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FF1総合スレ part69

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 13:29:08.48 ID:8LZ9EWyt0.net
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733

■前スレ
FF1総合スレ part68
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544368685/
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267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 07:31:31.16 ID:WWPw4USm0.net
くらやみにつつまれた
を見る機会は結構多いけど虎の子のMPを使うよりはそのまま倒すか逃げる方が得策よね
まあ白魔法は回復魔法やテレポと同じクラスじゃなけりゃ結構気軽に使えるけど

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 14:11:07.00 ID:Jo1K0Wi6d.net
魔法も「2かい ヒット!」とかヒット数表示あればいいのに

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 22:01:34.28 ID:08pIK2Pn0.net
2かい ヒット!
2ダメージ

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 22:45:55.80 ID:NUxEIYHUa.net
やっぱナイトは一人入れたい

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 05:20:16.86 ID:gPNiIYES0.net
不動の先頭だしね
FCだと防具の分担の意味もでかい

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 16:53:30.23 ID:49k2cJVmd.net
リボンの為に

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 19:48:39.49 ID:eW+Jer9r0.net
ラスボス戦に限ってはナイトにリボンを装備させるべきだろうか
バマジクかける前に地震で死んだら情けなさ過ぎて
ナイトが2人いればリボン+ダイヤのほうにマサムネを持たせれば解決するんだけど

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 20:19:24.46 ID:q7LIg+qg0.net
ラスボス行くくらいだと地震でもそうそう死なないと思うけどな

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 21:01:30.51 ID:eW+Jer9r0.net
地震の命中率は16、耐性無しだと+148で164
ナイトの魔法防御は仮にLv24(マサムネで5hit可能)だとして84
これだと半分くらいの確率で当たることになるのかな?思ったより高い

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 01:18:19.75 ID:Vc90E6IR0.net
俺いつもレベル30ちょいくらいだからもう少し確率低いのかな
まぁバマジクかバオルより先に地震が来て当たっちゃう確率となればもっと低いか

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 04:14:40.97 ID:W8wmyhdb0.net
ナイトが地震に飲まれてる間にリボン装備スーパーモンクが一撃KOしがち

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 07:32:18.04 ID:laF+fjaQ0.net
開幕に地震が来る確率が1/4
当たる確率が1/2
当たる前にバマジクをかけられる確率が1/2
1/16の確率でナイトは死ぬ

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 09:44:13.58 ID:M/N7p1b+0.net
じしん たつまき うずしお

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 10:04:35.03 ID:TsBByi2nd.net
ほのお れいき いなずま

そういやデスマシーンがサガシリーズに出張してたな
核爆弾持ってw

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 13:11:30.06 ID:6OJv+l3Bd.net
>>275の場合命中率は80/256で大体3割じゃないか?

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 15:36:33.04 ID:8IHGCmlma.net
>>281
魔法の命中はxx/200だよ
正確には0〜200までの乱数を使うからxx/201になるけど

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 22:49:19.19 ID:ZLU1YKPl0.net
保守

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 03:36:09.20 ID:mOP6EBmp0.net
たまたま食らうと痛いけど、対策前提なら確率としてはそれほどでもないのかな>ナイトが地震で死ぬ

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 15:25:24.83 ID:jDnioLfi0.net
開幕は地震あんまり来ないしね

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 18:14:05.20 ID:GQEdDKJY0.net
FF1のモンスターって、行動が
完全ローテーションじゃなかったっけ?
だからリッチ(強)が開幕でフレアぶっぱなす

ファミコン版だけ?

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 18:30:54.17 ID:v0PzQ9hqa.net
>>286
全機種共通でテーブル設定順行動だよ
確か判定は魔法使うか?特殊攻撃使うか?でどちらもパスした場合物理攻撃だったかな

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 23:44:17.86 ID:4Tl3GLcn0.net
保守

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 07:57:17.95 ID:eD/Ln89c0.net
>>286-287
まず魔法を使うか乱数で判定して、そのモンスターに設定された魔法攻撃の1回目がフレアーなら必ずフレアー使うわけか

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 08:28:45.91 ID:C/Ovrsh0a.net
>>289
曹操

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 14:02:57.15 ID:v63H6H3k0.net
まれに歯を食いしばってたらフレアーしてこないリッチ

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 23:11:59.32 ID:uwD9q0ex0.net
リッチといえば初戦のブリザラ対策のバコルドも運ゲーだよな
貼るべきか無視して攻めるべきか未だに迷う

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 06:28:59.47 ID:xTANHnRG0.net
FCなら短期決戦を考えてもいいが、
FF1ってリメイクされるたびに
ボスのHPが増し増しになってるから
新しめのバージョンなら
補助魔法つかったほうがええと思う

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 16:02:31.00 ID:RrKUpvE+d.net
>>292
FCなら行動が一巡する前に倒すかなあ

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 22:56:21.59 ID:ZtLCDm1K0.net
保守

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 06:23:22.64 ID:UDJMGPJu0.net
バコルドしても次にブリザラ使ってくるのが4ターン後とかだと出番なさそう

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 17:49:10.64 ID:oQKBTg0da.net
ほしゅ

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 23:18:59.36 ID:p0SmaEuV0.net
しますよ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/13(水) 09:09:13.52 ID:jCW1NCyU0.net
ボキャるがボキャブラリーから来てると気づいたときはネーミングセンスに感心した
サボるがサボタージュから来てるのを思い出した

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/13(水) 20:46:32.63 ID:skrMuyNva.net
ほしゅ

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 08:42:08.06 ID:pkiz1s6O0.net
あさ

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 16:05:50.46 ID:AkS1oZ3ed.net
スリプる

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 22:46:23.83 ID:T/uh3Tq1a.net
リュカーン砂漠

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/15(金) 09:55:33.51 ID:BtM0yv2q0.net
忍者がヘイスト
ナイトがインビア・プロテア
とかなら役割分担ぽい

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/15(金) 21:07:58.69 ID:xyIuZf1id.net
卵からプロテア
ってなかったっけ

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 02:30:39.48 ID:mp+++gy/0.net
FCでもストライさえ有効なら忍者ももう少し利用価値上がったかも

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 08:58:07.98 ID:63ra0shp0.net
>>306
機能すればどっちも強烈な攻撃補助だかんね

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 11:14:59.83 ID:Cy3UtXM0d.net
後半はストライ無くても火力は十分だしアストスやマリリスで使える赤黒の方が価値上がるだけじゃね

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 23:07:52.98 ID:MzvpP7Ko0.net
保守

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 09:29:30.21 ID:DeOv7/YX0.net
>>308
相対的にはまあ…防具の多さで相殺かなあ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 14:50:02.47 ID:+J9k+H6Md.net
忍者は攻撃の追加効果で「いのちを うばった!」が発動すれば

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 17:40:11.68 ID:bhu/JBwbd.net
忍者はクラスチェンジの有り難みを存分に味わうためのクラスだと言っておろう!

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 23:26:39.42 ID:UVi1LDJa0.net
保守しますよ

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 10:33:29.42 ID:vtb+C/YIa.net
ヤーニクルム砂漠

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 16:01:50.25 ID:RFovSkLhd.net
>>314
地名が凝ってたよね

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 21:41:19.36 ID:n/J8DZrW0.net
鷹の目とか翼とか人々に地名じゃなくて俗称みたいなので呼ばれてたのも
当時としてはセンスあったと思う

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