく勘違いしてる奴がいるけど、体当たり9割も成功しないからな
7〜8割だぞ、耐性無しでも

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:20:48.17 ID:wOe7AC110.net
って昔の話か、すまん

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:21:33.48 ID:7/SsLvRy0.net
棍は自己バイシ出来ていいのう

バイシスカラを一手で出来るスキルが欲しいわ
なんで魔法職はどいつもこいつも自由に自己強化できるのに物理はバトしかできねーの?
強化しにくいくせに強化したら激つよかと思えばそんなこともなく

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:28:53.83 ID:+ZPxYCc+0.net
真やいばがマジで有能になってたら新鎧に1000万はぶっこもう

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:31:24.05 ID:ao9wD6KR0.net
>>619
早まるな
真やいばが有能になっても、一ヵ月は様子見しないと危険だ
下手するとガジェット並の勢いで弱体されてオワコンになるぞ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:32:39.50 ID:CDWt8mLa0.net
半減はやりすぎたので10%カットにしますね^^

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:33:35.71 ID:+ZPxYCc+0.net
たしかにリキの高速弱体があったなー
あぶないあぶない

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:35:38.48 ID:wOe7AC110.net
俺、明日になったらドレアムに真やいば効くか試しに行くんだ…


オートマッチで

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:35:59.36 ID:xmb9f+oW0.net
なんにせよハメ技はNG
お前らに叩かると七面倒くさいので
二度と同じ過ちを繰り返してはなりません
そうして開発はノックバック系の特技は厳しくそして大人しめに調整するようになりました
めでたしめでたし

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:36:52.28 ID:wOe7AC110.net
魔4僧4十字構成もハメみたいなもんだけどな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 00:45:59.34 ID:8OD042bD0.net
>>624
ハメ技NGは多いにけっこうだしむしろ賛成だが
ここの運営って毎回対策と弱体を同時に持ってきてターゲットを産廃にするんだよな

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 01:01:52.38 ID:TBeyFJ8S0.net
ハメに使えるから産廃じゃないといけないようなら体当たり系を別のスキルにするのが筋だろ

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 01:05:03.69 ID:CDWt8mLa0.net
アトラス強パラシャトルランやってるけどどう見てもハメ技なんだよなァ
楽だからやるけどハメ技なんだよなァ…

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 01:15:07.50 ID:0tNNaHR+0.net
>>628
確かにwww

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 01:35:27.48 ID:ao9wD6KR0.net
体当たりをキャンショと全く同じ効果にすればいいんだよ
パラと違って自己ズッシ出来ないし防御面にも劣る半端奴だけど
どの武器でもキャンショが可能という個性も生まれる

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 02:37:50.16 ID:eVFQBhPHO.net
体当たりは過去作品じゃ相手に通常に毛が生えた程度のダメージ、こちらも大ダメージ(死ぬこともある)
みたいな糞みたいな扱いだったんだからよく考えると弱いのは必然ともいえるな…

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 02:49:18.85 ID:CDWt8mLa0.net
あれはマジでゴミカスだったなw

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 02:53:56.41 ID:xmb9f+oW0.net
体当たりという名のメガンテ

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 06:59:24.65 ID:Fagck+HU0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 07:16:35.16 ID:WaeOvUry0.net
重さや守備に比例して威力あがるとかな。
体当たりもうちょっとがんばれ。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 08:50:02.62 ID:s41hhl2X0.net
風はテンションリンク、会心完全ガードといった特殊なもの。

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:08:42.76 ID:PFaOe1p+0.net
>>613
ミンウ「無駄死にwwwwしたったww」

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:21:16.83 ID:b5d7eIBL0.net
まだ、とんでもない強化がのこされていたか…

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:22:58.19 ID:FDtXxIv80.net
チャージタックルとかも光で強化できないと糞のままなのかな

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:31:16.55 ID:CDWt8mLa0.net
しかし既存性能がゴミなほどオーブでの伸びしろが多いとかでないと、
ホタテワラビーのためにオーブ使ってんの?wってことになっちまうんだが…

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:40:25.96 ID:WaeOvUry0.net
ロストアタックなどの職業スキル強化ってのがオーブあるってなると激怒解除くるのか?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 09:44:03.44 ID:TBeyFJ8S0.net
はずしたら経験値ロストなんだし
席のある職ではめるのが常道だろね

魔法使い系と僧侶系しか使わんと思う

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:05:18.91 ID:ilqNXWFg0.net
真やいば倍率やばい
4倍弱

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:12:56.26 ID:twS1AZzG0.net
まじかw
またどんぶり勘定調整オンラインかよ

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:16:40.06 ID:ilqNXWFg0.net
盛りすぎ感あるので
ログから

通常 232
真やいば 867

3.5倍以上はあるな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:17:37.12 ID:j6hVpaXP0.net
全身全霊と同じかよw
思い切った調整だがチャッタも要調整だったがやっぱ変わってないの?

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:24:58.33 ID:ilqNXWFg0.net
チャージッタクル 464

まあ変わってないよね

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:27:47.86 ID:xmb9f+oW0.net
>>643
>>549
戦士はじまったな!

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:30:26.92 ID:XldPm5ZG0.net
シンヤイバやべええええええww倍率
モーション速いのにさらにデバフも強烈w
一気にパワーアップしたなw
しかも全武器で使えるとかw

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:30:32.03 ID:w31UzQDZ0.net
いや肝心な被ダメ減はどうなのよ?
ドレアムに効くの?

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:31:05.67 ID:DfeNGvP10.net
新装備の凱歌との
守備差はどのくらい?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:31:38.49 ID:XldPm5ZG0.net
DPSも上がってデバフも強烈wwwww

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:33:02.77 ID:cFuQYfA90.net
>>651
パラスレから

体下を除いて比較すると、騎神と凱歌ではセット効果抜きの素の重さで5、守備で9違う。

これに体下足したものだろう

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:34:35.46 ID:ilqNXWFg0.net
悲報

真やいばのダメージ半減効くやつと効かないやつがいる

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:35:03.20 ID:TBeyFJ8S0.net
耐性wwwwww

ただの攻撃技かよワラタ

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:36:11.16 ID:p7Bwv6h00.net
攻撃低下入り難過ぎない?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:37:34.24 ID:ilqNXWFg0.net
これはヘナ耐性ザルのやつでも入らんな

チャタみたいな完全な確率か?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:38:17.39 ID:VI3OIQtF0.net
効果時間短いしそもそも入らない
やっぱゴミですわ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:39:08.81 ID:cFuQYfA90.net
なんやそれ
威力増加で半減入りにくいってそうじゃないだろう

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:41:23.29 ID:K9YCNZnQ0.net
ブメと組めばいいじゃん

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:42:25.42 ID:ilqNXWFg0.net
とりあえず手近なナイトキャットで10回打ってみました

半減入ったのは 5/10

5割か?
ドレアムに試したいけど郵便の受け取りがいつくるか
分からんので行けん

誰か頼んだ!

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:43:16.85 ID:OFWwgYld0.net
真やいば入らない奴いるわ
じゃあなお前ら

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:47:39.96 ID:XldPm5ZG0.net
片手剣の火力はかなり上がったよな
隼切りで会心狙って、超隼と真やいばでDPSはかなり上がったね
アポロン戦士なら火力もあるし、戦士4魔戦僧3とかの物理ドレアムも良さそうじゃね?
さすがに4人で交互に打てば何回か入るでしょ

しかも問題のDPSも上がったわけだし

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:48:50.04 ID:XldPm5ZG0.net
ちょっとドレアム入ってくるw

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:50:12.64 ID:cFuQYfA90.net
>>664
報告頼んだで
骨は拾ってやる

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:50:31.00 ID:ilqNXWFg0.net
時間も計ってみたら大体15-17秒・・・

切り札的に使わんといかんねこれ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:58:39.46 ID:UwVssaLP0.net
開幕を楽にしてみせる!
と割り切って開幕ぶちかますか

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 10:59:53.96 ID:TBeyFJ8S0.net
15秒半減ってスタンと比べてウンコじゃね?

しかもどうも基本率50%で耐性適用アリってどういうことなの?

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:09:05.57 ID:T5/wydaX0.net
それで新しい何とかの新鎧は逃げ出してった人達やこれからやる人達には売れる位にはなりそうかね?

