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【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part152【DQ7】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/05/15(日) 09:44:51.57 ID:LfakiURd.net
<3DS版 攻略&まとめ>
http://www49.atwiki.jp/dq73ds/

<フリーズ対策>
http://plaza.harmonix.ne.jp/~nagai-3/dq7/db/enix.html

<攻略サイト>
http://dq7.org/
http://www.syumimania.com/dq7/
http://dqnet.to/dq7/
http://www.d-navi.info/dq7/

<アイテムコンプ>
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1253/dq7_top.htm

次スレは>>950が立てて下さい。
立てられない場合はレス番を指定し、その人が立てて下さい。
次スレが立つまで、雑談は禁止です

前スレ
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part150【DQ7】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1455805607/
【総合】ドラクエ7エデンの戦士たち Part151【DQ7】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462237321/

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:34:52.08 ID:BXxVqY1L.net
http://i.imgur.com/ZprV693.jpg
アイラのイラストでもこれは悪くないんだよ
クチビル厚いしケバめの顔だけど普通にセクシー系のキャラとして見られる


http://i.imgur.com/omIHFWD.jpg
http://i.imgur.com/qAuSgv6.jpg

けどこっちはダメだ
人相悪いところだけキーファから受け継がんでくれ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:49:50.95 ID:k+cG57rz.net
アイラ普通に好きだ

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:52:42.82 ID:Gq9Ba2WV.net
いつかアイラもマリベルのようにキャラデザかグラフィックの美人化で汚名返上してほしいと思ってる

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/02(木) 23:58:49.84 ID:8q+05Eux.net
取説のキャラ紹介を見た瞬間「今回美形いないな しかもガキばっかの中にジジイかよ」と思った人は少なくないはず
ただ、そういう編成だからこそメルビンは喋らせると年長者としての味が出てくることに気付く

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 00:07:42.33 ID:k51nSMip.net
>>403
一番下というか右端のイラスト良くない?
たらこ唇とか言われてるけどそんなかなあ?
最近の整形くちびるお化けの芸能人をよく見るせいだろうか。

それより改めて見たら下が赤フンみたいなのが気になった、笑。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 02:47:59.11 ID:f6yOnfn/.net
ドラクエ456とイケメンが毎回一人以上いたからな
まずとりあえずイケメンがいて一人くらいサンチョやトルネコみたいなのがいてってのが続いたのにガキ三人だったから「また十年くらい経過するのかな?マリベルってのがすごい美人になるパターンだな」とか思ってた
キーファが離脱してもまだ「なるほど、まずはこいつの十年後が再加入して次はマリベルの十年後が再加入するんだな。やっぱりマリベル離脱したな。次はガボだな」とか妄想してた
それどころか「そういやフォズとか絶対怪しいよなあ、成長後が仲間にならないならフォズを小さい子にする意味ないし大神官が子供なんて不自然だもん」
「おっ、この羽が生えてないっていじめられてる女の子も成長して仲間になるんだな。間違いないわもう。女の子ばかりキーキャラとかおかしいわ」とどんどん勘違いが暴走した
我ながらバカだったけどフォズは変だよなあ?
すごく好きだけどさ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 03:53:12.24 ID:I9ZKbTAc.net
今日から7始めたんだけどさ
すれ違い機能が酷すぎないか?
流行りの時は人いるけど後々どうするか全く考えてないよね?
いらないなすれ違い機能

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 06:42:21.57 ID:BwdnEJkH.net
>>409
ネットで交換できるし、石板レベル上げたくない人には問題ないんじゃない?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 06:44:17.94 ID:6WyxVxt1.net
そもそもずっと機能が搭載されてるから
遅くともスレ違うよと

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 08:02:01.04 ID:G/hEu4BR.net
ボスモンスターと言えば、PS版だとガマデウスは猛毒が効くから、あっさり倒しすぎて失敗したと思うくらい弱かった印象しかなかったけど、
リメイクだと猛毒効かなくなってるしブレス攻撃が結構強いことに気付く
バリクナジャは猛毒耐性ついても弱いけど

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 09:45:29.28 ID:U+rUKlzV.net
>>408
何度目か忘れたけどまた最初から遊び始めてハーメルンまで進んで
おそらくイケメンだったであろうジャンが爺さんに成長してた

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 10:01:07.45 ID:Vd+F75uW.net
洞窟に閉じ込められそう

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 12:42:39.31 ID:47Bmr9QP.net
ハーメリアの老楽師といえば、立ち去った後で名前がジャンだって聞いて、マリベルが「ええっ」て反応してるんだよね
(プレイヤーからするともっと早く分かったことではあるけど)
前半の冒険を知らないメルビン・アイラとオツムがアレなガボだけになって、そういう認識を共有できなくなるのも何か寂しい

