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【DQ10】踊り子専用スレ4step

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:31:33.65 ID:QrnMW7Ze0.net
前スレ
【DQ10】踊り子専用スレ3step [転載禁止]2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430545750/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:39:25.41 ID:QrnMW7Ze0.net
一応これも

Q.踊り子の武器は短剣二刀流でいいの?
A.右手に短剣を持っていれば左手が何であろうと短剣特技を二回行います。逆に扇を右にもっても左手の短剣の効果があります。なので左は攻撃力の高く素早さのあがる扇をオススメします。

Q.二刀流の仕様がわからない!
A.基本的に、右手の武器の特技を二回連続で行います。範囲であれば全体に二回ずつ、連続技であれば攻撃回数が+1されます。いずれも倍率は乗ります。
ちなみに左手武器は会心および、錬金でのデバフが乗りません(武器自体の能力は乗ります)。従って攻撃力等を選びます。

Q.踊り短くない…?
A.仕様です。重ねがけしましょう。

Q.踊りって何依存なの?
A.魔力依存なようです。従ってデバフ主体であれば右手短剣(150)左スティック(魔力+)となります。

Q.特技発動まで長いです!効果時間短いです!そもそも入りません!
A.いずれも宝珠及び短剣150でブースト出来ます。魔力を上げることにより確率を上げることができます。

Q.雷ベルト青嵐の扇とビーナスステップって強くない?
A.扇の特技はほぼ武器属性が乗りません(フォースは乗る特技もあります)。ちなみに右手に青嵐、左手に短剣を持っても左手の攻撃には属性は乗りません。

Q.魔法覚えるし覚醒出来るけどギラ主体の踊り子ってどうなの?
A.基本的にギラ系は発動が遅く、範囲も狭く、威力もありません。更に、覚醒のアリアは発動するまでが遅くなおかつ一段階しかあがりません(重ねがけはできます)。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:48:59.61 ID:Wkf268WC0.net
>>1
結局無難なスキル振りは歌100踊100か

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:55:57.91 ID:GmatmuqI0.net
>>1乙まいしんラップ

歌型踊り子の産廃っぷりは異常
お前アリア歌うのやめーや…過去のドラキー思い出すわ

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:56:50.52 ID:GmatmuqI0.net
ああサポの話ね

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 07:58:05.88 ID:6l/A8UNN0.net
お前ら結局歌スキル踊りスキルどっちにどう振ってるの?
俺は剣の舞のロマンが捨てられなくて踊り140にしてるけど
正直剣の舞捨てて歌振りにした方がかなり使える気がする

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:02:14.11 ID:QrnMW7Ze0.net
俺は歌40踊り150にしてる
いや単純にステップ会心まいしん乱れ舞タナトス二連がやりたいだけの脳筋なんですがね

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:03:12.51 ID:Wkf268WC0.net
>>6
今は歌50踊150だけど戦鬼は短すぎるし
つるぎはCT長いしであんま使わないんだよなぁ。
だから歌100にしようかと思ってる

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:08:18.29 ID:ASaezeLY0.net
(´・ω・`)剣の舞は、なぜはやぶさに持ち替えるのか・・・

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:10:24.71 ID:7oYv1Ex70.net
歌150踊48
ララバイバラードと扇の相性がなかなか良さそう

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:11:09.59 ID:QrnMW7Ze0.net
そういや脳筋で思い出したが昨日バト2踊僧で悪霊行ったが二刀流バトって清々しい位強いのな
俺スリープ入れて眠りダンスで延長と会心まいしんラップしかしてなかった位だ…

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:22:02.80 ID:vZscXI+j0.net
ひとまず歌150かな。宝珠狩りのサブ電池みたいな感じで使ってる
あとで振りなおすとは思うけど

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:38:25.92 ID:qqtdXom50.net
俺も歌150踊48だな
扇と歌の相性に期待してるがまだ短剣も扇もスキルとれてないっす

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:44:37.31 ID:bb1N7GOm0.net
ララバイバラードを開幕即使えて効果2〜3分にしておくれよ、できればDB並の4分とか
自分以外のメンバーも含めて色々楽になる

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:45:50.71 ID:noVLZzl/0.net
オレはとりあえず踊り150歌56だわ。歌150も色々試したけど、雑魚狩りにはそれほど要らないし、だからと言ってボス戦だと発動までが長過ぎる。帯に短し襷に長し感が強すぎて最終的に踊りに落ち着いた。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:53:08.83 ID:GG7ue+BQ0.net
かといって踊りの後半のスキルっていらなくね?
現状だとパッシブ程度の踊り子としっかり振ってる踊り子の強さは大差ないと思うわ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 08:59:03.94 ID:Ro7bC8I10.net
まあ戦鬼二回がけしても攻撃力1.3倍、つるぎの舞も1.2×4+左手1.2だけどCT60もあるしな…
せめてライガーや超隼並にばんばん使えたらいいんだが
かといって歌踊り子もなんだかなー感あるし…まあ結局メインウェポンは短剣扇なんだし好きにするのが一番じゃね

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 09:05:14.12 ID:EanV4Hm30.net
歌だと宝珠取りで重宝するんだよなー
まもまも歌歌でヒーラーいらないし

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 09:14:41.10 ID:ttp8I0un0.net
聖王短剣2刀の会心特化でサブは僧侶と短剣旅と2刀短剣の踊り振り踊り子の4人で宝珠狩りいくとMP回復いらずだよ
会心ラップとギター弾きで1ターン目、2ターン目からは会心祭りでサクサク楽しい♪
はじめ魔戦入れてたけどバイキに2ターンかかるからけっこうじれったかった!

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 09:19:57.65 ID:y7MJUt7y0.net
踊り子の各固有スキルの準備時間を調べてみました

・うた
2.5秒 会心まいしんラップ
3.1秒 祈りのゴスペル、覚醒のアリア、よみがえり節

・おどり
1.7秒 封印ダンス、混乱ダンス、ドラゴンステップ(他ダンス系もおそらく同じ?)
2.0秒 つるぎの舞
2.2秒 戦鬼の乱れ舞

うた系は全体に準備時間が長め
おどり系は発動後の硬直が長いだけで準備時間は見た目ほど長くはないようです
ちょっと微妙なのが戦鬼の乱れ舞。効果が攻撃+30(*2)らしいので、
ざっと60秒のうち8秒ほどをバフ維持に割かれるとすると、手数減少分を補うには効果が薄いような…

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 09:27:10.62 ID:zzCi5eUG0.net
宝珠狩りならまもまも歌旅がいいんでないかな

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 09:47:13.74 ID:7oYv1Ex70.net
範囲構成だと
弱めのなら、まもまも旅歌150
強めのなら、まも旅歌150僧

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:09:41.89 ID:eeGJgKCT0.net
剣の舞ではやぶさの剣に持ち変えるならスキルにも片手剣なきゃおかしいと思うの
扇や短剣で舞ってもいいじゃない

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:13:22.08 ID:J6Qu6DDKO.net
サポ踊り子の挙動を見てると戦鬼更新がかなりのロスに見える
シンプルに毒タナだけするマンにした方が活きてきそうな気も

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:20:01.01 ID:ZysgeHc/0.net
つるぎの舞って右4.8+左1.2でしかも極意で15%増やせるからこれだけみたら強いよね
ただ問題はCTの長さとこれだけの為に蘇りを切らなきゃってことなのん…

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:22:33.64 ID:J6Qu6DDKO.net
>>25
正直、毒タナがあったらいらなくね?とも思う
そして毒が入らない敵では剣の舞があったところで根本的な火力不足と

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:25:18.89 ID:ZysgeHc/0.net
それな…

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:27:46.39 ID:IlckGpiI0.net
つるぎエフェクト好きなのでCT2秒か3秒くらいでバシバシ打たせてください
おねがいします

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:35:14.71 ID:BGVaCc5A0.net
>>16
あれば便利だけどなくても全く不便じゃない
微妙というより不遇な立ち位置になってるな

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 10:41:25.82 ID:GiRFgIU90.net
うた70踊り48にしてあとは武器に回したよ
他職のスキル振りが楽になってダーマに行く回数も減った。快適だw

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:09:36.01 ID:vlK8MKZVA
私も踊り150の歌40だなぁ

踊り子だと転生狩りの時楽だねw
自 踊り子 僧 旅 盗で行ってるけど、小ビンほとんどいらないし、戦闘もすぐ終わる
短剣PTだから毒入らない敵だと向かないけどw

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:13:40.90 ID:A1NYeeUX0.net
>>30
踊り子優秀すぎるな
これ修正くるわ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:13:58.97 ID:yn2vgzAv0.net
剣の舞したら他の使用済みのCTが回復するとかなら面白そう

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:16:45.07 ID:WmoiNVHd0.net
剣の舞はCT30秒にしてくれ。
そしたら踊るうたう合間に攻撃ってのができるし。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:22:43.67 ID:klhlk6KU0.net
マスター使って扇150短剣150スティック120歌100踊り100にしてるけど汎用性高くていいよ
ララバイとかは強いけど僧侶入りならあんまり取る意義を感じない
戦鬼が果て無きで時間延長出来るのか試したいところだけど
誰か検証した人いないのかな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:23:56.71 ID:QokBNKO80.net
>>30
試練テンプレ職には最高の養分だねぇ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:25:43.01 ID:2LQiaxgR0.net
戦鬼は攻撃力アップじゃなくて攻撃力プラスの効果だから延長しなさそう
まぁ試してないんだけどな

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:38:24.83 ID:N1AZSs0Y0.net
>>30
やべぇ、最適解きちゃったかこれww
結局短剣スキルが強いだけだから150いらないんだよなww

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:43:56.27 ID:J6Qu6DDKO.net
短剣(扇)が二刀流になってる
って部分に火力要素の大半が集約してるので
うたおどりは使っても使わなくても大差ない感じだなこれ

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:45:28.56 ID:QrnMW7Ze0.net
思ったんだが戦鬼は重ねがけをもっと4回とかできるようにすりゃいいんじゃないかと
そうすればリッキーの言っていた踊り子は長期戦で輝くってのも意味は通るし

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 11:52:45.28 ID:QIuGxY7/0.net
自分の踊り子はアタッカーという見方なので
踊り130歌60にしといて毒効くやつは踊り150
効かない奴は歌80で魔法型に切り替えてるわ
攻魔600は超えられるしドラステと合わせて使えば
メラゾ900はでるから魔法もそこまで悪くないぞ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 12:06:25.48 ID:wsSGUE280.net
踊り子は現状長期宝珠狩りにしか向いてない
まあ旬だからここで活躍できるだけいいけど

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:00:52.61 ID:eriyyvjL0.net
踊り150は全体バフ更新で良いと思う
戦鬼は140にして開幕使用可能CT120にして1段階を常に維持する感じで

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:10:00.97 ID:fFoRCI0s0.net
踊り子にフォースあれば強かったのにな
バイキないから毒タナも微妙
会心UPあるから聖王は強いけど。もう、聖王やれってことか。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:11:46.54 ID:6qCRPOhu0.net
今更スキルライン弄るわけないだろうに
踊は、つるぎの舞の会心率上昇、戦鬼のCTの調整(CT30、持続60)
歌は、バフ乗るまでの時間を今の半分まで短縮し、アリアゴスペルで2段入るように調整すればいいだけ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:12:03.95 ID:klhlk6KU0.net
バイキないから毒タナも微妙って・・・踊り子4とか踊り子ソロでもやってんの?

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:12:07.01 ID:6qCRPOhu0.net
あとステップの成功率に魔力だけでなくおしゃれも追加で

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:17:42.25 ID:QrnMW7Ze0.net
一番アレなのはDQXって修正とかアプデがそんな頻繁にくるゲームじゃないからこのまま何ヵ月かまたないといけないってことよね…

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:19:39.05 ID:fFoRCI0s0.net
>>46
例えばピラ9層で、バト、魔、踊り、僧とかだな

ヘルマを寝かしたりできるし結構使える。ニビスに幻惑もたぶん入るだろう。すぐ倒せるから、やらんでもいいけど。
敵は毒なんてやってる余裕ないので会心まいしんラップ+聖王

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:23:05.79 ID:yxAXJZTZ0.net
短剣二刀って左装備分のMP回復も発動する?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:26:58.06 ID:klhlk6KU0.net
>>49
踊り子スレでこう言っちゃなんだけど
その構成ならブレイカー+暗黒+ザオラルあるレンの方がまだマシじゃないかな・・・・

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:28:05.22 ID:6l/A8UNN0.net
毒タナはバイキ無くてもかなりの火力出るけどな
アトラスベリアルバズズ単体とかだと、CTの関係でバトでも踊り子でも差が無いくらいだし

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:34:21.61 ID:IdHhXaJ80.net
SS:僧
S:魔 バト
A:武 賢 魔戦 パラ
B: レン 道具 旅
C:盗 まも 踊り
D:スパ 戦士


SS←絶対必要
S←まずどこでも入る
A←敵に応じてSより必要
B←テンプレにはならないが活躍可能
C←特殊な状況のみ
D←ゴミ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:39:06.94 ID:fFoRCI0s0.net
>>51
短剣持つことで、おたけび、ぶきみなどのデバフが入りやすい
左短剣百科が使える
ザオは、黄泉がえり節

まあ、さほど差はないけどね。ヘルマ寝かせられるから安定するかな。

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:48:27.39 ID:Wubjrkop0.net
必殺はPT全員テンションアップだろうな
旅の必殺でのテンションアップ予定を自分だけに下方修正した理由がこれだろ

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 13:57:46.00 ID:klhlk6KU0.net
必殺技名的にマイユ必殺かフウラ必殺、ヒューザ必殺あたりに近い気がする

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:10:29.18 ID:7qix0ktU0.net
正直マーニャのイメージ殺さないための中途半端に戦力にもならない攻撃呪文つけるぐらいなら剣の舞どうにかして欲しい
現状じゃ舞い手攻撃魔力錬金しても全ての敵で呪文メインでいこうとは思えない程度
しかもアリアは無駄に長い上に1段階オンリーだし

剣の舞の倍率が今より若干低くてもCT無しとか10〜20秒だったら万能だったのに

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:15:24.60 ID:N1AZSs0Y0.net
>>57
発動長い上にクールタイム付いてるんだから範囲全体にしてもいいよね

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:22:58.87 ID:7qix0ktU0.net
>>58
短剣をメインで持つ上で欲しかったのは

毒が効かない敵にたいしてのタナトス以下ではあるもののそこそこな汎用性の高い火力スキル か
短剣が全くもってない範囲物理スキル

のどっちかだからなぁ、範囲物理スキルだったとしても60秒は長すぎだが…
上の方にアリア2回してドラステして900ぐらいだから悪くないって意見あるけどそれの為にどれだけ時間かけてるのよ状態だし
そんな事までしないといけない敵に踊り子の枠なんてないわな

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:31:45.11 ID:klhlk6KU0.net
いまどき武器スキル一種だけって珍しいな
範囲欲しいなら素直に扇取ればいいだけじゃね、比較的強力なCT範囲が2種手に入るし
左短剣のお陰で幻惑効く相手ならほぼ確実に幻惑入れれるから相当強いよ
ドレアムが一戦で2回魅了状態になった時はなかなか楽しめた

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:33:35.50 ID:2LQiaxgR0.net
>>59
範囲武器最強の扇があるじゃないか扇つるまいはかなり強いぞ
アリア2回も戦鬼の代わりにすると考えれば大した手間ではないと思う
とはいえ装備スキルと負担がでかいのはあかんな
踊り一本でやるならかなり面白い職だと思うが

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:37:48.41 ID:HqAtVAU90.net
踊り子に出来る事もあるけど現状じゃオナニープレイにしかならんのがな なんとかしろい

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:55:09.60 ID:HdgWbnJP0.net
試練じゃどっちがいいのだ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 14:59:36.89 ID:HqAtVAU90.net
物理型支援で且つ自分が募集主の時なら許される 火力枠支援枠で入ろうなんて間違っても考えるな

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:02:12.96 ID:wsSGUE280.net
試練にまず踊り子が要らない

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:05:30.53 ID:9C9Ln2bF0.net
>>59
それって武が「爪に範囲攻撃よこせ!」っていうようなものだよ

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:06:39.64 ID:7qix0ktU0.net
踊り子一本に絞る人限定ならそれでもいいんだがな
そうじゃないなら舞い手服攻撃魔力なんて他のスパレン旅じゃ活きてこないし
アリア2回も正直モーション長すぎで変なタイミングで使うといたずらに死んでまたアリアしなおすだけ
武器持ち替えモーション硬直もバカにできない怖さがあるし

必殺がまだだからなんとも言えないけど、このままじゃ正直趣味職としてフレとやる時だったらいいよ止まりだと思う

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:09:31.22 ID:7qix0ktU0.net
>>66
踊り子の130スキルにたいして言ってるんだからタイガーとは全く別物だろうがw
短剣スキルにそれよこせって言ってるなら同じようなものだが

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:13:06.76 ID:zJKPegMa0.net
専門職でそれでやっていってるであろう効果がモンスターのドラキーに及ばないとか泣けてくるよな

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:13:36.06 ID:7qix0ktU0.net
あ、タイガーじゃなくて爪ね

まあ剣の舞に関しては落胆が強かったなぁってだけ
後は前スレでも書いたけどそもそも近接攻撃系CTスキル(ライガー除く)がガイアードルマドンにたいしてCT設定がおかしい
近づくリスクと倍率見たらライガー以外全部見直せって言いたい(´・ω・`)

後色々不便な点もあるけど、アリア踊り子入れるならサポドラキーのがよくねってなった

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:14:53.56 ID:rtQaJLGe0.net
宝珠ヒュプの強さはどんなもの?使ってる人いるかい

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:17:30.45 ID:HqAtVAU90.net
確かに他武器スキルは試練じゃ初回の発動で終わりくらいのCTだからなぁw

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:22:13.93 ID:Me+376PB0.net
>>71
http://i.imgur.com/MfiitHB.jpg

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:26:54.72 ID:rI1qERai0.net
攻撃魔力上げて魔法使うなら回復魔力錬金でスティック持って踊ったほうが良いんじゃないのん

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:44:43.63 ID:eriyyvjL0.net
復活ダンスがCT無しならいいのにな
僧侶一強が壊せない

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:45:20.29 ID:rtQaJLGe0.net
いや 実際の使い心地はどんなものかと

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:47:28.46 ID:GiRFgIU90.net
>>76
ねむりや混乱状態の敵を狙って叩くという行為がそもそもアレだからねぇ

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:49:29.77 ID:HqAtVAU90.net
使い心地も糞も自己満足ダメージがやや上昇の意味しかないって猿でもわかるだろw

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 15:50:10.67 ID:fvWT0RzY0.net
ヒュプノス異常時だけしかダメージ上がらないのか
極限にはダメージ上がるとだけしか書いてなかったから良いなと思ったけど
いらんなこれじゃ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:00:36.83 ID:QrnMW7Ze0.net
これが常時25%アップなら1.75倍率の二連撃で毒入らない敵用に良かったんだがね

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:01:43.69 ID:6FXyaPji0.net
テンションつるぎの舞一段目でMP28回復して嬉しかった
この職MP全然減らないけどな・・・

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:06:23.46 ID:klhlk6KU0.net
ヒュプで叩いたら割と起きないこともあるし、ナイトメアファングで寝たらとりあえず使うのも悪くないよ
どっちかというと単発攻撃の盗や旅の方が恩恵でかいけどね
踊り的には1ヒット目で起きたら2ヒット目がしょぼくなるから毒ってたらタナトス安定

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:11:07.04 ID:+/zPQCjo0.net
スティック2本なのにメラゾが2hitにならない不具合!
2hitにしようぜ・・・

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:11:16.07 ID:xn3RJXgg0.net
ピラミッドはデバフがもりもり入るので悪くないと思うんだけど、

1.そもそも既存の構成でクリアできる
2.現状だと踊り子自体の当たり外れが大きい
3.味方強化より敵弱体なのでウケが悪い

まあ席はないな

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:30:12.86 ID:9C9Ln2bF0.net
>>68
たしかに。すまん。
例えに出すなら「気合いラインに範囲よこせ〜」だったねw
いずれにせよ、扇も試してみるといいと思うよ。スキルリセット2回やっても高々6万だし。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 16:45:32.69 ID:BGVaCc5A0.net
ヒュプ使ってるけどこれは踊り子用の宝珠ではないよ
2刀すると2回攻撃入るから一撃目で起こして2撃目でデバフなしダメになる事も多いから
毒効かない相手くらいにしか使わないし

どちらかっつーと他の短剣職向けだな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 17:28:13.96 ID:k6mUyS7Z0.net
ええと
スリープ強化とヒュプノス強化両方つけてみたけど、
毒入らない敵なら、マシンとか、
まあまあかと。

二刀流で短剣150スリープだとかなり眠るので、
そこにヒュプノ2連。
おきるのでまたスリープ。
カオスエッジで混乱させて、またヒュプノ。

まあ別メンバーの攻撃でおこされちゃうので、
短剣PTならまあまあなぐらいか。

盗賊なら、ツメムチ持ち替え、旅なら棍持ち替えの方がいいかと。
持ち替えできるスキルポイントないなら、
毒効かない敵用の補助手段にはなりえるが・・・混乱時にも有効なので、
キラジャグと組み合わせたり。

ちなみにキラーブーンもやってみたけど、
強いは強いが、毒効かない強い虫って、シーザーレインボーぐらいな気が・・・。
毒効くならタナトスでいい。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:04:25.00 ID:/MKRLecA0.net
脳死Aペチがしたい
ラップだけしてひたすらAペチがしたい
ただひたすら会心の海に溺れたい

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:06:51.99 ID:QrnMW7Ze0.net
じゃあ会心5.1の聖王二本と腕を買い、二回攻撃の宝珠をつけ会心まいしん通常連打だ!

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:07:44.93 ID:/MKRLecA0.net
でも全財産は17000ゴールド…手が出せないよなぁ…

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:07:45.91 ID:vZ76A02z0.net
会心ラップ、会心聖王、アクセル理論値、踊り子セットで最強Aペチマンなのは間違いない
毒が効かなかろうが守備高かろうが余裕で溶かせる

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:09:13.17 ID:6l/A8UNN0.net
気まぐれな追撃は通常攻撃で発動すると固まるバグがあるから
現状だと通常攻撃では発動しないほうがいいってくらい死んでる

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:14:44.26 ID:BGVaCc5A0.net
一分毎にラップ入れるの?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:22:33.29 ID:E26nSOpQ0.net
ピラミッドでも踊り子活躍しまくりで楽しいわ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:28:44.51 ID:TU7P7G6s0.net
毒が効かない相手に宝珠で強化した二刀流扇の舞するのって弱い?

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:28:52.58 ID:fvWT0RzY0.net
ピラは状態異常ダンスがもりもり入るから面白い

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:34:11.35 ID:QrnMW7Ze0.net
>>90
     Λ ♪|::::::::::::::::::::γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     ∠フ |:::::::::::::::::::| 簡単なことですよ…
      ∠フ  |:::::::::::::::::: 乂_________________ノ
    ∠フ  |:::::::l、::::::::::::::::::::::;ィ::::::::|   ∧+_   ♪
   _.ト‖   |:::::::ゝニヽ:::::::/ニノ::::::::|   |::‖Σ
    Z::‖:\. |:::::::::l、____,ィ:::::::::|   /:::‖Σ`
      +|:::|_|:::::::::ゝ___ノ:::::::::::―‐'//\
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         ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   ‖‖
                         \/

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:36:49.05 ID:Mut9ilEz0.net
職別光のオーブ宝珠の種類、2スキルラインあることを考慮しても踊り子が圧倒的に多いんだよね
同時実装だし、宝珠つけて使ってくださいって職なのかな
絞るどころか他の職全くできなくなりそうだ・・・

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:40:13.67 ID:XDmVGxev0.net
踊り子の実装タイミング悪かったよな
絶対に宝珠ありきの調整を絶対にしているだろうからな

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:43:51.83 ID:QrnMW7Ze0.net
まあ宝珠的にもSP的にも他の職をメインに据えるってのは厳しいものがあるよな
特に踊り歌なんか宝珠前提な感じだし、となるともはや達人のオーブが踊り子のオーブだし

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:44:03.18 ID:foIAkJbi0.net
結局バトと組んで回復ララバイもろばはどうなの?

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 18:57:41.81 ID:lioZzWJQ0.net
>>101
ダメージ受けちゃいます

両刃の反射は与ダメージの1/3ほど
ララバイの回復が与ダメージの1/4ほど
アドセンスクリックお願いしますは1/5ほど

であるので、両刃の反射ダメージは上回ってしまってダメージを受けます
残念だね悲しいねアフィだね

いや、回復量アップの宝珠があったんだっけ?
あるならいけるかもね

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:04:25.70 ID:6l/A8UNN0.net
バト2と組んでミラクルブースト使ったの確認してからララバイで上書きしてやれ

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:07:14.99 ID:QrnMW7Ze0.net
バト構成踊×とかなるからやめろォ!

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:09:14.59 ID:ELpg918S0.net
範囲攻撃が弱いよな、アゲハ発動はやけりゃなあ
てかスティックよりブーメラン欲しかった
DBしてデバフ歌とか素敵やん?
カッターもブメ二刀流なら結構良さそうなのに

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:12:57.63 ID:lioZzWJQ0.net
普通にバトと組んでも強いよw
両刃の話題にするとダメなように見えるだけでw
ピラミッドなら1~5は補給無しで行けるし、9ならセイスイすら必要ない

……ピラミッド以外はバトと組みにくいかな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:14:29.42 ID:GeEvsksI0.net
人間男の短剣二刀流のチンピラが威嚇しながら歩いてるような構えモーションどうにかならんか

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:27:39.82 ID:foIAkJbi0.net
ララバイの宝珠は発動速度だよ
悲しいアフィ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:54:34.46 ID:k6mUyS7Z0.net
覚醒のアリアの速度アップは微妙だった。
25%アップでそこそこになればと期待したんだけど、
早くはなっているが、ちょっと遅い。。
この速度では、攻撃魔力錬金舞手を買う気にはなれんかった。

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:56:08.87 ID:V4BHj3qA0.net
踊り子が長期戦で輝くて・・・
即死オンラインじゃなければな!

ザオで簡単蘇生葉っぱは大量
デスペナ無し
祈りで回復量が鬼上がりで
防御の意味が薄い

もう取り返しがつかない即死ゲー
そんな中で踊りのような短時間で効果が切れて
バフに時間のかかる職に光が当たるのか?

