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【DQ10】パラディン専用スレ ブレスガード+60

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 11:57:56.92 ID:wojG8YW+.net
ここはパラディンについて語るスレです。

■武器
ヤリ・ハンマー・スティック

■呪文
リホイミ・ホイミ・スカラ・リベホイミ・ベホイミ・リベホイム

■「はくあい」スキル
2 やいばのぼうぎょ
12 全職業でみのまもり+10
22 HPパサー
34 全職業でかいふく魔力+10
46 におうだち(専)
54 全職業でみのまもり+10
68 ヘヴィチャージ(専)
78 全職業でみのまもり+20
82 全職業でさいだいHP+30
100 大ぼうぎょ(専)
110 におうだちの心得(専)
120 さいだいHP+60(専)
130 グランドネビュラ(専)
140 ガード時しびれさせる(専)
150 聖騎士の堅陣(専)

■転職クエスト受注場所
ガートラント城1F ストロング団長
必要スキル 戦士の「かばう」

★次スレは>>950を取った人、無理な場合は早めに番号を指定しましょう。
★次スレが立つ前に埋まる事がないよう>>950以降は出来るだけ減速して下さい。

■前スレ
【DQ10】パラディン専用スレ みのまもり+58 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1444325475/l50
【DQ10】パラディン専用スレ ブレスガード+59
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1446502628/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:16:01.18 ID:myGaF8Vu.net
1乙即死ガード

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:17:51.37 ID:myGaF8Vu.net
レグナードの歩数をメトロノームで計るときは、60はおすすめしない
少し速いので微妙にずれてくる

試行錯誤した結果57がよかった
参考までに即死ガード

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:38:38.35 ID:HLmtk34H.net
1乙パラディンガード

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:53:18.43 ID:VWy9ZMOG.net
まとめると白75までは怒り時テールダイブ無し?黄色と赤怒り時には通常無しのハゲオタ+テールor雷、激おこは通常もありってことで良いアフィ?

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:55:57.68 ID:wfXYpda9.net
>>3
私は53をおすすめする

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 12:56:44.90 ID:vu6RCt5+.net
50%までは普通にCT回し
黄以降の怒りエンドは
はげおたまたはテールパターン
はげおたまたは雷パターン
ただし激怒の場合はエンド通常あるから注意
って感じか?
今日検証してみよう

>>5
75まではそもそもテールない

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 13:23:16.99 ID:wojG8YW+.net
CT回しは僧侶が余計な事しなきゃうまく回せるんだよな
タゲなのに押しにきて死ぬと狂ってしまう

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 13:52:27.31 ID:NnIjJSRh.net
怒り関係なく黄色以降はエンド通常なくね?
激怒時にエンド通常あるのは自分で確認したけど

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 14:38:07.15 ID:07yy2Ivz.net
相撲解除って棒立ちしても密着状態だと意味ないですか?

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 15:23:22.58 ID:NdTOmS1u.net
>>10
意味ありません

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 15:29:14.63 ID:snMyYE0v.net
最弱に魔導入れてもぶきひかあんまり入らなかったわ。ウェイトは入るんだがなー。 
ガード時ヘナも試しにつけたが1回も発動せず。
持ってないんで試してないが開幕ぶきひかの玉って効果ある?

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 15:34:49.20 ID:RIzWJ/LR.net
>>12
入ったのは見たことある

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 15:42:05.49 ID:V95gFEsy.net
>>3
DPM110で2拍1カウントおすすめ。

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 15:42:37.04 ID:V95gFEsy.net
>>14
BPMです。ミスった。

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:00:04.38 ID:OWEedkmF.net
難易度わからんけどエンド直前にツッコミではげおた回避してる動画あったんだけど、あれってエンドが通常攻撃だったら
自分下がっても敵もついてきてライン崩壊するよな?
堅陣してからなら通常来ても死なない状況作れるしエンド行動だから後衛が素早く下がれば危険も少ないと思うがどうなんだろうツッコミ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:04:21.01 ID:surPImM2.net
特定の状況ならエンド通常ないよ
むしろ必須技能
直前に押されながらつっこむだけだから簡単だけど

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:05:03.81 ID:surPImM2.net
正確には押されながらはげおた確認してつっこみ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:08:54.31 ID:OWEedkmF.net
ターンエンドに通常来ない状況ってあるんだ
良かったら教えて下さい

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:10:50.08 ID:lUEBCLJt.net
レグのターンエンド行動で、レグさんがこちら押し込みながら攻撃してくるときあるのですが、皆さんどう対処されていますか。
怒りでエンド通常ないときはレグの技名見てこちらのコマンド決めてますが、この押し込みテールとか決められると、
こちらしばらく動けなくてアプアプして被弾します。言い訳に必死です。

ギリギリまで引っ張るのがいけないのでしょうか。
テールじゃなくてもレグに押し込み攻撃されるとゴリっとライン下げられ困ります。
ぜひおススメの対処法教えてください!

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:44:54.86 ID:I1RuaiKT.net
ターンエンドに通常無いのが分かって地雷を出荷出来るようになった
すごいなこれ

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:56:05.05 ID:i8a7bIyL.net
ツッコミ避けってエンド間際に相撲押し解除してないと間に合わなくないか?
ライン下がるからやるべきじゃないと思うわ

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 16:57:36.57 ID:07yy2Ivz.net
>>11
じゃあ怒り即咆哮のときってどうすればいいんですかね?

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 17:26:50.59 ID:y457a7Q4.net
密着してる限り相撲解除なんてできっこないわな

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 17:31:45.63 ID:RiIQ59Sn.net
黄色くなったら怒り時じゃなくてもエンド通常ってないってひといるけど
本当なの??

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 17:37:27.29 ID:7MoUmIzv.net
騎神実装されたときにブレス32〜36買えばよかった。
オーガシールドの36、38と40の価格差見て思うわ。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 18:11:25.25 ID:2sMZ8ltD.net
特定の状況クッソワロタw
歩きたくない魔法が適当なこと吹いてるだけだろw

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 19:46:04.97 ID:wRPuIZ79.net
レグのターンエンド対策なんだけど

1---堅陣
2---ファランクス+大防御
3---どっちのCTもたまってない状態

この3の場合、みんなどう対応してるの?

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 19:47:15.05 ID:LAcf0y2O.net
>>25
怒りと通常でエンドが異なる敵っていたっけ
どの状況でもエンドは押し合い反撃用のテーブルの中から行動選択じゃなかった?

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 19:56:55.93 ID:BZ+t8ZXC.net
>>28
基本は白チャでふっとび宣言して大防御。
ただ、前スレから話題になってるのは残75〜怒り時には通常が無いってこと。@はげオタ+テールorAはげオタ+雷なら@のパターンの場合はCT使わずツッコミ避けで対処出来る、らしい。ツッコミ避けできなくても見てから堅陣張るかどうか判断出来るから堅陣の節約になる。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 20:11:47.64 ID:wRPuIZ79.net
>>30
>ただ、前スレから話題になってるのは残75〜怒り時には通常が無いってこと

ってことは
大防御よりツッコミ待機の方がいいのね
あるいはキャンショやってみる、というのはどうかな?
それかスタンショット

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 20:29:12.12 ID:BZ+t8ZXC.net
すまん最強の話しようぜ…まさかキャンショスタンが出てくるとは思わなんだ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 21:28:49.11 ID:NVmIhNnK.net
雷さ、こうえいにもってきちゃわないの?

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:13:45.94 ID:dnmVY3n1.net
フレンド裏切りチームクラッシャーデブRMTerネピアの軌跡

9月上旬 キラクリ応援販売で赤の他人に晒される
9月中旬 面白がった俺が晒し追撃
9月下旬 更に面白がった俺以外の奴に晒される
10月上旬 ネピアやっと気付くwwwww
10月上旬 勘違いネピアファビョる
10月上旬 鍵付Twitterの内容を晒される
10月上旬 身内に晒されたショックで潜伏
10月中旬 ネピア復活、身内晒し再開
10月下旬 ネピア身内数名が協力体制で引退に追いこむ

【名前】ネピア(サブ:ピコー)
【ID】EU356-889(サブID:DE810-684)
【住所】オルフェアマッシュ13113-1・2・3
【Twitter】neeeappi
【罪状】幼児放置でゲーム三昧の廃人デブ主婦
推定イン時間は1日18時間
RMTで得た装備を自慢げに語る
金策はもっぱらキラクリ応援30分8万G
Twitterにてでっぷり太った指や調味料地面置きの汚らしいBBQ写メを晒す
自称「頭の回転が速く、爽やかな弁舌。理想が高く、努力家。頑張り過ぎて周りの人がついていけない時がある。たまに天然。」

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:28:35.48 ID:0Jq+/e/U.net
>>32
最強でもスタン極稀に効くぞ
100%ガードじゃない
リスクリターン考えて、普通はしないというだけなので、怒り通常ない状況で堅陣かかってたらスタン試しても良いかもしれない

ウェイト、キャンショは確認してないアフィ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:29:57.18 ID:MSQFPITc.net
スタンするぐらいならエルフでも飲めよ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:39:34.86 ID:IawbW+QX.net
75パー以降怒り時ツッコミ避けって雷持ち帰りは大丈夫なんかな
野良で試すのはさすがに怖いなw

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:42:45.75 ID:1YcNrBqP.net
だから一回テイルパターンか雷槌パターンかみてからテイルパターンならツッコミするって話じゃないの
そもそもはげおた見てからやるなら問題ないけど

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:44:49.28 ID:MSQFPITc.net
75以降なん?黄色からじゃないの?

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:45:26.76 ID:NVmIhNnK.net
さっきキャンショきいたよー
技巧2%つきで

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/14(土) 22:47:34.65 ID:surPImM2.net
キャンショなんて2日目に皆必死にやってたが

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 00:57:58.48 ID:gMycX/u7.net
スティックでレグナード拮抗だと飯はリゾットになるけどタルトじゃなくても平気なのか不安だ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 01:00:54.30 ID:APXPq41I.net
雷槌は基本大防御で受けるから何の問題も無い

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 01:14:37.43 ID:43ISQqhT.net
今からパラ始めるんだけどはげおた+テール(or雷)ってどういうこと?
一回のエンドで二回攻撃してくるの?

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 01:31:36.01 ID:oYseA6Fu.net
その怒り中はげオタテールパターンかはげオタ雷パターンの二種類しかないってことよ。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 01:40:03.18 ID:gMycX/u7.net
>>43
あーそう言われたら確かに基本だいぼうぎょしてるな

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 01:55:36.32 ID:fQfGHwMu.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
これはヤバイw
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
短足w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いしますco1694968
住宅村の配信はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

該当行為の確認日 月 日
11月15日 1時50分頃
放送経過時間
8分頃
サーバー名 住宅村サーバー
エリア名/マップ座標 グレン住宅村
関係するキャラクター名/種族/しょくぎょう
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスターレベル85

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 02:11:54.42 ID:svPcXZ3q.net
いのせたむのブログみてこい

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 04:43:51.20 ID:SPPLjMlI.net
雷いくつあれば大防御だけで感電防げるの?無理?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 05:08:06.14 ID:mCWr+t7c.net
むり

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 06:06:03.88 ID:+CqWif+5.net
100あれば防げるよ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 08:32:16.39 ID:ytKZLmhs.net
まるすけ(サブキャラ)=いのせ(メイン)説を信じている

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 09:43:45.24 ID:yWVEDscS.net
どんな説だよ

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 10:30:08.80 ID:juwBQIse.net
やってることはそんなに変わらないはずなのに
4の後の1、2って序盤のミスが凄く増える
これがあるから4以外の野良は称号付けずに行ってたんだが
うっかり称号付けたまま野良に出たらマジで恥ずかしかったよ
精進しないとなあ

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 11:05:55.49 ID:381WntIE.net
パラにとっては1も4もほぼ同じ感覚よね
HP少ない分展開が早い1の方が序盤忙しかったりするしね

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 11:46:35.41 ID:v06Ye1bj.net
堅陣やファランクス使えないときは
スタンショットもアリなんじゃね?

レグのターンエンドの全容って
(怒り時、HPの状態などによって各種)
まだ判明してないから

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 12:01:11.95 ID:Vr3UwGel.net
不確定な技に1ターン使用する位なら素直に大防御するわ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 12:04:32.70 ID:jb3vHmSn.net
1 別ゲー。これに1発で勝てないパラはセンス無しなのでキャラデリ推奨
2 初心者練習用。ビートも無く耐久性も低いので倒すのは容易
3 4と同じだが、耐久性が低いので時間に余裕がある。ビートがあるので全滅要素UP

こんな感じだな

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 13:24:08.67 ID:v06Ye1bj.net
>>57
大防御しても
ハゲオタや咆哮で吹っ飛ばされて、そこから崩れるんだから
実際、スタンの確率って高いぞ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 13:41:57.52 ID:6pecsl2d.net
>>59
それって1のこと?
4じゃないよね?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 14:11:41.51 ID:jb3vHmSn.net
1の話は不要でしょ・・・
全部4(3)前提でいい

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 14:35:00.17 ID:dCmi1SFE.net
自分ひとりで全て何とかしようと思ってるうちは残念パラ
任せるとこは任せていいんだぞ

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 14:37:39.10 ID:m71hhihF.net
スタンの確率低いよね?

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 15:34:00.58 ID:OLjcNUmv.net
とりあえず重僧侶と魔法でレグナード4クリアできたんでパラやろうかと思ってるんですが開幕は何優先ですかね?

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 15:42:52.96 ID:BNGAcYka.net
W相手にスタンしてたら晒されるわ。
>>64
まずはターンエンド15秒把握だな

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 16:12:03.03 ID:OLjcNUmv.net
>>65
僧侶で壁してたからTEは分かってるんだけど開幕ズッシ来なかったときは僧侶が何してくるかで自分の行動変えてる感じ?

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 16:54:01.36 ID:c7BxJIAI.net
結局パラ必須技能らしいエンドツッコミよけはどの状況ならやってOKなんですか?
赤で怒り時のみ?

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 17:04:03.63 ID:/ztHqvCz.net
今回、その技能()は聖女避けキラポン避けに形を変え、僧侶に譲渡されました。
するな。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 17:06:42.57 ID:yTMiFnTH.net
>>67
今まで出た情報をまとめると

1 敵の体力が50%以下(75%以下説あり)
2 敵が怒っている(激怒不可)
3 行動テーブルがはげおたテールであってはげおた雷ではない

結構むずい
条件揃ったなーと思ったら糞魔がテール食らって怒り消えて出来なくなったりする

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 17:25:56.45 ID:QWhPqFNO.net
>>66
開幕HP1おすすめ。僧侶理解者なら次エンド後から90度向き変え壁ドン可能。
>>67
条件がそろってる状態でCTない時にしとくのが吉。
見てから堅陣ができるようになったことが一番の収穫

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 18:01:36.42 ID:c7BxJIAI.net
>>69
ありがとう
行動テーブルって、はげおた→テールが来たらその戦闘中は以後はげおた→雷がこないって認識で良いのかな?
雷がダメなのは下がって雷が来た時に巻き込むから?ですかね

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 18:10:53.75 ID:KpUFLCGF.net
>>71
戦闘中じゃなくて、その怒り中ね
だからテールで怒り対象の魔が死んだら怒り消えて、そのパターンも消失する
雷はその通りだね

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 18:21:27.82 ID:ItZKWtwf.net
>>69
75%以下だってなんどいわせんだ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 18:32:04.23 ID:NjLiHczZ.net
今のところ解明できてないのは
レグナード相撲開始で2、3歩あるいてからのパラ強襲だけか

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 19:00:05.52 ID:5KKrx551.net
バレハン攻撃錬金って使ってる?
1とか2を高速周回するつもりだからプレートインパクトを確定で入れられる攻撃力は確保したいんだけど

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 19:07:53.15 ID:BVSnEBFJ.net
>>74
それ2〜3歩ってのがちょうどレグのターンたまり終わるころだから
仮決定されてた行動が(タゲが死ぬかなんかの状況変化で)再決定されてパラタゲになったんじゃないかな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 19:30:29.76 ID:yTMiFnTH.net
>>73
結局75以下なんだ
ありがとう

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 20:16:07.75 ID:OSQWaAfd.net
もう開幕魔法が突っ込んでタゲじゃなかったら相撲すればいいんじゃないか

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 20:18:26.23 ID:v06Ye1bj.net
堅陣、ファランクスCTが溜まってないときの対処法
⇒エンドツッコミ避け




今まで出た情報をまとめると

1 敵の体力が75%以下
2 敵が怒っている(激怒不可)
3 行動テーブルがはげおたテールであってはげおた雷ではない

*注意)
戦闘中じゃなくて、その怒り中ね
だからテールで怒り対象の魔が死んだら怒り消えて、そのパターンも消失する


雷がツッコミ避けしたら
ダメな理由は、下がって雷が来た時に仲間を巻き込むから

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 20:34:56.96 ID:n/lU8LsX.net
天龍引退試合終わった
一つの大きな時代が終わった
お疲れ様天龍
誤爆ではない

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:14:09.62 ID:2UdG/mdC.net
ケンコバおつ

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:19:54.16 ID:fYjKDYQ9.net
行動テーブルが〜の判別方法ってなによ
はげおたの後なら確実ってこと?

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:20:39.61 ID:n/lU8LsX.net
パラディンの時代はこれからだこの野郎!

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:33:27.19 ID:OSQWaAfd.net
トリガーがよくわからないけど
テールモードと雷モードがあるのはやってれば分かる

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:40:45.54 ID:c7BxJIAI.net
>>72
ありがとう!
もう一つ気になるんだけど、ターンエンドに僧侶が下がった時にタゲが移ってエンドが伸びるときあるけど、
その時ってタゲ移ってから(15歩の後)次のターンエンドまでって歩数決まってるんですかね?
15歩+15歩よりも体感長く感じるんだけど、どうなんでしょ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:50:22.03 ID:v06Ye1bj.net
行動テーブルが「〜の判別方法」ってなによ
はげおたの後なら確実ってこと?


トリガーがよくわからないけど
「テールモード」と「雷モード」があるのは
やってれば分かる

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 21:57:16.64 ID:R1j6SOj2.net
まだパラが一番簡単ってバレてないな

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 22:06:48.68 ID:DkMF7Mrn.net
エルフとかほぼ使わないからちょっと申し訳なくなるのはある

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 23:14:55.23 ID:78B5XE/c.net
訳もまわりが無法羽衣奇術師しか着てないときから最新装備に身を包んで戦ってきたんだ
今エルフ使わんぐらい許されるはず

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/15(日) 23:31:35.40 ID:B/SU0Jaz.net
新装備着たら買い換えてスティ拮抗しなきゃ地雷確定になるしいいんでないか

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:12:22.81 ID:wl/hcYEh.net
なるのかね
正直ライン維持しながら自ズッシとMP回復すらきつい時あるのに

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:15:15.99 ID:lned9iDQ.net
そもそもスティックもってギリギリ728のパラより
重さ240くらいの僧侶と組んでも完封になれるハンパラの方が価値が高いと思う

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:27:12.10 ID:dFhnZZ48.net
オーガ僧侶だけとは組んだらあかんな。
とにかくデカくて邪魔で見えんw
タゲ確認か知らんがチラチラマンだと悲惨な
ことになる。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:28:27.84 ID:AWUJWqNr.net
僧侶の精霊王はおそらくオンリーワンだから283目指すのもありだが
騎神でのスティック728は次の防具のことを考えると狙う余力はなひ

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:28:32.53 ID:t8RejzjC.net
今の炎石板がこんな感じなんだが
雷5% ブレス4% 鋼鉄の肉体25 ふんばり8

雷4%でふんばり10にしたほうがいいかな
HC時748あるから、ふんばり10にすれば750になって切りはいいんだよな

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 00:32:52.33 ID:PWVLHGyC.net
最強勝てないならスティ押し勝ちも狙うけど別に勝てない訳じゃないからなぁ
席無くなったら大人しく最強の日は諦めるわ
次の防具出た時レグがまだ流行ってたら当然買い換えるけどね
金無い言い訳なんだけどね

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 01:14:41.03 ID:bQz7Kgph.net
>>74
それ、パラが殴られやすいけど、補助に来た僧を殴ることもあるよな
きっと補助に来た僧は、え?って思ってるよなーとか思いながら天使復活する僧で良かったとも思ってる

あれ本当に意味分からんわ

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 01:20:12.61 ID:YzUU1w4C.net
>>97
仮タゲ決めてターン貯めながら走りこんでパラが壁になって仮決定タゲの位置が遠くて近くのパラ殴ってたりとか?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 01:34:43.97 ID:1qIk9loE.net
テイルみたいなその場発動なら範囲外までいくとキャンセルするけど
でもその場合はタゲを追っかけるそぶりがないはず
なのでやっぱりタゲが感電で死んだりブレス使おうとしてまもりの霧入ったパターンくらいしかないんじゃないの

もしくは単純にHP75%50%25%のラインをこえて行動が再選択されたか

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 01:53:53.52 ID:nIIlrZeB.net
今のところ可能性としてはこんなとこか

1.タゲの後衛が死亡
2.75%等のレグナード中身変化
3.なんらかの技がブロスのネクロゴンド仕様の可能性

俺はレグナードのHPが黄色以下でよく発生して白中では見たことない
HP現象による中身変化の場合の一瞬立ち止まりもない気がする

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:00:04.24 ID:v87Fkj8N.net
なんか近づいたらランダムで攻撃するとかあるんじゃないの?
強襲されるときっで誰か近づいてない?

魔Aに起こってるときに魔Bが災陣を敷こうとしたららブレス食らったとかあるし。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:05:14.71 ID:tWrdZv/v.net
重さチェッカー見ながらスティックで拮抗の計算してるけど、
グリーブが理論値か体上がおもさブレスでもない限り、
リゾット食ってもきんネクつけないと728行かないよね?

スティックで行ってる人はロザなしでやってるの?

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:08:40.12 ID:YzUU1w4C.net
ミラブで回復してモードチェンジとかもあるのかな

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:33:38.60 ID:G/AlrtTI.net
スティックパラは物理でしか出さんわ
まだ最強に物理で買ってないけど
物理が一番楽しい

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:42:46.33 ID:COtjajxB.net
怒ってるからといって怒ってる相手だけに攻撃するわけではない
怒り時でもエンド後パラにブレスとかある

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 02:47:53.52 ID:1qIk9loE.net
それ怒り表示に見えるけど実際は怒ってない判定になってるやつですやん

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 03:01:32.71 ID:SLPeVHlS.net
ファラのCT溜まったら即発動じゃなくて10〜15歩の間に発動させて
次ターンまで効果持続させるって認識であってるかな?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 03:07:13.84 ID:G/AlrtTI.net
>>102
体上重さブレスで銀ロザやで
ついでに定期的にバザーで重さブレスチェックしてるけどエサにしてる転売厨がいる

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 03:45:37.13 ID:WG8YY6yP.net
結局条件が揃ってない時以外はctない場合ツッコミ避けより大防御のほうがいいのかな?
非怒り時だと次のターンパラタゲなら死ぬと思ったんだけどそこはもうお祈り?

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 04:47:49.89 ID:hzuR2NKI.net
レグ頭いいよな
開幕最初のエンドはおたけび以外見たことないからツッコミやり始めたら、やたらウイングくるようになって、挙句一回通常もあったぞ

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 05:02:18.76 ID:T3HoRtne.net
>>102
ブレス26重さ10買ったよ。高かったわ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 05:10:30.75 ID:jRRk1RBR.net
咆哮押しはどんな状況ならしてもよくて
どんな状況ならしないほうがいいでしょうか?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 06:46:38.39 ID:xzlLRuWi.net
この間初めてスティパラでバラモス強にいくことになったんですが
目の前にいるときの魅了の舞ってみてからキラポンで間に合うんですか?

