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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part18【ディシディア】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/26(木) 21:36:45.32 ID:zaLAQtvx.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1戦100円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part17【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448454390/

■したらばスレ
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:29:43.53 ID:NTP3Qnoi.net
>>506
そうかな?
3人固まらないように注意すればそんなくらわないだろ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:30:14.06 ID:udRFx8xP.net
>>520
流石に昨日の今日ではないかな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:30:14.98 ID:9M7SquOu.net
>>519
保証あり

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:30:32.72 ID:epMg7yC9.net
平日の真昼間に空いて無い期待って、どんだけ期待してるの⁉

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:30:41.15 ID:NTP3Qnoi.net
>>520
初心者の館行けば?

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:32:59.42 ID:YAetSON3.net
USBが来るまでは動画なんてそうそう上がりそうにない

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:34:10.30 ID:pP/8w2qL.net
なぜ2対1の形の流れにのる人が少ないのだろうか。

せっかく2対1にしても離れて他のキャラを相手し始める。
特に味方にフリオとか自衛力あるやつがいるならもってけと

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:35:40.14 ID:9M7SquOu.net
>>527
ならパーティ組みなよ

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:37:02.69 ID:O1iXhmzN.net
>>527
味方が誰を狙っているのかミニマップ見ても分かりにくいんよ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:37:07.33 ID:qkHVYJcT.net
2vs1で壁際とかいう詰み

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:38:55.66 ID:IJxGuV4L.net
少しでもネガティヴな意見言うと荒らしだのアフィだのっていう扱いにされるのはどうなんだろう。信者的には良い意見だけがこの世の真理って感じなのかね

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:38:57.24 ID:9M7SquOu.net
>>529
数字じゃなくて顔アイコンにするとかも検討されたみたいだけどね

まぁロックオンに数字付いてれば味方もロックオンしてるんだけど

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:41:31.83 ID:nHSEx6mu.net
>>511
LK取るならアクアオーラ当てたいね
ブレイブは貯めやすいからシェア活かせるけど野良だと連携取るのが難しい

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:42:02.66 ID:xpLDQgzY.net
フリオってそんなに自衛ある?
タイマンはゲロ強そうだけど囲むとボコれるイメージしかない

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:42:43.06 ID:qkHVYJcT.net
>>534
囲んでボコれないキャラはいない

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:43:45.69 ID:opFldSiM.net
フリオは動かないから割り込まれやすい

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:43:56.48 ID:Zd3WnaVz.net
>>530
昨日それやられて負けた
あれ抜け出せなくて

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:44:30.15 ID:KYghbfsb.net
もうちょっとダッシュはやくならないかな

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:45:32.36 ID:9M7SquOu.net
>>538
タイプどれだよ

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:45:36.57 ID:epMg7yC9.net
>>531
そうスネんな。
居心地悪いなら。いい場所探しなさいな。必ずあるから。

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:48:05.43 ID:5waQ9l6/.net
>>534
槍振り回せば上手く行けば複数巻き込めるかも
でも動かないから囲まれると弱いね

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:48:11.82 ID:NazL83iT.net
意見はもちろん悪い事じゃないけどここ数日変なのが暴れたからな…

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:48:55.75 ID:XX+rcsB9.net
あまりアケ事情には詳しくないけど、今でも人気タイトルの初日や二日目だと
平日の昼間から埋まりまくるものなの?
ストファやKOFの全盛期は確かにそうだったし、学校サボったDQNの溜まり場にもなってたけどw

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:49:26.47 ID:QsVgYAsr.net
HP攻撃が一種類ってのがどうにも
自分で動かしてて単調になる原因だな
PSPみたいに1対1じゃないから
まあ一種類でも当たる要素は十分あるけど
タイマン状態だとやっぱり単調

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:49:50.73 ID:+yumHNc0.net
ヤ・シュトラ使ってるんだけどこのキャラ確かにシステムに慣れてきた上級者向けだなぁ
固定砲台だからティナと比べてもタイミング重要だし、EXパルス有効に使うにはPT数値常に把握しとかないとだけど
同時に1〜2人にほぼ纏わりつかれてるから自分のことで精一杯になってしまう、しかも結局使う状況ないまま終わったりもするし

あとHP攻撃も当て難いな・・ブリザラ&アクアあてて移動封印してもステップで避けられたりホーリー狙いにいってもブレイブ攻撃はされるから混戦じゃないとまず当たらんし・・
ブリザラ&アクアで壁バンしたあとなら当たるんだろうけど基本追いつめられる側だから狙える状況がなくて試せなかった
連携とれた固定ならホーリーのが2体巻き込み狙えたり使いやすいね
ブレイブ攻撃は使いやすいの多いからHP攻撃は置きホーリーで牽制メイン当たったらラッキー程度でブレイブ貯めからシェアする役割に落ち着くんだろうか??

