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FF1総合スレ part68

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/10(月) 00:18:05.13 ID:bQU6MwK20.net
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スレ立ての際は↑を2行にする事

ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733

■前スレ
FF1総合スレ part67
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1543632623/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 18:05:03.67 ID:NK99j66ga.net


206 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 23:02:01.64 ID:jbWbqDRB0.net
保守しますよ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 08:43:10.06 ID:NlU870MDH.net
ほしゅ

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 18:08:22.23 ID:p8Qhpgb+d.net
毒消しの方が大事な沼の洞窟

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 23:28:41.11 ID:rDeN148da.net


210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 00:57:51.01 ID:iWvG/i8t0.net
>>208
いやいや、ポーションと並んで毒消しが大事な、だろw

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 01:53:04.52 ID:TFkKaBvU0.net


212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 10:21:51.79 ID:7oVncpOVH.net
ほしゅ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 14:42:42.53 ID:kd3VF2+M0.net
癒しの兜こそ至高
異論は認めない

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:45:59.97 ID:DDHXg6LL0.net
防具欄足りないので・・・

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:58:24.11 ID:RHUh6jCia.net
フレイムアーマー,アイスヘルム,巨人の籠手,癒しの兜こそFC版ニンジャの正義
リメイク版は知・ら・な・い。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:58:50.20 ID:YvOyHVVL0.net
持ち物の限られるファミコン版だと、ナイトに癒やしの兜、
赤魔か忍者(あるいは2人目のナイト)にガントレットを装備させるのが鉄板だよな

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:59:32.74 ID:YvOyHVVL0.net
>>215
グリーンドラゴンの毒ガスで一人だけ死ぬ奴w

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 21:03:05.65 ID:WbQ3dcR0d.net
ナイトが癒しの兜、ドラゴンメイル、イージスの盾、守りの指輪
忍者がリボン、ダイヤの腕輪、炎の盾、守りの指輪
白魔がリボン、白のローブ、守りのマント、守りの指輪
黒魔がリボン、黒のローブ、守りのマント、守りの指輪
大体いつもこれw
めっちゃ普通
極めて普通

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 22:47:06.95 ID:nrmf+O/70.net
>>218
・ナイト……エクスカリバー、ディフェンダー、レイズサーベル、ドラゴンメイル、癒しの兜、守りの指輪、イージスの盾
・ニンジャ…マサムネ、サスケの刀、ライトアクス、ダイヤの腕輪、リボン、ガントレット、アイスシールド
・白魔導師…トールハンマー、魔術の杖、癒しの杖、白のローブ、リボン、守りの指輪、守りのマント
・黒魔導師…ネコの爪、ライトアクス、魔導士の杖、黒のローブ、リボン、守りの指輪、癒しの兜

自分はこんな感じ
なるべく道具の効果のある装備品の属性がバラけるように

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 23:21:06.59 ID:YvOyHVVL0.net
魔術の杖はナイトに(全員が全体攻撃できる)
癒しの杖は忍者に、魔道士の杖は白魔に(癒し*3+白ローブor魔道士で粘れる)

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 08:05:57.59 ID:vd1M8L2S0.net
終盤はグリーンスライムみたいな打撃が通じない敵もあんまりいないしナイトは全体魔法なくても十分かも
後半は攻撃回数増えてクリティカル率も高くなるしね

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 12:49:35.58 ID:Fj6HY+E90.net
例えばアースメデューサの群れみたいなのを想定すると全体攻撃は欲しくなるな

ところでテンプレサイト、ジオシティーズが3月に終了するし、
「夢の都」も今年9月までに閉鎖すると書いてあるね
http://www2.tky.3web.ne.jp/~rokkozu/rpg.html
このスレでwikiでも作って情報まとめてみる?