今までハンパラしかやってなくてよくわかってないのですが
キラポンかかってない場合は通常と同じでやっぱりツッコミで避けるしかないんでしょうか

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 07:03:33.91 ID:l3mTcKaN.net
余裕で間に合う

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 07:19:59.72 ID:lned9iDQ.net
>>112
自分以外の誰かに怒ってればやってもいい
怒ってない時はパラタゲだった時に壊滅する可能性があるのでやらない

魔がテールダイブで簡単に死ぬPTだと怒り維持できないから押せない場面が多いね

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 08:26:55.92 ID:GhT+Il61.net
http://youtu.be/DtYySbB4RXc
「慣れてないパラディンで挑戦」の説明が後から加えられてた
当初はファラ2回維持大防御の手本で上げられ動画だったんだが
レベル高い僧侶の力が無ければパラとしては地雷レベル
評価数が全てを語ってる

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 08:30:46.17 ID:GhT+Il61.net
あと同じ戦闘をこの僧侶視点で撮影してうpってたら全く違う評価になっただろう
教祖もっと頑張れ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 08:42:57.28 ID:RPAruThK.net
あまり戦い方が確立されてなかった状況でこれは別にいいだろ
妬みでつっかかるなよ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 08:43:52.63 ID:A0oFud8I.net
僧侶そんなにすごいか?全部は見てないけど2回目あたりのエンドでフバがエンドに残って大防御キャンセル不能になって食らわせてるじゃんこれやられたらパラどうしようも無いぞ
知らん奴はパラ下手やなって思うだけだけど

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 08:51:35.07 ID:A0oFud8I.net
まーパラもエンド後通常の意識が薄いけど上の人も言ってたけどこの時期でこれならって感じだろ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 09:10:33.50 ID:hGvpNtgg.net
>>118
は?妬み?チンネン自己紹介確定だな
7日W3回目V2回あるだろ
教団ぐるみの自演か

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 09:10:39.21 ID:L4JrcN9Y.net
>>107
あってないアフィ
エンド前ファラ自体が2ターンもつかはレグの行動次第だし
連続で特技使うことでターンの貯めはなくなるしラインも下がる
そこからパラタゲ続くとターン足りずに落ちるし
僧侶タゲでもライン上げづらい
状況によって使い分けるならありだが
いつでも2ターン狙えばいいってもんではない

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 09:17:17.96 ID:sEtgs1Qu.net
(今)チンネン自演教団
(新生)チンネン真理教

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 09:23:30.14 ID:BVw3M6Qz.net
>>118
はあ?
一週間は経ってからなのになんでそういうことにしてるんだよ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 09:52:50.03 ID:j8537ZCK.net
チンネン本人が湧いてると聞いて

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 10:09:28.73 ID:A0oFud8I.net
チンネンがどうとかこうとかどうでもいいから下手だっつーなら問題点を具体的に書いたりしろよ
まだ慣れてない人の参考にもなるだろ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 10:12:41.53 ID:7S+AWpm3.net
そういうのはレグスレでやってくれ
パラスレには合わない

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 10:12:55.35 ID:RPAruThK.net
まじかよチンネン最低だな

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 10:40:10.85 ID:3XNxTJtt.net
チームでもともとパラやってた奴がよ
最強レグナードにパラで勝てなくて
魔法で称号とってきてまたチームでパラドヤしてるラムトパラいるんだが
そういうパラ多いの?
パラメイン語ってて最強レグナードは魔法とか雑魚すぎなんだが…

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 10:42:07.63 ID:EAMvjJkz.net
○○メインなんて言ってるのは大抵地雷

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 11:21:44.34 ID:InwT/9kO.net
>>120
11月7日って、ほぼ戦い方が確立されてるじゃん。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 11:40:53.98 ID:zD8+v7ss.net
動画みたけどチンネン僧侶にタゲ移ってターンエンドよくわからなくなってるみたいだな

歩数は本来の怒りターンエンド歩数+僧侶への反撃ターンエンド歩数+元の怒りタゲへのターンエンド歩数って感じか?

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 11:51:40.13 ID:A0oFud8I.net
うん
だから別に上手くも無いし指摘もしてるじゃん
もともとチンネンが上手いとも思ってないし

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 12:12:51.29 ID:y7Z4ZUfj.net
そんなNPCいたっけ…
そういうの興味持たないとこのスレ参加できない感じ?

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 12:19:04.90 ID:A0oFud8I.net
確かにタゲ移し状態になった時はエンドわかりにくくなるな
怒りとかモードチェンジとかはわかりやすいけど、ナチュラルにタゲ移し状態になった時は正直わからない。
俺はタゲ移し状態っぽいなってなったら合計30秒位を目安にエンド対応してるけど
さっきからつっかかってるガチパラさん教えてくんね?

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 12:24:37.52 ID:v99KigMb.net
75%以下の対処がわかったのなんて最近なんだから以前の動画なんてどれも良い動きではないでしょ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 12:28:38.48 ID:bQz7Kgph.net
>>135
俺はニワカだから、チなんとかさんとか知らんけど、そういう時のために僧と打ち合わせして女神の祝福置いてもらってる
タゲが僧に移っても、女神の射程で通常受けなかったし、ブレスならパラ僧食らわないからね
さらに堅陣あればタゲ変更から10秒以内くらいで使って、エンド通常食らう覚悟でだいぼうぎょせず押してる
結局、ターンエンドミスってだいぼうぎょ中押され続けて、だいぼうぎょで凌いでも次が咆哮で後衛ピンチになって全滅とかあったし
パラで全部解決できるボスじゃねえんだよな

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 12:29:50.41 ID:8DxmXcDi.net
大分前からツッコミ避けもいいぞ、とは言われてたけどな
出来ないとか通常来たらどうするのの声が大多数だったけど29日に討伐したときはツッコミ避けしまくったわ

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:01:27.44 ID:rbGqjtG4.net
途中怒りや中身変わった時なんかは12秒で勘定してるわ。
ツッコミ避けは怒りテールパターンの時だな。
昨日練習がてらツッコミ避け試してたら雷パターンで半壊滅したのは内緒だw

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:06:00.94 ID:PWVLHGyC.net
この場合のツッコミ避けって見てからじゃないよね?
エンド1秒前位に決め撃ちしてテールならキャンセルジャンプであってる?
後ライン下がったりはしないかな?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:08:20.59 ID:A0oFud8I.net
おい俺もにわかだ!
テールのパターンの時ツッコミいいらしいけど怖くてまだ試して無いんだよなー
テールは見てジャンプとしてハゲオタは見てから間に合う?
先読みじゃテールくらうよね?

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:09:00.34 ID:EAMvjJkz.net
見てからでも行けるんやで
ギリギリまで押してると間に合わないから普段だいぼうぎょしてるタイミングでレバーニュートラル

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:12:13.41 ID:A0oFud8I.net
なる
サンキュー今度やってみるは
こういう紳士的なのがパラディンやぞ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:15:55.91 ID:EAMvjJkz.net
なんなのこいつ
俺は>>140に教えたんだけど

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:18:58.85 ID:A0oFud8I.net
それはすまなかった
でアンカは?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:20:04.21 ID:PWVLHGyC.net
>>144
ありがとう、とりあえず最弱来た時に練習してみるよ
今日は迷惑かかりそうだからちょっと怖いw
怒り時の対応はエンドのテールで相撲解除できずに固まるのが怖いんだよなぁ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:33:50.01 ID:8DxmXcDi.net
ギリギリまで押してても大丈夫だよ
ニュートラルにしたらライン下がるからオススメしない
入力速度とエンドさえ正確に把握してりゃ問題なし

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 13:53:39.89 ID:LS2jTabf.net
ツッコミ避け待機は75%以下の怒り時(激怒除く)ならTE通常ないから、ではげおたならツッコミ、テールはジャンプ、雷はあれば聖騎士、であってる?

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 14:16:59.85 ID:+gSm3TMg.net
パラは自分の判断で壁の角度調整していいよね?
例えば壁をすぐ背にしてる魔とそれをタゲってるレグが目の前にいても
そこに割って入らずにこっちに逃げて来いよ的な意味で横から相撲するというか

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 14:21:40.70 ID:Vw7HzBIf.net
>>149
意地でも陣から動かない魔ンが困り者
エンド雷で魔が喰らったから何事かと思って振り向いたら、陣のど真ん中で突っ立ってた
せめて陣の後方範囲内ぐらいまでは下がっとけよと

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 14:51:41.54 ID:aLCxY8B5.net
>>147
これ広めて吹っ飛ぶパラが増えるんだろうなぁ・・・

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 14:56:50.06 ID:U/VYjUep.net
パラさん腕は消費しないつけてきてくれ

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:01:56.81 ID:edd6+lGg.net
あいよ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:10:56.65 ID:SKKa4Q7M.net
消費無し以外に選択肢あるの?

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:15:41.01 ID:AWUJWqNr.net
会心のヘビーチャージ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:28:20.80 ID:xPh1ie7L.net
うまい人を見てると、レグの吹き出しが出てからだいぼうぎょとか堅陣して凌いでるように見えるのですが、
これは見てから入力してるのですか?(秒数は当然数えているのでしょうけど)

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:31:06.03 ID:wQYUxbNF.net
>>148
怒り後、初回TEは大防御で行動テーブル把握がよいかと。
はげおただとまだテールテーブルか雷テーブルか、わかんないから
どちらかがくるまでは大防御になる。

テールが一度でも来たらつっこみでいい。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:31:41.48 ID:iMDfOtDt.net
堅陣は見てからでも間に合うが大ぼうぎょはアウト

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:37:27.46 ID:xPh1ie7L.net
>>158
なるほど。秒数数えて13-14ぐらいでだいぼうぎょして、もしテールが来たら解除してジャンプで
間に合うって感じですよね。先日食らいまくってる初心者パラと組んだので、ある程度教えて
あげたら、それじゃテールがかわせないですよね?って言われてしまって。
いや皆さんかわしてますからできますよ、って答えたんだけど合ってたかなw

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:41:05.56 ID:buhtLZeU.net
はげおた見てから大防御間に合うでしょ

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:45:14.45 ID:IA1NZQIg.net
ウェイト宝珠でIとII脳死出来るくらい楽になるかな?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:45:28.81 ID:COtjajxB.net
でいじい鯖1で死んでてわろた

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:47:47.77 ID:+gSm3TMg.net
ファラ+大防御だとテールも雷もダイブもMissになるよね?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:58:31.94 ID:t8RejzjC.net
なる
別にジャンプとかかわす必要ないんだけど、
ズッシ更新とかしたいから極力そうする

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 15:59:38.03 ID:U8nNj/IE.net
ツッコミ避けしてはげおた避けるのはいいんだがキャンセル連打してても止まらず指定した魔のとこまで移動してしまい困った

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:15:47.52 ID:beN0Rd0n.net
>>165

そんなときは「たたかう->キャンセル」で戻る。
笑顔のパラが戻ってきて和むと思う。

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:33:47.20 ID:tWrdZv/v.net
>>148
>>157
横からすまんが、どっちかのテーブルに固定されるっていうと雷かテールか
どっちかとはげおたの組み合わせしか使って来なくなるんでしょうか?

で、テールテーブルだったらフキダシ確認する前からツッコミで、
テールだったら即解除ジャンプ、でよけるってことでしょうか?
雷はツッコミしたら後ろに運んじゃうのでダメってのはわかりますが、
雷テーブルはそもそもはげおたもツッコミ避け自体がダメなんですかね。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:34:58.45 ID:G/AlrtTI.net
むしろ今まで突っ込み避けする時にキャンセルしてなかったのか・・・
本当今までの積み重ねやでレグナードは

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:50:16.06 ID:t8RejzjC.net
1鯖マティル見てると道入り増えてきてんな
道入りだとフバ役いないからブレガ80じゃないと磁界切れててたらきついな
ブレガ60パラは淘汰されるな

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:52:10.56 ID:COtjajxB.net
キャンセルもバフとかの呪文で動けなくなるからねえ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 16:58:55.30 ID:jl0avbHv.net
会心腕のパラとか冗談だろ まさかウェイトブレイクとかプレートやるの?

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:01:03.05 ID:G5t/aZh2.net
会心腕しかないからそれでやってるがIVでも賢者2個で済むから別に不便ないわ

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:01:48.96 ID:G/AlrtTI.net
>>169
スティック拮抗パラが一番だよ

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:02:37.01 ID:jl0avbHv.net
>>172
おまえが不便しなくても、まわりが不便するんだよ
一人で戦ってるつもりか?クソパラ引退しろ

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:34:31.02 ID:G5t/aZh2.net
>>174
ダイブとか怒りテールとか自己管理できるタイミングいくらでもあるだろ
まさか周りに回復させてるのか?糞パラ引退しろ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:38:20.48 ID:jl0avbHv.net
>>175みたいな頭足りない奴いるんだな
MPが減るのと減らないのどっちがいい?
っていう単純な話なんだがな 90と100、どっちが数字大きいですか?
っていう幼稚園児でもわかる話をしてるのに、話しをそらすなよ

幼稚園児以下のおまえの話に付き合ってやると、
タイブ時に賢者聖水使う1ターンで
他にできることあって、僧侶がその分楽になるだろ?

アホにはわからないだろうからもうレスしなくていいぞ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:48:09.45 ID:U/VYjUep.net
そもそも都合よくダイブテールが来るとも限らない
聖水使うとライン下がる
2回も3回も飲んでズッシ点滅させないでくれよ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:49:46.08 ID:U8nNj/IE.net
>>168
暴君、初期ガイア等からやってるが普通に避けれてたからむしろツッコミ避け使う機会がなかった
>>170
ツッコミもバフで解除出来なくなるんだね

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:49:57.52 ID:bQz7Kgph.net
細かい数値の検証できてないけど、だいぼうぎょは80%ガードじゃないね

ファランクスが25%だけど、磁界シールドは20%だから、稀にダメージ通る
磁界シールド+だいぼうぎょで、テールがミスじゃなくてダメ食らった
勘違いかとも思ったが、テール時に磁界シールドなかったら大ダメージだからな
仮にだいぼうぎょ79%としても、1100食らうなら1ダメ通る
というか99%の時点で乱数による差はあれど、10ダメ超えたら食らうから怖い
2セット行っただけで怖くなったんだが、道具構成よく行く人は、全部ノーダメにできてんのかな?

身の守りいくつか計算してないが、パラ道具構成だとウィングを舐めプでだいぼうぎょして、デバフ食らったら戦犯になりかねないから気を付けてね

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:50:18.07 ID:EAMvjJkz.net
魔法ならともかくパラが消費腕付けたところで大して変わらんわ・・・

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:56:01.02 ID:GwYLITDN.net
ハンマーにもパルで消費しない付くで‼

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:58:46.01 ID:GXEOgJ89.net
俺も一度だけ磁界大防御ではげおた貰ったわ
テンションとかウォークライ乗ってた気がするからそれかな

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 17:59:44.77 ID:lned9iDQ.net
>>179
身の守りいくつ?

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:01:29.27 ID:GAKy+j3S.net
>>179
お前、打たれ名人宝珠付けてないんじゃね

大防御の計算式は
基礎50%+みのまもり×0.05%+宝珠10%
らしい(モグラ本だとか)
なので、実際のところは79.7%ぐらいの軽減率になる(種族による)
磁界込みだと99.7%前後なので、1000ダメージだと3食らう計算になるけど、
そこから打たれ名人でmissまで持っていける

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:02:58.38 ID:GAKy+j3S.net
ああ、打たれ付けてるのな、失礼しました

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:40:25.18 ID:kNjNWi4w.net
パラの腕は、MP消費無しにしろって意見あるけど
IVだと半分前後と赤前後で賢者1本づつ計2本くらい使うと思うけど
これMP消費無し付けたら賢者1本くらいに減る?
腕に消費付けても、どの道2ターン必要なら同じだと思うんだけど
野良では、パラに賢者投げてくれる人は、ほぼ居ないから
自分で2ターン使って飲むしかないよね 腕にしたら変わる?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:43:38.61 ID:WhUUKypa.net
スティパラなら消費無し30台まで引き上げれるね。
スティックはファンタがいいかな?
今までは会心腕だったけどターン節約できるなら消費スティック消費腕買うかー

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:44:34.65 ID:+gSm3TMg.net
魔を狙って歩いてるレグナードに対してスティックを入れて押し返そうとしてる状態→相撲
スティックを離してレグナードに押されてる状態→相撲解除
って考えていいの?

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:46:37.01 ID:InwT/9kO.net
>>186
消費無しを何%にするかによるけど、0が15になっても、最大MPが15%アップみたいなもんだろ。要するにまほうの聖水一本くらいだ。

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:49:11.25 ID:UdV7xW9I.net
スティック速度や会心腕なんて★無し装備してるようなもんだし消費無し一択だな

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 18:56:56.73 ID:xzlLRuWi.net
>>114
一回抜けてグダったときに気持ち少し遅れてキラポンしたことあったんですがギリギリ間に合わなかったもので・・
すぐやれば間に合ったんですね
ありがとうございます

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 19:00:52.99 ID:T3HoRtne.net
ファンタ+スティック150ならmp72増えるんだな。これで消費無30台まで盛れば聖水要らなくなるかも。
楽しみになってきた!人柱してくるわ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 19:06:24.60 ID:InwT/9kO.net
>>192
毎回ズッシリゾット食うのか。。

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 19:22:53.87 ID:T3HoRtne.net
>>193
ハンマーでも毎回タルト食べるじゃん。同じことだよ

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 19:39:56.53 ID:jmzlfiFt.net
パラは簡単だな
新装備ならアクセボロボロでも余裕で拮抗
タゲ確認不要
1~4までやること同じ
なんか大変そうな職だと勘違いされてる
ダイブテールが避けやすい
エルフなくてもいける
pt募集するとすぐ人が集まる
やらず嫌いが多く魔法や僧侶より希少価値がある

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 20:04:07.49 ID:G5t/aZh2.net
グランプリ始まるから需要が会心にシフトする前にってことか
職人大変ね

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 20:39:51.79 ID:GX7V3Nvz.net
>>184
この計算式マジ?
なら守備力800なら全部100%にならない?

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 20:46:27.77 ID:cEwCcW+J.net
>>197
守備じゃなくてみのまもりね

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 20:47:05.09 ID:GX7V3Nvz.net
>>198
ああ、基礎の方ね

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 20:48:37.41 ID:+PfPlK6m.net
380で69で打ち止めじゃね
あとみのまもりだから宝珠必須やな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 21:08:00.68 ID:BGdrWThc.net
それと、鋼鉄の肉体宝珠は超重要
25×0.05=1.25%の軽減率上昇になる
1000ダメージ攻撃なら12.5ダメージ相当だ

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 21:11:17.99 ID:Nc+cKY0I.net
HP75%以下の怒り時に後だしジャンケンしようとしてミスって死んだw
テール表示→ジャンプしようとしたらまだズルズル押されてる状態が残っててジャンプできずに死んでもうた

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 21:12:51.98 ID:jmzlfiFt.net
テールは止まってからくるって思われてるけど
押されてジャンプできないことはある
ほかのメンバーは言い訳乙としか思わんだろうが

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 21:31:56.99 ID:szU7ogYP.net
レグが後衛に怒り状態でパラに攻撃してくるのって、
HPが75%、50%、25%に突入時だけかな?

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:12:35.38 ID:sTFHe08V.net
これってまとめると
怒りなしと激怒は最後まで初手大ぼうぎょから
怒りアリは75からテールパターンは初手はげツッコミ 雷パターンは初手大ぼうぎょ

咆哮は今まで道理状況観ながら対処
軸変更ついてくる魔なら積極的にスペース作り
時計魔わりなら
補助壁きたらスイッチ

これくらいでいいのかな?

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:18:05.74 ID:yWbhP24M.net
突入時タゲってより突入時怒り解除
ただし見た目は怒り

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:25:59.51 ID:w814Qj/M.net
チンネンが食らってたタゲ移し+再抽選ってなんなんでしょ?
ターンエンド直前にタゲが僧侶に移ってそこからさらに
13歩ほど歩いてってのまでは理解できるんだけど
その後の再抽選ってのはまた本来の怒りタゲに戻ったってことでしょか?
怒りタゲに戻らずパラに攻撃くることはあるのかな・・?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:35:39.16 ID:aLCxY8B5.net
75%以下怒り時は結局CTあるときは見てから堅陣や大防御でないときはツッコミ避けという結論が俺の中で出た

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:50:08.21 ID:jBonmxYO.net
ツッコミカーソル合わせキャンセルカーソル移動大防御
って雷槌に間に合う?

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 22:53:59.11 ID:lbULfIHA.net
壁スイッチを頑なにしないで崩壊させる糞パラはもうパラやめろ
あと白チャですること言えお前が要なんだぞ
補助入ったらある程度押せ特技連発すんな

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:24:59.91 ID:YzUU1w4C.net
>>210
これわかるわ
最速で押してるのに何を勘違いしたのか特技使い出すんだよな
まあ使うのはいいんだけど押した瞬間使い出すのはどうかと思うわ
僧侶も押しに言って押しながらバフかけ始めたりとかまったくライン上がってないんだよね
吹っ飛ぶターンくらいしっかり押し込めやカスッて感じですかね

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:31:07.79 ID:U/VYjUep.net
会心腕パラには賢者2本用だけど
mp消費しないパラは回復不要だぞ




たぶん

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:31:43.80 ID:PWVLHGyC.net
ファラや堅陣使うタイミングで押しに来る奴も多いけどねw
もう離脱の時間だろって
今日ははげおた食らう僧さんが多いわー

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:33:22.49 ID:YzUU1w4C.net
ライン上げるのは吹っ飛びターンだから
押してって言ってもいいかもね

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:55:16.17 ID:8se1lQM7.net
よしここで90°旋回すれば後ろに大きなスペースができるぞ!
魔がついてこなくてガブリ、もあると思います

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:57:47.89 ID:+Np18IzV.net
>>215
背後みながらやってないのが悪い
90度いきなりじゃついてこれないんだから45ぐらいでやればいい

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:58:10.84 ID:2n/etwO4.net
僧侶がはげおたくらってでも押しておいたほうが良いタイミングはあるにはある
75% 魔怒り パラ僧侶キラポン 僧侶聖女 パラ堅陣
この条件以上なら僧侶が下がる理由はあんまりない

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:58:18.36 ID:yWbhP24M.net
MP消費付けたってたいして変わらんぞ
魔法は消費付ければ糞火力のゴミと化してMP減らなくなるけどパラは寄生する相手がいない

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:58:52.46 ID:YzUU1w4C.net
俺魔法の時1人旋回して待ってても気づかずにレグに壁ドンされてるパラ多すぎだわw

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/16(月) 23:59:35.27 ID:8se1lQM7.net
>>216
うん、野良でやるときは二回に分けてやるようにしたわ

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 00:03:35.09 ID:FNXlT+PZ.net
で、でたーwレグナードに壁ドンされるパラ?www

こうですか

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 00:33:15.82 ID:qVic3GVE.net
いかん今日上手いメンバーに拾ってもらえたのにヘマしまくって18分だった
氷池に突っ込んで咆哮回避したのだけが見せ場だったわ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 01:30:44.18 ID:AiO2yQHM.net
氷に突っ込んで咆哮回避って結構タイミングシビアだったりする?
なかなか成功しないのだが

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 01:32:30.03 ID:0Ush3NIn.net
2戦目になると疲れて集中力下がるよね 歩数数えるの忘れる時あるわ
あと歩数で数えると狂う事ある?15だとたまに殴られる事ある気がするけど
画面の前に秒針見える時計置いてみたけど、どうも慣れないな 
PC画面の左上に時計ワイドだと遠いのと文字小さくて見難い

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 01:35:51.70 ID:ZGhkr3pT.net
>>223
咆哮って表示される前の咆哮モーション見た瞬間に解除なら間に合った
タイミング一瞬でも遅れるとショックを先に受けて意味無い状態になるよね
そのタイミングでズッシとか飛んできてたらもう諦めるしかないね
>>224
歩数は魔の攻撃でのけ反ったりするとずれるよ
怒り移行時の最初のターンとかに少しエンド早くなる場合もあるけどそれは大丈夫だよね?

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 02:02:50.69 ID:mlU2tVi/.net
エンド微妙に早くなるのが厄介すぎる

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 03:02:41.75 ID:0BoeA6qo.net
>>205
誤字どうにかせい

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 03:19:53.71 ID:xCRB+Nvg.net
>>210
レグスレでも書き込んだ僧だけど、相撲補助即特技するパラに限ってずれるから押さないで!とか言うんだわ。
お前が即特技使わなきゃずれんわ

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 03:37:44.30 ID:7tm4LCYT.net
雷がパラにばっかりくるパターンがある気がするのですが何か法則あるんですかね?それともたまたまかな。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 04:00:32.08 ID:KklzKnzh.net
パラの腕錬金なんかどうでもいい
もっと役に立つこと話してくれ

錬金マンは不死者に消費つけて魔法スレいってこい
最強以外なら杖消費腕器用のがいい
キャップは速度70くらいだが速度60でも大して変わらん

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 04:09:24.15 ID:ra992sQb.net
エンドの雷だからじゃないの

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 04:44:32.91 ID:+NCa8XwP.net
>>210>>228
言いたいことはわかるが反対に押しに来た僧が詠唱始めることも多いぞ
パラ押したままでも僧が前にいる意味が無い

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 05:37:18.31 ID:qD9HlMmF.net
ふっとんだ後のパラタゲは死ぬよね?
開幕に多い気がするが

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:05:05.14 ID:O3PU+Iol.net
おととい組んだ僧侶が別れ際に言ってたんだけど
ブレス80にしてたらフバーハと心頭滅却なしでも大ぼうぎょするだけで
シャイニングブレスもダークネスブレスも無効化できるって言ってたんだが
これ本当?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:06:19.80 ID:nIKjxm+l.net
常識だ
80でずっと大防御
滅却なんてしたことない

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:17:27.64 ID:6ACrEA9o.net
ブレス80あればファランクスや仁王立ちでも無効化できる
60で大ぼうぎょでも無効化できそうだけど無理なん?

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:17:56.91 ID:cU6uS203.net
押してる状況からの怒り即咆哮は咆哮押ししたら反撃確定なんでしょうか?
野良でその状況でもできるよと言われて何度か挑戦しているのですがどうしても反撃されるか押しが間に合いません

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:40:55.03 ID:WprCtNkN.net
>>233
馴れてる僧ならザオ待機してくれてる
次タゲが僧じゃなかったら問題ないレベル

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:46:07.22 ID:6ACrEA9o.net
咆哮押ししてんのにレグが2,3歩歩いた後少し止まって拮抗状態解除して押し返してくることあるんだがあれ何?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:51:20.52 ID:AuY/qK2u.net
吹っ飛ぶターン
把握してない後衛多いな

僧侶は前に来るのは
そのターンだけでいいわ

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 06:58:48.96 ID:WprCtNkN.net
>>237
特技使って上手い具合にゲージ解除できたときに怒り咆哮で押したら反撃来なかった

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 07:01:09.25 ID:WprCtNkN.net
>>239
俺も気になる

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 07:03:59.69 ID:WprCtNkN.net
あと黄色入ってターンエンドはげおたからの雷挟んで咆哮とかあったけどなんなんだ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 07:54:56.11 ID:mHpa1SMS.net
称号もちのパラ誘って最強行ったらひたすら押すやつでスイッチしないから白チャで
言ったらスイッチ無理って言い放ってて呆れたわ

後ろにエリア無いんで補助入ってる時にお願いっていってもしてくれず飯1回終わって無言抜けされた

スイッチしないパラは一度後衛やってくれよ
上手い奴は常に背後見ながらやってるだろ?
称号持ちでもこんな糞パラいたら間に合わんわ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 08:06:14.04 ID:ag1uUSGk.net
>>244
ちなみにその時の僧侶の重さはいくつ?

