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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part172【DQ3/ドラゴンクエスト3】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:46:12.70 ID:PA8G2zZx0.net
攻略サイトその他テンプレは >>2以降を参照。荒らしはスルー推奨
次スレは>>970を踏んだ人が立てる事。立てられない場合は代わりの人を指名

■前スレ
ドラクエ3そして伝説へ… Part171【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467109468/

■関連スレ
【総合】ドラクエ2は好きですか?Part89【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470576482/
【総合】初代 ドラクエ1スレ Part20【DQ1/ドラゴンクエスト1】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470668952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:46:51.93 ID:PA8G2zZx0.net
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
 http://gwiki.jp/dq123/

■総合的攻略サイト
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・総合攻略&世界地図 http://www.dqff.net/dq3/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/dq3re/monster.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■中級者以上向け攻略サイト
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・勇者の性格診断 http://web.archive.org/web/20150211021928/http://dq3.org/index.html
 ・成長データ&種集め場所 http://www.kirafura.com/dq/3/3.htm
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 https://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:47:10.45 ID:PA8G2zZx0.net
■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■FC版専用攻略サイト
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・裏技大全 http://www2.ucatv.ne.jp/~pen.snow/dq/?blog_id=1659190
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・全セリフ集 http://nayukaaaaa.nomaki.jp/top.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html

■GBC版専用攻略サイト
 ・キメラの翼バグ http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/kimebagu7.htm
 ・その他バグ・裏技 http://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/gb3/index.html
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:50874ef5d23bf3c314d13d7122b6b00e)


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:47:50.56 ID:PA8G2zZx0.net
■スマホ版は09年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし

携帯アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:48:13.68 ID:PA8G2zZx0.net
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率・上限値  http://gwiki.jp/dq123/?fc_status_hero
 SFC版成長率・上限値 http://gwiki.jp/dq123/?status_hero
 GBC版標準ステータス ttp://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm
■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging
 ・種集めの入手場所  ttp://www.d-navi.info/dq3/seed1.html

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:48:33.76 ID:PA8G2zZx0.net
■体力と最大HP・賢さと最大MPの関係

(1)FC版の場合
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

(2)SFC版・GBC版の場合
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:48:55.22 ID:PA8G2zZx0.net
■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://gwiki.jp/dq123/?intelligence

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery

テンプレは以上

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:50:58.94 .net
くちびるを

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:10.46 .net
かみしめた時

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:19.39 .net
なつかしい

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:27.96 .net
歌が聴こえる

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:35.24 .net


13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:44.82 .net
燃やして

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:51:56.22 .net
もう一度

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:52:06.80 .net
闘うと誓う

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:52:21.53 .net
どこかで

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:52:31.55 .net
きっと誰かが

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:52:45.89 .net
愛の言葉を

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:52:55.83 .net
待ってる

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:09.20 .net
何もいらない

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:18.58 .net
強くなりたい

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:28.08 .net
光り輝く

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:40.37 .net
大地をめざして

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:48.09 .net
青空に

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:53:58.13 .net
耳をすませば

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:54:06.42 .net
伝説の歌が

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:54:14.84 .net
聴こえる

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:56:32.52 .net
ふり向くな

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:56:47.13 .net
もう2度と

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:56:58.69 .net
夢に見た

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/08/11(木) 05:57:12.18 .net
微笑みを胸に

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/11(木) 05:57:29.76 ID:PA8G2zZx0.net
以上です

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5580-3Vwo):2016/08/11(木) 08:43:04.09 ID:GYg5cfge0.net


34 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19a4-TQiI):2016/08/11(木) 11:18:15.34 ID:1EbuzJdk0.net
>>29
http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440939970.html

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-ksoB):2016/08/11(木) 15:50:16.47 ID:x7YIhz1lK.net
途中からワッチョイか…てかブラウザ名って、板によって変化するんだな
後ろにTとかWが付いたり、ガラプーなのに違うのが出たり

最近一番受けたのは、オイコラミネオw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd0-LYbB):2016/08/11(木) 23:07:08.37 ID:yE5FEl4lH.net
歌詞のあるのは鴻上版とルーラ(女性デュオ)版くらいかな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/12(金) 06:24:05.11 ID:gP9xMoyV0.net
そして よるが あけた
はボストロとオロチの2回登場するメッセージかな
昼間戦ってもそうなるけど

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd0-QPQg):2016/08/12(金) 17:34:47.41 ID:r+UOh23ZH.net
DQ3では割と珍しいナレーション型のメッセージセリフ

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70cd-3Vwo):2016/08/12(金) 19:05:49.08 ID:pWfnBY3W0.net
そして でんせつが はじまった!

