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【DQ10】ラスボス「弱い」を選んでも400ダメとかありえん

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:00:34.89 ID:/8p0Y4cE0.net
ラスボスで弱い選んでも400以上食らうんだが
どこが「弱い」の?HP理論値完成してる奴らに向けたボスの設定なの?
それともテストプレイ放棄してるのか?
難易度調整で弱いを選ぶ前提のボスなんてつくるなよ

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:21:55.02 ID:qqaN7Jyg0.net
雑魚はだまってろよ

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:28:57.66 ID:Uu4tFc/o0.net
相変わらずそんなの出てくんのかょ

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:35:59.63 ID:46bcEZV70.net
いいレス宜しくね

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:39:09.76 ID:g5snKrRM0.net
強いでやったら開幕ダメ800のビームでサポ3人死んだわ

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:40:38.70 ID:tfJMggmY0.net
>>5
糞ゲーだな

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:46:04.76 ID:jEfc4cMB0.net
もうサポだけでクリアとか無理だから
3.0からは肉入りでPT組んで倒そうねってのが運営の答えだ
これまでサポだけでストーリー進めて余裕ぶってた奴はこんなとこで文句垂れてないで一緒に戦ってくれる仲間を作っとけって話だな

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:52:49.04 ID:puHLAoQn0.net
まぁ弱いを選択すればサポで勝てるけどね。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 01:59:25.37 ID:9eyvzuwh0.net
おつ

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:08:56.95 ID:FoD79/G70.net
せっかく弱いを用意してくれたのに文句言う雑魚がいるのか、難易度選択あるだけでも萎えるってのに

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:19:25.86 ID:p186scPG0.net
今のHPは500↑がデフォになりつつあるのに
400ダメ程度でくたばるのはどうかと思う
それならまずHPの底上げしてから挑めと
どんなRPGでもステータス不足ならボスに勝てないのは当たり前の話だろ
あ、俺は当然サポで全クリ済みだから

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:30:15.42 ID:7xl35Ixn0.net
>>1
いい加減にしろよキチガイ
FF・ドラクエ板を荒らすのが趣味のゴミはさっさと焼け死ね

>>9
お前も死ね

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:33:08.96 ID:ogpE772K0.net
>>11
野良酒場で僧侶見てみ?
1の言いたい事はライト層の為に難易度選択を用意した筈なのに弱いでもライト層がかなり苦戦するって事を言いたいんじゃない?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:45:35.52 ID:NAUwsGok0.net
>>13
野良の僧侶は400代前半ばっかりだなw

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:54:34.50 ID:BzX7/llZ0.net
それただのサブです
現実見ろや

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 02:56:04.63 ID:fDKVkkWq0.net
>>11
そう言うからには当然強いでクリアしたんだよな?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 03:22:15.07 ID:sBhL4Ala0.net
「弱い」って自分僧以外他一般サポでクリアできるレベルの調整なのこれ?
自分僧他一般サポ(戦賢魔)で弱いが丁度よかったわ

それよりもメテオでダメージ範囲の赤線出てきたので、この先どうなるかが見物だな

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 03:25:09.25 ID:keqUIEYi0.net
2.×はデフォが強いなので強いが基準
3.×は最初から難易度選択なので中が基準
4.×は弱いが基準になって2.×の強い並になる可能性がある

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 03:51:52.02 ID:JjyXd63J0.net
672 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/05/02(土) 23:38:08.72 ID:EsDttYQN0
5回やってダメだった3.0ラスボスを
ドラキー入り魔法パーティにしたら1回で倒せた。
やっぱドラキーの火力とヒーラー速度アップによる安定はすげーわ。

675 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/05/03(日) 09:22:37.10 ID:0keL1cW10
>>673
@自僧 サポA僧B魔 Cドラキーの構成で魔ドラは作戦ガンガン。
まりょくのうたによる早詠み効果で自分とサポ僧侶による回復行動が速くなるのと
早詠みかかったサポ魔とドラキーによるデドスとりゅうせいよびで敵の陣を早めに倒すから被ダメも少なくなる。

攻守で安定性が出てようやくラスボス倒せました。
めでたしめでした。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 03:53:06.68 ID:JjyXd63J0.net
7 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2015/05/04(月) 21:39:02.65 ID:ahVzl7yl0
無限に呼ぶから、自分は僧侶よりも高火力アタッカーの方がいい
自分バト モンスホイミン サポ魔僧

これで一発撃破

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 03:59:06.17 ID:tfJMggmY0.net
ただのサブって言われてもなあ・・・
野良ピラや試練、コインボスにもHP400代で潜ってる奴もいるぞ?
メタキンやはぐメタ上げでも40代の奴も見かけるし
LV85でフルパでも400いくかいかないかのHPそこからは装備やアクセでカバーしていくんだから時間の無い人にはHP500ってのは結構難しいと思うよ

まあ俺が見てきた人が全員サブって言われたら終わりだがな
長文すまん

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 05:48:31.19 ID:TQon3HiQ0.net
スレタテたやつの言い分はもっともだよ
DQXはアイテム強化課金で収益はかる無料ゲーじゃない
月額&お飾り課金のハイブリ収益ゲー
ライト層向けの仕組みと
廃人向けにしっかりわけて調整するべきだわな
廃人は隔離しないとこんなところにもでばって自慢垂れ流すww

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 06:06:52.60 ID:xHGBSpyj0.net
構成:ハンバト、両手バト、僧、僧(自)

炎、風、かめはめは、メテオ、なんか地面殴る攻撃→それぞれ避け方があるのでそれ通り避けるだけ。炎のダメージは即死級なので聖女必須。
雷→キラポン(聖女、せいすい巻きしてたらこんな暇無いので俺は無視した)

後はサポ僧が2種類の竜巻の攻撃を同時に受けるかどうかの運ゲー。
3戦目で強クリア。弱でやって勝てないのは知らない。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 06:38:23.95 ID:HPuJPz6xO.net
マデサゴーラも弱いでもうざかったな

バトル好きじゃないからわざわざ弱い選んでるのにな
強いがあるんだし、弱くしろよとは思う

というか弱いでもHP多すぎで飽きるわ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 07:21:01.50 ID:vQMcHuLB0.net
RPGなんだからレベル上げてアクセ強化すればいい
オンラインなんだから他人と一緒に行ったり手伝い頼むのもいい
それが嫌ってなんのためにゲームやってんだよ
ストーリーだけ見たいって動画勢かよ

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 07:24:28.97 ID:GlfR7N//0.net
足引っ張るゴミフレは切っておけ
この先も楽しめなくなるだろう

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 07:29:40.43 ID:5RRH/BlU0.net
>>1
自分もそれ思ったわ、発売日に弱でフレと二人+サポ2で倒してるけど
ラスボスに限らずダストンのとこからボスがインフレしすぎ

ラスボスは自分僧侶、フレ道具でマジックバリア、範囲せいすいしてた

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:14:14.59 ID:eT78mQA90.net
2垢+2サポで3.0シナリオクリアした。もちろん難易度はすべて「よわい」にして。
それでも相当強かったけど。

「バトル苦手な人やお子様がボス倒せなくてストーリー止まっちゃったよ」
っていうのに配慮して難易度選択付けたって、りっきー言ってたけど・・・

今回のボスで「よわい」にしても倒せないってフレやチムメンがにけっこういるんだが。
もう難易度選択導入したコンセプトを忘れてないか、あのディレクター。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:21:31.70 ID:y6j43/sB0.net
>>25
>RPGなんだからレベル上げてアクセ強化すればいい

これ笑うところ?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:38:26.26 ID:5RRH/BlU0.net
>>28
そもそも最初から弱で倒せるのがおかしい
だから弱前提でのバランスを取らざる得なくなる
これ言うと叩かれたけど弱が何のデメリットなしで選べるなら例外除いてみんな弱でやるってね

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:39:20.06 ID:5RRH/BlU0.net
弱は次のアップデート(前期後期など)で選べるようにすべきだった

書き忘れ

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:46:35.96 ID:rAUQRzDe0.net
まあ料理と耐性アクセ付けて範囲攻撃避ければHP400で十分なんだけどな。
サポが馬鹿すぎて自殺しに行ったり仲間を巻き込もうとすることの方が問題だわ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 08:49:41.91 ID:ASLd8txV0.net
安心しろバージョン3の終盤になれば
超弱いモード実装されるから
そしてバージョン4の終盤に超絶弱いモード実装だな

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:02:52.12 ID:0RaoTgTs0.net
さっき糞ステのサブで弱いでナメプ余裕だったわ。
今回のストーリーボスは全て自分賢サポ魔2僧構成で弱いで簡単に倒せて全滅は全くなかった。
倒せないって相当ごみなんだろうな。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:18:36.32 ID:frlEj23g0.net
サポがいやしの雨使うようにならない限り
賢者で行かないやつは単なる縛りプレイ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:24:41.52 ID:WJ+b4sfU0.net
10に限らずドラクエのボスって割と強くね?
適当に戦っても大丈夫なのって
ドラクエ9の途中までのボスくらいしか印象ない

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:25:53.01 ID:hnvuf0+30.net
テストプレイをするのは俺らだぞ
有料β会員ということを忘れるな

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:34:31.30 ID:gLP/wTKg0.net
>>35
いやしの雨とか役に立たないから全く使った事がないんだが…

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:45:53.29 ID:rAUQRzDe0.net
いやしの雨はアホみたいに強化されたぞ。あれもうチャージありの130スキルあたりに変えるべきだろ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 09:46:30.12 ID:frlEj23g0.net
>>38
効果変わったから使ってみなよ
攻撃力下がらない全体ファランクスを1ターンで掛けているようなものだよ

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 10:36:38.61 ID:1tZw4r/40.net
もうワンパンでラスボスが死ぬ難易度にしてやれよ
弱体化したのにまだ文句とかうざったいわ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 11:41:09.18 ID:/8p0Y4cE0.net
元々800ダメージだったのを400ダメージにしましたじゃ弱体化とは呼べないわ
テストプレイとか計算も出来ないの?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 11:43:57.97 ID:Lt/hAEg10.net
緩和したんだからHP理論値もってこい
がリキカスクエストだから雑魚は解約するしかないな

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 11:44:27.44 ID:PLaS2EMJ0.net
ライトユーザー=脳死=任豚

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 11:44:59.94 ID:Lt/hAEg10.net
>>36
強いよ 酒場で最強のキャラ選んでも苦戦するんだからな

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 11:54:59.17 ID:6aIJ4Q/CO.net
運営はもうライト切り捨てる方向性にシフトしてるよ
他の要素見てもわかるだろ
ライトなら別に無理して高級装備買わなくても羽衣無法でOKとなってたのが
今回羽衣無法を弱体して、そういうライト層が居づらくなる調整してきたし
石板なんてドレアム日課にするの前提みたいな感じだしさ

ドラクエだからライト層にも遊びやすいゲームに…なんてのは
今はもういない藤澤の考えだよ
今の方向性は普通に「廃人向けMMO」だ
今はまだこの程度だけど、この方向性のまま数年後になれば随分変わってるはず

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:02:00.67 ID:rAUQRzDe0.net
ネクロゴンドみたいな当たると即死の攻撃がHP次第で耐えられるようになるんだから弱体化はしてる。
マデサ倒せる戦力があるなら勝てるはずなんだがAI劣化したおかげできつくなってる気がする

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:06:51.68 ID:TV1DftOz0.net
まぁある程度敵を強くしておかないとさっさとクリアしてさっさと課金外されたんじゃたまらんだろうからね
でもこうやって任天堂ユーザーが理不尽な強さ設定にめげずに毎月コツコツと課金したお金で、
今DQ11の開発にじっくりと時間を掛けられているんだ、という現実をちゃんとわかって欲しいね

これでもしDQ11をPS独占にするならもう俺の人生の中から「ドラクエ」ってのを完全デリートするよ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:36:19.02 ID:ASLd8txV0.net
ドラクエだけに使われるとかないから
FFにも使われるよ

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:37:16.33 ID:RhX3tlrA0.net
サポ僧侶が糞すぎ
味方死にかけてるのに天使してるし
自分回復せずに蘇生するし歌うし
マラーよりベホイミするし
祈り切れたら中々祈らないし

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:43:19.78 ID:idc9zpwW0.net
400なら死なないんじゃないんけ
緩和前のバージョンラスボスなんてバト僧僧僧でやっとクリアしてたんやで
構成変えてみなはれ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 12:52:29.59 ID:3thIlgeR0.net
11はPS4限定のオフライン、ライトユーザー向け難易度でお願いします!

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:01:36.80 ID:u4c8FzdL0.net
強さの基準がこうなっているんじゃない?
  ver.2まで ver.3
        強い
        普通
基準  強い  弱い
    普通
    弱い

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:06:05.40 ID:8DS4ZrV70.net
くそよわ ざこれべ すらいむくらす

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:07:07.12 ID:8DS4ZrV70.net
が必要だと思うのです 60レベルでもアクセなにもなくても

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:08:33.09 ID:ASLd8txV0.net
今のところは
急いで進める必要もないしな
塔はメインストーリーとは関係無さそうだし

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:27:42.53 ID:gHfXk3Oh0.net
難易度選択否定派だけど言いたいことはわからんでもない

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:31:56.11 ID:3thIlgeR0.net
つーか汚れの大蛇と戦えるようになるのはまだ?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:40:14.64 ID:BDrHdCvb0.net
バトルが苦手 → まぁ、バカなんだろうなとは思うけど分かる

>>24バトルが好きじゃない → お前もうRPGやめろよ

こんな奴の為にゲームつまらなくされたらたまらんわ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 13:51:47.60 ID:NFH3C0jH0.net
作業プレイから卒業するのは今やで
http://qda.seesaa.net

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 15:07:17.65 ID:5RRH/BlU0.net
弱で勝てないというのは雑魚とかごみは分かるけど
今まで棒立ちで回復もサポ賢者1で事足りてた難易度弱に急にこの(今までからして)高難易度はおかしいわな

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 15:16:50.04 ID:6l4VAwyW0.net
サポ僧侶ってこんな馬鹿だったっけ?
なんか棒立ち多すぎなんだが

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 15:24:15.84 ID:Lt/hAEg10.net
多分最初から難易度洗濯のある状態で実装されたスキルマスタークエで
弱い選ぶ人がかなり多かったから
今度はそれを実質的な「(バトルプランナーにとっての)適正バランス」に定めたんだろう

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 15:39:12.83 ID:Uc/a+DBr0.net
これだと弱すぎるからもっと強くしてくださいという逆の提案の調整になってるね

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/05(火) 15:56:29.75 ID:u4c8FzdL0.net
今の緩和インフレ状態で高レベルのフレがいると天魔がレベル35で勝てるらしいし
ついでに2.1をMAXがレベル59でクリアしたフレも存在してるし一昔前なら考えられない状態だぞ
そういったぬるま湯に浸かっていた人たちを基準にしろとは言わないけれど少しはバランスを考えて欲しい

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 00:18:55.19 ID:k01vSfSg0.net
最初ふつう賢者で行ったが結局またいつものサポ殺し聖女ゲーだと分かって萎えた
僧侶でも範囲でバタバタ死ぬサポを介護する作業のワンパターン
サポ連れでも楽しいバトルを作れる人いないのか

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 00:38:00.91 ID:WYmgaVN30.net
ランガーオの乱戦は楽しかったです(小並)

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 01:04:12.83 ID:kIfkWfFA0.net
初期エレメンジャーの上を行くクソゲー

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 01:40:53.46 ID:MyYKJHEU0.net
              //  ,ィ
          ト、 ./ /-‐'´ .|
          | V   .⊥,.ィ /'7
          | / // / ./ /
          | // | / //  /
     ___ _>-‐|/l/‐-く/ヽ、___
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     {    /        \    |      
───'i:l   |  ●    ● │  |:i───  
 \ ハ|:|     ̄  .{       ̄    |:|ハ.  /
  \ {..|:l       |   ヽ      !|,,} /    ランガーオの乱戦は楽しかったのだ!(意味深)
    ヽ_||       └`--┘      ||_ノ      
      |    ヽ-―‐--―‐-    /
      ヽ       ――     /
\     \              /        ,..-''"´ ̄`ヽ
 ヽ     |ヽ           /lヽ       _」  ,/´    ヽ
  |   __ /  ヽ_________/   ヽ       く. `く   ,.-''´  ヽ
┬┬/ /                  |\┬r-、 `r‐ヘ. 〈   ,. -''" ヽ
t /  /            /      .ト、 \ ヽ. ヽ `''ヽ_〈 r┬ |
: |  |ヽ           /       .| ヽ ヽ ヽ ヽ、__ゝ-'   |

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 06:53:10.83 ID:SCTaVN6w0.net
普通に強でクリアしたんだが。
むしろ普通や弱いを選んでまで弱くなったボスを倒すなら、強を倒せるまで金策して装備整えたりアクセ強化する。
それで倒すから達成感があるんじゃないか。分かってないな。
マジレスすると装備より操作の腕です。聖女すれば即死しないんだから全員の動き良ければHP400台で勝てる
サポは無理動きに限界あるから

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 07:36:01.96 ID:YoYgpObO0.net
ご好評だった二発で死ぬを弱でも体験出来るようにしましたってことだな

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 08:39:48.88 ID:WlG8a7FM0.net
メインストーリーに選択があるのがダメだよな

例えば3.0ラスボスは、3.0の間は強いしか選べず、3.1で普通を追加、3.2で弱いを追加みたいに徐々にに緩和すればいいものを

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 09:52:40.19 ID:Dd+jTGZK0.net
弱い良いじゃない
初見で厳しい攻撃受けた後体制立て直して倒すのが流れ的に良い
死に覚えとか事前情報で対策ばっちしとか面白くもない

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 11:07:24.34 ID:CKGaXCH50.net
自分僧侶 サポ僧侶魔法魔法
とかだと苦戦するボスじゃないかな

障壁無限に湧いてくるからとっとと処理するサポのがいい。
範囲よりも個別特化

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 11:23:23.37 ID:G/yG4FhL0.net
でも今のサポ、HPの割合が少ない敵を狙うからこっちで誘導しないと本体しか狙わないで結局死ぬ
終盤なんかは陣なんか見向きもしてくれなかったわ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 12:42:49.00 ID:JsplTSi30.net
サポに考えさせるより範囲魔法で一網打尽した方が楽だと思う

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 12:52:50.19 ID:Dd+jTGZK0.net
ドラキーさんマジ安定

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 22:22:20.09 ID:u3IWBQrt0.net
>>70
>強を倒せるまで金策して装備整えたりアクセ強化する。
>それで倒すから達成感があるんじゃないか。分かってないな。

じゃあ何のための弱という選択肢なんだってことだが、
こういう馬鹿と問答やるだけ無駄か。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 22:45:32.32 ID:Y9ejmVpXO.net
>>73
でも何回も全滅→やり直す

そんな暇あったら宝珠の一つでも欲しいよ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:05:31.40 ID:f8M0IeAQ0.net
>>78
バトルが苦手な人でもストーリーを進めるためにあるのであって、
キャラ強化するつもりもない奴を勝たせるためにあるわけじゃないよ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:07:58.73 ID:u3IWBQrt0.net
>>80
で、強化したらどうやって弱でも400も500も喰らうダメージを軽減できるんだ?
ホント馬鹿と問答するだけ無駄だわ。

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:11:00.69 ID:/yZ7SWls0.net
予想通りだったな
標準の強さが下がるんじゃなく弱いが標準になるっていう

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:21:03.94 ID:WzqBq13m0.net
未だにHP500無い餃子の飲茶に居場所はないからさっさと辞めろって事だよ
version2の最後でクロウズがお前らじゃこの先の戦いについてこれないって置いていったのに何で来るんだよ
グレンでダイス屋でもやっとけや

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:26:02.80 ID:L92Hfgx70.net
餃子の飲茶というのはなんだ?

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:36:52.38 ID:vRdw37rM0.net
ヤムチャもチャオズも酒場にいないならそれでいいと思うがね。
酒場面接なんぞやりたくもないわ。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:37:06.68 ID:f8M0IeAQ0.net
>>81
500程度のダメを軽減する必要がどこにあるの?

