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■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.736■
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/03/25(月) 10:45:39.12 ID:S+Xfgtie.net
- ■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
通常版:6,800円(税込)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
2018年2月2日発売(金)
機種:PC(Steam)
通常版:5,184円(税込)
ストア:https://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/
2019年4月25日発売(金)
機種:Nintendo Switch
通常版:6,264円(税込)
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「TZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.735■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551515670/
- 150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/03(水) 18:08:24.57 ID:AtPUytRJ.net
- 恥辱にまみれて泥をすすってるはずなのに
まだプライドが高いままなのがポイントじゃないすかー
- 151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/03(水) 18:18:12.10 ID:75Wq2cXg.net
- >>149
初期の頃の殿下も見たかったね
- 152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/03(水) 19:48:15.43 ID:Hf+6W7Wt.net
- 黙りなさい
- 153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/03(水) 20:17:39.37 ID:ELWvsmA20.net
- クリアしたので「〜をエンゲージした証」系のトロフィーやろうと思うけど
これってモブハンターをランクEから順番にやらないといけないの?
- 154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/03(水) 21:48:10.87 ID:HRdeiwpC.net
- 順番は関係ないけど
モブ何体以上〜とかが次のランクの出現条件になって
結局全部やらないといけない
- 155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 03:49:30.96 ID:SYk9HASs.net
- もうひとつあったスレ落ちたようだな
- 156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 07:42:06.12 ID:u25oCaYE.net
- Steam版を今更やり始めたんだがPS4版と違ってセーフ関連のユーザーインターフェースがだいぶ改良されてるんだな
PS4にもアプデ来てほしかった
- 157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 07:46:13.89 ID:P9TDriN5.net
- 一度弱ニュー断念したけどもう一度始めてみたら楽しくてたまらん
ついに毒された
あと弱ニューってねこみみ付けてもほとんど課金されないのな
高値なのに損したわ
- 158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 07:49:09.30 ID:Wuoqt55n.net
- 弱ニューこそが本来のバランスだからな
- 159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 10:32:09.81 ID:cuNxADyO.net
- 弱ニューでクリア出来るんだから、そりゃ本編ぬるいよね
- 160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 10:32:57.16 ID:cuNxADyO.net
- 本編じゃない、弱ニュー以外のモード
- 161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 10:36:50.45 ID:Eahd4y3b.net
- それでも難しいと言ってなげる層がいる
そしてそのライトユーザーを切り捨てることが出来ないのがFFだそうだ
- 162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 11:19:51.53 ID:AnlOnl+R.net
- レベルは大して関係ないからね
HPライセンスと装備品で決まる
- 163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 11:39:00.94 ID:v9Ra3mSa.net
- LVがダメージに影響するのは6の失敗があるしな
12で強ニューしても武器は変えないと
普通に火力不足起こした記憶
- 164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 11:45:00.77 ID:j/CTvu+6.net
- 破壊系スキルに関してはレベル関わってるから弱ニューでは使えないんだよね?
器用さのステータスとライセンス用意して命中率関係のスキルはそれ適用すれば良かったのにね
- 165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 12:10:02.71 ID:2DQQJLM3.net
- 破壊系は救済措置に近い
せっかくの弱ニューで破壊系なんか使ってたら敵がウンコみたいになるぞ
まぁ防御破壊は使えても良かったかも
- 166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 12:25:48.46 ID:IZkydqj0.net
- 6は攻撃はレベルの2乗という計算式があることがやば過ぎた
- 167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 12:50:23.75 ID:KRV0iKtS.net
- 弱ニュープレイは普通モードクリアしたら出来るあれより
普通モードでファイアフライ付けて自分で縛る方が難度高くてやりがい有るわな
リボンほかアクセの付け替え有りなら割と簡単
- 168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 15:30:33.60 ID:Wuoqt55n.net
- アクセなしは流石にキツい
- 169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 15:46:58.37 ID:ee/+jbf+.net
- というより
つまんないだろw
- 170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 17:51:51.17 ID:iWeLFbzE.net
- でも密猟、デジョン、死の宣告、他にもいくつか経験値の入らない倒し方ってあるんだよね
ファイアフライ禁止初期レベルクリアってのがあるから
特にTZAはジョブの組合せで相当難易度変わりそうだから面白いかも
- 171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 18:15:23.41 ID:AnlOnl+R.net
- TZAだと渋滞がないから全く別ゲー
デジョンの魔片で万事OK 普通にやっても回復も間に合う
ヌルくなってるだけ
- 172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 18:16:24.00 ID:gU6LzMDk.net
- >>156
改良やないで
あれが普通なんや
PS4がおかしいだけやねん
- 173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 21:06:45.52 ID:v9Ra3mSa.net
- 渋滞ないからコラプスかアーダー使っとけば
火力はどうとでもなりそう
リフレクと魔法無効には気をつけんといかんが
