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ファイナルファンタジーレジェンズ2 Part110 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ(ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:37:46.10 ID:zm/WZ4oK0.net
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前スレ
ファイナルファンタジーレジェンズ2 Part109 [無断転載禁止]©2ch.net・
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4 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:40:06.98 ID:zm/WZ4oK0.net
***こっから暫定 要推敲***

●乱入アビリティ
・アビリティの内容、LVは装備変更の表示切替ボタンで確認可能
・乱入キャラクターの総合ステータスが高いほど威力が上昇。大まかな威力はアビリティLVで確認できる
 ※アビリティLVで上がるのはダメージのみ、追加効果のターン数等は変わらない
・攻撃の種類は物理攻撃:トゥモロ リーグ パライ マイナ、魔法攻撃:エモ アンジュ 不死王
 ※物理攻撃は回避する敵にミスする場合がある
・各キャラクターの攻撃属性は固定で、装備している武器属性の影響は受けない
・クリティカルは発生しない
・武器の追加効果や○○特攻などの効果あり
・装備やサポートアビリティの○○威力+○○%、○○ダメージ+○○%、命中+○○の効果あり
・○○上昇などの上昇や低下の影響を受けない
・乱入攻撃による敵のカウンター行動は発生しない
 ※ただしフラグは残るのでHP半分以下などの条件を満たした場合、次に戦闘メンバーが攻撃するとカウンター発生

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:40:28.71 ID:zm/WZ4oK0.net
●チームレイド(β版)
[基本]
・他のプレーヤーと最大8人のチームとなり協力して強敵に挑むバトル
・チームへの加入や離脱はいつでも好きな時に行える(チームの制限時間は1時間)
・専用のレイドAPを消費してバトルに参加し、敵のレベルや与えたダメージに応じたレイドポイントを獲得する
・討伐に成功するとそのバトルに参加したメンバー全員がドロップアイテムを獲得する
・討伐後は敵のレベルが上がり、次のバトルが発生する
・メンバーの加入やバトルを繰り返すことでチームレベルが上がり、全員の与えるダメージがアップする

[レイドポイント]
・レイドポイントは敵LVが高いほど多く獲得でき、与えたダメージに応じてダメージボーナスが加算される
・敵LVによって獲得できるポイントの上限が設定されている
・ポイントの上限は討伐対象によって異なり、メインモンスターやレアモンスターは多く獲得できる
 ※メインモンスターは敵部位が生存している時のほうが上限が高い
・討伐対象や敵部位にとどめをさした(HPを0にした)場合に特別ボーナスが加算される
 ※敵部位は自分のバトルでとどめをさせれなかった場合でも、バトル中に他メンバーがとどめをさしていれば特別ボーナスが加算される

[チームスキル]
・バトルに参加するとスキルゲージが30たまる
・最大の100になると自分の名前の横にある+マークが点灯し、チームスキルを発動できる
・チームスキルはメンバー全員に効果があり、同時に2種類まで発動できる
・説明に「重複効果なし」と書かれているスキル以外はチームで発動してる分だけ重複する
・特攻:○○部位のスキルは対応する部位にしか効果がないので注意
・スキルゲージは半分まで別のチームへ持ち越すことができる

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:40:48.08 ID:zm/WZ4oK0.net
レイド関連

Q.火力伸ばしても貰えるポイントがあんま増えないんだけど
敵LVやモンスターの種類によって取得ポイントにキャップがかかる
なので火力一辺倒でなく余剰分をサポート系アビリティやステータス等に回せば安定性は増す
メインモンスターは敵部位が生存している時のほうが取得ポイント上限高いから自信があれば積極的に狙ってけ

Q.敵部位撃破の特別ボーナスって自分でトドメ刺さなきゃだめだよね?
バトル終了時点で他メンバーとの合計ダメージが敵部位のHPを上回っていれば撃破扱いになる
なので一見撃破できてなくても特別ボーナス貰えたときはちゃんとトドメ扱いになってるから安心して殴れ

Q.チームスキルって使うべき?温存すべき?
発動中もガンガンゲージたまるから温存するメリットはないどんどん使ってけ
一度のバトルで+30(最大100)つまり4回戦えば発動できる

Q.チームスキルって何使えばいいの?
基本的にはメインモンスターの弱点となる属性のダメージUPしておけば間違いない
けどよっぽど無意味なスキルでなければ何使っても嬉しいからゲージUPでもドロップUPでも自分がほしいもの使っとけ
ただし「重複効果なし」と書いてあるスキルは2人以上が発動しても意味ないからそこだけは気をつけよね

Q.スキルゲージって部屋閉じたら消える?
別の部屋に入る時半分だけ持ち越せる

乱入関連

Q.乱入アビリティの効果がわからない
装備変更画面の表示切り替えボタンで確認できる

Q.何すれば乱入攻撃のダメージ上がるの?
乱入するキャラクターの総合ステータスが高いほどアビリティLVが上がるのでそれが目安になる
アビリティLVが高いほどダメージが上昇。ダメージ以外の追加効果はアビリティLVにかかわらず一定

Q.乱入って物理なの?魔法なの?
トゥモロ・リーグ・パライ・マイナが物理攻撃(命中率判定アリ)
エモ・アンジュ・不死王が魔法攻撃(必中)
いずれもクリティカルは発生しない

Q.乱入攻撃って装備で属性変えたり追加効果乗せたりできる?
ダメージ属性はキャラ毎に完全固定なので武器等で変えることはできない
ただし武器の追加効果はちゃんと発動するし特攻も乗る

Q.乱入キャラが装備してる幻石のサポアビの効果は乗る?
乗る効果→ダメージ+○○%、○○威力+○○%、命中+○○% 等
乗らない効果→バフ効果(攻撃/魔力○ターン上昇) 等