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa62-3Vwo):2016/08/12(金) 20:15:21.22 ID:i+CUF7RZa.net
好きだよ(*´ω`*)

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-nXjB):2016/08/12(金) 20:21:52.44 ID:BLL6qvLoK.net
いちもつ!

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn):2016/08/12(金) 22:24:26.23 ID:SWMT/Q710.net
ストレス覚悟で勇・戦・戦・僧でプレイしてるけどストレスしかなかったわw
後手ばかりでタコ殴りにされまくる上に装備に金掛かりすぎ
武闘家の会心率を戦士にくれてやればバランス取れるんだけどな〜

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-3Vwo):2016/08/12(金) 22:52:19.57 ID:y3vg5R65r.net
戦士は電光石火にすればいい。
種を全部素早さに使う。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6bcd-MTuc):2016/08/12(金) 23:22:47.24 ID:vIpAM6LA0.net
最初の種を全部素早さにするのはともかく電光石火はないわ

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43a0-xYo4):2016/08/12(金) 23:33:38.27 ID:zerU7qoP0.net
盗賊を電光石火にしてレベル28ぐらいまで上げて戦士に転職させるのオススメ
素早さ初期値が120近くある戦士を作れる
後は豪傑の腕輪なりパワーベルトなりつけて育てれば強いぞ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/13(土) 08:24:46.87 ID:FARkI98M0.net
素早さが128に収束するように育てておくと星降る腕輪の着脱で行動順を支配しやすいね

47 :47 (ワッチョイ 86e0-5CGN):2016/08/13(土) 08:47:53.20 ID:qpV8W3nv0.net
「DQ3」の場合は、
FC版が「そして よが あけた。
リメイク版が「そして 夜が 明けた!

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/13(土) 11:20:03.03 ID:WqFDNJod0.net
3〜4人PTの通常プレイなら、おろちとボストロはどっちを先に倒すのが正解なんかね?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cf-FaJg):2016/08/13(土) 11:22:17.71 ID:X/XaaUYj0.net
実際に戦うまで手間の少ないおろち……かな?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/13(土) 11:51:46.00 ID:FARkI98M0.net
>>48
パーティー構成次第だけど、スクルトで対策できるボストロ先のが楽な事が多いと思う
オロチはその時点では火炎対策が厄介なので、耐性装備やHPなど準備が揃ってからの方がいい

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sda8-3Vwo):2016/08/13(土) 12:17:50.65 ID:v/7ZCFjhd.net
オロチはスクルトとベホイミとバイキルトとブレス耐性装備があれば余裕
一回目だけは草薙の剣のためにサクッと殺ってもいいかもな

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK41-nXjB):2016/08/13(土) 12:35:35.01 ID:NTabx7q6K.net
2回目はネクロを攻略してからジワジワいたぶるw

刃の鎧、稲妻の剣といった強力装備が出揃うからな。

そこで質問がある。

ドラゴンキラーの効果はおろちにはあるのだろうか?

53 :47 (ワッチョイ 86e0-5CGN):2016/08/13(土) 12:39:21.65 ID:qpV8W3nv0.net
FC版もリメイク版のおろち(1)・(2)も全てないよ。

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 399f-GBh+):2016/08/13(土) 13:13:40.86 ID:30nUsIGr0.net
そんなー

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/13(土) 13:29:58.53 ID:FARkI98M0.net
ヒドラ系はドラゴン系と認識されないからな

56 :47 (ワッチョイ 86e0-5CGN):2016/08/13(土) 13:56:05.61 ID:qpV8W3nv0.net
例外はGBC版限定のグランドラゴーン。
アイツだけはヒドラ系グラフィックのモンスターの中でドラゴンキラー効果が発揮される。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK9b-nXjB):2016/08/13(土) 14:03:00.85 ID:NTabx7q6K.net
みんなさんくす。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-7zY6):2016/08/13(土) 14:30:55.19 ID:OkLaRhBjK.net
DQ3って携帯アプリ(ガラケー?)で出てたんだね。
ここのスレ見るまで知らなかった…
何処のキャリアだったの?
俺はSoftBankユーザーなので、T、Uはできたんだけど、Vはいっこうに出ないからてっきり移植不可能なのかと思ってた。
なので、スマホ版のVをどれだけ待ちわびたことか!!
今年になってようやくスマホを手に入れ、T、Uからやり直した。
それでVをやってるんだけど、こないだゾーマを倒し、しんりゅう戦のためにキャラ育て中のところ。
一番理想のパーティーって何なのかな?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H62-QPQg):2016/08/13(土) 14:36:05.64 ID:UK1NZo9PH.net
すごろくが無いverだと耐性防具が限られるから盗賊は1人 残りは賢者2人が無難かな
せっかくだからFC版もやるとゲームバランスが全然別モノで楽しいよ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/13(土) 17:18:57.75 ID:WqFDNJod0.net
ああ、そういやスクルトさえあればボストロはだいぶ楽になるか

