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ドラゴンクエストウォーク2292歩

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2022/08/07(日) 15:58:08 ID:6WToa1nW.net
流行りの攻撃が無効じゃなくて即死なのかw
無効も酷いけど即死って…どんだけ簡悔なの?

堀井さんの言葉

堀井雄二「やる人間の身になって作る。本当に基本的なことなんだけど、ここを外しているゲームは少なくない。いきなり遊ぶ側が作り手にまわると、締めちゃおうとする。ゲームを締めちゃうというのは、楽しんでもらおうって考え方じゃなくて、ゲームを難しくしてやろうって考え方で作る。(ゲームを難しくしすぎるクリエイターは)それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。モニターの向こうに人を見ていれば、きっとこんなゲームはやれないよ、というゲームにはならない」
(NHK「ドラゴンクエスト 30th」インタビューより)

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