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FF6総合スレ part154 〜いつもの丘で落ち合おう!〜

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:47:15.83 ID:Nkxhzo8G0.net
【最重要】質問する前にテンプレ、まとめwikiは必ず読むこと
最低限自分で調べてから(困ったちゃんにはガセしか教えてあげません)
・よくある質問(まとめWiki)
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/7.html
>>2以降にまとめ、攻略サイト

※sage進行(メール欄に半角で「sage」と書く)。
※sage指摘は無駄なレス消費になるのでやめましょう。
※プレイ日記、及び他社作品との比較はチラシの裏でどうぞ。
※煽り・荒らし・age厨・DQN・糞コテ・日記厨にレスする奴の相手をしないように。
※荒らし防策は2ch専用ブラウザのNG機能の使用を推奨。
※次スレ案は>>950から。次スレは>>980に一任。
 携帯や荒らしの時は誰か宣言してから立てること。
 この際、スレタイは上記の正当なものから自分の好みで選ぶ。
 自分の案でも構わないが変なものにはしないこと。
(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )

【前スレ】
FF6総合スレ part153 〜俺はいつでも死神に追われている〜
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1517732672/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:47:35.98 ID:Nkxhzo8G0.net
【通常の攻略サイト】
・ダンジョンマップ、攻略チャート詳細
http://njoy.pekori.to/ff6_top.shtml
・GBA版の追加敵のデータ、攻略方法等
http://playshinra.com/ff6.html
・GBA版追加ダンジョンマップ、攻略手順
http://ex-potion.com/ff6/chart10.html
・魔法&特殊コマンド威力値、アイテム入手方法
http://www.f-navi.org/ff6/
・写真ダンジョンマップ
http://www.geocities.jp/biij_gba/ff6a/index.html

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:47:51.96 ID:Nkxhzo8G0.net
【中級者以上向け】
・最強キャラ育成、低レベル攻略
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/
※上記サイトは月毎のサーバーの転送量が一定数超えると
 アクセスできなくなるので攻略中はローカルに保存すると吉

・低レベル&暴れる&アイテムコンプ攻略
http://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff6/
・低レベル攻略の基礎知識、各種裏技
http://fieldofdreams.happy.nu/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:49:25.40 ID:Nkxhzo8G0.net
【中級者以上向け】(2)
・後でできない事
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/ff/ff6.htm
・ダメージ計算
http://www.geocities.jp/hboh2511/res/damage.html
・各種解析データ、獣が原出現予測プログラム
http://s-endo.skr.jp/
・GBA版データ解析プログラム
http://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer
・GBA版キャラ育成&装備案
http://web.archive.org/web/20080115185146/http://www6.ocn.ne.jp/~rin_moe/ff6a.htm
http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/20.html#id_ef4d0190

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:49:37.12 ID:Nkxhzo8G0.net
【スレタイ候補探し用】
・FF6 セリフ集
http://www2u.biglobe.ne.jp/~Figaro/menu/scenario/scenario-j.htm
http://x11.s11.xrea.com/ff6analyzer
※上記ページの「ff6a_analyzer-doc-sjis-20080412.zip (499 KiB)」の
中にある「ff6kanji.txt」ファイルがFF6全メッセージデータ

【データ系サイト】
・FF6設定/年表 Celestial Inferno
http://tao69.squares.net/
・FF図書館
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~blueapple/game/
・天野絵 Square Artwork
http://www.rpgamer.com/games/ff/ff6/ff6art.html
・ドット絵アイコン VideoGameSprites.net
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy6/

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:50:00.45 ID:Nkxhzo8G0.net
・ガウの暴れるについて (1)

・獣ヶ原出現モンスター一覧表
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/kfield.htm
・乱数表を併用したモンスター遭遇法
http://nemax.mygamesonline.org/ff6/rage2.htm
・エクセル版・獣が原敵出現予想プログラム(現在閉鎖)
http://www1.ocn.ne.jp/~neoslum/manual.htm

※あばれるで特に強いオススメ技
・ストレイキャット…ネコキック(物理攻撃威力4倍)、皆伝の証で4回攻撃
・アスピランス…100万ボルト(威110)、序盤でサンダガは強力
・ようじんぼう…ショック(威128)、レオ将軍の技
・ロフレシュメドゥ…誘惑(ボスも耐性無視で混乱)、回避率で回避は可能
・ココ…愛の宣告(物理攻撃を強制肩代わり)、耐性無視でボスにも有効
・まじんりゅう…ノーザンクロス(氷結)、氷耐性の無い敵を行動不能に

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:50:14.03 ID:Nkxhzo8G0.net
・ガウの暴れるについて (2)