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 18:22:26.18 ID:a5HVTyyO0.net
更新の予定が無いなら
Internet Archive のリンク貼るだけでええよ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 22:52:57.16 ID:XYE2HtlIa.net
ほしゅ

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 01:05:28.16 ID:9MPakm8c0.net
ナイト、忍者、白魔、黒魔のパーティーの奴等が結構居て嬉しいな
やっぱりこの構成が一番落ち着く
最高にバランス良い

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 01:11:12.78 ID:9MPakm8c0.net
ドラクエ3で言うと
戦士、勇者、僧侶、魔法使い の鉄板パーティー
やっぱりコレだわ

白魔と黒魔両方居ると、白のローブ(無限インビア)、黒のローブ(無限ブリザラ)
これも結構有り難いし
終盤の数の多い雑魚敵もホーリー、フレアーで無双できるのも良い
そこに更に忍者のファイラかサンダラでも足せばFF1ならほとんどの雑魚敵は1ターンキル
やっぱりこのパーティーが一番穴が無い

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 10:10:46.66 ID:RVJJS1ko0.net
モンクは武闘家のポジションよね
出た時期が近接してるしお互いに情報はなかっただろうから偶然なんだけど面白い

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 14:00:49.54 ID:QeHdNwOL0.net
その編成だとシーフが弱すぎるのがな>戦シ白黒
シーフを赤にするくらいでちょうどいい、ドラクエの勇者ポジションとしてはシーフより遥かに適任

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 15:24:27.45 ID:e+x6nzS1d.net
忍者になってしまえば強いんだけどな
それでも流石に赤が相手だと分が悪いw

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:01:18.46 ID:To7fhvwo0.net
忍者はダテレポ使えたら煙玉ドロン!って感じで雰囲気でるかも
敵から逃げるシーフの役割の継承ぽくもあるし

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:43:37.57 ID:9MPakm8c0.net
忍者は装備面で赤魔より戦士寄り
前から二番目に置くならそこが良い
正宗取得前のラスダンもクリティカル率高い佐助で進んで行ける
勇者ポジならある程度強い盾くらいは持たせたいし

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:45:40.12 ID:9MPakm8c0.net
確か、サンブレより佐助の方が随分クリティカル率高かったハズ
もち、FC版の話ね

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:56:04.18 ID:rtJ87AVP0.net
赤は盾がバックラーなとこが厳しいな
リボン装備しちゃえばどーでもいいんだがw

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 22:24:05.19 ID:sgDd+2NS0.net


235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 06:52:50.97 ID:LgpccUx9a.net
ほしゅ

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 16:53:43.08 ID:rVRi9ToUF.net
ほしゅ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 22:32:46.57 ID:mdn5YJufa.net


238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 23:07:41.70 ID:jlCjew920.net
ナ 癒しの兜 ドラゴンメイル イージスの盾 守りの指輪
赤 (癒しの兜) ガントレット ダイヤの腕輪 リボン
白 白のローブ 守りのマント リボン 守りの指輪
黒 黒のローブ 守りのマント リボン 守りの指輪

防具面では全く無駄がないのがいい

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 01:31:11.66 ID:+CTDbGnX0.net
>>233
だろ??
このゲーム(FC版)、魔導師のマトモな盾って
守りのマントしかないワケで…
で、その守りのマントって2個しかない(多分)
白魔、黒魔を入れた布陣だと当然、守りのマントは白魔と黒魔行き
で、赤魔入れるなら、赤魔の盾は…… バックラー……(え〜〜…)
前から二番目の勇者ポジにそんなキャラを置くのは気が引ける
てか、このゲーム(FC版)、魔導師三人入れるようには多分作られてない

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 05:38:51.50 ID:BcsYQetaa.net
>>239
無理にバックラー持たせるより空き欄にしといた方がいいだろ、FC版なら。

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 06:36:50.99 ID:n5GfhBST0.net
隊列が後ろの方ほど物理攻撃の被弾率は低くなるから
魔術師3人入れるなら、隊列4人目は1つ防具を空き欄にして癒しの兜を持たせるな
癒しシリーズは手に入る3個とも機能させたいし、魔術師多めなら装備できない癒しの兜を誰か持たなきゃならん

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 16:56:44.85 ID:bxZTxnlia.net
ほしゅ