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 13:00:34.46 ID:7hI2am/v.net
作中で一年くらいは経ってると思うからガボと主人公の背はちょっと伸ばしてもよかったと思うの成長期だし

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 15:19:48.88 ID:BFK0PSrk.net
ダーマの時だったかな
ガボが「もし主人公が病気になったら持ち物全部売って薬買ってやるからな」みたいなこと言ってたのがすごい可愛くてそれからガボが好きになった

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 15:22:40.44 ID:U88BcPz0.net
主人公って16くらいだよね?
やたら作中で子供扱いされてた気がするけど
ドラクエシリーズの世界だと17、18くらいになれば立派な青年みたいな感じだから16でまだまだ子供みたいな扱いには若干違和感

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 15:53:35.38 ID:oNXQ+9UU.net
平和だったからじゃない?
魔物に襲われて早死にする人がいなくて長生きする人が多いから子供でいられる期間が長い

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 15:58:49.04 ID:f6yOnfn/.net
>>418
会う奴会う奴に自分の年齢言わないだろうし見た目で判断されるだろ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:29:15.35 ID:47Bmr9QP.net
16歳でまだ漁に出てないって辺り、成熟は遅い社会って感じはあるな

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:44:16.26 ID:4IViPoTq.net
世界に1つしか島がないってどんな感覚なのかな

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:47:19.84 ID:3PT6XiUm.net
「人は誰かになれる」
少年が成長して大人になるのがこの物語のテーマ
だからことさら少年であることが強調されてる
そしてエンディングで主人公は
一人前になって自分の道を選び新たな旅に出る
良く出来てる作品だと思う

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 16:59:04.81 ID:LUzOl64Y.net
>>423
童貞卒業の試練すら1人じゃやられて仲間に倒させるキーファマジクソガキ
物語のテーマに反して全然成長してないならそのまま死んでりゃよかったのに

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 17:16:30.22 ID:3PT6XiUm.net
ある意味そのまま死んだがなw

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 18:14:03.66 ID:hHf14X3t.net
学校も仕事もないのに漁にも出ないってヒマだな。
マリベルとキーファが外に出たがるのも分かる。

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 19:05:26.98 ID:IikV/j5P.net
一つの島しか存在しない世界だと文明の発展がめちゃくちゃ遅そう

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 20:22:33.45 ID:G/hEu4BR.net
ラッキーパネルで下級モンスターをさしおいてにじくじゃくの心が連発してビビる
携帯機版だとラッキーパネルは儲かるけど景品の種類が多い分だけ狙いのものを出すのは大変だな
プレイ時間で比べるとドロップ狙いとどっちが早いのやら

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/03(金) 21:49:32.80 ID:qH3umjzN.net
PSのラッキーパネルは苦手だったなあ
マークが覚えにくいんだよな
まあ3DSも鎧三種類くらいだと辛いものがあるけど

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 09:27:55.64 ID:lcdS9KfM.net
実は成長物語だった

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 14:43:35.55 ID:n18JBfhZ.net
モンスターパーク完成を狙う人以外には関係無いかも知れないが、どのモンスターをパークに送ったのかすぐ忘れる
図鑑で簡単に確認できたら良かった

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 14:51:51.16 ID:OcuAFPew.net
リメイクだと図鑑にスライムマークがつく(なつかせてから爺と話す必要あり)
けど、プレステ版はつかないんだっけ?メモでもするしかないなぁ。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 15:24:41.31 ID:hgDEvXTX.net
プレステは把握しにくい上にチビィの形見くらいしか利点ないからな
たまに追加したモンスターのセリフ見ようと話しかけにいくとフリーズして移動に二度手間食らったりするし
過去の洞窟行って全部捕まえたから帰ろうって時のフリーズもあるし
とりあえず心と種と非売品コンプしたらモンスターも相当な数が捕まってました→モンスターコンプ目指してみようかな、の3DSとは体感が全然違う

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 15:47:34.22 ID:FAeBGw5J.net
>>417
SSプリーズ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 15:53:33.86 ID:FAeBGw5J.net
>>427
鎖国していた日本の数学は子供が現代の大学の微積解いて神社に奉納していたレベルまで発展してたよ
キリスト教のために世界中回ったザビエルが日本に来てキリスト教論破されて自信喪失して宣教師辞めてしまったり
島国だから発展が遅いとは限らない

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 16:06:51.49 ID:DEJ58QQe.net
平和な方が文化は成長する

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 16:15:28.40 ID:hgDEvXTX.net
「あるきかた」だとブドゥの方が盗む確率高かったんだっけ?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:23:19.05 ID:OcuAFPew.net
>>437
誤差の範囲でほぼ同じだよ。500ターン中盗賊63回、海賊67回、魔人62回。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:27:57.93 ID:m2vhpVT6.net
リメイク版でも、ルーメン到達前だと、モンスター爺さんに会えないので、ハートマークが付かず、メモ必須

