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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.254【DQ6/ドラクエ6】
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/09/26(木) 05:16:17.90 ID:G0xMKD2t.net
- 荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。
テンプレ集
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DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
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■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.253【DQ6/ドラクエ6】
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- 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 13:16:54.59 ID:C1v7vg3X.net
- 半透明の時は人に認識されないくせにモンスターからは普通に襲われるのは何故だ
街中の犬猫はどうだったっけ
- 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 13:19:18.63 ID:Cqtoq/8l.net
- 犬は見破ってたよ吠えてたもん
- 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 13:53:23.13 ID:V3YIrvzJ.net
- >>239
夢の世界では、「最初から兄妹だった」と記憶が書き換えられ、
町の人たちごと記憶を操作されているあるよ
現実世界では、行き倒れた主人公を助けたが、
このひとがお兄ちゃんだったらいいなと思いつつ、
夜に夢を見ている間にそいつをお兄ちゃんと呼びまくっていたので、
現jつと夢の区別がだんだんつかなくなって現実世界でもお兄ちゃんになってたあるよ
つまりサイコパスあるよ
- 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 13:55:10.27 ID:V3YIrvzJ.net
- 半透明の時は人間に認識されないくせに
バーバラだけは魔物に襲われた形跡もなく
壁すら通り抜けられたっぽいのはなぜだ
- 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 14:05:18.15 ID:W1fCsXO2.net
- 節子それサイコパスやない、ただのブラコンをこじらせただけや…
- 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 14:16:33.00 ID:Cqtoq/8l.net
- サイコパスってのはランドみたいな人間のことだよ
- 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 16:26:52.98 ID:UW41BBJj.net
- 当時ミレーユの価値は薬草10個程度
あのステは合体してヒャド覚える程度のカスという理屈になるし
- 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 16:34:59.56 ID:H02NpUOp.net
- よくその3人でムドーなんて倒そうとしたよな
- 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 16:49:37.21 ID:AMd0thY1.net
- エンディングでバーバラが消えたあと(上下世界が分離したあと)に
テリーが上の世界のアモールではぐれのさとりを見つけてるのはなぜ?
上に行けんだろ
- 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 17:40:04.27 ID:Jj6JXuvC.net
- 下アモールの洞窟の川を泳いで進んだ先だったとか
- 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 18:25:00.94 ID:leTe6Lwz.net
- >>252
精神が分裂する前の3人で、レイドック王子のライデインを軸とした
攻撃の作戦とかがあったんだろう
- 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 18:53:07.95 ID:JkxB0BGg.net
- 甘かったようね
- 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 19:08:56.61 ID:UW41BBJj.net
- アモール水または正拳突きとアモール水またはライデインしつつアモール水またはホイミか
無理ゲーすぎんだろ。1の竜王だってべホイミ必須だというのに
- 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 19:53:40.49 ID:r86ER9p2.net
- バーバラのアモール水飲みたい
- 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 20:20:39.56 ID:+TTEIiso.net
- >>230
あの場面でTHEENDの幕で終わりだね
- 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 20:22:30.93 ID:+TTEIiso.net
- 仲間でなぜバーバラだけデスタムーアを倒したことで姿が消えちゃうの
- 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 20:28:44.65 ID:6CDC0Nn1.net
- 実体がないから
実体は黄金の竜ではとか言われてるけどね
- 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 20:34:39.72 ID:6CDC0Nn1.net
- もうちょい解説すると、バーバラは夢見の雫で無理やり見えるようにしてるだけで、
最初に主人公が透明で街の人に見えなかった状態と同じなんだ
主人公やハッサンは実体と合体してるから既に必要ないけど、バーバラは実体見つけてないっしょ
- 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 20:45:11.11 ID:DlFE/AUW.net
- 実体がないのではなくで実体化するからあるはずが無い
- 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 21:04:17.58 ID:YXGIXOrH.net
- ゴランに会っても何も教えてもらえなかったテリー()
- 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 21:37:51.74 ID:KXzR0moQ.net
- で、バーバラって実は誰なんだよ
ミレーユが持ってる笛で呼べるゴールデンドラゴン♀?
5のプサン♂みたいに人間になれただけ?
真ムドー城に行く時に一人だけになったのもドラゴンになって仲間を運ぶ為?