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:41:27.76 ID:Dd+jTGZK0.net
弱はきちんとv2までの難易度より下がってるよ
2のボスはちょくちょく全滅してたからね…
今回は全部初見で抜けられた

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/06(水) 23:43:12.35 ID:bGjSK76P0.net
マデサまでは強いが元々の強さだったのに
今回からは弱い=マデサまでの強いみたいにになってるな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:01:09.31 ID:j3isdzRC0.net
>>83
HP500あっても600喰らって簡単に死ぬんですけど

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:05:37.15 ID:TylUKOyI0.net
今回というか、ラストまでは普通あたりが基準値っぽい気はする。
ラスト2〜3戦あたりからなんかおかしい。
というかストーリーにまで召還運ゲー持ってくるなと。

なお、そのうちサイレントで大幅に召還率減らしてくるに一票。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:22:03.12 ID:n+E7zcqM0.net
>>88
実際マデサ<竜族だしそんなもんだろ

>>89
弱で600も当ててくる技なんかあったか?
かめはめ波でも400くらいだったけど

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:34:30.07 ID:IpLLbv/X0.net
難しくする=即死級の攻撃でゾンビゲーと治せない状態異常で無力化する
もうこんなバランスしか無理な状態だよな
そのうえ新しい職業ホイホイ追加していくから大雑把になってる感

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:35:06.57 ID:ScOIznxr0.net
つーかたとえ弱でもマデサ倒せたのならアンデロも弱でいけるだろ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:36:11.77 ID:/lmj6o7r0.net
なんか少しずつこちらの攻め手を削られて行ってる気がする
やいばくだきも効かない体当たりも効かない

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:38:06.02 ID:+uM368sW0.net
トラップジャマーで陣消せないん?(´・ω・`)

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 00:43:53.68 ID:j3isdzRC0.net
>>93
マデサは弱だと85レベルとサポでも一発でクリアできるぐらい余裕だが、3.0のラスボスは倒せない。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 01:15:02.36 ID:0/d/ZLjr0.net
オーブのみのまもり、打たれ名人を強化しまくれば
多少の痛い攻撃は耐えられるはず…
今回なぜ達人のオーブなんてものを実装してきたのか、その意味を考えれば
ボスの強さも理解できるかも知れない
しかし達人のオーブの石版、ライトがそんなにメダルを持っているとは思えんのよね
しかもハズレ石版ばっか掴まされるし

まあそんな俺は弱モードでさっさと3.0クリアしたけど
強とかマゾ過ぎるわ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 03:37:11.64 ID:+izBeJ2z0.net
強は別に今ぐらいで良い
肉1でもちゃんとドラキー育ててたり、ソロ慣れしてれば勝てるレベルだし
2なら範囲で竜巻を即落とすようにするだけで楽勝

ただライトや戦闘下手な人のためにあるはずの弱のバランスががおかしいって話

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 05:11:30.25 ID:NBCssPi30.net
>>65
サブでレベル1でネルゲル倒したよ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 06:59:13.53 ID:4XBfn00c0.net
>>95
そうできないようにモンスター扱いにしました

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 07:24:26.10 ID:FVcdUFF60.net
火力さえあれば道具いなくても即行で消せる分トラップより楽だけどな

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 07:30:53.38 ID:4XBfn00c0.net
戦闘が下手でストーリーを楽しめない人のために最大でダメージが半分になる弱を実装しますとはなんだったのか

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 08:08:03.95 ID:5kNc49Oq0.net
弱でこれってことは普通、強のダメージがものすごいってことだからね

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 08:14:11.81 ID:4XBfn00c0.net
結局難易度変更実装から言われている通りの結末になったな
弱が今までの強並になって本来の実装目的を忘れる

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 08:15:13.72 ID:aG2SpCa20.net
どうせ弱体するだろ
このゲーム強い敵が強いままならヤル気も出るが
暫くしたら緩和されるから馬鹿馬鹿しくてヤル気無くす

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 09:07:03.05 ID:usdliZBu0.net
赤線回避導入とか吉田ファンタジーコンプレックスがヤバイ
自分でもの考えられねえのかこのゲームのバトルプランナーは

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 09:09:01.28 ID:4XBfn00c0.net
あったなぁ赤線、ご丁寧に円形で波打つエフェクト見て
あれこれDQ10だよなってなったわ
創生みたいなトラップ系かなって思ってジャマーしようとしたけど出来なかったし

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 10:18:49.69 ID:opfzGfft0.net
今回のラスボスは普通選べばソロでちょうどいいな
弱なら楽勝だろ
弱でも強すぎるとか言う奴はゲーム向いてないから止めろ
というより努力とか達成感とかそういうもの放棄しているクズ
人格の問題だな

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 10:26:13.26 ID:wm2nqp+S0.net
他人をクズ呼ばわりしてる奴に人格どうこう言われてもブーメランなんだよなぁ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 12:14:36.11 ID:eykGOYSU0.net
サポが罠に引っかかったのをイライラしながら救助する作業だからな
僧侶AIがアホ化してるのと無駄に敵HP多くて聖水も盗まれるし
弱いぐらい放置でも勝てるぐらいでいいのでは

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 14:11:30.93 ID:XxSBTc1L0.net
>>108
お前の脳みそ基準で無駄に語られても説得力ないわな。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 14:20:43.22 ID:zHM1dm3K0.net
メインストーリーの、それも弱難易度程度未カンスト、あるいはカンストノンパで勝ててもいいんじゃねーの?
たかだかメインストーリーなんだし、エンドコンテンツじゃねえんだぞ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 14:25:47.40 ID:usdliZBu0.net
バージョン2で意地張って簡悔式にしたから引っ込みつかないんでしょ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 18:25:52.50 ID:oCN3ZYG00.net
単純に強いで倒した場合は称号が欲しいな・・・

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 19:54:23.36 ID:/lmj6o7r0.net
やり直しがきかないなら無理だろう

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 21:29:05.36 ID:FVcdUFF60.net
コマンド入力は相手の行動を見てから後出ししろ。拾えるビーナス装備してストームタルト喰え
竜閃砲と地竜は避けろ

これだけで一人に攻撃が集中したとかでもなければ負ける要素はほぼ無いはずだが

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 21:34:50.81 ID:A5JFF4al0.net
>>116
サポに言ってやれ。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 22:12:47.00 ID:KUmtOzqW0.net
建前

> 最近 いろいろな方から「りっきーさんは バージョン3で 何を一番遊んで欲しいですか?」と聞かれるんですが
> (中略)
> やっぱりなんといっても一番は「メインストーリー」です!

本音

> ライトにメインストーリーなんかさせねーよバーカ!

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 22:15:05.97 ID:gzAnv+tY0.net
ラスボスさっくり倒されたら、客がスカスカうるさいからね、しょうがないね

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 23:02:31.44 ID:Vw+SfLoo0.net
「弱い」でしかクリアできん人って
ストーリー終えたら何するん?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 23:18:50.25 ID:E6Sz4KBh0.net
エロ装備買って見抜き

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 23:26:54.16 ID:UtS8R+Wg0.net
弱いでもクリアできない奴
そもそも挑もうともしない奴

最近さて新ストーリーきたなーボスどんなんだろというワクワクより
また即死運ゲーかよと先にうんざりするんだよな

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/07(木) 23:45:01.32 ID:UtS8R+Wg0.net
ラスボスだけじゃないぜ
オーブで盛り上がってるところにドレアム闇の調整してやがんの

http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/305665/?type=0
簡単にはメダルやるかよ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 00:27:27.04 ID:6qKyPBKE0.net
>>120
レベル上げと金策。

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 00:55:08.45 ID:zjEkRa0p0.net
>>123
また先行逃げ切りを許すのか
後続は超スピードのドレアムに手も足も出ずに、マッチングでドレアム日課にしてるような廃人と同盟になるのを祈るだけ

それ以外にもユニクロ装備として大衆に広く普及していた無法とはごろもの弱体化で
それでなくとも後続にはきつい話になってる
おそらく…弱くなった分を達人のオーブの宝珠で賄え、ってことなんだろうけど
そもそもその有用な宝珠もまもので呼んで何セット繰り返しても出ないことなんかザラだしな
休日、数時間同じところに篭ってひたすら呼んでは殲滅を繰り返す作業
より一層オンゲらしくなったといえばそうだが、ライトでも云々というコンセプトとは逆行も甚だしいわな

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 01:36:03.35 ID:jn0dZdJg0.net
>>125
羽衣無法ってコスパがいいだけで、多少性能落ちても問題気がするけど
あと、ドレアムはライトなら十字で行けばいいんじゃない?
これだけ後続に優しいMMOも珍しいと思うけど
最近の提案見てると、幼児や小学生レベルまで簡単にしろって言ってる気がして怖いよ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 05:06:55.19 ID:Fx/scBiP0.net
てか戦闘ありきなゲーム何だから多少は戦えないとな
うまくなる気もない努力もしない装備も揃えないけどラスボス簡単に倒させてってそれもう違うゲームしましょうサウンドノベルじゃないんだから。
弱用意してもらっただけ有難く思え、というか戦え

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 05:15:09.88 ID:Fx/scBiP0.net
弱で倒せないでワーワー言ってる奴はストーリー進む資格ないわ
そんなに弱々キャラでストーリーだけかっ飛ばしてやりたいのか?
ボスに行き詰まって装備揃えたりキャラ強くしたりするのもドラクエでしょ
ボスが強や弱じゃなくてお前らが弱でしょ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 06:00:35.67 ID:NXGtOW0s0.net
ま、ようするに向いてないんだよな
スマホでポチポチやってるのがお似合いかと

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:25:55.79 ID:zvuvGW4B0.net
まあ、アリアハン付近のスライムとおおがらすだけで
レベル50に出来るような池沼じゃないと無理ってことだ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:47:12.07 ID:1vF/uzVq0.net
>>128
多数派を占めるライト勢切り捨てはビジネス的にありえんのだわ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:50:47.67 ID:Lai+OpgM0.net
ヒエラルキー構築とかほざいて廃人媚び難易度にしライトを排除し続けた結果
もう一度新生するしかないと言われているゲームがあったんじゃ

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:52:49.21 ID:jn0dZdJg0.net
そもそも多数いるライト派って一体何人いるんだろ
提案広場をライト勢全員が見てるわけでも、投票してるわけでもないし

ああいう緩和とかに黄色押してるのって、ライトもいると思うけど
案外効率厨の準廃辺りも多いんじゃない?
サブが〜とかサブ垢が〜とかフレがよく言ってるの聞かされるでしょ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:46:26.91 ID:yoWwnu8m0.net
>>128
>ボスに行き詰まって装備揃えたりキャラ強くしたりするのもドラクエでしょ

85レベルフルスキルで倒せない弱ボスをどうやって「強くして装備整えて」倒すの?
サポ3人分も育てて80レベル完全耐性装備整えろってか?

偉そうにほざいてる割には内容がなさすぎて笑えてくる。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:09:23.14 ID:cpvo7mQg0.net
ver2ラスボスはHP400無いサブで野良酒場で倒せたぞ
モンスターも自分メイン借りもしてない(フレにフル借りされてたから
サブ2キャラとも全滅3回以内に行けたからやり方次第だと思う
サブはともかく職業いろいろできない弱い人がに困るのはver3.0のボス群だと思う
3.0ラストは耐久凄すぎてmp持たない

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:13:21.88 ID:xzdWk1r10.net
オンラインなんだからPT組めよ
複垢(笑)

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:13:50.05 ID:/mXsmuFP0.net
そうなると引退していいんじゃね?
下手過ぎて話にならんわ

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:18:12.31 ID:YXDxhK6c0.net
MPはアタッカー魔にして放置しとけば勝手にマホトラしてくれるよ
後は自分と僧のMPだけ補充していればいい

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:18:49.69 ID:vJSc/H8n0.net
>>7
今までPTで行ってた奴も、弱いをサポdr行くようになってるがなw

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:24:39.78 ID:cpvo7mQg0.net
メタキンで道具上げて行っちまった
魔構成で良かったのかorz

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:57:49.48 ID:Rs1Z8Bdi0.net
>>134
勝てない勝てない言うけど、じゃあ勝ってる人はなんなの?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:01:41.52 ID:EJUwKahb0.net
本スレとか見てるとゲーム実況が浸透して「ゲーム好きだけどやるのは好きじゃない」のが増えてるんだなと実感
実況者も作品の一部として映像コンテンツ的にゲームを楽しんでるみたいな
バトル苦手だから弱で、ではなく面倒だから弱安定という印象を受ける

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:20:22.67 ID:vJSc/H8n0.net
>>141
それはやり込み度で違うだろw

やりこんでる奴はフレも強いの多いし、サポ困らないよ

サブキャラは全部弱いで突破したが、困るのはサポの雇用だと思ったよ
3〜4キャラをそれなりに育ててれば自前で行けるけど、そこまでは無理だわw

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:21:34.81 ID:vJSc/H8n0.net
夜野良サポ探してもろくなのおらんしなあ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:30:37.88 ID:0BcbpiGN0.net
レベル上げまくってシナリオボス踏み潰すのが好きな人には
ドラクエ10の新バージョンは常にドラクエとして全く受け入れられないタイトルでしょ
「ネトゲだから当たり前」だけどな

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:32:25.38 ID:bgrjf/jl0.net
難易度つけたせいで野良PTなくなったな

そこでフレになったりしたんだが、そんな機会減るんだろうな
それだけが残念

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:55:54.86 ID:K57xM/uy0.net
ラスボスよりドルワームの牛がおかしい
小さくされたとき鉄球ぶんまわし食らうと弱で750だぞ
肉なら避けられるけどサポは普通に食らうし

キャップ解放が止まってこっちの強さが頭打ちなのに
どんどん敵を強くしないとゲーム的につまらないから
普通か弱が基準になる予想はしてたが、ちょっと極端じゃないか
そのくせ新雑魚はレベル設定の割に弱すぎるし
いろいろ調整間違ってる

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:07:04.70 ID:Ks0bq6dk0.net
てかまだ3.0なんだが
3.1とか3.2とか弱で600くらったりするのかしら

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:08:48.76 ID:bgrjf/jl0.net
こっちの強さは常に上がってるだろw
今回も踊りのパッシブ分と宝珠の追加
特に後者は全然違うよ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:30:48.18 ID:cpvo7mQg0.net
>>149
宝珠がっつり嵌めて踊り子カンストしてもメタキンやったりで達人経験値たっぷりならな
そういう奴はここで言われてるクリアできない層じゃないだろ
週討伐2つに試練に日替りにピラミッドだけじゃHP4増えてるかどうか
まあ達人もう少しでカンストだけど目立って有利なのHP10とごく一部のガード位
全部外したって討伐時間が長くなるだけで勝ち負けに影響するレベルじゃ全然ない

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:39:51.51 ID:OwDlAURD0.net
自分にとっての今回一番の強敵は、難易度選べないやまたのおろちだったw
開幕が運ゲーで運が悪いと即全滅する上に
サポは倒しやすいおろちを先に狙うから、おにこぞうに生き返されまくりでグダる
あれはおにこぞうが本体だ、間違いない

ストーリーの障害にならないようにフィールドの試練は弱くしました、とは何だったのか
書使って強い方に行く気が全くしないぞ

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:47:19.40 ID:bgrjf/jl0.net
>>150
討伐時間変わるだけでも、135のようにMP持たないって奴の場合、意味あるだろw

新規強化要素少しはやってからさじ投げろよw
アップ直後になんの強化もせずに勝てないって馬鹿じゃねえの?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:58:36.93 ID:cpvo7mQg0.net
>>152
いやいや実際はメインはフレと倒して
サブこれやばいなと思ってメタキンで道具上げて何とかしただけで負けてない
そうじゃなくて達人本当にやってんのかよ、というか3.0の最後のボス行った?
宝珠ごときじゃどうにもならんぞww逆に慣れてればどうにかできる手はいくつもあるが

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:10:39.54 ID:bgrjf/jl0.net
>>153
達人の前に行ったが、達人あればもっと楽だと思う

始まりの〜で立ち上がりが良くなるし、特技ダメージアップやステータスが5増えるんだぜ?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:14:27.11 ID:Lai+OpgM0.net
始まりの〜
なお、確率が低すぎる模様

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:25:42.12 ID:zAaRAIq80.net
>>151
一度行ってみ
ラスボスのつよいより絶望するから

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:25:59.54 ID:zjEkRa0p0.net
会心完全ガードが会心ガードになり、痛恨時の被ダメが3割ということなので
サポ僧が会心ガードしてても油断してると死ぬ
HPが2割程度減っててもサポ僧はホイミしないからな
いつぞやのボスみたいに痛恨祭りとなったら、サポでの突破は難易度の急上昇へと繋がるわけだが
3.1以降のストーリーボスがどうなるのか見もの

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:32:49.95 ID:WNDdFHHN0.net
MPに関しては、釜でけんじゃのせいすい作れるようになったからマシになるかな

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:41:20.45 ID:mKYCu7gn0.net
ラスボスはふつうでほぼ即死ゲー(HP500程度だが)だったな…
カメハメビームタゲられたサポは必ず俺を巻き込もうと向かってくるし
他のサポは右往左往するだけで避けようとしないし

Ver.3から更にサポが馬鹿になったし、後衛サポは敵から距離を離せるだけ逃げるから
範囲攻撃で巻き込める数が減ってグダるからストレスしかない
このゲーム戦闘がクソ過ぎてつまらんのに、肝心な調整を馬鹿がやってるせいで
回を追う毎に酷くなってやがる…

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:01:09.67 ID:fN2+AIqU0.net
サポで全部強いクリアしたけど
一発が重いだけでなんの面白みもないボスばかりだったかな
難易度でいったらまだ2.0の方が難しかった
パワーゲームになってるだけだね

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:18:59.95 ID:qBbVVUFo0.net
ライトが最新ボスを倒そうと思うのがおかしいんだよ
そもそも弱いは追加ディスクに行ける人を増やすために実装したんだろうから
4thディスク出る頃には超弱いが実装されそう

最初から難易度選択できるのはどうかと思うけど
ある程度やりこんでるなら弱いで倒せるからクリア出来る人を増やす意味はあるね
3.0からの強いは最初からサポで倒すのは想定してないんじゃないかな

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:24:32.75 ID:fN2+AIqU0.net
強いはサポでクリア可能
どうせすぐ弱体されるからまってればいい

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:26:37.17 ID:tYPOM5jzO.net
MMOなんてクリア後のドラクエをやりこむのが好きな人がずっとやっていくようなゲームだと思うんだが、
最近始めた人たちならともかく、昔からやってるやつらで3.0ボスに勝てないやつらって一体今まで何してたの?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:28:43.31 ID:oJ7bvT5E0.net
マデサは痛恨ゲーでも状態異常ゲーでも無く、
強いでやっても蘇生2居れば普通にサポ3で良い勝負出来て楽しかったんだがな。

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:59:12.34 ID:0VF0i38/0.net
面倒なのは人生と仕事だけで良いんだよ。こっちは疲れてんの。
所詮ゲームなんだからサクッと勝たせろよ。

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:00:19.81 ID:fN2+AIqU0.net
別にクリアできなくてもいいんだぜ
ゲームなんだからさ

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:03:33.92 ID:HLdj3X380.net
オフゲのDQなら50時間延々経験値稼ぎすれば、
ラスボスなんて1ターンで倒せたりする。

それに比べるとDQXは1000時間鍛えても弱でも全滅する。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:43:13.47 ID:zvuvGW4B0.net
1000時間もあれば過去のドラクエ全部クリア出来るからな

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:10:14.15 ID:X9ePQphs0.net
>>164
シチュエーションもあるんだろうが、マデサはあんまり苛つく強さじゃなかったな
創生のマヒが長くなる以外は

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 00:15:09.62 ID:Fi3EUC7QO.net
>>165
弱でやりなよ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:11:46.81 ID:J8geNGb90.net
>>166
金払ってんだから勝たせろよとかモンスタープレイヤーがわめくぞ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 02:48:21.10 ID:3q0RJXfB0.net
というかマデサもアンテロも変身前の方が強く感じる

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:15:06.66 ID:0dDBC+xV0.net
1.0ノンパネルゲル未経験者はこの程度で弱体弱体騒ぐのか

仮にもオンゲのラスボスなんだから少しは努力しろ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:28:27.39 ID:vaqr9ji10.net
>>166
クリアしなきゃ遊べないコンテンツあるのに
「クリアしなきゃいい」

馬鹿かと。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:30:06.71 ID:vaqr9ji10.net
>>173
お前1.0のネルゲルサポだけで倒したの?
人と組んで倒したようなのが、弱をコケにして
人に偉そうに「努力しろ」言う権利ないわなw

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:57:14.37 ID:jA38gNZb0.net
>>172
アンテロは間違いないねw

強い選んでも経験入らないから意味ねえしw

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:59:18.28 ID:jA38gNZb0.net
>>175
今回のラスはPT組めば強いでも余裕だろ

なんで昔だけサポ縛り?w

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:00:24.59 ID:ZpV0uyQR0.net
ボス前に難易度設定を入れた段階で色々と破綻してるんだから、
ここはもう勝ったことにする設定も入れるべきだな。

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:12:15.75 ID:9q+n0feg0.net
シナリオも読まなくていいから始めからスキップだな
複垢やサブの率がMMOとしては異常レベルで多いんだから当然
どどめは学園でぼっち排除

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:19:06.51 ID:jA38gNZb0.net
>>174
クリアできないゲームは改造してきたんだろうね

普通ゲームはクリアできなかったら、腕を磨くか諦めるかだよ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:57:21.48 ID:9xnmwoQC0.net
宝珠狩りとかすごろくとかやりたい事あるのにここで足止め食らってると時間の無駄感が凄い
育成途中のドラキーはHP400程度しかなくてよく死んでたな
全部ふつうでやってきたが最後弱いにしても長期戦でMPカツカツでしんどかった

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:14:35.89 ID:p+24aXPk0.net
仕事で疲れてるからストーリーボスなんてもう勝った事にして欲しい位なんだよ。
暇な自宅警備員とは違うんです。

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:17:24.66 ID:dh90Rqwe0.net
クリアしなくてもいい
サポでやるな

リキカスの暴言だからな

弱で400,500ダメージとかまじでありえないわ

ドルワームの牛もおかしかったし

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:28:21.57 ID:4G88xp3D0.net
弱いでも何度か全滅するかと思ったわ
サポの行動速度を肉並にしてくれ頼む
サポ僧1じゃ回復が追いつかんわ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:35:48.69 ID:vaqr9ji10.net
>>180
でお前も1.0時代のネルゲルサポだけで倒したの?

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:36:42.21 ID:vaqr9ji10.net
>>177
人と組んで倒しただけの雑魚が人様に
「努力しろ」かほざくなよ単細胞。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 12:03:38.72 ID:cPU7FaZE0.net
2ヶ月待てばレベル開放でバンバン強くなれるのが分かってた1.0と同じように考えてはいけない

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 12:31:55.44 ID:vFySWMND0.net
マデサよりアンテロの方が弱かったぞ
自キャラがバトでサポが僧、賢、魔で倒せたよ
難易度は弱
マデサのときはせかいじゅの葉十個使っても倒せなかったからアンテロの方が確実に弱いよ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:23:42.06 ID:25bsT1Bw0.net
全部強いでクリアしたけど
ラスボス以外で全滅したのはヴェリのポムぐらいだな

ラスボスはサポじゃ陣潰すのが遅すぎて事故るから魔でいったは

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:44:38.98 ID:8iidZqip0.net
弱はまた大味な調整してやがるんだなバトプラも今さら馬鹿だがサポの動きが一段と馬鹿になってるvuの度に馬鹿だろ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:49:51.49 ID:ayKPZPDm0.net
>>1

すごろくのほうが戦闘バランス良いと思うわw

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:59:57.93 ID:8iidZqip0.net
>>191
名言いただきました
まさにその通り

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:00:10.54 ID:+apEKEXN0.net
実装直後に難易度選択できるのはやめてほしいわ

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:11:57.07 ID:f/HfVijX0.net
>>188
難易度弱同士で比べてんの?
てかマデサは仮にもver2全体のラスボスなわけだけど比べるなら魔勇者じゃね?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:29:02.60 ID:Ekk+3MPX0.net
魔勇者は本当に運だからね
サポが運よく避けてくれないと勝てない

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:42:45.34 ID:UrPegexi0.net
サポだけで勝つ努力だけじゃなく一緒にコンテンツ攻略する仲間を作る努力もしろってことだなw
オフゲならともかくこれオンラインだし

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:44:32.25 ID:EfoOfuiK0.net
ダメージの多さはさほど問題じゃない。
一人で昇天してる分にはやかんの水をぶっかけるだけ。

気になるのは一カ所に集まってみんな仲良くお昼寝することだろう。
これではマネージャーのケアが追いつかない。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:50:19.42 ID:8mBrHmur0.net
>>196
ドラクエである前にオンゲー、オンゲーである前にドラクエ論争はもうサービス終了まで終わらない気がする

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:02:45.95 ID:zXLY9Ro40.net
>>196

それなら最初からやってないw

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:03:41.73 ID:uA9rEnXj0.net
>>186
うわー

人と組めないコミュ症のくせにサポでも勝てないクソゴミwwww

仲間が居ないだけなくせにソロ専www
でも勝てませんwwwwww

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:08:30.46 ID:NiBxEefQ0.net
>>182
本当に社会人ならそんな事言わんわw

ストーリーそこまで進んでいて、忙しいから?

