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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.707

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:37:22.66 ID:K1yZN1LP.net
■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木)発売
  機種:PS4
  価格:6,800円+税
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.706
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1490173826/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:38:56.03 ID:K1yZN1LP.net
■FINALFANTASY XII THE ZODIAC AGE情報
◆スタッフ
  プロデューサー.          :加藤弘彰
  ディレクター.            :片野尚志
  アートディレクション.       :高橋亮太郎(株式会社CGStyle)
  テクニカルディレクション.    :岩村静樹
  ゲームデザイン          :秋山淳
  コンポーザー           :崎元仁(ベイシスケイプ)
  ミュージックエディター.      :河盛慶次
  サウンドエフェクトディレクション:矢島友宏
  ムービーディレクション.     :生守一行
  スーパーバイザー        :伊藤裕之、皆川裕史

◆ 『FFXII』をHD化した『FFXII ザ ゾディアック エイジ』がPS4で2017年に発売決定!
  http://www.famitsu.com/news/201606/06107465.html

◆その他判明していること
  ・ベースはIZJS版
  ・グラフィックを強化
  ・オートセーブ採用(セーブクリスタルとは別枠)
  ・高速モードは4倍速と2倍速の2種類
  ・ロード時間の短縮
  ・透過マップを採用
  ・7.1chサラウンドに対応
  ・全楽曲を生オーケストラで再録
  ・原作で曲を兼用していた一部エリアに専用曲として新曲を追加
 ・音声は日本語と英語を切り替え可能
  ・カメラ操作の設定変更を追加
  ・テキストのみだったイベントに一部ボイス追加(日本語のみ)

■参考ページ
◆オリジナル版
  参考:http://web.archive.org/web/20090611172349/http://owb.cool.ne.jp/ivalice/ff12/
  攻略:「ff12 wiki サルベージ」で各自検索

◆IZJS版
  攻略:http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:39:40.64 ID:K1yZN1LP.net
■インタ版のステータス
◆初期Lv
  HP      MP    力  魔  活  早
  . 82〜. 83 30〜33 23  22  24  24  ヴァン
  101〜105 34〜39 25  18  24  24  バルフレア
  . 84〜. 89 44〜50 23  20  26  23  フラン
  139〜146 31〜38 26  21  20  23  バッシュ
  . 99〜106 56〜65 22  25  24  23  アーシェ
  . 95〜101 47〜56 21  22  24  24  パンネロ

◆Lv99
  HP       MP      力  魔.  活  早
  4786〜5643 473〜786 78  73  61  37  ヴァン
  4661〜5495 453〜752 75  63  58  38  バルフレア
  4453〜5252 489〜807 71  68  62  36  フラン
  4841〜5703 410〜684 78  63  47  35  バッシュ
  4420〜5212 529〜871 73  78  57  36  アーシェ
  4288〜5058 539〜895 70  76  60  36  パンネロ

■インタ版のジョブ編成参考
◆初心者向け
  ナ シ 黒 ウ 時 白
◆セカンドプレイ以降、やりこみ
  モ シ 黒 も ナ 時
◆ザイテングラート(隠し武器)取得前提
  モ シ 黒 ウ ナ 時
◆弱くてニューゲーム
  シ 機 白 ナ 赤 黒

  ザイテン3本でTAなら、ヴァンモンク1人でやりたい様にジョブ変えてやれば良し
  ブレイカー入れるも、モンク3人も全TA対応は無いのでそれ以上は趣味の領域。

■悩ましい組合せ
×モンク 機工士
  ファムフリートの取り合い(アレイズか、ヘイスガか)
  代替が効くとしても、アレイズが使えないモンク、ヘイスガが使えない機工士を入れる意味があるのか?
△モンク ブレイカー
  アルテマの取り合い(行動短縮×2か、行動短縮×1か)
  ブレイカーに行動短縮2つあげたいかどうか。実用面では1つで十分、という意見が多い。
  モンクをアタッカーとしてみるかヒーラーとしてみるかでも違う。
△ナイト ブレイカー
  ハシュマリムの取り合い(ケアルガ、ブレイブ、フェイスか行動短縮か)
  ナイトにあげないと存在意義が極めて薄れる。なのでこの場合のブレイカーの行動短縮はアルテマ頼り。
  上のようにモンクが絡んでくるとちょっときつい。
●ウーラン 赤魔戦士
  キュクレインの取り合い(攻撃破壊か、〜ガ魔法か)
  他に破壊系担当(モンク、ブレイカー)がいるなら文句なく赤。いない場合は黒がいるかいないか。
●弓使い 赤魔戦士
  シュミハザの取り合い(重装備か、エスナか)
  普通は赤のエスナであろう。ただ、弓使いの攻撃力を最大まで引き出せないのが気になる。
●モンク もののふ
  ゾディアークの取り合い(フルケアか、重装備か)
  モンクがバッシュやバルフレア、フランの場合はフルケアは有用かも。ただ、もののふには
  アタッカーとしての役割以外ほぼない以上、攻撃力を最大まで引き出してあげたい。
●機工士 時空魔戦士
  後半ただでさえ居場所をなくしやすい機工士からヘイスガ要員としての役割も奪うのか!

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:40:34.05 ID:K1yZN1LP.net


5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:41:01.35 ID:K1yZN1LP.net


6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:41:09.93 ID:K1yZN1LP.net


7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:41:37.96 ID:K1yZN1LP.net


8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:41:46.65 ID:K1yZN1LP.net


9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:42:12.35 ID:K1yZN1LP.net


10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:42:21.61 ID:K1yZN1LP.net


11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:42:48.17 ID:K1yZN1LP.net


12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:42:57.07 ID:K1yZN1LP.net


13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:43:27.53 ID:K1yZN1LP.net


14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:43:38.10 ID:K1yZN1LP.net


15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:44:09.75 ID:K1yZN1LP.net
XII

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:45:01.99 ID:K1yZN1LP.net


17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:45:32.73 ID:K1yZN1LP.net


18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:45:43.01 ID:K1yZN1LP.net


19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:46:12.72 ID:K1yZN1LP.net


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:46:21.13 ID:K1yZN1LP.net


21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:46:49.30 ID:K1yZN1LP.net


22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:46:57.48 ID:K1yZN1LP.net


23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:47:23.77 ID:K1yZN1LP.net


24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:47:32.79 ID:K1yZN1LP.net


25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:48:03.55 ID:K1yZN1LP.net


26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:48:25.55 ID:K1yZN1LP.net
7

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:48:53.34 ID:K1yZN1LP.net


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:49:02.60 ID:K1yZN1LP.net
13

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:49:28.73 ID:K1yZN1LP.net


30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:49:49.58 ID:K1yZN1LP.net
(木)

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:50:20.70 ID:K1yZN1LP.net


32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:50:33.53 ID:K1yZN1LP.net


33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:51:00.97 ID:K1yZN1LP.net
!!

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 13:57:54.38 ID:xN9o+IGr.net

FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE アルティマニア
https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757553390/finalfantasy2-22

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 15:08:34.88 ID:C1YEYPUa.net
本体持ってないけど12で同梱版は出ないだろうな。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 15:30:58.81 ID:iPB58ETW.net
>>1
新スレ乙

昨日からの流れを見た感じ、難易度やボードの内容は変わらないのにジョブだけ2つ選べるようになってるのが、主にバランス的な面で不安視されてるって感じやね
まあ確かにもともと1人1ジョブ前提で作られてたもんを1人2ジョブにするんだからヌルくはなるだろうし、インタ経験者からしたらバランスも悪く感じるんかな
育成の幅が広がったという意味では悪いことばかりでもないと思いたいけど、どうなんかなぁ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 15:36:19.01 ID:Fqz+kcJP.net
バランス面では、別にそれほどでもないとは思うけどね
それよりもインター版のせっかくいい武器とっても装備できないってのが嫌だったから、むしろこれでよかったと思ってるわ

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 15:47:06.71 ID:pEN4vMDI.net
>>36
まあ実際のところステータスアップ系は重複しないし、そこまで無茶苦茶なバランスにはならんのかなと思う
もののふに攻撃満タン瀕死アップがヤバいとか書かれてたけどもさ
バランス面でいえばそれより遥かにヤバいリバースや攻撃破壊とか既に色々あるしな

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 15:49:05.13 ID:ARH2BDmd.net
ただでさえ強いもののふの超瀕死連撃の攻撃力が2倍になるのが大した事ないとな

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:01:51.14 ID:m96KkuGU.net
>>36
ジョブ二つ選べたり順番待ちがなくなったりとシステム面に大きな変更がある一方で
敵ステータスは変わらない(≒数値周りには調整が入らないらしい)っていうアンバランス感が不安を掻き立ててるんだろうな

でもまぁそこを気にして問題視するのはFF12を相当にやりこんだマニア層だけだと思うし
悪い言い方にはなるけど結局はノイジーマイノリティーの戯言だという見方もあるわな

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:02:00.34 ID:pEN4vMDI.net
>>39
そりゃ強いけど現状でもっとバランス壊してるのが存在してるからな
それよりマイルドな範囲でのバランス崩壊ってのが騒ぐにはインパクト小さいかなと
あと火力面では超瀕死よりも順番待ちがなくなったデルタアタックの方が強くなってるんじゃねーかなって気もする

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:04:28.56 ID:rY0RV4I2.net
でも2ジョブぶんのLPも必要になるわけだしなあ

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:07:38.59 ID:rY0RV4I2.net
もうね、みんなマニアックになりすぎてるんだ
全て把握した上でどうするか、て視点ばっかり
新規プレーヤーは手探りでやるってことすら忘れてる

44 :bobtan:2017/04/14(金) 16:14:48.65 ID:7vFdQDHt.net
PS2はジャギ酷くて今やると
エミュの9 のが綺麗だよなあ

イヴァリース の世界観好きだから
オープンマップ出して欲しい
タクティクスの新作もしたいな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:16:16.40 ID:uMdZyCpN.net
とりあえずジョブ被りなし前提でメニューの並び順に
シブ、機ウ、弓モ、ナも、黒赤、白時
シブ、機赤、弓ウ、ナも、白時、黒モ
という編成を考えたんで、どちらかでサクッと一回弱ニューをやってみようと思う

>>36
バランスが不安というのもあるけど、どちらかと言えばジョブ毎の個性が薄れてるのが個人的には気になるかな
上の編成見てもわかるけど、魔法職はまだしも、物理職のほとんどは高HPと高火力を兼ね備えて尚且つ満タン瀕死アップや行動短縮も3つ完備してるから大きな違いが本当に武器くらいしかない
インタの物理職はタンク向きのジョブとアタッカー向きのジョブとで分かれてたけど
その差がほぼ無くなってるからどちらも兼業状態で個性がなくなっちゃった感が否めない
あとPT6人というのも、1ジョブ制だとカツカツに感じられたのに2ジョブ制だと今度は逆に多く感じる
というかメンバー6人もいらねえなこれ

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:24:09.50 ID:B7OaVv7D.net
プログラミング出来ない奴ちょっと来い
http://unmk.tenspot.net/jum.php?id=3240

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:33:14.03 ID:pEN4vMDI.net
ヴァン シ弓でサバイバー
バルフレア 機モで機工導師
フラン 時ブで時空破壊士
バッシュ 白ウでホーリーランサー
アーシェ 赤ナで紅蓮騎士
パンネロ も黒で魔剣士

バランス無視の中二設定でいく
俺に勝てる奴いるん?

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:39:44.73 ID:xN9o+IGr.net
普通にゲームしたい人には難易度高いとか心が折れるだけ
ほどほどに俺つえええでモブ狩りするのが一番楽しい

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:55:34.13 ID:LnyHvFgV.net
凄い楽しみだなぁ
当時は本当に難しく感じてレベル挙げて物理で殴れをやってた気がする
今考えるとガンビットである程度設定できるのになw
没データの透明な弓とかって今度もあるんだろうか?

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:58:26.66 ID:s7iAMktK.net
結局最強モンクつくれば終わるゲーム

ファムフリ、カオス、アルテマ、ゾディ食わせたらおしまい

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 16:59:27.25 ID:VHlf0ABz.net
フランで弓白やりたいなあ
ヴァンはシブでRKみたいにしてみるか

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 17:38:29.22 ID:M+kASecl.net
ドラクエ11の特典は既に判明してるのにFF12はやけに伸ばすのな
DLCの件も言葉を濁してたし他にもまだ発表していない新情報でもあるのかと勘ぐってしまう

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 17:49:25.93 ID:I3LBGC+Q.net
コレクターズエディション

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:15:56.76 ID:9Xd3Ulw9.net
1人が2つ取れてもシュミハザだけは赤弓シで喧嘩する模様

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:30:31.76 ID:8F3hyxi0.net
アルティマニアが新しく出るってことは結構いじるんじゃないかと思ってしまう
FF10HDのときはアルティマニア出したっけ?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:31:54.43 ID:9Xd3Ulw9.net
モ機
シ弓
黒ウ
もブ
ナ赤
時白

無難にこれでいくか

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:39:50.63 ID:I3LBGC+Q.net
インターナショナルでは攻撃破壊すればどんな敵も楽勝なんだろ?
だったら難易度うんぬん議論しても意味ないんじゃない?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:40:58.30 ID:hCcaZd81.net
各ジョブの最強武器手に入れて装備したいからジョブかぶりはできないな
キャラのイメージに合ったジョブでやるのがいちばん楽しそう

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:51:47.59 ID:NYtWo2Wi.net
シブ
機時
弓黒
もウ
ナ赤
白モ

自分が適当にイメージだけで選ぶならこうかな
なお実用性

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:54:04.17 ID:uMdZyCpN.net
>>57
インタの攻撃破壊は手に入るの最終盤だから本当に有効に使えるのはヤズ戦とオメガ戦くらい
それに弱ニューでは使えないから実際は強敵相手にどうしても勝てない初心者向けの代物な感じ

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 18:59:19.01 ID:IXkBeThf.net
ジョブ2つ選べるってのは、新規層にとっては遊びやすさや難易度の調整であって、やりこみ層にとっては、ぬるいと感じたらインタと同じく1ジョブ縛りにも出来るわけで、これが開発の言う遊びやすさの改良って事なんだろうな
選択肢を色々用意して沢山の人に遊んでもらうっていう

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:02:27.44 ID:ARH2BDmd.net
選択肢を色々用意するとか言うなら順番待ちもありかなしか選べるようにしてくれませんかね

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:04:11.67 ID:XAVOLcbw.net
でもまぁ、組み合わせ考えるだけで楽しいわ
無印より更にヌルくなったインターがよりヌルくなるのかもしれんが
サイコロ二個振ってランダムでジョブ選ぶ縛り出来そう

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:19:44.56 ID:hCcaZd81.net
>>61
IZJS好きな1ジョブ派のことを思って難易度調整をしなかった可能性が‥

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:23:33.56 ID:iPB58ETW.net
もう後付けでもいいから無印パッチとインタパッチを作ってくれたらみんな幸せになれそうやね

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:27:26.10 ID:hCcaZd81.net
だからジョブ一つしか選らばなければインターのまんまだって
無印ボードがやりたいなら知らん

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:27:28.95 ID:OvHDGwFW.net
まだ公開してない要素で、無印も遊べますとかあれば良いなぁ

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:30:21.80 ID:HlMpWuSD.net
ゲームバランス気になる厨には、発売後にどの弱装備の時が一番バランスが良いのか語って欲しいね

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:55:15.04 ID:xrOJ3zQX.net
弱装備?

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:56:21.95 ID:xrOJ3zQX.net
優柔不断だから2個目の職業を決められないままクリアしそうだ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 19:57:02.98 ID:OvHDGwFW.net
DLCって、最初から弱ニュー追加とか無印ボード追加とかな気がしてきた

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:01:58.05 ID:aXoew1FI.net
北米版の特典は音楽関係のデジタルコードだったよね

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:02:45.05 ID:ARH2BDmd.net
オプションとかダメージ限界突破とか敵のステータスはインターボード前提で調整されてるから無印ボード追加しただけだとただの糞ゲーだぞ

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:06:29.49 ID:hCcaZd81.net
DLCは透明(色づき)じゃね
欲しい人は買ってねてきな

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:07:42.61 ID:cJkB1gYg.net
カイザーウルフって2匹同時に出て来ることもあるんだな
初めて知ったわ

>>61
上手くやれば無駄な武器もなくなるから遊び易くなるな。いい調整だと思うけどね

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:13:49.01 ID:imOJztP7.net
ヴァンを、ナイト+時空にするか、シカリ+時空にするかで悩む。シカリのタンク能力は、どんな感じなんだろ?装備できる盾が限られてるけど、灯台地下でも通用するのかな

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:22:03.27 ID:uMdZyCpN.net
>>76
基本シカリは高回避と高HPを両立できるから相手選ばずタンク能力高いよ
他にタンク向きなのはモンクやもののふ、通常プレイならナイトやブレイカーもHP伸びるからタンク向き

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:23:45.10 ID:imOJztP7.net
サンクス。

ダークシールドとマインゴーシュと盾オプションで回避80%ぐらいはいくのかな。
あとは、ヴァンの短剣の振りが遅いのが気がかりなぐらい

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:36:36.02 ID:F2tTk3TU.net
マインゴーシュでカッキンカッキンするぞおおおおおおおおおおおおお

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 20:49:23.05 ID:9Xd3Ulw9.net
マンゴ翡翠盾でオナるのは飽きたわ

81 :76:2017/04/14(金) 20:55:36.20 ID:ne07L/HK.net
悩んだけど、まずヴァンはナイトで行ってみることにした。構成はこんな感じに

ヴァン ナイト 時空
↑↑タンク: 自己デコイ、算術、バランス、コンフュ

ヴァッシュ ブレイカー モンク
↑↑タンク: 歩数、算術

バルフレア 機 赤
↑↑レンジ: ダークショット+黒のローブ

フラン 弓 黒
↑↑レンジ兼キャスター: 重装備可

アーシェ もののふ ウーラン
↑↑メレー: 超瀕死連撃+瀕死攻撃力UP、黒魔法

パンネロ 白 シカリ
↑↑ヒーラー

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:06:07.04 ID:Is6kYvwM.net
もののふ+ウーラン並の超脳筋特化他にあるのかな

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:12:44.35 ID:4Y5ELroL.net
みんなよく考えてるなぁ

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:22:36.83 ID:Kkw5mHW9.net
ナイトと時空だと重装被りでもったいなくないかな
装備被りは気にしないなら結構面白そうな構成

85 :76:2017/04/14(金) 21:29:23.78 ID:ne07L/HK.net
ジョブ重複なしで組んでみたけど、そこの縛りを気にしなければ、ナイト+赤が鉄板と思う。

自己デコイとリバース、バランスが使えるからタンクできるし、エクスカリバー+白のローブでメレーもいける。回復魔法でヒーラー補助もできる。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:34:01.96 ID:9r+KlAPL.net
ヴァン モンクウーラン
バッシュ もののふブレイカー
バルフレア 機工士時空
フラン弓赤
アーシェ ナイト白
パンネロ 黒シカリ

これどう?

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:38:21.56 ID:Is6kYvwM.net
ヴァンが万能すぎるけど
盾にしてバッシュ脳筋でいいか

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:38:39.95 ID:ne07L/HK.net
機工は、魔装備させたい。
銃がステータス無視のダメージなので、魔力にゲキ振りしても高ダメージだせる。
あと、ダークショットを黒のローブで強化したい

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:40:08.03 ID:uMdZyCpN.net
デコイはHP満タンで命中率確保した上で使うのが基本だから自己デコイは使い勝手微妙だと思うよ

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:40:47.63 ID:Kkw5mHW9.net
弓赤は自分も気になってる
バーニングボウ+アーダーとかワクワクする
黒+赤だと攻撃魔法被りな気もするし

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:43:01.17 ID:Is6kYvwM.net
まあ多分2ジョブの時点でどれ選ぼうが楽だよな・・・
下手したら楽すぎて覚めるまであるし
別に最強構成にこだわらんでいいか

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:43:11.31 ID:ne07L/HK.net
それはある。

一応雑魚戦で、自己デコイにミスでても40ヘイト稼げる算段なのと、他にかけさすように、レンジには魔装備させてみてる

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 21:52:52.69 ID:uMdZyCpN.net
あーインタは各アクションのヘイト上昇量も無印から変わってるのがあるからそこも気をつけた方がいいかもしれない

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 22:17:50.63 ID:UaM/3+O3.net
各キャラの能力値にも調整入ってるのかな
それにもよるな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 22:35:21.38 ID:kjN63//E.net
こだわるなら、機工士に選ぶのはヴァン一択だな
わかるヤツにはわかると思うが、銃で長時間ヤズ戦に挑むとき
全メンバーの中で圧倒的トータルダメージを叩き出すのがヴァン

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 22:40:26.09 ID:Zq92hO6N.net
強化杖の中位魔法が凄い強かったけど、範囲が狭くなったり威力が落ちたりしてそう。
順番待ちなくなったから上位魔法使えよ的な調整で。

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 23:01:26.07 ID:ItOancS1.net
マズヤットは倒しても復活するのかな

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/14(金) 23:02:10.71 ID:d+yRXmOs.net
いや、しないだろ嫌すぎるぞ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 00:27:02.93 ID:1EUPXDni.net
コレクターエディションのアレンジサントラCDと限定版サントラに付属するアレンジCDは同じなの?
限定版サントラに付属するアレンジCDから17曲チョイスしたのでコレクターズに付くもの?

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 00:59:02.20 ID:0tamGsSm.net
dlc匂わせといてBGMだけだったら泣くぞ!すぐ泣くぞ!

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 03:19:36.84 ID:wfFwyeOy.net
ヴァンの声なぁ、正直今さら戻すのと思ってしまう

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 05:37:43.23 ID:ONyViRot.net
2ジョブ制って装備まで2ジョブで共有できちゃうの?
ナ+黒で黒ジョブ選んでいるときは両剣や重装備はできないんじゃね?
それができちゃうとジョブの個性が完全に消えちゃうよね

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 05:38:53.91 ID:U89jMyHK.net
新録のための費用を全部出すならスクエニは喜んでやってくれるよ
申し出てみれば?