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 08:24:55.10 ID:hqCatBzC.net
練習中の身ですが上手な僧魔と組むと介護されてる感がハンパない
一応昨日勝てたけどもっとうまくなりたい

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 08:25:48.01 ID:jn9TTJoH.net
>>239
障害物避けの軸ズレからの尻相撲解除だと思ってる

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 08:59:46.40 ID:GV5cQM6K.net
場に氷や炎設置されたときや
咆哮でパラがショックしたときは
一回パラの真後ろに集まって軸整えて欲しいな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 09:05:43.99 ID:gQ6UZCNe.net
そもそもスイッチが必要な時点で僧侶が下手糞の可能性大なんだよな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:05:55.13 ID:SsUffsPF.net
んで今日の強さは?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:14:43.86 ID:BPrH8HDQ.net
レグナードではわからないけど、強ベリのヘルファイアならブレス38と大防御で0だったはず
打たれ名人はつけてたけど、大防御の宝珠はもう覚えてない

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:35:22.84 ID:PLDFkh5f.net
開幕エンド前に僧侶に相撲させてはげおた回り込んで避けて
僧侶すっとばしてるパラいたんだが…
あれありなのか?
普通大防御してパラがすっとぶんじゃねーのか?

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:38:28.97 ID:IqPv87JF.net
パラの指示なん?僧侶が下がらないからどうせなら利用してるって場合も

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:50:37.95 ID:TDT35Ycp.net
はげおたじゃなくて通常だったら僧侶かパラが死ぬので無し

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:55:46.54 ID:PLDFkh5f.net
パラの指示なのか僧侶の指示なのか知らないが
毎回やってたから流行りなのかと思ったわ
勝てずに飯1解散だったがな

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 10:58:28.78 ID:ZGhkr3pT.net
最強でそれやってたらそりゃ勝てないだろw
ターン始めに範囲内に二人いるとかもう無理だわ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 11:04:13.06 ID:WWPNWpiz.net
最強のテン1ウォークライ雷槌って雷耐性どれぐらいあれば素で耐えるの?
ツッコミ待機からのだいぼうぎょが遅いと食らっちゃうんだよね

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 11:22:40.37 ID:jn9TTJoH.net
>>236
>>251
装備品と防御行動は加算して軽減
心滅等のバフと防御は乗算して軽減
例えば心滅(40%カット)+宝珠だいぼうぎょ(79%カット)だと
0.6×0.21=0.126倍のダメージ
つまり87.4%カットになる
後は装備で12.6%以上あればブレス完全ガード
心滅+装備で53%あれば宝珠だいぼうぎょ中はブレスくらわない計算

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 11:57:17.65 ID:UT5HlBZd.net
>>257
40%程度
魔が飯食わなくても精霊王に未合成ビーナスで耐えるから敷居は高くない

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:03:10.28 ID:z4AXhH0c.net
怒り時のエンドって、テールのパターンならツッコミにカーソル合わせてはげおたならツッコミでテールならジャンプ、
雷のパターンならはげおたならツッコミ、雷は大ぼうぎよ、
ただ聖騎士やファラがあればそっちで安全に回す、てな感じですかね?

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:09:01.85 ID:WWPNWpiz.net
>>259
まじで・・・
雷40でHP610なのに銀ロザ発動した

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:16:24.08 ID:Vtafk8UJ.net
耐性ダウンするやつか?
食らってるのおかしいけど

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:16:50.58 ID:zIxLh9es.net
>>258

装備40、滅却、におうだちでヒドラの火球連弾が全ミスになるから全部加算のはずだよ。というか計算式複雑すぎるよ。
属性だけは乗算で、あとは加算。

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:18:32.85 ID:zIxLh9es.net
あと、ブレス25と宝珠だいぼうじょでブレス無効も確認してる。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:18:42.34 ID:WWPNWpiz.net
テンション2だったのかな・・・

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:24:53.40 ID:UT5HlBZd.net
>>265
スリップダメージでロザ発動したんじゃないの?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:51:46.39 ID:JZAE2iS0.net
スティックパラでやってる人いる?
やっぱ楽ですか?

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 12:54:31.02 ID:dRhQILru.net
新装備でたら楽チンになりそうなのでそっからほんきだす

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:03:42.01 ID:gdOjPfh1.net
結局、咆哮押ししても良いタイミングって後衛怒り時(怒り即咆哮を除く)だけ?それ以外はまもりの盾と後衛が離れてくれてることを祈るで良いんですかね?
よく分からなくなってしまいました。

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:10:31.28 ID:IqPv87JF.net
非怒り時でも後衛が近くて絶対に詰め寄られる場合は咆哮押ししてる

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:11:13.05 ID:x1Lo62bW.net
黄になった後の確定咆哮ターンは非怒りでも押してるけどよろしくないのかね

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:13:09.28 ID:ZGhkr3pT.net
>>271
25%でパラタゲ引くと攻撃の後に押し反撃まで来るからね
守り1/2タゲ1/4だからお祈りも分が悪い訳じゃないんだけど後衛離れてるなら放置推奨

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:13:32.97 ID:fjKNDbLN.net
近すぎると僧や魔もテール範囲にはいっちゃってて1/4で壊滅あるのが難しい

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:17:12.09 ID:SLM8A7zi.net
後衛離れてるなら押す必要ない
後衛近いなら1/4で壊滅の危機
つまり押さないのが安定
黄色初咆哮をまとめて当たるPTは押そうが押すまいがどうせ壊滅するよ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:19:13.15 ID:8SH8lvXF.net
>>267
無消費34にしたら聖水要らずになったわww

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:19:45.29 ID:x1Lo62bW.net
ふーむそうか…
今んとこパラタゲ引いたことないから疑問にも思わなかったが確かにそうだな
サンクス

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:21:05.11 ID:fjKNDbLN.net
まぁ押し込まれてるのにメラゾ打って黄色にした時点で運ゲー

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:27:53.43 ID:JZAE2iS0.net
>>275
おおーすごいなー試してみるありがと

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:31:01.38 ID:gQ6UZCNe.net
後衛近くて押さないのって後衛に聖女キラ本入ってるときだけじゃなくて?

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 13:36:57.74 ID:+sPtEsdN.net
ダメもとで聞くけど…

パラがわたあめ喰ってのジャンプ咆吼押しってありかな?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 14:00:22.46 ID:jn9TTJoH.net
>>263
厳密には間違い
滅却におうはブレス55%減、装備の40%合わせて95%カット
ここまで減らしゃ、におうの心得や打たれ名人の固定減で無効化されるだけ
心得も名人もないとダメージをくらう

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 14:03:05.21 ID:LhcteDBl.net
大防御が入力直後に勝手に解除されるやつさ、もしかして段差のせいじゃない?
ウェディ迷宮の出っ張った床装飾が相撲の邪魔するの思い出した

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 15:13:17.03 ID:jI5N8jaO.net
>>281

計算の順序で解が変わる式を導入してるというの?

滅却×におう(0.6×0.75=0.45→55%減)にブレス加算で95%減。

装備+滅却で80%減、におうで25%減が乗算だとすると、
0.2×0.75=0.15→85%減に変わる。85%減なら火球連弾は心得、
打たれ、におう極意つけてもダメージ受ける。

もうこれはレグのブレスを受けてくるしかないな。

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 15:44:10.90 ID:fYB/x56G.net
計算の順序で解が変わるのは当たり前だ
プログラムなんだから計算の順序が変わる事がないだろ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 16:01:34.06 ID:8wtqHPtM.net
>>281
レグナードのブレス、1000ダメ超えるのですが、95%カットでも50ダメ。あなたの打たれ名人は50ダメもカット出来るのですね、凄いです。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 16:02:18.05 ID:dINre6PF.net
パラディンのくせに計算式もわからないのか

({特技での軽減率x防御行動の軽減率+装備の軽減率+防御行動の軽減率}x属性の軽減率)-打たれ名人=ダメージ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 16:14:56.05 ID:dINre6PF.net
上の例なら
(心頭滅却0.40xにおうだち0.75)+におうだち0.25+装備ブレス0.4=95%減

jn9TTJoHが正しい

打たれ名人とにおうだちの心得と極意があれば900ダメージまでのブレス攻撃をmissにできる計算

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 16:26:16.45 ID:/exL/pFB.net
ふむふむ。ドラクエだからもう少しわかりやすいと思ってたわ。

マジバリ、フバ、滅却だけはぼうぎょ行動に乗算ねー。ここに陣まで絡むとわけわからん。

陣がどこに入るかまで明らかになってるの?えらい人きてー。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:07:35.84 ID:6ACrEA9o.net
誰か計算機つくって

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:09:39.12 ID:qD9HlMmF.net
>>280
天才か
と思ったけど通常で落ちるしはげおたでふっとぶし
後衛はテールで死ぬしできついな

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:40:03.74 ID:hqCatBzC.net
押してない状況から怒り咆哮は押してもいいの?
押してもいいのは怒りターンエンドだけかな?

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:43:42.13 ID:rRZfWdad.net
後ろにスペースがない状況でそうなったら4分の1覚悟で押さざるを得ない

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:47:08.61 ID:qD9HlMmF.net
立ち止まってるときの怒り即咆哮は押してもいいが
そのときは大防御してるから怒るタイミングを予測していないとなかなか難しい

エンド咆哮はないよ
怒りが切れたらもちろん押しちゃだめ

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:54:35.11 ID:b9yRWNi7.net
いままでパラやってきたやつらはパラ楽だと感じてると思う
初期のパラやってないやつらはターンエンド大防御とかやったことない行動で戸惑うこともあるだろうな

プスゴンとか初期のころ怒り放置でエンドに刃した記憶あるわ
そんな時代もHP上昇と共にすぐに終わったけど

いまってバラモス開幕はらわたきても棒立ちで良いんじゃないか?知らんけど

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 17:56:07.45 ID:hqCatBzC.net
>>292
>>293
ありがとう
いろいろ練習してみます

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:42:20.45 ID:cmhNbsW+.net
怒り即咆哮ておねがいキャンショはだめなの?
怒りの非エンド行動だから行動再選択でいきなりパラが殴られる可能性は無いよね?
まもりの盾の50%だけよりちょっと分良くなる程度だけど、やって悪くなることはないよね

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:43:02.64 ID:JzF/Y1Ug.net
間に合うならいいんじゃね

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:49:10.47 ID:8SH8lvXF.net
最強W基準の話しようぜ。キャンショスタンなんかしてたら晒されるわ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:57:22.35 ID:FNXlT+PZ.net
怒り咆哮処理は魔法の仕事
怒り取ってそのまま避けられるんだから避けろってこと

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:57:26.72 ID:5evcXw7w.net
無策よりはキャンショした方がいいんじゃないかって話だろ
趣旨ぐらい理解しようぜ
選択肢としてはヘビチャ更新、キャンショ他にあるのかな?

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 18:58:38.54 ID:FNXlT+PZ.net
ヘビチャが最優先事項じゃね
これが点滅始めると終わり

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:00:46.75 ID:TDT35Ycp.net
まもりの盾よりもヘビチャ更新のが大事な気がしてる
まもりの盾は所詮50%だからな

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:01:06.90 ID:N+mYXPAf.net
>>294
プスゴンはランドじゃないの

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:04:04.87 ID:TDT35Ycp.net
プスゴンは物理全盛時代だったから、パラで通おうと思わなかったな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:36:11.75 ID:Zzu0cqJ6.net
パラの咆哮押し失敗の保険は
聖女と女神とリホイミをかけること

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:38:22.02 ID:k7Yaaoo9.net
僧侶なんだが聖女と女神どう使い分けてほしい?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:40:39.22 ID:Zzu0cqJ6.net
>>306
昼は聖女のように
夜は女神のように
お願いします

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:44:38.66 ID:k7Yaaoo9.net
>>307
わかりました……(おちんちんびろーん)

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:50:18.74 ID:yY0wKBwy.net
>>306
堅陣とファランクスを交互に使った次のターンが、ファラも堅陣もないから、その時に女神欲しいです
パラに聖女は有用性低いと思ってるから、パラと僧侶のキラポン、僧侶の聖女優先、次いで後衛聖女キラポンしてあげて

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 19:58:25.86 ID:Zzu0cqJ6.net
>>309
こういう書き込みが多いから、野良パラに聖女しなかったら怒鳴られた

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 20:07:25.80 ID:YdfqUe3f.net
レグスレが魔法ジャンプでもちきりだが、パラもどこかいかせないかな?一手でもノーリスクで行動挟めたらでかいとは思うがタイミングが思いつかん。

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 20:11:31.39 ID:h71mvgbh.net
まず食べるタイミングが思いつかんわ

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 20:17:56.46 ID:6ACrEA9o.net
料理や元気玉と違ってきっかり10分で切れるのか

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 20:19:28.58 ID:yY0wKBwy.net
>>310
それは申し訳ない
優先度は人それぞれだよな、PT組んだ時に打ち合わせするべきだね
書いた俺が間違ってるね

僧で行った時にズッシ優先してたら、自分で出来るから聖女とキラポン優先って言われて、
次の時にズッシと、キラポンや聖女はどっち優先しましょうかって聞くとズッシに決まってるじゃんバカなの死ぬの?って言われたのを思い出した
下手なのを罵られるより、物知らん奴扱いされたのが滅茶苦茶辛かった・・・

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 20:41:08.94 ID:N+mYXPAf.net
>>309
そのときに女神もらっても発動するシチュエーションが思い浮かばないのですが。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 21:21:04.61 ID:PGJZCdg7.net
まずパラはジャンプが可能か不可能かってとこから
レグナードの押しながらテールと押しながらおたけびの2種類を回避する方法が見つからない

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 21:22:10.29 ID:yY0wKBwy.net
>>315
ターンエンドまで行かずにパラが通常食らう時
偽怒りというか何かミスってるのかさっぱり分からんが、怒ってるのにパラ殴る時ってあるんだよな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 21:24:40.83 ID:PGJZCdg7.net
25%で行動リセットしたとき怒りアイコンはリセットしてないけど怒りはリセットして消えてる

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 21:53:29.25 ID:k7Yaaoo9.net
>>317
ってことはそろそろ25x%の節目だなってあたりに女神意識して、あとはポン意外入れなくていいってこと?ヘ

あとそれって最強の通常でも女神で止まるん?一発目で消されそうなもんだが

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 21:55:36.60 ID:siKuS2aQ.net
2~3歩歩いてなんの前触れもなく急に殴りかかってくる時あるよね
あれがよくわからん

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 22:19:42.20 ID:8bs1U2lb.net
質問
偽怒りのときはロストする?

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/17(火) 23:47:49.44 ID:3Anl4B/Y.net
>>319
パラ的に言うと今は75%はパラ自身で対応出来るから75%対策なんかいらんよ
そこまで僧侶に負担させれんわ

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 00:12:03.07 ID:tOZYN26G.net
そうだけどファランクス動作中に75%きたりしたら間に合わなくね
堅陣でも入ってればいいけど100%対応できるとは言えないわ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 00:58:33.93 ID:jgkX0ZOf.net
咆哮使う時って、黄、赤、@5%?非怒りエンドの次
それから怒り時に使うけど、この怒りはHPに依存して怒る?
どこかで黄から6000くらい削ると怒って咆哮来るとか書いてた人居たけど
詳しい人教えて下さい

怒り時の咆哮は押さない方が良いって事だけど
押して無い時に、魔法が攻撃して怒り→咆哮は押しても良いんだよね?

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 00:59:39.50 ID:ureJv607.net
怒り時とかそういうのじゃなくて
押し合い反撃を誘発するときは押さない方がいいって覚えた方がいいと思う

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 03:22:23.14 ID:tOZYN26G.net
IVは黄から6000くらいで確定怒りだから注意ってだけで
普通に攻撃回復行動で怒ることもある
怒り即の行動も咆哮確定じゃないよね?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 04:30:06.78 ID:tsK7cuzL.net
5%か分からないが激怒中に咆哮きた

緊急時というか後ろにスペースないときは反撃覚悟で押すときもある
4人ショックとか対象が死亡で怒り解除がワーストパターンだからね

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:30:31.71 ID:W+ES7Vtc.net
レグナード戦におけるブレス耐性率別 パラディン階級表

【パラディン二等兵】 ブレス0〜59%
フバーハ2回でもブレスダメージを無効化できない。
レグナードに参加しようとしたら、帰れと怒られるレベルの
戦力外パラディン。

【パラディン軍曹】 ブレス60〜79%
フバーハ2回でようやくブレスダメージを無効化。
僧侶様に土下座することにより、レグナード参加が許される
最下級パラディン。

【パラディン少佐】 ブレス80〜98%
フバーハ1回でくブレスダメージを無効化。
レグナード戦で活躍できるかもしれないもっとも
平均的なパラディン。

【パラディン元帥】 ブレス99%
ブレス耐性理論値のため、ハードルは極めて高い。
オーガ盾・体上ともに42%がついてやっと達成可能。
ブレス98%以下なら不可能だが99%のときににみ、フバーハなしでも
まれにブレスダメージを無効化できるため、ピンチのときに輝く
聖騎士の中の聖騎士。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:32:27.22 ID:dZEJVkcb.net
>>328
パラ本職じゃないのがよくわかるわw

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:33:16.10 ID:Iuxw9OSw.net
スティックパラでこいよ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:35:52.81 ID:3brMfdTj.net
>>330
次の防具出たらな

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:49:34.40 ID:bKmmQc1g.net
消費無しスティパラ試してきた。倒すまでに賢者1つ位だね。序盤で飲んどけば問題なさそう

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 06:57:02.67 ID:qw42A1mx.net
>>332
スティックはなんでもいい感じ?

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:07:01.05 ID:cx4XXXPu.net
フレが15秒がエンドの時と19秒くらいがエンドの時のパターンがあるらしいと言っていたのですが本当でしょうか?
左上の秒数みながら13秒経過あたりで大防御してるんですが、確かに凄くエンド遅いなと思うときがある…
あと>>204の方が言っているのはどういうことでしょうか?
怒り時なら通常はないのかなと思っていたのですが、50%等の切り替え時は怒り状態でもタゲチェンジがあるという事ですか?

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:15:11.97 ID:aOyxW+w4.net
雷耐性の宝珠ってみんな付けてる?

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:16:08.71 ID:05Yxw5HX.net
>>333
重さ満たしてればいいんじゃね?ユグドラシルから重さ4変わらずだから安価に揃えたい人はユグドラ、ガチならファンタだと思う

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:17:12.97 ID:Iuxw9OSw.net
魔法用宝珠とスティック持つとき用のブレス入れたら穴足りなくなったから外した

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:26:27.83 ID:k3WgC8UF.net
MP6と消費しない3%でMP6のほうが恩恵あるかね?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 07:45:55.85 ID:oP7hRFla.net
次の防具出てもスティパラが一般的になるとは思えん

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 08:22:50.69 ID:tOZYN26G.net
次装備でパラが勝手に重くなるから重さがんばらなくていいと思ってる僧侶が憤死してしまう

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 08:32:32.65 ID:XPuvIi3z.net
>>334
通常のレグナードのターンエンドは15歩、17秒くらい
間に怒り突入などのモード変化があったときは13歩、15秒くらいになる
大防御のタイミングが違うので要注意

後段はレグナードの体力がきりのいいところにきたら見た目変わらずに中身の状態がリセットされるので、外見怒り状態でも中身怒ってなかったりする
モード変化のときは立ち止まるのですぐわかりはず
殺気を感じたら大防御

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 08:51:28.18 ID:NjHbh6lc.net
何も犠牲にせずにスティック拮抗できるようになるならみんなスティパラになるでしょ

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 08:52:39.61 ID:cx4XXXPu.net
>>341
詳しくありがとう。
押されパラ卒業目指して頑張ります。

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 08:56:34.60 ID:yAQGKbpm.net
>>333
キラポン無しで雷食らって後衛が崩壊してる時は自己ベホイミしてる
復讐の聖なる祈りも付けてるからいざってときに役に立つよ

>>335
パラは死ねないから少しでも被ダメ少ないほうがいいので付けてる
ビーナス29%+タルト14〜19%+雷宝珠Lv5で48〜53%にしてる

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 09:37:25.13 ID:EqPY/FGM.net
>>328
軍曹が少佐より下・・・・つらたん(´・ω・)

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 09:44:56.17 ID:afqU2q1v.net
弱でも壁スイッチできない糞パラ引いたら苦戦したわ

壁スイッチそんなに難しくないのになんでやらないの?

スイッチする時抜けない様に白チャで言えばいいじゃん。スイッチってもヒドラの時の武みたいに大幅にしなくてちょっとでいいのにしてくれ背後もうないんだよ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 09:50:39.32 ID:Yn/jc13J.net
本人に言え

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 09:59:22.35 ID:J1Pd6d79.net
パラが定型文で知らせて欲しい
行って見たら、ファランクスで忙しいターンだったみたいなこともあるって
前にパラジンの人が言ってたし

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 10:19:24.40 ID:tOZYN26G.net
ファランクスするターンに限り8歩目くらいに遅れて入られても間に合わないこともある
俺はあえてファラ捨ててスイッチしてはげおたくらうようにしてるけど
引っかかってればそこで迷うパラもいるんじゃない
5〜6歩目なら余裕を持ってノーダメでスイッチできるぞ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 10:19:28.39 ID:5TmLTkFC.net
>>346
ターンエンドのスイッチならパラが微妙にやるべきだけど、基本は僧侶はが押し上げるのが一般的

もしスペースないなら君がパラの補助に入るべきでは?
ずっと外周回りながらスペースねーよとか言ってるなら知らんけど

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 10:46:37.24 ID:tOZYN26G.net
具体的な方がいいな
魔やるときの視点でいうと普通行動確認してすぐメラゾーマ撃つけど
1、2発撃ったあと気付いて後半に相撲入ってもすでにファラ準備中で遅いことがある
後ろやばくね?と思ったらメラゾーマよりも先にターンの前半でタゲ確認から相撲入ると
スイッチ遅いパラも安心して動いてくれると思う
メラゾーマと相撲のどっちを先にやるかでパラを思うように動かせる

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 11:07:46.03 ID:HHESyOdU.net
咆哮から立ち直ったあと、最適解はなんなのかな。堅陣あれば堅陣でいいとおもうけど、聖女なくて通常攻撃きたら死ぬよね。
ファラしかないときは、ファラ大防御はタイミングがかなりギリギリな気がする。

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 11:46:28.54 ID:LzRkt0nZ.net
スティパラなるのすごく大変じゃないだろか
アクセ装備ほぼ理論でも料理食わないとたどり着けないんちゃう?

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 11:54:54.87 ID:kzPXfdTJ.net
新防具来てオガシ外せば楽に届く気がしてる
でもそこまでやる気はないしスティパラ以外お断りになったらガチパラさんに任せて魔法か僧侶やるわ

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 11:56:56.57 ID:JB1LQ17i.net
>>346
明日から自分でパラやれば?

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 12:00:13.98 ID:NjHbh6lc.net
新防具で上がる重さは15〜20ぐらいかな

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 12:57:18.91 ID:XPuvIi3z.net
タゲうつしで、レグナードがターンエンドの歩数を超えても歩いてくることがあるよね

トータル38〜40歩だと思うんだけど確実じゃないんで、知ってる人いたらあの歩数を教えてちょ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:09:05.75 ID:ymzEVTpI.net
通常ゲージxx秒+相撲ゲージyy秒=ターンエンドまでの時間
途中怒りやタゲうつしの時は相撲ゲージ分加算
って考えって今も通用してるっけ

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:15:49.46 ID:Iuxw9OSw.net
にゃるこチートに加担しててワロタ
死ね

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:20:18.98 ID:uX4846nN.net
教えて下さい

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:27:15.80 ID:uX4846nN.net
間違えて途中で書き込んでしまいました
開幕後衛タゲで、相撲をしてエンドまで持っていけたとします
エンドがはげおたで吹っ飛ばされた後、私(パラ)がタゲだったとき毎回死んでしまってます
私自身でそれを防ぐ手はありますか?
野良で行ったところ、魔法の方に死にすぎと言われてしまいました

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:32:51.81 ID:3brMfdTj.net
>>361
無理

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:34:49.26 ID:MHY+peKc.net
説明してやる必要もない
BL入れて抜けなさい

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:35:11.57 ID:4Lo5JlTV.net
非怒り時咆哮はパラタゲだと怖いから押さないでやってみたけど結局ずるずる下がってブレス食らって負けたわ
後衛全員咆哮食らったらパラだけじゃどうしようもない・・・?