※その他覚えておくと便利な技
・じゅうそうへい…序盤でファイラ(威力60)+常時プロテス
・ダークサイド&ベールダンス…序盤でブリザラ(威62)
・クラウド…序盤でサンダラ(威61)
・テラリウム…序盤でバイオ(威53)、人型敵に有効
・レッサーロプロス…ファイアーボール(威60)、幻獣守護イベ辺りで活躍
・ボム&スピリッツァー…かえん(威68)、ファイアーボールより威力上
・ガードリーダー…かまいたち(威48)、挟み撃ちでも全体攻撃
・ディオルベーダ…アクアブレス(威71)、低レベル攻略クレーン戦で活躍
・リトワールビッへ…クエイク(威50+防無視)、大地の衣で回復兼攻撃
・ムー…おとしあな(即死)、SFC版で眠れる獅子狩り
・ザグレム…石つぶて(威40+混乱)、自分と同じレベルの敵に威力8倍
・イオ…フレアスター(威=敵レベル×80÷敵の数)、強敵ほど威力上昇
・ティラノサウルス…メテオ(威60+防無視)、旧タイプメテオ
・グランベヒーモス…メテオ(威36+防無視+回避無視)、新タイプメテオ
・マジックポッド…ケアルガ(効果値66)、全8属性吸収&状態異常耐性
・プルシャ…がけくずれ、必中防御無視無属性魔法。フレアより威力が高い。カンスト魔力56
・ムーバ…メルトン、魔力53で9999ダメージ確定、魔力103と炎吸収で味方9999回復も。

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:51:27.17 ID:Nkxhzo8G0.net
・GBA版武器&盾増殖技(ティナ増殖)

ラスボス4戦目においてティナが2人になるバグを利用し、
2人のティナの右手左手装備を外したままクリアすることでその装備品を増やすというもの。
条件として、『ラスボス1〜3戦すべて一人残した状態で終了すること』かつ、
『3戦目終了時点でティナが生存してパーティーにいること』を満たしていればよい

(1)ラスボス戦の1戦目〜3戦目で、1人だけを残し後は全員戦闘不能状態で終了する。
 また、3戦目が終了する前にティナに増やしたい武器や盾を持たせておく。
(2)ラスボス4戦目突入時にティナがパーティー内に残っていれば、コピーティナが4番目の位置に出現。
(3)両方のティナの武器や盾を外し、そのままラスボスを倒してクリアする。
(4)クリア後データには、コピーティナから外した武器や盾の分が残っている。
※バリアントや英雄の盾の増殖、血塗られた盾と英雄の盾の同時所持も可能。
※勲章を使えば全キャラの武器を増殖可能。源氏の籠手で武器2つ増殖も可能。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:51:48.74 ID:Nkxhzo8G0.net
テンプレは以上

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:52:03.99 ID:Nkxhzo8G0.net
「シドタイマー」バグ
http://www.youtube.com/watch?v=ov4_Y_JkmEg
「発売23年目にして“多くのイベントをスルー”して進める大バグが見つかる」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180225-00000014-it_nlab-sci

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:54:43.91 ID:Nkxhzo8G0.net
「飛空艇バグ」
http://www.geocities.jp/ton_of_tear737/ff6/ff6_airship_bug.htm#top
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1709/05/news017.html
>主に活用しているのは、2011年頃に海外で見つかった“飛空艇バグ”。
>これは、ゲーム後半に入れるようになる「魔大陸」で特定の行動を取ってから全滅すると、
>最後にセーブした場所から飛空艇に乗ってゲームが再開するというもの。
>この現象を利用し、序盤からノーセーブで進めて“飛空艇バグ”を起こすと、いきなり飛空艇を使えてしまいます。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:55:12.49 ID:Nkxhzo8G0.net
「GBA版なんでも装備バグ」
再加入時強制戦闘参加イベント(しょくしゅ戦、フンババ戦ラスト)で
装備したいアイテムを右列下から17番目に置くと強制装備して戦闘に参加
エドガーとティナのみ可能(頭にボーンリスト装備がおすすめ)

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:55:44.11 ID:Nkxhzo8G0.net
「魔石ボーナス引き継ぎバグ」(Wii-UのVCのGBA版限定)
まずセーブデータの上書きを失敗させる
セーブ中にVCメニューで保存をすると表示上は上書きされていても元のデータそのままのことがある
別のデータを選択し、上書きしたデータを選択すると元のデータの表示に戻る
セーブデータA(魔石育成済み)と、セーブデータB(低レベルのキャラ)の2つのセーブを用意し、
(1)A上にBで前述の上書き失敗を意図的の起こす
(2)その後にセーブをせずに全滅する
(3)セーブ時のデータはA、全滅時のデータはBとしてゲーム再開する
これで魔石ボーナスを得た低Lvのデータができあがる
http://i.imgur.com/XFT1Loa.jpg

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:56:06.45 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 20:59:18.93 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:00:22.42 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:01:43.86 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:01:57.79 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:02:24.78 ID:Nkxhzo8G0.net
ume

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 21:02:39.14 ID:Nkxhzo8G0.net
kokomade

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 23:08:24.61 ID:9GVwb5Jm0.net
>>1乙ですm(_ _)m

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/29(木) 23:28:27.93 ID:4j0X9QDq0.net
それとも私の>>1乙りがそんなにみりょく的なのかしら?

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 00:19:19.30 ID:QDwQ9QEB0.net
>>1
乙!