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:12:14.97 ID:cFuQYfA90.net
コレジャナイ感が半端ないがもう高威力技として割りきろうぜ
両手剣とか単体威力技の選択肢増えて良かったじゃん(白目)

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:14:48.11 ID:UwVssaLP0.net
ビッグバン宝玉で、3.0オープニングエックスくんが現実となる日を夢見て

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:19:09.14 ID:Ry61QCKJ0.net
つかいつも通り属性もテンションも乗らないんだろ?
倍率高くてもどうしろっていうんだよw

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:21:19.67 ID:LQI6/MP/0.net
バトスレで両手イラネになってるから
ついに両手剣独り占めだな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:30:19.05 ID:w31UzQDZ0.net
なんだ、結局真やいばもチャージタックルと同じ道をいくわけか
基礎成功率50%? 耐性で更にダウン?
そんなんじゃここぞという時にも使えやしない
結局やる事は涙目になりながら真やいば連打するだけじゃん
ゲームをつまらなくする天才だな・・・・

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:34:58.44 ID:TBeyFJ8S0.net
調整難しいから投げて火力だけ上げたって感じか

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:35:10.50 ID:TSxmUov90.net
バサグランデに試してるんだが、与ダメ減少効果2ターンって短くね?
まだ確定でこの短さならピンポイントで使えるけど、これじゃゴミだな

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:37:13.33 ID:TBeyFJ8S0.net
成功率が90%のスタンが7秒行動無効(実質ダメージ0、追加効果なし)だから
成功率が90%でもダメージ50%、追加効果据え置きだからスタンより弱いんだよね

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:40:12.93 ID:ilqNXWFg0.net
ごめん敵によって耐性があるみたいな話になってるけど
>>654見てそう思ったんだよね

これは最初検証の為、ミイラ男とドラゴンゾンビとヘルクラッシャーに
試しててダメージ半減全然入らんなあと思い、
ナイトキャットに試したら一発で入ったから
思わず書き込んだだけなんだ

で、その後のナイトキャットの検証通り確率ということが判明

敵によって耐性があるのか無いのかはもっと検証しないと
何とも言えないです

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:41:32.35 ID:cFuQYfA90.net
もうここまで来たら逆に戦士突き進んでやんよ
宝珠も戦士特化にするわ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:43:50.18 ID:TBeyFJ8S0.net
15秒、90%で産廃なのは予想してたけど
まさか50%と下回るとは思わなかった

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:48:47.88 ID:y/7Rskq00.net
ええ〜5割なの・・・どの敵に使っても?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:52:55.95 ID:ZCw8Pn770.net
DBありで使っても失敗した
カスすぎる

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:53:30.67 ID:y/7Rskq00.net
スタンショットみたいな扱いで、成功率には関わってこないかもな

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:55:35.17 ID:lR8mIE3pO.net
>>670
実際、全霊真刃ローテで合間に渾身は意外と悪くないかもしれないなと思わなくもない
恐ろしく地味だが

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:55:45.97 ID:5f+cjDPd0.net
成功率90〜100%でも良いと思うんだけどなぁ
妨害スキルが欲しかったわけで、大ダメージが欲しかったわけじゃないんだが

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 11:56:19.12 ID:y/7Rskq00.net
両手剣とオノでCT火力戦士の誕生じゃねーか?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:00:36.96 ID:lR8mIE3pO.net
片手剣両手剣オノどれも打撃系のCT技が1個ずつしかなかったから
そこを補うCT技として真ヤバイさんを使って回せって事だろたぶん

デバフわざ?知らない子ですね

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:03:53.42 ID:gkPK75Tk0.net
風宝珠のテンションリンクで寄生ワンチャンあるな

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:07:52.29 ID:XldPm5ZG0.net
真やいばドレアムに入ったぞ
戦4魔戦1僧侶3でチームとフレに頼んで行ってきたが
ドレアムがかわいそうだったよw
蒼天魔斬、チャージタックル、真やいばのローテでボコボコwwww

タイムは9分程度
もうPT同盟は前衛戦士だけでいいんじゃね?

問題は4人PTだとただの火力技だわ真やいば

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:10:02.58 ID:y/7Rskq00.net
しんやいばでグランドクロス耐えれるのか?

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:10:24.53 ID:w31UzQDZ0.net
それ戦士じゃなかったらもっと早いわな

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:11:46.35 ID:XldPm5ZG0.net
持ち替えが早ければ全霊、真やいばで両手剣も活かせそうだがなあ
いかんせん持ち替えが遅すぎる

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:11:56.41 ID:y/7Rskq00.net
バトマスの火力が青天井だからそっちのが強そう

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:16:20.42 ID:ilqNXWFg0.net
>>689
おお、入るんだな

体感でいいからどれくらい入ったか覚えてる?

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:18:24.73 ID:XldPm5ZG0.net
>>691
いや安定感が凄かったぞ
なれたら討伐タイムももっと短くなりそうだし
装備も適当な斧戦士とかいたけど

4人だとチャージタックルも入るし、真やいばは確率はよくワカランが
真やいばが切れてる時にチャージタックル打てば4人なら1回くらいは入るし
CT60だからすぐにチャージ来るし
スタン状態とか含めたらほぼ無力化出来てたような

ドレアムに限っては戦士マジでやばい

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:19:22.91 ID:XldPm5ZG0.net
>>694
波がある
入る時は1発で入る

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:21:40.32 ID:XldPm5ZG0.net
695のCT60は真やいばの事な
火力も十分強いと思うぞ
まさに攻防一体になってしまった
ただし4人必要・・・

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:21:42.85 ID:w31UzQDZ0.net
>>695
ほほう、そんでグランドクロスとかギガスローとか諸々どうなのかな?

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:23:09.19 ID:XldPm5ZG0.net
>>698
グランドクロスは死んだがギガスローはよけるまでもないw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:27:09.24 ID:ilqNXWFg0.net
>>696
ふむふむ
全敵共通の完全確率かもな

とりあえず聞く限り
オートマで
いなくていい存在からいてもいなくてもいい位には
なれそうだな

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:28:15.62 ID:cFuQYfA90.net
風パラでドレアム行ってだけど戦士で行ってみっか

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:30:03.13 ID:XldPm5ZG0.net
ドレアムは物理固定PTで行くなら戦4魔戦1僧3で確定かもな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:31:29.60 ID:w31UzQDZ0.net
なんていうか、そういうんじゃなくて普通に使えるのが良かったが…
まぁ贅沢なんだろうけどさ…

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:33:25.98 ID:XldPm5ZG0.net
そういえば隼ギリも問題ナインだよな
多段で死なないのはでかい聖女維持できるし
マジで強い

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:33:48.77 ID:b9N5B/aG0.net
ドレアムの席はまぁどっちでもいいけど
真やいばに求めてたのは威力じゃねえよ
まぁとるけどさ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:34:03.86 ID:PFaOe1p+0.net
ドレアムの光弱点を活かすなら
アポロン戦士かアポカリ武とかになるんだろうかね

ただ棍で光属性活かすなら氷結できないから
ドレアム単体になぎはらいになりそうだが

FBとかダクネスとか入れば結構いい火力にもなれそうだ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:36:57.33 ID:XldPm5ZG0.net
そういえばカイマ装備し忘れてたわ
爆弾岩殺してテンションあがって両手剣に持ち替えて
FB入れてテンション全身全霊、真やいばというオナニーも楽しそう
まあ固定PTじゃないときついね

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:39:58.92 ID:cFuQYfA90.net
まぁ流石にドレアム最安定は魔僧のインペリアルじゃないの
やったことないけど

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:50:31.22 ID:XldPm5ZG0.net
>>706
アポロンないニワカ戦士軍団だったがそれでも9分だったから
これは装備全員揃えてやればタイムも早そうだな
鉄甲斬もあんま使わなかったけどちゃんと4人で使ったほうがいいな
 
まあ魔法様にネガキャンされないように気をつければ
ドレアム戦士構成も流行りそう
安定感も火力もあるしはやらない理由がない
なんか弱体されそうな気がしてきた・・

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:53:42.34 ID:UwVssaLP0.net
お前がここでそこまで熱くなる時点で…
まずここで潰される気しかしない…

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:54:41.54 ID:PFaOe1p+0.net
てっ・・・鉄甲は
ドレアムさんにはほとんどボミしか入らない・・・です・・・

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:54:45.43 ID:Ry61QCKJ0.net
まあ広場使いが騒いでそれを口実に耐性100%にされる
いつものオチだろうこれは

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:55:02.09 ID:o+F019fF0.net
バサグランデ強で真やいば試してきた

与ダメダウンが入った回数 20/50回 (40%)

ちょっと試行回数が少ないけど成功率50%下回ってるっぽいかも

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:56:11.98 ID:eVFQBhPHO.net
騎神、前からもだけど後ろ姿くっそだせえ…
てつのよろいよりだせえ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:56:19.89 ID:o+F019fF0.net
なお、会心が2回程出たが(2回とも与ダメダウン成功)、会心が出た分は省いてある

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 12:59:00.17 ID:XldPm5ZG0.net
>>710
そろそろ魔法様が来るかね
あと武闘家(笑)も
とりあえず1喝はいらんくらいに安定する
死ぬのグランドクロスだけだぞ確か

火力も十分だし
まあ運が悪ければ真やいば4人全員はいらないとかあるかもしれんがな
武や魔法に荒らされる前に拡散するんだお前ら

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:05:58.32 ID:XldPm5ZG0.net
ドレアムすれでもついに

896:04/30(木) 13:02 tKcA+Zo/0 [sage]
戦士の真やいば決まりまくってたわ

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:07:11.88 ID:UwVssaLP0.net
たのむ!静かにしていてくれ!