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 07:29:07.16 ID:LZIWxx4t.net
>>102
魔法が共有できるのに(放送でブレイカーのファイガ確認済み)装備だけ共有できないとかありえんだろ

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 07:42:12.52 ID:M7KgaYE9.net
召喚獣も操作できるなら召喚獣のガンビットも欲しいな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 07:59:40.87 ID:ONyViRot.net
>>104
そうなのか
じゃ杖とかロッドメイスあたりの装備はあんまり意味がなくなっちまったな
ナ+黒でも杖とか使わなくなるだろうし

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 08:26:47.89 ID:M1pzaeQL.net
限界突破あるから杖メイス+魔装備の地位は揺らがないだろう
ロッドは危ういけど

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 08:33:09.66 ID:1EUPXDni.net
>>106
こういう組みわせもあるみたいだから意味なくは無さそう



299 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2017/04/14(金) 21:16:14.57
ジョブ二つの組み合わせで今のところおすすめ
モンク+黒魔導士 ナイト+黒魔導士
召喚経由で白魔法を豊富に取れるので、その性能を高めるために黒魔導士
回復、範囲攻撃、物理攻撃 それぞれ高い性能を兼ね備えることができる

赤魔戦士+シカリ
シカリにとっては装備できる盾の種類を増やせ、黒のローブと柳生の漆黒の組み合わせが可能に
さらにキュクレイン経由でプロテガ、シェルガ、3属性のガ系が取れちゃう

もののふ+ブレイカー
物理特化最強 魔法は一切覚えないがマサムネI+最強の盾 攻撃系の強力なオプションをそろえられる

機工士+モンク
今まではファムフリートの取り合いだったけど、もはや一緒にしてしまえばよい
上位白魔法をとりつつ、ヘイスガまで使えちゃう
低レベルクリアでは非常に強力な組み合わせ

ウーラン+時空魔戦士
ヤリの攻撃ペースをさらに高め、瀕死攻撃UP 満タン攻撃力UPをボウガンで遠距離より攻

赤魔戦士+弓使い
シュミハザに共通に強力なライセンスあり
上位防具すべて装備可能 バーニングボウ+アーダー+オイルで超強力炎属性攻撃

いくらでもいい組み合わせ見つけれそうね

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 08:43:15.80 ID:e07elTFh.net
>>108
これ面白いな保存しとく

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 08:55:56.41 ID:1EUPXDni.net
モンク+白のローブ+トロの剣で15万以上ダメ弾き出す計算なのかw
もはや透明の影が薄くなってきたな。誰も取らないんじゃね労力に見合わないから

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 09:21:22.14 ID:ARFK2gHE.net
>>99
サントラ通常版の説明文でも新録のことを「新規アレンジ」って表現してるから
単に17曲選んだミニサントラになると思うよ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 09:48:58.63 ID:YZL7O6Bx.net
よくあるメインジョブとサブジョブみたいに分けられたらよかったのにな
サブジョブは装備かスキルしか取れないとか
自分で縛ればよくねって言われたらそれまでだけど

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:04:27.39 ID:Kedo2nGX.net
節子、それまんまFF11や

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:06:30.14 ID:fbd4aOmf.net
別名FF11オフラインなのでセーフ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:19:41.50 ID:ldGy/t5s.net
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:31:23.95 ID:pvNPTgo3.net
>>115
ドラチョン糞スト珍者そろそろ死ね

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:34:49.77 ID:KUMIHGp1.net
上げるとこういうやつらがわんさか来るから注意してくれたまえ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 10:51:16.61 ID:1EUPXDni.net
>>111
http://store.jp.square-enix.com/item/SQEX_20035_6.html

初回限定盤には崎元仁氏による、ココでしか聴くことが出来ない貴重なアレンジ楽曲を収録したアレンジCDも同梱!

http://store.jp.square-enix.com/item/SE_E0588.html

・サントラCD
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ コレクターズ エディション.オリジナル・サウンドトラック
作曲家・崎元仁氏による新たに描き下ろした楽曲と、全て新規アレンジされたFFXIIサウンドの中から厳選した全17曲収録のサウンドトラックCD

とあるから限定版に付いてくるアレンジCDの中から17曲抜き出したものをコレクターエディションに付ける気なのかと
ソフトのほうは通常版買って、サントラの完全版のほう買ったほうが安上がりだったね

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 11:01:34.17 ID:n15RXfNu.net
>>118
お前ってほんっとしつこいな
衣装の次はサントラループかよ
同じこと何度も何度も何度も書かずに自分のほしいものを勝手に買えばいいじゃん

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 11:05:50.07 ID:fb9O5E9U.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 12:12:41.88 ID:u9U11Zss.net
もう完成してそうなのに7月発売って遅いな

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 12:18:02.89 ID:pAPLKHNM.net
まだ3ヶ月もあるんだしヴェインの強さだけでもいいから調整して爆上げしてほしい

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 12:37:32.09 ID:mnxiwIIo.net
裏ボスで残りのオキューリア皆殺しにさせろよ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 12:54:40.71 ID:0VotjLsB.net
あの〜、スクエニさん
特典を公表してくれないと予約ができないんですけど

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 12:57:08.55 ID:J/vS3XPj.net
ミンサガの猿ーインみたいに条件つきでヴェインが強くなればいいのに

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 13:00:40.24 ID:0tamGsSm.net
オキューリア倒したいな
ヴェーネス倒せたんだから不死身ではないんだろ?

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 13:07:23.70 ID:HqAZDyOG.net
ラスボスはあれでも一応ヴェインと融合したオキューリア(不滅なる者)じゃなかったっけ?
その割には激弱だったけど

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 13:22:10.31 ID:YtEOmj81.net
一応、倒した召喚獣の数に応じて強くなってるんじゃなかったっけ
まぁそれ込みでも弱いんだが

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:02:31.89 ID:sKSOri5T.net
ヴァン モンク 時空魔戦士
バルフレア ウーラン 機工士
フラン 弓使い 赤魔戦士
バッシュ もののふ ブレイカー
アーシェ ナイト 黒魔導士
パンネロ シカリ 白魔導士

まあ無難にこれでいくわ
攻撃モーションの遅いパンネロだけど、なぜか忍刀だけめっちゃ早いから、シカリでやってみたいわ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:19:49.18 ID:yfB0f/5b.net
バッシュは見栄え的にも性能的にももののふブレイカーが鉄板だな

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:24:13.59 ID:pAPLKHNM.net
ほんとバッシュだけはすぐ決まる

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:44:52.83 ID:3UDEDEZm.net
つーかバッシュは脳筋以外の適正ないしな
ヴァンが一番迷う

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:46:16.07 ID:1EUPXDni.net
難易度的には

12IZJS弱ニュー>12TZA弱ニュー(2ジョブ制)>12IZJS通常>>12TZA通常

こんなもんだろ。初心者的には今回のぶっ壊れ火力調整は歓迎だろうな。
12玄人は単ジョブ縛りでZJS使用の弱ニューやればいいだけだし。そういう意味では遊びのモードがZJSよりさらに増えた感じか
たぶん12TZA弱ニュ(2ジョブ制)ぐらいが一般人には丁度いい絶妙なバランスなんじゃないか

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:48:18.47 ID:7v0rOtR6.net
ぶっ壊れ火力調整なんてしてませんけどね
エアプもほどほどに

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:53:15.17 ID:bparTb3N.net
召喚獣どうすんだろうな
PS4だったらハードスペック的には別に召喚者以外消さなくても普通にPTに追加で召喚獣連れまわせるよな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 14:55:14.85 ID:/KbPneLq.net
無印しかやったことないから楽しみだわ
ジョブも全然分からないのでここのおすすめジョブの書き込みは非常にありがたい

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:04:40.86 ID:3UDEDEZm.net
>>136
無印やってるなら別にそこまで困らんよ
ただ安定したいならナイトやブレイカーいりゃどうにでもなるし
あとは自分のスタイルで考えたほうが面白い

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:11:09.34 ID:V3SksGtg.net
今作はDL0時からプレイ予約無いのか

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:15:15.63 ID:/KbPneLq.net
>>137
自分のスタイルか
盾フラン、バッシュ攻撃ヴァン、バルフレア魔法アーシェ、パンネロだったな
イメージとしてはやっぱりバルフレアに銃、フランに弓装備させたい
バッシュはもののふブレイカーだな、覚えておくよ
いろんな組み合わせがあって楽しそうだ、TZAアルティマニア読みながら考えるよ
あとは特典発表待ちだな

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:16:55.11 ID:4/elSMOS.net
コングの予約ランキングに載ってないけど大丈夫?

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:19:49.74 ID:pAPLKHNM.net
バルフレアにウーラン+銃工
フランに弓+赤魔
キャライメージに合うしジョブの相性も良いらしい

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:25:16.02 ID:/KbPneLq.net
>>141
おっ、ありがとう
その組み合わせも覚えておくよ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:35:27.07 ID:gFqii6dh.net
インター版未プレイって意外と多いんだな
まあ売上的にも当たり前か

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:46:06.85 ID:yfB0f/5b.net
バルフレアって似合う武器少ないからジョブに悩むよなぁ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:56:26.25 ID:mnxiwIIo.net
>>140
そりゃドラクエやるでしょ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 15:56:45.04 ID:3UDEDEZm.net
俺は正直バルフレア好きじゃないからメンバーに入れてないw

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:04:13.47 ID:tuP9yyq/.net
>>144
サルフレアは棒や槍がよく似合う

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:09:45.41 ID:AaDeuq2D.net
天候と地形の影響を初めて知ったんだがゲーム内でしっかり説明して欲しかった。
雨で雷属性強化なんて知らなかったわ。

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:11:39.85 ID:u9U11Zss.net
とりあえず迷ったらモーション最速のジョブ選んどきゃいいよ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:23:55.69 ID:3UDEDEZm.net
バッシュの刀のモーションとかもはや芸術レベル

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:34:16.96 ID:u9U11Zss.net
http://imgur.com/0kgfXpp.jpg
ミストナックパネルはLP数で共通っぽい?
召喚も同じ仕様かな

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 16:38:32.81 ID:cu+eAh34.net
シカリの忍刀ライセンス3つになってるかな?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 17:27:54.11 ID:umzxQau0.net
ドラクエ7月になったからこれ1ヵ月前倒しで発売してくれんかのぉ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 17:50:32.19 ID:JmEu0Vmj.net
とりあえずインタ弱ニュー全員無職集合のデータから始めてベリアス倒すまで来たけど
2つ目のジョブ解禁は例のライセンスの位置的にこのあたりからだと仮定してここからTZA仕様でやってみる

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 17:57:26.31 ID:rEKgBBOS.net
>全員無職集合
ひどい字面だな
TZA仕様のプレイ雑感レス期待してるわ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 18:36:59.52 ID:ubR7Vaeu.net
どんぐらいの難易度になるのかがわかるのかな

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 18:59:39.20 ID:U89jMyHK.net
>>151
ミストナックも召喚も取得済みのは共有だな
これジョブ選ぶのに罠ミストナック考慮しなきゃいけないのか
面倒くさいだけたからマジで罠ミストナックは無くしてほしいわ

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:18:55.39 ID:gg3W6bLv.net
リマスターでIZJSの召喚奪い合いが解消されてなかったら、
なんのために2ジョブも選択可能にして、能力を広げたのか、
ますます意味不明w

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:22:32.22 ID:HUXQ1xZ4.net
赤魔とシカリと弓使いで奪い合うのやめろ

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:27:02.23 ID:ubR7Vaeu.net
奪い合いや罠ミストは制作陣が故意に仕込んだ意地悪みたいなもんだから質がわるい

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:28:01.88 ID:9NlwcrO3.net
2ジョブ制になって奪い合いまで解消されたらさらに無印の自由度に近づくんだけどそれでもいいの?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:31:34.75 ID:1EUPXDni.net
一見HPMAXでステ底上げできるモンクがセカンドジョブ一番人気になりそうに思ったけど
HPなんか底上げする前に超火力で瞬殺しちゃえってことで案外魔法ジョブの赤魔や黒魔が鍵になりそうだな
それとそれらと属性強化可能で相性がいい弓や機工、シカリ辺り

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:33:31.28 ID:gg3W6bLv.net
リマスターで2ジョブ導入賛成している者が、さらに召喚奪い合いで議論してる姿見てると低脳すぎて逆に胸が痛むわ

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:34:41.85 ID:U89jMyHK.net
>>161
奪い合いはともかく罠ミストナックはマジで不要だわ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:38:02.43 ID:gg3W6bLv.net
>>161
さらに・・・じゃねえよ
2ジョブ制と召喚奪い合いの両方入れる意味あるのか?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:39:38.91 ID:HUXQ1xZ4.net
ミストナックの存在意義

トロフィーが獲れる

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:42:35.14 ID:HUXQ1xZ4.net
ここ見ててもシカリと弓の同時採用が多いな

銃使えないシカリって何なんだ
エスナ使えない赤魔って何なんだ
最大火力出せない弓屋って何なんだ

エスナ程度ならリカバリ可能だからやっぱり赤をハブるよな。

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:48:35.91 ID:Yn+2jMKP.net
>>164
言い方悪いけど、
4個中3個にご褒美がついてたら普通は迷わずそれを取るのが人間でしょ
このスレでご褒美なしを取っちゃった運の悪い人って本当にいるの?

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:53:38.72 ID:gg3W6bLv.net
>>168
これはゲームシステムが出来上がった後の話だろ
2ジョブ制で能力広げておきながら、召喚やミストナックで能力の開放奪い合いさせる意味ないだろって言ってる。
開発は悪ふざけや嫌がらせもいい加減にしろよ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 19:55:21.99 ID:HqAZDyOG.net
ミストナック候補は8こになったが実際に選べるのは3個までということに今更気づいたわ
どうすんだこれ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:00:43.77 ID:oavVdp6t.net
ちなみに気が付いたこととして、赤魔+弓使いなら
別にシュミハザでなくても弓使いのグランドアーマー等の最強の重装備とることが可能
エクスデスをとることによって、赤魔で重装備10が取れるので、そっからつなげて弓使いで重装備11、12が取れる

モンクはアルテマを経由させずとも、一方が行動短縮2個もちであれば3個とることができる

などなど、ほかにも知っておくといいことあるだろうね

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:03:30.72 ID:fFmm2vLC.net
遠距離武器と盗むの相性が良くないと思わないの?

アーシェ ナイト ウーラン
バッシュ もののふ ブレイカー
ヴァン シカリ モンク
バルフレア 時空魔戦士 機工士
フラン 赤魔戦士 弓使い
パンネロ 白魔道士 黒魔道士

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:14:39.81 ID:ubR7Vaeu.net
選ぶ2ジョブと獲得ルート考えてると疲れる
もう誰かのテンプレそのまま使うか
何も考えずにキャライメージで選ぶわ 

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:35:00.01 ID:U89jMyHK.net
>>168
発売当時はスレでも結構いたよ
しかも罠ミストナックのたちが悪いのはエクスかリバーやオロチ柳生みたいな最強装備を置いてたりするんだよ
特に忍刀は4箇所全部に飛び石あるから忍刀123を取得してオロチ柳生が取れないって人が多かった
あれ召喚でリカバリーもできないしな

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:41:08.26 ID:lfbfweiI.net
>>171
なるほど
少しはライセンスボード眺めてみるか

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:44:08.32 ID:LZIWxx4t.net
>>171
そうなってくると万能薬3があるから赤にエスナはいらないと考えて、シュミハザをシカリに渡す選択出てくるな
赤弓有りかもしれんな

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:47:29.16 ID:FC8/JxZV.net
赤弓
ナイトもののふ
黒モンク
使いたい

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 20:52:31.74 ID:3UDEDEZm.net
超絶大得ルートの模索ゲーだな
ヘイスガもあると便利だし

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:04:35.60 ID:oavVdp6t.net
まあ以下の踏まえて決めるといいんじゃないかな?
瀕死攻撃UP ウーラン ナイト モンク ブレイカー シカリ
HP満タン攻撃UP ウーラン ナイト モンク ブレイカー シカリ 弓使い
瀕死魔力UP 白魔導士 黒魔導士 赤魔戦士 時空魔戦士 もののふ
HP満タン攻撃UP 白魔導士 黒魔導士 赤魔戦士 時空魔戦士 もののふ
行動短縮×3 機工士 時空魔戦士 弓使い もののふ シカリ 召喚経由でモンク、ブレイカー
万能薬の知識3 機工士 弓 シカリ
フェニックスUP×3 弓使い
消費MPカット×3 白魔 黒魔 召喚経由で時魔、赤魔
魔法チャージ 白魔 黒魔 時魔 赤魔
モンクはすべてのHP+と力強化をとれる
黒魔導士がすべての魔力強化をとれる

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:06:00.95 ID:1EUPXDni.net
コレクター版は完売か。予約しといて吉と出るか

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:09:45.65 ID:lfbfweiI.net
あとは飛行タイプに攻撃できるか…とかか
組み合わせ考えるのは楽しそうだがパーティーはお気に入り3人固定になりそうだな
考えてるときが一番楽しいってパターンかこれ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:19:28.64 ID:1EUPXDni.net
DLCでジョブ衣装を追加して。ファーストジョブのみグラ反映でセカンドジョブのは反映されないようにすれば
一応個性というかどっちを一つ目のジョブ選択するかに価値を見いだせるよな。

一瞬併用ならDLCゴニョゴビョでジョブ衣装は絶望かと思ったが
それなら追加ストーリーぐらいしかないけど、10HDと違って1作しか収納せずフルプライスで売って
しかも追加ストーリは有料ってやったら叩かれまくるのは目に見えてるし。
せっかくの再評価や武田ヴァンのリベンジも極一部の信者しか知られないことになるからリスクあるよな

スクエニがそこまでバカじゃないことを祈る

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:20:04.17 ID:oavVdp6t.net
赤 弓はめちゃくちゃ相性のいい組み合わせ 互いに飛び石パネルを召喚経由なしで取得できるようになったり、同じ召喚獣でいいライセンスがあったり
バーニングボウ+ファイラ、ファイガ、アーダー エーテル以外のアイテム強化すべてとれる

弓使いの力強化をとることによって、赤魔の飛び石にある力強化がさらにとれる
赤魔のミストナック経由でとれるHP*435をとることによって、弓使いで本来ファムフリート経由でとれるHP+390がとれる
シュミハザで赤魔にエスナ リブート 弓は重装備10 11 12
弓使いの重装備は赤魔のエクスデス経由からでもとれる

欠点は瀕死攻撃力UPがないことだね

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 21:28:19.14 ID:1EUPXDni.net
今回の改良調整によって、装備収集に一層精が出るな。

てかシカリ+赤魔の柳生+白ローブの二本立てでやったらマジでヤズ3分掛からず沈むんじゃないか?
誰かが言ってたけど想像を超えた瞬殺ゲーに生まれ変わるか

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:01:16.73 ID:gIsvgUT4.net
全12ジョブ使うため試行錯誤してるけど
あと
バルフレ/シカリ・赤魔or弓
パンネロ/白・赤魔or弓
で迷ってます

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:08:52.04 ID:0tamGsSm.net
バッシュも良いが意外とヴァンも斧似合う
ガテン系w

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:10:28.47 ID:oavVdp6t.net
>>185
シカリ+弓だと、アイテム系のライセンスのかぶりが多いから、一緒にする意味はそんなにない
シカリ+赤のほうが、装備できる盾を増やせたり キュクレインが共通でいいものとれるからおすすめ

白+赤は、白魔導士が攻撃魔法覚えるくらいの利点しかないから、白+弓のほうがまだよさそう HPもそれなりにあがるし
それに遠距離で白でサポートして、暇なときに攻撃してMP回収していくってスタイルのほうがよさそうだし

188 :bobtan:2017/04/15(土) 22:13:08.76 ID:HLg3EWgJ.net
もう全員もののふでいいんじゃないの?

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:27:27.20 ID:lfbfweiI.net
もののふは謎オプションだった満タン瀕死魔力アップがセカンド職をウーランやナイトにすることによって一気に価値が増える
満タン瀕死攻撃力アップで火力不足も解消
装備の幅も増えてホーリーランス、エクスカリバーでの自己回復も可能に
強いな…

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:29:38.68 ID:8lNKiaiG.net
最近500円で買ってきました
実機はあるんだけどチート使いたいのでPCSX2でやり始めた

で、ネットの改造コード見ると

ギル変動でMAX
1CA480E4 0456E79F

ってのがあるんだけどこれは一体どういうチートなの?
「変動で」の意味が分からないんだけど

ちなみにまだ最初の街ウロウロしてる段階で入れてみたけど何も起こらなかった

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:36:39.22 ID:1EUPXDni.net
>>189
ジョブ衣装さえ付けば武士の格好でヤリ付いたり無限の組み合わせが増えるのに
マジでJRPG最高傑作になる

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:44:15.12 ID:gIsvgUT4.net
>>187
ありがとうございます参考になります

あとモンク+機と時+ウがいる場合は時間短縮があるのでアルテマはモンクじゃなくナイトかウーランがいいですよね?

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 22:59:35.09 ID:0f6SKkM9.net
とりあえずチート関係はスレチのような

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 23:00:06.51 ID:JmEu0Vmj.net
ミリアムクリアまでの雑感
ライセンスは共有だから2つのジョブボードを並行して拓いていくのも思っていたより苦じゃない
むしろワープ的な感じで離れた場所のライセンスが予想外に拓いたりするんで逆に楽になった気もする
ゲームバランス的には、やりとりする数値が大きく変わったわけではないから今のところそこまでヌルくなったようには感じない
ただ一人一人やれることが増えた分、メンバーチェンジやアクセサリー変更などの必要性が薄れていて、そういう意味ではヌルくなったというか、工夫の余地は減ってる
総評としてはゲームバランスよりもゲームデザイン、システムデザイン的な面での劣化が気になる

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 23:04:30.72 ID:1EUPXDni.net
しかし透明武具の存在感の低下が気がかりだな。トランゴなんて無属性のあの程度の攻撃力
聖剣or聖槍+白ローブでぶった切ったほうが遥かにコストも掛からずアンデッドには高火力なんじゃないか?

ザイテンも全属性強化できる透明防具をもう1個用意するとかしないと
柳生+黒ローブにお株を奪われるよな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 23:49:54.52 ID:YaKqjwwn.net
インターの召喚獣での橋渡しによる取得要素が、今回はジョブの組み合わせによる取得になるような口ぶりだったから
赤がどう扱われるか気になる

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/15(土) 23:55:48.58 ID:DHW+ic3H.net
一番似合ってるバルフレアが銃に多少不向きってのも悩みどころだなぁ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 00:10:30.97 ID:JJKWW4N/.net
普通ニューだとそこら辺はまあ何とかなるんじゃないかな
拘るならダガーとか刀使うジョブのが良いんだろうけど

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 01:25:26.69 ID:M7BpQr/m.net
行動時間短縮って3つまでしか意味ないんですか?
例えば機工士で3つモンクのアルテマで2つで計5つになりますが効果は3つになるんですか?

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 02:21:40.32 ID:OZ48OIXf.net
重複してるアビリティは習得済みになるので3つまで

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 05:15:17.99 ID:tUUcxy9u.net
まあ 2ジョブにしたことによって、できることが増えてたしかに難易度は下がるのかもしれないけど、
せっかくとった武器や魔法、技がまったく使えない 意味がないってのもそれはそれで問題だったし
それに2ジョブのおかげで若干不遇気味だった弓使いやブレイカーの価値は上がったし、それはそれでよかったわ
別にインター版と同じバランスでやりたいなら、二つ目のジョブとらなければいい話だし

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 05:21:42.43 ID:dBZ/JnEV.net
>>34
アフィリエイト死ねよ

アフィなしURLはこちら
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ アルティマニア (SE-MOOK) https://www.amazon.co.jp/dp/4757553390/

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 06:28:18.49 ID:lTaGgoTP.net
ヴァン
シカリ+モンク
バッシュ
もののふ+ブレイかー
フラン
弓+赤魔導師
メモメモφ(..)

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 06:52:12.44 ID:oZtvn0CV.net
もののふは、ヴァンやバッシュにとらせて純殴りキャラもいいけど、アーシェにとらせて魔法剣士もいけるから、悩むところやね

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 07:00:13.43 ID:dcv1hZIs.net
女性キャラ3人にナイトもののふブレイカー等与えて男性キャラは魔法系で固めます

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 07:03:32.19 ID:suOeCyxi.net
個人的に、も、機、弓のような満タン瀕死オプションがないジョブにはなるべくそれらを補えるジョブを組み合わせたい
行動短縮も然り
あとエクスカリバーが強いゲームだからナもできるなら魔装備ジョブをあてがいたい

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 07:34:32.41 ID:3WFwGKv1.net
>>201
弓+赤のバーニング+アーダー+オイルって相当相性いいね。
これだけで弓の再評価と株爆上げ。しかも赤魔に弓ってなんか似合いそうだしな

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 08:45:36.55 ID:M7BpQr/m.net
>>200
サンキューです

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 09:37:21.22 ID:O5QTW5/w.net
こうなると難易度選択が欲しいわ。
FFにはあまりないんだよな。

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 10:23:58.19 ID:k4STkZJa.net
高難易度やりたいやつは、レベル1固定の弱くてニューゲームがある

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 10:28:42.58 ID:1S3pTQxL.net
弱くては1週目から選択できねえかなー
まぁできなくてもファイアフライ使ってやるんですけど

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 10:41:13.35 ID:W2UGwpeu.net
ここには最早弱ニューが標準の人達がいるからそれでも物足りないんだよね
アルケオエイビスみたいにレベル爆上げキャラ入れてもらって良いのよ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 10:45:58.51 ID:0FxKHZC9.net
レベルが上がらないモードとは別に敵が凶悪になるモードも欲しい

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 10:50:57.60 ID:JJKWW4N/.net
物足りないなら弱ニュー3人ジョブ固定とか何なら1人旅でもやればいいと思う
今回のサポジョブ追加も不満ならユーザー側で縛ってくれって節もあるし

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 11:00:10.34 ID:6hloEQ8n.net
システム周りが不満なのではなくて敵の挙動が変わるのも面白いかなと
最近のゲームでは当たり前のように付いてるんだけどね

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 11:15:13.44 ID:luECGX1i.net
グラフィックやジョブ衣装、装備の見栄えが良くなっても
低確率でしか手に入らない壷マラソンとか何度も同じ作業ばかりさせられると
見た目なんて、そんなことどうでもよくなるから、これぞFFクォリティー

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 11:58:06.29 ID:Gt/gnO5J.net
壷マラソンって初めて聞いた

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 12:18:10.08 ID:lTaGgoTP.net
実用性があるかは知らんけど
もののふに黒魔導師っていう組み合わせはなんか厨ニ的にカッコいいな

黒ノもののふ!

