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【田畑 プロデューサー 】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1149【責任から逃げまくりでつれぇわ】

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/02/09(金) 22:30:38.51 ID:TrlEiDV20.net
※この様々なプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。
本来キングダムハーツに携わっていた重要スタッフもXVに使われており、その後退職した者 (※)もいる。


【退職された人】

橋本 善久(はしもと よしひさ):ルミナススタジオ前責任者, 新生FF14テクニカルディレクター
兼森 雄一(かねもり ゆういち):KHシリーズバトルプランニングディレクター, FF13バトルプランニングスーパーバイザー
安井 健太郎(やすい けんたろう):KH1, KH2メインプログラマー, FF8ではカードゲームバトルなども担当
ジュリアン・マーセロン:世界的エンジニア, Ubisoft社で初代Assassin's Creedの為に使われるエンジン開発に関わる, 後にEidos社のワールドワイドCTOとして移籍しDeus Ex, Hitmanなどの作品にも関わる
(スクエニ退社後はコナミ社バンナム社へ渡り歩く, 日本の3社全てワールドワイドテクノロジーディレクターに就任, 過去ルミナス, Foxエンジン開発にも携わっていた)

直良 有祐(なおら ゆうすけ):FF7, 8, 10, 7AC, 零式などでアートディレクションを担当
(自身のTwitterにて「家族を考えての事で、故郷の出雲に帰ります。」とコメントしている, 2016年9月30日退社)

上国料 勇(かみこくりょう いさむ):FF12で背景アートを担当しFF13, 13-2, LRFF13ではアートディレクター
(田畑15マスターアップ前に企画から外れ, FF12TZA企画に参加した後に退社)

田中 正英(たなか まさひで):KH1, KH: CoM背景モデリングディレクター, KH2では3Dモデリングディレクター(マップ), KH: BbS, KH3D: DDDでは3Dモデリングスーパーバイザー(マップ)
(2015年2月にサービス開始の他社のゲームのスタッフリストに名前が載っている, Versus13ではグラフィックディレクター(マップデザイン)と発表されていた)

【退職はしてないが開発体制改革に伴い降板】
秋山 淳(あきやま じゅん):FF7, 12, KH1等で主にイベント関係を担当, 降板後はWoFFのイベントディレクター, FF12TZAのゲームデザインなどを担当

【社外の立場から協力していたVersus13関係者】
竹谷 隆之(たけや たかゆき):造形作家として著名, 野村哲也氏の知人, FF7ACでメカ&クリーチャーデザイン担当, 近年では進撃の巨人, シン・ゴジラなどの映画作品にてキャラクターデザイン造形等に携わっている
(Versus13ではメカニックコンセプトデザイン担当と発表されていた, 降板後もdissidiaFFで召喚獣デザインなど担当している)

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