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 19:59:56.32 ID:V4BHj3qA0.net
旅と同じように格下でしか輝けない職まっしぐら
効果の高い8人パーティー戦はそれこそ即死ゲーで
踊ったそばから皆な死んでバフがはがれる

踊り効果2分、速度上昇
これが来ないとエンドコンテンツでの使い道が思い浮かばない
あるとすれば四諸侯でスリープ係
歌も踊りもいらない・・・

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:00:54.93 ID:V4BHj3qA0.net
後覚醒、祈りは2段階アップな

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:04:53.55 ID:dxqGVHen0.net
歌もバフデバフともに速度倍、効果2分以上にしてくれよ
パーティの席確保ならこっちのがたぶん良い
踊り150にしても毒はいらなければ、下手したら入ってもパーティじゃ大差ない気がしてる

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:05:17.95 ID:DwI6AemK0.net
>>111
もう眠らす敵は出さねえんじゃなかった?
よーすぴなんかいって気がしたんだが

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:07:33.84 ID:V4BHj3qA0.net
よみがえり節はバランスとるの難しくなるだろうから
確率蘇生に落としてあまり使えないスキルにしてくれた方がいいな
下手するとよみがえり節があるからという理由で他のスキルが強化されない可能性が・・・
踊り子としての支援をまともにやらせてください

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:12:07.62 ID:QrnMW7Ze0.net
踊り子で悪霊楽しいで

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:12:41.90 ID:V4BHj3qA0.net
>>114
まじか・・・
一番最悪なのはよみがえり節前提の即死ゲーの加速
僧侶が踊りに聖女なり女神の祝福やら
戦士が庇うなりして守り続ける→みんな死ぬ→よみがえり
の繰り返しになる可能性、席は確保されるけど
そんなことやりたくないよな・・・

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:23:06.22 ID:foIAkJbi0.net
よみがえり節と言えばバトよりHP低く魔並みなのに
基本盾なし武器Gなし回避スキルなしな上に接近戦
スキル持ちがまっさきに床ペロする現実
HP旅くらいにしとけよと

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:38:02.51 ID:fFoRCI0s0.net
会心まいしんラップ聖王強いけど、あんまり周知されてないのなんでだろうな
毒タナの印象が強すぎたのかね

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:39:34.12 ID:Mut9ilEz0.net
>>117
もう眠らすコインボスは出さないって発言は自分も聞いた

あと・・・たぶんそれ僧侶2か葉っぱ使うことOKしてくれる道具の範囲世界樹しか入れないだろ・・・
よみがえり連発できれば良いんだけどね

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:44:47.56 ID:fFoRCI0s0.net
踊り子が使えるのは

スリープ、会心、幻惑、あと安定しないけど封印

次のコインボスは幻惑か封印が重要になれば席あるかもな

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 20:54:25.32 ID:Mut9ilEz0.net
幻惑必須だと、

左手短剣150、右に扇を持って、高レベル装備で耐性しっかり揃えてる踊り子か
ブーメラン140、あんこくの霧の宝珠レベル5にしてる本職で、耐性しっかり揃えてるレンジャーが必要になるのか

野良でPT揃う気がしないなw

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:03:43.57 ID:XBZprG0G0.net
剣の舞いは片手剣に持ちかえるなら、そのまま片手剣装備して片手剣技使えるとかだったら変則的だが使えるスキルになったかもな。
・・・まぁそんな手の込んだギミック作るわけないよな・・・

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:03:56.90 ID:DwI6AemK0.net
4人PTの限界じゃないかね

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:42:11.70 ID:QrnMW7Ze0.net
>>119
まあ会心20%近くで4連攻撃が弱いはずがないわな
ただ問題は金がかかるってことだ

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:44:21.72 ID:Tzxk5XjA0.net
安物の☆2会心聖王でも十分会心出るから、一度試してみるとわかるんだけどね

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:45:01.46 ID:/MKRLecA0.net
そらキミ、したり顔でDPSDPS言う割に一回の攻撃のダメばかり見る連中ばかりだからだよ
一定時間でどれだけダメ稼いだかなんだから手数も考慮すべきなのに
手数だけ見たらAペチマンはすごいゾ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:49:28.38 ID:/MKRLecA0.net
ドレアムで最初ガン無視してきたマセンが会心ボゴボゴだしてるとバイキくれるようになるんよ

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:55:28.48 ID:/MKRLecA0.net
>>97
踊ってんじゃねーよw

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 21:59:07.62 ID:ttp8I0un0.net
>>128
それあったわー!
チート?って思われるぐらい会心出るからな!しかしラップないとイマイチだからなぁ……

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:04:56.12 ID:/MKRLecA0.net
>>118
踊り子の改善希望はいろいろあるがまず最優先でこれは欲しいな
近接やらせるのにいくらなんでも紙装甲すぎる…
うたおどりスキルが遅い長いとかは最初の頃の賢者みたいなもんでまあそのうちなんとかなるだろと楽観的だがあの低HPだけはなんとかしてほしい…

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:06:41.26 ID:/MKRLecA0.net
>>130
まあそうなんだけど自力で上げることができるからうれしいな
これが他人からやってもらわないと会心出ないとかだったら間違いなく産廃だったが

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 22:53:40.35 ID:XS19Iu/n0.net
扇二刀の範囲狩りは割といいな

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:16:01.26 ID:6l/A8UNN0.net
宝珠の発動速度アップ系ってこれもしかしてモーションの長さ自体は変わらないのか

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:28:02.79 ID:rjK/7+4r0.net
聖王二刀よりも毒タナの方が明らかに強い
だまされるなよ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:30:28.89 ID:HnaK0l5Q0.net
踊り子の戦闘中のモーションなんとかならないのかな?
エルフだけど、見てると、自分が酔って気持ち悪くなる・・

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:35:22.97 ID:6l/A8UNN0.net
https://youtu.be/hNnmZqHCVzI

これ見てやっぱ乱れ舞はいらねーなって思った

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:37:41.23 ID:XBZprG0G0.net
聖王二刀は会心がフルに決まると気持ちいいんだがな。スカッスカッスカスカッってなっちゃうとストレスでハゲそうになるのが欠点

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:41:38.76 ID:6l/A8UNN0.net
会心ラップしてドヤ顔聖王2刀アタックして会心一度も出ないとさすがに気まずくなる
更に追撃発動してバグで固まるとやばい

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/08(金) 23:42:31.29 ID:6FXyaPji0.net
動画でみると改めて思うな
持続時間が短すぎる・・・

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 00:03:33.57 ID:g5bSvla70.net
乱れ舞はせめて3回4回と重ねがけできればとほんと思う

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 00:05:37.45 ID:sd1iirQ20.net
ただ2刀タナトスの火力は糞高いなっていうのも改めて感じる

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 00:32:39.31 ID:Di/dl/WM0.net
会心聖王は毒タナトスと比べると弱くて毒が入らん敵にしか使えんし思ってたほど会心も出なかったんだよなあ
料理でも食べればもうちょい変わるのかもしれんけど

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 00:42:25.97 ID:xximvghQ0.net
>>135
聖王は毒が効かない相手用だろ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:00:16.70 ID:WAyLd6cr0.net
踊りの効果時間がもっとながけりゃなぁ・・・

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:16:49.99 ID:lTb10bUM0.net
そろそろ答え出たか?

正解は、右に短剣150、左にスティック、歌100、踊り100だぞ

短剣とスティックがデバフの効果を引き出すからだ

動画だと二刀短剣でタナトス連発してるのいるけど、あれは間違いだ
とにかく踊るの正解

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:37:21.28 ID:xximvghQ0.net
じゃあそれを実践した動画あげてくれな

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:52:51.30 ID:LU2K4+ns0.net
悪霊では凄まじい威力発揮するぞ?ねむり入るわ毒はいるわで今旬なバトバト踊僧で1分で終わる。
強は試してない

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 01:55:52.59 ID:lTb10bUM0.net
扇の範囲とララバイを組み合わせてドヤってるのもいるけど、あれも間違いだ
そんなことをしても大した意味はない

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 02:05:46.96 ID:tg+gm5JW0.net
>>137
踊ってる時間長すぎね?
その間も攻撃してる武やバトのがいいってなりそ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 02:06:51.19 ID:ODUYqJoq0.net
>>140
だよなあ
本人もだが周りの人もずっと踊ってるように思われる

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 02:36:14.07 ID:+6NLI1RS0.net
攻魔舞い手買うなら今の内だぞ
踊り子の必殺やばいことになってる

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 02:52:30.56 ID:wqSUVLKB0.net
魔系職中心にやってたから踊り子でまで攻魔つんで魔法使う気しないのよね

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:42:43.18 ID:kFIbDpIs0.net
必殺より証の方が期待だなあ
スパの証みたいに技の効果アップ系にならんかな
それ前提で設定されてると考えれば今の技の微妙さも納得できるんだが

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:46:45.30 ID:kFIbDpIs0.net
というかドラキーのときに、
魔法攻撃2段階UPでも他が微妙なら使って貰えないと学んだはずなのに
なぜ一段階にしたのかねえ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:51:52.32 ID:xximvghQ0.net
まあドラキー最大の問題は頭の悪さだったし

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:52:52.15 ID:/kDb193I0.net
>>110
ただの即死ゲーなら効果時間短くても
問題ないだろ、どうせすぐ死ぬのだから。
それよりのせっだからかく唄ってもその効果が火力に対して薄いことの方が大問題。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:55:53.33 ID:E+YzQZ7K0.net
聖王はコロでアホみたいに会心でて気持ちいい
1回で落ちなくても、2回目が早いし回復追いつかないから、
パラだろうが戦士だろうがガンガン落とせるw

あ、安物の+2ですけどね・・・

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 03:59:43.02 ID:lTb10bUM0.net
>>152
ひっさつはまだ情報出てないだろぼけ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:00:33.21 ID:xximvghQ0.net
新しく出た波動ガードや不滅宝珠がヒントだったのだ
つまり踊り子の必殺はPT全体に与ダメアップ+波動完全ガード+死んでも強化が切れない効果

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:02:31.88 ID:lTb10bUM0.net
>>160
波動ガードは俺もゲッツしたが、それを踊り子に結びつけるのは論理的ではない

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:04:44.98 ID:lTb10bUM0.net
踊り子のひっさつは、多分ベギラゴンの上位だぞ

名前は忘れた

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:06:26.84 ID:lTb10bUM0.net
証の方は、おそらく身かわし率アップだろな
HPが減ってるときほど回避率アップ

こんなぐあい

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:08:46.39 ID:O52RLZVa0.net
必殺は荒神の舞ってもう出てるじゃんw

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:10:39.18 ID:v451ZaQo0.net
はどうガードはどう?ってことか。
はどうだけに・・・これはどう?・・・うーっくっくっく・・・

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:13:33.31 ID:E+YzQZ7K0.net
・火力

タナトス → バトの方がいい。ただし、燃費はいい
聖王 → バトの方がいい。ただし、燃費はいい
つるぎ、乱れ舞 → 使うな

・支援

会心太鼓 → 自分用
封印 → 100%入れば神スキルなんだが・・・
ララバイ → もろばにつかえない。微妙
ステップ → 魔戦必須。魔法多いPTなら使える

スリダガ、扇幻惑 → 神

今の所こんな感じだな

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:16:14.09 ID:6DdlGRYx0.net
必殺は乱れ舞2段を味方全員に撒くとかじゃねーかな
どうぐ必殺みたいなもんだろ

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:21:38.84 ID:lTb10bUM0.net
調べたら荒神の舞のようだな
効果は謎だが

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:32:42.46 ID:E+YzQZ7K0.net
封印ダンスはあれだ、ナジャとか、ドレアム2戦目の仲間呼びマンにはかなり有効だった。
敵見極めて使うといい感じかな。

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:35:27.81 ID:rxMnr9vi0.net
毒混乱が効かない相手に、
宝珠で強化した「おうぎのまい」はどうなのかな。
聖王で通常した方が強いのだろうか。

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:38:00.16 ID:E+YzQZ7K0.net
扇150だけど、扇の舞は発動時間が遅いから使えないよ。
3.6秒だったかな?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:43:52.77 ID:lTb10bUM0.net
扇の価値はマヌーサだけ

基本、状態異常まくのが仕事だからな?
タナトスでドヤってるのは3流

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 04:52:59.91 ID:E+YzQZ7K0.net
タナトスドヤり勢はそろそろ消えてってる頃じゃ

扇はスキル大変なら7でもいいわ。100%幻惑が入るのは気持ちいい。
ただ、範囲アゲハ、百科は強いけどね

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:21:35.44 ID:EuqL8AQQ0.net
>>170
おうぎの舞の宝珠10%付けたけど10%程度じゃどうにもならないね
現状だと何させても中途半端すぎて証や必殺見てからじゃないと新防具買えないなぁ
もちろん証なんか期待もしちゃいないけど

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:24:23.01 ID:KPxc4LVH0.net
証は過去二つが相当酷いからね
あれを酷いと思ってたらちゃんとしたのに変えてくるだろうがどうなることやら

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:25:05.88 ID:v451ZaQo0.net
実際、使ってみるとわかるけど花ふぶきは大して成功率高くないだろ。
それこそ普段回復と補助で自在に立ち回れる旅芸が補助ついでに使うならまだしも。
ましてマヌーサ持ちレンやスパークショットあるスパ・盗と比べると大幅劣化でしかない。

ピンクと百花なら目に見えて状態異常になるから使う価値あるけど花ふぶきしかできない扇持った踊り子なんてただの荷物だろ。
タナトスでドヤってるほうがはるかに役に立つ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:31:27.90 ID:GQDSfrbL0.net
短剣150乗るのに成功率高くないの?

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:41:31.89 ID:FWvX8Q+N0.net
どうせ証は 「宝珠が落ちやすくなる」 とかそんな効果さ・・・

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:42:08.42 ID:v451ZaQo0.net
他職で使ってる時と使用感がほぼ変わらない。
そもそも花ふぶきって二刀流の対象か? 2段階で決まるならスパークショットみたくさらに幻惑が決まるはずだが一度も見たことないぞ

・・・一度も見ないくらい効果が微量って最悪なオチである可能性もあるが・・・

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 05:43:01.00 ID:EuqL8AQQ0.net
左短剣で花吹雪って結構入ると思うけどなぁ
マヌーサがどれだけ成功率いいか知らないけど扇スパやってた俺からすると超優秀だと思うんだけど
幻惑いれるってことだけなら一番優秀じゃないかな?

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:08:51.32 ID:g4uHPq4j0.net
左短剣の花ふぶきは耐性ない相手なら100%入るだろ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:10:44.45 ID:EuqL8AQQ0.net
>>179
ログ確認してないから分かんないんだけど多分多段ヒットはしてないと思うよ
ここで言われてるのは左に短剣持った時に150スキルの状態異常成功率アップがのるからだと思うんだけどそれで試してみた?
花吹雪の極意今4%しかついてないけどあと6%増えるって思ったら個人的に凄く嬉しいよ

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:14:11.16 ID:BOCY1k/40.net
ララバイでミラブ更新できなかったんだけどなんでなんだろ
回復量違うのか?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:24:46.90 ID:E+YzQZ7K0.net
花吹雪が他職と変わらないというのはさすがに、言い方悪いけどエアーだろ
通常の花吹雪が75% 左短剣花吹雪は耐性なしには100%

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:30:19.68 ID:v451ZaQo0.net
左に短剣持った時に150スキルの状態異常成功率アップがのる、というのがそもそも怪しいが。普通にミスでるがな・・・
もっとも仮に無耐性には100%成功であったとしても、そもそも幻惑しかできないってのが価値がないという事実に気がついて欲しいんだが

他の幻惑できる連中は火力あり補助ありの変幻自在の動きが出来た上で、必要に応じて幻惑を使えるわけで。
扇は150までキッチリ取った上で初めてスタートラインだろ。
っていうか、スパやってたなら何故スキャンダルとかスパーク使わなかったし。それにスパならむしろ幻惑はおまけでしょ。ベススマ目的かボディガキラポン目的か、基本は他にある

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:41:59.02 ID:EuqL8AQQ0.net
優しく教えてやったのにアホ過ぎて…w
スパ時は花吹雪じゃなくておしゃれ上げスキャンダル使ってるよ。それよりもさらに良いってこと
幻惑いれること「だけ」ならってわざわざ書いたのも見えないみたいだし…

スパやってるっていっただけで花吹雪しかしてないと思っちゃうのも相当頭ヤバいぞ
怪しいが。じゃねえよwww

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:43:54.90 ID:v451ZaQo0.net
花ふぶきしかできない、は踊り子だぞ? 大丈夫か?

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:45:49.10 ID:E+YzQZ7K0.net
スキャンダルはおしゃれ依存で、100%ではない。おしゃれ高ければ8層ニビスにも入る
スパショは50%x2回判定。ニビスにはほとんど入らない
マヌーサは回魔(攻魔)依存、暴走時のみ高確率

やはり、一番優秀なのは、左短剣花吹雪だと思うが
俺は扇150だけど、扇150強いるのは大変だろうから、とりあえず7だけはとっとけって感じでいいと思うぞ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 06:49:36.28 ID:lTb10bUM0.net
左短剣、右スティックが正解だぞ
これで踊りまくる
当然、歌100と踊り100な
ドラゴン、ビーナス、ロイヤルの3ステップを舐めるなよ
組手が物理職でも魔法職でもいけるのが100-100の強みだ

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:01:20.24 ID:E+YzQZ7K0.net
踊り子を組み込んだ良構成は、現状では、武、魔戦、踊り、僧だと思うんだが
アゲハはバイキが乗るとかなり強いからピラで役立つ。というかバイキ必須。
ステップ+フォースが強い。武の瞬間火力との相性がいい。
フォース時、通常攻撃1.1倍も聖王なら地味にいい

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:03:09.35 ID:FHXTe0tF0.net
必殺は一定時間会心率大幅アップと予想
なんか名前的に

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:08:11.33 ID:pnpv1vKj0.net
毒が効くのは短剣扇効かないのは扇短剣でやってる
毒が効かない敵に百花→ピンクの強さは相変わらず
CT溜まるまでは覚醒x2→会心まいしんでメラゾ撃ちこれでたいていなんとかなる
あとCT150の回復のララバイは物理がいるならやっておくと回復知らずになって楽
武器もスキルも使い方しだいだから好きにカスタマイズできるのは楽しいよな

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:16:01.54 ID:aiZOsQVJ0.net
今更だろうけどレイブン着てハルジオン2本持って並べリアル行って封印踊るとプレス呪文特技全部封印出来るんだね

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:18:11.85 ID:E+YzQZ7K0.net
なぜスティック短剣にしなかった・・・

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:21:57.85 ID:pnpv1vKj0.net
>>194
メラゾ撃つなら攻魔盛りにしないとどうにもならんからさ
ラピッド→メラゾは超絶早いが威力の低さが目立ちまくる
さすがに踊ってるだけってのは気が引けるし適当に攻撃にも参加したいしさ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:23:46.97 ID:v451ZaQo0.net
百花打ち込みたかったんじゃないの?
百花はガチで強い。追加で呪文低下もありがたい

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:24:38.39 ID:g5bSvla70.net
時々このスレはキチガイなのかアフィなのか職人なのか荒らしなのかわからんやつが沸くなww

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:30:02.21 ID:/Z9lv1ul0.net
まさかと思うがおまいらに地雷はいないよね?みんな切れてるからドレアムなんとかした方がいいぜ

【DQ10】ダークドレアム攻略法を考えるスレ 24悪夢目 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1430883753/

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:41:01.40 ID:xJa2U6R30.net
踊り子で一番残念なのは、スティック二刀流も出来るのにホイミ系が一切ないのがなぁ。
せっかくのスティックが台無しだw
ギラは両手杖が持てる占い師に譲って、ちゃんと使えるようにしても良いから、踊り子にはホイミが欲しい。
今は敵しか使えないギラグレイドもダメージショボいしw

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:41:43.89 ID:E+YzQZ7K0.net
>>195
ん、スティックは左でいいよ。右短剣だよ

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:44:06.62 ID:g5bSvla70.net
>>199
なまじ魔法使えるばかりに歌型の踊り子サポが産廃レベルに使えないんだよな…
マジでアリア歌うなやと…

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:50:04.10 ID:Z84TjVkn0.net
踊り子いたら即抜け安定

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:53:01.58 ID:xJa2U6R30.net
>>201
ホイミ系ない・ギラ系ショボいせいで、回復や覚醒歌っても踊り子本人にはほとんど意味が無いのが虚しい。
まだ短剣や扇二刀流で脳筋してるほうが遥かにマシなのが何ともw

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:53:30.72 ID:Jd3Un6Ed0.net
僧侶がまず回復職として強すぎて
次点で賢者、旅芸がいて
その次くらいが踊りk・・・いらんな
補助も、うーん・・・

アタッカー?何をどこを見てアタッタカーなのかw

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 07:57:03.77 ID:EuqL8AQQ0.net
攻魔盛れば少しはマシになるんだろうけど流石におどりこのためだけに供給の少ない高価な装備買うのもな
攻魔レイブン持ってる人ならいいかもだけど

他職と違い出せるとしたら封印くらいしかないってのがね

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:00:19.65 ID:xJa2U6R30.net
タナトス効かない相手には扇二刀流でCT技使うのはアリだとは思うけど、補助枠にはなれないな。
回魔がショボくてもレンの方が火力はまだしも補助が出来てるようなw

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:02:14.83 ID:g5bSvla70.net
バッファーとしてみるにも基本のバイシスクピオ系のスキルがないし、所謂補助のできるアタッカー枠でしかないのがキツいよね、そしてその枠は旅魔戦がいるし
それこそ賢やレンのようにその職でしかできないことがなければ枠はアタッカーしかなくて、もうすでにDQXにアタッカーは溢れてる…

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:07:13.25 ID:EuqL8AQQ0.net
まぁ今まで言われてきたように修正でもこない限り弱い職であるのは否定できないし
それをどうあがくかが楽しいんだけどな
まぁでも怖くて野良では使えないなw

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:31:47.91 ID:PD0uoLrl0.net
毒ない敵への対応力増やしてほしいなぁ
旅なら回復に補助
盗賊なら爪とあるのに
踊り子は歌と踊りが産廃すぎて毒効かない敵に対して無力すぎる。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:36:11.49 ID:xJa2U6R30.net
そもそもアタッカーとデバッファーが多すぎるんだよ。
火力トップをひた走る魔なんて、火力どころかデバフも充実してるしw
バッファーは歌やポルカみたいな半端なのを入れたら数はあるが、まともなバッファーな職は少ない。

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:37:34.28 ID:royh86qO0.net
王家で特訓上げようと短剣150にしてみたが、バイキ毒が入るとかなり強いな
6000までこれでがんばるわ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:38:04.28 ID:xJa2U6R30.net
>>209
毒が効かない相手には扇二刀流くらいしかないか。
ギラが全然役に立ってないのがきつい。

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:40:28.61 ID:xJa2U6R30.net
厳密に言えば右扇左短剣か。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:41:40.25 ID:g5bSvla70.net
毒通らん奴には扇二刀か会心まいしん聖王二刀位だな
正直歌スキルがあって戦いの歌がないのは納得いかないんだがリッキー?

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:44:37.07 ID:meLcGW7hO.net
毒効いて旅入り時
踊り>バト

魔法入り
踊り>バト

毒効かない旅もいない魔法いない
バト>>>>>踊り

こんな感じ 毒効いて旅いれば踊踊踊旅のほうがバババ僧より早いのはTAみりゃ誰でも納得

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:47:04.70 ID:lTb10bUM0.net
右短剣150、左スティック、歌100、踊り100だぞ
何度も言わせんな
魔法が仲間に居る場合は、3種ステップをCTごとに使い切れ

扇はどうしてもマヌーサしたければ持ち替えて使え

あと扇の範囲+ララバイはアホ

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:49:50.22 ID:smTgY50G0.net
>>210
今は魔法よりバトじゃね
向こうもスタンにプレートにとデバフと妨害もあるがなw

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:51:07.76 ID:g4uHPq4j0.net
速度スティックだと歌と踊りも速くなるの?

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:52:32.78 ID:o1YC54mo0.net
両方100とか地雷だろ。何で片方110じゃないんだよ。

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:52:34.84 ID:lTb10bUM0.net
Q.踊りって何依存なの?
A.魔力依存なようです。従ってデバフ主体であれば右手短剣(150)左スティック(魔力+)となります。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:55:18.55 ID:g5bSvla70.net
>>218
なるわけがない

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 08:56:51.63 ID:xJa2U6R30.net
>>217
バトはハンマーがデバフ豊富で、二刀流で範囲火力もいけるようななったな。
魔にしてもバトにしても、自己強化出来て火力がトップクラスな職が、火力以外でもいろいろやれるのがなぁ。
元から万能な位置にされてる職は何をするにも不自由を強いられているのに、最上級の火力職はいろいろ充実してるよな。
逆に戦士なんて火力は大したことはなくて耐久もそこまで差がないのに、やいば砕くしか許されていないくらいに非常に限定的なデバッファーにされてるしw
ぶっちゃけデバッファーどころか補助職なんているのか?な域だよ。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:05:41.22 ID:+6NLI1RS0.net
毒なしでも攻魔装備ならメラゾで1000ダメ連発できるんだが
スキルは歌110踊90がおすすめだな

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:10:52.51 ID:E+YzQZ7K0.net
さすがにそれは盛りすぎだろ・・・

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:13:36.75 ID:xJa2U6R30.net
>>223
ホイミ系が使えるなら、それもアリかもしれないけど、
メラ撃つだけなら魔で良くないか?ってなるのがなぁ。
敢えて踊り子でやる理由が薄すぎる。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:13:46.27 ID:duf3IPiB0.net
とりあえずID:+6NLI1RS0は職人臭いのでNG
っていうか武器スキル全部150じゃない奴は地雷で良いのに扇が入ってないあたり単純にスキル振れないから叩いてるだけだよね
短剣、スティックに比べて多少シビアだものね扇は

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:20:26.64 ID:+6NLI1RS0.net
まぁドラキー連れて1人で遊ぶ職だからこれ
さすがにどれあむとかに入ってきたら
踊り子を誰よりも愛している俺でも抜けるわ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:27:57.17 ID:pWBtEzcN0.net
>>178
証が手に入る頃には、ゴミ落とすの邪魔だから証外してって言われるのか

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:39:37.91 ID:lTb10bUM0.net
>>226
扇は踊りに貢献しない

短剣は踊りの状態異常成功率を高める
スティックも踊りの成功率を上げる

マヌーサは扇が発するスキルで踊りとは関係ない

全ての中心は踊りにある
その踊りをサポートする武器は何か、最大限引き出す武器は何かという自問から
短剣とスティックが自答される

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:56:36.91 ID:lEioG2GtL
ドレアムに踊り1混ざってたな。
めちゃ活躍してたよ。
壁役でね。。。。。。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 09:59:28.21 ID:TH2cChvB0.net
しかし踊ってないで攻撃して、バトマスでおkと周りが反論した

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:03:12.44 ID:FWvX8Q+N0.net
>>228
「今回、皆様待望のあの特技の宝珠が追加されます」
「それは・・・虎?」
ブッブー!
「多少落ちづらくなっているので、気長に探してみてください」

みたいな展開が絶対くるから、その期間限定で1週間くらいモテモテになれるはず
・・・はず。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:14:50.93 ID:aiZOsQVJ0.net
扇良くないのかな、すばやさも上がるから好きなんだけども…
ハルジオンだと魔力上がるし
けれど他職との火力、詠唱時間を目の当たりにすると
折れそうになる…

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:24:16.03 ID:8CrjGEs00.net
扇短剣でピンクも捨てがたい。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:25:25.96 ID:x3rT5Nzd0.net
とりあえず、スパ用の装備で攻魔550にして、アリア2回からドラステして耐性なしの相手にメラゾーマしてみた
800ちょいのダメが出せたけど、準備に時間がかかる上に2回呪文唱えたらステップ効果が切れる…

絶対に使えないってわけじゃないけど、修正来ない限りは物理主体になるよなぁ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:28:06.68 ID:8Durmo8N0.net
>>123
昔のゲームでそんなのあったぞw
杖装備だったが実は仕込み杖で
何度か使うと剣になるという

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:30:47.11 ID:E+YzQZ7K0.net
>>227は職人だから、こいつの意見をまともに受け止めてるやついないだろうけど
ドレアムでもふつうに活躍できる。
初期にまともなやつがいなかったから印象悪くしてるだけ。

ただ、これだけはそろえていけ

・耐性
・黄泉がえり節

あと、短剣職1の時にヴァイパー連打はやめろ
短剣職2以上でバイキあるならタナトスは火力としても十分貢献できる。
短剣職1の時は会心太鼓からの聖王

扇は道中活躍できるが、ドレアムでは百科使う程度

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:38:18.89 ID:SnbA5IMN0.net
装備の錬金はなにだといけるのかね。
攻魔にしてもギラ使えねーし、結局は耐性か?