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 09:52:30.62 ID:Gls0Ssfq0.net
ここにきて色々新しいバグ技が出てきて面白いなー

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 11:21:53.47 ID:o0amsgPPa.net
今考えている事の逆が正解だ

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 17:42:42.33 ID:spECTJgh0.net
なんでもリアル調CGにするのは反対だが
ダリルのお尻については映像化を所望する

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 17:46:32.88 ID:vpUHBvf4a.net
尻といえばセイレーン (国内SFC・PS版)

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/30(金) 20:27:52.55 ID:SXa5lngya.net
GBAVCはバグというかまぁ、仕様っちゃ仕様だよな、直すのは難しそう

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 00:33:13.41 ID:QUi6+Yod0.net
このスレからワッチョイ入ったんだな
しつこく実況するバカ避けか

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 00:59:06.87 ID:cXrQWUGBd.net
>>28
夢にまで見たステータス引き継ぎがこんな形で実現するとは

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 01:39:27.54 ID:9jl309TW0.net
VC限定って何とも言い難い感じなのがなぁ
実機で出来れば面白い…いや全部最大じゃ楽しみが減るか

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 08:17:04.14 ID:XIL7Q28U0.net
気軽ではないとこに意味があるのかもしれん

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 08:20:18.50 ID:S9NoKHaw0.net
ワッチョイ入ったくらいで実況やめるとかつまんね

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 17:49:40.00 ID:H+2eaq+T0.net
ダリルとセッツァー
傍から見たら付き合ってる男女にしか見えないんだろうなあ
本人達ははぐらかしそうだけど

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/03/31(土) 23:21:36.88 ID:4R4mxfVL0.net
月並みだけど友人以上恋人未満て感じかなw

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 09:25:04.19 ID:o6sCyMjU0.net
ダリル:古いフランス語で「最愛の人」の意
なるほど…

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 12:26:00.36 ID:dhDCbmgq0.net
今になって初めてFF6(SFC)をプレイしてて、ついさっきクリアしたんだが正直つまらなかった
無駄にキャラが多過ぎるし、それぞれのストーリーが薄っぺらくて苦痛なだけ
FF6の前にプレイしたドラクエ5の方が余程面白かった

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 13:22:09.88 ID:kPDuqSij0.net
>>35
ダリルがいなくなってから傾奇者やってたセッツァーも
内心は大事な人がいなくなって空しかったのかね

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 15:51:51.34 ID:RZ5fNiXCa.net
崩壊後セッツァーは心折れて呑んだくれてた割にセリスの説得ですぐ立ち直ってしまったのがちょっと違和感

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 17:49:38.49 ID:0v+xihsu0.net
死んだと思っていた仲間が現れたら元気になるのもおかしくないんじゃないか

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 20:33:35.52 ID:e5b3Dwte0.net
>>39
心の中では答えは出てたんだよ
後は誰かに背中を押して貰いたかったのさ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/01(日) 23:21:29.59 ID:oPMeiK3H0.net
>>38
空しかったと思うよ
空しさを誤魔化す為により一層飛空挺に夢中になったんだろうし
新たな仲間が出来て世界を救うという目的を見つけたからこそ前に進めるようになったんじゃないかね

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 08:04:23.33 ID:A+3YqVN90.net
戦闘にオート欲しいね。最近のffしてないんだけど、ff15とかでもオート無いのかな?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 08:20:21.09 ID:Ulrif5zoa.net
スレチになるがFF4のPSP版にはオートバトルあったな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 10:47:44.68 ID:A+3YqVN90.net
あるにはあるのか。ありがとう。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 11:56:45.65 ID:4s7wdumoa.net
FF15ってアクションだからオートとか無理でしょ

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 17:53:32.20 ID:gTXUfNXYa.net
ロフレシュメドウ登録完了保守

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/02(月) 21:25:23.38 ID:ehr1c9rra.net
FF6は割と難易度低いからAボタン押しっぱなしでもいけるからな
素早さを上げた時なんかもA押しっぱなしの方が強いし

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 02:37:52.22 ID:ClsNyfdzd.net
>>42
6の人物は喪失感を抱えてるキャラ多いな

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 08:01:43.05 ID:mNucckww0.net
100回壊されても101回直してやる!

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 14:24:52.89 ID:0Hjvfa/Ha.net
保守ダメージ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 23:26:31.63 ID:JyMdu1Ui0.net
>>50
いいセリフだ
現場仕事で頭をよぎりそう

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/03(火) 23:55:13.81 ID:O4EnCK/Ka.net
100回壊す(シドタイマー、スケッチバグ、飛空挺バグ)

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 00:21:15.60 ID:PXWPimlp0.net
そういやゾゾスレないんだな

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 00:27:09.95 ID:cInbb6im0.net
ゾゾ街!?知らね〜よ!

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 00:39:49.86 ID:5X9scWn50.net
最初そのセリフ聞いたときあれ、道間違えたかなと思ってしまった

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 06:19:53.75 ID:MMkiaor00.net
なんかの拍子にキャラが勝手に上方向に歩くようになってしまった
一応、十字キー操作は効くが、陸の北端や山などの障害物に当たらないと停止できない状態
・ミニスーファミ
・魔大陸直前
・誰が先頭でもそうなる
・街や飛空挺内では発生しない(フィールドのみ?)
・ff6 以外のゲームでは問題なさそう

こんなの発生した方います?

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 12:02:29.21 ID:AFsVkyVt0.net


59 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 18:38:12.87 ID:Dm/eYwUQ0.net
>>57
思いあたる節がないなあ
コンフィグでキー割り当て弄ってる?

