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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part23【ディシディア】 [無断

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/03(木) 19:46:27.67 ID:8ZOZMy0K.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1戦100円

次スレは>>950

公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/

公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/

ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/

■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part22【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448860691/

■アケ板スレ
【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

■したらばスレ
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448982577/

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:14:37.07 ID:+rR/RcGU.net
クレセはよしろ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:16:35.16 ID:sbLeBgf1.net
>>350
HPで暴れればいいんじゃない

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:19:45.16 ID:NDVDVaDc.net
ティーダの玉投げって使い道あまりないよね?

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:22:01.76 ID:BUV6pCej.net
>>358
緊急回避

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:23:52.02 ID:z9ZG1hC0.net
アルテマ動画まだかな、
自分でやるのがダメなこの状況でひたすら待つ俺は、
まさに乞食のようである、
それにしてもアルテマなんてネタ技、使用率トップクラスのスコールなら、
すぐに動画が出てもいいはずなんだがな。

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:29:05.75 ID:gLnVWWGK.net
アルテマとったけど頑なに動画出す気ないよ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:31:01.75 ID:BmqQSvSo.net
>>353
早くても再来年だろう

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:31:35.01 ID:w4lqE414.net
>>344
HP攻撃で相殺できるしステップで避けれるし攻撃特化のEXなのに防御に使う奴が多過ぎてゴミスキル呼ばわりだけど
あれが輝くのはマイティストライクと組み合わせて集団にブッパする時
複数に当たればブレイブ3000以上稼げる

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:33:48.22 ID:w4lqE414.net
>>360
ネタじゃなくてガチで強いぞアレ
発動すればカットされないから適当に撃ってるだけで脳筋が光に吸い込まれて消える

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:35:01.67 ID:OdDJDu/T.net
>>363
動画で4000チョイ見たことある。
あれはロマンスの神様ですな。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:37:12.04 ID:w4lqE414.net
狙ってやれるんだけど味方に貢献するなら自衛スキル安定なんだよなぁ
スタミナブレイクとバキュームかスタミナブレイクとテレポとか

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:42:37.92 ID:8u+qctka.net
時々HP攻撃の動画見たいという言葉に対してわざわざ録画するの面倒じゃね?みたいな返しがくるけど
プレイヤーズサイトでカスタマイズ組む時にyoutubeの動画で見れるってこと知らない人わりと多そうよね、自分も気まぐれでサイト回るまでそうだったし

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:45:19.32 ID:PspPGARl.net
>>371
http://youtu.be/N316v1NQosk

ほらよ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:48:39.71 ID:DASjXLMX.net
ねんがんの アルテマを ドローしたぞ!

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:49:02.90 ID:G9x+ZL/y.net
未来を超えて安価が近づく…

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:50:14.55 ID:iJ+E+LWo.net
ラムザ<アルマアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:50:15.39 ID:8u+qctka.net
スコールの4つめのHP攻撃が見たいです!もちろんエンドオブハートですよね!!

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 15:53:07.22 ID:Km7LUo4f.net
HPリジェネつけてたけど
もしかして他のに替えた方がいい?

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:07:07.28 ID:z9ZG1hC0.net
>>368
ありがとう!!
やっぱりドローしないとできないみたいですね、
後、これなら15秒の間に一回使ったらもう使えないんですか?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:07:19.22 ID:BmqQSvSo.net
>>373
何使ってる?ヘビーなら他のにした方がいいかもな

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:09:54.52 ID:iJ+E+LWo.net
試合時間後2分伸びねーかな

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:09:56.11 ID:PspPGARl.net
>>374
何回でも使える。
効果切れたらまたアルテマ専用のドローでドローする

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:12:59.51 ID:sbLeBgf1.net
スコはEXのドローも時間内にもっかいT押したらブレイブ魔法使って欲しいわ
その時はバフ解除

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:16:33.59 ID:d4gZ9meB.net
アレイズで戦力ゲージ回復か

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:35:02.38 ID:QM+s4M9o.net
>>358
チャジアサはカットしようとしてくる相手のメンバーすらどんどん巻き込んでまとめてぶち殺すのが笑える
SF4のルーファスのウルコン2かよ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:36:33.13 ID:QM+s4M9o.net
>>380
レス誤爆スマソ 全然関係無い書き込みなんで気にするな

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:46:01.65 ID:WCCNNEh4.net
稼働日からキャラが好きでライトニング使ってるけど後から厨キャラだとか厨キャラ使いだとか言われるとクッソ腹立つんだけど

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:50:25.89 ID:EY9dSSod.net
>>382
気持ちはわかるけど対戦ゲーム向いてない

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:50:59.84 ID:8RFYnheJ.net
厨キャラ厨乙

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:51:28.50 ID:x2vtTYMg.net
そういや勢力争いみたいなやつって実装されてるん?

