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FF1総合スレ part47

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/11(火) 09:06:00.82 ID:s+6dEmyA.net
ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733

■前スレ
FF1総合スレ part46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497927454/

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/31(月) 10:34:14.22 ID:XEEG4/GT.net
キングスナイトとかとびだせ大作戦とか水晶の龍とか

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/31(月) 10:45:00.65 ID:IWy0dhii.net
水晶の龍はある意味めちゃくちゃ有名作
…おもにファミマガのせいだが

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/31(月) 19:23:52.02 ID:B6eejwbI.net
キングスナイトはリアルタイムでやってたけどRPGだと知ったのはずいぶん後だった
どう見てもシューティングやんけ…

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/07/31(月) 22:36:58.77 ID:cwaX1l6R.net
色々あるのね

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/01(火) 06:07:40.53 ID:WI3kvs19.net
>>103
普通にそう
バグがいっぱいあったのを差し引いても
奇跡のデキのゲームだった

そりゃそこそこ売れるハズだよ
実際、ドラクエの次くらいに良いゲームだった
FFも1〜5くらいまでは素晴らしいファンタジーゲームだったのに・・・
今や・・・・    つれぇわ・・・

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/01(火) 07:51:18.31 ID:7Xg2kjIn.net
時期的に近いFF1とDQ3は夢中で遊んだなあ
こんなのが2年連続で出たRPG当たり年に
小学校高学年で初RPGやれたのは恵まれてた

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/01(火) 16:44:23.96 ID:OWCXpjzL.net
1発のアタリを引いて運命が変わったんだなあ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/02(水) 03:36:25.93 ID:HULIF2cj.net
最後の幻想

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/02(水) 04:12:03.70 ID:pFSy1/HA.net
今のスクエニも当時のスクウェアほど追い込まれれば名作を出すかもしれんね

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/02(水) 14:19:37.10 ID:rgwox3U2.net
FFはDQを超える目的で作られてたらしいけど
今の時代も「これを超えなければ」という目標がないと無理だな
15でオープンワールド化したらしいけどあまりいい評判を聞かないね

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/02(水) 14:25:13.77 ID:d7RxcyCi.net
15は7を超えるつもりだったんじゃね?
7を超えるのができない内はリメイクしないとか言ってたし
実際超えたかはともかく

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/02(水) 21:58:58.35 ID:5Rs5KmJl.net
FC時代のが一番好き

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/03(木) 03:32:48.88 ID:QJW7MToW.net
FF1は小学生の頃余裕でクリアしたけど貝獣物語は無理だった

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/03(木) 05:44:55.89 ID:/SLidsQR.net
逃げるとか考えなかったからポーション大量消費でクリアしたなあ

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/03(木) 09:22:42.56 ID:Wpszi+h2.net
>>120
王道

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/03(木) 11:25:03.81 ID:nYFMmdXM.net
FF1は慣れてくると経験値や金稼ぎをほとんど意識しなくても進めるようになるからな
当時のRPGとしては珍しい部類

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/03(木) 15:45:12.44 ID:gWTTE8Qp.net
プラボカ北東でミノ牛を焼いてレベル3と4の白黒魔法とミスリル装備が揃うまで稼いでる…

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/04(金) 00:40:28.68 ID:ofDCxYyx.net
ミノの出る岬って町から遠くて結構面倒くさいよ

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/04(金) 00:52:57.45 ID:6fwJPhwQ.net
アースの洞窟もグルグ火山も海底神殿も浮遊城も、何度も繰り返し突入&撤退させるコトを前提とした構造だからな。慣れた頃よりむしろ初回プレイの方が意識して稼ぎなんかしない。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/04(金) 02:12:59.03 ID:pv6fFnE3.net
グルグ火山とかの入り口でコテージ張って1階ごとに探索して戻ってセーブして…っての
遠足みたいで楽しかったな

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/04(金) 13:21:20.69 ID:V9eMjenY.net
洞窟の入り口にテント張るのがキャンプぽい

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/04(金) 16:10:55.25 ID:wjXrNbWF.net
http://i.imgur.com/8DFkaRt.jpg

岡田斗司夫 Wikipedia

///悪魔

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 01:17:38.26 ID:ZxmacINZ.net
テントを無駄に99個買うのは様式美