あの崖でしか呼べないとなるとそうなのか
- 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 21:49:15.18 ID:DlFE/AUW.net
- カルベローナのバーバレラ像から生まれた思念体
伏線かき集めて補完すると
バーバレラ像にカルベローナの希望が集まってできた
ゼニスの城に世界中の希望が集まってマスドラが出来るEDのプロトタイプになってる
ちなみにカルベローナで、ドラゴンにもなれると言ってる村人がいたはず
- 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 21:55:32.41 ID:KXzR0moQ.net
- >>266
おーなるほどなフムフム
やはりゴールデンドラゴンはバーバラだったのかー
- 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 22:16:29.14 ID:W1fCsXO2.net
- じゃあSFC版で
ムドーの城を臨む崖(オカリナを吹く場所)にバーバラを連れて行って
そこでオカリナを吹いたらドラゴンが来るのは
ただの設定ミスというわけだね
バーバラをドラゴンに乗せることもできるわけだが
- 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 22:38:06.41 ID:6CDC0Nn1.net
- ドラゴンがバーバラの実体であれば設定ミスにならないので微妙なセン
カルベローナの民の実体はデスタムーアに焼かれて、精神だけ夢の世界に逃した
カルベローナの民は精神と肉体を分離でき、バーバラは肉体をドラゴンに変えることも出来るとされてる
- 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 23:13:30.55 ID:TmGDTvLV.net
- あれはただのタクシーだよ
- 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 23:33:29.07 ID:Uv2dgiv4.net
- ミレーユを保護してたお婆さんも誰なんだろう
- 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/07(月) 23:40:55.30 ID:Uv2dgiv4.net
- >>236
そのへんの毒食らってヘロヘロになりながら2人でギリギリでクリアがこのゲームの第一のピークじゃないか
- 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 00:41:55.82 ID:mBr7++Mo.net
- オリジナル6のムドーまでのバランスはドラクエでも一番好きだ
最近11Sやってるがダンジョンでも緊張感ゼロでほんと物足りない
バーバラが弱すぎるのは不満だけどね
- 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 00:55:42.62 ID:KyQerYY+.net
- 危険な雑魚がちらほらいるのがこわかったな
- 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 01:21:33.23 ID:qgU8eJaw.net
- >>266
バーバラはバーバレナの魂の宿った像からカルベローナの長老となるべく100年に一度生み出される存在
大魔女の血を引いた娘のようなもので、希望が集まったとか思念体だとかいう設定ではない
- 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 01:21:38.57 ID:mBr7++Mo.net
- ムドー以降のバランスがイマイチなのは
特技強くしすぎたって失敗に対して特技の弱体化じゃなくて敵のHPを上げるって安直な調整をしたせいだよな
- 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 07:36:34.35 ID:Ht9BDN+S.net
- >>268
そゆ事
リメイクでは無くなってるからね
当時の堀井
「最初の設定では、バーバラがドラゴンになるというのもあったんですけれどもね。
本当はバーバラとドラゴンと笛の三つのテーマのお話が一本裏にあったんですけど、なくなってしまった(笑)
バーバラ自体、カルベローナが滅んじゃって、精神体だけの存在ですよね。だから住むところは夢の世界というか、天空城しかないということで。
それはそれでマスタードラゴンと言われちゃいますけど(笑)」
- 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 08:02:44.15 ID:9+NIaD+1.net
- >>266
ドラゴンになれる云々は魔物使いのドラゴラムのことを言ってるかと
暗にバーバラはマダンテ砲台としてしか使い道無いからレンジャールートが向いてるよという意味だと思ってました(錯乱
- 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 12:41:34.50 ID:SQOuJ+gq.net
- ライフコッドで大助かりでした
- 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 17:42:47.51 ID:yGYd/jxZ.net
- 6は特技でMP消費でも難易度は変わらなそう
- 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 18:44:54.67 ID:lWt/qCgu.net
- 難易度は変わるだろうけどスタメンは変わらなそう
- 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 18:48:09.73 ID:ILzHeOTU.net
- 青「パンツぐらい履かせてほしいな」
- 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 18:52:19.18 ID:+hB6n6uw.net
- 青の兄弟テリーとアモス
- 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 19:15:27.83 ID:HwIc5wG5.net
- うちが疑問のおもったのはムーアを倒すと実体のないのは姿が消えることだ
- 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 19:40:45.92 ID:BauIWZ+Q.net
- >>273
そうだね
キアリー、ルカニ、スカラ、マホトーンなど初級な補助呪文があんなにありがたいのは3でもなかった