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 12:22:35.19 ID:DUVX/NMO.net
順番待ちないから、初手にHP満タン魔攻UPの無属性クラウダぶっぱして、マサムネIと源氏の盾でタンクできるぞ

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 12:29:28.38 ID:JJKWW4N/.net
ローブ装備が被る上に満タンor瀕死攻撃UPも無いから勿体ない気がする
まあ趣味だな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 12:57:59.53 ID:b8Tsf/Gi.net
装備とガンビットの切り替えがどうなるか分からないけど
一手間あるならメインジョブ、サブジョブって考えると良いんじゃないかな?

もののふメインで敵が多い時に魔法ってのは十分ありな構成だと思うけど
逆に杖装備して黒魔メインだと刀を使うのが終盤のボスくらいで
ライセンスの恩恵はHPアップくらいしかない。

他にも白魔はサブで回復もできる物理アタッカーにするのは面白いけど
補助魔法とかも含めてガンビットを組むなら最初からメイン白でサポートキャラを
考えたほうが効率がいい。

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:00:43.97 ID:TKBihjqq.net
短所補うより長所伸ばした方が絶対いいわ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:20:03.15 ID:JJKWW4N/.net
属性強化杖が序盤で手に入る上にガンビットで弱点指定も出来るからなぁ
いまいちもののふと組む強みがわからないけど
最初に選ぶなら使う箇所はあるかもね

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:27:42.83 ID:LVBjoHSj.net
黒モンクで最強厨っぽいキャラ作りたい
サクラの杖エアロまでの繋ぎとして棒を使う

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:44:31.09 ID:lTaGgoTP.net
インターの黒は強いらしいから黒魔単独での強さを活かすべきか
時魔と組み合わせて時ノ黒魔導師にしたほうが良さげだね     

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:50:38.77 ID:aCKdkg57.net
ヘイスガホ今回相当強いぞ
魔法の弱点であったダブリもなくなるしな

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:50:45.68 ID:IpHtKCNv.net
黒さんはサポ白でよろ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:51:18.55 ID:7CohRFCj.net
インター1周やっただけの素人ですが皆さんすごいですね…
ヴァン:シ+ブ
バルフレア:機+モ
フラン:赤+弓
バッシュ:ウ+も
アーシェ:ナ+時
パンネロ:白+黒
イメージで選びましたが白と黒を一人で持つのってやっぱり効率悪いですかね…

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 13:56:41.98 ID:nNXU7G/A.net
白+黒は一見万能に見えるけどやるべきことが多すぎてガンビット12個じゃ間に合わないような気がする

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:00:14.41 ID:lTaGgoTP.net
白はナイトと組ませてパラディンがデフォでしょ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:14:04.22 ID:aCKdkg57.net
ガンビット変えるのを苦に感じないならありだと思う白黒

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:15:17.79 ID:28+wDxR/.net
もともとナイトな召喚ライセンスで多くの白魔法とれるから、するにしても黒、赤、時と組み合わせたほうがよさげ
2ジョブのおかげで、召喚ライセンスはだいたいナイト、モンクの白魔法に回せばいいだろうし

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:21:56.73 ID:OZ48OIXf.net
一番弱い組み合わせってなんだろう

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:26:28.91 ID:b8Tsf/Gi.net
>>228
黒魔メインで他のキャラも回復サポートするならまあなくはないと思うよ。

ただ白魔メインにするなら、終盤になるに連れ回復補助魔法で手が埋まって
黒魔要素は出せなくなると思う。

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:30:14.66 ID:79P0TN6O.net
ここの組み合わせ見て考えてみた
ヴァン:シカリモンク
バルフレア:機工ウーラン
フラン:弓赤
バッシュ:もののふブレイカー
アーシェ:ナイト白
パンネロ:黒時

インタ未経験なのでどのジョブが何を覚えて何を装備できるか全く知らないので穴があるかも

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:33:53.83 ID:3WFwGKv1.net
DLCでジョブ衣装配信して、基本一つ目のジョブのグラが反映されるようにすれば
白い魔導師の格好したキャラが銃をぶっ放したり、逆に機工士の格好したやつがロッドで魔法を詠唱したりするシュールな絵に
ただ単純に強さを求める二ジョブ組み合わせるだけじゃなくこういう遊びの幅も広がるのはいいよな。まさに無印とインターの融合ってとこだ
マジで配信してくれよ

237 :bobtan:2017/04/16(日) 14:34:22.40 ID:hSakwdlN.net
無印はアーシェを刀かつ黒魔法使いにしてたな。
インターはできなった

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:39:24.51 ID:aCKdkg57.net
ジョブ衣装おじさんくどいわ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:39:54.68 ID:m2fFxgE0.net
>>235
バルフレアがちょっとへたれっぽいけど自分もこの編成でいく
キャライメージがメインだね

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:41:42.61 ID:JJKWW4N/.net
12はアンデッドやたら多いし
ナイトは聖属性強化の為にローブ持てるジョブと組み合わせたいな
別にウーランでもいいけど

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:50:59.47 ID:YpvTeqOo.net
最後にプレイしたのが遥か昔なんで全く覚えてないんだが
例えばプロテガ持ちが二人いたとして同時に同じ魔法を重複してかけなおすってことはなかったんだっけ?

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 14:51:12.84 ID:b8Tsf/Gi.net
聖剣は各種オプションがあると強化の必要性を感じないくらい強いけどな。
実際4,5万くらいのダメが出て一撃だし。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 15:00:15.73 ID:79P0TN6O.net
>>239
機工ウーランだと最終的に武器は最強の矛装備になるんだよな
銃でも槍でも飛行する敵を攻撃できるしイメージに合ってるし強いと思ったんだがちょっとへたれなのかw

でも反論がないって事はこの組み合わせで十分いけるって事だな
さすがはインタ経験者たち、手探り状態だったんで恩に着る

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 15:14:55.43 ID:7/wYNFWO.net
久しぶりに見に来た
カメラの設定とかあるようでよかった
ジョブの仕様はまあ予算とか考慮したら落としどころなのかなって思った
ZJSとかもうほとんど忘れてるけど
イメージ優先で組み合わせてしまおうかな
楽しみだけどもドラクエと近すぎぃ

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 15:47:30.03 ID:JJKWW4N/.net
4、5万ってそれレベルカンスト+ブレイブ+バーサクとかで強化してるでしょ
そこまで鍛えたらそりゃ大体一撃だわ

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 15:59:15.10 ID:M7BpQr/m.net
今の所これで決まりや
かなり疲れました...
インタ未プレイだから調べまくったよ

ヴ・モ+シ(ファム・ゾディ・ザル)
バル・赤+弓(キュク・シュミ)
フ・時+ウ(アドラ・ゼロ)
バッ・も+ブ(ベリアス・エクス)
ア・黒+ナ(マティ・ハシュ・アルテマ)
パ・白+機(カオス)

なにか気になる所ありますか?
素人なんでお手柔らかに

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:16:17.09 ID:79P0TN6O.net
>>244
ドラクエと近すぎ
これなんだよな〜TZAとドラクエ11で今夏はゲーム以外の娯楽ができそうにない

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:21:52.08 ID:W2UGwpeu.net
そもそも長所を延ばすか万能型にするかで全然違う感じになるよねぇ

>>246
上手に組めてると思う
やれること多そうだからガンビットが足りない!とかなりそうだね

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:24:03.93 ID:W2UGwpeu.net
むしろこの組み合わせはないでしょっていう地雷ってあるのか??

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:32:02.66 ID:2OpmRThV.net
もうすっかり空気だな、これw
6,800円もこれに出す奴がいるんか?w

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:34:24.59 ID:M7BpQr/m.net
>>248
ありです
ガンビット知識はゼロですww


>>249
あくまでも未プレイなんで
やりこみますが一周しかしないので不安だったので

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:39:49.87 ID:092Zg0Ey.net
赤黒、赤白はメイス盾持てば耐久上がる以外は黒白の下位互換に近くなりそう
弓機は遠隔+アイテム師丸被りで単ジョブと代わり映えしなさそう
時と合わせた方が重装がついでに取れたり橋渡しなしで時空魔法取れたりで下位互換っぽい

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:39:54.79 ID:aCKdkg57.net
>>249
召喚全く噛み合わない無駄な組み合わせあるやん

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:41:45.43 ID:8pDAj7b2.net
赤ブとか中途半端になりそうだな

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:44:40.72 ID:092Zg0Ey.net
赤黒が黒白の下位互換っぽいと書いたけど属性強化杖アーダーが出来るという超ピンポイントでメリットあったわ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 16:50:53.42 ID:aCKdkg57.net
白は自身の装備強化できる方がいいだろうね
白黒はやっぱ分けたほうがいいわ

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 17:34:08.70 ID:Nh6A9uwx.net
ファミ通音楽と効果音の話しかしてねーじゃん

つか最初に赤弓って言ったの俺だからね?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 17:34:51.49 ID:M7BpQr/m.net
>>253
どれでしょうか?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 18:06:02.66 ID:3WFwGKv1.net
>>255
火(アーダー)を強化できるのは弓だけじゃないの?

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 18:13:17.30 ID:3WFwGKv1.net
ああ、炎の杖があったな。ド忘れしてた

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 18:32:34.93 ID:XQCc/0CU.net
インタ未プレイだからジョブのイメージだけで決めるぜ!
ちゃんと組むのは2週目以降におあずけ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 18:37:53.25 ID:m2fFxgE0.net
インター初プレーという書き込みはけっこう見るけど12初プレーという書き込みは見ねぇな
12未プレー組はどんだけやってくれるのか‥

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 19:00:14.51 ID:39gP01Tq.net
10年前のゲームなんだし初プレイはそれなりにいるでしょ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 19:09:01.61 ID:KipdSneX.net
そんなことよりウォタラ追加をしてくれ

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 19:13:28.98 ID:5YefJQ+P.net
zodiac ageってここでいいの?

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 19:31:19.91 ID:cuAXvoTW.net
はい

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 19:50:37.34 ID:tUUcxy9u.net
2ジョブの組み合わせは同じ防具がかぶらないようにするってところを気を付ければとりあえずOKだとおもう
ナイト+ウーランにしたところで、さらに力が伸びたりするわけじゃないし、白黒にしたところで最大HPが低いって欠点は残るし
黒+白にするより、黒+ナイトや黒+モンクでのほうが何かと無駄なく、状況に応じて役割切り替えられるからいい

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 20:53:57.95 ID:JW+XqPZ+.net
ガンビットに「モンスター名」と「何もしない」が欲しかったな

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 21:15:07.23 ID:iDf2sXAk.net
白は回復を主体にしつつも、後半のアンデッド地獄にケアルガやホーリーで攻撃も担えるからな

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 21:46:40.13 ID:iDf2sXAk.net
あと、黒白は誰かも言ってたけどガンビット枠が絶対足りなくなるから分けた方がいいね
どうしてもってなら、黒は一番使える炎だけでガンビット組んだ方がいい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 22:25:18.68 ID:3Kb1ez/4.net
>>207
透明防具の追加

ゴルナーグラート

全属性強化+連撃、クリティカル率1.5倍

>>236
いいね。アバターのアンオブタニウムみたいなレアメタル。
んで、その交易品出すのに7億ギルぐらいに設定しとけばいい。

>>259-260
一番歯ごたえが味わえるのは弱ニュー+市販品装備のみでアンブロ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 22:26:43.34 ID:Nh6A9uwx.net
赤弓最初に言ったのは俺だから

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 22:56:39.67 ID:W5XruP1Z.net
>>271
自分にレスして恥ずかしくないの?

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 23:13:41.57 ID:aCKdkg57.net
ジョブ衣装おじさんの自演ほんとうきちーわw

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 23:14:14.17 ID:aCKdkg57.net
しかも全部同じIDにだけレスしてるのが臭い

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 23:21:15.25 ID:3Kb1ez/4.net
センスあるだろ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/16(日) 23:39:22.54 ID:o3aaROuY.net
>>246
この組み合わせすばらしいわ

で自分なりにキャラに合わせると
ヴ・モ+シ
バル・機+白
フ・赤+弓
バッ・も+ブ
ア・ナ+黒
パ・時+ウ
に落ち着いた
皆の組み合わせはどんな感じ?

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 02:01:30.90 ID:tzWRFz9H.net
トラップうざすぎ!!!
こんなのFFに不要だ!!
何考えてんだスタッフは!!

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 02:04:04.47 ID:GOAJkvZd.net
>>277
ありがとうございます

ただ召還獣指摘されたとこが気になります

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 02:29:34.93 ID:R+vctNZq.net
>>279
召喚獣か、ちょっと気づいたのは、ザルエラとアルテマかな。ザルエラはもののふに持ってきて
ブラッドソード覚えてもいいし、アルテマは時+ウに持ってきてもいいかもと思ったよ。

個人的に微調整するとしたら
ヴ・モ+機
バル・シ+白
でもいい気がししてきた。シ+白だと柳生+黒のローブ装備できる点が魅力

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 02:40:36.09 ID:N+HX2M98.net
>>279
モンクとシカリのザルエラは無意味だよ
モンクのザルエラは歩数攻撃、シカリのザルエラはHP+435
これどっちも相手のライセンスボードにあるからザルエラ不要
他はまったくチェックしてないんで自分で探してくれ

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 03:28:33.10 ID:GOAJkvZd.net
>>280
アルテマは防御破壊はモンクとブレイカーがいるからナイトでいいかなと思いましたがアルテマを時+ウにします

>>281
まったく意味無かったんですね

2人共ありがとうございます
めちゃめちゃ助かりました

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 04:18:22.41 ID:wDqXVQeF.net
>>282
こちらこそいい議論材料用意していただき楽しめました。
アルテマは時+ウに持ってくるとキュクレインも欲しくなっちゃうよね。無難にナ+黒でいいかもしれません。
うちの場合、試行錯誤した結果
ヴ・モ+機(ファム・ゾディ)
バル・シ+白(カオス)
フ・赤+弓(キュク・シュミ)
バッ・も・ブ(ベリ・エクス・ザル)
ア・ナ+黒(マティ・ハシュ・アル)
パ・時+ウ(アドラ・ゼロ)
にしてみました。
こうやって考察してると飽きないw

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 06:51:42.92 ID:Sh+Xr5Tj.net
FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG

比べるまでもない
http://www.hdrank.co...90%8D%E5%BA%A6/1/20/

DQのモンスターの知名度

1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー


DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)

いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw

なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net...gi/ghard/1391657326/

FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww


         |ヽ、 .  |ヽ
        /  ヽ_, ,_l ヽ
      :ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\:    FFは神ゲーなんだよ!!
    :/⌒u⌒(__人__)⌒  \:
    :<   ヽ   |++++|`  /u >:  
     :\     ヽ二ノ   /:  DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
     :ノ  u    ∪   \:   アイゴ―


悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/...gi/ff/1468603099/l50

なお自演擁護を繰り返している模様www

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 09:26:09.62 ID:GOAJkvZd.net
>>283
そうなんですよねw
攻撃破壊も揃えたくなります
モンクとブレイカーいるのでさすがにウーランにキュクレインは上げれません

早くプレイしたいです
ドラクエはやってこなかったので12に全力できますww

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 11:27:15.06 ID:t0utbFnR.net
>>250
ここに常時きてるようなFF12中毒者しか買わんだろうな国内じゃ
10みたいな元が傑作でユーザーからの評判も高いなら追加要素そんな無くてもよかったが
お世辞にも国内での一般的な評価がよろしくない今作を売るとしたらあまりにも追加要素が微妙過ぎる
まあ俺は買うけどね中毒者だからw
評価が高い海外では売れるといいなあ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:12:40.28 ID:/NZnAU5n.net
本体もってないから俺はドラクエのPS4同梱版待ちだな
FFでそういうのがあればよかったのに

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:18:15.87 ID:OFCNCdbq.net
海外の12のファンサイトでマインゴーシュが最も有用な武器だと評価されてるみたいだけど、ベスト10みたいなランキングあるのかね?
他の順位も知りたい

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:20:04.28 ID:apNILcFX.net
>>286
FF12は極端に好き嫌いが分かれてるだけ
当時だと物語でもFF10のような恋愛要素がないとFF12叩いてる新規層が多かったし

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:35:45.34 ID:t0utbFnR.net
恋愛要素ないって理由で叩いてたのはそういないと思うけどな
ガンビットシステムの無理解や理解しても自動過ぎる戦闘への拒否感
物語は従来のFFみたいな派手な展開がない事や
完結してるけどもオキューリアとのケリの付け方を
消化不良と捉えすっきりしない、出来ないって批判は多かったけどな

そこの一般的な短所が自分は長所と思ってるけどね
まあ開発者も反省点として挙げてるが
帝国行く前にもっとカットシーン増やして物語に厚みを加えて欲しかったけど

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:36:50.91 ID:e0nfD5qO.net
さすがにジョブ衣装は無理か

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:46:39.02 ID:apNILcFX.net
>>290
エンカウントバトルじゃない事への拒否感は凄かったな
FF13でエンカウントバトルに戻って凄い残念だったけどね

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 12:51:07.25 ID:3MWKSKnS.net
俺はMMOやったことないから、最初はあの自動戦闘とかなんだよこれ…って感じだった
慣れたら好きだけどw

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:05:25.21 ID:VqPI8sxU.net
冒険やrpgに恋愛要素はない方が好みの俺は
当時から12のシナリオは好みだったけど
少数派なんだろうな

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:13:45.87 ID:UUaMhXl+.net
>>290
そりゃ12は主人公詐欺とヒロイン詐欺を同時に達成した奇跡のクソゲーだから仕方ない

どんだけシステムが優れてようが、これが世間の評価
大衆はFF9、10のようなベタで感動できるモノを望んでたんだよ。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:21:26.77 ID:csJqaWTo.net
12の話はわかりやすくてよかったよ
13とか意味わかんねーし9は王道で良かった

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:33:05.21 ID:3MWKSKnS.net
>>295
主人公詐欺は種死も気にならなかった俺にはどうでも良かったw
どっちも主人公大好きでもないから

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:35:24.28 ID:LkmjCpxD.net
http://braa.cde.jp/nightnews/0416.jpg

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:38:44.85 ID:sYfP91gW.net
終盤のカットぶり?は残念だけど、全体的には6人ともほどよく見せ場があって、近年のFFの中じゃかなりバランスの良いシナリオだよなー

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:48:25.84 ID:r9NvTWyH.net
メンバー揃った後は「長い道程になるがあそこに行こう」を数回繰り返して、
気付いたら終わってるみたいな薄っぺらいイメージだけど、
寄り道とやり込みがメインっていう12の設計にはマッチしてるとは思う

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 13:59:55.67 ID:csJqaWTo.net
海外向けに出した新たなスクショ見てきた
すげー綺麗だな

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:03:41.79 ID:t0utbFnR.net
>>301
最初に発表した時より更にブラッシュアップされてる気がするなグラ

あとは2ジョブ制が上手い事噛み合って面白さアップに繋がってくれてる事を祈るばかり

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:08:01.65 ID:8lsbA9Ho.net
>>301
どこにありますか?ダルマスカ?

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:10:15.31 ID:14RpFuxf.net
4gamerにまとめてる記事上がってるから見てきたらいいと思う

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:12:52.24 ID:csJqaWTo.net
>>303
刃でみた

あと別のとこの記事で順番待ちも解消決定
すごいテンポのバトルになりそうで楽しみだ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:21:30.50 ID:Cf63X/mB.net
発売当時ps2でクリアしたけど、攻略とか全く見ないで、ミストナックのやり方も召喚獣の使い方もガンビットの組み方もよくわからずのプレイだったから楽しんだ記憶がない。今度はちゃんとやってみるわ。

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:23:56.92 ID:8lsbA9Ho.net
2ジョブ制で順番待ち解消だと
さらに別ゲーになりそうだの
まーそこら辺のこーさつ()は
ここのキモヲタどもにやらせるから(プゲラスカw
さっさと調べろよ糞どもが

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:32:48.32 ID:IHZqqg2T.net
順番待ちが解消されるとゾディアークの攻略は楽になるのかな?
それとも今以上にダージャ地獄になる?

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:36:02.50 ID:SvVkFW5V.net
パンネロのHPバーの横に付いてる鴨?マークって何を表してるんだ?

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 14:48:12.18 ID:uPSxzUAb.net
別の画像のアーシェにおとりってあるからデコイのアイコンが変わったっぽい

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:16:18.63 ID:FMnpcWw/.net
12って歴代でも多分最多なくらい色んな種族いるけど
差別とか、種族間での対立ってないのかね

シークもバンガも普通になじんでるよな
ヴィエラは引きこもりだけど、外に出て生活してる奴もいるし
ガリフも、あの見た目で信じられないほど開かれてる
帝都は上の方には人間しかいないから、大体想像できるけど

でも、他種族って人間同士の戦争には参加してないよな

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:24:55.96 ID:UQ8wkKvO.net
いきなり2つジョブじゃなくてライセンス取ってからなんだな

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:25:44.91 ID:vUzLnQ1i.net
順番待ちがないなら上位魔法ドッカンドッカンになるか?
ダメージ上限突破されてるだろうからやっぱり大味になりそうだな

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:29:17.88 ID:ERwWOknH.net
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/009.jpg

流石に画質良くなったな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:35:13.08 ID:vUzLnQ1i.net
欲を言えばオリジナル版でも遊べるようにしてほしかったな
DLCでも良いからシステム追加してくれれば絶対買うんだが

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:40:40.77 ID:/meioOiI.net
>>314
キャラ名とHPMPの下にある三つに分かれたオレンジ色のバーはなんだ?
それとそのバーから右の画面隅まで伸びてる青っぽい線もわからん

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:41:55.32 ID:vUzLnQ1i.net
>>316
青っぽいのはリーダーを示してるんじゃね?
下のはミストカートリッジっぽいけど

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:43:00.06 ID:j9mHB0df.net
HD版キャラに合うジョブの組み合わせ教えてください!(^o^)丿
ちょうど6キャラ12ジョブで選べるようなので

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:49:25.94 ID:orMbRKy9.net
今聞いても3ヶ月後には忘れてるだろ

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:51:15.57 ID:/meioOiI.net
>>317
青っぽいのは1枚目は誰も光ってないのに2枚目はバルフレアだけ光ってるんだよな
オレンジのはそうかと思ったんだが分かれ目ちょうどで色分けされてないし
TZAの新しい表示方法なのか?

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 15:57:31.04 ID:eX47WVox.net
オレンジのバーはIZJSでもあったミストカートリッジ
青はワカンネ

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:05:19.76 ID:vUzLnQ1i.net
>>320
あー青っぽいのって勘違いしてたわ

単なるウィンドウ枠的な何かじゃねえのかな?

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:06:06.45 ID:/meioOiI.net
>>321
ありがと
オレンジのはインタからなのか
青はなんだろうな、気になる

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:10:10.52 ID:/meioOiI.net
>>322
ただのデザインかもしれんが2枚目のバルフレアだけが光ってるのが気になってな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:12:19.82 ID:j9mHB0df.net
これで行こうかな(´・ω・`)どうですか?
ヴァン:シカリモンク
バルフレア:機工ウーラン
フラン:弓赤
バッシュ:もののふブレイカー
アーシェ:ナイト黒
パンネロ:白時

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:13:21.88 ID:XDLx0zle.net
青線はデザインでついてるだけの意味ないものだと思うぞ

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:15:41.58 ID:Kl9itjIN.net
>>325
昨日からこの組み合わせを書く人が多いし鉄板なんじゃね

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:15:56.09 ID:BbX9m7/F.net
全員モンク時でひたすら手数で殴る脳筋プレイしたい

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:16:16.66 ID:/meioOiI.net
>>326
かねえ
なにかのゲージにしても細いし見づらいしな

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:18:25.22 ID:j9mHB0df.net
>>327ありがとうございますこれで行きます(^o^)丿夏が楽しみですね!!