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:52:04.93 ID:sbLeBgf1.net
>>385
まだ
今は対戦楽しんでって時期だから見送り

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:55:46.29 ID:ff1whuyW.net
>>382
スコッティという、のばら以外どうとでもなるティッシュがいる限り厨キャラはない

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:55:50.28 ID:4pHP6GOn.net
>>382
ライトニングは厨キャラ扱いされてないだろ
ティーダスコールが明らかに強くてライトニングは3〜5番目あたり
性能もゴリゴリいけるタイプじゃないし

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:57:18.57 ID:g8XyEWAL.net
>>382
まぁチームゲーなんだからむしろ悪いのは弱キャラ使ってる方だって思えばいいと思うよ。

厨キャラって声高に文句言う人の心理は結局言い訳したいだけだしね。

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 16:59:58.76 ID:DqXH7ujW.net
>>387
シュート>のばら>スコールティーダ
って考えたらシュート最強だなうん

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:04:29.62 ID:g8XyEWAL.net
シュートってフリオに強いの?
魔法詠唱の硬直中にMOA噛み合ってすぐ食らうイメージあるけど。

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:04:37.15 ID:K5YYLMam.net
今日もバッツ動かしに行くか
今日は黒魔法引き撃ちやめて忍者で攻めて元気玉ぶつけるプレイでいってみよう

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:06:27.11 ID:0nC4vUgo.net
>>368
うおおありがたい!!
最初にアルテマをドローして、ドローしてから一定時間の間アルテマを撃てるって感じなのか…EXスキルのドローみたいに距離に応じて入手数や発動可能時間も変わるの?

エフェクトといい詠唱ポーズといい細かいところの再現きちんとしてるのは本当に感動モノだな…

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:08:07.78 ID:ff1whuyW.net
今日は30回ほどやってきたが、セシルとバッツは一回しか当たらなかった
そこそこ強い言われてるライトニングとヴァンは思ったより少なかったな

ティッシュはもちろんだが、ティナとWOLもかなりいたなぁ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:08:23.08 ID:qf47mm3S.net
>>368
アルテマKAKEEEEEE!
カケーよマジで
明日明後日レベルあげてきますわ

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:10:27.47 ID:AWqMLE9f.net
お前ら時間貸しいくらだったらやる?
1500円くらいだったらやりてーなと思うんだが

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:12:42.53 ID:E3NWmXYd.net
上位勢の中じゃフリオライトの二強だけどね

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:13:59.43 ID:C8QGbs5F.net
>>396
今の所やってる店は1時間800〜1000くらいみたいだな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:16:23.13 ID:z9ZG1hC0.net
時間内ならアルテマを何回も使えるのか…
それでドローに見合う強みがあるのかな?
かなり強くないと条件が厳しい気がするな。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:18:22.43 ID:AWqMLE9f.net
>>398
まじ?どこだよ行きてえです

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:18:30.97 ID:g8XyEWAL.net
>>397
それなw

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:22:57.28 ID:PspPGARl.net
>>393
距離によって変わる

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:24:37.96 ID:PSATLjFO.net
シルバーなのに敵味方ゴールド上位だったりプラチナで味方に申し訳なくなる

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:25:55.59 ID:PspPGARl.net
正直アルテマは使い勝手悪い。アルテマに吸引効果あるけど思ったより体感範囲狭い。
壁コンもできない。よってロマン技

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:30:20.95 ID:QO/1jKNw.net
一時間1500円だと普通にレンコするのとかわらんだろ

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:31:05.67 ID:g3epPjX5.net
人気キャラほど強い法則で、てっきりクラウドが強キャラなのかと思いきや、まさかの弱キャラで使用率も低くてビビった。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:34:39.76 ID:ormJBTLP.net
人気ある奴は逆に弱くしとかないと
みんなそいつばっかり使うようになるからしょうがないね

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:35:42.00 ID:AWqMLE9f.net
>>405
でもさっさと終わったりクソプレイされても許せるじゃん?

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:37:05.34 ID:rihfdd1m.net
>>406
クラウドは適度に弱キャラしとかなうるさそう

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:38:33.16 ID:BmqQSvSo.net
>>394
確かにバッツはなかなかいないな
みんな固定キャラじゃなく試してるんじゃね

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:38:37.07 ID:6oagXKCO.net
スクエニの1回の回線料金いくらなんだろうな33円位?