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:08:35.65 ID:8OD042bD0.net
13:30 臨時メンテ
13:45 メンテ終了、真やいば2倍撃基本成功率20%へ

こうだな

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:10:47.61 ID:XldPm5ZG0.net
>>718
それでは席ができないぞw
どのみちPT同盟でしか最大限に活きないだろ真やいば
まあDPSが上がったのはうれしいが

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:12:22.65 ID:dOfci6sh0.net
新鎧
ホタテアーマーといいつつも
姿見でカラーリングしたり遊んでいたらなんかカッコよくみえてきたお(´・ω・`)

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:13:31.01 ID:XldPm5ZG0.net
てかドレアムと相性よすぎるよw
光弱点でアポロンの復活
ませんのダークネス
真やいばの安定感にいざという時の4人交互にチャージタックル
鉄鋼残でボミエ
蒼天3倍に真やいばの3.5〜4倍の火力

やべえええええwwwwwwwww

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:13:44.45 ID:o+F019fF0.net
なんかこの流れ、ドレアム実装時にも見た気がする…

戦士つええぞ!つええぞ!→現実「ドレアムに戦士の席ありませんでした」

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:14:47.22 ID:XldPm5ZG0.net
てかドレアムと相性よすぎるよw
光弱点でアポロンの復活
ませんのダークネス
真やいばの安定感にいざという時の4人交互にチャージタックル
鉄鋼残でボミエ
蒼天3倍に真やいばの3.5〜4倍の火力
さらに爆弾岩も4人で真斧無双で消し飛ぶwwwwwwwテンションも上がるしww

やべえええええwwwwwwwww

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:15:35.06 ID:PFaOe1p+0.net
ボミエ入ってもね
3回行動→間→3回行動
この間がちょっと伸びるだけで
ほとんど意味はないんだよ・・・

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:16:54.42 ID:T2VH4DAv0.net
俺の片手戦士の出番と聞いて来ました

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:17:19.35 ID:UwVssaLP0.net
>>724
お願いだから…もうネガキャンみたいになってる
俺もおまえと同じくらい戦士が好きだ
バズズ強にも片手戦士で挑むくらいにな
だから頼む やめてくれ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:19:54.74 ID:o+F019fF0.net
真やいば、成功率5割もないなコレ…
4割がいいとこだろコレ

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:23:04.49 ID:PFaOe1p+0.net
4割なら・・・まあ上々な成功率だろ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:26:18.87 ID:p7Bwv6h00.net
4割で良いから効果時間30秒にしてくれ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:44:24.47 ID:p7Bwv6h00.net
>143 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/04/30(木) 11:23:55.53 ID:unXYi7K10 [5/5]
http://sve.2chan.net/may/b/src/1430360076112.jpg
>どうやら職専用技の強化が現実のものになってきたな

真やいばの極意とかチャージタックルの極意とかあるのかな

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:46:09.15 ID:o+F019fF0.net
オートでドレアム行ってみた
戦士空気だったぞ……たまーに真やいば入るけどほとんど意味ねぇなんだこれ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:48:59.04 ID:xmb9f+oW0.net
戦士は4人以上でその真価を発揮する

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:49:33.92 ID:j6hVpaXP0.net
ふざけるのもたいがいにしろ

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:50:24.93 ID:8OD042bD0.net
個人的には戦士はテクニコォな方向に特化してほしかったけど
まあゲーム全体がすでに火力万歳な方向に特化しすぎたし
今さら搦め手増やしても空気にしかならんだろうな

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:50:59.21 ID:PFaOe1p+0.net
ほう・・・
それは1+1+1+1が4にも5にもなる・・・ということかよ

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:51:59.79 ID:PFaOe1p+0.net
おっと
魔法使いなら一人でも4
忘れないことだ

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:54:28.23 ID:LZ7lq/fG0.net
で、真やいば覚醒はどうなった

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:55:14.01 ID:o+F019fF0.net
オートドレアムの感想

真やいばの与ダメ減は4割程度は入る
ただし入っても15秒程度で切れるので相撲してる間に切れたりする
ギガスローも耐性無し僧侶は515ダメくらい食らってて結局死んでた
HPしっかり盛ってる奴なら耐えるとは思う
隼斬りもバトマスとかは死んでたな
ぶっちゃけ戦士空気だった

戦士4人揃えて行けばまた違うのかもしれないけど
俺は普通に遊びたいんだよ………

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:56:03.46 ID:T2VH4DAv0.net
どけ…お前の真やいばじゃ無理だ
俺の真やいばに任せろ

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:56:49.12 ID:p7Bwv6h00.net
それだけで席が出来るような強力なデバフ技を期待してたけど
実際はダメージがメインでデバフ効果はおまけだったと

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:56:59.12 ID:o+F019fF0.net
おう…後は頼んだ…
俺の刃は折れてしまったようだ……

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:57:35.49 ID:T2VH4DAv0.net
15秒て


15秒て……

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:58:34.91 ID:xOLCY62v0.net
きっと宝珠に真刃を強化できる宝珠あるから…
取ったらまた帰ってこい

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:58:58.80 ID:cFuQYfA90.net
なんやまだ属性パラでいった方がいいな

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 13:59:45.14 ID:p7Bwv6h00.net
威力アップ+効果延長+成功率アップ
くらい無いと話にならんで

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:00:04.73 ID:8OD042bD0.net
まあ俺はまたしばらく戦士(アタックフォルム)でハンマー担いでくわ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:00:57.69 ID:T2VH4DAv0.net
CT60で効果15秒て舐めとんのか

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:01:34.21 ID:o+F019fF0.net
>>743
おいw
刃折れるの早過ぎだろw

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:03:02.12 ID:LZ7lq/fG0.net
ポキン

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:03:36.82 ID:LZ7lq/fG0.net
よし、皆で武に移ろうぜw
戦士が一人もいなくなれば嫌でも強化してくれるぞw

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:05:42.43 ID:T2VH4DAv0.net
もうキレた
ホタテ買ってドレアム行くわ

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:05:47.12 ID:p7Bwv6h00.net
いやこれは折れてもしょうがないわ
「戦士複数人PTだとドレアムがデバフ漬けになってしまう;;」ってことでこの成功率と効果時間設定なんだろうが
「戦士複数人対策」の結果「戦士が複数人居ないと使い物にならない」んじゃ本末転倒だろうと

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:06:01.85 ID:i8hvD02T0.net
職使用率で見ているからね。
戦士で長時間ログインしてたらダメだよ。
コンテンツなんかも他の職で行かなきゃね。
それをみんなでやって、やっと戦士がまともに強化される未来。

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:08:27.45 ID:8OD042bD0.net
>>753
モンスターには状態異常成功後一定時間耐性上昇という
調整に便利な設定項目があった気がするのだが…

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:08:39.50 ID:T2VH4DAv0.net
>>754
真面目な話フレサポでも戦士いないのにお前ら以外に誰が戦士使ってんの?BOTか?

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:11:09.45 ID:p7Bwv6h00.net
>>755
だよな
効果30秒耐性時間30秒にすりゃいいだけなのに
全モンスターの耐性いじるのが面倒で手抜きしたとしか考えられん

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:12:29.88 ID:AuQ6nzwS0.net
職人サブだろ言わせんな>>756

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:21:51.65 ID:p7Bwv6h00.net
>バザックス
>光 グランドネピュラ5%
>光 体当たり5%
体当たり育てるかな…
CTスキルの石も有るみたいだし真やいばとチャジタクはそれに賭けるか…
まあバトマス片手二刀流楽しいししばらくはこれで遊んでよう…

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:23:05.67 ID:PFaOe1p+0.net
その5%は・・・ダメージですか・・・・・?

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:26:29.78 ID:p7Bwv6h00.net
5%としか書いてないから分からんけどダメージっぽいなぁ成功率だったら最高なんだけど

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:27:24.58 ID:T2VH4DAv0.net
体当たりにダメージとか吹いたわ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:29:57.03 ID:PFaOe1p+0.net
やいば上とか凱歌上とか
あとはスパイク上とかもだっけ

肩に突起ついてんだから
宝珠なんてなくてもたいあたりダメージプラスつけとけや

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:40:11.27 ID:VbaVyd/v0.net
とっておきのやり方教える
今まで知らなかったのがアホみたいだわ
http://qda.seesaa.net

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:42:26.79 ID:iPjo6BZ+0.net
真やいばの100本ノック3本試してきた

キマイラロード
ヘナ100/100 ダメ減32/100
くろかびこぞう
ヘナ65/100 ダメ減27/100
クリムゾングレイブ
ヘナ15/100 ダメ減20/100

試行回数少ないがヘナ耐性とダメージ減少耐性は別物のように思える
耐性が個別に設定されてるだけなのかもしれないが4割は入る気しない

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:48:45.33 ID:/uC/h3Ou0.net
ちょい待ってマジで?
俺ダメージアップよりもダメ減期待してたのに
運営は戦士をどうしたいの?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:48:56.54 ID:6WzpsUP00.net
まとめて鑑定したから誰が落としたかわからんが
真刃の極意はある。光の宝珠でダメージが
3%増えるという効果だった。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:50:48.63 ID:PFaOe1p+0.net
ダ メ ー ジ か よ !

