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FF5総合スレ part181

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:06:37.44 ID:2ery+b3M0.net
・SFC版 1992年12月6日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5/

■前スレ
FF5総合スレ part180
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510289168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:07:32.53 ID:2ery+b3M0.net
・PS版 1998年3月19日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5_ps/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069SXC

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:08:05.21 ID:2ery+b3M0.net
・GBA版 2006年10月12日発売
http://www.square-enix.co.jp/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BRXXVA

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:08:56.99 ID:2ery+b3M0.net
・VC版 2011年1月18日発売
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:09:45.01 ID:2ery+b3M0.net
・ゲームアーカイブス版(PS3・PSP) 2011年4月6日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2011/ff5/

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:10:15.04 ID:2ery+b3M0.net
・iOS版 2013年3月28日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff5/jp/

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:10:58.13 ID:2ery+b3M0.net
・Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーV

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:11:31.40 ID:2ery+b3M0.net
・2ch@FF5総合スレ まとめ
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:11:57.73 ID:2ery+b3M0.net
・Final Fantasy 5 台詞集インデックス
http://yupotan.sppd.ne.jp/game/ff5/ff5serif.html

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:12:21.70 ID:2ery+b3M0.net
・動画
http://www.nic●video.jp/search/FF5 ニコニコ
http://www.youtube.com/results?search_query=FF5 YouTube

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:13:43.44 ID:2ery+b3M0.net
ファ

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:14:12.26 ID:2ery+b3M0.net
ファ

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:14:38.96 ID:2ery+b3M0.net
ファ

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:15:41.16 ID:2ery+b3M0.net
ファ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:16:32.68 ID:2ery+b3M0.net
ファ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:17:23.01 ID:2ery+b3M0.net
ファ

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:17:47.05 ID:2ery+b3M0.net
ファ

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:18:41.61 ID:2ery+b3M0.net
ファ

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:19:11.26 ID:2ery+b3M0.net
ファ

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 18:20:02.49 ID:2ery+b3M0.net
ファ

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/17(土) 23:04:53.05 ID:ozJn3ZyA0.net
>>1乙ですm(_ _)m

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 01:34:53.60 ID:YRiX74kY0.net
>>1
スマホ版とSFC版やGBA版の比較検証が楽しいから最近居ついたんだけど、ここずいぶん落ちるの早いんだね
アチーブメント一覧とかパッと検索で出てこなかったので、変更点を充実させられればいいんだが

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 06:07:55.63 ID:wjm+ezoFd.net


24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 06:14:29.86 ID:S4/zJVQK0.net
>>22
話題提供がてら作業してもいいのよ

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 13:16:13.79 ID:+/UJJHYA0.net
ちょっと早すぎるよねえ
他所の板だと何か月か放置されても落ちないとかあるのに

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 15:14:55.75 ID:ufi2H26V0.net
ではせっかくなのでスマホ版魔法倍率の検証結果を投下します
結論から言うとスマホ版では魔法倍率計算において、レベル上限は99でそのまま、魔力の上限がなくなっている
魔法倍率は(レベル×魔力)÷256+4(小数点以下切り捨て)

現行のver1.1.3の検証結果:Lv119・魔力199のオメガと、Lv97・魔力200のオメガ改の開幕アトミックレイを、装備をすべて外したファリスに当てるのを10回試行。

オメガ版のダメージ:5920 6000 6000 5600 5440 5680 5840 5440 6080 6080
オメガ改版ダメージ:5372 5372 5846 5846 6004 5372 5688 5767 5372 5925

Lv99超えのオメガにドラゴンパワーでレベルをブーストしてもダメージは変わらない(Lv139ノーマルオメガのダメージ結果:6000 5600 5440 5760 5440...)
普通の敵は当然Lv99にはほど遠いので、レベルを上げると魔法攻撃のダメージも上がる。他方でオメガはLv255にしても↑と同じ結果。

ダメージ結果を、仮定された魔法倍率の80および79で割るとオメガ(74 75 75 70 68 71 73 68 76 76)、オメガ改(68 68 74 74 76 68 72 73 68 75)。
基本値68のアトミックレイは76程度まで攻撃力にばらつきがあり、魔力倍率には99のレベル上限があると思われる。
Lvを119から大幅にドーピングしてもダメージがまったく変わらないのと、オメガLv119計算の魔法倍率96だと数値が合わないため。

さらに、Lv97のオメガ改にドラゴンパワーを使ったダメージは魔法倍率81=Lv99・魔力200換算と同じダメージになる(5832 6075 6075 5913 6075...)
ノーマルオメガの火炎放射ダメージも、魔法防御0のダメージを記録すると(4160 4480 4320 4320 4000 4320 4400)と80の倍数になっている。
ノーマルオメガの魔力倍率は80で確定。魔力倍率におけるLv上限は99で間違いない。

※おまけ。スマホ版ノーマルオメガで
魔防56でアトミックレイを食らうとダメージ1200 [基礎攻撃力(この場合71)]−魔防56]×魔法倍率80=1200
魔防41でアトミックレイを食らうとダメージ2720 
だった。ダメージの計算式は変わっていない模様

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 15:15:24.39 ID:ufi2H26V0.net
過去の上限99を超える魔力を持った敵はグランエイビス(魔力100)、波動砲(100)、そしてハリカルナッソス(250)、
「オメガ」(199)、「神竜」(128)、「オメガ改」(200)、「神竜改」(180)の7体だけであり
そのうちグランエイビスの魔法攻撃は特殊倍率計算、波動砲は割合ダメージの波動砲しか使わないため、
カンストホーリーのハリカルナッソスとオメガ・オメガ改・神竜・神竜改ら隠しボスたちが強化されたことになる。

スマホ版ハリカルナッソス(Lv97)、魔力をそのまま250で計算すると倍率98。ホーリーの魔法攻撃力は241。
241×98=23618で、シェルで倍率半減、ソーサリーマントでさらに半減すればダメージ6000台近くのはず
→シェル時で9999ダメージ、+ソーサリーで6050ダメージ(魔防11時)だった。やはり250で計算されてる。

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 15:15:40.93 ID:ufi2H26V0.net
神竜でざっと検証メモ
・SFC版神竜。Lv97、魔力128、タイダルウェイブの基礎攻撃力195。魔力99扱いなので魔法倍率41
41×195=7995。SFC版だとシェルなしで7872、8528ダメージとかに

スマホ版ノーマル神竜のタイダルウェイブ。Lv97、魔力128計算の魔法倍率は52
シェルをかけた上でのダメージ(魔防はバラバラ):5590 5278 4732 5382 5200 5252...
52×195=10140が半減で計算が合う


・神竜改Lv97、魔力180。倍率72
スマホ版神竜改のタイダルウェイブ、72倍なら195で14040
改のタイダルをシェルで受けた時のダメージ:7300〜7600台を食らった

アルマゲスト攻撃力180で魔防無視。72×180=12996
スマホ版のダメージ:シェル時のダメージが6498でぴったり

スマホ版神竜改の吹雪(攻撃力140)72×140=10080
シェル時のダメージが4500 5400 5200

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 15:16:13.97 ID:ufi2H26V0.net
この検証をやってる時に、現verだとオメガの火炎放射が全体化されていないことに気付いた

オメガとオメガ改の行動パターンは同じで、3ターン目と7ターン目に火炎放射を使い、
オメガ改の場合は3ターン目で火炎放射が選択されると全体化されている。7ターン目は6ターン目でターゲッティングされた個別対象向きなので単体で妥当。

一応次元の狭間の方と悪夢の回廊の方で20回ずつ火炎放射の対象をチェック、
ある程度ダメージを与えたりターゲッティングを反射したり、ターンの違いにも注意して色々やったけど一度も全体化しなかった

なので、スマホ版の旧verで全体化されていたのを覚えている、あるいは現verでもノーマルオメガ火炎放射が全体化していた、という方はご指摘ください
おそらく、現verでは火炎放射全体化はオメガ改だけ。旧verならありうるかも・・・

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 19:25:41.15 ID:aZ5a8bA10.net
保守がてら、もっとメモに使ってもいいのよ
楽しく読ませてもらってます

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/18(日) 23:05:52.38 ID:+46M/+WK0.net
何度やっても宝箱回収率98%なんだよなぁ…(PS2)
攻略サイトとにらめっこしても何が抜けてるのかわからん

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 02:43:43.50 ID:ZAJaeoeR0.net
コンプしたければメモ取りながら進めるのが一番だね
うっかり気を抜いてるとコンプ経験あってもロンカ遺跡や次元の森とかで見落としたりする

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 02:44:46.93 ID:ZAJaeoeR0.net
>>26-28に追記
魔法攻撃力のバラつきは基本値〜基本値+基本値/8の間の整数値、
魔法防御無視の魔法(バイオとかフレアとか)の場合は基本値〜基本値+基本値/32の間の整数値
アトミックレイの攻撃力は68+8.5でやっぱり上限76だ

GBA版は「EDの習得アビリティ表示画面中、右手で攻撃モーションの出るジョブがで右手にアイスシールドを装備してクリアするとフリーズ」
「エヌオー戦でファイアビュート+リフレクトリングゾンビを残して隠れるとターン経過でフリーズ」ってバグが新たに生まれている

どちらもスマホ版では修正されてるんだが、今、昼からAUTO倍速で放置してたゾンビファイアビュートを見たら
エヌオーのMPが尽きてるけど自分にヘイストとリジェネかけて500くらい回復してるので放置で倒すの無理だった
ダミーターゲットで対象が三分してるし、シェルもかかってるから回復量がファイガとエヌオー自身の魔法反射ダメージを上回ってる

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 02:45:56.68 ID:ZAJaeoeR0.net
GBA版でフリーズするか試す時に、隠れる前に遊びでなだめるを使ったら発動
あれっと思って攻略本を見たら、エヌオーはストップ耐性だけがない!
前スレに投下したようにGBA版は魔獣以外かつストップ耐性がないと確実にストップする。効果時間はストップ系で最短だけど。

エルメェスの靴だけでは完封まではいかず第二形態移行までに4、5回くらい行動を許したが、なだめられて止まりっぱなし
ただし第二形態になるとストップ耐性もついてなだめるも無効に

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 03:15:50.33 ID:KmhLME/l0.net
おつおつ
マニアックだ

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 09:05:24.94 ID:Am1E2QLoa.net
ミノタウロスにアサシンダガー投げつけたら即死するのは何を考えて設定したんだろうな

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 10:23:13.31 ID:x+vQSbkjd.net
まずホーリー→MP不足の1人コントが

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 16:48:08.68 ID:KmhLME/l0.net
>>36
担当者がネタ仕込むの好きだったのかもね

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 19:48:35.09 ID:ftuHKanga.net
宝箱回収は孤島の新伝の見えないところにある宝箱が忘れがち

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/19(月) 23:00:50.59 ID:KsfK3Wu80.net


41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 01:07:36.77 ID:RVl0NUJY0.net
塔の兄貴はせめて亡者の巣窟ではホーリー撃てても良かった
亡者の兄貴なら力の魔法を全体化しても良いくらい

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 05:14:37.47 ID:vZBtUxqz0.net
MPを補ってあげないといけないとか出オチすぎる

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 12:01:33.42 ID:xGd2BfKE0.net
ボスが個性豊かよね

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 12:35:58.77 ID:QJwcJhwed.net
カロフィステリさんとか

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 14:53:27.78 ID:1iWSsK/n0.net
カロフィステリさんの全裸をガン見して後で女性陣の冷たい視線にさらされるバッツさん(20)

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 15:41:07.84 ID:t2mraJVLa.net
5の女性陣は割と達観してるしバッツを男として見てないからあっさり許してくれそう
「バッツも男の子だものね。」とか言って

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/20(火) 22:56:53.55 ID:71vz+Cr70.net


48 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 04:51:40.83 ID:CKqPeyCm0.net


49 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 10:14:13.49 ID:G5ocGAjK0.net
メリュジーヌばっかり話題になりがちだけどハリカルナッソスが好きです
カッコいい

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 10:35:08.20 ID:G5ocGAjK0.net
もう何度もクリアしてるのに最後ガラフや父ちゃん、タイクーン王が助けに来てくれるところで不覚にも涙ぐんだ
歳取るとあかんわ

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 10:51:12.30 ID:2Vf4+UES0.net
自分はギルガメッシュの「おまえのじいちゃん・・・強かったぜ!」で毎回涙ぐむ
本当に良いゲームだよね
エンディングの音楽でメインテーマが高らかに演奏されて習得アビリティ画面になるのも

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 10:55:03.00 ID:G5ocGAjK0.net
習得アビリティとかラストで出てくるのFF5だけだよな多分
そこ本当FFの中でも異例だと思うわ
ストーリーよりシステム重視だとかいう人も多いだろうけど

一番感動するのはクルルがムーアの森で寂しがってるときにガラフの回想シーン流れるところだな
あの演出はずるい

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 12:37:42.16 ID:PfAG5wGOa.net
バッツって正に「すっぴん」って感じのキャラだよな
特に濃い味付けもなくかといって薄すぎるわけでもなく普通の感覚を持った無色透明な主人公
おまけに無職

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 13:16:04.07 ID:G5ocGAjK0.net
無職っていうけど冒険者だって立派な職じゃね?
自分でちゃんと飯食ってるんだろうからいいじゃねえか

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 13:28:00.27 ID:2Vf4+UES0.net
FF5ってコミカルだけどストーリーは割と怒涛の展開で、肉親・知人・近しい人が死にまくってるし
「隣町が無に吸い込まれて次はわが身と怖くて夜も眠れない」みたいな深刻な話も出てくる世界なんだけど

ルゴルで酒飲んでうめー!って舌鼓打ったり、アントリオン戦の後にロープでからかったり
こいつら4(5)人の旅って楽しかったと思うんだよねえw
苦楽を共にしたプレイヤーと同じく一生の思い出になるだろうなと

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 14:20:32.37 ID:HsES+sSN0.net
今のグラフィックでFF5やりたい

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 14:51:53.53 ID:G5ocGAjK0.net
賛否起こりそうだけどCG化した5見たいな
あの色んなジョブを綺麗なグラフィックで見たい

FF9みたいな路線のグラフィックが合いそうな気するんだけどな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2018/03/21(水) 14:57:13.02 ID:gePkV9lac
>>36
放つ「セクメト」に設定するはずだったとか?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2018/03/21(水) 15:01:07.27 ID:gePkV9lac
>>37
>>41
強化ミノタウロスがありだったら
知るものに対比させて魔力おばけで9999カンストのホーリーにして
ミノタウロス(聖属性を吸収)は“自分自身に”使って欲しいFAだと思う
ホーリーを使うMPがあるだけFAで回復するループになる

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 15:06:56.43 ID:qCcRLPD0Q.net
>>36
放つ「セクメト」に設定するはずだったとか?

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 15:07:31.44 ID:qCcRLPD0Q.net
>>37
>>41
強化ミノタウロスがありだったら
知るものに対比させて魔力おばけで9999カンストのホーリーにして
ミノタウロス(聖属性を吸収)は“自分自身に”使って欲しいFAだと思う
ホーリーを使うMPがあるだけFAで回復するループになる

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 16:35:24.63 ID:nRQoG0ui0.net
5の作り込みの丁寧さってなんなんだろうな
ザコ敵一体一体、アイテム一つ一つが細かく調整してあるのは本当に凄いわ
FFシリーズって割とアバウトなこと多いけど5の作り込みは飛び抜けてしっかりしてる

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 18:02:38.22 ID:hiZBnGOxd.net
>>62
低レベルクリアできるところとかね。

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 18:15:16.17 ID:2Vf4+UES0.net
丁寧さといえば、古代図書館でのレベル5デス調整が有名だけど、ラスダン辺りの「1500ダメージで魔道士が瀕死になる」
というレベル・HP調整もまた見事だと思う

大雑把に言ってこのゲームはモンクなら初期Lv〜Lv50でHP3500、Lv50〜99で+6500っていうHPの伸び率で
石版集めからのラスダン到達で大体Lv40〜45くらいになっている。
高体力のジョブをマスターしていなければすっぴんでHP1800前後

つまり敵のフレアやメテオで一人死ぬくらいのHPで、苦戦するならここからジョブかLvをちょっと上げてやれば
敵の大技をぎりぎり堪えられるくらいになる。絶妙!

一旦レナを離脱させ長丁場のピラミッドを経由してレベル差を作り
直後の孤島の神殿イグゼクレーター戦のLv5デス全滅を回避。これも絶妙

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 19:42:06.25 ID:joX7WbPY0.net
>>56
デフォルメキャラ調ならまあ

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 20:59:48.84 ID:5hZ4nzEB0.net
あめのむらくもが出ねーぞバカヤロー!