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:40:40.22 ID:ff1whuyW.net
勝率1位は、ddffでガーキャンオナニーして有名だったあの人か

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:54:26.68 ID:ka2/zTBC.net
クラウド使ってるけどブレイバーとクライムハザードは面白い技だと思う
ただHP攻撃が他のキャラよりかなり使い勝手が悪いよね
せめてもう少しで発生がはやければ....

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:54:33.78 ID:tJNpe6X7.net
勝率一位とか見れたっけ?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 17:56:46.21 ID:2Xv8kOJe.net
行ってた店の3台中2台が交代しないでいい席になってた
ラッキーだけどなんでだろう

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:03:32.59 ID:uNRw8XJE.net
クラウドは1作目から並〜弱キャラだったからなぁ
というか対戦ゲーではスピードタイプが強くてパワータイプのキャラは弱いことが多い

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:04:22.36 ID:6oagXKCO.net
先週土曜に行った店も10〜18時まで俺以外プレイしてなかった
昨日行った店も21〜23時まで俺以外プレイしてなかった
かなすい

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:04:31.74 ID:/dA3+914.net
バッツ上方修正しないとな
いい設定なのにもったいない

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:06:11.57 ID:uNRw8XJE.net
まだキャラの修正とかは気が早いでしょ
すでに結構キャラの評価変わってきてるし
まだまだ様子見たほうがいい

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:07:07.36 ID:h0rXFH60.net
ヤシュトラ使っててステージが13の所だと壁ハメで死ぬんですがどうすれば・・・

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:07:57.12 ID:+8/zQoy5.net
おまえらセシルの事全然話題にあげないが、暗黒の4つ目のHP攻撃は壊れだと俺は思うぞ。

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:09:32.70 ID:7KJmZgec.net
PSPのクラウドはガードブレイクあるから弱いとは思わないな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:10:21.62 ID:SiWPrVjs.net
HP消費するし地上特化のシューターのくせにブレイブ技の射程短いからそれくらいないと困るわ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:10:50.24 ID:XJ4sY3mj.net
ボイスチャット何度も設定したやつ反映されてなくてイライラする

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:12:04.05 ID:+8/zQoy5.net
>>423ブレイブに関してはまぁお察し。言わせないでくれ〜
飽くまでもHP攻撃の性能のみに関してな

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:12:27.74 ID:BmqQSvSo.net
>>420
魔法系は壁ハメされるから猛攻になれよ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:13:21.67 ID:w4lqE414.net
>>404
使い方が悪いんじゃね?
ターゲットされた奴はステップ一回じゃ避けれないから最低2回ステップするか
ダッシュで逃げないといけないけど発動すれば敵はカットに入れないし
アルテマの中でガードで攻撃を一回でも受けさせたら逃げる事も出来ない
2vs2で最も有効なスキルだと思うよ
あと味方のHP攻撃はアルテマ貫通するからシューターと一緒に動けばかなり強い
で、一緒に動いてる奴とカットし合えばタイマンしてる連中が死なない限り有利に事を進められる

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:13:28.09 ID:BmqQSvSo.net
>>421
セシル背後取りやすいんかな?セシルが敵だと背後取られる

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:15:25.07 ID:+8/zQoy5.net
>>428
多分みんなセシルだから無視安定とか思ってるんじゃないですかね?

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:17:18.93 ID:w4lqE414.net
>>420
ヤシュトラじゃなくてもシューターは壁ドンされて即死するから安心して

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:19:20.86 ID:PspPGARl.net
>>427
個人的にラフディバイトのほうが使い勝手が良く感じた。アルテマにするとスコール使い勝手が変わりすぎて俺には扱えない

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:19:48.30 ID:z9ZG1hC0.net
皆うまくなってきたら殆ど変わらないみたいだしね、
こいつは即刻修正の必要がある!って奴はないみたいだし、
ティーダとスコールは比較的初心者にも簡単に使えて、
壁からのHP確定があるってだけみたいだし、
スコールは使い勝手のいい遠距離攻撃がなく、
ティーダは攻撃する前に隙があるらしいから、
修正よりも一刻も早くキャラを増やしてほしいね。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:20:28.57 ID:h0rXFH60.net
>>426
>>430
仕様ってことですか・・諦めますわ

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:21:46.16 ID:+8/zQoy5.net
>>432
いや壁からの確定がこのゲームどれほどやばいかって...

