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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part156【DQB】
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/07/31(火) 08:04:14.82 ID:vQzGbk2X0.net
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ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/
ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/
前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part153(実質154)【DQB】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528022416/
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part155【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1530423779/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
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を2行入れること
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 00:41:41.75 ID:QKXC2JRj0.net
- 火を噴く石像を置いて一服する人が多いと思う
- 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 01:22:15.05 ID:chAkzZW20.net
- >>209
勉強になります。ほんと色んなやり方があるんですね。
町の堀にマグマを引き込んだのですが、敵には意味なかった…。
極上の苦労が役に立たないのも面白くてたまらない!
- 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 02:09:06.67 ID:lga5yhon0.net
- 大物相手はほとんど火吹き先輩に任せて気長に待ってた
- 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 02:37:47.14 ID:fNmcsDyMd.net
- >>190
さあためらわずにデータを消すんだ
- 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 02:50:44.17 ID:yJmOvrkt0.net
- アジトのボストロールだけすぐ気付かれるから火をふく石像で倒すの諦めた
- 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 05:12:25.65 ID:U/HqgOoL0.net
- >>208
ギガンテストロル対策
魔城壁(トロルは黒岩)で高さ2段、5×5位のマスを作ります
外側を階段にしてマスに誘導します
嵌めたら10マス程離れた場所に5段ほどの台を作ってアウトレンジから上半身を大砲連打
- 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 08:13:24.39 ID:q5/mMb0X0.net
- 今週のジャンプはライバルズ情報
お盆挟んで20日発売号は10の情報
- 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 08:34:43.46 ID:ItMClsRy0.net
- TGSまで寝て待てってことだな
- 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 10:40:18.60 ID:vGPqjFla0.net
- 2ではメガザルロックとか、ビックバン岩とかhappyあ出るんだろうか?
- 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 13:41:00.69 ID:uWTH2afx0.net
- 不気味にだけど微笑んでいるんだからhappyなんじゃね?
- 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:38:10.44 ID:ffgxii+bd.net
- 普通にアクションRPGとしての要素も強化して欲しいな
モンスター勧誘可
- 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:48:05.12 ID:t7y6+bwC0.net
- 2に備えてSwitch版を購入、メルキドをクリアしたんだがチャレンジってクリア前に達成しないといけない感じ?
セーブデータがひとつしかなくてクリア時はアイテム150種類手に入れた〜しかクリアできてなく、のちにドラゴンやらキャンプレベルを上げても一向にチャレンジにチェックが入らず。
また1からなのかな?
- 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:50:40.56 ID:ddw0pAIva.net
- >>221
その状態でもっかい光に飛び込んだらオッケー
チャレンジはクリアしたときに判定されるから
- 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:51:18.79 ID:BmCbVQgdd.net
- >>221
条件を満たした上でもう一回ゴーレムに勝てばチェックが入る仕組みだよ
- 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:52:30.64 ID:BmCbVQgdd.net
- ごめん220が正解
- 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 15:58:20.00 ID:t7y6+bwC0.net
- >>222>>223
よかったまた1からなのかとハラハラしました…情報ありがとうございますっ!