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/04(水) 20:42:40.50 ID:gq4lxTkyp.net
>>59
コンフィグはいじってないなー。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 03:30:22.30 ID:GD3IT3Ih0.net
FF6だけ操作が変になるってことは作中のシステム使ったモノなんだろうけど…何だろう

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 09:17:45.69 ID:GKaWKtL30.net
まだ途中だがロックは病みが深いな。

ところでメンバー多数だとありがちだが、ついてくる目的がハッキリしないな。

カイエン→帝国に敵討してる時に合流して逃亡、そのまま着いてきちゃう。
ガウ→肉を貰ったからついてきただけ。一番意味が不明。
セリス→逃亡からそのまま着いてきちゃう。

流れでそのまま着いてきちゃうの多いな。ロックは帝国に恨みあるし、ティナは決意するシーンがあるけど。
後エドガーはなんで帝国と対決してんのか不明。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 09:28:10.70 ID:EQ9NcocVF.net
いや、カイエンは家族とドマの仇ケフカを討つという立派な目的があるだろ
セリスも帝国やケフカとは因縁あるし
エドガー、マッシュは確かにあまり動機ないな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 11:17:01.16 ID:80WTQP7W0.net
>>62
死体保存とかね。
ロックって世界崩壊後はセリス探しじゃなく、レイチェルの為に宝探ししてたけど、
もし生き返ったらマジでドロドロの三角関係になるところだったな。
ロック的にはレイチェル>>セリスだから
セリスは身を引きそうだけど、ロックは割とクズ

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 11:43:34.70 ID:1DGUr2kV0.net
エドガーは表向き帝国と同盟組んでるのに火をつけられてるし、帝国側の態度からして
リターナーに組するにせよしないにせよいずれ敵対することになりそうなことを読んでたんじゃないかな

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 13:08:08.08 ID:1A8qubtlp.net
勝手にキャラが歩いちゃう件、直りました!
コンフィグでいじってないと思ってたけど、カーソル位置を「きおく」にしてた。
それを「もどす」に変えて、セーブして、再開したら直った。
コントローラーも差し替えたけど、多分コンフィグ要因ですね。
お騒がせしました…

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 13:35:22.08 ID:biOEmHiBd.net
>>66
何はともあれ良かった

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 15:12:06.77 ID:Nsr6KT4zM.net
ドラゴンズクラウンみたいな世界観だったらロックの行動も問題無かったんだろうなぁ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 15:13:04.93 ID:5dgf9lDY0.net
フィガロは小国ゆえ仕方なく表向きは同盟を結んで誤魔化してたけど内心では反発していた
そしてチャンスが来たので遂に反撃に打って出たのが本編なわけだからむしろ動機は分かりやすい方だろう

因みに同盟を結んだのはエドガーではなく親父(先代国王)
その心中は分からないが何にしても設定資料に書いてある通り国と子を思っての行動だったんだろうけど
亡くなった際に帝国が毒を盛ったという噂が流れまくってた辺りこの時から既に穏やかな状態ではなかったと思われる

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 19:09:16.57 ID:RIJeHQMk0.net
そういえば父王が死んだ時のショート小説みたいなの
フィガロ兄弟の設定作った女性スタッフが何か語ってたな
ゲームだと回想シーンで父王が死んだときの兄弟の会話あったけど

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/05(木) 23:34:11.91 ID:iZI2+N5/d.net
本編で動けるマップ外にも敵対国や未侵略のエリアがあるんだろうな
ストーリー中での動機や必要性がイマイチしっくりこないのは
当時の開発スパンであったり容量の問題もあるのだろう

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 09:12:58.98 ID:n5YWC1oH0.net


73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 16:41:32.16 ID:3ra1l78V0.net
獣が原の辺りはアフリカみたいな原住民の集落がありそう

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/06(金) 22:59:53.24 ID:mgUdh53c0.net
ウホッホ

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 03:38:51.25 ID:E1DohSix0.net
めらっさ めらっさ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 14:15:36.53 ID:TAQZwJ+60.net
久々にプレイできる。ゾゾタウンまできたが、ひたすらお金稼ぎしないとだわ。
本当にオート欲しい。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 14:19:04.71 ID:26IPcMQka.net
A押しっぱなしでほぼオート戦闘になる

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:08:43.93 ID:r/mF/ewp0.net
後はオートコマンドキャラ(ガウとかモグとか)を増やす+ものまね

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:14:57.71 ID:TAQZwJ+60.net
なる、ありがとうー。

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:19:48.58 ID:q9R2OfSfa.net
スマホ版やってるんだけど再開→競売参加→タスクキルのループで競売所の商品ってもしかして変わらない?
セーブロード繰り返さなきゃいけないの?

