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FF1総合スレ part69
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 13:29:08.48 ID:8LZ9EWyt0.net
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スレ立ての際は↑を2行にする事
ファイナルファンタジーシリーズの初代作品・FF1の総合スレです。
攻略サイトは>>3-5、FAQ(よくある質問)は>>6-19辺りに。
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff1/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ws/
http://www.jp.square-enix.com/archive/ff_ps/
http://www.square-enix.co.jp/mobile/ff/application/
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff1/jp/
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff/
http://www.nintendo.co.jp/titles/20010000003704
http://www.nintendo.co.jp/titles/50010000018733
■前スレ
FF1総合スレ part68
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544368685/
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- 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 07:31:31.16 ID:WWPw4USm0.net
- くらやみにつつまれた
を見る機会は結構多いけど虎の子のMPを使うよりはそのまま倒すか逃げる方が得策よね
まあ白魔法は回復魔法やテレポと同じクラスじゃなけりゃ結構気軽に使えるけど
- 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 14:11:07.00 ID:Jo1K0Wi6d.net
- 魔法も「2かい ヒット!」とかヒット数表示あればいいのに
- 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 22:01:34.28 ID:08pIK2Pn0.net
- 2かい ヒット!
2ダメージ
- 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/06(水) 22:45:55.80 ID:NUxEIYHUa.net
- やっぱナイトは一人入れたい
- 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 05:20:16.86 ID:gPNiIYES0.net
- 不動の先頭だしね
FCだと防具の分担の意味もでかい
- 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 16:53:30.23 ID:49k2cJVmd.net
- リボンの為に
- 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 19:48:39.49 ID:eW+Jer9r0.net
- ラスボス戦に限ってはナイトにリボンを装備させるべきだろうか
バマジクかける前に地震で死んだら情けなさ過ぎて
ナイトが2人いればリボン+ダイヤのほうにマサムネを持たせれば解決するんだけど
- 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 20:19:24.46 ID:q7LIg+qg0.net
- ラスボス行くくらいだと地震でもそうそう死なないと思うけどな
- 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/07(木) 21:01:30.51 ID:eW+Jer9r0.net
- 地震の命中率は16、耐性無しだと+148で164
ナイトの魔法防御は仮にLv24(マサムネで5hit可能)だとして84
これだと半分くらいの確率で当たることになるのかな?思ったより高い
- 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 01:18:19.75 ID:Vc90E6IR0.net
- 俺いつもレベル30ちょいくらいだからもう少し確率低いのかな
まぁバマジクかバオルより先に地震が来て当たっちゃう確率となればもっと低いか
- 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 04:14:40.97 ID:W8wmyhdb0.net
- ナイトが地震に飲まれてる間にリボン装備スーパーモンクが一撃KOしがち
- 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 07:32:18.04 ID:laF+fjaQ0.net
- 開幕に地震が来る確率が1/4
当たる確率が1/2
当たる前にバマジクをかけられる確率が1/2
1/16の確率でナイトは死ぬ
- 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 09:44:13.58 ID:M/N7p1b+0.net
- じしん たつまき うずしお
- 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 10:04:35.03 ID:TsBByi2nd.net
- ほのお れいき いなずま
そういやデスマシーンがサガシリーズに出張してたな
核爆弾持ってw
- 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 13:11:30.06 ID:6OJv+l3Bd.net
- >>275の場合命中率は80/256で大体3割じゃないか?
- 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 15:36:33.04 ID:8IHGCmlma.net
- >>281
魔法の命中はxx/200だよ
正確には0〜200までの乱数を使うからxx/201になるけど
- 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/08(金) 22:49:19.19 ID:ZLU1YKPl0.net
- 保守
- 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 03:36:09.20 ID:mOP6EBmp0.net
- たまたま食らうと痛いけど、対策前提なら確率としてはそれほどでもないのかな>ナイトが地震で死ぬ
- 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 15:25:24.83 ID:jDnioLfi0.net
- 開幕は地震あんまり来ないしね
- 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 18:14:05.20 ID:GQEdDKJY0.net
- FF1のモンスターって、行動が
完全ローテーションじゃなかったっけ?
だからリッチ(強)が開幕でフレアぶっぱなす
ファミコン版だけ?