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:36:45.17 ID:ViE0OevT.net
>>361
エンドで吹っ飛ばされないようにするのが基本だけど
そこはきちんとやっていたのかな

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:37:57.39 ID:NVx3T5pT.net
>>352
堅陣溜まってても最強の咆哮バイキ中は2発目で死ねる
タゲに届いたらブレス、届かなければエンド行動
咆哮後激怒のエンドとかもう大防御しかないと思う

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:43:46.68 ID:Hq+eh5U3.net
パラは4でもごはんずっしりぞっとでいいの?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:50:41.49 ID:iUH7xLqN.net
>>364
非怒り咆哮を後衛が食らうのが悪い
スペースが無かったのならPT全員の責任

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 13:51:13.06 ID:Lyl6jYGr.net
開幕のエンドでしょ?
どうしようもないだろ

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:05:41.05 ID:uX4846nN.net
やはりどうしようもないのですね
皆様ありがとうございます気持ちがとても楽になりました

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:27:47.45 ID:yAQGKbpm.net
>>365
開幕なんだから堅陣もファランクスもCT貯まってないし
どうすることもできないじゃん
はげおた来ること多いからそれに掛けてツッコミ待機でもしろってか

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:34:01.92 ID:cK7lsC+c.net
>>361
パラは全く責任ない
魔法は左方向への誘導と距離をかせぐそうすれば
できる僧侶は蘇生し押しながらズッシとなんなく切り抜けれる
これができないptは1食で終われない覚悟がいる
もう一度いうけどこの場合パラ全く関係ない

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:46:35.72 ID:d0bhzeql.net
結局パラに聖女はいらない、
女神は偽怒り警戒でたまに入れる(MAX3回のみ)
ってことでいいのかしら?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:54:15.89 ID:5yq3rcvY.net
野良でパラに聖女しなかったら地雷だろ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 14:58:56.46 ID:d0bhzeql.net
>>374
んじゃ野良では常に聖女維持、も追加で

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:37:26.21 ID:75pE9y3o.net
パラに聖女必要な状況っていつよ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:41:16.60 ID:CBNRtoVI.net
おまえら、ピラ5と8で聖女しないのか?するだろ?
それと同じ理由ででパラに聖女女神はいる

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:44:25.17 ID:cK7lsC+c.net
咆哮押しして転んでるときなんかは聖女女神あるとありがたい

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:46:03.39 ID:rFC+letf.net
咆哮からの攻撃にしか出番ないんじゃないかな
あとは攻撃される時には大防御してるだろうし

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:54:28.60 ID:Lyl6jYGr.net
怒りなしで咆哮押ししてしまったとき必要

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:55:23.14 ID:XESRzmlL.net
>>376
激怒通常エンドあるのに堅陣して大ぼうぎょしないやつ用

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 15:56:51.81 ID:JB1LQ17i.net
いくつか質問
堅陣もファランクスもチャージ溜まってないときにはげおたや雷槌された時は
どうやって対処すればいいの?
それとウェイトがはいるのは1と2だけで合ってる?

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 16:00:54.01 ID:XESRzmlL.net
>>382
入る入らないで言えば全部入るよ

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 16:01:12.09 ID:LLdzd5YC.net
>>321
これ誰かお願い

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 16:05:21.75 ID:PWfQG8Va.net
乞食か

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 16:21:53.94 ID:d0bhzeql.net
>>373
すまんあともう一個、偽怒りくる直前に女神入れるにしても
最強だと一発目ではがされて結局死ぬ気がするんだが、最強ではいらないってことになるのか?

それともはげおたからの雷やテールとか結構あるってことかしら

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 16:46:30.78 ID:75pE9y3o.net
ファランクス2ターン持ちの良い動画ない?
はげおたはげおたなら間に合うんだが
通常通常だった場合も間に合うん?

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:25:42.66 ID:2hgaKHHO.net
>>382
キャンション

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:25:57.36 ID:IfdvD2kq.net
弱だとほとんど咆哮押しできないな
咆哮は魔法が打つタイミング決められるってわかってる人全然いない
早く倒したいのか押せ押せの人多すぎね

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:31:53.45 ID:IfdvD2kq.net
>>387
逆じゃないですかね?
普通ははげはげが間に合わなくて、はげ通常か通常はげが間に合う感じだと思うけど

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:37:21.05 ID:2KBuw/tB.net
ちょっと待って、いま髪の話してなかった!?

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:39:14.62 ID:75pE9y3o.net
>>390
通常だと大ぼうぎょが間に合わないんだよな
はげおたは遅いから間に合うんだが

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 18:58:53.82 ID:jgkX0ZOf.net
最強の赤で咆哮来て僧と一緒に、はげおたやテールもらって崩れちゃう事多いんだけど
赤だとバタバタして、守り盾聖女フバーハかけれない事もあるし
時間に余裕がある場合、もう僧侶補助しないで、時計回りに逃げながら
後衛毎回逃げれる場所待機しながらやるってのはダメかな?
もし咆哮パラ喰らっても後衛動けるなら、その時押せば時間稼げてパラ復帰できるよね

黄赤以外に咆哮の来る回数とかHPで決まっているのかな?
それとも単純に魔法の攻撃で怒って咆哮?

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 19:00:54.71 ID:ef5VEqsD.net
すまんが咆哮の反撃くらうんだけど
@非怒り時 相撲中→スティックニュートラルで押さない
A非怒り時 大防御中→ 押さない
B怒り時 相撲中→ニュートラル押す これがほぼ失敗する
C怒り時 大防御中→解除して押す

これ間違ってるんだろうか?Bが反撃くらって失敗する

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 19:46:25.37 ID:2KBuw/tB.net
Bは絶対に成功しないので間違ってる
誰かが言ってたが咆哮発動は1.5秒、相撲ゲージリセットには2秒いる
なので素直に押さないのが正解
魔まで距離を詰められるが、復帰後最速におうだちはダークネスに間に合う

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 19:47:42.15 ID:XESRzmlL.net
>>394
下か横押しで解除できるはず

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 19:59:20.30 ID:r/ItGywK.net
>>395
その辺の動きを知りたかったんだが、もしかして、
ブレス高ければにおうだちでダークネス無効化可能なの?

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 20:02:45.66 ID:bKmmQc1g.net
なんのためのブレス80かよく考えろよ。仁王軽減率と合わせて100

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 20:04:07.23 ID:r/ItGywK.net
オッケー、把握した。騎神上買い換えてくるぜ、ありがとう。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 20:27:35.87 ID:Sxg6wXa5.net
>>391
そんな話は毛ほどもしてない

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 20:56:08.86 ID:7EuhI1xh.net
最弱サポ3で倒した人いる?

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 21:22:02.78 ID:U6QyaeAT.net
いくらでもいるだろ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 21:47:56.73 ID:7EuhI1xh.net
サポでも行けるのかあ。みんなすごいな
普通に僧侶と魔法2つれて行くの?

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 22:19:24.91 ID:Aoey3tl9.net
パラがブレス80↑にするべき理由
1.フバ1でOK
2.素の状態でにおうだちで無効(75↑でもOK)

これでいいよな?

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 22:40:08.46 ID:4n37rd8T.net
フバ1でブレス100にしたい状況とか
におうだちでブレスから仲間守りたい状況って
ほとんどないけどな

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 22:40:41.42 ID:SGjVGEdY.net
2に関してはブレス73%でもいいよ
におうだちの心得と打たれ名人でダメージ−40になるから2000ダメ以下のブレスなら全て無効になる
テンション乗ってる時もあるから74%なら確実に無効できるね

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 23:16:22.36 ID:kuMY4Qqg.net
フバーハなし、スティック持ってパラ賢魔魔とかの可能性はないかな
タイム縮めるには火力枠増やすのが一番手っ取り早いが

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 23:20:08.71 ID:GoE6S+3P.net
俺ブレス60でやってるけど、フバ無し大防御でブレスダメージ食らったことないわ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 23:24:16.46 ID:Aoey3tl9.net
全くないとは限らないからやっぱ80にしておいた方がいいな
底辺に揃える必要はない。80にするのも高いもんじゃないし

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/18(水) 23:28:31.57 ID:jgkX0ZOf.net
80だと、蘇生後のHPでもテンション怒りウォクライ無しのブレスなら生き残るんだっけ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:16:39.23 ID:Wa10xS+l.net
>>382
大防御しとけばいい、まもりの盾で雷の感電防げるかもだから、黄色になる前でもやっとくといいよ

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:20:59.41 ID:7dEKAVEw.net
におうだちかー
思いもしなかった。

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:47:52.24 ID:oOi/9thf.net
正直パラの息80は僧侶がブレス80じゃないと意味ないと思う
僧侶は他のことに気を取られすぎて(特に後半)バフは基本的に自分で維持することになる
僧侶が80ならフバするついでに自分にもかかるけど基本僧侶は滅却してるから自分も滅却する事が殆ど

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:48:39.47 ID:lJGgpscy.net
滅却する僧侶とか地雷やん・・・

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:52:53.26 ID:WXTLC83m.net
でいじぃの動画でスタン決めてたが最強にスタンってどのくらいで入るの?
てかでいじぃ普通に上手いな
神パラではないが野良では上手い方だろ
まぁ俺の方が上手いがなw

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:54:22.07 ID:oOi/9thf.net
息80の僧なんてそうそういないで

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 01:56:36.06 ID:lJGgpscy.net
だからといって滅却は無いだろw
そんなに急いでブレス100にする理由が無い

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 02:08:36.55 ID:jJc5Z5yc.net
パラで滅却いる?
ブレスはだいたい大ぼうぎょで受けるしライン下がるだけじゃないの

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 02:22:13.09 ID:oOi/9thf.net
自分に連続でタゲ来た時とかに次の大防御のターン確保できるからなるべく滅却してるな自分は

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 02:22:23.44 ID:1sy4xJZ9.net
レグナードでにおうだちはまずいと思う
におうだち自体がまずいというよりもにおうだちせざるを得ない状況になっちゃうのがまずい

誰かが補助壁してればそんな事にならないはず

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 02:28:31.81 ID:lJGgpscy.net
どうせ僧侶が自分用にフバーハ更新するんだから滅却はいらん
フバーハ切れるような状況だとそもそも滅却する余裕が無い

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 04:07:22.15 ID:09Jezacs.net
みんなレグナード用のストームタルトって☆の数いくつを食べてる?
ってかタルト食べて合計で雷耐性いくつで闘ってる?
できればレグの強さに応じてタルトの☆も変えてるのかとかも聞きたい

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 04:12:13.39 ID:/BvrQ2Ph.net
1はパスタ☆1で2〜3はタルト☆2最強はタルト☆3
別に最強でも☆2で良いと思うが野良だとイメージもあるしねw

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 04:32:16.21 ID:jJc5Z5yc.net
>>420
崩れてもにおうすれば立て直せる状況はあるんだし意識するに越したことはない

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 04:58:56.75 ID:xykESN+N.net
堅陣におうって何人まで守れる?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 06:04:29.44 ID:+Gmte9Xq.net
でいじぃの動画どこで見れるの? 

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 06:47:11.92 ID:wiA0egY3.net
>>425
判定1回で堅陣は消える。てかその質問はやばい

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 07:12:25.16 ID:qZJHZazh.net
におう
使わんぞ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 07:32:52.52 ID:0LWelQbm.net
におうだちを即座に出して守れないやつは並パラ以下

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 07:37:27.31 ID:Cj7EdywR.net
そもそも押されてまとめてブレス食らうのがやばい
におうで切り抜けてもそのPTじゃ勝てないだろ

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 07:40:03.83 ID:zqrQcdsM.net
ジャンピング仁王で僧侶のLOG守った時は脳汁でたわ

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 08:23:12.18 ID:7rpM55s/.net
最強でスティパラで雷耐性18パーかロザリオがどっちかとるならどっち?

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 08:51:42.68 ID:IK6B1TRr.net
4は野良で周回してるけど、におうなしで安定して野良で勝てる気がしないわ
におう使う状況を作らないにこしたことないけど野良じゃそれは無理な要求だしなぁ
あと仁王で切り抜けてクリアしたことは何回もあるよ。
てか使いこなさないで野良で安定して4勝てる人はすごいと思うわ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 09:13:19.85 ID:00zHtZW/.net
スティパラハンパラに魔賢でやる時はタゲみつつ1ターンごとにTEの対応交代する感じ?
ラインの維持はすごく楽そうですが、賢が回復しつつ攻撃だと3までですかね?
やった方教えて頂ければと。

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 09:49:48.08 ID:h8ofQXbu.net
昨日初めてのレグ挑戦で押してきたけど白時は割と安定するけど黄色からが崩れてダメだった
はげおたからテールされたり、咆哮から崩れたり
なんか立ち回りがあかんかったんかね
パラで参考になる動画があれば教えてくだされ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 09:56:36.22 ID:UhsSLP8j.net
>>435
はげおた、テール、咆哮でスレ内検索してそれぞれの対策を知ろう
上手い人の動画みただけじゃわからんよ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 10:03:24.93 ID:F2Qr/ZG4.net
押し込む。壁に釘付けできれば、
ウェイトブレイクだろうが、
相方が僧侶、パラ、道具だろうが、
いいと思う。

咆哮発動前にうしろに広大なスペースをとれれば、
咆哮もテールも多分雷も下がるだけで
かわせる

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 10:25:25.15 ID:apkfOC6d.net
先輩パラ様、教えて下さい。レグ戦などで相撲をする際、オートランは使わないほうがいい理由なんでしようか?色々、調べたのですが、分からず。オートラン中に特技使うと押されてしまうとかなんでしょうか?

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 11:33:38.54 ID:7ymni/b2.net
このゲーム パラとか関係なく
敵に攻撃貰ったあとも押してるとアウト
オートラン解除ミスると攻撃後に押してまう

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 11:36:05.43 ID:4Z1BrcND.net
チンネンの自演は可愛いものだったな
チータータヒねよ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 11:42:39.71 ID:jvh62hfq.net
>>438
使ってもいいよ。ただし相手が行動する時には解除しときなよ。ってだけ
その理由を知りたいなら「相撲反撃」とかで調べてみて。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 11:54:50.91 ID:lJGgpscy.net
黄色になったターンのエンド後に押しっパラしたら咆哮飛ばせたりしないかなw

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:26:37.39 ID:21U8PdCa.net
>>442
ちょうど昨日、僧で行って押しっパラだったが、黄色なったターンにターンエンド、反撃攻撃パラ、咆哮って続いたと思う
ザオラル間に合ったからパラはフリーで動けて、後衛タゲだったから何とかなったよ
それ以外色々とグダグダで困ったけどなw

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:41:19.54 ID:ZIWy2q0R.net
蘇生無敵咆哮避けの誕生の時

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:45:52.94 ID:gIrpz1/S.net
>>433
自分は野良だと逆ににおうの範囲から出て必死に逃げようとして結局死ぬ魔が多くて困ったw

俺の近くにこい!

も、定型文に入れるべきだろうかね

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 12:50:25.00 ID:Wl0zSvBU.net
>>445
エルおじだけど魔法やる時のために
濡れる!
も登録しとくわ

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 13:50:51.08 ID:+3xjCAPJ.net
>>445
こんなん魔法のときに言われたら恋してしまうわwww

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 14:08:28.75 ID:MG5A5Inl.net
ほんとふっとびガードがたまに極まれにいい仕事する

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 14:11:02.12 ID:oShmucUK.net
レグの怒りテーブルあるのわかって最悪つっこみ待機で避けようとする人いると思うけどさ、
怒り中ってたまに反撃じゃなくて急にぱらに通常攻撃するときな?
エンドじゃなくてね。

だから怒り中も毎回開始時には大防御してるおれはびびりすぎかなw
sssp://o.8ch.net/16k2.png

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 14:28:07.07 ID:0pZXVQ1z.net
>>448
レグの難易度緩和はぶっとびガード錬金解禁かもしれんな
一年後くらいに…

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 14:39:41.61 ID:cLnz5pMT.net
咆哮の後におうしようとしても復帰より先にブレスされることしかないから使えねぇ!

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 15:11:01.32 ID:MzRSL1FU.net
直線上なるべく手前に僧侶がいて2人で重しになり
怒られた魔が避けようとして失敗はしてるが距離を取ってくれてたなら間に合う
諦めるなにおうだち
俺の近くにこい!

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:32:43.77 ID:x4v0bJQ/.net
少し前に復帰してパラの練習がてら押しがちでグラコスやバラモスあたりに行くんですけども
大体4戦やると1戦ぐらいは抜ける感じになってまして
抜ける原因はいったい何が考えられるのでしょうか

押しながら特技使うことはしてないと思うんですが
バラモスは怒りになる瞬間に抜ける感じ、グラコスは押されてる途中に抜けるような感じが多かった気がします

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:40:24.09 ID:e3Ch3pjR.net
バラモスは後ろとの距離が離れてると抜けやすいな
グラコスは注意してても抜けやすいが拮抗orちょい勝ちにして押しっパラならまず抜けないw

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:47:14.42 ID:7ymni/b2.net
とくぎ使ってなくて抜けるならパラは気にしなくていいだろ
後ろの3人が適切な距離で固まってないだけだ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 17:58:56.14 ID:vjblce2c.net
野良レグの魔法が使う雫やえるこは割り勘にしてる?
リーダーが何も言わなければ何も無くていいのかな
リーダーじゃないのに何か言って僧侶も支払う事になって、怒られるのもやだなあ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:07:45.28 ID:ImCKMRZz.net
えるこを使う(意味深)

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:18:30.15 ID:gIrpz1/S.net
パラは申し訳無いほど金かからんからなあ
その場のノリでフレ登録した時なんかは
後からお礼の気持ち程度にアイテムを送る事もあるよ
最初から割り勘提案するとちょっと碌な事にならんから
基本魔法に任せるし使わなくても文句は言わないな

4だと勝ち目が無い段階から何故か上から目線で魔法にエル、雫使えと指示するような僧も
稀にいるからあまり目に余る時だけ割り勘提案してるよ

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:22:16.74 ID:7ymni/b2.net
割り勘は事前に言えよ
pt募集の文章で書いとけよ
魔法使いはマホトラしとけ

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:38:00.69 ID:x4v0bJQ/.net
>>454
>>455
開幕距離とる人多かったんで中央よりちょい押され気味ぐらいで位置取りするようにしてたんですが
一回だけネクロゴンドで後ろ3人綺麗に逝ったことがあったのと
抜けた後、陣の位置がそんな遠くないことが多かったので
完全にこっちの動きの問題だと思ってました

グラコスは昔おしっパラできてた時は抜けたことはなかったんですが
押しがちだと完璧にするには難しい感じですかね
どうもありがとうございます

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:43:10.92 ID:7ymni/b2.net
魔法陣の先っぽが見えてるくらいでええんやぞ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:53:37.34 ID:09Jezacs.net
>>460
壁まで押して押しっパラで壁貼り付けにして身動きできなくしてしまえばいい

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 18:55:37.41 ID:7ymni/b2.net
壁まで押すとか晒されるぞ
100回抜けた方がましだわ
しかも何の価値もないコインボスやし適当にしばいとけや

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:11:49.09 ID:9CwgyAuB.net
>>456
割り勘前提で人集めするとアイテムケチりたくて僧で現地に来た魔ばかり寄ってくるからオススメしない
使わせ過ぎて悪いと思った時はフレ申請して個人的なお礼として郵送しとけ

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:12:14.37 ID:InvJXoVe.net
割り勘にしなくていいし、パラはえるおじ飲まなくていいと思うけど魔法の聖水はやめてね

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:19:29.68 ID:lJGgpscy.net
3は魔法の聖水飲んでます

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:21:21.81 ID:InvJXoVe.net
迷惑なので数日後に晒しますね

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:30:28.31 ID:yWWbEVll.net
通常宝箱の中にレグナライト・砂以外にエルフとかしずく入っててもいいよなこれ
メダル1枚とかきんかいとか誰得なのよ

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:41:02.10 ID:YynR0KMA.net
レグナード戦におけるブレス耐性率別 パラディン階級表

【パラディン二等兵】 ブレス0〜59%
フバーハ2回でもブレスダメージを無効化できない。
レグナードに参加しようとしたら、帰れと怒られるレベルの
戦力外パラディン。

【パラディン軍曹】 ブレス60〜79%
フバーハ2回でようやくブレスダメージを無効化。
僧侶様に土下座することにより、レグナード参加が許される
下級パラディン。

【パラディン中尉】 ブレス80〜89%
フバーハ1回でブレスダメージを無効化。
レグナード戦で活躍できるかもしれないもっとも
平均的なパラディン。

【パラディン大佐】 ブレス90〜98%
ブレスダメージをものともしない強靭な体を持つ。
レグナード戦で周囲からの敬意を集めることができる上級パラディン。

【パラディン元帥】 ブレス99%
ブレス耐性理論値のため、ハードルは極めて高く、
オーガ盾・体上ともに42%がついてやっと達成可能。
ブレス98%以下なら不可能だが99%のときにのみ、フバーハなしでも
まれにブレスダメージを無効化できるため、ピンチのときに輝く。
レグナードすらひれ伏すまさに聖騎士の中の聖騎士。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:43:20.42 ID:8tsUIV7i.net
>>469
99%のまれに無効化ってなに?
打たれ名人とか?

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:47:53.58 ID:InvJXoVe.net
パラディン2等兵「レグナード練習@魔法2僧侶1」

パラディン軍曹 「だいぼうぎょするから余裕ww」

パラディン中尉「多分、僕が1番まとも」

パラディン大佐「4垢12キャラでマラソン討伐基本•••」

パラディン元帥「簡単な事ですよ」

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 19:48:50.48 ID:jKR+qDya.net
めっ 見ちゃいけません

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 20:11:22.07 ID:x05PJF5g.net
ブレス99のやつがランク表作ってるんやろなあ

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 21:04:48.06 ID:21U8PdCa.net
>>473
いや、ブレス売りたい錬金職人だろう

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 21:13:39.67 ID:9CwgyAuB.net
状態異常がつくと1ダメージでも食らったらあんまり意味ないしなあ
庶民はフバ無しでも俺の近くにこい!できる80でいいし
金持ちなら高価な大盾で80以上にしたらいいんでない?

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 21:38:46.42 ID:d5lHhEO8.net
>>468
ライトが暴れる

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 22:28:53.53 ID:vChr/oK+.net
リズもチートに加担してたみたいだな

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 22:49:32.98 ID:TpjXFs0U.net
スケープガード大防御ダメージ次第で微妙に無効化できねーのうぜえな

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 22:58:07.87 ID:TpjXFs0U.net
におうだちで咆哮後のブレス庇って立て直したぜ!つう報告あるけど
本当にひどいPTだと僧侶が狂った方向から押して抜けさせるから立ち直る前に後衛死ぬぞ

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/19(木) 23:16:38.13 ID:jKR+qDya.net
ブレスににおうなんてのを本気にしちゃダメだよ
非怒咆哮は押さずにつっかえ棒になって最速で壁復帰が基本
距離が足らなくて復帰時にはブレス発射体勢
けど最速におうが間に合うなんてことはまずないからね

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:00:32.56 ID:N5X3D1tU.net
CT無しのはげおたで吹っ飛んで距離が詰まった後に使うことが殆どだな
咆哮でスタンした後は確かに間に合わない

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:26:58.98 ID:Wtd1tNkZ.net
ファランクス二回持たせるのなかなかタイミングシビアだし下手に狙ってミスしたら嫌だからもう溜まり次第すぐに使って早く回すことを意識してる
別にいいよね?

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:37:27.72 ID:UOrvdvN5.net
俺は2回維持挑戦はもうやめた
堅陣発動時なんかに使ってライン維持優先にした

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:41:04.29 ID:Wtd1tNkZ.net
>>483
あー堅陣発動に合わせるのもありね
でもそのあと自タゲくると肝心のターンエンドの頃に切れちゃわない?

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:46:29.51 ID:UOrvdvN5.net
>>484
その2ターンくらいは大丈夫だったと思う
たまーにテールやブレスなんか連続で来て無駄ファランクスになることがあるのが難点

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 00:52:06.97 ID:Wtd1tNkZ.net
>>485
なるほどねー
サンクス

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 01:13:41.91 ID:GJlfF/4c.net
結局、相撲時の咆哮は押すと必ず反撃食らうから押しちゃいけないでいいんだよね?

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 01:22:46.54 ID:KeZ1q6UA.net
できないことはないがラグもあるし普通は狙うべきじゃない
ただ後ろスペースないのに魔が怒らせることも多いんだよな

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 01:24:56.17 ID:GJlfF/4c.net
>>488
魔が攻撃してるの気づいて相撲解除してもつっかかってるときは相撲判定だよね?
その後怒って相撲判定じゃなくなっても、相撲ゲージリセットまで2秒かかるとかで、咆哮は1.5秒発動だから論理的な不可能なんじゃないの?

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 01:29:15.25 ID:GJlfF/4c.net
>>480
あえて相撲せずににおうでわざとブレスさせるんじゃねえの?