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:52:18.80 ID:p7Bwv6h00.net
>>767
3体のうちのどれかってこと?
黒カビだったらまた戦士のネタ要素が増えるから勘弁してほしいな
キマイラは魔法系のイメージがあるからその3つの中だとグレイブかな

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:54:03.62 ID:LlBhH2gU0.net
>>765
おつかれ
んーもうちょい入って欲しいよな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:57:22.39 ID:PHVDV4oy0.net
ct特技は共通でダメージアップと固有効果アップの二種類宝珠がある

アカツキショウグン
怒りの真やいば砕き
真やいば砕きダメージダウン2%

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:59:28.33 ID:6WzpsUP00.net
>>767
試練の門のモンスターなのは確実なんだけど
最初に書いたように誰が落としたかはわからない。
ごめん。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 14:59:40.16 ID:4MxELkmD0.net
うわ
強力そうなのってもしかして転生からか…

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:00:33.65 ID:iPjo6BZ+0.net
>>769
まてまて別人だぞw

まだ誰も触れてないようだが、ダメージ減少は呪文ダメージについても軽減はしてくれてる
こっちは試行回数3回のみなのであくまで目安程度に
メラガイアー通常200〜250程度が100〜150程度に減少してた
呪文のダメージ減少できても使い道殆どなさそうではあるが

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:01:22.75 ID:6WzpsUP00.net
>>771
おお、効果ダウンもあるのか!暁狩りに勤しむかな。

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:03:44.29 ID:8OD042bD0.net
>>771
成 功 率 を あ げ ろ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:04:25.06 ID:PFaOe1p+0.net
>>771
これは耳より情報だけんど・・・転生かー

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:08:09.82 ID:cFuQYfA90.net
成る程将軍様を倒せば戦士に陽の目が当たるんだな、暁だけに

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:09:19.83 ID:PFaOe1p+0.net
???????「おまえのじいちゃん・・・強かったぜ!」

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:10:26.01 ID:o+F019fF0.net
効果時間増やしてくれんかのう
15秒短過ぎる

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:11:19.80 ID:T2VH4DAv0.net
>>766
バトマス並みの脳筋にしたいんだろ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:14:43.15 ID:iz50zKCc0.net
こんな微妙なら他のスキルにも手を入れとけよと
そんな強くなんねーよ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:17:55.62 ID:Pl0rTy2b0.net
>>771
ごめん!疑う訳じゃないけど画像が見たい!
もしかしたら成功率アップもあるかもって期待を持てるかもしれないから!
これって人によって真やいばを火力として強化したりデバフ技として強化したり自由に選べるって事か
なんか少しだけ希望が出てきたかも

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:20:12.71 ID:Pl0rTy2b0.net
てか考えてみればフォースブレイクが成功率アップなのに何でこっちは狙い澄ましたかのようにズレた効果なんだ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:20:23.76 ID:iPjo6BZ+0.net
>>783
普通にあると思うぞ
チャージタックルの威力+3%拾ったから

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:32:05.15 ID:fud0g1c60.net
>>785
ショック率アップとおもわせて…
ふっとび率アップドヤァァァ!!!!

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 15:52:11.14 ID:FDtXxIv80.net
ホタテダサいにもほどがあるな
カラーリングでカバーも出来ないし
しかもホタテ6枚だ

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 16:18:42.73 ID:GkheYZWK0.net
バトマススレ見てきたけどあっちは二刀流で盛り上がってようで温度差が

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 16:45:08.50 ID:kDRgxemT0.net
197 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/04/30(木) 16:33:20.58 ID:PHVDV4oy0
戦士ちゃんスレに真やいばの効果アップ宝珠もあるよって教えてあげたらすごい食いつかれて今更嘘だとは言いにくい


目を醒せゴミ職戦士ども

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 16:50:15.89 ID:VOtjXTNHO.net
まあなんだ、その、とりあえず元気だそうぜ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 16:52:43.03 ID:cFuQYfA90.net
後ははやぶさ用に会心率アップの宝珠があって欲しいな

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:02:32.74 ID:T2VH4DAv0.net
言っていい事と悪い事があるだろが
ふざけんなよマジで

793 :771:2015/04/30(木) 17:18:44.20 ID:PHVDV4oy0.net
ごめん、つい

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:20:06.77 ID:6VE+kRE10.net
いまのぼくにとって いちばんざんこくなうそだ!

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:23:01.41 ID:TBeyFJ8S0.net
すごろく行ってきたけど
戦士に転職できたんだ

凄いゴミだった

バトマスが200ダメージくらい出してるのに
戦士は特技使って70ダメージ

旅芸人も60ダメージくらい出してハッスルもできるのに

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:25:50.43 ID:mBUtW9Q00.net
>>771
お前戦士スレ出禁

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:28:16.11 ID:TBeyFJ8S0.net
カジノの戦士の特技

かえん斬り…消費MP5倍率2倍
かばう…消費MP10全体かばいダメージ1/2←消費がでかすぎて3ターンくらいしか使えない
ミラクルソード…消費MP7倍率2倍←なんで倍率同じなんですかねぇ

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:41:03.35 ID:lYh4yH+N0.net
んで騎神はガチ凱歌持ってたらいらんよな?

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:45:27.90 ID:sMK4xWQ8O.net
戦士こそ凱歌より騎神だろ
開幕ヘビチャだよ 宝珠でチャージ率上げて足重いの履いたら

パラ喰えるだろ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:52:40.80 ID:cFuQYfA90.net
ネタで言ってんのか

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:53:16.22 ID:irVlj9ht0.net
>>653
9てしょぼすぎんだろ
セット効果もしょぼいステータスもしょぼいでホント意味わからん
魔僧様は精霊王着るだけでギガスロー耐えるのにな

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 17:56:54.78 ID:WaeOvUry0.net
90%でヘビーチャージ発動しない。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 18:02:55.72 ID:cFuQYfA90.net
パラ用に買うけど戦士しかしない奴は買い換え必要ないんじゃね

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 18:06:51.60 ID:lYh4yH+N0.net
開幕%系って肝心な時にかからないよね
せめてボス戦では%関係なしで発動してくれればいいのに。
ピラ89を戦士で通っている人もここには少なくないと思うけど
怯え10結構助かってるんだよね。頭90で安心できるし。
騎神も一番金かかる体下がフリーだから別にいいっちゃいいんだが決定打に欠ける

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 18:21:44.89 ID:0tNNaHR+0.net
おれはピラ用に凱歌、趣味とパラ用にホタテ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 18:46:57.44 ID:j9dXAYZ70.net
やっぱホタテに見えるよな
というかあのホタテ何?力也?

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:04:35.87 ID:ga/9iW2y0.net
>>806
古すぎるだろw
お前さんいくつだよw

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:05:44.27 ID:8OD042bD0.net
ドレスアップ考えてたが兜の羽根引っこ抜きたい
神兵といいこれといいなんで無駄に飾るの?すいーつなの?

結局また聖騎士に落ち着きそう

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:07:11.98 ID:j9dXAYZ70.net
かぶとはカブトだけでいてほしいよなぁ
あの羽飾り燃やしたい、だからバケツ張り付けてる

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:26:17.08 ID:ga/9iW2y0.net
■俺の理想
「味方がピンチだ!食らえ!真やいばくだき!」
「さあ、今の内に立て直すんだ!」

■現実
「大して効かんし、効いてもすぐ切れるし、とりあえずチャージ溜まったんで撃っておくか はぁ…」


ただただ悲しい

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:28:11.80 ID:cFuQYfA90.net
飾り着けるなら鉄兜くらいがちょうどいい

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:29:50.86 ID:hoP9/Grh0.net
戦士が好きなプレイヤーの皆さんの沈んだ顔やため息が
最高のごほうびです^^
難しい調整を頑張ったかいがありました☆

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:31:53.57 ID:7/SsLvRy0.net
ほんとこのプランナーども辞めてくれないかな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:32:33.79 ID:TBeyFJ8S0.net
ID:XldPm5ZG0

チャージタックルのくだりのあたりで嘘っぽかったけど
やっぱり嘘だったんだな

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:33:22.65 ID:j9dXAYZ70.net
>>810
それはまだハンバトのができてるな…
というか両手剣死にすぎじゃないっすかね?

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:35:05.38 ID:ga/9iW2y0.net
結局強化前と同じで、涙目になりながら偽やいばと真やいばを連打するだけなのな
バトマス以上につまんない職になっちゃったな
俺はしばらく踊り子になるとするよ… 皆頑張ってな

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:38:19.05 ID:TBeyFJ8S0.net
バトマスは面倒なミラブもろはを扱うテクニカルな職業になってる

両手が最大火力で、全霊とミラブもろはを上手く組み立てて火力を維持する感じ

現時点の片手の範囲威力は斧越え
単体ではハンマーが両手に迫ってる

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:39:15.84 ID:T2VH4DAv0.net
>>816
俺は片手剣使いたいからバトマスしてくるよ…ごめんな

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:40:25.64 ID:ga/9iW2y0.net
>>815
成功率3〜4割だからな真やいば
ドレアム戦でいざって時に使ったら効かなくて泣いたわ
効いても相撲してる間に切れるのなw 情けなくて涙が出てくる

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:42:36.61 ID:hoP9/Grh0.net
開幕やいば目的で祈りを込めて打つ!
TA間際でお祈りがてら打つ!
これで十分!おれは楽しいぜ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:44:14.64 ID:8OD042bD0.net
ホタテワラビー先生とカバおとこサイおとこ各種のドロップ宝珠情報はまだか

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:45:15.73 ID:ga/9iW2y0.net
もう戦士は諦めたから鎧着て剣装備できる新職来て欲しいとさえ思ってる俺がいる
もしかしたらオープニングのエックス君は戦士じゃなくて新職の可能性あるんじゃないか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:47:12.39 ID:WaeOvUry0.net
真やいばの弱体すぐきれるなw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:50:59.32 ID:ga/9iW2y0.net
>>814
それいつもの人じゃない?
体当たり連打君、ビッシガキンガキン君、ヘナトス40%君、蒼天は天下無双より倍率高い君

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 19:58:36.00 ID:CC3oy5l70.net
お前ら喜べ!やいばくだき強化できるぞ!
http://i.imgur.com/6JrfiHA.jpg

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:01:32.98 ID:kg6X5HPj0.net
>>825
威力w

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:02:01.92 ID:T2VH4DAv0.net
威力とか舐めとんのかわれぃ

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:02:18.35 ID:7jT1hbmA0.net
ひどい・・・

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:03:25.05 ID:AXTHO2a/0.net
四つはめれば100%あっぷ!