勝つ工夫もできないただの馬鹿ww
むしろわがままキッズだろww

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:10:06.20 ID:lhuJDBs40.net
ストーリー位は好きな職でやりたいからストーリーだけはサポで行ってる俺みたいなのもいるけどな

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:11:55.11 ID:7j7Vvv/N0.net
>>99
無理だから

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:13:04.54 ID:UrPegexi0.net
ガチキッズならちゃんとPT組んで楽しんでるでしょ
オフゲ気分から抜け切れてないおっさんの方が厄介

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:13:56.17 ID:7j7Vvv/N0.net
俺が倒せないからクソっていうやつはおかしい

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:14:32.96 ID:I1Oget/20.net
サブ3キャラで弱でクリアしたけどナメプで全滅は全くなかったな。
構成はサポ魔2僧自分賢で楽になると言われたからいやしも使ってみたけど大した効果はなくて他の事してた方がいいくらいだった。
強いだったらダメ増えるから効果的だったかも知れないね。

しかしここで負けるとかありえんとか言ってるのはどんな雑魚なんだろうな?
ステは安物+2中級成功以下適当錬金ユニクロばかりの地雷で同時にネットやカジノでスロ回しながらのナメプで倒せる敵が強いとかないわ。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 17:14:17.20 ID:4g+0Y6y20.net
>>205
だったら「弱い」なんていう選択肢いらないじゃん。おまえが倒せたからおまえ基準で正しいとでも思ってんのか?w

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 17:18:49.31 ID:bBVmsW2M0.net
>>1
我らの教祖りっきー様のことディスってんの?
りっきー様やることは絶対
批判は許されない

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:25:04.06 ID:NTctnan10.net
再戦とか面倒だから3.0ボス全部弱いでクリアしたけど本当に弱かったわ
カンスト職なんて3つくらいしかない雑魚魔の俺でも一度も全滅なんてしなかった

エルトナのボスなんか報酬の経験値もらえるタイミング間違えててボスにアイテム範囲化無いどうぐ73裸で
突っ込んだけどサポが勝手に倒しててもうサポだけでいいんじゃねえかな状態だった
どれだけどんくさかったらこれに負けれるんだよw

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:51:04.67 ID:0ykhcsV30.net
大体スレタイの400ダメって言うけどさ、HP理論値どころか、装備でHP上昇無くても400は超えるからね

HP理論値前提って、本当にゲームやってんのかよw

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:52:53.91 ID:VXzWhVrn0.net
>>203
85サポ3人連れて行ったってオチだろ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:06:16.83 ID:VScQ1gz30.net
自僧・サポ僧魔武で連戦とも強で倒せたわ
一括で立て直せるのでかい

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:24:50.27 ID:D0b2aZZG0.net
400ダメで死ぬ?じゃあHP盛れる装備用意しろよ

ライトがそんな装備用意できるわけない

いやオンゲだし、そもそもボスなんだからそれ相応の用意いるでしょ?

運営がライトでも楽しめるドラクエって言った!それは嘘なのか!

いやしらねーし、そんなきついなら無理してついてこようとすんなよ

ライトにはストーリーを楽しむ権利もないというのか!


どう見ても甘えです。本当にありがとうございました。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:36:06.71 ID:wU1bN1AZ0.net
エンドコンテンツならまだしもストーリーボス(弱)位ははライト層の好きな職でクリアできるレベルでいいと思うわ
ドラクエのメインはストーリーな訳だし

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 02:23:20.19 ID:puqft5dH0.net
MP管理は必要になるけど、僧侶2と火力雇えば弱ならのほほんとしてても勝てる
それとHPは400ちょぼちょぼあれば陣に嬲り殺されることはあっても一撃死はしない

80あれば400は越えるし、流石に80以上の職無しで勝とうとするのはどうかと思う

とは言え、弱はもうちょい弱くても良かったと思うわ

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 02:31:36.90 ID:lpNhzdkGO.net
HP高いのがうっざいうっざい

倒せる倒せないじゃなくてめんどいから弱い選んでるのに
十何分も戦わせるな

無駄にせいすい使わせるな

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 02:49:50.99 ID:lpNhzdkGO.net
>>59
バトル以外で楽しみを見いだせないやつw



コインボスとかはどうでもいいが
ストーリーのしかも難易度弱いくらい
好きにやらせてくれよ

弱い選ぶ奴は苦戦なんか求めちゃいねーんだよ

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:00:53.33 ID:twvlNXDZ0.net
強い、普通、弱いの他に
倒した事にする を追加すればいいんじゃね?誰か提案してこいよ

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:14:05.51 ID:yWRPL0cz0.net
倒せないって人のために弱いってのが追加されたのに
その弱いを倒せなくしたんじゃ何のために追加したかわからんな

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:15:45.32 ID:4GCKS8d00.net
ランガーオまでは全部強いで倒してきたが、最後で詰んだ
まあ俺は、何回やられても強いで攻略したいんだけどね
意地の問題

ただ、弱は一回も選んでないので、どのくらい弱が弱くないかは知らんから、
弱で倒せない人のことはどうこう言えんな
うちの奥さんも弱で倒せないって言ってたし

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:57:28.22 ID:MFmeAWl80.net
・ドラクエだから気軽にソロで倒せるべき(こういう提案よく見かける)
・ステータス上げるのめんどくさい
・ゲームなんだし何でも楽に出来るようにして
・金払ってるんだぞ!何でも平等にしろ!

我侭というかモンスタークレーマーなレベル
うちも働いてるけど、強敵は普通にPT組むよ。PSも装備もあんまり自信ないし
何て言うか、仕事が忙しいって理由で何言っても許されるって思ってる人多い気がする

敵が強いって事に対して、ストレスを感じる人はゲーム向いてないのかも
自分の肌に合わない事続けても精神衛生上良くないし

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 05:42:19.58 ID:y9KruJDi0.net
人生や仕事に疲れてる多忙人間が
ソフト更新やプレイ料金支払い等の手間があるネトゲをやり
こんな単発スレにやってくるのはリアリティがないですね

本当に疲れてるならゲーム起動させる気力も湧かないし
もっとお手軽な気分転換に気が向くはず

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 06:01:04.98 ID:g22rH7EK0.net
>>217
いやMMORPGでバトルやりたくないんならやめた方がいい、
無双したいならオフゲーやっとけ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 07:22:52.44 ID:XJu/PiEx0.net
ここまで緩和されたレベル上げすら否定してるのはどうかと思う
たぶん今のDQXはオフのDQよりもレベル上げ楽だろ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:19:24.27 ID:tfBrvP7p0.net
作業プレイから卒業するのは今やで
http://qda.seesaa.net

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:41:37.18 ID:a7m0Um5K0.net
そもそもネトゲにライト層なんて存在しない
そういうのはバージョン1クリアしたら満足して引退するから

仕事が忙しい?忙しいならゲーム、特にネトゲなんてやめた方がいい。ゲームは暇人のやるもんだよ
もっと身の丈にあった趣味を見つけるべき

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:49:45.97 ID:puqft5dH0.net
同じ人が書き込んでる?

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:06:44.09 ID:IKtKbOAC0.net
ラスボス勝てないってのはただの運ゲ そう悲観することじゃない
俺は運良く一回で勝てたが、あの陣呼びまくりは何も調整考えてないな
サポがアホみたいに死んでイライラするだけだった

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:07:23.32 ID:VrGUZuAF0.net
>>220とほぼ同じかなぁ
それも自僧じゃない
まぁ最後はまだ1回しかやってないし、顔見に行った程度だけど

「ふつう」や「弱い」の強さを知らないんだ

自僧じゃなくて、「強」で勝てるかな?
もちろんサポ3だよ
何回かやってみるつもり
今は時間がないorz

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:59:48.34 ID:a7m0Um5K0.net
>>228
あんな範囲2回も撃てば全滅する陣に苦戦するやつなんているの?
グラコスの呼ぶタコメットみたいなもんだろ
あれに苦戦するとかパラのエモノキャンショの介護無しでグラコスに勝てませんって言ってるようなもんだぞ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:05:37.95 ID:m0eQ1JyP0.net
自僧だと普通にクリアできるんだが
自僧でないとめっちゃ無理のあるこの糞バランスなんとかせいや
自分のメイン職でクリアしたいんや

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:19:03.74 ID:edhS1tBN0.net
DQ10はMMOかつナンバリングタイトルですよっと
ドラクエナンバリングに求めるものってドラクエファンならバトルじゃなくてストーリーなのが普通
MMO2作数年やってた自分もバトルよりもストーリー楽しみたいし
ネトゲイナゴには分からんかもしれんがね

3.0ラスボスはサポAIが馬鹿になって陣殲滅前に範囲食らって死ぬ、生き残っても動きが遅くて結局死ぬのが問題

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:33:02.96 ID:wU1bN1AZ0.net
前に本スレでストーリーなんかよりもバトル充実させろって言って反発食らいまくった奴に似てるわ

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:24:53.83 ID:IKtKbOAC0.net
>>230
まあ楽に勝てるなら良いんじゃね?急にどうした?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:38:35.49 ID:pofTJX+k0.net
良いこと思いついた
DQXショップにストーリーボスに勝ったことにできる権利を売れば良いんじゃないか
弱でも勝てない人はバトルすっ飛ばしてストーリー楽しめる!
大儲け間違い無しやでw

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:39:18.01 ID:boyUx0ZX0.net
>>232
今までのナンバリングタイトルもボスを倒してスタッフロールが流れたらゲームクリアだっただろ?
ドラクエ10はネルゲル倒したらスタッフロールが流れたよな?
今までのナンバリングガーって言うんならそこでゲームクリアしとけよw

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:49:40.83 ID:wU1bN1AZ0.net
>>236
過去作のゲームクリアはthe end
今作はto be continued
残念ながらストーリーは続いております

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:53:03.40 ID:OzuBxJwn0.net
>>207
だったらの意味がよくわからないし、俺基準で正しいのかと聞かれたら正しいだろ。
噛み付いてくる前に俺のレスの反論しろカス

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:58:00.47 ID:4W6R1nQj0.net
>>236
それはメインストーリーが追加されなくなってからなら納得できるけどな
現状ストーリーのEDは続くで〆られてるからクリア(ストーリー完結)ではないわな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:54:26.44 ID:UmkoWyXK0.net
>>236
お前はもう「叩きたい」ってのが前に出過ぎ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 17:27:05.49 ID:fvwxzisJ0.net
そんでどいつがぎゃるげ?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 17:42:14.57 ID:ob5rsV/Q0.net
多分「弱い」での調整なんてそもそも考えてないんだろ。「強い」でもクリアは可能だからそこからダメージ半分になったら楽勝だよねくらいに思ってるんじゃないか

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 17:51:47.42 ID:WV2/SR/D0.net
ゲーム性そのものは変えよう無いんだし3.0まで進んで弱で攻略出来ないようなら諦める道も考えたら
多少はキャラやプレイヤー自身が遊ぶに連れて強くなっていくことを想定して設定してんだろうからさ
ゲームスタートから全く進歩しないようなユーザーはどう頑張っても救いようないって

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:01:15.33 ID:QBTeygfq0.net
>>243
プレイヤーの進歩は勿論必要だと思うけどそれ以上に最近のサポ僧は糞じゃないか?
そこがましになるだけでそこそこ変わると思うよ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:24:31.87 ID:VrGUZuAF0.net
自僧じゃない職+「強」選択で、サポのみでのクリア報告が
皆無ではないかもしれんが、ホント出てこない

それがないとorz

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:36:09.69 ID:QBTeygfq0.net
ヒーラー以外で3.0ラスボス強はサポ僧が範囲で壊滅しないことを祈る運ゲーだからな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:47:07.46 ID:ob5rsV/Q0.net
道具+サポ3でクリアできたが。まあ範囲世界樹である意味僧侶以上の回復力ではあるが

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:04:01.62 ID:m0eQ1JyP0.net
よみがえり節を使いたい状況って二人以上倒れてる時だと思うんだが
そういう状況で踊り子が狙われたらひとたまりもないよね
何考えて作られたスキルなのかわからんね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:37:34.84 ID:MzokQYp00.net
踊ってる間は相撲するなりスタンするなりで時間稼げってコトじゃね?
あとはにおうだちとかな。

現実的かどうかはしらんが・・・。

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 10:04:17.76 ID:CT3eRI8y0.net
>>211
1行目に対して言ってると思うが

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 10:37:39.50 ID:b2wQNwtp0.net
>>237
だからそれがもう過去作と違ってるんだから
過去作はこうだったってのは通じないって言ってるんじゃないの?

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:27:06.72 ID:Dncnn/f70.net
>>251
あいつは叩きたいだけで何も考えてないと思うが
ドラクエのメインはストーリーな訳で
ストーリーボスが強くなってきたからライト層救済のために難易度選択追加されたのに弱いを追加したのに弱いが強かったら意味がない
特にラスボスサポでやると運ゲー要素大きいのに

ストーリーボスを何もせず勝ったことにしろとかライト層が何もせずエンドコンテンツやらせろってのは論外だけどな

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:46:29.18 ID:sAkEVkfZ0.net
マデッさんのとき、受けるダメージだけ少なくしても
状態異常がキツいままじゃ楽にならないぞーってクレームが来たから
今回は状態異常少なくしてダメージでかくしてきたんじゃね

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:10:14.85 ID:VtvroiEl0.net
このスレすげえなw

自称社会人が「僕がクリアできないのは、ゲームとしておかしい(キリッ)」幼稚園かよw、おかしいのはお前の頭だってのw

更には「構成縛りで強倒した人みない(キリッ)」、もう自分で言ってる事分かってんの?
DQ長いからね、老化が進んだだけだろw

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:11:01.76 ID:9Qb6yggg0.net
アンテロよりやまたのおろちの方が強いと思うのは俺だけかな?

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:14:25.00 ID:n8wT6+o80.net
本から行くやまたは強いな
あんなんレベルあげに使えるもんじゃない

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:16:52.61 ID:v6VVXQ8V0.net
やまたのおろちは初見はやばいが、実は耐性ガバガバで小細工すれば倒せるから
アンテロのほうがきついんじゃねえの

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:19:47.40 ID:qUGGFBHA0.net
私は僧侶ですがやまたのおろちはやいばくだきがとてもよく入ったので
戦士の方を連れていくと楽になりますよでござる

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:19:52.06 ID:tCNYQe5P0.net
おまえら下手くそなんだな
DQ3RTAで修行しなおしてこいよ特に低レベルで挑むバラモスブロス戦な
あれ状況判断力めちゃくちゃ必要だからタイムつけながらやれば少しはマシになるだろう

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:20:45.34 ID:n8wT6+o80.net
弱いで進めているとやまたで恒例の二発で死ぬゲームに戻される
と思ったけど3.0は弱でも大概二発で死ぬゲームだったな

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:41:37.99 ID:8NiZ3iMk0.net
>>245
自分魔法でクリアできた。サポは魔僧僧
怖いのは 炎禍の陣だから、炎が召喚されたらマヒャド・デドスで速攻潰す感じ

まぁ 色々試してようやく勝てたやつだから 運要素も大きいよね

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:48:12.88 ID:edS/vjPq0.net
>>247
魔法僧侶ドラキーに道具とかですか?
最終手段として考えておこうかな。

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:51:04.11 ID:v6VVXQ8V0.net
ん、おろちってストーリーのほうか
それならアンテロのほうが強いんじゃね
書のほうのこと言ってるのかと思ったわ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:55:20.78 ID:sAkEVkfZ0.net
フィールドおろちはサブ含めかなりのキャラ分やったけど
いきなり連続かみつきがほぼ全部僧侶に当たって沈んで終わりとか
開幕ブレイクブレス→鬼覚醒→ジゴデインでほぼ何もできない回なんかもあった
アンテロより強いとは言わないが運要素はこっちの方が上な気はする

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:55:42.67 ID:emrp69Kj0.net
ちなみに、ストーリーのおろちと、弱アンテロだったらどっちが強い?
まだ弱アンテロやってないから分からない

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:08:26.52 ID:BT0DhgPb0.net
>>265
サポだけならアンテロの方が難易度は上
あいつの技ほとんどサポは避けれない仕様

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:14:12.10 ID:qUGGFBHA0.net
>>266
2.0から延々サポ殺しボス乱発した結果として
難易度選択付けることになったってのにホントに学習能力皆無だなw

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:14:21.09 ID:sAkEVkfZ0.net
>>265
弱アンテロに1票
おろちは開幕乗り切ればもう勝ったようなものだけど
アンテロは後になればなるほど攻撃キツくなるから勝利寸前でも全滅の危機に陥る
ビームや陣の攻撃1発では即死しないってだけで2発食らえば死ぬから
攻撃がバンバン重なる後半は弱でも厳しい

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:16:30.42 ID:g/G96EEZ0.net
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270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:33:26.72 ID:jmzGt4wv0.net
こういうところで文句言ってるのはソシャゲやってればいいと思うの
簡単(笑)お手軽(笑)据え置きのゲームにそんなの求めてねーから

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:44:34.12 ID:KdS56LVg0.net
あまりはやくクリアさせるとやる事無い勢がうるさいので3.2あたりで調整するわ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:12:31.18 ID:Bav1EWoD0.net
時間稼ぎしたいなら、後から弱モード追加でいいのにな
自分達でつけた難易度選択が機能してないことに
矛盾を感じなかったんだろうか

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:37:31.20 ID:/7ulzKvP0.net
まあRPGに限らず今の超ヌルゲームに慣れ親しんだ世代にDQ10のボスは辛かろう
弱くはないからな

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:43:54.71 ID:uCqEmw2m0.net
普通のRPGなら道中で手に入る装備揃えてレベルを上げて物理で殴ればヌルゲーだろ
今も昔もな
カンストフルパッシブある程度の装備構成前提になってるこのゲームのボスとは全く違う

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:33:20.65 ID:LFVZHtpA0.net
強いモードでも勝てるやつはライト勢に文句言わずに黙って強いモードやってりゃいいじゃん
そういうのに勝てない人用の弱いモードが機能してないってことを言ってるんだから

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:29:30.36 ID:4IZzZ3/U0.net
過去作ならボス倒せなかったらどうしたか
レベル上げるよな?強い武器にするよな?
難易度を弱いにするとか俺からすると強くするというRPGのコンセプトの否定でしかない
問題なのはレベルMAX前提の調整、武器を変えてもちっとも強くならないゲームシステム、ひいてはそれを許容している無能開発だろ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:33:24.23 ID:WgKRJHcl0.net
>>275
俺TUEEEEを自慢したい盛りの精神年齢の低いおっさんなんだろう

ストーリーのやまたのおろちは本体がおにこぞうだったが
強戦士の書のやまたのおろち、おにこぞうが鬼棍蔵になっててくそわろた
おろちの連続かみつきはヒドラのそれとまったく同じでサクサク死ぬw
鬼棍蔵の痛恨は900↑で食らったら助からないw
会心ガードでも300は持って行かれる計算
めっちゃくそつええと思ってたら戦士のやいばがモリモリ入るので
おろち寝かせて鬼棍蔵を集中攻撃でそれまでの連敗が嘘みたいに楽に勝てた

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:41:53.19 ID:DxCICRgP0.net
>>277
本当にサクサク死ぬよな、あの連続かみつき
サポで行ったらサポが行動する前に連続かみつきで壊滅するとか、流石にこれは本当のクソゲーと思ったぜ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:43:41.76 ID:8NiZ3iMk0.net
フレやチムメン見てると 3.0に弱モード実装したのは良かったと思う
他にやることあるから〜とか 強すぎるから〜って理由で弱選ぶ人がわりといるし、
ストがクリアできないから って理由でドラクエやる気なくなっちゃったら悲しいしね

そういう意味で、弱モードがそんなに難しいならもっと弱くしてもいいよねw

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:45:33.67 ID:Dncnn/f70.net
サポはキラポンするようになってから酷くなった気がする
ここ最近はさらに酷くなってるような気がするけど

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:46:37.76 ID:n8wT6+o80.net
難易度変更を実装した理由を忘れた感はあるな

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:48:18.90 ID:YDB9AGLR0.net
一回1000クリスタで弱いより下のゆとり難易度を選べるようにしたらいい
ゆとりもクリアできてニッコリ、運営も儲かってニッコリのwin-winやね

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:53:22.64 ID:R2a0ltXk0.net
>>275
そもそもほんとに強をサポのみで倒した上でライトに文句言ってんのか微妙なところだなww

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:17:49.11 ID:xtUyemxI0.net
>>278
私は魔法ですが開幕直後から攻撃力2段階下げられる神特技があるらしいでござるよ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:14:52.00 ID:Q0sZ/tPk0.net
>>282
そして、当然のようにゆとり難易度が基準になるわけですね

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:41:18.71 ID:BPLRavad0.net
ドロップ狙いなのか弱選択させようとしてるヘルパーがちらほらいたわ
もう今行く人達はサブ組なのかね

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:44:20.41 ID:VW2bIC7g0.net
>>286
まだ倒せてないから分からないけどラスボスも落とすの?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:56:01.71 ID:BPLRavad0.net
>>287
さあ、こっちもまだだから知らないけど、サポで行く人に「討伐経験あり」みたいな感じでひたすら声かけてた
全滅した人に強はめんどくさいから難易度下げろよって言ってて、こいつらには絶対世話にならんと固く誓ったわ

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:58:35.17 ID:xtUyemxI0.net
単に討伐数伸ばしたいとかじゃね?
シナリオ系は変なのと組むとムービーシーンが悲惨なことになるから
気のあうフレ以外とは絶対に組みたくないわ

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:04:58.17 ID:BPLRavad0.net
やっぱフレに声かけるしかないか
野良ラスボスって結構おもしろかったんだけど、今回は時期がズレたからか全然人いないし変なのはいるしな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 03:02:00.05 ID:t4Z1UwP20.net
道中のヘルパーだったら白紙目当てだな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:25:11.08 ID:aXQRA93b0.net
>>277
おろちは寝るんだよね。
魔法陣敷いて「ラリホー」確実
耐性もないみたいだけど
あれはお酒で寝ちゃったという神話から来てるのかな?
寝やすいとか

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:33:09.32 ID:/K54TKe20.net
子供二人と3アカでやっているが
シナリオ2をクリア出来たのは
俺のメインキャラ(ほぼフルパッシブ)のみ
幾度チャレンジしても(俺の力量不足もあるが)
子供連れだとクリアできん。
とりあえず、3アカ共に追加シナリオを
導入したが、このままシナリオ内に追加コンテンツが
導入されるようだと全員引退することになるな。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:40:30.73 ID:aXQRA93b0.net
>>293
お子様は小さいの?
我が家も子供2人と4垢ですが弱実装前に各々勝手にクリアしていましたよ。
僧侶、魔法使い、武闘家あれば行けると思います。
ただ装備がいい加減だと勝てないかもしれませんね。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:43:58.88 ID:aXQRA93b0.net
あ、ドレアム?
弱はなかったですね。ごめんなさい。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:20:21.94 ID:5bYrnony0.net
ラスボスの強いをサポ3で色々構成変えたりして何回もやったけど
赤字までいったところで負けた
アイテムいっぱい消費しても結局運ゲーで萎えて普通にしてクリアした
普通でも強いとそんなに変わらなくてめっちゃ強かったな

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:34:27.55 ID:CaL3CKAN0.net
フレに強サポ借りてソロで強に突入床ぺろ
炎風14%あろうが勝鬨打たれ名人あろうが
陣呼びまくりで1度に攻撃されたら勝てるか!
あほサポが一ヶ所に固まってんじゃねーよ!