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:54:03.57 ID:pP/8w2qL.net
>>534
ダッシュ攻撃はどの方向移動してても正面向いて即時で触れる中距離攻撃(逃げ撃ち対応、ヒット後追加入力で急接近可)
ダッシュでの追っかけっこになった滅法強い。

攻撃全種はヒットしてなくても派生可能。
例えば遠距離の敵を攻撃中に突っ込んでくる敵が見えたら中距離に派生、ロック外の敵の攻撃に変更可能。

フリオは相手の攻撃中断能力と自衛力はマジですごいと思う。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:54:53.43 ID:qkHVYJcT.net
空中ダッシュからガードで自由落下に移る動きが強い気がする

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:56:48.85 ID:+gX+k3Pr.net
>>544
HPって壁激突とかの確定状況で狙うもんなんじゃ…(^-^;)アセアセ

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:58:02.02 ID:ngnZRWpm.net
とにかく試合が始まるまでがトロい

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 12:58:03.12 ID:X2XHlVlX.net
>>543
ガンダムなら余裕で埋まる

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:01:06.24 ID:9M7SquOu.net
>>548
それ以外でも使い出があるのが優秀なHP攻撃って事だな
前作からこの辺の格差も凄かったけど

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:01:58.42 ID:BtlSVmSO.net
ターゲット切り替えが上手くできないんだが
なんかこつある?

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:03:19.54 ID:9M7SquOu.net
>>552
ボタン押せ以外どう教えれば良いの?

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:04:43.50 ID:pP/8w2qL.net
両方同時押しで1番近いやつにタゲ合うから、慣れるまでは同時におしてりゃいいんでない?

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:08:47.66 ID:la9SOqKa.net
HP一個だとみんな結局同じ奴しかセットしなさそう

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:09:45.09 ID:9M7SquOu.net
>>555
一応使われない様な技はテコ入れするらしいけどね

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:11:36.20 ID:bU3fHpt9.net
>>556
テコ入れされた壊れ技にみんな移行するだけやんwww

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:11:49.09 ID:kVIpsuH/.net
HP攻撃も上下ニュートラルで3種にすればいいのにってのは
やっぱダメなんかね、バランス的に

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:12:34.78 ID:3ezlEC+j.net
4、↑4、↓4で三つ出ればいいのにね

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:14:18.16 ID:9M7SquOu.net
確定状況でしか使わなくなったらそれで良いと思うな
ヴァンのコンセプト練り直しだけど

前もアシストでHP確定させられるから
それ以外で使えないHPは殆ど死んでたし

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:15:12.27 ID:geH5okzc.net
味方も攻撃してるんじゃと不安になるけど味方は攻撃出来ないよな…?

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:15:15.70 ID:udRFx8xP.net
なんで壊れになる前提なんですかねぇ

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:15:26.41 ID:tRGSpSuN.net
>>531
そう感じるなら相当頭おかしいな

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:17:24.63 ID:qkHVYJcT.net
聖なる騎士が二人がかりで少女を壁に叩きつけるゲーム

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:22:01.89 ID:EtfkSQoz.net
>>543
台数にもよる
うちのボダ(6)や戦国(3)、WLW(8)、チューニ(3)はアプデ(稼働)初日は
平日午前中でも大体埋まってたけど、
格ゲーならポツポツじゃないかな
(エクバは別)
土日は流石に埋まるんじゃね?回転早くて待ちも少ないし

シャントット、レトリ射程短いからと思って次のHP取ったら変えよう
→更に短かったw

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:23:18.46 ID:7SnXI51q.net
超楽しいけどあんまり絶賛しすぎると人が増えてしまうから絶賛したいけどしたくない・・・。

うちのホーム3台しかないんだよなぁ

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:25:13.29 ID:2aZgMYF0.net
交代台とかPOP貼ってるけどそもそも全台満席にならなくて草生えるw