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:22:37.56 ID:+1j30Quf.net
これ同じ月にDQ11出るのか
前座にならなきゃいいけどなぁ
FF15の直前に出たWOFFも何かとばっちり感あったし

332 :bobtan:2017/04/17(月) 16:30:44.16 ID:WVDmcZu7.net
主人公 赤魔
パン 弓使い
バル シカリ
フラ モンク
バッ もののふ
アー ウーラン

にしたら、序盤の火力なくてワロた

333 :bobtan:2017/04/17(月) 16:32:02.21 ID:WVDmcZu7.net
>>311
オープンニングで戦争に多種族も参加しとる

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 16:35:35.86 ID:ERwWOknH.net
>>>332
ブレイカーいると楽
即強くなるから

弱ニューはべつ

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:21:04.14 ID:GTilUykk.net
ヴァン 黒モンク
バルフレア シカリナイト
フラン
バッシュ ナイトモンク
アーシェ 時モンク
パンネロ 赤弓
考えるのめんどくさい

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:24:25.86 ID:S6yaxQBk.net
PC版もはよ

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:32:00.29 ID:ERwWOknH.net
>>335
適当すぎて草

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:32:55.54 ID:9nn14nZ1.net
正直FFの中では好きだから買うつもりだが
色々機能追加とはいえ
10年前のリマスターに中々強気な値段だな。
10の時も新作ソフト並みの値段だっけ?

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:41:25.92 ID:sjbe609Y.net
インタ版ただでさえ簡単だったのに2ジョブでますます簡単になるの?

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:41:57.57 ID:FGAVMqu8.net
1年前の動画とか海外版のスクショしか見当たらんのだけど
製品版もあのダサいゴシックフォントのままなの?
スクエニって割りとフォントに気を使ってる印象だったけど
リマスター版は無頓着な洋ゲーローカライズみたいで激萎えなんだが

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 17:53:20.56 ID:zGV3F9Fg.net
赤弓
ナも
モ機
ブ時
白ウ
黒シ
で行くか

342 :335:2017/04/17(月) 18:00:01.01 ID:GTilUykk.net
ヴァン 黒モンク
バルフレア シカリナイト-マティウス、ザルエラ、ハシュマリム、キュクレイン
フラン
バッシュ ナイトモンク-ファムフリート、カオス、アルテマ
アーシェ 時モンク-アドラメレク
パンネロ 赤弓-シュミハザ、ゼロムス
召喚獣はなんとかなる?

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:02:45.34 ID:9feSkEnw.net
>>338
まあFF10HDは2本入りだったからね

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:09:12.13 ID:OZSn9lpo.net
ガンビット最初から自由に使えるようにしといてくんないかな

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:11:49.67 ID:nCPG2w/J.net
インタ版なら最初から自由に使えるよ
買い揃えるための資金はかなり必要になるけどね

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:18:30.10 ID:csJqaWTo.net
ガンビット購入資金を得るために骨狩りをせっせとやった想いで

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:18:47.73 ID:OZSn9lpo.net
>>345
いや
バルフレア・フラン加入前からという意味でさ
レックス編が終わったら即いじれるようにしといて欲しいわ

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:26:52.37 ID:aTrIHLyk.net
>>338
だからこそジョブ衣装で完全版

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 18:51:37.59 ID:BbX9m7/F.net
BGMをフルオケで再レコーディングあたりが一番金かかってそう

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:11:04.54 ID:UpGiOSb5.net
6800えんて
リファインしてるとはいえPS4ネイティブの品質でもないのにフルプライスレベルとは
お値段もリファインかよw

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:12:22.97 ID:5+phLqKc.net
http://i.imgur.com/xznWVzr.jpg
適当にスクショ
パンネロ顔変わった?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:15:50.01 ID:9feSkEnw.net
>>351
やっぱPS2は今だとキツイね
スクショでこれなんだし今のTVだと引き延ばされてさらにボケちゃうのか

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:30:22.59 ID:zGV3F9Fg.net
D端子で繋いだら多少はマシになるけどそれでも粗いからなぁ
エミュだと割りと高解像度に出力してくれるけど

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:44:02.95 ID:nCPG2w/J.net
ヴァンの腹筋には開発陣の努力の跡が見られるな

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:48:47.87 ID:+gMg+dop.net
個人的には文句なし
この品質は三流メーカーのものよりずっとマシ

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:50:21.62 ID:N+HX2M98.net
順番待ちなくなったのが本当に嬉しいわ
これまで難しかった魔法主体のプレイとかもできそうだし

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 19:58:03.58 ID:yQ8512Rg.net
囮(?)のアイコン可愛すぎだろw

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 20:43:58.24 ID:z0ubtuBn.net
今回もみんな同じジョブはできないの?

359 :bobtan:2017/04/17(月) 21:13:12.08 ID:WVDmcZu7.net
ジャンプ追加くるな買う

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 21:15:06.85 ID:Ywy8TxVm.net
>>347
ガンビットが12の醍醐味なのにな金とられるのも納得いかねー
まぁ技もアイテムも少ない初期はあんま意味ないかもしれんが

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 21:23:07.45 ID:zdKPUDJO.net
残り3ヶ月もう何も追加の情報ないのかなー
トロフィもう作ってるのに発売遅いとか何か気になるな

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 21:27:16.34 ID:+gMg+dop.net
つまり追加出来る情報がないってこと

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:28:14.51 ID:zGV3F9Fg.net
http://www.4gamer.net/games/345/G034509/20170414101/SS/015.jpg
囮アイコンに草

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:34:10.87 ID:Ywy8TxVm.net
囮アイコンかわいい

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:44:31.01 ID:A5BKAZXC.net
マジか
デコイの語源が鴨だったのを初めて知った

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:50:27.66 ID:ZFdZE4yr.net
デコイのアイコンまんま鳥のあれでワロタ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:53:12.91 ID:BGUEYdW0.net
>>351
変わってないでしょ
ボケてるのがはっきりくっきりして印象が変わったように見えるだけじゃない

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:54:29.10 ID:ZFdZE4yr.net
>>361
発売日決める段階では
5月末にドラクエ11、6月下旬にFF14の拡張
4月は厳しいから7月に・・・って感じなんじゃないか

>>367
屋外のシーンだしライティング変わってるのも印象変わった要因かもね

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:57:49.56 ID:ERwWOknH.net
PS2やってみたら本当だなぼやけてるわ
当時はコレでも綺麗だと思ってたのに
どんだけ綺麗になってるか早くやりたい

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:58:33.19 ID:gMtIrHDT.net
>>363
なーんかキャンドルこっわ・・・
ヘクトアイズとかゾンビ系とか見たら泣きそう・・・

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 22:59:37.13 ID:EiV96XCO.net
ネイティオかと
http://i.imgur.com/TGqpYWc.png

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 23:06:06.70 ID:N+HX2M98.net
>>363
エフェクトがPS2のそのまま使ってるって言ってたけど凄いな

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 23:10:03.61 ID:ZFdZE4yr.net
>>372
エフェクトとかの透過表現に関してはps2は頭おかしかったからな

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 23:11:10.60 ID:S6yaxQBk.net
こーしてみるとフランエロいかっこしてんな

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/17(月) 23:36:23.31 ID:xGKLwLV3.net
ジョブ二つとな
これで尺と盾を同時に持たせられるな
やったぜ

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:00:32.53 ID:oASkwA9s.net
ジョブってあとから変更できるん?
できないなら買わねーわ

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:01:41.08 ID:2ff6n4MO.net
もののふは瀕死攻撃力Upが無いから
瀕死攻撃力Upが取得出来るジョブと組み合わせたいところだな

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:06:02.68 ID:PG/3BI6S.net
やたら瀕死にこだわる人みかけるが言うほど瀕死必要か?
ヤズとかオメガの時ぐらいしか使わん気がするんだが

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:13:41.15 ID:Pzq1dhvr.net
>>376
普通にできないだろ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:16:56.37 ID:2ff6n4MO.net
>>376
出来るわけないだろ

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:17:04.78 ID:Pzq1dhvr.net
無印もインターもリアルタイムでクリアしたけど
両方も正直難易度はそこまで高いと思わないな

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:25:53.18 ID:2qDojTi/.net
通常プレイなら瀕死運用しなくても十二分な火力あるし瀕死攻撃力アップいらんかもな
弱ニューやるなら瀕死運用の価値も上がるからアタッカーに瀕死攻撃力アップは欲しい
弱ニュー銃縛りとかならなおさら
ちなみオメガはダメージ反射あるから瀕死運用には向いてない

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 00:35:36.15 ID:CTQ1X6Zx.net
インタでももののふは超瀕死連撃運用が魅力の一つだったからな
どうせなら瀕死攻撃力アップも付けてポテンシャルを最大限に生かしたい
ゴルゲット付けなくて済むなら代わりに源氏籠手つけたりもできるようになるし

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 01:03:51.07 ID:Fe+W0uo7.net
確かにレンゲキは気持ちいい

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 01:15:50.11 ID:do3Vb9nI.net
今回もステータスの上がり幅ランダムなんかな?
そこだけ気に入らないんだよなff12は

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 01:26:54.85 ID:2z+030wj.net
無印やってる頃とかガンビットシステムがこれからのRPGでは標準化されるのかと思ってたけどスクエニでさえ全く無かったことにされるとか今でも信じられんな

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 01:36:27.45 ID:Egk2G9R6.net
>>385
HPMP以外は固定でしょ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 03:18:26.97 ID:Z8jjwanW.net
あぁ…そうかこのゲームHPMPの厳選があるんだっけ…またバルとフランのHPMP厳選しなきゃあかんのかー
HPMP厳選闘争のはじまりょのぅ
リマスターで固定になってるとありがたいんだがのぅ

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 04:35:19.01 ID:WvS18uBW.net
まあそのへんいじるの面倒だろうから、たぶんHPMPはランダムだろうけど、ぶっちゃけ固定にしてほしいよね
2ジョブで強くなった分、必ず最低値でも構わないからさ

あとは追加コンテンツとかでもいいから、ハードモードはほしいよね
別に特別行動パターンとか変えなくてもいいから
敵のHPが2〜3倍前後になって、受けるダメージが1.5倍くらいになるとかでもいいからさ
これで自分でリバース、攻撃破壊禁止でやれば歯ごたえあって楽しそうだし

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 04:37:23.23 ID:5iGanveb.net
>>363
敵が結構怖いww
リアルだな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 06:31:31.66 ID:sv6Ef3G+.net
>>363
鴨wwww

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 06:57:01.21 ID:2ff6n4MO.net
HPとMPは確かPS2だと乱数調整で加入時とレベルUp時に最大値が出るように出来たはず
PS4でもおそらく誰かが発見すると思う

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 08:20:21.71 ID:6bM2xpDn.net
>>389
そのハードモードが弱ニューだろ
あれ難易度としては十分難しいし、それでもヌルいならもう自分で縛れよ
こういう人って自分がギリギリクリアできてドヤれる難易度以外は不満なんだろうな

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 10:08:43.68 ID:5DWsXdwz.net
>>378
そもそも瀕死になる前に回復系のガンビット使っちゃうしねぇ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 10:53:21.41 ID:09cnk7Un.net
時代遅れだなと思うもの
クリア時のアイテムを持ち越してニューゲームが出来ない
細かい難易度選択ができない
ガンビットが複数登録できない

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 11:00:52.70 ID:5z7Bt4Pj.net
時代遅れのオンボロに乗り込んでいるのさ

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 11:10:13.90 ID:2cNMrboz.net
FFはその手の周回引継ぎ実装しないんじゃね
〜2や=0ならとにかく

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 11:10:32.56 ID:2cNMrboz.net
×=
○〜

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 11:10:44.36 ID:odBac9HX.net
発売まで3ヶ月もあるとまだ新情報ありそうだな
5月と6月に1回ずつってとこかな

400 :bobtan:2017/04/18(火) 11:17:55.14 ID:VFePek0Q.net
>>386
ネトゲ

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 12:14:49.04 ID:XtNKW1fo.net
ガンビット保存機能が無いのはハッキリいって手抜きだよな

1人あたり12個保存できるようにしろよ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 12:29:36.89 ID:DJ7MtGk7.net
その種類の武器を装備してないと使えないような
武器固有技があれば良かったのに

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 12:34:14.60 ID:T1efNz5O.net
FF12の完成形がFF11なんだよ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:32:16.22 ID:jEOvGYAB.net
ちょっと困ってるので教えて欲しい。
IZJS各キャラの最大MP計算がLV.50以降合わないんだ
わかる人がいたらでいいのでこのファイル見て間違ってるところを指摘してくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221389.xlsx

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:42:18.87 ID:jEOvGYAB.net
ごめん自己解決したわw
最大MP成長基本値がズレてただけですはい
完成版欲しければ作るけど要ります?

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:48:37.12 ID:5z7Bt4Pj.net
いらねーよハゲ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:48:51.59 ID:YbDzs8zL.net
DQ11買おうか迷ってたけど
どうせ値崩れするからFF12優先するか

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:50:34.66 ID:zgu28VsB.net
確かに2NDジョブ取れるようになったのに
ガンビット保存機能が無いのは可笑しい
スタッフは一体このゲームやったのか疑問だ

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:53:03.02 ID:YbDzs8zL.net
ガンビットが一番重要だからなあ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:55:34.54 ID:zgu28VsB.net
もしスタッフがここ見てるなら
バージョンアップでガンビット保存機能を追加すれば許すわ

ねぇ、スタッフさん、見ていますか?

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:55:35.50 ID:odBac9HX.net
ガンビット複数持てるとライト層は訳ワカメになって投げだしちゃうから

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:56:16.00 ID:I+dt2ZlT.net
戦闘中にガンビットが変更可能になるのも面白いなと一瞬思ったが
まんまオプティマだった

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:57:00.28 ID:YbDzs8zL.net
今更ライト層つかんとおもうけどな
7割位は懐古で買う人多いんじゃない?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 14:57:27.96 ID:zgu28VsB.net
いきなり全開放じゃなくて、階段的に開放すればいいと思う
それこそディレクターの仕事じゃない?

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:00:11.72 ID:0S3xg+wI.net
>>391
海外版をあまり知らないけど確かに
漢字使わない国で「囮」つっても、
何のことかわからんしな。

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:05:19.95 ID:zgu28VsB.net
鴨も意味不明だけどw

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:08:36.13 ID:odBac9HX.net
カモ〜ンと掛けてるだよ

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:12:36.46 ID:q27ZbuXP.net
de kooi(オランダ語:鴨の囮)

これは、集団生活をする鳥が、仲間の姿に惹かれることから、待ち伏せた池にカモの模型を浮かべ、それを仲間と見て集まってくる獲物を狙うものである。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:18:24.03 ID:zgu28VsB.net
このスレ見てるからわかってるけど
一般人はわざわざ調べると思わない
まあ、このゲームに興味あるのは大体コーア層かな

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:19:18.20 ID:YbDzs8zL.net
別にやり込む気ない人は適当に最強構成を調べて適当に終わらすでしょ

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:20:57.92 ID:jgH1VtWj.net
カモになるの鴨じゃないのかw

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 15:57:11.03 ID:hUS12L7+.net
俺もカモになるの鴨かと思ったんだがこれ世界共通なの?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 16:06:24.37 ID:AW1aNCpf.net
カモになるのカモは>>418の模型に釣られるカモを指してるらしいからデコイもカモも元は同じみたいだ

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 16:40:04.60 ID:i+gifpsv.net
>>386
ガンビットでもなんでもいいけど
15みたいな手動はやめてほしい

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 16:53:19.46 ID:jEOvGYAB.net
廃人の入り口作って見た
パンネロの初期レベ参考程度にはなると思う
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1221482.png

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 17:53:45.28 ID:6bM2xpDn.net
いらないって言われてたのに貼るんかい
なら「要ります?」って聞くなよ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:02:40.68 ID:XiEzRBMI.net
余裕なさすぎ

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:06:04.48 ID:pU36rG+N.net
俺はありがたかったからアホはスルーしてええぞ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:17:13.57 ID:Egk2G9R6.net
12のステ吟味なんて弱ニューぐらいしかやったことないな
普通ニューで最強データは地味にキツそう

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:18:14.11 ID:PG/3BI6S.net
別に迷惑かけてるわけでもないしいいだろ
ジョブ衣装君は要らないけどな

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:36:33.34 ID:z8KhpLfW.net
弱ニューはMPで使用出来る魔法に差が出てしまうからそこは吟味したな

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:52:02.34 ID:zF97i3z1.net
インタは弱ニューでヴァン機工士だとヘイスガ使うならチョーカー必須だけど
今度はサブで魔装備ジョブ選べば普通に使えるんだな。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 18:59:42.37 ID:jEOvGYAB.net
赤ナシ機黒白
or
赤ナシ機時黒

この場合どっちの方がトライアル比較的楽に行けるだろう?
弱ニューの話なんだけどね
時空入れるとストーリーは楽な気がするんだよね

赤:ゼムロス
ナ:ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス
シ:シュミハザ、キュクレイン、ザルエラ、アルテマ
機:ファムフリート、ゾディアーク
黒:なし
白、時:アドラメレク、カオス

と、まぁ召喚獣分配も概ね問題ないし
喧嘩もしないから迷っちゃう

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 19:05:19.66 ID:77U+rXdm.net
弱ニューでトライアルなんてレベル90台でもキツかった自分には想像もできないわ

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 19:08:25.64 ID:pU36rG+N.net
どんなRPGでも当然の事だけど低レベルでプレイする時は下調べはキッチリするから下調べなしのプレイよりも簡単な時が多いぞ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 19:08:28.03 ID:jEOvGYAB.net
>>434
実際問題誰もがそうですよ
俺も最後のジャッジ戦で装備変更技からのラストエリクサーとか
チキンプレイで撃破してましたから
でも、要点をついて立ち回ると意外と余裕は出てくるので
是非ともやりこんで見てください

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 19:09:58.69 ID:zF97i3z1.net
白じゃないか?

時はチョーカー必須で大量のお金が必要だし、デコイの命中率も難点。
白は単独でアレイズ、エスナ系、プロテス系、ブレイブフェイスもあるし。

その並びと構成を推してた人も白選んでたぞ。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 19:26:12.88 ID:0t8R64gY.net
弱ニューとかぜったいにやらないわ
そもそも苦戦すんの大嫌いだし

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 20:04:59.54 ID:z8KhpLfW.net
>>433
俺は時が大好きなので時を推します
ただリバース必須になるのでデコリバの命中率を下げないために時のHPライセンスをあまり取得せず、ケアル、ポーション、ハイポーションで1発全快出来る程度にしておくと安定すると思います

まぁ自分の好きなほうで大丈夫じゃないかな

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 20:44:43.59 ID:Egk2G9R6.net
弱ニュートライアルクリアで何か特典欲しいな

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 21:07:18.18 ID:t2pw3d6V.net
2週目HP・MP厳選が途中で嫌になって放置したわ

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 21:09:31.24 ID:jEOvGYAB.net
>>437,439
いやぁありがとう

時のHP調整は確かにと思った
まぁ、デコイだけでなく味方にストップとか
敵にスロウとかドンアク、ブレイク
リフレク、デジョン、ドレイン、バブル・・・
ストーリー面では軍配上がるんだろうけど

トライアルでとなると白なんだろうね

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 22:27:34.01 ID:EjW87c7c.net
ノーマル版ヤズマットを倒そうとしてるんですけど。攻撃破壊は効かないです
レベルは80くらいなんだけど最後の方で驚異を使った後に防御破壊が
ほとんど効かなくなってサイクロンでも一発全滅することがあるようになった
発狂したヤズマットに攻略法はあるんだろうか

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 22:32:42.21 ID:HD5U8x5g.net
赤と機いるとこに時を入れてもレビテガくらいしかいいことない気がするんだが、
やりこんでる人から見るとどうなん?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 22:38:26.96 ID:wSjbrETu.net
1人ジョブ2つで全職いける訳か、リプレイ性も考えたらこれが理想だろうな

>>443
サイクロンは風属性だからポンチョで半減できる

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 22:46:04.90 ID:AKO1GSfb.net
ジョブ選びで悩むのが楽しいぜ…

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 22:55:46.94 ID:zGmkslwJ.net
パンネロは運用しようとすると忍刀のモーション活かしてカシリかな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:06:44.49 ID:DaHELeO/.net
フランて力と魔力が低めなんだな

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:14:43.75 ID:AKO1GSfb.net
フランはヴァンの完全下位互換なんだよな
ヴィエラの戦闘民族なのにどういうこった

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:16:56.21 ID:KrT5rE9J.net
これといって特徴なしキャラはブレイカーが適職

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:17:24.44 ID:Egk2G9R6.net
インタではフランの方が活力高いように設定されたんだよなぁ

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:19:39.29 ID:jEOvGYAB.net
>>443
指摘がある通りサイクロンは風属性でポンチョで軽減
脅威の後の必殺はシェル状態で即死を50%回避
プロテス状態でも連撃が厳しいならリバースに切り替える

回復はエクスカリバーで味方殴った方が早いかもね

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:19:45.48 ID:5tIiHLxx.net
「努力する人」と「努力できない人」の6つの大きなちがい
http://gby.god.jp/1040.html

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/18(火) 23:43:35.04 ID:wSjbrETu.net
MPだけはフラン>ヴァンだった気がする

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 01:28:01.91 ID:0/yPyKrE.net
必殺来た時だけシェルシールドに装備変更する方法もあるよ

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 06:14:26.19 ID:n7bZ3v21.net
コレクターズ版が売り切れて優越感

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 06:37:05.63 ID:LdWRLOh2.net
へぇ〜限定売り切ったんだ
なら100台でいいから本体とのセット版(吉田絵で本体ペイント)も出してくれ
俺みいに12HDでPS4買う変な人も100人ぐらいはいるはず

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 06:41:23.46 ID:SKhvInmL.net
サントラのパッケージはコレクター版の方がいいな
完全版サントラなんだから描きおろせや

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 06:57:21.49 ID:YTmPubpf.net
        ドラクエの売り上げ

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               \ ⌒  |r l |    / .| |            |
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           |    l      プルプル u  | |            |
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460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 07:58:02.91 ID:zKKFv9uV.net
>>363
鴨葱ってことか

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 10:23:45.23 ID:Zd7u32HO.net
カモが世界共通って勉強になったわw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 10:40:45.22 ID:ioNe6h1J.net
ジョブ衣装は興味ないが、パンネロの踊り子衣装なら欲しいかも

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 11:14:54.18 ID:NEkiROiD.net
俺はバッシュにフロントTバック履いて欲しいけどな
あのプリップリなケツをじっくり堪能したい
女がダメなら男のパンツ見せろや

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 11:24:16.26 ID:7iM0ctdB.net
嫌儲のFF12スレ盛り上がりすぎワロタ
なんだかんだ言ってもFFの名前はデカイな

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 11:26:44.53 ID:GluUOwKf.net
週間ファミ通にFF12HDのサウンドチームのインタビュー
崎元も出てたよ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 12:43:16.43 ID:DO2S0tk4.net
DLC(を匂わす発言)あるって聞いたけどガチ?

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 12:49:35.94 ID:KNTKOHwO.net
ニコニコの生放送でDLCある?っていうコメントがあって
ディレクターがそこはゴニョゴニョ…っていう回答だった

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 13:09:42.10 ID:GluUOwKf.net
DLCであるとしたら
モブの追加、トライアル拡張、追加ダンジョン、コスチュームとかかな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 13:12:32.14 ID:D5l/gQcj.net
本命は追加武具だろ
コラボ衣裳はあるかもしれんが
システム強化のアプデがあるのかのほうが気になる

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 13:35:30.51 ID:nx7++ER3.net
追加衣装欲しいなあ
ヴァンにちゃんとした服を着せてやりたい
あれ貧しさや気候・文化の問題は勿論だが自分の服は後回しで子供に回してるんだよなきっと

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 14:01:58.85 ID:DO2S0tk4.net
回答あり
可能性はかなり高いのね

はぁ7月までが長すぎる

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 14:11:23.08 ID:eiRk5fZV.net
パンネロ「おっそうだな」

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 14:33:40.72 ID:8dqvFLbS.net
オリジナルモードとか…

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 15:47:49.30 ID:uTBTBwgd.net
オリジナルモードって何の意味ですか?
インター版の元のシングルライセンスモード?
もしくは無印版モード?