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 21:30:37.56 ID:EtJ3Bguo0.net
>>56
今からだとブレイブリーデフォルトみたいになりそう

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/21(水) 22:34:12.51 ID:5hZ4nzEB0.net
>>67
あれストーリーも内容も5そっくりだよな
初代がめっちゃ面白かったからシリーズ化期待してたのに…

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 00:56:47.18 ID:JqTWjM5OQ.net
>>62
でも大地のベルだけはミスりましたよね?ね?て聞いてみたい

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 00:59:33.76 ID:gVylB0oHd.net
草薙にしないで天叢雲にしたのがマニアック

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:06:41.63 ID:U5PfQYfQ0.net
だってひらがなで「くさなぎ」はなぁ
「あまのむらくも」の方がかっこいいじゃん

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:08:28.31 ID:QaGNERdQ0.net
前提がキツくて弱めの打撃をペチペチやるみだれうちよりも早い段階から使えてバシッと大ダメージ与える踊りの方が好きだわ
刀とかでやるとすげえ爽快感

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:22:23.15 ID:3vlqtYXu0.net
まほうけんブレイクがあるのに
まほうけんデスが無いのは何故ですか?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:32:28.78 ID:6vntywbTa.net
聖剣2だとクサナギの剣ってカタカナだったよな結構かっこいいと思ってたわ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:45:54.86 ID:U5PfQYfQ0.net
>>73
被ってるやないかそれ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:56:13.28 ID:QaGNERdQ0.net
5の刀のスパスパ感最高だわ
6の刀は敵に弾かれてる感じで全然切れてなさそうだった

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 01:59:20.85 ID:y2k2pgfW0.net
大地のベル以外にもちょこちょこおかしのはあるじゃん
スピアとかみねうちとかマンイーターとか

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 08:36:23.24 ID:JqTWjM5OQ.net
>>77
マンイーターてなんかおかしいん?

「みねうち」は水晶竜の誘爆とかみるに
名前と項目だけ決めて忘れてしまい中身を弄ってないんだろなて思う
ただSFC版の効果の方が好き追加マヒは鞭や魔法剣みたいで個性ないし

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 09:05:34.64 ID:j77LNbeo0.net
マンイーターは実は槍

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 11:17:02.93 ID:BIo4Y9dO0.net
>>78
装備品フラグが槍になっててジャンプ2倍補正とか中身がまんま槍の扱いになってるから
多分設定ミスなんだろうなあ

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 11:31:49.23 ID:HPM7QifKd.net
>>75
被ってるけど石化と即死は別物かなあと

石化剣もカッコいいけど
即死剣もカッコいいじゃんw

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 12:14:37.28 ID:+Gjvvea/a.net
マンイーターはミスなのかわざとなのかわからんよな
槍扱いならそれはそれで使い道あるし

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 12:33:03.88 ID:y2k2pgfW0.net
てか槍なのもおかしいんだけどそれ以上に
ただでさえ出番の少ない踊り子の専用装備なのに手に入るのが終盤過ぎるのが辛い

普通に進めてたら手に入るのがツインタニア手前だから
盗んでおかないと用心棒とかソードダンサーにすら会わないで終わる
エクスデス戦に使えるのが救い

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 17:07:55.40 ID:D551oqvCa.net
>>77 >>83
なに荒らしがシレッと混ざってんだよ
フレア池沼はIDなしの方に引っ込んでろ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 18:21:49.70 ID:qsVRJeLaa.net
ツインランサーも槍だよな
ジャンプで2倍になるからシーフがいいアタッカーになる

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 18:31:43.67 ID:j77LNbeo0.net
忍者ツインランサーにバーサク・・・これがわしの強さの秘密

せっかくファリスが海賊だから砲撃士の専用武器が欲しいな
砲撃士で海賊のアジトに里帰りしたら子分から持って行ってくださいと託されるとか
海賊の持つカットラスかっこいい

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 18:34:04.60 ID:qsVRJeLaa.net
踊り子めっちゃ強いと思うけどなあ
安定はしないけど下手な乱れうちより威力出るし

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 18:38:24.01 ID:j77LNbeo0.net
踊り子は物凄く強いのは同意だけど、特殊装備によるステブーストを加味しても脆すぎて転がりやすいのが
ミステリーワルツでMPの心配ないから後列下げて魔法撃ちまくりも強いよね

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 18:45:58.03 ID:Lf8GsU2o0.net
>>86
FF世界だとカトラスはファルシオン(フォールチョン)か

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 19:22:03.87 ID:ZLC92Rvg0.net
>>86
右手ツインランサー、左手チキンナイフでトンズラ発動を封じられるので、滅茶苦茶強い。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 19:42:47.09 ID:QaGNERdQ0.net
燃費もよくて超強力なホーリーに比べてフレアの微妙さよ…

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 19:43:00.94 ID:JqTWjM5OQ.net
飛竜草の種族が人間ならそのタイミングにはマンイーター欲しいなとも
あとリボン装備になるんだっけかマンイーター

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 19:44:15.41 ID:QaGNERdQ0.net
せめて12武器ならいいんだがなあ
マンイーター無くても十分強いけどさ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 21:45:46.89 ID:y2k2pgfW0.net
>>84
初アウアウで草
リメイク先生のマイネオの件について一言お願いします^^

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 21:46:07.68 ID:T0P/loc/0.net
>>90
ツインランサーでとんずらを封じれるとか知らなかった

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 21:49:41.09 ID:T0P/loc/0.net
>>94
素直に現実を受け入れろw
薬ばっかりやってるから妄想が酷いんだろうなw

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 21:52:10.26 ID:y2k2pgfW0.net
>>96
現実ってわざわざ用意したマイネオを
通りすがりの別人って主張しちゃったこと?

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 22:09:52.02 ID:QaGNERdQ0.net
ぶんどるでもいいぞ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 22:27:09.68 ID:y2k2pgfW0.net
ちなみに>>84の末尾4桁を検証すると
リメイク先生の前スレ最後のレスと同じになるみたいなんですが
またまたまた偶然という事でいいんですか先生

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510289168/881
 880 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ddb1-hn8E [202.241.128.31]):2018/03/14(水) 23:14:33.38 ID:aUFK8dye0
 男から上がっても
 女から爆下がりするわw
 
 881 :名前が無い@ただの名無しのようだ (★★★ワッチョイ 69c1-NpDJ★★★ [180.144.55.97]):2018/03/14(水) 23:18:59.63 ID:/OALs5Fq0
 >>880
 また荒らしが混ざってるぞ
 
 882 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a1a1-hn8E [60.34.102.220]):2018/03/14(水) 23:35:29.90 ID:9XjRxfHJ0
 中高年の女性からはひんしゅくを買いつつ
 若年層からは「レナ様スタイルいい」「アンデッドにされたい」「レナ様のおかげで新しい地平が開けました」「だきしめて猛毒にして!」とひそかに好評だよ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 23:34:23.81 ID:QaGNERdQ0.net
>>99
4体で出てきてマインドブラストとかブレイズとかやってきそう

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/22(木) 23:55:18.85 ID:MnaDcbnMd.net
現実世界で使えたら一番有用なアビリティ何かな?
もし魔法なら1つだけで

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 00:12:18.12 ID:2Tc+XLCPa.net
リターンやろ

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 00:47:52.99 ID:D+FOBCQM0.net
すべてをしるもの

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 02:13:18.46 ID:D+FOBCQM0.net
無とはいったい…

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 03:38:57.50 ID:7qdQ7eAa0.net
U GO(融合) GO GO GO!!

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 06:27:12.75 ID:f340oZ4Y0.net
派手な魔法ドッカンドッカン撃ってるバッツたち楽しそう
マンイーターは先にイストリーの滝で盗んでからフェニックスの塔に行くと
人型モンスターにクリティカル連発出来て気持ちいいよね

スマホ版だとエンディングのアビリティ習得画面の攻撃に武器の特攻作用と追加効果が反映されるから
エクスデスやネオエクスデス左下用にマンイーターを装備してると人種族のギルガメッシュにクリティカルが出る
ダンシングダガーを装備してると踊りが出る(踊り判定になった場合。ちゃんと毎回違う踊り)

GBA版でフリーズが出たせいか魔法剣士に刀装備で刀+魔法剣みたいなありえない攻撃は出なくなって
魔法剣士も普通の攻撃になってる

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 07:32:08.84 ID:0Wup2F9g0.net
そんな割とありそうな理由であっさりフリーズしてたのかGBA・・・

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 07:49:34.82 ID:f340oZ4Y0.net
>>107
魔法剣絡みは憶測。
SFCだと右手に盾持ってるとなぜかロッドに置き換わった打撃になるんだけど、GBAだけ右手アイスシールドの置き換えに不具合があって
攻撃が出ずにずーっと何も持ってない素手の攻撃が出続けて百烈拳みたいになって止まる
竜剣で攻撃するものまね師みたいなジョブだとGBAの右手アイスシールドでも大丈夫
調べてないけどロッドと盾のアイテムアドレスに何か関係あったりしてね

薬師バグとかもあったし、こういう不具合避けたかったんじゃないかなと。スマホ版は右手盾だと左手で攻撃するから問題なくなってる
バグとは関係なくSFC版とGBA版はED時魔法剣士に武器装備アビで鞭+魔法剣とかありえない組み合わせが見られる

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 08:02:25.63 ID:N+pWYbJOH.net
>>101
あやつるってちょっと触れたくらいで解除されちゃうのかなあ

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 12:56:39.26 ID:MJUbOK00d.net
>>109
ビクンビクン!

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 13:04:37.14 ID:MH1K3o0b0.net
ゲームでは戦闘コマンドしか選べないけどあれはゲーム的にそれ以外のことをさせる必要がないから省いているだけなのかどうなのか

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 18:52:56.57 ID:f340oZ4Y0.net
操られてる時に手裏剣ぶん投げて刺さっても解除されないガルキマセラ君

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 20:12:13.64 ID:gbD78ZrXM.net
あやつるに聖水かけても解除されない……よな?

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 22:06:30.49 ID:jVmJq1Ny0.net
>>99
>末尾4桁を検証すると
検証w
まだ現実逃避してるのかよw
いい加減にお前は荒らしだと自覚したらどう?
そんな弱い頭じゃ無理な話かもしれないが

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/23(金) 23:25:45.05 ID:ANMlIbSa0.net
釣り糸がデブチョコボより太くなってますよ先生

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 07:44:59.62 ID:Nra7rsib0.net
エクスカリパー戦のギルガメッシュがHP6万だから、
ドーピングケアルガ反射でオーバーフロー出来ないかとやってみたけど無理っぽいな
祝福のキッス版の強制バーサク耐性はないから倒すのは楽だが

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 08:05:51.34 ID:5+1rnvBV0.net
オーバーフロー対策ってまた新たなバグ動作の原因が生まれそうね

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 16:17:10.63 ID:wknXTZDX0.net
>>112
ツボに刺さると痛みを感じずにダメージ与えられるのかもしれん

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 19:49:49.72 ID:9M9mmybS0.net
>>113
いぇあ

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 20:23:55.23 ID:Nra7rsib0.net
>>118
うィー ツボにきくわい!

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/24(土) 22:48:58.52 ID:qNMoq/fc0.net
ミノタウロスにアサシンダガーとアルテロイテに金の針を考えたのは同じ奴なんだろうな

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 00:58:23.84 ID:3wkJbrHvd.net
開発者の持ちネタみたいなものか

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 06:25:49.79 ID:1PWU2Fg30.net
お前のおじいちゃん・・・ジュラエイビスだったぜ!

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 11:02:40.04 ID:y6YQ6ccY0.net
エイビスキラーって使い所が限定されすぎだよな

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 13:51:06.28 ID:aI6IxQCfa.net
入手時期も悪い

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 14:01:11.49 ID:QDmBR6a8Q.net
レビテト状態だと種族エイビスになるとかあればなぁ

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 14:04:25.87 ID:y6YQ6ccY0.net
ジュラエイビスは斬鉄剣で乙るし
巨大鳥は戦う機会ないし
トートエイビスは面倒くさくて逃げるし
使えるのドラゴンエイビスしかいねえ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 14:22:06.56 ID:1PWU2Fg30.net
SFC版だと使い道はないな
GBA版以降だとむしろ入手時期は悪くない
エイビスキラーは剣闘士が与一の弓とアルテミスの弓と持ち替えつつ使う
次元の森は魔獣のモスフングスとカロフィステリにアルテミス、ドラゴンエイビスとジュラエイビスにエイビスキラー、
忍者やそれ以外には与一の弓。後はダークエレメントの後ろのグランエイビスを射抜く
弓種族特攻と乱れ撃ちの組み合わせが楽しい

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 15:36:23.23 ID:dH3x64RFd.net
エイビスってそもそも何なの?

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 16:11:15.05 ID:QDmBR6a8Q.net
>>129
エイビス(空を飛ぶもの)
アルケオエイビスだと古代の空を飛ぶものて意味になる

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 17:44:05.77 ID:8h7Remim0.net
ジュラエイビス=ジュラ紀の空を飛ぶもの
かな?
アルケオと被ってるが…

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 17:50:00.34 ID:1PWU2Fg30.net
スマホ版のアビリティ「まもり」、弱体化されたと言われてるけど
今の仕様(2015年10月29日 ver1.1.3)だと旧来と同じに戻ってるよね?

用語辞典wikiから
>1回のコマンドで1度しか防げなくなった。
>また他の回避行動をとっても、状態が解除される。
>これまでは「次のコマンド入力まで有効」だったのが、
>スマホ版では「ゲージが満タンになると解除される」ように変更された。

ナイトに回避行動として「エルフのマント」装備、アビリティ「白刃取り」
https://i.imgur.com/q3fRQew.png

この状態で「まもり」を一度選択して、他のキャラクターにカーソルを合わせて放置
するとマントによる回避や白刃取りの後も
https://i.imgur.com/OKLvI6n.png 
(ミス 表示で回避。回避モーションも確認)

亀の甲羅が0ダメージ。ナイトのゲージが満タンになってもずっと0ダメージ、カーソルは別キャラに。
盾回避などではなく守りでダメージ0にしているので毒状態になっている。
https://i.imgur.com/TqbRvwx.png

当然、まもり発動前だと4〜500ダメージほど食らう装備です。
カーソルをナイトに合わせず放置で、毒ダメージが来る前にずっと物理完全シャットアウトで勝利した。
https://i.imgur.com/VaNdrqd.png

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 17:50:59.86 ID:1PWU2Fg30.net
念のためマインゴーシュ・アイスシールド・エルフのマント・白刃取りの重防備でも
他キャラにカーソル放置で0物理ダメージ。

part179スレでも話題になってたし、弱体化情報を信じて自分も使わなかったんだけど、
「次のコマンド入力まで『物理攻撃で受けるダメージを無効にする』」というおなじみの仕様に戻ってる。
効果中に打撃を受けた時の音が「キンッ!」には変わらない。ギルガメの通常打撃だと「バコバコッ」を0ダメージにしている。
カウンターが「まもり」中に発動で解除も同じ。

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 19:52:19.87 ID:QE1qWTIu0.net
守りの仕様が変わったら不可能になる特殊攻略は沢山あるだろうね

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 19:57:14.69 ID:vPxWGazo0.net
アップデートあるゲームはこれだから困るぜ…
確認取れたなら用語辞典の編集もお願いしたいな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 20:18:58.55 ID:1PWU2Fg30.net
>>135
了解です。これはもう間違いないので。

用語辞典の作品/【Final Fantasy V iOS版】
http://ffdic.wikiwiki.jp/?%BA%EE%C9%CA%2F%A1%DAFinal%20Fantasy%20V%20iOS%C8%C7%A1%DB
に変更点とアチーブメントをまとめて充実させていってます

皆さんにもここのデバッグ済み項目と現存のバグの数の落差に注目いただきたいんですが、
比較検証していくとマジでスマホ版って既存のバグで直されてないのがないくらいデバッグしっかりしてるんです。
もちろん、新しく出ちゃったバグや、賛否分かれる仕様変更もあるんだけど。

こういう修正点と、アビリティと装備関連のUIの親切さはもっともっと長所として認知されてほしいです。
実際にやると本当に違うんで、プレイ人口の少なさからネットだとあまり正当な評価がされてないのがもったいない。

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 20:27:19.51 ID:xjQ3vDJI0.net
FF5世代はどうしても十字キーでやりたいという層がいるのと、
やっぱりあの歩行グラフィックで手に取られないんだろ
そこら辺に目をつぶればスマホでFF5を遊べるメリットは大きいんだけど

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 20:48:32.40 ID:jj9ReIfVa.net
アプリやってるけど、結局使わないような項目にバグがあっても気づかないんだよなーなだめるとかみねうちとかさ。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 21:59:31.32 ID:FQk/jM7Q0.net
スマホ版の一番のネックはグラフィックだろ
あのヌルヌルドットは受け入れがたい

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 22:32:28.56 ID:1PWU2Fg30.net
スマホ版ジョブキャプチャ集に吟遊詩人の詠唱モーションだけ抜けてた(ガラフのは既出)
https://imgur.com/fzEE4tb.png

おまけ。おなじキャプチャだけど、おかしらまとめ
https://imgur.com/OFhY7hb.png
https://imgur.com/GatRYfb.png
https://imgur.com/pZtQIJd.png

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/25(日) 22:48:55.21 ID:lywlqovT0.net
キャプ乙
前回のキャプ見てpc版買ってしまったよ。
買ってよかったよ。黒魔の詠唱かわいいよ指

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 01:45:10.70 ID:+fNK0wB+0.net
>>140
SFCと全然ポーズ違ってキモいな

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 06:44:37.36 ID:ecNVBK8L0.net
ファリスかっこいいじゃないか

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 08:23:47.84 ID:IXkrA04W0.net
PC版日本語出たのかと思ったら出てないじゃん
英語でわざわざプレイしてるんかアレ

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 10:45:51.64 ID:SbOaMUXba.net
俺の幼少時代の思い出以外滅びてくんねーかな
ムシャクシャして暴力ふるいたくなるわ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 11:19:10.78 ID:U6YD8/Yxd.net
各キャラに一番似合うジョブ何かな?