- 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 18:30:54.17 ID:v0PzQ9hqa.net
- >>286
全機種共通でテーブル設定順行動だよ
確か判定は魔法使うか?特殊攻撃使うか?でどちらもパスした場合物理攻撃だったかな
- 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/09(土) 23:44:17.86 ID:4Tl3GLcn0.net
- 保守
- 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 07:57:17.95 ID:eD/Ln89c0.net
- >>286-287
まず魔法を使うか乱数で判定して、そのモンスターに設定された魔法攻撃の1回目がフレアーなら必ずフレアー使うわけか
- 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 08:28:45.91 ID:C/Ovrsh0a.net
- >>289
曹操
- 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 14:02:57.15 ID:v63H6H3k0.net
- まれに歯を食いしばってたらフレアーしてこないリッチ
- 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/10(日) 23:11:59.32 ID:uwD9q0ex0.net
- リッチといえば初戦のブリザラ対策のバコルドも運ゲーだよな
貼るべきか無視して攻めるべきか未だに迷う
- 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 06:28:59.47 ID:xTANHnRG0.net
- FCなら短期決戦を考えてもいいが、
FF1ってリメイクされるたびに
ボスのHPが増し増しになってるから
新しめのバージョンなら
補助魔法つかったほうがええと思う
- 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 16:02:31.00 ID:RrKUpvE+d.net
- >>292
FCなら行動が一巡する前に倒すかなあ
- 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/11(月) 22:56:21.59 ID:ZtLCDm1K0.net
- 保守
- 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 06:23:22.64 ID:UDJMGPJu0.net
- バコルドしても次にブリザラ使ってくるのが4ターン後とかだと出番なさそう
- 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 17:49:10.64 ID:oQKBTg0da.net
- ほしゅ
- 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/12(火) 23:18:59.36 ID:p0SmaEuV0.net
- しますよ
- 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/13(水) 09:09:13.52 ID:jCW1NCyU0.net
- ボキャるがボキャブラリーから来てると気づいたときはネーミングセンスに感心した
サボるがサボタージュから来てるのを思い出した
- 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/13(水) 20:46:32.63 ID:skrMuyNva.net
- ほしゅ
- 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 08:42:08.06 ID:pkiz1s6O0.net
- あさ
- 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 16:05:50.46 ID:AkS1oZ3ed.net
- スリプる
- 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/14(木) 22:46:23.83 ID:T/uh3Tq1a.net
- リュカーン砂漠
- 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/15(金) 09:55:33.51 ID:BtM0yv2q0.net
- 忍者がヘイスト
ナイトがインビア・プロテア
とかなら役割分担ぽい
- 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/15(金) 21:07:58.69 ID:xyIuZf1id.net
- 卵からプロテア
ってなかったっけ
- 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 02:30:39.48 ID:mp+++gy/0.net
- FCでもストライさえ有効なら忍者ももう少し利用価値上がったかも
- 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 08:58:07.98 ID:63ra0shp0.net
- >>306
機能すればどっちも強烈な攻撃補助だかんね
- 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 11:14:59.83 ID:Cy3UtXM0d.net
- 後半はストライ無くても火力は十分だしアストスやマリリスで使える赤黒の方が価値上がるだけじゃね
- 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/16(土) 23:07:52.98 ID:MzvpP7Ko0.net
- 保守
- 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 09:29:30.21 ID:DeOv7/YX0.net
- >>308
相対的にはまあ…防具の多さで相殺かなあ
- 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 14:50:02.47 ID:+J9k+H6Md.net
- 忍者は攻撃の追加効果で「いのちを うばった!」が発動すれば
- 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 17:40:11.68 ID:bhu/JBwbd.net
- 忍者はクラスチェンジの有り難みを存分に味わうためのクラスだと言っておろう!
- 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/17(日) 23:26:39.42 ID:UVi1LDJa0.net
- 保守しますよ
- 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 10:33:29.42 ID:vtb+C/YIa.net
- ヤーニクルム砂漠
- 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 16:01:50.25 ID:RFovSkLhd.net
- >>314
地名が凝ってたよね
- 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/03/18(月) 21:41:19.36 ID:n/J8DZrW0.net
- 鷹の目とか翼とか人々に地名じゃなくて俗称みたいなので呼ばれてたのも
当時としてはセンスあったと思う
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