上ならプラスライセンスを開放せずで済む
下なら諦めた方がいいかな

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 15:49:44.47 ID:XcG5eKZl.net
ミストナックのルミネッセンスより上が全くできないんだけど
なんかコツとかない?

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 15:53:36.96 ID:X8mXR6C0.net
反射神経を磨く

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 15:56:17.73 ID:uTBTBwgd.net
あと、追加衣装ですが、正直期待しない方がいい
6人*12ジョブ=72衣装
開発がこんな計画もあればきっと盛大に宣伝したはず

こんなの有っても、吉田のデザインじゃなきゃ、ただの目障りだろう

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 15:57:29.40 ID:W5LCagt7.net
ジョブ衣装とかいいってるの一人しか居ないからほっとけ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:04:19.69 ID:pqUmgxYt.net
ジョブ衣装より泡皇子の装備を手持ちの片手剣、盾、魔装備、アクセサリーに変えられるようにしてラストまで連れ回したい

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:08:44.64 ID:W5LCagt7.net
ただヴァンのかっこだけはどうにかしてほしかったな
他のキャラはそれなりにいいんだけど

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:11:01.89 ID:/kxluM/5.net
>>475
残り時間バーが復活加算するように見えてトータル時間は最初から一定なので騙されない
くらいかなあ
最後は運だから何回もやるしかない

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:18:23.75 ID:t5r7hM48.net
考えて謎解きに成功したりコツを掴むのに時間が掛かるのは楽しいからいいけど
ただ単純に低確率で偶然性に頼って何度も何度も同じことを繰り返さないと
狙った結果が得られないみたいな設定はもう卒業して欲しいわ。
10年前と違ってそんな時間もう無いw

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:24:30.93 ID:9tFNJ7xa.net
ジョブ衣装はすべてDLCで販売

これでいいだろ

好きなやつだけ貢げ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:27:58.76 ID:+SRTrXNo.net
ヤズマット超えモブは絶対あると思うな。あとドラクエと発売時期一緒だしコラボアイテムとかもDLCでありそう

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:42:21.89 ID:D5l/gQcj.net
ヤズ越えのモブが追加されるのはいいけどスタミナだけ盛りましたみたいなモブは要らない

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:54:35.36 ID:8dqvFLbS.net
1人でヤズマットと戦い続けたモンブランの師匠と戦えます

ガチってソロで戦い続けられるって相当だろ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:55:31.76 ID:Zd7u32HO.net
https://youtu.be/BTlL377GvfE
ヤズマット以上の敵は出すと公言してるけど、トライアルモードでの話らしいね

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 16:57:35.22 ID:GRjKsurR.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/507/1507306/

生放送あるって

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 17:06:43.45 ID:D5l/gQcj.net
vol.1てことは2もやんのかな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 17:31:24.17 ID:BEO/rWzJ.net
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ 公式放送 vol.1
http://sep.jp.square-enix.com/info/20170426000401.html

冒険の世界をより堪能できる形で生まれた変わった今作をオリジナル版『FFXII』の制作秘話なども交えて毎回ご紹介していきます。

毎回ご紹介

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 17:41:07.90 ID:/OXelRuf.net
加藤氏だけで十分だわ
武田&小澤とかイラネー

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 17:53:47.82 ID:VCW7JgMk.net
なんやかんやで宣伝にも力を入れてきたな

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:17:32.23 ID:uTBTBwgd.net
それほどの新情報は全くありませんけど

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:21:42.13 ID:4SfUyEb7.net
そろそろ尼の購入特典発表してほしい

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:26:49.98 ID:e2HqF0SB.net
吉田明彦イラストとBGMに安息の時を使ったPS4カスタムテーマ欲しいなぁ

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:43:20.69 ID:XcG5eKZl.net
>>481
ありがとう
四時間かかったけど、なんとか行けた
もうやりたくない

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:48:32.79 ID:eiRk5fZV.net
結構オイヨとパンネロ役呼ばれるよな
何かスピンオフ出ないかなあ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 18:51:36.79 ID:8dqvFLbS.net
レ…レヴァ…

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:03:31.26 ID:pSLfi85x.net
ヤズマットを赤玉3つまで減らしたんですけど。連撃がきつすぎて
リバースで凌いでもMPが尽きてしまい有効ダメージが与えられません
闇属性の忍刀で削ってるんですけどダーラやダーガは魔法防御破壊が
ほとんど効かないのであまり意味がないように思えます

このままちょっとずつ削るしかないんでしょうか

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:06:17.11 ID:jqLOMS56.net
1キャラで常時2ジョブのスキルやアビが使えるの?
1キャラでジョブチェンジ可能な2職が選べて戦闘中はジョブチェンジ不可とか?

どんな仕様かまだ不明?

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:07:23.69 ID:W5LCagt7.net
>>500
2ジョブ選べてスキルやアピりティ共有できる
例えば極端なこと言う重装備した白とか

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:12:28.92 ID:Yfs4jofw.net
>>499
昨日の無印の人かい?
回復の問題とMP枯渇とダメージソースで悩んでるって
結局のところ脅威後の対策が皆無というより
全体の編成が悪いんだと思うよ

例えばアタッカー役は
忍刀で攻撃しつつ金の針や万能薬で時折状態異常回復とか
サポートは通常時は味方の回復だけで敵に攻撃は一切せず
シェルガとかデコイや脅威後のリフレクの味方→デスペガとか

どちらにしても通常攻撃にも即死オプションがあるから
味方全員常時シェル・プロテス・バブルは維持したいね

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:15:13.56 ID:Yfs4jofw.net
連投すまん
ダークやダーガといった魔法で攻撃はしない方向で
MP回復は敵にダメージ与えて回復のオプションorエリクサーとかでおk

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:23:57.16 ID:jqLOMS56.net
>>501
サンクス
1キャラで出来る事が増える感じか

ガンビットの行数と選択肢が増えてるとうれしいなぁ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:25:33.86 ID:uTBTBwgd.net
途中退出してセーブすることが可能だから何とかなります
自分はそこまで苦しいと思わない

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:29:21.84 ID:kXVwjGnD.net
生放送では新情報でるかね
もう画面がきれいになった音楽が良くなったはお腹いっぱいなんだが

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 19:37:39.14 ID:W5T1wVQ7.net
>>499
レベルと装備が整ってるなら全員たたかうとアレイズだけでいいよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:13:47.26 ID:FwCNe7Wr.net
>>507
たたかうとアレイズだけでヤズマットに勝てる人はここで質問なんかしないでしょ

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:29:59.61 ID:yGqIoDzd.net
ヤズマットは最初の罠解除以外は基本放置なガンビットも組めるしな

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:44:31.23 ID:X8mXR6C0.net
>>506
もう新情報ってDLC関連ぐらいしか無さそうだけどな

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:49:38.83 ID:GrtVlIIs.net
ボイス新録
あるわけないか

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:50:29.78 ID:FEJMdgBl.net
>>477
>6人*12ジョブ=72衣装開発がこんな計画もあれば

こんな計画だからこそ有料で金取って別枠でやんだよ。
追加ストーリーや新録やモブ追加なんてフルプライスの枠でやれ
じゃないと叩かれる

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:54:14.86 ID:Qj+8bAf+.net
>>512
ここでジョブ衣装としつこく言ってんのはお前だけなのはみんな知ってんだけど

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:57:37.63 ID:IAIRp58E.net
この人ってほぼ毎日ジョブ衣装という言葉使ってるよ
ほんっとしつこくて気持ち悪い

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 20:59:52.53 ID:0V4TzmKp.net
新曲あるってことはモブ追加確定でしょ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:25:38.61 ID:W5LCagt7.net
黒魔を最大限に生かすサポジョブなんだろうね
コレが決まるだけで効率段違い

バッシュ もののふ+ブレイカー 完全にアタッカー特化、コレより脳筋でアタッカー的な組み合わせあるのだろうか?
パンネロ 白魔+時空       白は固定したい。サポジョブはおまけ程度にしか考えてない。
ヴァン   ナイト+黒orシカリ  盾完全特化か攻撃もできる万能型にするか迷う

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:29:46.61 ID:2NQV/leN.net
今までインター版やらんで良かったわ
PS4版楽しみすぎる

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:30:07.67 ID:FEJMdgBl.net
モブ追加で師匠いいね。FF史上初モーグリが敵として戦うFF

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:33:38.18 ID:Yfs4jofw.net
必要な人だけにプレゼント
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1222841.png
ジョブの選定にお役立てください

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:37:18.02 ID:uTBTBwgd.net
>>519
おぉ、EXCEL版もアップしてくれれば嬉しいわ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:38:46.75 ID:Yfs4jofw.net
>>519
すまん、Excelは諸々のライセンス登録してるから
作成者の名前とか所属がファイルに残っちゃうんだ
我慢してくれぃ!

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:40:06.41 ID:uTBTBwgd.net
>>521
なるほど、気にしないで

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:45:39.93 ID:W5LCagt7.net
もののふ+ブレイカーって本当無駄無いな
序盤のクッソ雑魚のもののふを
ブレイカーで全部カバーできるし

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 22:56:22.27 ID:W5LCagt7.net
モンク+黒 ってモンクのカツカツMP消費を黒のMP消費カット適用できるだろうか?
        だとしたらナイト黒より面白いかもしれない・・・

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 23:09:04.55 ID:5EiwsWkWQ
無印のように全メンバーに色んなことをできるようにとこんな組み合わせを考えてみた

ヴァン  (モ時):アドラメレク、@ファムフリート、Aカオス、ゾディアーク
バルフレア(白ウ):Aカオス
フラン  (シ赤):キュクレイン、ゼロムス、Bシュミハザ
バッシュ (ブ機):@ファムフリート
アーシェ (ナも):ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス、アルテマ
パンネロ (黒弓):ザルエラ、Bシュミハザ

@、A、Bは誰に取得させるか悩み中

この組み合わせのメリット(主なもの)
全員が軽・魔・重装備の中から2種類を選べる
全員がHP満タン攻撃力UPを取得できる
飛び地のHP+ライセンスを全て取得できる
魔法を覚えても威力が低かったウ・ナ・モがHP満タン魔力UPを取得できる
白ウ以外は行動時間短縮を無条件に3個取得できる
ブ機を除いた全員が回復白魔法を使える
全員が飛行タイプへの攻撃手段をもつ

この組み合わせのデメリット(主なもの)
赤の属性強化が闇しかできない
機のダークショットに属性強化ができない(HP満タン攻撃力UPはあるのだが・・・)

メリット・デメリットは他にもあると思うがパッと思いつくのを書いてみた

実際のライセンスボードの中身がどうなるかは分からないが、忍刀ライセンスが全て習得できるように改善していてほしいものだ(シカリのライセンスボードはZJSにライセンスボードプラスが加わっただけのように見えた)

長文でスンマセン

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 23:17:52.48 ID:smBBGjG7.net
オイヨって降板したんじゃなかったの??
ディシディアだと声優違うよな?
復活したの??

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 23:22:51.23 ID:W5LCagt7.net
>>526
ディシディアは別だけど
12は武田のまま

イメージ壊れちゃうからね

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 23:26:18.71 ID:eiRk5fZV.net
ジョブ衣装おじさんじゃないけど
DQ8みたいに特殊コスはあっても面白そう
ただ前の素材を使い回せるのがバッシュしかいないから可能性は低そうだけど

529 :既にその名前は使われています:2017/04/19(水) 23:36:44.40 ID:Lgre5g7O.net
>>527
前の事務所との話し合いがついたのかもね
ディシディアも本人がブログで喜んで楽しみにしてたけど、大人の事情で後に削除されちゃったんだよな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/19(水) 23:58:03.26 ID:FvE8OFPC.net
>>524
俺もそれ考えてるよ。

今回みたいに全ジョブ使えるならモンクがアタッカーになることは
あまりないと思うし、“力”ライセンスは無駄になるけど
黒魔のHPを上げて白魔法を入れることでピンチのときに控えに交代することなく
スムーズな立ち直りもできる。

ナイト/黒の構成は終盤の聖剣取得時にメインアタッカーが一人に集中してしまうから
(両方が同時に必要な場面があるかどうかは別にして)気持ち的に別にしたいかな。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 00:52:19.56 ID:td0N5DUr.net
10年以上11やってたから
ナ/黒はどうしても地雷に見えるん
自前デジョンは便利だけどな(混乱中

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 04:19:14.29 ID:ClVAHp1r.net
ジョブ別のライセンスボードがIZJSと同じになるのは確定なの?

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 06:28:18.39 ID:IMP2fRYn.net
生番組とかいう昔話は要らんから新情報を語れ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 08:02:23.85 ID:6xn4xgA7.net
シカリは時空と組み合わせても良いかもしれない

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 08:07:25.86 ID:1kayBk81.net
>>532
基準はZJSだろうけど今回は2職選択になるから実際は変更されてるかもね

>>533
新情報出すから生放送するんじゃない?
5月に入るとE3情報とかで情報が埋もれるしな

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 08:52:19.79 ID:dJxyrxl0.net
無印勢だけどとりあえず厨二っぽい組み合わせでジョブ考えてみようかな
黒魔機工士とか

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 08:52:55.79 ID:994p0cqQ.net
昨日、モ+黒という意見があったので少し編成を考えてみた
モ+黒
シ+白
赤+弓
も+ナ
時+ウ
機+ブ
という編成を、考えたけどどうだろうか?
シカリはできれば黒のローブ装備させてみたい

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 08:56:55.58 ID:1kayBk81.net
確かキャラクターごとのモーションに対して動作フレームがあるから
ダメージ効率を考えると最適の職+キャラクターを選ぶ必要性があった
通常戦闘だとたいして影響ないけどヤズクラスだと影響あった記憶

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 09:07:02.59 ID:1OpkmQfb.net
だから赤弓を最初に言ったのは俺だってば

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 10:17:09.28 ID:Wi58FnsV.net
DLCはコラボで十二星神と戦えるらしい

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 10:58:40.03 ID:xbO6HKIm.net
光の異形者とも戦ってみてえなあ

542 :bobtan:2017/04/20(木) 10:59:47.65 ID:7D5seXKV.net
>>538
主人公 メイス
パンネロ 弓
バルフレア ダガー 忍刀
フレア 棒
バッシュ ナイト もののふ ブレイカー
アーシェ ボウガン ブレイカー
だった希ガス

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 11:21:56.87 ID:xbO6HKIm.net
フランの刀モーションがカッコよかった気がする

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 11:23:02.70 ID:3MjJcBfc.net
構成はシカリと考えナイトな

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 11:23:37.99 ID:1OpkmQfb.net
つまらねーんだよ糞が

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 11:40:32.82 ID:C9hlfegK.net
モンクは赤ん!しっかり白!

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:30:53.84 ID:1OpkmQfb.net
お前らいい加減にしないと
もののふがつくぞ(物言いがつくぞ)!
ナイトちゃって(なんちゃって)

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:41:39.30 ID:p110CQzi.net
ウザい

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:44:08.60 ID:1OpkmQfb.net
ウーラン(ウザイ)

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:50:59.93 ID:jDh8SERg.net
フランは刀を振らんぞ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:53:41.51 ID:1OpkmQfb.net
バッシュがバッシュを履いた

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 12:54:54.87 ID:KZvBF851.net
パンネロの銃モーションが可愛い

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 13:35:32.82 ID:qmEm+7r2.net
>>537
バルフレアとパンネロ入れ替えてもいいかも
パンネロはMP魔力高いから白も活かせるし忍刀も最速
バルフレアも斧のモーションがバッシュに次いで速かった気がするし

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 13:37:40.51 ID:fh8LCTqY.net
ヴァン ナイト+時空
バッシュ もののふ+ブレイカー
パンネロ 白+シカリ
アーシェ モンク+黒魔

()はこちらも候補ということ

ヴァン ナイト+時空(シカリ)

ナイトの欠点は行動短縮、瀕死攻撃力UP、MP消費
単純この3つくらいしかない
武器が優秀なんで魔法より殴りをせたほうが効率いいと見た

特にヴァンは万能なんでこの攻撃防御のバランスが一番取れてるナイト時空を選んだ
ただ瀕死攻撃力うpだけは取れないのだけは残念
だがそれを補う程度に補助は万能になってる(自己デコイ、アイテム、ヘイスト、サブ殴り、回復、MPカット、短縮
ナイトはガンビットあくと思うのでこれかな

バッシュ

自分の中でバッシュ=刀なんでこれは単に譲れないw
武士のはなぜか瀕死攻撃力うpとHP攻撃力うpがないので
必然的にもののふのサポートはブレイカーかシカリを選ぶことになると思う
シカリを選ぶと武器に幅が出て面白いが刀(ry
とりあえず火力に関しては十分。

パンネロ 白+シカリ(時空)

白にした時点で基本白に染まる
サポジョブは完全におまけとしか考えてない
終盤の回復要員

アーシェ モンク+黒魔

パンネロと使い分け、あまり無駄が出ない構成?
敵によってパンネロと使い分ける
黒魔があると何かと便利

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 14:48:08.72 ID:1OpkmQfb.net
まいど!シシャークですw

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 14:49:26.81 ID:qcKP0Fq6.net
一人で何をはしゃいでんだ?おまえ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 15:10:01.62 ID:1OpkmQfb.net
うっせーよボケが
てめえはしこしこヘネマラソンしてろ

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 16:44:18.35 ID:2iKHxk/R.net
>>538,542
http://wikiwiki.jp/moms/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF(FF12)
わかりやすいのあったよ

そろそろ暫定のテンプレ決めたいな

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 16:53:32.90 ID:JXLfWN2y.net
素手+格闘キャラ最速アーシェ
笑た

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:26:32.01 ID:+Ihx2r3R.net
連撃モーションの速度差も遠隔武器の遅延もTZAで修正入ってるかもわからんし今からテンプレ作ったって時期尚早だろ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:34:52.77 ID:IAcxzabg.net
てか2ジョブてマジか
役割も個性もガバガバなインフレゲーになるだろそれ

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:37:37.13 ID:LiXMrbnI.net
http://wx2.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1fet69j3et7j20ol104nle.jpg
ドラクエ11と発売日も成長システムも被る

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:38:25.29 ID:gme/6tPi.net
>>561
魔法などの待機時間も改善だし
ゲームバランス全般を全て見直してるみたいだけどね
ガンビットの組み立てにも影響大きいと思う

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:42:26.57 ID:C9hlfegK.net
どっちかっつーとFFXやね スフィア盤

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:44:29.90 ID:zr+Ir83Z.net
>>562
無印のライセンスボードと似た感じやね
というかまんまじゃね?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:49:39.45 ID:bPK22vLs.net
バランス改善なんて話してたか?
その辺りは弄ってないと言っていたと思うが
召喚獣も強化されていないようだし

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:50:57.78 ID:Z2g+M6tj.net
ドラクエはキャラごとに使えるスキル決まってるからボードもそれぞれ違うんだろうね
FF12もそうすればよかったのに

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:51:44.11 ID:fh8LCTqY.net
バランス改善じゃなくて自由度ある程度上がっただけっしょ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 17:52:23.62 ID:bPK22vLs.net
>>567
それがインタでしょ

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:11:19.72 ID:IAcxzabg.net
いやーでもボードはそのままなんでしょ?
それで2ジョブ選べるのはやりすぎだろこれ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:33:16.90 ID:fh8LCTqY.net
>>570
なにがやりすぎなのかようわからん
それがいやなら片方だけ縛りゃいい

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:43:37.34 ID:gVtnIcVG.net
さすがに複数キャラで同じジョブは選べないよね?

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:47:45.45 ID:XfXKQCjk.net
>>572
基本インターと同じ仕様だと思うから選べるでしょ

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:51:23.15 ID:IAcxzabg.net
一人一人が複数のロールこなせたらそれぞれの個性も6人パーティーである意味も薄くなるじゃん
EQが源流であろうゲームでそんなガバガバのジョブシステムってどうなんだと思うぞ

あと嫌なら縛ればいいなんて言うけどスクエニ公式もその程度の認識なのかな?
それなら最初からライセンス制限のない無印をリマスターすれば良かったのにね

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:52:52.89 ID:LiXMrbnI.net
バランスについては出てから文句言うべきだと思う

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:55:17.37 ID:zr+Ir83Z.net
順番待ちも含めて多分何も考えないと思うわ
嫌ならPS2版やってろって事でしょう

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 18:57:31.80 ID:JXLfWN2y.net
無印ボードの何がいいのかわからん
最終的に全部埋めてみんな同じキャラになるだけじゃん
あれこそ二者択一みたいに埋めていくようにすべきだったいい見本

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:00:55.09 ID:zr+Ir83Z.net
無印ボードが好きな人はそもそもボード全部埋めたりしてないと思うわ

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:02:49.03 ID:wTrYAtVW.net
2ジョブ制といっても無印のようになんでもできるようになるわけではないんだけどねぇ
それぞれの欠点を補えるようになるという意味ではFF11のサポジョブシステムとよく似てるかと

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:06:04.22 ID:S7YBNjVX.net
インター版の取って付けたようなジョブシステムもやっつけ仕事感満載だったけど
無印の全員同じで個性のないライセンスボードもはっきり言って手抜きだよね

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:06:15.51 ID:2jVcLCMQ.net
最終的に同じになるまでの道程は別物になるはずだからな

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:09:51.17 ID:gme/6tPi.net
>>580
元々インタ版のようなジョブシステム前提でライセンスボードを考えてたけど
途中でジョブをなくしてライセンスボードだけ残って微妙に機能不全になった

インタ版は本来目指してた方向性で伊藤が調整したんだけど
この時はスタッフもコスト的にもリソースが足りないなから
プログラム関連を中心に大幅な手直しが行われたんだよ

今回のリマスターさらにいろいろな点が改善されてる感じ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:11:23.77 ID:+Ihx2r3R.net
インターのジョブは欠点も含めての個性だったし、それを6人で補い合うのがまたいいところだったからな
正直、2ジョブ制は俺もガバガバなシステムだとは思うよ
でもそうなっちゃったもんはもうどうしようもないし嫌なら縛るかインタやるしかない

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:13:48.63 ID:bPK22vLs.net
インタのバランスはかなり良かったからな
ただジョブを2つ持てるようにしただけで改善とはとても思えない
奇跡的に魔法渋滞廃止と噛み合って良い塩梅になってればいいが

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:20:44.12 ID:9wQPfq0L.net
>>528
正直言えばそういう着せ替えや、ジョブ衣装があるなら多くの人は欲しいと思ってはいると思うよ
でも情報が出るにつれ大した追加要素が無い作り等を見ても分かる通り
HDリマスター以上でも以下でも無いのが分かってるんで
ジョブ衣装おじさんを除く多くの人は無理な事を言わないだけ

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:22:11.88 ID:ci7idD8a0.net
2ジョブ?メインジョブサポジョブ的な感じなのか

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:37:28.95 ID:2iKHxk/R.net
以下あくまで俺の話だよ
バランス調整はする必要がなかった発言からして
モーション値やライセンスボード等のテコ入れ話
DLCも現状不確かだが、敵や武器、防具が追加されるにしても
既存のIZJSにライセンス2つ取得できるようになったバージョンと
考えて色々考える方がスムースで面白いと思うんだけどなぁ

>ジョブ2つになったの?
>メイン・サブで切り替えるの?
これらはもはや調べるか生放送みてくれ
過去ログ見るまでもなくこのスレみて悟れ

>DQと発売日被る
そうだな

>衣装ガー
そうだな

>無印云々
そうだな

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:42:01.75 ID:fh8LCTqY.net
むしろ魔法渋滞なくなるから敵のほうがつ強くなるまである

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:42:06.26 ID:2iKHxk/R.net
連投すまん
まぁ、強いていうなら
装備変更技 とか
エフェクト量 などが
次世代機でどうなるのかが気になるところだね

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 19:45:19.77 ID:fh8LCTqY.net
>>586
技、武器、防具、アビリティが共有できる
ステータスだけは別

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 20:00:19.15 ID:lR2A3Chc.net
まぁ面白いかつまらないかは実際に手を取ってやるまでわからないよな