夢のムドー戦から先、AI戦闘一切放棄して神経すり減らすけど
- 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 20:04:54.23 ID:nIL9XxhW.net
- ムドーが倒されて その倒した人間たちが残りの魔物を始末しようと
世界を回ってるなんて聞いたら 魔物たちは震え上がっただろうな
- 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 20:22:08.41 ID:qgU8eJaw.net
- >>284
夢の世界と現実の世界を、両方支配するために、
デスタムーアがはざまのせかいを作ってそこに取り込もうとしていて、夢と現実世界のつながりが強くなってたみたいな感じ
デスタムーアが倒されたせいでつながりがなくなったので消えたというか見えなくなった
- 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 20:41:29.46 ID:bU1DFUAy.net
- >>282
俺はちゃんとお前にステテコパンツだけは装備させてルイーダに預けてますよ
- 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 20:45:36.82 ID:0LgszlbS.net
- 8ぐらいからヌルすぎてな
- 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 21:36:57.32 ID:8RbtOm5/.net
- 謎解きもダンジョンも難しくしようか
タイトルもマリオみたいにスーパー付けて
スーパードラゴンクエスト
- 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 22:37:57.99 ID:a8I8Th51.net
- アモっさんの「わっはっは」に勇気づけられる
- 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 22:44:23.30 ID:dKBpgGTx.net
- やさしい ふつう むずかしい 超むずかしいの4段階くらいあってもいいかもね
11にはしばりプレイモードがあるくらいだし。
- 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 22:45:04.32 ID:0LgszlbS.net
- はずかしいも欲しいな
- 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 22:59:00.19 ID:fzk5Iehw.net
- まあ縛っても得るものはないが
- 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 23:01:36.97 ID:i5Bnh6Br.net
- >>286
だからジャミラス!ジャミラス!になるわけですよ
- 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 23:14:21.41 ID:2YjsF1fe.net
- >>284
夢の世界が存在するというか、目に見えるようになってるのはムーアのおかげだからな
現実世界の主要都市を落としても人々の心、夢として残ってるから、人の夢すらも支配するために具現化している
ムーアが消えたら夢の世界は見えなくなってしまう
- 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 23:14:54.44 ID:bU1DFUAy.net
- >>292
ドラクエにそんなのはいらない
難しいと思ったら自分で勝手にレベル上げれば難易度が下がるんだから
- 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/08(火) 23:16:49.33 ID:bU1DFUAy.net
- その逆で難しいドラクエをしたいならレベル上げなければ良い
雑魚戦は全部逃げて初期レベルで突っ込めば良い
- 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 00:00:23.64 ID:KrR8JPA1.net
- システム上プレイヤー側では縛れないようなものなら欲しいね
最近のDQはレベルアップでMP回復したりするし…
あと全滅即ゲームオーバーとか道具所持制限とかみたいなのあると良いかも
- 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 01:16:29.26 ID:ozROqvwP.net
- >>297
レベル上げ過ぎると熟練度が上がらなくなる罠がある6のスレでそれを言うか
- 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 01:45:52.87 ID:gUL1cbD5.net
- >>300
熟練度が上がらなくなるほどレベル上げてりゃその間に熟練度も上がる
熟練度が上がらなくなるほどレベル上げをしないで普通にプレイするよりも遥かにな
よって難易度も下がるわ
- 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 02:19:51.63 ID:ozROqvwP.net
- ダーマ解放前にレベル上げ過ぎてたら熟練度は上がらんぞ
新しく呪文も特技も覚えないから楽にならんし楽にならんから更にレベル上げて泥沼になる
レベルを上げ過ぎないことが前提になってる時点で誰にでも通用する難易度調整方法になってない
- 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 02:42:37.33 ID:gUL1cbD5.net
- >>302
熟練度が上がらなくなるほどレベルを上げすぎてるのに
それでも難易度が高すぎてクリアできないのは君だけやで
それに転職可能になってから暫くは別に特技なんて無くても困らんよ
特技が必要になる頃には魔術師の塔に行けるようになってるんで
ドラクエ6はよく出来たゲームだよ
だから>>292で言われてる難易度の設定なんて必要ない
敵が強いならレベル上げて自分がもっと強くなれば良いだけのこと
- 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 05:16:27.04 ID:yw/iYVtZ.net
- >>294
真ゴスペルリングで1つでもドロップしたものは図鑑から直接ドロップ確定にw
とかあると半ば義務化してやばい>縛りプレイクリア