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/26(月) 19:00:46.18 ID:60e5Ii+z0.net
バッツはすっぴん
個人的には踊り子バッツがツボ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/27(火) 06:41:09.56 ID:B3SchrCF0.net
竜騎士はバッツらしくないけどかっこいい

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/27(火) 07:34:55.91 ID:xp50fkbz0.net
>>144
英語苦手だけど、今まで他機種版を何回もやってりゃあんま支障ないよ。
ジョブ名やアイテム名が英語だとこうなるのかと逆に面白い。
かわのぼうしの説明文にcow leatherと書かれている。とか。
(日本語版では革製としか書いてない)
ゲーム内では羊しかいなかったが、牛もいるんだな。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/27(火) 10:19:11.12 ID:rdrfG/qs0.net
北米版のアイテム名とかは気になるな

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/27(火) 20:03:31.56 ID:k52MPN+10.net
チョコボは鳥と馬の合いの子なんだろうか

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/28(水) 00:55:27.17 ID:Kr+8wnKqd.net
ボコは雄だっけ?

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/28(水) 02:07:29.33 ID:WvDVqdmAQ.net
>>149
ブリザードやビッグホーンて牛ぽいやつは居るな
ただあいつらツノが背中から生えてるから牛ぽい別の何かだけど

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/28(水) 09:50:11.53 ID:2Q4kjzBm0.net
>>153
角が背中から生えてるように見えちゃう
http://ff5.opatil.com/data/mons/173.gif

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/28(水) 12:45:38.48 ID:fjkE/fU+M.net
肋骨か肩甲骨あたりが進化したんか

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/28(水) 21:32:02.33 ID:riu0cIcZ0.net
今まで気づかんかったw
角=頭ってバイアスかかってたんだなあ

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 00:12:21.50 ID:BBMJgpY40.net
普通に頭だと思ってたというか
頭じゃないならそれもうツノじゃないだろ

と思ったけど肩の後ろの2本のツノの真ん中のなんたらが弱点のボスもいた

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 02:07:34.02 ID:svGxok7S0.net
ゾイドの背中にブレード付けてた奴を思い出した

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 07:11:05.54 ID:2zqOzRJY0.net
只の動物じゃない感

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 12:02:23.96 ID:9GVwb5Jm0.net


161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 16:11:32.87 ID:HtDetql6d.net
火のクリスタル手に入れたあたりが一番面白いよね
このゲーム

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 18:14:36.17 ID:EJ99rER20.net
火クリスタルジョブだけでクリアできるバリエーションの妙

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 18:33:16.30 ID:POGV9xVqM.net
土は竜騎士・侍・薬師とクセの強いのを集めた感じか
踊り子はそうでもないと思うけど、
黒チョコボが吐き出す吟遊詩人の後と考えると妥当なタイミングか

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:04:14.80 ID:UMxIoOy00.net
忍のころも

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 23:21:02.47 ID:euIg928e0.net
忍者の登場が意外に早くて驚いた

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 23:48:37.59 ID:J7CA/wIf0.net
火力船が手に入って行動範囲広がるとともに
魔獣使いや風水士など試したい色物ジョブが一気に増えて
青魔法も一気に習得出来るものが増える

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 08:21:39.80 ID:bok9Q2rza.net
オメガには魔法剣士の乱れ打ちが有効らしい
そしてその時使う魔法はサンダガだ!

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 09:55:58.83 ID:Gls0Ssfq0.net
火クリスタル使わない火力船の動力は蒸気機関なのかね

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 15:21:41.06 ID:HbcIM4UeQ.net
風のジョブが素晴らしいラインナップ
ナイト、黒魔、白魔は基本だしモンクはナイトの比較対照になる性能
シーフは旅のチュートリアル的に外せない

一見で青魔は場違いにみえてFF5を象徴する一番のジョブだと思う
青魔は水のクリスタル以後だと遅く感じるし逆に水以後のジョブで青魔と入れ替えれそうなのも無い

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 15:34:36.85 ID:G64yU3ohd.net
FF5で初回プレイで象徴的に感じたジョブは
魔法剣士だなあ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 16:37:48.89 ID:iPpFokHH0.net
FC版FF3あたりと違って上位互換ジョブがないからどのジョブも終盤でも使えるのがうまいわ
すっぴんはある意味例外だが

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 17:37:07.16 ID:spECTJgh0.net
>>170
剣に魔法を付加するって概念を始めて知った作品なので印象に残ってる
調べれば他にもそういう作品あったのかもしれんけど

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 21:18:36.88 ID:04x7V2mz0.net
>>169
青魔だけ全然初心者向きっぽくないやつなんだよな
でも最序盤で3つも青魔法覚えられる

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 23:15:26.58 ID:CHCbldvG0.net
クソだと思ってたバーサーカーとか踊り子や吟遊詩人も実際に使ってみたらかなり強いしな
吟遊詩人は4のヘタレ王子のせいでもあるけど

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 23:16:08.31 ID:CHCbldvG0.net
光を求めてっ最高のダンジョン曲だと思うわ

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 00:01:31.76 ID:+k2+ebKcQ.net
>>173
だから余計に風のクリスタルのタイミングじゃないとバランス悪くなるんだよな
ゴブリンパンチは低レベルの要になったりするし
味噌なのはエーテルを贅沢に使えばフラッシュを北の山で覚えれるてこと

フォルツァ、アイスコマンダー、ガルラと無力化する

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 00:02:27.02 ID:UBWaTPhh0.net
きゅうけつの存在感

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 02:27:42.08 ID:919lbHLh0.net
レナの忍者のドットでヌきまくったわ
小学生の頃から50回くらいはヌいてる

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 08:15:57.97 ID:XIL7Q28U0.net
>>177
青魔法
魔法って何だ?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 08:27:46.96 ID:+yu6gmezd.net
くろのしょうげきはラーニング出来るけど
かいおんぱは出来ないね

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 12:31:15.88 ID:nzrmZ7t80.net
>>172
TRPGやスレイヤーズに一応魔法剣的なものはあるが
ゲームだとFF5が初のようだ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 12:37:57.29 ID:jVax6ApLd.net
ルビーアイブレード!

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 17:36:25.30 ID:H+2eaq+T0.net
>>181
結構偉大な発明?だったんだな

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 21:17:47.68 ID:+k2+ebKcQ.net
魔法剣は消費MPの割りには威力が高すぎる
あれ絶対にルーン系武器みたいに攻撃毎に減る予定だったと思うわ

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 08:31:42.05 ID:FNX4+K/7a.net
>>145はどういう意味なんだろうか

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 13:20:22.58 ID:kPDuqSij0.net
>>184
短期決戦しないと快適性に欠ける雑魚戦だと1ターン消費してダメージアップってのはまどろっこしいので丁度いいバランスだと思うけど
問題は長期戦になるボス戦で使うと強すぎることかねえ

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 14:57:13.20 ID:C0P5VEeO0.net
レナの踊り子はワキがエロすぎる

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 20:32:46.67 ID:e5b3Dwte0.net
ファリスのは汗染みが目立ちそうだ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 22:13:27.06 ID:Y3QP+lSbQ.net
>>186
そのぶん戦士枠なのに素早さ高いから1ターンとか気にならんかな
弱点知っとけばガ系なら即死だしFF4みたいな長期戦になるような雑魚がいれば雑魚戦も耀いたと思う

MP消費の攻撃だと本職でわMPが枯渇しやすく
アビリティで黒魔や召喚などでMP増強したり
すっぴんで真価を発揮したりで丁度いいかなで自分は思う

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 00:00:54.27 ID:141IXIdJQ.net
仮に「たたかう」時にMP消費した場合の攻撃回数
●魔法剣士
・LV15 MP 78→ファイア剣x 39回、ファイラ剣x17回
※カルナックを攻略後

・LV20 MP105→ファイア剣x 52回、ファイラ剣x21回
※古代図書館を攻略後

・LV40 MP211→ファイア剣x105回、ファイラ剣x42回、ファイガ剣x14回、フレア剣x 7回
※次元の狭間を攻略中

●召喚LV6 or 召喚士マスター
・LV40 MP330→ファイア剣x165回、ファイラ剣x66回、ファイガx22回、フレア剣x11回

【消費MPの比較】
●ルーン系の武器
・ルーンブレイドだと消費8
・ルーンアックス、ルーンのベル消費5
※武器の計算式は斧(攻撃力0.5〜1.5倍、防御力1/4)
※MP消費時に攻撃力を加算、倍率に魔力を追加(チキンナイフの魔力版)
│ブレイド→攻撃力+20
└アックス&ベル→攻撃力+10

●魔法剣
・ア系の消費2、ラ系の消費5、ガ系の消費15
※防御力(0)にする
※弱点時にダメージが倍
└ア系(2倍)、ラ系(3倍)、ガ系(4倍)
※弱点時にガ系は即死効果

・フレアの消費30
※攻撃力(+100)、防御力(1/4)にする

・デバフ系の消費1

●黒魔
・ア系の消費4、ラ系の消費10、ガ系の消費25

・フレアの消費39
※防御(1/32)にする


ちょっと調べてみた
やっぱ現状だと魔法剣はチートやわ

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 00:30:44.81 ID:JRN5+IjE0.net
実在の名前を並べると

バッツ→バスケ選手
レナ→総合格闘家(わりとよくいる名前)
クルル→サッカー選手
ファリス→馬

ちなみにファリスが一番すごい

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 03:19:39.65 ID:0fXo/Yfy0.net
FF5て想像掻き立てるし
何回プレイし直しても楽しめるな
最終的にはバッツとファリスすっぴん
レナとクルル まのまねしで落ち着くが

6はドット絵がきつくなりすぎて逆に不気味だった、人物のグラフィックも天野顔だし
あの時期のスクウェアはなんか気色悪い雰囲気があったな

5や聖剣3やクロノトリガーみたいな
やり込み要素は大事なんだよね
ロマサガ3はちょっと複雑化しすぎたが

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 12:07:10.61 ID:GvgkURk30.net


194 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 13:39:27.55 ID:yDUux6kV0.net
>>181
http://or2.mobi/data/img/199183.jpg
色んなRPGやそれを題材にした漫画等で
剣に属性魔法付けて斬るってやってる奴の元祖的な物だとしたら
各所に影響与えたんだなあって思う

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 13:46:47.36 ID:141IXIdJQ.net
モンクにまほうけん
これがワシの強さのひみつ

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 14:35:19.45 ID:j0UYfDkRd.net
ナイトで両手持ち覚えて攻撃力2倍
さらに魔法剣で3倍
乱れ打ちの回転を加えて更に2倍の
合計12倍ダメージだあ!
ってやりたかったよね

両手持ちと乱れ打ちが両方は付けられなかったけど

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 18:08:36.71 ID:9ji2RF4kd.net
バランス取るのって奇跡の綱渡りだなあ

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 19:01:25.40 ID:aE0OqGW2a.net
>>194
きっしょ
キモオタかよ

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 23:01:24.72 ID:dXJBL1vYa.net
初回プレイではまほうけんドレイン使いまくってた
ゾンビ以外にはほぼ無敵状態だった

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 00:30:31.84 ID:m8n+cSSD0.net
リューナイトよりも前…だよね?>魔法剣

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 00:37:27.92 ID:Q3RYb71Y0.net
ダイの大冒険で魔法剣やってたな

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 00:42:56.87 ID:m8n+cSSD0.net
ってことは元祖はダイ!?

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 01:30:48.10 ID:C/p+9qq10.net
>>196
ダブルベアクロー的には二刀流の方がそれっぽいやん

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 02:34:33.02 ID:tD0M5nmh0.net
ヒュンケル戦っていつ頃掲載だっけ

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 07:51:13.82 ID:C/p+9qq10.net
ヒュンケル戦の単行本の初版が1991年の2月なので
FF5の一年前には本誌掲載されていたものと思われる

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 09:28:20.86 ID:B1+Xyjj0d.net
>>203
そうなんだけど
実際に剣を2本用意するのではなく
両手で持つだけというのが
なんかそれっぽくてなw

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 12:16:33.95 ID:OkFTGzw6a.net
>>194
なにこのきっしょいマンガ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 12:44:25.38 ID:yp6vKPnjM.net
>>206
ゆで理論的にってことか

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 12:45:06.95 ID:MHCEigdO0.net
ソードワールドが1989年
スレイヤーズの原作1巻が1990年頭だからどれも近い時期か
技の正確な初登場がわからんけど少なくとも魔法剣という言葉はダイ大なのかも

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 14:48:07.73 ID:EUt0BxGLQ.net
フレイムタンみたいな元から魔法を宿す剣だともっと古典にあるが
魔法の力を剣に纏わせるてのが味噌だなその中間ならYAIBAて漫画が1988年にあるし
稲妻を帯びさせるならバトルフィーバーロボや赤影がやってたりもする

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 19:47:41.99 ID:syrq2lTAa.net
>>194
きっしょ
なにこのくっさいマンガ

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 20:06:48.89 ID:syrq2lTAa.net
>>194
キモオタはこんなゴミ見て「うおおお!!FF5に出てきたやつだ!」って興奮すんの?
気持ち悪すぎるだろ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 22:50:01.85 ID:wjjkRWP00.net
>>205
漫画喫茶で読んでくる

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 09:33:48.77 ID:i3uM1SOn0.net
ほしゅ

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 13:43:55.84 ID:1Fmna7ufQ.net
魔法剣の他に影響をうけたんだろなてのは物真似や青魔だよね
解説がもろ北斗の拳だった記憶

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 15:13:33.00 ID:Zcj+/g2R0.net
>>205
これか
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1522789911.jpg
FF5が1992年の12月だから2年近く前に出てるのね

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 17:40:12.77 ID:g1Ng+am50.net
魔法剣の発想そのものはそんなにオリジナリティあふれるものじゃないだろ
特に根拠はないがもっと昔のファンタジーにもあるんじゃないの
FF5の魔法剣はゲームシステムとして斬新だったけどね

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 17:45:15.53 ID:7P6cn+Ldd.net
魔法剣ストップとか魔法剣トードとかも
あれば良かったのにね

あとジョブ特性の魔法バリアが
普通のプレイだと微妙w

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 18:04:27.42 ID:0nFlBKosM.net
セイローム大電撃というのは違うか?

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 19:11:57.04 ID:1Fmna7ufQ.net
>>218
「瀕死でかつ相手の魔法行動に対してカウンターでシェル」だからね
有用性が、状態異常系などの必中じゃない魔法の命中率を下げるだけしかない近状

リフレクじゃケアルを跳ね返すから仕方ないにしても
単独マイティガードくらいの性能は欲しかったね

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 22:28:44.32 ID:LvdDY45J0.net
>「瀕死でかつ相手の魔法行動に対してカウンターでシェル」だからね
魔法だけじゃなくね?
と思って確かめたが殴られても普通に行動するよ
どの道殴られる→魔法バリアする→殴られて死ぬ。魔法でも死ぬ
みたいな記憶しかないが…

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 22:46:07.51 ID:IdjkF7Yk0.net
>>221
フレア池沼につき触れるべからす

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 23:11:11.70 ID:ssB8aDnz0.net
おっリメイク先生
先生いわくジグーの人はこちらの自演だったはずでは?
また記憶改ざんかしら

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 23:24:20.63 ID:JQTbGa/60.net
ディシディアだと瀕死で〇〇系のアビリティが増えてて、
積んでくと瀕死の瞬間からバカ強くなったりできたな

ストップ剣は8でそれっぽいのができた

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 00:06:11.15 ID:NFVyyrzHa.net
トード剣とか乱れうちしたらもとに戻っちゃうじゃないかw

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 03:28:27.43 ID:GD3IT3Ih0.net
蛙にしたり戻したり弄ぶような所業になるな

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 09:02:33.83 ID:CnyKonvtQ.net
>>221
昔の記憶で止まってたスミマセン
調べたら効果の対象とは別に指定がフリーな行動だとカウンターでシェルをするんだね
FF5はまだまだ調べたら色んな発見あって奥が深い

>>225
か、蛙の歌なら戻らないし…

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 11:07:18.42 ID:FBcMOytWd.net
魔法剣スリプルで、既に寝ている相手を殴ると
目を覚ます?寝続ける?
どっちなんでしょうか?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 15:08:57.34 ID:CnyKonvtQ.net
>>228
起きる

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 18:58:22.56 ID:RIJeHQMk0.net
ドラクエと違って殴ると確実に起きちゃうんだよな
起きた相手をまたぶん殴って眠らせるってシュールだ

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 22:48:25.51 ID:gSuxZqZO0.net


232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 23:19:41.80 ID:XYO0KXRU0.net
逆に、殴らなければずっと起きない睡眠ステータス異常って
かなりRPGの中でも珍しいよね

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 00:48:14.88 ID:g4lyIqKAa.net
4の睡眠って殴ってもねたままじゃなかった?

