■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part539【DQ11】
- 1 :名前が無い@ただの名無しのようね:2024/04/01(月) 20:02:31.37 ID:QezjV27Y.net
- 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」について語り合うスレッドです
DQ11
対応機種:PS4、3DS
発売日:2017/07/29
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
対応機種:Switch
発売日:2019/09/27
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/switch/index.html
追加要素
・キャラクターボイス追加
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
DQ11S(移植版)
対応機種:PS4、XboxOne、Windows10、Steam
発売日:2020/12/04 (Steamのみ2020/12/05)
公式サイト
https://www.dq11.jp/s/pf/index.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
→両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは >>970 の人が立ててください。無理なら>>980
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること
※他作品や他ナンバリングの話題禁止
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part538【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1709557455/
- 660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 13:06:32.12 ID:Wu70AjjC.net
- チーム編成は目的次第だな
- 661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 14:12:59.13 ID:KzmIz+3S.net
- 勇者・カミュ・マルティナ・セーニャ
ほぼこればっか
盗んだりドロップ狙ったりで長くやる時は勇者とベロニカ入れ替えてメダ女3人娘にする
ボス戦ではたまに被ダメ担当役にグレイグ出すかな
老爺は戦闘終了後のおはらいやベホマラー係で控えに入れたまま使う
シルビアは使わんなー全然w
- 662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 14:29:03.52 ID:ZGEow7nY.net
- 海賊王の首飾りのせいでカミュは外せないわ、あれ効果高過ぎる
増殖してラッキーベスト着せたらカミュ一人でドロップ率11%アップだもんな
あれは是非とも全員装備可能にして欲しかったわ
首飾り人数分増殖して2Dモードにすれば80(首飾り16個)+6(伝説メダ女)+5(ラッキーベスト5着)=91で、
驚異のレアドロ率91%が実現するから種狩りも楽勝だったんだがなー
- 663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 14:40:40.99 ID:o0m6PFds.net
- 俺は勇者グレイグシルビアロウで初回クリアだったな
勇者はひたすら全身全霊、他3人で補助回復担当
手が空いたらグレイグとロウも殴って火力伸ばしてた
- 664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 17:16:20.89 ID:R0zppUwD.net
- >>661
俺これとおんなじw
嫌う訳じゃ無いけど出番が無い
いなくて困る場面が無い
- 665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 18:22:59.85 ID:ZGEow7nY.net
- 敵が強い縛りしてる人はセーニャ必須になるんだろうけど通常プレイの自分はセーニャはボス戦だけだわ
槍スキルにさみだれ突きがある、もしくは氷結乱撃が前半パネルなら良いがバギ系しか攻撃手段がないのがね
ベロニカが攻撃呪文強いんだからムチスキルはセーニャが良かったわ
- 666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 19:17:34.06 ID:E1DqY38I.net
- セーニャはかわいいからレギュラーだよ
- 667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 19:20:01.40 ID:8x+M4ZOn.net
- やりこみ勢ははシルビア必須だろ
カミュぶんしんタナトス前の毒入れ役はシルビアだし
ベロニカに攻撃呪文撃たせたいときのバイキルト役もシルビア
- 668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 21:21:16.01 ID:eK7VO0Ge.net
- 素早さの種集めて何相手するのがいいのかな?あんまり落とすの記憶にないんだけど
- 669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 21:24:56.06 ID:WetTr+jM.net
- 緑色のカラスかな
デスフラッターヨコシマだっけか
- 670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 21:28:46.28 ID:WetTr+jM.net
- ヨコシマVerじゃなくて強Verだった
- 671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 21:35:03.86 ID:R0zppUwD.net
- 正攻法で集めるなら異変後の世界のネルセン宿前の広大な麦畑(晴)で
デスフラッター狩るのが一番早い
名も無い島での力の種集めの次くらいに簡単
時渡りしちゃうと物凄く集め難くなる
- 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 21:42:18.74 ID:WetTr+jM.net
- そうそう、★付きになっちゃうと試練の不惑の森にデスフラ強が出る程度になっちゃって
集めるのが面倒くさいんだよなぁ
- 673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/28(日) 23:17:56.64 ID:EuksGA6I.net
- でもデスフラッター強い
- 674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 00:15:59.99 ID:4GAQIt+t.net
- ベロニカとセーニャがローシュを導くためにポタラ合体して時を渡る!