- 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 06:21:16.86 ID:sF6ApiBX.net
- 転職解放時点で熟練度が上がらないとか、どんだけ無駄にレベル上げてんだw
- 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 06:48:56.94 ID:Gg6xU+u+.net
- スーファミ版攻略本の推奨レベルは罠だったわ
主人公を推奨レベルで進めるとハッサンが引っ掛かるんだよ
- 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 06:51:26.45 ID:d8smEIfG.net
- すまんなワシもそのクチだ
夢見のしずく取りがてらアホみたいにメタル狩りするモンだから
主とハサーンだけ熟練度が上がらぬことがままあった
- 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 07:57:46.63 ID:s7hnYr7O.net
- >>303
お前はずっとノーマルでプレイしてれば良いだけのこと
- 309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 08:26:07.14 ID:m8crdSWZ.net
- >>302
ちょうど今 俺そこだわ
レベ上げすぎて やっとたどり着いた街周辺でも全然熟練度上がらない(´;ω;`)
- 310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 08:58:15.32 ID:SUarlVTO.net
- 人にもよるけどレベル上げすぎても無職でジャミラス打倒〜クリアベールクリアまでは大丈夫
ジャミラスその後は直ぐに魔術師の塔で熟練を上げる事も出来る
だがどれもそれまで転職が遅れるだけだがフォーン城まで行けたらほとんどエリアレベルが無限開放してる
- 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 09:32:08.64 ID:KrR8JPA1.net
- 最初からエリアレベルとか無い方がいいよね
スライムで熟練度あげれてもべつに良いじゃない(´・ω・`)
まあ個人的にはFFのJPみたいな感じにしてほしかったけどさ
- 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 12:26:13.93 ID:+ep+iphx.net
- レベル上げ過ぎると困るゲームでは推奨レベルは罠
- 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 13:17:20.73 ID:z+1fxO2y.net
- 序盤夢見でメタスラ見てハッスルしすぎて
ハッサンだけ熟練度入らないジレンマだったわ
- 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 13:47:12.64 ID:ASDduZQ3.net
- 俺はどのゲームも序盤からバンバン上げる派っすね
ハッサン→ミレーユ→バーバラ→チャモロの順に仲間に入るけどムドー倒す所まで上げる所まで上げちゃう
気付いたら30以上になってる
- 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 13:58:41.22 ID:z+1fxO2y.net
- 6のメタスラは歴代のメタスラより逃げない気がする
そして逃げられる理由の大半がミス連発
- 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 15:35:08.79 ID:CMpB/OkQ.net
- ムドー倒すまではまじで神ゲーだなこれ
- 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 16:52:14.96 ID:+S92BL/2.net
- 「ムドー」 だろ?
- 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 16:58:31.76 ID:0yCqN166.net
- >>308
お前はガイジかよw
6はガイジには難しすぎるのか?
- 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 19:12:41.18 ID:ntIFMpQr.net
- 横から見れば優しい、普通、難しいはイージー、ノーマル、ハードって事だろ
難易度いらない甘ちゃんはノーマルで俺はハードがやりたいってみえるから難しいとは思ってないだろう
- 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 19:26:25.74 ID:KlQ7X17d.net
- レベルでどうにでも出来ないのもあるしな
難易度設定というのも有りかも
- 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 19:40:32.03 ID:yw/iYVtZ.net
- 難易度ハードにしたらムドーまでの経験値上がりまくるかもな
9の高レベル基準の全員99でもやばいドレアムになってそうw
- 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 19:50:02.70 ID:9cwdkah8.net
- >>311
FFのJPって何?
比べるなら5のABPかな〜とは思う
- 323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:02:45.01 ID:4lRgvabt.net
- 魔術師の塔が熟練度稼ぎポイントってのは罠だろ
あそこで出るエビルライダーは輝く息等に耐性あって一回じゃ倒しきれない
しかもモーション長い二回行動やってくる
カルベローナ近海なら輝く息で一掃できるからお手軽
- 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:09:18.09 ID:yw/iYVtZ.net
- 真空波までの稼ぎだろw
種も出ないところで輝く息まで稼ぐとかないわ
- 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:28:18.33 ID:KlQ7X17d.net
- >>321
いや、ハードなら普通Gや経験値にドロップアイテム確率も減るでしょ
要するにドMモード
- 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:28:44.40 ID:WI//Ecvq.net
- はぐりんをドラゴンにつかせるのって悪手?