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 09:34:32.11 ID:DX245GBA0.net
睡眠は癖のある設定が多いね

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 16:40:05.24 ID:3ra1l78V0.net
>>233
まあ戦闘中に寝ちゃう位だから全身麻酔なみに強いんだろう

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 01:02:15.79 ID:15UNn2Pca.net
このゲームの発売当初、レベル魔法の倍数って何、と思った子供はかなり多かっただろうな。九九を知ってたらプレーしてるうちにどのレベルで受けるか気づいてくるだろうけど

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 01:39:34.45 ID:2a/z+8Xr0.net
レベル5てす

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 03:20:17.13 ID:E1DohSix0.net
>>236
そういや対象年齢ってどの辺をターゲット層にしてたんだろうな
日本でゲーム機のRPG人口が増えたのは1987-1988年のFF1とDQ3で一気に増えたんだろうけど
その頃に子供だった世代はFF5の頃は高校か大学生で、FFシリーズはその世代の加齢に合わせて
対象年齢を上げていった(FF7の頃に大学生か社会人新卒)ように思えた
その流れの中ではFF5は若干少年向けにゆり戻しがあったように感じたなあ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 08:17:37.81 ID:KphJWTVj0.net
ドラクエ3は当時の小学2・3年生ぐらいでも大勢やってた

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:13:20.02 ID:r/mF/ewp0.net
クロノトリガーも結構子供向けを意識してた気がする

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 21:03:04.93 ID:ift1Vls60.net
さあ攻撃してみろ
そうしたら…

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 02:37:16.36 ID:p7mnZ62w0.net
ビーストキラーとかは魔獣にクリティカルらしいけど、
そもそも魔獣ってどう判別するの?ゲーム中に見分け方ある?

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 10:53:04.95 ID:dzPMx6rh0.net
>>239
フレア池沼が荒らしのくせに一般人に混ざろうと必死すぎw

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 11:32:08.71 ID:KOIc0ali0.net
先生はこっちの隔離スレでどうぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521648645/302

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 12:43:11.42 ID:5w3b7yXG0.net
>>242
解析サイトによるとアンデッドとかドラゴンとか人間タイプと同じように
魔獣タイプというフラグデータが設定されてるらしいな
http://s-endo.skr.jp/ff5monflag.txt
砂漠タイプってのもあって面白い

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 12:44:52.11 ID:R06+K9uA0.net
きょじんのこてってレア枠な割に実用性だとカイザーナックルに負けてない?
完全にコレクターアイテムだな

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 13:05:44.73 ID:0mRraxv5H.net
>>244
おまえがそこから出て来なければ平和なんだよ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 15:09:37.14 ID:KOIc0ali0.net
釣り糸がデブチョコボより太くなってますよ先生

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 16:19:36.75 ID:dzPMx6rh0.net
いつものフレア病が発病wwwwwwwww

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 17:08:58.31 ID:Cufhd233a.net
砂漠タイプってアクアブレス特攻以外に意味あるのか

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 17:49:53.90 ID:KOIc0ali0.net
マイネオもアウアウもバレるわ前も使ったJPだわ
ゲームの板でこんな幼稚な嫌がらせに勤しむ人生って
どんな生き方送ってきたらこんな生き物が育つんだろう

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 21:46:28.66 ID:GKPdroo80.net
>>250
多分ない

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 22:19:57.09 ID:GDs5crbrQ.net
砂漠のほかに魔獣も竜もエイビスも弱点用だな
ボスとアンデッドくらいが特性がある感じ

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 22:36:12.06 ID:z3NR2Qwf0.net
青魔法は本当に画期的だったよね
後のシリーズにも繋がるFF5の大発明だよね

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 22:46:24.63 ID:Y/UhK8ea0.net
針千本とか火炎放射とかミサイルとか「魔法」っぽくはない物理攻撃も多いので
FF6の「敵の技」ってのでようやく攻撃内容と意味が通じた感じ
魔界塔士とかのモンスターを仲間にできるRPGでの
魔物の特殊攻撃をプレイヤー側も使えるってのやりたかったぽいから
「ものまね」ってネーミングと上手い事融合できるといいかなと思った当時

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 00:54:44.28 ID:Suq0O90NQ.net
ひとりの冒険家が魔物の行動を研究し
魔力により技を真似ることに成功したのが青魔法の始まり
という北斗神拳の水影心

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 07:21:31.83 ID:5ZnkQb3M0.net
時期的にはステカセキングの方が古いか
FF5に話を戻すと「ラーニング」って言葉が秀逸だと思う
青魔法って白・黒・赤魔術に何とかして絡めようとした命名よりも
無理なく敵の技を受けて覚えて自分のものにする過程を一言で表現してる

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 18:30:30.15 ID:1GhQ6tkG0.net
>>245
これって結局解析なしで判別するとしたら
ビーストキラー撃つとかして判断しなきゃ分からないのかな

SFCとPSしかやったことないけどライブラで種族とかアンデッドとか出るバージョンなんて無い?

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 23:23:23.28 ID:q8kRMU380.net


260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 23:27:57.44 ID:3H9vBAEj0.net
>>258
マスクデータだからプレイヤー側からは分からんね
せいぜい威力が増えてるかもって思うので気付く程度

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 00:14:09.12 ID:AdJfwLIp0.net
いやいや何言ってる
特効は普通にクリティカルになって光るやんけ

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 00:41:56.89 ID:YPpmaeSQ0.net
攻撃すれば分かる
攻撃しないでライブラや図鑑とかで分かる方法はない
って感じかな

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 01:12:38.38 ID:UR3OV7DX0.net
青魔法集めるの本当楽しいよな
あのツノナシとか先生の覚え方は青魔導師の風上にもおけんわ
自分で食らって見切ってこそ青魔法だろ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 05:07:57.66 ID:THn67CXA0.net
MP使うタイプのクリティカルは同じ光る演出でも計算式が違うんだっけか

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 07:46:25.94 ID:cexPNeWtd.net
覚えられる奴とそうでないのの差はどこに

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 12:11:25.94 ID:kl2Vj0xt0.net


267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 17:06:07.88 ID:Ynt3FLnQ0.net
全ての敵の特殊攻撃を使えれば…やっぱいらない

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 23:33:02.64 ID:my1JRzuxQ.net
>MP使うタイプのクリティカルは同じ光る演出でも計算式が違うんだっけか
ぶっちゃけ斧で倍率はチキンナイフ

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 04:08:16.11 ID:u/ittHVB0.net
見た技をコピーできるとか、倒した敵の能力を自分のものにするとか
王道でかっこいい
青魔法もバランス調整は大変だろうけど一度倒した相手の技は覚えて
最終的にデータ上にある敵の特殊攻撃は全部使えるようになったらいいのに

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 05:49:24.38 ID:UkQ7xRK3Q.net
ゾンビパウダーなど使えたら不可思議な勝利になるからどうやろな
グランドクロスだけは流石に覚える相手がネオエクスデスだけになるが

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 11:42:57.48 ID:8bEkDTsY0.net
実はゾンビ耐性をもっている敵は多いらしいよ

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 11:47:37.83 ID:bPCJYGHId.net
敵をゾンビ化する特技あったっけ?
はなつとか?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 14:07:14.59 ID:YNL6lExZ0.net
混乱を利用したバグでできるみたいね

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 14:25:28.48 ID:UkQ7xRK3Q.net
A)ゾンビパウダー、ゾンビブレスをする直前に混乱させる
運が絡む高等テクニックを使うか

B)操って何でもいいから行動を選んでモンスターを対象にしてから
操ってるキャラを戦闘不能、睡眠などで操るを解除すると操られてたモンスターの次の行動が操るで選んだ対象になるバグで
ゾンビ化の攻撃をモンスターに当てると出来る

モンスター側が全部ゾンビーだとモンスターが残ったまま
ファンファーレが鳴って勝利するシュールな万歳が見れるね

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 23:32:13.84 ID:5zcxSgZ+0.net


276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 01:02:01.40 ID:PU+EfzTr0.net
スピードの時魔法の存在がいまいち分からない
コンフィグで変えるのと同じなんでしたっけ?

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 02:36:36.47 ID:QV2Ke9Sy0.net
コンフィグ以下だぞ
5までしか下がらない

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 06:59:34.22 ID:XIdRz3u+0.net
あれは本来はバトルスピード7相当に遅くする予定だったのが
設定ミスで5になったんじゃないかと思ってる

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 08:42:59.18 ID:QV2Ke9Sy0.net
設定ミス説好きだね

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 10:57:19.44 ID:/Peren9Qd.net
バトルスピード6固定なら意味が分かるけど
5って中途半端な値は意味不明だからな
内部的に0から7の8段階あって1から6を使ってて
7にしようとして11111110のところを11111101に
とか?

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 11:08:43.20 ID:q9vwZFmfd.net
時魔法ミュートの有用性どう?
一見かなりのチート効果に見えるけど
これがレベル2ってすごいよね

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 21:17:35.49 ID:zsQa8AggQ.net
>>276
BS6の時なら5に上げれてBS4以上なら5に下げれる
使い方としてはBS4以上の時にスリップダメージを増やす為に使うくらいかなぁ

スリップダメージはBS1〜4からBS5〜6で倍になる

あとはプレイ動画でBS1固定でも時魔スピードなら合法BS5だよね!的な使い方とか
>>280
自分もそう思うわ

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 01:16:52.39 ID:HHVwe8550.net
ガードオファって使う機会ある?
かなりマイナーだよね

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 01:49:20.84 ID:E5K2oJKI0.net
他のRPGだと防御力を下げるなんて最重要スキルのはずだが、
FF5に限っては魔法剣付与して殴った方が早いからな

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 06:47:02.54 ID:ITZ8irke0.net
序盤ほど影響大きくて終盤ほど影響が小さくなる感じかね

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 12:13:13.66 ID:8/A1gtG40.net


287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 13:03:39.06 ID:cB5tDBtlQ.net
>>283
魔法防御も半減なのは嬉しいが
使いたい敵はだいたい回避率も高くて当たらないのが使わない理由だよね

後半だとフレア剣や黒魔フレアが計算で防御を減らす効果を持ってるから
ますます狙うほどの価値が減るのもある

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 18:09:50.28 ID:CmIeEdYw0.net
ごく一部の防御が異様に高い相手以外は影が薄いか

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 21:57:34.77 ID:PGdA+aDg0.net
FFは全般的にそもそも中途半端に防御力が高くて前衛の攻撃ならある程度入るけど、後衛の攻撃だと効かないようなやつがあんまりいないしな
物理が通らないやつはたいてい魔法で殴るべきだし、魔法も効かないやつは防御無視の攻撃手段を選ぶべきってバランスの取り方をしてる

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 23:46:21.81 ID:iE7RvKZJ0.net
魔法で殴るとかいう一見おかしいようで実は非常にFF5らしい素敵な言い回し

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 02:13:53.29 ID:V80ADMkwQ.net
乱れうちをブラッドソードやティンカーベルでやるなら
魔法防御を無視しないからガードオファで弱らせるて手も無くはない
ダメージ半減も無いから物理より大ダメージになる

魔法で殴るてこんなかな

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 02:55:04.52 ID:UfePwUIz0.net
ワッチョイなしのスレに書いたけど、あっちは荒れてるからこっちに書き直します。

狩人の「ねらう」っていうコマンドについて

子供の頃、友達が
「『ねらう』使うと確実にクリティカル出るからめっちゃ強い!」
と言っていたのを聞いて、俺も試しに「ねらう」使ったけど全然クリティカル出なかった…

でも確かに友達のカセットだと『ねらう』で毎回クリティカル出てたのが印象的だった。

プレイ動画でも、たまに『ねらう』を積極的に使って意図的にクリティカル出している人がいるよね。

クリティカルを出しやすい時期とか、ジョブの組み合わせとかってあるの?
計算式を書いてるサイトとかあったら知りたい。

教えて偉い人!

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 04:39:29.86 ID:g0BnTfxz0.net
>>291
ゴブリンパンチ(魔法)

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 11:58:21.30 ID:UZPfogKn0.net


295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 15:54:17.44 ID:V80ADMkwQ.net
物理扱いの魔法だとチョコボキックとかあるな
ゴブパンはMP使うがほぼほぼ物理

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 16:16:14.61 ID:McT1w6cLd.net
MP使わないよ

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 17:42:14.41 ID:j/2Xh0Dd0.net
ワッチョイ 33b1-LJHW [202.241.128.31]

またフレア池沼が混ざってるぞ
こいつは真性の荒らしだからスルーな

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 18:02:02.07 ID:g0BnTfxz0.net
>>297
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521648645/302

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 21:37:59.25 ID:GMGn3f7b0.net
>>292
多分属性特攻の武器でも使ったんだろうね

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 22:03:53.68 ID:+6Xl6OFQa.net
>>299
もしくは種族だろうねエイビスとかビーストとか使ったんでね

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 00:07:55.77 ID:Vv/NzejQ0.net
まず本当に敵を問わず常にクリティカルを出しているのなら
普通ルーンブレイドやルーンアクスでしかありえないというのがあるけども
>たまに『ねらう』を積極的に使って意図的にクリティカル出している
というそのプレイ動画を貼ってみればよいと思うのだが

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 05:46:53.03 ID:cb6Val020.net
>>299
>>300
やっぱり種族特効ですかね…

>>301
「ねらう」使ってるプレイ動画を何度か見た記憶があるけど、どの動画かは思い出せないです…

その友達が、狩人以外のジョブにわざわざ「ねらう」のアビリティをつけていたのを見て、めちゃくちゃ驚いた記憶があるので
種族特効って言われても腑に落ちないんですよね…

まぁでも「ねらう」使ったからといってクリティカル確率が大幅に上がる事はないって事ですよね。

参考になりました。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 10:53:56.86 ID:IsqlAMqM0.net
属性の方だろうなあ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 11:25:52.15 ID:ad4IknR9r.net
思い当たるのは耐性ない敵に対して魔法剣スリプルサイレスブレイクが100%ヒットになるくらいかな

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 12:15:56.54 ID:IxwXF18PM.net
>>302
>>301はFF5スレにIPが導入されることになった原因であるフレア池沼だから触れてはいけない

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 12:27:11.31 ID:ccH4pfKbd.net
シングがはなつで、使うマイティガードがラーニング出来なくて
呆然としたわあ
がんばって捕らえたのに

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 14:56:54.50 ID:Vv/NzejQ0.net
>自演常習犯先生
>ttp://i.imgur.com/uxPsizt.png
これに1月のオイコラミネオとこないだのアウアウ加えて画像化しとかないといかんね
本当に哀れな人間

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 20:54:44.51 ID:pL7y/73f0.net
>>302
スマホ版では狙うでクリティカルが発動しないバグがあるらしいから
全く無関係ではないかもしれんが今の所は狙うとクリティカルの関係は思いつかないなあ
光ったのは種族特攻じゃなかろうか

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 22:23:02.27 ID:nya0WAR1a.net
やっぱりSFC版が最高なんだよなあ
つまりWiiU版が完璧

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 07:20:12.67 ID:al/cGITV0.net
WiiUのは完全再現だっけ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 13:03:41.81 ID:Q3I7rfFYd.net
音源は再現難しい

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 20:02:25.16 ID:YwvxqDPK0.net
WiiUとNew3DSのVCは映像も音楽もSFC版そのままをプレイできるで合ってるよな?
PS版は音源が違ってだいぶ違和感あった
GBA版は仕方ないと思えるけど

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 00:27:11.89 ID:ijRUrFPjQ.net
SFC当時は小学生だったからか
コレクションを買ってPS版やっても違いは感じなかったな

スマホの作り直されたエフェクトも悪くないとは思うが
GBAだけはがっかり感が半端なかったのだけは覚えてる

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 11:50:02.90 ID:o8kXpE4n0.net
>>312
http://www.youtube.com/watch?v=QR86rmeqArY#t=2m5s
このシーンの点滅の繰り返しがポケモンショック対策でマイルドになってるらしい

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 15:30:09.01 ID:/+V5wWZq0.net
ネットのない時代だからSFC版の頃にそんな事件あったなんて知らなかった

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 19:13:05.48 ID:oHhLV2gta.net
ポケモンショック知らないとか嘘だろ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 19:20:40.44 ID:XQstlpcRd.net
青魔法で起こせない状態異常ってなんかある?