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:39:20.65 ID:aiZOsQVJ0.net
>>237
よみがえりだけじゃないけど、宝珠も当然あった方が良いよね?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:44:45.66 ID:g5bSvla70.net
>>238
まあ無難に耐性着てるわ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:46:51.82 ID:vaAd4H390.net
踊り子の宝珠で確実に抑えときたいのって何があるかしら
よみがえり節はとりあえず取ったんだけど

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:47:44.59 ID:aiZOsQVJ0.net
回復と魔力のララバイ?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:48:54.50 ID:E+YzQZ7K0.net
>>239
黄泉がえり宝珠もってないけど、欲しいなとずっと思ってる
0.3秒ぐらい早ければってシーンが結構あるからね
ドレアムの黄泉がえり節はマジで活躍できるから、後半は逃げ回って、蘇生だけでもいいぐらいかもしれない

魔法多い構成の時の為に一応ドラステは取ってるけど、魔導なしだと入りにくいんだよな
宝珠あるといいのかね

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:49:36.63 ID:g5bSvla70.net
>>241
とりあえず会心まいしんと蘇りはいるんじゃね、踊り子の数少ない使える特技なんだし
俺はあと戦鬼とつるぎの舞と各ステップも集めてる

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:51:06.55 ID:8CrjGEs00.net
俺はふういん、ねむり、こんらんの宝珠を揃えたな。あとつるぎの舞。歌系はララバイとか発動短縮の方がよさげ。

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 10:51:36.51 ID:aiZOsQVJ0.net
封印も……

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:00:10.10 ID:sd1iirQ20.net
EVEさん
?@zeratinsensei

戦鬼撃ってから更新まで動ける回数が7~8回
戦鬼無しタナトス8回が1395*8=11160
戦鬼1回タナトス7回が1516*7=10612
戦鬼2回タナトス7回が1642*7=11494

戦鬼→タナ7→戦鬼→タナ7で22106
戦鬼無しタナ16回で22320

笑うよね

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:02:41.11 ID:aq+6DxdU0.net
散らばりたいドレアム戦にはスキル範囲の狭い踊り子って向かないのかと思ったけどそんな事ないのか

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:08:35.78 ID:8CrjGEs00.net
>>247
戦鬼入れると返ってDPSが下がる時点でテストしてないんじゃ無いか?と疑われてもしかたなわな、、

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:10:17.49 ID:ox+PEj7M0.net
ん?戦鬼1って1.08倍なの?で戦鬼2は1.17倍?
その素タナトのダメージと戦鬼1と戦鬼2のダメージ差からして、ここですでに言われてる戦鬼の倍率と違うけど

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:12:15.89 ID:E+YzQZ7K0.net
戦鬼は攻撃+30らしいよ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:23:11.83 ID:ox+PEj7M0.net
へぇ、でも仮に倍率じゃなくて素攻撃力に+ならトロル相手にダメージだしたような結果じゃ
戦鬼に不利な結果しかでないし結局意味無いような
実際に戦鬼使うほどの長期戦でそこまでやわいモンスターなんていないし

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:30:40.57 ID:e+bjD8Ti0.net
+30はおてう情報だな
左手も+30らしいので戦鬼1タナトス2刀で120ほど増える計算

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:38:56.51 ID:EkB69l+l0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:46:30.50 ID:bYHc7VT10.net
販売実績5億2千枚 三悪50円
どちらかににメッセください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/953872308672/
http://hiroba.dqx.jp/sc/diary/75907657597/view/3100332/
ver.3対応完全ステルスBOT・カジノ無限放置対応BOT
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2189713506/top/
チームリーダのともひろです。
サブキャラにリダやらせてる
非通知キャラは弊社のBOTです。
24時間フル稼働対応

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 11:47:34.93 ID:0jBcvOgCO.net
デバフ成功率引き上げに攻魔盛るならスティックよりもハルジオンじゃね?
ハルジオン+ポイスケの左右スイッチでわりとどこにでも対応できるような

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 12:55:52.02 ID:P6KEg4iK0.net
ハルジオンって回魔だけじゃないのか

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 12:57:47.44 ID:v451ZaQo0.net
回魔40だな。攻魔は上がらない。
まぁデバフは回魔でも成功率は上がるが。

あと踊り子は毒入れやすいからポイスケはあんまり恩恵少ない気はするが。

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:01:32.45 ID:duf3IPiB0.net
前スレで回魔45の黄竜相談したものだけど結局買っちゃった
ハルジオン攻撃18と黄竜一式とクリスタル微妙品で全財産吹っ飛んだぜ
エンジョイ勢らしくサポ連れてシコシコ踊って楽しむわ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:06:19.68 ID:nFnET+rf0.net
器用さの宝珠ほしくてバンクル狩りしてたら毒入りまくるんで1〜2ターンで敵が沈む!
踊り踊り旅僧パーティでMP要らずかと思ってたら僧が一番燃費悪くなったという……

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:39:44.23 ID:NUv00i0c0.net
僧はバッチリにしとけばデビルンチャームしてくれてMP減らん

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 13:48:23.76 ID:ox+PEj7M0.net
僧侶は無駄に祈りや天使するから雑魚狩りならバッチリがベストだよ

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:31:35.88 ID:ifbZMhBZ0.net
>>252
DPSはだいたい計算したけど、戦鬼は守備500クラスの敵相手でもDPS+3〜4%程度の効果しかない
波動等で消されず、維持にも失敗せず持続し続けてもこれ
もちろん効果消えたら使用ターンまるまる無駄になるので大損
これでは取る意味薄いように思えたので自分は歌130踊り48にしてしまった

あと攻+30とは言っても、現状だと戦鬼取る時点で力パッシブ5を失うから、バイキ込みで攻7失うというのも問題

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:40:39.93 ID:h1YdTNpm0.net
ドレアム、踊り子入りで7分きったぞ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 14:43:17.43 ID:B/iutlYI0.net
やみしばりちゃんマジ最高とだけ言っておく

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:17:34.06 ID:BJIA0mdz0.net
僕はブタちゃん!
自踊、短剣旅、短剣盗賊、マラーブタでずーっと狩りつづけられるw

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:19:58.16 ID:xcBTlyX30.net
>>266
俺も豚入りでやってる

MP無限で宿戻りなし良いよなw
マジカルハットのダメも準備なし1ターンであれなら文句ないわ
相手が硬くても耐性も関係ないし

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:21:35.64 ID:ThpHaX160.net
豚いいよね。
僧侶だとMP切れるから面倒くさいw

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:23:07.30 ID:xcBTlyX30.net
あ、ビート芸人と組ませるなら無念無想持ってる爪武もいい

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 15:37:13.14 ID:ThpHaX160.net
毒がきかないやつは棍旅と二刀バトとかもいいよね。
武は雇ったことなかったけど、今度雇ってみようかな〜。
作戦バッチリでいいのけ?

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:08:36.84 ID:xximvghQ0.net
現状の正解はマジで>>30

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:46:30.35 ID:tG2fgl+F0.net
何が正解だよw
単なるスキル不足の雑魚なだけだろ

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:48:03.53 ID:v451ZaQo0.net
そう思いたいよな。>>30みたいなのが正解だなんて信じたくはないよな。気持ちはわかる。

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:50:44.23 ID:CTYw0wfC0.net
>>273
恐らく現状の踊り子の大半はこれだろう
余計なスキル取るとサポが役立たずだもんなぁ〜

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:54:41.74 ID:g5bSvla70.net
余計なスキルというか、踊りスキルは乱れ舞が、歌スキルは全部サポだと邪魔なのよね
短剣踊り子サポがアリア一回歌ってメラゾし始めた時は何事かと思ったわ…

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 18:58:09.40 ID:KPxc4LVH0.net
俺はサポで貸す時のことは全く考慮してないな
踊り子に限らず

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:04:57.36 ID:duf3IPiB0.net
サブキャラで自キャラ借りたいしないのん?
まあ、俺もサブで用事ある時ぐらいしかサポの動き具合とか気にしないけど
いまだに何も考えずにフレ限戦士で預けてて毎日上限まで稼いでくれてるし

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:08:00.70 ID:KPxc4LVH0.net
借りるけどサポで微妙な職は借りないかなぁ
サポ借りるの僧侶魔法くらいだし

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:12:49.64 ID:ox6jD7hT0.net
サポの具合とかすこぶるどうでもいい

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:14:55.78 ID:45u/t+sq0.net
サポなんて気にしてる場合じゃないだろ
肉入り時ですら使いどころがはっきりしないのを何とかしないとだな

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:16:59.89 ID:sd1iirQ20.net
サポとか他の職のスキルの兼ね合いとか
そんなものは無意味
踊り子やるなら中途半端なスキル振りはありえない

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:20:13.40 ID:g07fWDCq0.net
サポなんていつも僧でだしてるわ。正直ボランティアだけど僧要求されるし(´・ω・`)

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:21:05.81 ID:xximvghQ0.net
3.1になったら強化されるだろうから、それまでは養分

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:22:51.03 ID:v451ZaQo0.net
まぁドラキーさんも今や最強モンスターの一角だが、まりょくのうた修正来るまで散々言われてたからな。
どうぐ使いの逆で流行りすぎたら困るからマイルドにされたんだよ。次Verから本気出す

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:23:41.28 ID:g5bSvla70.net
>>283
来るの9月とかだろ…
いや後期あるかもしらんが

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:28:43.32 ID:En3E2Nwz0.net
ID:lTb10bUM0はデバフしか見えてないんだが、実際どこで運用するん?

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:30:37.24 ID:WAyLd6cr0.net
当たり前だけど火力役のダメージを1.5倍にするようじゃなきゃ一枠削る意味が無い

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:31:35.73 ID:WAyLd6cr0.net
勿論実際には自分も火力補助は出来る訳だからそこまで極端ではないだろうけど それにしたって現状じゃな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:36:16.30 ID:CTYw0wfC0.net
サポの動きだけじゃないぞ
毒効かない相手には武器持ち変えるなり舞手着回しの方がいいから
高レベルのスキル取るメリットが薄い

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:37:33.69 ID:g5bSvla70.net
というかこれ乱れ舞ほんとに150スキルか…?

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:43:41.57 ID:v451ZaQo0.net
単純にすてみの方が強かったという悲しい現実
下手にバイキと併用できます、強いです!とか変なアピールいらないから、自己バイキと安定した200〜300%くらいの通常技あれば無難に強かったのに。
いらんコンセプト詰め込んで結局ロクなことにならなかった典型
変な話、剣の舞(無双と同格CTなし)、150すてみ、のが普通に強かっただろうな。

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:50:50.66 ID:CTYw0wfC0.net
戦鬼はCTで縛る意味がない
CT60で一括2段UPにするか現状のままCT無しか範囲化でいい

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 19:54:32.54 ID:g5bSvla70.net
まあこれが範囲なら踊り子独自のバフが二つでいいやもしれんね…
時間短すぎだが

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:02:40.58 ID:sd1iirQ20.net
証と必殺がどうも心配だなあ
舞い手が行動消費しないだったから、そっち系の効果もありえるし
踊り強化とかだったらガッカリだわ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:05:46.61 ID://uiJ7Nl0.net
ま、証と必殺で評価が覆る
なんてことはないだろう
このスレでは机上の空論、理想論で普通に使えるじゃんってなるだろうが

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:18:47.50 ID:/VFcGKCR0.net
ララバイバラードは一纏めにして回復の歌とかにしてくれよ
あと開幕即使えて2分以上もたないと使い勝手悪すぎ
あとミラブもろばの煽り食らって二刀流含めて弱体までされそうで恐い

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:27:56.70 ID:CTYw0wfC0.net
でもボス戦で上手く使えればまじMP減らないからな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:43:11.21 ID:CTYw0wfC0.net
荒神の舞こそは必殺にふさわしいOPみたいな華麗な踊りしてくれるんでしょうね
効果よりもそこが一番大事なんすよこの職はりっきーさん

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 20:59:01.00 ID:pAGWmJID0.net
>>297
宝珠おかげでピラ程度じゃMP気にする必要なくなったからな
コインボスでMPに困ることはないし
ドレアムではみんな死にまくりで使ってられないという

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:24:31.07 ID:CTYw0wfC0.net
短剣150と扇140さえあればとりあえず何かしら役には立てる職

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:27:36.58 ID:+VQWxt7W0.net
不遇だからこそ短剣と扇が好きだったのに
踊り子のせいで普通に使えるようになって残念

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:30:08.55 ID:ox6jD7hT0.net
扇は踊り子でやっとこさ使えるレベルにまで上がってきたな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:32:03.51 ID:qn7L+wP/0.net
>>301
短剣と扇が好きだったんじゃなくて、マイナー武器が好きだったって事だろ?
今でもいくつか有るじゃないか。それに移行しなよ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:33:21.82 ID:ox+PEj7M0.net
ドレアムではFBより効果低い代わりに回転速いステップと範囲蘇生で
ブレイカー持ちさえいれば活躍の場は普通にあるよ

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 21:52:47.33 ID:JqCemuGT0.net
踊りは旅とレンとの相性はいいよ
どれもテンプレ構成には席がないと言われているが
ならそのあぶれ組で組めばいいんだよ、強いから
まぁそんでも僧侶か賢者は必須だけど

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 22:00:01.54 ID:1cm3HYfJ0.net
>>298
ほんとそこ大事だよな
あんな風に踊れるんだ!

と思ったらコレだしな

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 22:02:55.99 ID:v451ZaQo0.net
OPの踊り子はやたらかっこいいよな
ゲーム中では太鼓打ち鳴らしたりとか曲芸師かと思うような動きだけど。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 22:17:18.54 ID:FWvX8Q+N0.net
転職したエル男君に、PTがいまどきフェンサーしか渡してない時点で、ボスでの有用性に気づきべきだったんだよ・・・

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 22:47:22.26 ID:5Fdo3mt80.net
せめてザオorザオラル、もしくはバイシorバイキでもあれば
火力が低かろうがパサー以外で直接味方のHPを回復する技が無かろうが踊りの効果時間が短かろうが
一応支援職なのだと納得できたが…

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 22:58:35.64 ID:656ulhnU0.net
たたかいのうたが欲しいよなぁ〜。
ビートのバイキと違ってバイシならいいやろ?な?な?

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 23:14:28.50 ID:CTYw0wfC0.net
踊り子:他職の特性に干渉しないバランスの良い例
魔法使い:他職の席を独占し嘲笑う下品な例

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 23:18:47.08 ID:ODUYqJoq0.net
そういうのはいいから

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 23:31:28.44 ID:/Z9lv1ul0.net
おいおい踊り子いるとドレアムまでたどりつかねぇよwwww
自重してください

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 23:36:05.10 ID:g5bSvla70.net
流石にそれは他のメンバーにも問題あるやろww
今日日旅8でも賢8でもドレアムいけるんだから

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/09(土) 23:38:45.60 ID:ox+PEj7M0.net
8どころか4人討伐動画もあるらしいじゃん

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:09:49.80 ID:c+0CB9JW0.net
2.3 クリスタルエッジ会心5.1%理論1100万付近
3.0 クリスタルエッジ会心5.1%理論600万付近

ど う し て こ う な っ た !

今クリスタル会心理論買いどきかね?
ポイスケ攻撃理論の方が強い?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:14:11.33 ID:42uO+cGP0.net
踊り子限定で言えば会心特化の方がいいとも言えるかもしれん

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:21:01.75 ID:c+0CB9JW0.net
踊りに会心の踊りがあるならクリスタルエッジ会心理論買ってもいいかと悩んでる
待てば更に安くなりそうやし、このまま相場更に崩壊待つか

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:21:16.09 ID:bcDVtJ2u0.net
まあ会心祭りができるのも踊り子の特権だしなー
ところでサポ見てて思ったんだが今って聖王でも攻撃力400越えとかざらなのな…

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:30:25.55 ID:c+0CB9JW0.net
幻界の四皇コインで踊り子のふういんのダンスで席あると思ってたんだが…
さんま本からグラコス、ジャミラス、アクバー3匹の毒封印耐性みてみたら
封印無効やら毒限りなく入りにくいやらで踊り子熱冷めたんだが

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:32:20.25 ID:42uO+cGP0.net
悪霊でも三悪魔でも、単体のやつよりも耐性かなり落とされてるから何とも言えんな
完全耐性だった異常も入るようになってたりするし

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:35:28.24 ID:8mHsP7z40.net
例によって時間差行動だろうから結局火力こそ正義

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 00:41:26.38 ID:bcDVtJ2u0.net
まあ悪霊のバズズだけ毒入ったり他のも耐性下がってたり弱体するしな
なんともいえんな

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:31:57.14 ID:olASTqOC0.net
時間差は萎えるな
なんであいつら倒されるの待ってるの

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:36:23.16 ID:c+0CB9JW0.net
聖王は買おうと思わんな…
聖王買うくらいならハンバト2刀流でいいじゃん、になってしまうんだよ
するとしたらタナ2刀流、毒入らなければ攻魔特化で押したい
まあどうせアリア2段階に修正くるだろうし、それまでは踊り子空気かね、はよ修正してくれ

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:39:40.41 ID:8mHsP7z40.net
魔法打つのも魔法使いの支援をするのも魔法使いで事足りる罠

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:43:25.87 ID:c+0CB9JW0.net
>>326
ドラゴンステップ炎1.5倍で魔2より魔踊の方がよさげじゃね?
ステップが入ればの話

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:45:52.71 ID:8mHsP7z40.net
>>327
コインボス程度だと陣の敷き合いしてるほうが確実 災厄では便利は便利なんだけどな 身内ピラでは選択肢にはなる

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:50:24.28 ID:hXRvDtux0.net
陣回せるんだから魔法二人のほうがいいっしょ

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 01:53:45.26 ID:toTbsNfR0.net
超暴走かけ続けられるのがなぁ・・・
会心まいしんの暴走率が上がった!ってのは信用ならなすぎて

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 02:43:32.27 ID:iLeU+m9K0.net
>>327
モーションが長い、成功率が低い、効果時間が短い、無駄に長いCT付き


これは強化待ちだな(白目)

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:20:35.30 ID:BcVWQ4mY0.net
FBの効果時間とCT考えたら妥当だろ

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:38:26.30 ID:tAM6IHXM0.net
ところで、蘇り節の回復量ってランダムなのかな?
蘇り節を使った時に、回魔とかは同じ条件なのに200近く回復したキャラもいれば、80前後のキャラもいたりしてかなりのむらがあるんだけども。

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 03:56:18.08 ID:7fg2qhHB0.net
理論値なんて今あるの捌けたらガン上がりするぞ
欲しい時が買い時ってはよく言ったもんだ
買うんだ・・・!

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 05:47:40.73 ID:n6C6Tbjl0.net
サポで3rdのメインストーリー全部強いでクリア出来たから踊り子は強職

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 06:44:50.64 ID:3WpANoCp0.net
>>325
なんでハンバトと比較するのかわからんが、ハンバトの火力にはどの職もかなわんぞ
ハヤブサ2刀との比較なら、会心ラップある踊り子の方が強いはず

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 06:48:08.70 ID:3WpANoCp0.net
ところで、聖王フォース乗って会心1発700ダメージ超えて1ターン2000ダメ超えることがあるんだが
宝珠狩りとか、バトバト踊りより、魔戦組み込んだ方がいいのかな?

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 06:57:02.36 ID:6AE018LK0.net
短剣・扇用意して取るべきスキルさえ取ってればどこでも行ける
良い感じに上級者職

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 07:26:35.82 ID:42uO+cGP0.net
毒入るボスとかフィールド狩りでは普通に強いからね
周り見ると短剣ばっかりだけど、雑魚狩りだと扇も普通に強いし

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:11:20.46 ID:bcDVtJ2u0.net
>>337
なんかもうここまでくるとアンルシアみたいだよな

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:18:11.19 ID:osbcjTqd0.net
必殺技は迷宮クラスの会心ブースト1分とかでもいいな
攻撃だけでなくデバフも捗るし
名前的にありそう

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:22:12.36 ID:mXq0CkneO.net
>>304
FBより回転が早いったって
それブメレンジャー以外にフォース撒く魔戦も必要だよね?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:24:37.97 ID:353TSUyL0.net
封印ダンス効果みじかすぎぃ! 特技封印した次のターンに治りやがったぞ!

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:27:17.57 ID:mlqjd2IC0.net
踊りもブーメラン持てたらなあ
あとマセンやレンと違って魔法職にMP撒けない
呪文やホイミにもララバイやバラード乗れば良いんだが

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:28:00.27 ID:mlqjd2IC0.net
>>343
糞短いよなw
1〜2分もって欲しいわ

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:31:03.35 ID:mXq0CkneO.net
>>343
スキルクラッシュとブレスクラッシュとマホトーンを合わせただけなので
持続時間もそれぞれに準拠してるんじゃね?

ふういんのダンスに怒ってたらまもの使いに起こられるぞ
個人的にはわりと使える方だと思うけどなこれ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:31:33.90 ID:bcDVtJ2u0.net
デバフ入れるにはブーメランが欲しいし、入っても短いし(そのくせモーションは長いし)、そもそも入らないこともままあるし、歌サポは産廃だし…

これもうリッキー調整なげてこっちの批評聴いてから修正しました!凄いでしょ!したいだけちゃうん…?

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:39:16.83 ID:mXq0CkneO.net
上でも誰かが挙げているが
サポで預ける気があるなら歌70踊48が最適解だな
俺も雇うならこれ一択だと思う
サポ踊り子そのものはMPリンクでMP吸い取ってなお余力のある燃費が素敵
低燃費どころかむしろ発電しながら動いてる永久機関だし

自分で使うなら(つまり酒場に預ける気が皆無なら)
歌150踊56(MSPや特訓込み)が最適解かなと俺は思った
踊り側の高位スキルと比べれば歌側のそれの方がまだ活かせるシチュはあるなと

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:43:59.47 ID:9AYf6hbz0.net
もう次の職業、アンルシアでいいよ
アンルシア8ドレアム行こう

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:46:35.40 ID:ppcSgl/W0.net
サポで雇うなら現状では短剣アタッカーとしてしか期待しないし、どっちに振ってようが大差ねーよ
タナトスさえ持っていてくれれば、自分が短剣であるかやみしばりでも入れておけば雇った分の活躍はしてくれる
むしろ余計な事を一切しない短剣サポとしては優秀だぞ

単に踊り子と言う職にそういうものを求めていた層は少なかったと言うだけのこと

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:59:08.22 ID:IjPO02Ne0.net
サポで預けて雇ってもらってるときのこととかどうでもよくね
まずレベルも特訓もカンストしてるし

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 08:59:43.64 ID:/LLgCWga0.net
早詠みのアリアだったらまだ需要あったのになぁと思うんだがどうだろう?
ドラキーの歌並みにしろは抜きで

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 09:00:35.49 ID:i9nR0/au0.net
会 心 聖 王 四 連 タ ー ン 消 費 し な い 会 心 聖 王 四 連 会 心 聖 王 四 連

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 09:00:57.16 ID:NL1+TyXv0.net
今日初めてドラゴンステップ使ってみた!
踊りかわいくて無意味にロイヤルやヴィーナスもやってしまったw

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 09:02:50.89 ID:bcDVtJ2u0.net
>>353
ズドォズドォズドォズドォ!
(一瞬の謎の間)
ズドォズドォズドォズドォ!

とはならないで今通常攻撃で追加攻撃宝珠発動するとバグがあるんだっけか

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 09:07:41.02 ID:i9nR0/au0.net
>>355
追撃はなる
ターン消費しないはコマンド入れ直しなだけだからならない

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:01:19.15 ID:OGpuh2te0.net
>>185
お前のやってるドラクエでは左手に持ったハンマーの150スキル、HP+10が乗らないのか?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:15:11.81 ID:mXq0CkneO.net
>>350
正しくは「どっちに振っても大差ない」ではなく
「どっちのスキルにも振ってはならない段階がある」だな
うたではアリア、おどりでは戦鬼
これ取っちゃうと途端にポンコツになる

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:23:29.18 ID:i9nR0/au0.net
サポアリアゴミすぎィ!

