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FINAL FANTASY XV -FF15- No.442

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27a8-Jz3o [221.16.203.37]):2016/04/16(土) 23:13:23.45 ID:z8toxmQP0.net
>>164
いろんなインタビューとか記事読んでると田端はいろいろオープンに話してくれるからよくわかるぞ
まず田畑はFF15のテーマを「旅」「仲間」「車」をテーマに据えて、そこから逆算していろんな要素を取捨選択してるのがわかる

旅→実際に旅してるような体験を伝えるための説得力のある舞台(オープンワールド)、ロードムービー風な雰囲気とストーリー、多様な乗り物、各地でのイベント
仲間→膨大な量のセリフの収録。女がいない理由は4亀で少し語ってる
車→親子の絆の象徴。旅のメイン足。ガソリン入れたりカスタマイズしたりやたら凝ってる

そういう視点で見ると、あーこの要素はこういう狙いで実装したんだなってのが見えてちょっと面白い。
操作キャラをノクトのみにしたのは、ノクト以外の3人を「戦闘の駒」でなくノクトの視点から見た「仲間」感を強く演出する為なんだろうな、とか。

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