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 19:31:22.54 ID:o8kXpE4n0.net
>>316
FF5の大森林で癲癇起きた事件は(自分は知らなかったが)1993年らしい
インターネットが一般に認知され出したのは1995年のWin95機が広まって以降
ポケモンショックは1997年(自分が現象を把握したのもこの報道の頃)
1993年頃に事件が多発しててもテレビ頻繁に見てないと気づかなかっただろうけど当時受験生だったからテレビ殆ど見てなかった

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 20:20:54.80 ID:2SYy8iZ+0.net
調べてもWikiしか出て来ないがポケモンより5年位前の当時聞いた人いるのかね

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 22:58:51.43 ID:phLqS4UR0.net
>>307
こうやって別人のレスを繋げて自我を保とうとしてる哀れな奴がフレア池沼

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 23:12:17.73 ID:1N39+gxc0.net
>>320
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521648645/302

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 23:16:04.35 ID:1N39+gxc0.net
ついでに別人じゃなくて別人格なのは板全体を総検証したらあっさり判明したけど
リメイク先生はサークルくらってるから記憶を消されてるんだよね

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 23:28:56.45 ID:o5MsgKgz0.net
すべてのレベル魔法が効く敵っている?
レベル60になるのかな

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/17(火) 23:33:05.86 ID:ZkXp0Krq0.net
サークルの仕様って理不尽だよな
単なる戦線離脱なら戦闘後は戦闘前と変わらずに復帰しろ
同じくゾンビパウダーもゾンビになるのは仕方ないとして
HPが1になるのはやめてほしい

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/18(水) 05:55:23.40 ID:5hVX5ymJ0.net
攻撃名と効果がいまいち一致してない感じなのは
エフェクト見て仮に入れといた名称に後からヒット時の効果を付け足したんだろうか

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/18(水) 07:15:28.53 ID:VLSzgrMx0.net
>>317
混乱とか?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/18(水) 09:02:30.04 ID:M4kA4ae20.net
>>324
逃げられる敵相手にかくれているキャラがいる状態でサークルを表にいる全員が食らうと逃走するけど、サークルを受けたキャラは無傷だよ

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/18(水) 12:51:56.80 ID:92GujEBpd.net
丸いエフェクトだからサークル

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/18(水) 21:36:36.67 ID:OjmbSwsS0.net
戦闘不能より厄介な疑似死状態はスパイラルソウルに引き継がれ…

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/19(木) 07:16:43.61 ID:n9drcbmK0.net
バシルーラみたいなもんだ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/19(木) 13:03:54.49 ID:z75nHMQQd.net
記憶を消されたのは本人なのか周り全員なのか

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/19(木) 13:55:55.86 ID:z6ijcexdd.net
記憶を消されるってどの程度消されるの?

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/19(木) 19:37:04.65 ID:nU5s9LZyQ.net
>>317
逆算したが早い

死の宣告→宣告状態のちに逃走状態
死のルーレット→即死※HPを0にする割合攻撃
レベル5デス→即死
レベル2オールド→老化※耐性無視
蛙の唄→蛙化
小さなメロディ→小人
フラッシュ→暗闇
タイムスリップ→睡眠,老化
月の笛→バーサク
デスクロー→麻痺※HPを1桁による瀕死
マインドブラスト→麻痺,スリップ
マイティガード→プロテス・シェル・レビテト※耐性無視
じばく→即死※耐性無視,使用者が

調合の方が隙はないくらい
ゾンビー、石化、猛毒、混乱、スロウ、リジェネ、ヘイスト、分身、沈黙、ストップ、リフレクが不可
処理上の状態異常だと後列、無敵、操る、防御、守り、かばう、溜める、歌う、魔法剣も出来ないとも言える

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/19(木) 23:19:42.51 ID:AXbJLH/30.net


335 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 02:15:52.65 ID:g+2AmqyV0.net
>>333
まとめ分かりやすいな

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 10:01:27.18 ID:wVuyWhPw0.net
青魔法はニッチ産業狙いっぽい所が良さでもあると思う
調合は分かる人だけ恩恵に預かれる会員制のマニア専門店

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 10:16:29.57 ID:V2K1t/rE0.net
>>333
死のルーレットはデスと同じ部類の技だよ。
ボーンメイルを着て受けるとHPが全快するし、リボンを装備していたら無効。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 13:33:34.32 ID:3YZDNU0yQ.net
>>337
サンクス訂正します

死のルーレット→即死
自爆、融合→即死※耐性無視,使用者が

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 17:23:42.12 ID:dghTwxyN0.net
>>333
防御も状態異常フラグ扱いなら防御効果を残したまま攻撃できるバグとかありそうだなとふと思った

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 18:16:20.41 ID:2GOGARjnd.net
青魔法はSFC/PSとGBAとアプリで
それぞれ仕様が違ってるところが好きだわ

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 19:21:23.58 ID:q6jmhh3+0.net
>>321
>>322
常にコンフュ状態で人の区別が全くついてなくてワロタwwww

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 20:33:28.27 ID:hTemlywL0.net
>>341
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521648645/302

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 21:11:19.99 ID:3YZDNU0yQ.net
>>339
歌うの状態のままバーサクとゾンビーで攻撃とかはある
GBAかスマホで修正されたけどね

>>340
吸血は何回か手直しあったね
他にもあるんかな?

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/20(金) 21:56:50.86 ID:V2K1t/rE0.net
ゾンビ歌は攻撃を受けても解除されないからかなり強力だったな
使いどころは第2世界のエクスデス戦くらいしかないけど

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/21(土) 00:55:48.77 ID:cU5XMlEbd.net
>>340
どっかまとまってるかな

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/21(土) 10:18:45.45 ID:QUfWim0X0.net
>>344
それもスマホ版だと仕様違うんだっけ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/21(土) 21:37:34.02 ID:2ikajt7Ja.net
吸血をまともに使ったことがない

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/21(土) 21:45:22.73 ID:I66IGRELd.net
魔法剣ドレインと魔法剣アスピルどう?
強いの?

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/21(土) 23:14:55.58 ID:+6EmW98Xa.net
ドレイン使えばほぼ回復要らずになる
ゾンビには要注意だが

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 01:29:44.30 ID:rYI9boC8Q.net
>>348
ダメージだけみたら
ドレイン剣…武器に依存
アスピル剣…現在のMPの1/4

運用性は
ドレイン剣
・黒魔ドレインより命中しやすい
・消費MPや二刀流などコスパがいい
・みだれうち、ねらうetc のアビリティと組み合わせ
アスピル剣
・MPの枯渇(※A)
※A…MP9999の枯渇予測
│9999→7500→5625→4219→3165→2374→1781→1336→
│1002→752→564→423→318→239→180→135→
│102→77→58→44→33→25→19→15→
└12→9→7→6→5→4→3→3(※以後0ダメージ)
二刀流+乱れ撃ちだと4ターンでMP3まで減らせる

FF6みたいにMP0で死ぬ魔法生物のモンスターが居ないから
発狂やカウンター対策でMP減らすしか使い途ない

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 02:10:35.52 ID:b/6XdvnX0.net
すごいな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 06:06:07.01 ID:Q1XR2dA60.net
MP死は何かの対策を考えてたのかね

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 09:53:27.41 ID:rYI9boC8Q.net
MP死を実装するにはエーテルやエリクサー使うとMPが9999になる
モンスター側のMPが最大値9999による問題を解決しなければならない

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 16:09:34.91 ID:v/PrDvTG0.net
inuさんとこのパッチ当てればいいんじゃね
ミニスーファミに入れると熱い

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 16:49:04.51 ID:Q1XR2dA60.net
>>353
あーなるほどそういうことね(よく分かってない)
とにかくFF6でMP枯渇死が登場したのは5とは根本的な仕様の違いがあるってことか

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 18:58:07.66 ID:Gwvtb8FN0.net
>>354
スレチだがROMをミニスーファミに移すみたいな改造も今は確立されてるのか…

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/22(日) 21:45:37.33 ID:rYI9boC8Q.net
>>355
駄文でスミマセン

FF6はHPもMP最大値の設定に個体差がある
例)
●アルテマウェポン…最大HP24000/最大MP5000
●マジックマスター…最大HP50000/最大MP50000


FF5はHPには最大値に個体差あるものの、
MPには最大値の個体差なく一律で最大MP9999
例)
●しんりゅう…最大HP55500/最大MP9999/現在MP51000

●ブロックス…最大HP50/最大MP9999/現在MP0

神竜に注目したら分かるがMP51000も持ってるが
最大値は9999でオーバーしてるのが初期状態

神竜をMP回復させると
●エーテル
→「MPを+40」にする
 ※現在のMPが最大MPを超えた場合、現在のMPを最大値に合わせる処理
で51000あったMPがエーテルやエリクサーで9999になってしまう

逆にブロックスにエリクサーを使うと
MPが9999になりフラッシュ撃ち放題になる

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 04:48:45.30 ID:m5g5MPLW0.net
>>357
詳しくありがとう!
はぐれメタルにスカラ掛けると守備力が1024から999に下がる現象みたいな感じか

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 07:14:23.67 ID:Ws8Aa5Jd0.net
5でMP死あったらエーテルで一気に弱体化できる攻略が広まっただろうな

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 09:35:09.87 ID:aZH3xUWRa.net
アスピル剣で相当量据えるから9999はすぐだろうなあ

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 10:28:48.23 ID:y+8Czh5c0.net
初プレイでアーカイブスでやってるんだけど、サブアビリティ付けられる枠は増えていくの?
ファリスをダッシュと隠し通路もちのシーフから変えられなくて困ってます

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 12:26:14.41 ID:nwJ6RO5X0.net
増えていかないので今後も困ることになります

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 14:01:13.99 ID:98M1b2ZT0.net
特性でダッシュ、隠し通路、警戒
戦闘中は盗む
シーフ便利だよな

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 14:08:50.07 ID:y+8Czh5c0.net
アビ枠って増えないのか…
初見には隠し通路見えないのはきついなぁ

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 14:42:57.32 ID:WTkbP3pyd.net
落とし穴回避
どう?

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 14:44:03.89 ID:wdimPsMl0.net
枠多いジョブ2つあるけどな

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 18:44:48.11 ID:6qLF99m60.net
>>364
枠が1つだけ多いジョブなら…

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 19:39:09.13 ID:YuYTh5Xo0.net
特に縛っているわけじゃないならシーフ役を交代

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 20:35:27.55 ID:/QcYlpc70.net
かくしつうろのアビリティをつけてファリスを他のジョブにするしかないかな
他のキャラもシーフ育てて役割交代できるようにしとくとなおいい

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 21:20:47.90 ID:EiVDdwZax.net
ここ覗いちゃうくらいならかくしつうろの代わりに攻略サイト開いとけばいいと思う

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/23(月) 23:23:23.02 ID:s2AxpoXT0.net
シーフにアビリティをつければ良いんだよ。
盗みを縛ってる攻略でも最速の素早さは大活躍する。

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/24(火) 05:40:44.21 ID:WF8zOUj2a.net
プロトタイプ狩で全員すっぴんマスターにする俺に隙はなかった

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/24(火) 15:10:13.04 ID:b/JkfEnu0.net
時間かかりそう

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/24(火) 15:20:33.99 ID:FaFMOXjod.net
マスターになったジョブでその後戦闘をするのって
ABPが無駄になってる感じがしてモヤモヤしない?

ダッシュのために誰かシーフにしてるけど
ちょこまか動くは別に欲しくないけど
ABPが無駄になってない感じがするのがいい

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 01:11:33.20 ID:XkERaQLDQ.net
>>374
ジョブ入手直後から詰め理論的にはアビリティ入手は可能だから
カルナック前には連続魔を使いたいとかあるかもしれない

自分は、経験値が入ると強くて戦略幅が狭まるのが嫌だから
低レベルは維持したいのでガルラ狩りにするけどね
とりあえず各ジョブ入手直後にマスターさせた要所要所のデータは作ってる
セイレーン後、ウォルス後、カルナック後、黒チョコボ後、ロンカ後、封印城クーザー後、ものまね後で

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 01:34:08.93 ID:r8jp7pZXd.net
>>374
分かる気がする
なんかもったいない気はしちゃう

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 02:10:29.19 ID:709kZO8g0.net
>カルナック前には連続魔を使いたいとかあるかもしれない
え…

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 06:38:40.26 ID:w/aFTTaR0.net
>>377
荒らしは出てくるな
スレが荒れる

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 07:25:42.94 ID:709kZO8g0.net
いつも通り>>368がスルーされたからって八つ当たりしないでくださいリメイク先生

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 15:51:26.33 ID:BcUiMPl70.net
>>374
気持ちは分かる

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 17:43:25.31 ID:EFNCvLwU0.net
すっぴんで戦うのも勿体なく感じられたら貧乏性

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 17:58:40.71 ID:nyEBjTlld.net
ものまねしで初めてアビリティ3つ付けられるのに感動して
攻撃アビリティ付けまくって

ピンチになってアイテムの重要性を知るよね

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 18:16:43.43 ID:lAC8fhLMM.net
>>369>>368に賛同したレスにしか見えない
>>362とか>>377とか相手から喧嘩を売らせようとしているレスにしか見えない
でも指摘すると喧嘩を売られたとか自演だとか暴れ始めるんだろうな

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 19:26:25.51 ID:qHrBy/b30.net
アイテムは1番下になるべく入れるようにしてる

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 20:38:30.05 ID:709kZO8g0.net
>>383
リメイク先生
妄想で印象操作を目論むのはいいんですが
肝心のID:y+8Czh5c0氏は至って普通の反応してます
普通の人はお前の思考回路とは違うっていい加減自覚しなって…

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/25(水) 20:44:16.84 ID:709kZO8g0.net
>>383
あとオイコラミネオの末尾が前スレも今も
お前だけ被ってるのがギャグなのは今更だからいいんだけど
ジグーの人バカにしてたのってお前さんだよね先生
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510289168/328

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/26(木) 07:15:45.15 ID:AIqH+vCO0.net
>>384
個性が出るとこだな

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/26(木) 17:15:22.24 ID:d1sqbRs50.net
アイテム強制装備等のバグもまだまだ隠されてるかもしれん

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/26(木) 17:22:58.83 ID:T49wDz+A0.net
大・朗・報
https://goo.gl/jpsqT8

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/26(木) 22:07:58.28 ID:ldy5lfxV0.net
アイテム欄いっぱいにするとかはバグの温床になりやすいよね

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/27(金) 08:47:01.36 ID:uIRCWsl80.net
あんこくLv1

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/27(金) 18:01:57.38 ID:kOp7DU0c0.net
没データだっけ

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/27(金) 22:06:13.06 ID:YX70vVYpQ.net
>>390
戦闘後は勝手に整頓されるんだっけか
キ5の255盗みした武器をアイテム欄で分割して99、99、57の3つにしたらどーなるかな
やるのすごくしんどいけどね

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/27(金) 23:24:34.00 ID:I+8qBTCc0.net
試したけど普通に99個残るだけだよ
あんまりしんどくもなかった

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/28(土) 01:04:26.83 ID:3MXrxdP+Q.net
>>394
ありがとう(驚愕)
言い出しっぺな自分が試すつもりだったけど先を越された頭が上がりません

戦闘後にアイテム欄に同じアイテムある場合の処理は専用にあって隙は無さげだね
投げるで選んだアイテムは消えるミスあったりはして仕事の出来あし上下しすぎやね

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/28(土) 05:55:03.34 ID:7m9+48wQ0.net
99以上増えてたら99に戻す処理がされてるんだろうな

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/28(土) 13:08:31.98 ID:q/nis0wG0.net
増えるときと減るときで処理が違うとか

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/28(土) 13:51:22.36 ID:TmMUHjEa0.net
戦闘中の道具の数の変化は
コマンドが発動しなかった場合に変化を巻き戻せるようにしたり
地味に厄介なプログラミングを要求されるからな

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/28(土) 19:45:45.28 ID:Hq1JrkEI0.net
お宝得たときとアイテム捨てたときでバグの原理が変わってるかもしれない訳か…

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 07:39:05.46 ID:bQN33yk10.net
>>398
なるほど…

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 08:35:09.39 ID:ejHKyE/W0.net
巻き戻しとか考えるから難しくなる
アイテムの数を参照する際にコマンド発動待ちをチェックして引き算すれば巻き戻しとか考えなくていい

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 10:34:17.37 ID:KOJAjXdJ0.net
180.144.55.97

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 12:26:35.76 ID:q0vy/OUUM.net
FF5スレの真正キチガイ荒らし
フレア池沼につき触れるべからず

ワッチョイ 4bb1-c97c
202.241.128.31
ID:KOJAjXdJ0

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 13:17:29.08 ID:KOJAjXdJ0.net
>>403
つ【http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1521648645/302

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 13:56:11.12 ID:ILqhly51d.net
FF5買った時は衝撃的だったな。グラフィックとか音楽とか色々と。次の6は容量もグラフィックもパワーアップしてるのに何かスケールダウンを感じた。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 14:02:28.38 ID:+upbi0fe0.net
6の2頭身移動グラはSFCハードでの成熟を感じたな
SFCのDQ5あたりからが2頭身の始まりだっけ

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/29(日) 22:09:49.42 ID:bQN33yk10.net
DQ5のがFF5よりちょっと登場早い

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 01:19:07.52 ID:gV4WmIQVQ.net
>>401
それだと重複使用のバグが生まれる

ナイフx1個を投げるを選んで行動前に仲間のコマンドをする場合
仲間の投げるやアイテムでナイフを選択できない処理が要るから引算しプールする必要はある

FF5の投げるはその処理をしてるが
投げないままに戦闘が終了した場合に元に戻す処理しないから
選んだだけで投げてなくてもアイテムが減ってしまう仕様があった

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 02:44:10.28 ID:epxz9wti0.net
ナーシャ時代はよくバグらなかったな
アイテム増殖とかあったけど

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 12:18:53.50 ID:FdbrSCeSd.net
FF6やDQ6はスーファミ末期だったから容量との戦いだったらしいね。どっちか分からないけどイベント削りまくっておかしくなったらしいね。

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 13:24:04.33 ID:Vo/6nTar0.net
ハード末期で新ハード出る前に…と納期が短いから色々大変だったろうけど
ハード性能を使いこなしてる故の演出は美しかった