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:28:40.78 ID:VYK6DK1s0.net
せめて自分にだけでも2段階&早読みの効果がないと物理と魔法のハイブリッド型はできないな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:30:04.58 ID:bcDVtJ2u0.net
というかドラキー様とまではいかないにしてもあの長さで一段階ってふざけてるよね

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:30:54.42 ID:3WpANoCp0.net
踊り子だとおろちサポでも楽勝だな

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 10:59:48.42 ID:xDaAHRq40.net
魔戦と組めばアリア+ドラステですごい範囲ダメが出るな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:28:38.00 ID:CtkOHuAw0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:36:04.48 ID:i9LYt11b0.net
ドラキーと一緒でいいよ
そうしないと呼ばれない

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:39:16.44 ID:m0eQ1JyP0.net
持ち替えのやり方がわからない教えて!
A: 右スティ 左扇
B: 右扇 左短
の状態で戦闘開始して、
最初はAのスティでキラポン、
次にBの扇で百花ピンタイ、
そのあと 右短 左扇 にしたい時はどう操作したらええのん?

装備から短剣を選ぶと、左手の短剣を外して1刀になってしまうんだけど

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:39:31.75 ID:VYK6DK1s0.net
まんま魔力のうたなら強すぎない?CT付けられそうで困る。

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:42:44.67 ID:leBDhSLO0.net
自踊、短剣旅、片手魔戦、ブメレンで組んでやってみたけどおもろいよ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:44:16.25 ID:3WpANoCp0.net
片手魔戦に会心ラップってどんなもんなのかな

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:46:05.96 ID:kFSJ2iR/0.net
結局短剣ってポイスケ?クリスタル?
どっち?

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 11:48:44.69 ID:mXq0CkneO.net
>>366
スティック切れ

どうしてもやりたいなら
開幕キラポンのあとのA→B切り替えの前に
手動でスティックを短剣に持ち替えてからBに切り替え

武器3種持ち替えはロスが大きいからあまりオススメできないけどな
割り切りとても大事

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:31:01.43 ID:i9nR0/au0.net
二刀スリダガで1発目で寝かせて2発目でおこしちまうことってあるんだろうか

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:31:10.51 ID:Wy/U/SX00.net
まんま魔力のうたが来ると思われてたから踊り子ヤベェ、メラゾーマまであるとか凄い・・・みたく思われてた時期が懐かしい
当時は歌スキルがあるといわれて戦いの歌くるだろ、と旅芸がめっちゃ焦ってたのが印象的

まぁ今の短剣主軸のスタイルもいいんだが、なんか踊り子に期待されてたそれとは違うよなw

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:39:15.11 ID:6+6eQj4S0.net
魔力のうたが早詠み覚醒2段階なんだから、
踊は1曲で覚醒祈りが2段階あがりゃ良かったんだよな。

そうすりゃ魔賢は早詠みから入ればいいし、
僧は祈りターンを他に使えるし、サブヒーラーも生きてくる

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:40:38.00 ID:bcDVtJ2u0.net
>>372
ヒュプでなら一段目で起こしてってのはあるがスリープでは見たこと無いな

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:40:47.38 ID:i9nR0/au0.net
試行回数が圧倒的に少ないけどおそらく無いっぽかった

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:56:34.27 ID:BcVWQ4mY0.net
100発以上はスリダガ使ってるけど起こす事は無いっぽいよ

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:57:09.01 ID:PtqyQsED0.net
運営的には、踊り子は火力もあるデバッファーっていう感じなんじゃない?
短剣を片手に持つ事によって、高確率で封印、幻惑、おたけびボケ等の異常状態にさせるっていう…。
なんとなくレンジャーに近い感じだよね。

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 12:57:15.29 ID:i9nR0/au0.net
>>375
>>377
d

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:01:46.19 ID:Aw7qkEY20.net
高確率…?

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:03:09.21 ID:olASTqOC0.net
きっと踊り子用宝珠全部はめてるんだよ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:04:47.84 ID:bcDVtJ2u0.net
いっそ踊り子にブレイカーや魔導みたいな歌や躍りがあればな

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:05:41.10 ID:S75IdJ6r0.net
高確率(で効かない)

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:06:02.95 ID:olASTqOC0.net
レン「風評被害も甚だしい」

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:17:23.73 ID:dKhwqJKm0.net
短剣二刀流がやりたかったからなんの文句もないが
短剣はどの職でも二刀流出来ていいんじゃないかとは思う

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:24:19.10 ID:BcVWQ4mY0.net
それはツメも使える盗賊が強すぎるなぁ
なんだかんだでGFもありライガーもあるツメは単体攻撃最強候補の一角だし
毒効く相手は短剣、効きにくい相手はツメ、特にマシン系には裂鋼拳も使えてやば過ぎな気がする

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:27:15.00 ID:S75IdJ6r0.net
今は極意があるからけっこういいダメでるよね
マジンガ様向け

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:27:38.83 ID:6AE018LK0.net
右:扇/左:短剣で多彩な妨害系スキルどれか1つはほぼ効くから
耐性揃えなくても大抵の事は割となんとかなるな

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 13:53:52.85 ID:lE10Owfp0.net
ドラステとかなら兎も角、封印や幻惑ならほぼ入らない??
もちろん耐性有の×印のやつには無理だけどさ。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:03:30.30 ID:FZu8g2070.net
ふういん、ねむり、こんらんダンスはめっちゃ入りにくいけどな
短剣スキルの毒、眠
扇のマヌは結構入るけど

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:08:08.53 ID:Aw7qkEY20.net
短剣150前提で確率決めたに決まってるだろ

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:14:28.88 ID:olASTqOC0.net
間違いなくそうだろうな

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:16:30.04 ID:iLeU+m9K0.net
短剣150パッシブ取っててもなお低いんですがそれは…

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:22:48.49 ID:S75IdJ6r0.net
試練のアイスゴーレムあたりに混乱使ってみたら効き難いのが体感できるな
あいつら混乱耐性ガバガバやで

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:24:21.07 ID:JIrZLOCU0.net
短剣とスティックの二刀流

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:31:05.30 ID:FZu8g2070.net
踊りも歌も絶望的に使えない、歌の100以降がちょっとだけ使えるけど
それも限定的。
踊り子じゃなくて短剣扇士って名前にしたほうがいい

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 14:48:56.12 ID:tpyX9S7a0.net
必殺の宝珠つけてると覚えてもいないのに必殺チャージするのな

不具合だよなこれ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:01:04.48 ID:IjPO02Ne0.net
悪霊の仮面でも同じことになる

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:06:31.03 ID:ky7szDZL0.net
短扇歌150踊48でピラ1〜6行ってみた感想

キラポン便利
範囲火力は優秀
封印歌割と使える
花吹雪、百花の幻惑いいね
対ルドラに邁進聖王はかなりアリ
ララバイバラードがエグい

格下に強いって点で戦士と似た印象だね

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:12:20.13 ID:T97arXrY0.net
ファンタスティックの攻撃錬金無くて絶望

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:16:40.30 ID:Aw7qkEY20.net
そもそもつけれねーよ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:25:14.63 ID:T97arXrY0.net
パルプンテでも付かないの?
バザーで★2の攻撃+12見た気がするけど

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:27:27.17 ID:8mHsP7z40.net
気のせいです

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:29:29.60 ID:ZHAGXk7F0.net
スティに攻撃ならつけられるけどな
会心はつけられないけど

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:30:18.80 ID:8mHsP7z40.net
レシピ帳見たら付けられるじゃん やる人がおらんだけだな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:36:33.98 ID:EmHCMn6I0.net
あらがみの舞いの閃き出たわ〜
会心まいしんとかおうぎのまいとかドラゴンステップとか、
やたら踊り子関連の宝珠落とすんだけどなんなの?

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:38:14.78 ID:bcDVtJ2u0.net
というか踊り子の宝珠が無駄にいっぱいあるんやな

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:40:22.38 ID:6AE018LK0.net
明らかに宝珠ありきで設定されてるしなw

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:46:53.22 ID:BcVWQ4mY0.net
踊りや歌が効かないっていってるやつは魔力もおしゃれもしょぼそう
武とかの流用で黄竜着てそうなイメージ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:47:02.02 ID:m0eQ1JyP0.net
せめて王家で使えるくらいの性能あればなあ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 15:55:44.82 ID:IczFa20J0.net
おしゃれさ影響どこまであるんだ
確たるデータがないと装備揃えられん

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:01:44.29 ID:FZu8g2070.net
>>409
参考までにどれくらい盛ってるのか教えてくれw

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:03:23.72 ID:8mHsP7z40.net
入ったところでだからどうした状態な現状じゃやる気は出ないな
踊りにしろステップにしろ効果と効果時間のバランスを考えて欲しい

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:07:20.36 ID:U4n3Nru/0.net
この前このスレで魔力徐々に上げながら検証してた人いたけど
対して変わってなかったぞw

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:08:08.49 ID:bcDVtJ2u0.net
前スレにいたね
そして悲しさもな…

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:09:39.08 ID:tvBUDO450.net
踊りの状態異常が短剣持っても入らないのは技の成功率自体が低いんだろうな

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:17:34.73 ID:Vfxyv1sJ0.net
りっきー「あのー、えーと、宝珠集めてください^^;」

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:26:59.97 ID:o5QMzSgL0.net
封印なら回魔攻魔共に300程度でも3つのうちのほぼどれかは入ってるかな〜。
もちろん片手に短剣150でw
…と思ったら宝珠で8%アップ付けてた。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 16:29:22.24 ID:bcDVtJ2u0.net
なんとか宝珠7個はめまで頑張ったがもうこれ以上2穴も石板もやりたくねぇ…

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 17:19:55.45 ID:S75IdJ6r0.net
今の性能ならステップなんて常時使えてもいいぐらいな気がするw

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 17:19:57.98 ID:m0eQ1JyP0.net
王家でつかえねーと一瞬思ったけど
会心ラップ歌って白線待機すれば劣化魔戦、劣化旅みたいな運用ができるから結構いけた
特訓貯まるまで王家は踊りだな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:33:51.96 ID:olASTqOC0.net
王家との相性は良いよ踊り子
会心ラップをアンルシアに使って便利なのはお前さんが書いてる通り。
ボスも毒はいる奴ばっかりだし、祈りのゴスペルもバイミンに便利。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:36:20.19 ID:EbwDGfk70.net
>>382
ほんとブーメラン装備したかったわ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:37:01.89 ID:Z3Cd1fub0.net
魚♂の戦闘待機モーションが死ぬほどダサくて泣きたい。
なんだよあの安いホストみたいな盆踊り、せめて腕をクロスしなければなんとか我慢できるのに。
攻撃中のクルクルは逆にかっこ良く見える分、尚更暗黒盆踊りが憎い。

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:38:36.45 ID:EbwDGfk70.net
>>408
そういうのやめて欲しいよなあ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:43:35.16 ID:Br1dMg7f0.net
王家はボスがほぼ全員毒入って特訓までもらえるパラダイスなんだがなあ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:53:35.75 ID:IjPO02Ne0.net
特訓は宝珠狩りであっという間にカンストしたわ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 18:57:42.61 ID:ppcSgl/W0.net
歌も踊りも特技死に体だから強化はしてほしいんだけど
魔とかバトマスみたいに強いから俺も私もって連中で人口は増えて欲しくないジレンマ
旅レン道みたいに好きな奴だけやれる職でいてほしいわ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:22:44.07 ID:T97arXrY0.net
つるぎの舞が自分の周囲になれば或いは

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:30:34.09 ID:iLeU+m9K0.net
CT「やあ」

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:40:19.03 ID:6AE018LK0.net
>>428
それなりにスキルポイント無いと微妙だし
敵毎の有効異常覚えなきゃ無駄な手数だらけになるし
心配ないんじゃね?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:48:08.72 ID:xaD6g96z0.net
封印も入るなら全部入ってくれないとややこしい

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:50:23.63 ID:sysdg2iI0.net
ヒュプノス宝珠はすぐ出たってかよく落とすのに封印おどりすげー苦労した、そもそも宝箱落とさねぇ…
そしてねむり踊りも全く落とさねぇ…
この後剣の舞とステップ宝珠も狙いたいのに心折れそう

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 19:56:34.15 ID:rMExaPQf0.net
俺攻魔舞い手上下買って試したけどゴミだったよ ちな攻魔540

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:06:58.87 ID:m0eQ1JyP0.net
>>426
11僧だけ回してる俺には関係のない話だ…
あいつは毒入らなかったはず

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:09:34.68 ID:mvcHj38m0.net
会心まいしんのモーションは開発途中でたたかいのドラムの予定だったが
旅の150スキルが思いつかずにビートとして入れちゃったから慌てて変えたと邪推

ふういん、ねむりの極意が出ないんだが、特訓p入る敵で落とす奴おらん?

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:10:39.23 ID:IqGDAG3R0.net
>>433
俺も封印は苦労したな。宝箱落としても炎ばっかりで泣きそうになったよ。
835で出たけど3玉だから、2玉の事を考えるとぞっとする。
剣も気が付いたら持って居たけど
3玉だから………ちょっと前の転生狩りだよな

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:11:46.70 ID:m0eQ1JyP0.net
クリスタルエッジの錬金って攻撃と会心どっちがいいだろ?
というか会心錬金一択だよね?
会心まいしんラップと会心錬金と腕会心とで会心率をできるだけ高めて、会心で毒の入りにくい相手にも毒を入れて、ってできるもんね?
左手にはハルジオンのほうがたぶんいいよね?

攻撃錬金の大成功品を買ってしまってちょっと後悔してるんだが、誰か俺を慰めてくれ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:12:15.56 ID:595/bb5E0.net
>>436
真レンダのグランゼドーラ領右下にいるサンダーシャウト
ただし魅了Gとサンダーボルト多数落ちても泣かないで狩り続ける事

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:17:45.97 ID:595/bb5E0.net
>>438
温泉バングルのグリン狩って神業の手入手、きようさ+25にしろ
多少なりとも気は晴れるだろう

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:19:11.54 ID:bcDVtJ2u0.net
きようさ100で会心1%相当なんだっけか
まあ神業は俺も好きだ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:22:46.98 ID:BcVWQ4mY0.net
タナトのダメージ見たら会心にしたことを後悔する気がする

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:23:48.47 ID:i9nR0/au0.net
会心錬金はまいしん聖王用な気がするなぁ
タナるなぁ攻撃のがいんじゃないの?

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:30:16.99 ID:mvcHj38m0.net
>>439
ありがとう、泣かず頑張るよ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:30:55.55 ID:7CTXTWLe0.net
やっと踊り子の光宝珠(荒神除く)と、闇の扇、短剣宝珠の2マス全部揃ったどー!
なんかもう、色々と燃え尽きた気がする…
ふういん、ねむり、ララバイが本当に苦行だった

>>436
おびえ+魅了G完備したサポじゃないとストレスがマッハだよな
上で>>439も言ってるけど炎と闇が出まくっても泣かずに頑張れ

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 20:35:43.96 ID:olASTqOC0.net
>>436
あーそれすげー納得できるな
太鼓でリズム取るラッパーなんて見たことねぇわ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:27:26.20 ID:353TSUyL0.net
せめてバイシがあればな(´・ω・`)

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:31:07.13 ID:bcDVtJ2u0.net
>>447
乱れ舞が範囲でなおかつバイシがついていたら150スキルに相応しいと思うわ
まあ逆に150だからこそ振らなければサポが使わないから良いって言う意味不明な状況なにこれリッキー?

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:40:54.29 ID:IjPO02Ne0.net
踊り子だと結構スリダガが必要とされることも多いから
会心いいぞ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:48:30.99 ID:P45fWsXM0.net
何にしても死亡と波動に弱すぎるのがつらい

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:55:28.75 ID:6AE018LK0.net
敵によってバフ要員、デバフ要員、火力要員
的確な判断出来なければ踊り子を使いこなすのは難しい

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 21:58:29.14 ID:m0eQ1JyP0.net
未調整でお出しすんなって思うね

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:05:03.45 ID:BcVWQ4mY0.net
波動されまくりや即床ペロされるような相手なら自己バフは最低限に抑えるだろ普通
強化役と攻撃役に分かれてない魔やバトの方がよっぽど波動に弱いぞ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:06:49.10 ID:c+0CB9JW0.net
そろそろ荒神の舞の予想でもしようぜ

俺も荒神の舞の閃きは持ってるが極意が欲しいんだよな
極意の内容で大体の見当がつくよな、
効果時間+って書かれていたら必殺内容はバフ系(踊り高速化、成功率UP、全体乱れ舞等)
威力+記載ならデバフ系

誰か荒神の極意取った奴いないか?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:07:29.53 ID:Ea3pecqA0.net
>>446
あれなんでラップにしたんだろう
会心音頭か会心囃子でいいじゃんね

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:10:27.51 ID:Wy/U/SX00.net
魔やバトは波動されても覚醒やすてみ一発で元通りじゃん。すてみは防御低下が残るとはいえ、あれは波動に弱いとは言わんだろ
2段階前提やらCTやらで波動で一気にスタートに戻される乱れ舞やら歌スキルやらとは雲泥の差よ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:10:52.23 ID:6AE018LK0.net
一定時間会心超ブースト効果と予想

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:12:41.94 ID:c+0CB9JW0.net
>>456
今のバトはどの職よりも波動嫌がる仕様になってるぞ
波動でミラブ消えもろばで自殺だからな
まあスタンあるから先読みでなんとかなるかも知れんが

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:14:43.48 ID:c+0CB9JW0.net
>>457
もし会心超ブーストやったら会心武器死ぬなおいw
つかありえそうでやばい

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:18:32.40 ID:eqM2tB7/0.net
>>455
会心邁進で韻を踏めるからラップで良いんじゃねみたいな安易な考え
モーションは謎
音頭にしてもラップにしても踊り子っぽくはないけどなあ
もっとこうエスニックなイメージあるんだけどな いや、音頭もエスニックっちゃエスニックなんだけど……
こうインドとかカリブとか東南アジア的なさ

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:19:15.89 ID:BcVWQ4mY0.net
味方の火力を上げていく範囲バッファーの踊り子スキルを自己強化バフとしか捕らえれて無い時点でごみ過ぎんだろ
しかも戦鬼なんておまけで自己強化できますよ程度の尻上がりっぷりなのに波動使ってくる奴相手に使うこと前提かよ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:27:35.79 ID:Br1dMg7f0.net
>>458
スレ違いだけど見てからだとスタンは厳しいね
雑魚なら先にもろはで沈めてボスならターン溜めといてキャンショかなあ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:28:48.35 ID:Wy/U/SX00.net
魔法の場合は消されたら各自覚醒で終了。
バトもミラブ消されてもいつもどおりの捨て身無双に切り替えれば良いだけ。
別に波動なんて怖くもないし、範囲バッファー自体が及びじゃないよ。僧がいればいいだけだ。

踊り子の言うバフ消されて弱いと言うのと、バト魔が語るバフ消されて弱いは世界が違うぞ。
片や完全にお荷物化、片や平常運転に戻ればいいだけ。

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:38:46.30 ID:xDaAHRq40.net
踊り子がバフ消されて弱いってのがなんかおかしい
むしろバフに頼らないタイプだと思うが・・・
蘇生されたらすぐ覚醒捨て身しないとダメなタイプなのか?

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 22:40:08.11 ID:bcDVtJ2u0.net
ふと荒神の舞でぐぐったらまんま鬼神の乱れ舞みたいな民芸舞踊が出てきてわろた
これ会心まいしんラップもそうだけど踊り子っていうよりは舞手だな

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:08:48.92 ID:Wy/U/SX00.net
むしろバフすらかけない踊り子って格闘僧侶より弱い気がするが。まぁいいか

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:18:56.81 ID:ZHZFWKBX0.net
スパ必殺とかいい感じのダンスだし、僧必殺もいい感じに歌ってる
なのに会心邁進の太鼓ドンドコとかモーション班何考えてるんだ
それ以外は使わないからどうでもいいが会心邁進変えてくれ
獅子門あたりで踊りの種類チェンジできるくらいでいいからさ

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:19:10.34 ID:Vfxyv1sJ0.net
もっと洗練された踊りが多いかと思ったら結構ギャグに走ってて困惑

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:25:37.27 ID:xDaAHRq40.net
武器持ちモーションが種族によってほとんど変わらないのも微妙だよな
武器ごとにもっと動き変えて欲しかった

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:26:45.37 ID:iSxRv4o+0.net
ver3のPVは詐欺レベル

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:27:00.51 ID:5kulfPPc0.net
華麗に舞いながら戦うようなのを想像してたらあの間抜けなモーションの数々
気持よくその職業を使う上においてモーションってほんと大事なんだなーと痛感した

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:33:38.39 ID:yW1qNNXR0.net
武闘家の裂鋼拳とか気持ち良いもんな

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:48:47.73 ID:1JePbT0m0.net
常に踊ってるぐらいじゃないと踊り子らしくないので効果時間を短くしました^^
これに気付いてからヤバイ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/10(日) 23:49:57.44 ID:bcDVtJ2u0.net
ライトニング+雷ベルトで会心まいしんビーナスタナトスうったら会心で1999+1000だしてわろた

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:27:57.74 ID:JUH9o59X0.net
PVだけなら演出過剰で済むけど
パッケージに書いてある内容がないのはいかがなものかと

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:28:25.50 ID:VDvvHVR/0.net
本当モーションが糞だよね
130スキルあたりからあれ?って思い始めたけど本当糞だわ

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:40:54.55 ID:jq436lek0.net
>>471
綺麗(or華麗)に踊りながら味方に強力なバフ(強化効果)をバラ撒ければ
スティック僧侶みたいに単体での火力が皆無に等しくても別に構わなかったんだが…

実際は支援も攻撃もステータスも全部中途半端で一体何をさせたいのかよく分からない職業だな
メラギラリレミトを持たせたのは、踊り子にDQ4のマーニャのイメージがあるからだろうが
そんなのよりザオラルとかバイシとかビートください。攻撃魔法メインで戦いたくなったら魔法使いやるんで

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:40:56.66 ID:IHAAET2r0.net
滑らかさ、華麗さが皆無だよなーw
弱いことよりそっちの方が残念だったわ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:53:40.03 ID:eAetuGu80.net
唯一これなら使ってもいいかなって効果のが太鼓ドンドコだからどうしようもねえ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:55:19.42 ID:m1VKSqMM0.net
>>460
会心まいしんダンシン(グ)とかにして踊りのほうにあったほうが自然だったんじゃないだろうか
大体猛毒のブルースだって意味不明なんだし
あれなんかな、ブルースだけど歌詞がえらい毒吐いてるのかね

>>478
異常ダンスのモーション作った奴は極刑ものだわ
売れないピン芸人の振り付けみたいで見てて痛ましい

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 00:59:02.40 ID:atb/Xk110.net
剣の舞のモーションはよかったんだけどな、なぜか武器が隼になること以外は

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:02:57.04 ID:JUH9o59X0.net
武器何持ってもモーション同じなら
踊りによってモーション変更が良かったな

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:10:56.64 ID:IHAAET2r0.net
ああ、剣の舞いだけは俺も好き
スキルの関係で切ってること多いけど・・・

弱いのは今後どうせ強化されるだろって思えるんだよ
一方モーションはよほどのことがない限り作りなおすなんてしないだろうからなぁ
すごく残念

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:13:29.35 ID:m1VKSqMM0.net
一応芸人を冠している旅芸人のハッスルダンスのほうがダンスらしい
この際モーションをハッスルで統一するかトレードするかして、
手に持ってるボンボンを技毎に変えてくれればいいのに
封印なら御幣、混乱ならペロキャン、ねむりはぱっと思い浮かばないが

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:15:53.30 ID:m1VKSqMM0.net
>>481
>>483
剣の舞はかっこいいし、動きだけなら各種ステップも好きだよ俺は
あの腰のクイックイッて動きはいい

そもそも踊り子はアンルシアの回想であんなキレッキレに動いてたのもあるし
性能はさておいてもモーションへの期待はみんな大きかったと思うんだ

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:16:08.90 ID:bD/RfdF70.net
踊り子でDQ4のマーニャのイメージだったとすると、あれ完全な攻撃型魔法使いだからな
それならそれでローブつけられないとか杖もてないとか、そっち方面はそっち方面で中途半端という・・・

コンセプト詰め込みまくろうとして結局どれも形になってない感
二刀短剣がメインだし、踊り子というよりアサシンみたいになってる。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:25:08.70 ID:0Nk97J6T0.net
アリア2段階で自分だけ早読み。これぐらいあればパーティーで魔法使っても怒られないレベルだろ。

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:31:59.13 ID:IHAAET2r0.net
剣の舞いCT解除するとやっぱバランスブレイカーなんか?
あれかっこいいし、爪のタイガー、バトの天下無双(今はあやしい)くらいの
感覚で使わせて欲しいんだけど
多少倍率おとしてくれてもいい

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:42:09.56 ID:TapdsJMl0.net
物理アタッカーしたいなら素直にバトか武でもやっとけよ

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:44:23.48 ID:RdH4c7Ar0.net
悪霊寝かしならスパや道具、短剣でも旅盗よりよっぽど安定して寝かせられるんだが
寝かす募集はスパ道具、短剣でも旅ばかりなんだよなあ
猛毒歌って毒入ってれば寝かす合間にタナトスもできると思うんだが

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:50:16.04 ID:AEH+fLVM0.net
野良行かないからわからないんだが、踊り子指定募集ってあるの?
ここなら踊り子!っていう状況が思いつかないんだが

強い敵のエモノ宝珠集めとかは短剣旅とのエココンビがかなり優秀だと思うけど

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 01:58:51.43 ID:jq436lek0.net
ソサリどころか勝どきMPや忍耐MPがある今だと
燃費の良さはそれほど売りにならないような…

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:08:25.77 ID:m1VKSqMM0.net
長時間こもれるのと、運が悪くなければ一回も宿に帰らなくてもいい差はある
まぁそれも宝珠求めて彷徨ってる今だからこそ輝いていることだが
今後フィールドうろつく場合でも旅あたりとの相性はいいだろう

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:11:41.87 ID:02y1mDbq0.net
踊り歌どっちかに特化するとパッシブ削られるのがつらい
バフもデバフも継続時間が短すぎるし効果がイマイチなのがつらい
つるぎの舞がCT長すぎなのがつらい
乱れ舞の更新がめんどくさいのがつらい
毒入らない敵にはからっきしダメ(毒前提)になるのがつらい
モーションのイマイチさがつらい
特技が多くてコマンドが煩雑なのがつらい
歌(アリア以降)取るとサポが致命的に使えなくなるのがつらい

なんとかして(´・ω・`)

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:12:23.35 ID:hK989vkj0.net
バトが弱体されたらアトラスとかではDPS1位だと思う
バイシ無しでもね

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:13:57.63 ID:bD/RfdF70.net
状態異常巻きつつ毒あればアタッカーできるって強力な売りではあるんだが、如何せん有効活用できる場面が少ないのがな。
雑魚だと募集するほどではないし、ボスだと片方眠らせて片方毒タナ・・・みたいなシチュは限られる。
あと、火力に回ろうとするとどうしてもバイキ欲しいから、編成が面倒というのもある。踊り子もそうだが、、まともな旅芸・魔戦を呼ぶのが大変。

野良募集はどうしても集めやすい職が中心になるからな。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:16:06.78 ID:atb/Xk110.net
短剣持つ職がタナトスの倍率の高さのせいでその他において微妙になりすぎっていうのもあるんだがな
まあそれが特徴なんだけど正直出せる場面が少なすぎて浸透しないから野良じゃ居場所ないのと同じだな

結局色んな敵に挑戦することができる汎用性がないと趣味職になっちゃうのがな
だからこそ短剣持って毒きかない相手に動けるかもしれなかった剣の舞には1年以上期待してたのに・・・

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:16:08.86 ID:eAetuGu80.net
正直今の状態では2刀タナトス以外に何も無いので70止めが最適解なのは認めざるを得ない

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:26:39.52 ID:0Nk97J6T0.net
覚醒のアリアさえ強化されれば毒以外でもメラゾーマやベギラゴンでやっていける。
足りない魔力はそのうち攻撃魔力付き短剣とか扇でも出れば補える。
それには2段階化と早読み効果の追加だな。

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:31:27.57 ID:Ye38Tz4l0.net
本当は色々なことができる職だよね、でもこのゲームは色々なことをする必要がない・・・
長時間戦闘+ゴミを介護できる程度の難易度+良報酬の戦闘でもないと踊り子は使いにくいよ

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:33:11.02 ID:m1VKSqMM0.net
>>498
何で最適なのかわからんが、サポでも踊り150は問題ないよ
歌150は知らん

そもそも踊り子をやりたくてやる人間にとってSPあまらせると言う選択肢はないだろ
どっちを150にするか、あるいは極力均等に振るかで悩む中で最適が何かという意見なら聞く価値はあるが

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:34:48.48 ID:bZAFqQsx0.net
次のコインボスで踊り子必須になるから攻魔練金の舞い手買って宝珠も揃えておけよお前ら?