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:22:37.25 ID:/gWkfZZQ.net
バッツ使ってるけどつい挙動不審になる…まだしばらくミッションで動きの練習しとこう…

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:25:38.94 ID:CcnASmon.net
このゲームって壁から追撃しやすくなるスピードキャラが流行るのは当然なんだよね
後々出てくる鈍足キャラ(カオス勢多数)は絶対使用率低くなるわ

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:27:13.55 ID:H4pkXXee.net
フリオの半永パはさっさと修正してくれよ
壁背負ったら詰みじゃねーか

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:28:17.40 ID:w4lqE414.net
>>431
今まで「ブレイブ→HP攻撃→確実に仕留める」と1人で完結出来てた人は転換するのに時間掛かるし
別に敵倒せてるから良いじゃんと思うかもしれないけど
ランク上がればその戦法が通用しなくなる事が多くなるし
カット狙いの敵に邪魔されてコンボ狙うのもキツくなるから
アルテマで味方を利用して確実に狙えるようにしておくと良いかもしれんよ


ぶっちゃけるとシューターからしたらアルテマスコールに協力して貰えると活躍出来るのでもっと増えて欲しいんですハイ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:29:19.05 ID:4jugdOdG.net
>>432
やってないコジキがなんで内容に言及してるの?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:30:35.79 ID:IgrVmi5R.net
>>430
反撃しようにも判定が向こうの方が早いから無限ループ待ったなしだし
ダッシュして逃げようにも相手の方が速いからすぐ追い付かれる
そんなスピードタイプに粘着されると何も出来ないわいティナ使い

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:31:42.30 ID:w4lqE414.net
>>432
ほとんど変わらないってのはランク上位の話ね
更に言えばライトニングもwolもジタンも壁使った即死コンボが編み出されて余計事態が悪化してる

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:32:48.69 ID:H8VsiJbp.net
>>368
吹っ飛び方にワロタ

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:33:41.43 ID:BmqQSvSo.net
>>433
仕様ではないよ立ち回りってやつ
ミッションで練習しなよ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:35:26.85 ID:g8XyEWAL.net
壁から繋がるのヤバいって言っても半分くらいのキャラはつながるしなぁ。

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:38:06.98 ID:xKTpkQMf.net
>>424
ちゃんと設定したあとに確定ボタンおしてる?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:39:28.61 ID:heYxjcR/.net
壁コンの話は
仕様上問題無い物なのか
2回激突からのHP確定の話なのかで大きく違う
どっちだ?

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:42:11.01 ID:ffBEv0d6.net
仕様上問題ないと言えるのは全キャラが限定的でもいいから使えるならの話だろ
コンボから楽々つながるキャラとつながらないキャラがいる時点でそれはNGのレベル

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:42:41.46 ID:w4lqE414.net
>>440
こっちが何か出せば向こうのHP攻撃が先に出て
ダッシュで逃げればすぐに追いついてきて
ステップで避けて吹き飛ばし効果のある攻撃したらそれを貫通して敵のブレイブが当たって壁即死コンボ発動
ガードしてたら敵はHP攻撃振り回す
すぐ思いつくだけでもこれだけあるのに
何故か反撃したら良いじゃんとか立ち回りが悪い
とか言い出す人が居るんだよねw

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:45:21.61 ID:heYxjcR/.net
>>447
限定的でも決められるならありで
入れやすさに格差あったらなし
ってどっちだよ

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:46:39.11 ID:+mLIpMD2.net
このゲーム、盛況なのか?うちの地元では結構、ガラガラなんだが。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:49:13.11 ID:L4qoJb7v.net
ティーダは中央でもコンボいけるからそれがやばいのでは

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:49:37.02 ID:xKTpkQMf.net
バッツ バッツ トット と
のばら のばら ティーダ に当たったんだけど
前者は二人して黒魔二段地震、ディバイン連打しかしなくて散々だったし
後者はMOA二人で連打

なんなの

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:49:56.95 ID:heYxjcR/.net
>>451
後は床と壁の別カウント

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:54:35.98 ID:w4lqE414.net
現状の仕様だと
ブレイブ→壁追突→ブレイブ→追突
この時点で半透明になるダウンが発生して次のブレイブorHP攻撃は当たらないが
短めのダウン硬直が終わるor何かしらのキー入力があった時点でHP攻撃の当たり判定が復活するから
スコッティならほんの少しHP攻撃のタイミングを遅らせるか
判定の長いHP攻撃持ちならブッパするだけで勝手に敵が死ぬ
これが問題になってる

更に言えば壁→床→壁は繋がるからスコッティが壊れ性能と言われる所以がそれ
3回も激突したらスコッティのブレイブ溜まり具合がどうなるかわかるよな?

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:58:32.18 ID:OhHGvLcB.net
スコールは床激突利用難しいでしょ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/04(金) 18:58:59.60 ID:u/GkleX1.net
>>454
>短めのダウン硬直が終わるor何かしらのキー入力があった時点でHP攻撃の当たり判定が復活するから
このキー入力ってやられ側の話?
ガード押しっぱなしも危険ってことか

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