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 14:42:01.78 ID:gV4WmIQVQ.net
>>409
十分にバグった結果かとも思う
ナーシャはアドレスの詰め方が要領よかったと思う
アイテム欄の余りにモンスターのデータを詰めたり
防具と武器が読み取り違うなら同じアドレスの数値で攻撃力と防御力を重複させたりとね

投げるで思い出したけど
アイテム255盗みの過程で
盗むを先に実行
同タイミングで空欄を投げるを選択し
盗むを先に成功させて盗んだアイテムが埋まった元空欄を投げるて
結果はどうなるんだっけ過去スレで見た気がしたけど

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 17:45:32.24 ID:YWjYkmuZ0.net
>盗むを先に成功させて盗んだアイテムが埋まった元空欄を投げる
一応確認したらなんか差が出た

@
A ぬすむ選択
B 空欄キ5なげる選択
A ぬすむ実行 武器を盗んだ
B なげる実行
武器数99 or 武器数キ5 ※Bが可能な状況で意図的にBの行動を遅くした時のみ後者

A
A ぬすむ選択
B 空欄キ5なげる選択
B なげる実行
A ぬすむ実行 武器を盗んだ
武器数99

B
A ぬすむ選択
B 空欄キ5なげる選択
B なげる実行
C 空欄キ4なげる選択
A ぬすむ実行 武器を盗んだ
C なげる実行
武器数99

つか「巻き戻とか考えなくていい」だなんていかにもなレスにマジレスせんでも。
某リンチ式RPGだと選択ガード処理で重複使用を防いでるが
これも仮の減算が必要だから結局同じような手間をかけている
バグによって選択ガードを外せるオマケつき

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/30(月) 21:40:29.51 ID:gV4WmIQVQ.net
>>413
おお仕事から帰ったらもう実行して下さってる方が
ありがたやありがたや(;人; )

自分今PSで確かめてみたが
@Bの処理から、盗んだタイミングでキ4だと
盗んだアイテムと足して255~100になる場合に
アイテムの個数を追加しない処理があるのがより明白になるね

アイテムや術の場合も合わせて検証してみようかな

あとオマケだけど
アビリティ「格闘」のある時に両手の素手と空欄を入れ換えると格闘が無くなるよね
ダメージが格闘無しの素手計算になる

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 06:49:43.04 ID:WYUzy28U0.net
格闘消えちゃうなら単にデメリットだけか…

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 10:18:31.64 ID:7dUTnxba0.net
マジか全然知らなかった

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 10:40:33.86 ID:7dUTnxba0.net
今SFC版試してみたら別に格闘なくならないんだけど

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 11:21:49.87 ID:MrJDEobQQ.net
>>415
明確な条件がわからないが
255盗みしてたらたまになってた

>>413の追加で「@の255個」調査した
条件[アクティブ、BS6]
準備[全員に「投げる,ぬすむ」、速さを同じにする、ワンダーワンド]

キャラA:「アイテム」で素手と空欄を交換し「投げる」でキ5を作成
キャラB,C:「ぬすむ」x2を選択
キャラD:「投げる」で空欄のキ5を選択しモンスターにアイコン(指)を出して待機
━ここまで入力同時タイミングで全員が未行動━
キャラA:「投げる」を実行
キャラB,C:どちらかが増殖させたいアイテムを盗むのを確認
キャラD:モンスターにアイコンを待機させた状態から決定させる

これで必ずキ5(255個)になる

でこれやると防具だろが何だろが255個に出来るメリットあるね
99個で十分なんだけどさ

もうひとつ、これで最後のキャラDが投げるを実行すると
盗んだアイテムを投げるんだけど
ポーション…アイテムの効果が出る
英雄の薬…アイテムの効果が出る ※アビリティ「飲む」不要
亀の甲羅…名前だけ表示 ※効果なし
火遁の術…投げると同じ
ミスリルソード…投げると同じ
ポイズンロッド…投げると同じ ※アイテム使用(ロッド折り)にはならな無い
ミスリルシールド…名前だけ表示 ※効果なし
守りの指輪…名前だけ表示 ※効果なし

力の薬をモンスターに使うとどうなるか?
投げられない武器以外の物に効果のあるアイテムがあるか?
光の杖などはどちらの攻撃力を参照してるか?
機会があったら調べたいな
つかポイズンロッドの投げたらバイオじゃなくダメージで笑った

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 11:22:48.62 ID:MrJDEobQQ.net
>>417
もっと調べてみます
条件わかったら必ず報告します

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 12:23:53.41 ID:ezMyyOiT0.net
マニアック!

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 13:06:27.87 ID:7dUTnxba0.net
>>418
おお検証乙です。なるほどね
確かに防具でも255できる。何気にちょっとした発見じゃないのこれ
用途としては守りの指輪とかで無限売りがちょっと楽になるぐらいかもだけど

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 13:28:03.58 ID:YBCjQDQyd.net
次元のはざまのボス達(ラスボスと神竜オメガは除く)で一番好きなのって誰?

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 17:05:29.66 ID:6+d87hFO0.net
カタストロフィーは癒やし

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 19:50:10.98 ID:MrJDEobQQ.net
>>422
赤い人の独走ですやんか

>力の薬をモンスターに使うとどうなるか?
SFC,PS版だと特に効果なし
※シャドウを対象に調査

>光の杖などはどちらの攻撃力を参照してるか?
実質の攻撃力30でなく設定値の攻撃力45を参照する模様

明日から連勤で仕事なので
>投げられない武器以外の物に効果のあるアイテムがあるか?
暇な時間があればやりたいですが

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 21:02:39.91 ID:rQwHEqMv0.net
津波で流された人
戦う事になったらどんな動きしてくる奴だったんだろう

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/01(火) 22:08:33.04 ID:7dUTnxba0.net
アイテム防具投げ自分もちょっと調べてみたら変なのあった
他はやってない

アイアンヘルム→何も起こらない
ミスリルヘルム→何も起こらない
せいすい→敵全体に聖水
しさいのぼうし→数分間クロノトリガーのハヤブサ斬りみたいに画面を横切り続けた後全体ダメージ
レインボードレス→エフェクトのバグった雷迅っぽい全体ダメージ
げんじのこて→画面全体バグって停止

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 00:45:35.64 ID:gxNnTYcid.net
聖闘士星矢のラスボスでもあったハーデスがここでは雑魚敵扱い。しかもアポカリョープスのコンパチでFFでは珍しいボスのコンパチ。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 02:00:51.23 ID:RuwfM1STQ.net
>>426
仕事が早くて感謝です

>しさいのぼうし→数分間クロノトリガーのハヤブサ斬りみたいに画面を横切り続けた後全体ダメージ
なんかすごい事になってますね……

あとスミマセン
「力の薬」ですが攻撃力+20されてました
ただ力の薬の効果が敵全体になってて気付きませんでした
シャドウからの平均ダメージが「200→400」近くに上がってますね
この投げるバグは物真似も有効みたいで+40も計算で確かめました
シャドウの攻撃力57〜64→97〜109になってますね

どうやらアビリティ「投げる」の性質は
・投げるでアイテムを選択した時点でアイテムを減らす処理をする
(※まだ投げてないのにキ5や武器が減ってるのを確認)
・投げたアイテムが武器なら選んだ単体に
・投げたアイテムが武器以外なら全体に効果する

ようですね

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 07:05:08.32 ID:T+nLuYgR0.net
>>427
半熟英雄といいハデスは外見を派手にする流れがスクウェアにありそう

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 10:20:51.41 ID:/8DyUAX+d.net
>>427
>珍しいボスのコンパチ

カーラボスとクレイクロウ
ガルラとネオガルラ
ビブロスとアパンダ
アダマンタイマイとギルガメ
アルケオエイビスとジュラエイビス
アブダクターとエンキドウ
セクメトとミノタウロス

そんなに珍しいかな…?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 12:52:40.58 ID:qAyG7Wck0.net
いくらでも戦える雑魚と固定敵を一緒にするなよ

ギルガメとアダマンタイマイくらいじゃねーの
ボスと雑魚の同じグラフィックって

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 13:14:16.21 ID:cfkZ+TCH0.net
ドルムキマイラ キマイラブレイン
忍者 インビンシブル
シング 封印を守る者
ガーゴイル ベルフェゴール
エクスデス エクスデスソウル
プロトタイプ オメガ
いっぱいいる件について

ガブルデガックとゴブリンもかな

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 13:18:39.50 ID:9ybKfPA9d.net
マギサさんのグラフィック結構良いよね
一回しか使われないの勿体ない

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 14:40:33.42 ID:/8DyUAX+d.net
>>431
ああすまん勘違いしてた。428はあえてボス通しの色違いを上げてた
430が上げてくれたとおり、ボスザコ間の色違いも山ほど居るわな

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 15:42:29.62 ID:XZcjn9oQ0.net
>>433
6で流用されたドット(一部描き直し)絵のモンスター結構いるから再登場しても良かったのにね
5→6で流用された敵って何体いるんだろ

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 18:02:45.61 ID:/Z8RK7DH0.net
>>413
選択ガードとかいう全く別物の処理を持ち出してきてるお前のレスがいかにもだけど?
巻き戻し処理とか選択ガードとか余計な更新をするから不具合が発生するって理解出来ない?
テストケースもコードも増えるから同じような手間にもならないよ?
マシン負荷軽減にはなるだろうけど

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/02(水) 21:05:39.12 ID:cfkZ+TCH0.net
>余計な更新をするから

お、おう。。。

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/03(木) 01:00:17.87 ID:yPj7H0Rbd.net
FF6のティナのパパ(マディン)もFF5のギガース系の流用だっけ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/03(木) 09:14:03.70 ID:Aw1WClvT0.net
オルテガがエリミネーターのグラみたいなパパ流用の伝統

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/03(木) 20:40:26.05 ID:HlxZWPj70.net
開発期間短いから

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/04(金) 06:15:13.99 ID:uq2w+iiC0.net
ロマサガ1のモニカとFF5のレナみたいにフィールドのグラ流用ぽいのもあった

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/04(金) 11:33:25.39 ID:0TXGi2jmd.net
ミスティックワールドの主人公もバッツの流用っぽい。

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/04(金) 12:10:26.20 ID:XpTfoQ/UQ.net
レコードキーパーのCM、マジびびるわー
いきなりFF5のバトル2流されとか反応しちゃうじゃん

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/04(金) 22:15:49.96 ID:IbNBDOP30.net
>>442
あれも渋谷さん関わってるのかな
SaGa3のスタッフだっけ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 00:31:50.37 ID:loPM05Pda.net
レコードキーパーも使い回しといえば使い回しだな

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 07:09:08.15 ID:4tZTxTZU0.net
>>445
そんな存在を今知った
ネトゲやソシャゲの類は一切触らないから…

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 14:11:02.80 ID:YypNIhmA0.net
最恐(最強とは言ってない)
http://i.imgur.com/CUfEEsx.jpg

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 18:04:52.53 ID:0m/sJmI00.net
>>447
微妙に境界線をぼかしてドットの粗さをカバーしようとしてる気がする(気のせいかも)

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 18:10:10.19 ID:JlOzHZGSQ.net
メガフレアで死んでますやんか

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 20:26:48.80 ID:BT7bHT3t0.net
フェニックスの塔は女モンスターが不気味なのでもう行きません(´;ω;`)

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 20:37:01.07 ID:P5lZI2bld.net
ええ!?
あそこ可愛いモンスターばっかて好きなんだけど

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/05(土) 20:58:24.09 ID:r5BupZRJa.net
今回初めてさばきのつえを8本盗んだけど、終盤まで使えるとは思わなかったわ

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/06(日) 04:54:36.23 ID:79yqMlcc0.net
>>449
ドラクエ2の赤画面ザラキみたいなもんを連想した

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/06(日) 13:11:01.34 ID:ijdLnbBE0.net
エクスデス城で裁きの杖が手に入るのは早速活用してくれってことだろか

455 :草大王@亀心会 :2018/05/06(日) 17:18:31.86 ID:WShCubOJ0.net
  死  弱  強  男  す  殺  こ  <
  ぬ  い   い  も  る   し  こ  <
  ん  奴   奴  女  と  合  は  <
  だ  は   が  も  こ  い  戦  <
  よ       生  関  ろ  を  場  <
  ! !      き  係  だ       だ  <
         て  ね  ぜ      !   <
             ェ            <
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\
   ヽl   /  ヽ  |! :∧ } }/  ,イ /
ト  r-、   !トr   ',ノ!!/// / /   / {く/
ト  i:::::{   i}    ハ |{ // У  / <ノ
ト,  ';:::ト   {!_    '.lレ// /´     〃
レ|{  ';:::ヽ、_ ヽo   {レ/ //≦==ァ_ノ
| |!   ヽ::::::::ヽ `≧==ゝ从ィ´ ̄ ̄丁 ̄三
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ト、} レ .':::::::::::レ::::∨〉/7_ `≦=´    ̄
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 | | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::/´ ̄/,へニ
 | |/::::::::::::::::::::::::::::::::::/  //ニ二


http://livedoor.blogimg.jp/tyoieronews/imgs/8/a/8aad3db9.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/tyoieronews/imgs/8/5/85da2914.jpg
https://i.imgur.com/Gm4C3Tu.jpg

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/06(日) 21:05:17.49 ID:DDtSr+pz0.net
>>454
二刀流、みだれうちで一瞬でヤれちゃうよね
ラストダンジョンでもレベル99までやれば、みだれうち後列で3000くらいダメージ与えられるからものまね師の最強装備だったわ

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/06(日) 21:24:35.74 ID:YVUCO3hV0.net
つえー

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/06(日) 22:34:36.74 ID:Xo6Y644q0.net
ちからのつえってかなりレア?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 04:27:08.32 ID:w6/L35/Q0.net
レアというか機会が限られるというか

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 08:06:03.79 ID:kUY1fIB5Q.net
プレイしていつの間にかあったり無かったりな武器
むしろ狙わないと手に入らない武器よりは低いし
光の杖のほうがよりレアだけど、力の杖の効果はインパンクトある

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 15:47:03.84 ID:Msk3vSxW0.net
チートと名高い調合だけど案外そこまで万能でもないんだな
薬師(+盗む)縛りでやってみたらボス耐性無しを突けない、
薬師自体は竜特効武器を持てない、
強制バーサクもまもりありきなので薬師単体では汎用的に有効と言えないで
もどかしい場面が多かった
あと即死攻撃にダークマターが必須で1番欲しい第2世界では乱発できないのも悲しい

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 19:33:26.08 ID:RQXrzwjy0.net
FF5を語る上で欠かせない調合も単体よりも他のジョブやアビリティと組み合わせて真価を発揮する
FF5って本当に面白いなって感じる
楽しみ方の幅も広い故に縛りプレイで試行錯誤も生まれ、この面白さも他にない味わい深さ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 19:52:52.56 ID:m36kVY4f0.net
間違いなくゾンビはパワーアップ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 20:25:47.68 ID:zJJFjbVk0.net
力の杖って何気に初代から登場してる
ドラクエの力の盾を思い出す(さばきの杖もだが)

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 22:39:26.40 ID:q5DMdDsVa.net
>>441
やっぱりそれ流用っぽいものだったのか
ロマ1やってる当時はレナちゃん大好き人間だったから仲間に加えられなくて悔しかった記憶ががが

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/07(月) 23:08:29.41 ID:/78kQYiga.net
レナちゃんに萌え萌え

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/08(火) 07:15:46.86 ID:z6LFzpX80.net
>>465
あのドットえは かわいいわね

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/08(火) 13:32:31.59 ID:AoGs4k8s0.net
ジョブ絵もレナはチャレンジングなきわどい格好多いな

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/08(火) 23:02:58.70 ID:2W9oc/So0.net


470 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 03:53:13.37 ID:2z7OHTOq0.net
レナコスは渋谷先生の実験場

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 07:14:17.68 ID:Bt1Dx+cVa.net
用語wiki見てたら、かくれるは神竜戦では基本使えないアビリティってあったんだけどどういうこと?

戦闘不能
戦闘不能
かくれる
戦闘不能

みたいな、一人だけかくれてる状況になったら逃げちゃうから使えないって意味?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 07:52:53.58 ID:bA9unOOka.net
用語wikiは個人の感想や思い込みの嘘めっちゃ多いからあんまり鵜呑みにしない方がええぞ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 14:51:21.19 ID:E8meZIVGd.net
戦闘中に青魔法使うとたまーにフリーズするんだが
こんなに多かったっけ?

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 16:24:21.87 ID:e3zs8l/Mp.net
俺もストーカー様の全裸エロボディを眺めてると股間の中が熱いのにフリーズしてくるので
ストーカー様に密着して性的なマインドブラストをやり返してあげたくなってくる

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 18:33:41.78 ID:PFOx6oZi0.net
>>473
機種は?スマホ機種の相性問題では?