諦めて現地募集でクリアしたわ!
リキカスまじで死ね

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:36:23.77 ID:FTm3OcV20.net
今のバランスだと「弱い」では「死ぬ攻撃」と「死なない攻撃」の二種類だったのが
「ふつう」の時点で「死ぬ攻撃オンリー」になるので
ふつうも強いもたいして変わらないのかもな

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:39:24.30 ID:CRq5bLqb0.net
強すぎ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:53:36.64 ID:y36T5vmP0.net
強はかなり運の要素がでかいねぇ…オレンジ色になって
あと少しだろうって所で一気にサポが全部死ぬパターンが多かった
なんとか倒したけど自分僧侶じゃないとまず無理な気がする。

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 02:07:01.87 ID:WVKHdpyB0.net
課金でも良いぞ。「勝った事にさせてくれ」
ニートと違って時間ないから宝珠とか他にやりたい事あるんだよ。

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:01:32.04 ID:xVpbLLbZ0.net
>>301
「強い」にこだわらなければサポでも勝てるはずだよ。
そのくらいの設定にはなってる。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 07:04:03.08 ID:Bb+JHA3k0.net
宝珠掘ったりする気有るような人なら勝てない相手とは思えないけどなぁ
てか倒さなくても宝珠集めは出来るでしょうに

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 08:41:20.62 ID:0ce7KAgy0.net
ストーリーより先に宝珠集めればいいじゃん

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 09:27:09.61 ID:+Vpw5XTC0.net
>>294
一人は中2、もう一人は小1
上の子はチーム(別)の上手い人と行ってもらえれば
クリア出来そうなのだが…

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:33:01.99 ID:qjE4Bsxh0.net
>>301
言ってる事はニートかキッズなのになw

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:34:58.21 ID:Xv2vhYsh0.net
ラスボスどうにかしろって提案出てるね
装備どうにかしろとかザオ職でクリアしたとか提案内容見ない馬鹿が湧いてるけど

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:05:28.12 ID:8Pdvnm1/0.net
魔勇者の頃からずっと、問題点は敵の強さじゃなく
サポが対応できないギミック要素にあったと思うんだが
そこら辺対応する様子は一切ないよね運営

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:17:36.92 ID:3kx4gDli0.net
>>307
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/306570/?type=0

これか、どの職でも行けるようにならせめてどの職も85にしろよw

弱ならサポ僧+補助的なザオ職か葉っぱで十分だよw

レベル上げ途中の踊、サポは賢賢魔戦で行ったけどねw
(日替わり討伐で雇ったそのまま)

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:23:55.89 ID:1A/OmRDJ0.net
>>307
サポじゃ弱いでも勝てません言ってるところに、強いでもサポ攻略できてると言ってるんだからおかしくもないだろw

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:24:14.69 ID:oIug4QYi0.net
サポで勝てなくて、どうしても好きな構成でサポで勝ちたいなら
レベルキャップが開放されるの待てばいいのに。
レベル100スキル170あたりになれば弱いだったらサポ3で余裕になってるでしょ。
発売して1ヶ月しかたってないのに自分が勝てないからって弱体化しろとか
どうかしていると思う。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:25:12.50 ID:Sv6MjbEQ0.net
>>309
弱まだやってないけどサポヒーラーが範囲で複数死ぬとサポの蘇生遅くて間に合わなくない?
強だとサポ蘇生させてもウロウロしてまた死ぬのかサポが蘇生しあってgdgdしてる間に全滅が多い気がするけど弱だと違うもん?

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:25:34.41 ID:wi2Te1vd0.net
ラスポス勝てないのはこれじゃね
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/306396/
豚試練勝てないのもいる
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/305874/

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:34:02.09 ID:1A/OmRDJ0.net
結局LV80未満で勝てねえ騒いでるんだなw

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:35:40.02 ID:Xv2vhYsh0.net
>>309
俺が見たのはこっち

>>310
それザオ職か魔とかの範囲高火力職で行ったって落ちじゃないか?
強は陣安定して倒せないと運ゲー

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:36:07.43 ID:1A/OmRDJ0.net
>>312
弱だと範囲で即死するほどのダメージないから

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:37:58.79 ID:Sv6MjbEQ0.net
>>316
んじゃ弱試してみるかな
強やるのは疲れた

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:38:26.23 ID:1A/OmRDJ0.net
>>315
いや提案もスレタイも弱でも勝てない言ってるんだからw

強が勝てないとかどうでもいいよw

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:43:38.10 ID:z8MAKUwl0.net
>>318
そういやこのスレの上の方とか栄光スレ見ると弱でも運ゲーってあった気がするんだけどあれ嘘なん?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:51:24.67 ID:1A/OmRDJ0.net
>>319
レベル低くてHPが低いなら、どの攻撃も即死だろうw

309の奴もHP400もねえんだよなw
流石に弱でもレベルくらいは上げろと、装備適当でも即死はなくなるよ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 20:46:38.50 ID:Kd9VQ7Bu0.net
>>313
どんなごみかと思えば今時賢者74で攻魔480失敗月セット女神インテリの核地雷(超絶大爆笑)
下は先にオロチを倒してるのにハットが倒せないとか言ってる池沼()

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 01:00:34.90 ID:HO47SzRo0.net
>>308
2.0実装当時、創世の魔力をサポが一切避けないもんだから魔勇者が陣敷く度に前衛サポ即死してたよな
まさにゾンビゲーで、それでもまあ何とか勝てたが
後のルーチン変更により創世の魔力を一応避けるようになって難易度が大幅に下がり、
育ち切ってないサブでも余程のヘマをやらかさない限り負けなくなった
そして今、さらに難易度を選べるようになってどうなったのかは知らんが

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 01:12:27.32 ID:hzIlw9+S0.net
運ゲーだったね

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 02:56:21.46 ID:xEv6PtVh0.net
サポがジャンプ避けしないのは冗談抜きで不具合の類

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 05:02:39.51 ID:2g2S7KKm0.net
誰かが言ってたけど弱いで倒せないなら「弱い」の次に「倒した事にする」を追加した方がいいレベル
弱いで倒せないからもっと弱くしてってなんだかな〜
レベル85で倒せない人は装備やアクセが弱すぎるか付ける錬金が間違ってるか操作が超ドヘタで戦闘になってないかどれか
というかオンラインゲームなんだから4人PTで行けや!
サポにも廃装備のサポもへんてこな装備のサポもいるけど変なサポ連れてってもそりゃ余計勝てねえぞ
ライトだから時間が無いからって言ってる人はじゃあゆっく進めろやwwwって思う

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 05:20:28.71 ID:2g2S7KKm0.net
まぁある程度の装備とそれぞれの職をある程度操作出来る人が4人集まって何度かチャレンジしたら強でも普通でも弱でも普通にクリア出来るレベルだよ
どんだけ廃装備でも操作下手すぎたら勝てないからな
ライトも時間も関係ない。何回戦っても頭使わないで戦い方を工夫しない進歩しない人には絶対勝てない
Aボタン連打で勝てるぐらいまでならないと結局文句出てくるんじゃない、ラスボススライムでいいんじゃないかw

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 07:43:17.86 ID:mzuo8E2Y0.net
お前らが弱いのに強い強い言うから面倒だなって弱いで挑んだら楽勝やったやないか……
3.0通して自踊り+サポバト旅芸僧侶でクリア

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 09:38:33.76 ID:Y1ZEBpVM0.net
>>327
ボスが強いんじゃなくてここの奴等が弱いんだよな。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 12:39:05.48 ID:pZghGrus0.net
楽勝だったオレかっこいい!

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 13:17:51.72 ID:q4i5X2kz0.net
お前らの楽勝の基準がガバガバだから当てにならんわ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 14:23:58.90 ID:hqzsgaMR0.net
サポのみで戦うのは1回しかできないボスなのに、
最初から「弱い」で挑むと惜しくない?

「強い」で何回かやってみて、ダメなら「ふつう」、それでもだめなら「弱い」
組んでやるにしても、最初は「強い」、それでもダメなら「ふつう」、最後は「弱い」

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 14:25:34.17 ID:BSMq8A+o0.net
戦うのが面白いんじゃねぇ
勝つのが面白いんだよ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 15:35:38.27 ID:2umtcFo+0.net
サポ3だと最早自分の能力がどうこうではなく、
サポが避けれるかどうかの運ゲーなので、強いにこだわるのは馬鹿らしい。

要はボスの強力な一撃を
10回中8回サポが避けれれば強いで勝てる
10回中5回サポが避けれれば普通で勝てる
10回中2回サポが避けれれば弱いで勝てる
こんな感じ。肉一人の努力でどうにかならないものに再挑戦し続けて勝っても
それは今回たまたま運が良かったから勝てたというだけで、実力の証明にも
何にもならん。
「サポ3強いで勝ったよ」→ × すごく腕のいい実力のある人
「サポ3強いで勝ったよ」→ ○ たまたま当たりくじを引いた人

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 17:29:57.26 ID:hqzsgaMR0.net
>>333
マジかぁ

サポ3みんなハイスペックでも厳しいのか…

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 18:14:52.97 ID:IOrctueA0.net
考えすぎなのかもしれないけど、ライトは当然、熟練者も面倒がって「弱い」に運営が
誘導してるような気がする・・・ なんかすごく嫌な予感がする

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 18:18:07.32 ID:r1lV4lsb0.net
結局のところ問題点はボスの攻撃力じゃなくてずっと続いてるサポ殺しな特殊攻撃だってのに
それを一番理解してないのが運営っていう

いや理解してやってんのかもしれんが
それならそれで氏ねっていう

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:02:21.30 ID:lG1s4g4b0.net
強は別として、弱でサポが悪いはないわw

弱でサポの所為にしてる奴が、どんなサポを雇ってるか知りたいw

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:04:42.78 ID:2umtcFo+0.net
>>336
昔からあからさまに、登場したばっかり→肉4で倒してね、方針だよね。
サポ3で何でもできると思っている人のほうが異常だと思うよ。
これからサポが回避行動をとったりするようになったりして弱体化して
いくんだろうから、どうしてもサポ3にこだわるなら、弱体化を待てば?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:08:50.64 ID:lG1s4g4b0.net
>>333
弱い雑魚ほど運のせいにするねえww

本当に運なら実力に関わらず複数回行けば勝てるからいいだろw
でも、その割にいくらやっても勝てない言ってるのはなぜかねえw

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:12:28.93 ID:qPCquUFO0.net
コインボスはピラミッド上層ならともかく
シナリオくらいはサポ3で行かせてやれよ

手伝いネルゲル何度も行ったけど、
空気読まない奴と組んだときのエンディングはマジ悲惨だぞ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:13:25.21 ID:2umtcFo+0.net
>>339
勝てない勝てない言っている人たちは単に根気がないんじゃないの?

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:20:25.66 ID:9n/ADuBT0.net
>>340
ネルゲルもいまやサポ3余裕でしょ、3,0のラスボスも2年くらい経ったらサポ3で画面見てなくても勝てるようになるんじゃね?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:23:40.15 ID:HO47SzRo0.net
>>340
画面右上にチャットの吹き出しが延々表示されてエンディングの気分台無しw
しかもSEつきだからエンディング曲もよく聞こえないww
ネルゲルつーか節目のボスはサポで倒すに限るわ

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:28:45.26 ID:N0tgmDbM0.net
サポがバカで回避しない!
サポ僧侶が蘇生してくれない!
勘違いしている下手くそほどよく言うセリフ

サポソロでの肝は自分がではなく
サポたちの動きをみて、サポがやり易いように
サポートしてあげなくちゃいけないのにな

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:42:44.10 ID:6EqqSx470.net
構成をちゃんと考えて挑めば勝てるとはいえ
まだ3.0なんだしもっと弱くてもよかったと思う

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:47:27.14 ID:hzIlw9+S0.net
ほらあ2のときだってver2.0のボスが一番強かったじゃあないか

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 19:58:13.46 ID:WXBujy5VO.net
まあ弱いは弱くあるべきだとは思うけどな
弱いでやらんからわからんけど、棒立ちサポ3の難易度を推奨


今勝てなくても良いでしょってヤツは何の為の難易度選択か考えた方がいい。
なら課金やめて完成した頃やりますわーってなるわな

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 20:40:27.67 ID:+qiXvi2R0.net
>>346
ver2は

初期BBQ
初期エレメン
ワイルドフォビズム

の3強だろ。
ちなみにコイツらとアンテロだとどっちがマシだろか。

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 20:42:52.65 ID:1C4DYFPr0.net
このゲームストーリー楽しんでるだけだから理論値とか難易度とかどうでもええわ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 20:45:16.07 ID:xEv6PtVh0.net
サポが狙い通りに行動するサポの宝珠を実装しよう(提案)

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 20:46:07.08 ID:xYMBdRem0.net
さすが棒立ちクリアさせる為に難易度用意してるわけじゃないでしょ
棒立ちで倒せないないと意味無いってもうドラクエなんてやらなくていいんじゃないの

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:30:55.29 ID:uRxQzxVU0.net
>>349
引退して動画でストーリー見るのオススメ
レベル上げや装備集めしなくてもストーリーが楽しめるし
お前の雑魚キャラがサポ検索にひっかからなくなってみんなも嬉しい

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:35:16.40 ID:LIPQdLu60.net
FF14の吉田をつれてこいっていってるやつがいるから14っぽい戦闘にしたんだろ
おめでとう望み通りになったじゃないか

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:41:37.35 ID:qr96F1Nu0.net
今回即死する技全部避けられるもんな
かめはめは、もぐらのうねり、炎陣の攻撃、隕石

まあ全部回避したうえでもかなりうざいんだけど

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:46:38.92 ID:WXBujy5VO.net
>>351
俺としてはコイン価値、特訓1戦1pt、アクセ合成の難易度、オーブ排出率とか全て初期のままで構わなかった訳だが
そういうの嫌ならドラクエなんかやる意味ないんじゃないの?ってスタイルで良かったんか?
後続の為とか以前に難易度に根をあげて何度も変更されてんだぞ
正直今更過ぎないか?


難易度実装してしまった時点である意味での平等さはなくなり、ニーズの違いに答えてるんだから簡単にしたればよかろう

俺の強さを証明したいやつら()は言われんでも頑張るけど、そんな求めてないやつらはやらない理由にしかならない

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:49:27.18 ID:WXBujy5VO.net
そんで顧客の量はサービスの質だ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/14(木) 21:55:26.32 ID:ofyiVO+C0.net
「いやなら辞めろ!」
こう言われて、消えてったMMOがありましたね
ドラクエも、そのようになりそうだよ・・・orz

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 00:13:28.30 ID:88hjLOnl0.net
ボスにどうしても勝てない…

解決策として妥当なものはどれか?
1:フレかチムメンにサポートを依頼する
2:職の構成を考えて再挑戦する
3:攻略動画などを見て参考にする
4:2chでクダを巻く

答え
1:◎ すでにクリア済みのフレやチムメンにヘルプ依頼が最も妥当で合理的、様々な助言を得られる可能性もある
2:△ なにが原因か理解していないと同じ失敗を繰り返す
3:○ どのタイミングでなにをすればいいのか、参考になることが多い
4:× まあ、憂さ晴らしもいいけどほどほどにしようね

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 00:36:20.44 ID:E9aFpPW70.net
>>347
こう言う奴に限ってやめねえんだよなあw

将来的な強化以前に、宝珠集めるだけでもだいぶ強くなるんだけど
勝てねえならキャラ強くするとか考えないのかねえw

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 00:39:13.05 ID:ATL5HBWr0.net
どうしても勝てないって言うくらいなら
2の余地は既に残されていないと思うが・・・

構成も何も考えず無謀な突撃を何度も繰り返して
何をやっても勝てないという人は多いね
属性☆3タルト食ってなかったりとか

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 01:41:30.12 ID:+cL3s1/D0.net
棒立ちで勝てないと嫌だって人だらけなの?
もう初期ステータスで装備も揃える気もないアクセも集める気なし4時間もかからないでバージョン3.0終わるね
そんな人今までのドラクエだって楽しく遊べてなかったでしょって思うんですけどね
それが嫌なら辞めれば?みたいに聞こえるってんならもう何も言えませんわ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 07:42:16.61 ID:C9HPezXB0.net
>>357
雑魚は居なくても良いどころか酒場の検索に出てきて邪魔だから消えてどうぞ
3.0クリアできる奴なんか山ほどいるから問題ない
むしろ鯖重いから人減った方がいいわ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 08:19:45.07 ID:kN8H/ca80.net
>>362
まあ言ってる奴程止めねえのも、MMOの特徴
残念だけどw

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 09:22:12.89 ID:UTjz1rtF0.net
まだ弱いのをやってないから、ホントに弱いでも倒せなかったらどうしようと不安になるな
サポ3、強で黄色までいったから流石に弱いのなら倒せると信じたい

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 09:28:32.35 ID:W6JlhoSv0.net
強でそこまで粘れるなら大丈夫だよ

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 09:51:46.71 ID:tikA1TwM0.net
弱は即死ほぼないから、強いサポでザオ2なら自分は隅に避けてれば、サポが勝手に倒してくれるレベル

これで負けるのが信じられないんだが

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 12:19:21.07 ID:KekEHmRA0.net
>>348
エレメン>アンテロ>BBQ>絵じゃね
絵なんてパラできる人なら楽勝だったしな
逆に言えばパラできないから苦戦する人が多かったんだろうけど

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 18:51:31.01 ID:8misuzGR0.net
ぶっちゃけて言うと今までも、運営側はプレイヤーに楽させちゃ面白くないから
プレイヤー側が楽をし始めるとそれを潰すようなボスを実装する、の繰り返しだった
初期の強ボスが全員ひかりのはどう持ちなのは暴走で状態異常入れる戦法が流行ったからだし
複数登場or仲間呼びまくりで壁戦法潰し、多段攻撃で聖女潰し、ふっとびや変身でキラポン潰しなどなど

今回も、難易度選択で弱を選んで楽するプレイヤーが予想外に多かったから
弱選んでも苦戦するような調整をしてきたに過ぎないんじゃないの
本当に難易度選択を必要とするプレイヤーには気の毒な話だが

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 19:36:02.32 ID:JBOd4K040.net
今後の成長踏まえて調整じゃねえの?
宝珠でかなり強くなるのに、先にシナリオなんだもんw

そして弱いでも強すぎと騒いでる連中は宝珠どころかレベルが60代とかw

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 19:58:47.06 ID:xw7nuRht0.net
だったら、メタル迷宮招待券をクリスタで売れよ

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/15(金) 20:32:54.19 ID:faVuw2ws0.net
>>370
結局この程度の連中かww

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 00:34:22.40 ID:A607EsS00.net
>368
全部同じ戦法で勝てる方がよっぽどゲームとして問題あるんだから定番の戦法潰しの新ボスが出るのは当然だと思うが。
今回だって「強い」でもサポで勝てる調整になってる時点で弱で苦戦するなんて方が計算違いなんじゃないか

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 07:42:31.05 ID:ltFJbtJq0.net
難易度変更を導入した目的を忘れてるからもうどうでいいな
150解放辺りで忘れるんだろうなと思ってたけどそうじゃなかったから多少なりとも期待はしたが
案の定忘れてこの体たらく、弱の更なる下が導入されるのも時間の問題だな

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 08:23:35.01 ID:07iQW/je0.net
自分が弱いだけなのに体たらくってww
LV85で勝てなくて文句言ってくれよw

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 09:11:09.04 ID:A607EsS00.net
難易度導入の目的は「10の戦闘はアクション要素があって勝てない人がいるから」だが。
今回なんかモロに範囲攻撃避けなくても即死しなくて勝てるようになってるんだからむしろこの最適だろ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 09:13:46.80 ID:umltQoX50.net
>>373
激しく同意!!