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 06:35:53.06 ID:Z9NSa1ei.net
FC版だと買うだけで大変だからやらない

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 07:27:32.37 ID:cYwQEJ+W.net
FC版でもポーションだけは99個買わないと話しにならない。

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 07:35:41.50 ID:BzgCTyni.net
癒しの杖が手に入るまではポーションがぶ飲みだからねー
逃げても多少はダメージ喰らうし、エンカウント避けにダメージゾーンも歩くし

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 19:04:46.30 ID:ZxmacINZ.net
ポーションって飲み物昔あったな

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/05(土) 19:39:01.21 ID:cYwQEJ+W.net
FF1のポーションは塗り薬らしいがな。

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/06(日) 05:46:27.38 ID:JJTr5+6K.net
そうだっけ

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/06(日) 11:06:45.41 ID:npJ0v4Q6.net
だれに ぬったげましょうか!?

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/06(日) 15:36:13.07 ID:tcD0lYgA.net
アイテムの解説メッセージはほんと愛嬌があっていいわー

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/06(日) 16:41:23.64 ID:dnQ7C2LA.net
そんなにかたくなちゃって……(体の一部を見ながら)

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/06(日) 23:13:30.66 ID:EANEs0n8.net
ここでは おおきくなれないんです ほかでねっ!

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/07(月) 02:23:26.29 ID:5kX/0fiD.net
こんなところでは ねむれませんよっ!!
グルグ火山の入り口だったからそりゃごもっともだと思った当時

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/07(月) 13:19:40.28 ID:JCRgIy9m.net
おもたそーう!
重たそう― じゃなくて 重たそーう

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/07(月) 23:18:23.73 ID:QiWoddI1.net
FF1のメッセージって独特の良さがあるね
FC版が一番好きだわ
1、2、3はやっぱりね
オリジナル最高

当時の思い入れもあるし・・・

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 00:22:26.36 ID:ihG9p/Y8.net
白黒ゲームボーイの聖剣伝説やSaGaも味があるメッセージだったな
あんたも せいちょうしたもんだ

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 07:21:49.42 ID:vG582oqR.net
これも いきもののサガか・・・

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 14:31:52.93 ID:dfwaRuPi.net
PS1版やり始めたけど敵の先制攻撃多すぎて笑えるわ
15パズルで金かせいでポーションとどくけしは99個常備ですわwww

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 14:59:55.17 ID:lltxJ95e.net
※不意打ちを受ける確率
(素早さ+幸運)÷8+{(素早さ+幸運)÷8}〜100までの乱数
の計算結果が9以下だとモンスターの不意打ち、91以上だとこちらの先制攻撃

一応シーフが有効なのかな

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 15:27:41.97 ID:dfwaRuPi.net
そんな計算式なのね
シーフいるけど7割は先制されてますわ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 15:55:50.76 ID:brn75gO0.net
PS版はメモファイル使っても他機種よりだるい

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 19:48:10.95 ID:vG582oqR.net
その計算式だとレベルが上がれば不意打ちを受けにくくなるはずなんだがそんなことないよな

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 21:37:36.52 ID:R/D2UtwI.net
>>146
それFC?
GBA以降のじゃないの?

FCなら敵パーティに個別の不意打ち率が設定されてるけどGBAからないんだよ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 22:03:41.21 ID:brn75gO0.net
不意打ち率が脅威な敵はダークウィザードしかいないけどね
シャドウはうざいだけ
リメイクではエフェクト長ったらしいから本当にうざいけど

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/08(火) 23:25:07.14 ID:CWbEhcD2.net
>>150
上の式はFC版で、PS版は>>7で言う所のFC系列だから
GBA系列とは違うシステムかもしれん

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/09(水) 03:45:14.27 ID:HrLeGv0f.net
先制不能敵からは先制も受けない

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/09(水) 08:25:57.16 ID:KDlgzL0v.net
まだ全部が解析って訳でもないか

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/09(水) 11:01:12.24 ID:vWFcKqzf.net
まず、その素早さと幸運は誰のパラメータなの?
先頭キャラなのか合計なのか平均なのか
いずれにしても8で割ってる時点でパラメータ自体の影響は無に等しいようなもんだろうけど

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/08/09(水) 20:43:47.45 ID:1iZKNlS8.net
初期は先頭キャラ対象って結構多い

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