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:28:02.37 ID:g+3jS2BP0.net
>>80
ランダム性がある(乱数を消費する)行動が間に入らないとループしても同じ結果が繰り返されるね
例えば回復魔法を唱える(回復量がランダムなので乱数を1つ消費する)とか
敵に出遭う(エンカウント構成はランダムなので乱数を消費)とか

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:41:28.79 ID:3hdDhz0Ja.net
あざす
ということはセーブロードすらだめなのか…
いちいち参加しまくらなきゃいかんのか

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 16:53:59.80 ID:WggiGuwTa.net
まぁその代わりスマホは中断セーブでボスからのレア盗みは格段に楽になってるから許して

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 18:17:10.26 ID:uPlr2rlsp.net
競売の乱数はNPCが動くだけで変わるから競売所出入りするようにすれば中断再開でもいけるよ

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 19:38:49.67 ID:Gh3yMNDv0.net
外歩いてる人の動きで景品がわかる方法あるぞ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 21:02:22.76 ID:mz2kCIHCM.net
今や外歩いてる人の動きでFF6の理が見えてしまうからな

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 21:15:53.70 ID:ift1Vls60.net
乱数制御の世界も凄まじいな(パターン見つける為の努力が)

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 21:17:04.55 ID:PhfsiHUL0.net
競売場から出た時の左下の女性の動きを見て同じだったらアイテムも同じなはず
違う動きになった時だけ参加していけば効率は良くなると思う

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 21:30:24.81 ID:TAQZwJ+60.net
お前らのそのFF6愛はどこから出てくるの……(^^;

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 22:16:09.39 ID:TAQZwJ+60.net
確か昔はカイエンなんて使ってなかったが、なかなかツエーな。
ただ一番強いのはエドガーのオートボーガンだが。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/07(土) 23:10:33.82 ID:NdxReEuha.net
兄弟の技は使い勝手良すぎる

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 00:49:01.12 ID:rwFM4dhBa.net
まー日本FF6学会好きな奴はだいたい知ってるやろ

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 00:58:40.59 ID:2cOnzNeTa.net
シドタイマーとか橋タイマーって結局何に役立つの?
バグ有りRTAって全滅バグ一択でしょ?

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 01:44:22.10 ID:f59DXFWi0.net
最強ステ作成とかするのに必要なのでは

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 01:49:52.94 ID:bA2rv2Ecd.net
今更だけど、このゲーム、全員か魔法使えなくても問題なかったんじゃないかな?
魔石無しで味方を回復できるキャラは
ティナ、セリス、マッシュ、ガウ、モグ、セッツァー、ストラゴス、ゴゴ、バナンと結構居るし、

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 07:02:29.71 ID:x5FPQS750.net
イヤなら縛ればいい定期

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 07:39:42.28 ID:XjnMy7Ko0.net
性能的にマッシュが大嫌いなのは私だけでいいよ!!コマンド入力なんて無理。
全体攻撃のやつかならず失敗する。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 12:45:39.00 ID:1nDyH2/Va.net
必殺技はうっかり連打して不発するからたたかうばっかやってた

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 12:53:44.73 ID:5w3b7yXG0.net
斜め入力を上下左右で代用できるって凄い重要な情報だったわ
それ知ってからはミスはゼロになった
それでもテイルズofファンタジアのコンボコマンドだけは無理…
真サムの天覇封神斬とか複雑な格ゲーコマンドが全盛期だったからなあ

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 13:48:32.96 ID:Y5MwbmOJp.net
バグありにもいろいろあるってこと
RTAやるのに全滅バグ使用かバグなしかの二択じゃあつまらんでしょう

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 14:16:57.85 ID:1mSG23Z/a.net
個人的にアイテム所持数は9個を上限にしてほしいな
バハムートラグーンも所持数9ならもう少し考えてプレイしてた

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 21:48:58.41 ID:GKPdroo80.net
個人の持ち物枠が9つなら分身持ってるシャドウとかフル装備しなくても戦えるマッシュが強くなりそうだな
FF6はモンクに素手時のみ攻撃力アップ等の補正はなかったけど

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 22:45:34.19 ID:Y/UhK8ea0.net
針千本とか火炎放射とかミサイルとか「魔法」っぽくはない物理攻撃も多いので
FF6の「敵の技」ってのでようやく意味が分かった感じ
魔界塔士とかのモンスターを仲間にできるRPGでの
魔物の特殊攻撃をプレイヤー側も使えるってのやりたかったぽいから
「ものまね」ってネーミングと上手い事融合できるといいかなと思った当時

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/08(日) 22:45:53.09 ID:Y/UhK8ea0.net
誤爆です

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 01:53:53.13 ID:tzWzwDfhx.net
西日本でクエイクきたな

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 07:08:09.19 ID:5ZnkQb3M0.net
元々暗めの話が多いFF6の後に震災やオウムやエヴァがあってFF7は更に作風が暗くなったな

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 12:02:28.57 ID:/zbhypr5a.net
スラッグクロウラうぜぇ

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 18:29:19.95 ID:Ev/vVmNk0.net
ウホ

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/09(月) 23:23:53.88 ID:q8kRMU380.net


110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 00:53:16.51 ID:UR3OV7DX0.net
さごじょうのやり二刀流ガウが一番強くて面白いキャラだわ
色んな技使えるし

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 00:55:22.55 ID:UR3OV7DX0.net
ガウってほしにく1個もらっただけなのに命がけの旅にも着いてきてくれるし崩壊後もただ一人打倒ケフカ目指して修行してるし義理堅すぎるだろ

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 01:28:45.80 ID:+8HXkmuva.net
ロフレシュあばれるはケフカすら効くんだっけ

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 01:38:42.92 ID:SBnq6L+u0.net
ガウのあれは修行なのか?
以前と同じようマイペースにモンスターと戯れてるだけのような気が

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 05:09:10.03 ID:THn67CXA0.net
6歳位のちっちゃい子が「オレ、運動会がんばる!」って河原でかけっこの練習してるような感じ

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 07:27:19.88 ID:u/7W7t8rd.net
>>111
きびだんごで忠誠を誓う感じ?