なんとべローニャになってしまった2人
槍スキルとムチスキルしか継承されず無意味な攻撃魔力と回復魔力・・・
そして、ベロニャーゴよろしく戦闘中は無邪気にじゃれあう二人!!
- 675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 01:38:45.77 ID:bqhT2yqQ.net
- なるほどカラス狩りかサンクス
- 676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 06:21:36.80 ID:qq5E1b6N.net
- >>662
どうやったらカミュ以外が海賊王の首飾り装備出来るんだよ
- 677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 06:34:27.24 ID:7feh1UnP.net
- カミュ以外が装備出来てたらという話
元々はカミュが拾ってきてマヤが装備出来てた物だし他のメンツが装備出来ない理由は特に無いでしょ
デルカダール王が個人的にマルティナに贈った黄金のティアラをベロニカとセーニャが装備出来るのだからゲームバランスだけの問題だと思うが
- 678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 07:51:32.59 ID:N4ConSsb.net
- >>671
終盤になると
あの辺り雨ばかりになって
傘ばかり出てくるからな
- 679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 09:37:49.94 ID:YBu/0/34.net
- >>677
ごめんなさい、読み間違えてました
- 680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 10:13:39.14 ID:N3cTfgjY.net
- 今のcopilotとかのAI技術を最も生かせるのがRPGだ。
仲間との会話モードは日本語で会話できるようになるはず。
勇者「後をつけられている気がする。オーブをささげるのはやめておこう」
セーニャ「なぜそう思われるのですか?」
みたいに。
ゲームの進行が変わることはなくても、ぐっと面白くなる。
戦闘中も会話で作戦を変えられるだろうし。
勇者「セーニャ、もっと早くベホマラーをしてくれ!」
セーニャ「わかりました!」
みたいなのは余裕
勇者「エルフの飲み薬持ってるからマダンテしていいぞ!」
ベロニカ「バッカじゃないの。この程度の敵にもったいないわ!」
ここまでできるか分からんが
- 681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 13:40:57.53 ID:ufNJUZR1.net
- ウルノーガ戦はグ・主・セ・ロの編成が一番安定する
>>645
ハッスルダンス、ツッコミ、ザメハ、キアリク、バイキルト(バイシオン)、ゴールドシャワー、レディファースト、ひゃくれつキッス、デスドリーム
これだけ抑えとけば十分
何もすることない時は雑魚戦ではキラーピアスで通常攻撃、ボス戦では防御
- 682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 13:53:32.06 ID:4GAQIt+t.net
- >>671
メタルハンドがお供で出てきてウザいんだよな
- 683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 14:15:19.83 ID:4klt4ovN.net
- さすがですわー
- 684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 20:03:53.26 ID:qiyakhnP.net
- 「すばやさ」と「しんこう」は時渡り後だとなかなか集まらないな
後はそうでも無い
「まりょく」「まもり」「ふしぎ」「うつくし」は時渡り後が楽
「ちから」は異変前と時渡り後で大差無し、異変後では面倒
「いのち」と「きようさ」は何処で集めても難度は大して変わらないかな
- 685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 21:37:54.80 ID:eX6fwPX3.net
- 普通にプレイして大方やる事無くなった後から種集めに励むとすばやさの不猟に泣くよね
しんこうはベホマズンさえ覚えればそれほどでも
- 686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 22:09:25.79 ID:YBu/0/34.net
- 俺はふしぎが面倒だったな
時渡り後のフライングデスとキメラのすばやさが意外と高くて稀に先制されるんで
基本放置だとザラキーマやブレスで全滅してたとか普通にあったわ
セーニャのすばやさ上げで行動順早くしたら安定するようになったけどさ
- 687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 22:32:59.29 ID:4GAQIt+t.net
- お供のキメラ強が開幕連携炎とかやってきて腹立つよなぁ
しんこうは3DS版なら古代図書館3階の渡り廊下をうろうろしてたら割と簡単に集まったかな
- 688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 23:27:44.78 ID:ajPdwrYd.net
- ハードでやりやすさが違う
- 689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/29(月) 23:41:33.35 ID:5GUudhzX.net
- >>685
しんこう高いとベホマラーで済んだりするし
- 690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 00:24:00.15 ID:7h3Eqi+X.net
- しんこうはベホマズン覚えないロウ向けかな
- 691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 00:34:43.06 ID:23LU1KhG.net
- ハッスルダンスもしんこう影響するの?