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 10:17:29.95 ID:07iQW/je0.net
>>375
そのはずなのになw
低レベルでも勝てるようにと言い出す、自称忙しい社会人w

言ってる事はワガママキッズw

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 10:25:25.68 ID:1vCNfbf00.net
バージョンまで待てばいいじゃん。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 10:53:09.12 ID:07iQW/je0.net
HP錬金なしでも範囲即死なんてねえのに、

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 10:54:07.01 ID:07iQW/je0.net
HP理論値がないと勝てねえとか、嘘ついてごねるのは幼稚園までだろw

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:24:26.77 ID:9ZhY9X7M0.net
ていうか自分で僧侶やって聖女まけよks

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:31:19.77 ID:7kldC0Lv0.net
肉4なら強、2〜3は普通、ソロなら弱でいいじゃんね

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:36:03.23 ID:Ir4YnSAZ0.net
とりあえず世界樹まで
シナリオ進めたけど

強でも普通にサポで勝てるな
弱での計算式が同じだとしたら
弱で勝てないのはあり得ない気がするけど

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:51:02.48 ID:xzqrTeGH0.net
>>383
安心したまえこれからが本当の地獄だ

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:55:59.51 ID:07iQW/je0.net
強くはなるが、そこまでの強よりその先の弱の方が楽

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:56:25.30 ID:wqRWJx/i0.net
弱で勝てないのは大抵が自分棒立ち、すべてサポ任せが多い
つまりボスの強さ云々ではなくプレイヤースキルとプレイヤーのやる気の問題
特に2.4で追加された弱は2.4終わりまで棒立ちでも進めさせてくれるのでプレイヤーもそれを覚えてしまった

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 12:57:57.38 ID:s/71N+nZ0.net
>>383
ラスボスまではサポ3でも強でストレートに行ける人は多いだろう
3.0はラスボスが地獄

ただラスボスも弱でどうやっても勝てないというのは
ここまで来れたならありえんとは思うけどな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 13:25:54.05 ID:MM6WCLgw0.net
さすがに初見の牛をサポ3強でいくのはきつくね
鉄球の振り回しで全員即死してびびったわw

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 13:43:12.79 ID:mSkWKFGD0.net
鉄球牛は見るからに近づくとヤバイ+突進系で何かしてくると思ったので
一歩引いて後手後手で対応するようにして動いたら特に問題なく倒せたな

ジュレ地下の狼の方が苦戦というか
バイキルト&みかわしアップとドラゴンビートに対応できず1度全滅した
一度戻って賢者になって難なくクリアできたけど

あと飛龍はギリギリの戦いになって燃えた
ギリギリの戦いになる連戦はやっぱりいいなあ
サブを魔で行ったらアッサリ倒せて拍子抜けしたけどw

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 14:18:40.99 ID:kla5bQE80.net
牛とラストだけは撤退して自分の職業とサポの編成を変えた記憶がある。
特訓で職ころころ変えてたけど他はその時々の編成がうまく機能して何とかなった感じ。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 14:31:59.01 ID:OKlvuePC0.net
鉄球牛は、鉄球の範囲内にがんがんサポが突っ込んでいって瞬殺されていくのを
見て、1回全滅したらあきらめて、道具使いで出直して蘇生ゲームにしてやったw

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 15:34:48.28 ID:Lz7fsf/v0.net
>>358
その中に「レベルを上げる」「それなりの装備を買う」が無いのが残念
DQと言ったら「レベルさえ上げればクリアできる」が良かったんだよな

ちなみにオレはCw
Ver3買ってLvカンストしてるのにV2.4のラスボス倒せない

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 15:40:11.76 ID:nw4la1jQ0.net
3.0になってすらねーじゃねえかwww
そこまで無理なら難易度選択するかフレ頼むんだよwww

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 15:40:39.33 ID:1vCNfbf00.net
マデはアンルシアを正義と闘志に40振って呪い盾持たせれば勝てるよ。ダークタルト食って、蘇生キラポンはアンルシア優先で。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 15:52:01.16 ID:mdnGGBHM0.net
よほどの新参でもない限り、2.0以降はそれなりのレベルに到達してるだろうし
装備もユニクロ程度なら持ってるだろうしな
過去のドラクエがレベルさえ上げればどうにかなったのは
戦闘中考える余裕があったからさ
コマンド待ちの状態で放置可能だったからな

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 18:44:42.17 ID:+M/5mRIp0.net
ステもスキルも糞な初心者大使が強いでJPおじさん倒せたというのにおまいら余程糞なんだろうな。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 19:50:04.69 ID:Lz7fsf/v0.net
>>396>おまいら
複数ではない。糞はオレ一人だ!
ここがVer3のボスのレスとも知らず紛れ込んだオレが悪い

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 19:56:03.02 ID:zj4jjmmOO.net
>>395
魔ンルシアまではサポ3でもなんとかなるけどそこから先は急激に敵が強くいやらしくなるからなぁ
チーム入らずの完全ソロを貫いてたが120スキル解放クエのベホマで9999回復に絶望してチーム入って85サポ雇ったわ

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 20:07:36.19 ID:Lz7fsf/v0.net
>120スキル解放クエのベホマ
糞のオレが物申す
ハンマーのMP何とかが役立つ時w

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 20:23:17.19 ID:pkAyq+2f0.net
>>392
2.4ラスボスは不浄な息の状態異常が厳しくて、弱いを選んでもあんまり楽にならない敵の典型
自分がキラポン弓ポンを使えても、運が悪いと速攻で波動で消されてまたすぐ息飛んできたりするし

まあ、弱い実装前は世界が切り替わるときの全員強制麻痺が解けない間に
ランドインパクトが飛んできて何もできず即座に全滅なんてこともあったから
弱いを選ぶ意味が全くないかといえばそうでもないが

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/16(土) 22:26:41.15 ID:zj4jjmmOO.net
>>399
130解放の間違いだった

あいつMP削っても自力でMP回復しやがるのよ
ベホマは怒り時のみだから怒ったら即ロスアタか詠唱中に体当たりで良いみたいだけどみかわし草で回避するからホントクソ

85サポ3でベホマ4回使われつつ聖水がぶ飲みで何とか倒したがチムメンの手伝いであってももう二度とやりたくないw

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/17(日) 04:20:07.27 ID:1HSl2s440.net
2.4ラスボスは本当に工夫しだいの敵だったからなあ
ゆめみのはなとどくがのこなには気付かんかったわ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/17(日) 07:44:17.79 ID:9BeT+9Ms0.net
ミラブもろば修正入る前に自バトでさっさとアンテロ倒しておいたほうがよさそう

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/17(日) 09:07:17.96 ID:fpSrnCU10.net
2.4のラスボスは
自分がキラポンとか使えなくても
眠らせて時間稼げば僧侶サポが全員にキラポン撒いてくれるよ

眠りが使える職は魔盗旅スパ道結構あるね

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/17(日) 12:50:45.67 ID:YPZX96TQ0.net
>>401
あいつは賢者をつれていく、もしくは賢者でいくと楽だぞ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/17(日) 16:04:56.72 ID:ChYIxY0B0.net
ドラキー50+7まで育てたけど竜アンテロ全然倒せん
もう草K剛の顔見飽きた

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/18(月) 08:44:15.40 ID:vte9D2EU0.net
>>404
僧侶だと道具使わないと行動制限させられないからきつくなるよな
なぜか混乱耐性だけ完璧だしなw

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/18(月) 16:52:48.94 ID:pTygG37s0.net
弱ならサポートにまかせてひたすら粘る作戦でどうにかなるはず

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 17:06:17.68 ID:IUXYuldZ0.net
楽な相手ではないよ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 17:14:54.59 ID:FUCOi3q50.net
自分魔使、サポ魔僧僧で強いで倒せた!
自分僧侶だと黄色までするのが限界だったけど
やっぱり陣を最優先で処理するのが大事だね

自僧で何回やってもダメな人は、魔でやってみればいつかは必ず倒せると思う

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 18:31:40.35 ID:/8HoRkEq0.net
弱も倒せない池沼の為に難易度考えないといけない開発も大変だな

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 18:42:35.32 ID:22K2vdzU0.net
ver3以降は普通、強い、本気の3つにしときゃ言葉尻とるやつ減ったのに

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 18:57:54.26 ID:ww8qY98k0.net
ラスボス手前までは2垢とサポ構成でも強いでなんとかクリアできてたけど、
ラスボスの強いだけは無理で、ソロサポ3で構成を何度も変えながら20回ぐらい全滅を繰り返した末に、
なんとか自分魔法でサポがドラキーと僧侶2の構成で勝てた

全滅繰り返してた時は葉っぱやら賢者の聖水やら料理やら使いまくってたけど、
いい加減消費が辛いのと葉っぱが底を尽きて、勝った時は結局料理も葉っぱも聖水も全然使わなかった
運の要素が一番大きいとは思うけど、
もう一つの要因としては、自分魔法使い用に新たに精霊王セットを買い、
僧侶サポの片方に運良く精霊王セットの人を借りられて炎と雷耐性がついたことで即死が減ったからなのかなと思ってる

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 19:50:20.12 ID:UuA5BYnv0.net
>>410
少なくとも弱で勝てないいう奴は僧やらん方がいい

サポの方がマシ

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 19:59:32.45 ID:/FCIApvP0.net
>>413
精霊王は今回のラスボス用の装備だと思ったわ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 21:45:50.22 ID:lyqtLaze0.net
>>415
ラスボスに合わせた耐性の装備が売られる、
カネトルティアバザー協会とラスボスの癒着や談合が行われている可能性があるな。

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/19(火) 22:21:01.80 ID:bCvY5oql0.net
ラスボス強、自僧サポ魔魔僧で15分粘り勝ち
後半の陣は消滅までひたすら耐える

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/20(水) 14:50:35.68 ID:2jue8etN0.net
>>411
逆だと思う
エアプや廃人の落ちこぼれの為に難易度考えないといけない開発も大変だ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/20(水) 20:17:17.61 ID:z1RH5o8S0.net
このゲームってプレイヤーの年齢層かなり幅広いと思うが
若いプレイヤーならあらゆる状況下でも臨機応変な対応がそれなりに可能だが
老害プレイヤーだと刻々と変化する戦況に対応できないんじゃないかな
文句言ってるのはつまり老害共…

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/20(水) 22:59:34.41 ID:hM29kRQF0.net
サポで行くなら魔法で行って、後半はターン貯めて 陣の炎が召喚されたら即マヒャドで潰す。
これでそこそこ行けると思う

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 10:26:44.87 ID:brSkwqQ80.net
所詮ゲームだし
楽してナンボやで
http://qda.seesaa.net

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 12:15:19.06 ID:N22f07jz0.net
3.0ストーリーサポ3全部強いで一発クリアー
事前にボスの行動調べたりしてないけど楽勝だった

自ハンバトサポハンバト僧僧で楽勝だったよ
俺の運が良すぎるだけかもしれないけど

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 13:45:43.64 ID:C2EvSyIP0.net
>>422
ミラブもろば有り?無し?
無しなら来週以降のために、立ち回り書いて貰えると有難し

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 14:58:59.38 ID:N22f07jz0.net
>>423
ミラブもろば使いまくってしまったすまない

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 18:19:01.76 ID:QiDc2Sal0.net
チートして勝利()

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 18:56:49.22 ID:CmzGTkHi0.net
修正前にのりこもうぜ!

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/21(木) 20:06:03.28 ID:jcw/kK2M0.net
ミラブもろばのせいで、試練回しに掛かる時間も大幅に短縮
ゴリ押しヒャッハーが楽しいのはわかるがw

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/22(金) 13:48:29.69 ID:mJfHmSzh0.net
マデサのときはサポ僧が頭よかったからなあ
俺は自バト僧3姫でクリアしたけどw
今はサポ僧がアホになったから3.0ラスボスきつい

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/22(金) 22:46:03.63 ID:mSN2l3n20.net
ソロサポで足りない手数を補って余りあるゴリラが居ないしな。

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/22(金) 23:16:24.95 ID:i+pcWfQv0.net


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/23(土) 00:59:07.97 ID:T6Am8oFf0.net
イベント名 斎藤力ディレクター応援集会
スケジュール
イベントのはじめ 2015/05/23 19:00
イベントのおわり 2015/05/23 21:00
サーバー名 サーバー39
開催場所 齋藤力が愛した勇者姫の石をつかっていけるあの場所、あのテラスで

開催理由
ティアには自分の家もあるし、恋人もできた
強くてだれからも慕われている
毎日フレの家に遊びに行って充実してる
こんな世界が好き。この世界にずっと住み続けたい
こんな世界を造ってくれた斎藤力を崇めたい


夜に集会します。課金を怠るという運営様に非協力的な方は参加の資格はありません
この世界を造った運営様に対する感謝の印として、ティアに住み続ける方一緒に叫びましょう。
「りっきー最高!」「りっきー有能!」「10年つづけます!」「DQ10最高でーす!」と

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/23(土) 10:57:06.86 ID:T1idD5Ah0.net
弱いでもクリアできないって人がいるのは
サポ僧がおバカになったせいも結構あると思うな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/23(土) 13:25:41.67 ID:JJMTxq+m0.net
>>432
死ぬ直前までおろおろしていて死にそうになったら死ぬより早く高速ザオラルとか
やめてほしいわ。普通にベホイミしてって感じw

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 18:13:46.33 ID:4f2tx7QC0.net
ひどいなんてもんじゃない

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 18:59:07.93 ID:fnpJFlwW0.net
サポ僧もだし何だか仲間モンスも馬鹿になった気がするんだが

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 20:53:06.19 ID:/H32VQjz0.net
3.0ラスボス強を自魔ドラサポ僧2でいけた
まったく問題ない

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 20:56:34.07 ID:VS6tqLRh0.net
ドラキーが強過ぎだよね。自分魔法で陣消しさえ頑張れば強でも行ける。
フレ談によると自分僧だと弱でも危ない場面あるみたい。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 20:59:33.18 ID:zGzTxlOH0.net
召喚系は基本的に自分僧だと厳しいな
絵もリンジャーラもそうだったし、
バトルロードのグラコスもバッジそろうまでは結構厳しい

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/24(日) 21:29:29.90 ID:/xUIP5tE0.net
攻撃がサポ任せだと、本体の体力が減ってくると呼ばれた奴をほったらかして
本体を攻撃するからねえ。

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 02:45:57.28 ID:H9xwsn220.net
魔2だったんだがドラキーがいいのか?
開幕とか自分離れるせいでドラキーが
うた二回やらなきゃいけない場面あるし
マヒャド一人だと炎がきつかった。
ドラキーをザオ持ちにしたり工夫してるのかなみんな。

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 03:47:10.98 ID:7yaVo6hP0.net
りっきーの行動を見ると、シナリオである程度の突破難易度のあるボスを追加し、
それを突破した先に新コンテンツを追加して行くって感じで色々やっていってる。
王家の迷宮とか、錬金釜とか、試練の門とか、今度来る神話の塔なんかもそう。
次のシナリオで解放される竜族のエリアとかも、勿論シナリオ進行が必須だし、
当然そこで落ちているであろうキラキラを拾うのとかも、シナリオ進行が必須になる。

これを見て考えるに、りっきーは廃人のサブキャラや業者軍団を排除しつつ、
ライト層のメインにだけ美味しい思いをさせようと行動している様に思えるんだよね。
もしそれが実現されれば、特に経済まわりの色々な問題が改善に向かうんだけど、
でもね、これには1つ、致命的な問題がある。

廃人のサブキャラは、PSや装備等込みで、ライト層のメインキャラの倍は強い。

廃人のサブも完全に締め出せるような難易度や労力が必要なものを実装すれば、
ライト層の大多数も一緒に締め出され、引退に追い込まれてしまうんだよね。
それを以前やらかしたのが、FF11のプロマシアのメインシナリオで、
多分、DQ10で試練の弱体やボスの難易度選択が急遽導入されたのも、
このままいけば3.0がDQ版プロマシア化すると判断されたからじゃないか。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 04:04:56.40 ID:DPB0AhOQ0.net
かせん[JF533-379]
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/309402/?type=0
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/1065496858896/
>きようさが上がる宝珠をレベル5まで上げるときようさが25上がるらしいですね! 
>凄いです! かなりの強化です!
>一方オーガは人間になることで、レンジャー時きようさが+14されます。
>オーガの長所であるちからやHPは下がっても2程度です。
>……宝珠も実装されたことですし、
>そろそろきようさとすばやさの種族差を直しませんか。
>流石に宝珠レベル3なみの差があるのは酷いかと。

ざけんなよネカマオーガw
今でも最強種はお前らオーガだっつの
HP攻守重と他種がどれだけお前らオーガのこと妬ましく思ってるのか分かってねーのかよw

種族値に文句言っていいのはエルフとウェディだけだろうが
おまけに素早さきようさまで減らすとかウェディドワーフ死亡
プクリポが攻魔少し上昇しか残らねえじゃねーかよまじでこのネカマオーガ死にさらせや

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 05:25:20.86 ID:XDCW9cee0.net
>>442
直接コメントしてこいよへたれ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 07:04:26.89 ID:7yaVo6hP0.net
>>442
陰口叩くだけで自分で声上げもしないクズ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 07:33:07.36 ID:SB4U3JVU0.net
3.0の強いと普通の違いって何だった?
自僧侶、ドラキー魔法僧侶でどっちもおしい所までいくんだけどなーって
ドラキーをハンバト(ばっちり)に変えて見たら強で勝てたんだよね

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 07:48:35.47 ID:1SmAwX4E0.net
勝利おめー

難易度はこっちの被ダメだけだよ
普通→強いの75% 弱い→強いの50%

ランドインパクトによるふっ飛ばし効果の行動中断と
無双の単体火力で確実に渦を1体づつしとめられたのが勝利の秘訣かな
なんだかんだ言われてるがミラブもろば無くてもバト強い

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 08:23:28.49 ID:k0YTsHPj0.net
賢者を使ってサポ魔魔僧で強いに勝てた
賢者って中途半端だけど攻撃にも参加出来るからサポが頼りない時に良いな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 09:24:21.32 ID:8kZF9aV+0.net
賢者は、僧1人だと不安だけど2人にすると火力落ちるってときに便利だよな
ブメや弓が使えるとさらに使い勝手が上がる、地味にいい職だ

武器3種持ち替えはよ

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/25(月) 19:56:46.25 ID:QWD26FKP0.net
賢者は洗礼だけでも席確保できる場面があるのにいやしの雨が最強クラスの防御スキルになったからな

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/26(火) 06:04:37.48 ID:7y42VxKw0.net
さすがに最強クラスでは無い、最強クラスは聖女とボディガという高過ぎる壁がある。
いやしは雑魚戦では強いけれど、猫も杓子も即死ダメージを連打してくるエンドコンテンツでは、
1ターン無駄にするだけのスキルでしかない。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/26(火) 07:47:45.16 ID:pAJbKgsi0.net
いやしで回復しても確定数変わらない事のが多いしな
なにより即死攻撃に効果ないし

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/26(火) 08:07:11.48 ID:8rNMiR8S0.net
>>450
でも早読み常に使えるから、起こすのは賢者が一番いいんだよねw

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/26(火) 20:02:21.22 ID:7y42VxKw0.net
起こすのは早いが、自身が寝るのも早いって言うのがなー。

総じて、弱アンテロやら災厄やらのやや難ぐらいのコンテンツだと大活躍だが、
強アンテロやらドレアムやらといった即死祭りになると途端に役立たずになる印象。

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/27(水) 15:49:02.85 ID:RK1RCke30.net
弱くもなんともなかったね

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/27(水) 18:44:12.85 ID:FT6HNayR0.net
キリッ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/27(水) 19:28:54.45 ID:q1iipBbX0.net
なんかドワの追加マップにでかいバングルがいて、ピキーンと襲いかかって来たから倒したら、
今 の 戦 い は 特 訓 に な ら な か っ た !

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/27(水) 20:38:45.55 ID:XDIwmT+T0.net
今回の新雑魚なんであんなに弱いんだろうな
カイザードラゴンとか見かけ倒しすぎ
経験値やスタンプの設定からして意図的なんだろうがその意図がわからん
レベル設定だけは高いからピキンするしほんと邪魔

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 04:33:51.70 ID:tiX9spPl0.net
空を飛んでるだけの理由で低レベルの雑魚キャットバットもピキンするように改悪しただろ
撫でただけで死ぬような雑魚をそうする意味って足止めとか時間稼ぎでしかないよな

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 06:51:54.26 ID:oqgHB5oE0.net
そりゃ少しでも足止めしたいし

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 07:38:28.02 ID:GaoRNr/I0.net
バージョン3全体で見れば
まだ序盤だから
雑魚も弱くしてあるんじゃね?

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 07:46:34.12 ID:oqgHB5oE0.net
でも2.0は序盤から雑魚も結構な強さだったような

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 09:26:06.71 ID:eWDNUQxk0.net
2.0の裏世界は最後まで回るからね

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 09:30:17.89 ID:q2dKtgti0.net
キャットバットとかピキーンとなるように修正した運営アホすぎ

難易度弱でも
竜紋閃は400ダメージwww

アンテロ「どうだ我の竜紋閃の威力は!」

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 10:15:32.83 ID:NbPWSO0q0.net
何を勘違いしたのか難易度:弱 から調整してるとしか思えんな。
普通逆からだろ…ラスボスだからってただの聖女ゲーで調整が浅すぎる。
自分はサポでやったけどとにかく運ゲーでフレとやった時は聖女を維持してばかりだった。

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 10:56:20.07 ID:Jowg/JI+0.net
時間がなくてクリアできません、下手だからクリアできませんって
それはもうゲームを卒業したほうがいい
時間かけてレベル上げて強敵を倒すなんてオフゲもオンゲも同じことだろ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 11:18:05.77 ID:xdpdCDV70.net
まあ2、3回負けたら弱弱選べるって感じかのう

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 15:19:35.21 ID:sa5AB7t90.net
>>465
鯖負荷掛けまくる廃より課金だけしてプレイ時間短いライトのほうが優良顧客なんだわ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/28(木) 19:25:05.73 ID:2ut2VccZ0.net
>464
肉入りで即死攻撃避けずに喰らうってお前もフレも地雷なだけだろ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/29(金) 00:00:37.54 ID:hQQ/ZqfN0.net
>>457
経験値は1.0のときの設定のまま出したんだろ
あのころっておにこんぼうの経験値が900だったし
カイザードラゴンって1.0のときからデータ上にはいたからな

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/30(土) 20:37:03.13 ID:iDiKS2NG0.net
調整ミス

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 00:55:11.82 ID:BXJlqUY80.net
>>465>レベル上げて強敵を倒す

Lvカンストしててもクリア出来ないから騒いでるんだろ
腐ってもドラゴンクエスト 下手でもクリア出来なければならないw
まあ最初は廃人様が満足するように、とにかく強くしておけばいい
VUごと弱体調整でいいよ

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 01:15:41.47 ID:uysxQv1e0.net
サブで弱いでVer2のほうとラスボスと戦ってみたけど、
こっちですら結構な運ゲーだなw
3戦目開幕直後あやしい瞳で全員寝てランドインパクト2発で全滅とか
3戦目の最後で連続ドルマドン暴走連続全員800ダメージくらい受けて全員HP
満タンから全滅とか、基本弱くて突然全滅なんていう事故はかえって
起こりやすい気がするw

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 03:27:42.90 ID:hJ5W6A/T0.net
難易度の上げ方に品が無いんだよな
改造マリオみたいな呆れしか感じない
はいはい開幕範囲即死ですね全滅しときます

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 06:43:40.50 ID:4M0qYR2j0.net
確かにはいはいブラックパックンブラックパックンに通ずるものがあるな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 09:28:10.22 ID:vd5pRlzz0.net
全体的な面白みがないのは分かる
痛けりゃいいみたいな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 10:17:03.61 ID:0r7/3idG0.net
過剰すぎる回復だと即死でしかバランスとれないし
1ターンで範囲攻撃を満タンにできる場合
99%も30%もかわらん

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 12:46:04.74 ID:/D7XH9930.net
>>472
あれは状態異常と特殊効果どう凌ぐかってバトルだから
対策してなければ強も弱も運ゲーになるよ

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 12:49:09.02 ID:6mw6W9pR0.net
このゲームだけじゃないが難易度を上げる=敵の攻撃力を上げただけってのが多いんだよな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 13:24:35.34 ID:8OgYMWY70.net
強い=高い攻撃力、理不尽な攻撃、超大味な判定

強いってかうざいだけで何の面白みもないんだよなぁ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 15:04:34.38 ID:NQqq6okR0.net
オフRPGの低レベル攻略や絶望的強敵をスキルやアイテムを駆使して攻略するのがあるけど、
そういうのが発見されたら「想定外なので弱体化」しなきゃいけないから、そういう敵は作れないんだよな
最近話題のミラもろはスキルの組み合わせによる攻略法の1つだったんでしょ

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 22:16:39.72 ID:uysxQv1e0.net
やべえ、サブだけどサポ3弱いで黄牛が倒せねぇ。
これどうやってメインでつよいで倒したんだかわかんねぇ。
すっころんでからの範囲や、サポがうろちょろしてちょうど一直線になった時に
直線攻撃とか、なんかボスのAIが腹立つくらい頭がいいぞw

まあ俺が弱いモードに幻想もってるんだろうな。
被ダメージが少ないだけで敵のいやらしさ自体は変わらないのに、弱いを選べると
いうだけで耐性も適当だしサポも適当だしと、油断しまくりなのがいけないと
わかりつつ、弱いモードでボスを倒すのに本気で対策して挑むのは負けた気分だw
弱いで挑む以上こっちも弱く適当で寝っ転がりながら片手でコントローラ操作する
くらいでないといけないという縛りプレイだと結局難易度かわらねーw

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 22:28:36.04 ID:yqNAs85i0.net
日本語でおk

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/31(日) 23:45:08.13 ID:vFLC84qc0.net
牛の鉄球ぶんまわしはチート
こっちが小さくなってると弱い選んで700↑だぞ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 01:50:25.52 ID:UQ9Gm+dn0.net
やまたのおろちに勝てる気がしない。
バージョンアップで眠らなくなったのかラリホーマ効かないし。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 12:38:46.20 ID:G7hXdEP90.net
ネコ連れてってニャルプンテしか使わないようにすればいい

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 13:30:25.67 ID:CAdwuyIB0.net
攻撃かわせないから弱体しろってどんだけだよ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 14:12:09.44 ID:T2SF4G9v0.net
自分踊り子80、後はサポ85の魔魔僧で
3.0ラスボス弱でやってみたけど
それなりに苦戦して楽しかったけどねえ

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 15:09:35.79 ID:h+1UcQH/0.net
>>484
賢者で行ってさぽがオロチを倒すまで守りに徹するのがいい。
3.0のボスはサブは全て魔2僧自分賢者で不敗で倒した。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 18:32:46.82 ID:xn/h0D1A0.net
>486
というかそもそもかわせない奴のために喰らっても即死しない程度まで弱体化させてるんだよ。
まあ本気で調整するならコインボスの強・並・プチみたいにパラメータからスキルから全部変えるべきなんだろうが
基本1回しか戦わんストーリーボスにそんな手間かけるくらいなら他に回して欲しいわ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 18:44:11.77 ID:UQ9Gm+dn0.net
>>488
むげん→ベホマラー連打でも死んだので賢者も諦めた。
ゆめみのはなも効かなかったし、結局攻魔750くらいにかさ上げした魔法使いの
暴走ラリホーで眠らせて倒した。

ラスボスは弱いでも勝ち方が見えないなぁ。
僧侶で守りに徹しても賢者でバランスとっても魔法使いで陣の殲滅急いでも
どっかで人死にがでると一気に崩れちゃう。
特にボスが黄色になった後くらいからは陣がうようよ沸いてどうにもならないな。
ダメージは400くらいで即死免れても陣がすぐ150ダメージくらい与えてくるので
助からない。これサポ3で強いで勝てる人は神だと思う。

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 18:56:54.94 ID:h+1UcQH/0.net
>>490
ラリホーは一切使わなかったわ。
もしやったら簡単になり過ぎてつまらなくなりそうだ。

ラスボスはメインだけ難度もやり直して強いで倒せたけどサブ3人は弱いで危なげなく1回クリアだわ。
終始攻撃はあまりせず回復して人は自分ターゲットなら逃げ回ると遅いから追い付かれずそのうち消える。
並以下のスキルしかないけどこんな感じだから低スキル地雷なんだろうね。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 20:37:35.21 ID:T8J/Dter0.net
低スキル地雷さん向けに作ったのに機能しないんじゃ、ただの無能開発じゃ

弱くなるまでお待ちくださいでもいいだろうけど、心証最悪じゃねーの?