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 08:05:36.63 ID:UR3OV7DX0.net
ティナ以外魔石禁止、ボーナス禁止でやってるけどやっぱりフィガロ兄弟だけ強さおかしいよな
マッシュは通常攻撃もやたら強いのがズルい

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 08:46:06.45 ID:4cOsjkOE0.net
エドガーがイケメンだから仕方ないな。
ロックも盗むあるから、強いってか必須だけどね。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 09:32:26.15 ID:hGmXFVuaa.net
スマホ版のオートのスロット、出目がランダムで決まるからオートで狩りしてたらハズレ版ジョーカーデスがでて死んだわw
すごい罠だ

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 12:50:15.43 ID:WOomkON7a.net
スロットは怖いから気軽に使えん

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 12:56:04.82 ID:eiwBD9x3a.net
ロックは前半はクソ弱いくせに無理矢理パーティ参加してお荷物になるし後半はバランス崩壊を加速させる存在だから正直いいイメージないわ
常時床ペロしてる印象が強い

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 17:20:06.77 ID:Ynt3FLnQ0.net
>>118
スマホ版はリールの滑り現象がなくて完全に目押しできないってことか…

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 18:55:18.91 ID:8yJb0CvvH.net
マッシュは絶対スタメンだよな

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 20:25:30.72 ID:GI+fEbUNa.net
序盤ティナのしょっぱい魔法より手からビーム出す格闘家の方がよっぽど凄いよな

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 20:54:05.10 ID:bBAO+ZzCa.net
ヒット値が100以上なのにライディーンの真斬鉄剣が魔法回避率0の敵に外れるのはなんでなんや?
敵にも体力が設定されてるんやろか

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 21:39:52.10 ID:bBAO+ZzCa.net
というか即死魔法って全体的にヒット値高いよなぁ
もしかして即死魔法のみ実際のヒット値の半分とかなのだろうか

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 23:06:43.04 ID:bBAO+ZzCa.net
取り敢えず、ケットシーのキャットレインはヒット値128で普通の敵にはミスなしで当たってるから

ヒット値140の新斬鉄剣が耐性を持たない敵に外れることがあるということは
即死魔法だけ命中に補正がかかるか
敵にも体力に当たるなんらかのパラメータが設定されてるか

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/10(火) 23:44:45.38 ID:7g8RJXNx0.net
モブリズまでいったんだけどティナが子供達にママって呼ばれてて衝撃だった
バブみまであるのかよマジで惚れたわ

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 00:12:07.88 ID:pd5IXWIC0.net
まあ6の召喚は基本的にウンチだよね
オートボウガンにすらぼろ負けする幻獣さん…w

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 00:40:33.23 ID:XGIIsMJda.net
>>121
スマホでオートバトルいれると、前回入れたコマンドを自動で繰り返すんだけど。必殺技とか機械は前回出した技が出るんだが
スロットの出目は毎回抽選してるらしくて、ジョーカーデスからセブンフラッシュまで全部出る。
だからスロットに入れた状態でオートでレベルあげしてると、たまに77BARの方のジョーカーデスで死んでる

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 01:35:24.22 ID:yeXoeqW9a.net
ケーツハリーとかファントムとか使えるやろ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 02:48:52.80 ID:NhJqMKmMa.net
補助系召喚は普通に活用の余地がある
ダメージ与える系もアレクサンダー、バハムートクラスなら装備して悪くない
最優秀はゴーレム、ケーツハリー、次点でフェンリルあたりだね
ライディーンも連続魔法デジョン×2と同等の確率で即死させられるから連続魔法持ちでなければ装備させておけば充分使える

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 04:18:20.93 ID:u/ittHVB0.net
召喚魔法初登場のFF3の頃からのイメージで、召喚魔法=黒魔法の上位のダメージを与える、って固定観念があったけど
FF6の召喚は補助魔法として使えるってのが面白いね
1戦闘に1回だけ使える縛りも、ケーツハリーなんかは強さから考えると納得のペナルティだ
ゴーレムあたりは張り直しできなくなるけど

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 09:03:53.79 ID:TMVXplHX0.net
このゲームって固定メンバー以外のレベルも上げた方がいいよね?
てか、戦闘しなくても経験値入るシステムにして欲しかったわ……

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 10:02:07.25 ID:pFruiM0Ea.net
満遍なく鍛えた方がいいぞ
でも控えに経験値入るのは困るな
魔石ボーナス的に

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 10:09:54.28 ID:HyXYmhBma.net
ゴーレムは1回だけの制限設けないと逆にヤバくね
5の貼り直し可能だった時も使い勝手が異常だった
ブリンクも含めて使い放題にしておくとゲームシステムが根本から変わりかねない感じだったから制限設けたんじゃないだろか
攻撃系召喚だけは打ち放題で良かったと思う
あと、消費MPは一律で1か0で良いんじゃねって思う

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 10:29:04.19 ID:TMVXplHX0.net
>>134ありがとう。レベル上げがんばるわ

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 11:40:46.32 ID:1n+fLVQIa.net
バニシュの性能もおかしいよな
完全回避の上戦闘後も持続とか強すぎる