なんか荒らし来てるからage
- 692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 00:38:35.03 ID:7h3Eqi+X.net
- ハッスルダンスはみりょくだったんじゃないかな
- 693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 00:45:11.49 ID:/iQUTqAH.net
- ヤツは全てみりょく参照なのか
- 694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 01:09:45.34 ID:HybHvAMN.net
- 魅力依存が大半だが例外として火吹き芸は器用さ、ジャスティスは力依存
あと武器スキルの技全てとキラージャグリングは通常攻撃のx倍から算出
- 695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 01:40:49.54 ID:kSA0nwMi.net
- いわゆるせいしん、かな
- 696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 02:47:29.61 ID:XEXV0mur.net
- 同じ時期でも邪になってる奴となってない奴の差ってなんだろうか
- 697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 04:52:04.38 ID:LFuCS/zX.net
- この二人は絶対入れとる
ttps://i.imgur.com/e9lsqS0.jpg
- 698 ::2024/04/30(火) 06:36:02.55 ID:WubrHXWM.net
- 俺もベロニカいる時はその2人にベロニカで固定だった
- 699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 07:41:56.91 ID:pj2rxA9E.net
- セーニャの特技で敵にはダメージ/自分は回復するホーリーライトは
敵に与えるダメージ数値も回復魔力依存
だった気がする
- 700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 07:46:27.53 ID:pj2rxA9E.net
- あとセーニャのバギ系攻撃魔法の威力は攻撃魔力約250から先は伸びないけど
ザラキーマの成功率とクロスマダンテした時の威力は攻撃魔力に応じて上がると
聞いた事が有る気がする(デマ情報かも
- 701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 08:05:00.12 ID:kg+s8wAH.net
- 公式ガイドブックの説明だと、ザラキーマは攻撃魔力250どころか100で成功率は頭打ちで
クロスマダンテに至っては純粋な消費MP依存で攻撃魔力は無関係だと
- 702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 08:12:04.83 ID:pj2rxA9E.net
- まあデマだったんだろな(´‐ω‐`)
- 703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 08:17:38.22 ID:kg+s8wAH.net
- ザキ・ザラキについては攻撃魔力900まで成功率は上がり続けるので(ただし攻撃魔力900のザキよりも攻撃魔力0のザラキーマのほうが成功率が高い)
ザラキーマに関しては下級呪文と混同した可能性はなくもないが……
- 704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 09:30:35.56 ID:BWBx9T5f.net
- かれこれ200時間以上やってるけどザキ系即死魔法なんか使った事無いわ
つーか攻撃役にガンガンかバッチリ3人、セーニャだけ命だいじに又はたまーにバッチリ
ほとんどこれでずっとやってると全然出ないよザラキーマなんか
ボス戦は手動でやるが即死魔法なんか効きっこ無いだろ
書き込み見るまで有るのも忘れてたわ
- 705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 09:57:49.98 ID:7ghRwDZx.net
- バッチリで即死耐性がない敵だとたまに使うよね
セーニャの行動順を最速、武器は弱い装備、パネルでバギムーチョやホーリーライトとか取らないようにしたら使ってくれる機会は増えると思う
- 706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 10:31:07.21 ID:IMQElbei.net
- 3の時はだいおういかとか倒すのに便利だったのにな
- 707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 11:58:09.69 ID:jbnWoFlR.net
- ザキ系使うのはドゥルダの試練くらいだな
- 708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 12:04:06.09 ID:BWBx9T5f.net
- ちょっと調べたらDQ9では799まで魔力を上げると
即死耐性の無い敵に対するザラキーマの成功率は100%だったらしい
そこまでなら使ってみたくなるがパネルでバギ系やホーリーライトを縛ってまで機会を増やそうとも思わんなw
- 709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 12:16:00.40 ID:kg+s8wAH.net
- これも公式ガイドブック情報だけど、無耐性相手の成功率は
攻撃魔力0のザキ・ザラキが50%
攻撃魔力900のザキ・ザラキが2/3(約67%)
攻撃魔力0のザラキーマが75%
攻撃魔力100のザラキーマが90%
なんだとか
- 710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 12:17:13.48 ID:uh/VfJUM.net
- 11もイカにザキは有効だけど、気付きにくい
- 711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 13:15:13.73 ID:+deXE550.net
- セーニャは絶対入れてる、ザコ戦だろうと
- 712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 16:15:15.17 ID:h3iIXNdO.net
- 即死耐性持ってるザコ敵って機械系とゾンビ系とメタルくらいか
ほかの90%に効くなら使える魔法に見えるけど大抵のバトルはセーニャにターンが回る前に終わってるな
- 713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 17:49:51.24 ID:KTy1WLRf.net
- PS2版とSwitch版ってどっちおすすめっすか?
