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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.713
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/07(金) 21:32:29.06 ID:VGaWmjdY.net
- ■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.712
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498997249/
- 952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:39:40.65 ID:3/cAXc+R.net
- >>950
はい
- 953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:41:41.48 ID:TVYD4413.net
- >>952
ありがと
- 954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:42:09.09 ID:8UBXZVhT.net
- HPMPは乱数によって上下、それ以外のステータスは固定
ジョブは一度選んだら切り替え不可能
ライセンスボードのミストナックは一人三つまで、召喚獣は6人全員で13体まで(共有不可)
ハントループでのエンゲージの割り振り方
モブ謎の男から盗める装備4種類
ゾディアークから盗める透明武器
ぱっと思いつくのでこの辺
心配ならボスやレアモンスター、モブは基本的に盗めるものを事前に調べておくといいかも
後で入手できる方法はあるけど盗んだ方が楽なアイテムは結構ある
- 955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:44:25.59 ID:kWEtYORe.net
- HPMP最大値はマゾでも逃げ出す苦行と聞いた
- 956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:47:31.30 ID:x2USUo5T.net
- 1-1.レックス編終了後、ヴァンがレベル1で加入する。最大HPが84、最大MPが27でなければリセットしてやり直し(確率5/30)。
1-2.ガラムサイズ水路でバルフレアとフランがそれぞれレベル2で加入する。バルフレアの最大HPが103、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率5/990)。
フランの最大HPが89、最大MPが27でなければやり直し(確率5/990)。両方同時に満たす確率は、(5/990)*(5/990)=25/980100。
1-3.ラバナスタ・ダウンタウンでバッシュがレベル3で加入する。最大HPが145、最大MPが22でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
1-4.戦艦リヴァイアサンでアーシェがレベル3で加入する。最大HPが106、最大MPが34でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
1-5.戦艦リヴァイアサンでパンネロがレベル3で再加入する。最大HPが102、最大MPが42でなければリセットしてやり直し(確率10/35640)。
・全ての仲間が低レベルで揃ったら、一人ずつレベルを上げていき、最大HP/最大MPを吟味していく。全て詳しいことは「ファイナルファンタジーXII アルティマニアオメガ」438〜443頁参照。
http://land-island.com/?page_id=1634#HPMP
オリジナル版の記事だけど最大値目指すのが相当ヤバいのがわかる
- 957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:49:58.51 ID:wBzUpraF.net
- ランダム成長ホント嫌い
- 958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:50:43.30 ID:3/cAXc+R.net
- >>955
アルティマニア見ると最大値を引いたかどうかも2レベル上げないと分からないクソ仕様だからな
失敗してたら2レベル前に戻ってレベル上げ
- 959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:51:19.33 ID:8UBXZVhT.net
- そういやゲートクリスタルの登録順が弄れるみたいなレス見たんだけど本当なのかな
知ってる人いたら教えて欲しい
- 960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:51:39.42 ID:FJd5fZ15.net
- ここに新参あんまいないと思うけど
ここで談義されてるようなジョブ構成やステータスの話は
特に意識しないでもクリアー出来るし
そこの理解必須な難しいソフトでも無い
極まった楽しみ方したい人らの話なんで気にしないでいい
- 961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:53:14.03 ID:pWh48YFb.net
- >>945
>>947
ていねいにありがとうございます
- 962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 16:58:03.72 ID:kWEtYORe.net
- >>956-958
これすげえな
無理ゲーすぎる
- 963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:03:27.88 ID:8UBXZVhT.net
- 確かバルフレアとフランの最大値取れる方法調べてた人がいた気がするけど
随分前だから覚えて無い
- 964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:06:25.05 ID:agVNXjaO.net
- >>949
インタ弱ニューの話になるけど、DPS自体は弓+重装備より重装近接ジョブの方が上で、弱点属性を付ける相手で同等程度
今回はつけるジョブによっては瀕死アップとゲルミナスブーツを併用できるのでそれよりは多少上回る
ただ、弓も含めて遠隔武器はカウンターを食らわない(ボム除く)、範囲攻撃を食らいにくいという点から満タンor瀕死を維持しやすいというメリットがあるから
相手によっては近接武器より効率的にアタッカーをやれる
他にも時間あたりのヘイト上昇幅が一定とか遠隔武器ならではのメリットはあるんだけど、まぁ普通にプレイする分にはぶっちゃけ近接武器のごり押しでも全然問題ない
弱ニューで銃なしプレイでもするなら頭の片隅にでも入れとくといいかもしれない
- 965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:09:57.89 ID:3/cAXc+R.net
- データ弄れるなら、HPMPはそれでやっちゃった方が精神衛生上良いと思う
あと確率はあくまでも最初の一回で引く確率はであって回数繰り返すとまた確率は違ってくるよ
確率計算サイトでドロ率3%のアイテムが100回以内で手に入る確率計算してみ?
- 966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:16:31.69 ID:yFr/BUaM.net
- 攻撃モーションはトロフィー全部取る程度のやり込みなら、全くと言っていい程気にしなくていい
コンマ程度の誤差を気にするとか格ゲーでもするつもりか?
- 967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:17:39.20 ID:yFr/BUaM.net
- >>966
ヤズマットみたいな長期戦だけど、長期戦にできる強さとガンビットを組めるなら、その数発で勝負が左右されることはほぼない
俺もお前らもヤズ戦は必ず4倍速でやるだろうから、時間短縮の意味なら全く意味ない
- 968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:18:07.01 ID:yFr/BUaM.net
- >>967
バルフレアの銃とかモーションが格好いいからコンマ長いんだよ!多分
何時間遊ぶかわからんが、気に入らないモーションを何十時間も見るより、好きなモーション見た方が目にも精神的にもいいぞ
そんなところで縛りを入れたら好きなジョブも選べないだろが
- 969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:22:36.23 ID:TY2IShWv.net
- そんなにやり込まないし、イメージやらで決めちゃうぞ
ナイトともののふは分けるし、バルフレアは機だし、フランは弓だよ!