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 14:18:54.05 ID:YNL6lExZ0.net
>>133
パーティーを3つに分割する場面があるが、1つのパーティーはモルルで敵に遭わなくできるし
もう1つのパーティーはボス戦やらずに通れるから、最悪4人だけ鍛えた1軍が揃えば何とかなるっちゃなる
でもまあやりくりするには知識がいるから、8人位は鍛えたメンバーがいると楽かと

>>135
消費MPはないが1戦闘1回しか使えない召喚アイテムみたいな感じか

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 16:49:59.57 ID:TMVXplHX0.net
>>138ありがとう、がんばる。
しかし、なかなかマゾイねw昔のゲームだからなー。ドラクエ11みたいなゆとりゲームとは違うね。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 18:43:40.25 ID:wbiUzKWja.net
正直FF6以上のゆとりゲームないだろ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 18:51:06.35 ID:cJLrPPYH0.net
っても6以降はFF自体あまり難しくないし
5以前のように何度も全滅した記憶がない

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 19:11:55.30 ID:TMVXplHX0.net
ffは5からしかしたことないわ。ゲームは今のよりはスーファミのがマゾイし、スーファミより更にファミコンが鬼畜な感じだろ。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 19:28:58.57 ID:bU4Vxuboa.net
今のゲームはあらゆる場面でオートセーブが入ってしんでもすぐそこからやり直せたりするしなー

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 21:17:01.31 ID:v+zhP7xl0.net
古いゲームはマスクデータが多いからな
今のゲームはバランスは取れてるけど何をすれば強いかってのは数字見ればなんとなくわかるところが楽
ファミコン世代のゲームは攻撃ダメージの仕様とか、攻略サイト見たり、実際に試行錯誤しないとわからないことが多い
攻略サイトを一切見ないで初見プレイすれば案外そこそこに難しかったりする
FF5なんかはマスクデータの宝庫だからマニア程楽しみ方が増えるね
6はATB要素強めで感覚的に楽しめるタイプ
とはいえ、キャラクターをより強く育てようとする程知識が必要でそこがバランスが良いと感じる

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/11(水) 21:29:16.54 ID:yeXoeqW9a.net
ただクリアするだけなら6やさしい方だと思うが極めようとすると大変って感じ
いいバランスだと思うわ

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 07:07:24.29 ID:XIdRz3u+0.net
まさか未だにバグ技が発見され続けてるとはお釈迦さまでも分かるめぇ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 11:03:39.25 ID:lhPocVF+0.net
やっと帝国まで来たけどギル無いわ。物価高いよ。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 14:36:00.13 ID:wAo46InMa.net
スレ民的にFFシリーズ1の超絶ゆとりゲーがFF6
つまりこのゲームが難しいと言ってるID:TMVXplHX0さんはスレ民から「ゆとりガイジ」と思われてるって事か

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 21:12:07.04 ID:GRPwIroF0.net
崩壊前の金策は地味に厄介だよな

とりあえず特殊コマンドが強いキャラが多いから武器はかなりケチれるはず
(たまに勘違いされてるけど必殺剣も刀の攻撃力は威力に全く関係ない)
あとは飛空艇が自由に使えるようになったら盗み売りもしやすくなるからそれまでの我慢って感じ

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/12(木) 22:57:03.68 ID:fPtZbU2Xa.net
モグタン使う場合は金めっちゃ大事だよな
ロッドとテレポストーンは必須だわ

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 02:21:20.81 ID:Ufe+eMGB0.net
最強データ作りにはロッド類MAX盾類MAXは欠かせない要素だよね
アイテムコレクトだけしたら後はバグ使って余分なアイテム欄をほぼ全部盾とロッドとラストエリクサーと巻物で埋めたよ
そこまでしても結局勿体無く感じて使えないんだけどね

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 06:53:49.99 ID:ITZ8irke0.net
ロッド投げには世話になるが終盤だとどれでもたいていカンストするから要らないか

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 12:13:40.69 ID:8/A1gtG40.net


154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 12:42:39.82 ID:OYsgXIuIa.net
素早さと力に全振りしたキャラはロッド類ではカンストしないよ
レオ将軍は盾ですらカンストしない

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 18:08:00.43 ID:CmIeEdYw0.net
ロッドの道具使用って防御無視じゃなかったっけ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 20:22:01.55 ID:I5FVl1qwa.net
6はやたらと防御無視多用しすぎ
ばくれつけんやらドリルやらロッド投げやら牙やら芸がなさすぎる

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 20:30:01.81 ID:gztpKkK50.net
ロッド投げってそんなに強いのか

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/13(金) 21:30:48.62 ID:ia7X8jNJa.net
いかずちのロッドがエフェクトも速くて良い
全体いかずちのロッドがカンストするには魔力はレベル99で105以上ないといけない

盾ならアイスシールドが1番威力が高いけど
レオ将軍はそれを使っても全体にギリギリ7000ダメージといった感じ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 01:19:02.60 ID:ikgu7HJta.net
ダイスとかいう有能武器も防御無視だな
低レベルでサボテン狩るときにお世話になった

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 01:30:58.40 ID:+vMnE6bT0.net
ダイスはちからの育成が全く必要無いのがイイね