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:25:47.02 ID:xpLDQgzY.net
>>565
レベル5で解禁のディバインマリサンが位置サーチ技でわりと使いやすいよ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:26:01.61 ID:JZzKayEX.net
携帯機のソフト買い切りで出来てた以下のことを一回100円払ってやるゲーム

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:27:13.50 ID:geH5okzc.net
>>564
敵に女も少女も関係ないね
>>566
それは分かるわ待たなくて良いし後ろ気にしなくて良いもんなw

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:27:52.53 ID:3HdW7fqc.net
数回プレイしたんだけど
貰えるがギルやたら少なくない?

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:31:01.21 ID:geH5okzc.net
>>571
ギル少ないよな時間よりギル増やしてほしい

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:33:07.74 ID:7SnXI51q.net
勝って20ギル負けて10ギルってかんじだよね シンボルチャット100ギルだから5回も試合しないといけないという・・・

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:33:13.97 ID:H6tAl3zm.net
全然勝てないままランク上がっていって辛い

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:38:22.73 ID:ZmIyriQY.net
なんでこれ1234なん?説明見ても全く頭に入ってこないんだけどwww

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:39:26.50 ID:aTh+0+M+.net
>>575
特許取ろうとしてるからな
まあ関係あるか知らないけど

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:41:13.62 ID:8oE0Y9TL.net
曲買おうと思ったら大変すぎる

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:43:02.73 ID:LGx3FS+u.net
ティーダのHP攻撃はどれが使いやすいんだ?
2番目の奴でいいのか?

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:51:05.77 ID:wnWXNgWM.net
正直連コは飛び方エグいから並びがあった方が他人の見れるし嬉しいわ…

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:56:10.95 ID:3HdW7fqc.net
これ、どこかに運営に意見送れるフォーラムとか無いのかな?
反映されるか分からんけど意見だけでも言いたい(ex:貰えるギルが少ない、最初からスキルを全て選ばせて欲しいとか)

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 13:59:05.51 ID:9M7SquOu.net
ツイッター

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:00:43.10 ID:iS6K1/cX.net
>>565
で、実際のところはどうなの?
あまり人が入ってないってこと?

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:02:20.76 ID:7SnXI51q.net
昔ガンストやってた時プレイ中に後ろの団体に立ち回りがゴミだの下手くそだの言われてからゲーセンでの他人が怖くなったんだよなぁ
やっぱガンストとガンダム勢のマナーって最悪だわ

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:02:33.77 ID:kVIpsuH/.net
スコアの10分の1でいいからギルが欲しいな

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:04:49.36 ID:epMg7yC9.net
ギルフェスとかやんねえかな。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:05:05.47 ID:FmDXG0Js.net
多対多のゲームには性格良い奴はおろか普通の奴だって居やしないぞ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:10:28.88 ID:wdDpNMr7.net
なんかやってみた、見てみた感想は
近接キャラがダッシュかけて
オラオラするのが強いと思った(小並感

魔法使うやつら近づかんにゃHP当たらんからなあ

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:18:08.58 ID:geH5okzc.net
プレイヤーズサイトでシンボルチャットが表示されない…

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:19:14.30 ID:7SnXI51q.net
>>588 キャラのレベル上げてシンボルチャット解放されたらショップでかわなきゃならないよ

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:19:15.66 ID:cMiHykUx.net
各キャラのHP技4つ動画でアップしてくれ

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:24:07.87 ID:geH5okzc.net
>>589
サンクス

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:24:14.85 ID:O5ty8nz8.net
フリオでゴールドcまで行ったけどこのキャラヤシュトラよりシューターしてるかもなMOAがやっぱ強いわ
HP技って当たると強制ダウンだからそっから2対1に持ち込むやり方が安定してる

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:28:46.94 ID:bmKVpztm.net
スコールの4つ目のHP攻撃がまさかのアルテマ
http://i.imgur.com/2akU0Xa.jpg

現状4つ目覚えるまで育てられたのはクラウド・スコール・ティーダ・シャントットだけのようだ

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:33:22.04 ID:cMiHykUx.net
アルテマwwwあんまりイメージないけどそんなアルテマ使いだったっけ
ティーダは4つ目がジェクトシュートかな
動画で見た限り溜めでタイミングずらせる弾速速い遠隔だから使い勝手よさそうだけど

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:33:47.13 ID:TfGKC+3M.net
>>593
FF8は誰でも魔法使えるけどスコールはないわな

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:34:20.11 ID:1LEwF+UQ.net
アルテマはジャンクションしてたけど使ってはいねえなwww

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:34:28.22 ID:TfGKC+3M.net
8でアルテマなら普通にリノアかセルフィに譲ってやったほうがええんでえねのか

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:34:40.98 ID:iS6K1/cX.net
トット4つ目はやはりサルベイションサイズ?