- 174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 21:52:27.95 ID:Wuoqt55n.net
- ほとんどコラプスだけでいける
- 175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/04(木) 22:47:57.39 ID:ME/Y1Ihh.net
- 弱くてニューゲームならMP不足になる
- 176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 00:59:29.04 ID:U7TuEBCe.net
- 魔片でOK
- 177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 01:05:52.00 ID:LatXLYli.net
- 魔片はインター時代に6職しか選べなかったから一気に種類を増やしたけど
TZAでわざわざ弱ニューをやるような人なら真っ先に縛るだろ
- 178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 04:09:37.59 ID:Tlalds0u.net
- 魔片だって魔力依存だからな
通常プレイのようには効かん
- 179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 11:08:27.12 ID:H2P7Pn5e.net
- 渋滞ない上、ダメ限界突破してるTZA版は仕様的に黒魔導師が優遇されすぎ
雲の杖か賢者の杖でガ系ぶっぱしてるだけで雑魚を蹴散らせる
しかもガ系はエフェクト短いから相手に行動させる前に倒せるという
- 180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 15:18:09.97 ID:q4CvLZkY.net
- 演出が派手になっていくブリザドサンダーに対し
ただ炎がデカくなり音も変わるだけのファイアよ
- 181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 16:07:15.24 ID:zDu60u2a.net
- その代わり名前が変わってアーダーになります
- 182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/05(金) 17:16:03.20 ID:6JhPAXQk.net
- アーダーはコラプスほどとは言わんけどもう少し魔法発動から複数の相手に当たるの早くならんかな
3体目くらいから当たる時は既に相手倒れてること多い
- 183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 02:22:22.62 ID:Du0j1pJJ.net
- TZAでガリフに着いたばかり
ハントカタログを埋めていたら平均レベルが50になってしまった
全員が全ライセンスを使えた無印とはいろいろと勝手が違って面白いな
黒弓が強くて便利すぎる
- 184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 07:17:00.66 ID:tkzhxblp.net
- 性能ガン無視でイメージだけで組んで見たらどれが1番マッチするのか
- 185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 08:54:33.78 ID:rv4QOuL6.net
- ヴァン シカリ
バルフレア 機工師
フラン 弓使い
アーシェ ナイト
バッシュ侍
パンネロ 白魔法
- 186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 10:12:11.34 ID:0EEjuqur.net
- >>185
いい感じだと思う
ただTZAは2職だから2つ目で迷うよね
- 187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 10:17:20.47 ID:yli4LwjG.net
- 職安スレで産廃扱いされる事が多かったウ機って個人的にすごく使いやすく感じるんだけどなんで評価低いんだろ
ガリフ前にバーサーカー手に入れたあとはずっと槍でも銃でもアクセ固定で店売り武器だけでも道中は出しとくだけで殲滅力上がって頼りになったわ
- 188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 11:11:54.63 ID:vK0J9yb/.net
- アビリティチェンジで各キャラのモーション見直せるのありがたいよなあ
ヴァンとかどうやって銃撃ってたかとかもう覚えてない
- 189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 11:18:54.71 ID:e7fOEcob.net
- シナジー薄いって良く言われるけど、ウーランに軽装と短縮3とアイテムオプション3、機工に満タン攻撃アップ
これらが渡るという点だけでも非常に強力ではあるからね
まあライセンス的な相性ならブ機のが噛み合ってはいる、こっちは最終的な使用武器の問題があるかもしれんけど
- 190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 11:35:13.98 ID:yeKAf8MR.net
- 機は魔装でダークショットを強化できるから重装のジョブとあまり組み合わせてもメリット薄いのがね
ウーランは力オプション多いから銃よりは弓を持たせたい感じ
個人的に銃は力の弱い魔法職専用ジョブってイメージかな
- 191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 11:51:16.11 ID:iV7PSS6f.net
- 唯一FF12で受けつけないのがパッケージ絵だわ
PS3みたいなシンプルな天野絵でいいのに
- 192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 12:01:40.80 ID:0EEjuqur.net
- ウ機は余り物を組合せたとは言われてたけど
産廃扱いではなかったような
酷い扱いを受けていたウーランの最適解として
ウ機、ウ弓になってたような気がする
- 193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 13:29:59.52 ID:vK0J9yb/.net
- 機は相方として見ると銃より短縮3と意外と高いHP補正に魅力がある気がする
- 194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 13:52:25.28 ID:yeKAf8MR.net
- ウ機はアイテム使いとしての起用や余りがちのMPでヘイスガ使うとかも出来るね
白黒や弓時みたいな組み合わせでもなければ大抵何かしらのシナジーはあるよね
- 195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 14:13:21.07 ID:4D2uWuAA.net
- ウもは重装やら対空やらでわりと良い組み合わせだった
機はウチはナと組ませたけど、短縮3と…何かあったかな?
ナは単体でも十分強いからなあ
- 196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 18:37:09.17 ID:hqcgYuht.net
- 弓とウって空中に届く武器が被るのとファムフリ食べさせないとHPが弓ブや弓ナと比べて結構控えめなのが気になっちゃう
普段弓として活躍しつつ軽装盾でカチカチにもなれる他の重装と比べて弓ウって微妙に感じる
- 197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 19:36:51.67 ID:CCNPKIsP0.net
- アークエネミーとれないんだけど、召喚獣って何体います?
12体はハントカタログに載ってる。
- 198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 19:51:48.27 ID:hl+9UUTt.net
- 13体
ストーリー以外だとアドラメレク、キュクレイン、ザルエラ、カオス、ゼロムス、エクスデス、アルテマ、ゾディアーク
- 199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/04/06(土) 20:15:49.90 ID:/U+ULAf9.net
- IZJSの頃と違って弓や銃、ボウガンの遠距離武器って2ジョブ制になった事でかゆいところに手が届く状態になったよなぁ
火力を上げやすくてほんと使いやすくなった
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