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 20:16:17.68 ID:qZPM3r9R.net
無印発売後みたいにネガキャン荒らしが大量発生しなきゃいいのだが

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 20:21:24.37 ID:ClVAHp1r.net
元々PS2の裏技的な職人芸みたいなコード実装になってて
移植は無理ってPS3の時代に言ってたのは
PS4のスペックパワーで何とかなるものだったのかね

さすがに移植でコードスクラッチまではしないよな

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 20:35:56.49 ID:LiXMrbnI.net
わからんけど当時のリードプログラマーがディレクターだし、なんか色々いじってるし
終わってみれば結局プログラムの結構な部分を変えたよねみたいになってそう

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 20:39:22.92 ID:gme/6tPi.net
>>593
現在、過去作のリマスターの大半がPCに移植してからPS4最適化が多いね
基本的にAMDでアーキテクチャがPCに近いから
FF12も時間を置いてからPC版がリリースされると思う

PS2はVRAMバス幅が2560bit(48GB/s)と尋常ではなくてPS3では25.6GB/s
このせいでPS3への移植ではゲテクスチャに半透明やエフェクト処理が再現できない
FF11もPS2版主導だったからPC版ではエフェクト処理は簡易化や代替された表現に変更されてる
FF12はエフェクトなどの使い方がPS2の限界付近まで使ってるとか言ってたしね

今回のリマスターも音楽の鳴り出しに合わせるためにロード暗転などをかなり微調整してるらしい

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:06:22.54 ID:Nx8FVoS4.net
インタがベースになってる仮定なら、武器の攻撃力は無印の魔装備による属性武器強化後の数値とほぼ同値に底上げされてるはずだよね
忍刀とか一部の弓とか槍とか
TZAで2ジョブによる魔装備と属性武器の両立がまたできるようなら、武器の攻撃力は無印に戻るのかな

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:25:29.19 ID:D4N52hj4.net
2ジョブ選べる事で1周目で全ジョブ選べるようにはなったけど
弓使い以外でも弓装備できるようにして欲しい
ナイトやもののふが弓装備しても何もおかしくないだろ
というかジョブによる武器や防具の装備規制もっと緩和して欲しいわ
あと召喚獣使ってもパーティメンバー減らない仕様にして欲しい

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:26:39.52 ID:zDQ6k5NP.net
もう敵が鬼畜になってもいいから6人パーティーでやらせてください

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:30:48.82 ID:D4N52hj4.net
>>580
武器と防具を組み合わせて自分で個性を作るんだよ
魔装備で魔法系とか重装備で物理系とか
武器の攻撃力や技や魔法もステータスに依存するから装備の仕方で誰に何をさせるのか決まってくる
与えられた個性より自分で選べた無印の方が断然良い
もしくは自由にジョブチェンジさせてくれって思う

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:31:49.50 ID:zr+Ir83Z.net
召喚獣は召喚し続けるとドンドン不利になるからさっさと必殺技使って退場させるのが定石ってアホだよなぁ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:34:34.93 ID:2iKHxk/R.net
>>597
無印に戻すってのはないと思うよ
あくまベースはインタになるから
それならインタの値を弄るということになるね

「ライセンスボード2種全部を埋める」じゃなくて
「シナリオをクリアする」ってのがゲームのバランス作成スタンスだから
そもそも我々(2ch)の土俵での考え方ではないと思う
武器のステータスなどはそういった意味でもおんなじままだと思うよ

602 :600:2017/04/20(木) 21:36:40.97 ID:2iKHxk/R.net
ごめん596じゃなくて
>>596へのレス

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:44:23.01 ID:vhpG3Vel.net
ギルガメッシュの声はそのままだよな?
あの辺いじられたらそれだけで萎えるわ

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 21:47:19.73 ID:vAo0XOjQ0.net
新規に録るんじゃないの
いつなくなったっけあの人

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:09:33.23 ID:QVlRBXGP.net
>>598
それSO5みたいになるかもよw

606 :335:2017/04/20(木) 22:13:02.65 ID:E2wHVC2C.net
ヴァン ナイトもののふ ベリアス・マティウス・エクスデス・ハシュマリム
バルフレア シカリブレイカー ザルエラ・キュクレイン
フラン 機工ウーラン
バッシュ 時モンク ファムフリート・カオス
アーシェ 赤弓 ゼロムス
パンネロ 黒モンク
どうでもよくなってきた

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:35:01.30 ID:bPK22vLs.net
>>598
ハイポ王子とかハゲも混ぜると7人
さらにアザーメンバーも入れると8人か
わけわかんなくなるな

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:47:53.81 ID:zDQ6k5NP.net
6人で【目の前の敵 盗む】とかやりたい

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:49:25.94 ID:fh8LCTqY.net
>>606
もののふバーサクで脳筋したほうが強いから
ナイト無駄じゃね

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:52:24.86 ID:QLYha1zA.net
>>609
俺も最初そう思ったんだけど、も+ナって聖剣+白ローブ装備できるんだよね
それでバーサク瀕死攻撃upって考えてたら脳汁出てきたw

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 22:53:57.58 ID:d73XNC0v.net
ヴァン  :モンク・時空・・・アドラメレク、ファムフリート、ゾディアーク
バルフレア:白・ウーラン・・・カオス
フラン  :赤・シカリ ・・・ザルエラ、シュミハザ、キュクレイン、ゼロムス
バッシュ :ブレイカー・機・・・なし
アーシェ :ナイト・もののふ・・・ベリアス、マティウス、エクスデス、ハシュマリム
パンネロ :黒・弓・・・なし

シュミハザは赤・シカリ、エクスデスはブレイカー・機、カオスはモンク・時空、ファムフリートはブレイカー・機へ食わせるのも捨てがたい

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 23:04:32.16 ID:OVaGtBfc.net
>>599
無印は魔法のバフ、デバフの効果の短さ、命中精度も悪くて、戦闘での詠唱硬直が多くてイライラする

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 23:05:54.57 ID:bPK22vLs.net
>>610
ナイトの欠点の行動短縮も補えて
もののふの魔力強化で白魔法も捗るし結構良いかもな

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 23:08:26.06 ID:fh8LCTqY.net
ってかナイト瀕死攻撃力UPあるやん
なにを俺はアホなこと書いてんだろ・・・
ナイトはあまりにも優秀すぎる

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 23:09:02.85 ID:Xt39TOEA.net
ガンビット保存がないのが一番ショックだわ…
FF12やった人ならまっさきに必要と思うレベルのものだろ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/20(木) 23:14:24.07 ID:fh8LCTqY.net
>>615
それは皆思ってる

ヴァンを ナイト武士はたしかにありかな
バッシュ ブレイカーシカリ
パンネロ 白時空

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 00:25:34.91 ID:BTNMGEyz.net
まだ可能性はあるんじゃ>ガンビット保存

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 00:49:28.87 ID:LuK012LU.net
izgsじゃガンビット保存ができなかったから、ガンビットの画面を写メしてiPhoneに保存してたw
でも、できればゲーム内で保存できたら便利だよね

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 00:56:33.14 ID:1MIZjjEw.net
>まだ可能性はあるんじゃ>ガンビット保存
そうなんかなぁ…
スクショ見るかぎりそんな項目ないし
わざわざ隠したり情報引き伸ばしたりするような要素じゃないし
あんまり楽観視はできないな

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 01:00:04.49 ID:KQQ85v3f.net
PS2版ZJSは国内でしか発売されてないから(PS2海外版は無印ライセンスボード)
HD版で2つ選べるとは言ってもジョブ固定は海外でどういう評価になるかな
自由度が低いと海外から叩かれそうなんだよな
無印版ライセンスボード実装とかジョブチェンジ可能とか
アプデで修正してくれるんかね

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 01:30:03.63 ID:67mTYHBP.net
インターナショナルて付いてるけど海外ででてないんだっけ?

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 01:44:44.98 ID:8VX+laNa.net
賃貸の退去費用が思ってたより多額だった
http://gbu.teamazure.jp/1051/

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 02:49:59.58 ID:67mTYHBP.net
早く東ダルマスカのBGMが聞きたい

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 05:58:28.20 ID:IwkYFBpb.net
>>612
何でそこにレスしたしw

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 06:11:41.85 ID:5/AhHbr7.net
>>620
無印を過大評価しすぎ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 06:15:44.08 ID:5/AhHbr7.net
>>616
>>615
無印なら複数欲しいってなるけど、インターやったことあるなら逆に要らないって思うよ

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 07:18:55.06 ID:PCx8TKo5.net
ツージョブ制ならガンビットの記憶は絶対にほしい
ないならアプデで対策してくれ
  

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 08:06:31.09 ID:Vv0C3erf.net
>>616
ブ+シは面白いですね。
個人的には機+白もいいかもしれません。ファムフリとエクスデ覚えるとやる事増えますし

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 10:51:39.46 ID:Ld8/5AJu.net
もののふは、ナイト、モンク、ウーランあたりと組み合わせるのが鉄板だよな。瀕死攻撃力UPがあって、高い魔力も腐らない

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 10:54:17.83 ID:2GkCQ6XV.net
最初に決めたジョブで固定されるの少し嫌だったけど、2つ取れるから組み合わせでシナジー考えるのが楽しい

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 10:57:01.14 ID:Ld8/5AJu.net
今まで上がってない組み合わせだと、

(ナイトorブレイカー)+機工士

歩数攻撃と算術で、非デコイ時のヘイト対策ばっちしだし、ダークシールドを入手するあたりで、計算尺と盾オプション3つで回避率80%

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 13:56:18.94 ID:/7cR/mnd.net
>>624
久しぶりに無印とインタの両方を起動させたら
ガンビット戦闘はインタのほうが快適だったから

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 14:31:44.83 ID:Z7M9CmGp.net
390 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-Y1D8 [49.98.17.231]) 2017/04/21(金) 14:27:24.20 ID:ePPxkdGyd
>>387
むらびーいいよ 攻撃的だし

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 14:55:40.63 ID:NL2EenCH.net
400 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-Y1D8 [49.98.17.231]) 2017/04/21(金) 14:48:21.25 ID:ePPxkdGyd
惑わしの奇術でマヌーサもでいぶし銀の刃砕きでヘナトスも可能
むらびーは優秀だね

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 15:33:11.16 ID:TH6gnA5i.net
クズエニ社員星ドラスレに降臨

406 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-Xafy [49.98.148.77]) sage 2017/04/21(金) 15:11:20.67 ID:P91Fb0Mbd
一般的にGWって4月29日から5月7日までだから早ければ来週末には伝説の剣が誕生か
イッチー仕事早いから来週頭実装まであるよな

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 15:36:34.82 ID:bo5n25xk.net
年収2000万円大手証券会社勤務の俺様が婚活した結果
http://tebsx.printpop.jp/0410.html

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 16:35:04.25 ID:uFPakyjr.net
ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族


トンスルファンタジーの売り上げ

オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 17:09:39.72 ID:NFlrCLAD.net
ガンビットやホワイトリーフをまとめ買いできればな。

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 17:37:38.14 ID:NGMs3cj2.net
LPゼロにしてライセンスボード選びなおしとか出来てもいいのよ

640 :335:2017/04/21(金) 19:18:19.95 ID:K7LgFZU6.net
ヴァン 白弓 シュミハザ
バルフレア シカリブレイカー ベリアス・ザルエラ・キュクレイン・アルテマ
フラン 機工ウーラン
バッシュ ナイトもののふ マティウス・ゼロムス・エクスデス・ハシュマリム
アーシェ 時モンク アドラメレク・ファムフリート・カオス
パンネロ 黒モンク
これで最後
白弓はエルメスのくつ+一撃の矢

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 21:13:32.33 ID:UyvP1HQh.net
>>638
どうせ最初は金欠だから必要なガンビットしか買わないし
ホワイトリーフはわかる

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 21:36:07.88 ID:v3HzuLn7.net
>>632
>>599はライセンスボードにしか追及してないよなと思って

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 21:54:02.13 ID:UYl04qNd.net
ジョブ12キャラ6一人2つの組合せ

キャラ区別あり
12C2×10C2×8C2×6C2×4C2×2C2
=66×45×28×15×6×1
=7484400
キャラ区別なし
7484400÷6!
=7484400÷720
=10395

すげぇ数の組合せだな

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 22:23:02.55 ID:JtZhqRKH.net
ガラムサイズの水門スイッチってもしかしてキュクレイン倒しとかないと勝手に初期位置に戻る?

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 22:36:07.72 ID:sAXFIGP4.net
>>643
ジョブ衣装が付けばな

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/21(金) 23:09:28.30 ID:Yscs6YjK.net
会話になって無いぞ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 00:33:40.10 ID:nQcd+mX+.net
聖剣+白ローブや柳生+黒ローブ、炎の杖+アーダー+オイル、アルデバランY+黒ローブなどが可能となった今
ザイテンって存在価値が激減してるよな。開発がバカじゃなければもっと凄い透明防具追加したり
ザイテン自体をもっと強化とかしないとネタ武器になんないと思うよ

ザイテン(性能は据え置き)+全属性強化付属とかなら取る価値もネタ武器も勤まるが

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 00:38:17.10 ID:SdD4/fWn.net
聖剣白ローブってそんな威力変わるの?

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 01:03:37.40 ID:l9Kj1Zow.net
FF12の属性強化は威力が1.5倍増しだね

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 01:22:55.49 ID:SdD4/fWn.net
>>649
なるほどそりゃ強いわ
ナイト完全に厨ジョブか

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 03:14:25.01 ID:68tYUFr7.net
フランは設定的に力と魔力がもっと高くて良いと思う
アーシェに力負けちゃだめでしょ

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 03:39:16.16 ID:GPj1bzbP.net
http://i.imgur.com/HGVSIn3.jpg
ギルガメッシュってトウルヌソルを2回取り出してると思ってたけど違ったんだな
1回目はFF5エクスカリパーレプリカ(月)で2回目はトウルヌソルレプリカ(太陽)らしい
こんなん気づかないわ

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 04:08:56.00 ID:PE2KwHId.net
魔法型のアーシェが剣盾重装備で仲間入りって地味な嫌がらせだよな

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 06:04:37.47 ID:x/u3q/QN.net
大灯台長すぎ
グラディウスタワー思い出すわ

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 06:12:06.42 ID:/ADjgWv7.net
早く高画質のアーシェの尻に会いたい。エミュで散々ムラムラしながらプレイしたが

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 07:54:20.07 ID:nQcd+mX+.net
トライアルで新モブとか追加すんならその報酬で新透明防具追加して欲しいわ
で、クリア報酬でひとつだけ装備品持ちこせてその新透明防具を選べはそのデータでは全ての透明防具が揃うように。

>>647で挙げた強力な組み合わせが出て来てるのになんも性能変わってなかったらそれこそガッカリだわ

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 08:15:13.85 ID:Jbh9gCMI.net
透明武器の見た目はどうなんだろうね
旧作では元の開発スタッフが殆どいない状況で作りあげたもんだったから
仕方なしにグラが透明という苦肉の策だったけど
流石に今回はグラ用意してるよな?w

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 08:21:33.73 ID:/ADjgWv7.net
透明武器が透明のままなら入れないでいいわ。手抜き移植にもほどがある

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 08:57:46.15 ID:iayzMBJJ.net
インタビューで装備してる武具のグラとかあんなに強調して語ってるのに透明にはグラつけませんとかギャグでしかない

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 08:59:12.28 ID:2vglpKxQ.net
>>562
むしろアバチュ2のマントラヘキサだろこれはw

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:13:29.96 ID:Jbh9gCMI.net
元となるグラをちゃんと用意して透過処理かなんかを施して
氷やガラスの様に透明感を演出し薄っすらと武器の形が分かる風に作り変えてたら
透明武器と呼ばれた事に対する洒落っ気も効いてて面白いんだがなあ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:16:48.73 ID:nvsjCcc4.net
透明武器といえばザイテンを乱数調整無しでマラソンしてる動画があって笑った

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:45:44.61 ID:xV98u7Cn.net
最強武器が透明ってむしろ自分は好きだったんだが

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:48:08.89 ID:x2/5G2AJ.net
当時、伊藤がスタッフ足りないから透明武器になったと言ってたがな
インタはほぼプログラムスタッフのみで調整してたし

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:58:32.96 ID:yQmK+Tg1.net
対戦ゲームとかなら間合いが図り辛いとかで意味あるけど普通のロープレなら手抜きにしか見えん

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 09:58:41.48 ID:nQcd+mX+.net
それか単純にザイテンの攻撃力を999、トランゴを500ぐらいに引き上げるか。
聖剣or聖槍+白ローブの実用性や火力に比べたらトランゴなんてほぼ無価値になり下がったろ・・・

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 10:08:00.29 ID:STQ3cmeh.net
透明武器って要するにグラを用意できなかったただの手抜きってことでしょ?
グラを用意できないならFFTの最強装備と同じように見た目と名前は最弱装備、実は最強でしたみたいな感じでも面白かったのにね

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 10:35:45.01 ID:l9Kj1Zow.net
最強の矛がそれでしょ

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 10:42:56.83 ID:E40ME/Je.net
敵の強さはいじってないと言ってたけど武具はいじってないとは言ってないから2ジョブ制に伴い調整されているかもしれないな

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 10:53:46.74 ID:STQ3cmeh.net
>>668
そういう意味じゃなくて最弱ランク装備の使い回しでもいいからグラくらい用意させとけってこと

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 11:00:56.91 ID:w0yC6qbl.net
透明装備のモーションってまさにエアプって感じでアホ丸出しなんだけど
HD化されてもまさかあのままってわけじゃないよなぁ

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 11:06:00.20 ID:L85Ih6Pe.net
YouTubeでガリフのイベント見たけど
演出とかセンスずば抜けとるよな
ff15とは大違いやで

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 11:30:04.12 ID:k/B1692+.net
透明武器もそうだしアルファベット表記の名前もやめてほしいな

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 11:33:57.68 ID:SB+uagO0.net
攻撃力の高い順に並べるとFINAL FANTASYになるんです!凄いでしょう?

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:05:09.98 ID:lAJ3/813.net
裏技が無ければ透明武器って自分には存在しないもん

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:17:46.29 ID:nQcd+mX+.net
>>669
武具弄ったらバランスすべて変わるだろう

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:18:08.04 ID:PfsfXQPb.net
おろちNはさすがにアウト

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:24:41.50 ID:GtctvlXk.net
既に下位魔法が範囲から単体に戻ってたりするし、そこらへん弄ってくるのはあり得る。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:55:08.86 ID:GPj1bzbP.net
おろちんこ!

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 12:56:26.50 ID:ZwHWnoim.net
罪天の攻撃力224って一撃の矢でも
防御255のマジックポットにはギリギリ
通らない調整になっているんだな。
(一撃より上の矢は属性付きなので吸収される)

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 13:25:36.98 ID:q/+7+e1j.net
そういや映像で魔法調整されてたな
IZJSで強すぎた黒魔導師も調整入ってるかもな

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 14:00:13.32 ID:nQcd+mX+.net
>>680
そういう事情があるなら攻撃力引きあげは見込めないね

全属性強化+CR率1.5倍、連撃率1.5倍の透明防具を追加すればいいんだよな
正直それでもザイテンは微妙になっちまったけど(ザイテンじゃなくその新透明防具の価値が上がってしまうから)

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 14:17:57.50 ID:SdD4/fWn.net
>>681
どう調整されたの?
どちらにせよ終盤どうせ打撃ゲーだけど

透明武器は見た目ダサいし使う気ないからどうでもいいや

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 14:50:47.31 ID:FA5/5viy.net
>>595
PS2エミュで動かすだけの手抜き移植かと思ってたわw

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 14:51:35.74 ID:xV98u7Cn.net
>>678
いや最新の動画だと範囲化のままだぞ
https://youtu.be/kNluu5Ab2PA
6分45秒の辺り
ケアルは普通に範囲だ

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 15:05:43.66 ID:SdD4/fWn.net
>>685
騒がれてたけど
結局範囲できるんだな

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 15:44:18.09 ID:iHdK3S/K.net
ハンディボムとかも爆弾って言うからには
範囲攻撃じゃ無いとおかしいよな

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 15:45:29.76 ID:PfsfXQPb.net
ハンディボム(爆発するとは言っていない)

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 15:51:52.61 ID:PE2KwHId.net
トレジャー取るときに押すボタンが○から×に変わってんな

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 15:54:56.72 ID:Yviux94g.net
FF12動画見てると糞面白そうなんだけど(´・ω・`)絶対買うわ

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:11:05.81 ID:LgW/LgVL.net
>>689
マジか
バトル中でもトレジャーが取りやすいように改良したんだな
○だとコマンドメニュー開いちゃうし

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:15:36.65 ID:Yviux94g.net
海外バージョンだからじゃないの?