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:40:11.39 ID:+CTDbGnX0.net
まぁ魔導師三人は自分は基本入れないし…
ナイト、忍者、白魔、黒魔でおk
忍者と黒魔の力とHP(体力)辺りを吟味しときゃ
めっちゃバランスの良いパーティーに仕上がる
このゲームはちょっとステ吟味したら忍者や黒魔も充分使えるようになるとこが良い
やり甲斐、育て甲斐がある

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:44:59.56 ID:+CTDbGnX0.net
モンクを入れてしまうと
魔法防御の面でモンクのままレベル50まで上げなきゃって焦燥に駆られる
人によってはそういうプレイしても良いかもしらんが…

まぁこのゲームはナイトと白魔さえ居て、そこそこレベル上げさえすれば必ずクリアできるゲームだから
その二人さえ居たら後は各自の好みの問題だね

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 19:41:07.84 ID:udDVCIbX0.net
相変わらずの気違いぶり
モンクの魔防調整は文句言いながら忍者と黒の力とHPは吟味するという
クリアするだけの話なら戦戦赤赤でいいだろって話になるのにな

自分はこの組み合わせが好きって話で止めりゃいいのに
やれモンクの攻撃は過剰だの赤の防御がどうのだのって他にケチを付け始めるからめんどくせえことになることにいい加減気づけっての

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:43:08.66 ID:+CTDbGnX0.net
モンクのままレベル50まで上げるのと
忍者や黒魔の力、HP吟味するのとでは話が違う
クラスチェンジしないまま50まで上げるのは、
あんまり薦めんがやりたい人はやれば良いさ
ナイト、忍者、白魔、黒魔で絶対にプレイしろとか押し付けたりはしていない
赤魔二人で白魔居なきゃホーリーもアレイズもラヒーラ使えんがそれは良いのか??

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:45:53.19 ID:+CTDbGnX0.net
ラヒーラくらいはあった方が良いかと思うぜ
せめて白魔一人くらいは居た方が良いバランス的には
バランスなんてど〜でも良いって言うなら
赤魔二人入れてもクリア自体はできるでしょうよ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:52:57.07 ID:zkqoQExFd.net
ラヒーラは大して役に立たんだろw
終盤のボス戦では焼け石に水だし、雑魚戦なら地道に癒しの杖や兜使っていればいい
クラス7の白魔法ならケアルガのが重要

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 21:53:00.43 ID:Xy9z9s/B0.net
赤が使えない高レベル白魔法って、そもそも白魔不在のパーティでは使う必要自体があんまりないんだよな
ナイトやモンクが1人でもいればカオスだろうが回復する前に倒せる

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 22:27:05.23 ID:wUPtTbHP0.net
要するに黒がいらないと

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 22:28:41.70 ID:udDVCIbX0.net
ラヒーラの回復量なんて焼け石に水
しかもFCならヒーラと変わらないし
アレイズもまず死なないしそもそも戦闘中は使えないんだからどうでもいい
ホーリーなんてそもそも論外

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 22:35:23.92 ID:esQpUhL30.net
ステ吟味すれば強くなるだろうけど、そこまでしなくても問題なくクリア出来るからなぁ
ナイトにエクスカリバー、忍者にマサムネでアタッカー二人に出来るけど
モンクがいる場合、マサムネを黒魔に渡すという物理火力3人なんてな事も出来るようだし
何にしても色んなやり方あるよね、と

ところで、そこまでモンクの魔法防御だかは気にする必要あるのかな?
何となく最大HP高いから何とかなりそうな気がするのだけど

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 22:45:08.10 ID:bVslXGem0.net
モンクのHPは白魔と大差ないような
まぁ結局リボンあればなんとかなるわけだけどもw

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 23:04:18.11 ID:Xy9z9s/B0.net
魔法防御は追加効果を防げるようになる100が目安だと思う
それ以上は上げてもあまり実感がない気がする
クラスチェンジ前のモンクならLv23で98だから、この前後がチェンジの目安ではなかろうか

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