GW暇だから買おうかと思ってんすよ
- 714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 17:50:45.37 ID:KTy1WLRf.net
- ↑wwwごめんwwwwwwPS4ww
- 715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 17:59:44.02 ID:dJNE9S7M.net
- Sならどっち買っても変わらんし
PS4版をPS5でやるとロードが超速くて快適
- 716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 19:34:22.78 ID:aBwIwqzL.net
- スクエニHD、約221億円の特別損失を計上へ 開発ゲームの見直しでコンテンツ廃棄損
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6499616
なにもかも終わりそう
- 717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 22:00:29.66 ID:Sm2IVdId.net
- 不安だ
- 718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 22:01:45.02 ID:ue65K3WJ.net
- セールで買おうか悩み中で とりあえずSteam版DEMOをやってみた
映像綺麗で荘厳な音楽も素晴らしい 懐かしくて面白い
町の会話必須な重要キャラにマークが着くのも良い
しかしイシの街くらい小さな所でも隅々までは探索したくない私の場合 これから先も必須キャラとの会話だけでやっていける?
やはりタンスとか壊せる樽に小さなメダルとかあって隅々まで調べないと難易度が変わるくらい違うかな
全ての建物の中まで調べないといけないなら続けられないかも…
- 719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 22:55:18.64 ID:gigjT7Nd.net
- 街中にはちいさなメダルやレシピブックがありフィールドにも宝箱やキラキラ(プレイ時間の経過で復活する拾えるアイテム)がある
人との会話で起きるクエストは行ったり来たり
折角の長編RPGだから隅々までプレイしてほしいけど、あなたの場合ストレスにしかならないと思う
- 720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:04:15.55 ID:imXVQkmJ.net
- 話進めるだけならそれでいいんじゃね
下手にコンプ癖拗らせると3月のセールで買ったのに
まだクリアしてないみたいなことになりかねない
まあ楽しいんだけどね…
- 721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:08:41.42 ID:2brs+NKW.net
- >>718
縛りプレイは分からないが小さなメダルは最終的には敵が落とすし、
steam版は知らんがSwitch版同様2D→3Dの切り替えでの宝箱復活があるなら、
最初にメダル王(今作はメダル校長)に会った時点でクリア前に貰えるアイテムは全て貰える
街中で拾えるアイテムで取り返しがつかない物は確か無かったと思うし、
敵から盗んだりドロップしたりで手に入る物ばかりだったと思うから無視しても良いんじゃない?
とうぞくの鼻を使って0にならなきゃ先に進めないようなタイプより、
無視しても平気な性格のがむしろ向いてると俺は思う
あ、ただレシピだけは本棚調べたり宝箱に入ってたりするので鍛冶コンプとかやるなら最終的には集めるしかない
まぁレシピで作れる装備は最終装備以外はそのうち買えたり敵が落としたりするから作らなくても入手自体はだいたい可能だったはず
- 722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:10:56.53 ID:7h3Eqi+X.net
- ちいメの価値がかなり低くなった感があるな
さすがにストーリー攻略帯で有り余るほど、ってことにはならないが
クリア後はクッソみたいに余るちいメ
- 723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:25:13.44 ID:9/wF9m2F.net
- 皆ありがとう
新たな街に着いたら嬉しくなるべきだと思うんだが 隅々廻らないと…と思うと疲れる病
ちなみに拾ったレシピを見て武器などを錬成?するのは調べてわかったけど これは拾ってないと武器作れないの?