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:12:46.46 ID:j9dXAYZ70.net
5ってことは最大25%アップまでか

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:24:32.60 ID:ao9wD6KR0.net
まてまて…
文章が入りきらないから成功率とかひっくるめての「威力」表記なのかもしれんぜ…
無いな…

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:27:15.55 ID:0tNNaHR+0.net
>>824
もう初めからみんな気づいてるだろ…

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:33:38.21 ID:cFuQYfA90.net
>>825
ハハッ(白目)

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:43:55.79 ID:ga/9iW2y0.net
>>825
威力アップじゃなくて、さすがに効果アップのオーブもあるだろ

……あるよな? まじでないの?

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:58:03.76 ID:XldPm5ZG0.net
>>814>>824>>832
さっそく工作員がやってきたか
だから戦士1じゃイミナイって書いてるじゃん
戦士4だから活きただけ

戦4なら強い
ただこれでは物足りないというのも分かる
戦士1だと使い道があまりない
つまりオートマッチ向きではない

やはりほかの特技に問題があるな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 20:59:43.45 ID:XldPm5ZG0.net
>>825
運営の中では戦士はアタッカーなんだろ
シンヤイバの威力的にも
今後攻撃面がさらに強化される可能性がデテキタ

弱体士やりたいなら他職池
戦士は脳氏でシンヤイバ蒼天連打してるだけで強い
これでいい

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:03:15.76 ID:XldPm5ZG0.net
まあいい
頑張って更なる強化を叫ぶがいいw

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:08:16.08 ID:XHEz608/0.net
慰めになるかわからんが双六の戦士強いぞ
メタル狩は不得手だがボス戦でめっちゃ役に立つ
まぁ活躍内容が完全にパラディンのそれだが

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:19:17.35 ID:N3IkyFxp0.net
サポが真やいばくだきしません…
ガンガン×
バッチリ 徹甲
いのち大事に やいば
いろいろでやっと それもかなり遅い

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:20:43.89 ID:3crxEj5N0.net
>>839
Ver2.4からそうだったのに全く直ってなかったのか

バトルプランナー何やってんだよマジで

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:23:08.56 ID:N3IkyFxp0.net
ガンガンだと与ダメ最優先だから期待してたんだけどなー
鉄甲も蒼天より低ダメだから使わないと思ってたのに真やいばがダメとは

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:30:52.49 ID:nIOK60Tw0.net
さすがにやる気が失せた

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:34:53.92 ID:ilqNXWFg0.net
俺もドレアム行ってきた

真やいばの耐性ガバガバじゃないか?
体感だが一回しか外さなかった気がする

刺突は会心ガードしてもしっかり吹っ飛ばされてイラっとした

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:40:36.82 ID:TBeyFJ8S0.net
>>838
かばう3回もやりゃMP尽きるし
攻撃が倍率2倍しかないからウンコだぞ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 21:45:06.25 ID:nIOK60Tw0.net
879 : 名前が無い@ただの名無しのようだ
社員A「すみませんりっきーさん…プクランド分のシナリオとダンジョンが納期に間に合いそうにありません…」
りっきー「…えーいっ!ラグアスもついでに拐わられとくようシナリオ変えとけ!成田ぁあああああああ!」
2015/04/30(木) 21:29:31.76 ID:NwmSgOzV0

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 22:15:52.19 ID:kNtURZ8Q0.net
ドレアムマジでくんな

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 22:17:41.67 ID:j6hVpaXP0.net
>>824
なんだよ来てほしいなら素直にそういえよ
レスしなくてもちゃんとログってるからよw

体当たり君的には真刃の今回の強化はベストバランスだと考えてる
パラディンとの差別化できてるからな
パラの代わりなんて御免だぜ

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 22:38:39.16 ID:zJ+jiZJ80.net
ver3の戦士

◯ 真やいば持続15秒
◯ 開幕10%ヘビーチャージ
◯ ダ メ ー ジ ダ ウ ン 2 %

つよい(確信)

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/04/30(木) 23:02:52.51 ID:WaeOvUry0.net
蒼天のダメアップまだ〜!?

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:01:55.84 ID:srEdHujC0.net
蒼天1500 無双1200ぐらいは出ないと話にならんわ
どうせFBで1999までしかでなくて意味ないからな
他職の特技とはFB時の差が凄すぎるし、モーションもだし

一発のダメージだけで判断されすぎ

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:09:07.01 ID:38NZ4MmT0.net
>>849
斧持ってる敵がおとすっぽいよな
ヒポキングとか狙ってみるか

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:13:12.41 ID:B/bAn5Kz0.net
>>847
永久にROMってろよ
ROGじゃなくてな

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:17:16.41 ID:ga7tIFC60.net
>>847
たいあたりくんがそういうなら少し楽しめそうなバランスかも…

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:25:47.34 ID:aCyo3VKI0.net
パラの代わりどころか何者にもなれてないのにな

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:27:42.71 ID:OmJysvDN0.net
ドレアムに戦士で行ってきて5回真やいば打ったが1回しか入らなかった
連投振りからいつもの人だとは薄々思ったけれど案の定だった

ドレアムスレも見てきたけどどうして戦士4人が
5割で15秒しか入らないダメージ減少効果とスタン率2割のチャージタックルで
ドレアムを無力化できるっていうんだ
さすがに向こうじゃ初っ端から完全スルーされてたけどさ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:30:06.52 ID:OmJysvDN0.net
真やいばのサンプル1000超えたから明日の暇な時にでも結果張りにくるわ

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 00:50:29.95 ID:aCyo3VKI0.net
>>856
すごいな、本当にお疲れさん
今日はゆっくり休んでくれ

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 01:05:34.45 ID:+xooY7xM0.net
>>856
感謝のやいばくだき…

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 01:25:50.85 ID:2z9JFnL50.net
デバフ効果が強すぎても壊れになるし
かといって弱すぎても使う価値がなくなる
だから火力上げて損はないからとりあえずうっとけという性能にしたのは間違っていないと思う
ただ他が無調整だから蒼天連打の職から
攻撃の合間に真やいばくだきする職になっただけという感じ

ひっさつはもとより二枠も無駄使いしてるかばうに武器間バランスの悪さ
このへんなんとかしてもらわないことには楽しめませんわ

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 01:42:09.15 ID:Z2uKbAgL0.net
CTと成功率で二重制限かけるから余計戦術的な使い道がなくなるんだよ…
なんでそんなことがわからないんだ運営…

861 :843:2015/05/01(金) 01:43:22.93 ID:wZ3KoZue0.net
>>855

俺と全然違うな・・・

運が良過ぎたのかな?
明日、行けば分かるか

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 01:47:26.42 ID:+xooY7xM0.net
真災厄オートマ行ったらバイシなしだったんだが踊り子入りで
かいしんまいしんラップに合わせてまじんぎり試してみたら当たる当たるwww
ずっこんばっこんあたるあたる

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 01:57:32.27 ID:2j8meL+s0.net
>>860
戦略的に戦士を機能不全にしてるんだから当然だろう
これーがなかなか難しい調整なのよ
もっと褒めてあげて がんばったらしいよ全身全霊

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:05:41.04 ID:Z2uKbAgL0.net
ギリギリまで姿見とにらめっこしてたが
あの羽根引っこ抜かん事にはかっこよくドレスアップするのは不可能という結論に落ち着いた

兜本体の形だけならすごい好みなのに…

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:12:56.11 ID:n3aziqsX0.net
職業スレは戦士スレがダントツで面白いな

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:14:21.79 ID:jjR0gqpB0.net
>>859
デバフ強すぎても抑えぎみにされた火力と燃費だと
ドレアムで安定するけど15分ぐらいかかるよといつもので10分みたいな選択肢気になるからいいんじゃないの
中の人が能力あるほど後者でもいけるようになるからそのぶんクリアできればいい勢にウケるわけだし

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:21:57.25 ID:wJQsTDc00.net
取り敢えず宝珠含めてとことん戦士特化で逝くわ
それでも糞だったら

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:38:03.58 ID:tpl8zLlC0.net
>>867
他の職も強化されるからな‥‥