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 02:42:40.33 ID:jnNFW3Mv0.net
歌100踊り100って中途半端すぎかな
特訓あればどっちの呪文暴走率のパッシブ取れるが

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 03:09:26.31 ID:onL114MA0.net
うた踊両方110にできれは均等の価値も有りそうだが現状無理だしなあ
踊り子指定募集は悪霊だとたまに見る

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 03:52:17.02 ID:djNF5t+g0.net
ローブ着ての覚醒暴走メラゾーマがかなり強くなってきた

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 04:12:33.55 ID:ASTRUUbC0.net
踊りの必殺はソーミャバッジと一緒なんじゃないかな
ゴミだけど

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 04:40:59.85 ID:0xNP0wQU0.net
名前的に必殺技は一定時間会心率大幅アップどろうなあ
一定時間CTなしとか賢者みたく歌詠唱時間0とかもあるか?

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 06:50:15.20 ID:wsq5tMuV0.net
結局使える極意宝珠はどれなんだアフィ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:05:40.39 ID:I6dDh1hR0.net
全職共通絶対欲しい宝珠:勝どき、忍耐MP、打たれ名人、会心ガード、
踊り子なら必須:会心まいしんラップ、ふういんのダンス、荒神の舞い
Lv3まであると便利:毒のブルース、ドラゴンステップ、回復のララバイ
時間があればどうぞ:祈りのゴスペル、魔力のバラード、ロイヤルステップ
石版が空いてるなら:ヒュプノス、キラポン、花ふぶき、波紋演舞
それでもまだ空いてる?:好きな宝珠でどうぞ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:31:05.71 ID:HEWMdi3k0.net
>>509
にわかか。直してやるわ

踊り子なら必須:会心まいしんラップ、荒神の舞い(強さによる)、黄泉がえり節、花吹雪、奇跡の会心攻撃
便利:ドラゴンステップ、ふういんのダンス

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:33:58.38 ID:HEWMdi3k0.net
>>507
会心率50%UPか、PT全員CT0だったらやばいな

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:42:23.38 ID:g42zrRWq0.net
必殺は一定時間ターン待ち0っぽい気がする

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:45:32.81 ID:Pqiximwv0.net
韋駄天とビーナスも俺は着けてる

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 07:50:51.12 ID:I6dDh1hR0.net
>>510
全職共通絶対欲しい宝珠:勝どき、忍耐MP、打たれ名人、会心ガード、
踊り子なら必須:会心まいしんラップ、荒神の舞い
他はお好きにどうぞ

よみがえりは150スキルだから歌型か踊り型かで必須かどうか別れるのがな
はなふぶきは扇持ちかどうかだしきせきの会心は・・いるのか?使ったことないや
ふういん・毒はランク落としてもいいな回復のララバイは使うと物理職が僧いらずだがそれだけか
踊り子は共通と必須の2つだけであとは各自のスキル分けで選ぶのがいいかもしれん
好きにカスタマイズもできない宝珠とかつまらんしな、すまんな妙な固定宝珠出して

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:00:09.16 ID:wUThzfuS0.net
荒神の舞宝珠は現状試練か迷宮限定なのが辛いなぁ
それの2穴狙いとか無茶無茶やで…

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:00:11.11 ID:HEWMdi3k0.net
>>514
すまんけど、出だしの
>よみがえりは150スキルだから

これで踊り子あんまりやった事ない人ってわかってしまう

花吹雪は扇7で取れる。踊り子では必須技
奇跡の会心は聖王との相性良すぎる。ついでに暴走にものる

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:08:10.57 ID:I6dDh1hR0.net
>>516
ああ、うんお前はそれでいいと思うよ?
ただ踊り子普及させる宝珠に強制性を持たせるのはどうかと言っているんだ
まぁ先に提示したのはこっちだからいまさらなんだけどな
あとあんまりやったことないってのは思い違いだ、実装からずっとやってるがまだ研究が足りないだけだ

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:09:26.17 ID:RC9APKrh0.net
よみがえりは100やぞ

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:09:35.11 ID:wvmfQWz9O.net
蘇りは100だな
いろいろ試してみたけど蘇り節が必要な場面ってそうそうないな
複数一気にバタバタ倒れて自分は無事で悠長に歌ってられるシチュエーション
うん、ないな
蘇生なら葉っぱでいいや

ララバイは確かに凶悪で楽しいとは思うが
チャージ待ちの谷間があるのは結局のとこ宴会芸にしかならねーなと思った
少なくともララバイがあるからヒーラー枠のグレードを下げてなんとかなるかと問われれば
そんな事は絶対にないと断言できちゃう

うたもおどりもとにかくバフは今の倍の持続時間にならないとどうにもならんわ
短剣アタッカー、扇使いとしては破格の強さではあるがそこ止まり
おかしな話だが、固有スキル特技を“一切使わない”のが踊り子として最適解だと思う
自分で言ってて嫌になるが

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:11:40.42 ID:I6dDh1hR0.net
150全振りしてたからよみがえりいくつか確認してなかった
正直すまんかった 本当に心底すまんかった!

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:12:38.15 ID:wUThzfuS0.net
そう思うならその誰も読まない長文はもうやめなさい

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:16:52.07 ID:HEWMdi3k0.net
>>517
>ただ踊り子普及させる宝珠に強制性を持たせるのはどうかと言っているんだ
>まぁ先に提示したのはこっちだからいまさらなんだけどな

うん。俺もそう思うよ
俺はお前が提示したのを訂正しただけだからな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:33:17.19 ID:Pqiximwv0.net
>>519
固有スキルを一切使わない

これが一番DPSは高いだろうね
確かに泣けるよな

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:38:14.60 ID:YGB7ko440.net
乱れ舞がもう少しバフとして影響大きければ踊150安定なんだがね

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:42:32.85 ID:wvmfQWz9O.net
DQXTVでのりっきーの言い方なら
戦鬼は少なくとも4〜5段階はあるように聞こえるよな
「戦闘が長引けばそのぶんどんどん強くなります」て
2分もせず上限いくじゃねーか!

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:51:23.61 ID:Pqiximwv0.net
詠唱時間、効果時間、倍率の見直し必須だよな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 08:59:33.55 ID:cbnKBY550.net
まさか荒神の舞を【あらがみのまい】
とか読んでるやついないよな??
【こうじん】だからなwww


すみません、あらがみと読んでました…
よかったー…検索しといて…

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:22:47.79 ID:Wvp3QwUl0.net
8人集まれば面白いけど他じゃ本当無能職だな

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:39:02.07 ID:JUH9o59X0.net
>>525
ウォークライ並に強いのかなーと思ったら
まさか使うと逆にDPSさがるとはな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:40:07.26 ID:6HhOCS2k0.net
無能なのにドレアムやピラ89に踊り子しかも踊りスキルでくるアホどうにかしろ

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:40:38.03 ID:H6BoJkNd0.net
まず踊りと歌のモーション時間短くしてくれないとどうにもならん
宝珠の発動時間短縮はモーションの長さは変わらんからたいして有用性は無い

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:51:27.74 ID:xEOeMfoG0.net
ドレアムは歌でも踊りでもなく両100じゃないと

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:52:44.70 ID:Dlr8af3p0.net
>>530
いるなそう言う馬鹿
特訓やオナニーでエンドコンテンツ来ないで欲しい

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 09:55:15.20 ID:H5sKDTQI0.net
あまりにも使えないのがもう知れ渡ったのかフレでも踊りで何でも来る奴居なくなったな

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 10:04:23.90 ID:bZAFqQsx0.net
火力馬鹿には扱いきれない最高難易度のPSが求められるからな?
次のコインボスで足引っ張らないように練習しとけよお前ら?

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 10:51:10.98 ID:wvmfQWz9O.net
PS?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:04:06.19 ID:c1Lh+lu70.net
踊り子今まで頑張って使おうとしてたけどバトマスの火力が高すぎて完全に息してないことに気づいてしまった・・・

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:12:53.99 ID:g117nmhK0.net
どうせ修正くるからなー

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:13:08.40 ID:HEWMdi3k0.net
それは他職にも言える事

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:17:41.34 ID:dydW5yIC0.net
まあバトマスはミラクルブーストの回復タイミング弄られて終了だろ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:23:01.00 ID:6HhOCS2k0.net
最高難易度のPSwwww
練習も何もモーションが糞すぎだからな
次のコインボスも最初だけで結局バト武魔僧あたりもう一人入れた方が
いいなになりそう
眠らせるのはもうやらないと言ってたし役立つ気がしない

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:26:28.60 ID:H5sKDTQI0.net
修正修正言うけど最悪2ヶ月近くこのままなんだから十分だろw

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:30:41.31 ID:HEWMdi3k0.net
次のコインボスはまた一体ずつ動いて、バト3で倒すだけだろうな・・・
4体動けば幻惑とか使えるんだがな

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:47:44.29 ID:6K2zPe+70.net
バト3みたいな大味な戦闘ばかりになって
踊り子みたいな半端な支援職は出番ないよなあ
マセンですら危ういのに
新ボスがスリダガで寝かし有効なら二刀流短剣な踊り子にワンチャンスあるかもしれんが、寝ないだろうしまず席無いな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:52:29.60 ID:j5ISE6tG0.net
踊ってる間行動不能でその分強力なバフ、デバフとかもあるんだろうな
とか色々妄想してたのに期待を裏切られました

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:52:44.77 ID:H5sKDTQI0.net
ミラブの回復を25%のララバイと同じにして諸刃自傷も25%にすればちょうど良さそう

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 11:58:47.61 ID:wUThzfuS0.net
>>527
お前は某狩りゲーのやりすぎだ

なんかふと荒神の舞って獅子舞みたいな舞なんじゃ…と思って戦慄
まあどっちにしろ名前的に和風な舞なんだろうがさ…

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:08:22.88 ID:JCba8J370.net
大太鼓叩きそう

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:10:49.35 ID:j5ISE6tG0.net
もう一回スキル全部見直しとか…ないよね
魔力の息吹や仁王立ちみたいに行動不能で踊るのがモーションも見れて嬉しかったのになぁ
じゃないと皆短くしろ!って言うでしょ?
例えば踊ってる間だけウェイトブレイクもしくは重さ3倍とか

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:11:15.96 ID:7IZBkC0F0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:11:47.41 ID:IoeJzcBE0.net
今後の強敵=ワンパン即死ゲーの難易度しかないんだろうから踊り子としては未来はないよな

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:23:47.55 ID:wUThzfuS0.net
まあバッファーである(はずなのにバフが少ない)踊り子と即死オンラインは噛み合わんわな…

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:27:21.96 ID:kN+/M8IB0.net
蘇りは、あ、次のターンで死ぬなこりゃって時に前もって詠唱しとくと即生き返っていいけど、だいたい僧侶がザオ被せてくるか、死にかけてたやつがみかわしとかロザで死ななかったりして「無駄な小回復してんじゃねぇ」状態になるなw

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:28:57.05 ID:0OurjrZF0.net
絶対に魅惑の踊りがあると思ってたのに!
今の踊り子はまいまいテイルにすら劣る踊り手( )だよw

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:31:09.85 ID:xEOeMfoG0.net
>>552
それはただの思い込みだろ
バフやデバフ持ってるアタッカーだあれは

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:32:30.18 ID:xEOeMfoG0.net
ただ技の名前変えて忍者って名乗った方がしっくりくるけど

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:36:21.31 ID:wUThzfuS0.net
ニンジャが踊るとかインドかなにか?

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:46:26.95 ID:xEOeMfoG0.net
>>557
忍者は芸も必修科目だよ

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:47:25.18 ID:ZxWDoKHY0.net
すまん既出かもしれんが左手スティックのMP吸収Gは有効なのかな
消費や速度が無効なのは知ってるんだけど

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:48:11.62 ID:qDDzcQcJ0.net
このゲーム、バッファーって役割自体が成立してないというか
攻撃特化バッファーの魔戦すら「バトマスもう1人増やした方が総火力上がるから要らねえ」
みたいな扱いになってきてるし4人PTにバッファーの居場所は無いよな

踊り子はその点デバッファーでもアタッカーでもあるから今後の強化次第でどうにかこうアサシンっぽくなれそう

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:48:23.13 ID:ZxWDoKHY0.net
と思ったがコロシアムで検証が簡単だから自分でやってみるわ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 12:58:40.16 ID:YGB7ko440.net
乱れ舞を範囲化するだけでわりと居場所できるとおもう

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:02:05.11 ID:Eh+lsFis0.net
戦鬼は今の効果時間なら範囲で良いよな

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:02:54.89 ID:ibPpS+nW0.net
14日に二話目か

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:03:47.94 ID:y0vL603e0.net
連続でやらないとさっきの話なんだっけになるから5話まで揃ってからでいいかな 必殺が有用なら考えるけど

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:11:30.92 ID:H6BoJkNd0.net
こんなの攻撃力+とかじゃなくて普通に与ダメ1.2倍とかにしろよ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:17:24.28 ID:X+v/YucL0.net
倍率で上がるんなら、提案でみた奴が言ってたように無限に効果が重なるようにすべき。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:17:56.82 ID:qDDzcQcJ0.net
戦鬼はきちんと維持する事に成功してもDPSほぼ伸びなくて
途中で消されたり死んだりしたら当然のように収支マイナスって話だっけ
何も考えずに適当に実装しました感がすごい

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:18:08.95 ID:X+v/YucL0.net
違った。
倍率で上がらないなら。だ。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:19:49.64 ID:y0vL603e0.net
ウォークライくらいの効果でもかまわんと思うけどな Aペチ最強マンになったところでバランス崩れはしないだろ
踊り子のイメージとしてはどうなんだとは思うが

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:19:57.80 ID:wvmfQWz9O.net
>>560
それは今のバトマスがぶっ壊れてるからなだけだ
少なくともミラクルもろばがあんなんなる前は成立してたって

バフが自己完結してるバトマスや魔法使いは
バッファー+アタッカーの組み合わせを超えちゃならんのに
そんな簡単な事すら理解してないのが今のアホプランナー

もちろん踊り子も自己完結はしていないので(バイシバイキは無いしな)
魔戦や旅芸人と組んだときはバトマスx2を超えてなけりゃ本来はおかしい

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:21:40.37 ID:EQddlACe0.net
>>559
速度無効じゃないぞ

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:52:57.72 ID:iErMbNlh0.net
踊り子2話14日予告広場にきたけどよ、
なあまさかと思うが踊り子配信クエだけで5週引っ張るつもりなのかここの糞運営

各方面からゴミ扱いしか受けてない踊り子にせめて必殺証早くくれよ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 13:54:16.29 ID:H6BoJkNd0.net
週2配信してくれよマジで

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:00:25.92 ID:iErMbNlh0.net
荒神の舞必殺

・全員超会心ブースト
・全員2回行動
・全員乱れ舞2段階効果
・全員に会心まいしん、アリア、ゴスペル、バラード、ララバイ効果

2回行動以外はどれがきてもかまわん
・踊りが高速化する
だったら踊り子きっぱり縁切るわ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:03:48.59 ID:iErMbNlh0.net
荒神の舞でCTチャージ0になるが一番きて欲しくなかったわ
これが必殺だったらつるぎの舞CT上方修正絶望になるな

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:14:56.02 ID:wUThzfuS0.net
やべぇビーナスステップ熱いなこれ…

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:15:44.62 ID:H6BoJkNd0.net
踊り子だとライトニングダガーがめっちゃ有用だよな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:36:37.85 ID:6cpb1/vy0.net
会心クリスタルエッジタナトスマン

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:52:03.95 ID:Ypg9QfgH0.net
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/306272/?type=0
踊り子クエストの提案

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 14:59:34.56 ID:ZhQlgxup0.net
雷ベルト+ビーナス+ライトニングが
一番強いよ
ベルト有るならおすすめ

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:07:06.33 ID:8SG6Koux0.net
この間からこれ言われてるけど職人のステマだから気をつけろよ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:09:51.76 ID:wUThzfuS0.net
たしかにその組み合わせはタナトスカンスト叩き出すがまずビーナスが中々決まらないもどかしさもある
が、中々ロマンは溢れていて好き

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:10:08.44 ID:1WQoGmAx0.net
ビーナス撒いてから攻撃するのダルいな・・・・

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:11:22.06 ID:o7pn+mZ9O.net
戦鬼の効果って全員で良かったよね
タナトスしたほうがダメ多いとかおかしいやん

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:16:09.61 ID:cbnKBY550.net
ベルトあるからライトニング買おうかしら
錬金ってなんでもいいのかな?
てか次の新短剣って属性ついてる出てほしいなー光とか

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:16:47.93 ID:mtDf7hni0.net
>>582
ステマじゃねぇよ、王家でかなりの威力を発揮するだろ(震え声)

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:18:02.60 ID:r9PK6rg90.net
扇高すぎてもう金ねーよ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:20:12.26 ID:HC2NK9Yn0.net
踊り子の性能がそんなによくない事に気がついて、短剣や扇の売れ行きが悪くなって来てるからな。
ステマしてでも捌きたいんだろうでw

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:22:09.79 ID:Maz0tvTO0.net
扇買うなら次の武器、できれば85装備きてからだわ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:25:55.89 ID:wUThzfuS0.net
ハルジオンも魔力あがるし良いんだがな
というか踊り子の装備は旅のでどうにでもなるから楽だわ

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:28:40.04 ID:4ueN1e/W0.net
防具はともかく武器は買わんよな〜
同じく、旅の流用でいいから追加まで金貯めてるわ

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:36:42.23 ID:iErMbNlh0.net
>>580
俺のレスとほぼ同じ内容でびびったw
ライトニングもちろんあれば便利だが、雷一つしか属性ないのが買う気にならん理由やな
扇みたいに風雷2属性やったらライトニング俺も押してたな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:48:21.90 ID:myMlkQUO0.net
ステマでは無いけどビーナス入れば強いのはガチだよ
今回防具残念だったからこそ武器に
金まわせたけどな

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:52:59.49 ID:TXsmDvin0.net
扇も短剣も高すぎてお金ないよ…

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 15:54:22.44 ID:wlg5FG+p0.net
ビーナスいかすなら右手ライトニング、左手青嵐か
金たらんぞアフィ

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:01:30.95 ID:wUThzfuS0.net
>>596

     Λ ♪|::::::::::::::::::::γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
     ∠フ |:::::::::::::::::::| 簡単なことですよ…
      ∠フ  |:::::::::::::::::: 乂_________________ノ
    ∠フ  |:::::::l、::::::::::::::::::::::;ィ::::::::|   ∧+_   ♪
   _.ト‖   |:::::::ゝニヽ:::::::/ニノ::::::::|   |::‖Σ
    Z::‖:\. |:::::::::l、____,ィ:::::::::|   /:::‖Σ`
      +|:::|_|:::::::::ゝ___ノ:::::::::::―‐'//\
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         ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   ‖‖
                        "\/

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:04:50.01 ID:r9PK6rg90.net
>>594
まあ踊り子でそこまでガチになる必要はないけど
色々覚えれば短剣150・扇140・封印ダンス・ドラステでどこでも行けるな
バフは範囲距離をしっかり把握しておくことが大事

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:04:54.26 ID:fJL2XUXU0.net
荒神の舞はあらぶる鷹のポーズ(天魔の光のはどうポーズ)とりながら
30秒間全員のCTを0にする壊れ性能だ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:05:12.27 ID:Ry/uhCwh0.net
せっかく宝珠取ったのにストーリーボスの黄色にふういんダンスきかなすぎワロタ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:06:40.92 ID:vCv4HQX10.net
俺が唯一持ってる必殺の扇が踊り子の必殺次第では輝く・・・!

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:07:52.70 ID:fJL2XUXU0.net
つまり、30秒間ライガー撃ち放題であり、ミラクルもろばを連続でつかえたり
きゃー踊り子さーんになってしまうのだ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:10:58.87 ID:iErMbNlh0.net
>>601
盲点やったわ
必殺の扇左手面白いなw

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:13:02.63 ID:qIelvSdP0.net
まだレベル47だけどやみしばり連れて王家がおもろい
状態異常ガンガン入るしそれに伴いやみしばりの火力も上がるし
まあガンガン入るのはオーブ主要なの全部揃えて武器も全部150だからかもしれん
13階の魔人たちとか殆ど通常攻撃しか使わせなかったぜ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:13:47.15 ID:H5sKDTQI0.net
そもそもビーナスが入らないし入っても風だけとかだったりクソすぎる
デバフ系は全部まとめて入るようにしろよそれでも微妙なのは変わらないけどw

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:14:47.44 ID:mjOnHiNz0.net
次の短剣は踊り子の為に
3属性の短剣とかだしやがってください
火・氷・雷とか他の作品とかではありそう

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:21:35.29 ID:iErMbNlh0.net
ヴァランガ斧の氷しか属性なくて登場と同時にいらね多発した理由がそれだからな
属性1つだけ武器はマジで使いにくい、使い回せない

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:25:39.23 ID:jq436lek0.net
スティック2本でまずまずの攻撃呪文、短剣2本で毒が入る敵に強力な単体攻撃、やろうと思えば扇2枚で範囲狩りだって出来る
その代わりバフやデバフは効果控えめというコンセプトは良かった

ただ、職を自由に変えられるこのゲームでは、その時その時で目的に特化した職を選ぶだけだし
かと言って現状の踊り子にどこでも使えるほどの汎用性があるというわけでも無く、少し前まで同じようなポジションだった旅と比べると
どうにも悪い意味での中途半端さが目立つ。色々試してみたがやっぱり上手い使い方が見付からない
簡単に言えば「他の職入れた方がいいよ」ということだな。無論これは戦闘の効率のみを求めた場合ではあるが…

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:29:43.03 ID:wUThzfuS0.net
そもそも踊り子に誰が魔法なんか望んだんじゃ…ギギギ…

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:33:54.13 ID:aozO8vhS0.net
舞い手の服は攻魔錬金が人気っぽいけど魔法ダメなの?

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:34:07.34 ID:hK989vkj0.net
つーかビーナスがなかなか命中しないしね

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:34:42.61 ID:jq436lek0.net
マーニャじゃ!マーニャの仕業じゃ!

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:38:57.76 ID:fJL2XUXU0.net
マーニャの仕業ならドラゴラムまで期待するで

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:49:27.56 ID:fBuVyhI00.net
>>610
攻魔積んでアリア2回してラップして暴走陣引いてあればそこそこ。
逆にそこまでお膳立てしてやらないと使えない。
アリアが2段階になってバラードが魔法にも効くようになれば何とか…

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 16:55:32.85 ID:Cc6SVLt+0.net
バイキドラキーと仲良くしよう(白目)

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:05:13.06 ID:aozO8vhS0.net
>>614
そんなもんか…じゃ今は魔力上げるため&着回しのために回魔錬金がいいのかな
それとも耐性か 高いから迷うぜ

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:09:26.77 ID:tNfAcUl50.net
ビーナス踊るならピンクタイフーンでいいだろ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:12:32.52 ID:qDDzcQcJ0.net
バイキ持ったドラキーを相方にするなら、マホ40ドルマ25HP25強化40とかにすれば
魔力の歌とバイキしてあとはひたすら流星って感じに動いてくれるのかな

でもなんか、モンスターに歌ってもらって自分が戦うって何か釈然としないものがあるな

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:18:49.41 ID:jq436lek0.net
仲間が歌って自分が踊る。最高に踊り子してるじゃないか

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:41:54.79 ID:wUThzfuS0.net
そう考えるとドラキーが最高のお供だな
いや、もはや踊り子の方がお供か…

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 17:42:25.97 ID:r9PK6rg90.net
強ラズバーンさんも踊り子の迷走っぷりに笑わずにはいられない模様

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:07:50.78 ID:ASTRUUbC0.net
踊りの相棒はやみしばりじゃないのか?