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 20:42:40.19 ID:UQ9Gm+dn0.net
>>491
おろちを眠らせないと突破できない時点で、スキルかパラメタが足りてないんだろうね。
眠らせると確かに楽勝過ぎて面白くもなんともないんだけど。
超絶下手くその自覚はある。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 21:10:45.04 ID:nKxZnjWj0.net
そりゃ何も考えずA連打のバカは勝てないだろw
なぜ負けたか考えることすらできないバカでも勝てるゲーム、そんな方がよっぽどクソゲー

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 21:31:01.03 ID:T8J/Dter0.net
歯ごたえ()求めるなら強いやればいーんじゃね
弱いが棒立ちクソゲーで何か問題あるんだろうか

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 22:05:37.81 ID:CAdwuyIB0.net
もうゲームやめろよそれ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 22:17:55.94 ID:zHfATObJ0.net
そりゃあ何も考えず棒立ちAポチだけでストレートにクリアされて
速効で辞められたら商売にならないからだろ

2.1くらいにはたぶんまた何らかの緩和があると思うよ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 22:18:25.58 ID:i/Xpqjo10.net
なんだかんだで3.2あたりになると強でも今のラスボスが楽勝になってそう
災厄も魔勇者も実装時はサポ無理だろと思ってたけど今はいけるしな

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/01(月) 23:55:59.06 ID:UQ9Gm+dn0.net
だめだ、俺が考える正攻法()ではどうやっても弱いですら倒せないので、
もう嫌になって道具使いでMP無限ゾンビアタックで勝っちまった。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 03:30:59.61 ID:6OxgFM800.net
サブで強で自僧・サポ僧魔武で聖水使わずに勝っちまった
魔のデドスとかと武のなぎはらいと一括ハマって楽だったわ
渦から離れながらフバーハと聖女配りしつつザオラルとマラーしてるだけ
メインはサードディスク発売後一週間ちょっと後で倍の時間かかって賢者の聖水数本使ってやっとだったのに
宝珠つけたサポ増えて楽になったな

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 07:14:01.26 ID:gLJq+gVd0.net
ノンパッシブのキャラで廃サポ3人雇ってみればわかるが
ネルゲルまでは3人討伐でも強ですら圧倒的に余裕で行けるが
レンダーシアに渡った途端、難易度が異常にアップするんだよな
これがバージョンの壁か、って思うくらい
まあ考えてみれば2.0実装時は大抵の奴がレベル75だったわけで
そのレベルに合わせた難易度設定ならそうなるわな

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 08:10:46.49 ID:mmiiLnvD0.net
2.0以降は12職のパッシブ取っている事が前提だろ。
エンジェル帽も、キーエンブレムやクエストクリアで経験値貰えるようになったのも、そのためだろ。

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 08:19:04.91 ID:pVLr9Q8Z0.net
ネルゲルって基本職のみLv50カンスト時代のボスだからな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 09:08:01.26 ID:mZdrJpwa0.net
今考えるとすごい時代だったんだな
いきなり最後まで行けちゃうんだからな

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 09:20:37.41 ID:V4Bq+RMZ0.net
1.0時代は振り直しも出来なかったし、
せいすいも高価でがぶ飲み機能も無かった。
それでも1.0時の冥王、クモ、天魔はおもしろかった。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 10:06:46.19 ID:J5V4oGxgO.net
ネルゲルがゴリラになったのはちょっと吹いちゃった記憶

当時はサポが範囲攻撃から逃げなかったから自僧で的確に回復飛ばさないとサポ3はきつかった

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 10:24:33.96 ID:KOOOKMVI0.net
>>504
1.0にソロサポでネルゲルを倒したのは一部の廃人くらいだろ

パッシブと武器スキルが両立できないし
肉入りLV50のプレイヤーが4人いてもギリギリだった

天魔はさらに凶悪でソロサポでネルゲルは倒せても
キーエンブレムコンプは絶対無理とか言われてたし

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 10:39:39.57 ID:NMh/phYf0.net
当日はマラーも天使もしてくれなかったからね。
せいすい高価だったからサポだけで倒すのは難しかったろうな。

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 12:05:56.52 ID:DJixeYt+0.net
ザオしようとして敵に引っかかると死ぬまで相撲してたしな

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/02(火) 14:02:55.90 ID:vsDE9Uag0.net
>>506
サポダブル僧で行ったら、お互いにザオ掛け合って
「俺にザオをくれ〜!!」
と心の中で叫んだのは懐かしい思い出・・

酒場スタッフが懐かしい

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/05(金) 09:57:18.12 ID:xLnNRmMI0.net
過去グレンで酒場行くと
あの時の懐かしい思い出に浸れるよ

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/05(金) 19:54:57.23 ID:AtLIUNq80.net
最速で過去グレンいったやつらは
ノンパッシブのレベル40程度の酒場スタッフ雇って
じごくのもんばんとラズバーン倒したんだよなあ
俺なんか結構後で向かったのに途中のかえんムカデに消し炭にされてたわ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/05(金) 20:39:22.72 ID:qvD5dBY60.net
最速で行った奴らはフレでPT組んでただろ

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/07(日) 19:48:09.27 ID:PB3540mT0.net
2.1以降長らく放置してたキャラを思いつきで大魔王討伐までやってみた
メインストーリーのみだが、一度も死ぬことなく難なくクリア
弱だけどw
自キャラ賢者、サポは棍武短剣旅僧
洗礼と回復&蘇生、そして攻撃と全てこなせる賢者がサポPTでは最強
異論は認めるw

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/08(月) 10:37:27.27 ID:v6jugXWB0.net
賢者は自分で動かせば強いがサポの挙動が最悪だな
ガンガンだとHP赤くなるまで一切回復しない
バッチリだと途中でイオラやら杖殴りやら謎の無駄行動を挟む
いのちだいじにだと一切攻撃しない
前は天使しない分だけ僧侶より優秀とか言われてたりもしたのになぁ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/08(月) 11:27:47.59 ID:em//UrRu0.net
サポ賢者がいると思って油断していると、
ブラバニがSHT→賢者が近づく→ロストアタック!?→GSで全滅
なんてよくある。

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/08(月) 18:41:35.01 ID:B2Ie0Yl80.net
前弓ポン期待して弓賢者雇ったことあるが、
使えたものじゃなかったわ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/09(火) 11:43:45.81 ID:w3D5wF3v0.net
動きさえよくなってくれればかなり助かるんだが

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/09(火) 20:19:35.13 ID:Bomt4W080.net
なんとかサポ強いで勝てたわ
自分に来た竜閃砲と大爆炎よけるのと、
陣召喚直後にアンテロにデドス撃ってまとめて陣のHP削るのが重要っぽいな
流星モードに入ったら余裕出て楽になった

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/10(水) 02:06:24.48 ID:AW0soS7m0.net
後期になると魔法系のCT延びて辛くなるぞ
まだの奴は今のうちにクリアしとけよ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/10(水) 16:51:44.16 ID:5wEy214e0.net
でも他の職は強くなるみたいだよ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/10(水) 20:42:24.49 ID:FDBDwNyZ0.net
他の職って言っても回復をサポに任せるとAIがアホのせいで全滅の危機に陥るから
自キャラは僧か賢者が鉄板なんだよな
まぁドルマドンやグランデはあんまり使わないからそれほど影響があるとは思えないが

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/11(木) 22:36:41.95 ID:hgc7tBcE0.net
まあでもアンテロとか絵みたいな仲間呼ぶ系は自分火力が鉄板だわ

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 03:37:46.81 ID:B9MjUSVl0.net
弱アンテロ自僧で全滅したから自魔ドラ(治療)サポ僧ハンバトで行ったら
結構余裕もって勝てた
デドスで陣潰しが楽だったから弱体前にクリア出来て助かった

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 14:32:42.35 ID:QPeX0FZR0.net
このスレでは3.0ラスボスの話だろうが
V2.4のラスボスを弱でも倒せないボッチのオレはオワリか
次回VUで味方弱体みたいだしボッチ切り捨てならすぐに公表してほしい
V3導入したけど自分強くなった気しないし

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 14:56:02.32 ID:7fEZ63SV0.net
マホカンタしてがんばれ

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 15:56:27.30 ID:Oivl15Wu0.net
実装直後にやったからもうわからないけど
マデっさん弱の方が苦労しない?
ダメージソースのほとんどは跳ね返した呪文だったし

姫含めてダークタルト食べておけば
念じボールもランドインパクトもわりと耐える

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 17:04:02.16 ID:ES7t8wva0.net
この前3番目のサブでマデさんと戦ったら、
衣をほとんど使わないのですげーMP切れがつらかった。
正直、弱い実装前にサポ3で倒したときが、全滅回数も多いけど
勝ちパターンも安定しているような気がする。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 17:25:58.81 ID:J56gFzaU0.net
メイン…弱実装前、肉4で楽勝
サブ1…弱実装後、サポPTで3連敗、4戦目で勝利
サブ2…3.0実装後、サポPTで楽勝

慣れってあるよねw
サブ1で散々苦しめられた神速メラガイアーと連続ドルマドンが
サブ2だと大したことなかった
宝珠のおかげもあるかも知れない

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/13(土) 21:23:34.62 ID:37xn28PH0.net
慣れるのはマジであるね

メイン→サポの職や耐性での構成を試行錯誤しながら耐性料理も食べて
     立ち回りを考えつつ何度も挑んで数戦〜十数回連戦してやっと撃破
サブ1→サポの構成や必要料理がわかってるので一発クリア
サブ2→料理忘れてたwwwでも一発クリア

2.0以降のボスはだいたい全部こんな感じ
魔勇者がたぶん一番全滅回数と使った聖水が多い
アンテロはストームかファイアかでタルト代に20万くらい使って
懐的に一番痛かった

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/14(日) 08:30:36.94 ID:kdJMb9V50.net
たぶん天魔が一番全滅回数多いわ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/14(日) 18:21:18.32 ID:L6Uluvj/0.net
俺はグレイツェルだな

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/14(日) 20:20:15.42 ID:0Vksfqvk0.net
エレメン実装時はサポで行って20回ぐらい殺されたな
結局肉じゃなきゃ勝てなかった

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/14(日) 21:32:51.76 ID:KxemTRsv0.net
エレメン実装時は毎週日曜は現地で野良組めるレベルだったんだよな
あの頃からもう「サポでサクッと^^」は無いと思うようになった
大抵の事は肉入りで考えた方が早いわ

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/15(月) 09:25:52.93 ID:EyIecaWs0.net
エレメンは試練でも、サポ3Lv85でも自分がレベル上げ用の適当な職だと
勝てないことが多い。キャーとかマジむかつく。

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/15(月) 18:21:52.69 ID:J1JuiESn0.net
強魔女ややまたのおろちのほうがサポ討伐までの全滅回数は多いのに、
疲れたのはアンテロのほうだったわ
まあ連戦だし前座も気を抜くと殺されるから当然か

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/15(月) 18:49:59.38 ID:+w6dLZum0.net
移動時間があるからね

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/16(火) 15:05:33.84 ID:u6jQB+Gh0.net
魔女の館遠かった

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/20(土) 19:52:47.90 ID:u37/hXp/0.net
やまたのおろちは本当に厄介だ
サポでは辛い

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 05:16:31.47 ID:h+wnmg6H0.net
アンテロはあと一歩の所で崩れて負けるみたいなのが続いて疲れた
サポ厳選して何とか最後の壁を乗り越えた感じ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/21(日) 23:06:56.89 ID:28W79+mu0.net
前みたいに状態異常が違って防具買い直させられるってことはなくなったが

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 01:03:27.01 ID:a1ZlXBs70.net
雷陣の耐性低下が痛いんだよなぁ
あれ食らうと陣の攻撃が致死級になる
炎陣さえ潰してれば楽勝みたいに言う人いるけど自分にはそうは思えなかった

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 03:38:27.03 ID:1a/FRRUL0.net
>>541
結局炎と雷耐性付いた精霊王買いなおしたわ

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 10:17:18.99 ID:V2dqycvr0.net
>>507
それたまにいわれるが単純に1.1くる前までに1〜2職しかカンストできてない人だらけだっただけというのもある

勝てないというよりキャラが育ってないだけ

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 10:19:07.60 ID:JD+2InvK0.net
あの頃は誰もが馬鹿みたいに全部カンストとか目指さなかったからな

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 12:29:28.21 ID:YZY1Z64v0.net
キャラ育ってたら勝てたかというとそうでもないけどな

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/22(月) 20:43:50.01 ID:zJXfVrg/0.net
HPパッシブも+70が上限の時代じゃかなり厳しかっただろう
竜玉もなかったしな

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 00:07:24.58 ID:5cR4YHuz0.net
仮に育ててたところで、
最初にスキル間違えると振りなおしできなくて詰んでるからな

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 16:16:02.00 ID:+miNcIMr0.net
Ver2.0のラスボスやってるんだけど道中の敵強いw
なんで逃げられないのさ
道中アンルシアはなんでPTに入らないんだ?

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 17:23:44.32 ID:9StwGojd0.net
ゴリラは重役出勤扱いですので
ボス以外のザコ掃討は平社員のプレイヤー担当です

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 17:28:43.95 ID:8mfmShC+0.net
>>549
何で奴隷の手伝いをする勇者が居ると思うの?

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 18:28:55.70 ID:PtVbjx7G0.net
2.0の姫はあへあへギガデインマンだからたいして使えないけどな

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:16:24.47 ID:8mfmShC+0.net
何であのゴミわざわざ付き合ってやった勇者の技みたいなの使わないの?
ニートが使いもしない資格とってなんかやった気持ちになってのと同じだろ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/23(火) 19:21:45.59 ID:pQ5tLWbR0.net
分身出たら即使って消すとか
演出重視でやらせりゃもっと映えるのに勇者の技は色々勿体無い気がする
分身ツンツンして途中から思い出したようにまとめて消すとか痴呆のそれを疑う

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 04:51:18.54 ID:Iuvrlr1B0.net
>>549
死んだふりでピキン消せるぞ。 マジオヌヌメ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:16:27.78 ID:kWLLn39u0.net
あそこ何度もやってると敵よけうまくなるよね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 08:55:35.68 ID:c3wFyWUC0.net
>>553
敵側がその技を生かせる技を使ってこないからw

実際、習得イベとその後の魔将戦より後は、辛うじてゼルドラドの剣を勇者の眼で消せるだけで
後は勇者ビームしか勇者特有技の出番がない
マデッさんには分身も毒エリアも無力化も使ってほしかったものだけど
それだと結果的に無駄行動が増えて弱くなるから仕方なかったんだろうな

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:38:14.43 ID:C0+ZVcNk0.net
緋石守護のボス戦で一応使ってた記憶がw

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/24(水) 19:55:46.35 ID:kWLLn39u0.net
ラスボスに強さよりサポの動きがな…

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/25(木) 23:16:03.20 ID:bImlpEMH0.net
竜閃砲!→サポABC「ウワアアアアアアアア」

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/28(日) 23:08:35.27 ID:xvwi3aGs0.net
よけろよな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/28(日) 23:12:12.84 ID:gHEaDRn50.net
アンテロ弱サポじゃ無理なのかー

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/28(日) 23:50:17.39 ID:kgfaCROT0.net
強でもサポで行けたし、行ける
サポは端へ端へと逃げるから 固まって逃げ場なくなってまとめて範囲くらったりする
だから自タゲの時 なるべく敵をフィールドの中央に引っ張ってくるようにすればいい
まぁ運も大きいが

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/29(月) 00:08:19.39 ID:A6eK0zKL0.net
自分が自分タゲの竜閃砲よけられるようになるとかなり楽になるよ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/29(月) 15:06:18.84 ID:lggcrMRR0.net
ハゲドワでよけろナッパっていう奴を見た事あるけどマジで攻撃避けてほしいわ。
避けないせいで俺までハゲになるだろうが。

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/06/30(火) 10:29:01.44 ID:G5rNcG9r0.net
>>565
サポ3のときは、サポは避けないことを前提に展開を読んでないとだめね。
それにしても僧侶がまごまごしてるのがむかつく。
回復しないで杖で殴りにいく賢者もむかつく。

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/01(水) 10:53:59.69 ID:CLupNBim0.net
そもそもバトルが苦手な人でもストーリー進められるように
弱モードを設けたはずなのにね。

こういうところに運営のいい加減さが出てる。
何がしたいのか分からん。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/01(水) 13:05:49.20 ID:XTaaEsme0.net
実装前からいずれ形骸化して弱が今の強になるとは言われてたけどな
その後のカンダタ、150解放とかではちゃんとしてて安心してたけど
3.0になった途端やらしたからな
もう誰も難易度実装の目的なんて覚えてないだろ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/01(水) 14:29:16.31 ID:ZaeM7DQA0.net
運営がバトルバランス調整サボるための難易度だったよね
プレイヤー側の強さ考慮せずに敵をどんどん強くできるんだから
弱で勝てれば普通や強は勝てなくてもいいとか思ってそう

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/01(水) 16:37:11.81 ID:/f9vTq/z0.net
ストーリー追加が前期だから
後期でクリアさせてやればいいのにな
3.1前期で倒せれば理屈では間に合うけど
気持ちが離れるやろ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/01(水) 21:23:17.86 ID:8JSRiGhs0.net
>>569
え?強でもソロサポクリアできるでしょ?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/02(木) 19:52:40.26 ID:BG+fSa6G0.net
このスレは範囲即死攻撃も避けない、レベルも上げない、スキルも取らない、装備も揃えなくてもクリアできなきゃ
バランス調整放棄してるとみなす真の冒険者用のスレだよ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/02(木) 23:10:34.85 ID:Id1BJ7E+0.net
まぁレベルやスキル、装備くらいはそこそこ整えて欲しいが、
PSないライト層でも 弱なら時間かければクリアできるくらいの難易度にしといたほうが良かったんじゃないかなぁとは思うね

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 00:33:15.34 ID:jm2rXxXX0.net
過去のオフラインドラクエだって、低レベルでは越えられない壁が確実に存在していたわけで
パッシブないけどクリアさせろ、なんてただの我侭だ

ちなみに今なら強サポさえ雇うことが出来るならば、ノンパッシブでもネルゲルまでは余裕なんだぜ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 00:40:49.13 ID:PnGAh6l80.net
パッシブなしでクリアさせろなんて話どこから?

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 07:10:00.77 ID:yAHX32620.net
パッシブ無しならHP350くらいじゃないの?

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 08:23:08.43 ID:CWi/a1ZO0.net
アンテロは流石に調整しないとライトは3.1行けないよ

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 09:40:44.22 ID:O2a3Sqgd0.net
>>577
まあ3.4とかになってるころはレベルキャップ100、180スキルとか出てきてて
HPも600〜800くらいが当たりまえで3.0のボスなんか楽勝なんじゃない?

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 10:53:41.50 ID:Z95W0MVY0.net
>>576
そんなにない
サブ僧のHPがアヌビス、竜玉、理論値神秘、頭15で483
パッシブ140引いたら343やで
パッシブすら取ってないならアヌビスとか神秘もないだろうし
320ぐらいしか無いと思う

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 13:25:56.47 ID:5sXau7RC0.net
>>578
弱いでクリアできないと言ってるのは
一撃400ダメージ(強いなら800)のかめはめはを
避けられず即死してるからだろうし

パッシブとか最低限の強くなる要素すらやってないんだろうから
何か強くなる要素が追加されても無駄だろう

とはいえこれ以上ストーリーボスを
無闇に弱体化する必要は無いと思うけどね
業者とか来るし

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 13:46:18.08 ID:jDEEzEVl0.net
>>580
エアプすぎるw

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 13:47:34.24 ID:Z95W0MVY0.net
そういうのを避けれない下手くそのための弱いなんで……
下手くそがクリアできないなら難易度選択自体がイラン
業者に関しては元締めしか取り締まらんのが悪い

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 16:58:27.75 ID:ifjbq5M30.net
下手くそはアキラメロン
オフゲでもやってなさいってこった

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 17:39:08.27 ID:O2a3Sqgd0.net
なんかもうだいぶ前のことでうろ覚えだけど
かめはめはよりも渦巻きが大量にわくほうがつらいような気がする。
火力足りないと殲滅できなくて集団リンチだし、回復足りないと当然すぐ死ぬしの
バランスだよね。

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 18:11:35.11 ID:T6zeXxwQ0.net
そそ、それ
アンテロ本体は実はどうってことない
避けられる攻撃がほとんどだし

渦巻きは炎以外は狙われた人は避けられないし
属性耐性低下の追加効果があったりもするから辛い

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/03(金) 21:07:30.27 ID:koUaTUXM0.net
スレタイからすると
アンテロの攻撃避けられなくて
クリアできない人のスレじゃないの?

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/04(土) 08:00:50.38 ID:tLbt7Cmt0.net
サポとやるとサポが巻き込んでくるときがなあ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/04(土) 14:27:31.25 ID:CHzm8Rh00.net
アンテロの攻撃避けられるほどなのに
弱でアンテロをクリアできないやつなんているのか?