錬成の配合が書いてあるだけならネットで攻略情報だけみても代わりになるかな
- 724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:32:40.97 ID:VIuZ83UB.net
- レシピがないと作れない
- 725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/04/30(火) 23:46:34.64 ID:9/wF9m2F.net
- えー(-_-;)
- 726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 00:06:16.07 ID:Sxyof4wP.net
- 一周目歯応えが無かったんだけど、敵が強い縛りしたらわりと変わる?
- 727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 00:21:08.05 ID:EzaSJwV7.net
- 出だしつまらなかったんだけどカミュとか仲間出来てから面白くなってきたのにバラバラになってシルビア1人とかつまらなかった
シルビア編適当にたくさん仲間増えるのが雑で嫌だったな
- 728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 00:31:35.79 ID:tYihVFhU.net
- 強くてニューゲームとかじゃなくて記憶消してニューゲーム機能つけてくれんかなあ
- 729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 00:42:05.49 ID:1SABAgLA.net
- メタキン強?邪?を倒してレベル上げだけでも楽しいわ
ドラクエを初見プレイするのは数十年ぶりだけどやっぱドラクエ好きだ
3D酔いして大変だったけどシンボルエンカウントやシステムが便利すぎて昔には戻れないな
この感じで全シリーズやりたい
- 730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 00:44:31.69 ID:/LpBH4X7.net
- なにか作ってたか
- 731 ::2024/05/01(水) 02:45:25.51 ID:AwiBhqwC.net
- というかSで追加された仲間視点のストーリーいらんかったな
前情報無しにわけわからん連中連れたシルビア姉さんが現れたPS4版初回プレイの方の方が楽しめた
- 732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 04:45:19.06 ID:2KeU4Xg9.net
- >>725
ストーリー追うだけなら動画で済ませた方がいいぞ
買ってもお使いが面倒になって投げ出す未来が見える
- 733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 04:53:33.17 ID:nQJ4sYJ/.net
- こんだけ詳しくアドバイスされて迷うならどんなゲームも買えないし買わない方が良いな
どこまでやるか?を自分で決められる良ゲーだって皆のレス見て分からんのか
- 734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 05:01:01.07 ID:lOuD9LHw.net
- >>725
レシピはそんなに分かりにくいところにあるわけじゃない
普通に本棚とかにあるからすぐわかる
まれに宝箱にはいってるが
- 735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 05:32:48.56 ID:DXjSybpJ.net
- 鍛冶はやらなくても構わないくらいだし
最終的にレベル99になって楽に作れるようになったらやる、程度でも問題ない
レシピはあとからでも拾えるし
- 736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 08:50:45.97 ID:YYh0oraE.net
- 通常難易度だったらレシピとかガン無視で良いよ
- 737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 09:23:56.36 ID:djUqWLnO.net
- ちいメダやカジノコインはインチキして増やしても交換所自体がストーリー進行で絞ってて旨味が無いんだよな
- 738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 09:31:29.04 ID:TladlWWc.net
- 旨みはあるんじゃね
旨みが薄いというのはあるかもだがw
- 739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 09:37:37.55 ID:ARnRB5Ik.net
- メダルをきっちり集めないと景品が時期外れになる累積式って時代遅れだな
探索はやりたいように程々にやればいいと言いづらいわ
- 740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 09:43:12.60 ID:TladlWWc.net
- 景品自体の旨みが薄いのは時期外れになってもさして問題にならんようにだろからな
- 741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 10:14:40.40 ID:nQJ4sYJ/.net
- 世界崩壊前に奇跡の剣が手に入る程度の旨みはある
逆に言えばそのぐらいか?後ははやてのベストがあの段階では装備候補だけど
- 742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 11:05:12.00 ID:gmIcefUp.net
- 街の隅々や屋根の上までアイテムが有るのはイシの村と最初の城下町くらいで、以降は一気に探索する意義が減るから
貴重なものが見つけにくい場所にあるってことはほとんどないので、開かない扉があったときにメモっておくくらいでいいよ
- 743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 12:05:53.17 ID:2StnAhfL.net
- 未熟な主人公一人を操って未知の場所へ赴き
仲間を増やし、装備のグレードを上げて、新たな技や魔法を覚え
より強い敵に立ち向かう
この繰り返しな王道RPG
キモは自分の興味と探求心だけ
面倒臭い・楽しめないと思ったらそこで御終いですよw
- 744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 12:08:44.35 ID:HVM5n5QG.net
- 最初のイシの村とデルカダールが広大で、探索すると3D酔いになりやすい。
ゲームデザインの失敗
- 745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 12:10:23.03 ID:1Rfqsa14.net
- グランドネビュラの名前負け感は異常
- 746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 12:22:34.55 ID:TladlWWc.net
- 3D酔いってなったことないんだけど、なるやつはゲームによってなったりならなかったりすんの?