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:13:58.03 ID:bD/RfdF70.net
戦鬼はりっきーの話しぶりからすると、3段階目があって3段階目は派手なバックミュージックとともに味方全体の与ダメ・回復量がすべて2倍になるような超効果を期待していた。
きっとバグで3段階目が開放されてないだけだと思う。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:30:49.15 ID:X+v/YucL0.net
オレも何段階目からはフィーバー状態に突入して、全ての踊りをコンボし始めて
周りがみんな「おいおい、ああなったらもう手がつけられねぇぜ、、、、!」ってなるのを期待してた。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:38:23.37 ID:Pqiximwv0.net
踊り子、旅芸人、魔戦、レンでPT組むと良いよ………

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:40:14.99 ID:r9PK6rg90.net
>>625
いっそ魔戦をスパスタにかえて舞い手パーティで組もう

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:48:06.48 ID:wUThzfuS0.net
DQ的にはあと吟遊詩人と遊び人がくれば完璧だな
ただどの職も似たり寄ったりな模様

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:57:48.09 ID:giUgdm1r0.net
広場に踊り子強すぎ弱体しろって提案してる馬鹿いたが
投票真っ青になってたな
どこが強すぎなんだよ、どこも席無いくらい弱いのに

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 18:59:38.42 ID:RC9APKrh0.net
>>628
安定のバ覚醒

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:12:25.23 ID:XHIPWhdh0.net
スキルライン2つがどれも中途半端でな
ステップ覚えた後に剣の舞覚えたり、アリア覚えて、攻撃時回復覚えたり
いろいろ無駄が多いよね
バフ デバフでわけてるんだろうけど呪文系、物理系でわけてほしかったわ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:14:58.33 ID:uso2uQnX0.net
>>628
ナマ叩きすると言論統制食らうから、誉め殺して青集めてんじゃね

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:21:06.41 ID:6NzJ7xNb0.net
耐性舞手☆3で全部揃えたけど
レンジャー用になりそうだ
結局毒タナもミラブもろばに持ってかれるなこりゃ
今のところ役に立つのは毒入りやすい怪人系の宝珠や
悪霊くらい
4人ptで席取れる程のバフも火力も無い

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:29:23.10 ID:wUThzfuS0.net
>>630
そっちのがずっと良かったな、んで魔法の方に二段階アリアにメラガとギラグレイド置いとけば良いな
というか各ダンスも各ステップも全部一つまとめで良かっただろと…

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:30:58.54 ID:Pqiximwv0.net
>>626
それも良いなぁ


踊り子の会心、旅の範囲バイキ、魔戦のフォース、ブメレン
素敵だと思わないか?
実際やってみたこと有るけど(サポ)、結構火力有るよ
全員の攻撃が輝いてて、エフエクトが重なって見えにくいと言う状況も
合ったりしたけど、お薦めだよ!

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:31:25.47 ID:jnNFW3Mv0.net
ミラブもろばは今だけでしょ
バト4人でピラ9クリアとかああいう極端なことができるってわかっちゃうと一気に弱体化への道が突き進む
どんなネトゲでもそう

そして踊り子が最強火力へと文字通り踊り出るわけだ……フフフ

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:33:27.38 ID:Pqiximwv0.net
>>628
見に行ったら削除してわ

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:33:54.11 ID:0R7wkc450.net
歌150の奴は多いけど踊り150の奴少なくね?
俺はメインサブの概念なく2垢のキャラともコインアクセ済み特訓達人終了だから
片方を歌、片方を踊りで150振ってるわ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:34:23.93 ID:PTa/Ac5O0.net
ここはお前の日記帳だ

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:35:03.85 ID:pLz2kcYP0.net
どの職でも極端な事できるようにならないかな
踊り子で踊り殺すみたいなの

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:36:16.15 ID:PTa/Ac5O0.net
さそうおどり もなかったのが残念すぎる

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:38:26.79 ID:jq436lek0.net
>>632
他のゲームでもそうだが、ストレートに強い職が最強だからな
短剣150にレベル5宝珠を付けてもロクに入らないステップと毒入れるっていう面倒くさいお膳立てをするまでもなく
物理攻撃で火力出せる職は他にあるし、魔法使いたいなら魔法使いやればいいし
支援に徹したいなら僧侶やればいいし、攻めも支援も両方やりたいなら旅でいい

よくよく考えてみたらオンリーワンの魅力のほぼ全てが死んでるor何かの下位互換なんだなこの職は

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:41:04.55 ID:VaFu/taP0.net
>>630
回復のララバイと魔力のバラードは一つの特技でいいだろうと…あれのどこが150スキルだよってのは乱れ舞にも言えるな

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:43:06.86 ID:K64iRAIT0.net
歌150にすればガイアーとギラグレイド覚えて
魔力の歌で早読み覚醒済ませて単体限定なら魔法使いの火力が出せます
踊り150にしてバイキ貰って戦鬼を二回踊って剣の舞使えば武闘程度の物理火力が出ます

こんな調整にできんかったのかね?

レンジドとメレーの弱点を兼ね備えて火力は据え置きの産廃職になってないかね

悪霊とヤマタノで睡眠需要がある分、戦士やスパよりはましだが

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:47:47.21 ID:jnNFW3Mv0.net
>>643
メラゾーマはともかくベギラゴンもっと何とかしてほしかったな。
しかも上級呪文なのにエフェクトまでしょっぱい
とあるボスが使うギラグレイドもエフェクトしょっぱかったな……

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:50:54.65 ID:6NzJ7xNb0.net
ドラゴンステップがデバフじゃなくて
味方の火力上昇だったら全て解決していたのに

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:54:52.16 ID:jnNFW3Mv0.net
>>645
味方の使う属性攻撃の威力アップとかだったら魔戦とも魔賢とも仲良くなれそうだったのにな

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 19:58:01.40 ID:VaFu/taP0.net
これでよかったやろ

魔法
8 全職業できようさ+10
16 猛毒ブルース
28 全職業でさいだい MP+10
40 魔力のバラード
48 全職業でこうげき魔力 +5
56 祈りのゴスペル(専)
70 全職業でこうげき魔力+5
80 覚醒のアリア(専) 二段階
90 全職業でみりょく+10
100 よみがえり節(専)
110 会心率と暴走率アップ (専)
120 身かわし率+2%(専)
130 ギラグレイド
140 ターン消費しない+1%
150 メラガイアー


8 全職業でみりょく+10
16 さそうおどり (専)
28 全職業でこうげき魔力 +10
40 会心まいしんラップ(専)
48 全職業でちから+5
56 戦いの歌(専) 範囲バイシ
70 全職業でさいだい MP+10
80 眠り、封印、混乱の踊り (専)
90 全職業でちから+5
100 ドラゴン、ビーナス、ロイヤルステップ (専)
110 会心率と暴走率アップ (専)
120 身かわし率+2%(専)
130 つるぎの舞(専)
140 ターン消費しない+1% (専)
150 戦鬼の乱れ舞(専)範囲

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:01:31.26 ID:wUThzfuS0.net
>>644
ギラグレイドなんかこれから撃ちますよ?避けてくださいね?てばかりのテレフォンパンチだったしな…

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:02:01.43 ID:YlNaV6ja0.net
まともに席が出来たとしても武闘家、踊り子、魔戦(or旅)、僧侶ってとこかなあ
ま、これで三悪魔も全然勝てるんだけど「これでも勝てますよ?」じゃ駄目なんだよなあ 当然だけどw
幻惑入れやすい事ぐらいしか踊り子入れるメリットが無いしそもそもからして火力不足気味
会心邁進と戦鬼の効果時間が短すぎてアタッカーとしては半端者、デバッファーとしてもスキルだけみりゃ強いけど実用性考えると微妙も良いとこでわざわざ枠を削って入れるまでもない
バッファーとしては仲間モンスター以下
仕様変更でもない限り全てにおいて中途半端な職のまま
必殺と証がよほどぶっ壊れでもない限り不遇職、寄生職、自己満職のままやろね
俺はほぼソロ専だし適当に遊んでるからそれでも良いけど

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:02:34.19 ID:i99i68hE0.net
語呂が悪いからパルプンテ踊りにしよう(名案)

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:02:55.36 ID:pLz2kcYP0.net
今回ばかりはPV詐欺と言わざるを得ない
さかのぼればver2の時もいい感じに踊ってたのになぁ…
いままでモーション班を盲信しすぎてたかも知れん
まぁコミカル路線でいくとかモーション班が決める事じゃないんだろうけどさ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:03:44.50 ID:G+y5z9/U0.net
見える、見えるぞ。
必殺が味方全員30秒間ターン消費しないになってもてはやされる未来が…。

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:05:42.17 ID:wUThzfuS0.net
>>650
パルプンダンス(範囲異常)とブレイクダンス(範囲属性弱体)だな

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:08:05.11 ID:BON/snke0.net
っていうかフォース持ってる魔戦にさえバイキルトがあるのに何で踊り子にはバイシオンすらないんだよks

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:10:07.99 ID:qDDzcQcJ0.net
>>652
おおすげぇ!この必殺技強いぞ!→見る影もないほど弱体化の流れはどうぐでやったし……

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:12:49.97 ID:lyntCRCK0.net
>>652
「踊り子さん、
必殺技リセットされないでしょ速く死んでよ」

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:15:15.05 ID:XHIPWhdh0.net
パペットマンのショータイムより使いづらい踊り各種
ドラキーの魔力のうたより使いづらい歌各種
ねこまどうのデバフ能力とメラ火力には遠く及ばない

モンスの方が方向性定まってるって‥w

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:20:54.91 ID:jq436lek0.net
>>654
おい物理弱いぞ→魔法職ですから
おい魔法弱いぞ→支援職ですから
おい支援弱いぞ→物理職ですから
おい物理攻撃…


アイエエエエ…

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:23:32.70 ID:ASTRUUbC0.net
PT強化はいつでも力を発揮できるけど弱体がメインだと耐性に阻まれるのがな

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:26:34.28 ID:BT0DhgPb0.net
>>659
通したいボスはほぼ耐性完備
雑魚も入れたい弱体の耐性クソ高いとか何なの

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:29:40.94 ID:qDDzcQcJ0.net
魔戦は自分自身の攻撃能力が低いバッファーだからバイキを持てる
踊り子は自分でも殴るアタッカーでもあるからバイキを持てない
そこまではわかるけど、じゃあ自己バイキして超火力で殴りつつ回復してデバフとスタンばらまいてるアレは一体

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:37:44.94 ID:hK989vkj0.net
会心のおかげでバイキなしでもそこそこダメージ出るのが強みかなあ
劣化バトルレックスって感じだけど
バトバト踊僧とか結構いいかんじ
バトバトバト僧のほうがいいけど

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:39:25.41 ID:jzxVO0aD0.net
バトが弱体されるときには踊り子もその煽りを受けるかもしれんって事肝に銘じておけよ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:41:41.33 ID:r9PK6rg90.net
戦鬼で2ターン使うより会心ラップやった方が仲間にも恩恵ある分1ターン得
150の癖に結局恩恵が40で取れる会心ラップと大差ないんだよ
下手すると会心ラップより劣る

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:41:58.65 ID:Cc6SVLt+0.net
>652
それ来ても自分だけの予感

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:44:00.31 ID:hK989vkj0.net
30秒間100%かいしん じゃないかね
ダメージを追求するもよし
確定デバフを入れるもよし

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:47:08.98 ID:18qBFKI90.net
二刀流やミラブ弱体に踊り子巻き込まれそうだよなあ
バトだけ弱体するような調整必須だわ
ミラブはララバイと同じダメージ先判定にして回復量もララバイに揃えれば解決だろうけど

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:47:54.98 ID:r9PK6rg90.net
ざんねん、全員に戦鬼の舞2段階です

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:49:15.58 ID:K64iRAIT0.net
ロスアタに関しては踊り子も影響受けるし
左手の効果が無くなったらスリープおじさんとしての
悪霊とヤマタノオロチ戦の地位も失うことになるね

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:51:36.47 ID:qDDzcQcJ0.net
普通に考えたら、RPGにおける歌や踊りってあくまでも周囲に効果を及ぼす技だけど
DQ10だとそんな普通の予想すら成立しないから恐ろしい

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:53:48.58 ID:ASTRUUbC0.net
バトと踊り子の方向性を比べてもあんまりしかたない
特技がやたら多いがゆえの中途半端さだし

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 20:57:14.13 ID:aozO8vhS0.net
モーションはクオリティじゃなくセンスの問題じゃないかな
制作部隊そのものはいい仕事してるけど指示した人が悪いみたいな

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:01:09.04 ID:7kbhV00K0.net
>>667
ミラブもろばは弱体する必要ない。
単純にダメージと回復の同時処理をやめたらいいだけ。
ダメージの後に回復したら万事解決する。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:01:15.62 ID:hK989vkj0.net
ライトニングと青嵐買おうか迷ってるんだけどタナトスに属性は乗るのかな?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:03:53.12 ID:r9PK6rg90.net
踊り子のスキルモーションは絶対これ堀井のアイディアだろ

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:05:24.52 ID:jnNFW3Mv0.net
>>673
うむ、それで踊り子は無事でいられるな

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:09:15.59 ID:wUThzfuS0.net
>>674
タナは属性普通にのるよ
乗らないのは扇の特技色々だな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:10:15.31 ID:TapdsJMl0.net
左扇用ってことだろ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:37:41.77 ID:iErMbNlh0.net
会心まいしんモーションいい感じやん
アレの登場のお陰でガイアドルマドンモーション変更してください提案が消えた

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:39:35.55 ID:K6JfiDAv0.net
>>675
去年入社の新人にやらせてみたと予想

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:41:33.04 ID:Ey9Mnjhf0.net
踊り子なんて使うつもりは全く無いが
特訓6000のために使わざるを得ない
特訓と言えば王家だが王家で一番有効な特技や装備は何になるの?

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:52:08.61 ID:r9PK6rg90.net
久々に強ボスやってるけど5大陸の強ボスめちゃくちゃ楽になってんな
踊り子の状態異常全く役に立ってなくてもサポ3人だけで普通にやれててワラタ。。。

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 21:56:19.11 ID:ASTRUUbC0.net
王家はラップだけしてればゴリラが全部倒す

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:21:57.48 ID:gRmVM3ai0.net
ヘルバトも封印連打してるだけでサポが倒すよ
てか全部踊り子+サポでやれる
ベルムドは囮しつつ殴る
魔女とちときついがリトライ覚悟ならやれんことはない

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:25:02.70 ID:bZAFqQsx0.net
サポでも会心ラップするんだが?
踊り子全然やりこんでないお前らウソ情報書くなよ?

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:26:21.97 ID:RC9APKrh0.net
よみがえりの宝珠って何でやるのがいいかな…
ヒイラギもフォレストドラゴも落とさなさすぎて嫌になってきた…

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:28:28.84 ID:bZAFqQsx0.net
サポとなら僧のつぎにほとんどのボス安定するからな?
つよ職だわ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:30:30.76 ID:WWwLeVEN0.net
踊り子やろうと思ってハルジオン買いました
短剣を右手用に買おうと思ったのですが
今まで短剣したことないのでどんな効果が必要かわかりません
ポイズンとクリスタルどっち買うべきですか?
聖王はダメだというのは聞いたことがあります

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:33:13.58 ID:fBuVyhI00.net
好きな方

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:38:35.06 ID:r9PK6rg90.net
よみがえり節は魔が復活の杖でちゃんと僧侶蘇らせてれば必要ないな

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:40:35.83 ID:Q5FP7/UO0.net
ソロ活動のお供はいつもドラキーだったのに
踊り子のときはバイキホイミンになった
旅サポでもいいんだけど、ホイミン魔法僧侶がなんか安定してた

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:43:36.37 ID:6M/1IHkS0.net
戦鬼使ってもダメージ全然増えている気がしないんだけど
悪霊持ち寄りで自分戦鬼使用、もう一人使用無しで、
さらに自分悪魔8%ベルトつけてたのにほとんどダメージ変わらん・・・

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 22:44:28.10 ID:WWwLeVEN0.net
>>689
どっちでもいいのか〜
もう一つ質問
酒場見ると右手扇左手短剣がかなり多いんだけど
右手短剣じゃなくても火力いける?

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:07:50.53 ID:r9PK6rg90.net
>>692
あれ使うくらいなら始めからバイキ要員入れた方がマシだからね
CT無しならまだ使い勝手は良かったけど
中途半端過ぎて手数の無駄

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:08:49.67 ID:tNfAcUl50.net
>>692
もう一人より攻撃力が30以上低かっただけじゃないの?

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:14:36.23 ID:wUThzfuS0.net
あれ使うよりタナトス一発でも入れた方がずっとDPS出てるしな
というか本当に150スキルか?

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:19:56.00 ID:C2jkJCJG0.net
黄竜職で唯一スレなしまもの使い‥
ウォークライとはなんだったのか

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:30:22.82 ID:DxCICRgP0.net
>>693
サポは毒効く敵にはヴァイパーやるけど、その後毒状態でタナトスしないからじゃね?
扇なら範囲ちゃんとやるし、CT技も結構使ってくれるし…

まぁ、その前に歌踊り子はAIがクソだからアリア2回歌いきるまで攻撃しないんだけどな!

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:35:39.72 ID:6M/1IHkS0.net
>>695
自分攻撃力445(ポイスケ+3)、一緒だった人攻撃力422(クリスタル+2)だったよ
マジ意味分かんない

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/11(月) 23:48:45.63 ID:qDDzcQcJ0.net
>>697
魔物使いスレは落ちてるのが自然体な気がしてきた……
1ヶ月くらい次スレ立たなくても誰も気にしなかった時期もあるくらいだし

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:02:05.79 ID:zu5Zij2O0.net
よみがえりが欲しいのにFBの珠が欲しい型(縦2連)で出る…
クソが…

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:07:03.15 ID:8rCe8dvL0.net
>>697
>>700
仲間モンスタースレできてから廃れる一方だったな
ペットに負ける主ぃ…

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:11:45.29 ID:hyqZKFAs0.net
>>698
なるほど、酒場用に持ち替えてるのか
んじゃ普段は左手扇でいいんだね、ありがとう

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:12:35.45 ID:MdRjmtpn0.net
攻撃力20差+悪魔ベルトでタナトスして差がないとか言ってる時点で自分がアホだっていってるようなもんだろそれは

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:14:36.36 ID:dgy1MYfe0.net
え、まものスレもうないの??
短い命だったな…

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 00:20:07.12 ID:Rog3tA+/0.net
まあそもそもウォークライでただひたすら殴る職の何を語るんだって話し出しな>魔物使いスレ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:01:28.86 ID:rVxMZYr70.net
スレチ指摘は覚悟の上だが、ブレスクラッシュだとかスキルクラッシュだとかの
トリッキー(笑)なスキルがことごとく滑ったからな。効きづらい上に効いてもそれほどリターンが無い以上
それらのスキルに工夫も戦略性もクソも無い。最終的には分かりやすい火力が一番の強さだと開発も気付いたのか
150スキルはああいう風になったが…

しかし現状の踊り子を見る限り、未だに開発がトリッキー(笑)なスキルに対して何かしらの可能性を見出そうとしているような気もする

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:23:08.92 ID:1JiEACxl0.net
おどり150もトリッピーやで・・・

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:35:17.70 ID:yPHQG45T0.net
デバフ技は通らないとゴミだが通りすぎてもクソゲーになるバランスの難しいもんなんだよなぁ

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:35:24.80 ID:SAWWrtSn0.net
しまじろう

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:36:46.40 ID:pRp7amBc0.net
まもの使いさんのスキルクラッシュ程度には短剣150有の封印ダンス決まるよな
しかも範囲だから実質上位互換でしかもチャージなし
サポの使い勝手は毒タナ特化以外あまり良くないが自分で操作する分には
基本状態異常で敵の行動抑制、抑制異常入りにくい敵には最後の手段で毒タナでゴリ押しが良い感じ

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:42:44.51 ID:MDCX2poa0.net
歌ライン踊り子の、ガンガンでもアリア祈りを踊る糞AIをなんとかせーって提案がいくつもあがってるけど、運営はうんともすんとも言わんな

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 01:44:14.19 ID:g1nB/OPN0.net
魔物使いさんは特殊な技の数々がエモノ呼び以外だいたい死んでて
結局DPSしか誇る事無くなってたのにそれすらバトマスに余裕で負けるってひでーなーと思ってるけど
搦め手がいまいち機能してないって点では踊り子も似たようなものな気がしてきた

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:05:17.95 ID:K4oJCjwQ0.net
防具は結局なにがいいの?
これから買おうかと思いまして

レイブン 黄竜 舞い手
で悩んでる

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:07:37.99 ID:pRp7amBc0.net
舞手1択

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:14:43.55 ID:Lj4YEAnI0.net
レイブンの耐性か攻魔
舞い手の耐性か回魔
がいいと思う
前に黄竜の回魔45買ったって奴もスレにいたけどw

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:20:54.49 ID:IUmaCk4A0.net
舞い手エロいし好き

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:22:04.56 ID:rVxMZYr70.net
>>709
入らないデバフなんてターンを無駄にするだけのゴミだもんな
デバフメインでやらせたいんなら成功率が低くても狙っていけるだけのリターンのあるものを作ってくれよと
歌と踊りの職業なのにハッスルとビートで歌も踊りも両方旅以下ってどうなの…
まあ一番がっかりしたのは期待してた短剣二刀のスキルモーションがバトマスの二刀と同じく片手持ち時と同じだったことなんだけどな

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:22:41.31 ID:mP3j2PiJ0.net
今から買うんなら舞い手だなぁ

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:24:37.84 ID:Jgubt0h90.net
踊り子やるために短剣150にしたら面白いこと
ただ幻惑入るとまるで駄目だった

舞手頭に眠り100と幻惑50のやつ欲しいけど
高いなぁ・・・

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:25:58.56 ID:Gsdi+swC0.net
よみがえり節会心まいしん回復ララバイ魔力のバラード
全部2玉厳選していざはめたら体感で速度の変化ほとんど感じられなくて絶望
これ最大50%UPでもなんの問題もないよね
それかミラブみたいに持続時間ふやしてください

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:28:57.66 ID:1JiEACxl0.net
俺は旅の回魔レイブン使い回しですわ
下で耐性付け替え出来るし便利だなやっぱり
無法もマスターもまほよろも着れるってのが大きい

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:40:23.48 ID:8rCe8dvL0.net
>>710
俺はお前のこと好きだよ

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 02:52:13.32 ID:RODwZ8Ak0.net
舞い手装備オガ子でプレイすると毎日のスティックこすりがやめられない!
ふぅ……もうすぐ賢者になれそうだ!

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 03:42:40.40 ID:54ePkih70.net
いいからそのピンスティックしまえハゲ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 03:52:24.30 ID:SpkbdUh80.net
舞い手だと思うけど、レイブンのみかわしも中々

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 04:06:48.88 ID:Lj4YEAnI0.net
速度アップ系の光宝珠集めたが違いがわかんね
つるぎのまいも欲しいけどサイコマスター狩るのだるいな
まだ混んでるの?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 04:59:21.99 ID:rVxMZYr70.net
そんなものより遥かに需要の高い力と勝ちどきMPを落とすからな

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 05:44:10.36 ID:EHMRwB4z0.net
雷10ベルトこんなんいらんわーって捨てたのめっちゃ後悔してるの俺だけかい

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:04:58.20 ID:O8bfGjVL0.net
昔は特技や種族特効なるべく残しておいたけど、どうせ付け替えるの面倒で忘れるから、超有用なの数本に絞ってあとは石にしてる
雷10なのにいらんわーと思ったってことは、他に付いてたの、
攻撃6 悪魔4とかじゃなくて虫特効とかリホ解除とかだったんでしょ? そのうち同じの出るさ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:14:28.51 ID:EHMRwB4z0.net
>>730
雷10ほしす…

アトラスに対するタナトスハントのダメージは僅差でしたが、
こがらし+青嵐+風10 < ライトニング+青嵐+雷8 = クリスタルエッジ+ハルジオン
でした

風弱点1.2倍のドレアムだとこがらしが一番DPS高そうで楽しみ
オートマでこれから試します

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:15:34.93 ID:EHMRwB4z0.net
あとビーナスステップって全然入らないっすね

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:19:18.50 ID:9KuzygzK0.net
雷10とライトニング持ってるけどそんな強いかな?
雷弱点の奴って魚かマシンに多いんだよな
それ以外だとただの1.1倍撃ってだけだし
会心ポイスケ二本は毒入りやすいからやっぱ強いし
そもそも旧武器で火力差が目に見えて来てるから微妙かと

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:23:04.67 ID:O6tB5n/R0.net
ライトニングもってる奴がいるとサポ踊がビーナス踊りだすよな
わりと入ってたがAIは耐性無い奴えらんで踊ってたのかな

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:32:37.90 ID:payNj7fC0.net
雷属性一人でビーナスやってもな。失敗のリスク考えたらいまいちなのでは
ライトニング持ちのバトと組んだら強いだろうけど、バト2入れたらバイキかからず弱いし
魔戦入れたら、ライトニングいらないからな

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:35:34.66 ID:O6tB5n/R0.net
魔戦もラントニング持てばいいんじゃね?

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:37:27.52 ID:iPqaxck/0.net
属性特化は周りもしてくれないと効果薄いから微妙だなぁと思った
ロマンはあるけども

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 06:44:58.90 ID:payNj7fC0.net
>>736
魔戦はフォース範囲化使えるんでいらないんです

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:05:16.73 ID:QryBSvMJ0.net
否定してもビーナス入れば最強なのは揺るがない
ビーナスどうこうならドラゴンだって入り同じだからな
今までドラゴン入らんとか言わなかった癖に

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:09:35.15 ID:utX7a8tx0.net
じゃあライトニング芸人でどうよ?

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:20:32.78 ID:1JiEACxl0.net
今更ライトニングも何なので、
次の武器に期待ですわ
ポイスケももう一年近くになるしなぁ

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:23:04.37 ID:payNj7fC0.net
ライトニング芸人はアリ
ただ、問題はビーナスを安定して入れられるかどうかだな
踊り2にするのか? 踊り踊り旅芸?