- 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 16:06:06.85 ID:ffgxii+bd.net
- 考えればわかるだろ
- 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 16:15:55.25 ID:ddw0pAIva.net
- いやあれは初心者にゃわからねーだろ
PSだと実績がクリアしないと開かんとかないわけだし
- 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 16:19:57.81 ID:aukxTDkqd.net
- >>220
クラフトゲーなんだからアクションは最低限にして欲しい
そういうのはヒーローズに任せればいい
- 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 17:39:38.86 ID:R/2XetZP0.net
- もう作ってなかったり・・・
- 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 18:38:19.77 ID:XpsY1ftc0.net
- ヒーローズじゃなくても戦闘面には力を入れて欲しいな
ビルダーズならではの戦闘があるんだし
- 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:12:39.75 ID:iyBoQ7Jta.net
- 頭を使うという意味での難易度は上がってもいいけど、アクション性は下げて欲しい。
- 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:24:41.71 ID:GA+Q70U00.net
- >>231
4章のエルイベントや変身前りゅうおう戦は良かったね。
地面掘り進んだり、離れたところに土積み上げて大砲撃ったり
はがねの扉で防いだり、火吹き像で焼き殺したりとか
ビルダーらしい手段を選ばない戦法ができて楽しかった。
- 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:33:50.96 ID:oP4uhJjc0.net
- 武器の攻撃範囲と敵との接触判定もう少し甘くしてくれたらそれでいいかな
- 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:38:10.24 ID:Jwcq+hIId.net
- このゲーム被ダメージがほとんど接触ダメージと落下ダメージだからな
接触ダメージもジャンプしながら蝶のように舞い、蜂のように刺せば余裕
- 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:41:08.28 ID:AtgTY+PQ0.net
- ビルド武器で回転斬りすると射程延びるので
敵の接触判定が怪しい場合はそっち使ってるな
おおきづちさんに攻撃には向いてないっていわれるが通常攻撃もそれなりに便利よな
体感だけかもしれんが剣より攻撃速度早い気がするし
- 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:43:21.71 ID:QKXC2JRj0.net
- ドラゴンに最後のとどめだー!って高いところから切りかかったら背びれに当たって死んだけどな
でも昨今のゲームはシリーズを追うごとにより簡単で快適になっていくけどアクションそこそこできる側からすると
歯ごたえがなくなってあまりいい傾向ではない まあドラクエは猫も杓子もやるタイトルなのでしゃーない
Twitterでも積んでたDQBを再開したとか言ってるやつけっこう見たからゲーム苦手な層もたくさん買ったタイトルなんだなあと強く感じた
DQBのアクションなんて三回攻撃目に硬直があるから二回でやめて離れるを繰り返すだけなんだけどな
- 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 19:44:37.17 ID:e/UKWbfup.net
- ゴーレムの足元に代表されるけど、そもそも当たり判定かなり杜撰じゃね?
このへん放っといて難しさだけ上げたら悲惨なことになる予感しかしない
- 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:04:28.25 ID:R/2XetZP0.net
- とんざ
- 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:13:54.74 ID:z9i7iQT10.net
- 槍や鞭といったリーチの長い武器の追加や回転ぎり以外の溜めアクションなんかは欲しいけどなー
- 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:26:46.15 ID:R/2XetZP0.net
- こないんじゃね?
- 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:46:27.90 ID:R/2XetZP0.net
- いつなのかなー
- 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:53:43.71 ID:SyoJYlev0.net
- スイッチ版から1年は出さんつもりだろこれ
- 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:55:12.41 ID:cCbchOBo0.net
- どうせならリモコン地雷とかスイッチ式落とし穴とか岩落機や投石器とか作りたい
- 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:55:17.22 ID:zh+NtYM90.net
- 3章でピストンと床スイッチで自動的に魔物を駆除する施設作ったけど
なんかすげえ酷いことしてる気になってきた
外をのんびり歩いてるうさぎさんやスライムが次々に穴に突き落とされて
穴の底にはうさぎ肉やら油やらがどんどん溜まっていくという
- 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 20:57:05.08 ID:UKgdwAdtd.net
- >>243
1のOPでゴーレム嵌めてたりしたし、落とし穴はあるのかと思ってたよ
- 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:02:04.23 ID:R/2XetZP0.net
- 来年かー
公式サイト作ってから1年放置か
こらきつい
- 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:34:37.81 ID:MLguJXzi0.net
- >>246
来年ってはっきりアナウンスあったの?
- 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:35:35.62 ID:Ao58v6Oa0.net
- とりあえず今月情報なかったら来年まで出ない可能性がある
- 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:45:52.14 ID:R/2XetZP0.net
- スマブラとキンハー挟んだ年末年始
うーんこの
- 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:47:26.60 ID:5y464pgI0.net
- とりあえず近々Swith買おうと思ってる
ついでにSwith版も買って2まで遊ぼうかなあ
- 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:54:19.77 ID:kFWrVOD10.net
- Switch仲間が増える!フリーだとドット絵ブロックもあるから、おすすめだよ!