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 04:05:20.13 ID:/seEN0h50.net
アプリ版尼ストアのやつでやってるんだが
新しい端末で続きやろうとしたらクラウドセーブ無いことに気付いて
ニューゲームでやるはめに。
5はクラウドセーブあって移行できたんだが、6は不便すぎ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 11:57:53.79 ID:UZPfogKn0.net


163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 15:39:06.55 ID:jOIgzOPu0.net
6は魔石なし前提で調整されてる感じするわ
それでもマッシュエドガーガウはアホみたいに強すぎるけど

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 17:07:24.85 ID:ZIU1ydJv0.net
魔石よりどっちかってとレベル30台でクリアする前提で調整されてるように思う

魔石(ステータス)の影響は小さくてレベルの補正が凄まじく大きいから
レベル上げ過ぎちゃうと途端にヌルくなる

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 19:16:52.38 ID:9b+HHJU40.net
レベルも勝手にどんどん上がっていくし魔法もどんどん覚えて結局固有コマンドの強弱だけで強さ決まっちゃうしかなり適当だよな

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 21:09:40.19 ID:DhA7GySwa.net
装備も重要だからオリコマだけではないよ
セリスとかロックとかモグとか強いじゃん

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 21:23:30.99 ID:eOv/xWa70.net
>>165
つまりすべての固有コマンドが使えるゴゴが最強ってことだな

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/14(土) 23:20:35.47 ID:9b+HHJU40.net
誰が強いとか弱いとか考えるのがむなしくなるほど敵が弱すぎる

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 00:06:54.57 ID:ieorVpbr0.net
当時はFFは面白いけど難しすぎるって意見があってもっと簡単にしなきゃって時代だったのよ
それで4でイージータイプなんてもんを出して5からは更にヌルゲー化が進んで
その難易度低下の下げ止まりが6か7辺りかって感じ
6のサントラのインタビューでもヒゲ自ら「FFは簡単です!だからみんなやりましょう!」とアピールしてた程

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 00:38:39.72 ID:XZaIr4yGa.net
アルポンとバリアントと乱れうち縛った状態のオメガウェポンはそこそこ強かったわ。
楽しかった

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 00:58:17.24 ID:avUblwX00.net
6が出た頃はまだ小学校低学年で遊びにいった友達の家で
そいつの兄貴にこのゲームは難しいからって触らせてもらえなかったのも今では懐かしい思い出

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 10:54:33.13 ID:IsqlAMqM0.net
このゲームは3人乗りなんだ悪いな

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 20:51:06.02 ID:pL7y/73f0.net
>>169
DQもリメイクを繰り返す度に難易度下げてったな
そんななかではDS版のFF4は珍しく例外

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 21:01:27.60 ID:AQpqmsEg0.net
FF4は、元々そんなに簡単じゃなかったからな…仕様を把握してれば別だが。
多少簡単にしたとはいえ、その中で大きな変更を加えられてバランス変わったし。
個人的には単純に簡単にするのがいいとは思わないからそこまで苦にならなかったが。

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 22:20:30.08 ID:nya0WAR1a.net
FF5までは割と難しいからな
6みたいになにも考えなくてもクリアできる難易度にしないと初心者には厳しいのは理解できる
にしても6は簡単すぎるが

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/15(日) 22:29:18.50 ID:AQpqmsEg0.net
SFC世代だと4は全体化での威力分散と反撃関連、5だと強クラスや強アビを理解できるかどうかか。
知識があると凄く簡単になるけど力押ししようとすると引っかかる場所が出て来るあたり。
6が簡単なのは機械装備とか除いても一部の固有コマンドとか魔法とか武器が強過ぎってのがあるんだろうしなぁ。

ところで某裏技置き場の飛空艇バグ使った最強育成+アイテム・あばれるコンプ完走した奴いる?
飛空艇バグ(2回目)の魔大陸浮上後にマッシュ、セリス、ガウ正式加入のセリスのところで毎回詰まるんだが。
真・極限低レベルクリアと若干ルートが違うし、ベクタ会食でのサウスフィガロ解放は確定事項だからどこが間違ってるかわからん。

一応強くてニューゲーム用に別のサイトのバグなし最強育成は出来上がってはいるんだが…。

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 00:37:05.85 ID:OyKPhZnWa.net
>>176
日本語で頼む

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 00:53:46.11 ID:lhBPwKdP0.net
どう詰まってるん?

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 01:25:46.40 ID:lhBPwKdP0.net
というか強くてニューゲームバグってGBA実機の話ではないのか?
機種がわからないとなぁ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 07:26:00.85 ID:al/cGITV0.net
6も初見殺しは結構あるよね
魔大陸のニンジャの先制水遁とか

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 07:58:48.50 ID:LdOs//Ut0.net
モグの仲間って、崩壊後どこへいったん?
なんか一人で巣におってかわいそうや

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 08:25:11.93 ID:b/m5IhEsa.net
ゲーム内では詳しく語られていないが崩壊のどさくさで死んだんじゃないか

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 09:15:08.03 ID:EfVsMWdL0.net
魔大陸のグラシャラボラスにも何度かやられたわ
のどわ痛い

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 13:10:31.48 ID:Q3I7rfFYd.net
見た目に想像できる技名だから痛そうだったな

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/04/16(月) 13:22:51.84 ID:QG2kOlC2a.net
首すじに爪だっけ
あれも嫌な感じだよね

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