コロいってきたが戦士終了かも

軒並み火力が上がってるのに戦士はほとんど変わりなし
飛び道具0で即死技なしで出が遅い

マジでどうにもならんかった‥

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:39:07.13 ID:QgnJ0MdT0.net
穴2つのやいばくだきの極意を拾ってしまった...戦士を続けろってことか

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:42:33.39 ID:ZPzmhMRw0.net
今後戦士の次に死亡しそうなのはレンジャー臭いな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 02:55:20.22 ID:n3aziqsX0.net
>>869
迷いは消えたようだな

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 03:06:49.25 ID:R6LURIGo0.net
開幕10%ヘビチャが地味に腹立つわ
ほんとになんもわかってねー素人がつけてるな
パラでも戦士でも開幕10%なんか求めてねーぞ

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 03:13:19.05 ID:n3aziqsX0.net
開幕%はゴミだわ

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 03:25:19.66 ID:gKGvhB8U0.net
開幕100%でようやく考えるレベル
それでさえ、結局戦士の場合は切れたあとの戦略も考えなきゃいけないんだから
絶対に欲しいってレベルではない

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 04:56:09.01 ID:38NZ4MmT0.net
まじ泣きそうだよ戦士があまりにも弱くて

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 06:33:25.71 ID:r3aZS2M10.net
バトマスは戦略的にも戦えるようになってすげー面白そう
戦士は本当つまんねー職になっちゃったわ… なんなんだよこれ
ふざけてるにも程がある

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 06:37:02.10 ID:r3aZS2M10.net
脳死して蒼天と刃連打するだけなら馬鹿でもできる
俺はゲー無じゃなくてゲームがしたいんだよ

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 06:45:08.12 ID:G71ig1YT0.net
真やいばの使いどころが難しいね
三悪魔で言うと
ヒドラ FB中に当てたいが開幕にも欲しい
ゾンビ やはりヘナ2が欲しいので即打ちか?
ブロス FB用に温存か?

まあ真やいば自体は強い
あとは会心必中とチャージタックルとかばうの心得がまともになれば並くらいの位置付けにはなれるかな
って修正しなきゃいけないものが多すぎるけど

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 07:03:56.83 ID:FNVs3jUk0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 07:18:33.76 ID:SyKuv7fN0.net
嫌な予感してたけどコロも散々なんだな、あそこは唯一輝けた場所だったのに
PvEもだめ、PvPもだめか

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 07:29:08.40 ID:B/bAn5Kz0.net
>>878
いや真やいばもゴミじゃん

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 08:08:59.00 ID:N+qzoBqu0.net
強いって言っても60秒に一回4倍撃と
45秒に一回9.5倍撃とじゃやっぱり天と地の差だよ
FBに合わせるにしたって蒼天よりちょっと強い一撃を入れられるだけだし
それなら付加効果の被ダメダウンの方に期待したいけど、そっちも微妙じゃどうしようもない

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 08:19:26.16 ID:KQAzdngr0.net
>>872
騎神はパラ用を想定してるのだろう
開幕ズッシくればラッキー
つまり凱歌は戦士用

パラやっててたまにバイキ発動してもあんま嬉しくないだろ
そういうこと

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 08:27:36.52 ID:NBbtO81mO.net
凱歌スルーしてたんで王軍師から騎神に乗り換えてみて
試し撃ちよろしく通常迷宮を何周かしてみたんだが
開戦時必殺チャージなら開幕ぶっぱが多少なりは意味がなくもなかったものを
開戦時ヘヴィチャージってこれ何をどうやって活かせばいいのかさっぱりわからんな

運良くボスで発動してくれりゃまだなんかやりようがあるかもだが
ボス戦では一度も発動せず…

ぜ、全身板金鎧なのはカッコ良くて好きだぞ!本当だぞ!
いっそバニラで塗ってより一層のホタテ感を出すのもアリかもなー

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 08:58:28.46 ID:NBbtO81mO.net
それはそれとして
二刀流ロスアタってテンション2段階下げてないかこれ?

バトルマスターと踊り子が使う勇敢スキル特技「ロストアタック」は
戦士で使う場合の倍の効果があります

これ許されるのか?

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 09:42:06.51 ID:/VwGlSnq0.net
やだなあ戦士の証が発動すれば2段階下げられるじゃないですかあ(

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 09:46:03.96 ID:hqQN7iQh0.net
サンゴールドでカラーリングして黄金聖衣ぽくすると迷宮で目立てるぞ
必殺撃てばグレートホーンぽくて強そうだ

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 09:49:41.46 ID:uiRL38FZ0.net
踊り子はとんでもないゴミ職だったから許してやろう

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:21:59.98 ID:HOouJWrt0.net
>>888
残念ながらどう考えても強職です

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:24:18.11 ID:HOouJWrt0.net
>>885
許されるに決まってるだろ
専用特技である刃砕きがレベルアップで勝手に覚えるヘナトスと同じ効果なんだから

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:29:57.98 ID:wZ3KoZue0.net
ドレアムまた行ってきて今度はちゃんと真やいばの成功回数数えてきたぞ

成功11
失敗3

やっぱりガバガバだった

>>855の運が悪いのか俺の運がいいのか

>>885
そうだっけ
扇二刀でアイスゴーレムのshtにロスアタしても
三段階にまでしか下がらなかった気がしたが・・・

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:37:54.67 ID:HOouJWrt0.net
>>891
運が良かっただけだろうな
俺も数えたが 成功4 失敗7 だったぞ

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:49:19.64 ID:wZ3KoZue0.net
>>892
そうか・・・

俺も明日には絶望するのかな

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:49:33.29 ID:SyKuv7fN0.net
運がっていうかDB入ってたっていうオチじゃないのか?

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:52:02.63 ID:/VwGlSnq0.net
DB入れるのは反則だ!

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:54:41.64 ID:wZ3KoZue0.net
>>894
DBの影響あるのかねえ?

初日は弓ポンばっかするレンジャーでこいつDB使わねえなあと
思いながらも真やいばはバカスカ入ったし

今日は確かにDBしてくれるレンジャーいたけどどうなんかね

五割切ってる人らがDB有りか無しか気になるね

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 10:55:52.86 ID:Mxe0BEWZ0.net
3悪魔はどうなん? 旧真やいばでもかなり安定して時間も4、5分くらいだったけど

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:10:23.38 ID:OmJysvDN0.net
きれいに纏めようと思ってたが時間なかったので真やいばノックの結果だけ
前半>>765

キマイラロード
ヘナ100/100 ダメ減40/100
クリムゾングレイブ
ヘナ12/100 ダメ減23/100
ヘナ21/100 ダメ減37/100
エメラルドーン
ヘナ98/100 ダメ減34/100
ヘナ96/100 ダメ減29/100
ヘナ98/100 ダメ減30/100
ストーンマン
ヘナ100/100 ダメ減25/100
ヘナ100/100 ダメ減31/100
ドラゴンゾンビ
ヘナ100/100 ダメ減39/100

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:11:52.38 ID:OmJysvDN0.net
主に宝珠狙いついでなので対象モンスについての突っ込みはNGで
自分が試した限りではダメージ減少に特別効きやすかったり、
効かないような敵は居なかった
ヘナトス耐性とも無関係のように見える

自分がまだ未確認なのは
ミサイル等の割合ダメージに対しての効果の有無
爆弾等の設置型ダメージに対しての効果の有無
毒等のスリップダメーゾに対しての効果の有無
通常攻撃、つうこんの一撃、呪文、ブレスに対して効果があるのは確認済み

欲しい人が居るかはわからないがタンスミミックがチャージタックル威力+のを落とした
におうの極意(におうだち時ダメージ1軽減)なんてのもあるのでかばう版もありそう

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:13:05.84 ID:yC3UIu6H0.net
>>855
余程都合が悪いらしいなw
そもそもたった五回って
4分で全滅したのかよ

うそくせえええええええええええ
少しは頭つかえアホ

こいつバカクセイだぞきっと
工作して戦士ドレアム構成を潰す気だな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:15:04.08 ID:yC3UIu6H0.net
ぶっちゃけ4戦士ならタゲ下がりとか含めれば2回も入れば十分なんだよな

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:18:36.62 ID:yC3UIu6H0.net
真やいばはこれでいいから斧を元に戻し
二回行動を二刀流と同じ感じにして
必殺の威力を大幅に上げるか会心バフをつけるか
 あとは火力とシュビを10ぱーあげろ

これで文句ない

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:18:58.90 ID:HOouJWrt0.net
>>899
マジかれおつ
やっぱり成功率は4割にも満たない感じだな
俺の検証結果とほぼ同じだ

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:26:44.79 ID:Edenr+E+0.net
>>899
におうだち欲しいい

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:48:35.59 ID:iHHQvz6c0.net
もう今が底だ
調整したところで真やいばが不評なのがわかったら戦士を根から変えるしかなくなる
これからは重アタッカーとしての戦士の時代がくるんだ
雌伏のときは終わった 飛翔のときが来る
そうだろ天国のアガペイ師匠

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:55:47.61 ID:/VwGlSnq0.net
そもそもあの人を殺したのは誰なんだよ
おれは見たぞあの夜グレンの路地へと消えて行ったxxリポの影をな!