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:15:39.33 ID:9x/ZsJef.net
トレジャーを取るときに×ボタンは海外版だからじゃないですかね。
向こうだと日本の○ボタンの代わりが×ボタンだから。
洋ゲーやってれば大体分かる。

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:20:54.10 ID:LgW/LgVL.net
海外仕様になっただけか右ハンドルと左ハンドルの違いみたいでなんか嫌やな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:30:16.05 ID:xmiKkzon.net
✕が決定なのは海外版だけなんですけど

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:35:28.19 ID:WU9Yh05R.net
嫌とか文句言う前にちょっとググって調べてから書き込んでくれませんか

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:41:54.30 ID:omrNsUw1.net
ハンディボムが範囲物理攻撃になるならブレイカー最強になる。

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 16:48:54.81 ID:LgW/LgVL.net
おっとこれは早まったごめんね
つか訂正レス速いねW
関係者っぽい

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 17:07:42.64 ID:l9Kj1Zow.net
範囲なら味方も巻き込みそう
リバースかけとけばいいか

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 17:13:57.24 ID:GPj1bzbP.net
こんな常識レベルのことを教えてもらっただけで関係者認定とか、生きてくの大変そう

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 17:14:35.94 ID:iHdK3S/K.net
範囲が味方を巻き込む事は無い仕様になってるけど
むしろ有ったら面白いかもな
サラマンドが唱えたファイガでエンサ族がバタバタ倒れるとか
アビスに囲まれてケアルガ唱えたら味方は回復、敵にはダメージとか

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 17:30:40.21 ID:PfsfXQPb.net
割り勘の計算しただけで数学者と勘違いされるレベル

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 17:58:37.72 ID:WUXxAL1K.net
フレンドリーファイアはイライラするだけだから要らんわ

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:02:54.83 ID:k/B1692+.net
ハンディボム範囲判定になったの?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:09:27.39 ID:I24satvX.net
ヤズマットを倒せました。結局驚異の後はリバースを全員にかけて力押しで倒しました
1ラウンドでゲージの4分の1ぐらいダメージを与えられるのでこまめにセーブして
削っていきました。攻撃役と補助役に分ける戦法は
ポンチョとシェルシールドを3つ揃えてサイクロンと必殺を構えたら
装備変更するのを完璧にできればリバースを使うより減らせるかもしれません
60ラウンドかけて倒したので途中で北朝鮮の将軍様の顔が頭に浮かぶ程疲れた

3強はゲームタイムで160時間までかけて倒しましたが時間の無駄に感じる
やる前から薄々感じていましたが。テイルズなりFF15なり別のRPGをやった方が
良かったかも

モブも3強も倒したときの報酬がしょぼすぎる。ギルガメッシュの
マサムネぐらいしかまともなのがない。キングベヒーモスはリボンが2つもらえる
ぐらいでも良かったと思う。3強を倒したらボリキャラ観賞ができるとかなら
やる人は多かったはず

FF15がFF12のムービーの世界を自由に動けると思うとちょっと感動できると思うけど
当分ロープレはやる気がしないです

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:13:35.28 ID:ne0t0mzS.net
この長文は十中八九ジョブ衣装おじさんのなりすましコメかと
改行と句点の使い方が特徴的なんだよな

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:21:07.04 ID:q/+7+e1j.net
自分の要望を一方的に書き連ねていく文章はたしかに似てる

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:27:31.87 ID:xV98u7Cn.net
ジョブ衣装おじさんは透明武器の存在価値低下おじさんにジョブチェンジしたよ

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:32:47.36 ID:PfsfXQPb.net
まだいんのかジョブ衣装おじさん
実装されたら鬼の首とったように騒いで俺のおかげ俺のおかげ言いそうだな

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 18:39:19.51 ID:SdD4/fWn.net
長文はほとんどジョブ衣装おじさんだと思う
あんまいねえからなこういう妄想書きなぐる人

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 19:12:20.25 ID:g9pK4z5a.net
ぼくのかんがえたさいきょうパーティ
赤魔戦士シカリ、ナイトモンク、白魔道士モンク、ブレイカーモンク、時空魔戦士モンク、黒魔道士モンク

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 19:15:42.87 ID:l9Kj1Zow.net
5人でヴェインと殴り合いでもするのか

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 19:25:03.23 ID:xV98u7Cn.net
白魔とモンクとかムダ多すぎで草
まあ召喚を一個も食わせないならありっちゃあ、ありか…

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 20:32:47.72 ID:LjrC6ijT.net
インタやってないからさっぱり理解できないけど
その組み合わせはやりこみ前提なの?
普通にクリアするだけのオススメも聞きたいわ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 20:36:03.59 ID:SdD4/fWn.net
>>714
普通にクリアするなら別になんでもいいよ
寄り道や弱点突いて楽したいなら
白、黒、ナイト入れると簡単になるよってくらい
弱ニューやらんなら好きにやれば困ることない

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 20:47:20.15 ID:lAJ3/813.net
インタも無印もそこまで難しいゲームじゃないです
ガンビットを理解してちゃんと組めば普通にクリアできる

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 20:57:44.61 ID:GPj1bzbP.net
>>714
オススメはジョブかぶりを無くすこと
12ジョブ全部取ればどんな組み合わせでも余裕でやり尽くせる

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:00:43.26 ID:PfsfXQPb.net
全員同じジョブとか偏屈なことしなければどうにかなる

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:22:03.76 ID:VRtJjS4D.net
ZJSやり込んだけどPS4版地味に高いのな・・今更PS2引っ張り出してガンビット操作を覚えなおすってのが悩む

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:45:00.50 ID:FA5/5viy.net
今PS2版やると逆にPS4版出たときに
やる気下がりそうで我慢してんだけど

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:53:39.86 ID:VnUs+mRB.net
今回もジョブチェンジが出来ないようなら、気軽にジョブ選べないよね。
色々と慣れてからこんな組み合わせが良かったとか出てきそうだけど。

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:55:45.94 ID:SdD4/fWn.net
>>721
このゲーム4倍速とかあるからすぐやり直せる

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:56:27.96 ID:BbbosqoW.net
2つ目のジョブは終盤まで残しとけばいいんじゃねーの

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:59:00.94 ID:SdD4/fWn.net
エクスカリバー白ローブより強い構成どうせないから
適当にやれや

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 21:59:26.22 ID:/ADjgWv7.net
ゲスト含めて4人バトルに出れるんだからゲストいない時も4人出れるようにしてほしいわ

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 22:03:46.12 ID:CuIUL/cN.net
あんだけ色々種族がいるんだから
特殊なクエスト以外でもゲストを自由に参加させる事が出来たら良かったよな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/22(土) 22:46:23.44 ID:Kd5Yc8rc.net
ゲストがいると経験値も4等分されてレベルが上がりにくくなるのがなぁ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 01:45:11.77 ID:d+FUBC7A.net
モブハントのみセントリオ本部でメンバー再編成出来れば俺得だったなあ
最早別ゲーになりそうだけど

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 03:41:16.87 ID:C8vTRVbv.net
モブ狩りにくっ付いて来る連中バブルはじくから嫌い
つーかはじく相手に延々とバブル掛け続けるガンビットて
どーにかならん物か・・・

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 04:26:49.59 ID:dRrzr82e.net
サクッと殺してしまおう

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 05:52:22.47 ID:WPA5jj4C.net
欲張り者はバカを見るんだよ、バーカ、バーカ

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 07:24:00.54 ID:mQlzySfk.net
召喚獣のことを考慮するよりジョブの組み合わせによってどんだけキャラが強化されるかを重視したほうがよさそう

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 09:12:30.53 ID:YWNhTvyv.net
召喚ライセンスの価値はなくなったとまでは言わんけどまた下がるよなあ
インターのときはジョブ強化に繋がるから早くから召喚討伐に向かうメリットもあったんだが、そんな理由もまたなくなる

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 09:28:04.63 ID:FKcDk7P9.net
モンクは特に、召喚経由のライセンスを取る必要があまりなくなったな

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 09:28:05.41 ID:TmoFrOyV.net
今日は休日なので、FF12の続きを。
やっと「レイスウォール王墓」のボス「ベリアス」を倒すことが出来ました。
いや〜強かったけど、良かった。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 10:56:24.32 ID:RyZB6qQm.net
この前のニコ生放送ので魔法のエフェクトって改良したって言ってたっけ?アーダーとかフレアとかホーリーとか演出短いVerも用意しろよな

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 11:22:41.98 ID:OHXksbxL.net
上から目線の命令口調もジョブ衣装くんの特徴

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 11:56:17.11 ID:ZZMp7JQy.net
>>730
助っ人ならいいけど依頼者自身が死んだら
普通なら報酬はパーだ。
おいモテたいシーク聞いてんのか?

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:07:54.87 ID:tmQDwZ1V.net
召喚獣の技が発動したあとの白画面が長くてテンポ悪い
PS2もこんなもんだったっけ?

740 :710:2017/04/23(日) 12:09:22.11 ID:ND1FmmhV.net
赤魔戦士シカリ、ナイトもののふ、黒魔道士モンク、ブレイカー機工士、時空魔戦士ウーラン、白魔道士弓使い
普通にやるとこんな感じで終わりだと思う

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:14:16.54 ID:l5PMeNMG.net
◆ザイテングラート(隠し武器)取得前提
  モ シ 黒 ウ ナ 時

これのウーランは何の召還獣や魔法を覚えさせればいいのですか?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:47:14.38 ID:wlVrRB4J.net
>>741
君が自分で考え君が選ぶ選択肢を選ぶんだ
いいか?わかったか?なら答えは必要ないだろ

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:53:36.32 ID:PkNiwzQq.net
召喚獣強化パネルは実装されたのかどうか

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:55:39.83 ID:3d+Dh5a/.net
ゲームそのものの難易度はさほど高くないのでジョブはぶっちゃけなんでもOK

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 12:58:26.46 ID:TP9Tzd1L.net
今回魔法のダブリがないからサポート全部魔法系でも強い
白ローブや黒ローブを生かせる装備にするのが理想

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:00:12.66 ID:RyZB6qQm.net
ディシディアのホーリースターみたいなサクサクエフェクトに作り直せばいいのに
どうにもFF開発は田畑の15の時といい、派閥同士で対立があるんだよな。いいとこは敵対してる派閥からもパクればいいのに
プライドが許さないのか(野村派閥が作ったDFFでは武田は干されたが、12HDでは当てつけのようにVIP待遇で迎えたり)

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:18:11.90 ID:d+FUBC7A.net
>>743
この前の生放送で召喚獣強化されたかどうか質問あったけど
そういう細かいバランス調整は弄ってないと解答してたよ

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:27:06.12 ID:EiS3jerk.net
ていうかそもそも召喚獣強化パネルってなに?

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:34:34.22 ID:mK75YouD.net
>>746
妄想すごいね?
派閥争い(笑)とか、武田航平が干されたとか
もしかしてスクエニに友達がいるとか言っちゃうタイプ?笑
ネットの噂を信じすぎると考える力のないバカになるから気をつけたら?

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:36:57.27 ID:ydtaoE0v.net
召喚獣をもっと強くしてほしい
召喚士プレイしたいわ

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 13:53:05.96 ID:B0G7Puts.net
>>749
妄想垂れ流しが日課のジョブ衣装おじさんに真剣にレスするだけ時間の無駄だよ
彼は現実と妄想の区別がついてないと思われる

752 :710:2017/04/23(日) 13:53:14.40 ID:ND1FmmhV.net
赤魔戦士シカリ(キュクレインを渡しやすい)
ナイトもののふ(もののふにHP満タン攻撃力UP)
時空魔戦士ウーラン(ウーランに行動時間短縮3つ)
ブレイカー機工士(機工士にHP満タン攻撃力UP)
黒魔道士モンク(リバースとアレイズを両立)
白魔道士弓使い(白魔道士に遠隔武器とHP満タン攻撃力UP)

恐らく黒魔道士モンクがエース、アーシェにやらせるといいかも

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:06:45.44 ID:muCXQVOc.net
>>750
インタ未プレイ?
召喚獣の時間は長くなってるし必殺技いつでも使えるし自分で操作出来るしかなりいけるよ。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:17:47.23 ID:hqaRk88u.net
召喚獣が使いやすくなってるなら良かったわ
無印のは敵が強いリージョンだと召喚の演出に10秒、死亡までに10秒ってな事が当たり前だからなぁ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:24:10.66 ID:nI56WKOR.net
FF12遊んだのかなり前だから忘れてるんだけど、
依頼?こなしたあと、依頼者の元に戻らないといけない仕様だったよね?
あれ面倒くさいから改善してほしい

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:30:57.73 ID:uGgoE38g.net
ウーランもののふ、弓赤、モンク黒、ナイト機工、白時、シカリブレイカー
初プレイはこれでいくと決めたもう変えない

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:35:55.95 ID:ydtaoE0v.net
>>753
ストーリークリアぐらいだったらいけるかな?
ジョブ2個になるし召喚士ごっこしてみるわん

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:37:22.51 ID:ydtaoE0v.net
わんは無視してくれ…

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 14:55:22.25 ID:9GS0mP94.net
インタやってた人は色々と2ジョブの組み合わせを考えられて楽しそうだなあ

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 15:01:49.77 ID:iCGe7MO/.net
FF15を伊準院が批判してるけど全く同意見!!


>・でも、オレが馴染めないのは、あのイケメン集団のリア充感
ホストのドライブ旅に放り込まれて場違いな感じがする

>・ドット絵の良かった所は、パーティがどんな人物であれ
なんとなく自分を投影しても違和感が生じなかったが
美麗なグラフィックとフルボイスでは逃げ場が無い

>・話しかけてくる奴らのノリも、イケてるクラスの上位カーストのような軽さ

>・どちらかと言うと、イケメン集団にボコボコにされてるガマガエルのモンスターの方に感情移入してしまう

>・ハードの性能は上がってるのに、読み込み速度が遅い
むしろロードは年々重くなってる

FFってこんな気色悪いゲームになってたんだな
そりゃーファン減るわ

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 15:27:44.32 ID:GEF506OQ.net
伊集院が昔のFFだろうがまともにクリアしているとは思えない
全部話のネタだと思う

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 15:33:41.05 ID:RyZB6qQm.net
伊集院は12のことも批判してたエアプだからな。海外で評価されまくって国内でも再評価された現状を見て彼は何を想ってるのか
恥ずかしいやつ

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 15:58:16.64 ID:wlVrRB4J.net
ドット絵(〜FF6)を評価してグラフィック批判?だから単純に新しいことを受け付けない懐古厨なんじゃないの?

あと雑魚敵(ガマガエル)に感情移入はねーわww

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 16:06:22.40 ID:eu1nh4lO.net
はじめてケロゲロス見たときビックリしたなあ

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 16:06:52.53 ID:TP9Tzd1L.net
バッシュ ナイト+もののふ エクスカリバー+白ローブ おそらく最も無駄がない構成
ヴァン  シカリ+黒      漆黒+黒ローブ ヤズマット瞬殺要因、魔法が有効な敵には魔法中心
パンネロ 白+時空      全体の底上げと安定性を上げるだけの構成、白と時空は有用召喚かぶりが多い

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 16:14:04.91 ID:VQF0/0BO.net
さて、ここで問題です。

ナイト+もののふで、

・マサムネI(回避率40%)
・ダークシールド(回避率40%)
・盾オプション(回避率5%)×3

回避率は合計いくつ?

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 16:30:33.11 ID:eu1nh4lO.net
69.4%!

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:11:32.29 ID:d+FUBC7A.net
>>759
IZJSはジョブ同士足りない所を補い合うようなバランスだったからね
今回でジョブが2つ選択出来る仕様になったことでそういう部分が薄れて
少しオリジナル寄りになっているから
IZJS触って無くても取っ付きやすいと思う

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:16:24.13 ID:WPYaswKO.net
き…きゅ…95…?(ボソッ)

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:18:12.85 ID:RyZB6qQm.net
>バッシュ ナイト+もののふ エクスカリバー+白ローブ おそらく最も無駄がない構成

ジョブ衣装が付けば、逆の武士にエクスカリバー持たせる構成のが人気出そうだけどな

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:24:51.63 ID:mQlzySfk.net
そうだろうなぁと思っていたがついに正体を明かしましたか

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:29:21.64 ID:NW95q9Kr.net
伊集院は12の時もヴァンとか言う小僧より俺は豚(シーク族)を操作したいとか言ってたな
懐かしい

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:34:02.61 ID:d+FUBC7A.net
もうバッシュのフィギュア買ってきて好きな服を着せてやれよ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:39:18.76 ID:IJZX/w9o.net
キャラメイクして自由に遊んでみたいゲームだわ

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:39:21.85 ID:TP9Tzd1L.net
バッシュのフィギアwwwww

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:40:07.35 ID:TP9Tzd1L.net
ジョブ衣装はどうでもいいが
女キャラのエロ衣装とかはほしいな
全員フランのカッコとかな

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:52:31.50 ID:B0G7Puts.net
そんな貴方にはPSO2がオススメ
FF14のアーティファクトやニーアオートマタのエロい衣装着れるし
FF12もコラボするんじゃないか?

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:55:57.58 ID:aN748FDn.net
2ジョブになって全ての武器を使えるようになったのはすごく嬉しい
…が、シカリの忍刀はあのままなのか?
仲間外れは嫌だ…

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 18:58:15.58 ID:NW95q9Kr.net
伊賀が甲賀か
選べ

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 19:25:17.10 ID:PaUVZhLd.net
じゃあ風魔で

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 19:30:48.70 ID:Qxitqpy1.net
>>773
そんなこといってると
ミネルバビスチェ将軍がくるぞ!

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 19:55:11.83 ID:nvuoDfZm.net
不本意な択一は現実だけで十分なので
ゲームの中でくらい気持ちよく両方とらせてくれよー
忍刀をよー

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 20:14:57.26 ID:C8vTRVbv.net
もういっそFPS化すればいいのにな
ジョブ衣装おじさんは自分で好きな服着てプレイしなよ(´・ω・`)

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 20:53:08.32 ID:kjuQ8wAU.net
ヴァンやバルフレアが下着にミネルバビスチェを愛用してても特になんとも思わないが
バッシュ将軍だけ破壊力がハンパないのはなぜなんだろう

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 20:57:04.66 ID:GWDXhlJg.net
>>772
ヴァンは豚鼻だからセーフだろ

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 22:20:47.68 ID:RyZB6qQm.net
とりあえず白ローブと黒ローブは最重要アイテムに格上げ決定だろ。どちらも5ヒット法なしじゃ量産難しいから取り合いになるだろうねえ
アルファベット武器かそれ以上の価値になるかもしれん。ザイテンとトランゴは性能据え置きで何の変更も無ければゴミ決定
だれも登山に挑戦しないだろうね。だってもっと良いアイテムがラクに取れちゃうんだもん。開発がそんなことも想像できない無能さんじゃないことを祈ってるよ

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 22:36:58.53 ID:TP9Tzd1L.net
>>786
白エクスカリバーは有用な敵多すぎてアレだけど
黒漆黒は無理しなくてもいいかなっていう

ザイテンとトランゴは見た目が最悪すぎて元々嫌いだったから使わない

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/23(日) 23:31:43.81 ID:qJThbWxI.net
チート武器をもっとチート性能にしろってアホじゃねーの

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 00:39:07.14 ID:KIGgK9IP.net
オイルと組み合わせて威力が上がるナパームショットや炎の矢もね
あと最強の矛を超えるグングニルもだな

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 00:53:19.41 ID:6TTYuZJL.net
クンニ グイ ムクイ?

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 10:16:05.55 ID:PqoDGUod.net
ヒナドリスとかさらにモフモフになっているのだろうか

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 16:56:06.13 ID:2+Y12VBu.net
公式まで
あと二日

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 20:02:20.67 ID:a4QFLdmO.net
金なら払うからコスチュームか追加シナリオか追加モブのDLC頼む

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 22:53:33.92 ID:96S2FjFk.net
何で音に金かけるかな

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 23:25:37.35 ID:CyLtSCFj.net
音の改善は移植前後で差別化するのが楽なんだろうな
お手軽に仕事しましたアッピル出来る

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/24(月) 23:30:12.48 ID:snHmauS9.net
全曲アレンジ新曲8曲フルオケ新録
とてもお手軽とは思えん
むしろ今回のリマスターで一番手間かかってるような

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 00:09:15.35 ID:I2AGyogr.net
崎元のこだわりだろうなあ
仕事したがりなのかお金沢山欲しいからなのかはわからないけど
まあオケとか使っても経費で落ちるんだろうし好き放題やろうって感じなのかもしれない
自費なら凄いけど流石になさそう

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 00:25:46.75 ID:xfu9yxaC0.net
いやBGMに金かけるのはありだろ
話はどうやったって糞なんだから

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 01:09:25.17 ID:d8S76Yiu.net
お前は話は糞って言いたいだけだろ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 01:16:19.65 ID:H/084ij9.net
ストーリーは今更変えることも手を加えることも不可能だろうから、
モブハントや欲言えばサブクエストを増やしてほしいな

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 01:36:08.74 ID:yrYTREX4.net
オカマゲー 気持ち悪い
キャラが全員美男美女で感情移入できない
会話が気持ち悪い

とにかく気持ち悪くて受け入れられない

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 01:41:28.13 ID:9eIGAlwG.net
>>801
よぉ伊集院
ガマガエルに感情移入しとけば?

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 02:18:10.59 ID:r2Dm66D/.net
キングダムハーツHDとかでもBGMフルオケ再録音はやってるし

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 02:50:29.88 ID:axFZG7yv.net
>>802
お前の面もガマガエルだろボケ
ほんとFF15って気色悪いわ
チャラオみたいのが悪を倒す勇者?
キャラが現代風なのにストーリー設定だけが古き良きRPGじゃ破綻して当然だろ
笑わせるな

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 02:55:09.69 ID:fbzRzfV3.net
ここFF15スレじゃないぞ池沼のデブ

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 03:03:45.97 ID:XaBFZIO/.net
https://www.youtube.com/watch?v=A6kZF-pefXY
公式放送が26日の20時からだから見逃すなよ
もうやり尽くしたゲームなのに、ここ数年で一番ワクワクしてるわ

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 03:58:20.73 ID:+AeJ0XwF.net
>>806
放送見たいけど、仕事なんだわぁorz
できればまとめてもらえるとありがたい
俺も、インターでヤズマットガンビット放置で撃破までやったけど、このゲーム楽しみ

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 04:27:48.65 ID:49mPe+oZ.net
FF12大ファンだが期待できんな
主要キャラでもほとんどポリゴン増えてないみたいだし、テクスチャ表現も出来ないことが出来るようになったという割にPS2のままというか
そもそも主要キャラや、地面などの目立つ部分以外は描き直しで解像度上げないでほとんどは拡大処理(演算補完)して間に合わせてるっぽいから画質の向上感が無い
新規クエストなんか恐らく存在せんだろうし

せめて地形3Dポリゴンやテクスチャの詳細化や、マップの広大化とかして欲しかったなあ、リメイクならば
今回のはリメイクっつーより移植が正しい表現ではないだろうか?

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 04:43:44.83 ID:U0/EIz6X.net
FF12がリメイクされるなんて話は初耳だな

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 04:54:20.78 ID:ZkVLHtaL.net
HDリマスターだから移植で間違いないし誰もリメイクなんて言ってないんだよなぁ

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 05:14:39.78 ID:XaBFZIO/.net
>>807
スクエニは公式放送を後でそのまま動画でアップすることが多いからそっち期待しとこう

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 06:46:40.61 ID:ZOA/k+OM.net
PS2の画質と比べたら相当上がってるだろ
エミュでやってたんなら上がった実感すくないかもな

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 06:56:11.50 ID:xsZ0Mfi6.net
何でただのリマスターが6800円もするの?

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:00:50.53 ID:vt5HnKM7.net
お前が開発費+αを出してあげれば無償配布になるんじゃない?

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:06:15.77 ID:fSQCdhWe.net
ソシャゲやってるとオフラインゲームでアイテム集めってバカらしくなるよね


誰にも「俺持ってる」自慢出来ないしw

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:08:33.54 ID:ZOA/k+OM.net
ソシャゲでアイテム持ってる自慢w

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:10:26.67 ID:f8lTGzo8.net
これがソシャゲ脳か

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:11:14.09 ID:vt5HnKM7.net
証明手段はないけどヘネ矛なら0.1%
ソシャゲガチャの最高レアの確率アップ中に勝るとも劣らない確率だから自慢できるぞやったな!

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 07:29:00.38 ID:49mPe+oZ.net
PS2じゃ乱数吟味で数本ゲットしてたな

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 08:43:38.82 ID:WWAX0fZQ.net
>>815
サービス終わったら全ておしまいだよ?

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 09:41:53.09 ID:H/084ij9.net
別にオフラインゲームでもツイッタで自慢できるぞ!

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 09:53:36.86 ID:f8lTGzo8.net
いやトロフィーとかスクショ共有とかあるだろ

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 09:56:43.38 ID:wOrVvdAr.net
>>811
というかYouTubeの生放送って終わった後でもいつでも見られるよ
ニコ生とは違う

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 10:16:45.46 ID:B+nkq5/1.net
>>823
Youtubeはゲームのシェアのライブ配信でも半永久的に動画残るしな

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 10:30:36.76 ID:DWsN64Qm.net
自慢はLive From PlayStationでいくらでもできるわな
たまにどうやって撮ったんだよ的なSSがあって見てても楽しいし

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 12:42:03.72 ID:WslevLHT.net
2ジョブ制になったことでガリフ前にモスフォーラに高性能武具取りにいく楽しみが増えた

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 13:12:10.60 ID:9synVxPx.net
25周年のときフルオケのサントラ出てたけど
あのアレンジスローテンポ過ぎてあんま好きになれなかったから
今回のアレンジは期待してる

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 15:54:56.91 ID:nvKVfKST.net
2つ選べる時点でもうジョブじゃねぇよバカバカしい

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:00:17.74 ID:vt5HnKM7.net
副業だよ

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:03:28.79 ID:xfu9yxaC0.net
2つ目が制限のあるサポジョブとかならいいんじゃねえの
実際どんなんか知らんが、多少ぬるめの方が万人向けだろ

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:07:02.94 ID:B+nkq5/1.net
ジョブが12職、キャラクターが6職で1キャラ2ジョブで被らないように設定すれば
全12職の装備やアビリティを活かせる事になるから良いんじゃないかな

今のところ戦闘システムや敵のバランスなど全て見直してボスもつかは決まってるんだし

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:13:27.23 ID:WslevLHT.net
おそらく>>828は二つもてることでのジョブというネーミングが気に入らないと思われ

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:15:11.30 ID:UAKA1IF4.net
ジョブは役割をはっきりさせるために導入されんでしょ?
なのに全員同じジョブが可能って矛盾してない?