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/04(土) 16:17:09.29 ID:9VhO54lW0.net
サポPTだとサポがアホなことすると一気に戦況が悪化することがある
特に自分アタッカーでサポ僧に回復任せてたりするとその傾向が強い
俺は賢者でやって、サポ僧がアホやる度に回復に回って無事クリアできたが

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/04(土) 19:21:41.34 ID:WsHogkH40.net
>>588
かめはめ波なんて誰でもよけれるでしょ。
そのうえで、キチガイみたいな状態異常を巻き起こすボスでもないのに
力でねじ伏せられるから、よわいでこれはどうよ?という話になってるのに。

よわいでかめは波で死んでるなら、よけろ、HPあげろ、耐性装備にしろ、
で終わる話。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/04(土) 19:41:01.57 ID:2K7iA1WZ0.net
かめはめ波ってあれ判定めっちゃシビアなんだけど
距離あるなら後ろに下がればなんとかなるが

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/05(日) 04:18:46.47 ID:Bmv3HKQ00.net
少なくとも>1は400ダメ喰らうとか言ってんだから避けもしてないぞ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/05(日) 19:51:01.80 ID:Fx0VMaQ10.net
確かにかめはめ波とか炎陣とか牛の鉄球とかのダメージのデカイ攻撃は
避けられるように作ってあるけど
「アクションが苦手な方のために弱を用意しました」と運営が言っていた以上
避けなければ弱でも死ぬ攻撃を用意するのはおかしいんじゃないかという話

ま、アクションが苦手云々はただの建前で
本音はもっと強い敵を出したくて難易度選択つけたからこうなったんだろうけどな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 01:00:27.54 ID:TjvBtQbI0.net
そこを避けられるようになれ、というのがゲーマーの意見
避けられないんだからもっと弱くしろ、というのがライトの意見
双方の主張が交わることは決してない
その辺りをどういうさじ加減で調整するのが運営の役割だが
DQ10の運営は残念ながらそれを放棄してるからな
まぁ個人的にはライト層の意見など無視で構わんと思うがね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 07:06:44.05 ID:Gw4ScDq40.net
難易度高い・・・ライトやらない・ゲーマーは続けるが自分より弱い奴がいないので長続きしない
難易度低い・・・ゲーマーは続ける・ライトもやる

難易度関係なくゲーマー・廃はプレイするので
難易度は低い方がいいと思う
DQ10より優しいゲームは他に知らないので一つ位はあってもいいだろ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 08:37:52.29 ID:zl2sp2qo0.net
>>595
易しすぎるとやり込む人がすぐ飽きて辞めちゃうのよ

現状でクリアできない人がいるなら
弱いをもっとヌルくする方がいいと思う

実装直後のストーリーラスボスはこれまで何度も無理ゲーと言われてたし
強いがライトにクリアできないのは別に不自然じゃない

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 09:37:25.19 ID:s0MqpbGW0.net
>>596
1回倒したら手伝い以外で再戦不可のメインストーリーボスで、
すぐ飽きるというのも変じゃないか?
やり込むなら他のとこでやるだろ

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 11:45:54.85 ID:qtM+Bwkq0.net
ストーリーボスの再戦なんでやめちゃったんだろうな
難易度選択できた今こそ必要じゃないのか
当時は弱でしかクリアできなかったけど上達したから強に挑んでみたい、とかあるだろ

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 13:16:11.00 ID:4L9k3mSR0.net
>>594
そのライト無視の結果がFF14のイシュガルド大爆死やで

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/06(月) 13:34:30.00 ID:FVJr4wNV0.net
>>597
繰り返しプレイじゃなくても
絶対倒せそうに無いボスをがんばって倒すというやり込みはあるだろ
そういうの無理という人用の難易度だし


>>598
再戦希望は同意
いずれ魔女とかみたいに実装されるのかもしれないけど
もっとペース早くして欲しいな
強モードの調整に時間がかかるなら通常時の強いのままでいいから

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 00:22:09.45 ID:YSKMi0Tc0.net
強ボスじゃなくて、ストーリーの時と全く同じ強さでの再戦が欲しいんだよ
難易度も選べるようにすれば、本番で選ばなかった難易度も体験できるし

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 01:41:00.60 ID:pc8/0UfA0.net
そういえば初期村のボス忘れられてるなあ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 11:57:02.69 ID:S9A5qAiC0.net
ストーリーボスが倒せないとマップもコンテンツも開放されないからな
倒せない人は嫌になってやめる

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 13:45:17.27 ID:P3FAA6aK0.net
>>600
そういうの無理な人の難易度でこれはおかしいだろ、
ってのがこのスレの始まりじゃないのか?
やり込み連中ならソロプレイヤースレにゴロゴロいるしな

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 19:26:19.21 ID:1Dh9kk7N0.net
再戦がなくなった理由って、やるやつがあまりに少なすぎて
無駄だと判断されたからだったよな
難易度できた今でも実装は無駄だと思うぞ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 19:53:39.92 ID:tqcRgMnM0.net
こいつの考える強敵ってのがどれも火力と状態異常でゴリ押ししてくるような奴ばっかだったもんな そりゃあ二度と戦いたくないですわ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 20:10:58.80 ID:Wnrnja+E0.net
考えてみりゃ偽レンダーシアのボス、試練から状態異常攻撃が始まって
真レンダーシアからキラポンゲーと揶揄されるに至ったんだっけな
封印、眠り、麻痺程度なら耐性100も容易だが、毒や魅了はちと厳しかった
で、相手は魅了攻撃ばかり使うわけでw
難易度実装前、あの絵画に何度魅了で全滅させられたことかwww

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/07(火) 20:34:32.45 ID:YSKMi0Tc0.net
偽〜真レンダの頃はすでにほぼ全ての僧侶がキラポンを常備するようになって
ハゲオタや変身などキラポンが効かない状態異常が主流

絵の頃は数でゴリ押ししてくるボスばっかだったなぁ
両手バトの天下が最大火力だったせいだろうけど

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 06:59:16.78 ID:HF0sTer+0.net
サポの頭の悪さとハンデを利用したボスばかり

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 07:13:24.81 ID:WGFUKd+B0.net
散々苦労した絵画のボス、難易度実装後弱でやったらあまりの弱さに笑った覚えが
宝珠が色々揃った今やったなら、もっと弱いと感じるだろうぜ
あの辺のボスならサポはアホだけど火力で押し切れるからな
問題は3.1以降のボス群だろう
アンテロとかDQ3のバラモスみたいにただの通過点に過ぎないわけで
どうなることやら

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 07:17:51.40 ID:HF0sTer+0.net
アンテロであれならver3.xのラスボスはどうなんだろうな
弱でも即死オンパレードにするのかね
しかも連続系攻撃の即死ダメージに範囲のおまけつき
状態異常はまた新しく解除手段のないものを用意するか

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 08:40:32.03 ID:JqyBwVzj0.net
>>610
アンテロも新特技とか装備がでてきて簡単に押し切れるようになるんじゃね
2.0のラスボスのときも似たようなこと言われてたしな

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 08:59:20.68 ID:HUcFxdFa0.net
いてつく波動ばっかりの頃もイライラしたなあ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 09:01:18.73 ID:Mif9Japg0.net
>>611
魔勇者以後のストーリーボスはずっとそれじゃね?
下手なのは次のストーリーと同時に実装される成長分でクリアできるようになる

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/08(水) 20:39:36.76 ID://oqJhuL0.net
>下手なのは次のストーリーと同時に実装される成長分でクリアできるようになる

それならいいんだがレベルキャップ解放等
現在より強くなる要素がない
カンストしてても無理な人もいるんだぜw
腐ってもドラゴンクエスト」メインストーリーはヌルヌルでいい

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/09(木) 01:01:51.06 ID:hI0PheDW0.net
ドラゴンクエストのメインストーリーでヌルヌルなのって5しかなかったと思うが

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/09(木) 05:55:50.39 ID:2cnvp3kU0.net
レベル上げて装備揃えりゃなんとかなるという話なら10だって
レベル上げてスキル取って装備揃えて弱い選べば範囲攻撃避けられない下手糞でも即死はしなくなる。
最新ストーリーのラスボスに何も準備しなくても勝てなきゃおかしいとか言いたいなら知らん

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/11(土) 16:31:10.85 ID:EiwpBAFs0.net
とりあえず上げとく

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/11(土) 20:40:40.86 ID:mYjsxquT0.net
>>616
3,4、8あたりはどれもレベル上げなくても余裕で倒せるボスだったはず
ネタにされがちな6は普通に戦うと割と強かった

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/11(土) 21:41:01.18 ID:Nhl3L4VK0.net
>>619
8は序盤とドルマゲス以降は結構全滅してるやつ多かったぞ
発売当時の全滅スレ結構盛り上がったしな

どちらかというと横道にそれて雑魚敵に全滅させられてるやつのほうが多かったけど

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/11(土) 21:46:28.87 ID:2BghWK730.net
>>619
3はオーブ守ってるボストロール、やまたのおろち
表向きのラスボスのバラモスあたりは壁だったよ

ネクロゴントの洞窟のやけつくいき連発での全滅で
心が折れた奴も多かったしなw

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/11(土) 22:03:47.86 ID:mpTEQyHm0.net
>>619
倒せないとしてもマダ先があった
Lv30-40で初挑戦だろうから?レベル上げする楽しみはあった
じゅもんもすべて覚えてなかったろうし・・・

現在はなんだ カンスト前提どころかカンストしててもキツイやん

あっ 617の最新ストーリーのラスボスとか
サブクエは別にしてな

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 06:11:40.96 ID:Y/sfu3nC0.net
そんなにきついなら辞めろよ下手くそ
迷惑かけんな

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 06:51:31.83 ID:xuHdBWo90.net
そもそもオフゲーである過去作と違って今作では仲間に頼るという最終手段があるわけで
ソロプレイな時点で一種の縛りプレイなんだからクリア可能にはしてあるだけで十分なんじゃないか

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 08:18:33.72 ID:C+0noXpM0.net
旬を逃すとやる人いないからね

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 08:46:54.53 ID:hP7teuPS0.net
旬を逃したあたりはもう次のVU後か
VUが間近でこっちも強くなるから雑魚化するだろ

パッシブや宝珠が形を変えたレベルアップだし
それと装備を買って限界まで鍛えても倒せないって人の為に
難易度選択があるわけだし

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 08:52:14.00 ID:othkaXEo0.net
なお、場合によってはこちらが弱体化することもある模様

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/12(日) 09:21:51.11 ID:B7g9M2Le0.net
強い選ぶ奴はアンテロに真やいば砕き使うなよ

真やいば砕き使ったら被ダメが弱いと同じになるんだからな

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/13(月) 19:54:18.93 ID:uBSfxic70.net
コンプリートとはいかなくてもプチこだわる人は結構いると思うぞ
好きな数値の住宅とか普段居る鯖とか
オレは9が苦手なのでw 装備作成日や合成日は9のつく日は避ける
パル埋め尽くしは個人的に好き  6+1 6 6は買わない
変態と言われてもカマワン

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/13(月) 19:55:00.01 ID:uBSfxic70.net
>>629
ごばく

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 13:46:58.64 ID:nYP2FPVf0.net
弱い は池沼が○ボタン連打で勝つための難易度ではなく
やる事きちんとやった上で、それでも人間得手不得手があるから何とかしましょう だからね
自分の出来る範囲でちゃんと努力すればなんとか報われるようにしますよってだけだからね

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 17:48:20.20 ID:dcBXGqE10.net
どうにか強をサポでクリアしたいんだけど、いい構成ないかな?今は自戦バイドラ僧僧で赤までは行くんだけどそこから陣連打で壊滅してしまう。

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 18:33:35.70 ID:QyIdTAT/0.net
>>631
運営がそう思ってるかはともかく
まぁそれが理想だよな

>>632
自魔、魔僧僧でクリアした
自分はなるべくターン溜めて、陣出現に合わせて攻撃
炎の陣さえ即潰せばなんとかなる

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 18:44:28.09 ID:7WH3bcFv0.net
>自分の出来る範囲でちゃんと努力すれば

ことばあそびのニオイがする

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 18:54:36.06 ID:dcBXGqE10.net
>>633
ターン貯めるのか!魔で行ってよう。

試してみたいのはハンバト3僧でランド攻めはどうかな。宝珠付きならかなり火力になるだろうけど、回復間に合わないか…(´・_・`)

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/14(火) 20:40:50.91 ID:4BvIYsA/0.net
>>632
自魔+サポ僧僧ドラ
自魔+サポ僧僧ハンバト
自ハンバト+サポ僧僧ドラ

で強クリアした
火力がハンパラだけだとまとめて範囲で即死しやすいので
火力が不足しがちになってしまった

立ち位置に常に気を付けるのがサポ攻略の最大のポイント
アンテロの即死攻撃は確実に回避かつサポを巻き込まない
後ろに回りこんでこようとするサポを狙った攻撃に巻き込まれない
離れすぎてアンテロを挟みサポを引っ掛けてうろうろさせたりしない
自タゲじゃない場合は相撲して敵の行動を遅らせる

死人が出てサポ僧に余裕がないようなら葉っぱを惜しまない
最低でも賢者の聖水を大量に用意してサポのMPを半分以下にしない(魔を除く)
雷の耐性低下も怖いけど一撃で即死する炎のがやっぱり怖い炎タルト食え

アンテロは渦の連続召喚があるので即攻撃ぶっぱじゃなくて
>633が言うように自分がターン貯めておくのも重要
場合によっては次の渦召喚後にまとめて攻撃した方が良い場合もある
サポ含めて海魔と宝珠のテンションリンクあるとだいぶ楽

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/15(水) 06:35:58.98 ID:ykEqGf3+0.net
まあサポでいくんならタルトは必須だわな
精霊王着たやつ雇えばそれだけでも結構楽になるしな

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/16(木) 03:12:19.51 ID:WQVu42eI0.net
ラスボス強モードサポクリアしました!皆様アドバイスありがとう。
戦士や魔法でも行きましたが最終的には自僧ドラ魔僧、ドラキーはマホ40ドルマ40hp25ちりょう25
やくサポ魔僧は精霊王、自僧ドラは退魔。
食事はファイアタルト3使いました。
基本聖女て回復維持、mp回復は賢者とエルフを使いました。やっぱり自僧は安定しやすいですね。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/19(日) 02:45:23.43 ID:aLBW7d3W0.net
第2形態は本体はさほど強くなく、竜巻処理がすべてだから
自分がアタッカーで行くかドラキー先生すなぁ
ドラキーの治療を素早さにしたら狂ったように流星連発してくれて楽だった
俺は自戦ド賢僧だったなぁ 攻撃はドラキー賢者に任せて自分はひたすら本体対処してた

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/19(日) 11:20:40.46 ID:Ge94I7Bz0.net
竜巻とかいうギミック処理に赤円範囲攻撃なんてまるでアレだな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/20(月) 08:39:23.65 ID:Cg9uZuUz0.net
強魔女もギミックゲーだし
さすがフジゲルに没にされた吉田ゲー作ってた奴だわ

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/22(水) 19:20:04.02 ID:2sgroyTL0.net
磁界シールドおぬぬめ。400ダメが300ぐらいになる

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/23(木) 20:22:29.46 ID:Yb8btAPl0.net
強モードは火炎竜巻の700ダメージがありえんな
このダメージならHP500くらいに下げて瞬殺できるようにするだろ普通

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/23(木) 23:05:03.98 ID:/pCyBGoX0.net
>>643
新規追加された精霊王ageする為だと思う

まあタルトと竜おまで何とかなる範囲だが

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/24(金) 07:41:02.65 ID:KXMDnTRU0.net
強魔女程度のゆるいギミックは好き
魔女からでも釜からでも問題なくクリアできるしな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/24(金) 09:27:25.97 ID:I/Q9sK5z0.net
強魔女いまだ倒せないよ。
2分で倒せると言ってる知り合いがいるけど、信じられん。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/07/26(日) 13:35:31.53 ID:GZGWc4R20.net
海魔つけたサポ雇ったら
おばけトマトをハンバトが倒しまくってテンションがガンガン上がるから
大技ぶちこんでやればいい

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/06(木) 18:17:40.12 ID:SFj8QiEs0.net
ストーリーボスは強いでも余裕すぎるから
次からさっさと弱いで消化することにした
得られるものが何もない

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 01:51:05.52 ID:P2h2//kh0.net
フレやチムメンにボスクリアしたか聞かれて、
ホントは強でも余裕なんだけど 得られるものがないから弱でクリアしたわー とか恥ずかしくて言えんわw

あくまで自分のために 強サポクリアに挑戦してるが、
他人に自慢したいからってのも否定できない

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/07(金) 18:42:53.55 ID:hs98zc/c0.net
自分が好きな難易度でやるための選択なんだからどれ選ぼうと自由なのに
弱でクリアしたライトに対して「強でやらないとつまらない」とか言う廃人はどうかと思う

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/08(土) 07:48:38.65 ID:gACN8gpo0.net
>>649
何を恥ずかしがるのかよくわからんな
ストーリーなんざクリアしてナンボだろ
お前のプレイヤースキルなんて一緒に遊んでる奴が一番よく知ってるだろうに

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/11(火) 12:10:50.91 ID:jET0T74z0.net
アンテロは一戦目が鬼門
サポが竜閃砲でタゲられると必ず味方を巻き込みに来るのがクソ
対処しようがない上に、必ず二人以上巻き込むというスパイぶり
弱なら即死しないから強のこだわりがないならそっちで(強で倒したけど)

あと、二戦目に出て来る炎、あれ範囲狭いから足を止めなければ絶対当たらない
自操作で行くなら僧侶より魔かハンバトオススメ
自バドラ僧僧、自魔ドラ僧僧のどっちでもいける

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/11(火) 21:05:26.24 ID:HHWuV9N80.net
>>652
直線状に範囲攻撃をぶっぱしてくるのは
2.2のジゴデインの突進とか中ボスの鉄球とかクリア済みのはずだから
慣れてると思ったがあそこで詰まる人いるのか

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 08:04:57.97 ID:E/Ryy8pS0.net
慣れてると思ったが()

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/12(水) 09:43:36.11 ID:zaHVJLRv0.net
>>653
アンテロのあれって自分が狙われたら巻き込まずに対処出来るけど
サポが狙われると避けようとしてるのか知らんけど
なぜか他のサポがいる場所に向かって行くんだよね
それで他のサポ全員巻き添え、運ゲー要素かなり高かった

あのジャンプ避け出来る攻撃もサポだとモロに喰らうしサポ殺しに特化してる

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 02:32:33.28 ID:RP3R+vN30.net
アンテロ弱に勝てない奴とか冗談だろ?w
今なんて魔ですらHP500余裕なのに400ダメ程度で文句言うとかパッシブガン無視のキッズかよww
そんなステじゃ難易度選べない道中の雑魚敵にすら苦戦するレベルだろうによくやってこれたなw

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 02:43:42.66 ID:wbInxrIQ0.net
ちなみに強いが難易度選択出る前の通常モードだからな?

敵が強かったら何とかする努力が出来るが弱いものには何もできないじゃん
強くて勝てない。結構、逆に羨ましいわ

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 08:19:57.35 ID:s4sCNNTA0.net
などとエアプが供述しており、動機は不明

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 08:26:00.58 ID:oxocCXgL0.net
>>653
サポも変な動きするし、自分が狙われたときも鉄球とか突進より判定シビアだぞ
ぐるっと回っても当たることあるからな

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 09:43:36.14 ID:MitbA2lh0.net
アンテロサポ3攻略に限って言えば、
よわいで400ダメージ+渦巻きの攻撃で死ぬのと、
つよいで800ダメージで即死+聖女+渦巻きの攻撃で死ぬのと
大して難易度変わらないような気がする。

結局渦巻きを瞬殺できるかどうかが全て。

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/13(木) 23:20:22.32 ID:iMOGvFwg0.net
>>660
少なくとも後者は800ダメージを避けられない時点で
強いをやれるレベルに達してないと思う
弱いなら400ダメージで聖女が禿げないHPにすれば少々マシになるだろ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/14(金) 12:02:32.20 ID:1CWjTQiA0.net
800ダメージってどうやって避けるんだ?

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/14(金) 13:43:23.87 ID:NLGE/ns70.net
かめはめはだろ?
近・中距離で技名が出たらすれ違うように近づいて
上り棒を片手で掴んでぐるっと巻きつく感じで

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/14(金) 16:59:23.33 ID:MJ42m5ZH0.net
>>663
プレイヤーはいいけど、サポはどうやってかわせばいいんだ?