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 11:55:51.67 ID:TvN4Ux7s0.net
チャージタックルの宝珠でたけど、ゴミよね

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:02:44.37 ID:HOouJWrt0.net
会心必中のひらめき 会心必中のチャージ率+0.5%

もはや嫌がらせレベル

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:04:31.31 ID:uiRL38FZ0.net
実際使ってないのか知らんが踊り子産廃だぞ
専用スレですらそう言われてる
短剣持っても真やいば並にステップ入らんからな

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:05:34.48 ID:xZIhnw5J0.net
踊り子が産廃と言われているのは期待の新職の割にはという程度のことで
仮にこれが1.1あたりからある職なら普通に放置対象だよ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:12:10.94 ID:eLD+ycss0.net
>>872
パラスレでは開幕10%が大絶賛だったけどな

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:13:34.61 ID:HOouJWrt0.net
そら発動しなければ自分でやればいいわけだし更新もできるしな

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:15:02.53 ID:eLD+ycss0.net
>>876
バトマスはすべての武器の基本攻撃となる天下無双がキンリザ宝珠で威力上げられるんだよね
だから武器を持ち変えながら戦うスタイルがやりやすい

更にまもののウォークライに相当するミラブもろはのバフタイム
これも武器共通
踊り子の回復ララバイで追加の強化タイムにもなる
一種のコンボもある

面白い職になったと思う

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:17:45.33 ID:HOouJWrt0.net
>>913
昔のバトマスからバフを取り除いたのが今の戦士

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:20:30.90 ID:mzx6u+Wl0.net
>>911
あれは防具職人のステマだと思うぞ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:23:23.49 ID:Z2uKbAgL0.net
いやパラもやるけど、
パラやるときは発動したら開幕の選択肢が減るんで素直にありがたい
ただし当てになるかはまた別問題だな
蒼天魔斬撃つときに麻痺したら嬉しいなくらいの感覚

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:32:55.16 ID:Nspj5lmW0.net
宝珠の登場で試練からも戦士の席が駆逐されそうだなw
もう居場所どこにあるんだ

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:33:02.12 ID:zcp+7JEY0.net
騎神の頭何つけてる?
コロとドレアムで使うつもりなんだけど

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:33:14.23 ID:eLD+ycss0.net
>>914
なんというか真やいばで強化はされたけど
150スキルのまもの使いと同じような感じで

結局他に何もできないから席も無いって感じだな

バトマスも武闘家も行動妨害に関しては戦士より上だし

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:35:18.39 ID:eLD+ycss0.net
>>917
元々、魔法構成が徐々に浸透してきたのと
これから物理も二刀ランド、二刀ギガブレがあるからな…

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:37:02.00 ID:eLD+ycss0.net
というかメイン職戦士の奴が少なすぎて宝珠の調査全く進んでないな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:46:54.31 ID:ZvKHhr3r0.net
もう鎧と剣を装備出来る新職出してくれんかなー
そしたら速攻でそっち移るわ
戦士も度々強化されてるが強化の方向性が迷子になりすぎ
どういう職にしたいのか全然わからん…もうなんか疲れた

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:47:57.17 ID:yy5sZgQ30.net
悪魔の騎士のチャージタックルの極意が本当なら欲しい……欲しいが条件厳しすぎるだろw

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 12:54:30.21 ID:Z2uKbAgL0.net
片手剣ならもうませんに鎧ドレスアップしたほうがいいな
両手剣は重装備と天下無双や魔物使いの構えがビジュアル的に相性悪いから難しいところだが

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:01:45.44 ID:ZvKHhr3r0.net
よし、気分転換に戦士でオートドレアムいってくるわ

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:07:33.33 ID:Edenr+E+0.net
両手剣か・・・
種族特攻宝珠は最終的に➕100%なるじゃん?
ドラスラは発動と種族に恵まれてんじゃん?
ドラゴンスレイヤーになれるじゃん!

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:08:21.87 ID:RaX78jMQ0.net
ストーンマンのふっとばし距離1mアップの宝珠あるじゃん
あれで新しい方向性が見つからないかな、わらわら寄ってくる四諸侯を体当たりであっちいけするの

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:24:55.96 ID:/VwGlSnq0.net
>>927
なんんにそれw

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:31:27.57 ID:JLwjEQ4G0.net
試練で一緒になった踊り子の毒タナトスの威力見て何とも言えない気持ちになった
華麗に舞うタナトスと戦士の餅つきェ…

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:46:37.52 ID:eLD+ycss0.net
たいあたり君かな?

彼はいつになったら確率という概念を意識するようになるんだろう

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:47:08.09 ID:eLD+ycss0.net
>>929
ウェディ踊り子のモーションを見ても同じこと言えるの?

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:48:32.33 ID:eLD+ycss0.net
戦士は華麗さやスタイリッシュさとは無縁の職業なんだから武骨な餅付きでいいんだよ

そのモーションに見合った破壊力があればいい

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:52:51.33 ID:nPGWL12+0.net
なァ〜にィ?!

言っちまったな!!!


男は黙って!武骨な餅付き!
男は黙って!武骨な餅付き!


ぐるぐる回るのもあるよ〜

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 13:58:14.74 ID:TvN4Ux7s0.net
チャージタックルはトリカラアゲからも出たよ

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 14:17:35.52 ID:SAUGwoX20.net
重さを持たせた餅つきなのに、バイキ貰っても数字がショボいのがなw
ただ重そうに見せているだけなのかw

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 14:28:09.09 ID:ZvKHhr3r0.net
>>927
面白いけどすり抜け多発で地雷扱いされそうだなー

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 14:48:15.51 ID:Edenr+E+0.net
一度でいいからランドインパクトで使ってみたいな

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:05:07.59 ID:iF57ubbM0.net
宝珠でなんかスキルに希望を見出すものが出ないものか
証と140スキルはどうしようもないけど

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:07:14.36 ID:eLD+ycss0.net
スキルに希望がないんだから
どこ伸ばそうと希望は無いだろ

真やいばの威力アップくらいか
後は、蒼天の威力アップか

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:09:24.22 ID:aAik0hAz0.net
ダークネビュラスにダメージ軽減効果つけたときミサイルのダメが290くらい
割合ダメも半減になるっぽい

けど15秒かあ…

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:11:19.76 ID:iF57ubbM0.net
>>939
スタン率アップとか真やいば時間延長とかもうそんなんでも良い

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:17:59.10 ID:Mxe0BEWZ0.net
…もう戦士はコロ専用職にして、外ではバトとパラと魔法するよ…。
幸いいい天命とそこそこのバレットと黄竜もあるし…。
コロでは呪対モリモリ騎神で魔法切り刻んでやる…。

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:33:28.24 ID:/tzdBhHi0.net
試練から落ちたぞー

光の宝珠

真・やいばくだきの極意

真・やいばくだきのダメージが3%増える
(戦士専用)




あっはい

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:37:08.87 ID:SyKuv7fN0.net
>>943
ワースゴイナーホシイナー

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 16:54:01.47 ID:iF57ubbM0.net
ダメージアップ以外にもあるんだよねそうだよね

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 17:14:05.38 ID:ga7tIFC60.net
                 / ⌒⌒ ̄ヽ
                    /  /──\  ヽ
                 | レ' \ / l|  |   
                ヽil| {_0 _ 0_} |  |  
                  (6| ⊂つ  レ6)ノ  
                   ヾ\__//リノ
                    |   |
                    _/二ニl lニ\
              /ヾ ヽ\二二/ \
             //ゝ \_____/\
     ∩     / ./ / /イ .|  l |   | l  ト \
 f三 ̄ ーヽ ̄ ̄l ̄\/ / |  |  l \./ l  |\\\
 モ二___ノ   | ヽ/∨   |  |  | ̄| ̄| ̄|  |\\/ >
       \_/ ̄     | ̄{{ ̄}} ̄ ̄} ̄ ̄|  \_/\
                   | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|    | ̄ ̄\

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 17:20:07.96 ID:TnqxU/FS0.net
体当たりもダメアップでしたよ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 17:22:42.48 ID:ZvKHhr3r0.net
こんだけダメージアップの情報は出てて
成功率アップの情報は一切ないってことはつまりそういう事なんだよ
もう諦めようぜ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 17:33:07.71 ID:XDlPn8E30.net
そもそも今のやいばって基礎成功率100%だろ?
敵の耐性がアホなことになってて
暴走や短剣ブーストみたいな+αがないと入らなくなっただけで

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 17:56:24.57 ID:Ge8JKf9S0.net
>>943
サプライズの5%拾ったぞ
何でこんなとこでも絞られてるんだ

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 18:39:19.58 ID:xFqeBFRO0.net
真やいばに少しでも期待した俺がアホだった

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 18:44:56.19 ID:LGwvKdY00.net
だんだんせつないきもちとつまらないきもちになってきた
まんまとバトルプランナーさまの狙い通りにね

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 18:52:17.02 ID:xFqeBFRO0.net
戦士は斧強化で批判を浴びて以降「如何に突出しないか」を主眼に調整されてるから
今後もまともになる望みは薄いな
この一ヶ月間真やいばの強化だけを希望にやってきたからショックデカいわ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 18:56:06.49 ID:G71ig1YT0.net
>>953
斧強化よりずっと前の真災厄ですでに「8人PT中の1席すら許さない」って方針で調整してるだろ

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 18:59:49.74 ID:n3aziqsX0.net
>>946
殺すぞ?