(´・ω・`)ベビーパンサーはSwitchだけ?
- 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 21:59:40.27 ID:faRP/zYd0.net
- >>251
そだよ
PS4版だけでもいいからアプデで追加してほしかったわ
- 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:10:12.86 ID:8tojdDvg0.net
- >>247
そいつのレス辿ればただのネガティブ君だと分かるから、スルーしておこう
- 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:12:01.13 ID:R/2XetZP0.net
- じゃあネガティブ以外にもレスしとくわ
ブロックは横転反転できるようにしてほしいな
こういうクラフト系は自由度少ないとすぐ萎えるからなー
- 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:13:33.13 ID:nXI5uRJd0.net
- >>253
ヒマなのかねえ、つまらん時間の使い方してんなぁ
- 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:17:23.72 ID:R/2XetZP0.net
- このスレもつまらんから問題ないっしょ!
- 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:23:43.87 ID:6McO8xWL0.net
- 今メルキド編やりなおしてるが竜王軍の敗因はおおきづちさんを重用せずこき使ったせいに思えてきた
- 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:24:07.06 ID:GSYa8XMRK.net
- どうせ書くなら数時間おいて書いてくれ
この板のルール的に
- 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:28:34.52 ID:R/2XetZP0.net
- >>258
わかりました
おとなしくしてます
- 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:39:50.73 ID:q4Bl3hG0a.net
- >>257
多分おおきづちに鉄加工ぐらいの知識与えてれば最強だった
- 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 22:49:21.77 ID:uWTH2afx0.net
- おおきづちが鉄加工覚えて大金槌を持ち始めたらそれははたしておおきづちなのか
- 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:10:11.89 ID:faRP/zYd0.net
- 大鬼槌って言っとけばええんや
- 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:13:16.42 ID:R/2XetZP0.net
- おとなしくしたくない
- 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:18:14.36 ID:R/2XetZP0.net
- こちらに伝説のビルダーいらっしゃいますか?
スレが荒廃してますよ?
- 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:18:32.08 ID:faRP/zYd0.net
- 寝なさい
- 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:19:15.19 ID:R/2XetZP0.net
- はい
- 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:38:09.00 ID:gvsSMOWgd.net
- ガキは旧2chなんてやらずにツイッターかインスタでもやってろ
- 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/06(月) 23:59:01.43 ID:q4Bl3hG0a.net
- 構うから湧くんだよNGしときな
…構わなくても湧きそうな蝿だけど
- 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 00:13:10.39 ID:ZsXV4Ja80.net
- >>252
映画館でドラクエとか作業台がカセットだからファミコンの上にカセット置いてあるの、みんなのビルドで見たことある。
(´・ω・`)2でも欲しい作業台です
- 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 00:59:26.90 ID:XDNi59as0.net
- 2はタワーディフェンス的な遊びできるようにして欲しいな
1章、3章を発展させた感じ
- 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 01:07:59.61 ID:NA9pgrina.net
- 3章でタワーディフェンス…?