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:35:35.58 ID:RoRJRvqy.net
エンドオブハートじゃないのか

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:35:37.38 ID:geH5okzc.net
アルテマつうかアルテマウェポンのイメージはあるわ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:35:39.54 ID:bmKVpztm.net
>>594
ティーダ ジェクトシュート
クラウド 超究武神覇斬
シャントット サルベイジョンサイズ

4つ目はこれで確定だな

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:37:01.54 ID:H6tAl3zm.net
玉葱の起き攻め能力ヤバイな
手裏剣置いて旋風斬と流剣で択るだけでキャラによっては詰む
手裏剣と旋風斬のコマンド逆だったら間違いなくぶっ壊れだったわ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:37:10.09 ID:TfGKC+3M.net
てか連続剣は?エンドオブハートのときに一緒にでるのか?

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:37:17.11 ID:iS6K1/cX.net
>>594
3つ目はエナジーレイン?
エースオブザブリッツはジェクトシュートに置き換わってそうだけど・・・

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:42:52.69 ID:w78sOgTv.net
>>602
玉ねぎの賢者のメテオもえぐくない?あれ玉ねぎのほう見てないと回避難しい。真上から前兆なく降ってきてかなりイラっとする

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:43:09.46 ID:EtfkSQoz.net
>>568
5かー結構遠いな頑張ろう

>>582
午前中はいなかったね
用事終わったしあとでまた見てくるか……

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:43:16.31 ID:NTP3Qnoi.net
>>594
マルチジャンクションだな

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:44:32.90 ID:8oE0Y9TL.net
>>603
連続剣はブレイブ攻撃が既にそれなのでは

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:48:12.33 ID:Sb7w8wR3.net
バッツ使った人に聞きたいんだけどバッツのジョブって1試合平均何種類くらいマスターできそう?

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:51:55.08 ID:ycx5Wgr8.net
正直、ティーダはジェクトシュート一択
覚えてると覚えてないとで強さの幅がかなりちがう

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:52:51.59 ID:NTP3Qnoi.net
>>609
物によるな
モンクとかまだマスターしてない

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:53:01.76 ID:7UZIBedU.net
吉祥寺のとあるゲーセンだけどガンダム8人くらいやってるのにディシディア1人しかいないんだが

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:53:59.25 ID:wdDpNMr7.net
スコール使いの俺歓喜
フェイテッドサークル吸引で三人同時ヒットとか脳汁ヤバそう
当たったことないけど

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:54:35.92 ID:opFldSiM.net
ラフディバイドかっこいいけど当たらねぇ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:55:42.72 ID:H6tAl3zm.net
>>605
メテオはたぶん固定向きだと思う
忍者で特攻→ブレイブシェア→体力削られたらジョブチェンジで回復しつつ下がってメテオで試合を詰める流れが組める
今のところ相方いないから流剣選んでるけど

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 14:57:09.74 ID:lnKqWDhC.net
どうしてもタイマンがしたいらしいストーカーがうざすぎるww必死にジタン追っかけていったい何が楽しいんや

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 15:00:11.25 ID:wdDpNMr7.net
ラフディバイド当たり判定?短すぎ
かっこよくなったけど前の突進のほうがよかった

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 15:00:55.24 ID:A4Yc44ui.net
負けてると10ギルももらえないんだな…これ色々獲得するの時間かかるなw

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 15:02:18.41 ID:XS87Vsa8.net
ティナに魔法スポンスポン撃たれて近づけねぇ
飛び道具はどう回避して近づくのが正解なんだろうか

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/11/27(金) 15:07:37.98 ID:ChvbvBIB.net
>>619
基本は旋回ダッシュだと思う
ダッシュからガードするとその場でストンと落ちるから回避とゲージ回復に使える

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