ネクロゴンドの強力装備もあるし、先にボストロ倒すのが正解な場合が多いか

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd0-QPQg):2016/08/13(土) 17:35:10.37 ID:EnMuTSiYH.net
FC版ならボストロから雷神の剣ドロップのドリームもある
でも実際やると演出が長すぎて心折れる
中断セーブのあるwiiでないとやるきしない

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK79-jT/E):2016/08/13(土) 18:23:50.40 ID:xBNCxBg0K.net
おろちを生かしておいてラーの鏡を卑弥呼に使うと正体を……

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-3Vwo):2016/08/13(土) 21:17:52.77 ID:DwPv4Jrir.net
>>59
そうそう、攻撃対象のモンスターが倒されてると空振りするっていうのが、かなり衝撃的だった。
何十回も周回したのに、すっかり忘れてた。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 34cd-MTuc):2016/08/13(土) 21:40:49.99 ID:bKStiLLp0.net
HPMP体力賢さのシステムだけリメイクのFC版がやりたい

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-i8gF):2016/08/13(土) 21:44:59.08 ID:nbhHi3ljd.net
ふむ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 25f9-MTuc):2016/08/13(土) 21:47:26.11 ID:V6K65hHv0.net
http://goo.gl/SbKFWG

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd0-QPQg):2016/08/13(土) 23:35:37.91 ID:3/Hzz+3gH.net
>>63
DQ3の直前に出たFF1だと更に1体ずつのターゲットだったからね
これでもまだグループ内なら倒した敵以外を追尾してくれるDQ3のが親切な方という

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6b14-KVai):2016/08/14(日) 01:51:25.75 ID:DSIGShHi0.net
グループ内だと個々の指定は出来ないからな
それが仇になることもあったけどw

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/14(日) 03:31:42.08 ID:cDPyP/tD0.net
リメイクでも、攻撃呪文ならオートターゲット無しの楽しさを享受できるな

70 :47 (ワッチョイ 86e0-5CGN):2016/08/14(日) 07:04:42.58 ID:64z+yrEB0.net
SFC版「DQ2」は【モンスターA×1ひきにバギ】と入力して王女が行動する前に王子がAを倒すと
「王女がBに攻撃」してくれる。
SFC版「DQ6」も【モンスターAにギラ】と入力して他の仲間がAを全て倒すと
「モンスターBにギラ」を唱えてくれる。

後で発売されたSFC版「DQ3」の呪文の「オートターゲット不可」は、
意図的なモノってこと?

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-xYo4):2016/08/14(日) 07:17:07.67 ID:S/HB2WRj0.net
FC版をWiiでやり始めて早1ヶ月
ボストロからのらいじんのけんドロップを粘って2週間
ドロップ一向にしないほんとにおちるのかこれ
てか戦闘中の行動でドロップが決まるんだから
戦闘入る前のみーたーなーあ?で中断セーブ作ってもいいんだよね?
それがダメならこの2週間が無駄に‥

72 :47 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/14(日) 07:25:27.57 ID:64z+yrEB0.net
イイと思う。
とどめを刺す1つ前のターンのコマンド入力のタイミングを変えるようにしてるけど。

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-xYo4):2016/08/14(日) 07:41:13.55 ID:S/HB2WRj0.net
>>72
安心したわ続けられるぜ
多分500回くらいやってるけどまったくダメだわ
テキトーにAとBをポチポチしてるけど乱数を変えるのって決定入力タイミングのみよね?

74 :72 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/14(日) 08:02:30.11 ID:64z+yrEB0.net
詳しい事は分からないけど、自身の経験で言えば
「最後の決定ボタンを押すタイミング」だけだと変化をつけたつもりでも
戦闘勝利後の結果(Lv.upした時のステータス上昇)がまったく同じケースがよくあったから、
例えばバイキルト→誰にを選ぶ時にキャンセル→バイキルトみたいに
「1度決定してからキャンセルして再入力」とかもやってる。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cf-FaJg):2016/08/14(日) 08:17:04.32 ID:BcdmVZHw0.net
オートターゲットなしって当時から全く楽しめなかったよ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/14(日) 08:31:21.56 ID:oFIKeedp0.net
>>71
ボストロ倒すターンの戦闘のコマンドを決定するボタンのタイミングでドロップが決まる
だからボストロあと1撃で倒すってターンで中断セーブしとけばいいよ
200回もやる頃には心折れるほど疲れるけどそれは仕様