- 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 01:09:12.89 ID:IlcbP2Lw0.net
- タワーディフェンスやりたいよく聞くけど難しいと思う 言ってるのは少数だろうけど
タワーディフェンスは残念ながら嫌いな人が多いと思う ヒーローズのタワーディフェンス大好きだったんだけど
ヒーローズを買ったほとんどの人は無双アクションがやりたい層でタワーディフェンスが嫌だといって批判の嵐
ヒーローズ2では無くなってしまった ドラクエ好きの多くのライトゲーマーはタワーディフェンスをやりたくないと言って過言ではない そもそもやったことがない人が多いかもしれない
DQBにユーザーが求めるもの クラフト要素 アクション要素 RPG要素 ここだけでも意見が違ってけんかになるのに
タワーディフェンスは無理だ でもあのブロックマスを見るとSRPGのマスに見えてタワーディフェンスしたくなる気持ちよくわかる
- 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 01:16:43.33 ID:Bcm9kbwE0.net
- 希望の旗を壊されたら終わりってのは開発側が真っ先に考えそうなことだけどそうなってないってことはやっぱ問題があったってことなんだろう
例えばプレイヤーのビルド力に差がありすぎて万人向けのバランスが取れなかったとか
- 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 02:25:22.63 ID:sSDT/fib0.net
- ピクミンのチャレンジモードみたいに本編とは別にタワーディフェンス用のモードとか作る方が有り得そう
- 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 03:40:08.14 ID:gn73tjKg0.net
- 3章のタワーディフェンス……って毎回拠点が更地になるアレか
- 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 08:22:41.70 ID:PlTJCB+U0.net
- タワーディフェンスが難しいなら、トラップを充実してくれりゃいい
襲撃の度に飛び出さないで安全なところからうまく仕掛けが動くかハラハラ見てるのが正しいビルダーの戦闘だと思う
- 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 08:33:06.87 ID:RpCDjAEZ0.net
- 本来のゲームデザインとかけ離れた要素いれるのは荒れると思う
ドラクエヒーローズにタワーディフェンス、バイオ7にカードゲーム、みたいなさ
RPGのカジノやミニゲームみたいな寄り道程度ならしょうがないとは思うが
- 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 09:25:38.14 ID:AKNPai+1M.net
- 「数を指定して作る」「まとめて削除する」
次はこれだけはできるようにして欲しい
- 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 09:43:17.93 ID:s1Wk3fn/a.net
- >>277
本来のゲームデザインに沿った機能拡充をした結果、ユーザの工夫次第で遊びの幅が広がるというのが理想的だと思う。
- 280 :ぴーたん :2018/08/07(火) 09:58:24.53 ID:O1nnhC6F0.net
- おいおい、
まさかビルダーズ2とペルソナQの
発売時期かぶせるつもりじゃねーよな
2大人気RPGを両立して遊べんわ
ビルダーズ2は来年発売してくれ
- 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 09:58:49.55 ID:DA0PrE310.net
- 倉庫、大倉庫の拡張と周囲のアイテム吸引力アップ装備品と照度調整で満足
- 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:09:06.90 ID:JF+prIAHa.net
- >>233
毒持ちやフレイム系とかならともかく、ブラウニーとか鎧の背中にぶつかってもダメージ受けるのは納得いかんかった
どんだけ豆腐なんだよビルダー…
- 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:12:10.65 ID:bgWxO5i4a.net
- 最近買いました 3章死にまくるんですけどコツとかありますか?
- 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:13:53.98 ID:Yz//Ahksa.net
- 全部お供に戦わせろ
- 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:17:59.31 ID:bgWxO5i4a.net
- >>284
ありがとうございます
- 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:18:24.96 ID:JF+prIAHa.net
- >>278
Switch移植でそれくらいは実装されると思ったらまさかのそのまんまだったのはがっかりした
ベビパン入れる余裕あるならそれくらいの手直しはしてくれよ…
(ベビパンが要らないという意味ではない)
- 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 11:38:13.14 ID:oPkom+930.net
- >>286
キャラ追加するのと
システム根底周りの例外処理を滞りなくチェックするのでは
明らかに追加の方が楽だと思うんだ
それがもとでアイテムがいくつか消えたとか逆に増えたとか無限増殖したとかだとどうにもならんだろ
追加キャラの挙動が変だったり、想定外のプレイが出来るようになったところで、
仕様です、何なら使わなきゃいいじゃないかとか幾らでも逃げれるから
- 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 12:04:49.93 ID:9C61VKRu0.net
- 3章は大砲と超とつげきマシンしか記憶にない
つまり力技で全部乗り切ったんだろうな…
- 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 12:22:50.64 ID:ZQG22Mb50.net
- 光の戦士ライネン
暗黒魔道士ハツバイミテー
- 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 12:33:16.55 ID:7fKFTI720.net
- >>288
ビルダーとしては間違ってないと思うけどな
- 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 12:49:48.71 ID:6r+Um3Lp0.net
- 激突マシーンはチート過ぎたんや・・・・(´・ω・`)
- 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 13:01:43.87 ID:7fKFTI720.net
- あれは救済措置みたいなもんだと思う
- 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 13:19:25.99 ID:I4thTlYwp.net
- 救済措置をボス戦強制にするとか頭おかしくね?