- 970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:25:54.29 ID:vWkaQbdC.net
- >>969
それが一番いいよ
自分が楽しいプレイが一番楽しめる
- 971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:27:13.34 ID:FJd5fZ15.net
- >>969
それで十分楽しめると思うよ
極限的な楽しみを見出すのは2周目からってのも有りだと思うし
今作が2ジョブにともなって戦闘バランス再調整され難易度が格段に上がったとかならまた話は別だったけどね
- 972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:33:46.94 ID:yFr/BUaM.net
- >>969
だろ?
おそらくモーションを本気で気にしちゃってるのは新参か、無印のみだと思うんだけどね
ここにいると影響大きいっぽく誤解してしまうんだよ、話が深すぎて
ジョブ制で装備できる武器が制限されるんだから、特に新参や無印のみには好きなの選んで欲しいんだよ
- 973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:36:10.22 ID:nCUt+Hxu.net
- 個人的にダサいモーションベスト3
3位 バッシュ槍の走りモーション
2位 ヴァン弓の勝利モーション
1位 バルフレアのロッド詠唱モーション
特にバルフレアは普段とのギャップでプレイヤーを笑かしに来てる
- 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:38:02.87 ID:Kw6IbgS7.net
- ぶっちゃけ今作でいじられてる可能性もあるしな
現段階で性能を決めつけるのは早計
- 975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:39:13.12 ID:pN9TqY1A.net
- クソダサモーションとカッコイイモーションじゃぜんぜんちゃうからな
パンネロなんかはかわいさでごまかせるけど
- 976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:39:22.01 ID:/bqEdTtH.net
- そこまで気にしてゲームしたくない
好きなモーションでいいじゃない
バルフレア銃
フラン弓
上等だぜ
- 977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:41:47.08 ID:kWEtYORe.net
- モーション速度を気にしてるくせにガンビットはガバガバとかありそう
- 978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:42:59.86 ID:Kw6IbgS7.net
- 攻撃速度が若干早いモーションとかよりも
可愛いモーションとかカッコイイモーションとかそういうのを教えてほしいんだな
- 979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:43:43.94 ID:ZFI4zsdt.net
- あ、ジョブ固定ならいろんな武器持たせて鑑賞しながらニヤニヤできないのか
改悪だな
- 980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:45:12.43 ID:LLQ6YfVr.net
- >>927
うわわかるわそれ
- 981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:45:19.65 ID:3RnQk4bf.net
- まあインタ一周目は武士パンネロに一生懸命ヤズ殴って貰ってたしなぁ
普通にやる分には気にせんでもいいと思う
- 982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:47:09.30 ID:pN9TqY1A.net
- >>978
だいたい適正MAXの武器はモーションまとも
向いてない武器とか使うと素人くさいモーションになる
パンネロは忍刀だけはくのいちみたいなガチモーションになる
バッシュなんかはどの武器使っても様になってる
- 983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:48:30.97 ID:L2yygg71.net
- 弓ブレイカー、お互いにいい感じに離れ小島のライセンス取れるな
ブレイカーはアイテムオプションが全く無いから意外と無駄も少ないし良いかも
- 984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:50:09.48 ID:RqCZn2iv.net
- 無職プレイって難易度どう?
- 985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:53:49.46 ID:MuxGMZt5.net
- >>923
>>934
>>936
という事はジョブに関係なくステータスはキャラ依存で上昇する訳で、2ジョブ制になったからと言ってメインのジョブを最初に選ばないといけない訳ではないんですね?
- 986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:54:00.32 ID:yFr/BUaM.net
- >>970
立てれそう?
- 987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:55:10.47 ID:MuxGMZt5.net
- 次スレはこれを使わないか?中途半端に進んでるやつ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.707■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495268824/
- 988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 17:57:48.00 ID:pN9TqY1A.net
- >>987
そこは変なやつがIDなしで自演してるスレだからやめとけ
- 989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:00:10.32 ID:wBzUpraF.net
- 立ててやってもいいが…
自分で立てたいだろう?(他人任せ
いや、自分が立てても良いけどどうする?
- 990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:02:16.57 ID:yFr/BUaM.net
- >>989
頼むよー
- 991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:04:09.02 ID:wBzUpraF.net
- じゃあ立ててみる
- 992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:04:42.23 ID:LotIKV2n.net
- ラーサー、ガブラスを守れ
ここは死地となる
- 993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:05:27.95 ID:vWkaQbdC.net
- 新スレ立てました
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499677444/
- 994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:06:24.10 ID:wBzUpraF.net
- 何という茶ヴァン…(´・ω・`)
重複したじゃないか!
- 995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:06:53.03 ID:X1H9PBiX.net
- ここのスレ民全然わかってないよね。
ミスラなら弓だけどダークミスラは弓じゃないんだが。
- 996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:07:56.03 ID:S1x6SckY.net
- >>978
個人的にはパンネロの棒がおすすめかな。
上から全身を使って勢いよく体を回転させつつ叩きつけ。
溢れ出る可愛らしさと力強さと健康美。
- 997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:10:49.96 ID:goX73S4U.net
- 何で重複させんだチンパンw
早くどっちにするか決めろw
- 998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:11:04.20 ID:TY2IShWv.net
- >>996
いいよね
俺のパンネロは白モンクにするんだ
- 999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:12:21.19 ID:goX73S4U.net
- FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.714 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499677444/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.714 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499677494/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/10(月) 18:12:34.74 ID:yFr/BUaM.net
- >>994
君には悪いことをした…
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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