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/14(日) 11:29:38.14 ID:cDPyP/tD0.net
>>70
その2作と比べて様々な部分のUIが進歩しているだけに、
SFC版3の呪文のオートターゲット無しは意図的だろうな

>>75
言われてみればオートターゲット皆無は色々ときついわ…

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/14(日) 19:54:10.18 ID:oFIKeedp0.net
>>71
戦闘中のあと数ターンで倒せるってとこから再開でいいんじゃないかな

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 523e-GBh+):2016/08/14(日) 20:17:20.02 ID:5MdZDiu10.net
最近FC互換機でサマンオサ雷神取ったけど本当にしんどかったよ
自力で出したっていう思い出を作りたいって理由が無かったら無理だった

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83cf-FaJg):2016/08/14(日) 21:56:21.51 ID:BcdmVZHw0.net
WiiのFC版3でボストロールの雷神の剣を狙ってみたが
10回目くらいで心が折れた。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hd0-QPQg):2016/08/14(日) 22:25:01.97 ID:JhEKVWDBH.net
メニューから復帰するまでが地味に長い

82 :47 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/15(月) 06:41:01.10 ID:yvnSLWSd0.net
>>58
理由は分からないけど、NTTドコモとKDDI(au)だけで
ソフトバンク携帯では「DQ3」はプレイできなかったね…。
>>77
それだと、呪文は「基本命中率は100%だけど無駄打ちも起こり得る」という意味では
オートターゲットが可能な「こうげき」よりも
「DQ3」ではデメリットが1つ多くなるね。
呪文を唱える時は、より慎重に先読みすることが大事で
「それが面白い」という人も居るかもしれないけど。

別のモンスターに呪文が発動して困るケースは、
・マホカンタ状態のモンスター
・残したいモンスターを倒してしまう(消してしまう)
・状態異常系(ベビーサタンの呪文を封じてしまった等)
くらいかな?

サマンオサのらいじんの剣は自力で2回取ったけど、
200回前後くらい戦ったことよりも、
途中から岩バグのような現象が発生して
寝室まで辿り着けなくなったのが1番困った…。
予備で少し前のデータを残してなければ、最初からやり直しだったから…。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn):2016/08/15(月) 15:23:07.59 ID:MGqH4mPB0.net
結構いろんな職でSFC版やりこんでるけど、さすがに毎回Lv99まで上げないのでクリア前提での考察
勇・盗・僧・魔でプレイして、ダーマで盗→賢、魔→盗が安定かな。PT内の守備力がかなり上がるし
クリアだけなら僧は転職要らないね。ザオリク・フバーハは早く欲しいから転職非推奨かと

個人的にアカンと感じたのは盗が勇・戦の武器までも道具使用出来る事かな。いなづまの剣道具使用を盗が使えるのはなぁ・・

84 :47 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/15(月) 18:10:26.65 ID:yvnSLWSd0.net
初回クリアだけなら、賢者も要らないと思うんだけど…。
勇・戦の武器じゃなく、プログラム(ミス)的には「勇者が装備できる武器」ね。
まぁ、勇者が装備できる使用効果がある武器で王者の剣を除けば
いなずまの剣を含めて全て戦士も装備可能だけど。

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/15(月) 18:26:52.84 ID:LcFA9mD60.net
ブーメラン使いの前衛職が2人居るだけでザコ戦はめちゃくちゃ楽になるよな

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn):2016/08/15(月) 20:56:22.18 ID:MGqH4mPB0.net
>>85
盗賊の転職先を戦士にしてブーメラン持たせるってのもアリかもね

87 :47 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/15(月) 21:12:53.62 ID:yvnSLWSd0.net
SFC版でバグ技なしだと、2つ目のブーメラン(刃のブーメラン)の最速入手は
魔法のカギ入手後のピラミッド内 or イシスだから、
それまでは1人は「とげのむち」かな。
盗賊が居るなら、カザーブでチェーンクロスを買う人も多そう。

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5580-3Vwo):2016/08/15(月) 21:14:19.59 ID:cO/ijHsv0.net
チェーンクロスといいはがねのむちといい
あそこら辺の店売り鞭は中々使える

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr8d-xYo4):2016/08/15(月) 22:48:32.95 ID:g/QwoGddr.net
FC版を子供の時にプレイしたときオートターゲットとかまったく気にせずでやってたけどわりとなんとかなった記憶がある
というか昔の俺はレベラゲが大好きで、かなりきっちり稼ぎしてた
それだからかバラモス挑むときには40近いレベルだった気がする
今の俺はFC版やったらストレス溜めまくりなんだろうな
最近やったSFC版ですらムカついてるし
ブーメランとかムチが複数攻撃じゃないとか考えられない