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 19:04:05.28 ID:LdIqxrGh0.net
たいあたりの極意ゲットしたぜ
はやくコロシアムでも有効になってくれ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 19:08:59.73 ID:G71ig1YT0.net
>>949
耐性▼に入りまくるデュアルブレイカーを見ると基本成功率は100%以上も設定されてると思う
やいばくだきも耐性◎に外さないから基本125%で0.8倍になっても100%って感じじゃないかな

それでも入らないくらいに耐性を持ってるから達人で強化できてもほど意味無いんだけどね

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 21:20:12.60 ID:uCXPiinL0.net
バージョン3を機にバトルプランナーも一新してくれませんかね

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 21:23:04.92 ID:QyWrAWIt0.net
バトマススレ見てみろ 楽しそうだぞ 今度は片手剣でも楽しめるってな

何年たてば戦士は楽しめますか アガペイ先生...

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 22:50:41.73 ID:eLD+ycss0.net
すごろくの戦士は一応強いぞ
伝説の防具を手に入れたらカッチカッチになる

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 22:54:57.70 ID:uiRL38FZ0.net
すごろくに感謝

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 23:09:50.18 ID:Bfr06ZrI0.net
我々戦士ちゃんの安住の地はすごろくだったのですか・・・あがぺい先生・・・!

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 23:55:48.75 ID:eLD+ycss0.net
でも攻撃性能とMPが著しく低いんでバトマスと魔戦がいないとすごろくでもゴミ

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/01(金) 23:57:54.19 ID:mRam98Y40.net
ドレアム場所できたかこれ・・・
茶宅も真刃も武器Gやみかわしされるぞ結構な確率で

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 00:10:18.92 ID:RVCiTOzg0.net
はい死亡
ttp://i.imgur.com/2yxG8eW.jpg

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 00:16:28.87 ID:X3ENDt8S0.net
エビルソーサラーから真刃の出るから頑張れ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 00:19:06.48 ID:ky/1pCjd0.net
はやぶさ斬りの玉はまだか

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 00:41:48.21 ID:LR3QRGdC0.net
戦士で3.0のラスボス倒したぞー

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 01:12:16.00 ID:cv4qS++B0.net
>>964
できるわけないだろ・・・
俺も行ってきたけど真刃は微妙だしチャタクは入らないし完全に空気だったわ

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 01:28:21.06 ID:x54QgX820.net
>>940
報告乙
軽減できてもスキルや詠唱の発動見てから入れるのじゃ間に合わないのも居るから微妙なんだよね
見て間に合うのは回復被せれるってことでもあるから

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 01:59:21.49 ID:ikRXbv+r0.net
>>965
パネルすげえな6種類つけられんのかw

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 02:09:51.52 ID:5FoeVcox0.net
ちょっと待て、なんで威力+3%なんだよ?
他のスキル+5%なのに

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 02:13:15.84 ID:LR3QRGdC0.net
そりゃ戦士だからな
戦士は常に弱く設定される

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 02:19:32.92 ID:Dm1OtdUf0.net
今は一先ず一番活躍できる場面であるすごろくの攻略を詰めていくべき

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 03:25:14.64 ID:nDdiaI3VO.net
まあサポのお守りは得意なほうだからストーリー進めよう

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 03:52:14.87 ID:ikRXbv+r0.net
やめろおおお、人様にお守りとかいうな煽られるぞ叱られるぞ
まだ間に合う謝れ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 04:34:11.57 ID:H7lHjRXh0.net
サポ「バイシしても弱いんだけどちゃんと仕事して」

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 04:40:41.75 ID:cv4qS++B0.net
真やいば期待したけどガッカリ性能だったな
怒りを通り越してもう波一つない湖面のような心だわ
これが明鏡止水ってやつか…

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 04:44:44.70 ID:8S1xyDS40.net
はぁ〜
今日の昼頃いつも組んでる固定3人にしばらく戦士休業するって伝えたらめっちゃ喜んでて2重にヘコんだわ
考えてみたら戦士に有利なコンテンツない癖に他職のお守り必須だし当然か
来週からピラ低層もバトの仕事になるだろうし相棒の凱歌も今日で着納めか…

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 04:49:55.80 ID:ikRXbv+r0.net
>>979
戦士うんぬん以前にフツーに失礼すぎだろそいつらw

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 05:01:34.66 ID:8S1xyDS40.net
いや、向こうから戦士辞めるよう言ってきた訳でも戦士の事悪く言ってた訳でも無いけど
(ていうか俺が戦士に妙に拘ってるのを知ってるから悪く言わないよう気を使わせてしまってる)
戦士休業するか…って言った時の背中押されっぷりが半端無くてヘコんでしまったんだよ
戦士やるっていってもどこでも戦士で行きたがる訳じゃなくてコンテンツは選んでたつもりだったんだけど悲しいなぁ

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 05:14:16.80 ID:0vXI5I+W0.net
気持ちは分かるよ
俺は上に出てる宝珠を15%にして真やいば放った後クソゲーって叫んで勇敢切るわ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 05:34:17.70 ID:cv4qS++B0.net
俺も気持ちは分かるよ
毎週ピラ7〜9層、固定で戦士でやらせてもらってたけど
「別の職にして」と直接的な事は言われないものの
言葉の要所要所に「戦士がいなければ」という気持ちが感じられた

いたたまれなくなったので、もう固定からは抜けたけどね

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 05:49:45.39 ID:nDdiaI3VO.net
火力不足ですね、魔出来ますか?という戦士やめろって指摘は野良でも稀に聞く
攻魔装備なんて1.1のしかないから正直に「羽衣です^^」って言うと「ok!」ってよくわからない返事が返ってくる
大抵俺が僧侶やらされて落ち着くけど

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 05:49:53.23 ID:IfWqueaV0.net
戦士は弱いとしか言えない
召喚を倒せないから召喚運
まじ火力ない

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 06:07:37.63 ID:cv4qS++B0.net
火力無くてもさ、安定するっていうんならまだ良かったんだけどな
戦士入れても目に見えて安定するわけでもなく運が悪ければ全滅するのに
ただ討伐時間が長くなるだけじゃそりゃ煙たがれるよな

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 06:08:21.04 ID:H7lHjRXh0.net
戦士は雑魚狩りの酒場専用職になり下がってる
斧と鞭は火力アップさせないと厳しいよ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 06:09:55.25 ID:H7lHjRXh0.net
あっ・・・雑魚がりでも魔法使いには勝てないんだった・・・・・

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 07:05:59.62 ID:kRt3EPW60.net
すごろくこそ戦士に残された唯一のエデンにしてユートピア
行き場をなくした戦士達よ
さあ我に続け!

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 07:14:38.26 ID:PlqM10o5O.net
宝珠は
光で真刃に5段階
闇で全霊に5段階
この全力振りローテならけっこう強くならんかな
もともとの倍率が高いから%上昇はけっこう有利な気もする

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 07:18:14.70 ID:x54QgX820.net
すごろくもバラモスとか出てきちゃうと魔魔僧僧だったらってなるよ

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 07:21:22.06 ID:PlqM10o5O.net
あぁ念のため補足するけど
要はローテで使う攻撃特技が固有スキルと武器スキルとに別れているなら
光側と闇側とでどちらもを同時にMAX強化が可能になるんで
攻撃特技となった真刃も活かしやすいかもなという話

もちろん非CT技が主力級な武器ならこんな面倒なことせずに
それだけ強化でもいいんだけれど
MAX強化CT特技を2枚持てるのって結構オイシイ気がしてね

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 07:21:41.82 ID:YS3VOwMY0.net
>>988
というか雑魚狩りで斧入れるくらいなら棍入れるからね・・・
燃費に天と地程の差があるし

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 08:18:42.42 ID:K0udsVoA0.net
コロ戦士なんかまだつよくね?
早朝だからなのかなぁ

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 08:19:51.85 ID:Pc11MoFg0.net
ガチ戦士は十分強いぞ
半端戦士が酷い

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 08:41:20.81 ID:uzyOTQaG0.net
装備はもちろんだけど
蒼天魔斬、斧無双、真斧無双しかやらずに
ダメージを出すことすらなく死んでる戦士多いな

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 09:50:08.27 ID:yBpNHdm80.net
ガチ戦士は強いってよく言われるけど
ガチならバトマスでも武闘家でも魔法使いでも強いからな

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 10:39:33.15 ID:/r/K8WsJ0.net
戦士ってサポ需要はあるよな
たぶん思った以上に強いと思われてるのか情弱の数も多いんだと思う

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 10:43:48.84 ID:RHcXcdPN0.net
テンション1上げの場面が多いから新刃に属性10乗せて宝珠でフル強化すれば一応2000近くは出る
全霊の完全上位互換になったんだからそう悲観するなよ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/02(土) 11:11:12.95 ID:x54QgX820.net
>>997
強職ははごろもや無法でも強いが戦士は騎神じゃないと相手にならないとかそういう類のだよね
土台が違ってる感じ

もうとっくに強くはないような

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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