- 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 14:33:58.78 ID:qTGnB4t90.net
- 発売当初、アプデ前のがったいまじん戦をやたら簡単と主張する奴がいて
自己顕示欲というものを垣間見た気がしたな
制限時間4倍でも厳しいという人がいるくらいなんだから
やっぱ30秒は頭おかしい設定だったんだよ
- 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 14:35:16.70 ID:TTsYblzVa.net
- アブデ前のは1ミス2ミスしたら終わりだったからな
- 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 15:43:41.74 ID:ZQG22Mb50.net
- 邪神官マーダマダー
- 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 15:50:29.36 ID:KSOGPgwOK.net
- >>189
自分は外観だけ作って放置状態
普通にフリーで作ったほうが充実するね
- 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 15:59:19.14 ID:ZQG22Mb50.net
- フリーで充実しなかったらやばいって
でも自由度なさすぎてすぐ飽きるけど
- 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 16:11:07.04 ID:ZQG22Mb50.net
- ストーリーの延長で作った方が面白いよなー
このゲーム章でぶった切るもんなー
わかるわー
- 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 16:33:14.20 ID:IlcbP2Lw0.net
- 2はどっちかな
また章システムだと嬉しい 毎回絶望的なスタートでよかったな
2はハーゴン残党軍に支配されてどれくらいなんだろう 支配されてなくて暴れてるくらいの段階かな?
スターウォーズエピソード4くらい?
ビルダーを捕えたりしてるってことはまだ1ほど末期的な段階までは行ってなさそう?
1は末期を通り越して人類絶滅一歩手前くらいだったけど 2では文明や人間や町はまだそこそこ残ってるかんじかな
1並みにおもしろいストーリーを期待しちゃうけど1は奇跡だったんじゃないかってくらい面白かったからハードル下げた方がいい気もするんだよな
楽しみだわ ビルドゲーだけどぶっちゃけシナリオを一番楽しみにしてる
- 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 17:19:06.48 ID:xiA8/4ZPd.net
- 2のフリーは地形自動生成がいいなぁ
- 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 18:30:23.06 ID:Wq9lK/yGd.net
- ストーリーの延長はわかる
島は模造品で中身がない
しかしストーリーも制限大杉
- 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 18:33:05.01 ID:TTsYblzVa.net
- 住人は空き個室やら宿屋の数で増やせるようにしよう
特定のアイテムを部屋に置いたらストーリーのキャラがフリーに住むようにしてくれたらなお良し
- 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:39:06.45 ID:r0CId4gFd.net
- メルキドガーデンがどうしても完成しない
必要なアイテムを何回も確認して何回も作り直してるのに
何か盲点みたいなのある?
- 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:46:37.41 ID:jbQhlaw3d.net
- >>304
町の敷地内で作ってるよね?
あれ必然的に地下になるから作りづらいんだよね
- 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:47:42.84 ID:7fKFTI720.net
- >>304
扉は大丈夫?
- 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:48:46.80 ID:jIBw+YRC0.net
- 部屋効果が欲しいとかでなくて単にチャレンジクリアしたいだけなら敷地内である必要すらない
- 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:50:00.67 ID:fjzNuSewd.net
- >>305
うん、敷地内
水を引き込む前の段階で部屋として認識されてるし必要なアイテムもすべて揃ってるんたけどなあ
- 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:50:59.54 ID:fjzNuSewd.net
- >>306
うん扉もついて部屋と認識されてる
- 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/08/07(火) 20:52:38.36 ID:H0ByMkmGa.net
- 木が育ってないとか?
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