Q.乱入のせいでカウンター発動したらどうしてくれるの?
乱入攻撃ではいかなるカウンターも発動しない
ただしカウンターのフラグそのものがなくなるわけではない
例:「HP半分以下でカウンター」の条件を乱入攻撃で満たした場合、その時点ではカウンターは発動しないが
次に戦闘メンバーが攻撃した際、たとえダメージが0でもカウンターが発動する

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:41:20.83 ID:zm/WZ4oK0.net
S ユウナ、赤魔導士、ヘカトンΩ、時魔導士、カイン、神ハーデス
A オーディンΩ、ティターン、セイレーンΩ、マザーブレイン、ワイトキング、2ヘッドドラゴン、ラクシュミα
B ティアマット、ギルガメッシュ、エクスデス、セイレーンα
C 他SSS、ビスマルク、神ガルーダ、エキドナ、神リリス、神カトブレパス、ペルセポネ、マグ改
D 他SS+

たぶん10連1回は出来るので、↑以外に有ったらいいもの
・バフ
 ↑からバフ石を引いていない場合には必須
 :ローレライ、ラグ凱歌
・全体攻撃
 そのうち引けるが特定の属性じゃないほうが幅広く使えるのでそれらをピックアップ
 :バハムートウルズ、ヨウジンボウα、バード、ファヴニル、カイザードラゴン、アマテラス、リリスブラッドペイン
・補助、回復
 あったら便利。チョコボαは特に確保しておきたい
 :チョコボα、シルフα、神ユニコーン、神バンクル、カイナッツォ、ルビカンテ、ケルビム
・単体攻撃
 ↑のランクに乗せるほどじゃないけどソコソコ強いものを。
 ↑から単体攻撃を引いてない場合は必須
 鬼神、魔神、スサノオ、オルトロス、シルバーメロウ、神メデューサ、ウェアウルフ、ツクヨミ、ヴァージニティ

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:41:36.33 ID:zm/WZ4oK0.net
SSS

ユウナ[神]、時魔道士[神]、赤魔道士[神]、カイン[神]、ディアボロスΩ、ヘカトンケイルΩ、バハムート[神]、(ハーデス[神])

オーディンΩ、ティアマット、リッチ[神]、ワイトキング、(バハムートスクルド)、(セイレーンΩ)

ブリュンヒルデΩ、オメガΩ、三闘神・女神、ティターン、プリンセス セーラ[神]、マザーブレイン、バハムートベルザ
SS+
エクスデス、2ヘッドドラゴン、ギルガメッシュ、(マジックポット[神])
SS
ラクシュミα

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 21e7-1kfE [222.148.74.207]):2016/11/20(日) 08:42:00.60 ID:zm/WZ4oK0.net
手持ちざっと見て足してみた微課金的雑感
リセマラ話だと最高威力アビ以外は価値無しになってしまうけど、廃課金以外は現実問題これ以外にも使う火力アビ沢山あると思う

SS+
ギルガメッシュ 攻撃+20% 攻撃力低下無効
2ヘッド 攻撃+15% 攻撃ステ石のほか、無属性物理攻撃としても強い
ドグ改 先制攻撃用 最初の行動-40% 強敵相手は先制攻撃サポアビ必須
マグ改 希少な行動停止無効 アビの評価は低いが周回イベで使える機会はあるかも
ラグ改 回復石 全体戦闘不能回復+HP1/2回復 MP1/4回復
シヴァ改 水威力+25% 時魔・ユウナ使用時のステ石に
エキドナ 高威力土魔法、死の宣告・即死・沈黙無効とサポアビ優秀
神カーバンクル HP回復&リフレク リフレク効果は希少ではあるが、活躍したクエも希少
ペルセポネ そこそこの闇物理攻撃 闇威力+25% ダーガアサルトやナイトメアのステ石に
ディアボロスα 過去一世を風靡したデバフ単体物理、性能は旧世代、イベの敵次第ではワンチャン・・・ないかも
エクスデス 魔力+20% 魔力低下無効
神ガルーダ 速さ+15% クリ+20
神カトブレパス 与ダメ+20%
神マジックポッド 持ってないけど何か良さそう
神ゴーレム 持ってないけど・・・

SS
セイレーンα 無敵の歌 全員に2回まで無敵 即時発動
チョコボα 1人に魔力5バフ+クイック(必ず次の行動に早める)
ラクシュミα 攻5魔5速5守5バフ 全員
神シルフ 1人に速5バフ+クイック
神メデューサ アイスストップ 最初の行動-40%
シルバーメロウ 水魔法威力そこそこ遅延大
ケルビム 全体:次の行動を早める、HP1/3、MP1/4回復 有能
カイザードラゴン 四属性全体魔法 ステ威力ともに貧弱だが弱点属性以外大幅減衰してくる敵に使える機会はある
ヴァージニティ バイオ&フレア&ホーリー&ケアルラ的な凄く強そうなスキル 威力は普通だが回復量は十分

ウェアウルフ 攻撃+15%
マリリス 攻撃+15%
リリス ブラッドペイン 魔力+15%
ファブニル クリ+25 全体物理、稀に魔法無効の敵がいるので他に全体物理が無ければ使えるかも、ステ・威力は控えめ
ルビカンテ HP1/3、MP1/4回復 上位互換が出て影は薄いが使えなくもない

S+
ラグタイムマウス ランダム16回、味方バフor敵デバフばら撒き 超有能
いただきキャット 先制攻撃用 最初の行動-30%
ジャボテンダー(千本撃ち 速さ+10% 型遅れ感半端ないが、何だかんだ言って早い 

A?
ヴァルファーレ クイック 上位互換引けるまでこれで我慢 超難度では必須

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