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 02:04:55.71 ID:rYwGSQl8.net
設置ブレス本当にいやだわ
常に自タゲ意識して範囲出て即大防御してるけど敵の動きに合わせて動けないのがほんとうにきつい
咆哮なんかより断然事故率高い

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 02:23:32.23 ID:dB8e55YW.net
設置ブレス3連発のあとツンツンされたことあるわ
つべに上がってるW討伐動画で安定してるのはブレス無しのばっかだしこれが一番嫌な攻撃かもしれん

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 02:45:34.38 ID:mR4PCz40.net
ブレスにおうとか魔が散ってブレス100の僧庇うだけだからな
当然魔は死んでるw

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 04:45:24.89 ID:v+Ug2FZr.net
>>493
糞ワロタ
身に覚えがあるわ

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 05:33:11.84 ID:Dziky8vt.net
設置ブレス連発されるとほんま腹立つ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 05:50:36.31 ID:9Ea3+xyt.net
咆哮で拮抗相撲タイミングシビア?
相撲反撃食らうから一旦解除して押すって聞いたんだけど
相撲中咆哮きたらそんな事出来るの?
ってか黄色後はオート厳禁?
後衛に比べて難しい過ぎてワロタw

PSはパラ>>僧侶>>魔法だぬ

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 06:03:47.24 ID:+yfHn7mC.net
パラが一番簡単
勝てないからって難しいアピールしてんじゃねーよ
みんまもう余裕勝ち
やること決まってて一番簡単だわ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 06:05:34.36 ID:9Ea3+xyt.net
魔法が一番簡単だけどなw
どう考えてもw

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 08:49:09.95 ID:EPf8P6r3.net
パラはやること決まってるが画面の向こうにいるリアルズーボーがエンド数えすぎて禿げそうなことかな。
ずっと15歩数えてると気が狂いそうになる

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:18:45.96 ID:8f6V9daV.net
>>499
ほんとこれ
死んだ目でずっと数を数えるのは流石に疲れる

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:18:51.14 ID:hNQHdqsE.net
立ち回りで質問なのですが、
後衛に怒りが向いていたら
エンドの後はパラには攻撃してこないですか?
で非怒り時のエンド後は動き出すまで
大防御する!、でいいですか?

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:31:54.99 ID:/9QVe+9l.net
>>498
パラは簡単と言えば簡単
エンド把握して決まった行動的確にとればできるパラになれる
本当は魔法は難しいんだけどな
パラより見づらいエンド把握はもちろんのこと、タゲ把握、補助壁、軸調整、怒り&咆哮コントロール・・・etc
ただしできない魔がほとんどでメラゾ連打で4討伐できちゃったりするから一番簡単ともいえる
4もパラ僧侶がダメだとクリアーできないが魔1がダメでもなんとかなるしな

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:34:54.17 ID:Ao7MxakG.net
後衛に怒ってても急にパラに通常攻撃するときってありませんかね

もちろん反撃じゃなくて

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:38:57.66 ID:7LuKTcDQ.net
>>502
>パラより見づらいエンド把握

左上に数字あるやんw

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:41:24.15 ID:HraAbs5n.net
パラはスマホアプリとかでメトロノーム導入してる人も多いんだから
他職もそれをやればいい。エンド管理相当楽になるで

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:44:11.58 ID:0kWmbKkI.net
>>501、503
たまに通常がくることがある
動き出すまでは大防御が基本

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:45:51.32 ID:/9QVe+9l.net
>>504
いやさすがに後方で歩数数えてるのはおらんやろ時計かメトロノーム
ただ最初の1歩やタゲ変わりしたときとかパラよりは見づらいよ
タゲ確認したり壁に入るタイミングや離脱とかパラより臨機応変な対応が必要になる
まぁ僧侶は毎回やってることだが
つーか、野良魔のほとんどはできてないけどなw

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 09:48:27.25 ID:BGuqVIdZ.net
そういや怒りで動かないときは大防御してるけどテールか雷の印象が強いな

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:07:11.53 ID:dAFzdO+k.net
2連じゃなくて数歩歩いてからよく分からないタイミングで通常が来る現象は何なんだろ

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:08:43.35 ID:pAxB/YI/.net
魔が一番難しいのはよくわかったら魔スレでやった方が喜ばれると思うよ

でも「次で色変わります」って知らせてくれる魔は上級だな
あれ累積ダメージ数えてるんだろ
マトリフ師匠みたいでクールでかっこいい

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:13:15.01 ID:Ao7MxakG.net
506>>
 
急な通常くるときありますよね!


75以降の怒りはテーブルが決まってるのでいつも後出しで大防御や堅陣をやっているのですが
そのあと必ず大防御待機してます

無駄かなって思うときもありますがたまーに通常きたときはよかったとおもってます

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:27:57.59 ID:hNQHdqsE.net
>>506
ありがとうございます!
動画見てると結構な人が後衛怒りの
エンド後は大防御待機してなくて、
それの方が微量ながらラインの維持もでき
いいのかなと思ったのですがそうでもないんですね、

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:34:25.81 ID:yVj8dbCx.net
このみて75%以降の怒り通常がないのと、雷モード中の立ち回り見直したらほとんど吹っ飛ぶことなくなったわ

雷はテンション致死ライン割らないならツッコミ即キャンセルでう後ろに運ばなくて済むな
ハゲオタか雷判断すしてツッコミすると遅れるからキャンセルすることにしてるわ
テールも同じ要領で回避するようにしたら無駄にエンドでライン下げることも無くなったから
大分安定するようになったわ。先駆者の皆さんありがとう

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:34:48.78 ID:JRQTp6BI.net
最近であれば通常がこないパターンと判断してだいぼうぎょせず見てから処理するのもある

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:35:08.89 ID:yVj8dbCx.net
>>513
なんかチャイナになったわすまん

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 10:47:08.74 ID:EPf8P6r3.net
雷パターンの時はまだツッコミ待機怖いな
テールパターンの時は後出しで対応できるようになったからバフ維持が楽になったわ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 11:50:27.94 ID:T56lCNUn.net
歩いてからの通常たまにあるね

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 11:51:26.58 ID:X6/+FWLn.net
夜にレグやってから寝ると夢の中でもレグ出て来て、ターンエンド迄の秒数を延々と数えてる夢を見るんだが;全然寝た気がしない

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:01:09.38 ID:xpaMd4NV.net
ようおれ

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:07:45.30 ID:X+9hycy6.net
初心者は、オートランが解除される技とされない技を知るところから始めよう

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:12:57.30 ID:Ek/y9OKA.net
はげおたって出てからツッコミ入れても間に合わないんだけど
押し合い解除して押された状態でツッコミ待ちしてればいいの?

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:17:23.89 ID:T+Zftoev.net
プスゴンの時から歩数数える方式に慣れてしまったけど、確かにズレることも多いんでメトロノームの方がいいんかなあ
秒じゃなく歩数の間隔で鳴らせばいいかな
数字分かる人いる?娘のピアノ用のやつでやって見よう

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:28:04.97 ID:RC27BqhO.net
bpm55でやってる
レグスレだと倍の110にしてるレスもあった

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:33:04.60 ID:I6YV6Bpi.net
>>521
見てからツッコミでも間に合う
超速での入力が必要だからかなり集中しておく必要がある

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:35:39.59 ID:XtaB/89t.net
bpm55で歩き始めから数えると17回目の音でちょうどレグが行動するかな

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:42:31.75 ID:Ek/y9OKA.net
>>524
そんなのダメじゃねーかw

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:43:43.95 ID:mR4PCz40.net
テールの時相撲解除できない時あるのは何でなのん?
あれめっちゃ怖い

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:52:02.69 ID:YuCkXnJK.net
フバーハとかのバフエフェクトがあると大防御キャンセル出来なくなる

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:54:14.87 ID:Jmf8J0YQ.net
たぶんエンドの押しテールのことだろ
怒り中にあと出し堅陣しようとしてる時にやられると詰む

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:54:29.66 ID:ioqwIqxp.net
果てなき守備力アップでファランクス大勝利?

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 12:56:13.18 ID:mR4PCz40.net
>>529
まさにそっちの方
あれやっぱり無理なのかな、ツッコミで一旦離れる方が良さそうね
ありがとう

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:00:23.22 ID:I6YV6Bpi.net
>>526
何がダメなの?
よそ見しながら適当にやりたいの?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:07:07.68 ID:dWSyB/Zg.net
非怒り咆哮で押した後にはげおたが来て死んだけど、これは相撲反撃くらったってことでいいのかな?

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:10:11.33 ID:QbppDQiY.net
>>532
超速の入力が必要ってそれ成功率いくつなんすかね?
低すぎたら使っちゃダメな悪手でしょ

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:13:51.26 ID:JPVjiDzl.net
>>533
パラタゲだったんでしょ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:20:58.99 ID:sbj8mrsY.net
僧侶で咆哮後、自由に動けるとき、パラがこけてて、押されているとき、どう動くのが最適ですか?(魔法たげ)
下手に押すとずれるのでパラの側で棒立ちして時間稼ぎいますが、正しいでしょうか?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:21:11.86 ID:I6YV6Bpi.net
>>534
超速って表現がアレだったがガイアやヒドラと同じような感覚でやったら失敗するってだけ
集中してたら普通に成功する

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:24:02.15 ID:dWSyB/Zg.net
>>535
なるほど
ありがとう

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:31:26.88 ID:3jYpKuQf.net
>>535
適当なこというなよ
相撲反撃が発生してます
反撃の中でははげおたは当たりだけどな

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:40:24.35 ID:X5m2q/uR.net
>>536
ジズシしてパラに重なって棒立ち。押しちゃだめよんよん

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 13:43:08.37 ID:dWSyB/Zg.net
>>539
ふむ、相撲反撃のが正解ですね
ありがとう

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 14:32:09.70 ID:5Z5w3ti5.net
>>522
ずれなければ右足奇数左足偶数

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 14:36:34.37 ID:gJjV+SaS.net
>>539
わるい、相撲反撃がおたけびでそのあとテールだったか。

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 14:39:06.01 ID:tXX5NMa8.net
相撲解除してないとツッコミ選択してもひっかかるパターンあると思うんだけど超速だとその硬直すら大丈夫なのか・・・?

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 15:15:38.59 ID:BiEfXxvT.net
新防具は重さ騎神プラス10雷耐性15くらいだと予想する

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 15:22:32.98 ID:Wtd1tNkZ.net
通常とか出の早い技且つ3連でタゲられるとどうしても大防御間に合わない時があるんだけどどうしたらいい……?

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 15:23:07.02 ID:Wtd1tNkZ.net
2発目食らった瞬間キャンセルしてかけ直そうとしても間に合わん

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 15:44:47.69 ID:pBYmFbRq.net
咆哮ってさ 非怒り時のネーム赤以降 通常攻撃でやってこない?
タゲの人が近くに居ると連発してる時あると思うんだけど、どうだろう?

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 15:50:24.37 ID:JRQTp6BI.net
ミラブ回復してループしたり?

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 16:27:45.48 ID:EPf8P6r3.net
スティパラ無消費35でIV余裕でmp足りたわ。慣れptなら賢者水すらいらなかった。倒した時点でmp100余ってたわw楽すぎワロタ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 16:29:45.75 ID:mR4PCz40.net
アイテム使うタイミングシビアだもんなぁ
スティパラ最大の利点なんじゃなかろうか

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 17:27:46.40 ID:wrvDCm9f.net
>>546

稀によくあるけど諦めて死ぬ
3連までは大防御の時間内でいけるけど
4連来たら死ぬ

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 17:34:19.04 ID:mR4PCz40.net
死んだ後の無敵時間含めて7連来た事がある

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 17:49:01.31 ID:Wxlfudce.net
>>546
それ以上続くと無理だが、3連くらいなら、軸合わせる必要ない前提で、だいぼうぎょでターンエンド+通常受け、だいぼうぎょキャンセルしてパラタゲだと再びだいぼうぎょで2受けってギリギリ出来そう

>>551
序盤から中盤にかけて、MPあまり減ってない状況でも、ダイブで余裕ある時にでも賢者とかで回復する方が良いんじゃないかって思うわ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 17:58:00.19 ID:J3KLNwOL.net
パラのMPやばいときは押しに行くついでにせいすい使う

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:08:53.60 ID:7FRcs6rU.net
>>554
賢者分くらい減ったらそうしてるわ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:19:37.16 ID:XwzE/LD0.net
はげおた避けるときにツッコミのかわりに
聖水を後衛にまいてあげる
気がきく奴なら避けたときに聖水お返ししてくれる

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:28:31.77 ID:vvJ/y0xC.net
僧怒り時ってロスアタしたほうがいい?

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:47:50.72 ID:eO9btZdI.net
>>557
キャンセルしてさっさと戻れと思われてるよ

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:48:53.60 ID:7FRcs6rU.net
僧侶怒りだったら天使して適当な壁際に引き寄せて死んで陣形作り直したらだめかな?

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 18:59:25.12 ID:G656Xe+B.net
押し合い解除ってクラコンの場合、レバー上に押しっぱなのをニュートラルにするだけだよね?
どうもニュートラルにしても押してる気がするんだけど
レバー下とかに入れないとダメか?
それとスキル使ってるときに僧侶押しにきて押しても僧侶重さいれた人なのに拮抗から動かないときあるけど
あれなんでだろ?スキル使うときはレバー上でおしたまま選択は間違ってる?
いつもモンハン持ちでオートランは使ってない

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 21:42:01.93 ID:0xSfpVTD.net
押されテールって防ぐ方法ないかな

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:04:37.31 ID:I2u/jSvX.net
おされハゲおたもな

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:05:49.12 ID:kXedAwJ9.net
オサレハゲとか

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/20(金) 23:19:16.46 ID:ZZqwUBhu.net
防ぐ方法教えてください
はやく

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 00:03:01.34 ID:GyjdAaPJ.net
>>565
レグナードいくのやめれば防げるよ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 00:27:09.59 ID:HmiWTF/x.net
押されテールでパラ押されてーるってか

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 00:30:35.91 ID:p32YAFtO.net
パゲの時はしょうがないよ

まずは毛根マッサージから

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 01:40:10.17 ID:Mt1V6EKq.net
オサレエンドって誰かの回線が悪いんじゃないかって気がしてくる
さっき20分で5〜6回発生したw

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 02:42:23.40 ID:zG4IVUoF.net
>>567
言っちまったか…

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 07:58:51.93 ID:ZTj9lOhx.net
レンジャーが紛れ込んでるのか

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 09:35:07.60 ID:ZUg+VtT/.net
昨日れぐ4を5組てつだいで行ったけど1組は倒せなかった・・・
毎回魔僧が咆哮でスタンしちゃうんだけどやっぱパラは咆哮全部押し成功して初めて一人前なのかなw
sssp://o.8ch.net/17rg.png

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 09:42:25.92 ID:kA75spqQ.net
その画像はなんだ?開いてないけど

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 11:19:02.41 ID:NJEbFzAx.net
真っ白な画像だったよ

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 11:25:01.14 ID:iD5wPc3E.net
咆哮全押し成功ってパラ1人じゃ無理なんだぞ
出来るパラは状況判断で押さない勇気あることだ

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 11:29:59.34 ID:FzsDoHL8.net
氷マグマ張られている時に後ろスペースないからって必死に押し補助するの止めてくれ

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 11:51:47.95 ID:ZUg+VtT/.net
なんか変なURLがくっついてた
自分でもびっくりw

押さない勇気か・・・・・

押してもダメ(反撃)押さなくてもダメそんな状況の時はみんなどうしてるのかな?

反撃もらっても押して止めなくてもどのみちぱらが悪いみたいな空気になる気がする・・・・・

それでもパラがやめられない!!!

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 11:57:51.94 ID:cr15L67I.net
>>577
抜けて別のPT行く 時間の無駄

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 12:06:48.63 ID:NqiFw8j4.net
咆哮押しは棒立ちしてギリギリにおうも選択肢としてあるけど反撃覚悟で押す。誰か避けてれば即蘇生のがその後楽な場面が圧倒的に多い。グダるくらいならとっとと全滅しようぜ

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 12:27:55.52 ID:I416+akO.net
はげおた見てから堅陣したのに硬直して発動せず
ぐりぐり相撲テールでジャンプできず
大防御してるのにコマンド欄がなぜか一瞬開いて焦る
ラグすぎるだろ・・・

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 12:38:21.15 ID:SAOwbfdq.net
ラグナード

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 13:32:19.81 ID:rnhYTCbZ.net
大ぼうぎょでコマンド開くのほんと焦るなw
あれが出るとつい解除をやってしまいがち

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 13:41:56.17 ID:swj6/JtB.net
パラディンの攻撃力419なんですが、ロストアタック入りますか?

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:27:07.71 ID:4opvyCL3.net
ちょっと上の方に後衛怒り時にパラに通常くるって話あるけどそんなのある?
ターンエンドでも反撃でも偽怒りでもないっぽいけどそんなの見たことないなあ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:38:46.68 ID:lKkx9/1v.net
相撲開始8秒以内の怒り咆哮はそのまま押して続けていいって書いてあるのあったけど、
やめたほうがいいのかな?

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:51:56.76 ID:ZUg+VtT/.net
584>
それ私もかきましたが黄色以降に後衛に怒ってるからとおもって大防御はずしてると
まってましたと言わんばかりに通常やってくるときがまれにあるんです・・

押し反撃ではないとおもうのですがもしかしたら怒り中に一定のHPになったときに内部で怒り状態がおわっているのかもしれません

私以外にも似たような経験のあるかたっていませんか?

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:52:57.10 ID:ZUg+VtT/.net
あと困るのが3.4歩歩いてからの通常!あると思います

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 15:55:52.12 ID:HmiWTF/x.net
反撃ってゲージ溜まってる状態で行動中に押すと起きるんじゃないの?
レグナード通常ゲージくそ短いから8秒じゃ普通に反撃されると思うんだけど
相撲後3秒位で怒り咆哮来た時は反撃されずに押せたことあったな

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:00:46.08 ID:HmiWTF/x.net
3、4歩歩いてからの通常も詳しい仕組みはわからないけど通常ゲージがたまった後に反撃が起きてるんじゃないかなと思う
とにかく歩いてる時以外は押さないようにすれば不意の反撃は防げると思う

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:11:34.55 ID:0VXFjJyt.net
お尻に注入軟膏入れる直前に誘われました
助けてズーボーはん

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:23:58.50 ID:CGoWY89+.net
皆様お聞かせください。当方Windowsでプレイしてるのですがレグナードと相撲中カメラが寄っちゃうのですが、これはどう対策されてますか?当方はマウスホイールですーっと転がしてます。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:27:44.29 ID:HmiWTF/x.net
ターンエンドに僧侶にタゲ移ってエンド回避した時はその後25歩前後でターンエンド来るな
なかなかレアなケースで検証数が少ないからもしかしたら歩数変わるパターンもあるかもしれんが
攻略とかに書いてる人いないし知っておくと良いかも

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:27:49.55 ID:+yO0KT2N.net
魔法Aに怒り中に
何故かパラタゲになり、パラ殴られ死亡
蘇生しにきた僧侶が殴られ死亡
そこに蘇生しにきた魔法Bが殴られ死亡
これで全滅したことある

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:49:05.12 ID:4opvyCL3.net
>>586
>>593
うーん聞いてる感じ偽怒りだと思うんだけどなあ
75%とか50%とかを怒り時に通過するとなる現象の事知ってる?
知ってて言ってるなら見たことない現象だなあ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:51:17.94 ID:4opvyCL3.net
>>592
それはターンエンド2回分だから時間にして30秒ちょうどだと思う
通常ゲージがたまった状態のままだから通常ゲージたまる分の時間がゼロってことね

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:52:13.79 ID:HmiWTF/x.net
怒りでパラ通常はテールとかダイブしようとしたけど怒り取られてる魔法が範囲外にいるから再抽選してパラを攻撃してるんじゃないかとか思ってるけどどうだろう

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 16:59:27.28 ID:sdb0Ll8j.net
>>595
TEが僧侶への通常だったが行動前に僧侶が離れたってことか
TE間際に僧侶が近くにいた場合に発生するけど僧侶の後退が遅れてるってことだから、はげおたなら危ないタイミングか
TE延ばせても僧タゲじゃ押せないからメリットはないな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:27:18.48 ID:ZUg+VtT/.net
もちろん75 50 の偽怒りはしってますし黄色中盤怒りでも殴られたことがあるので
毎回大防御待機しちゃいます


あと上で反撃って話でてますが、エンド攻撃後だいぼうぎょ待機の状態で殴られたりするので反撃って線はうすいかなって
思ってます。
あと3.4ほ歩いていきなり通常もエンドご大防御待機で歩き出したのをみて大防御といたぐらいで
殴られるので反撃ってことはないようなきもします。

逆に50以下で後衛に怒ってる時って開始行動時はみなさん大防御なしですか?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:34:45.75 ID:DAZmr9R2.net
レグスレかこのスレで誰かが詳しく書いてくれてたの残してた↓

歩数=秒数計算
開始ターンは必ず13歩でターンエンドくるみたいだね。
戦闘開始直後、怒り直後、激怒直後、モード切り替わり直後(75%以下、50%以下)、
咆哮直後はターン初期化されてまた13歩でターンエンド(開始ターン)をむかえる。
それらのターンエンド区間が一定15歩みたいだね。
タゲ移し発生時は本来のターンエンド歩数(13or15歩)+タゲ移し相手へ13歩+元の怒り相手へ13歩。計39or41歩
これは魔もパラも僧侶も知っておくといい。補助壁するときにも困らない。  

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:41:25.98 ID:KOM/uciK.net
13or15ってのは敵の種類やその時の状態でかわるの?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:45:47.77 ID:tzbSw0ul.net
結局咆哮押しするしないは何が正解とされているのだ?誰かまとめて下さい!

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:46:39.52 ID:TLlYO786.net
開始ターン13かな?15にあわさて13歩目ちょいすぎくらいででだいぼうぎょいれて通常間に合わなかったことない気がするが。他は概ね同意。

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:46:58.61 ID:/1CXmvwt.net
要するに怒ってないときは咆哮推しすんなやカスってこった

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:47:16.50 ID:TLlYO786.net
すいません、開幕です。

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:49:35.28 ID:Yv5YHODa.net
咆哮後エンド速いって言われてたのは13歩の時だったのか。タゲ移し39〜41歩もエンド15引けば上に書かれてる25歩と合致するね。
次からはタゲ移しは元のエンド後25で覚えとくわ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 17:50:50.61 ID:PXnuauHj.net
普段は歩数だが開幕はブレがあるから左上の秒数みて15秒経ったら大防御すれば事故らなくなるぞ。

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:02:12.97 ID:t6mMcd00.net
>>597
キラポン下がりならギリギリでもいけるから通常下がりではげおたくらうタイミングでも下がれる
パラのはげおたツッコミと同じタイミングってことね!

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:03:46.90 ID:4opvyCL3.net
>>600
13or15ってのは通常ターンゲージがどの程度貯まってから動いたかどうかによるね
よくあるのがはげおたでパラふっとび→僧侶壁いくが僧侶タゲ→ギリまでたちどまってパラにうまくひっかける
このときはギリまで通常ターンゲージが貯まってからレグが動いてるので約13歩(約15秒)
通常ターンゲージゼロから動いた場合(まあだいたいこれ)は約15歩(約17秒)

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:17:57.77 ID:KOM/uciK.net
>>608
なるほど。ありがとうございます

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:26:12.67 ID:4opvyCL3.net
>>609
あ、補足になるけど2回行動発生時は通常ターンゲージが貯まったままなので13歩になる

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:35:42.72 ID:xxc95aaN.net
なるほどそれがよくある事故(エンド大防御遅れで通常死)の原因か
今回が2回行動の2回目かどうか見切る事は出来るの?無理だよね

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:36:55.41 ID:5aKfAYnx.net
>>591
私もマウスで直してるわ
ズームになるとタゲ見にくくて困る

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 18:46:57.09 ID:4opvyCL3.net
>>611
2回行動は通常行動時のみなのでターンエンドは除外できるんよ
通常行動後タゲをちらっと見る時間すらなく動き出すのでそこで判断する感じ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 19:07:48.76 ID:4jJnBu2+.net
>>591
カメラ設定できなかったっけ?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 20:13:02.40 ID:HmiWTF/x.net
歩数で数えても良いんだけど歩き始めで少し止まったように見える時間とか、
離れてるところからタゲに向かってくる時間も含まれるから単純に歩数だけで見ると危ないよ
行動開始から相手が綺麗に15歩歩いたらそれが目安でわかりやすいってだけだからね

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 20:21:36.27 ID:8EE93n0N.net
13歩問題未解決

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 21:11:04.63 ID:FzsDoHL8.net
砂いらないけど、貯まったからハンマーもらったわ
砂とライト交換させてくれ

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 23:06:00.80 ID:hgrj1FRs.net
逆にライトを砕いて砂にしたい

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 23:28:22.87 ID:FzsDoHL8.net
砂なんてお洒落装備にしか使えないのに何でそんなゴミ欲しいの?

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 23:39:28.44 ID:jl+XOeIp.net
>>608
開幕のターンエンドがちょっと早いような気がしてたのは
通常ターンが溜まってる状態で戦闘開始するからなのかな?
レグってパラタゲの場合、開幕即攻撃してくるから通常ターン溜まってる状態で戦闘開始してそうだし

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/21(土) 23:54:31.49 ID:7BOXpsoA.net
>>620

開戦直後のターンはアトラス強とかの4秒反撃もこないから、
どのボスもターンがたまった状態だろうと思うよ。

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 00:44:23.94 ID:NDUwu6hj.net
開幕だけは左上の秒数で見てるわ
44秒になった辺りで大防御安定

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 00:46:06.27 ID:FDp1MX51.net
>>622
これまじなのですか?