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 70ae-qG+N):2016/08/15(月) 23:14:29.58 ID:LcFA9mD60.net
敵テーブルによっては、ドラゴンテイルよりもブーメランの方が強い時すらあるよな
第三のすごろくで炎を買える事を知らずに、盗賊に刃・勇者にブーメランを持たせてた時に、
敵に合わせた付け替えも面倒なので、おろちの洞窟とかではひたすらブーメランを投げまくってた

>>86
戦士はブーメラン系持てないよ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43a0-xYo4):2016/08/15(月) 23:41:06.75 ID:gfXzU8rx0.net
戦士がブーメラン持てたらチートすぎる

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-3Vwo):2016/08/16(火) 00:01:55.85 ID:Rm4vIUtv0.net
FC版のボストロール弱くない?
こんな弱くていいの?ってくらい弱いよね

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d8b-eeXY):2016/08/16(火) 01:19:33.05 ID:rQku8vPM0.net
自動回復100ってだけでHP自体は300ちょいだからね
こっちの火力が十分なら余裕
アレフガルドの通常エンカで2匹出現だとちょっと面倒な相手だけど

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f679-QPQg):2016/08/16(火) 01:20:34.61 ID:Ur5UKrda0.net
>>92
自動回復を上回れないと不死身すぎて(実際HPを減らせてないんだが)驚くよ
当時はクラス皆で同じ部屋に集まってプレイしてたが大抵は「死なないこいつ」ってなってたな
まあ当時は子供だから対策とか考えてないで挑んだんだろうな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d9f-3Vwo):2016/08/16(火) 02:07:26.80 ID:Rm4vIUtv0.net
ボストロールはSFC版ですげぇ大変だったの覚えててたからFC版でも強いんだったかなって思ってレベル25くらいまで上げて挑んだら痛恨食らっても全然余裕だしくっそ弱いかった
戦勇武遊で遊を賢にしてるけどロトの紋章パーティほんと優秀だ
さとりのしょで戦士を賢者にしようかとも思ったけど火力下がりすぎるからやめたわ
今のところ大体ゴリ押せるけどザラキはやめてね

96 :47 (ワッチョイ 86e0-TB/y):2016/08/16(火) 06:57:16.30 ID:56reEJvP0.net
FC版が弱いんじゃなく、SFC版が強いだけじゃないかな。
正真正銘のボスモンスターと、
イベント戦闘として戦うだけの単なる雑魚モンスターじゃ、比較にならない。
HPも高いし、マヌーサもラリホー系もメダパニ系も効かないし
毎ターン完全2回行動でルカナンまで唱えるからね。

ファミコン版のボストロールで苦戦するとしたら、
ルカニ系もバイキルトも使えないパーティか、
Lv.が低すぎるか、あるいは 2匹以上と対戦する時くらい。
偽サマンオサ王だと、毎ターン自然回復100を知らなくても
3ターン目の最初の痛恨の一撃が来る前に勝てるのも珍しくない。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sda8-KVai):2016/08/16(火) 09:17:15.17 ID:6LkdXUTdd.net
FC版ボストロールは後半雑魚として出てくると考えると結構強いな
アレフガルド降りた直後くらいにコンビに遭遇してタゲ定まらずにリジェネ上回れず延々殴り続けるとかたまにあったなw

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 837b-xYo4):2016/08/16(火) 10:35:26.28 ID:T8AlTBEA0.net
ラスダンのトロルキングよりフィールドで出てくるボストロールのほうが明らかに強いよな。つーかトロルキングが弱すぎるのか?

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b9f-UFTn):2016/08/16(火) 10:47:57.30 ID:7t+jIlsq0.net
>>97
FC版は難易度的にもそんなイメージだわ
ドラクエ2のロンダルギアの鬼畜さに比べれば、FC版の3はかなりバランス取れてると思うけどね

SFC版がヌル過ぎると思うわ。しのびあし使ってネクロゴンド突入したら4回エンカウントしただけで突破とかw
FC版って相当な難所だったハズ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdf8-Vp+D):2016/08/16(火) 10:57:25.26 ID:amyRsX82d.net
ちょっと調べてきた
トロル HP:250 攻:155 守:32 早:42 痛恨
トロルキング HP:250 攻:150 守:78 早:67 バシルーラ 自動回復50
ボストロール HP:320 攻:180 守:60 早:80 痛恨 自動回復100

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