- 747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 13:00:17.39 ID:NkCxrI8c.net
- 昔はオニ高くて買えもしなかった大画面TVがご家庭に普及して
ゲームで3D酔いする子供は増えているらしい
- 748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 13:28:29.10 ID:bqti/Gdc.net
- 1周目:3DS版2Dモード。本編より先にすれ違い迷宮をクリアしてラプソーンたちと死闘。最高
2周目:11s3Dモード。3DSとの差に驚きながら新鮮にプレー。大満足
3周目:11s2Dモード敵強縛り。ファミコン版のようなギリギリのバランスに感動。超面白い
4周目:11s3Dモード敵強縛り。攻略サイト見ながら最高効率でプレー。全然面白くない。。
攻略サイト見ながらだと、意味不明な作業をやらされている状態になってダメだな
記憶を封印して初見のつもりでプレーするのが良い。そういう特技ある人いるし訓練次第でできるはず
- 749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 14:31:37.98 ID:YYh0oraE.net
- >>747
俺も42インチの4Kでやってたら3D酔いしたんでFHD解像度のにちんまりしたウィンドウにしたら全然酔わなくなったな
リアルな視点移動が多いとダメなんだろうね
- 750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 14:32:06.78 ID:x2inSWXC.net
- いや訓練じゃ無理でわ?記憶を任意に消去とかさ
- 751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 14:34:16.34 ID:TladlWWc.net
- >>749
ならゲームデザイン失敗ってわけでもないんだな
- 752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 15:20:48.07 ID:djUqWLnO.net
- 8番出口やった時は酔ったわ
自分のプレイでも駄目
人のプレイ見てるともっと駄目
- 753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 15:34:45.72 ID:5gCWc+Lj.net
- >>718です
色々な意見ありがとう
後悔するような値段でもないので買ったで
街の探索などが億劫になったらそれまでということで
最近だとエルデンリングは隅々まで探索できたが イース10は無理にプレイしてると気付いてやめた 何が違うのかよくわからない
しかしなんて贅沢で丁寧な作りなんだ ナンバリングDQ凄い
- 754 ::2024/05/01(水) 17:47:23.31 ID:X/2ixWlI.net
- >>753
何だかんだ言いながらも買ったのね
俺も3月末のSteamのセールで買って3D酔いキツいからのんびり進めてる
始めは散策に慣れてなくて苦手だったけど、今じゃ錬金が好きなのもあって割と楽しいかな。酔うけどw
発売から7年弱も経過してるけどナンバリングくっそ楽しいわ
- 755 ::2024/05/01(水) 18:16:26.92 ID:qzyK4YYM.net
- steam版だけど強くてニューゲームってあるん?
- 756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 18:44:40.57 ID:sy9gbbgB.net
- ふっかつの
- 757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 18:45:27.65 ID:nqjQq/PK.net
- steamは知らないけれども「ふっかつのじゅもん」ってのなぁに?あれ
ウラノーガ挑戦前にメモっとけって出たからメモしてそれで始めて見たらば
その時点の強さでのニューゲームでも無く、なんかLV10ではがねの剣に厚手の鎧だったかな?
とても中途半端な強さで最初から始まった
名前も勝手にロトにされた
どう言う意味でどう遊ぶの?あれ
- 758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 18:47:14.26 ID:4RUGbfGR.net
- 強くてニューゲーム的なことは出来るよ
やり方はググったりYouTubeやらで出てくる
- 759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 18:53:29.97 ID:gmIcefUp.net
- 所持品が
「あ」つでのよろい
「り」せいのサンダル
「ガ」ーターベルト
「と」んがりぼうし
「う」ろこの盾
- 760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2024/05/01(水) 19:15:15.70 ID:nqjQq/PK.net
- マジそれ?そんな事なのか・・・
総レス数 1001
229 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200