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 00:48:48.01 ID:XIeRCbxF.net
43秒になる直前あたりでやるよな。
あとは流れで。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 00:57:22.10 ID:o4LUfNl6.net
非怒り時の設置ブレスのあと陣形が乱れて崩れがちで悩んでる
後ろにスペースがある場合は基本的には真っ直ぐ下がって通常警戒大防御でいいよね?
レグがうまい具合にずらして走ってきて抜かれてしまう

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 01:05:42.94 ID:XIeRCbxF.net
まっすぐ下がって大ぼうぎょまではいいけど、
動き出した瞬間にタゲ把握して捕まえられるかどうかは、パラのタゲ把握の
早さと、後衛があまり軸ずらさないこと(ずれすぎると届かない)次第じゃないかな。
捕まえられても大きく軸ずれるから、フォローしてもらわないと大変だが。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 01:18:58.45 ID:o4LUfNl6.net
ぶっちゃけると後ろはまったく見えないから俺の真後ろ方向にきてくれーって願いながら構えるんだが
それもまた独りよがりで良くなかったのかな、次から気をつけてみる

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 01:26:16.64 ID:XIeRCbxF.net
ああ、俺は池ブレス来たらカメラ反転しながら後衛の位置と後ろの距離(フィールド)を
確認して、それを基に大ぼうぎょする位置を決めてコマンド選択、構えたらすぐにカメラを
戻してタゲどっちになるか見てるよ。

そんじゃおやすみ。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 01:37:43.69 ID:1z1r5Amw.net
はげおたに備えてファランクス
はげおたが来たのでだいぼうぎょ
だいぼうぎょ発動完了のほんの一瞬前にちょうどファランクスが切れてまともにくらう

はげおたやブレスに反応してだいぼうぎょ
紙一重の差で間に合わずにまともにくらう

今日こんなのばっか・・・

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 03:25:06.47 ID:AeKfUNH4.net
ファランクス延長宝珠くれば難易度が劇的に下がるな

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 03:41:39.30 ID:4psO99gh.net
それだけはやめてほしい
ファラ2ターン持たせる意識と運の揺らぎがレグのスリル生んでるようなもんだしな

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 04:18:09.34 ID:EWf3McfD.net
こっちでも聞かせてください。レグで
非怒り時にエンド後だいぼうぎょ→次の攻撃がテールだった場合、
そのままだいぼうぎょか解除して飛ぶのかどっちが正解なの?

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 05:26:05.97 ID:rp8Zw47X.net
>>632
ファラ中ならそのまま
それ以外なら解除して飛べ
テール後はすぐにだいぼうぎょな

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 05:47:02.43 ID:Lj7RPoiJ.net
レグに行くなら耐性って封印と麻痺でいいの?
それとも封印と呪い?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 05:54:52.23 ID:tIVDZTf4.net
呪いだな

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 06:12:18.91 ID:Lj7RPoiJ.net
さんくす。
呪いと封印で行きます

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 08:21:00.34 ID:5a0MEfLZ.net
前だれかが書いてましたが後ろとの距離がありすぎるとLじぬけするから
タゲの人はパラの後ろにすこしよるといいっていってました

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 08:50:22.36 ID:o4LUfNl6.net
>>628
マジっすかプロやね…それともカメラ反転ってパラスレだと常識?

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 09:05:05.49 ID:s4L9Vftg.net
常時反転でやってるけどすぐに慣れるよ

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 09:33:05.62 ID:KTAFXAys.net
バラモスとかガイアで反転の練習だな

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 10:28:18.16 ID:FLu7841Y.net
>>608
これって2回行動のエンドも速いってことになる?
例えば通常1回目のテール雷ダイブ後の2回目の行動は通常ゲージ溜まってるよね
通常ゲージと相撲ゲージは別々に溜まると思ってたんだが違うのか

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 10:42:53.69 ID:FKLgxJjW.net
>>628
テールの文字見えないから死ぬわぼけ

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 10:46:40.50 ID:5a0MEfLZ.net
結局後衛怒り中のぱら通常経験者っていないのかな・・・・

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 11:42:01.47 ID:X5lL0wnX.net
2回行動2回目後衛タゲの場合はターンエンドはやいよ
2回行動確定の強蜘蛛で試せば一発で分かる

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 11:50:30.04 ID:R9ducdx0.net
>>643
にわかパラだけどそれが偽怒りとかそういうのじゃねーの

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:22:23.07 ID:FLu7841Y.net
>>645
それはみんなわかってるが怒り時パラタゲ通常があるかないかって話だろ
数日前から気にしてるが俺は一度も見てない

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:34:31.24 ID:3V93fPzl.net
怒り中にHP75パーとかでモードが変わると後衛怒りでもパラをタゲにした行動をとるよ、通常攻撃もする
これが偽怒りだよ

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:40:30.82 ID:pjeew9J5.net
俺も偽怒り以外で後衛怒りパラ通常なんて経験はないな。
勘違いか、エンド時スティック入力やオートランでの押し合い反撃あたりが濃厚なのでは?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:47:05.02 ID:FLu7841Y.net
本当に怒り時に通常がないなら対処が楽になるよね
はげおたも来ないし

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:57:25.20 ID:XIeRCbxF.net
>>638
池ブレスはブレス吐き出す頃にはダメージ判定終わってるから、動き出せるの
見た目より早いし、吹き出し見えてから行動終了が遅いから、常時反転の変態
なんかしなくても、ちら見程度なら次が最速でテールやってきたとしても、カメラ
戻すの余裕で間に合うよ。

もちろん、フィールドの端が近い場所だったら後衛はこっちこいで反転せずに
大ぼうぎょする場合もあるけどね。

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:58:53.15 ID:KTAFXAys.net
>>649
はげおたはくるだろw咆哮のことと勘違いしてないか?

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 12:59:50.26 ID:hhFXSxCM.net
モードチェンジの偽怒り
押しっぱなしの相撲反撃
怒りと激怒の見間違い
全部排除で考えないとダメなものを文字情報だけのここじゃ判別ムリ
怒り通常くるまで動画でも撮ってくれるならそれが速い

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 13:08:32.23 ID:Alcuxk9i.net
エンドの話とそれ以外の話がごっちゃになってるんじゃないの

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 13:29:48.93 ID:FLu7841Y.net
>>651
エンドの話じゃないよ?

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 13:31:04.69 ID:s4L9Vftg.net
もうなに言ってるのか分からん・・・

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 13:42:34.57 ID:KU193HbO.net
偽怒りだの咆哮飛ばしだの
翻訳家いないとわからんわ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 13:49:20.48 ID:aqhDai8I.net
申し訳ありませんが、転職をお願いします

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 17:07:27.06 ID:n2oF32lv.net
アクセや錬金の敷居が高いが、可能ならスティパラのが断然いいな。聖水使わなくて済む分、一手二手別の行動を挟める。緊急時キラポンも役に立つ。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 18:00:33.49 ID:WP0Arz/D.net
後衛怒り(偽怒り、モードチェンジじゃない状態)で2、3歩あるいてからのパラに強襲は確かにある
今のところ原因は不明

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 18:01:23.34 ID:jT9A0O3R.net
ハンマーの要であるスタンもキャンショもレグナードには当てにならんからな
重ささえ足りるならスティックの方がいい

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 18:25:34.31 ID:fKs/N9gb.net
押し反撃貰ってるだけだろうに

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 18:34:40.40 ID:3V93fPzl.net
>>659
通常攻撃以外の技は連続ではできなくて(または時間があかないとできない)、それが選択されるとその技の準備動作のあとにキャンセルして他の行動とるらしい
パラ見て下がった(雷の動作)あとに通常とか
それなのかなあ?

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 19:22:05.74 ID:AyuoHmMS.net
>>659
俺も1回だけあったんだよなあ
エンドでしっかり相撲やめた後だったし、フェーズ移行でもないタイミングだったしわけわからんかった

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 19:29:01.64 ID:ehF0+pCw.net
ラグってる時、僧やっててレグナードがパラすり抜けて後衛魔の場所まで走って、そのまま逆走のように戻ってきて後衛タゲで歩き出したことある(え?って思ったら相撲開始してた)
軽く聞いてみたら、他の人はモーション普通だった
そんな感じで、歩いているモーション(実際には歩いていない)でタゲパラ、通常ゲージ溜まる、殴るという動きなのかもしれない

ちなみにそこそこ快適に動くPCで、普段からラグが酷いというわけではない

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 19:38:40.08 ID:2ZOugbFH.net
あるみたいねその現象

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 22:34:26.81 ID:9MZN5QHy.net
レグナードで揃えるならどれ?
1. ブレス99
2. ブレス80呪麻封100
3. ブレス60スティック拮抗
アドバイス頼む

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 22:42:51.26 ID:WP0Arz/D.net
1以外

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:13:45.27 ID:qCITQhYk.net
ブレス99装備はここ数日から品切れ状態なので
揃えるのは不可能です

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:45:17.72 ID:CN9XJwrih
パラ連続タゲ4,5ターン続くときがまれにあるけど対処どうしてる?
今日通常ブレス通常ブレス通常がきて、大防御2回で4ターン耐えたあとやいば使って死んだんだよね。
最後は大防御だとまにあわないから、やいばでロザ発動祈ったんだけどこれ以外にいい方法あるかな?
それとももう連続タゲはある程度しぬのは仕方ない?

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:38:39.77 ID:EWf3McfD.net
相撲時に○○に怒り!ってなったらエンドまでまたそこから数え直しですか?

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:48:53.93 ID:9MZN5QHy.net
>>668
オガシブレス理論ならだいぶ前に買ってたから持ってる
用意できるとしても2か3のがいいかしら

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:53:49.65 ID:rnrqEMBJ.net
4、新装備出るのを待つ

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/22(日) 23:57:45.96 ID:9MZN5QHy.net
我慢できるか自信ないぜ

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 00:02:28.59 ID:hRRrzgHb.net
>>670
そう
でも「○○に怒り」って出る前に(例えばメラゾーマが視覚的にヒットする前くらいに)
内部的にはすでに怒ってるっぽいので
俺は怒りの文字が見えたら、そこから13秒くらいで数えてる

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 01:10:28.56 ID:OoXp5/Qr.net
>>666
俺はごく普通の4.ブレス80マヒ封印100だけど、炎帝買って重さ足して、
よく遊ぶ僧侶が楽できるようにした。ただ、野良向きではねえな。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 01:15:53.50 ID:iqE7/ay7.net
>>666
スティパラでもブレス60とか論外。ブレス80スティック拮抗じゃないと意味がない。
ブレス99もほぼ意味なし。ブレス4桁ダメ当たり前にくるから無効にならない。コスパ悪すぎる。

スティック拮抗ブレス80封印麻痺>>ブレス80呪封麻100>>>>>>>>>>>>>>>>ブレス60

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 01:18:23.51 ID:CLZNP7wc.net
スティックブレス80拮抗だけどやっぱ顔が悪霊になるのがなぁー。アクセルのほうが個人的に好き

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 01:21:38.19 ID:si1lT51x.net
ターン足りなくなるタイミングでちょうどアクセル発動するなんてほとんど無いからいいんじゃね
スティックの方がよっぽど利点あるわ

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 01:47:24.33 ID:wpeVOjaN.net
みんなありがとん
参考にした上でブレス80最低限としてバザー漁ってみるわ

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:23:52.90 ID:g9/KPmzP.net
ブレス80に呪い100って盾オーガ理論値に上ブレス28呪い20と破呪80でやってんの?

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:27:39.86 ID:DTs+yIvr.net
スティックパラ流行ってんのか?
キラポンで余計なターン使って勝手にターン足りずに通常で死ぬアホ増えてるんだが

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:27:48.02 ID:N/L4TV3f.net
わざわざ80(75)揃えたけどやってて恩恵受ける機会がほぼ無いんだよなあパラって
前にも誰か書いてたけど僧侶が80じゃないとあまり意味ない上にフバ切れてたら暇な時に自分で滅却するって言うね
まあ、ブレスブレス言ってるのツボ職人なんだろうけどさ・・・

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:33:52.70 ID:iqE7/ay7.net
>>680
オガシ基礎10+40
体上ブレス25呪い20
宝珠ブレス5
破呪80
>>677
分かるわー。自分も仮面6だけど、この6を補う為には人間で足理論値&アンク理論値が必要だからな。諦めたわ。728に設定したバトルプランナー神調整すぎるわ

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:35:09.26 ID:OoXp5/Qr.net
上の方でにおうだちの話を聞いて、野良試しに行ったら
ダークネスブレスから僧魔をまもりきったのはドヤれたよ。
ただ、その状況になるのって半壊しかかってるからあれなのだけど。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 02:37:32.86 ID:iqE7/ay7.net
>>682
滅却なんてしたことないわ。ファラ大防御仁王立ちで無効になるから、あくまでも僧侶のフバーハの恩恵を一緒にもらうためだね。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 03:05:01.14 ID:g9/KPmzP.net
>>683
ありがとう!宝珠の存在を忘れてた
確認したらブレス宝珠1個も持っていなかった

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 03:43:41.71 ID:iqE7/ay7.net
>>677
よくよく考えたら自分の場合は首を金ネクにすればアクセル装備できるわ。ミスしない前提ならアクセルのが恩恵ありそうだなw今度ためしてみるわ

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 07:30:14.61 ID:7CMIWgH7.net
称号もちパラだけど未だに開幕タゲが絞れずに開幕タゲは事故扱いで処理してる。
開幕パラタゲはどうしてる?

もう固定の僧フレはザオ待機してもらってる。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 07:40:53.01 ID:d8YqvbC3.net
開幕パラタゲって判断してから技選ぶの無理だよね?
耐えるなら大防御きめうちしかないだろうしパラ以外がダゲだったらただでさえ狭い後ろに迫られるし
すぐやり直しできるから事故でいいと思うよ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 07:50:35.34 ID:oWlUWt1X.net
1歩詰めてる間に死なね?
詰めずにやいばなら間に合うんだろうけど意味なさそ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 08:00:40.73 ID:iiJiq8bg.net
新防具近いしブレス騎神売りぬけようと職人必死だなw

開幕はブレスだったら大防御してる
通常は2歩歩いてすぐ大防御しないと無理だわ
死んでもすぐザオしてくれれば大抵持ち直すから問題ない

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 08:17:59.02 ID:oMDekfi5.net
開始は魔法特攻させてパラ大防御でよくない?w
出たり入ったり面倒くさいよね

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 09:24:35.94 ID:uG3pMBio.net
自タゲじゃなかったときにライン少しでも上げたいから開幕はやや右足行って抜けないように止まってひっかかったら押す
もうこれでええわという結論

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 10:04:26.61 ID:Oul6b3k8.net
ブレス宝珠の人って炎のポイントどうふってるの?
HP、みのまもり、おもさ、雷をLv5にしたらなくならない

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 10:09:28.96 ID:Tvi04FcO.net
HPいらなくね?
1の時なら雷いらないし

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 10:29:14.79 ID:Oul6b3k8.net
>>695
ありがと

Lv5でしか考えてなかったが
Lv4ならおもさか雷削ればよかった
すまん

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 10:29:18.66 ID:2/m67Vng.net
パラの場合雷はどうせ大ぼうぎょで受けちゃうし
宝珠とコミコミ100にできるんでもなければ雷宝珠はいらんと思う

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 10:56:55.91 ID:qyz3f7aq.net
しゅびが別にいらない
意味はあるがほとんどコロ用のステータス

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:30:27.68 ID:YOXm/cLY.net
通常が2段攻撃とはいえ守備とHPどっちきるかなら守備だよな

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:35:03.82 ID:iiJiq8bg.net
次防具はタイミング的にレグでほしいと思わせるのくるはずだから
・ブレス
・雷
・ふっとびG
あたりかねー
上下一体のユニクロ騎神とは性能面で差を付けてほしいわ
半年に1回の装備追加がしょぼいとやる気なくすからな

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:37:14.66 ID:YOXm/cLY.net
王軍師からの凱歌もHPの大幅上昇にくわえてかゆいとこに手が届く怯え10%がついてたから
次のセット装備もかなり魅力的な効果つけてきそう

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:38:09.04 ID:uG3pMBio.net
チーターいなくなってとんでもない額になりそうやな

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:40:02.59 ID:meBWb0hr.net
まあそれが正当な価格なんだから仕方ない

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 11:41:53.62 ID:EuaN9CV+.net
>>700
3.2防具はレグよりも氷の領域で活躍するセット効果が欲しい所
雷とかたぶんレグ以外では使い道ないから今更な感じ

騎神の攻撃呪文耐性は何のためにあったんだろうか
モンスターPT同盟?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 12:23:48.69 ID:NbtEwJka.net
>>702
チーターはメイン木工武器だったんじゃないのか?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 12:33:27.43 ID:fvpWq2dL.net
>>698-699
守備ならともかく宝珠はみのまもりだから切るのはまずいでしょ

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 12:38:15.43 ID:NbtEwJka.net
みのまもり25は大防御換算で1.25%分だから無視出来ないな

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 12:49:03.25 ID:YOXm/cLY.net
確かにそうだった
じゃあHPきりかな

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 12:57:59.88 ID:AxcebUrh.net
今や咆哮押し反撃はパラのミスという認識なってる以上
咆哮は通常だろうが怒りトリガーだろうが押さないでいいんだよな。

特に相撲時怒り即咆哮を押すと押し反撃は相撲ゲージが溜まってる状態で
通常ゲージ溜まってないと
発生するから間違いなく押したら反撃くるよな・・・

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 13:12:25.98 ID:NbtEwJka.net
>>709
相撲中怒りはNGだが、エンド後のレグ硬直時での怒りトリガー咆哮は逆に咆哮押しの絶好のチャンスだから注意な

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 13:33:59.87 ID:sBBTjgSc.net
今日のレグ1なら、ウェイトブレイクや咆哮にキャンショ狙ってもいい(´・ω・`)?

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 14:42:46.25 ID:IKAVzCWG.net
前は練習用にウェイトキャンショ封印してやってたけど今は楽にやりたいから使ってやってるわ

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 14:53:34.75 ID:Y7zyoaQF.net
>>711
1しか行かないならそれでいいよ

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 15:50:25.06 ID:QLaJch5y.net
スケープガードって使いどころある?

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 16:07:53.83 ID:tDJne6Vg.net
ファランクスの代わりに使える

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 16:08:49.36 ID:K819st7q.net
>>714
ファランクスの代用に使える
狙った時に出せない・モーションの割に効果時間短い
と難点も多いが

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 16:13:53.93 ID:yIXhuk0R.net
Wで全員大きなミス無かったかに見えたが黄色9:50
重僧が仇になって陣から離れたと言うべきか
魔が陣敷くのが早すぎたのか

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 16:57:19.28 ID:S9hUf3Z8.net
>>717
ミスがないってのが一番不安だわ。
ガンガン攻撃してれば多少被弾しても13分代余裕。被弾少なければ14分代も行ける。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 17:37:11.71 ID:tDJne6Vg.net
攻撃しない魔はどう対処すればいいかわからん
3までの感覚でやってると間に合わないからな
サポにエルフ撒いた方がよかったりしそうなのが怖い

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 17:55:27.65 ID:Tg8xmaNp.net
716だが
誰もテールダイブ受けなかった
12分付近でそろそろ黄色かと待ったがならず
3発メラゾ打ってくれと打ち合わせるべきだったか
自分魔でノーミスだったら12〜13分台が普通だったもんて
ノーミス10分切って黄色の意味がわからんかった

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 17:58:46.36 ID:Tg8xmaNp.net
あと魔の装備は普通に炎10メラギラ5会心宝珠
器用さ飯込500前後
立ち回りかね

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 17:59:20.31 ID:lDqxNqfF.net
>>720
魔が炎ベルトつけてなかったとか?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 17:59:57.41 ID:lDqxNqfF.net
なら慎重に立ち回りすぎたのかも知れんな

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 18:59:56.76 ID:N+1N2h8W.net
魔やるとわかるが装備じゃなくて立ち回りだと思う
3までは2発しか打たなくても咆哮をパラ僧がきっちり止めてくれれば18分くらいで倒せるんだ
メラゾーマの代わりに本来更新しなくていい早詠みとかしててもな

1ターンの攻撃が3発じゃなく2発、しかもエルフじゃなく何ターンもかけて賢者飲んでると
与ダメージに1.5倍くらいの差が出る
ちょうど黄までかかる時間が7分と10分半の違いになるな

レグ3に18分〜かかってる魔はプレイ内容を根底から変えないと何度やっても間に合わない

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:03:44.09 ID:N+1N2h8W.net
テールで死ぬ魔wとかいいすぎた弊害かな
数回死んでもいいから3発撃つ方がいい

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:18:57.74 ID:KfhPbIFu.net
パラで称号持ちなんだけど
魔で行ったらもう片方に怒られちった

「歩き出すまで撃たないでもらえますか」って

申し訳なかったな…

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:34:25.78 ID:zal/ZRs1.net
HP75%を切る前だったのですが、魔法へ怒り状況のレグナードが、ターンエンドではないタイミングでパラに攻撃をして、その直後にテールをしてきました。

たぶん偽怒りでパラがタゲだったので攻撃をくらった。でも、攻撃を受けている最中に押していた自覚がないのです。


どうして押し反撃を誘発させてしまったのでしょうか?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:42:17.22 ID:+uq8AAOa.net
攻魔700メラ15%きようさ腕じゃない魔2人で結構しんでたけど
ガンガン攻撃してたら4も16分で倒せるで
ステータスと装備だけ高い情報鵜呑みの脳死のアホと、自分のクソ装備魔の違いは>>724の通り
アタッカーは攻撃しろって話な

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 19:45:31.65 ID:J8VYo4Sc.net
メラゾ2発の魔って何考えてんだろうな
時間切れになるのはパラ僧侶が戦犯とでも思ってらっしゃるのか

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 20:10:21.96 ID:S9hUf3Z8.net
>>722
炎ベルトとかの問題じゃないんだな。
テールダイブくらうと地雷って風潮が悪い

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 20:11:15.35 ID:rDmVtEHi.net
お前ら偉そうにしてるわりに、まだ魔法に文句いってるんだなw
サポで最弱ぐらい余裕だろ
サポの魔法なんて毎回ダイブくらうし、ターンエンドで僧侶なんて、わざとはげおたくらいにくるぞw

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 20:15:51.27 ID:lDqxNqfF.net
>>726
状況にもよると思うけどはげおたの文字出たら即メラゾ撃って何の支障もないと思うんだがな
もちろんその後攻撃を続行するかどうかはそのあとのレグナードの行動次第だが

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 22:02:12.05 ID:KfhPbIFu.net
>>732
レスサンクス

魔やってみて後ろの大変さがわかったよ
たてと距離準備できるまで咆哮調整してくれる
魔には感謝しながらぶっとびますわ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/23(月) 23:28:30.73 ID:x63YHxDq.net
僧侶が押しに来て、特技呪文を使ってるときに一緒に特技使用した方がいいって聞いたんですけどどういうことでしょうか??

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 00:14:40.56 ID:pHM65pnI.net
どっちかっつーとパラじゃなくて僧侶が気を付けることかな
パラが特技を使って押してない時に僧侶が押してると軽い僧の方へ軸がずれちゃう
それを防ぐためにまあお互い息を合わせろって事

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 00:47:06.32 ID:I92BQJv5.net
新米パラだけど、
最初のエンドがおたけびなら、おとなしく大防御で飛ぶ
以降のおたけびは、ファランクス込みか堅陣で耐える
使えない場合は、飛ぶかツッコミ
という認識でいいのかな
咆哮は、お祈りまもりの盾のみ?
回避手段が分からなかった

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 00:52:01.14 ID:L0oAPcXa.net
>>736
非怒り時ならCTのないターンエンドは毎回大防御

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:03:48.79 ID:I92BQJv5.net
>>737
CTない時は素直に大防御で飛ばされてOKなんですね。ありがとう

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:09:30.80 ID:hunpR/Y7.net
>>735
ありがとございます。では、こういう場合はどうですか。
僧侶とパラがぴったり重なって押せてた場合はパラが特技使用中に僧侶だけが押していても軸がずれるということにはならないでしょうか?

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:33:04.58 ID:wyJPt6Kz.net
レグいくんならHPって最低どれぐらいあればいいの?

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:43:51.64 ID:WbqNl0hS.net
極論言ってしまえば魔並みに低くても問題ない

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:52:03.12 ID:GLxsoK93.net
パラはHP高いに越したことないと思うが。
690とかいけば結構耐えますよ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 01:57:17.86 ID:1OVvmjZ/.net
1ならHP盛ってCTないときはエンド通常捨てるという戦略もありかね
まぁ野良ではやるなってかんじだが

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 02:06:17.40 ID:p8F12Qc5.net
1は開幕耐えられるからHP盛りだろ
他はHPいらんが

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 02:07:18.31 ID:GLxsoK93.net
他でも一発耐えられるかどうかは結構大きな違いだと思うが。もちろんウォークラ時は一撃も耐えられないけどり

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 04:22:57.10 ID:RYInMvOP.net
俺パラhp622なんだけど低すぎか?