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:46:16.55 ID:yPHQG45T0.net
なあにもう片方にサラマンダーも持てば・・・

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 07:58:05.37 ID:Rog3tA+/0.net
いうてライトニングてクリスタルとそんな力かわらんしな…
ライトニングでも攻撃450行くんだし十分な気もす

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 08:12:48.68 ID:mF8w8XA/0.net
ポイズンよりもクリスタルのほうが
今から買うとしたらいいのかな

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 08:27:00.26 ID:1OioSdTH0.net
ステップ考えると、二属性武器はこないかなぁ
踊り子に二人いたら、ステップ二種類を二回づつループできちゃいそうだし

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 08:44:47.28 ID:vZ7SQ8g20.net
デバフ効果が微妙だからな短剣ロマンになりつつある
まだ短剣の武器スキルのほうが強いし
短剣使うなら盗賊や旅芸のスキルのほうが優秀
歌と扇になっていく気がするな
踊りの魔耐性バフが使えりゃいいけどあれじゃなw

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 08:51:59.34 ID:ZL08iRV70.net
短剣使いに職名変更したほうがいいと思う

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:13:21.03 ID:VZNEclLg0.net
ステップの効果を
敵の属性耐性ダウンから味方の属性ダメージアップに変えてくれりゃ
今のCT効果時間でも使っていけるんだが、多分

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:24:04.92 ID:rVxMZYr70.net
まあデバフメインの支援職は信用ならないよな
その点バフなら100%かかる

ぶっちゃけ属性耐性下げ云々はフォースブレイクだけにしておいてほしかった
しかもそれを踊り子に持ってくるにあたって炎光、氷闇、風雷で分割して更に面倒臭くしちゃって…
挙句そのどちらか片方の耐性しか下がらないということもザラにある
フォースブレイクが強いのは下がる耐性が全ての属性な上に、魔戦自体が味方全体に属性を付与できるからであって
単品で、しかも入るかどうかも信用ならないCT付き長モーション耐性下げなんて一体誰が望んでいるのか

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:25:03.89 ID:GDBF3rR+0.net
スキルライン2つも用意しましたよ!
2つとも使えませんけどね!

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:34:06.59 ID:vZ7SQ8g20.net
過去のアニメで短剣使いで最強だったのは
巨匠手塚治原作のトリトンのオリハルコンの短剣
あーいうペカッて光る感じのスキル実装しないかなw

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:34:38.78 ID:cpGn7FEt0.net
踊り子やるかと思って短剣と扇振ったけど
左手扇だと扇スキル発動出来ないのか
扇の錬金や基礎効果発動要因なんだな
んじゃ扇スキルって武用に花ふぶきだけふりゃいいかな?

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 09:52:32.65 ID:vvC8jDEt0.net
すげー今更だけど
左手にポイスケやクリエッヂつけた場合、
スキル時や通常攻撃時に基礎効果発動する?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 10:07:37.60 ID:3ie04nCj0.net
開幕時、左手装備の基礎効果、錬金効果○%で発動系は発動する
通常攻撃時は左手装備の基礎効果、錬金効果発動する

スキル時は左手装備の攻撃錬金以外無効

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 10:13:22.07 ID:vvC8jDEt0.net
通常攻撃は錬金も発動するのか
ありがとう!

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 10:14:41.78 ID:JJ7t/hYR0.net
特訓兼ねて宝珠集めしてるけど、毒入る敵は二刀短剣が楽しすぎるなぁ
毒じゃなくても眠りでも楽しい

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 10:47:40.27 ID:GCGK992R0.net
ふういん、会心邁進、戦鬼、もうどくの宝珠はゲットした
他に必要な宝珠教えてくり

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 10:59:22.08 ID:GDBF3rR+0.net
>>755
あれ?そうなの?
左手クリスタルの会心やポイスケの毒の基礎効果って
特技の場合無効なの?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:02:07.89 ID:mxKqe2LC0.net
【 名前/種族 】わさびん/ 人間♀
【 ID 】LT086-106http://hiroba.dqx.jp/sc/character/563712440250/
【 チーム 】槿(あさがお)http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2127893179/top/
【 罪状 】チーム内で嫌われて脱退するも、事実を知らないチムメンに嘘を吹きこみ復帰、性格地雷、戦闘もド級の下手なのに指示厨、RMTer

・リアルではバイト底辺職の癖にゲーム内だけは調子乗りまくり
・長時間インを隠すためログアウトインしまくる
・典型的なRMTer
・チームチャットでも空気の読めない発言を日々繰り返す典型的なアスペ
・チーム員多数から嫌われてても、アスペのため察せれずいつまでも在籍のち脱退したが、嘘を広めることにより復帰
・リーダーササオ[TL299-855]に媚を売る毎日
・PS皆無でこいつのせいで毎回空気最悪になる

社会とアストルティアのgmは一刻も早くチームから抜けろ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:30:40.25 ID:rVhIniP30.net
王家で会心ラップして白線待機→ピロリーン→箱取りに戻る→銅箱

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:32:08.38 ID:MdRjmtpn0.net
雑魚狩りに耐性ダウンとか一手無駄なだけだよ、毒がそこそこ入る敵には無類の強さだし
毒が入らなくて踊り子が短剣スキルしかなくてサポとかの火力に頼らざるを得ない場面なら
そもそも属性武器にしておく必要性が無いし、そこでビーナスステップが最適解ということもまずない、使うとしてもドラステの事が多いだろう

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:37:36.23 ID:pRp7amBc0.net
踊り子になってからピラと強ボスが楽しすぎる

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:38:00.53 ID:cpGn7FEt0.net
誰も答えてくれないがw
扇スキルは捨てちゃダメか
持ちかえで右扇左短剣にしないと
ピラとかの範囲技必要なとこじゃダメな子になっちゃうな
短剣150振れない…orz

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:38:26.38 ID:pRp7amBc0.net
>>761
ほんとこれ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:41:10.57 ID:pRp7amBc0.net
>>764
扇はとりあえず花吹雪だけあれば良い
使うのは花吹雪と百花繚乱だけだから短剣150必須

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:49:17.45 ID:2EfPYK5s0.net
なにいってんだこいつ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 11:52:51.71 ID:ZL08iRV70.net
踊り子でコロシアム行ってる人いる?
歌より踊りかねやっぱ
でもよみがえりは欲しいしなあ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:14:14.83 ID:TavJpmON0.net
>>759
左にポイスケでタナトスうって
毒更新してるからのるよ

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:17:41.12 ID:f2kfOk7D0.net
ピラはアゲハ乱舞ピンタイ百花とかよく使うけどな
2連打だし普通に強いよ。
もう少し出が早ければ何も言うことはないのに…。
踊り子は短剣も扇も150必須だと思う。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:19:20.27 ID:zBjxC45m0.net
使うのは花吹雪と百花だけだからって…百花は140なんですけど勘違いかな??

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:27:37.04 ID:TavJpmON0.net
振れないとか欲張りの奴の事など
知らん

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:27:58.70 ID:Zv+8p7HC0.net
ナッチョスと共にラスターシャの練習場所に訪れたプレイヤー
そこで目撃したのはなんとパンの耳で激しく自慰をするラスターシャであった
もう隠し通せないと諦めたラスターシャはプレイヤーに自身の過去を語り始めた…

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:29:03.66 ID:Rog3tA+/0.net
>>770
範囲の無い踊り子に範囲二回攻撃できる扇は相性良いよな、アゲハでも斧無双くらい出るし
というか踊り子はどの武器だけあれば良いって職じゃあないだろう

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:29:20.02 ID:MdRjmtpn0.net
左に扇持つのは短剣より扇のほうが攻撃力も高いしその他のスキル補正ものるからであって
扇スキルの攻撃力補正ないのに左扇のやつはただのアホだからな

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:29:52.20 ID:rVhIniP30.net
>>768
歌100踊り100で良いじゃん

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:35:25.91 ID:FMwtlCTS0.net
短剣より扇の方が、武器スキルラインでの攻撃力上昇率が高いからな〜。
あとみとれも地味に入ってたりするなw
メイクアップを踊り子にもくれ!

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:35:28.22 ID:Lj4YEAnI0.net
>>775
さすがにそんな奴はおらんやろ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:38:32.25 ID:ZL4ECRmf0.net
つるぎのまいの極意出ねー
風と炎はもういらんから光出してくれサイコマスター
しかし魔幻宮殿に踊踊旅旅で四時間ほど篭ってるが全くMP減らんな

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:42:45.06 ID:Rog3tA+/0.net
>>779
象も落とさなかったっけか?

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:46:26.70 ID:ZL4ECRmf0.net
>>780
象は勝手に手強いイメージ付けてて挑んでなかった
あと8匹でサイコマスター600行くからその後行ってみるか
キラージャックも落とすっぽいけど3つとも光の宝珠だからややこしいんだよなあいつ

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:48:59.94 ID:Rog3tA+/0.net
>>781
象強いけど転生いるし、追撃の宝珠も落とすからもってないなら良いかも知らん
俺は試練でゲットした記憶

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:49:11.12 ID:7/qPbY3m0.net
道具を使わないどうぐ使い、魔物を使わないまもの使いに続き、踊らない踊り子が誕生・・・。
回復魔法が無いのにスティック装備、攻撃魔法があるのに杖も攻魔装備も装備出来ない。
踊るより攻撃した方がよさそうな踊りスキル、何をさせたいのかわからない歌スキル。
どのようなパーディー構成でどのような働きをさせたいのかを考えて欲しい。
バトルチームは無能。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:52:17.90 ID:ZL4ECRmf0.net
>>782
おー、追撃も落とすんだ
言われてみれば欲しかったし行ってみる
ありがとう

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:57:04.19 ID:Hh86Xe9f0.net
踊り子きてからサポつれてピラ1〜6行ってるけど楽しい
ピラの敵耐性ガバガバだから幻惑とか封印も入りまくるし
バラード、ララバイで回復しまくるのが気持ちいいw

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 12:57:30.86 ID:hyqZKFAs0.net
今出先でID違うけどありがとう
そっかー扇短剣両方150いるのか
いろいろスキル振りいじってみるわ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:01:01.77 ID:MyCnf8Eh0.net
所詮ゲームだし
楽してナンボやで
http://qda.seesaa.net

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:12:15.07 ID:ELgo3Amr0.net
2刀バトの通常連打全盛期には右隼左通常武器ってのがセオリーだったと思うんだけど
踊り子で通常連打する場合も右聖王左通常武器ってのが正しいのかね?それとも両手聖王?
錬金効果がどーのだとか異常がどーのは把握してるのにここを把握できてない

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:14:55.26 ID:vvC8jDEt0.net
>>755,767
オイどっちなんだ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:20:55.30 ID:hyqZKFAs0.net
ブルース歌ってただけとか?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:22:21.37 ID:Rog3tA+/0.net
>>788
聖王二刀でも聖王と通常武器でもどっちでもいいと思うぞ
聖王は攻撃力あまりないから堅い奴には左がミスになる時もままあるしな
会心まいしんラップ+会心がんもりで会心祭りにしたいんなら聖王二刀流でもいいとは思うが金がかかってしゃあないな

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:25:27.66 ID:pRp7amBc0.net
>>789
つまり基礎効果は左でも有効だけど
錬金効果は左だと殆ど意味無いって事かね
3初日にマヒ4%短剣2丁買ったけど1丁結晶化した方がええんか!?

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:29:38.65 ID:bZcyhm040.net
結局左手は

常時影響のある効果
おしゃれ、詠唱速度、MP消費しない、開戦時

通常攻撃時に左手での攻撃に影響する効果
武器の基礎効果、錬金効果すべて

特技使用時、左手での追加攻撃に影響する効果
武器の基礎効果、攻撃錬金

これでええんか?

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:39:13.39 ID:JKZHRoyz0.net
基礎効果以外の錬金でのMP消費しないや詠唱速度はのらん
開幕○○やHPやおしゃれなどのステ増加はのる

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:40:59.81 ID:yzvskGN60.net
こんな話をしてるとまーた「こんな事すら知らんのか」だの「にわかが増えたな」だの言うミサワ系男子が沸いてきそうw

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:41:04.44 ID:ZL4ECRmf0.net
>>782
ガネーシャ行ったらつるぎのまいの方は一発で出たよありがとう
経験値も割とくれるし仲間モンスターのレベル上げも兼ねつつ暫くは象で厳選と追撃狙ってみる

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:47:22.15 ID:bZcyhm040.net
いや詠唱速度は自分で試したらちゃんと乗ったんだよ
詠唱速度40でメラゾーマ撃った時と比べて、
左手にも持って速度54にした時のが0.3秒ぐらい速かった

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:49:12.32 ID:absYE1c80.net
体感?

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:52:24.85 ID:Lj4YEAnI0.net
この前はおしゃれは乗らないって言ってなかったか?w
結局どうなんだよもうおしゃれじゃなくて攻撃のハルジオン買っちまったよw

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:55:21.25 ID:Rog3tA+/0.net
>>799
いいだろ別に攻撃ハルジオンで
どうせ右にももつ機会あるんだし

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:55:26.67 ID:2Vy8hyPd0.net
扇はピラとかで右手に持ってスキル使うこと多いし攻撃でいいやろ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:57:33.80 ID:QapAKym40.net
ほい、ぐぐったらこんなんでてきたぞ
http://himagame.net/dq/dq10/2touryu/hidari/2.php

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 13:59:18.22 ID:r7betReQ0.net
踊り子以外で武と旅(スパ)のどっちで持つ機会が多いかでいいんじゃない
前者なら攻撃 後者ならおしゃれ 踊り子におしゃれは関係なさそうだし

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:12:08.41 ID:bZcyhm040.net
>>798
体感じゃねーよ。ストップウォッチのアナログだけどな。
後でもっかい調べてくるわ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:21:26.20 ID:vvC8jDEt0.net
ストップウォッチふいた
今年はじめて笑ったわw

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:34:29.92 ID:zu5Zij2O0.net
右18左0腕18と右18左18腕0とかで同じになるかどうかで試してみたらいんじゃねーの

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:38:14.01 ID:oeoZO1s50.net
右扇のときは左は短剣だと思うけど
両手扇だと戦闘終了時くるっと一回転して
華麗なんだよねぇ、ちな人間♀大人
踊りのスキルも普通にこんなんでよかったでしょ…

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:46:09.63 ID:EVMQYfez0.net
特訓おわた……歌90踊70で落ち着いたよ……
踊り150でいろんなところで戦ったけど150スキルが微妙すぎた……
全体にかかるならよかったんだが……

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 14:54:47.63 ID:ZL08iRV70.net
踊り子に限らず左右で違う武器ってのが凄く嫌

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:08:10.33 ID:payNj7fC0.net
>>791
俺が聖王会心3.0買った時は結晶で3万ぐらいおつりがくる値段だったのに、今は高くなったのか
ストーリーの中ボスに聖王タナトスで1500ダメージでてアレ?って思ったけど、虫特攻ついてたんだな

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:08:56.36 ID:sagvsIDf0.net
現状だと歌79踊り110でマスターで歌100と踊り130スイッチが一番バランスとれてる気がする
これならサポート登録時はアリア歌い出さんし、自分操作で蘇りも使える

何にせよ早いところAIとスキル強化修正が来て欲しいところ…

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:11:59.07 ID:Rog3tA+/0.net
>>809
凄いわかるが右扇だと左に短剣もたないと150乗らないし、右短剣だと左も短剣持つ意味全く無いしなんだかなー…

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:12:33.67 ID:payNj7fC0.net
俺もおしゃれ扇だわ、旅芸でハッスルの回復量あがるからな
今じゃハッスルの回復量230ぐらい
アゲハとか強いけど、別に攻撃扇新調しようとまでは思わないな

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:18:45.52 ID:payNj7fC0.net
踊り子おしゃれ関係ないのになんでパッシブでみりょく上がるんだろ
なんかのスキルには影響するんじゃないか?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:19:06.48 ID:1NNNRIMD0.net
定期的に言われるけど、速度アップ宝珠は発動までの時間が短くなるだけで
モーション自体の長さは変わらないぞ
だからぶっちゃけいらん

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:19:46.76 ID:3ie04nCj0.net
ろひすや[IH545-361]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/593224947894/
ろひちゃんオフィシャルブログ公開中で〜す♪グ
レンいちの美女で検索してね、女の子キャラ限定
おにゃんこ倶楽部メンバ募集中です(^ω^)ゞ

ミラブ修正は無でお願いします♪
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/306461/?type=0

アンルシアにバニーコスつけてる語尾♪のネカマ野郎の馬鹿っぽい提案
バト擁護してる奴ってこんなキチガイばかりなん?

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:22:21.01 ID:payNj7fC0.net
>>815
ターン0.5秒ぐらい短くなるならいいじゃん
あと、黄泉がえり早いと結構違うでしょ
黄泉がえり節自体意外に発動はやいけどね

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:25:31.60 ID:BMEC555b0.net
こんな事すら知らんのか
にわかが増えたな
スキル使用時に左手の錬金効果は左手の判定に含まれない(Ver3.0〜)
スキル使用時に左手の基礎効果は左手の判定に含まれる(Ver3.0〜)
こうげき時に左手の錬金効果は左手の判定に含まれる(Ver1.4〜)
多段スキルの錬金効果は右手分のみ初段の判定に含まれる(Ver1.4〜)
多段攻撃の攻撃・会心錬金は全段の判定に含まれる(Ver1.4〜)
よって、攻撃判定時に参照されないステータスアップは左手装備時にパッシブとして機能する

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 15:55:55.38 ID:TQ8V/BNd0.net
ストップウォッチってバカにされたから動画まで撮って調べてきたぞクソが

メラゾーマ発動から着弾までの時間

右20左14手20 → 4.1秒
右20左0手20 → 4.5秒
右0左20手20 → 4.5秒
右or左20 → 5.1秒

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:00:13.04 ID:Rog3tA+/0.net
げきおこストップウォッチくん

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:18:49.11 ID:payNj7fC0.net
ごめん。メラゾーマとか使わないし・・・

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:22:06.51 ID:XVAUOVFn0.net
>>768
すっげえ亀レスだが、現状のスキル発動速度だと歌系踊り子はかなりきつい。よみがえり節なんか歌ってる最中に自陣にいて敵が広場の真ん中に居ても殺される。今まともにコロシアムで戦うなら、踊り150の方がいいよ。
歌150の活かし方も色々これからも試してみるけど、難しいなぁ

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:26:37.64 ID:T6PXmjK00.net
>>819
これ本当?
速度0と右20左20も比べた?

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:32:01.28 ID:Pe48FSXl0.net
>>812
左右短剣で左にポイスケなら毒更新できるから意味はあるぞ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:40:05.28 ID:ZL08iRV70.net
>>822
まじかーありがとう
最後に攻魔装備って使ってる?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:40:54.34 ID:BMEC555b0.net
ポイスケ下がってるから言うけど、ポイスケ二刀で左はステアップ系か攻撃錬金でいい
右と手で会心9.4あるけど、かいしんは別にいらんなと思う
短剣150の二刀ヴァイパーでほぼ毒が入る
後はタナトスで自動更新
右は麻痺つきか攻撃が良いんじゃないだろうか
異常耐性高い敵には持ち替えてかいしん聖王
とは言っても、かいしんタナトス出れば1.5倍以上の威力になるからかいしんは悪くない

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:41:18.76 ID:T6PXmjK00.net
>>824
追加ヴァイパー全くいらなくなる?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:44:13.26 ID:T6PXmjK00.net
特技には左手錬金乗らないはずだから左短剣は通常攻撃しないなら未練金でいいな

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:45:57.32 ID:52pDx73i0.net
そもそもメラゾって三秒じゃね?

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:46:43.35 ID:T6PXmjK00.net
上の速度の話は特技じゃなく呪文は左手錬金乗るってことでいいのか

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:47:06.35 ID:1NNNRIMD0.net
特技に左錬金乗らないってのは分かったけど、武器の特性効果は乗るの?

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:48:35.96 ID:T6PXmjK00.net
基礎効果とできのよさは乗るでしょ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 16:59:03.33 ID:payNj7fC0.net
メラゾ3秒だからストップウォッチさんの計算はあってるね

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:02:20.12 ID:2Q9bBOdc0.net
俺消費ファンタ20,5%もってるから今から左錬金メラゾに乗るか試してくるわ
のらなかったきがしたけどな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:08:51.34 ID:TQ8V/BNd0.net
ちなみに顔アイコン横に○○にメラゾーマ!って表示されてから、
火の玉が着弾して、○○をたおした!って出るまでの時間ね。
なので、いわゆる詠唱時間とはちょっと違うかもしれん。

>>823
速度0は5.7秒、右20は4.5秒、左20は4.5秒な

動画もあるけど、アップできるとこしらん

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:10:58.56 ID:1TSSb5bS0.net
俺はウォッチさんを信じる!

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:11:19.32 ID:r7betReQ0.net
Aペチだと乗るけど特技だと乗らないんじゃないの?

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:12:12.45 ID:TQ8V/BNd0.net
で、ついでに左の武器はいったいどうなってるのか試してきた

対象は毒耐性のないガニラス。

右手にポイスケ持ってタナトス → すんなり猛毒が入る
左手にポイスケ持って通常攻撃 → 微妙に入りにくい気がしないでもないけどちゃんと猛毒入った
左手にポイスケ持ってタナトス → 100回以上やっても入る気配がない

ポイスケ以外に猛毒要素はない。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:13:18.45 ID:vvC8jDEt0.net
左ポイスケなら特技でも乗るって事でいいのか?

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:17:34.58 ID:T6PXmjK00.net
>>838
特技ダメなのか…錬金効果じゃないのにどういうこと

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:22:28.29 ID:2Q9bBOdc0.net
ごめん普通に乗ったわ 
右速度21光タクト左消費20,5ファンタ腕速度20で20回メラゾ中4回消費しなかった
ちなみに右クリダガ左ファンタでタナトス20回やっても一度も消費しないはでなかった

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:25:19.15 ID:R5LTmbOU0.net
攻魔踊り子目指すなら舞い手セットよりステージセットなんだね

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:25:53.50 ID:vvC8jDEt0.net
呪文は乗るのか

って事は>>793を利用させてもらうと

常時影響のある効果
おしゃれ、詠唱速度、MP消費しない、開戦時

通常攻撃時に左手での攻撃に影響する効果
武器の基礎効果、錬金効果すべて

特技使用時、左手での追加攻撃に影響する効果
攻撃錬金

これでええんか?

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:26:21.45 ID:T6PXmjK00.net
>>841
いいね。つまり呪文には左錬金は乗るってことだ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:28:30.09 ID:TQ8V/BNd0.net
>>843
恐らくそうなる

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:28:53.21 ID:Ay4+5MuZ0.net
>>807
それわかるわ
くるっとまわって扇しまうあの動き見たさに扇もってるようなもんだ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:30:50.28 ID:T6PXmjK00.net
>>843
いや特技に左攻撃錬金は乗らないでしょ?

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:30:51.53 ID:2Q9bBOdc0.net
>>843 ちょっと違う
詠唱速度とMP消費しない率は呪文使用時だけ
タナトスで消費しないはでなかった

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 17:33:05.86 ID:TQ8V/BNd0.net
あ、違うわ

左手で常時影響のある効果
おしゃれ、開戦時

左手が呪文に影響を及ぼす効果
詠唱速度、MP消費しない

左手による通常攻撃
錬金を含む武器の効果すべて

↓保留
特技使用時の左手追加攻撃分
攻撃錬金

こうか。

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:04:11.66 ID:Rog3tA+/0.net
これはもうストップウォッチ君に☆3無錬金クリスタルと攻撃+27錬金のクリスタルを二つ買ってもらって試してもらうしかないな!

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:15:16.54 ID:vvC8jDEt0.net
無錬金は☆3の必要性ないだろw

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:16:08.26 ID:ShByJ4x80.net
毒も眠りも無効の敵には無力?

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:18:36.70 ID:TQ8V/BNd0.net
もっとLV低い短剣でやろうと思ったけど、それでも金結構かかるからやらんわw
それじゃあお前らもよき踊り子ライフを

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:20:17.78 ID:payNj7fC0.net
おつかれ、ストップウォッチさん

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:21:19.91 ID:eOPQMBD10.net
右短剣左扇の合うドレスアップの組み合わせ何かない?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:23:22.17 ID:Rog3tA+/0.net
>>855
氷の刃と猫の扇、サラマンダーと鳥の扇とか好き

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:29:21.57 ID:payNj7fC0.net
で、毒なしの場合、メラゾで聖王越えのDPSはでるのか
ネックレス、セルケトにする時点で短剣と扇は捨てる事になるんだが

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:32:54.63 ID:ShByJ4x80.net
ステージ装備で攻撃魔力限界までだれかいってくれ。
出品全くされてないw

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:50:55.89 ID:U2wG1EaR0.net
MP消費率と準備にかかる手間を考えると、魔法を撃つっていう選択肢は…

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:55:00.68 ID:2Q9bBOdc0.net
既出のも色々試してきたよ 右クリダガ左ポイスケでバングルにタナトス素打ち200回で一度も猛毒効果はでなかった
右クリダガ左ライトニングと左ポイスケでシーザーレインボー(雷大弱点)にタナトス素打ちしたけどポイスケの方がダメージでかかった
ボストロールで夜パピ攻撃錬金+12と会心錬金3,0とのタナトス素打ちのダメージも比較してみた
攻撃12で計測されたダメージ
138・139・141・142・144・145・147・150・151・153・154
会心3,0で計測されたダメージ
127・129・130・132・133・135・136・138・139・141・142・144・145・147
どっちもデータ取ったのは100回くらい。
ちなみに左手特技は一回も会心出なかった。多分仕様上でない

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:58:25.29 ID:r7betReQ0.net
できのよさは一応乗るんじゃないの?

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:58:38.92 ID:2Q9bBOdc0.net
>>857 魔法と組んで陣ありなら魔法打った方が明らかにずっと上
陣ひかないなら体感だけど聖王のが強い

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 18:59:26.76 ID:Rog3tA+/0.net
左が会心のらないし出ないのは前から言われてたな
ということは攻撃力だけはのって属性、武器異常等は乗らないんね

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:00:04.33 ID:52pDx73i0.net
ステージと舞い手って攻魔の差は9だし
さすがに舞い手でいいんじゃね
守備とかHPの差もでるし

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:21:10.32 ID:KDO+ehG70.net
悪霊は踊り子いると楽だよな
まだチャージも重さもリーチで完成してないから通いたいのに
寝かす募集はスパ道具募集ばかりなんだよなあ
回復500スパできるけど絶対踊り子のがいいわ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:28:12.85 ID:Rog3tA+/0.net
>>865
もう完全にフレ内で悪霊行くなら踊でいくわ

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:32:20.17 ID:r7betReQ0.net
舞い手に攻魔つけるのは着回し的にちょっと勿体ない気もするんだよね

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:36:12.47 ID:mF8w8XA/0.net
コインボススレでも
テンプレから外れると
たとえ有用でも叩かれるからな

自ら募集主になるしかない

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:37:36.84 ID:KlXZudfv0.net
叩いてるのはいわずもがなテンプレから外された職のやつな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:38:17.60 ID:pRp7amBc0.net
>>865
むしろ悪霊なら踊り子だけで十分なレベルだな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:40:38.96 ID:1NNNRIMD0.net
俺も悪霊はいままでスパ→旅ってやってきたけど、踊りが断然いいな
旅スパと比べて眠りの入る率が段違いに良いし、短剣だからボケおたけびもかなりの確率で入る
その上バイキ無くても2刀タナで火力出せるっていう

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 19:41:49.77 ID:Y4YcAToc0.net
踊り3旅1で

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 20:30:44.20 ID:TutYnCOh0.net
悪霊の場合、旅の募集は眠り役もだが、保険で回復蘇生・ビートで全体底上げってのが重要視されてる気がする。
やはりバイキ持ちってのは強いよ。単品というよりサポート面で。
スパは今となってはわからんなぁ。眠りも踊り子のがガンガン決まるだろうし毒効くから火力も踊り子のが上だろう。
踊り子の強さを羞恥されていないだけだと思うわ。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 20:41:58.61 ID:TavJpmON0.net
>>860
ヴァイパー入れてやってみ
更新するから
これは何度も確認してるから間違いない

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 20:49:28.00 ID:TutYnCOh0.net
そういや毒が掛かっている状況だと左ポイスケで毒更新するな。
それどころか、普通の毒(1ダメ)ついてたらそれで上書きされることもある。
なんか毒の仕様が変わったかな?