しゃくねつ吐かせたいんやけど
- 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:38:40.73 ID:BTXDQIXV.net
- テリーを四方から殴っては回復させてジョブポイント稼ぐんですよねわかりますよ
敵として出たテリーとの戦いで、盗賊は小数点以下の確率で雷鳴の剣を盗むことが可能だ!
- 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 20:39:37.84 ID:B6gCZAk4.net
- >>325
同じスクエニゲーのニアオートマタだと
被弾ダメージが割増しになったりオートターゲットが封印されたりとかあったな
- 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 21:04:00.04 ID:VVLAiXdF.net
- >>326
悪くはないんじゃない?はぐりんに火力を持たせられるし
でも仁王立ちは遠くなる
- 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 21:14:32.96 ID:WI//Ecvq.net
- >>329
ありがとう!
さっそくパラディンにしてくるわ
- 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 21:16:39.85 ID:MCye7YhN.net
- キングスライムは初期レベル低い&レベルアップが遅いから
加入後ずっとライフコッドで熟練度上げしてるだけで勇者になれる
ギガデインがあるから魔法戦士マスターする必要はない
- 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 21:17:10.73 ID:yw/iYVtZ.net
- >>325
経験値めっちゃ上げてムーアの城で解禁するようにして突入前まで
全部熟練度上限入れたら充分だと思うが。実質ほぼニート縛りで死ぬほどきつい
- 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 21:23:45.23 ID:vZaSZl+d.net
- 素早いはぐりんを火吹き要員にするのは大有り
完全耐性+仁王させるならハッサンアモス辺りをはぐメタマスターにしたほうが安定する
- 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 22:01:44.30 ID:8/JzOPZg.net
- 敵強ムドー
- 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 22:56:03.83 ID:kKqvJ+WL.net
- >>306
ムドー戦にドラゴンシールド+仁王立ちハッサン一人のダメージだけコントロールして、主人公は炎の爪使わせて、楽に勝てるのよ
でもハッサンの熟練度がその後中々あがらないんだよな
最初に回し蹴り覚えさせたいのに覚えない
- 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:02:12.06 ID:DlBhGH+a.net
- 6は範囲攻撃ないと特につらい気がする
- 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:03:22.15 ID:IhwBOmn4.net
- 6の洞窟のBGMはドラクエで一番怖い
おまけに広いわ敵は強いわで緊張感あるよな
アイテム回収と本番で2回潜ってた
- 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:08:49.00 ID:muPwIBbE.net
- 久し振りにやったら弱い敵じゃ熟練度上がらないのすっかり忘れてて
なかなか上がらんな〜と思いながら戦闘しまくってたから バンバンレベルだけ上げてたわ(;´・ω・)
- 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:43:59.75 ID:ozROqvwP.net
- >>325
コンパゲーだと高難度になるほど取得経験値が増えるから
低難度だと自然と低レベル進行になって言うほど低難度になってなかったりする
- 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:48:06.29 ID:gN+hXx8t.net
- レベル上げたら誰でもクリアできるRPGで
難易度を設定させろとか頭おかしいよ
そんなことされたらゲームが面白くなくなっていく
レベル上げて成長させて強くしたり強い武具を手に入れて強くしたりして
今まで倒せなかったモンスターを倒せるようになる成長の部分を楽しめなくなる
- 341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/09(水) 23:51:05.91 ID:DlBhGH+a.net
- 最近はレベル上げてもクリアできなかったりするからね
- 342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/10(木) 00:20:17.48 ID:hzFu9RW3.net
- >>340
難易度選択できるゲームでも下2行の要素は普通に楽しめるがな
むしろ低難度を求めてる人が自分に合った難易度にするために延々ザコ狩り作業しなくて済むぶん苦痛が無くなる
- 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/10(木) 00:28:39.87 ID:FGt30nk+.net
- 実際に難易度変更できるドラクエなんて出したら売れないと思うw
- 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/10(木) 00:33:01.69 ID:w89sFh75.net
- ドラクエってだけで間違いなく売れるよ
大半の人はあってもなくてもそこまで気にしない
- 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/10/10(木) 02:26:26.03 ID:Gna2v3Gp.net
- 難易度変更の一点で買う買わないを決める人はそういない
ハードならつい最近出た11Sにあるけど好評だよ
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