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 19:26:41.95 ID:Z3BJS4OOd.net
ようつべでスマホ版の動画を検索して観てみた。
「FF6のあのキレイな画面でFF5を?」などと思って。

別にそんな事はなかった(´・ω・`)

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 19:43:58.45 ID:V+LUs57b0.net
>>471
その意味ではそうです。
だけど、戦術によっては、まもりの再入力を省略するためにかくれるが活用できる。

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 23:11:18.49 ID:AV1nBAKgp.net
>>472
なにが嘘なのか教えてくれないと君の言うことを鵜呑みに出来ないし

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 23:14:02.38 ID:AV1nBAKgp.net
>>477
ありがとう
かくれるについては理解した
でもまもりの再入力云々でまた謎が生まれた

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/09(水) 23:16:34.39 ID:X37SluH/0.net
>>478
ド正論

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 01:05:54.55 ID:02LHH+qJa.net
正論なのか?w
マウントポジションを取りたいだけにしか見えないw

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 03:46:54.31 ID:rWVsHbyJ0.net
>>476
SFCの戦闘中ドット絵と同じ大きさでフィールドも動くSFC版準拠5をやってみたいわ

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 05:38:21.79 ID:iJ6OembYQ.net
>>479
守り&防御はターンが回ってくると解除されるからじゃね
隠れるはターン来ても現れるを決定しない限り解除されないし

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 12:29:07.71 ID:+HaRvTj40.net
>>479
>>483氏の説明の通りで、バトルスピード1とかに縛っていれば、再入力の際の隙をつかれないために、隠れてるキャラの入力待ちにしておくのは効果的。
神龍は条件さえそろえば、守り状態のキャラを1人放置しているだけで勝てるからね。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 12:53:05.68 ID:duXAWhc4d.net
>>482
ジョブ毎に正面や背面の歩行、笑いにビックリや挙手などのグラフィックを新規にドット絵描き起こし…オトナの事情が火を噴くぜw

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 13:33:23.27 ID:E325ALLCd.net
ジョブの人気ランキングとかないのかな

魔法剣士は上位っぽいよね

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 16:25:38.65 ID:4fQNkM0Ld.net
最初に手に入るしりょうてもち有能なナイトが1位と見た

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 18:59:05.40 ID:YbrTIwYea.net
ダッシュけいかい盗む隠し通路のジョブがダントツやろ?

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 19:56:18.12 ID:cAMnLudoa.net
ツインランサー出たあとのシーフ強かったな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 20:41:39.49 ID:iJ6OembYQ.net
>>488
ん?なんじゃい
ちょこまか動くでマスターなジョブか

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 21:41:53.57 ID:vNoZ97x1p.net
追加ジョブは下位だよな?なんとも微妙な感じだったと思う

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 21:49:04.33 ID:duXAWhc4d.net
>>489
V! V! V! ビクトリー!

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 22:10:16.07 ID:+HaRvTj40.net
低レベルで巡航するんならシーフは必須

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 22:14:05.13 ID:YCiLesEi0.net
ジョブは個性が色々だから1番は決められないなぁ
キャラごとのジョブのグラフィックは人によって好みが分かれそう
竜騎士のクルルが好き

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 23:33:58.09 ID:0pxMwDzL0.net
不人気ランキング1位確定のジョブがあると聞いて

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/10(木) 23:39:14.73 ID:T0uQk1qb0.net
バ...

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 00:00:31.85 ID:8Q6izazWa.net
バーカー?

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 00:29:35.77 ID:Qr5tr15Ad.net
忍者に青魔法を付ける有用性が話題になったことなかったっけ?
結構最近

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 02:32:04.78 ID:YbaAmhurx.net
忍者レナ好きだけどファリスのドットももうちょい寄せてきて欲しかった
踊り子ではブッとんでるのに

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 02:58:21.92 ID:X/alL1J+a.net
狙いすぎだけど白クルル好き好き

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 05:01:45.04 ID:qo4v5+Nwa.net
第1世界ですっぴんマスターまで極める俺
好きなジョブは勿論すっぴんだ

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 07:37:39.72 ID:eaqyhpnCx.net
>>500
ファンサービスだよなアレ無論好きだけども!
なんかジョブチェンジしたった感ある

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 11:42:13.71 ID:nOR5w0hUM.net
>>495
フレア池沼のこと?

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 12:30:33.89 ID:DKyHCgPe0.net
俺はリメイク先生がリアルでやってるアルバイトの事って聞いたよ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 12:39:31.48 ID:bIAhQIred.net
バッツ:シーフ+あおまほう
レナ:しろまどうし+かくとう
ファリス:ナイト
ガラフ→クルル:しょうかんしマスター→くろまどうし(フレアしか使わない)

BGM:“TOMORROW” By Machico


…ってトコだろうか?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 19:05:18.92 ID:nOR5w0hUM.net
>>504
自宅警備員さんチース

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/11(金) 20:54:47.19 ID:DKyHCgPe0.net
ここは電子明細を言い訳にトンズラこいてしまった人が自己紹介するスレじゃないよ

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 06:24:31.51 ID:ZpBElwJa0.net
>>498
あったねー
検索したら多分出てくる

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 12:41:52.74 ID:1prH/TI/0.net
スマホ版出た時みたいに思わぬ再プレイの機会もでるしね

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 13:44:04.99 ID:rb9DPJCpd.net
青魔法で魔力上げて忍術投げまくるのは確かに強そうだけど
忍術をバッツの故郷で買いまくれるのって
ちょうどジョブがあれもこれもで
敵キャラも多彩でいちばん楽しい時期だから
なんか忍術で瞬殺していくの勿体ない感じがするw

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 17:37:09.04 ID:BEwXm4GD0.net
まあちょっと触ってみる分には

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 20:14:18.31 ID:fcSlIe7LQ.net
ドルガンとケルガーはライバルぽい関係で
ふるさとのリックス、ケルブは忍者の装備に投げるアイテム売ってるこういう小ネタ良いよね

>>510
青魔忍者の利点はそこより
風の神殿から青魔法の修得までだいたいウォルスの塔クリアーくらいかかるけど
青魔で旅が非常に捗るのがあると思う
回復は吸血、後列からのゴブリンパンチ、フォルツァやガルラにフラッシュ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/12(土) 23:31:48.15 ID:Z2ceJaInd.net
>>500
ウチはガラフがシーフやモンで、狩人だの忍者だのやらす事ンなりそやわ。

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 00:11:09.89 ID:ZxEVerXU0.net
>>512
そこまで考えた小ネタだったんやろか…?
もしそうなら感心するな

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 06:50:14.92 ID:v5RQaZ1fd.net
第一で買い溜めしたものが
バル・ケルブ辺りで少なくなる
ぐらいじゃね?
地下大河で雷迅投げまくるし

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 17:11:54.37 ID:fQG6xXvh0.net
ほしゅ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 18:12:37.25 ID:qZNLJtU70.net
消耗品管理のタイミングか

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 19:37:01.41 ID:z23oWwVf0.net
>>510
魔力を底上げしたければ「しょうかんレベル1」で十分。
忍者に青魔をつけるメリットがあるとしたら、二刀流ならゴブリンパンチの威力も上がる点かな

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 20:36:11.31 ID:Vz+CtTlD0.net
はりせんぼんが効かない相手っていますか?

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 22:04:40.70 ID:OadGfDT4Q.net
気になったので調べ

●魔力ボーナスのアビリティ
+25:白LV6,黒Lv4,暗Lv4,召Lv3
+24:時Lv6
+23:白Lv5 ,青魔法
+22:黒Lv3,時Lv5

●必要ABPの累計
▼風のクリスタル
白魔…180,280
黒魔…60,110
青魔…100
▼水のクリスタル
召喚…90
時魔…180,280
▼闇のクリスタル
ネクマン…150

最速で魔力欲しいなら黒魔が早い、Lv3〜4あれば中盤安定した忍者になる
ただ黒魔Lv4まで粘るなら青魔法の方が利便で若干早いかな
召喚に関しては水のクリスタルて時期がネックかな
ちなみに召喚Lv1,2だと魔力[+17,+21]になるがアビリティとしての使用価値の方で勿体ないかな
MPも比率して上がる程度だし
チョコボ〜ラムウまでならロッド装備無いと活躍が限られるかも?

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/13(日) 22:42:41.77 ID:Q/D2ySzv0.net
コンマの後が全部ちょうど3桁のせいでFF5らしくない数字に空目した

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/14(月) 05:17:42.03 ID:8N+sYQ0J0.net
魔力×レベルを掛けるから魔もレベルもそこそこ影響あるんだな

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/14(月) 13:04:59.02 ID:GozAPmQ5d.net
レベル二乗とかじゃなくて良かった

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/14(月) 20:26:22.44 ID:Lu731GZHQ.net
>>519
無敵状態だとダメージ通らないみたいね

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/14(月) 20:36:25.91 ID:/MuC92Xp0.net
5を初プレイ中(SFC)で次元城のラストフロアにたどり着いたところなんだが
水晶で飾った盆栽みたいで、ちょっとがっかりだわ

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/14(月) 22:23:05.17 ID:P80AhBFy0.net
いっそグッズでオブジェがほしいな

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 05:57:31.02 ID:R1oJoORH0.net
海洋堂辺りがジオラマ作ったら迫力ありそう
その場合バッツ達の外見が天野絵ベースかパケ絵やドット絵がベースか分からんが

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 13:25:05.40 ID:XYSpH+nx0.net
天野絵のフィギュア化ってあるんだろうか
キャシャーン…キャラデザはちょっと違うか

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 13:39:54.53 ID:I8pVbCuBQ.net
ブレイブエクスヴィアス基準ならグッズ化は映えるし欲しいと思う
正直Vの天野画は未だに慣れないマギサがレナの没案だったりするんだったかな

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 15:52:55.79 ID:eQirbKp0d.net
天野絵ベースは流石にな
ドット完全無視だし顔は勿論色とかまで

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 16:23:40.05 ID:U1YZIkg7p.net
ファリスとかゾサャゲに登場する度にデザインブレブレだよね

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 16:25:50.84 ID:VVxf3UL9d.net
>>531
> ゾサャゲ
オドレは指がブレブレやないか。

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 16:33:36.34 ID:I8pVbCuBQ.net
WORLD OF FFのおかしらは
ぬいぐるみで欲しい可愛さ

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/15(火) 23:26:11.51 ID:6YT5O+vi0.net
6とか7はともかく5はメリュジーヌのフィギュア出せば
単体で主人公勢の5倍ぐらい売れると思う

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 01:01:22.89 ID:zqUwN5nBp.net
ストーカー様のフィギュア出してくれれば2体分買う

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 01:19:20.21 ID:9+jcRSfk0.net
メリュジーヌさんてスリプルが効くのは
本当ですか?

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 04:43:48.94 ID:xCyWNXeTQ.net
メリュジーヌからは
かわのたてを盗み
かわのぼうしを盗み
かわのふくを盗む

かわのくつはそのままで

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 10:27:42.34 ID:Q+WhpGRv0.net
>>534
6はチャダルヌークさんが中々
…悪霊版はお帰りください

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 12:38:29.47 ID:vg7wR9UI0.net
>>535
4体分じゃないのか…(困惑)

チャダルヌークは霧の再現が無理そう

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/16(水) 23:01:03.85 ID:IOEvJzwC0.net


541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 02:51:54.43 ID:aclpEYCi0.net
霧は白いウレタンスポンジあたりで

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 13:06:51.39 ID:VGheo+Ubd.net
>>537
メリュジーヌに 
かわのぼうしを うばわれた!

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 15:09:02.81 ID:apLSOWxtd.net
>>542
これ、どういう意味?

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 15:42:22.59 ID:VGheo+Ubd.net
>>543
メリュジーヌ(レナ憑依)が、
バッツの(股間の)皮の帽子を剥…スマン

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 20:14:04.26 ID:xqA4qLh+0.net
なお蛇に食いちぎられる模様

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 21:04:40.58 ID:C/O5dN7s0.net
>>544
発売当時はそんなん全然分からんかったのにな
なんか汚れちまった気分だ

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 21:08:49.55 ID:ekBLCxWP0.net
20歳の青年が半裸の女妖魔と操られた旅の仲間の女子を見て無反応な方が怖いよ!

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 21:31:29.83 ID:+ZtH+mMKQ.net
バッツだってファリスの寝顔にどきどきしたし
「え」で始まる本を探したりもするよ!

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 21:43:04.82 ID:AfeHefW7p.net
素っ裸のエロいストーカー様4体に囲まれた時もバッツはおろか女3人も無反応なのおかしいよね

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 21:50:43.24 ID:30NsFabmd.net
>>547>>549
容量ないねん…しゃあないねん。

ギルガメッシュが見間違える程度には、8の主人公に似ているはずなのだが…。

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/17(木) 22:41:18.03 ID:xqA4qLh+0.net
ギルガメッシュがバッツに見間違えたのはスコールじゃないぞ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 05:38:42.62 ID:ltt5ymtS0.net
何回遊んでも序盤のジョブ選択は似合うものにしちゃうんだよなー

バッツはナイト魔法剣士
レナは白黒赤
ガラフはモンク侍
ファリスは何でも似合うからいい意味で困る

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 06:03:47.84 ID:HyQeHpgo0.net
青魔とシーフを誰にするか悩む
レナはモンクが多いなあ

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 06:13:28.15 ID:1RDB/OuYp.net
ファリスはどう考えても踊り子

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 10:12:58.57 ID:w+9oOzg3d.net
踊り子はレナかなあ

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 12:19:48.03 ID:vQOndzKzd.net
ぜんぜん意見まとまらないなw
ちなみに召喚士青魔はおかしら派

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 12:39:56.64 ID:WTTDdjUP0.net
>>554-555
何回遊んでも”序盤の”ジョブ選択は〜

…と思ったらガラフ侍が混じってたw

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 14:13:41.26 ID:XcH87LGld.net
昔ぁデタラメに就かせとったけども。

バッツ…先日モンクをマスター。生来のステ値に乗っかるガチムチ系。ラーニング係も兼任。目指す浪漫はりょうてもちジャンプ。
レナ…バッツ同様に就いたしょうかんしマスターまであと少し。しろまほうも使う回復の要。
ガラフ…生来のステ値を補うシーフに就かせ先日マスター。現在かりゅうど。ヒュプノクラウンかぶって操る操る。いずれ撃ちたやみだれうち。
ファリス…先日ときまどうしをマスター。くろまほうも使う援護要員。青もやらす?

現在クーザーでシールドドラゴンを狩る日々。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 14:37:33.40 ID:DtDGWrSKd.net
レナバーサーカーがマイトレンド

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 15:13:19.28 ID:w+9oOzg3d.net
脳みそを吸い取られた!
記憶を消された!

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 21:18:47.66 ID:KPWkvB4j0.net
>>560
芸人ばりに体張ってるなみんな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 23:26:09.07 ID:xL+poOz60.net
>>552のようにファリスはどんなジョブでも似合うと言っていた友人は
ガラフだけはあらゆるジョブが似合わないと言っていた

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/18(金) 23:49:09.08 ID:u3LG7q1W0.net
いかつい男っぽい恰好も、女性らしい格好も両方できるから何でも似合うんだろうなファリスは

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 04:34:34.91 ID:AapANBzxQ.net
バッツにリボンと天使の白衣と赤い靴を装備させて
アビリティにいろめとちゆを付ける罰ゲーム

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 08:55:39.05 ID:h4fO3hwgd.net
魔獣使いが似合うの誰かな?

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 09:48:11.91 ID:cFjULbLT0.net
>>562
意外に白魔導士が合うと思っている俺

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 10:41:26.80 ID:sXH5Ibra0.net
ファリスは何でも似合うしカッコイイからねー
でも気がつくと召喚師にしてシルドラばっか呼び出してるわ

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 11:01:28.96 ID:G7xV1QkEd.net
魔獣使いはFFRKのせいもあってかクルルかなぁ

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 11:32:14.19 ID:Dd5g7J0w0.net
モコモコさが少なめだがファリスも魔獣使いかわいい
ジョブによって各キャラ待機姿や瀕死姿、詠唱姿も変わるから見ていてほんとに楽しいし飽きないな

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 12:43:45.37 ID:RCJslpMy0.net
>>569
FF DOT.にそれ全部載ってたら完璧だったのにな…残念

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 18:46:38.99 ID:0JMeXAk/0.net
>>570
全部のパターンは載ってない本なのか…
海外サイトでドット絵を網羅してるHPはあった気がするが

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 18:58:18.03 ID:M0bS3xY/d.net
赤魔道士が似合うのファリスだよね

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 19:49:50.69 ID:/yEcY2480.net
>>566
白はなんか偉い神官っぽくて自分も割と似合ってると感じる
あとは竜騎士ぐらい

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/19(土) 22:47:02.88 ID:ChpcNzpO0.net


575 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/20(日) 00:37:38.42 ID:G3/2luuMQ.net
スマホの新規絵もあるからね

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/20(日) 08:37:48.56 ID:NhsJ8oR50.net
格闘踊り子にカイザーナックルをつけて踊ると
つるぎのまいで2500
クリティカルで5000
さらに両手で倍!