>>435
それはさすがにいろいろ過大評価しすぎ
確かに和算の独自発展はすごいけど、わざわざ奉納したのは、誰も解けなかった難問がその子に解けた記念であって、数学的な文化水準全体が高かったわけではない
ザビエルさんについての一次史料はこちら
ttp://kousyou.cc/archives/4462

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 17:28:24.04 ID:hgDEvXTX.net
>>438
ありゃそうだったかごめん
何と勘違いしたんだろ
9のみとれる確率とかかな
しかし同確率なら3DSの海賊は非常に強いなあ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 18:38:37.72 ID:n18JBfhZ.net
パラメータも安定して高いし特技も強いしな
魔物ハンターと盗賊系は回り持ちでパーティーに一人は常備しといて損なしだな

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 19:01:38.55 ID:hgDEvXTX.net
正直PSの魔物ハンターはどうしようもなかったのにリメイクは実用性トップクラスに変更だもんな
魔法戦士と天地雷鳴にもなんかなかったのかね
特に魔法戦士は急所や必殺や回復みたいな特性ないし
殴ったら追加ダメージで火が出るくらいあっても良かったような

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 19:38:39.10 ID:UN1LKtY4.net
魔法戦士はメラゾーマ習得という唯一のアドバンテージが3DS版で完全に消し飛んだのがなぁ
ステ補正も戦士と魔法使いの悪いところ取りみたいな感じなのも酷い
完全にサマル王子絡みのネタ職だよあんなもんは

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 19:56:14.44 ID:hgDEvXTX.net
山彦の帽子がせっかくあるのにな
追加されたラリホーマもわりと潰されてるし
あとバイキルターの時にバイキルト覚えないみたいなズレがまた「魔法戦士なんて称号もどうでもいいや」みたいな感じで腹立つわ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 20:36:16.67 ID:yQb3eOH+.net
そもそもドラクエ全般として、魔法使いとか魔法戦士とか、ちゃんとした特殊技能職が冷遇されてるな。
鳥山絵のせいか、肉弾戦と気合いや技が上みたいな。

一方で優遇されてるスーパースターとかバトルマスターとかゴッドハンドって称号じゃなくて、職業として認められるものか?

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 20:54:10.11 ID:hgDEvXTX.net
ドラクエ8、9の杖でMP回復とか弓で攻撃してMP回復ってのは個人的には結構良かった
あと杖を装備してると祝福の杖みたいな
でもターン性のバトルだと魔法戦士タイプより僧侶戦士タイプの方が元々システム的にも強いんだよなたしかに
ザオラルベホマ出来る奴がHP高いってのは利点として強い

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 20:57:19.64 ID:n18JBfhZ.net
たしかにパラディンはボス戦向き

>>444
魔法戦士のランク名はVIのまんまだし……

やり込み派としては性能微妙な職も一度はやってみたいと思いつつ、
就いてる間は微妙でも「一度経験してみる」だけなら特技引き継ぎできるモンスター職の方がいいと気付くんだよね

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 22:53:04.00 ID:hgDEvXTX.net
3DSでは人間上級職が一時的な強化って感じになったから稲妻や羊数えからの海賊や魔物ハンターの早熟性が利点ばかり目立つしな
へんてこぎりをメダパニぎりって名前にして魔法戦士用にすれば強かったかもな
ラリホーマぎりとか

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/04(土) 23:02:45.49 ID:jh+gnkKk.net
元々6〜8はHPやらのステータスがインフレしまくってて
そのくせ呪文の威力はほぼ据え置きだからMP消費するくせに全体的に微妙な扱いなのに
正拳突きとか爆裂拳とか強化しまくった一方で呪文は使用できる職からして糞って本当に救えんよな
いっそメラガイアーとかの最上級魔法まで輸入してくればよかったのに

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 00:01:48.64 ID:SCsejXZD.net
レベルを上げすぎると熟練度が上がらなくなって苦労する仕様上、メタルスライムのありがたみはなくなったな
(はぐれメタルは登場する頃からエリアレベル99になるから問題ない)

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 00:05:47.36 ID:gGZXC9uN.net
ムーンサルトが消費MP3だからなあ
MP10、15消費する全体は多くの敵にほぼ確実にある程度のダメージが入らないと釣り合わないんだよな
ビッグバン、グランドクロス、れんごく火炎はさすがにすぐMPなくなるし
魔法の小瓶でサポートするより最初から消費MPのきなみ少ない方が結局手っ取り早いし
中盤の移民石盤で山彦の帽子が一つ手に入る仕組みにしても全然バランス問題ないわ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/06/05(日) 01:14:02.39 ID:ynpkzZh4.net
バグ修正のパッチってまだ配信してる?

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