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/14(金) 17:31:58.35 ID:5I5hRUzXO.net
>>664
諦めてハッパの用意

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/14(金) 19:48:35.13 ID:coj5gUF+0.net
>>223
ウルティマオンラインと言う元祖MMORPGがあってな・・・

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 05:24:22.12 ID:HD6G0urq0.net
age

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 05:55:14.38 ID:RYMCvoMx0.net
魔魔僧侶僧侶で割と楽勝だろ
マサコさんクリアーしてたら勝てるよ


669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 08:38:15.53 ID:t/JCSgZo0.net
魔2入れるぐらいならダメ減らせてスタン持ってる戦士入れるわ……

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 09:27:12.85 ID:6ZNI8j1V0.net
弱をどうこうより、強にメリットつけてやればいいのに
サクサクやりたいやつはちゃんと遊べるようにして
ガッツリ強やった奴には家具でも人形でも称号でもやればいい

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 09:31:52.52 ID:xdpe9GhL0.net
戦戦旅僧で強にかったどー

2人で妥協したが炎耐性持ち探すの苦労した
自分は竜おま装備 宝玉付けても死ぬからなw
ストームタルトも使って耐性防御重視したらそれなりだった
魔法で勝ったと言うのは多分羽衣か精霊王付いてると思うわ…

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 12:43:20.35 ID:KVUOxVYAO.net
>>670
強は経験値と特訓5倍とかでもいいよね

さっき放置してたヒストリカクエ終わらせてきたんだけど蟹を強でヒイヒイ言いながら倒してきたのにスタンプ6個って

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 12:57:11.93 ID:xdpe9GhL0.net
正直強の倍とかって配信クエだと多くない
ストーリーとか再戦不可に限ってましな感じ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/20(木) 14:36:44.27 ID:dJlQbixY0.net
ぼくはどうぐ使いあとサポ3で強勝ったよ
はっぱを惜しまない気持ちがあればおすすめだよ

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/21(金) 00:42:27.54 ID:5i34FcCo0.net
アンテロさんはまだ宝珠が揃ってない時期に倒した人が多かったボスだから
3.1のストーリーボスはそこも含めて調整してくるだろうな
レベル85フルパ耐性完備宝珠ガチガチに揃えて弱い選んでも500ダメとかになりそう

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/21(金) 03:08:02.85 ID:RuvvMF+P0.net
>>671
精霊王がまさにアンテロ倒すためにあるようなセット効果だからなw
捨て値で売られてた失敗品装備しただけでかなり楽になったわ

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/21(金) 07:29:51.79 ID:LBfm3eYp0.net
人気の宝珠は香水使用前提の出現率
それを踏まえて3.1のストーリーボスが宝珠完備前提なら脱落者続出じゃね?
アンテロがザコに思えるほどの強さならね
さすがにそれはないと思いたいが、とっととクリアされると次まで間が持たないから
斜め上の対応ばかりしてきた運営ならやりかねんな
VUスパンをしれっと延ばしてるほど開発遅れてるし

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/22(土) 01:57:32.61 ID:QrRJQ6bQ0.net
おまけに新世界マップは狭いとさ
2.3から一年何開発してたんだか……

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/22(土) 18:27:15.41 ID:eOGS/vvq0.net
あのマップどう見ても炎の他に水と風と光と闇があるだろ
3.5までやるつもりなんだろうか
バージョン3のラスボスとかどんだけインフレするかある意味楽しみだな

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/23(日) 13:26:22.41 ID:feZyFVaM0.net
>>678
DQ11に大半の開発リソースを奪われているので
DQ10はメインそっちのけでサブコンテンツの開発を主眼に
しかも、少ない開発リソースでも大丈夫なように設計されている
不思議の魔塔然り、達人のオーブ然り
妖精図書館も1ヵ月半放置、もう何がどうなったか忘れてる奴もいるだろう
その上、3.x最大の目玉がアストルティア学園ってもうね
スカスカオンラインは今後も続くで

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/25(火) 23:13:16.21 ID:X4vKG7+N0.net
3.1ラスボス、アンテロより大幅弱体化
強さのインフレは起きなかったもよう
そいつよりも途中のボスでキラービーを大量召還する奴のが厄介だった
猛毒連発、弱ったところに即死攻撃
サポ僧は相変わらずキアリー発射せず棒立ち

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/26(水) 03:05:08.60 ID:A51KeJEm0.net
まあ、思い出してみれば2.1にも魔勇者より強いボスいなかったしな
そういうバージョンもあるってことか

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/26(水) 08:41:41.51 ID:dLmiaU+/0.net
いや、2.1のBBQって魔勇者より強かったろ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/26(水) 09:35:21.87 ID:F2pwtwC60.net
初期のヘルバトラーはかなり心折られた、というか
心折れてサポ討伐をあきらめて、その場で同じように
呆然としている人集めて
30分くらい闘ってようやく倒した気がする。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/26(水) 23:52:55.75 ID:0nPbDIEu0.net
心折られたボスはやっぱ初期BBQだな
初期エレメンもやばかったが、BBQを凌ぐやばさは感じられなかった
サポ戦で連敗したのは後にも先にも初期BBQだけだったな
状態異常で身動き取れないところにGSで即死
キラポンまいてたら回復が間に合わず死亡
仕方ないので僧3にしてようやくクリア

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 18:17:53.52 ID:+wvh1y1v0.net
「つよい」でアンテロ倒したけど廃コロ御用達の属性軽減装備必須。コレは違うだろ
極一部の金余って転売しかする事ない向けボスをラスボスに配置してどーすんだ?
大魔王の不浄の息完全防備ぐらいが値段的にライトには限界

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 21:45:02.30 ID:lUgYU38f0.net
失敗品の精霊王(着れる僧と魔)と食事(全員)で何とかなったよ

3キャラ同じ条件だったから運だけじゃないと思う

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/28(金) 23:55:35.30 ID:odAMYqly0.net
弱いのか

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/29(土) 08:09:58.68 ID:RQDwYSFV0.net
>>686
あればちょっと楽と必須は違うぞ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/30(日) 11:05:06.68 ID:m4Edjsdy0.net
ビーナスと★2料理だけで行けたな。火力が物理だと接近して炎喰らうからもう少し苦労したかも

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 01:27:38.77 ID:hqfcMZ0y0.net
横着は行かんよ

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 17:17:12.83 ID:j3n+juBx0.net
意見はいろいろあるだろうが3.1のバランスは良かったと思う
育ちきったキャラでプレイした場合、ストーリーボスは
強いでやや苦戦、普通で互角、弱いで楽勝くらいが一番いい

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 19:47:33.89 ID:51tVnZtL0.net
実装当時と違って今なら戦士がいればサポで強いいける
サブは自分魔、サポ戦士僧侶僧侶でクリアできた

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/08/31(月) 21:35:25.63 ID:PGXErnrT0.net
>>692
自慢するわけじゃないが
強いでもピンチになる事がなくて拍子抜けすぎた
火の鳥の方がまだ強かった

この程度なら倒した後イベント入って
変身すると思ったんだがなあ・・・

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 00:01:18.94 ID:2FiP0hZ60.net
3.0ラスボスアンテロ…人間形態とドラゴン形態の2連戦、ドラゴン形態では3種の陣召還で中々の強敵
3.1ラスボスアグニース…自キャラ戦士でひたすらフルボッコにして終了w

この差はなんなのか
2.0ラスボス魔勇者、2.1ラスボスヘルバトラーの落差よりも酷い

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 12:33:21.20 ID:Pt9vvfmy0.net
3.1は試練の門もないしな。
キラービーが初見殺しなくらいか。ビックハットより格段に弱いが。

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/01(火) 14:51:58.53 ID:oQoIXXlv0.net
運営このスレ見て叩かれてるから3.1は弱くしたのかもな。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/02(水) 08:36:56.22 ID:dGj5mNZm0.net
たしかにあれは異常だったしな

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/02(水) 09:04:41.90 ID:ZPC0nnlI0.net
てか、アグニッスってただの試練ボスみたいなもんで
実質3.1にボスは不在だったと思ってる

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/08(火) 10:51:33.50 ID:LOaTKEL30.net
これから水と氷と嵐と闇の領界が待ってるわけだが
3.5までラスボスなしでやる気かいw

まあ、適当なとこで領界2つ分まとめて配信とかして3.4くらいで終わらせそうではあるが

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/08(火) 11:04:28.30 ID:R8MPwBtz0.net
>>700
どうせマイナーバージョンの各ラスボスも
アグニッスの色違いが出てくるだけなんだろう、って
予測できるしなぁ。

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/08(火) 11:43:38.42 ID:LOaTKEL30.net
あのラスボスを置いたのが全部各種族の種族神だとすれば個性も出てそう
魚の神は女神だからイケメンタイプを置いたかもしれないし
プクの神ならしびれくらげ先生みたいな行動をするタイプを置くかもしれない

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/08(火) 12:19:58.95 ID:ASz4wNIR0.net
鉄壁の笑いガードがついに役に立つのか

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/13(日) 19:27:17.27 ID:z7A5wtjq0.net
age

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 01:02:34.09 ID:adgIuiUQ0.net
はあ

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 01:38:10.54 ID:Odf+K1RE0.net
テストはテストスレでやれ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/14(月) 17:06:17.70 ID:uiH08mMx0.net
鉄壁の笑いガードって、実際に持ってたらすげー人生つまんないだろうなw

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/09/15(火) 01:34:04.65 ID:8RN+vW0d0.net
鉄壁というのは一割程度を指すから問題ないはず

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/02(金) 04:55:18.67 ID:go6Pigqu0.net
>>680
いや違うソフト開発なんだから開発ラインも別々なんだが・・・
そんな流動的に人間移動しねえよ 開発なりたたなくなる

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/04(日) 07:14:28.51 ID:42bkZiNg0.net
その開発がスタッフ引っ張ってきたって言っちゃってるんだよなあ。
それで開発成り立たなくなった結果が現状なんじゃないか

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/05(月) 08:31:39.68 ID:b43N/mco0.net
9でも藤沢引っ張ってきて開発遅らせてたじゃん
吉田もFF14に引き抜いたり、かなり流動的な印象しかない

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 21:45:30.71 ID:efqun9IT0.net
全部楽勝だとどうせヌルゲーとか叩くんだろ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/06(火) 23:19:18.39 ID:K2fqGWIr0.net
3.1のラスボスは流石にだめだ
まだ魔炎鳥のほうがラスボス感あった

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/07(水) 07:25:46.84 ID:errPlzGI0.net
細切れブツ切りでも済むような仕様にしてる時点で
何の言い逃れも意味ねえんだよなあ
それでも中身充実してれば誰も文句は言わないのに
たった二つのクエストで終了とかもうね
開発ラインなんて仕様面考える中核スタッフ以外の制作スタッフが流動的なのは当たり前
同じ社内開発なら業務の進行方法を統一しておけばどこへ行っても問題ないしな
それでマンパワー取られてるからこんなしょぼいお粗末なVUで茶を濁してるんだろが
3.x立ち上げの時点でDQ11を始めとする他の開発ラインに人を割くのは決定事項だったのかもな
要するにユーザーはスクエニから酷くナメられてるってこった

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/08(木) 20:53:18.79 ID:TyUA/VxjO.net
>>712

そのための難易度だろ?

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/09(金) 12:27:22.54 ID:ZvuL+t3Z0.net
短かったからね

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/09(金) 14:04:49.96 ID:6PPX7Fpw0.net
いっそボススタンプカードでも作っておけばいいんじゃね?
ストーリーボスだけが対象で強いで倒せば3P 普通で2P 弱いで1P
対象となるボスはあとから現地にいけば再戦可能 お手伝いでも得するように倒せば難易度に応じてランダムで報酬(1日1回のみ) もらえるものはたとえば白紙のカードとか
ポイントためればスキルブックやステータスUPの種と交換できる
ただver1からは面倒なので対象となるのはver3以降のボスのみ

これならガチ勢は強い必須 別にストーリーさえできればいい人は弱いでスルー

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/09(金) 17:54:29.10 ID:ZwG/ZdOS0.net
反対多数だろうね
実装頃のスレで再戦可能にして強いで倒したら称号もらえるようにする
ですら反対してたし
ゲーム的にほぼ意味のない称号でそれなんだから
要はなんだかんだ言って差が付くのが嫌なだけよ

強くなる努力するのも嫌、多少の差が付くのも嫌
実はあんまりエンジョイしてない自称エンジョイ勢ってな

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/17(土) 21:40:54.47 ID:+pyND36z0.net
後からリトライできるならそれほど問題無いな
どうせスッカスカなんだしVer1から順に対応ボス増やしていくとか良いんじゃないか?
報酬については出遅れ組が暴れんように地味にしといた方がいいと思うが
とりあえずあれだ、一日一回とかいうのは絶対にダメだ
また権利権利カネカネカネになるだけだぞ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/19(月) 16:27:14.93 ID:54FTrvqI0.net
現地でのストーリーボス再戦モードなんでなくなっちゃったんだろ
弱いで勝っちゃったけど強いに挑戦してみたい人とかいるだろうに

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/19(月) 16:32:00.83 ID:LS9W9QZk0.net
>>720
きっと再戦券をDQXショップで売るんだよw

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/19(月) 17:18:34.76 ID:FtxgOgJ10.net
>>720
たしかやるやつ少なくてそのためだけに専用の戦闘鯖を遊ばせるのが
もったいないが理由だった

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/21(水) 12:02:38.79 ID:QZZd/+ok0.net
廃止した頃は確かまだ難易度選択なかったよな
今ならもうちょっと需要あるかも

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/22(木) 10:22:31.66 ID:Koaduzee0.net
そうそう、今でこそ実装して欲しいわ。
マデサも難易度選択がない頃は勝てなくて悔しかったから、今からでももう一度戦ってみたい。

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 20:16:31.96 ID:9YpsFjqm0.net
俺は逆に難度導入前にムキになって倒したな

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/29(木) 14:47:18.09 ID:CIKeaCbN0.net
チャンス特技クエが難易度弱いで簡単にクリアされないように転生狩りにしてきたな
今後もこの傾向は続くのだろうか…

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/29(木) 18:12:51.16 ID:iCDX1k8K0.net
>>726
今回これだけ叩かれて(1000回死ねとか提案されてる)
まだ続けたらキチガイの所業やで

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 08:17:58.23 ID:6irsgIqB0.net
>1000回死ねとか提案
こっちの方がキチガイっぽいです

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/30(金) 13:19:32.18 ID:iOCjy1CV0.net
緩和緩和なぬるま湯に浸かってたところにあんな熱湯注いだらそら叩かれますわ

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/01(日) 20:16:41.26 ID:RSCNIco50.net
弱はアクセ強化なしのキャラと酒場スタッフで倒せるようにしないとな馬鹿かね。バトルプランナーは

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/04(水) 12:47:28.42 ID:8CDUpEtv.net
うちのチーム俺の他にいんしなくなったよ・・・
みんなマサデちゃんの所で躓いてるらしいよ〜
マサデ弱でも、HP300台のライト勢には無理らしい。


あそこは経験値が入らなくても良いから、マサデちゃんの必殺技を無くしたモードが必要だねw

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/04(水) 18:28:28.85 ID:qmMlQHaH.net
マデサ弱に勝てないってリアリティ無いなぁ
HP300ないってパッシブ皆無だし
サポまで300しかない訳じゃ有るまいし

そもそもマデサで無理な奴は3.0の中ボスにも勝てんだろ

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/04(水) 19:11:42.57 ID:plrXAb79.net
アイツはダメージ軽減されたところで状態異常ゲーだからその対策全くしてないとどうしようもないだろ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/04(水) 20:20:34.93 ID:qwavBTf/.net
HP300台って舐めプにも程があるだろw
あんまりこういうスレではいいたくないけど、身の程を知れってな
無理して先進んで行き詰ってやる気なくして引退とか
もっともこのゲーム、その無理を乗り越えるために掛かる時間を考えると
引退した方がずっといいのかも知れんな

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/06(金) 19:46:14.46 ID:aejwsIp4.net
ver3で苦労するよ

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/06(金) 21:00:44.80 ID:QamS28RI.net
Lv90まで解放した意味を探ると
3.2のボスはそれなりですよ、というメッセージかも知れんな
スカスカを誤魔化すためにありえんほど凶悪な仕様にするとか
今の運営ならやりかねんし

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:20:31.66 ID:457YnRJ8.net
バカの一つ覚えだよなあ、単純なインフレって
マジつまんねー調整方法

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:52:39.91 ID:gVtuTLN0.net
マリオメーカーと同じだな
難しくすればいいってもんじゃない

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 20:57:27.32 ID:sRCwaSTC.net
そこが分かってない奴多いよね

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:43:42.97 ID:dpAemdvz.net
敵がやたらタフに感じる

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 04:08:18.85 ID:3P3yLDDq.net
でも弱体緩和すればいいってもんでもないという

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:32:48.16 ID:fKbtNeTO.net
それも含めてバランス

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:34:50.12 ID:FqlMTGLl.net
90解放は新とくぎのためだろ
90解放と同時にやったらLv上げいそぐはめになるからな
さきに90だけ解放しとくのはナイス判断だと思う

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/30(月) 21:04:10.96 ID:YVTRlyET.net
チャンス特技は使いどころが…

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 09:45:29.66 ID:xLFJp2Ni.net
有効活用できたことない

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/02(水) 23:44:49.97 ID:rbsNlXwH.net
早読みかかってる賢者がベホマラーより慈愛優先するというクソAI

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/03(木) 18:06:47.51 ID:2ksDwYk5.net
DQのAIはあてにならない

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/13(日) 18:17:25.89 ID:c34nmjPm.net
今ボスが異常にタフだよね

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/21(月) 22:41:27.27 ID:ZPfoF+P/.net
難易度選択なくなるらしいな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 03:04:10.67 ID:lrPt+Cq1.net
鉄壁の各弱体耐性がないのはなんでですかね?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 10:41:09.58 ID:ZnEDbW5a.net
>>749
廃止じゃなくて延期だったね
次の大型VUまで使用禁止になる

本来なら歓迎すべき変更だけど、最近強敵ばっかり追加してきてるから
運営の感覚が麻痺してないかだけが心配
サポでは無理な強さのボスが平気でいたりしそうだ

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 11:56:07.35 ID:6J79Vi4+.net
3.0が酷かった
基準は強だったはずなのに中と弱の中間くらいだった
3.1で戻ったけど
3.2はどうなるか

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 11:58:42.90 ID:gq7VlUJP.net
また聖女をまくだけの戦闘なんてことにならなきゃいいんだが…

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 12:06:44.43 ID:2ric6sM1.net
3.0程度のボスならまあなんとかなる

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 12:07:02.47 ID:UaOH9BH+.net
3回負けたら、勝ったことにして戦闘スキップ出来るモードとかくれ
経験値無くていいから

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 12:18:55.11 ID:gPmF4wzm.net
>>734
フジゲルが言ってた割りに、いまいち3.0が盛り上がってないのはこういうやつの意見をりっきーが真に受けちゃったからなんだろうなあ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 16:40:06.73 ID:b1/Wnc+i.net
強弱は導入直後に弱基準にしたから
あんな有り様だったんだよな
大丈夫かな本当に

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/22(火) 17:37:30.50 ID:v2ZWohXq.net
戦戦旅僧でごり押しできる戦闘が面白くないからって
そろそろ真やいばやチャージタックル完全耐性のボス持ってきそうな予感

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 13:49:18.65 ID:4fFC5dfh.net
どう?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 20:57:43.83 ID:MSjzmR3A.net
予想通りエンドコンテンツレベルの強敵並べてきたな
提案門の「ストーリー楽しめん、早く難易度選択解放してくれ」な提案が
軒並み賛成の方が多くなってるくらいだから相当なもんだ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 21:13:12.41 ID:DZWiP8uA.net
最初のボス戦前のところに死体だらけだったのを見て悪い予感がしたよ
シナリオボスでこれはライト層には辛いだろう

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/24(木) 21:16:02.83 ID:iIi2JzUb.net
楽しめるほどのストーリーがないから仕方ないらしいね

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/25(金) 10:55:15.96 ID:UYoZKYIr.net
実装当時の
・難易度選択が出来る
・通常の状態が「強い」になり難易度が下がる
の時
「弱い」が通常の強さになって手に負えなくなるんじゃないか?
って意見は数多くあったが
その状態のままはしごを外されるとはさすがに予想外だったんじゃないか

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/25(金) 12:40:09.17 ID:jQld2fbN.net
>>763
今の3.2の難易度選択なしボスが「強い」であるとは公式には誰も言ってなくない?
もしかしたら、この強さで「弱い」で、3.2後期に
「スリリングな戦闘を楽しんでいただくために、3.2ボスでも強いと普通を選択できるようにします!」
なんて発表があったりとか。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/26(土) 11:51:35.22 ID:TUHU+mMI.net
>>764
返信かなんかで後期で難易度選択で緩和って書いてたから
今が弱いということはないね。
普通か強いかは不明だが。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 08:57:54.93 ID:Zk6IwrjE.net
たまたま勝ててもすっきりしないね

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 10:46:56.62 ID:ve/zzRZP.net
**************************************************

難易度よりも、いい加減提案広場を廃止した方が良いと思うけどね
何かあれば、脅しや暴言まみれみたいな提案で溢れかえる
それで、運営がいつも折れるから増長してどんどんエスカレートしていってる
やってる事が暴力団とかヤクザとかと変わらないんじゃ

**************************************************

騒げば緩和して貰えると思ってんだろw

 「強すぎ」
 「勝てません」
 「早く難易度”弱”にして下さい」

ゲームなんだから、装備買ってスキル振って自分が強くなった方が早いわ

**************************************************


適正な難易度だと思うが

これに勝てない奴は先にやる事あるだろうな

今までずっと、難易度弱で苦労せず脳死クリアしてきたのなら
ある意味自業自得だ

************************************************** 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 12:55:04.92 ID:G3UKaQdB.net
ver3.1ボスよりマデサのほうが強かったが

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 15:51:22.10 ID:0N+y0iqX.net
マデサは状態異常ハメだし、難易度あんまり関係なさそう

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 20:37:20.89 ID:BRUaAEsP.net
場面転換中も毒のスリップダメージが入り続けて、動ける様になる前に死ぬのは凶悪だったねw

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/29(火) 21:13:00.21 ID:iplseAOK.net
3.2ボスは弱いでも400ダメージ食らった後に毒のスリップダメージで死ぬ
しかもリミットオーバーで1.5倍くらう
崩れるのってだいたい分裂とリミットオーバーだから難易度関係なさそうw

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/06(水) 00:53:51.36 ID:CNNR5/Kt.net
調整って大事だね

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/11(月) 23:20:07.30 ID:fe/nWR6e.net
難易度選択の廃止を要望した奴なんて本当にいるのか?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/12(火) 03:26:23.72 ID:MoiUCFoC.net
3.2ボスも何回かやれば勝てるよね
とはいえ圧倒的に運任せだけど。
全然分裂してこないパターンきたなんてフレには言えないww

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/12(火) 14:42:08.55 ID:PGg72waY.net
運任せでたまたま勝っただけのことは
実力と言っていいのかどうか

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/12(火) 17:09:39.45 ID:lf4zkcE6.net
そういうところがすっきりしないんだよな

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/12(火) 18:53:44.85 ID:hkeZxLXO.net
明後日メンテで何らかの調整があるわけだが
「意図しない行動パターンやギミック」って何だろ?
本来は1回しか分裂しないはずだったところが機能してなかったとか

まあ、全体的に大幅な弱体化するための口実な気がしないでもないが

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/13(水) 02:11:28.84 ID:6vJQP/ir.net
まああんだけ大荒れしてたのに20日間も放置してたクソ度胸は評価する
最初だけギャーギャーうるさい連中なんか冬の寒さの中でしばらく放置して適当にエサ
(邪教更新だの新クエだのなんだの)撒いてりゃすぐに忘れてクールダウンする
ニワトリ並の脳みそだしな

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/13(水) 16:47:53.18 ID:mdf5iUqg.net
文句言ってた連中も、今となっちゃ自分がクリアしたから
「あれがベストバランス、弱体の必要なし」とか言ってるしな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/13(水) 18:43:36.56 ID:9WlVe0vr.net
なん

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/18(月) 06:07:21.28 ID:j4yNZ2oz.net
まだ 遺跡で止まってる 学校くるまでに弱くまるんだよね?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/18(月) 21:19:58.12 ID:qlHpC6cn.net
幻惑撒いて頑張れ。
あと、はげおたの頻度が減った気がする。

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/18(月) 21:22:04.10 ID:bKoz5aYt.net
俺は僧侶で逃げ回りながら戦ったよ

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/19(火) 21:43:07.90 ID:X60lfNwd.net
ライオン出てからが第二部

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/30(土) 01:53:51.10 ID:ycvyRrRp.net
昔のドラクエはレベル50とかでカンストしてたことを考えると
数値インフレはしょうがないかと

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/31(日) 09:46:23.51 ID:8xjS0Dyv.net
プレイヤーの体感難易度もインフレしてるぜ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/05(金) 06:56:34.45 ID:T02JrhND.net
今はレベルカンストでもきついもんな
レベル90で苦戦って明らかにこれまでのシリーズのラスボスより強い

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/15(月) 23:42:14.84 ID:WpxyLcRB.net
みんな苦労してるんだなあ

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/02/24(水) 22:35:45.68 ID:K/mJslIl.net
難度選択廃止提案した奴は実在するの?

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