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/20(日) 16:52:14.99 ID:ZsuJs07C0.net
10年ぶり?ぐらいにプレイしてさっきクリアしましたー
やっぱFF5は楽しいですね
また10年後に

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/20(日) 18:19:29.75 ID:earr0pgq0.net
彗星みたいだな

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/20(日) 20:26:14.46 ID:I2DMvHFj0.net
パワーを彗星に

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 00:16:25.09 ID:QeQeJpXDd.net
ポニテのファリスかわいいな。ジョブ何だっけ思たら おどりこ か。
このためにSFC起動した俺に乾杯。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 00:41:33.04 ID:tHlP41IE0.net
>>580はリチウム電池自前で取り替えたのか

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 06:01:10.85 ID:EZM8r4ga0.net
昔のボタン電池だからニッ水かもな

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 16:09:05.90 ID:xp3WHNVFd.net
電池交換は意外と簡単

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 19:53:14.80 ID:mR4Hi0cy0.net
外してガムテで新しい電池をこうべたっと…

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 22:57:09.13 ID:x49fiPFn0.net


586 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/21(月) 23:54:38.58 ID:FSZy0pZlQ.net
SFCの電源落とさなければいい

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 00:01:24.05 ID:z8cwd8tNd.net
>>584>>586
ggrks。
んまぁ、前のユーザが換えたのか何なのか、何もせんでも元気に動いとるが。

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 00:20:01.33 ID:vsbftDNQd.net
FF5の魅力って何かな
なんかしんどさが全くないよね
このゲーム

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 05:46:13.31 ID:PZh63HjHa.net
ジョークにggrksとは新しいw

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 07:09:23.10 ID:37DdVBknd.net
前のユーザが換えた(吸い出した)

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 12:37:23.30 ID:tg1Fe+VMd.net
改造してから戻すんだな

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/22(火) 21:34:37.31 ID:vTNT3v2W0.net
FF5改

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 00:24:36.48 ID:BXs4OJryQ.net
FF5r…

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 02:13:14.93 ID:NnHFr2TJ0.net
エロかっこいいストーカー様に更にエッチな改造を施したくなってくるよね

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 07:18:10.88 ID:yOhpzsfa0.net
ボコに乗って通勤したい

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 11:20:21.44 ID:rB8IXOtrd.net
コメットが効かない敵っている?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 15:00:41.20 ID:BXs4OJryQ.net
>>596
無敵状態の敵または魔法防御が200を超える敵

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 16:03:37.54 ID:Zt+4oWhS0.net
「それは残像(ダミー)だ」

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/23(水) 22:32:53.38 ID:7bulVy670.net
穴(残像)

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 06:16:52.20 ID:+aMLqE/E0.net
コメットといえばアトモス

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 10:30:21.28 ID:0/KwCIDi0.net
スマホ版やってるのですが、画面下部が見切れてしまいます。
Nexus2013 なのですが、いい対処法はありませんか?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 12:36:34.12 ID:iqGH+oVDH.net
>>599
フレア池沼さん
FF大辞典のアク禁は解除して貰えたの?
どうせ荒らし認定されたままだろうけど

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 13:03:32.51 ID:+I1RWbAp0.net
>>602
自分で確認すればいいんじゃないかな
あそこの住人はリメイク先生をキチガイと認識したっきり変わってないし

それとも誤用でアク禁て連呼してるうちに
自分がアク禁されて閲覧すらできなくなっちゃったのかな先生

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 14:54:45.03 ID:AKzIKw1MM.net
キチガイ認定されてアク禁になったフレア池沼氏
アク禁後もプロクシをコロコロ変えて荒らし続けた事実を忘れる

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 16:49:00.94 ID:+I1RWbAp0.net
一方リメイク先生はIPスレで工作を試みるも4度に渡り自演失敗を披露した
ついでに先生実はプロクシの意味もわかってなさそう

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 21:00:45.80 ID:TUFT5wwj0.net
>>601
タブレットの解像度に関わる基本操作的なものでなんとかならないのかな

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/24(木) 23:58:55.27 ID:+I1RWbAp0.net
TEST

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/25(金) 06:51:28.67 ID:FNViY2qB0.net
スマホ版で表示関係の不具合って今まで話題になったことは少ないのは機種別にユーザーが分離すると殆ど居なくなるのもあるかね

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/25(金) 13:27:44.36 ID:UAsTpyDPd.net
打つ手なしか…

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/25(金) 13:47:20.88 ID:hBW1Q33UQ.net
>>609
アプリ側の不具合てより未対応なディスプレイ設定だと思うから
Nexus2013側でアプリ表示の設定を変えるしかないよ
ググればNexus2013のトラブルサポートである

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/25(金) 19:31:47.50 ID:l/uKaq+70.net
やはり端末側の問題かあ

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/25(金) 23:09:54.48 ID:3onL1gVD0.net


613 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 01:02:11.58 ID:QV2EVaFzQ.net
地味に知ったけど敵の後列判定のパーティ編成を調べてたら
味方の前列→敵の前列はそんまま
味方の前列→敵の後列は半減
味方の後列→敵の前列も半減
味方の後列→敵の後列は半減だけで1/4にはならないんだな

ただ理不尽なことで
敵の前列→味方の前列はそんまま
敵の前列→味方の後列は半減
敵の後列→味方の後列も半減
敵の後列→味方の前列はそんままで半減なしという何気に敵さん有利

戦略に組み込むとしたら
味方が後列の時は敵を好きな奴から殴ってもデメリット無しくらいしかないね
後列からはゴブリンパンチで十分だけどね

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 01:10:09.09 ID:iGA7C3ix0.net
火のクリスタルのジョブが一番好きかも
どうでしょうか?

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 01:28:43.44 ID:ZCrmis2Hd.net
寝相の悪い竜騎士「りゅうきしに就いたハーレム野郎が(ほぼ)おれのコピペでワンランクおいしいと思っていたら(´・ω・`)」

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 05:55:16.53 ID:4NJuv7J10.net
>>613
味方は1ライン超えたかどうかしか見てない感じね

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 09:56:00.46 ID:oZhY9V600.net
>>613
んんん???
そんな訳ないと思って確認したけど
味方の後列 から 敵の後列 はちゃんと1/4になるし
敵の後列 から 味方の後列 もちゃんと1/4になるぞ

敵の前列後列は壁役がいるかどうかで決まるはずだが殺しちゃってない?

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 12:31:12.37 ID:QV2EVaFzQ.net
>>617
武器によるのかな
ナイフだとダメージが変わんないだけど…
今モンクの蹴りをワイルドナックに試したら1/4になったわ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 12:32:32.32 ID:Db4khcZQ0.net
機種は?
機種依存バグかも

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 12:35:36.35 ID:QV2EVaFzQ.net
ちなみにナイフでブラックゴブリンとホワイトスネイクに対して攻撃してました
どちらも前列だとダメージ14で後列だと7だったので

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 12:36:57.20 ID:QV2EVaFzQ.net
>>619
PS版コレクションをPS2の薄型でプレイ中です

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 13:02:37.25 ID:55mHCdYHd.net
ホワイトスネイクって名前
カッコイイね

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 13:03:22.91 ID:QV2EVaFzQ.net
再現できた
レナ Lv1 シーフ 後列 ナイフ
ブラックゴブリン→ダメージ 9
ホワイトスネイク→ダメージ 9
※前列だとブラックゴブリンに対してだけダメージ 20になる

ファリス Lv3 モンク 後列 蹴り
ともにダメージ 6

これがレベル上げてLv54のモンク蹴りだと
後列のホワイトスネイクに対して半減を確認できました

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 13:26:32.50 ID:QV2EVaFzQ.net
推測で「後列のダメージ半減ではなく倍率半減では?」と思いレナのレベル上げて検証してみました
「力xレベル/128≧1」になるLv3になると後列半減を確認できました
後列と前列ともにLvを1づつ上げたり力を下げたりしてみた結果

倍率を半減し下限は2(ナイフ系の最低値)に固定で
半減してもしなくても倍率が1になる状態だと後列前列の垣根を超えちゃう

式としては倍率に後列などの補整をして0になる
ナイフ系の最低値の+2をして倍率を決定し
攻撃 - 防御 した値に倍率をかけるて順番だったため勘違いしたのかな

俺は駄目駄目だな...

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 20:05:06.67 ID:xyNVSgmO0.net
いろいろ検証おつ

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/26(土) 23:59:18.59 ID:oZhY9V600.net
なんか微妙にややこしく見えるが要はレベル低すぎたって話ね
倍率2の時に1/4しても0にはならんからそりゃ倍率1になる

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 01:14:30.36 ID:HgYb44A2Q.net
>>626
本当にお騒がせしてスミマセン

ですが低レベル縛りにおいてこれは
後列のダメージ半減を無視できる発見ですよ!(焦り
※倍率が3以下に限る

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 08:59:36.12 ID:pjs567Xn0.net
なるほど

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 12:42:55.65 ID:BDGq7IZWd.net
よくやった!

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 15:31:55.80 ID:IYxga2Lr0.net
見えない計算式が見えた!(イデ隊員風に)

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 23:11:37.43 ID:Bf/6j0ME0.net


632 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/27(日) 23:59:31.85 ID:awwwxGlt0.net
どうでもいいけどブラックゴブリンはいかにもな色違いなのに
初見の期待から恐怖感も強さの違いも一切感じられないという残念モンスターだった

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/28(月) 00:13:21.86 ID:mnAGev6r0.net
スライムとスライムベスの関係だよね

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/28(月) 05:44:51.11 ID:2T+7imA/0.net
>>633
スライムベスみたいに弱いくせにモンスターレベルだけ高かったら
推奨レベルよりも高めのパーティーで行くとゴブリンパンチが凄い威力になる可能性があるとかできたかも

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/28(月) 11:06:39.33 ID:V3a1pF4ed.net
ベスみたいにレベルMAX扱いだったら
…元が弱いから意味ないか

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/28(月) 21:24:01.09 ID:hMGqMg7uQ.net
>>634
隕石や谷で出るイベントのゴブリンはLV2
エンカウントするゴブリンはLV6でブラックゴブリンはLV7だからそうなる気がする
真っ先にファリスがその被害に合うね

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/28(月) 22:00:17.54 ID:T6YRs5FPd.net
ファリス「くっ…殺せ!」

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 06:02:15.99 ID:lNguAIln0.net
設計されてるのね

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 12:51:04.08 ID:keFl2Fcud.net
保守

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 20:31:28.73 ID:9uMyldVO0.net
ゴブリンパンチで思わぬ被害受けるとびびるというか面倒

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 21:03:32.62 ID:T9KJoq4sQ.net
>>638
狙ってか狙わずかはわかんないね
たんに初期のLV1~3を避けて風の神殿をクリアーする頃のLV4~5を避けただけとも見えるし

ゴブリンて地味にフレアが使えたりするしな
ブラックは8倍たたかう!だけど元が糞弱いし

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 22:40:51.01 ID:qPfMW0zb0.net


643 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/29(火) 23:58:06.79 ID:GQs+cVpV0.net
忍者にゴブリンパンチとかいう騙されテクニック

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 00:24:36.66 ID:Wyzuri/Z0.net
NTTの攻略本に、ここいらの敵にはゴブリンパンチが効くみたいなの
載ってたよね

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 06:06:34.87 ID:mhmbrR4U0.net
>>641
ちょっとレベル上げ過ぎないと引っかからないわけか

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 08:52:56.64 ID:ywjQJIpsQ.net
>>643ー642
Vジャンかな?ニンジャに効果的とか載ってたが
たんにレベル一致して8倍パンチをかましてたか
または回避率高いからゴブパン安定ですなのか真相は闇の中
ただちゃんとプレイして攻略本を作ってたんだなと好感は持てた

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 13:24:22.49 ID:LsVzhs+x0.net
ああ…効果を知らずにレベル一致で有効と思った可能性があるのか

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 13:42:02.15 ID:22eVgFLkd.net
>>646
ちょっと大きめの方の攻略本だっけか
レビテト→重力100の漫画が載ってた方の

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 21:37:02.64 ID:NKvCDbFw0.net
ほほえましいやりとりだった記憶

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/30(水) 22:56:04.70 ID:mbF4X7Ro0.net
低レベル+初期装備縛りをしようと考えた
常に初期装備でなければならないので就けるジョブも大分限定されるという寸法だ…

と思ったがガラフが全ジョブに就けるからそこまで難しくなさそうだな

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 00:08:36.23 ID:yCqwnW/gQ.net
>>650
ガラフとレナにジョブ幅が効くがともにLV1というのもなかなか
しかもナイフと素手てともにレベルが命な攻撃とか

>>648
石塚裕子だったけか
AAまで作られる人気だったよね

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 05:51:20.07 ID:P9lZ3LI00.net
名前ありがたい

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 12:25:01.55 ID:DydpjURQd.net
機械的反応のボスは面白いか大味になるか

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 12:45:52.19 ID:6lsPyVKo0.net
FFお得意のまともに戦うときついけど
攻略法がわかれば〜ってやつだから、ごく普通じゃないかな

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 16:00:26.89 ID:fB6N94g0d.net
初回プレイだと最初にリクイドフレイムで全滅するよね

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 17:51:20.46 ID:+AHa3HaGa.net
すっぴんブラッドソード両手持ちより、ものまね師さばきの杖両手持ちの方が使い勝手良いな
みだれうちは肉弾戦用すっぴんからものまねで再現できるし、アビリティ3つつけられるから、肉弾戦でも魔法戦でも強い

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 18:18:59.91 ID:WCgFWByha.net
5のブラッドソードって両手持ち可能だったっけ?

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 18:37:49.46 ID:DR0XFGCed.net
ナイト「うん。盾外せば自ずと」

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 19:07:43.74 ID:Ww/v+mnM0.net
>>655
あれは予備知識なしで出会ったらまずやられると思う

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/05/31(木) 20:51:04.82 ID:a7Dql59J0.net
ブラッドソードも裁きの杖も両手持ちはできない

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 00:16:08.46 ID:Z1BBxGJua.net
ごめんなさい両手持ちじゃなくて二刀流だったわ

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 01:08:23.44 ID:eqdtvkHqd.net
ちけいが輝くの何処かな?
第2世界のクーザー城あたりだよね
そこなしぬま

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 01:10:51.01 ID:eoyOMnyNQ.net
ブラッドソードは後列や乱れうちで半減が無いから
魔力がん上げしてカトブレパス狩りに使ってたな

金の髪飾りとMP30%アップでストップ連発して
ブラッドソード乱れ打ちでパターン化してカトブレパス99個集めてた

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 01:18:10.70 ID:eoyOMnyNQ.net
>>662
森林…ブランチスアロウ、アブランチススピア、つた地獄
ラストフロア…かまいたち

はかなり安定する
山岳のとか落盤もなかなか気持ちいいし
洞窟の鍾乳石も有名だがレベル高ければ砂漠で出る熱砂がオススメ

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 06:15:35.13 ID:mjtRGcKS0.net
熱砂の炎地両方の属性ってことは耐性で防がれる可能性も上がるのか

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 06:17:09.89 ID:NSuEpj1L0.net
>>662
沼地を選んで歩くけど
発動するのがだいたい鬼火かポイズンミスト

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 14:03:07.73 ID:z/tQD+CJd.net
サンタナと名付けよう

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 21:04:16.27 ID:UHAUYXYM0.net
エクスデスの城で溶岩避けで風水士になってちけい使ったけど
ソニックブームが出てそこそこ便利だった。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 21:14:04.84 ID:P1YUvHYQd.net
沼地が第二世界限定なんだよね
6でも水のハーモニー覚えられるのは崩壊前だけだったし
なんか勿体ないね

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 21:58:00.80 ID:M1AC7Hny0.net
>>663
ラムウ集めはミスリルドラゴン狩りでやったけど
カトブレパスはメリットもないしまさかゴーレムも99個集めた猛者かな

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 21:58:40.39 ID:M1AC7Hny0.net
ミスリルドラゴンじゃない
ミニドラゴン

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/01(金) 23:42:32.66 ID:hdocmc0H0.net
第3世界でも第2世界のマップチップを使ってほしかった
まあ仕様上無理なんだろうが

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 11:03:39.26 ID:0mOk5Z9u0.net
ラスボス後に世界が蘇る的な感じで

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 13:56:03.08 ID:hNVM476w0.net
>>669
FF1の腐った大地から伝統のありそうな地形なんだけどね

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 17:14:07.25 ID:xNvAlhESd.net
バッツにはボコ(&ココ)、レナには飛竜、ファリスにはシルドラ、ガラフ/クルルにも飛竜。シド&ミドには黒チョコボ。
よう考えたら全員ペット持ちやんな。

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 21:30:48.92 ID:A1scaYaE0.net
召喚獣率ハンパねぇ!!

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 23:27:58.80 ID:E7ljPT4mQ.net
>>670
集めれる全アイテム99個やったよ
クイックのアイテム変化は各9個&5個で諦めた

今は上の何でも投げるバグで防具などをキ5にしようとプレイ中
まだビブロス倒したとこまでだが
しのびのころも、グリーンベレーを投げたらバグったよ

グリーンベレーはFF6のバイオみたいになって鳥の鳴き声が永遠ループして動けなくなる
しのびのころもはピンクに色が反転して止まるが手元リセットできて
簡易セーブをロードしたら
状態…戦闘不能、石化、蛙、小人
LV240
バッ┛ て名前にな
移動グラがコテージとテントになった

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/06/02(土) 23:30:21.54 ID:E7ljPT4mQ.net
>>672
砂漠と沼地のエンカウントが共通になってるからかもね
第2世界にすこしだけ砂漠あるけどそこで出る敵が沼地用のモンスター出るから分かりやすいかも

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