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 07:27:47.48 ID:uRE//AdT.net
レグ用装備ってぶっちゃけ体下まほよろと騎神頭でマヒ100封印100あれば余裕だよなw

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 08:20:05.09 ID:PLwAhyem.net
ブレス80あれば封印も正直おまけだな
もちろん無いよりはあったほうがいいのは当然だけど

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 09:36:55.00 ID:cfGQ0GZm.net
>>664
魔やってて何回か経験あるな
急にワープして後衛の前に現れ死亡
うわ抜けてきたと思ったら、レグが巻き戻しみたいに下がってパラのところへ戻るw

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 10:26:28.89 ID:cfGQ0GZm.net
パラはじめたばかりで昨日の1は特に問題なくクリアできましたが、通常食らったところあったので
あそこで最強だと死んでましたよね・・・
昨日はエンドのところで堅陣があれば堅陣、ファラあるところでは9歩目ぐらいでファラしてはげおた見てから
だいぼうぎょってやってましたが、それだとラインは下がらないけど後者は通常で死にますよね、考えてみたら。

・堅陣ターンも先に堅陣してエンド大防御
・ファランクスターンは14歩目ぐらいで大防御

って毎回やるのがベター、という認識でいいのでしょうか。
ライン下げないなら堅陣ターンはエンドに合わせてなんでしょうけど・・・

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 10:33:58.12 ID:/YNfTlzC.net
13秒で大防御だよ
何でファラ時だと14になるんだよ
黄色以降の怒り状態は行動見てから堅陣なりファラ大防御なり避けるなりでおk

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 10:35:52.43 ID:lnOabzjW.net
最強相手ならエンドに合わせて堅陣していいのは75以下怒り時の時だけな。あとの通常時は堅陣→大防御orファラ大防御。CTない時には吹っ飛び宣言してエンド大防御
エンド大防御は14歩では早すぎるからメトロ58に合わせて15歩目に合わせれば下がるのは半歩程度になるから体で覚えるしかない。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 10:52:38.41 ID:lnOabzjW.net
あー、自分の場合3DSなのとメトロに合わせてるから上の人とややタイミング違うかもな。一般的なエンドは15歩、リセット時には13歩でエンドくる認識でいいかも。タゲ移し時は39歩だわ

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 11:06:04.69 ID:sBl1+ZCQ.net
メトロノーム使ってるのに歩数とはこれいかに?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 11:23:09.24 ID:JVe2Q7lT.net
3DSでレグ来るのとか本当勘弁して欲しい

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 11:31:39.55 ID:cfGQ0GZm.net
なるほど勉強になります。
15歩なので14歩ぐらいで間に合うのかと思いましたが、13歩ぐらいがいいのね。
75過ぎてからの怒りは通常ないので見てからでOKと。
吹っ飛び宣言も入力しておこう。ありがとう!

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 11:37:35.63 ID:lnOabzjW.net
いや、普通に毎回最強倒してますよ。3DSだからってなめないでほしいわ。
メトロは55で合わすとレグ1歩と同じになるのよ。
自分はちょい調整して58で合わしてるけどな。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 11:51:38.37 ID:YpMrlgKJ.net
3DSってかクラウド版でも、クラウドサーバーとの物理的距離が近ければ遅延は少ないしな
九州沖縄北海道とかだと目も当てられないが

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 12:20:36.13 ID:MpS55WXQ.net
アクセがあとオシリスの伝承で重さ理論値なのよ。
オシリスは重さ2,2,1でエナジー23

チャレンジすべきだろうか?

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 12:59:56.61 ID:VGW++zNl.net
頼む。やめてくれ
今大急ぎで重さ2が必要でないなら少しだけ先送りにしてくれ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 13:16:11.30 ID:b/4c/XHz.net
怒り時エンドではげおたテールのテーブル選択された時に堅陣温存のツッコミ避けが有効って出てるけど以前からあるコマンド選択してから謎の硬直→ワンクッション置いてからの行動って不具合残ってるし悪手でしかないと思うんだけどみんなツッコミしてんの?
それとも堅陣だけ張っておいて剥がされるターン延命のためにツッコミ避けしてんの?

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 13:21:34.09 ID:b/4c/XHz.net
>>739
重なって押しても多少のズレはあるけどエンド後に位置なおせば問題ないレベル
明らかにおかしい位置から僧侶が相撲参加してきた場合は軸が大幅にズレてて相撲中にパラの壁位置更新を促してるケースが多い

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 13:35:29.58 ID:OcppZHtH.net
ツッコミは色んなリスクが増える割に得られるリターン少ないから野良でやることじゃない

それより怒りパラタゲ通常は偽怒り以外は結局ないってことでいいのかな
いまだに引いたことない

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 14:14:27.36 ID:kKG6gaIi.net
メトロ55は歩き出しのカウント開始がちょっとでも遅れるとだいぼうぎょ間に合わなくて通常食らったからやめました

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 14:18:25.42 ID:wyJPt6Kz.net
怒りテールの時は堅陣は見てから発動orジャンプだな。大体の場合はそれでフェラ大防御と回せる事が大半。それでもCT切れてライン下げたくない時にツッコミする位だね

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 14:19:55.80 ID:p8F12Qc5.net
押しテールに対応出来ないから結局エンドに堅陣使えるってだけの状態になってるわ
それだけでもありがたいんだけど

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 14:29:06.54 ID:dvaUPi5e.net
押しテールは不具合だよな

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 14:57:22.41 ID:NLDFyUKe.net
>>759
行け行け
欲しいブローチってなかなかでないし破片をわざわざブローチにするのは情弱
破片はアンクにするもんだしな
3分の2で成功なんだからまず失敗はないよ
俺も失敗したことないわ
ドラクエはライト向けだからそういう風にできてるだろうし準理論になった時点で伝承してよし

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:22:17.02 ID:ZLTDpjpT.net
またリーネの被害者が・・・

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:23:37.50 ID:IhSWn19M.net
>>759
ぐっと耐えるのがパラディンです

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:38:38.09 ID:ryYdtDJr.net
112から伝承成功したしいけるいける

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:42:35.26 ID:xkb5mloa.net
>>759
だーめ

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:43:32.90 ID:IugQ6KBu.net
俺の初アンク理論値はオシリスです

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 15:52:09.24 ID:98V/B+xL.net
758「リーネ!もうこんリンジャい来ねえよ!!」

うーっくっくっくっく・・・・

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 16:25:16.41 ID:lnOabzjW.net
アンク実装直後のわい「オシブロ221まで来たやでー伝承するぜ!2/3で2やし余裕余裕」→1

4ヶ月前のわい「5個で221出来たでー伝承するべ。次はいけるやろ」→1

博愛の精神を忘れるところだったぜ。気をつけなはれや!

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 16:32:21.94 ID:NLDFyUKe.net
パラディンは漢なんだよ
漢なら3分の1だろうが3分の2だろうが行くべき

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 16:46:58.69 ID:U3I4pJLO.net
漢なら自分で決断実行
今頃リーネ罵ってるかもだが

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 17:38:40.40 ID:UQO9WwH1.net
パラディンは男に走るように…

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 17:56:03.69 ID:hLhlwcAO.net
咆哮で押す押さない、どう判断してる?

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 17:56:38.42 ID:OcppZHtH.net
ぼくパラディン、おシリすだいすき!

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 18:24:37.69 ID:MVrKa6zz.net
怒り時でエンドが雷かはげおたのとき、ツッコミにカーソル合わせといてはげおたならそのままツッコミ、雷なら大防御にカーソル移動させて大防御で間に合いますか?

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 18:49:18.62 ID:dpOB4c3/.net
間に合うよ

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 18:58:01.60 ID:q1kVuzeK.net
どうでもいいけどパラディンならケツさしだせや

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 19:30:40.14 ID:YVAkwXBt.net
いつも魔法様にケツ見せながら戦ってるのだ

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:03:52.22 ID:lnOabzjW.net
>>781
みんなのコマンド列が気になるわ。自分の場合は
14ページ目 1ページ目 2ページ目
守りの盾 ヘビチャ キャンショ
ビクシ キラポン おはらい
仁王立ち 大防御 ツッコミ
マジステッキ ファランクス プレート
空き 堅陣 スタンショット
こんな感じだわ。基本は大防御にコマンド合わせてそれぞれ派生させてる感じ。いい配列あれば紹介してくれ。

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:24:08.76 ID:IhSWn19M.net
ヘヴィチャージ 大ぼうぎょ キャンセルショット ウェイトブレイク
ビッグシールド ファランクス スタンショット シールドブレイク
会心ガード 聖騎士の堅陣 プレートインパクト
スペルガード まもりのたて グランドネビュラ
におうだち ツッコミ ランドインパクト MPブレイク

同じく大ぼうぎょから派生しやすく
同じページにファラ、堅陣
それ以外は好みでいいかと
におうだちがちょっと使い辛い

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:34:44.06 ID:lnOabzjW.net
レグナードで仁王の場面て押されてピンチの場面が多いからとっさに選べるように大防御の横に設定してるなー

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:36:17.18 ID:sKxCv/gL.net
1ページ目の一番上ヘビチャと大防御どっちにするか未だに迷うわ
取り敢えずヘビチャは自タゲでないときだから大防御にしてるけど

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 20:44:18.21 ID:kKG6gaIi.net
だいぼうぎょとツッコミファランクスが隣接するようにはみんなしてるだろうなぁ

790 :785:2015/11/24(火) 21:06:56.75 ID:IhSWn19M.net
会心ガードじゃなくて滅却、ランパクじゃなくてロスアタだった
1-1はレグの開幕ブレスに備えて大ぼうぎょ派

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 21:27:14.01 ID:lnOabzjW.net
レグの開幕ブレスは仁王立ちじゃないかな?ブレス80なら無効に出来て後衛守れるよ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 21:32:39.91 ID:rw7mmM+c.net
普通開幕前にダッシュしない?

793 :785:2015/11/24(火) 21:42:48.91 ID:IhSWn19M.net
>>791
考えてたのはパラタゲのブレスな
でもタゲ確認せずに壁補助来るのもいるから仁王の方がいいかもね
大ぼうぎょはパラタゲの通常には間に合わないし
それに1-1に仁王おくなら大ぼうぎょは2-1にしてもいいかも

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 21:50:36.03 ID:dpOB4c3/.net
仁王すると2ターン目通常で落ちる
大防御でいいよね

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 21:52:26.42 ID:b/4c/XHz.net
>>791
ブレス80でなんでにおうで無効化になるん?心得つけたらいけんの??

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:27:23.66 ID:QTg03cL4.net
>>759
1/3で失敗するというのにやろうと思う奴の考えが理解出来んわ
パラなら最悪の状況の方を想定して死なない手段を選ぶもんだろ?

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:28:30.48 ID:q1kVuzeK.net
装備だけでブレス80 だと100%ガードできる

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:29:34.37 ID:4jfTl5fT.net
わしはオシリスブローチギャンブル伝承成功したわ
もし失敗したら運営にメールして
間違えましたって言えば戻してくれるんだろ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:34:39.85 ID:5N19MacM.net
チートでポチッと会心させりゃええ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:39:15.63 ID:b/4c/XHz.net
>>797
何度も申し訳ないけどにおうだと80で無効化できる理由って何?
におうだち自体にダメ軽減ってあったっけ?

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:39:51.48 ID:P8r3Hs31.net
たかが1されど1
種族差調整はよ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:40:33.43 ID:5N19MacM.net
臭うダチ

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:43:40.25 ID:P8r3Hs31.net
におうは25%減+心得でマイナス30
ブレス75%以上で無効

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:45:25.01 ID:IhSWn19M.net
>>795
3.1[前期]でにおうだち自体に軽減効果がついた
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/90794e3b050f815354e3e29e977a88ab/
ソース未確認だがこの軽減率が25%らしい
装備と防御行動は加算だから装備で75%あれば心得や打たれがなくても無効
ブレス75にするぐらいなら、あと5もってフバ1で100になるようにするのが普通

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:45:35.72 ID:b/4c/XHz.net
>>803
なるほどサンクス

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 22:57:42.77 ID:pHM65pnI.net
>>779
押してたら押さない
押してなかったら押す

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:00:16.11 ID:4jfTl5fT.net
後ろとの距離、怒りも見ろ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:24:20.81 ID:cszH828U.net
>>806
押してない時に咆哮見てから押せば反撃来ない?
早すぎるとダメ?
一応咆哮見て1拍置いてから押すようにしてるけど
押してる時に咆哮→相撲解除→再び押すと反撃くらうことがよくある

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:41:16.49 ID:9S4/fQ53.net
よくあるっていうかないことあるの?

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:42:12.51 ID:4jfTl5fT.net
2秒棒立ちリセットが一瞬で成立するかよまぬけ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:46:04.40 ID:U6mII5tz.net
1ページ目 2ページ目 3P 4p
CH キャンショ ネビュラ
ロスト 大ぼうぎょ ウェイト
ビックシ スタン
会心 におうだち
ツッコミ プレート キラポン

最後のP
堅陣
ラビット
ファランクス
スペル
ティンクル

でファランクスの左にまもりのたて

くっそやりにくいだろうとおもうが俺はこれがやり易いんだな。人それぞれだけど

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/24(火) 23:53:50.89 ID:pHM65pnI.net
>>808
一瞬離せばいいとかいう話じゃなくて
(咆哮くるまでに)押してたら押さない
相撲途中怒りでの咆哮押しなんて確定反撃の地雷行動
相撲ゲージ解除は2秒、咆哮発動は1.5秒

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 00:12:11.35 ID:2cMyHoAr.net
僧侶「押しときました」

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 00:41:10.27 ID:CUCoVw+e.net
・怒りじゃないとき
・相撲が6秒以上継続してからの怒り咆哮
以上2点は押さない
それ以外は押す
これでやってるがたまに非怒りでもギャンブルで押したくなる

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:07:13.18 ID:eLYTnSQ/.net
>>814
後ろにスペースないときはな
って言うかさ
スペースないのに怒らせる魔法がゴミだし
壁際まで押してない僧侶もカス
僧侶タゲならズシで押せよバ完璧

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:09:25.67 ID:eLYTnSQ/.net
バ覚醒なw

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:19:07.74 ID:sGCqsBbg.net
とはいえ呪文詠唱がトリガーになってるからな
魔法にズッシして僧侶怒り即咆哮もないわけじゃないという
まぁほっっとんど考える必要もないことだとは思うがw

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:52:07.44 ID:2cMyHoAr.net
怒りじゃないとき押されて壊滅するくらいなら押す

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:52:39.34 ID:wv2Zl6ay.net
結局、押せないときの咆哮はだまって受ければいいの?それともお願いキャンセル?

黄色なった次のターンで咆哮にキャンセルすると、パラに怒られることが結構ある。すぐロストすれば特になにも起きないけど。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 01:53:26.99 ID:kXV9/E7P.net
>>816
興奮しすぎw

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 03:46:32.38 ID:Y6FZlnaq.net
昨日は75%以降の怒り時にツッコミ避け待機してたのに
変な硬直が何回もあって成功せずに被弾ばっか

グラコス本のガイア攻略にツッコミ避けお勧めとか書いてあるけど
これ悪手過ぎるだろ

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 03:49:31.66 ID:ZebheU5G.net
ver3からたまにコマンド硬直入るようになったからな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 05:45:10.94 ID:ZkbxBNIA.net
>>821
75以下怒りの時もCT切れ時のみにした方が無難。テールパターンなら見てから堅陣でも1/2で節約できるからそうそうCT切れにならないからね。
あとガイアのはげおたよりも発生早いから同じタイミングだと被弾するね
>>811
くっそやりにくそうやなwwまあ、各自好みのちんポジもあるからな…

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 06:25:49.87 ID:lehLjYR9.net
>>821
なんでガイアが出てくるんだか…
はげおたの仕様が敵ごとに違うなんて常識だろ

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 07:49:20.87 ID:Y6FZlnaq.net
>>822
Ver3以前からあったな
自宅の回線以外でもドラクエ10公認の自遊空間で試しても同じ事象は発生した

>>824
はげおたの性質云々の話ではなく硬直の話をしている
ガイアでもツッコミしようとしたら硬直して避けられなかったことない?

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 07:51:02.18 ID:fePywiF9.net
宝珠が導入されてから処理が重くなったと思う
2.4後期では割と行ってたドレアムが3.0でひどい事になってたし

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 07:51:09.60 ID:7J1oUzKi.net
パラディンの練習しようとしてるんだけどレグはブレス60呪麻痺封印100の装備買えばいい?
フレがブレス80無いと4はクリア出来ないって言うんですがマジネタなんでしょうか?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:13:58.40 ID:a77S5aBF.net
>>827
マジではないよ
もちろん80あるに越した事はないが60で勝てないということは全くない

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:16:10.27 ID:ZkbxBNIA.net
ブレス60なんて論外。身内ならまだしも野良ならまず誘われない。
ブレス80スティック拮抗麻封100>>ブレス80呪麻封100>ブレス80麻封100>>>>>>>ブレス60全般

野良ならブレス80封麻100がスタートライン

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:36:28.15 ID:jOBVDpZZ.net
わかってるパラ僧侶はフバーハの優先度が低いことをわかってるから60は誘われない
フバーハを2段階維持しようとするのが無駄が多すぎる
もちろんパラが自分で滅却するのもない
80あればフバーハ欲しいのは咆哮後のパラタゲブレスくらいで
大防御、におうだち、ついでにファランクスでブレスを無効化できるから基本的にフバーハ入ってなくても問題ない

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:44:42.67 ID:Y0uEtWPw.net
基本フバーハいらんよね
崩れなきゃ60でも80でも変わらないが固定でもなきゃ毎回ミスゼロともいかないから80が安心
固定だと楽だけどあっという間に飽きそうな

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:49:58.88 ID:vpwQvTbp.net
60でも余裕で誘われるから安心してな
80の方が誘われやすいのは勿論だけどね

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 08:54:34.58 ID:DPXRl4Iu.net
まあ呪いも完備する位の金があるならブレス80麻痺封印のがいいわな。咆哮後のブレスにやっぱり80はほしい

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 09:33:10.32 ID:kPu4xFI9.net
黄色なる前には流石にフバ入れて欲しいよね、ズッシでもいいけど
滅却も守りもヘビチャも管理は流石に回らん場合がある

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:26:17.04 ID:DtQc8kSA.net
プクは吹き出し見づらいからパラするなってよく書いてあるけど、カメラ調整すれば見えますよね?
調整しても見えない状況ってあるのかな

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:36:41.95 ID:xsBGOUtG.net
>>835
元々の視点の高さが種族で違う
なんならサブキャラでオーガでも作ってみるといい

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:38:42.56 ID:oYyVccIQ.net
まだ80信者がいるのか
ブレスで死ぬことなんてまずないっての

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:40:43.54 ID:DtQc8kSA.net
>>836
もちろんそれはわかってますが、プクだから全く吹き出しが見えないという状況があれば
致命的ですが、カメラを上に向ければ見えるならばそうではないと思うので、その辺
どうなのかなーという疑問です。私プクでこれまでパラやってた限りでは大丈夫だったので。
(そんなにパラやらないですが)

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:44:40.07 ID:xsBGOUtG.net
>>838
体が大きいモンスターに、プクとかで密着してみたらわかるんじゃないかね
吹き出しが画面より上に出てきて見逃すリスクがある

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:46:03.32 ID:gT/VnwOP.net
ブレス60でも問題ねーから
80はツボ屋のステマだったがもうピークは過ぎた

フバ2もしくは自己滅却維持できないのは僧侶が下手なだけ
補助来た時に被らないようにバフ維持すればいい
むしろ俺はレグ4だけはブレス80外してブレス60雷60にしてるわ
4のテンション雷全滅だけは本当勘弁だからな

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:46:31.17 ID:oYyVccIQ.net
レグの技は準備モーションで分かる
というかメラゾが邪魔で吹き出し見えないことあるからそっちで判断したほうがいいと思う
唯一、はげおたと咆哮の区別はつかんけど、あれは飛んでくるタイミング大体分かるし、視点低くても全然問題ないでしょ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:50:10.55 ID:OKzqMBa4.net
パラディンだと雷こそ不要だと思うが

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:53:25.21 ID:SwEMmzSG.net
ブレス60あってオプションでどっち盛るかだけだから別にインジャネーノ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 10:54:52.91 ID:oYyVccIQ.net
いや、メラゾが邪魔って状況なかった
変なこと書いたわ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:05:05.58 ID:Y0uEtWPw.net
>>841
咆哮とはげおたの区別って…
ダイブと咆哮のことか?

準備モーションって向きくらいしかわからないけど
どうやって区別してるん?
斜めむいてるから通常ないなと思ったらそのままつつかれたことあるぞ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:06:13.68 ID:Y0uEtWPw.net
ちなPCならホイール操作で視点引けるからプクでも問題ない

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:09:14.23 ID:9wSwbbwK.net
レグナードは名前の位置低いし、頭から足まで技毎にモーションに特徴あるからどこかが見えなくても補完ききやすい
>>845
咆哮とハゲオタであってるよ
やってくる条件が違うからわかる

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:10:41.08 ID:Q1ZqeAE+.net
昨日レグスレで話題になってて気になったんだがファラに代表される相撲中のバフタイミングってどうしてる?
俺は11秒前後で使ってるんだけど割と歩き出しに使ってあとはエンドまで押す派もいるんだなと思って
どっちがいい悪いというよりどっちが多いんかなと気になったアフィじゃないよ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:14:06.57 ID:Y0uEtWPw.net
わかったダイブなら吠えるとかそういうことなw
事前に区別できるってことかと勘違いしたわすまん

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:14:49.86 ID:DtQc8kSA.net
>>839
3年以上プクやっておりますので、そんなことは重々承知しております。
サブで他種族もやってますので、違いも分かっております。

聞きたいのはそうではなくて、レグスレとかではプクはパラやるな!みたいな論調で書いて
いる方がおられるので、パラプロの皆さんから見て、大型コインボスやレグやる際に、
プクでは無理だ、みたいなシーンが本当にあるか確かめたかったのです。
私自身は確かに見づらいことはありましたが、調整してできていたのでどうなのかなーと。

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:17:29.25 ID:OKzqMBa4.net
レグスレ見てるなら分かるだろうけどあそこ変なのも多いから気にしないで良いよ
話題が無いと種族叩きしたい奴が出てくるだけ

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:22:10.21 ID:Q1ZqeAE+.net
正直小さいキャラで前やるのはハードモードだと思うけどね
自分で自信あるならいいと思うけど

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:23:51.35 ID:xsBGOUtG.net
>>850
全然無理じゃないよ。ただ視点面で不利なのも事実かと
似たようなケースでウェディだときようさ低いから魔向けではない、というのもあるかな。こっちはステータス面の話だが
だけどレグは中の人の立ち回りとミスしない集中力が第一なので、それ出来るなら問題ないんじゃないかね

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:42:21.87 ID:DtQc8kSA.net
>>851-853

ありがとうございます。まだレグパラはじめたばかりですが、安心しました。
人間は子供設定であまり変わりたくないのでw、不利は承知でがんばってみます〜

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:48:40.56 ID:kPu4xFI9.net
>>848
基本押しに来た僧の特技・呪文に合わせてる、ファラ2回分とかよりライン維持最優先
何もしなかったり来なかったらギリギリのタイミング狙って使ってる
僧が相撲処理出来る人の場合は堅陣・ファラあっても使わず吹っ飛ぶの覚悟で二人で一気に押したりもする
まぁ僧次第

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:53:05.61 ID:kXV9/E7P.net
>>854
プクパラやったことない奴が視点がどーたらこーたら言ってるだけだから気にしなくていいよ

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:53:46.89 ID:IcDnkUTH.net
怒ってないときに咆哮押ししたらダメなのはなぜ?

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 11:57:19.48 ID:kXV9/E7P.net
>>848
昨日のレグスレで参加してた者だけど自分はCT即使ってエンドまでもりもりっと押したい派
あっちでも書いたけど理由はライン上げが最重要事項である事とパラが吹っ飛んでも戦局に影響が少ないから

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:07:13.38 ID:SwEMmzSG.net
>>857
パラタゲになったときに押し反撃誘発して壊滅したりするから
運任せでやるって人もいるけどね

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:17:53.90 ID:2prZjbNl.net
ファランクス2回分ってどういうことでしょうか
レグの次ターンまでファランクス効果を持続させることができるんでしょうか?

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:23:26.32 ID:at9OiVO8.net
>>860
yes
だけどかなりギリギリになるので、慣れないうちに無理にやるもんではない

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:34:16.42 ID:gZrVChRt.net
後ろの3人を守るためのパラが不利でも小さいままやりたいとか知らねえよ
地雷プレイ承知で勝手にやれ

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:40:05.82 ID:Q1ZqeAE+.net
>>855
>>858
レスサンクス
若干だけどやっぱり異なる意見が出て来るから面白いね
もうちょっと考えてみるよ

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:41:06.21 ID:oYyVccIQ.net
即ファラしようが完封時ファラしようが結局ライン変わんなくね?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:41:43.38 ID:JdM0Fbm1.net
ブレス60くんはさ、僧侶に迷惑かけてるの知ってる?自滅却とかライン下げるだけやし。咆哮後ブレスや押し込まれブレスどうするの?そこでブレス80仁王なら全滅防げる事何回もあるぞ?