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:22:08.61 ID:i6Ut8G8b.net
嫌なら被らせるな
嫌なら2つめを取るな
制限されないと楽しめない馬鹿は買うな

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:38:00.94 ID:B+nkq5/1.net
つーか、選択も自由に出来てナンボだし自分で縛りをつけてプレイするのはダメなんか?
元々ボスに経験値ないのもやり込み要素の一つだし
ジョブだって全員同じジョブで低レベルクリアとか無職クリアも自由で良いじゃないの
2ジョブ嫌なら1ジョブだけ付けば良いし

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:42:47.47 ID:gyfC3y8K.net
嫌なら縛れってアホか
じゃあ最初から無印verで出しとけよ
嫌なら縛れ連呼厨ならアビリティ無制限の無印仕様でも縛るから問題ないんだろ

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:45:25.85 ID:pHaoEHOc.net
たまーにというか結構な数が無印とインタの違いを制限があるかどうかで言ってる人いるけど個人的にはオプションとか限界突破とかも大きい要素なのです

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:48:59.68 ID:nvKVfKST.net
リロード・暗転時間短縮・順番待ち無し・グラの綺麗化.鮮明化
これだけやって
あとどうしてもインタ要素入れたければ限界突破
こんな感じで無印で出してくれれば不満無かったんだ。

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 16:50:42.99 ID:d8S76Yiu.net
その辺りユーザーに委ねてる節はあるな
あえて今回バランスに頓着せずそのままにしてあるのも
IZJSとしても遊べるようにとも取れるし(魔法渋滞は無いが)
2ジョブ制もキャラメイクの自由度という点だけ見ればオリジナル寄りとも取れる
…まあ、実際のところ
無印とIZJSの細かな調整をする手間を省きたかっただけなんだろうけど

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 17:24:10.97 ID:vt5HnKM7.net
順番待ちは順番待ちでそれ前提でバランス組んでたからどうなるのかねえ
一昔前のみたいに馬鹿みたいに殴り合うだけなのは勘弁だが

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 17:26:57.04 ID:9eIGAlwG.net
決まったことに対してモンク言ってもな
確定されてんだから嫌なら縛るか買わないかの選択って言うのは普通でしょ

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 17:28:25.30 ID:xm149GU30.net
まぁ選択肢が多いにこしたことはないな
制限多い中でバランスいいゲームつくるなんてどこでも無理に等しいし

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 17:55:35.22 ID:huFlkldb.net
言い方は悪いけど無印とインタ版はそれぞれ完成形が存在するんだから
新しいものが嫌いな懐古厨はそっちやればいいと思うよ

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:11:27.98 ID:H/084ij9.net
最初は無印とインタのいいとこ取りかと思ってたけど全く別物の、3つ目のFF12だね

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:12:03.84 ID:pHaoEHOc.net
今作はPS2版の移植じゃないからね
移植って言ってるのにバグだらけのゴミカスクソリマスターとは違う

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:28:30.23 ID:r2Dm66D/.net
無印モードとZJSモードと、順番制限のON-OFFつければ完璧!

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:36:40.23 ID:w1PIpsOW.net
今のスクエニにそんな気概があるとは思えない…

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:37:19.25 ID:jpCD0nui.net
>>843
うむ
これでまた最強のジョブの組み合わせはなにか
追及する楽しみができたってもんだ

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 18:57:26.80 ID:H0kMOWoz.net
俺は無印もIZJSもやりたくない今回の新バージョンがやりたい派たW

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:18:29.04 ID:+Afy7qL8.net
やればいい
誰も止めることはできない

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:22:15.33 ID:cNdBREY0.net
まあゲームバランスきっちり調整してるようなゲームやりたいならFFなんてやってんじゃねーよって話だな
インターの弱ニューはJRPGの中でも屈指の良バランスだったが、あれは偶然の産物だったってことで忘れよう

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:26:20.90 ID:Hv3QuP/5.net
>>851が言ってるゲームバランスをきっちり調整してるゲームが何なのかが知りたい

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:28:45.75 ID:pHaoEHOc.net
このスレの人は嫌いな人多そうだけどFF13好き

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:31:12.80 ID:ZOA/k+OM.net
全裸待機

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:35:50.50 ID:5y7TZBLK.net
生放送は明日じゃないか?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 19:36:37.00 ID:H0kMOWoz.net
13の初プレイ時は3時間で投げた
その後月日をおいて再トライしたら不思議と戦闘は楽しかったな敵も強かったし
時間をおくと感じかたが変わって良ゲーになったりするからわかんねえもんだわ

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:16:42.43 ID:xm149GU30.net
>時間をおくと感じかたが変わって
あるある

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:19:31.98 ID:Ji7lcFWd.net
FF7Rの体験版は付きますか?

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:20:28.83 ID:d8S76Yiu.net
別に13は嫌いじゃないけど
チュートリアルが長すぎるのと基本探索無しの一本道なのは不満だったな
戦闘は簡易ガンビットな感じで上手くロールがハマると面白かった

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:21:33.43 ID:Ji7lcFWd.net
アーシェフランバッシュに弓装備させたいんだけど
弓使い以外でも弓装備できるようにしてください

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:21:40.54 ID:gw3AjpPH.net
なんかシステムの模索に時間が掛かるだけの作りで
(始める前に熟考しておかないとゲーム内でやれる事がどんどん減るような作り)

結局、十年経ても無印越えも出来てなさそうな所が自分は懸念材料かな

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:22:45.02 ID:B+nkq5/1.net
FF13は章ごとにレベルを制限して基本は配置モンスターのみとかバランス調整を放棄してる感じがあったしね

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:23:30.82 ID:Ji7lcFWd.net
>>861
普通にジョブチェンジ出来ればそれらの問題解決出来るのにね
ジョブチェンジ仕様ってそんなに難しくないだろうに何故実装しないんだか

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:26:50.98 ID:9OU+2M7x.net
>>863
そうすると最初から最後まで一軍二軍メンバーが固定されるからじゃね

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:30:17.31 ID:9r8h2SSs.net
12無印の思い出はおっかなびっくりでやり始めた初期レベルプレイ序盤の女王戦とそこまでの地下通過
あきれるくらいやり直したけどそれでもなぜか楽しかったよ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:34:16.03 ID:DrJn9NK7.net
パンネロバルフレアだけ遠隔武器の謎の硬直なくなってるといいな
PT中力最低でも攻撃力影響しない、キャライメージに合ってる銃がピンポイントで使えないって酷い

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 20:35:08.58 ID:Ji7lcFWd.net
>>864
好きなキャラを使い続けるのも全キャラ満遍なく育てるのも自由に選ばせれば良いのに
何で制作側の意図を強要するシステムにするんだか
なんかお節介なんだよなZJSって
FFT、ベイグラをやってる身としては自由度重視の方が良いんだけどな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 21:48:05.76 ID:1NgRC9Me.net
ガタガタうるせーぞ無印タリバン

伊藤も加藤も片野もみんなインタ厨で俺の味方なんだよ。無印厨は見捨てられたんだよ。諦めろ

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 21:52:23.41 ID:fbzRzfV3.net
無印うんこ虫は無印やってれば・・・

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 22:35:21.55 ID:Hv3QuP/5.net
俺の味方とは...?
この人頭おかしいんじゃ

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 22:52:49.27 ID:d8S76Yiu.net
まあいつものだな

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 22:54:35.34 ID:nvKVfKST.net
うむ、いつものアレだ

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/25(火) 23:57:36.65 ID:k7ymHQTS.net
ジョブ制限はよかったけど
キャラ事に武器のモーションスピードに差があるのは勘弁してほしかった

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 02:23:45.23 ID:Wx7k2aZC.net
10年前に買ったIZJSのアルテマニアが見つからない

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 02:27:43.12 ID:ZrkM5OTd.net
10のアルティも再編集されて出たけど使いやすくなってたね

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 06:11:33.41 ID:z6UWlP50.net
ありえんドヤ顔でミスリルソードですたー

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 06:56:36.98 ID:0dcgJKV4.net
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*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)

これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)

∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、     分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 08:07:08.41 ID:gClHNQrI.net
ゾディアックのトレジャーはどうなるのかね?

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 08:20:18.78 ID:q+a5Mk/K.net
ゾディアックはミスリルソードだっけか

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 08:20:29.28 ID:JS8GI6lC.net
基本的にトレジャーの再出現は要らなかったな
何度も取れるのはぬるさの要因になるし
取らなきゃいいだろというツッコミはいらん

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 08:22:55.94 ID:q+a5Mk/K.net
ミスリルソードはオメガか
すまん

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 10:00:40.73 ID:9Z9d1TKP.net
>>880
取らなきゃいいだろ

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 10:13:22.35 ID:c/ohl40D.net
何度も取れてヌルくなるトレジャーってそんなにあったっけ
セロリ台地なんかはわざわざ狙って取らなきゃ手に入らないし

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 10:40:40.32 ID:jPmDtTvT.net
個人的にあの何度もフィールド回って回収しなきゃいけないシステムがめんどくさいな
出来ればフィールドの武器は一品物にするか魔物素材で全部作れるようにして欲しい

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 10:56:04.20 ID:8/WRV5FH.net
序盤にデスブリンガーを取った瞬間からゲームがヌルくなったのはハッキリ覚えてる

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:25:44.39 ID:OWtGFCaJ.net
スプリングトレーラーきてる

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:29:01.80 ID:513Gj/1J.net
ヴァンとパンネロ空気すぎて笑う

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:32:48.94 ID:8Bq/k3f4.net
パンネロは大灯台でのイベントだけが全てだから…
ストーリー的には超重要なんだけど…

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:35:06.41 ID:cMqRaAtz.net
『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』2017 SPRING TRAILER
https://www.youtube.com/watch?v=MLicDKIa3sA

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:47:28.49 ID:D+dD8qFD.net
公式放送全裸待機

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:54:16.98 ID:4RHFDV2m.net
まだ早い

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:54:45.98 ID:u/mgkAN8.net
>>889
こんなに主人公が空気すぎるトレーラー初めてみた

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 11:59:45.07 ID:D+dD8qFD.net
公式サイト(スマホ)変わってるじゃん
いよいよか

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:01:03.94 ID:qvkuFYpd.net
パンネロなんか気に留めて見てないと居たかどうかすら分からないレベル

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:10:40.60 ID:JS8GI6lC.net
周りのキャストがプロだとヴァンとパンはちょっと聴いただけでも浮いてる感がハンパないな

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:13:35.96 ID:ExS23Nkk.net
見たけどまじアーシェバッシュバルフレアの物語じゃん

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:16:22.97 ID:8Qro7HBy.net
わかる奴教えてくれ
ルース魔石こうのフォーマルハウト
ってダイヤの指輪込みで何パーセント?
今手元にアルティマニアがない

30パーってきいたんだけど全然出ない

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:27:29.37 ID:q+a5Mk/K.net
>>895
そりゃヴァンとパンネロは偶然巻き込まれた完全部外者だからなw

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:28:52.03 ID:OOd9Re3+.net
やっぱ東ダルマスカ砂漠の曲のワクワク感ハンパねえな

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:34:02.91 ID:8/WRV5FH.net
社名とタイトルのCGだけは新調したのか

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:49:03.29 ID:wZCJTKxM.net
トレイラーみたけどこのスレに来るような連中が欲しそうなネタは何にもなかったな

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:53:43.27 ID:yOhmcjxJ.net
どうせ今日の生放送でもなにもないんだろ

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:53:49.58 ID:hRrDayGx.net
レダスやハイポ王子あたりがゲストから常駐メンバーに格上げとか無いんか?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 12:59:02.39 ID:x65QICmO.net
ヴァンが一言しか喋ってなくて草

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:04:51.67 ID:ivVbB6cA.net
アーシェを中心に置いたPVだったな
ヒロインだから間違ってはいないけど

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:08:28.35 ID:jWXLCuk+.net
やはりシナリオは1から作り直すべきだった

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:15:19.70 ID:c/ohl40D.net
https://www.youtube.com/watch?v=x_L15cLOkM0
英語版トレイラー

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:23:44.82 ID:yOhmcjxJ.net
>>907
フラン以外のメインメンバーはオリジナルに似せてるな
アーシェとバルフレアはほぼ変わらんように聞こえる

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:30:54.76 ID:c/ohl40D.net
外人でヴァン君に似た人を見つけるとか大変だったろうな
声ちょっと低いけど雰囲気そっくりなんだよ

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:31:31.66 ID:imGP1++q.net
>>897
無印?インタ?
無印しか知らんがダイヤ装備してると出ないぞ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:34:01.44 ID:UDHO1wkn.net
無印発売時にクリアして以来触ってなくて、今回PV観てすごく面白そうって思ったんだけど
ストーリーって変わってないんだよね?
当時、後半尻すぼみだなーっ印象だったんだけど

でもガンビット面白かったからまたやろうかなー

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:37:49.93 ID:chPNQZfv.net
トレイラー見たけどやっぱりヴァンの声優って何言ってるかわかんないなー

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:39:39.35 ID:qvkuFYpd.net
ガンビットを楽しめたならやった方がいいね
ストーリーはおまけで

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:44:05.68 ID:Oy86V5kh.net
スクエニってトレーラー作るのだけは上手いよね

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 13:48:17.99 ID:c/ohl40D.net
しかしトレーラーにラスボス曲を思いっきり流すゲームも珍しい

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:09:13.88 ID:BUunoBmY.net
>>912
字幕があるからいいだろ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:11:14.45 ID:RPhSJFOs0.net
表紙詐欺は一流

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:21:29.66 ID:suG1OfE/.net
本編が好きって人もいるから、そのくらいにしてあげてよ

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:25:36.74 ID:8Qro7HBy.net
>>897 ダイヤ外したら取れたわ
助かった

ダイヤってバトルメンバーに誰か1人つけてたら適用されるんだろうか?
とりあえず完全に外してるけど

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:27:40.54 ID:YQRuOQhn.net
ストーリーもキャラも人気ないのにネット評価高いJRPGって割と珍しい部類だよな

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:30:08.39 ID:/Hq69ViE.net
世界観とか音楽は評価高そうだけどな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:30:53.40 ID:yXOk35Si.net
>>919
せやで

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:33:02.45 ID:zlNDUbML.net
システムはいい意味で意欲作、BGMもそれなり、フィールドはちとミスマッチ感はあるがこれはこれであり、て感

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:34:46.85 ID:edhG0BJY.net
このPVのワクワク感
内容知ってるはずなのにもう一度やりたくなってきた

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:40:09.30 ID:x65QICmO.net
やっぱりイヴぁリースって世界観素敵だわ 16もイヴァリースにしてほすい

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 14:49:35.53 ID:KXdfqcGK.net
イヴァリースの構想って今は河津って人が監修してるの?

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 16:11:30.60 ID:hQ/pwFTW.net
そもそも手を出してないんじゃないの?
14のも松野呼び出してるし

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 16:28:37.66 ID:q+a5Mk/K.net
>>926
イヴァリースは松野が元でFFTが初出
FF12(古代文明)→FFT(現代)へと繋がってる
ベイグラントストーリーは松野的には独立した世界だけどスクエニ的にはイヴァリースって事らしい
ベイグラに関してはツイッターで松野が明言してる

以前、松野がアーシェとラーサーの偽名をアルマとラムザにしようとしたらNG出たと言ってたな

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 16:36:46.36 ID:qDDsjsJE.net
>>899
思わずそこら辺の恐竜殴ってみたくなるよな!

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 16:37:55.42 ID:RPhSJFOs0.net
後半ならとにかく割りと序盤からサブクエのモンスが強すぎた

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 16:50:36.37 ID:ADncamim.net
今のスクエニにイヴァリースみたいな世界史の教養がないと作れないゲームは無理でしょ

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 17:00:51.39 ID:0bIV9hx9.net
オキューリアのしたことに特に意味はない

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 17:07:39.67 ID:vIl0hi3h.net
公式のスペシャルにコラボレーションの項目があるな

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 17:18:18.95 ID:yOhmcjxJ.net
やっぱり流行りのコラボはやるのか

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 17:32:33.94 ID:plhlQ6D1.net
どーせPSO2とでしょ
アーシェのコスプレできるようになったら復帰するわ

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:03:10.75 ID:9Ro9CsSs.net
DLCあるなら完全版出そうだからおとなしくドラクエ11やるけど
衣装コラボなら微妙だな

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:12:38.09 ID:AnS6tlpU.net
ザイテングラートの取れる確立も1/兆とかにしてそうだ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:19:34.40 ID:tLoWCUP7.net
ネットでの評価高かった?
無印の発売当初、俺はかなり楽しめてたけど、2chではよく叩かれてた気がする。
まあ、2chだからこんなもんか、mk2のレビューが楽しみだって思ってたら、それもD評価でがっかりした。
つってもインタ版が出たくらいだから人気あったんかな。

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:21:19.03 ID:JAgIzHMI.net
システム面は賛否両論。ストーリー面はお察しください…

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:23:34.65 ID:c/ohl40D.net
ストーリーはヴァンの滑舌で過剰に叩かれてたけどな

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:24:28.09 ID:ADncamim.net
>>938
FF10までのFFはストーリー絶対主義があったからね
システムが面白くても評価はされにくい

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:26:19.45 ID:zlNDUbML.net
基本大手の作品は叩かれるだろ
後々冷静な意見も目立つようになるだけで

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:26:34.72 ID:2QSymhd5.net
無印がリリースされた時、公式サイトが
未完成だったの覚えてる人いる?

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:30:13.59 ID:CBom/PgW.net
日本は比較評価が多い気がするからな
13出た時FF12の方がよかったとか言う人も出るぐらいだし

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:32:58.85 ID:8Bq/k3f4.net
それ毎回繰り返してない?
8の時は7のがよかった、9の時は8のがよかった、14の時は11のがよかった、15の時は13のがよかった

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:35:18.23 ID:ADncamim.net
>>945
前作の延長線を期待して買うユーザーが多いんじゃないかな

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:38:16.06 ID:d9R8/baj.net
>>940
好き嫌いは別にしても声優にあの滑舌だけは絶対にないわ

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:38:29.59 ID:nX97ENwX.net
わざわざナンバリングにする必要は無いが
同システムで12の続きかイバリース作品PS4でマジ作って欲しいわ

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 18:40:34.09 ID:D6lq2i3L.net
10までは王道シナリオとしていい意味で一貫してたと思う
今のFFにはそんな面影すらないが

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 19:48:15.40 ID:UdDApUFm.net
@10分

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 19:59:33.48 ID:Wx7k2aZC.net
全裸待機

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 19:59:56.62 ID:c/ohl40D.net
8時だよ!全員集合!

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:00:18.85 ID:4QI6HIrJ.net
松野はFFシリーズを作りたかったけど、会社は松野にこれまでのFFにはなかった松野作品のようなものを作らせようとして、チグハグになってた

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:04:41.28 ID:NXc3B4Ba.net
ニコ生画質悪すぎて草

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:10:31.15 ID:akCAh7Lu.net
武田自虐しすぎ

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:12:34.47 ID:nX97ENwX.net
何か脇役ばっか出演だな
メイン呼ぶなら
松野
小山力也
平田
アーシェ声優
だろ

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:14:15.38 ID:akCAh7Lu.net
サラリーマン口調退屈だわ
プロのMC呼べよ

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:15:38.63 ID:ffE74t7S.net
もしかしてマップ細かく区切ったまんまなの?
ローディング早いだけじゃヤダなぁ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:20:18.16 ID:S+o3N3Kb.net
つかFFTの後の話を外伝なりナンバリングで出す気ないんだろうなあ
リメイクとTA2以降何も出さないし

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:24:33.60 ID:2XVZqaGv.net
>>959
14やったら?
イヴァリースの世界でてくる予定だったような
松野がシナリオ書くみたいだし

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:32:16.12 ID:JAgIzHMI.net
>>956
まずは松野のケジメタイム(公開処刑)からな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:46:05.18 ID:QINvk+Sc.net
マップロードとかキャラ切り替えめっちゃ早いな
これだけで十分だわ

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:51:29.52 ID:8Bq/k3f4.net
デルタ移動が捗るな

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:54:39.92 ID:o/6zcJP3.net
>>959
そもそもFFTの話をナンバリングで行った事自体がおこがましいんだよ

12信者は身の程を知れよ

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:57:38.70 ID:ZrkM5OTd.net
エフェクト待機なくなってるね

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 20:58:08.80 ID:Wx7k2aZC.net
さーせんw

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:08:58.13 ID:QINvk+Sc.net
サントラ6000円って強気だなあ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:09:58.44 ID:A4V4p0QG.net
数裁けないだろうし単価高くなるのは仕方ないんだろうな

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:12:22.95 ID:yh6tWNjP.net
このヴァンの声ってPS2の人と一緒?

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:12:28.77 ID:YA0zhC3E.net
なつかしいな
パンネロちゃんかわいい

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:12:32.04 ID:o/6zcJP3.net
とりあえずオキューリアは死ね

こいつらゴミ一族を潰す話ならインディペンデンスデイのような名作に仕上がったかもしれないのにな

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:13:35.25 ID:5d0r+K6U.net
高音質のBDサントラやぞ

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:16:54.22 ID:Wx7k2aZC.net
順番待ちは無くなったっぽいが・・・
ガンビットについては何も情報なかったな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:21:23.74 ID:c/ohl40D.net
パンネロちゃんの声がとにかくエロい放送

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:24:03.00 ID:DrPz9US5.net
ヴァンケツ穴に手首突っ込みたくなるな
ラモンのケツ穴はきれいなんだろうな

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:25:01.10 ID:EJPJUJsG.net
コラボってなんのことだったの?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:26:14.14 ID:QINvk+Sc.net
まだ不明

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:32:50.80 ID:AEGuLmAR.net
そろそろ予約特典公表してくれよ

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:33:05.85 ID:ivVbB6cA.net
パンネロ役美人だな

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:35:05.04 ID:Wx7k2aZC.net
パンエロ役は学園エオルゼアで14やってたな

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:39:56.52 ID:gERBcOPv.net
結局ジョブ2個の組み合わせがよくわからんかった

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:44:57.43 ID:XDZ8WakJ.net
ジョブは一度選んだら変えられないのは確定ぽいけどいまいちよくわからない口ぶりだったな

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:45:50.31 ID:SY56/LG8.net
>>928
FFTとFF12も繋がってないよ
聖アジョラ(男)FFT
聖女アジョラ(女)FF12
FFTのラストで女性の姿をしていたからスクエニスタッフの勘違いなのか
松野が抜けてから意図的に変更したのか
最初から松野が設定を変えていたのか分からないけど
召喚獣とルカヴィとかも細かいところでいろいろと設定が違う

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:47:19.71 ID:q+a5Mk/K.net
>>981
ゾディアックエイジのライセンス
・インタ版と同じく1つの職業をまず選ぶ
・ライセンスボードの中に2ジョブを取得できるパネルがあり、取得すると2ジョブ目を選べる
・2ジョブ目は1ジョブ目で入手済みのパネルは開放済み
・1ジョブ目、2ジョブ目共に一度選ぶと変更は不可能
・キャラ同士のジョブの重複も可能(例えば全員を白/黒魔道士にする事も可能)
・例えばナイトと白魔道士ならエクスカリバーと盾を装備して回復手段も充実したキャラクターに出来る

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:47:39.41 ID:SY56/LG8.net
コラプスアーダーグラビガがほぼ同時に発生してたな

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:50:16.06 ID:hRrDayGx.net
>>827
公式更新されてTZA版東ダルマスカきけるよ
25周年の東ダルマスカより良くなってるよ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:51:03.91 ID:wB6qRTpT.net
画質や音楽の情報しかないな

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:52:33.19 ID:SY56/LG8.net
召喚獣出すと召喚者以外居なくなる仕様は変更なしか
使いづらいなぁ

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 21:55:16.08 ID:q+a5Mk/K.net
>>983
松野はイヴァリース括りについてFF12RWが出たときに勝手にスクエニ側が作ったといってるね
FFT(未来)でFF12(過去)的な事は言ってるけど細かな設定には差異はある
まあ、FFTの世界はFF12の世界が壊滅後の話らしいし
あと、FF12のザルエラはスタッフのお遊びでベイグラは関係ない

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:01:20.50 ID:c/ohl40D.net
FFTとFF12はどっちもイヴァリースと名言してるので同じ世界なのは間違いない

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:02:30.95 ID:q+a5Mk/K.net
>>990
FF12とFFTは地形的にも似せてたりするしな

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:14:10.28 ID:ivVbB6cA.net
FFTとFF12は同じ世界でしょ?
違う世界とは初めて聞いたなぁ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:17:01.99 ID:q+a5Mk/K.net
>>992
違う世界はベイグラント

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:52:51.66 ID:5lor6svN.net


995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:52:57.62 ID:A4V4p0QG.net
てか今日の放送で、もう情報出し尽くしたと思うだけど
2回目からなにやんだろw

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:53:22.75 ID:5lor6svN.net
ume

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:53:33.41 ID:5lor6svN.net
埋め

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:53:52.15 ID:5lor6svN.net
産め

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:54:03.56 ID:5lor6svN.net
宇目

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:54:35.12 ID:5lor6svN.net
生め

1001 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/04/26(水) 22:54:44.03 ID:5lor6svN.net
宇女

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