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:49:16.37 ID:Rog3tA+/0.net
今災厄行ったらスティック二刀流+舞手の踊り子が会心まいしんアリアで魔の陣とこでメラゾ撃ってたが
魔が10002000叩き出してる隣で暴走メラゾ800程度をちょびちょびうち時々太鼓を叩く……踊り子ってなんだ…

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:54:59.78 ID:g1nB/OPN0.net
魔法アタッカーをやるなら魔の方がずっと強いってのは当然ではあるんだけど
「物理も呪文もバフもデバフも持ってるけど本職には及びません」みたいなのって一番困る
それらの事を同時にこなせるわけでもないのに

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 21:57:52.26 ID:pRp7amBc0.net
災厄は踊り子全く役に立たん
大人しく旅芸人

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:02:11.36 ID:tMvu5yZB0.net
サポAIが馬鹿すぎる

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:02:28.73 ID:RODwZ8Ak0.net
>>878
キタキタ親父状態……

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:07:32.92 ID:TQ8V/BNd0.net
覚醒のアリア調べてたら5段階振っても25%も短縮されてない気がする。
ラップも調べてたら15%縮まってない気がしたがわけがわからなくなってきたので誰か任せた

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:11:04.06 ID:2Q9bBOdc0.net
発動時間短縮は不気味な光の宝珠とかでつけてないやつと比べてみるとわかるんだけど
発生が25%早くなるだけでモーションの長さは変わらないと思うよ

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:11:11.02 ID:Rog3tA+/0.net
ストップウォッチくん頑張れ頑張れ(適当

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:12:57.39 ID:Y4YcAToc0.net
発動時間=モーション終了までの時間ではないぞ
発動時間=キャンセル受付時間=ターンの貯まらない時間
だぞ

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:13:50.89 ID:pRp7amBc0.net
>>881
モーションが早くなる訳じゃないから
発動短縮付けてるとモーション終わる前に効果発生してるからちゃんと体感できる

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:15:48.48 ID:Y4YcAToc0.net
ターン消費しないが出た場合モーション長いとモーションでターンが潰される可能性が

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:19:26.53 ID:pRp7amBc0.net
踊り子特性はターン消費しないよりたまに効果2段階とかで良かった気が

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:21:29.61 ID:2Q9bBOdc0.net
よく考えたら踊りモーション長すぎて次ターンとか余裕で溜まってるだろうし
踊り宝珠全部死に宝珠なんじゃないか?ただでさえターン消費しない事多いのに。

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:30:38.99 ID:Y4YcAToc0.net
連続で歌ったり踊ったりする状況だと確かに無駄だなあ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:33:03.22 ID:MdRjmtpn0.net
災厄毒はそれなりに入るぞ

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:52:17.02 ID:Rog3tA+/0.net
それもそうな、なら光枠他にもほしいのあるしそっちのが良いよなぁ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 22:55:42.85 ID:TQ8V/BNd0.net
>>882,883
要するに0%でやっても25%でやってもモーションの時間自体は変わらず、
「呪文の威力があがった!」の表示が25%の方が早いってことだよな?

>>884のがいまいち分かりかねるけど、そういうことでいいんだろうか

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:26:40.01 ID:1NNNRIMD0.net
そうだよ
モーション自体の長さは変わらず、キャンセル受付時間が短くなるから
踊り子スキルみたいにモーション糞長いやつの場合敵の攻撃避けづらくなるっていうデメリットもある

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:31:45.67 ID:+aAPZMPI0.net
>>892
キャンセル受け付け時間が25%短縮されるだけっていう
デメリットしかないのが真実・・・に近い状況だったり

一応、甦り節の発動は短縮されてるっぽいが

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:37:45.54 ID:TQ8V/BNd0.net
ああ、なるほど。モーションの長さ自体が短くなってるから謎だったんだんだけど、
キャンセル受付時間のモーションが短くなって、発動後のモーションの長さは固定なわけね。
よく見ると0%と25%じゃ最初のステップを踏む数が違う。納得した、ありがとう。

>>894
踊り全体の長さで計算すると実質15%ぐらいしか短縮されてないから詐欺だなこれ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:38:23.90 ID:e5bafjTf0.net
天使とぶきみは比較動画上がってるけどキャンセル可能部分の予備動作が25%短縮されてるんだな
出しきる前提なら0.5秒くらいは移動可能までの硬直が短くなってる

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:38:56.96 ID:pRp7amBc0.net
短縮より効果範囲拡大が良かった

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:47:36.52 ID:1NNNRIMD0.net
呪文と同じで準備時間の部分だけはちゃんと短縮されてたのか
まあ踊り子の特技は準備時間より硬直時間というか、発動後モーションの部分が長すぎてあまり恩恵は無いな

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/12(火) 23:54:16.57 ID:XVAUOVFn0.net
>>825
攻魔装備ではないな、、

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 00:07:18.74 ID:ZGHv9+BM0.net
踊り系宝珠を活かすには自分サポ3がベスト
人間じゃ反応できない速度で選択肢の中でベストな行動を効果が乗るのと同時に選んでくれるから
コロシアムの中でランカーに混ざるとかならアリかもしれんがコロだと宝珠効果無いしどっちにしろ意味ない
ただサポだと使える
自分でも「あれ?なんでこのサポこんな行動取ってんの?」って思って一瞬遅れて行動の意図がわかる
そもそもサポはデバフとかが成功した事が画面に表示されるよりも前に成功する事がわかってるから当然なんだけどね

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:19:36.04 ID:BKx/Jsvy0.net
ストーリーボスに踊り子のスキル通じなさすぎだろ

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 01:27:03.08 ID:HxvgKkNo0.net
だってボスてほとんど耐性もちだろ
特にバージョン3のボスは猛毒ですら平気だろ

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 03:19:12.01 ID:mtxJncMw0.net
証って一つだけなのかな
固有スキルが二つあるんだから証だって二つあってもいいと思うんだけど
それかターン無消費10%ぐらいのぶっ壊れで

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 03:27:44.45 ID:M/Ey+Ybi0.net
証は(物理魔法デバフ全て)会心10%アップとかで
歌踊り効果時間倍でもいい、スパ威力倍だったろ?
ターン消費なしとかそんなには欲しくないかな

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 03:45:48.02 ID:K7i08E6fO.net
>>904
ターン消費無しと専用技のモーションが長い踊り子はお世辞にも相性良いとは言えないしなぁ

理想はデバフ命中率UPで時点で歌踊り効果時間UPかな

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 03:51:14.79 ID:KzuAbaRR0.net
つーかライトニングダガー握ってビーナスステップ踊ってんのに風耐性しか下がんないのやめろ
なんで範囲フォースでいくらでも好きな属性を武器に上書きできる魔戦のFBが成功時に全属性の耐性下げられて
ご丁寧にFB同様にCTまで付いてる踊り子のステップが成功しても片方の属性しか下げらんねーんだよ。その上成功率も低いし

開発さんこれ本当に使い物になると思って実装したんですか?

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 03:54:55.07 ID:KzuAbaRR0.net
ああこれだと語弊があるな。「片方の属性しか下げられねーことが頻繁にあるんだよ」でないと
常に成功しても片方の耐性しか下げられないような書き方だ

>>905
色々な職の要素を強くなり過ぎないように詰め込んだ結果
支援ほぼゴミ、火力微妙、守りは厳しくデバフは使い物にならないというキメラが生まれた感じ

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 04:11:23.11 ID:5pjlk+DuO.net
緑玉で悪霊募集してたらがんがん誘うぞ

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 04:19:46.54 ID:XPXJf/E80.net
スティック二刀流のメラゾーマ最強

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 04:46:16.11 ID:JycRKxgT0.net
踊り子にもハッスルほしかったな
あと踊り子はダンスのモーション長すぎだな
せめてビートくらいの長さにしろや

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 04:48:17.14 ID:oo6KNCqU0.net
モーションが不快なのがまたね

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 04:53:47.36 ID:JycRKxgT0.net
呪速63踊り子の時代が来るー!?

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 05:00:46.30 ID:JycRKxgT0.net
三悪魔はヒドラとブロスに対してはクソ強いけど骨が時間かかって辛い
骨はAペチでやるけどやっぱ遅い
扇で幻惑は入れやすいけどバトか武でよくね?って感じだったな
何か面白いやり方あるかな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 05:04:46.28 ID:JycRKxgT0.net
>>906
最初クリスタルにしといて
風が下がったら右こがらしにする
でやってる

雷が下がったらライトニングにするのでどう?
左手は青嵐の扇な

まあ持ち替えで1ターン無駄になるから単なるロマンなんだけど

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:07:30.79 ID:koJi6iHfO.net
そもそもモーションが長いのを分かった上で達人の宝珠で改善させようとする運営の浅さに呆れる。
踊り子は達人のオーブの試験用に犠牲になったとしか言いようがない。
効果は短いわ、噂だと魔力が成功率上げるというスキルの方向性とメイン武器の傾向から矛盾を感じる調整。
歌も踊りも達人の宝珠なしでもLv5状態の動作カットが必要でそれでも早めたいなら宝珠で更に向上
効果時間も今の1.5倍か2倍はないと何をやるにも半端で行動に無駄が生じるばかりで本人が勝手に忙しいだけの存在や…

踊り子絶対面白い職なはずなのになぁ…必殺は未知数だけど証の効果は期待出来んからアプデで再調整してくれ

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:35:29.37 ID:4gmfKizi0.net
面白い職だと思いたい気持ちは解るが、これゴミだよ。
作り直し必須レベルでゴミだよ。

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:44:46.81 ID:JycRKxgT0.net
バトの影に隠れてるけど普通に強いと思うな
今のバランスだとバトでよくね?ってなっちゃうけど
アゲハの発生が早くなったら隙がないと思う

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:48:54.99 ID:WLVvhPvv0.net
いやーバフの時間どうにかならないと微妙と思うけどね
証がそれだといいが

必殺は名前的に戦鬼みたいな効果なのかな
こっちも使えるやつでやっと何とかなるかなって感じだと思う

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 06:59:23.62 ID:ZGHv9+BM0.net
まあ、踊り子が強い状況って限られてるんだけどその限られてる状況の中でも「バトでよくね?」ってなるからな

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 07:21:07.28 ID:HpdlEdjg0.net
とりあえず戦闘時の待機モーション全部作り直してくれ

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 07:22:53.89 ID:h4bvpa/S0.net
魚男は最初クッソダサいって思ってたけど左手扇右短剣なら中々かっこいいのかもしれない
扇で顔を隠してる感じになる

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 07:41:28.46 ID:2cbfN6dW0.net
ステップはこの成功率の低さならCT20秒とかでもいいんじゃないの

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 08:04:15.40 ID:3nVC2c9I0.net
>>922
まあそれだと常に打ち続けられるからな…まあ中々入らないんだけどさ
あとグラコスにライトニングタナトスしたらビーナス無しで1800位でてわろた

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 08:20:03.39 ID:bXCJup9S0.net
>>913
聖王でやってないだろ
フォース1.1倍 ベルト1.1倍 バイキ 会心まいしんで十分な火力でるじゃん

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 08:29:49.36 ID:2IMvZk7g0.net
ステップはむしろ倍率200%程度のダメージ付でもいいくらいだな
現状だと常に撃てたところでいらん

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 08:35:08.45 ID:E1Ny3Hl+0.net
つるぎの舞のダメージ減らして、
CT無しにしてほしいな

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 09:21:49.90 ID:K7i08E6fO.net
サポ踊りは呪文攻撃できるのがサポ踊り一人だけでも構わず覚醒→祈り→会心の順に歌うから無駄が大きすぎるな

魔や賢の足元にも及ばない攻魔ですぐ切れる覚醒維持しながらメラゾーマ撃たれても困る

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 09:29:23.76 ID:wjtdOBKB0.net
職業装備楽しみにしてたんだけど
太鼓持ってドコドコしたりyeah!とかyo!とか言い出しそうなふざけたモーションのせいで踊り子で使う気になれねーよ
特技名とモーション指定したの誰だよもっとエスニックな感じの舞踏を期待してたのに

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 09:33:50.86 ID:2IMvZk7g0.net
正直、俺のイメージした踊り子はまだ旅芸人のがイメージ近い。どうしてこうなった

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 09:40:50.52 ID:FYqhLCQm0.net
なんかステップとFBと比べてる奴いるけどむしろ共存した方がいいと思うよ
呪文耐性低下に対する耐性が低い相手=FBが通りやすい=ステップも通りやすい、だし
ステップの耐性下げで特定耐性狙って予めその属性武器装備しとくより
ステップで複数の耐性下げが入ったらその中で最も有効な属性に対して
サポ魔戦がフォースかけなおしてくれるからそれ待ちの方が汎用性高い

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:14:53.13 ID:3nVC2c9I0.net
>>926
つるぎの舞のモーションかっこいいよな
CT減らす代わりに倍率さがる宝珠とかあれば良いのにね

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:29:30.50 ID:2cbfN6dW0.net
そもそもステップもフォース無いとほとんど活かせないし
倍率低いとは言えFB後に連チャンしてステップ入れられれば結構強いし、魔戦との相性はいい
まあ入りづらいけど

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:31:39.09 ID:APbCMeyv0.net
マーニャやリィディとかから受けるイメージとは全然違うのは確か

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:35:52.24 ID:VekQaFawO.net
ジャンル的にスーパースター、旅芸人がいるのに踊り子っていらなくないか?
育てれば楽しいのかもしれんが
これといった強みがなく
キツすぎてパッシブとったらもうやりたくない職

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:39:24.44 ID:kZULfdgF0.net
踊り子って響きが好きだから使うんだよ
弱かろうがテンプレ構成からはずれようがかまわんわ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:49:38.48 ID:3nVC2c9I0.net
>>935
違いない

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:51:54.79 ID:2cbfN6dW0.net
2刀スリダガとタナトスっていう強みはあるだろう

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 10:55:01.23 ID:iAJWQt/M0.net
扇で頑張りたかったのに
短剣もないといかんのか

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:34:47.28 ID:lbQzHFnf0.net
海外のMMOだとハイブリッド職って
ハイブリッドな行動を同時にとれたりして、
攻撃や回復単体でみるとそうでもないけど合わさって、強いし人気あるんだよね
例えば>>876みたいなケースだと
メラゾと同時に味方にキラポンがかかる、とかそんな感じで

ドラクエの開発は無能だからこういう発想無理なんだろうな

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:39:15.40 ID:lbQzHFnf0.net
ドラゴンステップなんかはCTがあって成功率が低く効果時間が短いのであれば、
炎光のダメージを与える最低保証とか欲しいし
アリアゴスペルはあのモーションの長さなら2段アップでよい
そういうバランス感覚を養えてないバトプラ連中はマジで自殺してほしいな
恥ずかしくて生きていけないだろ

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:43:22.09 ID:APbCMeyv0.net
新職はみんなに使って欲しいからと最初は強く設定され
あとからガジェット弱体がきた道具使い

踊り子は弱体する部分がないっていうか強化しないと使われないな

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:48:45.12 ID:3nVC2c9I0.net
まあ騒ぐのは必殺と証きてからだ
モーション云々は…うん、俺もどうかとおもう

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:52:35.50 ID:FYqhLCQm0.net
単純な火力だけやりたいなら魔とかバトやってろって
メラゾ撃ってるだけなら魔の方が強いのは当たり前だろ、馬鹿じゃねえの?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:53:11.08 ID:TJ3WEWiO0.net
ララバイバラード以外の歌と踊りの効果時間2倍にして
アリアとゴスペル2段階にして
ステップでフォース宝珠みたいに耐性低下+PT耐性10%上昇ついて
つるぎの舞に自己バイシつけてくれたら一生使う

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:53:40.82 ID:APbCMeyv0.net
まぁ遠距離からメラゾで800連発できるなら十分強いと思う

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:58:31.91 ID:lbQzHFnf0.net
スティもちならキラポンやテンションポーンしつつ立ち回れるしな
それで火力支援として800ダメ出せるなら「強い」と感じる人もいるだろう

ただ俺はもう一つ何か欲しい派だけど。

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 11:58:57.06 ID:I6v7i4TR0.net
あら‐がみ【荒神】

霊験のあらたかな神。


こう‐じん〔クワウ‐〕【荒神】

1 「三宝荒神」の略。

2 民間で、かまどの神。また、防火・農業の神。


さあどれだ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 12:01:11.77 ID:lbQzHFnf0.net
>>947
ドラクエは堀井エロゲライターの頃から言葉の意味なんて放り出して感覚だけで作ってるからその分析は無意味

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 12:14:13.66 ID:tD0+vcUc0.net
なんで歌と踊りのモーションが早送りみたいになってんの?

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 12:39:28.99 ID:HxvgKkNo0.net
踊り子て斧強化とポルカ強化追加される前のレンジャーみたいだよな
いわゆる使い物にならないw

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:00:35.01 ID:wjtdOBKB0.net
あらがみもこうじんも荒神なんだからどっちでも良いわそんなもん

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:09:11.49 ID:14x8cslB0.net
>>946
そのもう1つが会心まいしんや属性下げ、範囲覚醒祈り更新じゃないのか

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:10:26.27 ID:EB8UbtHj0.net
もう必殺次第なんだよな
マジックルーレット、お宝ハンター、一喝
もしくは修正前のガジェット、ぐらいの強烈なやつが欲しい

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:13:19.37 ID:73CO6T2c0.net
>>950
色々出来るんだけどすべてが中途半端で実質何もできないからな

全部のデバフやバフの維持を前提に控え目の調整をされてるのに
CTや効果時間のせいで不可能

結局スリダガ2回判定ができるだけの催眠術師になってる

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:21:15.15 ID:yDVfQUFU0.net
必殺は始まりのチャージタイムのバフが全員に付くんじゃないのかな
それだけだと弱いから使った瞬間にチャージ回復もつけて

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:22:46.71 ID:EB8UbtHj0.net
それならクレーム入れるレベル

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:24:16.20 ID:a/z6F8Ss0.net
魔と僧はPTに一人づついれば残り2席はどの職が来ようと戦えるのが強いわ
今のバトでもそこまで安心感は無いかも

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:26:08.51 ID:a/z6F8Ss0.net
ありゃ誤爆

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:26:41.00 ID:I6v7i4TR0.net
45秒間味方全員のチャージ技が即使用可能になる

これだと踊り子の席ができる

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:27:12.74 ID:14x8cslB0.net
チャージ回復は強いだろ

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:27:54.87 ID:2FL4tXvn0.net
なんなら踊ってる最中はみかわし率が70%ぐらいまであげて欲しい。踊るのに夢中過ぎてタコ殴りとか恥ずかしいです。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:36:58.50 ID:tD0+vcUc0.net
問題は必殺実装まで数週間っていうね

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:40:36.53 ID:JFtM3xtn0.net
しんぴのさとりみたいにモーションの短縮来るだろ・・?

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:41:28.54 ID:xpBlfEhF0.net
お願いです!ドレアム参加は理解者とだけ参加してください!
オートマッチングで参戦されると現状
8割以上の確率で僧侶が抜けてしまい
それをきっかけにどんどん抜けてPTが成立しなくなります
オートマッチングの待ち時間が無駄になることが多いのでご協力おねがいします

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:44:17.54 ID:EB8UbtHj0.net
>>959
これいいな
ライガー連発できるし、武が復活できる
ガイアーデドス連発で、魔とも組める

ただ、最初60秒にして、強すぎました、30秒にしますのガジェットパターンだけはやめてほしい

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:48:35.66 ID:EB8UbtHj0.net
>>964
今時オートドレアムで、踊り子1〜2入るだけで勝てないのは別の所に問題があるぞ

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 13:51:30.18 ID:zewB8q6V0.net
だよな
俺も踊り子で行くわ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:01:02.48 ID:qV0oQDAb0.net
勝てないんじゃなくて抜けられるのが問題なんじゃ?

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:03:30.77 ID:1l6ljY900.net
そんなに壊れチート職がいいなら一生魔法使いやってれば?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:05:24.19 ID:FYqhLCQm0.net
じゃあ本当に8割僧侶が抜けるのか確認しにしばらく踊り子でドレアム行ってみっかな
今まで僧侶で参戦ばっかだったからたまには違うのでいきたいし

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:07:31.99 ID:EB8UbtHj0.net
踊り子でやってるけど、抜けられたことないし、ふつうに1発で勝ってるよ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:10:06.62 ID:qV0oQDAb0.net
踊り子の評判がんがん下がってレンジャーみたいに強化されるの期待
ただもう150まで出揃ってるのがな…

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:11:03.80 ID:I6v7i4TR0.net
>>965
必殺中は常時踊ってる状態+死んだら終わりにすれば割りと現実的じゃね?

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:12:09.01 ID:2FL4tXvn0.net
ひっさつ 荒俣宏の舞 荒俣宏が唄い舞い踊ることでパーティー内が1分間フィーバー状態に突入

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:14:08.67 ID:kZULfdgF0.net
>>969
真に壊れなのは僧侶じゃね
どの職も、魔法にすら冬の時代はあったが僧侶は全くない

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:15:07.29 ID:Gooo1gcs0.net
だって僧侶弱くしたら他の職も難易度あがるもの
唯一無二の存在だから

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:29:08.01 ID:1l6ljY900.net
>>972
確かにそれいいな!これから不評ばら撒くわ

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:31:10.61 ID:3nVC2c9I0.net
次スレ立ていってみるが>>2はいるのだろうか

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:31:25.50 ID:i+cva8ao0.net
僧侶弱体化したら僧侶の席増えるのが明らかだしな
かと言って強過ぎても増やせば安定度が上がるし意外と絶妙な調整になってる気がする
僧侶の強さよりサブヒーラーが弱すぎるのが問題、踊り子の蘇りだってCT付けるならこんな長くなくて良かったろ

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:39:06.91 ID:CjoXzMsn0.net
占い師のスキルで、「○○さんに死の影が!」とかいってカード配って聖女みたいなバフかけられるとか、範囲バリアとかあったら僧侶一強ではなくなるんじゃね?w

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:41:43.25 ID:FYqhLCQm0.net
よみがえりは発動までは結構早いよ
CTも別に45秒なら許容範囲内というか、そんなペースで数人床ペロしてるなら構成に問題がある

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 14:55:32.11 ID:Y2DQ+FMx0.net
>>976
じゃあ必殺は範囲天使
証の効果はすべてのバフ系踊りに聖女の効果 にしよう

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:02:20.68 ID:KzuAbaRR0.net
回復魔法どころかハッスルダンスすら使えないのに天使聖女とかナメてんのか

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:07:13.01 ID:rZM2dTWE0.net
モンスターにどの状態異常が入りやすいかまとめてあるサイトとかない?

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:08:37.08 ID:1l6ljY900.net
134 名前: 名無しさん必死だな@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 14:17:41.28 ID:w1T2wI3U0
空気は読めません
http://i.imgur.com/BOfCsJC.png

これ基に入り易さ3〜4段階に書き換えてったら使えそう

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:12:23.62 ID:73CO6T2c0.net
>>980
占い師のスキル「アンタ死ぬわよ」

効果:モンキッキーに改名しないと5ターン後に死ぬ(即死耐性無効)

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:20:10.47 ID:3nVC2c9I0.net
規制だったんだぜ誰か頼んだ



【DQ10】踊り子専用スレ5step

前スレ
【DQ10】踊り子専用スレ4step [転載禁止]?2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1431037893/

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 15:43:57.91 ID:ZGHv9+BM0.net
短剣どれにしようかな
もうどくブルースの効果時間考えたらスケイルが良い気もするしライトニングも強そうだし

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:21:28.78 ID:EB8UbtHj0.net
ライトニングって、タナトス使う時はバイキが必要だから魔戦がいて不要
ポイスケは、毒延長する必要があるシチュエーションがそもそも少ない上に、
毒のダメージが減って弱くなるかもしれんという

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:27:12.53 ID:9E+JaGCV0.net
>>984
あるよ

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:32:01.22 ID:ps3xT2lA0.net
立てたぞ

http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1431502256/

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:32:51.97 ID:ps3xT2lA0.net
>>2は要るか分からんから書いてない

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 16:35:37.60 ID:oo6KNCqU0.net
短剣150以前のポイスケは偉大だったけど今はもういらないかな
途切れても入れなおしが容易だから

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:14:02.04 ID:2cbfN6dW0.net
>>989
魔戦じゃなくて旅芸と組むこともあるだろう

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:14:26.06 ID:I6v7i4TR0.net
ヴァイパーで猛毒にしてタナトスしてたら毒のダメージでトドメ
あると思います

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:24:32.22 ID:AuqMk5Mt0.net
アクセルギアもなにも付けてないのにターン消費しなかったって出たんだが
踊り子って基礎パラメタに何%かでターン消費しないって隠しパラメタあるっぽい
僧侶やパラの即死25%みたいな

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:25:06.02 ID:AuqMk5Mt0.net
装備は黄龍だった

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:25:43.39 ID:ZGHv9+BM0.net
>>989
なるほど
クリスタルの会心買っとくか

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:26:33.51 ID:1l6ljY900.net
猛毒のダメージ加算すると1ターンの火力でさえ斧を圧倒する
その上、MP全く減らない
高火力高燃費ってなんだろうね・・・

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:26:59.51 ID:ZGHv9+BM0.net
>>996
パッシブ140スキルにターン消費しないがあるからそれが発動したんじゃね?

1001 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:27:38.89 ID:2cbfN6dW0.net
>>996
140スキルであるじゃん
アクセルギア以外にも舞い手のセット効果もある

1002 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/05/13(水) 17:32:18.02 ID:AuqMk5Mt0.net
しまった140失念してました><
すません

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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