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:42:32.84 ID:Q1ZqeAE+.net
いや僧のスキルタイミングと合わせないと軸ズレるからさ
タイミング合わせるべきだねって流れからのパラはいつ押しながらバフ更新すべきかって話ね

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:44:21.85 ID:JdM0Fbm1.net
>>864
僧侶の押しのタイミング悪いときに軸ズレを起こすからな。9〜10歩位で僧侶と同時に特技使用が一番いい

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:44:22.22 ID:gZrVChRt.net
僧侶が来る前か僧侶がスキル使ったタイミングか僧侶が離脱した後かエンドに間に合うギリギリのどれか

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:49:26.75 ID:kXV9/E7P.net
>>862
だから不利もクソもねーっつーの
レグで文字隠れるとかどんだけカメラ近づけてんだって話

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 12:52:12.31 ID:kXV9/E7P.net
即スキル使えば残り時間相撲専念できて僧侶がスキル使ってもズレないんだけどな

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 13:03:23.82 ID:E57H9zQx.net
ファラ2Tの利点がなくなるのが惜しいなぁ
野良なら相撲即で知り合い僧なら11秒ファラがベストかね

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 13:04:26.08 ID:ZkbxBNIA.net
>>870
僧侶合流前にできるなら堅陣は即、ファラは9〜10歩で僧侶と合わせて、が一番いいと思ってる

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 13:04:51.84 ID:Q1ZqeAE+.net
ちょっと思ったのはCT前半派はもし相撲中に溜まりそうだなー、あ、溜まった!
って状況の時には使う?使わない?
使わないならいいんだけど使うならそれはもう前半派っていうより溜まり次第使っていく派だから一番合わせづらいな、と

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 14:40:49.43 ID:9IDLcoMF.net
大防御間に合うなら使うに決まってんじゃん
何回ふっとばされる気だよ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 14:44:04.71 ID:Nmy/I4ZM.net
難易度下がるのとか気にしないから3.2の氷の領界で果て無きファランクス宝珠追加してくれー

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 14:47:33.59 ID:ZkbxBNIA.net
果てしなファラなんてきたらパラがぬるげーになりすぎるだろうな。二回に一回バフいれれる計算になるしな。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 14:47:54.70 ID:ZebheU5G.net
まもりのたての瞬きも頼む

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 14:55:27.64 ID:EzaP8j71.net
新宝珠か新防具で緩和されたら災厄やドレアムみたいになるのか
そうでなくてもアクセが完成したら行かなくなるし
盛り上がれるのもせいぜい年末までと考えるとさみしいもんだな

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 15:16:04.30 ID:ZebheU5G.net
ダークアイの破片じゃなくわざわざレグナライトで交換だから新しいアクセもでるんじゃね

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 15:48:20.34 ID:EzaP8j71.net
>>879
ありがとう ちょっと楽しみになってきた

つい書いてしまったがスレチですまんかった

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 16:28:27.93 ID:Y0uEtWPw.net
>>867
ただ僧も慣れてきたからか押しながら2回バフとかするんよ
野良なら僧のクセを75%までに見抜いて合わせていきたいところ
9歩とパラが決めてると6歩と11歩の僧とすれ違いになって
さらに斜めから押す僧だと抜けまくる

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 16:31:38.30 ID:I9eMGv1i.net
とりあえず練習なんでブレス60にした
野良には行かないから安心してくれw
ブレス60、呪麻封100、重さ415でいいんだよな?

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 16:35:03.32 ID:o5EnZzVm.net
>>882
重さチェッカー確認してズッシ時の重さ確認しろ
言ってる意味が分からないなら今後パラするな

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 16:35:57.76 ID:ZkbxBNIA.net
重さ415?ちゃんとHCの数値書いてくれ。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 16:55:53.95 ID:I9eMGv1i.net
>>884
ヘビチャ730だった

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:03:42.08 ID:ZkbxBNIA.net
おk
じゃあまずは行動パターンを全て覚えるんだ。
各パターン毎に選ぶコマンドは決まっている。
エンドを0.5秒ズレなく把握しよう
パラ視点の動画をみながら歩数をかぞえる練習をするんだ

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:15:15.72 ID:9IDLcoMF.net
歩数で数えて誤差0.5秒以内とかできるん?

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:50:22.85 ID:jj3LXsif.net
ブレス80なんだけど、咆哮後のブレスでしぬときない?

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:55:22.09 ID:E57H9zQx.net
1500×0.2=300
耐性低下が入ってたとか?

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:56:50.84 ID:c1hPWOQ4.net
咆哮後ならダメージ上がってるんじゃね?

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:58:04.19 ID:olZg6gwo.net
テンション5でも450だし20になってるのかな

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 17:58:23.70 ID:olZg6gwo.net
ああ、ウォークラか

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 18:31:33.08 ID:ZkbxBNIA.net
>>887
たとえの話だよ。歩数で言えば約0.5歩ってことね。この感覚と大防御発生0.8秒を覚えた方がいい。一歩でもライン下げ防ぎたいからな

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 18:56:45.12 ID:jj3LXsif.net
テンションのせいかな610HPでさっき咆哮後のブレスで死んじゃったんだ・・・・
僧魔さんすみません!!

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 19:00:45.70 ID:a77S5aBF.net
>>894
状況によっては僧がフバーハ更新できないときもあるから一概にお前さんのせいとも言えんだろ
レグは連携がうまくとれてないときはどこかしらボロが出るもんだと思うぞ

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 19:27:53.55 ID:gT/VnwOP.net
レグパラのHPは高すぎる奴も低すぎる奴もダメ
重さ730↑麻痺封印完備で620前後が妥当かな
俺の周りで今までパラしっかりやってきた奴はみんなそんな感じだわ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 19:37:42.22 ID:2zCpCI56.net
忍者ハットリ君で練習や
ちくわ取って鉄アレイかわせたら咆哮テール完璧やで

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:03:47.70 ID:x6s/udbv.net
>>896
周りのパラ雑魚すぎないか。

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:27:27.42 ID:4YUlYi9Y.net
オガシビーナス致死銀ロザなら種族差で600前後が標準だろ
620ってウルベアで盛ってるんでしょ?
ウルベアでブレス80はなかなか値が張るな

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:31:37.82 ID:2cMyHoAr.net
オガシで610ウルベアで620だな

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 20:35:24.89 ID:x6s/udbv.net
ビーナスなんていらないから。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:06:41.22 ID:43bZS2wh.net
610も620もいかない俺は雑魚パラだったのか

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:14:25.47 ID:9IDLcoMF.net
半端にHP盛るよりは頭下でマヒ封印100にして指で呪い80の方がいい気もする

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:29:10.86 ID:o3pr/bfd.net
頭耐性にしてるから580台だわ
1の時はHP盛って660〜670になるけど

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:51:02.11 ID:Y6FZlnaq.net
結構一桁で耐える時もあるからHPは多ければ多いほどいいわな

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 21:59:51.12 ID:43bZS2wh.net
ビーナスともぐらどっちで行ってる?

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 22:11:56.02 ID:Y6FZlnaq.net
スティパラでマジステいいなこれ
レグ結構見惚れるぞ

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 22:48:51.39 ID:oYyVccIQ.net
見とれてる間とか痺れてる間は怒り取れないから
それはそれでキツいような気がする

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 23:15:11.91 ID:4YUlYi9Y.net
HP推しの人は自信を持って緑にそう書いてほしい
理解者のみと組めるからみな幸せだと思う

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 23:31:27.77 ID:o3pr/bfd.net
1は通常2発耐えれるライン、4は通常1発耐えるラインが
600後半だからありっちゃありだとは思う

浸透するかは別だがな、自分は浸透すると思ってない

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 23:34:07.32 ID:pzweo+dj.net
確定でロスアタ入れるには、どの程度のハンマー、攻撃力が必要ですか?

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 23:48:30.30 ID:wc8yQaMo.net
1はHP盛りでいいだろ

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/25(水) 23:59:56.70 ID:nq+FgV6l.net
1はHPあげてCTないときのツッコミ回避にしてる

914 :訃報:2015/11/26(木) 00:09:06.61 ID:jJWn2c+x.net
急性アルコール中毒で亡くなった

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 00:16:03.34 ID:dPGFTwjx.net
1の話はいらないんですが

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 00:31:44.46 ID:Juo9M1n+.net
みとれた後ってタゲ再抽選だよな
みとれ切れたとたんなに来るかわからんな
僧侶も押せずに離れるしかないんじゃ?

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 00:40:36.79 ID:5N/fgkgY.net
魔は攻撃し放題だけど、パラは一回バフ更新して大防御が安定だろうね
一度、見とれ切れた瞬間に通常飛んできたことあったし

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 01:40:26.69 ID:Z9uaqasG.net
止まったらとりあえず大防御

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 01:48:29.63 ID:Z9uaqasG.net
さっき自タゲでなかなか押せない僧侶が魔に「タゲじゃない時押して下さい」
って言われてて全滅。
その後その僧侶誘って難なくクリア(´・Д・)」

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 01:53:05.49 ID:C2tqoLEz.net
何となく咆哮にキャンショあわせたらキレられてスタンからフルボッコにされたわ
いらんことするもんじゃないな

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 02:07:21.37 ID:DHeYdVrB.net
咆哮後のブレスは無耐性で4200くらいでてるから
80%じゃ840くらいくらって耐えるのは厳しいかな86%↑ブレスつむかある程度フバーハいれてもらうか

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 02:19:51.91 ID:FPEyRb7B.net
実装直後からパラ一筋でプレイしてたフレが2人とも引退したわ・・・
ここで書くことじゃないが今回の騒動でアホらしくなったってさ
強ボスとか一緒にやってた時期はすげー楽しかったのに何でこんなことになったんだ

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 02:49:42.23 ID:8gO4MKRS.net
アホらしくなることか?全くどうでもいいわ。チーターもRMTも変わらん。結局何かにつけて引退したかっただけだろ

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 03:46:13.90 ID:FmvFxJ9G.net
こうやってチートとか別にいいじゃんって思う飼い慣らされた信者しか残らんのよね
典型的なMMO衰退のパターン

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 05:56:47.66 ID:gTR6kpP4.net
地上最速のチーターに対して、二位はプロングホーン

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 08:09:42.72 ID:yv0aa18F.net
基本的なことだけどレグナードで大防御何歩でしてる?
俺13歩でしてるけどちょっと下がる気がしてる
かといって欲張ると間に合うけどダイブきたとき解除避けるが間に合わないことあるし…
黄色怒りのときはエンドから通常なくなるから結構ギリまでまってもいけるんだけど。
上手い人は全然ライン下げてこないから気になった

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 08:46:01.24 ID:O0KizcHr.net
メトロノーム使ってるな
bpm55

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 08:50:12.56 ID:QotiCTEp.net
通常攻撃のある場合は12秒
75%以下の怒りの場合は怒りパターンと敵スキルみてからツッコミor堅陣or大防御後出し
激怒と75%跨ぎ非パラタゲの場合は10秒
こんな感じでやってる

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 09:04:27.50 ID:eaIS6mQ7.net
通常攻撃ある場合ってどの時?

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 09:06:43.27 ID:XPY0x7g/.net
最初、非怒り時、激怒とかかな

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 09:12:46.72 ID:a020x9tO.net
>>928
75%後衛タゲは通常ゲージ溜まってるから12秒じゃない?
怒りは同じく10秒にしてる

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 09:19:39.76 ID:eaIS6mQ7.net
あー激怒と怒りで行動違うのか
パラスレは勉強になるなぁ

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 09:54:55.51 ID:NaSH2bG3.net
堅陣ターンでエンド大防御しない通常攻撃の場合、2発目食らいますが、最強だと通常でも
落ちてしまいますか?
先日そのやり方はダメだと言われましたが、僧のサポートが弱くてあまり下がりたくない時はそれで凌げればと思います。
そこでファランクス使えば次のターンも下がらずに済むと思うので・・・。ダメですかね?

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 11:03:37.91 ID:jsxt+nKn.net
基本落ちる
ターンエンドだいぼうぎょ大安定なのはその為

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 11:35:40.08 ID:yv0aa18F.net
ありがとう。通常ない場合堅陣入ったターンは下がらないけど通常どうも下がってくる気がする
13歩で基本よさそうだね
ツッコミ避けが見てからだとどうも間に合わない
もちろん怒り通常なしでテールタイプの時に試みてるけど13で押すのやめてツッコミ失敗か焦ってテールくらうかになって
いまおたけびは大人しく吹っ飛んでるけど上手い人は全然飛んでこないよな

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 11:39:54.19 ID:chLMajL0.net
Wだと通常2発目で落ちたっけか
初期に倒して以来Wはスルーしてるからもうそれすら忘れてるから戦えないなw

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:02:48.90 ID:3Lkmmt/E.net
パラやり過ぎたからまほよろ僧侶やろうと思うんだけど、結局完封ラインは1013?正確に判明したんだっけ?

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:07:45.25 ID:pWXMDWW3.net
守備700で計算してみた。
非怒りの通常2撃目はHP450〜460あれば確定で耐えるね。
怒りだと通常2撃目だけで昇天。
ウォークライの計算が定かじゃないけど、最終ダメージを1.5倍にするなら
非怒りウォークライはHP680くらいあれで確定で耐えるかな。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:07:56.62 ID:qdk+wcN2.net
1010

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:10:03.87 ID:pWXMDWW3.net
937です。レグ4の話ですよ。
僕はHPを推したい。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:31:51.21 ID:5zRNN+Ms.net
>>933

最強でも怒り状態でなければHP600程度あれば通常2撃目で落ちない
そして怒りではターンエンドに通常来ない
だから自分の場合堅陣があれば大防御せずバフ更新とかを優先してるよ

激怒の時とウォークライのときだけは耐えるのが難しいので、そこだけは大防御せざるをえないね

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 13:57:01.58 ID:Ar5Uv9EG.net
偽怒りの時もダメージって上昇してるのかね?

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 14:29:39.96 ID:opwYVQz+.net
今朝野良でレグ行ったら大防御中にズッシ掛けられてダイブ食らって死ぬ場面が何度かあって、全滅後に魔法の1人に「パラさんもうちょっと避けられます?」って言われちゃったぜ
いや〜乱世乱世

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 14:34:10.44 ID:vixc7rBV.net
その後のパラの対応次第だな

ラッキーペンダントはネタってことで終息したか

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 14:52:53.52 ID:FPEyRb7B.net
>>944
一昨日だったかな、パラじゃないけど僧侶で付けてる奴は見た

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 15:01:05.34 ID:KsNIC1B0.net
狙われなくなる鈴付けてる強者おる?

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 15:04:06.99 ID:NaSH2bG3.net
>>941
その他の皆様もご教授ありがとうございます。
HPフル&レグが通常時ならばいけるということで、今日試してみます。

昨日3もだいたいできましたが、あとちょっとのとこで咆哮押しするか迷ってしなかったら壊滅。
PT安定時はあれだけど、押しこまれたりヤバい時は死んでもいいから押すべきだなあ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 16:34:03.34 ID:ttZ0Q4h2.net
>>943
僧侶も良かれと思ってやってくれてるのはわかるんだけど
そこ指摘されるとほんと辛い、俺のせいじゃねえええよ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 16:56:04.13 ID:CY7nwKV7.net
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950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:25:25.57 ID:Ar5Uv9EG.net
非怒り時のエンドだいぼうぎょはどのタイミングで解除するのがベストかな
エンド後通常2回はギリ耐えると思うんだけどあってる?行動次第では一度
11歩でファラ入れてるとタゲ続くとアクセル発動しない限りどうやっても死ぬ場面もあるけど、ファラ2ターンとどっちを取るべきか

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:32:05.85 ID:yv0aa18F.net
>>943
これ知らない僧侶も結構いるよな
大防御中に俺はフバかけられて解除できなくてダイブくらったけど
自分僧侶の時は大防御解くまでは様子見してるわ
解いたの確認してからかけてくれるといいんだけどな
あとはライン上げたいのに僧侶タゲでもないのに
後ろで開始直後からキラポンしてる僧侶みたら
諦めて飯1消化試合と割りきってる

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:34:08.72 ID:yv0aa18F.net
次スレ建ててきたけど、初めてだからミスってたらすまん

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:39:11.51 ID:Zx7xCVew.net
>>943
ちゃんと言い返したか?

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:50:23.34 ID:4H4L/XYY.net
魔は避けられると確信してるから、パラに避けろと言ってると思う
そんな奴に説明してもダメだろうな
魔に言われる前に僧にバフのタイミングの指示するしかない

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:53:53.46 ID:2QDR1a6e.net
おつ

以下誘導
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448530403/

>>950
エンド後に位置調整いるなら、だいぼうぎょ解除
その場合、位置調整してすぐにだいぼうぎょしてる
後衛タゲなら、だいぼうぎょモーション中に相撲が始まって、だいぼうぎょキャンセルできる
自タゲなら一発耐えてから、そのままだいぼうぎょ継続してるわ
自タゲ続く場合、レグが2回動いてからだいぼうぎょ解除ってやってる

エンド後に位置調整不要なら、だいぼうぎょ継続
後は同じ感じ
ターンエンド含めて、4回殴られるのを耐えられる感じかな

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 18:55:09.30 ID:8gO4MKRS.net
チンネンブログ見たらさ、エンド15歩で秒数なら17秒って書いてるのよ。たしかにメトロ使うと17回目でエンド行動してくる気がするんだけど俺の勘違いかな?
メトロ13秒大防御だとかなり押されて下がりまくるわ。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:08:23.33 ID:4uugHkRX.net
>>952

いよいよ野良は本格的にカオスだな
エンドお構い無しに堅陣ファラに押しっパラ
吹き出し見たら必ずキャンショして吹っ飛ぶパラ

タゲ見ずに転げたパラに駆け寄って撲殺される僧侶

スペース無くてもかたくなにパラと一直線に並んでブレス浴びる魔法使い

責任はパラさん死にすぎwと皆が口を揃える

最強にはウェイトもキャンショスタン入らないんだから…
最強勝てないパラさんはもう許してやれよお前ら

最強勝てないパラは魔法で称号取るのまじオヌヌメな

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:11:23.78 ID:WVgsNy/7.net
マルチすんな

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:14:04.54 ID:6ssX0MT9.net
>>956
秒準拠なら17秒だぞ
メトロノーム使うといいという情報だけで使ってるからそうなる

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:30:06.14 ID:pB+8znZq.net
>>956
ターンエンドは15秒なんだけど通常ゲージ溜まってなくても仮決定で動き始めるから17秒なのよ
この2秒の差があるから、咆哮とかヘルマのGSとかで、あれなんか動かないぞ?ってなる

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:33:02.61 ID:8gO4MKRS.net
>>959
サンクス。てことは一歩は1.1秒位ってことか?
メトロ60bpmで17回目でエンドなら15.5回目位で大防御すればい行って認識であってるかな?
歩数はどうも暴走魔法でブレたりして見にくいからメトロ使ってる。誤差をなくして大防御下がりを半歩以内にしたい。

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 19:39:35.67 ID:pB+8znZq.net
>>961
怒り時は通常ゲージリセットされないから15秒
咆哮でピオかかった時は16秒になるから
状況によって時間変わるから気を付けて!

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:09:54.48 ID:LmfV3U1M.net
咆哮ピオでエンド早くなるのは初耳だなあ
知らんかった
ピオ関係ないって聞いてた

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:12:23.74 ID:opwYVQz+.net
>>953
終了後に角が立たないように言っておいたよ
気を付けます!って言ってたから、たぶん気を付けるんじゃないかな?

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:12:52.83 ID:pB+8znZq.net
>>963
歩数でやってると気にならないけどメトロでやってるとすぐわかるよ

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:15:12.51 ID:zqNYjH11.net
ピオはターンエンドには関係ないと思うが?

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:18:37.47 ID:JluUU7OO.net
>>961
いろいろ補足もしてもらってるようなので、それも参考にしてね
怒りが入った時は15秒とか

bpm60でやるなら、倍の120でやった方がリズム取りやすくておすすめだよ
15.5秒のタイミングも取りやすいしね

理論的にはだいぼうぎょが0.8秒だから、16秒でもまにあうはずたけどラグとかもあるしそれでいいと思う

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 20:54:32.81 ID:8gO4MKRS.net
ありがとう。
あと、上でレスしてる人いたけどHP盛りで非怒り時堅陣2発目確定耐え出来るならビーナス外して大竜玉50とパスタ30食べて680位まで盛った方が1ターンバフに使える場面が出てくるからいいと思うんだけどダメかな。
雷は普段34で大防御してる。大防御するなら雷0でいいような気がしてる

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:02:45.33 ID:vJ8GrzLz.net
HP盛らなくても600近くあれば普通に耐えるよ
行ったことないやつ多いんだな

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:07:11.56 ID:8gO4MKRS.net
>>969
恥ずかしながら一応最速12分の称号持ちです。
2発目耐えれないとばかり思ってたから非怒り時堅陣のときも毎回大防御してたからわからんかった。
雷0のパラさんいるかな?

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:15:15.07 ID:5QFauVD/.net
>>960
>>966

どっちが本当なんだ

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:24:33.81 ID:K0vE0FEx.net
>>971
自分で試すか動画見てくればわかるじゃない
一つ言えるのはレグの行動に影響与えないのに3と4だけ咆哮にピオつけるなんてことすると思う?

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:26:45.19 ID:1F4cGvv1.net
激怒のエンド通常で死ぬことは可能
大防御以外にも女神なり防ぎ方あるけど
雷耐性は雷エンドでツッコミキャンセルにおうで耐えられる数値をね

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:31:33.58 ID:vJ8GrzLz.net
ピオはエンドの時間には影響しないけど通常ゲージつまりタゲ選択が速くなるってことだろ
だから行動後から測れば速くなるし歩き出してから測れば変わらん

雷は1発で死なないことだけが目的じゃなくて雷積めば
怒り雷エンドパターン引いたとき回復する必要すらなくなって僧のターン作れるんだよ
僧のターン作れるってことはより奥まで押せるってことな

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:35:04.28 ID:K0vE0FEx.net
>>974
うんピオがかかってもターンエンドゲージは15秒だよ
でもピオかかってないレグは17秒歩くよね?なんで?

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:35:14.36 ID:1WTwIrAq.net
すいません、騎神持ってなくて、凱歌パラなんですけど、やっぱ野良でレグナードはやめた方いいですかね?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:40:22.97 ID:WVgsNy/7.net
>>976
普通にいけんじゃね?
自信がないならまずは練習PTで緑玉だすか
身内に練習手伝ってもらってから行けばいいし。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:47:25.84 ID:OigRzWbA.net
>>972
エンド一定でも連続タゲのときの攻撃間隔には影響するんじゃ?

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:52:09.73 ID:K0vE0FEx.net
>>978
うん、それには影響する
けどピオが入っててもレグが歩く時間は変わらないって言ってる人はまだ行動パターンが把握できてない
答えは>>960に書いたんだけど

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 22:39:28.84 ID:5N/fgkgY.net
拮抗できりゃ何でもいい

って思うけど騎神の開幕ズッシは割とありがたい
まあハイドラに雀の涙が加わる程度だけどさ

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 23:28:06.94 ID:FmvFxJ9G.net
>>979
なるへそ、ピオでエンド時間まで短くなる理由わかった 

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 00:20:20.22 ID:NBm84JnR.net
レグ実装すぐ炎帝の盾ブレス30買ってブレス60だけどやっぱオガシブレス40かって80にしようか悩んでるけど、そこら辺どう?違い大きいのなら買おうと思うだけど、かわらんかな?

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:10:05.48 ID:/uxzjS1N.net
ブレス80の装備一応持ってるけど、正直恩恵を感じる場面があまりない
大体僧がフバ更新するときに自然とフバ2状態になるし、そもそもブレス自体フバなくても60%なら見てから大防御で防げるしね
ていうかなんで80がいいって言われだしたんだろうなw

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:11:51.11 ID:phyhUkif.net
>>982
一番の違いは野良で誘われるかどうか
僧侶によってはフバ2維持しようとして他をおろそかにされる
ブレス100が必要なのが咆哮スタンと大防御ミスったときぐらいで優先度低い
仁王はフバ1はいってれば問題ないし使う機会も少ない
実戦での違いは小さいけど野良主体ならそれ以外の違いが大きい

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:32:41.57 ID:4Xc7vzre.net
僧侶からしたら80のが良い
一手浮くのはでかい
オガシ安いんだから80ぐらいしてほしい

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:38:09.58 ID:NBm84JnR.net
そか、ありがとう。
ちょっと考えてみます。
>>985オガシ安いってブレス40は400万以上するんだが、、

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:38:36.21 ID:4Xc7vzre.net
基本大ぼうぎょで受けると言ってもかけておきたいからな
優先度は低いからこそ切れてからかけ直しでも間にあう80のがいい

咆哮やはげおたぶっとびからのパラタゲブレスあるし
炎氷を早めに大ぼうぎょ解除できるのもいい
フバなし仁王も稀に役立つ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:39:18.78 ID:4Xc7vzre.net
>>986
つ宝珠

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:44:08.15 ID:NBm84JnR.net
なる、ブレスの宝珠はなかったわ、
おし、ちょいと行ってきます
ありがとう

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 01:44:41.74 ID:iXg2Pnyd.net
2年前に70万で買ったブレス36オガシが未だに現役で使えるとは

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 02:15:17.32 ID:hq5wSrnT.net
チャンス特技クエがクリア出来ないから、ネットの情報鵜呑みにして腹いせにデマ拡散とか、こいつ最高に栄光屑

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最近DQ10にはまり中、 アズラン林道5121-5

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大規模にアイテム増殖させまくられた挙句作られた通貨が多すぎて回収出来なくなってるっての本当みたいねー #dq10

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肉うどん– ‏@NickUdon
ふぁっきんがめごん! #dq10

https://twitter.com/NickUdon/status/668732335408349184
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誰だよこんな運ゲー導入しやがったの!

https://twitter.com/NickUdon/status/668732246648446976
肉うどん ‏@NickUdon
怒った瞬間逃げるガメゴン

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 02:27:19.43 ID:rAVNNh56.net
ブレス40ウルベア有るけど上35に買い替えるとか高い、、、
オガシにするんだった

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